Если вы считаете себя фанатом Neverwinter Nights и имеете навыки работы с NWN Toolset, то мы приглашаем вас к участию в разработке нашего проекта. Заявки отправляйте по адресу: admin@NWNights.ru
Все упирается в цель, пусть это
всего лишь игровыетрофеи, но желание
геймера получить его является сильнейшим стимулом переигрывать сложные моменты
и уровни сотни раз. Многие считают, что это все не правильно и такое стремление
ошибочно, ведь нет ничего осязаемого в игровом достижении. Просто мелкое
изображение блестящего предмета. Вы не можете показать или похвастаться всем
подряд этой наградой, потому что, во-первых, не многие знают, что такие трофеи
и, во-вторых, не многие купили себе или своим детям playstation 3.
Когда-то давно, не было в играх других целей кроме
как пройти очередной, придуманный игроделами, уровень. Вы включали свою игру,
брали в руки клавиатуру и планомерно, по порядку проходили сюжетную линию. Из
доступных вашей душе желаний, было только желание продвинуться еще дальше в
освоении игры, убить нового босса или как-то подпортить жизнь врагам на
нынешнем уровне. Вы достигали этой цели и шли к новой, вам и представить было
сложно, что создатели playstation 3 введут трофеи и вам уже
не нужно будет желать тупого хождения по картам. Вам нужно будет исследовать
каждый уголок виртуального мира, в поисках кусочком головоломок или секретных
предметов. За эти предметы, если вы их собрали все, вам тут же выдадут не
большую картинку с изображением приза, под которым будет написано за что вы его
получили. Звучит хоть и глуповато, но действует на всех геймеров от мала до
велика и радости про открытие доставляет больше чем простое, бесцельное
хождение по уровням.
Подмена желаний и стремлений игрока с прохождения
сюжета на добывание трофеев произошло не сразу. Давно было замечено, что
дополнительные секреты и предметы для сбора игроками очень стимулирует
медленное и вдумчивое прохождение игры. Но раньше ни кому не приходило в
голову, что поощрения от полного добывания этих предметов, может быть также
виртуального плана и этого игрокам всех мастей будет более чем достаточно.
Сделал игру, нарисовал малютку-картинку, прикрепил к ней набор пунктов для
выполнения и все довольны – игрока ползают по карте, собирают трофеи, а
разработчики только успевают считать деньги.