Если вы считаете себя фанатом Neverwinter Nights и имеете навыки работы с NWN Toolset, то мы приглашаем вас к участию в разработке нашего проекта. Заявки отправляйте по адресу: admin@NWNights.ru
Я слышал что недавно выпущенный движок от Крайтек не поддерживает DirectX 11. Будем обсуждать. Интересно врут или нет. Ссыль не помню
А какой Дирик поддерживают консоли? или им пофигу и они все поддерживаают?
что инра будет требовать висту что на хр ее уже не запустить
движок будет поддержива ДХ 9 вроде так что ХР тож будет работать.
он типа и для других проектов пойдёт.
а может скажут "ХОТИТЕ ДХ 11 - КУПИТЕ СЕМЁРКУ"
а ты в СТАЛКЕР ЗОВ ПРИПЯТИ играл
пока поддержи нет, разрабы обещают выпустить патч.
там есть его поддержка и в некоторых других играх. всего их макс 5 чтоли
поддержка будет, только после официального выпуска семёрки. и разработчикам нужно будет выпустить необходимые патчи, чтобы игра научилась понимать DX11.
Но видеокарты с поддержкой DX11 появились две недели назад в продаже (Серия Radeon HD 5xxx)
В любом случае будет,это их главная фишка создавать игры с такими требованиями,что прочитав "рекомендуемые"думаешь: "не выкинуть ли мне компьютер потому что он так устарел или выкинуть диск с игрой и забыть про него года так да 3-4"
когда у всех более или менее будет работать ига они выпустят новую,и снова такая проблема!
а так задуматься какие уже технологии будут использовать под 2020 год?
"Дх 11 поддерживатся не будет,ИМХО"
... чтобы игра Crytek юзала старый DX? Бред. Будет DX11 поддерживаться, если не 12.. Если игра действительно в 2012 выйдет.
выйдет в конце2010))в декабре)))но так в PC Gamer написано...а наверна всё таки перенесут на11((как всегда((
НО ВРЯДЛЕ В НЕЙ БУДЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ DX12 ... ибо скорее всего он выйдет вместе c WINDoWS 8
Вот многие пишут на форумах что Crysis показал возможности DX10,а если быть не глупыми то не каких ДХ10 эффектов в игре нет,игра использует возможности только ДХ9,ограничения настроек под ХР было коммерческим ходом чтоб люди ставили Висту и покупали ДХ10 видяхи.Посмотрите на Вархед там все настройки разблокированы под ХР.И лохотрон первой части сразу всплыл.Так к чему я это ввиду,а к тому что ДХ11 будет но всё будет сделано на ДХ9(максимум ДХ10),просто будет опять лохотронские ограничения.
WTCC
тут дело в том что DX10 сам по себе был лажей полной, а DX11 уже реальный шаг в перёд. Всё таки уже смешно сидеть на 9м директе (6-7й год уже... ) . Пора двигаться дальше. У DX9 есть много ограничений.
Да от 10-го толку нет , если многие различий между 11-м и 9-м не видят , то между 9-м и 10-м его вообще практически нет. Щас скорее всего как раз и будут делать игры под 9-й и 11-й DX. Почитав много статей становится ясно , что именно так и будет . Т.к достаточно сделать игру под DX11 и она уже готова под DX9 , просто без эффектов Dx11. В то время как под DX10 нужно достаточно не хило попотеть при этом не получив практически никакой выгоды , а только лишняя работа.
Там вроде 9 версия,ну может чуток что то есть от 10.Да же графика на консолях будет такая же как на ПК в режиме Dx11.
У Xbox360 свой API , в котором есть все возможности DX9 и частично DX10. У PS3 вообще OpenGL. Расскажи каким образом графика на консолях будет как на PC в режиме dx11 , особенно если прикрутят тесселяцию и некоторые другие фишки DX11 типо глубины резкости и.т.д ?
Reloaded.
На компьютерах Графика будет получше чем на консолях, как пить дать.
Не зря CryTek любит PC. Сrysis 2 выходит на консолях лишь для хороших продаж, в основном это PC игра и технологии будут задействованы на полную это точно.
Мне кажется все таки не будет 11 директа, т.к на консоли движок ориентирован то это ещё сильнее огорчает, раньше вообще говорили что не будут на ПК делать, если сделают поддержку то это конечно будет супер.
9 будет однозначно, т.к на консолях нету функций 10 директа.
вот вам на ПК
короче говно с консоли оно говно и на пк
никакой теселяции нам не видать, и обратите внимание на плоские текстуры водопада, это вообще пи....ец
Тема полностью лишена смысла, ибо понятно и ежу, что такая кампания, как Crytek, просто не может обойтись без использования этого API в своем детище. Это же самый натуральный коммерческий ход, тут сплошной бизнес и маркетинг, поэтому использование новых инноваций и решений в 3D индустрии - основная задача крайтековцев. Тем более, учитывая количество свежих игр, поддерживающих 5-е шейдеры, тесселяцию и прочую ересь, можно смело давать прогноз на этот счет. Crysis 2 не будет белой овцой среди серых волков, это факт.
leporel
Этому ролику в сети уже больше чем пол года, все ещё может помнятся, Да и вода в ролике нормальная. Да и в обще как можно судить по этому видео даже хз... снято камерой с мониторов.
directx 11 будет обязательно темболее скорее всего игра будет заточена под виндоус 7 у меня у самого семерка стоит проблем незнаю , но будет ли она работать на win.xp неизвестно (хр говно, тупит с.ука)
Вот вот почти нет тем более эмуляторов самых разнообразных - завались!!!
А то веть ради того что бы посмотреть на пустой движок (без самой игры, как всегда в подобных проектах) - отказаться от 90% ПК софта - бред!!!
"Уже давно есть вот например сталкер ЗП на движке X-Ray 1.6 CryEnginе 3 по любасу поддержывать Dx 11 будет"
УУУУхтыыыы говн*Сталкир и говн*Крызиз на виндавз сеееемь!!! ЫЫыыы крута.....!!!
Все проги под глисту и семёрку - по пальцам пересчитать, конечно если чувак и так по жизни ламер в ПК то ему достаточно и этого!!!
З.Ы. Между прочим я правду говорю!!
Для тех кто не знал: в Win7 можно включить совместимость с XP, Vista причем с любым SP. Так что все программы работают отлично. Тем у кого возникают проблемы и в таком режиме, я рекомендую поставить в дополнительных свойствах ярлыка программы "запукс от имени админа" - мне это практически всегда помогает.
Короче говоря, проблемы с Vista и 7 возникают только у неопытных пользователей, которые не могут справиться с защитой ОС.
P.S. Я еще не встречал софта, который бы не шел на 7-ке, а вот про Вислу)) такого сказать не могу.
"не могут справиться с защитой ОС."
Хых, а нафига собсна мне с ней справляться? Ради красивого оформления?
З.Ы. Виста и 7-а не может ничего такого чего не может XP!!
Из соседней темы копипаст:
В: Поддерживает ли Crysis 2 DX11?
О: Да.
О: Наш специалист по железу Marc Sauter сказал, что Crysis 2 будет поддерживать DirectX 11.
"Ради корректной работы приложений" Хреновые там приложения, да и тех - по пальцам пересчитать...
"сама ОС блокирует их работу или установку приложений" Потому что эта ось - для последних ламеров и ди..лов, которые комп первый раз видят!
"моргнул свет, вырубился комп, слетела ХР" Но факт остаётся фактом для XP существует в 100 раз больше совта чем на семёрку и глисту, и XP стабильнее!!
"ХР не хотела работать на моем компе" ппц.. XP поддерживает любой комп и любой совт кроме всяких там совсем уж древних..
"на 7-ке безпроблемно работает любой софт" ммдааа... вот только нужны эмуляторы Dos-а, Xp, и ещё много чего...
"лучше семерки нет ничего" Факт остаётся фактом - 7-ка ещё слишком "молода", что бы поддерживать всё на свете, а XP без проблем поддерживает всё, вплоть до приложений (для ламповых компов) 15-20 летней давности!! Вот так!
"долго 7-кой пользовался?" Раз в неделю только пользуюсь, что бы по выходным в инете нормально посидеть (страници загружаются быстрее чем на ХР) больше там ничего не работает...
Здравствуй - ДХ11,
Здравствуй - Крызис 2,
Здравствуй - Убогий как в Doom 3 - геймплей.
прощай - 90% ПК совта,
прощай - нормальная ОС,
прощайте - все игры кроме самых мегаубогих.
З.Ы. А может - да ну его нах. этот крызис с его дырытыкз 11.... !!!
SDY!!
Дааа DirectX 12 - это ваще жесть!!! Игра с ним станет в 100500 раз кручи и намного интереснее!!! ЫЫЫЫЫ вот бы DirectX 15-20 - был бы...- игра бы ваще - стала игрой всех времён и народов!!!!!
на счёт поддержки 11 директив и поддерживаемых опер. систем незнаю, это выяснится после официального выхода системных требований.
а так это гадание на кофейной гуще, что да как, и с чем это едят.
кто то тут писал что 7-я г**но ну так вот вам пару доводов
игры на хр сейчас некоторые не выпускают напр. Just Couse 2
а что через полгода год про хр вообще забудут кстати драйвера для видюх на хр уже не выпускают да и то что на 7-ю мало прог так это поправимо
а что через полгода год про хр вообще забудут кстати драйвера для видюх на хр уже не выпускают да и то что на 7-ю мало прог так это поправимо
Да ты что.А что значит я устанавливал за новые драйвера для видеокарты(у меня XP).
MaЯV
Ну посмотрел парень я так понял ошыбся так что всем теперь ошыбатса)) SLASHER 1981
Никакого гадания на кофейной гуще ненадо если надо могу найти оф. подтверждение разрабов что в игре будет Dirext 11 K7NG
Кхм.. ето уже не претендент друг мой ето уже новый кароль графики!!
Беар Гриллспо своему опыту знаю.
Внедряли тесселяцию в Crysis 2? :D
CryTimeну а ты сам как думаешь?
Думаю, что кроме тормозов, ну и , может быть, улучшенных теней, ничего не замечу :) Как всегда в общем. Вот обладатели огромных плазм и любители на них поиграться может и разглядят что интересное. А может очередной маркетинговый ход: графику на DX11 сделают получше, но не из-за самих возможностей DX11, а ради рекламы :)
Кстати интерестно что из себя будет представлять DX 11 еще небыло ни малейшего коментария или скрына нащет ето технологии в кризе 2.Будет оч интерестно поглядеть))
Беар Гриллс во-во, в том и дело, что Crysis походу и не нуждается в дополнительной округлости. Другое дело если они нам захотят показать ультра-детализированные здания со всеми выступами, пилястрами и скульптурами на фасадах. Вот тут уже без тесселяции никак
Беар Гриллс насколько я знаю, эффект Mapping добавляет эффект объёмности только за счёт того, что обрабатываются плоские текстуры. Визуально да, выглядит объёмно, хотя на самом деле это всё та же текстура. Я имел ввиду, если авторы захотят прорисовать каждую деталь, придать натуральный объём, без уменьшения "сетки" и увеличения кол-ва полигонов в таком случае похоже не обойтись
Вот щас гадаю и лазаю по папкам в поисках конфигов настроек графики, хочу Dx11 подрубить, в папках показан Dx9, Dx10,Dx11, значит он есть в игре, значит можно его включить, только как?если кто знает отпишитесь пожалуйста!Интересно глянуть просто, да и на сколько производительность упадет!Если кто нашел указываете путь и что и где и как в конфинге поменять надо,
Нету библиотек dx11, версия взята от тестеров и им не выдали 11 директ, они тестят только переключение миссий и т.д. Под дх11 плющек не много добавится не переживайте так сильно ,что если не сможете их увидеть.
Mr. Romero, вообще то Dx11 не используется ни на одной консоли, и выпуск его на PC от это не зависит!
WTF-OMG, тогда покажи мне библиотеки DX9, он же там есть!
Leer0y, не не робит кажет DX9
Метот прописывания в файле конфига строчек с 10 и 11 НЕ РАБОТАЕТ.Проверенно лично.
Попробуйте сами.Допишите строчку r_driver_DX10 и поставьте флаг 1 в строчке r_displayinfo=.
Сами всё увидите в правом верхнем углу,когда запуститесь.
Народ, а все же, не удалось ли, кому запустить игру в режиме DirectX10? Очень хочется посмотреть на Veryhigh_spec и, вообще, понять на что способна 4870X2 в Crysis 2...
Библиотек с DX11 там нет, это ясно, DX10 вроде как есть, если судить по основному FAQ...
Хотя офф. инфо от EA толкует о глобальных, нерешенных проблемах с Crossfire на всей линейке HD4000,5000,6000...((( Но тем не менее?
Играть в Beta не собираюсь, здесь скорее технический интерес, - насколько требовательна игра...?
Покопайтесь в логах и журналах которые оставили разработчики и тестеры може что найдёте путного, к примеру я нашёл место где должны быть файлы конфига но их там нету как будто спецом их удалили(((
Файлы есть в папке system 32 на диске С.Ими можно заменить файлы в bin 32 в папке с игрой D3DCompiler_42.dll ,D3DX9_42.dll и d3dx10_42.dll на вот эти D3DCompiler_43.dll ,D3DX9_43.dll и d3dx11_43.dll .У меня карта с поддержкой DX11 вот я и кинул вместо d3dx10_43.dll вот этот файлик d3dx11_43.dll
Вот запустил и DX 11 Спутать его с 10 а тем паче с 9 не возможно это уже не игра а фильм какой то изображение супер каждая деталь,тени запустил c заменой файлов чуть выше написал каких и вот таким Configom
sys_game_folder=GameCrysis2
sys_dll_game=CryGameCrysis2.dll
sys_user_folder=Crysis2
v3rtex
Да я сам не пойму как у меня графа включилась тот способ с заменой файлов и строкой в конфиге Dxversion 11 ни чего не даёт я эти файлы удалил вообще с Bin32 они там нужны были для компиляции и DxVersion= с конфига графа не изменилась она так же хороша.Я вчера перелопатил всю папку с игрой удалил кучу файлов и папок лишака не осталось вообще.В углу Шняга какя то с DX 9 ну не может DXD 9 выдавать такую картинку чёткие детали ямки,канавки трещинки реальный дым ,вода ,тень следы от выстрелов,разрушения,яркие цвета и т.д.Подождём конца марта и увидим лучше графы не будет там лучше быть не может.
SkymаN
У меня GTX 460 1 GB.Замена файлов ни чего не даёт я их удалил им не место там они там для компиляции засунуты разрабами были и они должны находится в систем 32 .
solidarion
у тебя в профеле написано GF 295 GTX даже если у тебя GTX 460 1 GB ты хочешь сказать что ты включил поддержку DX10 DX11 ??? полная поддержка графики DX11 будет в полной версии игры.
Вот снял скрин, правда глюк в бете ai противники стоят на месте)) но графика нечем не отличатся от твоих скинов.
Графика DX 9 Hardcor выглядит очень хорошо.
Чо курим?
Там даже физикса нет.
Это бета для тестеров.
Специальная сборка.
Возьмите, оденьте весь город в ментовскую форму, все стены в серый а все надписи заменить логотипом единойроссии - это будет бета-версия жизни по путину.
а тут - то же самое, но сделано специально.
Чтобы не выкладывали роликов и не пытались торговать.
Так что - расслабьтесь и ожидайте.
Daydadro сделает и тесселяцию воды
Больше некуда ресурсы тратить, действительно. Заодно и тесселяцию воздуха сделать не помешает.
Беар Гриллс Блин, народ, дождитесь уже официальной бэтки, там и увидите!
Крайтековцы бетки официально не выпускают - давно пора уже знать, со времен Far Cry. Только GSC и иже с ними.
Ребят запустил на DX11 в меню с логом пишет что DX11 но дальше неробит видюха недержит 11дир я зделал вот такую ахинею поменял местами CryRenderD3D9.dll и CryRenderD3D9.pdb с CryRenderD3D11.dll CryRenderD3D11.pdb не верете проверьте сами в System.cfg выставте r_displayInfo=1
там покажет что дир 11 стоит
ребят хотите верти хотите нет на GTS250 Zotac запустил край на 11 хотя мож это и не 11 но в логе пишет что 11 зделал вот так как выше написал а щас скинул все свои директы из систем 32 в папку с игрой и оно запустилось
opv88
не ври негодяй ты, 12 директа ещё нету, а в игре действительно есть 11 директ, я запустил игру на 11 директе на pentium III 300 мегогерц частота, НО в разогнаном 330!!! видеокарта 3 гефорс!!! с тайвани не китайская, и оперативной памяти 64 мегобайта, и вы знаете 30 фпс выдаёт и 11 директ есть, вот такие вот дела.
ребят к чертям эту графику диксов, подскажите как физику зделать а то меня добивает эта ерунда, говорят что те кто качал со стима у них тоже небыло физики а потом появилась с какого х, если у кого физика норм скиньте файлы CryPhysics, я думаю на них держится физика, хотя хз, но малоли((
Bear Grylls
[отдайте мне мои
протеин и
углеводы ] хотя если в первом crysis максимальная графика дх10 очень сильно отличалась от максимальных дх9 То во втором crysis графика дх9 от дх 11 будет отличатся еще сильнее, я не говорю что графа вырастет на сто голов но специфекты и освещение сдх.11 вырастет очень очень сильно причем раза в 3 не меньше
NextGENman
освещение и спецэффекты врядли, преимущество DX11 - это тесселяция, а остальное - уже старо как мир и может использоваться на более старых версиях директ икса!
и да, насчет технологичности я не сомневаюсь, вот только это все будет сильно упрощено, т.к. я делал карту из бетки, скажу сразу - здания полупрозрачные и без задних стен(наз-ся упрощение моделей или удаление "лишних" полигонов - сделано для соснулек, чтобы они не "захлнбнулись") и самое, что меня убило - FAKE(!!!!!!!!) SSAO... это что еще за такое?! нах оно нужно!
Bear Grylls [отдайте мне мои протеин и углеводы]освещение и спецэффекты врядли, преимущество DX11 - это тесселяция, а остальное - уже старо как мир и может использоваться на более старых версиях директ икса!
Как раз-таки освещение и тени отличаются, например, в том же BF:BC2 разница в тенях заметна довольно сильно... А тесселяция хоть и главная фишка, но ее не решатся на полную юзать, имхо. Слишком уж нагружает системку... Снова отзывов о тормозящем нечте Crytek не переживет...
unicorn290а почему разрабы сразу не прикрутили в игру 11 директ, нах патчи выпускать?
Причина проста: нет еще игр, которые изначально кодились на DX11 API. Все делаются на ранних версиях DX, потом DX11 "прикручивается" как довесок. Отсюда и не видим мы такой большой разницы в графике. В том же Shogun'e поступили аналогично, причем он и на DX9 требует термоядерный комп, страшно представить, что с DX11 будет. Crytek явно не хотят, чтобы у всех были тормоза ))
unicorn290
две причины - либо не успели подкрутить к игре, либо - пиар ход, чтобы все обладатели топовых DX11 видюх увидили, что на ДХ9 летает - а на ДХ 11 тормозит.
Вот так вот. я думаю, второе врядли суда прокатит, смысл вырезать DX11? я больше думаю, что это первое.
opv88 в том же BF:BC2 разница в тенях заметна довольно сильно
я не спорю, но ведь это легко сделать и на DX9, мы такие тени уже видели в том же Crysis, так что это пиар ход, чтобы все пошли и купили HD6990 xD Отсюда и не видим мы такой большой разницы в графике.
не всегда, в AvP 2010 довольно сильно графон отличается! В том же Shogun'e поступили аналогично, причем он и на DX9 требует термоядерный комп, страшно представить, что с DX11 будет. Crytek явно не хотят, чтобы у всех были тормоза ))
никакой термоядерный комп не нужен для Total War, он же у меня под 80 фпс идет на максах(DX9 естессно)=)
unicorn290
Почему, уже прикрутили DX 11, только он не фурычит,
т.к. DX 9 и DX 11 плохо совместимы ( что то у них там не клеится, как известно DX 9 не блокируется, когда включаешь DX 11 - и игры заростает багами, ну и еще в том что игра будет требовать сильное железо ) - патч будет содержать фикс блокировки DX 9 и запуска DX 11...
Bear Grylls [отдайте мне мои протеин и углеводы]никакой термоядерный комп не нужен для Total War, он же у меня под 80 фпс идет на максах(DX9 естессно)=)
Shogun 2? 80 fps? (или вы про первый?) i18.fastpic.ru/big/2011/0322/9d/0780e6a033c6bb76..
парни я прочитал на оф сайте то что в крузисе 2 помимо хадкора (это настройки) добавиться экстрим!!!
и может там и будет дх11 просто нет оф инфы что дх11 сразу с игрой не будет!!!
Temyc.RU
Экстрим это как бы very high, так что dx11 вполне возможен( тока экстрим включается и на dx9, так что я толком не знаю) но я думаю что dx11 всё таки добавится патчем!
Да видно что на 9 текстуры тупо линейные сделали, а на 11 объемные. Разводка это все это по сути. Хватило же ума не купить 580 и прочую разводилку для лохов на бабло.
да ну, DX11 на данный момент сомнительная забава, впрочем как и 10. Обещали будущее и великие спец-эффекты, натуральную воду и волшебный дым, а в итоге всё это реализуется на DX9, а на 10 не так уж и много игры до сих пор выходит. Вода: взгляните на Portal 2 и Trine 2. Единственное что привлекает, так это новомодный эффект теселяции (или как он там правильно) который оценить то можно разве что в Unique Heaven
Подскажите пожалуйста,разобратся в настройке изображения - выбор небольшой, как обещалось со стороны производителей,ну да ладно, предлагаются- высокие,максимальные,экстремальные-что выбрать чтоб настроить самые мега высокие ультра настройки графики -dx11.Заранее благодарен за столь идиотский, но для меня очень вожный вопрос.
Интересно, интересно - в том же "Метре" разницу между ДХ10 и 11 впору было под микроскопом разгладывать :) Другое дело, что Дх10 в свое время прибавил к Дх9 парочку красивых, а главное - ВИДИМЫХ, спецэффектов и при итом "жрал" немного меньше, чем 11 перед 10ым.
Какой максимальный уровень графики в игре-высокий,максимальный или экстремальный??
Мне кажется экстремальный,я его поставил,но игра не то чтобы летает,но идёт FPS 25-30 стабильно,что удивительно для компа моего 4-летней давности(идёт лучше, чем ассасин последний,который итак идёт с 30 с лишним кадрами в секунду)))
The announcement of Crysis 2 not supporting DirectX 11 at launch was met with several criticism. A recent rumor on the web explains the reason for the delay in support.
Nvidia was reported to spend about $2 Million in their marketing project for their next-gen card GTX 590 (corrected). This deal was made with EA and it granted them some exclusive features for the PC version of Crysis 2.
According to the rumor the money was paid to Crytek to delay the release of DirectX 11 support for Crysis 2. This was to make sure that players had access to Nvidia’s new card when the support for DirectX 11 was made possible later on in Crysis 2. DirectX 11 support in Crysis 2 will only work for GTX 580 and nothing else on the market. Nvidia has been part of such shady activities in the past. Batman: Arkham Asylum was known to disable in-game AA when it detected AMD’s ATI Radeon graphics hardware. This was confirmed by AMD’s Ian McNaughton:
Additionally, the in-game AA option was removed when ATI cards are detected. We were able to confirm this by changing the ids of ATI graphics cards in the Batman demo. By tricking the application, we were able to get in-game AA option where our performance was significantly enhanced. The option is not available for the retail game as there is a secure-rom.
The AA option could still be forced through Catalyst Control Center but it reduced performance too much compared to the game’s in-game AA.
Да крайтеки ппц редиски)) Сначала плачут - мол пажилейте нас, купите лицуху, поддиржите пк гейминг, а теперь мол - пажилейте нвидию купите у них иху печку за 20к+
Да...и еще. (лол)
Не читайте до обеда советские газеты.
Хотите я сочиню еще какунить хрень, выложу ее на захолустном форуме, где зарегюсь под именем CryTom и скажу - так и будет.
Просто у людишек сдают нервишки. И они верят в побрякушки
П*ДОРАСЫ! ХОРОШО ЧТО ЛИЦУХУ НЕ БРАЛ! ХРЕН ИМ ГАНД*НАМ!
ЗЫ. Решили загнуться еще и под нвидиа? ну-ну, не удевлюсь, если игру большенство не купит, а скачает xD
Чо толку от 11дх если его ни в одной игре до сих пор нормально не реализовали.
Вообще глупо обсирать Крайзис из-за этого, один йух разницу ток под микроскопом бы пришлось искать
ппц а на форуме че тада пишут Дехи11 не поддерживается - она реально будет. Понапридумывали баек себе что токо 9 Деха и 10. Научитесь правильно английский читать)))
что качается самой ДеХи11 - сырая фигня которая еще даже с системами не уработалась. Так что и не ждите лавры на хайвидухах. Что майкрософт что Крайтек что Нвидиа - тупые надутые пузыри которым бы побольше денег поменьше эффективности. Принимайте что есть и как есть.
ниче, что 590 - это пара 580 в одном корпусе?
а 480 - это недо-580
Что ты хотел этим сказать?
Игра будет работать в режиме дх11 на всех картах с его поддержкой, будь то нвидиа или ати.
Просто нвидиа крайтекам отвалила денежку за рекламу карточки. Думаю игре на самом деле gtx480 для максимальных настроек будет достаточно и еще останется. Деньги, они всем нужны, вот нвидиа и решила поднять продажи своих карт засчет выхода игры.
ну по переводу поста ясно что деха11 будет но на хайвидяхах типо 500+ серий. Это чисто рекламный ход компании Нвидиа, в котором Крайтек обеспечил ДЕхой именно те версии видух что Нвидиа хочет разрекламировать в данный момент
А если быть точнее в переводе - то только с видеокартами модели 580 и никаких других.
DX11 будет.
Пруф: www.mycrysis.com/forums/viewtopic.php?f=40&t..
Сообщение тех поддержки EA:
EA Support: As of now its not and I don't have an tentative date for you when the Patch will be released; so that Crysis 2 will make use of DX11.
Нет смыста активировать DX11 только на 580 и выше так как разрабы понимают что лучше юзер сам попробует и убедится что его система тянет или не тянет чем ему это скажет какой-то неофициальный источник.
WillcherT
unicorn290
токо что комьюнити на нвидиа пробежала - автор нашей темы фейкует. Убедилась - ппц вестись не надо на это.
Не все ощутят - те у кого нет аппаратной поддержки Дехи11 - не ощутят. Может быть программники ощутят.
Насчет Ати не знаю. Может быть изза того что Нвидиа вывесила баннер новой видухи с изображением Крайзиса 2 - все подумали - все смерть Дехе на всех видухах с Д11, кроме рекламной)))) глупая тема у нас получилась - будет не будет - если на бете были библиотеки и о Д11 говорят - значит будут
ЭленТерра
да это не возможно, директ 11 это общая технология, даже тупо физикс работает на АТИ, только проц нагружает больше, а это только технология инвидия, директ же 11 это не технология инвидиа
unicorn290
просто с физикс без вопросов токо на Нвидиа. эмулятор физпроцессора Агеи - родимые для Нвиди. никогда не видела чтобы Ати эмулятор поддерживала - может у Амд-Ати свои примочки?
А вот то что Деха11 в посте автора - ТОКО ДЛЯ НВИДИА и ТОКО ДЛЯ 580 уже убедилась что бред. просто играю не подумала что данный пост ничем не закреплен.
Решила проверить комьюнити сама.
лол) интересно а по ссылке то хоть ктонить прошел) Я пост то малеха подредактировал, в оригинале так -
Rumor is that the DirectX 11 support in Crysis 2 will only work for GTX 580 and nothing else on the market. This sort of behavior seems biased on behalf of both Nvidia and Crytek.
Это тупо слух и ничего больше) Сами нвидия и крайтек от этого открещиваются)
Штандартенфюрер-SS
дак какого лешего писать ничем не закрепленную инфу?
токо людей данной инфой взбаламутил и на уши поставил - они терь сомневаются покупать или качать ее
а это не возможно, директ 11 это общая технология, даже тупо физикс работает на АТИ, только проц нагружает больше, а это только технология инвидия, директ же 11 это не технология инвидиа
Аппаратный физикс с картой АМД работать не будет. Директ 11 это API от Майкрософт и может использоваться на любом железе.
дело не в эмуляторе физикса, все эффекты физикса работают и на АТИ картах, только карты Инвидиа весь расчет берут на себя т.к. у инвидии есть технология КУДА которая типо весь расчет физики берет на себя, т.е. видюха инвидиа весь расчет физики берет на себя. А в случае с АТИ этот расчет физики берет на себя ЦП, если у тебя топовый проц от АМД и средненькая карта 5 серии АТИ то у тебя все игры с физиксом будут летать.
_Dark_Lord_, у меня физикс на моей HD 5870 как миленький идёт, так что не надо строить ложных догадок о том, чего не знаешь. Правда проц грузит, который у меня всю систему подводит.
unicorn290
Ати вообще не поддерживает Агеевский физдвижок. Но когда он стал приналдежать Нвидии. То поступало предложение создать аппаратную поддержку для Ати с помощью CUDA, но вроде это как на бумажке осталось, так что я не знаю какого лешего Физикс занесло на ати. Обьяснишь?
ЭленТерра
я тебе же уже объяснил, все эффекты физикса будут работать на любой карте что АТИ что Инвидиа, без разницы, разница только одна, расчёт той самой физики инвидиа карта берет на себя а АТИ, т.к. АТИ не поддерживает CUDA, то весь расчет физики будет обрабатывать проц. У меня игры МАФИЯ 2 И Бетман арком асулум с физиксом прекрасно играются.
G Force 250 1 ГБ памяти... дальше не помню...
и не поддерживает 10 Директа?
совсем Крайтек что-то начудили... показывали системные требования одни, а вышло совсем иначе....
_Dark_Lord_ на любой видюхе будет работать физикс, разница только в том, на что будет ложится нагрузка, видюхи nVidia сами обрабатывают эффекты физикса, а AMD ATI всё на проц сваливают. Проще говоря эффекты и прочее она поддерживает, а вот кач-во физики уже на АТИ не то, что будет на нВидиа.
а любой видюхе будет работать физикс, разница только в том, на что будет ложится нагрузка, видюхи nVidia сами обрабатывают эфекты физикса, а AMD ATI всё на проц сваливают. Проще говоря эфекты и прочее она поддерживает, а вот кач-во физики уже на АТИ не то, что будет на нВидиа.
Я и хотел сказать, что аппаратное ускорениe physx карты АМД не держат, что ведёт к снижению производительности в играх при использовании CPU.
CUDA это технология поддержки обработки физики с графической карты
что есть CUDA- программно-аппаратная архитектура, позволяющая производить вычисления с использованием графических процессоров NVIDIA, поддерживающих технологию GPGPU
Серый Посредник
Для тебя это открытие? Нвидиа и ати давно этим занимаются и будут заниматься. У ати самый яркий пример это Dragon Age II, где сразу видно явное преимущество всех карт радеон, по сравнению с Нвидиа. Бизнес есть бизнес.
Читал где-то с полтора года назад, что НВидиа предлагала АМД-АТИ сделать поддержку ФизИкс и для их карт, но те отказались, сославшись на то, что НВидиа внедрит в драйвера скрипты-стопперы, из-за которых на картах АТИ физИкс будет тормозить сильнее, чем на ДжиФорсах.
Flints Dragon Age II, где сразу видно явное преимущество всех карт радеон, по сравнению с Нвидиа. Бизнес есть бизнес.
Ну да, похоже на то. Хотя для НВидиа выходит огромное количество игр, со значком типа На картах НВидиа игра отлично будет работать. А много ли вы видели подобного для АТИ-АМД? :)
Разве что DA2, и то не официально, а на уровне слухов, домыслов...
filis666
Можно сказать, что Нвидиа молодцы и не жалеют денег на рекламу и поддержку своих продуктов. Кому как, а мне лично все равно кто и кому заплатил, так как мне от этого ни тепло, ни холодно.
По поводу патча с 11 директом - где то читал, что патч должен выйти после презентации новой карты от Нвидиа(не знаю правда или нет, но похоже на то).
Неепартесь!!! все у кого есть дх 11 видео будут играть в крайзис на дх11!!! только вот его в игре сейчас нету!!!! появится толко псле патча (естествено если таковой выйдет =) !!! ) и АТИ тоже ДХ11 будет!!!!
Херня !!!! как же они блокирнут dx11 на других видюхах ? Если у твоей видеокарты есть аппаратная поддержка dx11 то все запустится. На второй же день после патча умельцы сделают свое дело и все смогут погамать на dx11.
а это просто развод
filis666
Можно сказать, что Нвидиа молодцы и не жалеют денег на рекламу и поддержку своих продуктов. Кому как, а мне лично все равно кто и кому заплатил, так как мне от этого ни тепло, ни холодно.
По поводу патча с 11 директом - где то читал, что патч должен выйти после презентации новой карты от Нвидиа(не знаю правда или нет, но похоже на то).
Для тех, кто в танке)!
DX10 в игре нет!! Достаточно запустить MSI Afterburner и убедитесь, что на всех графических настройках используется рендер DX9) Насчет патча с DX11 скрестите пальцы, но думаю он особо не поможет, многие пройдут уже игру и положат на полочку) а что касается GTX580 - то просто не повезло, видеокарта уже долгое время на рынке, а пользы толком никакой, все консольные игры - а они и так все почти выходящие не используют такую видюху по максу( на GTX460 той же ни одна игра не тормозит на 1080p)
Как будто Вы сразу не просекли, что что-то тут не так. Где было чтоб игра выходила без API Dx11 или 10, а потом его допиливали. Скорее всего это приФинченный 11-ый будет УГ с тремя строчками добавленного кода для галочки.
Bear Grylls [отдайте мне мои протеин и углеводы]
будет работать со всеми картами которые поддерживают ДХ11)))просто с 580 будет лучше работать-без потери ФПС!!!!!чем ниже уровень карты тем больше потеря ФПС!все очень просто!
mr.Truman сами вы консольный шлак графа на высоте у вас компы божатские с моим 2-ух ядерником и geforce 250gts 512mb игра летает на ультра и + 10 директ!!!!
Сначало ко мне в профиль загляни.
По чесноку, абсолютно без разницы будет дх11 или нет, а вот отсутствие дх10 версии - это действительно обидная потеря. Если помните, то самые вкусные плюшки дх10 - это:
1) новая версия шейдеров, а именно SM 4, а разница визуально между 3ей версией и 4ой очень существенна;
2) огонь и дым в дх10 стали полностью трехмерными, поскольку начиная с этой версии дх они создаются из частиц, а не из спрайтовых тескстур как в прошлой версии;
3) улучшенная система объемного света (помню как дух захватывало от вида, так называемого, "God rays")
И все это благообразие было реализовано в первом Crysis/
дх 11 же в свою очередь может, по большому счету, похвастаться только одной существенной плюхой: тесселяцией. Фишка конечно очень интересная, но до качественной реализации ее в играх еще очень и очень долго. Пожалуй, только Unigene смог ее более-менее хорошо реализовать, да и то в бенчмарке.
А эта игра в графическом плане убога стоит практически на одном и том же уровне что и последний КОД.
Без плюшек игра трешь и подделка,лучше купить лицку треша от Сити Интерактив.
Подскажите как определить какая версия ДХ работает в игре? У меня консоль не работает, а также пытался включить дисплейинфо в файле конфигурации, но не канает. И вообще, почему-то видимо только одна видеокарта работает в игре. Сворачиваешь, запускаешь MSI Afterburner и он показывает загруженность GPU2 - %
Да вот и я о том же, от беты визуально никаких отличий нет, а посмотреть версию диррект Х можно с помощью дисплейинфо, который не хочет отображаться (((
Нифига подобного, специально вместо семерки поставил хр чтобы проверить разницу в графике, нашел уже в первом уровне, в семерке т.е дх10 когда бежишь по подводной лодке то есть стекающая вода с экрана т.е брызги а в хр их нету, кто не верит пусть проверит сам, так что есть в игре дх10, даже в бетке.
ну и хрен с ним главное чтобы игра была норм а дх11 очередная рекмлама технологий, я в демке ставил на GAMER и HARDCORE разницы не видно, да и ваш хваленый дх11 я в дирт 2 смотрел, разницы вообще нет кроме тесселляции)
Daydadro
По мне лучше купить две, допустим, б/у на гарантии GTX 470 с нереференсным охлаждением, которые обошлись мне в 12 килорубликов в феврале, чем одну GTX 580 с таким же эффективным охлаждением за 18,5 т.р. Мамку б/у со SLI за 2,5 т.р., но и свою продал за 2 т.р., покупал за 2,5 т.р., т.е. считай еще всего 500 р. И производительность к тому же на 25% выше чем у одной GTX 580)
Aspirant_KC
Сомнительная выгода: вдруг чё сломается(человек же не будет продовать хорошую вешь)
Тем более SLI - это фризы + лаги в игрушках неподдерживающих данный режим.
Мне интересно неужели ни кто радики не берёт я вот в любой игре вижу какой API DX счас используется для радиков есть ATI Tray Tools и он ну всё что душе угодно показывает
Daydadro
SLI это мощь.
Я думал прирост будет порядко 50%, heaven benchmark на всех максимальных настройках (самых максимальных), с тесселяцией кол-во фпс увеличилось ровно в два раза!!
По мне лучше купить две, допустим, б/у на гарантии GTX 470 с нереференсным охлаждением, которые обошлись мне в 12 килорубликов в феврале, чем одну GTX 580 с таким же эффективным охлаждением за 18,5 т.р. Мамку б/у со SLI за 2,5 т.р., но и свою продал за 2 т.р., покупал за 2,5 т.р., т.е. считай еще всего 500 р. И производительность к тому же на 25% выше чем у одной GTX 580)
Twincam Aspirant_KC
Да будет вам SLI, будет! :). С выходом новых драйверов :). На офф. сайте Nvidia есть патч то ли для демки, то ли для бета-версии, который SLI включает. Попробуйте поставить его, может и в финалке заработает :)
не будет нехрена никакого патча.... глупо его ждать так как многие даже с патчем перепроходить игру не будут... в еа на мой взгляд не до такой степени ..удаки...хотя)
Представитель крайтек на оффоруме открыто заявил -
"Locking the thread, no-one has confirmed a patch today, if/when there is news on such a topic it will be posted on MyCrysis amongst other places."
Кароче патч еще оффициально незаявлен и сегодня его не будет точно, а все новости что по нему есть - бредни тролей)
Вообщем играем дальше в консольный огрызок, поддерживаем ПеКа гейминг)))))
апдейт, вот еще ответ представителей крайтек -
No patch was ever confirmed, I have no idea why this website even posted such information. This thread is locked just the same as the others for trying to spread inaccurate information. When there are any big announcements regarding Crysis 2 they will be posted on MyCrysis, if you read something about a patch for example, but don't see it on MyCrysis.com, then it isn't genuine.
Legatsvm1
"улучшенная система объемного света (помню как дух захватывало от вида, так называемого, "God rays")"
У тебя, наверное, дух захватит от того, что эта система объемного света есть в Crysis 2 сейчас на Dx9. :D
И была еще в Crysis Warhead. И в оригинальном Crysis после самодельных фиксенных конфигов.
"новая версия шейдеров, а именно SM 4, а разница визуально между 3ей версией и 4ой очень существенна"
Визуальная разница шейдеров...омг.
Ок, и в чем же разница конкретно? Чего такого существенного не реализовали в DX9?
Штандартенфюрер-SS
"Вообщем играем дальше в консольный огрызок"
С таким-то графоном - это комплимент для консолей.
Dr. Hоuse
насколько мне известно от людей, работавших вплотную с CryEngine 2, движок изначально заточен под Dx9, поэтому все свистоперделки графодрочерские изначально на нем доступны. Судя по всему CryEngine 3 также заточен под 9.
Да и вроде уже давно известно, что толку от 11 сейчас вообще никакого
666roman999
"Да и вроде уже давно известно, что толку от 11 сейчас вообще никакого"
Ты чоооаа, а как же ОМГОМГТЕССЕЛЯЦИЯ?!
Оу, пардон, она еще в начале двухтысячных была и сейчас доступна на консолях.
Ну да, толку никакого :D
Скорее ПС sosnooley, из за консоли. По заверениям должна была быть графика года, которая проверит мою систему на вшивость.. спецом даже лиц купил для этого дела. На выходе оказалось графика года на Dx9.
Апргейд компа откладывается в общем ))
lokkie
Я тоже думал апгрейдить комп, т.е. купить еще одну видяху для SLI, но както пожелел деньги и купил себе внешний жесткий на 1 ТБ, и знаешь, я как то не жалею, а так бы мог потратить кучу денег неизвестно на что
lokkie
Блин, ну что ты в этот DirectX уперся. Наличие в Dragon Age 2 Dx11 не делает ее автоматически суперграфой. Главный залог графона - умение программистов пользоваться API, а Crytek на Dx9 творит такую графику, какую никто на Dx10, 11 не делает. Насчет проверки системы на вшивость - ты прав, на моей не первой свежести конфигурации круизис 2 летает в 1920x1080 на Extreme настройках (за исключением физики, которую я для разгрузки проца поставил на medium. Разницы особой в физике от Extreme не увидел, а в лоб не сравнивал), так что апгрейд до GTX580 нафиг не нужен.
Dr. Hоuse
Да дело не в этом. Просто ожидал что выйдет игра с полноценным Dx11 и соответствующей картинкой, а оказался очередной консольный огрызок. И таких игр уже не один десяток наберется, Мафия2 КоД, МоН и т.д. Мультиплатформа это зло вселенского масштаба! )
lokkie
"Я не ищу графику. Обидно за ПК, есть ресурсы, нет реализации. Собственно из за этого игры не такие какие могли бы быть."
Да с каких таких нет реализации? Crysis 2 шикарно выглядит на ПК по сравнению с консольными версиями (которые все же тоже очень даже симпатичненькие). И вообще в Crysis 2 уж что-что, а графика отменная. И оптимизация что надо.
Atta-она уже была)) Dr. Hоuse- вставлю и я свои 5 копеек, ТЫ не прав..crysis 2 и близко не выглядит так как первая часть,вот он и идет макс даже на галимой системе,ничего разрабы не сделали картинка крутая только для консолей, для пк это не картинка - а шлак! посмотри на четкость тектур,они мутные-по сравнение с первой,посмотри на физику я вообще был поражен( она в разы хуже чем в первом крайзисе, нету красивых шейдеров как в первой части взять хотя бы камушки на пляже.. в этой ничего и рядом нету такого,во второй части разрабы пошли по пути калл оф дьюти интересная компания,но галимая графика, физика, нету реализма--а хотелось что бы это было. и все благодаря консолям которые уже сейчас используют практически всю свою мощь.. если бы были на рынке пс-4 и хбокс 720 все игры были бы в разы круче и компы их нормально тянули. все развитие игр зависло после выхода в 2007 crysis который даже в том году показал что такое ПК.
се развитие игр зависло после выхода в 2007 crysis который даже в том году показал что такое ПК.
Тут согласен. Я с того времени комп и не грейдю, хватает для максимальных у всех игр.
С мутными текстурами тоже согласен. Что то выделили что то урезали, в итоге получилась более мение картинка. А развития ноль целых ноль десятых.
aliser
"crysis 2 и близко не выглядит так как первая часть"
Да, она не выглядит, как первая часть. Она выглядит лучше. Само собой субъективно городские пейзажи менее радуют глаз, чем джунгли, будучи выполненными на одном и том же движке, как и в этом случае. На самом же деле наметанный и беспристрастный глаз заметит, что в Crysis 2 количество объектов в кадре, детализация уровней и масштабы экшена выше, чем в оригинале.
"для пк это не картинка - а шлак!"
Прямо-таки шлак, у вас каждая первая игра имеет более красивую графику? Ага.
"посмотри на четкость тектур,они мутные-по сравнение с первой"
Я бы тебе посоветовал внимательнее посмотреть на качество текстур в оригинале. Они такие же, т.е. есть и мутные, есть и клевые. Во второй части такая же ситуация. На дощечках в доках текстуры вау, на какой-нибудь стене - так себе.
"нету красивых шейдеров как в первой части взять хотя бы камушки на пляже.."
Красивые шейдеры...я щас начну материться. Если вы не шарите в терминологии, не позорьтесь.
И да, пляжа в Crysis 2 нет, ок? Сравнивать тупо не с чем. Ну и вообще, камушки да камушки со среднего качества, кстати, текстурками.
"но галимая графика, физика, нету реализма"
Опять галимая графика...ты, наверное, себя очень объективным считаешь. Ок, назови десять проектов на ПК с более крутой графикой, чтобы Crysis 2 действительно считался галимым.
Физика такая же и в первой части, что-то разрушалось, что-то было неинтерактивным. Разрушались хижины. В Нью-Йорке хижин нет.
Реализм? А в первой части был реализм? Лол.
"во второй части разрабы пошли по пути калл оф дьюти интересная компания"
Кампания интересная? По пути CoD? О_о
Это очень скучненькое блуждание по Нью-Йорку даже близко к бешеной динамике CoD не подбирается.
"а хотелось что бы это было"
А хотеть-то не вредно, особенно, когда то, что ты хочешь - есть и в Crysis 2, ты это увидишь, если будешь мыслить трезво и объективно, а не самовнушать себе, что "тут хуже, тут тоже, а тут ВАЩЕ ГАЛИМАЯ ГРАФИКА. И ВСЁ из-за консолей, фу!". Ну или давай, покажи мне графику какого-нибудь эксклюзива на ПК, который будет красивее Crysis 2. Crysis не в счет, он не красивее, он в целом на уровне.
"все развитие игр зависло после выхода в 2007 crysis который даже в том году показал что такое ПК."
Собсно, второй крайзис даже лучше оригинала по графике, чего тебе не хватает-то?
lokkie
Технологического скачка нет, согласен. Есть рост вширь, когда при использовании этих же технологий просто повышают детализацию уровней. Это тоже рост.
Есть рост вширь, когда при использовании этих же технологий просто повышают детализацию уровней.
Не обманывай себя ))
Детализация повышается за счет того, что подрезали что то другое. К примеру в фоллауте НВ возможностей геймплея куча, зато графика хромает. Тут нечто подобное, передний план детализирован качественно, завернешь за угол мутные стены.. и тому подобное.
Это не рост, это надувательство чистой воды.
Поэтому моя и недоволен. ))
lokkie
"Детализация повышается за счет того, что подрезали что то другое."
Вот именно, что подрезаний не больше, чем в оригинале.
"К примеру в фоллауте НВ возможностей геймплея куча, зато графика хромает."
Там просто движок - устаревшее говно, которое изначально не блистало графикой. Не сравнивай теплое с мягким.
"Тут нечто подобное, передний план детализирован качественно, завернешь за угол мутные стены.."
В первом круизисе абсолютно так же. Идешь прямо по дорожке - красотень, вау, ляпота! Свернешь чуть в дебри и то тут, то там вываливаются таксебешные текстурки. А хреновые текстуры земли в Круизисе профессионально замазаны джунглями и обильной травой.
"Это не рост, это надувательство чистой воды."
Я тебе открою секрет - такое надувательство будет везде и всегда, и даже в оригинальном круизисе было дофига и больше. Это назвается фокусированием и оптимальным распределением ресурсов. Гг всегда будет выглядеть технологичнее ботов, текстуры и детализация на основной площади всегда будут круче, чем где-нибудь в дебрях. Ибо разработчики ВСЕГДА будут бросать максимальные ресурсы любого железа на центральную область, а не нагружать лишний раз железо детализацией того, что игрок либо не увидит, либо увидит, если будет искать специально, придираясь. Урезая детализацию косвенных локаций, разработчики экономят ресурсы, чтобы сделать покрасивее тебе в основной области. Это мудро, так всегда было и будет, пока игры не перестанут зависеть от мощности железа. Если бы ты чуточку больше знал о методах разработки, ну или даже хотя бы включил логику, то не придирался бы так глупо к тому, к чему придираться не стоит.
Центральная игровая область в Crysis 2 значительно более детализирована, чем в оригинале.
Ребят! Графика в Крайзис 2 отлична! Ну в самом деле, ну хватит уже) Да по видимому порт с консолей, да есть только ДХ9, да есть мыло, но само качество по сравнению с десятками шутеров на UE3(а я этот движок очень люблю) это просто глоток свежего воздуха. CryEngion 3 - невероятно технологичный движок и конечно в игре его реализовали далеко не на максиум. Зато посмотрите какая оптимизация. К ней вообще не придраться.
Собсно, второй крайзис даже лучше оригинала по графике
Вообщем пока похоже все таки нет.
Dr. Hоuse
Графика была бы на порядок продвинутее, если бы Crysis 2 был исключительным проектом для ПК и это факт! Вобщем соснольки тормозят прогресс, впрочем как и пираты, т.е. я) Надеюсь на патч DX11, который обязан этот соснольный отгрызок, хотя и с потрясающей графикой для DX9, превратить технологически в передовую игру современности. Ну а Nvidia отдельный респект за 2 ляма, вложенные в Crysis 2, возможно и не было бы игры на пк без вас, не унывайте, думаю патч наконец то загрузит ваши топовые карточки и их уровень продаж поскочит вверх.
к чему придираться не стоит.
Если бы разрабы сразу сказали что революционного мы ничего не увидим, что будет все так же, но чуть лучше, и не обещали золотые горы.. я бы не придирался. Хотя в этом случае игру купили бы еще меньше человек чем сейчас, и я в том числе.
Сам же подтверждаешь что: В первом круизисе абсолютно так же., и тут же говоришь про какой то рост. Не обманывай сам себя ))
Не получилась у них игруха, не хотят хавать это ярко выраженное надувательство, что поделаешь. К тому же я редко когда поливаю игру, только при условии что есть что поливать.. А тут прям простор для критики. )
Если бы ты чуточку больше знал о методах разработки,
Ну это весьма спорно. )
Там просто движок - устаревшее говно, которое изначально не блистало графикой. Не сравнивай теплое с мягким.
А движки не дорабатывают? Как сделали в 2002г так и лепят на него.. ну. Флэйм в общем. Я в этом не учавствую, то так и до холивара докатится можно.
Fe[No]Men
Я говорил, но ещё раз повторюсь. То что на ПК версии круизиса 2 графика не ахти, это проблема разрабов, а не консолей, ибо это сначала на ПК сделали CryEngine3, а потом уже на консоли, а не наоборот. Графика не ахти, требования адовые, как и в первой части. Моя машина вон в первой части от 20 до 50 фпс токо показывает на самом максимуме 1680*1050 крайзиса первого. И это без сглаживания. Оптимизация на нуле. Да и в том же Call of Juarez 2 графика меня больше порадовала, особенно водичка.
KAiN[tmb]
Рецензия:
Максимум графики с минимумом тормозов
Текстуры придают всему окружающему реалистичность, и всё благодаря их тщательной проработке и отрисовке. Окружение не поддаётся описанию – оно великолепно: вода, деревья, даже здания выглядит почти как в жизни. Так что с графикой Crytek не просчитали, тут они короли. Теперь и с отличной оптимизацией.
2 Dr. Hоuse ==Собсно, второй крайзис даже лучше оригинала по графике== бл.. ты полный деб..)))))))))) с тобой даже говорить не о чем,как такое можно написать ориганал лучше во всем кроме немного менее интересной компании хотя она тоже классная. посмотри ролики посмотри скрины..
2 unicorn290 =графика гавно= полностью поддерживаю! это ж надо было умудриться сделать край энджин 3 хуже второго) еще раз "СПС" консолям.
2Combat|Avenger это проблема консолей, были бы пс4 и хбокс 720 сделали бы норм,просто консоли и близко не потянут графику первого крайзиса,уже множество раз об этом говорилось и говорили сами разработчики,вот и пришлось урезать вторую часть. тут все логически понятно какой смысл делать хуже графику в новой части.
второй край энджин еще в 2007 году, даже близко похожей графики в третьем нету.
2Combat|Avenger нет!.. делали сразу и на пк и на консоли одинаковою версию,С УЧЕТОМ ВОЗМОЖНОСТЕЙ КОНСОЛЕЙ. Так же с учетом возможностей консолей был сделан СryEngine3 ! Который переделывали именно под консоли. И в той отстойной графике что мы наблюдаем в крайзисе 2 виноваты именно консоли.
2good_boyMW2 ты скрины видел игровые вверху)) дх11 блин)) тут больше похоже на 8мой
aliser news.playground.ru/33041/#comments Почитай. Там прямым текстом сказано что игра первоначально была ПК игрой. И не надо говорить что на комп делали с учётом возможности консолей, это абсурд и противроечие.
Combat|Avenger так епт ты не правильно понял)) =Взвалить на себя ответственность за создание мультиплатформенного проекта, изначально запланированного для PC, было не так уж просто=т.е. в начале крайзис 2 был запланирован именно для пк с учетом возможностей пк, и после того как разрабы нифига не заработали, они и решили сделать его для консолей И ИЗМЕНИТЬ ДВИЖОК ИГРЫ И САМУ ИГРУ ПОД КОНСОЛИ=Мы строили игру и одновременно переделывали движок, который был написан совсем для других целей.= т.е. он был очень технологичен и написан именно для пк, его переделали под ВОЗМОЖНОСТИ консолей т.е. его УХУДШИЛИ! т.к. cryengine 2 консоли не тянули,об этом не однократно говорили разрабы. БЛИНА))) я не хочу все объяснять тут и так все понятно, ps3 и xbox 360 начинали разрабатывать еще в далеких 2003-2004 годах когда множества технологий которые держит cryengine2 еще в помине не было например= Первым игровым движком, в котором использовался Parallax occlusion mapping, стал CryEngine 2 от немецкого разработчика Crytek, который впервые использовался в компьютерной ПК-игре Crysis 2007 года выпуска.= так же =Графический движок CryEngine 2 первым в мире задействовал технологию Screen Space Ambient Occlusion= это доказывает что cryengine2 держит не доступные для консолей технологии в графике и доказывает что разрабам ПРИШЛОСЬ ИЗ ЗА КОНСОЛЕЙ ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ Т.Е. УХУДШАТЬ ДВИЖОК ИГРЫ. еще взял с википедии про cryengine 3 = демонстрация CryEngine 3 сравнивалась попарно с игрой Crysis, запущенной на средних, а потом на очень высоких настройках качества. Данное видео показало, что CryEngine 3 имеет существенно худшее качество графики, чем CryEngine 2. Это особенно заметно на текстурах, рендеринге воды, рендеринге теней и качестве полноэкранного сглаживания. Авторы ролика утверждают, что CryEngine 3 для консолей представляет собой CryEngine 2 на примерно средних настройках графики.= СПОР МОЖНО ЗАКОНЧИТЬ.
aliser
CryEngine3 есть консольная версия,а есть версия ПК))))и не надо ля ля!а то что какие-то дебилы что- то там где-то написали,то не стоит этому верить!тем более в википедии!
bratok1
Ага или чтоб технологическое развитие этих соснолек не отставало от ПК. Бесит уже "затачивание" игр под соснольки, сделайте нормально, используя по максимуму все передовые технологии в современном пк железе и софте, и денег не жалко будет потратить, а за этот соснольский обрезок - только торрент.
Godfather007
Ты имеешь ввиду как платформа или как конкретное поколение? Думаю, наоборот, будущее за соснольками, когда все новейшие технологии научатся помещать в это малогабаритное железо.
gamemag.ru/news/crytek-razveyali-sluhi-patche-do..
Красавцы, нечего больше сказать. ЕА и Crytec засуньте себе в одно место эту игру из за такой суперской доработки что аж мультик не работает в то время как пираты играют.
Спрашивается за что платила NV?
Если это правда то хорошо но мне уже они подпортили к себе отношение такими выходками, так еще и на ПК грубо говоря насрали . еще и говорили Пк для нас это лидирующая платформа, ага оно и видно . Гореть вам в аду крайтек))))))
Deathamphetamine
А так он будет позже, не сомневайся.
Вот только - Дорога ложка к обеду. Кому нужен будет этот патч? Когда игру уже пройдут к тому времени 90% игроков. Это равноценно если бы Камерон сначала выпустил "АВАТАР" с фиговенькой графикой и без поддержки 3D, а потом (неизвестно когда) выпустил изначально задуманный законченный продукт.
А Видики тупо заплатили за 3 секунды и интро (которое большинство игроков пофиксило нафиг)
R.O.G.
Это да, я и не оспариваю наплевательское отношение Crytek к ПК-геймерской аудитории. Видимо решили дать паузу соснольщикам, чтобы они успели наиграться и не чувствовали себя такими ущербными)) Вобщем чистый бизнес) M-RAYFOX
Ну это проблемы 90% игроков. Лично я побегал 5 мин в сингле, осмотрелся и вырубил, жду патча DX11 чтоб пройти. Сейчас играю только в мультик и в Crysis 1, ибо сейчас имею максимально мощную систему, чтобы заново пройти этот шедевр, наслаждаясь и получая удовольствие).
с чего вы взяли,что будет какой-то патч?разработчики не знают ни о каком патче!и хватит сюда постить инфо с сомнительных сайтов!официальный сайт один-MyCrysis!!!!!!!
Я графодрочер), ибо играю не ради игры, а чтоб заценить графу и, соответственно, технологический прогресс в IT индустрии, на игру без DirectX 11 не вижу смысла тратить время...
Да, да andrei76825 правильно пишет, Crytek вобще не заявляли о 11Дх в Крайзис 2 и незнают ничего ни о каком патче, который каким-то магическим образом добавит в игру 11Дх, это смешно))
Вопрос в лоб людям не обделенным юношеским максимализмом и комплексами неполноценности: если вы считаете, что в Crysis 2 графика "говно", то будьте добры, назовите мне сходу десяток (можете и больше) уже вышедших проектов, где графика лучше, чтобы графику Crysis 2 и правда можно было официально считать ничем не выдающимся говном на фоне этой золотой десятки. Иначе вы просто малолетние 6aлаболы. Официально.
lokkie
"А тут прям простор для критики. )"
Тут просто для брюзжания, а не критики.
"А движки не дорабатывают? Как сделали в 2002г так и лепят на него.. ну. Флэйм в общем."
Его доработка завершилась в Обливионе. Потом всё - это его потолок, иначе зачем было Бетезде делать новый движок для скайрима?
unicorn290
"графа в крайзисе 2 конечно крайне отвратна."
Опять. Заметили пару спрайтов и сразу "крайне отвратна". В первом круизисе тоже были вот такие же вот спрайты, и ничего, все перлись. Но хоть кто-нибудь из вас назовет сходу десяток проектов с хотя бы такой графикой?
tuskan--
"А вот это подарочек от консолей. Разработка на ДХ9"
В первом крайзисе тоже попадались такие спрайты. Подарочек от консолей и разработка на Dx9? Ты считаешь, что на Dx9 нельзя сделать объемные модельки мусора? Ололо, программист, наверное, да?
aliser
"бл.. ты полный деб..))))))))))"
О, истерика. Слив засчитан, ага :)
"с тобой даже говорить не о чем"
Особенно когда и сказать нечего, да?
"как такое можно написать"
Достаточно лишь мыслить объективно.
"посмотри ролики посмотри скрины.."
Зачем? Обе игры у меня установлены на ПК.
"тут все логически понятно какой смысл делать хуже графику в новой части."
Ну так они и не сделали ее хуже, чем в первой. Все логично.
"=графика гавно= полностью поддерживаю! "
Ты так, кстати, и не ответил на мою просьбу привести с десяточек проектов, где графика лучше, чем в Crysis 2, чтобы обзывать ее прям "говном". Сказать нечего, да?
"второй край энджин еще в 2007 году, даже близко похожей графики в третьем нету."
Это технодемка, успокойся.
"нет!.. делали сразу и на пк и на консоли одинаковою версию,С УЧЕТОМ ВОЗМОЖНОСТЕЙ КОНСОЛЕЙ."
Где логика? Делали одновременно и туда, и туда, но почему-то учитывали возможности консолей в ПК-версии...лол.
Я понимаю, если бы ПК-версия была портом с консолей, ну так нет же.
"его переделали под ВОЗМОЖНОСТИ консолей т.е. его УХУДШИЛИ!"
Откуда такая узколобость? Переделать под возможности консолей - изменить его структуру, чтобы он И на них заработал, на их железной архитектуре, на их программной базе, на их API. Это вовсе не означает ухудшение.
"технологию Screen Space Ambient Occlusion= это доказывает что cryengine2 держит не доступные для консолей технологии в графике"
Дружок, SSAO вовсю используется на консолях во многих играх, ты не позорился бы так, а подучил матчасть, ага :)
"ПРИШЛОСЬ ИЗ ЗА КОНСОЛЕЙ ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ Т.Е. УХУДШАТЬ ДВИЖОК ИГРЫ"
SSAO есть в Crysis 2.
"Данное видео показало, что CryEngine 3 имеет существенно худшее качество графики, чем CryEngine 2."
Какое? Технодемка CryEngine 2? Чувак, это технодемка, они всегда красивее конечного результата.
"Это особенно заметно на текстурах, рендеринге воды, рендеринге теней и качестве полноэкранного сглаживания. "
1. Текстуры в Crysis 2 шикарные. То, что ты лазил где-то в дебрях в поиске говеных текстур - твои проблемы, я тебе и в первой Crysis таких нащелкать могу.
2. Рендеринг воды нисколь не ухудшился, вода стала грязной и менее прозрачной, нежели у тропического острова - это очевидно и естественно. Само поведение воды, наоборот, стало лучше, появилась ее тесселяция.
3. Чем тебе АА не нравится в игре? Тут тебе и MSAA, и EdgeAA. Выбирай хоть оба.
"3ий крайэнджин это 2рой на средних настройках графы."
Разочарую тебя, технодемка CryEngine 2 гонялась тогда на консолях, а не на ПК. Само собой, качество графики хуже, чем в технодемках CE2.
Aspirant_KC
"используя по максимуму все передовые технологии в современном пк железе и софте, и денег не жалко будет потратить, а за этот соснольский обрезок - только торрент."
Вот именно, посрать на геймплей, сюжет, режиссуру - главное ГРАФОН, на него денег не жалко потратить. :D
Как убого...
"Лично я побегал 5 мин в сингле, осмотрелся и вырубил, жду патча DX11 чтоб пройти."
Маразм. Проходить игру из-за графона. Вы еще негодуете, почему на ПК-гейминг все положили болт.
И да, я уже вижу в твоих глазах разочарование, когда ты увидишь вовсе не ту огромную разницу между Dx9 и 11, которой тебе проели мозги пиарщики Nvidia и Microsoft. Dx10 вас ничему не научил.
"ибо играю не ради игры, а чтоб заценить графу и, соответственно, технологический прогресс в IT индустрии, на игру без DirectX 11 не вижу смысла тратить время..."
No comments.
M-RAYFOX
" Это равноценно если бы Камерон сначала выпустил "АВАТАР" с фиговенькой графикой и без поддержки 3D"
Да, вот только Crytek изначально выпустили Crysis 2 с отличной графикой и с поддержкой 3D.
То, что вы тут срете кирпичами из-за циферки 9 в названии DirectX - просто смешно.
sergeevroman1990
"Пишут что игра итак выглядит хорошо, и DX11 внедрять в игру не планировалось."
Как же так?! Aspirant_KC очень хочет цифру 11!!! Он отказывается прикасаться к этой мерзопакостной девяточке!
Dr. Hоuse - Сферический Хаусофаг в вакууме, как он есть + Troll Detected.
Что тут еще скажешь? Разве, что "это" лечат люди в белых халатах.
Вообщем, изначально после появления новости о том, что релиз состоится без поддержки dx 11 задался вопросом: И как же они его "потом" приварят? Ну много Вы знаете проектов в которые "потом" добавляли поддержку более навороченных API?
Да и хер с ним с этим 11-ым, дело не в нем, а в самой сути происходящего. На мой взгляд CRYTEK намеренно не опровергала муссировавшиеся слухи о поддержке dx 11 для поднятия продаж игры и новых\топовых карточек от Nvidia (вероятнее всего именно за это она - Nvidia им и забашляла, ведь какая следующая "крутая" игра потребует от пользователей ПИСИк обновления видеокарты? Именно - ее пока не видно и в радиусе 1000 миль).
M-RAYFOX
"Сферический Хаусофаг в вакууме, как он есть.
Что тут еще скажешь? Разве, что это лечат люди в белых халатах."
Ваша аргументция интересна. Наверное. В какой-нибудь далекой-придалекой галактике.
"И как же они его "потом" приварят? Ну много Вы знаете проектов в которые "потом" добавляли поддержку более навороченных API?"
Вроде как Creative Assembly обещают приварить поддержку Dx11 патчем, не?
Блеать, нах*я пи*деть им надо было про директ икс 11? весь год на ушах стояли! крайтек полные идиоты, -100 им, они подорвали свой авторитет(лично у меня), будет смешно, если игра опять не оправдает ожидания xD, но они естессно заявят, что игра оправдалась на все 100 на консольках, а на ПК так, процентов 10, т.к. сосут йух у ЕА и будут делать игры на ущербные консоли! CRYTEK - EPIC FAIL! "К успеху шли, споткнулись, не дошли" LOL
M-RAYFOX
"Creative Assembly - британская дочерняя компания Sega, специализирующаяся на разработке компьютерных игр.
Это разве проект? И где линк на новость, что они собираются "приварить" к какому либо из их проектов Dx 11?"
Прости, не договорил. Creative Assembly обещают приварить поддержку Dx11 патчем в Total war: Shogun 2.
"И где линк на новость, что они собираются "приварить" к какому либо из их проектов Dx 11?"
Слышал в треде к рецензии Shogun 2. Может и не собираются, я выразил неуверенность в предыдущем посте.
Bear Grylls [отдай мой протеин сцуко]
""К успеху шли, споткнулись, не дошли" LOL"
Можно будет ржака, если продажи на консолях превысят продажи оригинального Crysis. :)
"т.к. сосут йух у ЕА и будут делать игры на ущербные консоли!"
Вся ущербность консолей состоит в том, что они вызывают у пикаты лютый баттхёрт. Вам, само собой, это не нравится. В остальном же домашние консоли этого поколения - лучшие игровые платформы нашего времени.
DX11 внедрять в игру не планировалось. Хоть движок и поддерживает, но игра не будет иметь DX11.
Хахаха.. ой немогу. Они оказывается даже и не планировали его внедрять. Dr. Hоuse
Ну и в чем брюзжание? Где революционные нанотехнологии? А где Dx10? Где намокание поверхностей и прочие вкусности которые предлагает Dx10? Я уже молчу про Dx11.
Только не надо звиздеть что Dx10 в игре есть. 260джи форс его в упор не видит.
Так в чем брюзжание то? м?
Дешевая китайская подделка. Впереди все красиво аляпово, внутри г....
Игра для фанатов only.
Dr. Hоuse
лол, соснульки даже DX10 не поддерживают, а ты говоришь что они "лучшие игровые платформы нашего времени". докажи, что твои слова не пустой треп, иначе ты будешь балоболом, как и все остальные сонишлюхи и биллибои. Нормальный консольщик не будет такую поебень нести, которую спи*данул ты.
Можно будет ржака, если продажи на консолях превысят продажи оригинального Crysis.
я не сомневаюсь, что будут превысят, т.к. проэкт мультиплатформа.
ЗЫ.баттхерт? че это ваще за словечко еба*утое, куда наш великий русский народ катиться? пздц, че вы тупорылых пендосов копируете?
lokkie
"Где революционные нанотехнологии? А где Dx10? Где намокание поверхностей и прочие вкусности которые предлагает Dx10?"
Пиар промыл тебе моск, начнем:
1. Нанотехнологии они не обещали.
2. Dx10 тоже. Даже если бы его и пообещали, он все равно не имеет никаких суперэксклюзивных фич, которые нереализуемы на Dx9.
3. Намокание поверхностей есть в Crysis 2 в ночном левеле. А еще намокание поверхностей давно есть в консольной игре Heavy Rain, оно там, наверное, самое продвинутое из всех, это к слову о "вкусностях, которые предлагает DX10", ибо предлагает он их только в пиаре, на самом деле он совсем не нужен для реализации этой графической фичи.
"Только не надо звиздеть что Dx10 в игре есть. 260джи форс его в упор не видит."
Его там нет, я в курсе. И?
"Так в чем брюзжание то? м?"
Брюзжание в том, что тебе важна лишь циферка директ икса, которая всего лишь циферка. Да, в пиаре Майкрософт и Nvidia новые версии DirectX - это просто невероятные чудеса, на которые вы ведетесь, а потом строите обиженные мордочки, когда новомодной фигнюшечки просто нет, а все эксклюзивные фишки спокойно реализуются и на старых API.
Проведем ликбез:
2007 год: Crysis. Crytek, Nvidia, AMD и Microsoft что есть мочи расписывают потрясности нового API DirectX: объемный свет, объемные облака, геометрические шейдеры. ПК-геймеры бегут за новенькими GeForce 8800, готовят салфетки и лубриканты. Релиз Crysis: сразу же после релиза умельцы, пошаманив в конфиг-файлах врубили якобы эксклюзивные фишечки Dx10 в режиме Dx9. Crytek тогда была очень пристыжена, миф о Dx10 растаял, как снег на экваторе, шарики сдулись, фанфары сгорели, бухло кончилось. Наступило хмурое похмелье: Crytek взялась за голову и в спешном порядке в Crysis Warhead все уже бывшие фишки Dx10 были официально доступны и владельцам Dx9-видеокарт. Тадааааам!
2009 год: DirectX 11. Опять пиар, опять громкие заявления о революционных технологиях. Рассмотрим их. На этот раз основное внимание было сосредоточено на тесселяции. ПК-геймеры гоняют бенчмарк Heaven, неистово верещат от восторга...салфетки, лубриканты в комплекте. Чтобы понять суть очередного кидалова игроков достаточно отмотать время назад лет на 8 и вспоминть технологию TruForm, которая та жа тесселяция, просто под брендовым названием. Но в то время TruForm просто никому не нужна была, ибо она была эксклюзивной фишкой ATI, DirectX тогда не был таким модным брендом, а ATI не платила разрабам за внедрение этой фигни. И опять обратим свой взор к консолям: ни одна из них не поддерживает DirectX 11. Тем не менее эксклюзив 2008 года для PlayStation 3 под названием Resistance 2 имел реалтайм-тесселяцию воды, а недавно Lionhead провела презентацию технологии Mega Meshes с использованием повсеместной тесселяции для создания сцены с сотней миллиардов (!) полигонов. Технология была создана для XBox 360. Тадаааам!
Теперь ты понимаешь мое ироническое отношение к вашим "ОНИ ОБЕЩАЛИ МНЕ Dx11!!!"?
Все эти эксклюзивные свистоперделки - корм для хомячков, не более, ибо все это реализуетя и на "старых" API.
"Дешевая китайская подделка. Впереди все красиво аляпово, внутри г...."
Вот это самое настоящее брюзжание. Игра выглядит великолепно - факт. Но вам же этот факт совсем не радостен, когда вы осознаете, что ваших любимых циферок версий Dx там нет. Некоторые вон самоотвержено ждут патч и не играют без него, ибо без Dx11 размер их мужского достоинства очень неудовлетворителен.
Тем не менее эксклюзив 2008 года для PlayStation 3 под названием Resistance 2 имел реалтайм-тесселяцию воды
ЛОЛ, в крайзисе 1 она уже была xD Игра выглядит великолепно - факт.
+1, графика и так норм, но гдето всеравно портят "ужасные текстуры". Mega Meshes с использованием повсеместной тесселяции для создания сцены с сотней миллиардов (!) полигонов
это и есть корм для консольных хомячков, ты не знал? соснульки этого никогда не выдержат - факт. Та же самая ГТА 4 у вас идет под 24-26 фпс с псевдо-хд и размытыми текстурами.. Смешно, не так ли? Да, в пиаре Майкрософт и Nvidia новые версии DirectX - это просто невероятные чудеса
на этот раз DX11 пиарили АМД xD
Позырил на этот Mega meshes. Ну и где там миллиарды полигонов? ЛОЛ. Тупо стулья, кровать и все квадратной формы xD пускай покажут рендер человеческого лица, вот тогда и поглядим.
Bear Grylls [отдай мой протеин сцуко]
"лол, соснульки даже DX10 не поддерживают, а ты говоришь что они "лучшие игровые платформы нашего времени"."
А я говорил про "графические" платформы? Я специально для упоротых графодрочеров жирным шрифтом выделил слово "игровые".
"докажи, что твои слова не пустой треп, иначе ты будешь балоболом, как и все остальные сонишлюхи и биллибои."
Ок, шоу ми количество клевых PC only AAA-игр 2010 года.
Я покажу коснольные: Yakuza 3, Dante's Inferno, God of War 3, Heavy Rain, Halo Reach, Fable 3, Red Dead Redemption, Gran Turismo 5, Alan Wake, Bayonetta.
А теперь в студию PC only AAA-проекты 2011 года.
Коснольные:
LittleBigPlanet 2, Killzone 3, MLB 11 The Show, Yakuza 4, MotorStorm: Apocalypse, Resistance 3, Ratchet & Clank: All 4 One, Uncharted 3: Drake's Deception, inFAMOUS 2, SOCOM 4, Twisted Metal, The Last Guardian, LA Noir, Gears of War 3, Forza 4, Fight Night Champion.
Как видишь, чтобы иметь клевые игры, консолям вовсе не нужен Dx10,11,12,100500.
"че это ваще за словечко еба*утое, куда наш великий русский народ катиться? пздц, че вы тупорылых пендосов копируете?"
Лично для тебя могу говорить "жопоболь", если тебе больше нравится, суть все равно не меняется.
Я вот народ не понимаю! Crysis 1, выглядит красиво, все орут, что тормозит! Crysis 2, не тормозит (как я тут почитал, чуть ли народ на встроенных видюхах играет, на полной графике), выглядит прекрасно, но нет dx11! Все, Crytek гавно, а не разработчики! Да дай вам Dx11, вы же начнете орать почему так тормозит, играть не возможно! Я может ещё пойму у кого топовые видеокарты, но те у кого средние карточки (а таких подавляющее большинство), вы то чего! Ну не дали вам, радуйтесь, не увидите тормоза! Картинка нисколько не пострадала! Да и те кто пишут, что в Crysis 2 им нравится и на Dx10 играть, вы в курсе что его там нет? Судя по этим разговорам, народ то вообще даже не понимает отличия между Dx9, Dx10, Dx11! Crysis 2 выглядит прекрасно, сюжет, ну ничего сверхнового, но и ничего плохого, проходить можно по-разному, хочешь в тихую, хочешь войну устрой, хочешь просто всех пробеги, никого не убивая... Так что хватит орать! А вообще геймер ЗАЖРАЛСЯ! ЗАЖРАЛСЯ!
соснульки этого никогда не выдержат - факт
Соснульки Dx10 не держат, куда им Dx11. )
Помница срачь был на тему Ати Dx11, типа джи форсы соснули. Хотя н-видиа сразу говорили что Dx11 не перспективно, еще Dx10 не раскрыл свой потенциал. Видимо то и предполагалось; мол куда вы прете, консоли с Dx10 не справляются, какой в пень может быть Dx11.
Реализуй сейчас полноценный Dx10-11, и консоли скатятся в анус.. тогда не останется запасного аэродрома для сбора капусты, ибо придется раздельно штамповать игры. А так на один и тот же проект можно подстраховаться.
А вообще геймер ЗАЖРАЛСЯ! ЗАЖРАЛСЯ!
Не зажрался. А требует продолжения банкета, т.е развития игр.. с более реалистичной графикой, с более расширенными возможностями., а не то устаревшее гумно которое пихают уже не первый год. Накаляет это дело и очень сильно.
Bear Grylls [отдай мой протеин сцуко]
"ЛОЛ, в крайзисе 1 она уже была"
Во-первых, не о том речь, была она там или нет. Речь о том, что мелкие, нвидиа и амд тесселяцию позиционируют, как что-то очень новое.
Во-вторых,
Нет, там не было реалтайм тесселяции. Она есть в Crysis 2, но в первой были просто типа трехмерные разводики на воде. В Resistance 2008 они более-менее подчинялись законам физики, как и в Crysis 2.
"это и есть корм для консольных хомячков, ты не знал? соснульки этого никогда не выдержат - факт. "
Прости, но демонстрация проводилась как раз на Xbox 360. Плюс ко всему, на этой технологии строится одна из игр для Kinect - Milo and Kate. Геймлейная демонстрация игры проходила на E3 2009. Поэтому оставь свои свеженафантазированные "факты" себе.
"Та же самая ГТА 4 у вас идет под 24-26 фпс с псевдо-хд и размытыми текстурами.. Смешно, не так ли?"
Ок, та же самая Red Dead Redemption, которая даже красивее (даже любимые вами лучики сквозь листву есть), чем GTA4 на ПК, летает на Xbox 360 в чистых 720р+2хАА и 30 FPS. А GTA4 и на мощных компах пробуксовывается, ибо оптимизация что на консолях, что на ПК говняная. И не надо петь про патчи, оптимизацию нормальную они до сих пор не реализовали с помощью даже кучи патчей.
Чего вы спорите у меня все равно больше, полметра как никак. Так что официально консольки соснули, графодрочеры соснули. Нормальные игроки в ажуре, оптимизация на высоте. А для отключения блюра и сглаживания, в сети с первых дней лежит утилита Crysis2AdvancedGraphicsOptions1_3. Открывает абсолютно все настройки, даже угол обзора.
lokkie
"Ноу коментс. Думал ты более адекватен."
Ну. Это всё? Покажи, в чем я не прав, если ты такой адекватный :)
Если я задел твои фанатские чувства к модным циферкам DirectX - просто, но в таком случае неадекват явно не я.
"Видимо то и предполагалось; мол куда вы прете, консоли с Dx10 не справляются, какой в пень может быть Dx11."
нет, предполагалось именно то, что Dx11, как и 10 нафиг не нужен, ибо нет в них ничего особенного.
"с более реалистичной графикой, с более расширенными возможностями., а не то устаревшее гумно которое пихают уже не первый год. Накаляет это дело и очень сильно."
Не надо смешивать графику и геймплей. Графика - графикой, если в игре клевая графика, но геймплей говно, как в Crysis, то нафиг она такая нужна, эта игра? Я не говорю, что графика не важна совсем, но она не должна быть важнейшим параметром в игре. Просто ПК давно не видел действительно прорывных проектов с широкими геймплейными возможностями. Например, Red Dead Redemption, Heavy Rain, LittleBigPlanet.
Elriks
"утилита Crysis2AdvancedGraphicsOptions1_3. Открывает абсолютно все настройки, даже угол обзора."
Очнись, уже давно 1.6.1 валяется :D
"Нормальные игроки в ажуре, оптимизация на высоте."
Пожалуй, нормальный игрок в Crysis 2 не найдет для себя ничего, кроме просранного огромного тактического потенциала, ибо баланс игры чересчур дает крен в пользу гг. Челленджа нет, геймплей - лиса в унылом полупустом сарае, где кое-где попадаются тупые ослы.
MaGister1387
"В чем главное отличие консольных игр от ПК?"
По сути ни в чем. Но упоротые ПК-геймеры придумали себе термин "оконсоливание", чтобы баттхёрт от ногамеза приунять.
"А вот скажите, за счет чего на консолях поднимают ФПС?"
Эээм...это как? Что значит "поднимают". Оптимизируют? За счет грамотного распределения ресурсов консоли и их единой архитектуры. Конфигураций ПК много, а консоли - одни и те же на протяжении всего поколения, поэтому отполировать код под них куда проще.
lokkie
Игры последние годы слишком сильно шагнули вперед и шагали быстрыми темпами! Да может сейчас и произошел некий спад, но не более! Как не крути игры становятся красивее и маштабнее!
Dr. Hоuse
А по мне так фпс поднимают (тут я имею ввиду разницу между PC версией игры и консольной) за счет размытия текстур и дальности прорисовки, четкость текстур, сглаживания! Не так они выглядят на консолях как на PC! Если на PC выставить точно такие же настройки графики как на консолях, по мне так разницы не будет! Системный блок по цене 15 Т.р. (сравнимо со стоимостью консоли) будет выдавать точно такую же графику как и консоли!
Dr. Hоuse
респект))
То что дх 10//11 не более чем свистоперделки - давно понятно было, для здравомыслящих людей. Но крайтеку и нвидии стоит отдать должное за эпичный развод пекаты на покупку новых жифорсов 500+ серии) Им впору масстер-класс в этом деле давать.
Хотя мне вот интересно в последнее время стало - а чем собственно будет заниматься нвидия, когда ПеКа гейминг окончательно загнется? Кому будут ныжны их жифорсы 600+ серии, если использовать их - один хрен буит негде еще 3-4 года... Ибо как правильно подметил один товарисчь - "Пеката - не увидите вы на ПК новой крутой графики, до тех пор пока не выйдет поколоение некст-ген консолей" Ибо сейчас уже никто, специально под комп - делать не будет! Финансово невыгодно это.
Штандартенфюрер-SS
Будут, если загнется пиратство на PC, а для этого нужно поднять уровень жизни, чтобы каждый мог себе позволить зайти и купить игру! Тогда может и мысли не возникнет откуда-то качать эту игру! А уж что покупать каждый сам решит!
Elriks
Мультиплеер в crysis 2 создан исключительно для читеров которым нехочетса паритса с вводом читов,а одиночная компания страдает чрезмерной унылостью и однообразностью и создана для тех,кто дрочит на скрины.Жаль тебе этим делом занятса не удастса тк штобы запустить crysis 2 на максималках тебе надо дляначала апгрейдить железо штобы наконец запустить второй вархаммер!хD
Bear Grylls [отдай мой протеин сцуко]
"оуууууууу и че, если игра эксклюзив - значит она супермегоофигенная по твоим словам? Тот же Gran Turismo 5 полное говно, багов туева хуча"
1. Нет, ты не с той стороны мыслишь. Мы сравниваем по количеству крутых ААА-игр. Обычная мультиплатформа есть у всех, мы ее отбрасываем. Поэтому перевес измеряется именно крутыми ААА-проектами для ПК и консолей.
2. Нет, GT5 не полное говно, а отличная игра. Багов там вовсе не много, не больше, чем в среднестатистической игры. И уже все поправлено патчем.
MaGister1387
"А по мне так фпс поднимают (тут я имею ввиду разницу между PC версией игры и консольной) за счет размытия текстур и дальности прорисовки, четкость текстур, сглаживания!"
И этим тоже.
Elriks
"Ты должен был написать про 8 ядер у пс3, игра года не вышла на пк, рокстар смотрит на пика как на говно и все дела! Так не интересно"
Ну вот, ты уже написал. :)
"А мультиплеер вполне съедобен. Стволов бы побольше, модулей и пободрей сделать геймплей."
Мультиплеер мб, а вот сингл...
lokkie
"*facepalm*"
Странные у тебя "аргументы". Нечего сказать? Лучше промолчи, умнее будешь выглядеть :)
Я тебе подробно описал эпик фейлы обоих директиксов, обосновал свою точку зрения, а что есть у тебя в ответ? Фейспалмы и no comments. Слабовато, дружок. Слив засчитан. Еще раз прости, что рассказал правду о твоих иконических Dx10, 11. Корпорации вас кидают, не знают, какую еще псевдореволюционную и типа инновационную фичу вытащить из загашника, чтобы вытрясти из вас побольше зеленых, а вы все продолжаете верить. Хомяки же.
Штандартенфюрер-SS
"Но крайтеку и нвидии стоит отдать должное за эпичный развод пекаты на покупку новых жифорсов 500+ серии"
Они в этом профи. Им это удалось уже ВТОРОЙ раз, и это после смачного скандала с ними в главных ролях по поводу Dx10. Тут либо недюжинный талант, либо просто хомяков слишком много.
"Хотя мне вот интересно в последнее время стало - а чем собственно будет заниматься нвидия, когда ПеКа гейминг"
Тем же самым, что и сейчас, ведь в новые видеокартах УЖЕ сейчас нет необходимости, ибо в век консольной мультиплатформы достаточно и видяшек трехлетней давности, чтобы играть в 1080р. Поэтому наращиванием FPS тут просто не обойдешься, приходится и приходится выпускать новый Dx раз в полгода, чтобы хоть якобы новыми свистоперделками убедить хомячков купить их новые видеокарточки.
Droticzadrotic
tgnf cexrf как тебя еще не забанили. Говно не тонет?
Вторая ваха ретрибюшон у меня отлично запускается и летает. Го в стим разок нагну тебя. А да как же я забыл, ты же торрентовик-школонсололо. Откуда у тебя могут быть лицензии=(
оОО скоко споров и срача,ну начнем по порядку, во 1 графика в игре оч хороша и тут как бы сказать циферки 10, 11 неочень то нужны, темболее каардинально они не чего не изменят в игре, во 2 вспомните Stalker чистое небо которые с пены рта доказавали что у них там будет супер пупер 10dx,а в и тоге фиг с маслом,(всего лишь визуальный эффект) это я ктому что те кто играли в первый кризис должны помнить, когда выстовляешь настройки графики на 10директ то приломление лучей сквозь листочки и какие либо припядствие становится прям реалистичным чтоЛЬ?? а теперь загрузите свой кризис 2 и посмотрите на солнце через прицел автомата, или подойдите к деревцу и взгляните на солнце и опана что мы видим?? это дх10, а точнее его световые и визуальные эффекты, так что чистично 10 там есть, в 4 или в 5 не помню уже, кто то канкретно лохонулсё кто побежал за новыми джифорсами и атишками, сМЫсл?? у меня вот гтх 285 и мне как то по баробану что у уже 400 серии и тп, разницы в призводительности и характиристики равна единице, так ради чего их брать ради 11 дх?? хммм.
Dr. Hоuse во настрочили)) много писать не буду, пишешь в википедии cryengine 2 и смотришь =Особенности и ключевые характеристики= более 12 нововведений в графике впервые задействованных в игре crysis, потом cryengine 3 и в нем нововведений никаких, а наоборот убрали половину.Потом что бы ты ничего не говорил ТАМ ЖЕ В ВИКИПЕДИИ ===Сравнивались кадры презентации CryEngine 3 на GDC 09 вместе с кадрами CryEngine 2, взятыми из Crysis.=== ИЗ ИГРЫ КАДРЫ =не технодемка= СРАВНИВАЛИСЬ НА РАЗНЫХ ДВИЖКАХ!!! далее там же в википедии=Данное видео показало, что CryEngine 3 имеет СУЩЕСТВЕННО ХУДШЕЕ качество графики, чем CryEngine 2.= это видео я видел могу тебе ссылку дать и там даже дибил увидит что разница в картинке огромна. потом =CryEngine 3 для консолей представляет собой CryEngine 2 на примерно средних настройках графики= это не я придумал)) это слова крайтек. твой крайзис 2 на максимум, это только средние настройки первого крайзиса, даже не высокие не говоря уже о вери хай.
aliser
Ты прав. На Youtube даже сравнение 2 движков есть между собой. Желающие убедиться, в чем разница между 9-ым и 10-ым Иксами (и что упростили в угоду 30fps на консолях), могут увидеть это своими глазами. Достаточно вбить "cryengine 2 vs cryengine 3" в строке поиска.
aliser
cryengine 3 выглядит лучше чем cryengine 2,графика стала лучше но просто нет столь огромной разницы которую вам пекабродам хотелосьбы видеть.А еслибы она была то еебы опять нетянули ПеКа.
aliser
ну это прям уже не новость, давно было понятно что на данный момент удобнее мутить игры под консоли чем на пк, хотя что и не говори графика в игре и так хороша да и сюжет по лудше чем в 1, так что по мне то игра удалась.
а ссылочку на видео мона ??xd
aliser
"Данное видео показало, что CryEngine 3 имеет СУЩЕСТВЕННО ХУДШЕЕ качество графики, чем CryEngine 2"
Я же писал, что на демонстрации движка CE3 на GDC09 показана консольная технодемка. Консольную технодемку сравнили с пекашной Crysis. Само собой на консолях хуже, но это не говорит о том, что САМ ДВИЖОК УРЕЗАН. Консольная версия движка урезана, на ПК же - идентичность CE2.
"это видео я видел"
Да, я тоже. И там консольная технодемка с GDC09 сравнивается с ПК-версией Crysis 2. Еще вопросы?
"это не я придумал)) это слова крайтек."
Не надо врать, на википедии написано, что это слова авторов того ролика. К Crytek они отношения не имеют.
"твой крайзис 2 на максимум, это только средние настройки первого крайзиса, даже не высокие не говоря уже о вери хай."
Консольная версия - да, а ПК-версия Crysis 2 - уровень верихай. И то, финальная версия Crysis 2 на консолях выглядит лучше этой презентации на GDC09, поэтому я бы сказал, что на консолях уровень средне-высоких настроек Crysis.
aliser Dr. Hоuse www.playground.ru/redirect/www.lensoftruth.com/h.. -можете детально сравнить версии crysis 2 для консолей-там даже встроенная лупа есть.Пс3 намного мощнее иксбокса и на этом сравнении это хорошо видно также как видно што на пс3 намного меньше мыла.Иксбокс это консоль ане консоли.
2Droticzadrotic =cryengine 3 выглядит лучше чем cryengine 2= )))) для кого он лучше выглядит ? для тебя ? если да то мне тебя жаль.. для меня и для crytek который сам написал =CryEngine 3 для консолей представляет собой CryEngine 2 на примерно средних настройках графики= он выглядит в разы хуже.
-MKN-
Да, желающие убедиться, в чем разница между консольной версией CE3 и ПК-версией CE2 пускай идут на ютуб. Сравнения ПК-версии CE2 и ПК-версии CE3 там нет, ибо на GDC 09 Crytek демонстрировали только консольные версии.
Насчет разницы между Dx9 и Dx10 - ее нет, ознакомься с постом Dr. Hоuse 30.03.11 08:07
aliser
30.03.11 09:30 2Droticzadrotic =cryengine 3 выглядит лучше чем cryengine 2= )))) для кого он лучше выглядит ? для тебя ? если да то мне тебя жаль.. для меня и для crytek который сам написал =CryEngine 3 для консолей представляет собой CryEngine 2 на примерно средних настройках графики= он выглядит в разы хуже.
Какбы тебе обэтом немечталось-это слова пекашников которые вжывую консольные версии вообще невидели.Ты даже ненайдеш пруфа на то,што это говорил крайтэк.Кстати посмотри скрины которые я тебе скинул.
aliser
Вот доказательства того, что в том ролике, о которым ты так громко кричишь, сравнивались CryEngine 3, запущенный на КОНСОЛЯХ и CryEngine 2, запущенный на ПК:
This video compares the graphics produced by CryEngine 3 running console hardware and CryEngine 2 running on my PC in two flavours: Medium and Very-High.
Взято из описания к ролику на ютубе.
"crytek который сам написал =CryEngine 3 для консолей представляет собой CryEngine 2 на примерно средних настройках графики="
Крайтек этого НЕ писал, хватит врать.
Droticzadrotic
"Пс3 намного мощнее иксбокса и на этом сравнении это хорошо видно также как видно што на пс3 намного меньше мыла."
Что ты мне сравнением скринов тычешь, нащелканными непонятно где, как и откуда.
Ты их полный анализ графики посмотри: www.lensoftruth.com/head2head/verdicttie/head2he..
Версии идентичны. Кое-где лучше плойка, кое-где лучше боксик. В итоге же обе версии от Lens of Truth по всем параметрам "Tie", т.е. ничья. Плойка ни разу не мощнее Xbox 360. Ей просто нечем быть мощнее.
Droticzadrotic
"Я тебе скинул сравнение сэтаваже сайте причом точно такоеже."
Это не анализ, это сравнение непонятно откуда нащелканных скринов. Полноценный анализ, который появился позже с их оценкой в конце можешь посмотреть на второй странице анализа по линку, который дал тебе я. Оценки по всем параметрам у обоих консолей: tie.
"там еще вконце голосование в котором с огромным отрывом побеждает версия пс3"
Да, потому, что на этих скринах игра выглядит лучше. Lens of truth опять отожгла, нащелкав скрины для экспресс-сравнения с непрогруженными текстурами на XBox 360-версии, ибо это экспресс-метод. Еще раз повторю, в их финальном, официальном, полноценном и всестороннем анализе обе версии получили "ничью". Кое-где плойка вырывалась вперед, кое-где бокс, но в целом идентично.
"несмотря на чуть большую популярность иксбокса как консоли."
Ты хочешь сказать, там собрались ВСЕ консольщики планеты? :D
aliser
Crysis 1 значительно лучше консольного Crysis 2. Но ПК-версия Crysis 2 чуть лучше, чем Crysis 1.
aliser
Не ёрничай, можно нащелкать уродских скринов из Crysis 1 (а ты не сомневайся, там тоже есть ТАКИЕ ЖЕ спрайтовые нелепости) и сравнить их с клевыми скринами из Crysis 2.
Кстати, второй скрин - фейк, в Crysis нет такой графики. Не думай, что ты тут один такой умный.
Droticzadrotic
"crysis 2 для пк выглядит чутьчуть лучше но никакова резкова контраста невидно,приблизительно как вслучае с gta4."
Нет, разница все же довольно велика. В статике не очень, а вот в динамике все же есть. Появляющиеся камушки, кустики, детализация геометрии прямо в нескольких метрах от гг - такого в ПК-версии нет. Как и много чего другого в ПК-версии нет.
2Dr. Hоuse как раз таки есть это не фейк сам смотрел вчера) =ТАКИЕ ЖЕ спрайтовые нелепости= найди что то хоть рядом похожее с такими спрайтами в первом на вери хай,-любой мусор листья может- ??????? и еще на вери хай в первом крайзисе где бы ты не искал такой отстойной графы как во втором ты не найдешь.
Dr. Hоuse
Кстати на пс3 появляющиеся камушки и тд почти отсутствуют.И по словам да,КРАЙТЭКА крайзис 2 на пс3 работает лучше чем на иксбоксе360 и выглядит немного лучше.
2Dr. Hоuse лан я офф) и я уверен подождем еще немного и будет статья где сравнивают первый и второй по скринам в большом разрешении. там ты все и увидишь если на столько слеп счас .==текстуры в консольном Crysis 2 попроще, вода убогая, более простые тени, нет того обилия частиц и дыма, даже облака плоские а не объемные как в оригинальном Crysis.== ссылка на статью www.overclockers.ua/blogs/blog/games/155.html
Dr. Hоuse Я тебе подробно описал эпик фейлы обоих директиксов,
Кто где когда? какие фаши доказательтфа?
Написать то что Dx10-11 неликвид любой идиот может. А где обоснования, где описание как это работает и почему неликвид?
По мне так ты просто нефкурсе что из себя представляет сабж и чем отличается от Dx9, почему хуже и чем лучше, и что нового предлагает.
А еще про разработки игр что то глаголил.
Завязывай уже ахинею нести. Все больше клоуном выглядишь, хотя по статусу скорее мне положено клоуном выглядеть, согласно ника.
Bear Grylls [отдай мой протеин сцуко] лол, соснульки даже DX10 не поддерживают, а ты говоришь что они "лучшие игровые платформы нашего времени".
вообще-то бокс благодаря Xenos официально поддерживает Dx 10 + шейдеры 3.5 версии + тесселяция (достаточно вбить в википедия про Xenos) , которая еще в Риче использовалась для воды.
aliser
"как раз таки есть это не фейк сам смотрел вчера"
Нет, это фейк. На скринах даже HUD нету, еще раз повторю, не считай других идиотами.
Я тоже только на днях запускал Crysis, нет там такой графики, это рендеры.
"найди что то хоть рядом похожее с такими спрайтами в первом на вери хай,-любой мусор листья может-"
Нужно просто поискать. Плюс ко всему - вот эта кучка мусора - сущая мелочевка на фоне остального великолепия, отчаянная придирка тех, кто никак не хочет смириться с тем, что им не добавили Dx11. Ты мне скажи, вот добавят патчем Dx11, и что, этот спрайтовый мусор ВНЕЗАПНО станет 3D? Ололо. Спрайты юзают все, просто Crytek небрежно положила этот на видное место.
В Crysis можно найти хреновенькие текстурки, спрайты - все это там есть.
Вот вы гоните. Игра получилась очень красивой и оптимизированной, раньше ныли, что никто не старается для DX9, типа разрабы стараются только для новомодного DX10, а щас ноете, что в игре нет DX11, ну если бы даже он был, то эти текстуры плоского мусора такими же и остались, игра расказывает не о мусоре, так чт охрен с ним! ))
aliser
бред то что ты несешь - достаточно немного поискать в википедии по поводу архитектуры графического чипа бокс - Xenos, который кстати является прототипом современных видеокарт от Radeon
Да сонька такого не держит официально (хотя хз, я в God of war 3 не играл), да и соньки нету, чтобы что-то говорить.
А вобще я не понял сути. Для чего разработчики показывали различные видео своего движка с охренительными спецэффектами в том числе и в городских условиях? (ведь уже все знали что Кризис 2 будет проходить в городе) Они не говорили что в эту игру воткнут все эффекты, просто хитро продали побольше копий своей игры))
Droticzadrotic
"Кстати на пс3 появляющиеся камушки и тд почти отсутствуют."
Это ты пекате можешь сочинять, не мне, я играл в обе версии. И камушки с кустиками обнаружил сперва на PS3-версии, а потом уже поиграл в 360 - там то же самое.
"И по словам да,КРАЙТЭКА крайзис 2 на пс3 работает лучше чем на иксбоксе360 и выглядит немного лучше."
По словам Крайтека обе версии идентичны, не ври. gamemag.ru/news/ps3-versiya-crysis-2-identichna-..
На PS3, кстати
aliser
"и еще на вери хай в первом крайзисе где бы ты не искал такой отстойной графы как во втором ты не найдешь."
Графику нужно оценивать в целом, а не искать в крутой графе изъяны и орать "ГРАФИКА ГОВНО" - это детский сад.
"текстуры в консольном Crysis 2 попроще, вода убогая, более простые тени, нет того обилия частиц и дыма, даже облака плоские а не объемные как в оригинальном Crysis"
Спасибо.
lokkie
"Кто где когда? какие фаши доказательтфа?"
Тебе скопипасить то, что я уже писал тебе в Dr. Hоuse30.03.11 08:07
Ты и сам прочитать сможешь, если фанатские очечки снимешь.
"Написать то что Dx10-11 неликвид любой идиот может. А где обоснования, где описание как это работает и почему неликвид?"
Тебе не хватило прямых фактов, когда все "эксклюзивные" визуальные фичи Dx10-11 волшебным образом оказывались вовсе не эксклюзивными? Фанатики такие фанатики. Dx10-11 не нужны, на бумаге с описаниями фич в них все шикарно, и разработчикам проще (хотя если проще, то Crytek юзала бы его, а не Dx9), и выглядит просто революционно, но вот почему-то в реальности все не так.
"По мне так ты просто нефкурсе что из себя представляет сабж и чем отличается от Dx9, почему хуже и чем лучше, и что нового предлагает."
Ну да, а ты настолько в курсе, что "намокание поверхностей" записал в эксклюзивные фичи Dx10. Лол.
"Завязывай уже ахинею нести. Все больше клоуном выглядишь, хотя по статусу скорее мне положено клоуном выглядеть, согласно ника."
Ок, ну давай, размажь меня по стенке убер-фактами (нет, не бумажным пиаром с геометрическими супершейдерами 4.0, 5.0, 100500.0, а фактами того, какие эффекты были реализованы в Dx10, которые невозможно реализовать в Dx9) и пруфами невероятной крутости Dx10-11. Я свою точку зрения обосновал, а ты пробуксовываешь, что странно в свете того, что я "несу ахинею", ведь для тебя опровергнуть мою точку зрения должно быть проще простого.
Ты хотя бы докажи, в чем я выгляжу клоуном? В том, что объективно и фактами растер в порошок твои беливы в Dx10-11? Прости, ага :D
В God of war 3 нормально прорисован только Кратос, остальное на уровне компьютерной графики 2005-2007 года. Про задники говорить не имеет смысла, текстуры в игре убогие, и все почему то отсвечивают или "зеркальны" видно чтобы скрыть огрехи, анимация хороша.
2Dr. Hоuse =CryEngine 3 для консолей представляет собой CryEngine 2 на примерно средних настройках графики= я верю этим людям и своим глазам. а тебе верить нет смысла ты так и не доказал что crysis 2 красивее первого, только своими словами.
Elriks
В god of war 3 самые качественные тени и текстуры и вообще это лучшая графика на 2010 год-признано экспертами.И кстати в gow 3 вмонтированы съемки брызг настоящей крови и многое другое.
Elriks
"В God of war 3 нормально прорисован только Кратос, остальное на уровне компьютерной графики 2005-2007 года. Про задники говорить не имеет смысла, текстуры в игре убогие, и все почему то отсвечивают или "зеркальны" видно чтобы скрыть огрехи, анимация хороша."
Блаблабла. Игра получила престижные награды за Графику года, обогнав пикашный Метро 2033. Остальное - жирное трололо и не имеет смысла :)
aliser
"я верю этим людям и своим глазам."
Ты, наверное, хреново читаешь. Ок, скопипастю: CryEngine 3 для консолей представляет собой CryEngine 2 на примерно средних настройках графики.
Для консолей.
Консолей.
Для.
Андестенд?
То, что оригинальный Crysis выглядит лучше Crysis 2 для консолей - это факт. Про ПК-версию CE3 ничего такого не говорится, прости. :D
"а тебе верить нет смысла ты так и не доказал что crysis 2 красивее первого, только своими словами."
Ты так и не доказал, что ПК-версия Crysis 2 выглядит хуже, чем Crysis 1. Извини, те скрины с нарочито выискиваемыми уродствами в сравнении с рендерами - это курам на смех, а не аргументы.
2Dr. Hоuse и что?????? раньше у немцев тоже неизвестно что было)) и на такие темы что когда появилось можно спорить бесконечно.. в дх9 и дх10 тесселяции не было и она там не включается появилась только в дх11. и верить слухам тоже не умно. лан доктор выйдет сравнение крайзис и крайзис 2 на пк по скринам в высоком разрешении на вери хай с комментариями посмотрим тогда)
aliser
"и на такие темы что когда появилось можно спорить бесконечно.."
тем не менее, ты начал хрень про то, что консоли этих технологий не поддерживают.
"в дх9 и дх10 тесселяции не было и она там не включается появилась только в дх11."
Потому, что так захотели майкрософт и нвидия с амд.
" верить слухам тоже не умно."
Каким-таким слухам?
"лан доктор выйдет сравнение крайзис и крайзис 2 на пк по скринам в высоком разрешении на вери хай с комментариями посмотрим тогда"
ооок.
aliser
во первых унифицированные архитектура, которая есйчас используется во всех современных видеокартах основывающимся на архитектуре унифицированных шейдеров. Это уже второе поколение унифицированных шейдеров ATI и базируется на графическом процессоре «Xenos», использующимся в игровых приставках Xbox 360, в которых впервые в мире была применена подобная шейдерная архитектура.
Так как Xenos использует аналогичное аппаратное обеспечение, а Microsoft рассматривает аппаратную тесселяцию поверхности как главную возможность ГП с соответствующей реализацией поддержки аппаратной тесселяции в будущих выпусках DirectX (предположительно, в DirectX 11) ru.wikipedia.org/wiki/Radeon_R600
И да - Dr House писал уже, что сама тесселяция - это подобие технологии Trueform хрен знает какой давности
Dr. Hоuse
Так я дождусь описания как работает Dx10-11?
Че ты мне опять отмазки суешь?
Да и без ссылок пжалуста.. своими словами. Если знаешь, то для тебя это не проблема.
Конкретно как работает, и чем полохо/хорошо.
Про пиар я могу в гугле почитать, там этих ссылок полмиллиона.
Dr. Hоuse
Тот же Хеви райн в разы лучше выглядит.
Best Graphics God of War III
Номинанты
Heavy Rain
Kirby's Epic Yarn
Red Dead Redemption
Топ составлен из одних консольных игр, участвуй там хоть одна пк версия, понятно было кто победил.
И вообще сам топ Спайк видео Авардс неадекватен, посмотрите на победителей в разных номинациях. Это же какими профанами надо быть.
Текстуры Crysis
Смотрим на текстуру деревянного ящика Crysis 2
Смотрим на любую текстуру, все равно любая текстура во второй части хуже прорисована чем какойто деревянный ящик...xD
Спецэффекты и дальность прорисовки: Crysis Crysis 2
Все очевидно. Крайтек сделала обрубок, даже в bulletstorm разрабы постарались сделать нормальную графику на ПК.Но в целом, графон во второй части нифиговый, по сравнению с убожеством, которое последнее время выходит.
PS. Вопрос к консольщикам: ну и в каком месте первый крайзис уступает по графону второй части?
Вывод: либо большинство здесь собравшихся консольщиков не играло в первую часть, либо - вы конченные консолеброды.
2 Bear Grylls [отдай мой протеин сцуко] +1 тут уже никак не доказать этим балбесам что первый в разы красивее второго на пк от этого он и тормозил. =взять хотя бы обьемные облака из первого и галимые спрайты из второго= =графон во второй части нифиговый=это да, но по сравнению с первым отстой полнейший достаточно присмотреться. они и твоим скринам найдут опровержиния)) ждем сравнения игр на скринах)
Elriks
30.03.11 11:13 Droticzadrotic
Ты опять за свое, школоконсольничег.
Скрытый текст [показать]
pix.PlayGround.ru
+
-
*
[Ответить пользователю]
[Онлайн, был 1 минут назад] ЛС[9] Bear Grylls [отдай мой протеин сцуко]
pix
30.03.11 11:14 Droticzadrotic
ты зае*ал со своими тупыми однотипными постами. пластинка заела, школозавр?
у пк еще небыло и двух ядер а когда вышла восьмиядерная пс3 у пк было только 2 ядра.
Эээ.. мда.. Консоли, на момент выхода, равнялись среднему игровому ПК.. и это было тогда.
Ядра консоли нужны для обсчета текстур, чем в ПК занимает спарка CPU+видекарта.
А в то время что бы тянуть игры которые выходили на консолях хватало одноядерного Пень4 с 4.2 гГц.
Сейчас в экстриме 8-мь ядер, т.е он в 8мь раз производительнее консолей, следуя твоей логике.
lokkie
"Так я дождусь описания как работает Dx10-11?"
За техническими документами шуруй к микрософтам. Я же тебе описал картину со стороны рядового геймера, который привык знать товар лицом, а не слепо эякулировать на циферки версий DirectX.
"Да и без ссылок пжалуста.. своими словами. Если знаешь, то для тебя это не проблема."
Кто сказал, что я знаю, как работает Dx10-11? Мне глубоко параллельно, что там происходит. Зато мне нифига не параллельно то, что MS, NV, AMD, Crytek смачно разводят хомяков на бабки своими "нововведениями" в Dx.
Моя цель изначально была не показать тебе, как и где работает Dx, а продемонстрировать обман ПК-геймеров на примере "эксклюзивных" фишек Dx10-11, среди которых и пресловутое намокание поверхности. Ты же, слившись, начал уводить разговор в другую сторону и зачем-то в отчаянии требовать от меня полной раскладки, как работает Dx. Слишком откровенно фейлишься.
Bear Grylls [отдай мой протеин сцуко]
"Вывод: либо большинство здесь собравшихся консольщиков не играло в первую часть, либо - вы конченные консолеброды."
Играли, говнотекстур и в первом круизисе хватает.
"все равно любая текстура во второй части хуже прорисована чем какойто деревянный ящик."
Чувак, так не честно. Нашел говёную текстуру из второго круизиса и клевую из первого и сравниваешь. Сравнивай текстуры ЯЩИКОВ из первого и второго - вот это будет честнее.
"Спецэффекты и дальность прорисовки:"
Очередной фейл - показать неосвещенный, темный скрин из первой части и освещенный из второй. Само собой в первой части все изъяны скрыты темнотой. Плюс ко всему сомнительно то, что пальмы из первой части и статуя свободы из второй находятся на одинаковом расстоянии от игрока. Короче не сравнение, а очередной фейл. Ждем сравнений от какого-нибудь более адекватного издания, а не пика или консольного геймера с Playground.ru
Dr. Hоuse
товарисч aliser был прав и я ожидал от тебя такого ответа. баттхерт это у тебя xD Droticzadrotic
Ладно, можешь мне тут не доказывать свою правоту, я пошел на треножеры, а ты дальше можешь жиром заплывать:D Жирный консолетролль!
lokkie
30.03.11 11:23 у пк еще небыло и двух ядер а когда вышла восьмиядерная пс3 у пк было только 2 ядра.
Эээ.. мда.. Консоли, на момент выхода, равнялись среднему игровому ПК.. и это было тогда.
Ядра консоли нужны для обсчета текстур, чем в ПК занимает спарка CPU+видекарта.
А в то время что бы тянуть игры которые выходили на консолях хватало одноядерного Пень4 с 4.2 гГц.
Сейчас в экстриме 8-мь ядер, т.е он в 8мь раз производительнее консолей, следуя твоей логике.
Наивные мечты нищеброда.gta4 невозможно запустить на полных максималках на одноядерном пк и она вышла на консолях нагод раньше чем на пк.У пс3 больше всево эксплюзивов и лучшая графика на пс3.Графика которой нищебродам невидать как и тебе впринцыпе!хD
Droticzadrotic
Тебе хоть 11 лет то есть нищеброд? Судя по ошибкам и того меньше.
ГТА4 анонсировали как эксклюзив для консолей, и выйти они должны были вместе с консолями, как первые игры для консолей. + стрит файтер, еще две игры, не помню какие.
На год его не переносили, а портировали на ПК.
За анонсами ты видимо не следил, потому как в пеленках еще лежал.
[Jo]kER
Хехехе какразтаки клоунами являетесь вы.Продолжаете жыть в мечтах в своем мире и верить што лучшая графика была есть и будет на пк,верите в то,што все лучшые игры когданибудь портируют на пк.Жаль,конешно,што это останетса только в вашых мечтах. www.playground.ru/blogs/other/10918/ -консоли уже 2 года доминируют в графоне,которому вы поклонялись долгие годы качая с торентов и думая што он все вам простит.Вы ошыбались и графон покинул вас.Близитса конец всево пекашнова и вы тут можете хоть обосратса на консоли но несможете изменить судьбу вашей любимой платформы.
lokkie
"Эээ.. мда.. Консоли, на момент выхода, равнялись среднему игровому ПК.. и это было тогда."
Ты о чем, аллё. В 2005 году на момент выхода Xbox 360 с трехъядерным процессором, в розничной продаже был лишь максимум убогий Pentium D.
В 2006 появился Core 2, а у плойки Cell c 8 ядрами.
"Ядра консоли нужны для обсчета текстур, чем в ПК занимает спарка CPU+видекарта."
Получается одинаково :D
"А в то время что бы тянуть игры которые выходили на консолях хватало одноядерного Пень4 с 4.2 гГц."
Правильно, тогда и потенциал консолей был задействован по минимуму. С 2005 по 2011 консоли сильно шагнули в графике. Из этого следует, что твоя фраза "Сейчас в экстриме 8-мь ядер, т.е он в 8мь раз производительнее консолей, следуя твоей логике" не имеет смысла.
Bear Grylls [отдай мой протеин сцуко]
"товарисч aliser был прав и я ожидал от тебя такого ответа. баттхерт это у тебя xD"
Я внес конструктивные предложения в твое сравнение и подверг обоснованному сомнению некоторые аспекты, на что ты смог пропищать только что-то про баттхёрт. Слив засчитан, лолка :D
"я пошел на треножеры"
Пивко и семки у подъезда - это не тренажёры, прости :)
И что ж ты на них ходишь, а до сих пор не в курсе, как они пишутся...
lokkie
"ГТА4 анонсировали как эксклюзив для консолей, и выйти они должны были вместе с консолями, как первые игры для консолей. + стрит файтер, еще две игры, не помню какие.
На год его не переносили, а портировали на ПК."
Опять мимо кассы. Он говорил, что GTA4 на ПК требовал процессор куда мощнее, чем одноядерный P4 4.2 ггц.
Droticzadrotic
По потенциалу ПК сильнее обеих консолей вместе взятых, но вот его просто никто не хочет реализовывать, а консоли выжимают досуха, поэтому и красивых игр на консолях выходит больше, чем на ПК.
Он говорил, что GTA4 на ПК требовал процессор куда мощнее, чем одноядерный P4 4.2 ггц.
Правда? У меня сосед в него играл именно на этом проце. Плюс по параметрам значит равны, а игру не потянет? не бред ли?
Плюс вспоминая ГТА4 на момент выхода на ПК, прямо таки "идеальную оптимизацию", удивительно что она вообще до ПК добралась.
lokkie
С одноядерным процессором 2.4 Ггц он мог запустить гта4 только на минималках.А ну да-для тебяж запустить гта4 на угловатых минималках-верх совершенства.
Ты о чем, аллё. В 2005 году на момент выхода Xbox 360 с трехъядерным процессором, в розничной продаже был лишь максимум убогий Pentium D.
Знаешь в чем разница? В том что, в то время мне было далеко не 16ть, и своими глазами видел железо которое продается, а так же тестил его. Ты же пытаешься при помощи гугла писать тут байки. Помимо пня были и другие прекрасные процы, но ты зациклился именно на нем, ибо про другие и не знаешь, а я не написал.
А в 2005г уже год как продавался четвертый пень 4.2 гГц, а в этот год был анонсирован core2.
Иди уроки учи.
Droticzadrotic
консоли не тянут современные игры!просто сами разрабы уже подстраивают под консоли!!а и гру для ПК консоль не потянет-взорвется нахрен!!!!
DX11 не будет (по крайней мере, в ближайшее время) ожидаемо. А что вы хотели: 4/5 игроков в мире играют на консолях и им этот DX11 до лампочки. Принцип демократического централизма: меньшинство подчиняется большинству.:)
Bear Grylls [отдай мой протеин сцуко]
В окончательной версии процессор называется Cell Broadband Engine (Cell BE), содержит 1 блок «POWERtm Processing Element» (PPE) и 8 блоков «Synergistic Processing Element» (SPE). PPE имеет RISC архитектуру POWERtm и предназначен для работы операционной системы, а также координации работы SPE. Последние являются векторными процессорами архитектуры SIMD. На частоте 3.2 ГГц каждый SPE имеет теоретическую производительность 25.6 GFlops, а 8 SPE позволяют достигать 200 GFlops [7]. Несмотря на то что номинальная частота процессора 4 ГГц, корректная его работа возможна на частотах вплоть до 5,6 ГГц.
Nevil112 www.playground.ru/blogs/other/10918/ -графика на пк-гавно.На пк неинтересные игры.Игра года невышла на пк.Рокстар Геймс смотрит на пк как на говно и больше неделает хорошые игры для деградирующей школоты качающей с торентов.
Droticzadrotic
Выключи компьютер.. вот прям совсем выключи. Сходи на улицу, погуляй. пойграй с друзьями в футбол или другие развивающие игры. Для подрастающего организма это куда полезнее чем сидеть у монитора.
К тому же весна на улице.. прогулки весной вдвойне полезнее.
На пк неинтересные игры?!да ты вообще играл на пк?вот твой Killzone вообще уг я это понял только по видиообзору и по геймплей видио.и вообще ты тут всех достал иди нахрен с форума.И не пытайся что-либо доказать!
Droticzadrotic
какие шесть ядер?какие 4.13ГЦ? ты вобще знаешь что такое ПК и как оно выглядит?возьмем к примеру четырехядерник с частотой 2.6 Гц.на ядро!теперь посчитай сколько это будет вобщем!и к твоему сведению в игре работают только два ядра!так что твоя коробка и с процессором осьминогом нервно курит в стороне!!!!
-[SeAGatE]-
30.03.11 12:54 Droticzadrotic, продолжаешь разводить срач.
Ты знаешь, что тебя покарает всевышний скоро?
Это наврятли тк один пользователь еще 4 дня назад с другова айпи начал создавать моих клонов и писать променя гадости от моевоже имени.Да и про вас тоже.Я уже давно привел в модераторскую все возможные ссылки и доказательства и продолжаю их приводить но модеры либо переводят стрелки либо попросту меня игнорируют.Такшто всевышний вас давно покинул.И меня видимо тоже.
Nevil112
Я согласен што killzone 2 нелучшый экз(на 7)killzone 3 на 8.А вот Uncharted 2 и gow 3 истинные шедевры да и нетолько они.Они то уж вообще легенды.
Да что вы с этим отбросом спорите, который 5 класс даже не окончил(грамотность, как бы намекает). Он же дибил. У него в голове недоработка. А вместо мзгов пучки сена :facepalm:
Fe[No]Men
Только вот насамом деле ты закончил 6 класс и пытаешся казатса взрослым,врезультате чево ты уже многократно соснул,а мне 19 лет и я смотрю натебя как на типичный жалкий образ малолетнева пекашника укоторова крепкий батхерт.
Пеката такая пеката, совсем уже от ногамеза башни сносит(( По сути то, первопричиной всей *жопоболи* пекаты, является то, что у них отбирают последние экзы... И гордицца то им - больше нечем. Вот и в данном случаем, игра бывшая обьектом воздыхания всей школоты россеи, а именно - срузис, при упоминании которого начиналось грандиозное бурление говен и истеричные вопли - "ГРАФОООН!!! ГРАФООООООН" - предал их. Ушел на консоли, а пекарне выплюнул лишь жалкий консололошный огрызок. (Этим крайтеки как бы показали, как на САМОМ ДЕЛЕ относятся к ПК аудитории) Теперь у пекарей остался лишь последний "спасательный круг" - Ведьмак 2. И тот день, когда появится новость о его портировании на консоли - а она непременно появицца, ибо разрабов врятли порадуют продажи на ПеКа, т.к. один хрен нищеброды вроде Элен Терры его с торрентов скачают. Этот день станет послденим днем пека гейминга... И пойдут бедные пекарят топицца в World Of Zadrot. (Вот вам и ответ кст, на вопрос почему у близзарда армия подписчегов ВОВ постоянно растет... Это просто пекарня осознавшая клинический факт ногамеза туда сваливает... без возврата)
в плане геймплея консольные игры очень сильно растут, особенно эксклюзивы.
Да ну? Если не брать графику, как ты предлагаешь, то в чем они ростут?
Сюжет отстой, возможностей геймплея с гулькин.. кхе., физика никакая, плюс игры шаблонные и короткие. Получается что только графикой и ростут, за счет всего остального.
www.playground.ru/blogs/other/10918/ -графика на пк-гавно.На пк неинтересные игры.Игра года невышла на пк.Рокстар Геймс смотрит на пк как на говно ибольше неделает хорошые игры для деградирующей школоты качающей с торентов.
как не имея консоль можно судить о играх выходящих на ней
А с чего ты взял что не имею? У меня в нее дочь играет. Собственно мне бы не знать какие там игры, я же их дочери и покупаю, да еще и настраиваю.
Вот точно, спасибо что напомнил: консоли для детей от 6 до 12 лет, это на коробке написано )))
lokkie
Денди устарела еще в 90-х.Советую купить хотябы сегу на барахолке-наней больше драйва хардкора,лучше графика чем на денди и игры существенно насыщеннее и интереснее чем на твоем пека.Если денег конешно хватит,вчом я сильно сомневаюсь.Раньше как-никак 1000 рублей стоила.
Народ, холиваршики, со стороны вы выглядите, как религиозные фанатики, которые нахваливают своего бога. Вера не требует доказательств. Прочтите это про себя и успокойтесь. Вера каждого из вас - самая правильная. Но не надо об этом кричать из раза в раз.:)
Чую: будут баны.:)
от ps3 такова ненаписано
Да што ты. Это твое последнее слово? ))
С торца коробки, мелким английским шрифтом, четко так, написан довольно приличный по обьему текст. То видать мой английский меня подводит, но не обольщайся, цифры то ни с чем не спутаешь )))
А так же слово - children.
То мож ты подкидуху на барахолке взял? На коробочке на двух языках написано должно быть, иначе подкидуха 100%. )
unicorn290
игра тут не причем!игра супер!у тебя комп говно!и какие могут быть настройки сглаживания,если есть общие настройки графики!я в шоке!!!!!!и достаточно сравнить огонь))))земля и небо!такого огня и взрывов я еще ни в одной игре не видел!!
от ps3 такова ненаписано
Да што ты. Это твое последнее слово? ))
С торца коробки, мелким английским шрифтом, четко так, написан довольно приличный по обьему текст. То видать мой английский меня подводит, но не обольщайся, цифры то ни с чем не спутаешь )))
А так же слово - children.
То мож ты подкидуху на барахолке взял?
Ты свои подобные шуточки можеш гденибудь в институтах рассказывать-посмеютса,да.Думаю даже зачислят в местную сборную вымерающева КВН.
Crytek объявили, что в ближайшее время патч добавляющий DirectX11 в Crysis 2 не выйдет.Вчера, немецкий сайт PC Games, заявили о том, что в новом патче для игры появится поддержка DirectX11, на что модератор MyCrysis - Cry-Tom сказал:"Никакой патч не был объявлен, я не знаю почему этот сайт разместил эту информацию. Данный сайт можно игнорировать, за попытку распространение ложной информации.""Если какой-то объявление по Crysis 2 нету на сайте MyCrysis, то это не подлинная информация."Модератор заявил, что компания не собирается выпускать патч для обладателей DX11 видеокарт в ближайшее время.
А вам не приходило в голову, что майкрософт элементарно приплачивает разработчикам? Помнится, когда выходила FF13, версия для хбокса была заметно и намеренно ухудшена по сравнению с PS3. Та же самая конкуренция, которая есть и на ПК между производителями видеокарт. Последний пример - Драгон Эйдж 2, где на рэдеоновских картах игра идет лучше, чем на Нвидиа. Так и здесь. Ну не может архитектура PS3 быть хуже иксбоксовской. Я, в принципе, майков понимаю: эксклюзивов нет, так надо хотя бы здесь выделиться.
что майкрософт элементарно приплачивает разработчикам?
А ты только прозрел что ль? Это называется сговор монополий. Выше же писал если начнут делать игры с полноценным Dx11, то консолям анус.
lokkie
А я ведь и не спорю. Мы, получается, об одном говорим.
А, да, м.б. тут и сговора как такового нет. Просто хбокс - более массовая платформа на главном рынке - в США - под нее игры для мультиплатформы и затачиваются. А на PS3 такой же порт, как и на ПК.:)
vad231437
Ну почему же не сговор. ЕА работает чисто с майкрами, т.е круг майки+разработчики+ЕА. выпускают игру на консоли, ПК в анусе. Платят за разработку ЕА и майки, разработчики идут у них на поводу.
Метро2033, за разработку платили н-видиа. Тут мы увидели и Dx11 и 3Д и физикс. зато консольки соснули. Но это неправильно и не есть гуд, разработчикам выгоднее приставка, во первых один и тот же проект можно окупить из двух источников, во вторых более широкая круг покупателей. В итоге опять идут к майкам и японцам, составляют бизнес план урезают игру и портируют на три платформы, выделяя долю н-видиа. Вот такая конкуренция. Все зависит от того кто кому платит. Т.е по сути сговор. Если бы выпускали игры независимо от того кто платит, тогда сговора бы и не было.
Сабжевый пост - фейк. Ничем не подтвержденная сплетня, что следует даже из комментов под "новостью" (если пройти по ссылке).
Чисто с точки зрения логики и теории заговора: NVIDIA добивается того, чтобы все бросились продавать свои GTX480, чтобы покупать 580/590. Ибо этот зубодробительный блокбастер несомненно достоин такого шага от миллионв юзеров.)))
так что, не буду спешить с удалением игры с харда. Подожду DX11
lokkie
"В том что, в то время мне было далеко не 16ть, и своими глазами видел железо которое продается, а так же тестил его."
В 2005 году ты Core 2 Duo не мог тестить, еще раз повторю, C2D начал продаваться именно в 2006 году - это факт. В 2005 году появились в рознице только первые двухъядерки Pentium D, которые по своей архитектуре были убоги. ru.wikipedia.org/wiki/Pentium_D
Сервачные Ксеоны итд тоже не берем, они сервачные, а не игровые. Поверь мне, не ты один тут такой умненький.
"Ты же пытаешься при помощи гугла писать тут байки"
То есть гугл врет? лололо
"Помимо пня были и другие прекрасные процы, но ты зациклился именно на нем, ибо про другие и не знаешь, а я не написал."
Ок, VIA, AMD. AMD Athlon 64 X2 тогда был, тоже не менее убогенький по архитектуре процессор по сравнению с Cell и Xenos. VIA в рассчет не берем, ибо там ваще тушите свет, она тогда уже почти ушла с розничного рынка. Процессоров других производителей с более мощной производительностью в розничной продаже тогда не было.
"А в 2005г уже год как продавался четвертый пень 4.2 гГц"
XD
Процессора P4 с частотой 4.2 ггц не существовало. Максимум такой частоты можно было достичь нехилым разгоном.
"Иди уроки учи."
Вот именно, иди учи уроки, технарь, тестящий несуществующее железо :D
"Сюжет отстой, возможностей геймплея с гулькин.. кхе., физика никакая, плюс игры шаблонные и короткие. Получается что только графикой и ростут, за счет всего остального."
1. Alan Wake, Heavy Rain, Red Dead Redemption, MGS4, Halo: Reach смотрят на тебя, как на говно.
2. Они же смотрят на тебя, как на говно.
3. Физика - не залог крутой игры, как и ее отсутствие - не залог хреновой игры. А в Red Dead Redemption самая крутая физика поведения человеческого тела, кстати, из всех, что я видел. Юзается та же Euphoria, что и в GTA4, но куда мощнее.
4. Alan Wake, Heavy Rain, Red Dead Redemption, MGS4, Halo: Reach опять смотрят на тебя, как на говно.
5. Графикой на консолях расти уже просто некуда, вот и сосредотачиваются на геймплее.
"А с чего ты взял что не имею? У меня в нее дочь играет. Собственно мне бы не знать какие там игры, я же их дочери и покупаю, да еще и настраиваю."
Эээм...прости, но Super Nintendo Entertainment System - это не совсем то :D
"Вот точно, спасибо что напомнил: консоли для детей от 6 до 12 лет, это на коробке написано"
Это игры, которые ты ей покупаешь от 6 до 12 лет. Не пытайся опять выставить себя самым умным. Если твоя дочь играет в сплошные телепузики - это еще не значит, что подавляющее большинство игр на консолях такие.
"Выше же писал если начнут делать игры с полноценным Dx11, то консолям анус."
Консолям будет пофиг, геймеры продолжат играть в игры с адекватной графикой, а дрочеры продолжат дрочить на графику. Для первых будут консоли, для вторых новые версии директикс с очередными "эксклюзивными" пустышками каждые полгода.
Nevil112
"вот твой Killzone вообще уг я это понял только по видиообзору и по геймплей видио"
XDD
А я по нику понял, что ты трансвестит, нормальный аргумент?
andrei76825
"какие шесть ядер?какие 4.13ГЦ? ты вобще знаешь что такое ПК и как оно выглядит?возьмем к примеру четырехядерник с частотой 2.6 Гц.на ядро!теперь посчитай сколько это будет вобщем!"
Нубло строит из себя технаря. Еще один. Чувак, частота ядер НЕ СКЛАДЫВАЕТСЯ, запомни, чтобы впредь не позориться.
"и к твоему сведению в игре работают только два ядра!"
В крусисе? Поздравляю, игру хреново оптимизировали на ПК.
Temyc.RU
"и не надо мне всякие твои отговорки и смены темы."
А чего, зассал, что Uncharted 2, God of War 3, KillZone 2 посмотрят на тебя и твой линк, как на говно? :D
"даже на нигромании говорят что самая слабая версия получилась на пс3."
Lensoftruth.com тебе в помощь. Подробный анализ показал, что в чем-то лучше Xboxовская, в чем-то плоечная. Оценка - tie (ничья).
r0b0tf00t
"Хер с ним, с DX9, мне что-то игра само по себе не вкатила"
Поздравляю, ты прошел тест на адекватность. Всем тут нужен ДИРЕКТИКС и чтобы циферка побольше, геймплей тут, как видишь, мало кого из мастурбаторов интересует.
Dr. Hоuse Чувак, частота ядер НЕ СКЛАДЫВАЕТСЯ, запомни, чтобы впредь не позориться.
По-моему, если я ничего не путаю большая частота не обязательно равно мощный комп - тут главное как архитектура у процессора вроде
666roman999
"По-моему, если я ничего не путаю большая частота не обязательно равно мощный комп - тут главное как архитектура у процессора вроде"
И это тоже верно. Просто умиляют псевдотехнари, которые видят двухъядерный процессор с частотой 2.5 (допустим) и говорят, что проц работает на частоте 5 ггц. :D
Bear Grylls [отдай мой протеин сцуко]
"Может для консолей графон шикарный, то ПК смотрит на такую графику как на г*вно"
Чтобы смотреть на такую графику, как на говно, нужно иметь хотя бы с десяточек игр с графикой получше этой. Назовешь?
"Бро, ты пойми, если у тебя них*евый комп, то что, типа большего и не надо? типа "А йух с ним, эти директ иксом"?"
Да, блин, был бы не юх с ним, если бы этот Dx11 действительно был революционной технологией и действительно умел делать такую графику, которую Dx9 просто банально не сможет сделать.
Я бывает задаю вопрос знакомым ПК-геймерам, которые говорят, что Dx9 - старое барахло, в чем же собсно его устарелость? Следует стандартное: шейдеры 4.0, 5.0, "да и вообще графика крутая становится".
А когда я ставлю вопрос ребром, на примере круизиса, как самой технологичной игры, покажите мне отличия старого барахла от нового суперAPI, следует рассказ о недоступности верихай настроек в Dx9-режиме. И вот тогда я им напоминаю, как после релиза игры кто-то поковырялся в конфигах и нашел способ недоступные юзерам Dx9 фичи, изначально предназначенные для Dx10-юзеров. Следуют мямли о том, что вовсе не все фичи активируются. Ок, финальный аккорд - Crysis Warhead, где Crytek официально активировала ВСЕ фишки, изначально доступные только в DX10 режиме, для пользователей Dx9 вместе с Very High настройками. Как правило, на это месте следует баттхёрт, что я консольщик, ничего не понимаю, нормальной графики не видел, "иди играй в свой мылофейс". На мой вопрос, а как это соотносится с нашим спором и тем, что все фишки самой технологичной игры доступны и на Dx9, следует еще бОльший баттхёрт с личными обидами. Dx10-11 - это надувательство, компании производители видеокарт по-другому уже просто не могут выкачать бабки с геймеров за все новые и новые поколения видяшечек, ибо технологичных игр, которые загрузят новенькие форсики по полной, просто нет, для подавляющего большинства игр достаточно и видях трехлетней давности для игры на максималках в 1080р. Самим игры разрабатывать дорого, вот и нашли они себе свой собственный Call of Duty под названием DirectX.
"Причем отличия графики только в МЫЛЕ и все!"
Нет, там дофига отличиий на самом деле, которые на первый взгляд можно и не заметит, но за это спасибо стараниям дизайнеров, которые на консолях постарались урезать как можно более щадяще.
Bear Grylls [отдай мой протеин сцуко]
"Но багов там зашкаливает похлеще крузиса первого"
Чушь? Игра отполирована на отлично. Единственный баг, который я обнаружил в игре - это непроходимость в прологе, когда напарник не хотел подниматься по лестнице, чтобы открыть дверь в нужную часть левела. Просто начал с контрольной точки и баг пропал.
Dr. Hоuse Нет, там дофига отличиий на самом деле, которые на первый взгляд можно и не заметит, но за это спасибо стараниям дизайнеров, которые на консолях постарались урезать как можно более щадяще.
к твоему сведению, игра разрабатывалась сначала на консольки, а уж потом на ПК, поэтому отличия минимальны + на консолях подгружаются текстуры из-за маленького кол-ва ОЗУ. Игра отполирована на отлично.
Да ну? я ссылки на ютуб предоставил с багами киллзоны. или ты будешь оспаривать факты?
Bear Grylls [отдай мой протеин сцуко]
"к твоему сведению, игра разрабатывалась сначала на консольки, а уж потом на ПК, поэтому отличия минимальны"
Это ты сам придумал да? А новость о том, что крайтековцы делали различные спецификации движка на комп и на консоли назезависимо друг от друга тебя уже не касается и ты лишь впариваешь всем что в твоём бенчмарке с геймплеем плохая графика из-за плохих-сяких консолек?
Dr. Hоuse
Да не связывайся ты сlokkie, он мне в соседней теме пытался доказать, что у него какая то особая 260, которая совсем на чуть отстает от 295, ну а про остальной бред я даже писать не хочу.
По теме графа в кризисе хорошая, оружие прорисовано великолепно, в том же б к 2 даже на 11 директе автоматы все в детском мире покупали.
По мне так и без патча игра выглядит шикарно, а если патч и выйдет, то к тому времени я играть перестану.
Небольшой обзор в скринах crysis и crysis 2 все скриншоты делались фрапсом настройки обоих игр very high.В обоих играх на первом уровне. Не судите строго)
И так crysis тени
crysis 2 тени
как видим разница в четкости существенна в пользу первого.
crysis вода
crysis 2 вода
вода в первом в разы красивее отражения более четкие,впрочем что говорить и так все видно))
crysis листва и земля
crysis 2 листва и земля
Как видно в первом более четкие текстуры.
crysis следы от автомобиля
crysis 2 следы от автомобиля
Так же видим на много более красивые следы) в первой части т.к. в них применена технология parallax occlusion mapping-которой нету во второй части.
crysis текстуры бочек,дерева и песка.
crysis 2 текстуры асфальта, бордюра, дерева.
во второй части видим не особо четкие тесктуры без применения Bump Mapping В Отличии от первой части.
crysis облака
crysis 2 облака
как видим очень не красивые спрайтовые облака и небо во второй части.Что касается первой то в ней очень красивые ОБЪЕМНЫЕ облака,кстати это первый шутер был в котором облака были объемными.. до него и после него такого не было ни в одном шутере.
crysis под водой
crysis 2 под водой
во второй части прорисовка в воде очень маленькая,текстуры очень не четкие в отличии от первой части.
crysis прорисовка с использование бинокля
crysis 2 прорисовка
как видно КРАЙНЕ низкая детализация обьектов и четкость текстур во второй части, и очень хорошая в первой. Итог: crytek решил заработать денег и вместо улучшения cryengine 2 он сделал из него обрубок!! убрав кучу красивых технологий. В графике как видим первый crysis очень далеко от второго.CRYSIS 1 как был эталоном графики в играх, так и остался непревзойдённым.
Dr. Hоuse То есть гугл врет? лололо
Убило напрочь ))))
Еле из под стола выполлз. С остальным не так смешно, но то еще чтиво ))
Спасибо за хорошее настроение.
stas k m
Графика великолепная? А можно взглянуть на скрины из игры, веточки тени мусор и т.д. Оочень интересно взглянуть на картинки которые выдает твоя сбалансированная система с дф480. Сравнить так сказать с моими наглядно. Там и посмотрим кто из нас нубяра в железе.
aliser
Ну молодцы чо ,бабла с консолоты срубили.
Хотя наверное можно сказать что это одна из самых красивых игр на консолях и это максимум что крайтекофцы смогли выжать из железа 2006 года и ищо в 3д !
Всё же программисты у них хорошие.
Omron я играл в килзоне 2 и не заметил там объемных облаков, может дашь ссылку на видео ? в первой миссии при высадке только дым был объемным, а облака в дали обычные спрайты.. ты может путаешь ролик с e3 где якобы была демонстрация килзоне 2.. на самом деле обычный ролик сделанный на компьютере рендереный игра совсем не такая.
aliser
я не нашел ни одного видео на ютюбе где человек тупо стоит и пялится в небо) лучше всего заметны объемные облака на карте где на земле стоят установки и бьют молниями в небо, вообщем переиграй еще раз и посмотри, в киллзоне третьей кстати тоже красивые облака но там они не выглядят такими объемными из за самого дизайна уровней, ибо цветовая гамма поменялась
После выхода Crysis 2 многих игроков возмутило отсутствие возможности подробной настройки качества графики, как и отсутствие поддержки DirectX 11 — ведь все привыкли, что игры от Crytek всегда стоят в первом ряде PC-технологий. Но вскоре в Сети появился слух, что студия готовит патч для PC-версии игры, который добавит и поддержку DirectX 11, и расширенные графические настройки. Игроки сразу успокоились, но когда минул последний срок выхода патча, задали вопрос — когда же его ждать?
Ко всеобщему удивлению, оказалось, что разработчики не планировали выпускать патч вообще. «Никто не анонсировал никакого патча. Не имею представления, откуда сайты выудили эту информацию. Если появятся какие-то большие новости, касающиеся Crysis 2, они будут опубликованы на сайте mycrysis.com. Если вы прочитали о чем-то, например о патче, но на официальном сайте этого нет, значит, это неправда», — заявил представитель студии. Нет так нет, хотя странно, что с опровержением информации тянули так долго.
Omron ну а че это видео искать ?)) там высадка в первой миссии летишь в облаках.. они спрайтовые все сразу видно и понятно.в crysis они на всех уровнях объемные,такого в шутерах не было. лан спор ни о чем может я и не прав.
Leer0y - crysis 2 уступил первому во всем в плане графики.
Bear Grylls [отдай мой протеин сцуко]
"к твоему сведению, игра разрабатывалась сначала на консольки, а уж потом на ПК, поэтому отличия минимальны + на консолях подгружаются текстуры из-за маленького кол-ва ОЗУ."
Собачья чушь, Крайтек не раз говорили, что основная цель - ПК.
stas k m
"него какая то особая 260, которая совсем на чуть отстает от 295"
Оооооу...лол, однако. Линк, плз, хочется взглянуть на эти лулзы воочию.
lokkie
"Графика великолепная? А можно взглянуть на скрины из игры, веточки тени мусор и т.д."
А зачем эту мелочь? Графику надо оценивать в целом - детализация, кол-во объектов, эффекты. В этом плане Crysis 2 уделывает первую часть всухую.
"Убило напрочь ))))Еле из под стола выполлз. С остальным не так смешно, но то еще чтиво ))Спасибо за хорошее настроение."
Ну вот опять от тебя лишь все наскребенные по сусекам "аргументы". Кончились, не начинаясь. Слив засчитан :)
Ты прекрасно понял, что я имел в виду под фразой о неврущем гугле. Если надо, разжую: в гугле есть не только ссылки на фейки, спам, порно итд итп, но и на вполне авторитетные интернет-порталы.
"Там и посмотрим кто из нас нубяра в железе."
Если по-твоему GTx295 ненамного круче, чем GTX260, то нубяра определенно не он :D"
aliser
Что ж, разнести твое сравнение не составит труда даже без придирок, ибо ты откровенно лукавил и субъективничал. Хотя все равно жму лапу за то, что отстаиваешь свою точку зрения, как взрослый человек, а не как тот же lokkie, у которого "аргументы" заканчиваются там же, где и начинаются - в детском саду.
1. Тени нащелканы под разными углами от источника освещения, плюс дерево из Crysis 2 находится от земли дальше, чем пальма из первой, поэтому тени более растянута. С тенью от ГГ вообще непонятное что-то, у меня они намного четче. Ставлю под сомнение твои "very high" в Crysis 2.
2. С водой ты вообще отжёг. В первой части ты очевидно развернулся к солнцу, из-за чего на воде видны красивые солнечные блики, а на втором бликов нет, ибо ты стоишь не напротив источников освещения. Красивые блики есть и в Crysis 2, но ты либо их не заметил, либо "случайно" пропустил.
3. Молодец, щелкнул центральную дорожную текстуру земли в Crysis 1 и какую-то хрень в дебрях Crysis 2.
4. Ок, следы от машин принимаются. Но стоит внести поправку - не все следы в Crysis такие детализированные, то есть наверняка и не все следы от машин в Crysis 2 такие недетализированные.
5. Если бы ты щелкнул Crysis 2 на уровне в доках, то увидел бы намного более детализированную текстуру дерева на причалах, чем на этом куске непонятно чего. Почему из Crysis 2 ты не показал текстуры бочек, а из первой части показал? Опять же, на песке в первой части Crysis мы видим не особо крутую текстуру. И насчет "без применения Bump Mapping" - не неси чушни, если не знаешь, бампа в Crysis 2 более, чем достаточно. Нащелкать скринов с бампом? И асфальта с бампом?
6. Субъективизм чистой воды. Облака да облака, что в Crysis 1 они выглядят плоскими, что в Crysis 2. С этого ракурса объема облаков просто нет, но ты следал вывод из пиар-криков Крайтек к первой части. Просто в Crysis 2 облака видны сквозь дым и пыль в воздухе.
7. Ты сравниваешь тропическую девственную воду из первого Crysis и грязнющую из Crysis 2? Лол, ты, видимо, никогда не был в портах. Во-вторых, на скрине из первого Crysis ты не преминул продемонстрировать красивое преломление света и открытую воду для украшения скриншота, а на втором как будто специально уткнулся в стенку поближе и не показал преломление света, которое имеет место быть и в Crysis 2.
8. А теперь мое любимое - прорисовка из бинокля. В Crysis мы смотрим в бинокль на далекий островочек, который виден издалека, рассмотреть его текстуры и прорисовку просто НЕТ возможности, он слишком далеко. А во второй части Crysis ты уткнул бинокль в здание. Плюс, бинокль в Crysis сам по себе создает препятствие своими полосочками и футуристической пост-фильтрацией бинокля. В Crysis 2 бинокль не имеет таких пост-фильтров, картинка видна, как она есть. А давайте я сегодня вечером нащелкаю скринов из Crysis Warhead (просто имеется у меня только она, но графон там тот же) и Crysis 2 в целом, без рассматривания листиков, выискивания говнотекстур и прочей чуши. Вы же картины в Эрмитаже оцениваете не попиксельно, а в целом, вот и оценим графику, детализацию и прочую красоту обеих игр. Детализация, объем, количество эффектов в Crysis 2 возрасло на несколько голов, чем в Crysis 1 - это очевидно невооруженным глазом. И если в Crysis набор текстур скуден, ибо разнообразие картинки тоже не блещет (песок, вода, пальмы, деревянные объекты - эти текстуры бОльшую часть игры в кадре), то в Crysis 2 набор текстур куда объемнее, количество объектов в кадре куда выше, освещение явно более мягкое, эффектов куда больше. И если разрешение некоторых аналогичных текстур в Crysis 2 ниже (но все равно на очень приличном уровне), чем в Crysis 1, то это можно простить, учитывая вышеуказанные аргументы, чтобы требования к видеопамяти не возрасли в разы по сравнению с Crysis 1, в которой они и по сей день нехилы. Вы можете и дальше выискивать и в максимальном увеличении фотографировать неудачные текстурки, спрайты итд итп, адекватный же геймер будет оценивать картину в целом и увидит, что Crysis 2 выглядит куда более насыщенно, чем Crysis 1, но для этой насыщенности пришлось чем-то немного пожертвовать, но это слихвой окупило возросшую красоту общей картины.
"убрав кучу красивых технологий."
Ну вот опять ты рассуждаешь о технологиях. Ок, какие технологии отсутствуют в Crysis 2? Ежели ты так рассуждаешь, то должен быть готов ответить на этот вопрос.
"crysis 2 уступил первому во всем в плане графики."
Максимум в разрешении некоторых текстур и прорисовке шин. В плане же детализации, эффектности и насыщенности картины, а это куда важнее несколько более низкого качества некоторых текстур и прорисовки следов от шин, Crysis 2 уделал оригинал. Плюс шикарнейшая оптимизация при общей шикарности графики ставит еще один памятник программистам и дизайнерам Crytek.
Dr. Hоuse: "графику надо оценивать в целом - детализация, кол-во объектов, эффекты. В этом плане Crysis 2 уделывает первую часть всухую"
Ты либо слеп, либо неадекватен...
Combat|Avenger
нет, иди почитай на сайтах! aliser
они уже и твои скрины начинают опровергать xD Dr. Hоuse Собачья чушь, Крайтек не раз говорили, что основная цель - ПК.
ну не наю, на каком-то сайте я читал... значит фейк!
Теперь конскретно об "опровержениях" Dr. Hоuse. Тени нащелканы под разными углами от источника освещения, плюс дерево из Crysis 2 находится от земли дальше, чем пальма из первой
ЛОЛ, там максимум расстояние от ГГ до дерева во второй части метра 2, как и в первой части. Видно же сразу, если поглядеть на тень от ГГ в крайзис 2 - она размытая!в первом крайзисе она четкая! С водой ты вообще отжёг. В первой части ты очевидно развернулся к солнцу, из-за чего на воде видны красивые солнечные блики, а на втором бликов нет, ибо ты стоишь не напротив источников освещения. Красивые блики есть и в Crysis 2, но ты либо их не заметил, либо "случайно" пропустил.
да вон же есть скрин c нормальными бликами - это просто неудачно сфоткано. Молодец, щелкнул центральную дорожную текстуру земли в Crysis 1 и какую-то хрень в дебрях Crysis 2.
да ты не смеши, во втором крайзисе куда не глянешь - размытая текстура!xD Плюс шикарнейшая оптимизация при общей шикарности графики ставит еще один памятник программистам и дизайнерам Crytek.
Это твою нелепая коронная фраза! Оптимизация была достигнута урезанием графики.
express-rus странно, что с опровержением информации тянули так долго.
Странно? Ничего странного. Nvidia дали "карт-бланш" по времени для продаж GTX 590 и 560TI. 560TI вообще Nvidia рекламирует как рекомендованный для CRYSIS 2 продукт. + AMD наверняка тут замешана со своей 6990, хоть и не так явно.
Aspirant_KC
"Ты либо слеп, либо неадекватен..."
Лол, а что, в Crysis 2 детализация левела, кол-во объектов в сцене и эффекты хуже, чем в Crysis 1? Если да, то к окулисту и психиатру явно не мне :D
Я как-то уже высказался в одном треде, выскажу мысль еще раз: создается впечатление, что дай пикате игру, состоящую из ОДНОЙ комнатки с одним деревцем в горшочке, одной лужи и одной маленькой досточки, но обтяни это все НЕВЕРОЯТНОГО качества текстурами и супербампом, пиката будет считать это эталоном графики в играх. Facepalm party non-stop.
Bear Grylls [отдай мой протеин сцуко]
"они уже и твои скрины начинают опровергать xD"
А если они чушь, а не сравнение.
"ЛОЛ, там максимум расстояние от ГГ до дерева во второй части метра 2, как и в первой части. Видно же сразу, если поглядеть на тень от ГГ в крайзис 2 - она размытая!в первом крайзисе она четкая!"
Может быть, но у меня тени четче, чем на этих скринах С2.
"да вон же есть скрин c нормальными бликами - это просто неудачно сфоткано."
Оправдывая фейл "сравнения" тем, что "неудачно сфоткано"? Этапять!
"да ты не смеши, во втором крайзисе куда не глянешь - размытая текстура!"
Нет.
"Это твою нелепая коронная фраза! Оптимизация была достигнута урезанием графики."
Урезания графики не было.
Crysis 1: однообразные море, песок, пальмы - набор текстур небольшой, он спокойно поместится в видеопамяти даже в очень высоком разрешении.
Crysis 2: разнообразные и очень детализированные ландшафты разрушенного города, приправленные кучей спецэффектов и постоянно чего-нибудь рушащегося - набор текстур намного больше, поэтому их качество пришлось снизить, чтобы требования к видеопамяти не стали чем-то на грани фантастики и не выделялись на фоне общих довольно адекватных требований. Но все же текстуры в Crysis 2 на очень и очень приличном уровне.
Итого: соблюден баланс. Малая детализация компенсируется супертекстурами. А несколько сниженное качество текстур с лихвой компенсируется шикарной детализацией.
Странно? Ничего странного. Nvidia дали "карт-бланш" по времени для продаж GTX 590 и 560TI. 560TI вообще Nvidia рекламирует как рекомендованный для CRYSIS 2 продукт. + AMD наверняка тут замешана со своей 6990, хоть и не так явно.
Видел коробку от 590 карточки от ASSus - ржал аки конь воронежский.
Там прям на коробке нарисована картинка из кризиса и накалякано про "Невротеготуды какой ДХ11 Экпириенс."
Всосали просто все.
Но... Игра мне понравилась.
Даихрентысним - бутылки плоские валяются в подсортирье.
Это я не разгляываю.
Ну... вот разве что вода..... Унылое Унылое говно.
Общее впечатление от игры - красиво.
Есть где остановиться и поглазеть.
И подумать - ого - на ДХ9 такое можно?
Dr. Hоuse, не понимаю, зачем упираться? чисто технически - дх9 слабее 10го и тем более 11го директа. меньше точность вычислений, меньше эфектов (а те что таки смогли выжать, сделаны через зад). даже в пример можно привести теже геометрические шейдеры и тесселяция, глубина цвета и вообще расчётов у 10го даже 64бита (всё теже хдр и подобные фефекты). размытую тень можно и на 8м директе сделать, только фишка в том, что на 10м это делаеца в пару строк, а на 9ке и 8ке через задний проход. у меня стоит асусовая 260печ (коре 216), всё на макс в обоих частях при hd разрешении, первая часть рулит. вторая унылое Г! не может быть вторая часть техничиски превосходить или быть равно первой! она изначально использует апи более старое, чем первая часть.
Dr. Hоuse
Скажу так - у каждого свое мнение. Раз тебе понравился графон второго крайзиса - флаг тебе в руки и я не буду оспаривать твое решение - все равно бесполезно:)
Во 2 части боты выглядят и двигаются значительно лучше чем в 1 и это факт.
По поводу графики в целом спорить не буду, хотя чисто субъективно джунгли всегда красивее городских развалин.
Уже говорил и еще раз скажу ни 8800 ни 260 ни 285 на 19 а тем более на 22 и 24 мониторах не потянут 1 кризис на ультра с 16 кратным сглаживанием и анизотропией, на 285 на 19 мониторе частота падает до 15 кадров при сред в 28, смотреть картинку можно, играть в шутер не реально.
lokkie
QuadCore AMD Phenom II X4 945, 3000 MHz (15 x 200)
Gigabyte GA-MA770T-UD3
DIMM1: Samsung M378B5673FH0-CH9 2 DDR3-1333 DDR3 SDRAM
DIMM2: Samsung M378B5673FH0-CH9 2 DDR3-1333 DDR3 SDRAM
NVIDIA GeForce GTX 480
Ну и расскажи мне продвинутый пользователь п к с 260 как 295 и системным блоком за 100000 рублей ( за эти деньги можно 2 таких собрать ) что же у меня не сбалансировано.
Ну я не такой продвинутый как некоторые поэтому 285 поменял на 480 и доплатил сущие копейки, так что системник ну на 45000 максимум потянет, да и то вряд ли, где уж нам сиволапым до твоей сборки 2007 года с видеокартой
8800 и стоимостью системника в 100000 рублей.
Во 2 кризис играется намного комфортней, чем в 1, он менее инерционен и лучше оптимизирован, кому не нравится можно в метро поиграть с 11 директом и отвратительной боевой системой и анимацией, по мне так самое главное в шутере - это перестрелки, а 2 в это 100 очков вперед 1 даст.
RazD0R
"меньше точность вычислений, меньше эфектов"
Ага, только Crysis 2 выглядит круче всех ныне существующих игр с поддержкой Dx10-11.
"а те что таки смогли выжать, сделаны через зад"
Подробнее, что там именно сделано через зад и как это проявляется на игре.
"пример можно привести теже геометрические шейдеры и тесселяция, глубина цвета и вообще расчётов у 10го даже 64бита (всё теже хдр и подобные фефекты)"
Геометрические шейдеры - какой от них визуальный толк? Примеры, факты, аргументы?
Тесселяция - большой лол, очень "новая" технология, которая, по секрету скажу, поддерживается даже древними радеонами 9ххх серии и серией HD, только вот почему-то хваленый Dx11 с ними не работает, стрейндж йеа?
Глубина цвета 32 бит, как на Dx9, так и на Dx10, Dx11. У тебя монитор больше не покажет.
Full HDR поддерживается еще с 2004 года с момента появления Shader Model 3, соответственно Dx9.0c.
"размытую тень можно и на 8м директе сделать, только фишка в том, что на 10м это делаеца в пару строк, а на 9ке и 8ке через задний проход."
Резонный вопрос. Ежели ты такой умный, то почему такие дураки Crytek не сделали игру на Dx10, ведь это так просто и весело.
"у меня стоит асусовая 260печ (коре 216), всё на макс в обоих частях при hd разрешении, первая часть рулит."
У меня стоит более производительный Radeon 4890, экстремальный разгон до гигагерца по ядру, Crysis 2 рулит. I win.
"вторая унылое Г!"
Назови с десяточек проектов, где графика круче, чем в С2, чтобы назвать ее унылым Г. На этом моменте такие категоричные граждане сливаются моментально, но ты дерзни.
"не может быть вторая часть техничиски превосходить или быть равно первой! она изначально использует апи более старое, чем первая часть."
Мне, наверное, стоит напомнить, как старый API встал на уровень с новым на примере Crysis Warhead, когда Crytek официально активировала все бывшие до того времени "эксклюзивными" для Dx10 фичи в Dx9-режиме и разблокировала все опции Very High на Dx9. Как видишь, старый API может быть, как минимум, на уровне нового, а все эти ваши тесселяции и прочая пиар-лабуда - корм для хомячков. ПК-геймерам одного скандала не хватило с Dx10, они побежали сметать с полок Dx11-карточки и требовать повсеместной реализации очередных, якобы "революционных функций". А если в игре нет поддержки их нового идола Dx11, даже если ГРАФОН очень комильфо, то фу, графика устаревшее говно, ага. Вы очень забавные.
EPTAble
Не стоит ПК-геймеров называть калсольщиками.
Bear Grylls [отдай мой протеин сцуко]
Я никого не собирался переубеждать, ведь от того, что я вот тут разглагольствую, охотники за текстурами не разуют глаза и не посмотрят на графику адекватными глазами в цельном образе со всех сторон. Им хочется думать, что в круизисе 2 графика не фонтан, ради Бога, а на мои замечания по поводу того, что они прицепились к этим текстурам и больше вокруг ничего не видят, пускай отвечают бетонными аргументами "ты слепой неадекват", конечно, это ж я не хочу видеть графики в целом, а не они :D
Я просто попытался указать на огромный зияющий изъян этой текстуродрочки. Школота видит то, что хочет видеть, а она видит текстуры более низкого качества, значит графон фу говно, но остальных более важных графических аспектов (детализация, освещение, эффекты) школота видеть не хочет, как же, ведь тогда белив "ТУТ ЖЕ ДИРЕКТИКС ДЕВЯТЬ, он не может показывать графон круче Dx10-11-12-13-14!!!" не будет стоить и выеденного яйца. Ощущение, что им дай игру с одним единственным уровнем из одной почти недетализированной комнатки, зато с ТЕКСТУРИЩАМИ, и это будет для них эталоном, крепчает всё больше.
Bear Grylls [отдай мой протеин сцуко]
"ну не наю, на моей 5870, 1920х1080 без сглаживания на 22 дюймах минимум 30 кадров было."
А он говорит о 16-кратном сглаживании.
И да, на твоей видеокарточке Crysis 2 ваще летает даже в самых эффектных сценах, какие первому круизису и не снились, если уж и на моей игра играется в среднем 30-40 FPS на максималках в 1080, просадки ниже 30 фпс бывают редко из-за CPU (снижение настроек физики подняло производительность очень ощутимо). Оптимизация.
RazD0R
И чем таким по-твоему обладает директХ 10 и 11? да ничем, кроме как поддержкй распиаренных новых версий шейдеров, но ведь это главное, да? Вот тебе приводили пример что все якобы клёвые фишки ДХ10 крайзиса первого открываются и на ХР, чё тебе ещё надо в опровержение? Также приводилось в пример что та же самая твоя любимая тесселяция это старая TruForm.
По идее ДХ10 и 11 должны были стать некими аппаратными ускорителями работы игр, то есть благодаря ним игры должны были работать быстрее, в итоге ради едва различимой разницы в качестве графики (если оно вообще есть) происходит адовая потеря проихводительности. Те же супер0пупер лучи сквозь листву, которые на вери хай в крузисе, есть в стареньком Call of Juarez на ДХ9 и работает он в разы лучше, само собой.
Ага, только Crysis 2 выглядит круче всех ныне существующих игр с поддержкой Dx10-11.
скажем так - это субъективное мнение! лично мне, даже без поддержки 11го директа, больше понравился булет шторм. ещё нравится BF BC2.
Подробнее, что там именно сделано через зад и как это проявляется на игре.
например свечение которое есть на оружии, выглядит не внятным. потому что во1х, глубина 9точность) расчёта данного эфекта ниже чем требуется, во2х, этот эфект изза своей корявой реализации имеет свойство мерцать. и это дело не в дровах. с таким же успехом я вам могу подобные эфекты показать даже на 7м директе. это не значит что он круче и что там моржно всё. обсалютно нет. эти же эфекты будут выглядеть ещё стремнее, но они будут. если есть вопрос о том как? взгляните в сторону Blitz3D и форума разработчиков на blitzbasic.com. там горы таких скриншотов с эфектами типа глоу, блум, блюр и прочие, без прибегания к апи директа 9го или оГЛ.
по секрету скажу, поддерживается даже древними радеонами 9ххх серии
не надо путать корявую технологию true Form от АТИ, которая в паре их демок нигде не была использована, и тесселяцию. на современном железе есть два вида тесселяции и только один из них вошол в офицальную документацию по апи директа. если же посмареть на спецификацию опенГЛ, то начиная с версии 3 была теселяция, но очень и очень медленная и далеко не на всё могла быть приложена. на картах от АТИ только сейчас её офицально поддержали, в огл 3 нет поддержки тесселяции для карт ати! если потребуеца, могу даже привести пример инструкций и спецификации, да вы их и сами увидеть можете в проге OpenGL extenssions.
Назови с десяточек проектов, где графика круче, чем в С2, чтобы назвать ее унылым Г.
и снова таки - буллет шторм, батл филд бэд компани 2...это для начала))))
Crytek официально активировала все бывшие до того времени "эксклюзивными" для Dx10 фичи в Dx9-режиме
нникогда никаких разблокирований небыло и быть не может. вархеад и первый кризис у меня стоят и частенько бегаю по отдельным интересным местам. и xp когда то стояла в те года и все эти фейки по переделке графики тоже ставил. до уровня 10го директа никогда графика не поднималась!
А если в игре нет поддержки их нового идола
ой да брось ты. я тут не давно переигрывать начал в старую рпгшку - Сильвер. уж там графика даааа..жесть))))
RazD0R
"кажем так - это субъективное мнение! лично мне, даже без поддержки 11го директа, больше понравился булет шторм. ещё нравится BF BC2."
Это твое субъективное мнение, я его уважаю.
"например свечение которое есть на оружии, выглядит не внятным."
Эээм...что? Свечение на оружии там такое, какое и должно быть, оно умеренно и естественно отражает свет. Аль оно светиться должно?
"потому что во1х, глубина 9точность) расчёта данного эфекта ниже чем требуется"
Ты намекаешь на HDR? Так вот HDR - это не свечение на оружии. Эффекты же блума и блюра не требуют высокой точности обсчета.Свечение оружия в Crysis 2 ничем не хуже, чем в DX10 режиме оригинального Crysis.
"во2х, этот эфект изза своей корявой реализации имеет свойство мерцать."
У меня ничего не мерцает на оружии.
"с таким же успехом я вам могу подобные эфекты показать даже на 7м директе. это не значит что он круче и что там моржно всё."
Эээм...DirectX 7 не поддерживает систему программируемых пиксельных шейдеров вообще, ты и десятой доли такой картинки на Dx7 не добешься, или добьешься, но путем просто титанических усилий и смачных тормозов системы. И все равно системы объемного освещения, системы динамического освещения итд итп ты не добьешься.
"эти же эфекты будут выглядеть ещё стремнее, но они будут."
Вот именно, что между DirectX7-8 и Dx9 - огромная пропасть. Именно Dx9 привнес все революционные технологии и невероятно усовершенствовал существующие на тот момент. А отличия Dx9 от Dx10-11 - маркетинг. Да, в Dx10-11 шире границы, но даже с нынешним железом эти границы просто пока не объять, Dx10-11 пока не нужны, а когда они понадобятся, уже в народ уйдут новые версии Dx. Получится, что Dx10-11 опять не у дел.
"там горы таких скриншотов с эфектами типа глоу, блум, блюр и прочие, без прибегания к апи директа 9го или оГЛ."
Глоу, блум, блюр - относительно простые эффекты, они есть даже в самых бюджетных движках, неудивительно. Поэтому, как пример, они не очень идут.
"не надо путать корявую технологию true Form от АТИ, которая в паре их демок нигде не была использована, и тесселяцию"
"Корявость" этой технологии состоит в том, что ATi ее просто не продвигала и не проплачивала. Вот и вся ее "корявость". А так - та же самая тесселяция.
"если же посмареть на спецификацию опенГЛ, то начиная с версии 3 была теселяция, но очень и очень медленная и далеко не на всё могла быть приложена"
Ок, ок, ок. А нынешняя тесселяция - такая производительная, ага. При некардинальных улучшениях картинки отжирает производительность в полтора-два раза. Возьмем ту же тесселяцию в Метро 2033, даже при включенной тесселяции модели выглядят хуже, чем во втором круизисе.
"и снова таки - буллет шторм, батл филд бэд компани 2...это для начала))))"
Я уважаю твой выбор, как субъективное мнение, но объективно они и в подметки не годятся второму круизису. Если сравнивать скриншоты самой большой красивости BFBC2, Bulletstorm с самыми крутяшечками круизиса 2, то очевидно C2 будет смотреться куда технологичнее.
Ну и круизис 2 на их фоне выглядит прям, как, цитирую, "унылое Г"? Ага.
И где еще восемь проектов?
"нникогда никаких разблокирований небыло и быть не может. вархеад и первый кризис у меня стоят и частенько бегаю по отдельным интересным местам. и xp когда то стояла в те года и все эти фейки по переделке графики тоже ставил. до уровня 10го директа никогда графика не поднималась!"
Ты будешь очень удивлен, но в Crysis Warhead ОФИЦИАЛЬНО разблокированы ВСЕ настройки графики и ВСЕ бывшие эксклюзивными для первого круизиса фичи DX10 в режиме Dx9. В первом Crysis их заблочили для пиара Dx10, но потом после релиза кое-кто поковырялся в конфигах и врубил львиную их часть на Dx9 - это не фейк. Тогда это подняло огромный резонанс в геймерском сообществе, Crytek ударила лицом в грязь, но вовремя взялась за голову и решили официально открыть все настройки графики и все фичи Dx10 в режиме Dx9 в Crysis Warhead - это факт, глупо с этим спорить, они тогда еще во время разработки заявляли, что на этот раз графика уровня Dx10 с супервысокими настройками графики будет доступна и на XP с видеокартами Dx9.
Линк на слова продюсера Crysis Warhead на немецком: www.pcgames.de/Crysis-Warhead-PC-215998/News/DX1..
Перевод на инглиш: www.gamespot.com/forums/topic/26514907
Ты, кстати, единственный в треде, кто с этим начал спорить, ибо это широко известно.
"ой да брось ты. я тут не давно переигрывать начал в старую рпгшку - Сильвер. уж там графика даааа..жесть"
А я не о тебе лично.
Сейчас на 22 мониторе при 4 кратном сглаживании и анизотропии 16, современные ускорители типа 590 и 6990 показывают 45 кадров в том же вархеде, а теперь подумайте, что бы было если бы крайтек улучшил графику и физику, я вам отвечу: красота бы конечно присутствовала, вот только вместо этой темы была бы другая, на чем собственно играть что бы все это увидеть.
Вы здесь скрины выложили из 1 кризиса на ультра настройках, только забыли, что на момент выхода даже 3 по тем временам топовые 8800 GTX ультра в связке не могли одновременно обеспечить всей красоты и приемлемой производительности.
Разработчики запихнули игру в город, уменьшив дальность прорисовки, но добавили четкость и лучшую детализацию, сам движок лучше чем 2, играется приятнее, оружие прорисовано великолепно, нет вам подавай пейзажи, тормоза и требования к видеокарте уровня хотя бы 580.
Я помню форумы 1 кризиса, где было море соплей по поводу плохой оптимизации, но это все забылось, теперь оптимизация есть подавай пальмы и нытье, что моя 260 или 285 или та же 5870 не тянет и что крайтеки все поголовно козлы.
Слив засчитан :) Dr. Hоuse сливаются во флейме, когда влазят в никому не нужный спор ради спора, и в итоге это надоедает, либо заканчивается фантазия.
Собственно если я слился значит ты флеймил.. т.е фантазировал что бы доказать свою правоту.
Ну хоть признался и то ладно. Будет хоть какое-то оправдание той тупости, которую ты лепишь.
stas k m
Я тебя просил выложить скрины, а не писать очередную петицию. Слова это только слова. Сравним, посмотрим ху из ху.
Я думаю переживать по поводу отстутствия DX 11 в PC версии, могут только владельцы мощных систем, и те кто специально покупал их для этой игры, остальным же не стоит париться, на средних системах нормально не поиграть в DX 11, при активации режима, думаю фпс где-то в 2 раза упадёт
lokkie
Скрины чего собственно ты хочешь то. Если ты хочешь доказать, что 4 ядерный проц не тянет 480, так скрины тебе не помогут, опять ты свою безграмотность показываешь. Проц отвечает за просчет физики и если карта будет опережать с выводом видеоряда, то картинка будет иногда стопорится ну или зависнет, но качество самого скрина от проца не зависит.
Да кстати проц грузится на 70 проц всего, у меня бэд компани его сильнее грузила.
Если погуглишь то можешь найти таблицу где показано с какой видеокартой какой проц сочетается, я в отличии от тебя за процы не переплачиваю.
20 - 25 для шутера не играбельно тем более при средней частоте в 25 просадки в самых ответственных местах будут до 10, а это уже тормоза.
В 1 только высокие настройки были играбельны, но качество было явно хуже чем во 2 и только на ультре пейзажи приобретали вид скринов выложенных здесь, только это уже не шутер, для нормальной игры от первого лица надо хотя бы 40 кадров, а лучше 60.
Дэниал: "переживать по поводу отстутствия DX 11 в PC версии, могут только владельцы мощных систем, и те кто специально покупал их для этой игры"
Ага, вот я считай 6,5 килорубликов выкинул просто так, именно для этой игры поменял мамку на SLI и печку 2ю, т.к. все остальные игры, в которые я играю, и одна печ 470 тянет на макс без проблем (кроме Metro 2033 естественно, но в неё желания играть нет, прошел 1 раз и всё, неживописная игра, хоть и с DX11)
я в отличии от тебя за процы не переплачиваю.
А в чем я переплатил? Мой проц потянет и 480ю.. т.е отданные когда то разово деньги окупают себя уже 4-ре года, и будут окупаться и дальше, ибо работает он на 1333 сокете.
И причем тут проц? Разговор про видеокарту. Как в той рекламе: если не видно разницы, зачем платить больше?
Совсем будет жесть если твоя картинка окажется хуже моей.. в чем я, кстати, не сомневаюсь.
а лучше 60.
Без вертикальной синхронизации моя видеокарта выдает от 80-120фпс. Ты тут какие то слезы указываешь.
Если погуглишь то можешь найти таблицу где показано с какой
Опять меня в гугл отправляют. Ты сам пробовал тестить железо? Попробуй, очень познавательно.
2Dr. Hоuse вижу тебе доказать что то бесполезно)) ты начинаешь придираться к мелочам типо=Если бы ты щелкнул Crysis 2 на уровне в доках= если бы да о бы.. ты вообще читал начало сравнения сравнивались первые уровни, я думаю это правильно в хорошей игре все должно быть хорошо сделано. ВСЕ ПОНИМАЕШЬ НА ВСЕХ уровнях) я сфотал текстуру дерева из crysis 2 она без бампа. да там есть бампмэйпинг,но бегать по всему острову его искать я не собирался,в первом напротив он применен везде. Касаемо теней такого сравнения как ты хочешь НЕ БУДЕТ что бы было одинаковое расстояние от солнца одинаковый угол одинаковые деревья и т.д. видно что разрешение теней первого выше чем второго. Касаемо =не все следы в Crysis такие детализированные= тут я тебя поймал) они не детализированные это Parallax Occlusion Maps и они ВЕЗДЕ ТАКИЕ С ЭТОЙ ТЕХНОЛОГИЕЙ как и меленькие камушки на скрине земли,они на самом деле плоские если под углом смотреть.) что касаемо прорисовки то в первом крайзис на расстоянии в километр примерно даже камушек более детализирован ЭТО ВИДНО очень хорошо,чем в двухста метрах НЕБОСКРЕБ из 6-8 полигонов это ваще смех,но как говориться кому он нужен главное оптимизация) "убрав кучу красивых технологий." и так cryengine 3 не держит =Real Time Lighting and Dynamic Soft Shadows,Volumetric, Layer and View Distance Fogging,Terrain 2.5D Ambient Occlusion Maps,Parallax Occlusion Maps,Real Time Ambient Maps,Subsurface Scattering,High Quality 3D Ocean Technology,Advanced Shader Technology,Terrain LOD Management Feature все это есть в crysis. И ничего из этого нету в crysis 2. ЕЩЕ одно очко мне за то что в crysis 2 как ты писал =шикарнейшая оптимизация = это не оптимизация)) в crysis 2 просто нету ничего того из графических новшеств что было в первом вот он так и идет.И у меня такое чувство что ты сам знаешь что первый красивее но не хочешь признавать,не пойму только почему.
Aspirant_KC
Да он здесь такие пенки выдавал, что это так мелочи.
lokkie
Где ты такую карту 260 покупал если не секрет, по всем тестам 580 столько не выдает на 22 моники а 260 где то кадров 30, а у тебя аж 120, нет она конечно может и 40 выдать но и проседает до 25.
Я с тобой как пообщаюсь так настроение поднимается, Петросян отдыхает.
Ну ты за свой проц платил 70 000, хотя я таких цен не знаю а я 10к за 6000 атлон и 10к за феном и в результате получил большую производительность
А 480 мне 5000 обошлась, я просто свою 285 вовремя продал, вот и вся арифметика.
Так я не совсем понял я говорил про 1 кризис и частоту 28 кадров, у тебя что в 1 что ли 120, ну тогда ваааще, 260 это круто, она у тебя видимо по спец заказу, аж штуки 4 580 в одном флаконе.
dr house, aliser
вы немного тупите, хаус чет ты немного поехал какие нафиг пиксельные шейдеры ты бы еще вертексные вспомнил, уже давным давно используются только универсальные шейдеры(пиксельные шейдеры,вертексные это прошлый век) да насчет дх7 ты прав хрен он там че сделает, и как не жаль ты не прав насчет дх11 вопервых только на нем можно делать тесселяцию посредством видеокарты на более ранних версия директа можно задействовать тесселяцию но увы она попрет через проц и начнется апокалипсис, следующее главные вишки новых директов(в настояшее время) это не нововведения а оптимизация ибо дх11 жрет гораздо меньше ресурсов и проще просчитывается, поэтому даже если сделают акуеную графику то дх11 сделает так что сверхмощной системы видеокарт непонадобится(ато некоторые пишут что придется трипл слай gtx580 ставить, а это маразм ИМХО) но увы я неверю что можно качественно вкрутить дх11 посредством патча, ведь игра изначально разрабатывалась на дх9, и очень жаль что во втором кризисе понасували текстур низкого разрешения,это просто страшно выглядет, или они позаботились чтоб игра не занимала много места на винчестере? - я этого незнаю
aliser да там нет этих технологий но они там ненужны эти технологии были вырезаны только потому что действия из джунглей перенислись в город Пример зачем там нужна High Quality 3D Ocean Technology ведь в городе нет океанов следоватьльно эта функция ненужна так же и с остальными, конечно зря они урезали некоторые функции но это было их решение и мы невправе их судить, и да они су.ки такие распиарили графику(и интеллект(AI)) по самое нехочу, как помните в геймплейных видео было повсеместное разрушение стекляных поверхностей(это тот момент когда из винтовки стреляли в стекла небоскреба и они разбивались и падали вниз, и что них.рена мы этого не получили КОРОЧЕ ЖАЛЬ ИГРУ, И РЗРАБОВ КОТОРЫМ В ДЕНЬ ПРИХОДЯТ ТЫСЯЧИ ГНЕВНЫХ ПИСЕМ и еще чтоб вы знали у меня есть и ПК и PS3 так что ненадо меня называть ни консольщиком ни задротом ПКшником и crysis я купил за свои 3500тенге - 700рублей живу я в Астане в Казахстане мой номер мобила 87022683290 так что если есть претензии пишите, звоните я отвечу на все ваши вопросы и разглашу фундамент(абосную) своего мнения
Андрес
Да это все так, как рекламный ролик NVIDIA почитал, вот только пока включение 11 директа просаживает производительность, а не оптимизирует работу карты, так что на данный момент 11 директ это лохотрон и надеяться, что его нормально прикрутят патчем не стоит, да он и не нужен, игра на 1 - 5 прохождений в зависимости от предпочтений.
Но что меня удивило, так это то что люди в 1 до сих пор играют, ну ладно мульт, но одиночка то скучна до одури, а на пальмы я лучше в реале посмотрю.
Короче вся надежда на мододелов глядиш и текстуры HQ прилепят, AI поправят, а уж если и дх11 прикрутят то им придется медаль дать, за заслуги перед Юзверями
2Андрес =вы немного тупите=причем тут я) мы с хаусом спорим на тему какая круче по графике игра crysis или crysis 2. вот я ему и объясняю что куча фишек убрана из crysis 2 и поэтому он хуже выглядит.
andrei76825
ну играй если тебя устраивает, меня лично не устраивает что нам пообещали супер игру с класной графикой разрушением и гениальным AI а получили мы огрызок ИМХО это не сопли а объективная критика
Но что меня удивило, так это то что люди в 1 до сих пор играют, ну ладно мульт, но одиночка то скучна до одури, а на пальмы я лучше в реале посмотрю.
*тихонько в сторону*
а я в первый и не играл толком. Прошел одну миссию у знакомого.
Просто не было тогда денег на нормальное железо.
Aspirant_KC
А то. Частота 1333МГц на проце только через 10 лет появится по заверению stas k m :)
Потому так подумал подумал и обозвал сокетом ))
Сам ржунимагу с этого колхоза. )
stas k m
Где и когда я говорил что процессор стоит 70000???
Ты свои больные фантазии мне не приписывай.
Очередной бред вывалил, а картинки где?
Долго словами препираться будешь?
а 260 где то кадров 30, а у тебя аж 120, нет она конечно может и 40 выдать но и проседает до 25.
Ух ты!! Прям чудеса. Как при таких параметрах 3D вижн вообще у меня работает, на 120Гц мониторе.. непанятна. :D
Уж кто а Dr. Hоuse точно фанат Crysis 2, что бы он не говорил про многих вышеотписавшихся. Похоже человек живёт тем чтобы развинчивать людей на форумах типо этого (ему главное слить "соперника" и потом у него самооценка повышается), прочёл написанное выше и убедился в этом! А Crysis 2 реально хуже смотрится да и скучная игра, прошёл на сложности Воин будущего без затруднений за 7,5 часов (ну были конечно проблемы с прохождением в некоторых местах) но в Crysis играл на средней сложности и столько нервов ушло на это - ужас! А DirectX 11 реально не нужен в Crysis 2, лучшей картинки он здесь не даст - однозначно и бесспорно. Но вот оптимизация в нём отменная по сравнению с первой частью. Я вот к примеру играл на таких настройках:
[URL=http://radikal.ru/F/s007.radikal.ru/i302/1104/40/810f71b24a40.png.html][IMG]http://s007.radikal.ru/i302/1104/40/810f71b24a40t.jpg[/IMG][/URL]
+ к этому выставил в игре в настройках графики Экстремал и всё шло в основном хорошо (были проседания несколько раз до 15 кад./сек., мерил Fraps'ом) на вот такой системе:
Intel Core i5 661 3,333 MHz;
ATI Radeon HD XFX 5770 1024 Mb;
Asus P7P55D LE;
Kingston 1333 MHz 2x2 Gb;
Samsung SyncMaster 943N "19" 1280х1024.
Без всякого разгона естественно - оверклокингом не занимаюсь!
(ну были конечно проблемы с прохождением в некоторых местах)
На максимальной сложности проблемы возникают частенько, но не из за ИИ. Распаун довольно весело происходит, к примеру когда внутри станции нужно завалить крикуна, ему в помощь появляются нанопланетяне, причем распаун происходит в том месте где находится ГГ, зачастую у него за спиной. Да и сам крикун ведет себя довольно странно. Если ГГ высунулся, то поворачивается стреляет в его сторону, несмотря на то что его четыре морпеха мочат с другой стороны.. ит.д и т.п.
Распаун чем то ситевуху квейка напомнил :))
Вертолет в лаборатории вообще жесть. Сначала нужно убить стрелка с одного борта, потом со второго, потом только можно сбивать вертолет. Сразу хоть двадцать раз стреляй из гранатомета, не взрывается гад. ))
То вообще уровень восьмибитки.
Кстати транспорта(которым можно пользоваться) в игре совсем мало, в основном присутствует как антураж. Еще один фактик упрощения геймплея.
lokkie
"Собственно если я слился значит ты флеймил.. т.е фантазировал что бы доказать свою правоту.
Ну хоть признался и то ладно. Будет хоть какое-то оправдание той тупости, которую ты лепишь."
Стоп. Давай ты не будешь фантазировать сейчас логические цепочки и определения с потолка. Я оперировал лишь аргументами, которые лично ты и слушать не хотел, уткнувшись головой в песок. Фантазию я еще и не подключал.
Aspirant_KC
"уж лучше 20-30 кадров, но с УЛУЧШЕННОЙ графикой и DX11, чем 60 с этим УГ."
В чем здешняя графика УГ? Я упорно продолжаю завадать вопрос: назовите десяточек проектов с графикой покруче здешней, чтобы графику C2 можно было считать УГ. Дерзнешь на этот раз или опять сделаешь вид, что не заметил?
"Ага, вот я считай 6,5 килорубликов выкинул просто так, именно для этой игры поменял мамку на SLI и печку 2ю"
А, ну так бы и сказал, что у тебя баттхёрт, а то "УГ, да УГ" :D
"неживописная игра, хоть и с DX11"
Значит есть и примеры живописных игр на Dx11, да? В студию.
aliser
"если бы да о бы.. ты вообще читал начало сравнения сравнивались первые уровни, я думаю это правильно в хорошей игре все должно быть хорошо сделано. ВСЕ ПОНИМАЕШЬ НА ВСЕХ уровнях)"
Ok, в таком случае в C1 на первом уровне я вижу суперубогую и копипастную детализацию уровня, где есть океан, копипастные пальмы и песок. Тебе нравится? Тогда игра про одну единственную пустую комнатку, которая обтянута НЕРЕАЛЬНО крутыми текстурами - твой личный эталон графики, палюбас :) В Crysis 2 везде на всех левелах шикарная детализация, которая действительно радует глаз графически, а не нагромождение текстур в С1.
И да, насчет этой самой текстуры доски - в Crysis 2 есть такая же, я тебе указал, где ее искать. То есть это факт. Остальное - демагогия.
"Касаемо теней такого сравнения как ты хочешь НЕ БУДЕТ что бы было одинаковое расстояние от солнца одинаковый угол одинаковые деревья и т.д. видно что разрешение теней первого выше чем второго!"
Сравнение теней - чушь собачья, я вчера специально обращал внимание на тени, когда играл, они четче, чем у тебя на скринах. На уровне первого круизиса.
"то в первом крайзис на расстоянии в километр примерно даже камушек более детализирован ЭТО ВИДНО очень хорошо"
Тебя за язык никто не тянул. В студию скриншот камушка по технологии Parallax за километр.
"чем в двухста метрах НЕБОСКРЕБ из 6-8 полигонов это ваще смех,но как говориться кому он нужен главное оптимизация"
В студию пруф, что небоскребы в круизис 2 состоят из 6-8 полигонов, ибо выглядят они там очень и очень хорошо.
"и так cryengine 3 не держит =Real Time Lighting and Dynamic Soft Shadows"
Ты мне хочешь сказать, что CE3 не поддерживает динамические мягкие тени? Они там повсюду, прости. Глаза разуй или почитай, что вообще означает данная технология.
"Volumetric, Layer and View Distance Fogging,Terrain 2.5D Ambient Occlusion Maps,Parallax Occlusion Maps,Real Time Ambient Maps,Subsurface Scattering,High Quality 3D Ocean Technology,Advanced Shader Technology,Terrain LOD Management Feature"
Много слов и ни одного пруфа. Откуда информация? Линки в студию. Иначе фейл.
"И ничего из этого нету в crysis 2."
И на это пруф тоже. Иначе, соостветственно, фейл.
"И у меня такое чувство что ты сам знаешь что первый красивее но не хочешь признавать,не пойму только почему."
У меня просто есть глаза и объективность. Я вижу сплошную убогенькую копипастную детализацию в первом круизисе и шикарную во втором.
"ЕЩЕ одно очко мне за то что в crysis 2 как ты писал =шикарнейшая оптимизация = это не оптимизация)) "
Чувак, какое очко? Ты ничего из этого не запруфил :D
А понапридумывать и я могу.
Даже если этих технологий и нет в игре, то Crytek тем более надо поставить памятник за то, что сделали С2 еще красивее, чем C1 без нагромождения технологий, от названий которых графодрочеры падают в экстатический обморок, даже не зная, что они вообще означают. Потрясающая детализация вкупе с отличной производительностью, красивейшими эффектами, шикарным освещением, качественными текстурами >>>>> блаблабла аклужен динамик волюметрик эмбиент мэппинг и ОМГОМГОМГ-текстуры. Ну это для ценителей графики, а графодрочерам же главное наличие как можно большего количества наименований в графе "технологии", а не сама картинка.
Андрес
"вы немного тупите, хаус чет ты немного поехал какие нафиг пиксельные шейдеры ты бы еще вертексные вспомнил, уже давным давно используются только универсальные шейдеры(пиксельные шейдеры,вертексные это прошлый век) "
Омг, услышал звон, но не знаешь, где он. Чувак, если ты там где-то от кого-то кусками нахватал умных слов - не надо ими понтоваться налево и направо, засмеют. Универсальные сейчас шейдерные конвейеры в видеочипах, а шейдеры, как подразделялись на вершинные (вертексные), пиксельные и геометрические, так и подразделяются. Просто раньше каждым типом шейдеров в видеокарте занимались определенные типы конвейеров под каждый из этих типов, а теперь каждым типом шейдеров может заниматься любой конвейер в видеочипе.
"вопервых только на нем можно делать тесселяцию посредством видеокарты на более ранних версия директа можно задействовать тесселяцию но увы она попрет через проц и начнется апокалипсис"
TruForm, ага.
"главные вишки новых директов(в настояшее время) это не нововведения а оптимизация ибо дх11 жрет гораздо меньше ресурсов и проще просчитывается"
Это на словах, а на деле графические гуру Crytek предпочитают Dx9.
"поэтому даже если сделают акуеную графику то дх11 сделает так что сверхмощной системы видеокарт непонадобится"
Бред, Метро 2033 идет на Dx10 так же, как и на Dx11 с выключенной тесселяцией. При активации тесселяции производительность падает очень сильно.
"жаль что во втором кризисе понасували текстур низкого разрешения,это просто страшно выглядет"
Текстуры там разрешением пониже, чем в Crysis 1, но на это есть свои причины, я их уже называл.
Да и к тому же текстуры в С2 все равно находятся на очень приличном уровне и ни разу не "страшно выглядет".
Boss93region
"Уж кто а Dr. Hоuse точно фанат Crysis 2, что бы он не говорил про многих вышеотписавшихся"
Чувак, ты будешь удивлен, но я вообще консольщик с наличем игрового ПК. Crysis 1 считаю говном с убогим левел-дизайном, Crysis 2 считаю говном с шикарным левел-дизайном.
"Похоже человек живёт тем чтобы развинчивать людей на форумах типо этого (ему главное слить "соперника" и потом у него самооценка повышается), прочёл написанное выше и убедился в этом! "
Меня всегда забавляли люди, которые, возомнив о себе великого психолога, начинают раздавать характеристики на расстоянии и рисовать психологические портреты по буковкам на форуме. Знал бы вы, сколько вас. И знаешь, с вами я люблю подыгрывать. :D
Доктор, что Вы мне посоветуете?
"в Crysis играл на средней сложности и столько нервов ушло на это - ужас!"
Как-то странно, Crysis 1 наоборот лично для меня - довольно легкая игра даже не высокой игровой сложности.
Я оперировал лишь аргументами, которые лично ты и слушать не хотел
Хм.. а о чем разговор то был? Я уже и не помню.
Видать не такие уж и весомые аргументы были. К тому же про слился ты написал, не я. Видимо просто не знал что значит "слится", но зато получилось довольно точное определение твоим постам.
Нравится тебе игра, да ради бога. В следующий раз вам геймплей совсем обрежут, подкрутят за счет этого графику и все равно будите убеждать что это и есть игра года.
Заметь я не говорю что игра Г.., только указываю недостатки в сравнении с первой частью, однако почему то это вызывает возмущения глобального масштаба, несмотря на то что факты которые имеют место быть.
Нечто подобное было в последнем сталкере ЗП. Там так же подкрутили графику, урезали геймплей и A-Life, получилось черте что, но детям нравится.
Я почему и говорю что фикус это, можно из любой игры вообще все убрать, оставить одни картинки, графика будет отличная на любом движке.
Dr. Hоuse
"Чувак, ты будешь удивлен, но я вообще консольщик с наличем игрового ПК. Crysis 1 считаю говном с убогим левел-дизайном, Crysis 2 считаю говном с шикарным левел-дизайном"
Да, удивлён очень сильно!
И я вовсе не психолог а всего лишь инженер - геолог, оценок никому давать не собирался и не буду этого делать, тем более если давать их по написанным выше постам!
Ну если я кого-то могу позабавить то это прекрасно.
"Как-то странно, Crysis 1 наоборот лично для меня - довольно легкая игра даже не высокой игровой сложности"
Вообщем ничего странного в этом нет, у меня просто времени особо нет для игр и поэтому прошёл первую часть всего раз - на сред. сложности и вторую прошёл тоже раз но уже на самой высокой сложности и разницу ощутил - в первой было интереснее!
Вторая часть вообще меня не порадовала - практически ничем кроме "графы", она на мой мой взгляд "ярче" чем в первой. И мне вообщем не важно какой там будет или уже есть DirectX, спасибо и на том какой есть, разрабы тем не менее выжали многое из 9-го и оптимизировали игру прекрасно за что им спасибо, но сюжет в игре скучный, соперники тупят и мн.др.. А ждали то мы её сколько!
Хотел ещё вот что сказать Dr. Hоuse: если человек в чём-то заблуждается то пусть себе и дальше это делает - просто не обращать на это внимания и всё, лично я так и делаю всегда в отличии от вас, нет смысла разводить бесполезные споры если каждая из сторон всё равно останется при своём - чтобы вы не писали в ответ мне или кому-то ещё, "мы" все будем думать по своему и дальше заблуждаться или наоборот! Стоит над этим подумать и сделать выводы!
Dr. Hоuse
"Омг, услышал звон, но не знаешь, где он. Чувак, если ты там где-то от кого-то кусками нахватал умных слов - не надо ими понтоваться налево и направо, засмеют. Универсальные сейчас шейдерные конвейеры в видеочипах, а шейдеры, как подразделялись на вершинные (вертексные), пиксельные и геометрические, так и подразделяются. Просто раньше каждым типом шейдеров в видеокарте занимались определенные типы конвейеров под каждый из этих типов, а теперь каждым типом шейдеров может заниматься любой конвейер в видеочипе."
вот тут ты жестко ошибся, начиная с дх9 используется HLSL в котором нет разделения на пиксельные и вершинные шейдеры точнее сказать там используется универсальное программирование
"Это на словах, а на деле графические гуру Crytek предпочитают Dx9."
правильно, читай выше я так и написал игра разрабатывалась на дх9
"Бред, Метро 2033 идет на Dx10 так же, как и на Dx11 с выключенной тесселяцией. При активации тесселяции производительность падает очень сильно."
ну то что метро 2033 страшно кривая думаю всем известно, я помню пытался в 3d поиграть, невышло(, смог только после обновления
ну и еще кое что хоть писал ты это и не мне
"Значит есть и примеры живописных игр на Dx11, да? В студию."
Just Cause2 потрясающие пейзажи а океаны вообще загляденье
lokkie
1333МГц угу, только у тебя было 1333 гГц, поэтому и сказал что через 10, ну да ладно хрен с тобой.
Мне по барабану на твой монитор, есть тесты видеокарт на различных сайтах и я вижу сколько 480 выдает а выдает она при максимальных настройках через панель управления NVIDIA около 55 - 60 кадров а без этих настроек порядка 65, так что свой очередной бред про 120 кадров можешь в детском саду рассказывать детям, что ты здесь из людей дураков пытаешься сделать.
Еще раз твой системник по твоим же словам стоил 100000 руб в 2007 году с одной картой 8800, так вот даже с проц за 30 000 он бы тебе в 50000 обошелся но никак не в 100000/
Теперь про твой монитор продвинутый пользователь, частота монитора никак не влияет на частоту кадров, она может ограничивать ее при включении верт синхронизации, а то что у тебя 3 д пашет, она и будет пахать тем более, что в кризисе 3 д практически не сажает производительность, просто на глаз у тебя частота на 2 делится будет. Собсвенно поэтому и 120 мониторы, что бы по 60 на глаз было, но это не частота кадров.
Это на словах, а на деле графические гуру Crytek предпочитают Dx9.
Гуру нажгли сфинктер на первой части.
От того мы имеем порт с соснолей.
А ДХ11 хорошо считают карты, заточенные сугубо под него.
Остальные клюют носом.
Вот и сделали игрулю под аппаратный хлам, а-ля трехлетний ПК или лохматый консоль.
И ДХ11 в кризисе - его не будет.
На ПК игру никто не покупает, а кто покупает - серит на голову крайтеку за херовую работу.
стимула что то делать хорошо у крайтека нет совсем.
Ну слепят залепухэн какой нить через месяц и скажут - вот вам - обсирайте.
Для производителей игр, вечно недовольные владельцы ПК - это гемор.
Финансовой составляющей никакой. Это понты - да... но скоро они совсем убедятся - проще делать игры для негров с консолями - они не придираются к графике и сюжету - главное чтобы показали символы достатка негров - белые кроссовки и пачку долляров. И они будут пускать мутную слюну на ГТА - там все это есть. Там даже негру можно поиграть за белого. (только тихонько, чтоб другие негры не увидели)
Flints
ты реально в играх не шариш или притворяешся?
just cause2 делался на dx10 для всех и DX11 для обладателей win7 и DX11 совместимых видюх и без dx9
Boss93region
Хреновая у тебя карта, вон у lokkie 260 120 выдает, а у тебя 5770 до 15 просаживается)))
Вообще то в just cause2 использовалась технология NVIDIA CUDA, так что на воду только владельцы зелени могли любоваться, а вот 11 директа там и в помине не было.
Афтар сноси тему- это бред! DX 11 будет на любой системе его поддерживающей : карты не наже NVIDIA 400 & Radeon 5000 серий + Windows 7. Так что не ссыте все будет!
Dr. Hоuse: "назовите десяточек проектов с графикой покруче здешней"
Зачем десяток? Вполне достаточно одного проекта 4х летней давности - Crysis. Я ожидал игру-бенчмарк современности, с передовыми графическими технологиями, а вышел соснольный отгрызок и УГ вцелом.
Андрес
На сайте бред какой то. Точно знаю, что в джасте нет 11 директа. К тому же я верю только в увиденное и прога не врет. Смотри сам в левом углу на скриншоте.
Извиняюсь, что не по теме.
stas k m так что свой очередной бред про 120 кадров можешь в детском саду рассказывать детям, что ты здесь из людей дураков пытаешься сделать.
Ну вообще то это ты пытаешься доказать что не идиот, только слабенько получается.
Через 3D Mаrk фпс составляет от 60-120фпс в зависимости от игры. К примеру в фоллауте НВ 60-80фпс, а местами падает ниже 30-ти, но это не проблема видеокарты.
Плюс если игра в среднем выдает меньше 30фпс, то это не игра а слайдшоу. В том же фоллауте в местах подгрузки фпс падает ниже 30, изображение в такие моменты подвисает через кадр.
раз твой системник по твоим же словам
А системник это только проц и видеокарта?
У тебя видимо только это и присутствует.
частота монитора никак не влияет на частоту кадров, она может ограничивать ее при включении верт синхронизации,
Ага.. уху.. т.е может ограничить, вэри гуд. Т.е сколько нужно выдавать видеокарте что бы монитор ее ограничивал? Сам же себе и противоречишь.
К тому же вертикальная синхронизация ограничивает именно видеокарту, т.к она выдает больше фпс чем может обработать монитор, и из за того что видеокарта буквально заваливает монитор кадрами, появляются квадратные и треугольные артефакты. Поэтому в настройках ставится ограничение 60фпс, равное частоте обновления разверстки монитора. Эту проблему можно решить и без включения синхронизации и уменьшения фпс, но ручками, а вот каким образом я тебе лысый не скажу. Тебе и стандарт сойдет. ))
Частота монитора ограничивает, жесть )))))
То мож в настройках видеокарты ставится ограничение? )))))))))))))))
- Скажите как его зовут?
- И-Д-И-О-Т. xDDD)))
что бы по 60 на глаз было, но это не частота кадров.
Не пользуюсь я 3D, да и 120Гц мониторы делались отнюдь не для 3D, а высокого контраста и четкости изображения в FullHD. В 2007г про 3D в играх и не знали. Более того старые 120Гц мониторы нужно перешивать под 3D. Плюс к тому еще в 2008г самсунг анонсировали 240 Гц. Видимо тоже под 3D ))))
Про частоту кадров и частоту разверстки спроси у гугля хотя бы, он много что про это знает.. если уж сам не шаришь.
я вижу сколько 480 выдает а выдает она при максимальных настройках через панель управления NVIDIA около 55 - 60 кадров а без этих настроек порядка 65,
Смотри дальше. Про то что ты воткнул 480 в посредственную систему я уже писал. Это еще одно тому доказательство. Зато по твоим уверениям у тебя сбалансированная система, почему собственно и просил выложить картинки. Если у меня система действительно сбалансированная, то и артефактов, какие выше выкладывали, не наблюдается. Мутных текстур хватает, но они не настолько размытые. Собственно поэтому ты видимо до сих пор и ссышь выложить картинки, ибо боишься опозорится со своей навороченной 480й, которую как лошара купил ради понта.
К тому же первые 480 выдавали максимум 60кадров, не один тест в сети этому посвящен, и по этому поводу был довольно зачетный срачь между фанатами АТИ и н-видиа.
В следующих партиях 480х эту проблему решили.
В общем; - если ума нет, то считай калека. А над калеками смеяться нехорошо, посему откланиваюсь и удаляюсь. Одно только непонятно: на кой тебе компьютер? если приставки есть.
может потому что у него 896 Мб памяти в ней!
О_о.. Это фцитатнег. Однозначно страницу сохраню, в понедельник на работе покажу наши программистам.. подниму им настроение с утра так сказать )
Игры с поддержкой DirectX 11
Первой игрой, для которой была заявлена поддержка DirectX 11, стала гонка Colin McRae: DiRT 2, использующая игровой движок EGO, которая вышла в декабре 2009 года. Об использовании DirectX 11 в ПК-версии игры 6 июля 2009 года заявил Брайан Маршалл (англ. Bryan Marshall), технический директор Codemasters.[3]
BattleForge (в виде патча)[4]
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти[5]
Aliens vs. Predator[6]
The Lord of the Rings Online (в виде патча)[6]
Dungeons and Dragons Online Eberron Unlimited (в виде патча)[6]
Metro 2033
Battlefield: Bad Company 2
World Of Warcraft была введена тестовая поддержка, после Патча 4.0.1
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Civilization 5
Lost Planet 2
F1 2010
Dragon Age II
Homefront (в виде патча) Crysis 2 (в виде патча)
Кроме того, поддержка DirectX 11 внедрена в следующие игровые движки:
Unreal Engine 3 CryEngine 3
Unigine
Википедия
lokkie
ООО ты 3d MARK фпс меряешь, ну тогда все ясно, а на сайтах у всех видимо посредственные системы в тестах и там 260 30 кадров показывает, а про 896 мБ это шутка если ты не понял, надо же хоть как то оправдать частоту в 120 кадров.
Ух ты!! Прям чудеса. Как при таких параметрах 3D вижн вообще у меня работает, на 120Гц мониторе.. непанятна. :D
Не пользуюсь я 3D
Определись что ли, пользуешься или нет, а то не понятно.
Про все остальное я написал доступным языком не вдаваясь в суть процесса, поскольку смысла расписывать человеку у которого 260 карта по его же словам не уступает 295 и показывает частоту в 120 кадров нет никакого
А статьи про верт синхронизацию я тебе и сам могу скопировать, только объяснять не кому - все равно не поймешь.
Да и про детский сад все остается в силе, иди детишкам про 120 кадро басни рассказывай, Крылов недоделанный.
Есть на форуме модер?
Человек же пишет явный бред и про 120 кадров на 260 карте при макс настройках и про все остальное, если почитать его посты, а после этого еще и оскорбляет, почему не баните за тролизм ?
stas k m
Кого забанить так это тебя давно пора. Бред за бредом..
3d MARK фпс меряешь, ну тогда все ясно
Ух ты. А ты не знал что большинство сравнений в тестах делают при помощи этой утилитки?
Т.е по твоему большинство тестов и сравнений из сети, на которые ты постоянно ссылаешься, можно забыть как страшный сон?
Деточка а тебя не подзанесло немножко, м? Типа: Я есть бох, бох есть я. ))
а про 896 мБ это шутка если ты не понял, надо же хоть как то оправдать частоту в 120 кадров.
А по твоему обязательно нужно 2Гб графической памяти?
Да ты еще больший нуб товарищ., то есть совсем.. то есть полностью деревянный в этом вопросе.
Определись что ли, пользуешься или нет, а то не понятно.
А есть разница? пользуюсь или нет. Что от этого изменится в 120Гц мониторе?
А статьи про верт синхронизацию я тебе и сам могу скопировать, только объяснять не кому - все равно не поймешь
Да што ты говоришь.. ннада же.. это типа в оправдание бреда в прошлом твоем посте? Типа ткнули носом, а умнее ничего в ответ не нашлось.
Специально тебе скопировал текст, что бы нашел в гугле, без мучений. А то судя по всему ты и в гугле деревянный.
120 кадров на 260 карте
С этим вопросом в гугл, он выдает по этому вопросу полмиллиона ссылок.. ради интереса залез посмотрел.
Буратино вы товарищ.
А ну и на по следок. Моя зачуханная карта, как ты выражаешься, с жалкими 896Мб на борту в крайсзисе2 выдает стабильные 75фпс.
Про 15фпс и прочие, которые ты ей приписываешь, ничего не знает.
Вот поэтому и есть разница топовый процессор или средненький. А ты нубяра еще тот.. с тем тебя и оставляю, глубоко неуважаемый буратино.
lokkie
То 120 теперь 75, то играешь в 3 д, то не играешь, шутки так и не понял, что совсем печально, 3 д марк не меряет частоту в кризисе, а у нас именно об этом речь шла.
Да понизь еще частоту 260 75 на экстриме не выдаст, ну максимум 40, читай еще тесты и фрапс поставь, а то может ты на глаз частоту определяешь, уж больно расхождения от поста к посту большие.
А есть разница? пользуюсь или нет. Что от этого изменится в 120Гц мониторе?
Ух ты!! Прям чудеса. Как при таких параметрах 3D вижн вообще у меня работает, на 120Гц мониторе.. непанятна. :D
Не пользуюсь я 3D
Разница в том, что все твои посты сплошное вранье.
ну максимум 40, читай еще тесты и фрапс поставь
Опять сплошные фантазии. Для нормальной игры в шутеры, без подвисании с стабильным фпс на максимальных настройках нужно 60фпс не ниже.. видимо про это ты тоже не знаешь.
Разница в том, что все твои посты сплошное вранье.
В чем вранье? Я тебе выше написапл 120фпс в зависимости от игры.
Неее.. все. Всему есть предел, а тупость она и города берет. В кащинке пациенты по моему и то адекватнее.
lokkie
"Опять сплошные фантазии. Для нормальной игры в шутеры, без подвисании с стабильным фпс на максимальных настройках нужно 60фпс не ниже.. видимо про это ты тоже не знаешь."
ты че с дуба рухнул какие нафиг 60фпс, 30 зауши хватает, главное чтоб ниже 25 не падало
lokkie
Без вертикальной синхронизации моя видеокарта выдает от 80-120фпс. Ты тут какие то слезы указываешь.
выдает стабильные 75фпс.
Ты патологический врун, но самое смешное, что врать ты не умеешь.
У меня в зависимости от игры от 30 до 400 и больше, но речь то шла про кризис и в нем я слезы показывал.
Андрес
Явно не на Xp,конечно на 7. Даже на коробке с диском написано - улучшенные возможности директ 10.1 и 64 битная система. Про 11 директ ни слова, а обычно пишут, да и прога показала бы 11(если был).
2Dr. Hоuse кароче все ясно. Замяли тему. на счет этого =Хотя все равно жму лапу за то, что отстаиваешь свою точку зрения= с тобой у нас спор мог бы продолжаться в течении пары месяцев)) а это пустая трата времени тем более с тобой т.к. у тебя нереальные запросы что бы просто сравнить игры по графике,а тут ничего нереального и не надо все сразу видно. и просто знай эти слова профессионалов=CryEngine 3 представляет собой CryEngine 2 на примерно средних настройках графики=
Aspirant_KC =назовите десяточек проектов с графикой покруче здешней= Вполне достаточно одного проекта 4х летней давности - Crysis. +1
Чего чего а не ожидал такого провала от Crysis 2. Crytek всегда на моей памяти двигала графическую составляющую в индустрии игр. Far cry - Crysis 1/warhead В эти игры можно было играть только на следующем поколении видеокарт без тормозов. Не жалко было тратиться на апгрейд железа.
Те кто говорит об "чудесной оптимизации" просто дураки или купились на пиар. Замена текстур высокого разрешения на низкое, повсеместное упрощение графики - это не оптимизация! это тупое надувательство. Нет поддержки последних графических технологий а это именно то чем и прославилась crytek, Все как то забыли но даже убрали x64 часть движка - вот это для меня стало просто огорчением. Я ожидал что щас отправлю в помойку свою gtx 285 но не тут то было и думал что можно будет поиграть нормально в игрушку уже на 28нм поколении видеокарт но - облом. Смысла апгрейда железа 0.
В графическом плане Crysis 2 - дегресс - стагнация - провал. Даже по сравнению с 1й частью. А тупая система сейвов просто добила картину.
stas k m
Написал приблезительно от 80-120, в чем вранье? выше же писал про фоллаут.
Спецом поставил мак замерил сколько в крайсисе, что бы быть уверенным точно. 75фпс, не выше не ниже. Может выдать больше, в пределах 120фпс если снять ограничение, но не проверял.. да и проверять, что бы переубедить дерево, нет никакого желания.
То что у тебя не так, причем на 480й, доказывает что ты буратино.. и ничего более. Потому видимо и начинаешь какой то смысл искать, в оправдание. )
То нет разницы средненький проц или топовый, то глаголишь про то что разницы нет 75Гц монитор или 120Гц, про синхронизацию пургу полную прогнал, в конечном итоге мак не устроил, не тот фпс видите ли показывает. ))
Буратины все такие, ибо дерево.
К тому же при 120фпс просто непередаваемые осюсения. Правда ты вряд ли знаешь почему, и для чего в играх фпс ограничивают в пределах 85-90 кадров.
Насчет 3D, я с ним не играю после метро. Глаза болят, да и фокус минут пять восстанавливают, после того как очки снимешь. В чем соврал?
Отмазки кончились? ))
30 зауши хватает, главное чтоб ниже 25 не падало
Правда? Этого хватает отображать динамику плавненько без рывков?
Шот как то. Дело твое, раз уж тебе хватает. Еще про графику что-то пишешь, спецы гг.
Замена текстур высокого разрешения на низкое, повсеместное упрощение графики - это не оптимизация! это тупое надувательство.
Сразу видно, адекватный человек. Про это выше и писал. Дешевая китайская подделка. Выглядит красиво, внутри сплошное надувательство )
fetyulkin поддерживаю!!! у меня брат родной с такой картой ( 260 ) год уже сидит, у него на 23 д монике на полной выдаёт макс 70 фпс, так что lokkie просто гонит!!
lokkie
"30 зауши хватает, главное чтоб ниже 25 не падало
Правда? Этого хватает отображать динамику плавненько без рывков?
Шот как то. Дело твое, раз уж тебе хватает. Еще про графику что-то пишешь, спецы гг."
блин ты как будто между строчек читаеш, я же ясно написал чтобы меньше 25 не падало, разъесню подробнее(навсякий случай) я не про среднее значение фпс, а про минимальное, пусть будет 30 фпс в среднем, но минимально не меньше 25, и да вся плавность движений отображается, нибудет никаких фризов и прочей нечисти из ада, так что я прав признай это, даже скажу больше человек не воспринимает в обычных условиях больше 25к\с, больше можно различить только в экстримальных ситуациях, так что я вдвойне прав, и если тебе так хочется поспорить на эту тему я тебе гору медицинской литературы выложу
у тебя в кризисе на GTX260 80-120 кадров?
Тут вообще адекватные люди есть или нет?
Выше написано русским языком 75фпс, не выше не ниже.
у него на 23 д монике на полной выдаёт макс 70 фпс
Вот это больше похоже на правду, если в крайзисе конечно, а не вообще 70 кадров. Какие в пень 30-40 фпс с проседаниями до 15-ти.
Андрес
Мою систему 30фпс не устраивает, заметны тормоза при резком повороте камеры. Возможно из за монитора.. хз.
lokkie
В крайзисе конечно только, и то это у него в некоторых местах!!! как не крути 260 уже слабовата для новых игр!!! Но всё равно хорошая карточка для среднего уровня!!!
как не крути 260 уже слабовата для новых игр!!!
Была бы слабой, я бы ее уже сменил.. как и требуху в системнике, и уже бы во всю тестил новые железяки. А так почему и разочарование от игры.. смысла нет железо менять.
у тебя в кризисе на GTX260 80-120 кадров?
Тут вообще адекватные люди есть или нет?
Выше написано русским языком 75фпс, не выше не ниже.
Все правильно написано, должно быть стабильно не ниже 80 кадров. Что бы постоянно показывало одни и те же кадры нужно включить вертикальную синхронизацию(V-SYNC), но есть одно но, что бы постоянно было 60 в твоем случае 75(зависит от монитора) у тебя должно быть стабильно выше 75 кадров, иначе при включенной вер. синхр.(V-SYNC) если будут провалы ниже 75 будет видно "заторможение системы" одним словом будет еще хуже.
Я не верю, что бы ПЕЧ260 на разрешении 1680х1050 и на настройках МАСТЕР держала в кризисе 2 80кадров, ты бы ролик выложил, как ты рубаешься в кризис(не в коридоре, на открытой площадке, например на пристане) с фрапсом или с другой прогой, которая показывает сколько кадров в реальном времени, на настройке игрок может быть и будет постоянно 75, а на МАСТЕРЕ у тебя не будет выше 50!
Андрес
Я писал про фпс, именно фпс при активации вертикальной синхронизации(V-SYNC) становиться не изменным(30, 60, 75 кадров может и выше есть), и число зависит, как раз от монитора.
fetyulkin
сорри затупил
P.S. он не неизменным становится а просто приравнивается к частоте моника, и кстати физически фпс не меняет он как был динамическим так и остается просто дополнительно контролируется вывод изображения на монитор дабы небыло артефактов
Flints
По этой ссылке видно, что ПЕЧ260 на максимальных настройках при разрешении 1680х1050 дает всего 21-22 кадра :))), lokkie где ваши стабильные 75?
fetyulkin
Вас послушаешь так вообще непонятно как он у меня запустился. При том что на 30фпс в динамике подтормаживает. 2G DDR3-1333
Рекомендуемые системные требования:
# Оперативная память: 4 Gb
Может дело в этом? м? В сравнении с моими 6Гб. Я не видел последнее время игрушек которые требовали бы меньше 2Гб рекомендованных, помимо графической памяти.
Далее оценка производительности;
Крайзис: 5.0
Система: 5.8
Не верится правда? Шо какая то 260 уделала ваши более производительные карты. Для того есть ручки голова и оптимизация системы. Про это уже писал. Это вам не приставка, воткнул диск и гоняешь.
Видео вам выкладывать не собираюсь, ибо не за чем. Выложишь все равно будут недоверчивые. Уже два дня убеждаете что 260 г..,
Ну вы lokkie интересный человек, вам привели независимую ссылку, по которой можно определить производительность видеокарт в обсуждаемой игре, и там есть видеокарта, схожая с вашей, по тестам даже печ560 на максималках 75 кадров стабильно не дает, а вы все равно лезете в пузырь. :)) и оптимизация здесь ни причем, все равно из говна пулю сделать не получиться :))
lokkie
Мне конечно все равно, но вместо того чтобы расписывать и утверждать - сделай видео в самых напряженных местах и люди удостоверяться или наоборот. А так ты лишь приводишь доводы только словами и не более. Я так же могу написать - у меня, к примеру, 9600 и на максах показывает 75 фпс(все дело в оптимизации системы и видео я никакое снимать не буду).
а комфортным уровнем считается не ниже 60 кадров.
Вот вот.. для максимальных настроек. Поэтому на 30фпс и подвисает.
Рад что сам себя же и опроверг.
Спорь не спорь, а директ11 вы на своем альбатроне не увидите
Тоже верно, только толку от него? ))
Так думаю еще год придется ждать с апгрейдом, пока сталкер с метро не выйдут.
На них надежда только и осталась. ))
Я ничего не пытаюсь вам доказать, я просто уверен, что ваша видеокарта не способна на такую мощность вот и все, а именно 75кадров(стабильных) на настройках МАСТЕР.
все дело в оптимизации системы и видео я никакое снимать не буду
Вас же и повторяю. )
Два дня пытался скрины добится, что бы сравнить 480-ю и свою карту.
Так и не дождался, сплошной холивар в ответ.
К тому же я не расписываю, скорее опровергаю. Я не школьник, что бы свое железо распиаривать. Перестанет тянуть, куплю новое.
Пока смысла не вижу. Тут смотрю понабрали дх11 видеокарт, воткнули 2Гб и сидят ноют, еще и фпс удивляются.
Хотя я сам удивляюсь, как может 480я показывать максимум 50фпс. Это что то с чем то.
lokkie
Ну так правильно, проседает в сложных сценах до 50 и как раз по сложным сценам и нужно расценивать оптимизацию(а не в помещениях или смотря в небо - землю). Ни на одной карте не будет постоянного фпс, так как постоянно скачет в зависимости от сцены.
проседает в сложных сценах до 50
Открываешь консольку, и ручками правишь фпс и настройки видеокарты. Ставишь ограничение 90фпс, что бы не скакало выше 100, ибо будет увеличение скорости 1.5-2х, то будет уже не слайд шоу, а быстрая прокрутка ))
В чем проблема то? Ну угробишь часика два, зато картинка будет отличная. И так для каждой игры, ибо везде фпс разный.
Не умеешь? это уже твои проблемы.
Тут смотрю понабрали дх11 видеокарт, воткнули 2Гб и сидят ноют, еще и фпс удивляются.
Хотя я сам удивляюсь, как может 480я показывать максимум 50фпс.
У меня стоит 4гб DDR3 1333 и новая видюха HD6870 проц правда слабоватый(буду менять), но все равно все летает живенько, вот скрины на разных настройках, вы то же в свою очередь выложите свои с этого же места, и мы сравним будет ли у вас на мастере 75 или нет.
Господа, а о чём вообще трёп? О консолной графике? Не надрывайте свои пупки в попытках описать какая там очешуенная графика, и доказать свою правоту, от этого она лучше или хуже не станет! Кому нравиться, не спорьте, играйте себе на здоровье. А кому не нравится графон, ждите модов с высокими текстурами и прочей дребудой. Делов то.
lokkie gamegpu.ru/
Вот ссылка сколько твоя 260 в самых напряженных местах выдает и засунь себе свои 75 фпс сам знаешь куда, буратино здесь один и это ты.
И выкини уже свой топовый проц на помойку уже давно пора.
у меня вин7 сор2дуо е6750 НД5850 2,5гб оперы и у меня 48-50фпс в среднем, вывод разгон рулит проц пнут до 3,6 иногда 3,8-4,0(зимой ну или когда холодно) видяха без разгона(полюбому в проц упирается) опера что нинаесть дерьмо две планки по 800 и одна 666 всё пнуто до 900-950
Андрес
В кризисе поддержка 4 ядер, поэтому 2 ядерникам приходится тяжелей, у меня феном 945 дай бог на половину загружен, вот в бэд компани то же 4 ядра задействованы, но сама игра к процам более требовательная, но и там 945 вытягивает 480 без разгона.
"А кому не нравится графон, ждите модов с высокими текстурами и прочей дребудой"
Проблема в том что фишкой Crytek всегда были последние графические технологии. Какой смысл покупать железо если в игре юзается 9й директХ Да еще после того как юзался 10й в crysis 1 напомню в 2007 году. Не ужели в студии не нашлись тупо 1 или 2 человека которые не могли хотябы copy past'нуть текстуры высокого разрешения из 1го crysis для максимальных настроек графики во второй? оО Ну это же позорище для такой студии!
Да вообще ситуация когда текстуры на максимальных настройках графики в 2011 году значительно ХУЖЕ чем 2007 году уже говорит сама за себя.
Crysis 2 учитывая предыдущий характер студии должен сейчас блистать директх 11 тесселяцией и прочими фишками которые ставили бы карты уровня GTX580 на колени выдавая 15-20 фпс. Но вместо этого долбаный директх 9! в 2011 году и графика хуже чем в 2007 году. Да еще тупой пиар потипа ''оптимизации'' я их видел в гробу так же как и Crysis 2. А отсутствие режима X64 это тоже оптимизации? ну-ну. Из лидеров графики Crytek сьехали в какую то парашу.
+100500, ждал Crysis 2 чтобы испытать систему "на прочность" так сказать абсолютным графическим бенчмарком современности, но оказалось, что вполне хватило бы и компа, который был у меня в 2007г: Core 2 Duo E4400 и GeForce 8600 GT Sonic+))) Crysis 2 - убогий соснольный отгрызок и это факт!
какая разница между дх9 и 11 такая будет и в игре, думаю задействуют все по максимум, ну мне на это как то пох, а точней жаль, просто у меня только 10 держет карточка, ну думаю улучшения тоже будет
TheEmeric
дх10 есть в игре)а дх 11 еще сырой-будут глюки и тормоза)кстати т.к. дх 11 только на семерке,то глюки обеспечены т.к. ОС еще сырая) так что наслаждайтесь графикой и не парьте мозг)
andrei76825
задрали,нету там 10 дх,и не будет,в лучшем случае 11,всё!!!
и кто сырая?семёрка? она пашет лучше чем XP,и это давно уже доказано,только криворучки обсырают её!!!
sht2ket
скоро выходит восьмая винда!так что новую винду куплю,когда ХР перестанут поддерживать) и вобще нахрен он нужен этот ДХ11 и с ДХ9 все прекрасно!!!
10 тоже нет в игре, одна игра была для консолей и пк а значит 9 визде и разница между 9 и 10 есть а вот между 10 и 11 теселяция и еще че то там проверенно на дерте 2 и быдлофилд быд компани
а семерка лучше чем хп однозначно, ставил 2 оси тестил, и ставил одну хп и одну 7 тоже, ну по крайней мере на системе 64 бита
TheEmeric
ну ихрен с этим ДХ10,главное ДХ9 есть)то что семерка лучше спору нет)меня и ХР вполне устраивает)и скоро будет восьмерка)так что как поддержка ХР в играх перестанет поддерживаться так и куплю последнюю версию винды)
я что думаю ,тут простая гонка за прибылью ,на ПК её нету так как очень просто поиграть в нахоляву ,так они пошли другим путем и сделали игру под Хбокс ,ну и пс до кучи ,да только на приставках дх9 и не больше :( вот и досада ,а все разговоры про патч мало сбыточные так как самый главный доход это приставки там пиратсво не так сильно .на комп им начхать так как все ради денег . зато есть один плюс игра идет на слабеньких компах .так что худо без добра не бывает :)
а я это купил и установил уже Windows 7 профессиональная!!!!!!офигенно работает!!у меня ХР грузилась 10-15 минут, тут 10-15 секунд!!!!оооооооооооочень доволен!!!!!!!
Master_Chife на комп им начхать так как все ради денег . зато есть один плюс игра идет на слабеньких компах .так что худо без добра не бывает :)
Зато как ж*пы подгорают у тех у кого комп за 100к и выше
andrei76825 кстати т.к. дх 11 только на семерке,то глюки обеспечены т.к. ОС еще сырая
Не твои ли это слова? Проходит два дня и ты уже на семерке. Где твоя логика или ты называешь сырой системой, ни разу не попробовав? Сам себе противоречишь.
Flints
да я подумал нафиг кого-то слушать))я давненько о ней мечтал,а на форумах так напугали!!!!вобщем вот решился и ничуть не жалею))кстати и ДХ11 уже опробовал в Battlefield Bad Company 2)
andrei76825
На форумах много чего пишут. Многие проблемы от кривых рук и это относится к любой ос. Xp нужна только в офисах для работы и конечно же для слабых конфигов.
Flints
не ну ХР хорошая была когда-то)а на форумах да такой бред пишут-капец!!!кстати между ДХ9 и ДХ11 разница большая)))вот к примеру Battlefield на ДХ9 смотрится очень убого и несовременно,а на ДХ11 совсем другой базар и даже интересней играть стало! это ж как будет кризис 2 смотреться,если на дХ9 нехило)
forums.playground.ru/battlefield_bad_company_2/6.. вот на эту тему ,так мала того у меня стоит ХР у товарища вин7 разницы разительной я не видел не в баттелфилде да и в других играх это все простой развод что мол надо купить новое железо и обязательно новую вин7 ,и мало того похожих тем куча .
Master_Chife
а вот и ничего подобного! разница значительная-в производительности,в спецэффектах-реалестичность на высоте,а это тени,вода,и лучи солнца сквозь деревья и здания ну и взрывы)и я прочитал кучу статей перед тем как устанавливать в основном хвалят) да и звук стал лучше) а то что новая винда идет под новое железо так это обязательное требование!!а иначе тормоза,устаревшая графика и прочая шелуха обеспечены!!!и я через это все прошел и на ХР не вернусь даже под дулом автомата!!!! и я вам скажу больше-сейчас разрабы специально занижают ДХ9,чтоб переходили на дХ11)доказательство тому Battlefield Bad Company 2 и другие игры,которые вышли в 2010-2011годах)да и еще-такие статейки пишут журналюги,которые к этой теме никакого отношения не имеют!!каждая шавка желает засветится вот поэтому так много таких статей)
:) лучи солнца сквозь деревья и на хр прекрасно видно ,так мало того это было ещё в Halo: Combat Evolved в далеком 2003 году .
почитай не поленись хорошея статья www.cyberstyle.ru/publications/370-opengl-direct..
Master_Chife
в ХР видел лучи солнца да,но они были неестественные,и не видел там где сейчас вижу, в тени было ооочень темно,а на солнце оооооочень светло,корректировки не помогали,а сейчас очень мягко,четко и очень насыщенные цвета) и читал я эту статью-бред какой-то)интересно кого это они призывают поддерживать Open GL нас что ли? OpenGL фуфло ДХ11 рулит!!!!
Crysis 2 учитывая предыдущий характер студии должен сейчас блистать директх 11 тесселяцией и прочими фишками которые ставили бы карты уровня GTX580 на колени выдавая 15-20 фпс. Но вместо этого долбаный директх 9!
Ты тупейшая ишак я трахал твою м.... DX9 И DX11 хрен на глаз разницу заметишь.GTX 580 1520 кадров да ты ишак так может выдать на dx11 если будет какая-нибудь 9800gt, ты тупой баран
не думаю что есть повод поссорится , для сравнения есть разные бенчмарки например хивен, скачал посмотрел убедился и забыл, а вообще даже скачайть первый кризис и потестить тоже норм будет, как дети
На представленных скринах DX9 100%,чтобы убедится в этом, достаточно взглянуть на скрин с бобиной кабеля, отчётливо видна угловатая модель, чего не должно быть. Совсем.
Bear Grylls [отдай мой протеин сцуко]
насчет говнопатча не согласен, патч действительно хорошо.
Изменения которые я заметил -
-расширенные настройки графики
-в командном бое и не только в этом режиме макс фраг(очки) прибавили на 25 (или больше)
-бой стал более динамическим (хз почему но игра стала плавной, без рывков)
-убрали лаг когда на сервере показывается пинг 1000 хотя на самом деле пинг 50-100
Ну это то что я заметил а вообще кому не лень пусть с офф сайта переведет)
1. DX11 Это не просто тесселляция, и как было выше описано в постах, чуть улучшенные старые наработки. Ребята вы чего, это полностью новый переработанный продукт который вышел под 11 изданием, в котором были реализованы очень много фишек, а в особенности это улучшенная производительность системы в целом, новая версия Шейдеров, которая на много упрощают работу для создания реалистичных спецэффектов и т.д. И наконец, это работа с многоядерными процессорами.
2. Windows 7, прочитал выше пост, о том что якобы -..."семерочка", сырая, да DX11 тож сырой и глюкавый...-, что за детский бред, сколько лет прошло с того времени когда семерочка вышла, уже сп1 вышел. И ничего она не глюкая а лучшая в своем роде)))
О боже! Хватит судить о DX11 по другим играм! Его даже не используют почти никак. Первая игра, дирт 2, вообще использовала его только на воде и флагах. Сейчас же, всё намного лучше. А зная крайтек, то можно ждать чего то вообще сурового.
ну как же,он фан кода,а крайзис это конкурент коду.ну тут все понятно.он еще во всех форумах где обсуждается графика вообще левой игры,например деус,он сравнивает графу не говнокода а именно крайзис
Smile[OFF]
все будет, они опровергли этот слух насчет того, что крайзис 2 останется без DX11! Графика, я не спорю, хорошая в крузисе 2,но текстуры и заблуменное освещение с блюром... буаааааааааа. да еще даже нет технологии Paralax,т.е. текстуры превращаются из 2D в 2.5D. Вот так вот!
marston-john
либо ты троль
либо тебе 7-15 лет
либо ты проиграл разработчикам косарь и на эти деньги она анонсировали crysis 2)
либо тебе нечего делать
либо таким образом ты думаешь что ненавистников crysis и crytek станет больше.
Варианты кончились)
"пацан сказал пацан сделал, а если не сделал еще раз сказал" на правах флуда, а вообще есть вероятность(численная мера возможности наступления некоторого события) что все будет ))
Пздц.Все уже прошли игру вдоль и поперёк раз по 5,а они только задумались выпустить патч.Лично я его поставлю,посмотрю,как будет выглядеть игра и через 5 минут снесу её нахер.
Плюс ко всему резко возрастут системные требования из-за глючной тесселяции ДХ 11 будет проблематично играть по сети.
Так что,я хз,стоит ли вообще это всё делать.Хотя,для подрастающего поколения и для тех,кто специально не играл в Край 2,ждал\копил на новые железки,это будет очень кстати)))
А лично по мне - нах он мне не сдался.
NikeSoft Пздц.Все уже прошли игру вдоль и поперёк раз по 5,а они только задумались выпустить патч.Лично я его поставлю,посмотрю,как будет выглядеть игра и через 5 минут снесу её нахер.
Плюс ко всему резко возрастут системные требования из-за глючной тесселяции ДХ 11 будет проблематично играть по сети.
Так что,я хз,стоит ли вообще это всё делать.Хотя,для подрастающего поколения и для тех,кто специально не играл в Край 2,ждал\копил на новые железки,это будет очень кстати)))
А лично по мне - нах он мне не сдался.
+1 Дополнил мои мысли
я не буду из за dx 11 ставить вин 7, даже если там графика заставит меня высрать кирпич, потому что после выхода из крайсиса я буду видеть майкрософтский пафас
Dimicednb
При чём тут майкрософский пафос?Я вот поставил себе семёрку не за ДХ 11,хотя и не без этой причины.Просто она в разы превосходить и ХР и Висту по всем параметрам и во всех отношениях.А ДХ 11 - просто приятная добавка ко всему этому.К тому же моё железо позволяет комфортно играть с такими настройками :)
А если у тебя железки из 2005-го года,то это не значит,что круче твоего ХР нет ничего,а кругом один лишь пафос.Попробуй,тебе понравится и ты оценишь этот "пафос" по достоинству.
А вот я такую инфу видел,когда сёрфил по просторам интернета: Системные требования игры Crysis 2 при использовании DX 11(минимальные): GeForce 560, Core i7, 8 gB RAM.
И что теперь думать?
Bear Grylls [Give me back my protein bitch]
Согласен,но я всегда надеюсь на лучшее,но готовлюсь к войне=)
От КрайТек можно ожидать всего,чего угодно после того,как они,сволочи и жиробасы,выпустили Край 2 БЕЗ поддержки ДХ 11!!! =(
А я так его ждал,так хотел посмотреть,удивиться крутой графике и мощным спецэффектам.А тут подстава.
Так что хз,может требования будут и такими)))
Rise123
А ни чего особенного.Просто запрограмировать игру так,что бы при определении твоего ГП сама выставляла фпс.То есть если у тя карта ниже,чем 590,то игра начнёт тормозить.Специально.
Rise123
да не, я и не говорил, что ПЕЧ590 будет минимумом. ПРосто они ДХ11 заточат именно под эту видюху, а под остальное - хуN. WTF-OMG
ну ты и кадр, его еще не сделали.
PS. Да кому нужны эти новые процы? Вот именно,никому, просто хомячков кормить, да и только. Щас не могут по-полному задействовать четыре ядра, не то что шесть и тем более 8.Скажу сразу, некоторые игры под четырехъядерники настолько не оптимизированы, что приходится использовать постоянно CPU control.
Bear Grylls [Give me back my protein bitch] т.е. сделают приемлемый фпс только для GTX590, а для остальных видюх покажут шишь
да хоть 4-е таких видюх, факт что игра останется говном и тут уже Нвидиа не поможет
разрабы специально заманивали графод*очеров за дх10 и 11.и блин такие хорошие отмазочки.в патче они выпустят!они даже не собирались внедрять дх11.я думаю, они найдут ещё отмазочки и такой патч никогда не выйдет.
Дак видео думаю все видели, но сколько можно людей травить, кто любит пускать слюни на графику!Они ж с ума сходят лишь бы заценить сие чудо на своём железе!
www.mycrysis.com/dx11 в патче будет:Tessellation,parallax occlusion mapping and several improvements for shadows, water, particles, depth of field and motion blur.Системные требования Windows 7x64 1Гб видеопамяти!
• Added Contact Shadows
• Added DX11 benchmark level
• Added DX11 support for Crysis 2 (the following features only work when downloading the optional DX11 package here):
• - Tessellation + Displacement Mapping
• - High Quality HDR Motion Blur
• - Realistic Shadows with Variable Penumbra
• - Sprite Based Bokeh Depth of Field
• - Parallax Occlusion Mapping
• - Particles Motion Blur, Shadows and Art Updates
• - Water Rendering improvements and using Tessellation + Displacement Mapping
• Added Realtime Local Reflections
• Added support for Higher Res Textures Package
• Added various new console variables to whitelist
• Fixed bullet penetration, which had been broken by a bug introduced with the DLC 2 patch
• Fixed issue in MP where player stats weren't always saved at the end of a game
• Fixed issue in MP where player stats would sometimes randomly reset
• Fixed issue with MP time played statistic, which would sometimes be too low on leaderboards and in stats
• Fixed issue with JAW rocket not firing through window's containing broken glass
• Fixed rare issue where a user could not access MP with a valid CD key if they had previously used an invalid CD key
• Improved advanced graphics options menu
• Improved anti-cheat measurements: fixed exploit which could prevent vote kicking working against a user
• Improved multi-GPU support
• Improved Tone Mapping
• Re-added possibility to enable r_StereoSupportAMD via config file (unsupported)
• - High Quality HDR Motion Blur
• - Realistic Shadows with Variable Penumbra
• - Sprite Based Bokeh Depth of Field
• - Parallax Occlusion Mapping
• - Particles Motion Blur, Shadows and Art Updates
• Added Realtime Local Reflections
• Added support for Higher Res Textures Package
Не могли чтоли это с самого начала добавить?! Все это и dx9 тянет! Стыд и позор.
меня только интересует там где начинается с Fixed и античит, все остальное не интересует, я и так в мультик играю на средних что бы было нормально фпсов, все таки для мульта фпс ой какой показатель и меньше 40 фпс это уже плоховато а меньше 30 это уже не мульт
• Добавлены контрастные тени
• Добавлен бенчмарк-уровень для DX11
• Добавлены следующие фичи в поддержке DX11 для 2:
• - Тесселяция и карты смещения
• - Высококачественный HDR и Motion Blur
• - Реалистичные тени с переменными полутенями
• - Глубина поля боке на основе спрайтов
• - Parallax Occlusion Mapping
• - Motion Blur для частиц, теней и артов
• - Улучшение рендеринга воды и использование тесселяции + карты смещения
• Добавлены локальные отражения в реальном времени
• Добавлена поддержка пакета текстур большего разрешения
• Добавлены некоторые консольные команды
• Исправлены ошибки в пробивании поверхностей пулями, вызванные патчем и DLC 2
• Исправлена проблема в мультиплеере, когда статистика игрока не всегда сохранялась
• Исправлена проблема в мультиплеере, когда статистика игрока произвольно сбрасывалась
• Исправлена проблема в мультиплеере в статистике со временем игры
• Исправлена проблема с JAW, когда ракета не пролетала через окна со стеклами
• Исправлена редкая ошибка, когда игрок с лицензией не мог зайти в мультиплеер, если раньше играл на пиратке (имхо ппц)
• Добавлены новые опции в меню настройки графики
• Улучшены меры античита: исправлена дыра в системе, через которую с помощью системы голосования исключали игроков (нету там античита никакого..)
• Улучшена поддержка многоядерных процессоров
• Улучшена тональная компрессия
• Возвращена консольная команда r_StereoSupportAMD
я бы лучше дождался бы релиза и скачал бы с офф сайта, так как они могут что то изменить, просто лаунчером обновлюсь, а доп файлы у них на сайте будут лежать
а кого нибудь интересуют "поднявшиеся" системные требования. Слышал это будет и уровень i7+gtx570(меня устраивает).А что если получится как с первой частью-что редкий комп вытянет на макс.настройках?
они бы на оф сайте хоть где нить разместили подобную информацию...
Урааа!!! Наконец то можно будет пройти игру, наслаждаясь всеми передовыми технологиями и пожарить видюхи! Считай для меня Crysis 2 вышел в конце июня, т.к. поставил еще в марте, побегал 5 мин и забил на этот соснольный отгрызок, ждал патча и вот дождался!!! Ну а соснолькам, как обычно, - СОСАТЬ)))
marston-john-гавнюк,только с срешь на всех.Купи нормальный комп и играй в нормальные качественные игры.
Вов,дота,кс,линейка к ним не относятся.
Нету денег-сдавай бутылки.
Rise123
Ты не веришь?Crytek их сами выложили на сайте mycrysis утром 22 числа, но вскоре спешно удалили, а те кто успел скачать выложили их для нас!Не хочешь не качай жди оф. ссылки с оф. сайта!
"Сегодня утром на web-сайте MyCrysis.com появилась информация (которая была через какое-то время удалена) о обновлении, которое, наконец, добавит столь ожидаемую многими поддержку DirectX 11 в PC-версию Crysis 2. Один из пользователей форумов NeoGAF успел сделать скриншот (см. ниже), из которого следует, что:
- Будет представлено два "пака" - DX11 Tesselation Pack, добавляющий поддержку соответствующих DX11-технологий и High Res Textures - набор текстур высокого разрешения, который будет работать как в старых (DX9), так и новых (собственно, DX11) режимах. Необходимое условие для игры с High Res Textures - операционные системы х64 и графические карты с 1 Гб (и больше) "набортной" памяти
- Будет добавлен графический режим "Ultra" с поддержкой "Realtime Local Reflections" и "Contact Shadows" (для DX9-версий и всех поддерживаемых видеокарт) и ряда специфичных DX11-улучшений (Tessellation, Motion Blur, Parallax Occlusion Mapping и т.п. для DX11-видеокарт)
На момент написания новости оба скачиваемых "пака" уже доступны на некоторых торрент-трекерах, однако для их функционирования необходимо обновление до версии 1.9, которое выйдет только в следующий понедельник."
Для особо одарённых повторим в 10-й раз - будет требовать много оперативной памяти.
Dr Ars
я думаю и 3,25 хватит, в первом же хватило! и там карты были больше к тому же.
Спешу расстроить. Если игра будет требовать больше 2гб оперативной памяти, то твои 3.25гб на 32-бит ОС не помогут. Вся проблема в том, что 32-битная ОС может под одну операцию выделить не больше 2-х гб памяти ( то есть остальные 1.25 не смогут быть задействованы игрой). 64-битная ОС может выделять под одну операцию вплоть до 16гб ( могу конечно ошибаться, но это не суть).
sanchez752
ой да ладно)если даже не усатановится я ничего не потеряю)и мой комп поддерживает 64 бита,но переходить не хочу так как старые игру не пойдут)
andrei76825
Ой молодца! 64-битки сейчас все компы поддерживают, да и мне вообще пофиг что ты там теряешь
просто хотел из компа все соки выжить, а ты с тут с чего-то прилип cс своим бредом
sanchez752
ты из компа все соки выжмешь-когда будешь работать с графикой или сразу с пятью приложениями)ну никак не с играми)сейчас современные движки меньше жрут ресурсов и при этом не теряют в графике)
andrei76825
запускал параллельно 3ds max, photoshop и mudbox, и тут немного другое, макс просто вылетает от нехватка памяти, так что тут не выйдет)
да vray rt запускал в связке cpu+gpu, но в играх как-то виднее
а crysis2 с dx11 будет неплохим бенчмарком)
текстуры до одного места! в фулл хд и сейчас всё прекрасно выглядит. из-за одних текстур менять систему - высшая степень школобродства! а вот из дх 11 интересно что Крайтековцы выжали
настоящие High res текстуры - это Метро 2033 и , а здесь даже после патча отличий от оригинала будет мало. Уже видел сравнивающие скрины- разница есть, но она минимальна, и нужно вглядываться чтобы заметить. Надежда есть на всё остальное, кроме текстур. Текстуры - не самая сильная сторона Cryengine, но никто не говорит, что они тут убогие, и этот движок берёт за счёт другого. Одни эффекты могут загладить все изъяны текстур
Ахахахаха! ))) Пока вы тут спорите про текстуры, www.mycrysis.com упал ))) Серваки не выдержали ожидающих патч. )))
А может они его как раз выкладывают. Пишут что через 30 минут восстановят. Давайте все на www.mycrysis.com устроим буржуям Crysis за недоделанную игру! ггг ))))
Вообщем думаю можно порытся в конфигах и подрубить пару эффектов которые доступны типа только на DX11
Например паралакс-меппинг=)
Есть у кого какие идеи?
Давайте вот только не разводить холливар
В первом Crysis можно было правя один файлик включить некоторые эффекты
Я не думаю включить все, но подчеркну некоторые эффекты думаю можно задействовать=)
В том же ДА2 можно было включить DOF который был доступен только как бы на DX11
заметны значительно - вода(стала лучше намного, как в 1 части), и добавлен везде bump mapping, который нынче называют тесселяцией поскольку алгоритм по другому работает. В итоге детишек на даллары obeвывают.
Единственное что Может включиться ето тесселяция...но тебе не понравится фпс 1 кадр в секунд 4-5...
если в первом крайзисе дх10 просто нагнали злостно что ничего из эффектов не поддерживается, то тут...
DOF на дх11 другой, если и будет на дх9 то просто размытие а не как-то типа ромбами...
Максимум что сможешь вытянуть, это как я на видеокарте которая шейдеры версии 4 не тянула пытался их врубить и получал аццкие тормоза + вместо местности чернота (в первом крайзисе)..на дх 11 шейдеры версии 5, и это не просто смена циферки)
холивара тут никак не получится) железо не сможет вытянуть функции директхса 11, даже по directx SDK примерам я понял что никак)))
Master_Chife
че за чушь там написана я не знаю но по моему у опен гл есть тоже версии, в которых графика лучше и лучше, причем статья - одновременно говорит что если у вас опен гл - то графика будт лучше независимо от железа, причем если у меня гефорс 440мх 2000 года никто не говорит что графика будет уровня кс 1.6...не лучше и не хуже...опнгл так же ограничен как и директ - железом. и че то я не замечаю альтернативных опенгл "вендоров"(раньше так вроде было)) чтобы увидеть тесселяцию на своем железе)))
Этим патчем Крайтек ткнул всех носом в то, что консоли давно погибли в плане графы и тормозят ее развитие. www.lazytechguys.com/news/crysis-2-directx-11-dx..
Выпустили вначале версию, которая на консолях и на пк выглядела одинаково, сорвали бабла и решили показать на что способен ихний движок.. Ведь крайтек основную деньгу получает с продажы движка...
Хотя всеравно не графа нас держит у игр, а интерес в плане сюжета, реализации хорошего кооператива или мультиплеера, а тут картинка класная, играть удобно, но нудняковая... прошел ее раз с 4х, всевремя уставал от однообразности((..
Проблемма такая. После установки патча DX11 + HiRes в этом режиме частота обновления экрана упала на 60hz, монитор ЭЛТ,теперь мерцает, и никак не могу убрать проблемму-не помогла даже прога refreshlock. Help!! В самой игре установки частот не нашел...
Спасибо всем за помощь, но разобрался сам. Если кому пригодится- в меню игры надо включить-выключить вертикальную синхронизацию, тогда рапознается режим 85 hz.
Я слышал что недавно выпущенный движок от Крайтек не поддерживает DirectX 11. Будем обсуждать. Интересно врут или нет. Ссыль не помню
А какой Дирик поддерживают консоли? или им пофигу и они все поддерживаают?