NWNights.ru > Реклама
Онлайн игры: насколько виртуальность реальна?На сегодняшний день Интернет стал неотъемлемой частью любого офиса, дома и различных государственных учреждений. Существует огромное количество Интернет-магазинов, международных фондовых бирж онлайн. В связи с этим, соответственно, появилось достаточно много должностей и специальностей, которые подразумевают чуть ли не круглосуточное времяпрепровождение в сети. То есть, в наше время Интернет стал не просто информационным кладезем, но и местом работы для многих.
Но делу время, а потехе час. Интернет не только помогает что-то узнать или как-то заработать, но и расслабиться, отдохнуть или полностью погрузиться в какой-нибудь невообразимый виртуальный мир. Для таких целей мастера программирования изобрели онлайн игры, которые, в принципе, в свою очередь также ведут к зарабатыванию денег для одних, и служат местом работы для других, а для третьих иногда являются местом постоянной прописки, но о них чуть позже.
Онлайн игры существуют нескольких видов – от так называемых безобидных «офисных» игр, типа различных арканоидов, карточных пасьянсов, шахмат и т.п., для игры в которые, максимум, что может потребоваться, так это приобрести код активации за небольшую сумму; до невероятно серьезных, занимающих чуть ли не все свободное время «геймеров» (а порой и все время в целом), и требующих постоянных финансовых вложений, многопользовательских ролевых игр.
Если первую категорию онлайн игр можно отнести к невинному способу убить время, то увлечение многопользовательскими ролевыми играми или MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) порой достигают невероятных масштабов - продвижение сайта, на котором находятся такие онлайн игры, часто приобретает достаточно назойливый характер. Популярность подобных ролевых игр может иметь несколько причин, в зависимости от возраста игроков, которые преследуют разные цели и, конечно же, самой сути и сюжета игры.
В любом случае, одним из самых главных факторов, влияющих на популярность ролевых онлайн игр, является фактор общения игроков между собой. То есть, это уже не просто виртуальная игрушка, а персонажи, за которыми стоят реальные люди. Эти реальные люди в реальном же времени создают свои кланы, вместе выполняют различные задания, ходят в походы и т.д. Именно это ощущение «реального» и влечет за собой повальное, глобальное увлечение, которое может перейти в статус одержимости для некоторых особо увлекающихся. |