Если вы считаете себя фанатом Neverwinter Nights и имеете навыки работы с NWN Toolset, то мы приглашаем вас к участию в разработке нашего проекта. Заявки отправляйте по адресу: admin@NWNights.ru
tugoff
Дукатов)).
Я покупал. Ничего сделать на нем нельзя, более того, ты корабль, как таковой, и не получишь. Дадут кое-что другое. Груба говоря, это маленький "забавный" квестик).
Подскажите кто-нибудь, где можно купить "атаки" второго уровня, где бой прокачать? Может что-то сделать надо, но у меня персы и так уже 11 уровня. Первые купил, но они уже слабоваты.
Еще такой вопрос. Кто-нибудь за инквизицию проходил "темный лес", какие там плюсы?
И последний(пока)). В уровне про глаз дракона, в подвалах замка есть пару комнат закрытых. Как туда попасть, или если шумиху поднимаешь, то они запираются?
Два человека еще в камере сидят, как их освободить? Говорят орков много, мы не пойдем, но я всех убил, а они не идут.
А я вот здесь застрял (грубо говоря в первом городе), надо поговарить с этим челом, а он даже не отвечает ничего, скрипт не работает походу (( и что теперь делать ХЗ :'(
SelmaK
Это глюк но-сиди, ты не первый.
Там должна девушка к нему подойти(Барла). Можно все это дело исправить(копанием в фаилах), но "дальше - больше". Это не единственный глюк с кряком.
Я играю, с этим мини-iso и этим кряком(дт 4.30.01, эмуляция всего кроме Securom) глюков не было.
Попробуй эти, но желатильно вообще без кряка, глюки из-за него.
tugoff
Что за квест? Может я что пропустил.
Эльф там вроде девушка, после болота(которую спасаешь). Других не помню.
у тебя глюк на самом деле, там они закрыты если в режиме стелс прошел не убив ни кого, открывается просто, убиваешь патруль с собакой и жди гостей ;) паровозик прибежит от 8-10 человек.
атаки 2 левела продаются в графском районе, стражник рядом с женщиной которой сдавал квесты об убийстве.
если на карте смотреть левый верхний угол.
Если не по порядку делать воровской квест (цепочка квестов для воров) то нельзя будет закончить.
ключ от курятника подойдет к сундуку в мельнице, а по квесту требуется записка и ключ.
Еще такой вопрос. Кто-нибудь за инквизицию проходил "темный лес", какие там плюсы?
я проходил, просят убить деревья ведьм для милишников они тяжелые.
дают хорошие броньки тряпку и кольчугу, но не магические
Зачем вы вообще nocd используете , демоном эмулируется на ура .
voland555
Ельф сидит на досках напротив церкви с оракулом ( в его квесте краба мочить ), он еще учит уклонению всех уровней ( до третьего ), появляется примерно после второго испытания оракула .
А что на счет воровских квестов ? Заплатил этому вору 15 дукатов , он грит иди в кабак , весь кабак излазил , ниче не нашел )
Ну да, я так и проходил сначала, первую пещеру по-тихому прошел. Потом вроде дали хр и "сказали молодец". Дальше тоже сначало шел осторожно, нашел потайные двери(гнома прокачал), там деньги верстаки. Добрался до арсенала(3 шкафа и сундука битком, пришлось кое-что выбросить). А дальше я походу спалился), там комната большая такая, закрыта была. Ты там был, есть что ценое?
Я понял где. Там эта Барла и стоит)
Но он, вроде, продает только первого уровня. Второго продает только защиту(ловкость, щиты). Или я прозевал...
Я еще думал рыцарь научит(которого в замке берешь(глаз дракона)). Но нет, он просто присоединился. Вообще ппц, полный дом народа уже. Дронор, боевой маг, ельфийка, араба купил), волшебник с пасынком), куриц накупил, и еще монстр в подвале тусуется(купил за 50дук, он мне пасхолки откапал))
Воровской я начал с мужика в городе(первый провальный, нем язык тогда был, фиг поймешь). А он просил 15дук, я дал. Он мне сказал пароль и куда идти. Монеты собрал, молот украл. Больше ничего не дают. Еще что-то должно быть?
А за ведьм их наоборот спасаешь(деревья). Хоть я и играл за ведьм, но инквизиторов вырезал, получил с одного шлем хороший). Так же ведьмы бутылки дают и волка, впрочем последнего быстро убили. Проще эльфийкой наколдавать зверей))
Вобщем я чувствую придется переигровать некоторые моменты).
tugoff
А он мне квест не давал, просто таргует и все(. Уклонения у него есть, но ударов нету... вроде.
А краб где, в таверне? Я просто обощел все таверни, в итоге получил три квеста, помочь мужику на табуретке, увести великанов, убить таракана).
Вход к ворам, он напротив таверни(тот же район, дом извощика). Около торгаша, слева, маленькая дверка).
это что за квесты?
помочь мужику на табуретке, увести великанов, убить таракана
небыло у меня
так там только первую и можно пройти не шумев
в этом чуток чит проходишь тихо а потов на обратном пути вырезаешь ;)
модные брюки металлические и перчатки которых нету в продаже можно найти в оружейке
вот бы хилера найти бы, а то надоело бинтами хилиться при боссах ;) и яд также снимать
за инквизитора тоже самое при смерти дают шлем, его всеравно надо будет убить
voland555
Краб квестовый в портовом районе , припасы жрал ))
Вообще все умения ближнего боя всех уровней есть у капитана стражи в Талоне ( Tallon ), туда попадаешь сразу после выполнения всех заданий оракула .
Кто мочил супер крысу на 4 уровне подземелья пивоварни ? Я ходил на нее на 4 уровне , незамочил , потом пошел на 7 , незамочил , теперь 10 уровень , еще чтоли попробовать ? Толстокожая крыса , цуко ))
Элиор
Эльфийка , которая в корнях запуталась , она и хилер и яд снимает , и лучница и магией жарит тока в путь )
хм невидел там хила да и не хилер она а средний клас)
ничего я выкрутился воровку обучил хилить ;)
супер крыса валиться легко ;) но долго и ядом травит тварь надо постояно снимать инача после пару наложений герой умирает
также и ранения снимать эффект тот же после пару раз герой умирает и зараза не показывают сколько уже ранений.
я ее убивал хилясь бинтами.
если есть возможность выстрели из лука с отравленными стрелами с эфектом яда она будет легче.
Элиор
Это маленькие квесты. Я просто обощел все таверни, а около каждой кто-то стоял и что-то говорил(ну как обычно, если чел стоит орет, значит квест даст)). С великанами, там надо поговорить, таракана просто убить(точнее будет ее макрицой назвать). А мужика просто заколдовали, надо собрать ингредиенты, чтобы волшебник(который в доме)зелье сделал.
В оружейки я был(модные брюки - штаны кальчужные), сапоги там еще замшавые есть)). Но есть еще такая комната(стою прям перед ней), там просто дверь заперта, туда попасть не смог. Плюс ключ от "камеры пытак", тоже не понял куда. И Людей не смог выпустить(в камере), говорят там орки, не пойдем.
tugoff
Про краба небыло, надо сходить к нему, может даст квестик.
Крысу я убивал так, есть небольшой секрет) цитата с другого форума
...Прикупил разных способностей(для оружия, щитов, защиты), наточил всем оружие, намазал специальным бальзамом(для оружия), напоил "целевой водой"(повышает шанс попадания), и посыпал всех парощком от ранений. Трое слегли, а амазонка ее добила.
Такой совет. Не бегите сразу в пещеру, выманите сначало простых крыс. Когда закроется вход, тоже не бегите. Встаньте у этих сталагмитов(которые закрыли выход), и одним персов выманите простых крыс туда. Плюс, если стоять у этих камней, когда бьете мать, то иногда туда помощь не прибегает, они походу не видят..)
Элиор
Понятие классов там нечеткое всеже , кроме того магия делится на человечью и остальную ) Эльфийка прибыла уже имея все лечебные заклы и работает у меня по трем специальностям , и лечит и калечит . Этого монстряка в третьем задании оракула она у меня вынесла единолично , бить его ближним боем практически бесполезно , нипападают )
в 3 где камень?
используй камень точильный и смазку для оружия
и будет тебе счастье ;)
да и он в бою первые 2-3 раунда швыряет молнию и часто она попадает в мага)
у таверны пьянчуга денег просит, если копейки даешь только и говорит дай еще к тому же потом пол города бегает за тобой.
странно у меня крысы помощники прибегали и видели, где только не пробовал ныкаться.
либо квесты регенятся некоторые, либо не нашел(+ возможно влияние некоторых скилов) и многие появляются только если бегаешь с определенными компаньонами.
мне попался квест мужик упал с лестницы.
с магией тут конечно криво ;) но воину магию не дадут выучить,
только всякие маги и полу маги могут пользоваться.
Вообще мелких квестов много . Нищему побовали дать целый дукат ?) В графском районе в бочке сидит гном без бороды )) Попробуйте сшибить осиное гнездо ).
Кто нибудь помнит , как надо нажимать рычаги в графском районе для плачущего мента ? Ато влом , я посмотрел , 5 рычагов блин , повернулся и ушел )
Взял квест чтобы выручить из тюрьмы разбойника (того который в начале игры присоединяется), подхожу к дварфу беру квест оказываюсь запертым в камере %) это единственный путь как можно попасть в подвал пивоварни?.. Это прикол с защитой от nodvd? сначала юзал крэк (думал [url=http://www.cheathappens.com/show_board2.asp?headID=70085&titleID=14327]это единственный прикол[/url] с защитой, как оказалось нет) час назад поставил оригинальный exe-шник и юзаю nodvd образ что рекомендован выше, пропало несколько багов, но не этот... Есть способы обойти?
Ага, как и написано на англ. форумах, даже один единственный запуск с nodvd креком приводит к порче сохранения :( рискнул, стёр старые сейвы, запускал из-под образа с оригинальным exe, быстро дошёл до первого "защищённого" квеста - всё работает.
В первой же локации Жена у одного из спорщиков про яблоню (она там все ходить траву собирает) просит сказать ей какой то "правильный лозунг"... Никто не в курсе что там за лозунг?
Так, с этм йа разобрался эт типо Бонус от разрабов ... мну подошлы фраза 3EXD6L . Дали Артефакт +3 к харизме.
Теперь исчо вопрос - Где эта чертова посылка (с языками кого-то там), йа так понимаю, что она должна валяться где то на дороге в Фирдок. Эт та локация которая выпрыгивает из ниоткуда.... Но блин йа её вдоль и поперег облазил... нету там этой чертовой посылки с языками.
Если кто нашел эту злоеб....ю посылку, расскажите или принскринте карту с её точным местоположением... Заранее Благодарен.
Элиор спс за подсказку но так получается только если не срабатывает механизм защиты игры ^^ Большинство даже не знает об этот идиотском механизме защиты игры от копирования, когда игра втихую изменяет квесты приводя к полной непроходимости игры если обнаруживает факт взлома :(
Нашёл вчера случайно статью www.sebastianbender.com/2008/08/spoil-the-softwa.. где некий мужик правильно обосновал и расписал почему ТАК делать нельзя... чую скорый выход "фикса" от самих разработчиков (возможно в ближайшем патче), но факт остаётся фактом - нежданно негадано ты может зайти в тупик совершенно ни о чём не подозревая, и узнаешь об этом слишком поздно >:) Я думаю что временным решением будут SQL-фиксы к логике квестов (как тот что я выше на пару постов привёл) до тех пор пока (и если) не выпустят соотв. фикс
Элиор а об этом в той статье и написано) просто предлагается несколько более разумных альтернатив, более, так сказать, гуманных и выгодных для всех.
Кто знает как проходить квест "старая карта сокровищ" в болотах? (вторая карта, если напоить всех пивом за 6д. то один дядька проболтается о сокровище, потом после выноса всего (все основные квесты карты) он мне наконец-то сказал где лежит карта эта... пошёл, карту нашёл, ну а дальше... промтовский перевод не располагает к пониманию загадок которые там написаны %) ... гхм... короче, может кто знает как это проходить? :)
Про карту сокровищ.
Сначало нужно "выпытать" информацию у пьяного мыжика(тот который сидит около официантке). Далее, поговарить с мужиком который стоит около знахарки. Но, поначалу он будет вам не доверять, чтобы поверил, надо спасти калдунью, ту, которая в гробници заперта. После того, как он скажет где лежит карта, вам надо найти недостающий кусок. Если все делать как положено, то вы должны "идти по падсказкам". Три меча - это три могилы мертвых наемников(по карте слева, внизу полуостров). Что-то там про препятствие - это холм за могилами. Дальше про "горький опыт"(точно нипомню) - эта могила четвертого наемника, за холмом(*запомните эту могилу). Далее про каменные колеса - это мельница, жернова... Дальше я не разобрался, нашел случайно недостающую часть:).
Она находится - около руин, в которых маг варил зелье в котле. Если стоять лицом к руинам, то слева будут 3 могилы, на центральной много кнопок(в виде змейки), там ключ и 4-я часть. Сам клад лежит, там же, где и три мертвых наемника(на этом же полуострове), первый склеп. Точнее будет сказать, второй походу пути. Клад лежит не совсем в могиле, он лежит в голове. Нужно нажать на каменную голову скульптуры(на крышке саркофага). Дальше рассказывать небуду, увидите:). Но..
*Есть еще один клад=).
Запомнили про могилу 4-го наемника? На ней, под эпитафией, нацарапано подсказка. Клад лежит на острове(в центре карты), под деревом стоит бочка, там много ценного;).
PS Если дать кузницу лопату, он вам даст хороший меч;)
PSS Амулет-флейту можно не отдавать призраку, если прокачен навык "балабольства";)
PSSS Там же, в пещере, слева за корнями лежит скелет. У него можно взять эльфийский шмот: кафтан, перчатки, сапоги и вроде лук.. ;)
Элиор
Не , после , уже когда шлем получишь , надаешь люлей королю , потом идешь в огненные пещеры , там дверь в правом проходе , а прямо в зале еще скелет циклопа валяется и таблички раскиданы .
Посхалка.
Если купите у торгаша монстра за 50дук(в графском районе, за церквушкой), то он вам выроет проход в доме, в подвале. Там сундук, в нем 3 придмета).
Один из них одет на моей девчушке, на скрине(от 16.08.08 00:38, про великанов, посмотрите на иконку).
Да, это женщина:).
читай выше ;) там уже писали в самом правом верхем углу есть таверна напротив нее дверь (локацию забыл точно не графский и не портовый)
наведешь на нее будет шестеренка )) после 1 входа дверь будет нормально выглядить.
tugoff
правее скелета есть колона за ней кнопка на самом вверху
надо толкнуть колонну
2Элиор
если постишь второе сообщение почти сразу после первого изволь нажимать "редактирование" в первом и дописать то, что хотел. Даблпост разрешается только в случае большой разницы во времени. by CelSp aka MeitDeist
"Три меча - это три могилы мертвых наемников(по карте слева, внизу полуостров). Что-то там про препятствие - это холм за могилами. Дальше про "горький опыт"(точно нипомню) - эта могила четвертого наемника, за холмом(*запомните эту могилу). Далее про каменные колеса - это мельница, жернова... "
А делать то что надо? Ну нашел я эти три могилы, надписи почитал и все. :(
да. Никто не помнит где вторая таверна которую обокрала воровка с болот? В первую я бабло вернул, а вот где вторая с этим долбаным промтом найти не могу. :(
Elistan
Ну как я понял, подразумевается, что ты сам должен найти, по подсказкам. Конечно, если был бы нормальный перевод стихов, то я думаю, это было бы не сложно. Но так как перевод промтовский, то конечно половина непонятно. Я наткнулся случайно. Вот здесь лежит ключ и кусок карты(слева).
Здесь бочка с кладом, на острове.
Гильдия воров.
Там такая штука. Если ты все сделал в первой локации(в деревушке)прошол обучение воровскому ремеслу, то в городе идешь в район "Дом извощика" и заходешь в маленькую дверку(1-й скр. дверка слева). Но, если ты не прошел обучение в начале игры, то нужно подойти к человеку, заплатить ему 15дук, он скажет пароль, и только тогда идти в гильдию, иначе не пустят(2-ой скрин, тот человек, дом извощика).
По поводу пасхалок(на скрине продавец и монстрик).
Покупаете этого монстрика, у меня он был после "темного леса". Он появляется у вас дома, в подвале. После этапа с "глазом дракона", он прароет ход(в подвале). Там будет сундук, в нем лежит накладная борода, гавайская рубашка и бумажный пакет на голову. Все это можно носить =)
Корабль вам тоже не продадут, точнее продаст этот... гад, шлюпку и смоется с деньгами. Появится квест, найти его и забрать деньги:). Если посмотрите около корабля(внизу у причала, около продавца), то вы увидите этот "корабль".
Про таверню и воровку.
Первая, эта та, которая в городе. Типа она ее обокрала и смылась, хозяин просит найти ее и вернуть табакерку(если уже не путую)). Когда находите ее на болотах, точнее спасаете ее(даете денег мертвецу), то она обещает вам все возместить. Но в итоге обворовывает и эту таверню, на болоте. Хозяин просит вернуть украденое, вы встречаетесь с ней около мельницы, она предлагает "забить" на "болотного" хозяина товерни, и поделить деньги. Я отказался от такой сделки, и она все вернула. А хозяин товерни, помимо вознаграждения, дал мне еще цепочку(якобы нашел в ее комнате, после побега). Цепочка эта стоит 8дук, можете продать, а можно вернуть вместе со шкатулкой таму же трактирщику, кому и табакерку).
Про район гномов говорят, что это будет в аддоне. Вроде как анонс уже был:)
voland555
Пасиба за развернутый ответ, но я вроде сам допетрил до всего. :) Щас сижу в замке глаз дракона никак не пойму куда идти. Как раз на том уровне где комната с кучей оружия. Рычаги эти просто беда. Наверх поднимаюсь обе двери зарыты :( Куда идти то?
А кто полностью понял как работает система магии? Я не особо разбирался но так поверхностно понял что максимальный уровень заклятия определяется двумя-тремя характеристиками указанными в описани (типа му/ха/ха - мудрость/харизма/* :)) и чем выше эти характеристики в совокупности (или всё же по отдельности?..) тем выше потолок прокачки заклинания... А то купил файрболл для боевого мага своего, так aganazzars scorcher могу прокачать до 21го уровня а файрболл до 16 го :( И вроде характеристику повышал основную для него (интуиция вродеж?) а всё равно для перса 13го левела максимум левел спелла = 16... Короче кто знает как магия на самом деле работает в игре? :)
п.с. да и забыл ещё, очень интересная фича - у любых заклов есть время подготовки во время боя, у файрболла это 8 когда как у простого magic missile - 2, но если кастануть спелл пока противник далеко или не видит тебя - спелл проходит мгновенно, таким образом я успеваю минимум 2 раза кастануть файрболл и хорошенько поджарить кучки врагов до того как начинают рубить топором мои воины, собственно ради этого момента и качал мага :) До появления файрболла в магазине маги наносят повреждений одному противнику даже меньше чем воины имхо, заклинания призыва и различные проклятия гораздо эффективнее пока не появятся действительно разрушительные спеллы типа шаровой молнии или того же файрболла... Поделитесь плз. своими стратегиями и мыслями по сабжу!
Застрял на квесте "для горсти дукатов", выбрал торговую компанию "stoerrebrant", во второй части этого квеста "хмель и солод" необходимо отнести какой-то пакет в фердокскую пивоварню.
Обежал все локации, не могу найти эту пивоварню. Если кто проходил этот квест, подскажите?
Алекс27
Кароч не в пивоварню те нада,а к NPC,который находится в гаване,а именно тебе необходимо идти от места,где ты взял пакет с телеги,прямо мимо чела,который корабли продает-вот идешь идешь и там на тя нападут парни-поколотишь их и идешь прямо до конца-будет тип стоять у ворот,которого раньше небыло,за ним еще двое тусуются и отдаешь ему пакет - все - затем снова к рабочему компании возвращаещся и сдаешь квест. Смотри на карте бывает NPC отмечены знаком вопроса - ток нужный квест выдели и все.
Игра классная,мне понравилась.А никто не в курсе для чего,у некоторых персонажей
трубка,табакерка,фляга и какая-то байда ввиде клевера.Они для чегото нужны или так
для того,чтоб были.
Застрял на квесте "для горсти дукатов", играю за сторону "Neisbeck". Квест "Take the order form back". Куда ее нести не понятно, никто нигде не нападает... нид хелп!
подскажите как пройти квест Preparation for Dragon Quest > Look for the Oracle Stones
надо найти 3 итема в данже под церковью Hesinde. Я нашол только 2(правое и левое крыло статуи дракона Umbracor), где третий?
Город Ferdok
Люди добрые помогите выложите сейв ПОЖАЛУСТА после миссии где всетречаешся с главным инквизитором(свой запорол безвовратно)И вопрос по теме кто знает что за пароль требует баба одна в начале игры рядом с мостом ,там где еще охранник не пускает на др сторону(написано введите password)?????
Пипл, подскажите - кого лучше взять за главного героя? я вот, например, хочу взять баттлмага. посоветуйте, насколько жизнеспособный класс, как в бою, и как лучше его качать? а то просто не хочется провозиться кучу времени и понять, что взял фуфло
Господа, где эта долбаная книжка, которую ищет ученик в храме Хесинды?!
Я, понимаешь, весь такой собой довольный, перемазанный с головы до ног в слизи этих чёртовых амёб, смердящий во все стороны выползаю. А эта мелочь пузатая "Ай-ай, ай-яй-яй, помоги мне найти книжку, с ног сбиваюсь, караул!".
Уже три раза обошёл весь этаж, по которому он бегает, но так ни черта и не нашёл. Абыдна, да! :(
Люди, хелп плыз)
не могу пройти квест, точнее не знаю куда бежать в квесте "найдие останки Хесперии" это в локации Таллон.
И кто знает что там за чудище?:)
Тем кому интересно что будет если выбрать ведьм или инквизицию.
Если вы выбираете инквизицию - вам необходимо убить деревья ведьм и собственно самих ведьм, когда сражаетесь с деревьями то собственно столкнетесь с самим деревом и 2мя духами природы которые его защищают(довольно сильны), если есть в команде маг или шарлатан то предлагаю некую помощь - можно использовать атакующее заклинание огня на дерево потому как у этого заклинания большая дистанция и духи сразу не появятся, раним дерево остальными после этого добиваем его и разбираемся с духами.
Самих ведьм бить не проблема, ведьма у которой дом на дереве появится если перевернуть чашу с огнем возле мостика. Появится в сопровождении нескольких теней(не очень сильны но хлопот доставить могут)
И о приятном, после выноса деревьев в лагере инквизиции у торговца обновится ассортимент можно будет купить хороший меч 1d5, кольчужные штаны и много другого на ваш выбор, так же в этом лагере есть тренер который может обучить атаке 2го уровня, защите 2го уровня и другим премудростям, плюс вам дадут две брони одна неплоха на тот момент для танка во второй может кастовать маг без проблем.
Если вы выбираете ведьм - соответственно вы должны спасти деревья от уничтожения для этого нужно уничтожить лесорубов и их охрану возле каждого дерева, так же придется уничтожить лагерь инквизиции это будет достаточно серьезная битва. Так же еще нужно будет выполнить ряд заданий от ведьм, они не сложные и описывать их не вижу смысла.
И конечно о приятном, вы получите молоток 1d4 с меньшими штрафами, хороший шлем, много лута и по одному зелью от каждой ведьмы. (молоток и шлем поднимите с трупов)
Да, за ведьм меньше приятного но совесть чиста)))
Kaluganin
у тебя в миссии где надо арестовать Даноса(мужик в трусах с голым торсом) и сопроводить его лагерь глюков не было,потомучто у меня он убегает на место где я его первый раз встретил потом идет до ворот города и незаходя опять убегает (пля заколебался уже незнаю что делать подскажи и еще в миссии про 3 ведьм уже убил 2 (morla и saphira ,не могу найти alvin нашел тока ее дневник и все) деревья все уничтожил
PS пля когда же будет норм русик :(
мда, запинал Мамашу Ратзински - жэсть! на ногах остались тока мой герой-баттлмаг и гном, и то протагониста мого сильно покусали оставшиеся 2 крысы и в итоге остался тока гном.
за мага кто-нить играет? посоветуйте - что ему качать лучше, рукопашку (щас с посохом бегаю, но посохов нормальных не видел вообще) или лук лучше? и еще - я так и не пойму, если в партии еще есть маг, то в бою чтобы колдовать надо им самому управлять, что ли? сам он кастовать не будет? если так, то хреново, т.к. помню по Невервинтеру и Балдурс Гейту там любому песонажу сценарий поведения выставлять можно было. иногда конешно тупили безбожно, но в общем и целом более-менее колдовали хорошо
мда... иксово... кстати, когда магу дадут заклинания помощнее??? а то подзапарился уже thunderbolt'ом тумаки раздавать! но, правда, пока это иногда даже поэффективнее спецударов милишников. кстати, кого с собой лучше всего таскать? как изначально - гном, амазонка и шарлатанка? что тогда шарлатанке качать лучше?
да то, что в городах покупать - это я понял, я имею в виду когда заклы помощнее появятся? у меня уже партия 5го лвла, а самое сильное, что есть это тандерболт. файрбол тот же самый когда можно будет пиробрести?
Мощнее заклинания продаются в следующем по сюжету городе.
Игра имеет довольно линейный сюжет и в следующий город можно попасть,
только пройдя определенный ряд квестов.Про кряк не знаю.
Народ подскажите кто помогает с расшифровкой рецепта для алхимика! И еще такой вопрос. Что делать с гильдиями торговцев в доках? Я сделала первое задание, и больше мне ничего не дают!
Рецепт для алхимика расшифровует леприкон на поле возле Талона если пройдешь квест консулов города и отгадаешь загадку леприкона, то появится возможность спросить у него про рецепт.
После выполнения первого задания в гильдии, по-моему, надо доложить регенту в цитадели (должно появиться задание в квестбуке), а потом переодически приходить и спрашивать есть ли новые задания. Если новых нету, то иди выполнять другие дополнительные или основные квесты .
Вообще на этот вопрос уже отвечали, например voland555 в посте от 16.08.08 00:38.
Ну а я просто наточил оружие и запасся бутылочками, а когда бился, так концентрировал основные войска на главной крысе, а один воин занимался мелкими крысами.
Еще некоторые рекомендуют вернутся к главной крысе немного позже с большим уровнем.
Народ подскажите про квест с медведем, не того что в первой локации мочить, а про танцующего медведя который на мельнице ловит рыбу как его назад к хозяину отвести ? я подхожу диалог есть но он тока рычит :( как быть ?
Ну "lore" переводится как уздечка или древние знания. Так что Animal lore можно конечно перевести как "древние знания о животных", но животноводство, по-моему, более хороший перевод, тем более в ситуации с уговорами медведя.
А за плюсик спасибо.
блин, нифига не пойму - запускал на всех макс. настройках и на всех минимальных - результат один - кадров до 30... фигня какая-то... по идее летать должна
У меня спокойно 150 кадров выдает (не на максималке). Я проверял Fraps 2.9.8 . ghoul666, может обнови дрова на видяху и директ Х.
Kaluganin, байда в виде клевера - это счастливый талисман. Когда его носит герой, то переодически при атаке и защите он помогает удачно пройти тест. Действует только на героя, в чьей сумке находится, так что надо раздавать каждому.
iosa, начал смотреть логи игры (знак вопроса на панели слева). Я могу и ошибаться, но до того как начал носить счастливый клевер не было надписи "Lucky", а потом появилась. Она не при каждом ударе или защите появляется, но все же частенько.
ghoul666, Core 2 Duo, Radeon HD 2900 с 512 МБ, 2 ГБ ОЗУ (но для игры доходит не больше 1 ГБ). Если учесть, что он паралельно с игрой подгружается не игровыми процессами, то у тебя должна быть производительность приблизительно такая же, ну во всяком случае не меньше 60 кадров. Если у тебя есть возможность прогнать 3D Mark 2001, то напиши мне результаты в личку, я тебе дам свои и тогда можно будет сравнить.
По игре - прошел, ура. Играл за рыцаря, теперь буду проходить за мага.
Подскажите две вещи
1.где находится храм хесинде
2.Застрял на квесте "для горсти дукатов", выбрал торговую компанию "stoerrebrant" в первой часте где надо притащить списо (где взять список?)
Помогите плиз-город Талон,там за городом в овраге гоблины,но зльф без подкрепления не пускает. Чтоб было подкрепление надо что то в склепе в городн сднлать. Я там всех замочил а тип на алтаре как лежал так и лежит, и подруга из соседней комнаты исчезла. Чё делать то?
Возможно у тебя защита от пиратства сработала или просто баг. Попробуй выйти из склепа и зайти снова. Если не поможет, то попробуй загрузится до склепа и пройти его заново. И почитай свитки в склепе перед разговором со скелетом (может поможет).
nitro1 спасибо но дело в том что на карте не появилось Муронлош это что и до меня добралось защита от взлома до этого все было отлично ни одной проблеы
Янишен, а гном забирал с дракона кристал? Он должен стоять не далеко от поля боя. Если его нету, то попробуй выйти в Талон и посмотреть на карту, может появится Муронлош. Можешь попробовать загрузится и еще раз сразится с драконом. Я не слышал, чтобы на такой стадии игры была защита.
помогите! Застрял в первой локации. Что делать с собакой которая охраняет курятник? Этот курятник нужен по поводу задания " второе задание для вступления в гильдию воров". И где найти бандероль чела который стоит возле таверны. Он ещё говорит там какието языки
fallout_1991,
По поводу собаки: надо у хозяйки фермы (она стоит рядом) украсть собачью кость (способностью pick pocket), а потом подойти к калитке и появится диалог отдать собачке кость.
Бандероль лежит недолеко от выхода с локации между телегой (около которой лысый чел ходит) и валунами (это на краю поля). fallout_1991, рекомендация - посылку не обязательно так дешево отдавать торговцу, надо с ним побазарить и сказать, что найдешь другого торговца. В Фердоке сможешь продать подороже. Но поговорить с заказчиком надо обязательно, иначе квест будет провален.
Все ведьмы отмечены знаками вопроса на карте. Одна свинарка - при входе на локацию, потом лучница - если пойти чуть правее от дороги на замок, то встретишь, еще одна в поместьи, которое за лагерем инквизиторов и последняя в лесу - идешь к лагерю инквизиции потом на север, переходишь мостик поворачиваешь направо и там в домике на дереве она (точнее рядом с ним).
Задание называется уничтожить Сафиру(вроде так)
Нужжно узнать ее слабость, что бы выманить из своего потаенного места( тупой перевод знаю, но вроде так написано)
А ты не помнишь какая слабостть у Сафиры? У одной там любовь с челом из поместья бла, у другой жаба на болоте, свинарку мы не считаем. Осталась еще одна че она любит то?
nitro1 спасибо тебе огромное если бы ты не сказал что на горе фиг бы нашла, просто я карту не двигала случайно нажала мышью и вышло. УРАААААААААААААААААААА
игра класная только перевод все портит многое непонятно, я потом качественно проходить буду когда лицензия выйдет будем надеться на апрель
nitro1
Я знаю что надо было за ведьм играть, но уже поздно было, когда я это поняла! Подскажи лучше как в руинах завалить того гада , который бежал в первый раз из Фердока?
Luizasan, рекомендации по большей части стандартные: наточить оружие и смазать его, с собой взять побольше бутылочек с лекарствами, если в группе есть маги, то накастуй всем увеличение атрибута силы, а магам защиту тела (синий щит с крестиком), не забывай использовать спец-удары. Сначала разберись с культистами-пешками, а потом иди к главному гаду. Будет не плохо если маги на главного накастуют "Lightning Finds You" (коасная молния на значке) - это ослабит противника на несколько секунд (желательно в тот момент всем бойцам применить спец-техники).
И еще совет по локализации - тем, кто знает немецкий лучше проходите в оригинальном переводе, тем кто знает английский - проходите в англ. переводе (он качественный, я в этом переводе прохожу и все понятно), ну, а тем кто остался прийдется на русском.
Luizasan, во время боя лечиться надо только бутылочками (это занимает 1 ход). На мага надо наложить заклинание увеличения защиты. Если есть у мага очки опыта, то вложы их в силовые атрибуты или очки жизни. Кстати, к этому моменту у тебя должно быть колечки жизни, одень его мага. Еще можно применить такую систему: маг ударяет главного гада первым и культист бежит за ним, магом бегай по кругу (только выдели исключительно мага, а остальные пусть сами по себе) и тогда остальная команда будет колотить культиста, пока он бегает за магом. Еще поставь мага в режим защиты, а не атаки и постарайся не подпускать к нему противников.
За разные заклинания отвечают разные атрибуты. Наведи курсор на нужное заклинание в панели прокачки и серым будут выделены атрибуты, отвечающие за закляпку. Но по-моему на ее мощность больше влияет прокачка самого заклинания.
У меня появился еще вопросы по самой игре! Например какую кнопку надо нажать, что бы уменяи или магия каставолись автаматически подряд. И еще можно ли отозвать призванное существо?
Если хочешь создать ряд действий, то зажми Ctrl и нащелкай. Как отозвать призванного я не знаю (да и небыло необходимости, все равно манна уже потрачена, а существо не мешает). Если надо вызвать другое существо, то спокойно вызывай, предыдущее будет автоматически убито.
У меня эльф боевой маг я им медведя вызываю, а йотсом боевым магом елементаля огня так они вместе воюют, кстати очень удобно они отвлекают, правда елементаль бысто исчезает.
А как надо установить рычаги,которые находяться под Фредоком? Возле ратуши стражник просит помочь возле фонтана. По нажимал ни какого эфекта не увидел.
Luizasan, расследуй активнее убийство Ардо (выполняй почаще квесты за одну их торговых компаний) и получишь ключик, кстати, если у тебя есть мечник, то там лежит приятный сюрприз.
Luizasan, игра сначала кажется длинной, а когда пройдешь - то не очень длинная вроде бы. Первый раз проходил за черовека обычного (тот, что сразу предлагается) и сделал из него танка, а со мной был Форгрим - танк, эльфийка - маг и лучница и шарлотанка - по большей части маг но и рапирщица.
на 4 уровне в городе фридок подвалы под церковью прошла и дракончик оракул сказал идти на болота кого то искать где эти болота находятся это якобы 2 задание оракула
и ещё говорится что в доме ардо можно оставлять своих товарищей а потом из них можно будет выбирать хотела взять дарнора но ничего не получилось он замки неплохо вскрывает
galina7, для того, чтобы бродить по миру на задания надо либо выйти с локации либо зайти в свою резиденцию и на стене слева от входа увидишь карту, на нее нажимаешь и тебе показывают карту мира, там выбираешь появившуюся локацию болота и идешь туда.
И, кстати, это первое задание оракула.
А команда у тебя потихоньку наберется, к концу игры у тебя все резиденция в людях будет. А замки неплохо вскрывает шарлотанка, особенно если прикупить отмычки в гильдии воров.
Дранора чуть позже ты спасешь, если не будешь брезговать сторонними квестами.
И еще рекомендую не забывать про расследование у торговых компаний в доках.
а вообще игра прикольная жаль только что поспать нельзя чтобы силы восстановить и день не сменяется ночью а так есть немного от ведьмака и в первой деревне торговцы с рюкзаками за плечами как в фабле и портит конечно плохой перевод всю сладость игры
galina7, играй в анлийском переводе (он нормальный) или скоро уже должен русский официальный выйти. А, вообще, игрушка очень хорошая. Тут и оружия много и магия прикольная. Жалко только разновидностей боевой магии маловато. И, galina7, не игнорируй сторонние квесты и старайся найти на картах как можно больше всего (иногда это очень не плохо вознаграждается).
спасибо за помощь но дарнора я уже спасла,и шарлотанка у меня есть но пока плохо замки открывает .а на диске написано английский и русский и перевод не очень. у шарлотанки ещё есть магия но как ею пользоваться пока незнаю не работает она ,видимо опыта маловато. и ещё смешно пока крыс проходила в пивоварне узнала что простой союз это бинты а то не понимала для чего они предназначены и про напиточек травяной узнала что она против отравления дойдя до 4 уровня крыс.единственно проблема с бальзамом оружия и точилкой для оружия нигде больше 2 не могу купить .бальзам научился делать главный герой плохо что он не может из своей сумки передавать какие-то вещи другим.
galina7, не за что. Я качал с инета и английскиц перевод прекрасный. Чтобы пользоваться магией на персе не должно быть тяжелых доспехов (чтобы проверить какие из доспехов не годятся ты сними все и по-очереди одевай, как только магия на быстрой панели станет темной - этот доспех тяжелый для мага). А когда магий прикупиш и мага прокачаешь, то про лечение, бинты, отраву, переломы и т.д. можно будет забыть - все лечит маг (хотя бинтов немного в сумке должно быть, так как маг не может вылечить критическое повреждение после псевдосмерти одного из персов). А передавать из своей сумки другим можно даже во время боя (если стоят не очень далеко), только нажми паузу и передавай другим предметы.
galina7, ну тут способов море, самый лучший - не нападая на дерево облазить весь остров и уничтожить все гнезда летающих тварей, потом поговорить с эльфийкой и уничтожить все возможные (всех по-моему не дадут) плевательные цветы, а потом уже идти мочить дерево. Кстати, флейту эльфу внизу можно не отдавать если у тебя хорошо прокачано болтовство всякое то можно убедить его и еще если поискать там лежит скелет с неплохими шмотками.
спасибочки за помощь,я уничтожила всех мух кроме 2 коконов висячих и грибки-цветы но с деревом не справится надо наточить оружие.ещё вопрос по непонятному заклинанию называется специальное заклинание светящийся сверху шарик только оно пока работает это что просто замена фонарика? для другого вроде не годится
galina7, это и есть фонарик, кстати очень полезный (ведь не надо таскать в левой руке факел /который снижает оборону если таскать вместо щита и не дает возможность носить двуручное оружие/, да и при соответствующей прокачке светит очень хорошо).
belamor2004, если ты про каменную стену-дверь, то надо пройти в соседнюю пещеру, где лежит скелет циклопа и нажать на колонну (правую по-моему), там походи вокруг нее и когда курсор изменится нажми.
Подскажите где искать Гнома-принца после того как замочили дракона, у меня на карте не отражается город о котором в квесте идет речь , чего делать? И где найти того мерзавца , который умыкнул мои кровные 1000 дукатов, хочу с ним серьёзно поговорить....8))
А все разобрался...Во разрабы поглумились над игроками , оказывается катра не на 100% отражается, надо было просто вниз сдвинуться и появиться этот гномий город, а я млин весь Таллон облазил , каждый кустик.
Deus_Ex80, ты пойди в глобальную карту, зажми левую кнопку мышки и подвигай карту, там ближе к низу появился новый город. А вот вернуть деньги можно в центре "Площади Прайоса", с обратной стороны здания возле которого стоит тренер боевых искуств.
galina7, некоторые предметы брони слишком тяжелы для магов (или нарушают течение энергии).
galina7, попробуй снять с эльфийки всю броню (а лучше вообще все) и если магия вернется, значит ищи предмет не подходящий магу, а если не поможет - то скорее всего это глюк и прийдется загрузится из последнего нормального сейва.
ещё вопрос где взять песчаник? и что делать с воровкой которая осталась в склепе со своим бывшим компаньоном и за неё требуют выкуп а у меня нет 27 дукатов
в том то и дело что песчаник никто не продаёт нашла только в 3 бочках ладно что-нибудь придумаем.у меня деньги вечно уходят на средства для приготовления бальзама оружия и на лечебные цели
galina7, так ты прокачай у кого-нибудь из персов умение торговаться, потом найди в Фердоке рецепт, ингридиенты которого продаются В Фердоке в неограниченных количествах и можно результат продать с плюсом и зарабатывай деньги.
спасибо всё благополучно завершилось увидела в своём инвентаре пару дорогих вещичек и продала воровка спасена и благополучно отправилась в фердок.Проблема с картой сокровищ всё рифмы на немецком языке ничего не понять.и как открыть последний склеп у шарлотанки 22 шпильки и 16 уровень вскрытия замков какой должен быть уровень по замкам?только недавно её наградили новой ступенью опыта и теперь может повышать вскрытие замков
Идти надо таким путем для сокровыищ:
По-моему сначало надо напоить всех за 6 Дукатов, потом у пьяницы узнать, что есть карта, поговорить с челом возле барной стойки, далее освободить главу города из склепа и снова подойти к челу из барной стойки и договориться поделить клад пополам, далее (не знаю надо ли это, но за башней-часовней где сидит глава города есть какойто сосуд не знаю надо ли его брать, но знак вопроса на нем появляется), далее идем к трем могилам наемников под горой с гарпиями и читаем надписи, далее идем к могиле с другой стороны холма и тоже читаем, далее идем к месту где стоял маг Ракориум, там рядом есть могила с кнопочками выложеннвми буквой "S", когда нажмешь на нужную получишь ключ, далее идешь назад к трем могилам, там два входа в склепы, надо идти в крайний левый (он самый дальний тут), подходишь к саркофагу и нажимаешь на рот фигуры на крышке, далее получишь рецепт мега-стрел и несколько стрел.
А на счет вскрытия, то можно в Фердоке в гильдии воров можно прикупить отмычки.
galina7, ну можно пытаться много раз вскрыть дверь, если не получается, то попробуй магом поднять самый слабый атрибут, нужный для вскрытия. Кстати, ты брала квест у главы города на освящение склепов?
мне осталось пройти 2 квеста :сокровища и квест главы города вот в нём то мне и осталось очистить последний склеп который не открывается. а как заклинание называется для повышения атрибута или пробовать всеми которые есть?
galina7, заклинания у магов в разделе "атрибуты" (это первый раздел заклинаний), чтобы определить нужные, зайди в окошко шарлотанки и наведи на умение вскрытия замков, слева в разделе атрибутов будут подсвечены несколько, отвечающих за этот талант, посмотри какой их них самый слабый и у мага найди этот спэл (его может и не оказаться еще).
понятно спасибочки.замок открылся когда до 17 уровня вскрытие подняла.Всё сделала, единственно что прочитала в форуме что возле какого то дерева в середине карты стоит бочка с чем то, ты случайно не знаешь где эта бочка?или где это дерево случайно не возле 3 ёлок возле которых крутятся крабы с которыми мне сложно бороться.Всех я поборола только не смогла крабов одолеть возле них пробегать побыстренькому приходится всегда.
Бочка находится на центральном островке, посмотри в посте voland555 от 23.08.08 05:00, только там охрана приличная. Еще есть немного бочек в самом низу карты на островке. А крабов таки попытайся уничтожить, ведь экспа всегда нужна. Крабов хорошо издали магом и лучником валить, если не получается в открытую.
galina7, дам тебе одну подсказочку. Когда будешь выполнять задания за ведьм и пойдешь за заданием к ведьме, которая на постоялом дворе, то перед этим зделай один мини квэст. В северной части карты, перед рекой, возле озер на пне сидит говорящая жаба, ты подойди к ней и выполни квест, получишь очень хорошее колечко, а только потом иди к ведьме за квестом. Не знаю точно можно ли будет выполнить этот миниквэст после выполнения задания ведьмы, но лучше зделать это раньше.
Да битва с гоблинами это - жесть!!! Думал не замачу короля - на последнем издыхании, добежал до верха, а там внезапно как то от меня призраки отстали , подлечился и дал прикурить этому королю
Вощем то дошла я судя по всему до конца и застряла, на горе дракенсанг, эти ящеры лезут и лезут, я разрушила все порталы, и уже дошла до этой магички , которая украла камень, но вот не задача я ее не могу победить...и охрана не слабая у нее(((((Не знаю что с ней делать и закупиться негде, вроде я встряла по черному, пока кто поможет, начала за война играть((
nitro1, яя вообще то про игру, в том месте , где циклоп потом отдает мне карбункул или че там за хрень незнаю, вот теперь готовлюсь к бою с магичкой на горе дрэйкенсэнг, скупаю все травы через алхимию пытаюсь наделать себе различных бутылочек с полезным.
galina7, я играл, тока не долго и немного , похожа чем то на готику, тока упрощенный вариант во всех отношениях, насчет интересности не понял и не распробовал, а вот счас сам думаю после Дрэйкенсэнг поиграть в Невервинтер2 или Ведьмак, вроде как похожи на дрэйкен
Подскажите, какое максимальное число соратников по партии можно иметь? У меня в игре 4 штуки, а тут в ролике про игру увидел 5. Вопрос что нужно качать для большего количества НПС в группе? харизму?
Все ребята...Я прошел ИГРУ!!! Прочитал в Навигаторе, что еще готовят 2 игры по Вселенной Drakensang, буду ждать ( да...в квартал гномов я так и не зашел)
Ага.
Во-первых, продолжение Drakensang: The Dark Eye - Drakensang: The River Of Time. По сюжету это будет приквел.
Во-вторых, в разработке какая-то action/RPG, дьяблоид. Название забыл. Но там тоже Drakensang в названии, только что-что вроде "Ляляляляляля: Drakensang".
Камрады ,спасайте=) Либо это глюк игры, либо я такой тупой, короче, не могу поставить умения на шкалу. Т.е. выучил, я например, нокдаун, или там заклинание какое-нить, а как его юзать хз. Висит у меня в умениях стоит галочка, что мол выученно, а как в хотбар перетащить не знаю, все уже перепробовал и перетаскивал, и двойной клик, и зажим цифры + клик ничего не происходит=(((
Dubplate, выученные спецприемы касаются конкретных оружий. Чтобы посмотреть какой спецприем для какого оружия надо в закладке спецприемов внизу навести курсор на нужный тип оружия и тогда будут подсвечены соответствующиее ему спецприемы. Чтобы вынести магию или спецприем на слот быстрого доступа, выбери соответствующую закладку, зажми левую кнопку мышки на иконке слева от магии или спецприема и тяни в нужный слот. Кстати, магия будет недоступна если перс носит тяжелую броню.
Еще вопросик, квест в подвалах церкви, которую реставрируют (это где еще с соплями такими драться надо), там надо найти три части какого-то камня, как я понял. В подвале я нашел только два крыла (в описании сказанно, что от статуи какого-то дракона) и дневник из саркофага достал, больше там ничего нет, однако квест не закрыт сдать его не могу, видимо что-то пропустил, хотя излазил все вдоль и поперек. В чем может быть дело?
Dubplate, там на нижнем уровне есть спуск в пещеру, в пещере убиваешь большого паука и за ним рядом с трупом культиста лежит центральная часть статуэтки.
у меня снова появился вопрос как спасать деревья в тёмном лесу когда добиваю последнего инквизитора дерево погибает я захожу в вихрь и дерусь с инквизиторами но ничего не получается
galina7, если не успеваешь убивать инквизиторов около деревьев, то прикупи точил и мазей для оружия, еще не плохо юзать магию из далека и спецприемы лучниками.
лучники у меня пока неопытные незнаю магичка и шарлатанка за лучников годятся?точилы для оружия гном сделал а вот бальзам пока негде купить и сделать иногда когда бандитов убиваешь из них выпадает,придётся наверно в фердок съездить за бальзамами?
как называется магия поражающая врагов если возможно на русском и другом языке,а то у меня названия наполовину на русском наполовину то ли на англ. то ли на немецком,и расшифровка плохо понятна, например мужество какое то пользовалась им а оно никак особо не помогает
galina7, ну можно применить ThunderBolt (не знаю как точно перевести - типа Громовой Болт) еще не плохо Atributio Strength (Атрибут Силы) для умощнения команды, а на счет шпилек - сходи в гильдию воров, купи рецепт для отмычек и сделай их - они гораздо лучше, чем шпильки.
galina7, попробуй прокачать шарлатанке навыки которые отвечают за взлом замков (когда наводишься на взлом, там выделяются 3 нужных навыка типо ловкость, одаренность и еще что-то) Чем выше уровень навыка, тем больше шансов на успешное действие ,в данном случае, на успешный взлом замка.
> Во-вторых, в разработке какая-то action/RPG, дьяблоид. Название забыл. Но там тоже Drakensang в названии, только что-что вроде "Ляляляляляля: Drakensang".
опять проблема,сходила в фердок за бальзамом для оружия и мне из-за этого закрыли квесты с деревьями ведьм как это очень страшно?может придётся попробовать спасти деревья без бальзама и переиграть? или это не повлияет на дальнейший ход событий?из болота почему то без последствий можно было выезжать в фердок а тут вот так сделали,нечестно это.Здесь бальзамы негде сделать и вынуждают ехать в город и вот результат...
Всех любителей Дракенсанга поздравляю с днём Великой пасхи!!!
galina7, на основной сюжет провал этой миссии не должен повлиять (хотя 100% гарантии не даю). А за выполнение ведьмы тебе чтото дарят, но что именно я уже не помню. Кстати, я спокойно входил и выходил с карты в Фердок и ничего не проваливалось. Возможно я играю в пропатченныю игру (сам я не патчил, но есть вероятность, что выложенная уже пропатченой была).
Спасибо за поздравления, тебя так же с Пасхой.
возникла маленькая проблемка,мне главарь банды дал ключ от сокровищ в руинах а я не могу найти эту сокровищницу,и ещё обязательно ли убивать белых медведей духов природы а то они какие то не убиваемые???
galina7, ключ от сокровищницы подходит к сундуку, напротив темницы мага (который тебя просит освободить его). И для сундуков в темнице. Темница и есть сокровищьница. А медведи, вродь, не особо должны на тебя нападать (если ты за ведьм проходила). Ну, а если напали, то прийдется биться или убегать. Но при правильной прокачке и сбалансированной команде это не должно сильно обременять.
спасибочки ,я против медведей начала бороться до того как с инквизиторами повздорила,а сундуки почему то всё равно не открывались,видимо надо достать этот ключ и навести на сундуки?
Всем хай. Помогите люди кв не пашет нащет, что бы найти 3 части оракулов... "Путь Дракона"
Обошол все нашол токо правое, и левое крыло... а 3-ую часть найти негде не могу весь храм облазил везде был там не нашол:( Помогите... Кто знает где 3 часть точно находиться?
StealingInShade, на нижнем уровне есть вход в пещеры, в пещере убиваешь огромного паука и после этого в тупике за пауком рядом с трупом культиста лежит часть статуэтки (если не найдешь, могу карту поискать и выложить).
снова вопросик,сколько всего ступеней у героев, у моих сейчас 9-я.И интересно чего хочет амазонка Аидан когда стоит в графском городе возле входа в храм,приходим с воровкой Рулиан а она всё равно говорит то же что и когда мы без воровки.
снова вопросик,сколько всего ступеней у героев, у моих сейчас 9-я.И интересно чего хочет амазонка Аидан когда стоит в графском городе возле входа в храм,приходим с воровкой Рулиан а она всё равно говорит то же что и когда мы без воровки.
galina7, всего уровней у героев 20. Но реально игру заканчивают на 16-17 уровне. Амазонка хочет чтобы к ней пришел только твой главный герой и амазонка из твоей партии (всех остальных оставь дома). На это задание рекомендую хорошо экипероваться и запастись бутылачками и свободным местом в сумке. На счет больших квестов - фактически все большие квесты подченены выполнению заданий оракула. Но сюжет лучше сама изучай, а то будет не интересно.
Всем доброго вечера. Люди где находиться человек который мог би прочитать карту сокровищ? и фторую часть просили вроде... Воще, что делать от я нашол карту сокровищ по заданию в бутылки поговорил в таверне с Мужиком, что дальше?
Вижу за это не стоит бороться... Спасибо Нитро! Та и пох я покинул локацию квест был провален... Я думал там, что из моего класс будет, а стрелы то ... А ты упоминал, что там отмычкой надо открывать сундук, или что та... что там?
StealingInShade, про какой сундук идет речь? Если про то что я говорил в посте от 13.04.09 14:51, то там я говорил в общем о вскрытии сундуков. На счет "связки дров" - укажи как она на английском называется. Или скажи как выглядит или в каких рецептах учавствует(и какая по порядку в рецепте). А то у меня английская версия и я понятия не имею что за компонент такой связка дров.
StealingInShade, "кожанные полосы" есть в небольшом количестве в продаже,а остальные надо добывать методом резделки туш (использовать умение "знания о животных" там паучек по-моему нарисован).
StealingInShade, так его пропустить не реально: идешь со входа в локацию, встречаешь убегающего чела, идешь дальше, бъешься с ордой орков на поляне и освобождаешь еще одного чела, идешь за ним вниз мимо кладбища и далее вход в подхемелье замка.
застряла конкретно уже незнаю что делать, не могу справиться с крабом в гавани, с амазонками в золотой пике,в золотой пике если б было можно взять друзей всё было бы ок а вдвоём справится с этой ордой амазонок никак не можем,ещё этот огромный орк в подвале замка еслиб не 2 мелких путающихся под ногами справилась бы, ни огненная струя ни стрелы ничего не помогает и опыта поднабраться негде вся мелкота уже перебита
galina7, у меня ни с кем из них проблем не возникало (ну разве что с амазонками немного). Если надо опыта поднабраться, то бегай по маршруту Фердрок-Локация для миссии и обратно. Там на временных локациях можно нормально помочиться. Для борьбы с сильными противниками нагребай мазей и точил для оружия и зелья жизни. Только не пользуйся в бою бинтами - это долго и плохо. Бой с амазонками сложен для танков (обычно) но можно схитрить - взять с собой мага на задание, подойти к амазонке, обкастоваться и отпустить мага, после этого начинаешь говорить с амазонкой, но делай это побыстрее и пропускай всякие мувики (этим ты сохранишь время действия заклинаний). И напиши какая у тебя команда, так как странно часто у тебя возникают проблемы в боях. Еще совет - если не справляешься с противниками, то командуй всем атаковать на одного противника и так по одному исстребляй их.
у меня они командой не всегда дерутся,а что за маршрут фердок-локация,извиняюсь за глупость? болота закрылись,кровавые горы закрылись а там где замок всех мелочёвок уже поистребила,один только огр бегает глюченый какойто потомучто удары на него не действуют.Насчёт бальзама для оружия понятное дело,а зелья здоровья пока купить не могу а для создания опыта маловато и алкоголя нет,купила нассредина за последние 200 дукатов,думала поможет краба побить а он как и все в доме ардо остановился.Команда у мнея такая-гном,шарлатанка,танк и колдуна поменяла на нассредина.
galina7, маршрут Фердок-локация это: заходишь в локацию в которую тебя послали, потом возвращаешься в Фердок. И так много раз. Тогда будут попадаться временные локации с монстрами (обычно не очень мощными). Деньги заработать на бутылочки достаточно просто: берешь желательно не используемого перса и прокачиваешь ему торговлю, далее идешь в город и ищешь какие ингридиенты есть в неограниченых количествах и на каких рецептах можно заработать. И начинаешь скупать ингридиенты, клепать и продавать. А в команде желательно когото прокачать под мага, который может делать спелы усиления силы и т.д.
хорошо спасибо,насчёт локаций я вспомнила,на пути попадаются трудности и их надо либо преодолевать в борьбе либо отклоняться от них,спасибочки ещё раз,nitro1
спасибо дорога между локациями помогла поднабралась опыта и победила огра в подвале замка ещё помогла магия шарлатанки превращения в камень,теперь застряла в замке глаз дракона возле 3 рычагов как их выставлять?
с рычажками разобралась всё очень легко ,вопрос только в том что пленники которых мы хотели освободить не выходят из клетки видимо выйдут когда всех оргов побьём?вопрос можно оставить без ответа если я права
теперь встряла я по страшному во дворе замка остаётся 1 гном и никак не может победить этого монстра потомучто магичка шарлатанка слабовата в восстановлении здоровья,незнаю что делать ой ой
Saint Nerevar, гоблин в бочке возле алтаря. Крипт этот по-моему правый из группы, которая перед самой северной. Но этот крипт вродь легко открывается.
galina7, попробуй перед боем на всех наложить спэл увеличения силы, а магичке магический щит. Ну и не забывай про мази и точила для оружия и бутылочки лечения.
спасибо,но не очень помогает боюсь придётся переигрывать с другой магичкой,кстати,nitro1 прочитала выше что ты писал про какие то колечки жизни что это за колечки и где их найти?
В Кровавых горах замочил три ведьмы(если считать ту, что со свиньями)...не могу найти последнюю и не знаю, что делать... Ведьму которую осталось убить зовут Алвина
Saint Nerevar, я не помню точно как всех ведьм звали но попродуй в таких местах поискать: после входа в локацию есть дорога налево, если пройти чуть вперед и идти паралельно левой дороге то пройдешь мимо лагеря дровосеков и дальше на север там будет одна ведьма (кстати там вроде бы надо из сундука стырить ее дневник) и есть еще одна на севере за рекой: поворот направо, найдешь подход к избушке на курьих ножках, подойдешь ко входу и сбросишь подставку для огня.
Edwarder, ну конкретно какой когда поворачивать я не помню, по-моему надо сначала повернуть потухший рычаг, а далее поворачивать те, ктороые будут тухнуть при повороте предыдйщего.
Edwarder, ну ты сначала скажи конкретнее про какие рычаги ты говоришь: про горящие факелы-рычаги или про 5 рычагов возле клеток с орком и людьми или про какието другие.
Edwarder, если я правильно догадался где ты, то их (на сколько я помню) должно быть 5 - один слева, три по центру и один справа.. Там методом перебора достаточно не сложно можно открывать по одной двери. И (опять же если я правилно догадался место их размещения) они второстепенны. В следующий раз постарайся описать что вокруг если это не те. А нужные рычаги - 4 факела у входа в это тюремное помещение.
Rj_kost, скажи понкретнее какое задание тебе надо выполнить, так как в квесте "за горсть дукатов" заданий 15.
Edwarder, я уже точно не помню, но вроде бы там надо подойти к магу Ракнориуму (в твоем особняке) и распросить куда надо идти, а потом обратиться к главе охраны в цитадели (гном, который тебе квартиру Ардо дал), вот они и скажут куда дальше идти.
такая глупость,дошла до середины игры и только сейчас обнаружила что незнаю как увеличивать пункты повышения у моей магички они почему то 0 помогите, подскажите как их повысить ,и нужна магия превращения в камень у кладдис она есть а я хочу с гвиндалой попробовать пройти уровень замка и без этой магии у меня трудности где можно её приобрести?
galina7, заходишь в меню прокачки. Там по-моему последняя вкладка - магия. Нажимаешь большую красную кнопку и поднимаешь нужную магию. Магии много, по-этому на вкладке есть стрелочки вперед и назад. После прокачки нажимаешь кусок красной кнопки с галочкой. У кого покупать уже не помню.
и ещё вопросик, в порту мы сможем когда-нибудь подраться за деньги?а то ставки какие не поставлю всё проигрываю как устроить так чтобы можно было самим подраться?
ПОЯВИЛСЯ новый вопросик,по торговому дому,отравила пиво гвардейцу а он всё никак его не выпьет, уже и в таллон сбегала пару квестов сделала а он как стоял так и стоит пиво с зелёной пеной как стояло так и стоит, в чём проблема?
сначала за один проходила потом за другой стала. А ещё со скелетами в таллоне в крипте незнаю как справиться,только убью партию с десяток и опять новая партия появляется,и снова и снова,как их побороть?помогите пожалуйста
galina7, ну я проходил полностью за Сторебрадтов, по этому подсказать с твоим квестом не могу, а на счет крипта: там по-моему все скелеты считаны (не бесконечны) так что рекомендации стандартные - мази, точила, бутылочки, предварительно магией обкастоваться.
появился ещё вопросик,когда дадут ещё 1 квест по гильдии воров?квест с молотом для графа прошла.И кто-нибудь из знатоков игры может проходил за торговый дом Незбеков, подскажите,что делать чтобы этот гвардеец тошманн выпил отравленное зелёное пиво,может сходить к кому на разговор надо?и ещё читала в сообщениях о клевере что он хорошо в бою помогает, это случайно не тот который в игре переведён как податель счастья?
galina7, по-моему гильдия воров дает только 1 квест, про клевер и кроличью лапку и я писал по-моему (правда мне мало кто верит, хоть я и смотрел логи специально), а как переведено у тебя не знаю (в общем это амулет удачи).
спасибо nitro1,но про кроличью лапку не знаю,у меня есть какие то гусиные лапки похожие на капканы и клевер пока особой удачи не принёс.А ловушки недавно узнала как ставить от них хоть эффект какой то есть?а то когда много врагов типо тараканов сворачивающихся в шарик трудно справлятся и отделить их друг от друга чтоб они по 1 защищались от нас,не всегда получается...
galina7, "клевер и лапка" это одна вещь в игре (если так можно выразится) и он переодически увеличивает шансы на удачный удар и защиту (на сколько я помню), но переодически, а не всегда, а на счет ловушек: я их не использовал (както справлялись мои персы и без ловушек).
galina7 в общем чтоб отравить стражника разбей бочку рядом со стойкой к тому месту пойдёт трактирщик когда он подойдёт к нему насыпь яду в кувшин который стоит на стойке у трактирщика затем когда тот вернётьса скажи трактирщику чтоб он поставил это пиво стражникам и всё тот выпьет пойдёт на пирс умирать...надеюсь не позно
Помогите, не могу продвинкться дальше. В "Темном лесу" решил играть за ведьм, им требуется украсть какое-то священое вино, а для этого, якобы, надо войти в доверие к Ray Of Lightовцем. Однако их главный инквизитор со мной не разговаривает, чувак к вину не подпускает. Спас их монаха от электрических медведей в лесу — никакого результата. Нашел всех ведьм, но они никаких заданий не дают, ничему не хотят учить. Короче, бегаю по лесу уже третий день. Подскажите, что делать.
JeneDOff, на противоположной стороне двора есть загон с курами. Загон надо отпереть, чтобы куры разошлись. Сторожу вина говоришь об этом и он ломанётся их собирать, а ты в это время ломанёшься ящики вскрывать. :) Токо по-быстрому, а то он тоже шустрый. ;)
iosa, кстати, есть еще один способ - если болтовня прокачана, то говоришь охраннику, что просто хочешь выпить и он тебя пускает, а дальше твори что хоти и сколько хоти.
nitro1, хм... Странно, не помню такой реплики... Но я это место уже давненько проходил, так что вполне мог и запамятовать. :)
Я вчера наконец-то прошёл уже эту игрульку. Переигрывать совсем не сейчас и только по-русски. :)
Сем привет!
Помогите, как завалить 3хголовую змею в горах дракенсанг, это ведьма, она потом преврещается в чудовище, валит меня и всё, может подскажите какой-нить трейнер, а то скачал какой-то, а он ток на бесконечное здоровье, ставят 5 ран и герой падает((( как быть, помогите!!!))))
Tony-krutony, можно скачать SQLlite и вскрыть файл с сохранялкой, но лучше затариться всякими мазями, брусками, бутылочками, бинтиками, чаями и т.д. и победить.
Tony-krutony, как ты так умудрился пройти игру, что у тебя проблемы с этой зверюкой? :) Какой ты после этого "крутони"?! :)))
Я это козу замочил, даже не отвлекаясь на призываемых тварюшек. :)
Чтобы раны не вешали, надо было willpower качать!
Tony-krutony, аддончика нет. Щас разработчики делают вторую часть - Drakensang: The River of Time. Это будет приквел, т.е. события будут разворачиваться за 20 (кажется) лет до событий D:tDE.
А из хороших, качественных игр, похожих на Drakensang можно назвать Neverwinter Nights (и первую часть, и вторую; вот там полно аддонов), The Witcher (сольная РПГ, но качественная; играть желательно в Enhanced Edition), ну и осенью ожидается Dragon Age: Origins (по всем прогнозам - будет круто!). Всё остальное, что приходит на ум, это игры старые, ещё не в 3D, а в изометрии, так что рекомендовать их можно только очень осторожно. :)
помогите подскажите в квесте про обвинение Салины в Муронлоше при любом раскладе мы сразу не можем её спасти или есть вариант с положительной концовкой при первом же суде? Дело в том что во многих диалогах из которых мы должны выбрать правильный ответ написано на немецком или английском т.е без перевода поэтому в результате с ответами вышла ошибка...Помогите спасти Салину,пару улик против других людей я нашла и есть свидетель её невиновности
galina7, там можно спасти с первого же суда, но надо сначала по-моему свидетелей пускать, а в конце улики против торговки и еще надо достаточно улик собрать (я не помню сколько точно, но одна улика с хитростью - надо уже прийти в зале для суда, подойти к Сальвине и поговорить, тогда она тебе даст еще одну зацепку и выход на еще одно доказательство), если надо полное прохождение суда, то могу сказать, но скорее всего не раньше чем через неделю.
Там три или четыре свидетеля и пять или шесть улик.
Сколько надо для успешного оправдания Салины - не знаю.
Знаю только, что у меня одной улики не хватало, но Салину выгородил.
Последний квест "расследование в доках" прошел с трудом там где с огненным духом мочиться, чудом магичку сохранил - толпами рабочие прут. Первым помер Тралгар со своим двуручником - парирование без щита не помогло, шарлатанка с щитом продержалась значительно дольше его, у всех прокачена воля от ранений на максимум. Ситуация такова что в этом не равном и не честном бою все лечилки который скупал и сам изготовил ВЫПИТЫ. У торгашей еще до этого уже они не появлялись, нет нигде в продаже onerbeti, бутылек двойной очистки для приготовления лечилок был у травницы и больше не появлялся. Короче в переди бои наверно не слабые и если там будут толпами наваливаться то без лечилок там делать нефиг. ОДИН НЕСЧАСТЫЙ СОК требует 10 onerbeti, даже если выходить с локаций и заново заходить то таким макаром может на пару пызырей и наберется. А с таким запасом только сидеть дома и курить бамбук и не вылазить. Что делать фиг его знает.
где то писали что можно мыло использовать, сам избавился в цитадели, там маг в зеленом около травницы и в разговоре есть опция вылечить со всей толпы он вонь и снял. Про мыло узнал позже.
asoleg7, рекомендую качнуть лечащую магию, в бою от нее пользы мало, но зато между боями хорошо себя показывает
BOPOH777, купи мыло и примени на себя или есть еще магия, но я не помню как называлась
Вопрос перед битвами в Талоне кого лучше взять в партию? Назрел выбор между боевым магом и эльфийкой. У этого посох беспонтовый но зато можно магию выучить фаербол, скелета, и лечение. Эльфийка лук прокачан, правда в бою один раз успевает стрельнуть лук тик ток вроде 1d 9 но очень медленно тетиву натягиает.
asoleg7, вопрос кого лучше риторический, так как многое зависит от остольной команды и от раскачки персонажей, вроде бы скелет и файербол рулят, но правильний лук тоже хорошо помогает (если хочешь лук во время боя использовать, то возьми лук с 0 тактами перезарядки).
Застряла на квесте "расследование в доках" Взяла у Найсбеков квест "за горстку дукатов", выполнила первый, а дальше все. тот у которого этот квест брала новых не дает, в журнале написано, что нужно доложить, но в разговоре нет нужного пункта, только про "как хорошо, что вы зашли"... Это глюк? или я что-то не тро делаю?
Только начал, не пойму как правильно собирать траву...травничество выучил, довел до 4 уровня, а трава все равно "провал"...около портрета постепенно исчезают букеты травы, жал на них, думал вовремя надо попасть - не получается, причем жмешь на последний - отмена сбора...иногда трава собиралась, но почему - не понял...помогите!!! какой-то хитрый смысл заложен или надо просто ждать конца сбора автоматом, ничего не трогая???
и видимо такая же система при кражах и взломах?
там доложиться надо в цитадели во дворце...... с "абалденным" переводом не запоминал их, регенша или как ее там по титулу. Потом периодически подходить и будет давать задания.
Зарабатывать в FERDOK можно на элексире Храбрости в цитадели неогранченно составляющих и их всего три. За три круга купил сварил продал, из 600 сделал 1200. Они хоть и не особо нужны но можно колечки спокойно купить все что есть. В Талоне в прожаже будет и кольцо жизни +10.
Dronny_4 умения надо качать, чем выше уровень тем меньше "ошибок", у меня эльфика "знания о растениях" 15 ур. и то часто фиг выпадает на этих "кубиках". Надо просто ждать ничего больше не клацать.
Вначале собирал, но потом проще покупать 100 трав - 2 золотых.
народ помогите, не могу никак сделать никакую бутылку все ингредиенты есть а что дальше делать никак не пойму))) часа 2 наверно бился, туплю наверно просто, чего нажато надо или сделать? ))
Вопрос в догонку - я сейчас на болотах, нужно проникнуть в старые руины и завалить некроманта. Проблема в том, что нежить постоянно возрождается в склепах. пробовал выманивать их, убивал. Вроде нормально, бежал к некроманту, а за мной бежала целая куча зомбаков...Моих убивают за минуту.
П.С. Может тут есть какай-то фишка, чтоб они не респились? Или как-то пробратся туда..
Elrogir, в Талоне будет леприкон. Разгадаешь его загадки и получишь соответствующую запись.
Bugrok, для склепывания зелья и всего остального нужен прокаченый соответствующий навык и соответствующий стол (есть для алхимии, для кузнечного дела и для лучников по-моему). Просто подходишь к столу, нажимаешь на него и клепаешь рецепт.
В болотах никакой очобой фишки нету, просто сосредоточь все силы на уничтожении некроманта, остальная нежить сама ляжет.
Какую тактику лучше выбрать против дерева, которое схватило ельфийку? Я снимаю у него пол жизни, но он постоянно кидает персов на землю и доходит до тог, что все лежат и не могу встать. И конечно умирают.
Или может вернутся позже (у меня сейчас где-то 5 лвл).
подскажите что делать с циклопом?нельзя ли как-нибудь нейтрализовать статую, стреляющую огнём перед входом в комнату циклопа. если б эти маленькие зомби не бегали под ногами с циклопом справилась бы без проблем.Может есть тактика какая кроме выпивания зелий?и монолит стоящий в центре комнаты можно задействовать только после победы над циклопом?жаль что нельзя попасть в таллон или муронлош лечебных напитков осталось мало а в сундуках ничего нет а кожаные ленты вообще пропали ни в продаже ни в чудищах не найти...
Так вопросец про болота там где мы валим некроманта он делает там трещину в земле после того как я его убил подошол к трещене и гном мой напарник типа сказал посмотри что там в низу тоесть в той трещене я глянул там стоит саркофаг вот в чём вопрос как к нему добарца к етому саркофагу еще рядом с той площадкой с левой стороны есть маленький склепик когда на него наводишь мышкой то пишет типо наложены чары некроманта может кто узнал что ето за склеп такой и как открыть тот гроб что в трещене лежит !!!
Elrogir, voland555 спс вам) [новый пользователь] Я тоже обратил внимание на саркофаг но не особо у меня гном был не так прокачан) Жаль что назад нельзя вернуться( Лан пойду вино тыбрить для ведьмы))
помогите пожалуйста nitro1,с судом разобралась спасибо за подсказку.циклопа завалила выманив из его помещения но монолит почему то не запускается есть какая-то соседняя комната но она закрыта а где взять ключ ?а запустить монолит может только главный герой или я ещё что-то пропустила?была какая то комната лабиринтов я в ней ничего не нашла может плохо искала?
> нельзя ли как-нибудь нейтрализовать статую, стреляющую огнём перед входом в комнату циклопа.
Можно. Есть комната с выключателем. Точно не скажу, но где-то чуть раньше этой статуи-огнемёта.
> если б эти маленькие зомби не бегали под ногами с циклопом справилась бы без проблем.Может есть тактика какая кроме выпивания зелий?
Тактик может быть вагон и маленькая тележка. Лично я бегал кругами и сначала запинывал этих мелких по одному, а потом уже спокойно разобрался со скелетом.
> и монолит стоящий в центре комнаты можно задействовать только после победы над циклопом?
Совсем не обязательно. Я его задействовал случайно, пока круги нарезал. К нему, если мне не изменяет память нужен ключ. И, опять же, если мне не изменяет память, этот ключ находится в тупике за несколькими замороченными столбиками-замками.
спасибо за помощь iosa если бы я сразу нашла ключ в тупике за несколькими замороченными столбиками-замками то давно бы уже прошла циклопа так как из-за статуи огнемёта все трудности и возникли а так я давно просекла что магичкой удобно бегать кругами и воевать магией наконец я снова в муронлоше спасибо
Всем привет !
Проблем такой...
Вот получил лвл пошел учить скилы у нпс... а вот как потом повышать уровень скилов ?
В инвентаре есть возле навыка стрелки ток чет ими очки не поставить...
После того, как добыл Шлем Огня и "угомонил" короля гномов, в книге заданий остались записи "Спросить короля о Fire Falls" и что-то вроде "Пройти в Fire Falls через портал в комнате Aldessia". Но, король, кроме "Все готово, чтобы пройти через Fire Falls" не говорит, при этом я могу ему ответить только, что "Немедленно выдвигаюсь" (вольный перевод с английского).
Портал в комнате Aldessia не активизируется, никто ничего больше не знает и не советует, бегаю бесцельно по Муролошу, история не продолжается. Подскажите, что делать дальше.
JeneDOff, точно не могу сказать так как там не застрявал, но попробуй поговорить с магом Ракнориумом и гномом принцем (сыном короля) в торнном зале, тогда по-моему получится пройти дальше, или посмотри, может ты какойто квест не выполнил.
всем привет не подскажете не могу покинуть 1 локацию убиваю всех волков иду дальше вхожу на моста пишет.. отступить .. принять бой.. продолжить.. выбираю принять бой возвращаюсь обратно где всех волков убил и так каждый раз дальше пойти не могу или еще чего надо зделать ? или так в игре надо нажать ..продолжить..
спосибо !! а чего дальше по игре нельзя да? я потом нажал и оказался около ворот города но я потом посмотрел не вдолеке находится хижина мужик дрова рубит и женщина стоит но подойти нельзя выбрасывает обратно они чего просто так стоят?
Drakensang2009, говариш с одним из текущих напарников, вигоняеш его, береш другого. tamplier25, если присмотрется, 2 рычажка дымятся. Их нужно в одну сторону, все другие в другую сторону. Какие куда пробуй сам уже.
ILYA007, болота - верхний правы кут карты - там 3 склепа - когда зайдеш в одни с них (там скелетов не будет) то увидиш фигурку камнегоблина - он спрячется в бочках - разбивай их, пока не найдеш собственно его самого.
Здраствуйте подскажите пожалуйста где мне найти последний медальон из 9 в подземелье гильдии воров... Помоему я открыл все сундуки и все двери у меня открылись но там всего 8 медальлонов а где же последний 9 может у самого задание дателя??? может его обокрасть?
NoPromises, нужно обокрасть вора. Когда ты будеш идти открывать сундуки, то его увидиш и он сам с тобой заговорит. Еще один сундук есть в ящике, который нужно разбить и только потом открыть сундук. ILYA007, "Чай из гульмонда"
Народ!А создайте фан сайт этой игры!?
Там можно выложить и прохождение,и новые патчи,различные файлы,коды и т.д.
Можно даже если кто умеет делать разные моды.По усовершенствованию самой игры,или просто делать игру красивой,или реалистичной.Как вам идея?Просто это было бы намного удобней.
AESMADAEVA, думаю просто можно продать его. На саммммый "лучший" случай прибежит скелетик, которого подняло проклятье. ИМХО, но думаю это первый вариант.
Помогите пройти:
В храме (непомню как назыв),там идет мисия помочь кому-то штобы празник состоялся.И надо собрать 3части дракона!Я собрал и т.д. и там я нашол одного пацана он бегал искал книгу я взялся помочь.Где можно эту книгу найти?
pan9a, эта книга на первом же уровне, после того на котором пацан бегает, книга на постаменте, но может быть в разных местах, кроме того (некоторые говорят) что если квест со статуэткой сдан, то квест уже не выполнишь.
вопрос по поводу кузнечных и других дел мастерста как создавать уникальные весчи например я создал наболдашник для рукояти меча а как ее прицепить к мечу может кто нибудь обяснить
Наверняка, ты создал не набалдашник, а что-то другое!
Ибо системы крафтинга по частям в игре нет.
Для создания уникальных вещей тоже нужны рецепты, но их чаще всего выдают где-нибудь недалеко от места и времени получения уникальной причиндалки типа зуба дракона, который можно, например, на сабельку пустить.
народ, а можно как то зделать, что бы маг использовал закленания, а не кидался в рукапашную? вариант нажатия на пробел и выбор вручную не предлогать :)
26sergy, поставь режим обороны для мага (нажми на меч под портретом и появится щит), тогда маг будет только защищаться, а атаковать магией будешь командовать сам. babyshambles, можешь сказать что за задание, так как я в английскую версию играл. pan9a, вариантов борьбы с крысой валом, но наиболее важное наверное будет запастись точилами и мазями для оружия и применить их перед боем, ну и бутылочки лечебный использовать. alexusik, внимательнее обыщи коридоры, один медальен находится в сундуке, который за заколоченной стенкой стелажа для ящиков. AESMADAEVA, только гномы, и где выучить не находил.
в томто и дело в описании предмета значится так наболдашник предназначен для соединения эфеса и рукаяти нужен для усовершенствования оружия в кузнечном деле
Скажите пожалуйста, КАК взламывать сундуки, замки и т.д.? Ну я уже не знаю что делать, отмычки есть, а герой ими не пользуеться при взломе!( Заранее спасибо!)
alexusik. Сила дороговато стоит. В начале на параметры пунктов не накопишь. И учти, что поднятие на один пункт силу удара не повышает. Почитай описание оружие, в силе удара есть два значения, например 12/3. Вторая цифра значит через какой шаг (от 12) увеличится сила удара.
Особые способности прокачивал?
А скиллы Нос гнома и Краеведчество че-нить реально полезное дают? Я вот тока 2 раза потайные двери нашел (сейчас в лесу ведьм),а "кружка с пивом",я как понял, просто показывает торговцев и верстаки. Думаю,стоит их раскачивать или нет.
п.с. willpower - в локализации кажется "стойкость"
AESMADAEVA, "нос гнома" полезен далеко не часто, но можно найти несколько полезных вещей, кроме того гном полезен как танк. Кружка с пивом действительно показывает с кем можно вести диалоги и иногда также полезна (например иногда встречаются нелегальные торговцы). Стоит качать или нет, как обычно на любителя, дворвовский нос наверное надо только чуть-чуть прокачать, а кружку с пивом наверное посильнее.
P.S. Скиньте, пожалуйста, скрин с талантами на русском, так я смогу понять хоть что за таланты вы спрашиваете.
А гнума-спутника в игре больше нет кроме этого коротконогого танка?А то я бегаю с амазоной,эльфой и мошенницей (сам за танка-воина). Просто мне гном в тиме, по ходу, нужен только из-за носа )))
alexusik сорри,по ходу попутал. Он называется самообладание (помогает избегать ран и успешно проводить спецприемы) В особых способностях есть пассивка на увеличение выносливости.
И как скрин сюда выложить?
AESMADAEVA Чего Сила такая маленькая? При 15 можно изучить "Широкий размах". Конституцию можно увеличивать, для воина вещь нужная. Мечи хоть до максимума прокачаны?
Самые сильные дамагеры в игре лучники, ибo с шансом 50 на 50 могут завалить любого NPC кроме боссов скилом (perfect shot \ мастер стрелок) Я себе эльфийку и амазонку прокачал, под это дело выносили все, милишники подбегать часто не успевали. Плюс основной персонаж с оружием для фехтования бегал, скилом Pull down по 40-60 частенько бил. Проблемы были только с острой не хваткой банок на выносливость.
У меня 1000 поинтов щас лежит без дела - вот и подтяну силу.А все оружие всегда в максе. Просто я пока плохо прочуял - когда 10 статов и на каждый навык по 3-4 стата (давно не играл в олдскульный RPG) И как сила напрямую влияет на удар? (Модификатор больше - бью точнее,больше шанс перебить блокировку? Ведь урон только от вида оружия считается,от силы не прибавляется?)
Нафиг в крепости в лесу второй вход внизу,там че-нить полезное? Охрану у глав входа вынес
AESMADAEVA, я особо сильно не углублялся в тонкости результатов прокачки статов, но на сколько я знаю стат "сила" увеличивает силу удара (но вродь не 1 к 1), а вот на точность вродь не влияет.
В крепости второй вход для удобства, когда входишь через центральный, то ближе будет выйти через черный выход.
Не истинному манчкину ближе пройти обратно,по пути перерезав культистов,что спали (XP лишним не бывает))))
А где этот леприкон,я его вроде в каком-то трактире видел? Или это не тот,что на столе пляшет?
Набалдашник и гарда используються для крафта вещей на более высоком уровне. Когда будете в городе гномов, там появятся рецепты для этих вещей. Там же пригодятся противовес и арбалетный блок. Впервые оно пригодиться для создания меча, копья, топора, луки и арбалета Дракона (можно будет сделать две вещи).
Аха-ха,купил Насреддина,раздел и оставил дома.Доспехи у него неплохие - и кастовать не мешают. А когда появляются рецепты на оружие и зелья помощнее (а то наделал противовесов и рукоятей к мечам - а юзать не с чем)?
Ну самое хорошее оружие только из рецептов дракона и из золотого сета, что даётся в самом конце, а так, все оружие что в рецептах и так валяется повсюду!
Хз,вот у эльфа выцепил рецепт на какой-то уникальный лук из дерева,которое краб проглотил.Да и зарабатываю я на этом деле хорошо.А нет в игре арбалета с перезарядкой 0 РБ,а то не кулл раз в 4 раунда пулять?
Арболтеами не пользовался не знаю! Ну я не исключал все рецепты, попадаються на раз что-то, к концу игры в мурлош будут нормальные вещи!
Вообще деньги там особе не нужны! Если разумно играть, то какая штука дукатов только уходит, а остальное все валяется без дела!))
Нарож подскажите плиз!!! Квест где нужно в торговые дома внедряться и потом надо главную злодейку завалить которая в смерти Аржо виновата так вот я захожу на к ней и понять не могу там враги ваабще кончаются??? Или что то сделать надо. Если надо подскажите плиз что???
Такой вопросик - закончил квест "За горстку дукатов"(проходил за Стеррбранднов(как,то так)) и теперь нужно убить главу Найсбеков. Где ее искать? В Графском квартале есть резиденция - закрыта. Порт - все перекрыто. В Фурмансхайме нету ничего интересного..
А я начал за Найсбеков, а потом за 100 дукатов переметнулся к Стеррбрандтам. Сам тож бегаю с композитным и эльфийскими луками (лучше пока нет),просто думал для интереса посмотреть.Щас бреду воровать Драконью зыркалку
Elrogir, ну можешь попробовать сначада сходить к главе Сторебрандтов, а потом в квартал где твоя резиденция, там здание - резиденция Неизбеков (не далеко от колодца) и стоят охранники, подойди к ним и тогда начнется.
Меню всплывает, навык прокачан, но не много. А есть какое то ограничение? Если да, то какой должен быть навык чтоб открывать? И количество отмычек не изменяется при неудачном открытии, или они тут не ламаются? Кароч я в панике!)
Че-то не вкурю куда дальше. Сейчас в крепости,дозор с псиной вынес,нашел комнату с добром (весом этак в камней 200 - еле эти вещи распихал по 4). По ходу мне надо открыть решетки в проходах,но как?
ЗЫ Вкурил,надо на стены внимательнее смотреть ))))
А в менюшке замок подсвечен или тусклый?Конечно есть если слабо развит фиг что откроеш. Незнаю ко мне вор присоединился у него навык был около 8 дальше я его раскачал, замки открывал нормально, почти всегда с первого раза. Отмычки походу не ламаются.
У меня вообще пиратка была так там бока были с квестами, так что паникуй, у тебя кстати пиратка или лицензия?
А как сделать чтоб потолок навыка стал выше.У меня наприме изготовление луков 15 max - выше никак.Надо статы поднять?И на скока,чтоб хоть на единичку навык поднять?
Глобальный - как сказано))) Просто где-то в начале в помощи писали - что статы как-то ограничивают навыки,а как не помню. Уровень только что поднял - не помогло
Руководство к игре в Manual.pdf в папке с игрой читали? В нем много чего описано.
Обратите внимание, что навыки и заклинания ограничены уровнем героя:
- заклинания и боевые навыки: базовый показатель + уровень + 3
- навыки: базовый показатель + 2 Ч уровень + 3
Подскажите пожалусто.
1. Как избавиться от гнустной вони.
2. Будет ли толк от некроманта на высоких лвл, сейчас 7 лвл обсолютно бесполезен, вся сила только в вызываемом скелете.
3. Можно ли из мага сделать бойца ближнего боя обучив его привычности к доспехам и прокачав навыки владения оружием.
Ny Nyka,
- от гнусной вони можно избавиться применив мыло или специальное заклинание (но вы до него наверное еще не дошли)
- как такового некроманта в этой игре вродь нету, есть боевой маг и лечащий маг (но может я и ошибаюсь). У мага есть неплохие боевые заклинания, а ближе к концу появится приличный файербол для массовых повреждений.
- сделать можно, но толку от него будет мало. Кроме того обычные доспехи блокируют магию.
У меня игра от НД, Менюшка не подсвечивается, а должна?) А навык прокачан на 4) Маловато наверное, прокачаю еще чуть, посмотрим что из этого выйдет) Или не выйдет)
Народ!! как поймать КАШТАНА ВАГНИТЦА? Это мужык с секты красных палачаей, который убивал людей в фердоке, не знаю что делать и где его искать.. кто знает подскажите плиз!!
nitro1
По поводу мага контактника ты не прав, я сейчас играю магом, одет в кожаные доспехи, и в порту фердока куплен за 70 золотых неплохой двуручный мечик! Он у меня в ближнем сносит даже больше чем магией! Очень удобно когда кончается мана бежыш юзать обычные скилы которые отнимают выносливость, а мана в это время регенится...
Arngrim3112, так делают практически все, но по сравнению с воином маговский урон от оружия достаточно мал, по-этому я и сказал, что из мага выходит не очень хороший боец.
Подскажите где можно выучить Выносливость 2 ранга и все остальные защитные 3го ??? И Атаку??? где их можно встретить? Вот у инквизиторов в темном лесу был мастер ближнего боя, но я играл за ведьм пришлось убить)))
застрял на квесте за торговый дом Стардербрент..как то так...
там где в порту встречаешь сына главы...и бегаешь с ним расследуешь..на локации Фурмунсхайм...нужна найти место чтоб смотреть на главную дорогу...вроде нахожу...и тишина...все уже облазил...там долго ждать надо? или мож я туплю...
Там надо обогнуть угол, где таверна и подвал воров, и двигаться по напровлению к выходу с локации (там идёт лестница вниз, и два чмыря сидят, надо у них за спиной прокрасться), по правую сторону будут ступеньки на балкон с видом на место, где убит был бродяга, там начнёться заставка и диолог!
А что можно сделать с клыком дракона,который я в Талоне купил?И где этот лепрекон скачет - на севере или итд?
Заметил,что если бить со спины проверка на блокировку не проводиться.
RebeL 2012, я не помню точно какие атаки и защиты у какого учителя, но подойди к таким учителям:
- учитель в Фердоке в локации с резиденцией, стоит возле колодца вояка
- учитель эльф в Фердоке в локации с резиденцией, находится на связке дров возле дома, который напротив храма с оракулом (появляется не сразу, а после какой-то миссии)
- учитель в Фердоке в локации Цитадель чегототам (Ducal на англ) возле начальницы охраны мужик вояка
- учитель начальник охраны в Талоне (очень много способностей)
- учитель нелегал (вор) в Талоне Fry1111, возможно это баг, если играешь в версию от НД, то я уже слышал о парочке подобных глюков. Если хочешь, скинь сейв я попробую пройти этот момент, но у меня англ версия, так что подойдут ли сейвы не ручаюсь. AESMADAEVA, с купленым клыком я не нашел что делать. Леприкон на поле возле Талона, там будет с ним связана миссия, до этого все равно с ним поговорить не получится. На счет блокировки со спины - правильно заметил и это логично.
Здравствуйте, подскажите, что делать в крепости Клик Ярости, а именно в пивном погребе, как открыть ворота справа или дверь прямо как только входишь в погреб.
ILYA007 Там на стенах рычаги.Нажмешь - откроется одна из дверей. Потом будет сразу 3 рычага- их надо в правильную комбинацию выставить
PS Читать лог игры очень полезно,но он больно неудобный - нельзя ни передвинуть,ни размер изменить
В одном из склепов он,там бочки в углу - разобьешь их и он вылезет. А в закрытые - по квесту с воровкой и еще один ключ с некра падает кажется,если не путаю.Квест на освящение склепов взял?
Блин ппц,че делать - квестовая свинья на меня не реагирует! 4 загнал к гоблинам,а 5ая тупо бродит и меня не боится. Теперь всю деревню гоблинов вырезать?
Ваще жесть,не могу никак пройти крысу эту,напокупал смазок,точилок,ваще не мочиться!Ешо ети мелкие подбигают крысы и махают.Я неуспеваю замахать крысоматку(((
Может кто скажет чо там можно ешо попробывать?Возможно я бы успел замахать ее но мелкие крысы махают!
Хз, я не парился и пошел ее добивать после Крепости Клыка.Моя бронетанковая рота (ГГ -воин,амазона,гном и капитан из крепости с двуручником) за минуту убили крысу,а мелочь - 4 круговых удара и нет мелочи. Главное посыпься поршком от ран,наточи и смажь оружие и не используй бинты (лечись банками если есть)
Дааа
У меня 100% ни одна отмычка не сломалась при взломе! Они не ломаются потому что ты их не используешь Набери в рот фекалий и плюнь в меня!Если ето не так!!!
pan9a Как сказали выше, надо чуток подождать с крысой, ибо на уровне 4-5 ом она переломы наносит быстрее чем жэ падает!
Я её завалил (последний раз) на восьмом уровне! У меня был Форогрим и Насардин (или как его там) остальные маги, которые пали первыми! Так что хватает двух танков вполне! Сперва бьёшь всю мелочь, ибо она наносит урон больше и быстрее, а потом матку! С такой тактикой хватает пару лечебных зелий, ну и ещё хорошо взять противоядия на 200 секунд!
Народ, а к кому-нибудь приходила девчёнка с болот? В диологах обещала, а так её больше и не встретил?! Может это как в Невере, остатки недоделанных квестов?!
ЛСILYA007 ты нашол то место где квест брал на расследования убийства? там рядом колодец до калодца добежал и на права закуток там стоит подозрительная личность и сним будет стоять торговец
хм на болотах у кузнеца можно обменять лопату на меч и он просит если найду отличную не старую лопату то он даст отличный меч кто нибудь находил лопату ?
[новый пользователь], он в лесу, где-то между лагерем Прайоса и лесным поселком (если смотреть по диагонали). Его окружили бандиты. Там еще недалеко бегают волки и летают мухи. Akiainego, находил лопату, кажется в каком-то сундуке или бочке. Меч дали средний (простой палаш), но кузнец сказал,. что это плохая лопата. Может где-то можно найти лучшую. _drey_, на карте появляется только одна новая локация, неужели так сложно найти???
ILYA007, по описанию мне сложно судить про какую миссию идет речь, но предполагаю, что это в Талоне надо в драконью башню попасть, тогда вход (на сколько я помню), чуть левее чем место где были сорваны листья мандрагоры и где летали гарпии, там надо спускаться в тумане вниз.
а можно ли встретить ту девушку .. у которой миссия была ...
в темной локации забыл как называется ее прокленал ее друг..
и ты ходиш с ней разбераться.. к скелету(ее другу) с которым она грабила склепы..
у него еще клинок фарфара можно дабыть)
незнаю что случилось может кто подскажет,дошла до горы даркенсанг до вершины игра сначала висла по страшному а потом файл сохранения стал вылетать,т.есть когда хочу сохранить жму на сохранение называю файл и после нажатия игра вылетает даже автосохранение не срабатывает есть ли выход из ситуации?может у меня слишком много сохранений и их надо поудалять?Ведь защита от пиратства не может сработать в самом конце игры?
подскажите пожалуйста как росшифровать(понять) характеристики оружия и как вилечить гангрену, блин все не как не пойму (опыта в таких играх нет) помогите плиз
Народ пожалуйста потскажите что делать с набалдашниками и противовесами? и где найти этого лепрекона который должен мне помочь с рецептом Царского зелья (который дала Аурелия в графском районе)
KONSSTA гангрену можно вылечить у жрецов Перейна (1 в первой локации, 2-ой в Графском квартале (я пока что обнаружил только 2-ух) или с помощью заклинания Кларум Пурум (в городе Таллон можно выучить это заклинание (если ты маг)) или с помощью чаю гульмонда (тебе нужно иметь навык Медицина:яд)
3 часть статуэтки находится на самом нижнем уровне подземелий, там где ты убиваешь большого паука. Лежит она рядом с трупом культиста и её не так-то просто заметить.
[новый пользователь] У тётки, которую спас в склепе! Dante4 Части нужны для изготовления оружия, потом будет несколько рецептов! KONSSTA Храктеристики оружия выпадают на кубике, т.е. к примеру 1д6 (кубик на 6 брасается один раз) + (к примеру 5) и прибавляется ещё пять очков урона (на урон влияют ещё много всяких факторов как сила ловкось, точно не помню, там надо смотреть в самой игре, на оружии всё подписанно). Ещё в навыке оружия есть две стрелки блок и атака, т.е. можно выбрать премущество на атака или блок! jarbo Тоже задавался этим вопросом, проходил игру, её не встретил! Может остатки недоделанных квестов!? Ещё есть мужик на площади графской стоит у палатки, говорит мол товар задерживается, а ещё двое в порту в левом верхнем углу спорят стоят (я правдо за ницбеков полностью не проходил, может они с ними связанны)
ILYA007, там первый ключ возьмешь у мертвого гнома и после этого надо найти нужную дверь (полазь их там 3 или 4 должно быть). _GrID_, я могу попробовать файл сейва взломать, только тогда заархивь и выложи.
Konsort квест на освещение склепов ты можешь получить на Морбрютской трясине ты туда попадёшь туда по заданию оракула (квест тебе даст жрица для этого тебе надо победить некроманта, у него будет ключ, этим ключом надо отпереть склеп который А. светиться зелёным сиянием Б.находиться около дороги ведущей к волшебнику (который и есть тот волшебник который нужен по заданию оракула (извини имени волшебника не помню)
_GrID_, я могу попробовать файл сейва взломать, только тогда заархивь и выложи.
Да я уже взломал. Только с быстрым сейвом вылеты бывают, а так вроде норм. Но вобще вот: khabar.ifolder.ru/12700899 мой сейв. Мне б, кучу жизней, золота и мгновенную регенерацию нах xD
ЗЫ это нормально что перс часто дает неточные удары?
GrID
Вы очень загоняетесь со взломом денег) Берете АРТМАНИ, подходите к любому торговцу. Если у вас есть вещь в большом количестве, например стрелы 50х Бронебойная стрела, в артмани ищите число 50, продаете пару стрел торговцу и нажимаете отсеять и все))) я так бегаю с 10 000 дукатами в кармане)
Пункты приключений , в отличие от пунктов роста, нигде использовать нельзя. Это всего лишь показатель роста уровня. К примеру: 0-500 пунктов - 1 уровень, 500-1000 - 2 уровень, и т.д.
Блин а книгу обяз искать там в подвле в храме при выполнении задания испытания дракона бо уже прошел и в заданиях нет а спускаюсь в низ а тип все спрашивает чи я не нашел а я уже задолбался бегать
Dante4, леприкон на поле около Талона, с ним будет связана миссия, а до этого поговорить с ним не получится. KONSSTA, книга может лежать в нескольких местах на верхнем уровне подвала (тот который сразу после уровня где бегает паренек и просит найти ее), но, по-моему, если квест со статуэткой здан, то книги не найдешь. _GrID_, взломал только деньги, на поиск остальных значений нужно время и эксперименты. Вот сейв ifolder.ru/12702617
Прошел огненный портал.
В пещере скелет циклопа, в нем череп. Убил 3-х пауков и огонь-элементаля.
У элементаля взал огонь-сердце.
Проходы все закрыты..................ЗАСТРЯЛ!!!!!!!!!!!
Куда дальше????? Подскажите, плиз...........
э-к-с-п-е-р-е-м-е-н-т-и-р-у-ю... Ни чего не выходит. Если ставить большую регенерацию, то здоровье востонавливается быстро, но если успеют оттяпать приличный кусок, падает без сознания в состоянии близком к смерти. Если ставить здоровье (к примеру 1000), то пишет 1000 от 37, и когда тебя ударят у тебя опять 37/37.
ЗЫ это нормально что перс часто дает неточные удары?
Квест "За горстку дукатов". Почему так интересует, потому что ГГ ориентирован на двуручный меч, а их практически нет, кроме базового, сгенерированного при создании персонажа. Итак, выбрал гильдию, смотался с бланком в "Старый кувшин", поговорил с квестодателем. Когда по сюжету следует ждать продолжения? Ломит покупать ятаган за удвоенную цену :)
КроулиДваПистолета
Двуручный меч (сразу 2) хороший можешь получить за квест амазоны. Или у рыцаря из Крепости Клыка забрать. А какие проблемы с Горстью Дукатов?
AESMADAEVA
1. Проблемы такие, что он говорит - больше работы нет, подойди в другой разок.
2. Как активируется квест Руланы? Или в каком месте сюжета? В диалоге ничего такого пока нет.
3. Сейчас мне по сюжету в болото предложили сходить.
КроулиДваПистолета
1.Сходи на сюжетное задание,потом опять подойди
2.Квест не от Руланы,а от другой амазоны. Она сама придет - после Леса Ведьм кажется,может и не тогда,но до 2го города.Зайди просто в дом после оракульского квеста
3.Иди туда
КроулиДваПистолета, практически все локации после окончания основного квеста и ухода закрываются, но до окончания основоного квеста можно бегать между Фердоком и этими локациями сколько угодно (что достаточно полезно для набирания трав если занимаешься готовкой зелий), ну и экспу можно немного поднакачать.
nitro1, проблема в том, что я выхожу с телепорта прямо разрушений зал, с большим скелетом в скелете только какой-то череп, а в центре круглый стол с двумя книгами по бокам и в зале ничего конкретного нет, если идти направо там какая-то огненная стена справа через которую нельзя провти а налево эта дверь и ничего нет и не понятно что и где искать.
neverlander, когда выходишь на глобальную карту, нажми левой кнопкой мышки по карте, удерживай нажатие и подвигай, внизу карты должна быть новая локация. ILYA007, зайди в зал с мертвым циклопом и столом, там на одной из колон (по-моему правой от входа) есть место для нажатия, тогда огненная дверь откроется.
А че делать с непонятным проходом загадок(кажись так называется)? На этаж ниже скела-циклопа,там какие-то дурные столбы,не вкурю,что с ними делать дабы вперед пройти. Локация - глубокие подземелья гномов
Люди, подскажите. Убил дракона, снял с него немного шмота. На карте написано:"Сокровище Дракона", а ничего больше найти не могу. Там есть сундучки с сокровищами или только то что на драконе?
AESMADAEVA, там каждый столбик управляет несколькимя дверями, надо подобрать комбинацию так чтобы можно было пройти за дальнюю дверь (комбинацию я уже не помню). polyhedral, по-моему тебе надо в таверну в Фердоке в первом районе, она рядом с большим храмом (если будешь стоять лицом к храму, то таверна будет справа). Вулко, вроде бы только то что внутри дракона, но внутри у него есть ценные вещи, так что сокровище нормальное.
GrID
Если хотите мгновенную регенерацию то для этого есть трейнеры) а много жизней это взлом очков приключений опять же артмани) я в игре ради интереса почти все вскрывал артмани, и все работает) и крысу Большую артмани убивал. У неё было 400 жизней, находиш их в армани и ставиш 1) а дальше можно ей морду даже кулаками начистить.
У меня большая проблема:
В Талоне выполняю квест, в котором нужно найти огра и его банду. Нашел, пошел к стражникам за помощью, но их не пускает совет, взял квесты всех трех. Выполняю квест торговца, когда нужно спустится в склеп. Перебил всю нечисть собрал все части дневника, наше девку, напали скелеты - убил (девка была жива). Подхожу - лежит и ничего не делает(точно не умирала!!!). Пошел к некроманту, завалил его и скелетов. Пацан лежит, но живой, даже обокрасть можно )) Пошел назад к "телу" девки - его нет. Квест остановился на стадии "Обыскать склеп". Баг? Защита против пиратов (у меня версия от НД)? Что делать?
Если хотите мгновенную регенерацию то для этого есть трейнеры
Найди ка мне трейнер на версию 1.03 =)
Сабж: чет я застрял в храме Хесинды где надо собрть три части статуи дракона (или кого там?). Нашел правое и левое крыло, а третью часть найти не могу =( Где она?
nitro1, уже 20% свободного места на диске с а сохранение не восстанавливается ещё надо почистить может? или может с начала эту гору пройти? а вообще много потеряю если придётся на этом этапе оставить игру?
Dante4
Амулет находится в сундуке,там будет платформа с обвалившимся мостом и куча призраков. Перед этим еще ролик,что типа это сокровище гномов и т.д.
Аха-ха-ха,так кто-нить скажет секретный пароль в этом коридоре,а то туплю,взад-вперед мотаюсь,а пройти не могу
квест "Каштант Вагнитц" - принутить к ответу Каштант Вагнитц..... а где искать то сволоч эту? квест рецепт зарского зелья" - где тип, который мне скажет че делать с этим рецептом...
Люди, вот мне нужен набалдашник и гарда. Где мне их достать? Подскажите пожалуйста! Заранее спасибо!!! (У меня 20 лвл графта и я сейчас в городе гномов(только пришел) )
у меня вопрос я вот щас в городе Фердок прохожу квест найти убийцу Ардо помогите плиз я щас нашел амулет Дракона отдал его бабке у храма и все теперь незнаю че делать!ПОМОГИТЕ ЗАРАНЕЕ СПАСИБО
Jaguar7990, там должно быть, по-моему, три амулета (один в Wagoners Home, еще один в доках, третий не помню где), после добычи каждого надо подойти к начальнице охраны.
Люди, кто прошёл игру до места "Клык Ярости" это замок там такой есть. Там каким-то образом нужно открывать решётчатые двери и кованные двери. Никак не могу пройти =(
Большое спасибо за помощь!
Santachous
Там на стенах есть рычаги - нажимаешь один и одна дверь откроется.Ищешь следующий.Потом будет сразу 3 рычага - их методом перебора выстави в нужную комбинаию
Так как эту огнеплюскую штуку вырубить? А то если тупо забежать закоцанными,циклоп один ударом всю тиму ложит. Выключатель за коридором загадок?Туда второй день пройти не могу
AESMADAEVA, вроде бы за лабиринтом столбиков, но вродь там не так уж долго с ней бороться, ну я через некоторое время буду это место перепроходить, постараюсь записать.
Какие именно нажимать?! Я прошёл через дверь над которой три щита, не могу открыть ни одну кованную дверь и несколько решётчатых... Нашёл два ключа! От чего и для чего он так я и не понял... Остановился на месте, где четыре рычага... И два балбеса в камере с рогатыми шлемами прост уйти скорее...
Chechaquo, то что вы перечислили по-моему только продавать можно, но будьте осторожны, некоторые похожие вещи используются. Santachous, там по-моему не 4, а 5 рычаров и изменяя их положение можно чтото достать, но вродь не особо ценное, для прохода дальше важны 4 факела перед входом.
подскажите как вылечится от гангрены хажу с ней уже долго))
и еще вопрос по квесту нужно поговорить с одним челом но с ним невкакую нельзя поговорить((( я видел тут подобные вопросы но чтот как исправить не нашел.
Chechaquo, По русски не знаю как называется, но скорее всего надо делать так: выходишь из селения через мост и нажимаешь левой кнопкой мышки по суше на островке (там есть мелководье можно и так его найти, но если не получается пусть комп сам ищет). Ianbex, гангрена - это каким значком обозначается? (если черепушка, то можно применить магию "Calm body, calm spirit" или по-моему еще бинтами перевязать). А по квесту скажите что за квест (не название, а что надо делать и т.д.).
"В последней надписи таилась самая важная подсказка :"Только владелец огненного шлема сможет пройти невредимым сквозь огонь этой горы.Итак,сперва мне нужно найти Огненный шлем ,а потом уж можно будет отправиться за Бриллиантовым сердцем."
Где найти Огненный шлем?(помогите пожалуйста)
Heinrich-Himmler
Шлем в камне висит,а рядом толпа нежити мелкой и большой скелет циклопуса.А перед входом статуя плюются огнем.Это сюжетное задание - так что пропустить не получится при всем желании.А конкретно этот зал будет после 3ей винтовой лестницы
P.S. Ну кто-нибудь что-нибудь дельное скажет про эти столбики в проходе загадок,а то второй день не играю,застрял в этом подземельи,а надо циклопика валить
так как вылечить легкую гангрену(яд) повязкой она не лечетися!! и еще как починить фонтан в фердоке в графском квартале там надо как то рубильники поставить..
Ianbex
В начале игры этой бутылки не встретишь - слишком дорогая.В русской называется противоядие - зеленая маленькая склянка,похожа на зелье выносливости маленькое
Как 1ую дверь в пещере карбункула открыть? Не вижу ни рычагов,ни дверей,вообще ничего не вижу кроме 2 читабельных камней и скела циклопа.
З.Ы. Эти огненные доспехи совсем не такой мегарулез как думалось ))) Но неплохи из-за огнеупорности и несбиваемости
Ianbex, заходишь в окошко управления заклинаниями, нажимаешь левой кнопкой мышки на картинку нужного заклинания и не отпуская тянешь в нужный слот, потом отпускаешь.
Santachous, на сколько я помню надо начать дергать с погасшего, потом погаснет другой и надо дергать его, но в любом случае если на тебя не свалился фаербол, значет бул включен правильный рычаг.
Привет всем!Ребята помогите....купил в Фердоке за 50 дукатов КАМНЕГОБЛИНА...он должен по идеи прокопать в подвале комнату и там сундук с хорошим шмотом...а я с ним не могу заговорить.....он тупо молчит...это глюк или КАК заставить капать его????Версия игры от НД.
pan9a, если по честному, то надо за ведьм (они в сложившейся ситуации правы), в так если за ведьм, то плучишь некоторые знания в лучном деле и магии, а если за инквизицию - приемы в боевых искусствах.
В окресностях самой 1ой деревни нашел труп, у него записка и ключ, в записке написанно ити к озеру потом к какойто горе и в кустах будет сундук, подскажите где этот чортоф сундук немогу найти никак((
Общий привет. Нужна консультация- в локации Талон получил квест упокоить останки жрицы Гесперии (убитой 100 лет назад предком купца из Талона). Квест дает жрица Улинай, стоящая недалеко от священной яблони. Она же обещает отметить на карте пещеру с останками, но метки у меня не появилось. Может быть кто-то прошел квест и помнит где эта пещера и могила?
garnywaw
Это пещера,которую указал графский посол в сюжетном квесте (то есть та же самая).Там есть ответвление - в конце него есть холмик.Покопайся в нем - возьмешь кости и потом отнесешь жрице.
nitro1
Так вот всё время по балде фаерболом бьёт, начал с погасшего - открылась какая-то дверь, ещё один дёрнул, ещё одна открылась, и остались два горящих, прям напротив этой ловушки... Что делать никак не могу понять, за дверьми, которые открылись, ещё одна дверь, хз как её открыть...
Santachous, если я правильно понимаю где ты, то после правильного нажатия на все факелы откроется одна дверь туда и надо идти, а решетки и рядом 5 рычагов они совсем за другое отвечают (и наверное не открывшуюся дверь надо ключом).
Santachous, я то один раз все прошел, теперь перепрохожу магом. Ianbex, там есть два рычага дымящихся их надо в одно положение, а остальные в другое (возможно дымящиеся вверх, остальные вниз, уже не помню).
Santachous
Там просто надо все 4 факела погасить по порядку,если место не путаю. После каждого правильного - открывается дверь.Если неправильно - жахнет файерболом. Проходиться квиксейв после каждого удачного нажатия
Дергаешь 2 рычага (факела) которые ближе к двери, должны открыться деревяная дверь и первая железная решётка. После этого встань спиной к этим дверям и дергай правый факел на противоположной стене.
Santachous
Ключевое слово - ПО ПОРЯДКУ.Их надо тушить по очереди в правильной последовательности - тогда все двери откроются. Правильную очередность вычисли сам - я уже не помню.
_GrID_, он находится в таком месте: в центре локации есть колодец, недалеко от колодца есть учитель боевых искуств, если обойти дом, рядом с которым стоит учитель, то обнаружите торговца-нелегала и искомого торговца кораблями
На болоте в руинах, где убиваешь некроманта, есть трещина с саркофагом, про неё еще гном говорит, когда подходишь. Кто-нибудь знает как туда попасть можно.
Меч 1W+4 (с сила 15 1К+5)
"W" -насколько я понял, губик с 6 гранями
Что такое "К"?
К - это кратность. Начиная с 15 лвл за каждые + 5 к силе будет даваться 1 дмг. Примерно так
сила меньше 15 - урон будет 1в+4,
сила 15 урон будет 1в +5,
сила 20 урон - 1в + 6.
Максимальная базисная сила 21.
Как видно, наболее сильным прирост урона будет у оружия с наименьшей кратностью.
L1sard, к нему никаких особых подходов нету, все стандартно: запастись точилами и мазями (не забывать, что они всего на 10 ударов и потом снова надо применять), взять бутылочки лечения и повышения энергии, использовать постоянно спецудары, если сложно духа завалить, тогда атакуйте всеми персами сразу, ну когда я проходил, то я еще эльфийкой медведя кастовал (он очень помог).
Ny Nyka
Если выйти от развилки с факелами и вернуться - факелы уже могут по другому гореть - и таким образом, откроют доступ к тренировочной комнате без всяких манипуляций :) Я, по крайней мере, факелами открывал только тайник со статуями :)
Подскажите где искать друзей которые могут присоеденится к моему герою,а то хожу одной эльфийкой и дранор пёс сбежал.А ОДНИМ героем биться в напряг не смотря на то что она маг!!!
mxiva
В таверне "Старый кувшин" стоит пьный гномик. Солдат-танк. В Фурмансхайме - поговори с народом (таверна Пьяная Свинка)- на улице встретишь Кладисс (мошенник - аналог барда из НвН). А деревне можно было Амазонку Рулану присоединить, но как я понял, доржка назад тебе уже закрыта :) Дранор позже присоединиться (если выполнить правильно квест).
подскажите плиз как статы прокачивать ...чет нажимаю на красную кнопку в углу ...прибавляю статы ...а они потом все равно сбрасываются ... что не так делаю?
подскажите плиз как статы прокачивать ...чет нажимаю на красную кнопку в углу ...прибавляю статы ...а они потом все равно сбрасываются ... что не так делаю?
_GrID_, по-моему надо одну курицу превратить в оленя, вторую в собаку, ну а когда третью превратишь в кошку, то все станут кошками. Greenman008, когда редактируешь статы, большая красная кнопка делится на две половинки, одна - с галочкой (подтвердить изменения), другая - с крестиком (отменить изменения). Надо нажать на подтверждение.
Ну фиг его знает что не так делаешь. Выбираешь красную кнопку там крестик нажимаешь, выбираешь и нажимаешь в конце на её же(там разделение на кнопке вверху крестик внизу галочка, нажимай галочку)Все
Проблема на локации "гора Дракенсанг"..
Встречаю там короля гномов, вместе бежим на выручку к жрице.. После того как расправляюсь с врагами, эта гром-баба зафигачивает молотом по порталу, он рассыпается, а я, вместе со своей командой, оказываюсь прямо на вершине горы(!!), рядом с бриллиантовым сердцем, в окружении кучи монстров (4 ящера, 4 драконопоклонника и тетка).. Всех мочу..и получаю благодарность от жрицы (!! но она попрежнему внизу, а я наверху)..
Пытаюсь подобрать сердце - не получается - оно окружено магическим щитом.. Пытаюсь уйти оттуда - тоже не выходит - путь закрывают шипы-сосульки..
В журнале висят актиные задания о разрушении второго портала и о проходе через проход..
Что это, глюк игры? Пробовал переигрывать (перед походом на гору записался в Муролоше) - результат тот же.. Что делать? В чем может быть проблема?
(играю в версию 1.3 от Нового Диска)
Спасибо, уже всего прошел......
Несколько квестов не выполнил (за горсть дукатов - отравить стражника и далее)
А так игра очень понравилась. Трудно было только с крысо-маткой.
cvcv - Ты после ролика оказался на горе? Там поидее надо разбить оставшыеся два портала, и только тогда можно подняться на гору! И никак иначе, видимо глюк!
И что за жрица, я чёт не догоняю?
cvcv, похоже это глюк, если хочешь, то можешь скинуть сейв перед горой и написать где там и кто молотом стучит, я попробую это место пройти на английской версии (может поможет). Ukraineman, там на одном из самых верхних уровней подземелья есть развилка и один туннель ведет к каменной стене, надо на эту стену нажать и она откроется.
Dante4, уже точно не помню, по-моему надо найти ключик в лабиринте со столбиками и дверями, а потом в зале с противоположной стороны от статуи нажать на выдвигающийся столбик.
Помогите плиз, Купил для эльфийки новую магию (в начале Фердока ,справа от ворот) а эти способнасти даже не высвечивается в ячейках ,внизу экрана!!!Но в изученных способностях героя они же есть, как это понимать? Это что глюк?Кто нибудь сталкивался с такой проблемой?
VIPerMX, да, на гору попадаю сразу после ролика, вернее после 2х: в 1ом жрица гномов разбивает первый портал..и сразу за ним идет 2й ролик, в котором я оказываюсь на вершине. Жрица - это гномиха в латах перед пещерой молота (имени ее не помню, у меня в журнале она так и зовется - "жрица гномов") nitro1, вот сейв - ifolder.ru/12786055 , буду очень благодарен если получится победить этот баг
Квест "За горсточку дукатов". Принесла этому чуваку который в порту стоит какие то бланки(не помню точно) и все. Он говорит приходи позже и так постоянно(. Может квест какой нить пройти надо чтоб дал задание? (Заранее спасибо)
_Demon_, жрец - это чел мимо которого вы тихо проходили в комнате с катушкой-переключателем для двери, но перед этим желательно пройти чуть дальше и получить надпись о пройденном квесте тихого перемещения. Nganga, там после здачи квеста надо подойти к регенту и новые задание появятся после прохождения миссии основного квеста.
Demon
Жрец в самом начале...как ты пришел в крепость справа....беги на вызод и убивай всех драконопоклонников не промахнешься =)
Nganga
проходи основой квест...после него подойдеш и он вновь задание даст =) или несколько раз поговори)))
У меня проблема такого рода. Как у эльфийки-лучницы поднять базовый ДБ до 9 ?
В локации Талон на могу выучить "Мастер Стрелок"( у меня 8) из-за этого. Подскажите, кто знает решение.Заранее спасибо.
Вопрос про три ингредиента на болоте для мага!!! Нашел яйцо корень мандрагоры!!! Зубы камнегоблина достать не могу!!! Я его нашел но эта падла съебалась и больше нигде не появляется!!! а сохранения нет!!! короче где я еще могу найти зубы этого сраного камнегоблина???????????
Подскажите, где и в каком месте сюжета находится кучер для истеричной графини у входа в Таллон?
ХЗ, сам этот квест решил не проходить.
Вопрос: я снял с тела гнома артефакт циклопов, почему с помощью него я не могу открыть дверь циклопов?
Камнегоблин!!!
Я разбил бочки при первом разе появился этот сраный гоблин сейчас там у меня обрубок бочки (Камнегоблин съебался в первый раз проеб я его) где его теперь брать??????
КроулиДваПистолета, обыщи кусты в стороне от дороги на протяжении от графини до города. _GrID_, там несколько дверей, поищи подходящую для ключа. sberbank, с таким не встречался, так что могу посоветовать перепроходить с последнего имеющегося сейва или автосейва.
подскажите с болотом а то уже весь мозг сломал в месте где
убиваешь некроманта есть в полу разлом гном говорит типа там что то есть как туда попасть или енто прикол и еще в склепе получаем шпагу и идет реплика типа может встречу владельца етой шпаги интересно тока где
Ребята,тут такой вот вопросец:Я застряла в фердоке,не могу попасть в морбрюк,и пропереть дальше не могу.ТАм в графском квартале еще стоит гном и ни фига не пускает,мол путь закрыть,че делать,все облазила.Ах,да еще я купила за 5 дукатов курицу,объясните зачем,и что надо делать,может квест какои нибудь?
Помогите пожалуйста..Играю за торговый дом Найсберг взял у чела миссию...сходил за заказом в таверну принес челу этот заказ.......потом пишут Доложи о своем расследовании Начальнице тюрьмы...кто эта такая ..куда идти ..ето не барла...
[новый пользователь]
Зайди в резиденцию графа в графском квартале. Искомая будет стоять на лестнице у входа. KIA Eragon
В смысле попасть не можешь на болота?Глюк?На какой стадии основной квест?
К гномам не пустят.
Курица просто дома бегать будет
блиииин,зря пять дукатов выбросила,ну про кораблю я знаю,да на болото попасть не могу,куда чего?. даже пыталась вк гномам просто гнома без оружия пихнуть,гад.ну ясно,про болото расскажите,а то у меня уже паника
KIA Eragon
Тебя на болото оракул послал? Тогда просто иди в дом,там слева от входа на стене карта висит - кликни на нее. Вылезет глобальная карта - на ней и выбирай Морбрюк
Uruk
Тебе нужны учителя и деньги.В городе можно поучиться хорошо у капитаны стражи в Графском квартале. Uruk
Просто поднимайся долго с боями по лестнице,что вокруг зала идет.
Доброе время суток, ALL.
Может кто-нить в курсе.Такая проблема, не могу Руланой выучить специальные навыки, к примеру Снайпер, в требованиях пишется что нужен базовый дальний бой 8, у меня в инфе по ней ДБ - 19, в чем глюк???
КроулиДваПистолета
Ищи его на площади Прайоса, где стоит стражник, учащий боевым навыкам, за ним есть проход в тупичок с продавцом гильдии воров, там этот тип и находится.
kzenz
На 4 уровне подземелья, где саркофаги стоят и первые 2 части оракула нашел, есть проход в пещеры под храмом, оставшаяся часть там. Проход где то в центре карты уровня.
kzenz, мне тож казалось что это меч))) Кстати, я чего то не могу пользоваться магией( Раньше заклинания на понеле подсвечивались, а сейчас нет( С чем бы это могло быть связано?)
Nganga
Наверное ты одела на перса доспехи, не дающие возможности колдовать, сними по очереди с куклы персонажа их и выясни какая это деталь экипировки так влияет.
Loterzan
Интересное наблюдение. В следующем билде использую. Вероятно, ограничение на металлические доспехи и щиты
Раздеваться не нужно. Во первых, зто не прилично, а во вторых заклинание "броня" подымает тряпичные доспехи до брони воинских соотв лвл. Сделай солдата первого лвл, глянь, во что он одет, и купи себе такой копмлект. До 4 локации хватит.
_GrID_
Короля грольмов убил?Ты с циклопом базарил?
Просто иди вверх - устрой месиво с призраками,замочи короля.Потом откроется дверь - в кузню циклопа.Идешь туда - уламываешь его снят защиту и ... Сам увидишь.
P.S. Дверь открывается внизу
Все-таки короткая игра,мне бы еще локаций 10 ))) А то финального босса с полпинка зарезали.
Добрый вечер. появился такой вот вопрос: на болотах, в руинах, где некромант обосновался, в полу трещина есть, и когда мимо нее проходиш, один из согрупников вещает, что, мол "внизу что то есть". внизу, в трещине и вправду виден блестящий прямоугольный паралелепипед, лежащий на постаменте. Так вот вопрос в том, что это такое и как туда попасть и вообще возможно ли? Не хочется покидать локацию, не узнав, что там. а вдруг что то важное?
_GrID_, на всякий случай дополню то что уже было сказано, при подъеме по винтовой лестнице надо переодически мочить короля (на мелочь можно временно забивать, разбивать кристал, потом идешь биться с мелочью и королем), и на каждом подуровне лестницы надо на столбики нажимать так чтобы камень стал на свободное место и можно было бежать по лестнице дальше.
Привет всем. Хотел бы поделиться советом по прохождению крысы кто еще не прошел ее. Уровень у меня 4 боевой маг с собой мошеница гном и амазонка - на мага кидаю щит раздаю всем порошок против ран каст на ловкость . После этого выманиваете по одной крысе мелкой и после главную Вплотную к камням.И в моем случае я главную выманил гномом,она атаковать естествено начала сразу его, кастую на гнома "танцующие искры" и БЕЗ единого перелома ранения завалил ее не потеряв ни одного перса.
Также возможно не дать крысоматке вызывать других крыс при падении её здоровья, когда она первый раз зовёт 3 крыс, убиваем 2 и оставляем 1 в живых, вешаем на эту крысу пару ран и больше не обращаем внимания.Пока она не погибнет матка не может вызвать новых.
_GrID_
Короля грольмов убил?Ты с циклопом базарил?
Просто иди вверх - устрой месиво с призраками,замочи короля.Потом откроется дверь - в кузню циклопа.Идешь туда - уламываешь его снят защиту и ... Сам увидишь.
P.S. Дверь открывается внизу
Там ваще никого нет. Полуразрушеная арена, наверху скелет дракона подвешан, во рту у него синяя хрень (кажись "брилиантовое сердце"), на верху видны пульты грольмов. Че тут надо делать. Локация "За огнепадом"
Подскажите, плиз... Такая проблема: выхожу из портала в подземелье гномского города - там 2 помещения с 3-мя дверьми циклопов, для которых нужен ключ... Единственный ключ с трупа гнома не подходит.. Как быть? ((
КроулиДваПистолета - нужно подсыпать дрянь в кувшин с пивом, который стоит на столе бармена.. а для того, чтобы бармен дал такую возможность - требуется разбить бочку с пивом, которая стоит у первого стола ))
nitro1 - На счёт новых квестов! В порту стоит корабль, приблезительно напротив того места, где был краб! На него можно подняться, там ещё НПЦ стоит! Вот он и даёт задание!
В английской такого не видел! А ещё в немке на первой локации маску без пароля дают!
Народ! В болотах в храме, где завалил некроманта, в трещине в полу есть пещера с сундуком! Как туда попасть? Пронюхал уже каждый квадратный миллиметр - по нулям!
Привет всем ! знаю был этот вопрос но просто ничего е получаеться - квест про пивоварню нету не нпс никто не нападает скрипты не срабатывают что ли?? если есть возможность Скриншот выложить плиз
AESMADAEVA Спасибо, я это место прошёл.. там временный глюк был - после перезапуска игры всё заработало ) astoniy - квест про пивоварню в одной из забегаловок продолжается )) Точно не помню в какой ((
народ помогите- достал ключ гномов и появился на карте знак вопроса с принцем гномов чтоб помочь убить дракона но я не могу до него никак добраться- может к нему к башне через какое то подземелье идти?
облазил уже всю карту ничего не нашол
а можут туда еще какой то квест надо сделать?
если кто может покажите дорогу к етой башне- а то застрял на етом квесте и не могу выбряться с етой локации
portogonist, идешь к точке, где было растение мандрагоры и стая гарпий, теперь там будет группа орков, вот когда их побьешь, то внимательно посмотри на край пропости, там должна быть маленькая дорожка в тумане, уходящая вниз.
portogonist
Там место есть сверху от города,где ты мандрагору что ли добывал для жреца в городе (там еще гарпии были). Так вот чуть левее от этого места есть спуск вниз в заполненное туманом ущелье. Он не сразу заметн,там вдоль стены надо идти
Помогите такой вопрос прошел глаз дракона но у меня до сих пор в сумке квестов есть дневник Альвены и специи Сафиры и ключ от оков Гудвайна потом так лежит ключ от камеры пыток история Яфгура и какие свитки чего с ними делать
vall83, в зависимости от прохождения квестов, некоторые предметы могут оставаться, например если вы проходили за ведьм, то дневник и останется, и всякие ключи, ну я уже не помню точно какие там остаются, в общем не переживайте.
Мужики застрял в 1ом же городе! Подскажите куда идти что делать после передачи амулета/талисмана бабе около храма Прайса?) весь город вроде оббегал ничё не нашёл и ничего не происходит охото уже побиться с кем нить(((
vall83, я такие вещи скидывал в отдельный сундук, чтобы не мешали.
"Нос гнома" определяет скрытые двери в замках и подвалах. Не то чтобы он был особо полезен (таких мест за всю игру около 10), но иногда там есть полезные вещь (но уникальных не помню чтобы там находил).
А "краеведение" ответственно за обнаружение людей с которыми можно поговорить, поторговать, квест получить (может еще за чтото отвечает, но уже не помню, да и не обнаруживал больше преминений). Этот навык тоже средней пользы, но все же иногда нужен, когда показывает торговцев-нелегалов и меньше шансов пропустить мимо дополнительные квесты (так как видно людей, их дающих). Результат этого навыка виден на миникарте.
Zzz1901Zzz, там должно быть, по-моему, три амулета (один в Wagoners Home, еще один в доках, третий не помню где), после добычи каждого надо подойти к начальнице охраны.
Фигня такая что после передачи амулета бабе около храма Прайса ничего не происходит! (лицуха от НД) И я незнаю что вообще делать! Квест про Йишку брать где то надо? Сам не появился... Я так понял что убийство Дракона я ещё не расследовал! А Элко вроде всё... Помойму уже многие этот момент прошли! Можете вспомнить что делали?((
Zzz1901Zzz
Попробуй поговорить с солдатом, который к архивариусу первый раз направил. А убийство дракона ты полностью закончишь расследовать только в Блютберге. :)
Zzz1901Zzz
Надо расследовать все 3 убийства, найти 2 амулета, доложить об этом начальнице стражи, поговорить с архивариусом у храмов Прайоса и Хесинды и идти в Фурмансхайм к таверне "Жирная свинка". О расследовании лучше всего докладывать раздельно, т.е. расследовал 1 убийство и идёшь на доклад, так получается больше опыта.
КроулиДваПистолета
Надо убедить его что вам,т.е. новому стражу кристалла, "небезопасно" (или скучно,кому как) сидеть в этом подземельи и столетия ждать следующего стража
Народ помогите плз. Застрял в Клыке Ярости, сижу в подземелье где на стене под щитом 3 рычага и незнаю куда дальше идти и что делать, пробовал подниматся наверх но там проход закрыт решётками. Что делать?
Ёмаё опять застрял))) После того как завалили дракона гном говорит что будет рад меня видеть в Муролоше и предлагает отправится туда вместе с ним прямо сейчас, но после этого у меня нету реплики что типа я готов и я незнаю куда дальше идти)
kzenz, просто идете по дороге назад в город, там недалеко будет выход с локации, далее подвигайте глобальную карту (зажав левую кнопку мышки на карте и подвигав), там появился город новый (в англ версии Муронлош) вот туда надо идти, гном уже там будет.
Как я понимаю, каждому персонажу дается стартовое значение любого таланта. Кому повезло, 10, а кому нет - 2. Вопрос такой, игра к стартовому позволит прибавить 20 пунктов или просто быстрее достичь 20 лвл таланта? Правильно ли, что у каждого класса ограничение на максимальное значение таланта?
КроулиДваПистолета, не могу точно ответить будет ли максимум 20 или 22 (так как до максимального левела я не прокачивался, да и вряд ли ктото честно играя сможет, обычно окончание игры на 16-17 левеле), а ограничение на основные характеристики и таланты действительно зависит от класса.
nitro1
Вероятно, 20 лв можно взять на горе дракенсанг, если долго не бить порталы :). Вот только накопленных ресурсов стрел, медикаментов и ловушек с вероятностью 1 на больше чем 18 лвл не хватит. Да и смысл его брать тоже теряется - Муронлош закрыватестя вроде...
Немогу пройти квест за горсточку дукатов...второй раз дают задание пойти доставить посылку с тайными ингридиентами на пивоварню...та что в гавани опбегал в доль и поперек...кому и как и где отдать нужно????застрял ну пипец!!!!
Cvionix, вас сначала посылали забрать посылку, надо подойти в то место где рабочие отдают посылку и на телеге будет лежать мешочек, взять его, далее вдоль по набережной к зданию где гном давал задание про убийство крыс, толко на этот раз надо зайти с другой стороны здания, там будет человек ждать.
КроулиДваПистолета По всей видимости, разработчики предположили такую ситуацию чисто гипотетически )).. вполне возможно, что аддон позволит прокачиваться и выше 16-17 уровня )).
[b]Klaks123[/b]
Груз ждут в другом конце этой же локации.
А у тебя что-ли на картах знаки вопросов, символизирующие места для выполнения квестов, не появляются?
Bufoon
Я прошел игру таким примитивным билдом как солдат. Но на горе Дракенсанг при 16 - 17 лвл практически уже не во что было владывать очки. У каждого чара по 600-800 свободных осталось. Так что для 20 лвл, если говорить об аддоне. неплохо бы новой магии добавить и пару-тройку новых видов оружия, дистанционных и ближних атак и блоков. А так реально на 16 лвл партия практически полностью развита.
kzenz
Верное замечание. Доспехи как то выпали из достоинств игры. ГГ все равно оденет квестовые, а вкусностей типа "брони драконоборца" никаких создавать нельзя.
У меня наметился вопрос к тем, кто прошел игру. Бродяжка с болот - она узнает имя и адрес, обещает появиться и не появляется. Это я что-то не довыполнил в квесте или она ни у кого не появилась?
Не могу пройти миссию " Глаз дракона",в подвале там где деревянная дверь, а за ней 2 решетки( Перед дверью 4 выключателя, точнее факела. 2 ничего не делают, а при использовании вторых двух огнем плюется) Не догоняю, как их повернуть надо(
Enigma33, если он чистый лучник, то можно попробовать взять стрелы по круче, или можно прийти, когда уровень будет по выше, а желательно взять по больше бутылочек лечения.
Enigma33,
Уважающий себя лучник должен
1) - уметь уворачиваться,
2) - иметь 5-7 красных бутылок,
3) - уметь наносить раны,
4) - уметь ставить ловушки
5) - перед квестом с амазонками бросить на себя заклинание на силу (урон) или на ловкость(уворот) от Кладисс
Тактика такая - Рулане - щит и заточить оружие . Перед подходом к главной амазонке кинуть 3 медвежьих ловушки. Лук взять быстрый - короткий усовершенствованный или эльфийский. Скушать подушечек на выносливость. И активно использовать умение "Снайпер"
Vladosochi, скорее всего вы одели на мага тяжелые доспехи, попробуйте снять все доспехи и одевать по одной части, когда магия заблокируется вы определите доспех слишком тяжелый для использования магии.
Люди, помогите! Квест, где надо защитить Салину в суде, в погребе трактирщика не могу найти никаких улик! Уже второй раз прохожу и никак! ((( Или должно ли там вообще что-нибудь быть?
Vladosochi, для начала прокачайте у какого-нибудь перса умение "Торговля" (можно у неактивного перса, которых в особняке соберется много), посмотри у всех торговцев в Фердоке какие ингридиенты у них безконечны, далее найди рецепт, в котором присутствуют эти компоненты, выучи у одного из персов соответственный навык (Алхимия, Луки, Кузница) ну и после этого бегай и скупай ингридиенты и продавай изделия (только не все изделия в плюс будут, так что осторожнее), я иногда на стрелах подрабатывал, еще в твоем саду растут растения и после каждого выхода/входа в дом или перезагрузки они восстанавливаются, можно их собирать и продавать.
У меня в журнале квест за горсточку дукатов и мне заданий не дают прихожу к торговцу который квест выдал,он говорит для тебя нет заданий,когда онеи появятся?
Vladosochi, после первого задания из "за горстку дукатов" надо доложить регенту, а потом если тебе отвечают, что новых заданий нету, то идти выполнять основные задания игры и переодически возвращаться за новыми заданиями торговой компании. SirDeath, что это за герой или где его встретили?
SirDeath, ну тогда с ним будете драться в замке в локации с ведьмами и инквизицией, ну а победа над ним зависит от умений команды, желательно запастись бутылочками лечения и точилами, если есть маг с магией увеличения силы, то надо кастануть на всех, у эльфийки есть заклинание Ice Cold Warrior (сердечко залединеышее), кроме того можно культистов отманить назад на лестницу, разобраться с ними, а потом идти биться с этим Каштаном Вагнитцем.
SirDeath, а вот пропуск таких квестов не желателен по ряду причин: вы остались без экспы, соратника, нескольких шмоток, это было одно из первых более менее тяжелых испытаний (при том что игра достаточно легкая) и с таким подходом, наверное, будет тяжелее дальше.
Vladosochi, ему платят за присоединение к команде, а не за то чтобы он провел, а так говорят что шмотки у него хорошие, а сам он не очень. SirDeath, я прошел, а вот всех припоминать сложнее, но попробую:
- амазонка - сабли и луки, я ей мало играл, но говорят что не плохо луком управляется и ее достаточно часто берут в команду (на сколько я слышал)
- человек-вор из первого города (имя уже не помню) - вор, взломщик, фехтовальщик - был у меня до того как смылся перед Фердоком, больше его в команду не брал
- гном (бывший охранник Ардо) - танк и гномский нос - по-моему очень полезный перс
- воровка - воровка, взломщица, полумаг (!), фехтовальщица - была у меня при первом и втором прохождении игры, полезна как полумаг-обкастер, и взломщица, минусы - не особо высокие силовые параметры (хотя при втором прохождении я прикалывался и делал из нее танка :) ), но многие от нее отказываются (опять же по слухам)
- эльфийка - луки и эльфийская магия - использовал в обеих прохождениях - хорошо обращается с луком и есть несколько полезных заклинаний
- боевой маг - полный маг с повышенными силовыми параметрами - я его не использовал, но некоторая боевая магия очень даже хороша (всей магией людей может пользоваться и маг-лекарь, но он может быть только в качестве главного героя и соответственно в игре не встречается как соратник)
- рыцарь - двуручный мечь - так же не использовал, говорят не плохо обращается с двуручником
- насредин - не использовал, говорят не плохой шмот, но сам не очень
- алхимичка - не использовал
- эльф - не использовал
Vladosochi, для начала, лучшего не существует, для каждого класса персов и стиля его прокачки разный шмот будет лучшим, кроме того названий я не помню, могу только посоветовать проходить игру внимательно, стараться обыскивать разные углы и сундуки, ну и к торговцам заглядывать.
Vladosochi, у каждого свое понятие о продолжительности, скажи на какой ты сейчас карте и что за задание, я постараюсь ответить сколько осталось по сравнению с пройденным.
nitro1Спасибо за список.У меня ещё есть не сколько вопросов нащёт соратников.Первый я встречал какую то воровку(Мне попросил найти её и забрать шкатулку трактирщик из фердока)она сказала что зайдёт в мой дом и отдаст все деньги которые украла,но я её так и не видел где её можно найти?Второй я не понял как победить дерево что бы освободить эльфийку подскажи пожалуйста.
SirDeath, ну ту воровку после разговора около старой мельницы больше не встречал (на то она и воровка).
На счет дерева - сначала не подходи к нему вообще, а уничтожь все гнезда стрекоз (внимательно обыщи островок чтобы уничтожить все гнезда), потом потихоньку подходи и когда цветы около дерева оживут уничтожай их и только после этого нападай на дерево, кроме того в группе очень желательно иметь лучника или мага (дерево обычно быстро вырубает ближних бойцов, а лучник потом спокойно стоит подальше и добивает).
Еще совет, когда спустишься вниз можно духа убедить оставить флейту тебе (для этого правда надо болтовню прокачать), а флейта хороша. И внизу под корнями будет немного неплохих шмоток.
nitro1Можешь посоветовать какого героя брать решил сначала начать а то больно много пропустил))И можешь ещё подсказать как выполнить задание алхимички?(которая потом обещает пойти с тобой)
Vladosochi, первый раз проходил обычным человеком (тот который сразу в списке), второй раз магом-лекарем.
Взлому можно научится в гильдии воров в том квартале где кошка указывала на амулет, вход в гильдию напротив входа в таверну, там маленькая сарайная дверка слева от прилавка. SirDeath, тут многое зависит от стиля прохождения РПГ игр вообще, но мегадоспехи расчитаны на воина с одноручным мечем, остальные носить их могут, но эффект не тот. Хотя мне больше понравилось магом.
но мегадоспехи расчитаны на воина с одноручным мечем, остальные носить их могут, но эффект не тот
Точнее сказать, на персонажа, использующего одноручное оружие и щит. Эффект положительный, даже если щит не использовать - аналога или достойной альтернативы им в игре нет
уххх прошёл игру все геры по 17 уровню , босс в конце самый слабый из всех по 12 урона магией отнимает ну ето не серъезно(((((((((( я думал там какой нить дракошка будет а не эта гидра(((
Можешь посоветовать какого героя брать решил сначала начать а то больно много пропустил))И можешь ещё подсказать как выполнить задание алхимички?(которая потом обещает пойти с тобой)
Если играть в првый раз, могу посоветовать взять любой клас, использущий щит и одноручное оружие. Кстати, маги могут колдовать с деревянными щитами. Лучники, маги с посохами и двуручные бойцы лучше для тех, кто уже 1 раз прошел игру и знает все нюансы.
Vladosochi
игра для всех классов становится ощутимо легче, если достигнуть 10 лвл и прийти в город Таллон. Так что без страха и упрека - вперед навстречу приключениям :)
ну, зачем убегать? Играет все равно группа. Форгримм - танк, ему щит и тяжелое оружие прокачивать. Рулана - полутанк, особенно в своих классовых доспехах. Может сочетать дистанционный и ближний бой. А ГГ може в сторонке колдовать.
Кстати, еще в игре есть умение ставить ловушки - иметь специалиста по ним в группе тоже очень полезно.
кто знает как короля голмов в конце валить это нереально помоему, может какая магия против него есть?
Короля грольмов нужно валить всей командой, не забывая кидать на него проклятия магами и раны стрелками. Не забывать пить бутылки. можно ли мага прокочать дольше 15-го уровня, если можно, то где и чем?
Можно, продя по сюжету на гору Дракенсанг. Там будет 16 и 17 лвл
reks7777, просто долбишь короля, пока не дойдешь до верха, а там его приканчиваешь, вроде бы он не особо сильный.
А мага, как и остальных персонажей можно прокачать и больше, просто руби побольше противников. Обычно финал на 16-17 уровне персов.
в Зильберфеллен больше доступа не будет. И когда с тренировочной будешь выбираться на площадку замка для финальной битвы, назад доступ тоже закроется. В оружейной - продвинутые перчатки, самый лучший в игре двуручный меч и сильный лук.
Arantir 3000
До 20 докачаться можно только на противниках с постоянным респауном: амёбах в Вонючей Пещере, у порталов в финале на горе Дракензанг. Смысла в этом правда нет, т.к. в финале на 16-17 уровне партия уже всех валит без особых проблем.
В подвале дома Ардо ничего нет, но можно купить камнегоблина за 50 дукатов у торговца курицами в Графском квартале, который пророет туннель к сундуку с пасхалкой.
До 20 докачаться можно только на противниках с постоянным респауном: амёбах в Вонючей Пещере,
врядли, есть пенальти из-за разности лвл, скорее всего после 15 с них опыт не будет идти
по моему магом намного легче играть.... я еще в середине игры имел заклинания для лечения яда/ран, лечения критических ран, снимания ефектов, открывания замков, а если даже не учитывать призывающие и боевые, то скоко економится средств типа мыло, повязки, еликсиры, отмычки, и навыков даже не нада, ток заклинания... + мана востанавливается быстрее за выносливость... и за бой можно нанести больше урона заклинаниями мага, чем супер ударами воина..
Arantir_3000
1. драгоценные камни - для высших зелий
2. супер бронь для мага - лежит в Блютберге в сундучке возле статуй, а так в игре одна супербронь - квестовая.
3. не всегда пропадают. Ключи от тюрьмы и еще от помещений в замке не пропадают.
4. гномий район в этой игре закрыт.
5. книга в храме Хесинды на одной изз подставок.
А зачем ты столько постов делаешь? Это все можно в одном посте было спросить.
Vladosochi
Там загадка с факелами (кажется, их нужно гасить по порядку, в котором пишется буква N). После решения загадки с факелами откроется доступ к загадке со статуями.
А как открыть дверь в доме ардо,она закрытая и взломать не вырянт,там типо его кабинет?
После квеста с домом Найсбеков дается квестовый ключ от кабинета Ардо. Там лежит одноручный меч + 5
А какие самые лучшие сапожки с понажами??
квестовые лучше
Arantir 3000 аааа... кто был проходе загадок????? че там делать???????????
Первый пульт в проходе будет 1, а остальные по часовой стрелке - всего их 4.Надо нажать 1х1, 2х2, 1х1, 4х1 и 3х1. Пишу по памяти, поэтому могу ошибаться.
Arantir 3000
Какая консоль, которая в комнате, открывающейся ключом из Прохода Загадок? Если она, то отключает плюющуюся огнём статую в проходе к огненному шлему.
Меня дворянка в талоне попросила найти кучера,где его искать?
Впереди слева, вперед 30-40 шагов. Если ты прошел до города и дал взятку стражнику - квест провален
Я прошел всю игру без всяких мазей для оружия, точильных камней и эликсиров, я даже не пользовался скилами левых персов.... просто не было надобности... по моему очень легкая игра (играл за метамага)
Люди помогите плиз)Я во 2 городе,где надо расследовать убийства.2 из них я сделал(кот мне амулет дал,и возле убийства нашел амулет),а 3(к кому он ехал) никак не могу пройти)К кому надо идти?
3 - это какое выходит?то, что на пристани, как я понял, потомушо амулеты в остальных 2-х... к нему не надо идти.....ты отдай амулеты кому нада (смотри книгу с заданиями), а потом к Барле иди..... там все само-собой развяжется
вопрос: я заметил тусклую ячеечку инвентаря справа от ячейки нагрудника, для чего она?????????????????????????????????
Все участники форума исренне радуются твоим успехам. Только почисти весь свой флуд в топике :)
Почистил :)
зачем нужны разноцветные драгоценные камешки.?????? мне ни разу не понадобились в рецептах оружия.... или воще где нибудь.....
пойду Gothic 3 пройду за 123,5 часов безпреррывного геймплея..... и такой неумесный вопрос,... Gothic 4 для PC есть, или только для X-box ??????????
Arantir 3000
Насчёт ячейки в инвентаре, думаю что разработчики её предполагали использовать для легкой одежды, типа латы в верхней ячейке + рубашка в нижней ячейке. Подобная кукла, прямо 1 в 1, была в древней игрушке "Осада Авалона" (там только подшлемник ещё был).
я предполагаю - ето "карман", ну нак в героях 5 и раньше.... какраз для тех амулетов (не те, что ожерелья, а типа лапка и клевер) и прочей вспомагательной безделушки..... туда бы отлично поместились слесарный нож, серп, нож скорняка...
его еще можно купить, он много где есть... одноручных мечей выбор тут не богатый.... но можеш походить и с рассекателем... у него зато + 25% вероятности ран
Arantir 3000 я смотрю ты довольно неплохо в игре разбираешься! Поможешь хорошенько понять, что означает сила удара оружия......там........например 11/3, 12/4, 15/1 и.т.д и какой вариант из этих наилучший?
Мне ето стоило многих резагрузок игры!!!!!! Пользуйтесь с умом!Рассказываю характеристики барахлишка, которое получаеш у казначея:
1 Мальмаргарошно, отец-молот (это молот)
50% на сбивание с ног
Навык - двуручка тяжелая
Урон: 2w+6(2K+9 с сила 21)
Сила удара: 14/2
Улучшение: -1/-3
Радиус: 1.0м
2. Кангроша - отличная рабона ( это топор )
5% шанс на раны
1w+6 (1К+11 с сила 21)
одноруч. тяжел.
10/2
0/-1
1.2 м
3.Мантия безумия
защита на грудь3, спина3, живот3, п нога2, л нога2, п рука2, л рука2,
не для гнома
вражеские АТ -4
4.Титаниевое кольцо
сила +3
значит так есть сабля Огненый звон
1W+10 ( 1к+13 с сила 21)
удар 11/3
тепер некая "формула" что у меня выйшла
берем силу 21 - 11 с удара = 10, берем с 10 одну часть из трех (1W, а максимум 3W)
~3.. добавляем до 10, что в уроне и вуаля =13. что в скобках
то же видим и на топоре Пламенная ярость
3W+2 (3К+8 с сила 21)
удар 15/1
подставляем 21-15= 6, берем 3 из 3 частей (3W) тоесть все... 2+6=8. ну как??????
К - это кратность. Начиная с 15 лвл за каждые + 5 к силе будет даваться 1 дмг. Примерно так
сила меньше 15 - урон будет 1в+4,
сила 15 урон будет 1в +5,
сила 20 урон - 1в + 6.
Максимальная базисная сила 21.
Как видно, наболее сильным прирост урона будет у оружия с наименьшей кратностью.
я не хочу доказать этой неверностью правильность своей теории, но, почему тут
сабля Огненый звон
1W+10 ( 1к+13 с сила 21) - прирост 3
а тут
то же видим и на топоре Пламенная ярость
3W+2 (3К+8 с сила 21) прирост 6
это при максимальной одинаковой силе,... но выходит, чо тверждение "Как видно, наболее сильным прирост урона будет у оружия с наименьшей кратностью" не правильное
Arantir 3000
Например есть булава с 1к+4 HP, с силой удара 14/2. Это значит, что за каждые 2 единицы силы после 14 он получит дополнительный НР: при силе 16 булава будет делать 1к+5, при силе 18 – 1к+6 и т.д. На твоём примере топор обладает большим приростом урона, но в силу низкого базового бонуса урона (+2) при силе 21 обладает меньшим итоговом бонусом чем сабля (+8 и +13 соотв.). Также надо учесть, что при ударе топором 6-гранная кость бросается 3 раза, т.е. при силе 21 и показателях 3к+8 топор наносит 11-26 урона, а сабля при показателях 1к+13 наносит 14-19 урона.
Доброго всем времени.
У меня такая проблема:
Спутниц Кладис не хочет использовать магию. Заклинания изученны, мана есть. что ей надо еще я хз.
подскажите пожалуйсто.
Vinny-x
Проверь её экипировку - возможно ты надел на неё элемент брони, не дающий возможности колдовать, как правило металлические доспехи и металлические щиты не дают использовать магию. Маги и полумаги могут без проблем с магией носить только матерчатую и кожаную экипировку.
гони кладис,она бесполезная
При адекватной раскачке полезнее эльфийки, т.к. сочетает в себе возможности вора и мага. Хотя все зависит от состава группы и класса ГГ. Стоит покупать камнегоблина?
Не стоит
вопрос: я в локации "за огнепадом, в как я понял огромном подземелье... везде все горит, кое где лава... иду вперед - вижу труп циклопа и таблички с записями о грольмах... заворачиваю в другой коридорр(единственный справа) и упирпюсь в дверь без рычагов и ручек... на полу лежит нечто под названием огненное сердце... что с ним делаь? и как открыть дверь? заранее спосибо.
Klaks123
Дверь открывается нажатием на нижнюю секцию колоны. Сердце нужно потом, за дверью Arantir_3000
Это - татцельвурм, только версия игры другая. Там на скринах иконки персонажей и кнопки управления отличаются. Другая игра, короче.
Люди добрые!!!кто прошел квест задержать Ульвину Нейсбек???Убил того долбаного мага а вот охрану перебить не удается, она все бежит и бежит!!!Можт нужно куданит идти, или ченить отпиреть???
Люди, а вот в топях после драки с некромантом в склепе трещина на полу образуется и видно нижний уровень с золотистым гробиком - ктонить знает как туда попасть?
кто-нибудь помогите где продать головы дракона и ящерицы, и есть где-нибудь место где можно купить ремни бесконечно а то на стрелы так много надо и где взять рецепт на стрелы из гарпии
vall83, о кладе на болотах достаточно много написано выше, но если у тебя уже головы дракона и ящера, то уже не имеет особого значения. В любом случае много стрел из перьев гарпий сделать не получится и без них спокойной можно обойтись.
Голову дракона отдай домоуправителю и он повесит ее с внешней стороны здания. А вот голову ящера так и никуда не пихнул.
Прошёл Глубины Грульдура, вернулся, подрался с королём гномов, теперь надо идти к огнепаду. Вернулся в покои Альдесии к порталу и... тишина. Ничего не происходит. Может чего нажать надо?
"Прошёл Глубины Грульдура, вернулся, подрался с королём гномов, теперь надо идти к огнепаду. Вернулся в покои Альдесии к порталу и... тишина. Ничего не происходит. Может чего нажать надо?" там перед тем как выйти через портал из глубин надо отдать дохлому гному амулет типа в мешок к нему закинуть, потом после того как навешал люлей королю надо распросить его обо всём и с жрецом тоже поболтать, вот в принципе и всё потом спускаешься опять в покои и пошёл, я так прошёл.
"Люди, подскажите как в локации "за огнепадом" перейти через мост?" если я правильно понял это тот которого нет, там короче надо мочить элементалей, обыскивать их и забирать у них сердца, а потом положить их в ящики на которых горят иероглифы грольмов, выкинуть от туда потухшие сердца, а вместо них столько же положить огненных, вот и как только это сделаешь мост появится.
Люди помогите плз. Локация Талон, квест Мобилизация -> Убедить торговца. В склепе спас Ниам, получил ключ, вальнул некроманта но Ульфинг не встает с земли.
Tlalok
Попробовать переиграть с предыдущего сейва urochka
2 доказательства - убить братцев-огров и победить татцельвурма. Если эти квесты сделаны, проблем с освобождением девченки нет.
В Морбрюкских болотах не открываются 2 последних склепа ,4 я освятил .Кто подскажет почему?
Есть 3-склепа, копорые открываются спец. ключами. 1-н даст коробейник, 2-й будет у битого некроманта, 3-й откроет "чахоточная" воровка, из таверны
Категорически приветствую ! Хотя и играю воином , но знаете ли , в силу привычки , обожаю мечи "двуручники ". В наличии "Тускар" и "Андергастер" . Есть ли круче ? Сейчас набираю опыт между Талоном и Муролошем , очень даже недурно - за один заход 67скиллов. Муторно , но эффективно : уже 2уровня набил.
mtsser54
Андергастер - самый лучший меч в игре. Еще есть квестовый двуручный меч - даст циклоп за огнепадом. У него меньше костей (2в вместо 3в) но выше постоянная прибавка от силы. А вообще самое крутое двуручное оружие в игре - молот драконоборца. Начиная с 14 силы у него +1 к дмг за каждую единицу силы. Поэтому гном-сапер - самый сильный двуручный боец из всех классов.
И вам не хворать ! Уважаемые , вопросик для тех, кто проходил . Сейчас в Муролоше , с заданием арестовать Альдесию . Так вот , сколько примерно можно набрать скиллов до конца игры ? Это я к тому , что поставил цель добить 20 уровень ( сейчас 17 с копейками ), т.е. есть ли смысл идти дальше , или еще прокачиваться на бел.волках и 3 Ограх ( худо - бедно пока за заход 55 очков ) З.Ы. Да , всякие там ЧИТЫ и прочую ХРЕНЬ НЕ ПРИЗНАЮ! (не в том возрасте и не так воспитан).
З.Ы. Что то сегодня "знатоков" на форуме не наблюдаю . Отвечу себе сам . Сейчас пойду к Огнепаду , 18,5 уровень . Там говорят тоже можно покачаться... . За всю игру не брал только квест на болотах , на сокровища. Не стал голову ломать над загадками , а за 20 лет геймерства привык все доходить своим умом. Полагаю, что большинство согласится, что когда тебе все разжуют и выложат на блюдечке - это тот же ЧИТ !
mtsser54
Рекомендую не парится с 20 лвл - это не Дьябла, итемов и умений хватает на финальную битву на 17 лвл. Кроме того, с выходом на гору дракенсанг блокируется доступ к верстакам, алхим. лабораториям и учителям. Посему лучше естественным геймплеем финишировать на 17 лвл и попробовать другим классом пройти. Но если категорически 20 - набрать тучу хилков, ловушек, стел и манны и держать 2 портала на Дракенсанг, пока не наберется 20 лвл. Только зачем? :)
sanek02
1. Как попасть в гильдию воров уже раз 15 писали, снизойди до того, чтобы прочитать начало и середину топа.
2. Про мишку тоже писали, но только раз, посему, так и быть подскажу - в группе ктото (у меня Рулана была) должен имет зоологию 12-15. Если играть эльфом, то есть соответствующее заклинание.
Категорически приветствую ! За Ведьм или.... . А это зависит от настроения : если в душе птички поют - за ведьм , а если хоцца кому-нибудь по мордасам... . У Ведьм квестов больше , соответственно - экспы , да и низя дам обижать .
Agalan
За инквизицию сложно играть, особенно рукопашным бойцом. Бонусы такие: кольчужные штаны и вторая модификация двуручного меча (можно купить), неплохой шлем (нужно выбить), тренер 2 уровня боевых искусств. Кроме того, дается 2 брони - на воина и мага - бонусом не являются, т.к. после Блютберга аналогичные брони подарит граф в Фердоке.
За ведьм - играть легче, бонусы - неограниченный доступ к ингридиетам для лекарств, тренер 2 уровня для стрелков.
ЗЫ: оракул в храме Хесинды предупреждает, что инквизиторы - ЗЛЫЕ, а ведьмы - ДОБРЫЕ.
По уровню сложности сражений - победить Морлу и Сафиру сложнее, чем вынести весь лагерь инквизиторов, а 4 мишки опаснее аналогичного отряда воинов.
И вам не хворать ! Набил 19 между локами , за Огнепад пока не пошел . Решил ради интереса кое что посмотреть. Есть рецепт какого то крутого Арбалета ( ремесло Луки 18 ) . Хотя Драконий был 16 . А Рулане какой то хрени не хватает ( то ли УМ , то ли ИН ) . Она у меня прокачана воином - вором ( Драконньей сабелькой работает - загляденье , и замки вскрывает на Ура ) . Да и ГГ ( Воин ) , зараза то же чего то хочет , что бы поднять навык мечей двуручн. выше ( сейчас 21 , терпеть не могу щиты и одноручн. там сейчас могу поднять влегкую до 26 ) . Лучника - арбалетчика НЕТ. Команда : 3 Тарана ( еще Фолгрим - тоже с мечем двуручн. ) , и огневая поддержка ( Йост , до него Кладисс -маг вор ) . Больше никого НЕ брал. Пару залпов файерболом и вперед на добивание ( здоровье и "шаманство" Йоста позволяет всем троим оказаться в этом огненном безумии ) . Скелета-Циклопа , а затем и Короля Гномов с командой - вынесли на Ура ! В чем прелесть этой гребаной тучи навыков - ее подход к распределению скиллов для отдельно взятого персонажа , имея ввиду работу в команде . И не верю тому , кто написал , что игра оказалось легкой ( похоже он же и обсуждал какие то ЧИТерные заморочки , так с такой хренью зачем вообще гамать ? ) . З.Ы. А жаль , что не как " Diablo " , 6 лет сидел с перерыв. в " Batlle Net " . 3 Героя 99 лвл. Ждемс 3 ! Да и " Risen " на подходе .
mtsser54
Если ну уж так хочется отмаксить двуручный меч, сыграй солдатом. У него на 17 лвл умение бится двуручным мечем 24.
Чтобы Рулана сделала супер-пупер арбалет, сходи в Талон, купи у лесника (который возле лесорубов ходит) кинжал, возьми его Рулане в правую руку и она соберет на верстаке заветный арбалет "Темного леса".
Если речь идет о 19 лвл, то у Руланы должно хватить умений и на саблю и на арбалет. У меня на 17 она была полу стрелком, полу танком.
Игра на самом деле не имеет уровней сложности, но легкой мне не показалась. Чего стоит квест прокрасться к Йосту в Блютберге.
Люди! поскажите, пожал. как выйти из замка, после того,как взял "глаз дракона"? Пошел обратнын путем ,как заходил, а внизу где бегали пауки проход уже завален.(((
glasseye
ты еще не дошел до конца сюжета в замке, потому и не можешь выйти. Тебе нужно в тренировочный зал, оттуда на площадку замка. Там, после битвы с актовым боссом (Нолодроконом) справа откроется выход в княжество Кош. iglizrin
От самого северного дерева ведьм в право - спиральная тропинка ведет на танцплощадку.
Блин, ладно там мышеловки или гвозди, но чтоб ключи как лут делать, немного странно. А голову тацливурма или как то так, куда девать, если голову дракона можно повесить у себя дома, то эту гном не предлагает вешать?
Блин, ладно там мышеловки или гвозди, но чтоб ключи как лут делать, немного странно.
Вероятно, у разработчиков был ряд идей, которые они отложили на аддон. Пара-тройка ключей, 5 писем свитков, закрытый квартал в Фердоке :)
Насколько я помню, в "Ордах Андердарка" можно было использовань итемы, не нужные в "Тенях Андрентиды". Ох, уж эта НвН...
Голову татцельвурма лучше продать - она же дурно пахнет! :) :)
Категорически приветствую ! Да уж... , 20 лвл не набил . На горе , после 19 лвл за истребление тварей хиты не дает , только за квесты . Хотя перед тем как закрывать порталы - такое раздолье ! Можно конечно еще порезвиться между Талоном и Муролошем , но там уже очков 15 за заход . Учитывая , что 19 - 22000 хитов , 20 наверняка не меньше 25000 . Это ж сколько заходов надо сделать ( если бы еще респавн был постоянный )... !? З.Ы. За Огнепадом тоже была уже плешь , а не хиты .
mtsser54
Тем не менее поздравляю - ты вошел в историю форума, как первый плеер, взявший 19 лвл и как вдумчивый и трудолюбивый исследователь возможностей развития персонажа в игре Дракенсанг.
Думаю, будет аддон, в котором герои будут развиваться за 20 лвл и выше. Вот только не видно никакого механизма экспорта - герой является свойством сохраненной игры по моему.
И вам не хворать ! Небольшое резюме . Игра понравилась , в лучших традициях "КЛАССИЧЕСКИХ РПГ" ( впрочем команды " фрицев " всегда отличались своей дотошностью во всем ) . Ждем аддон . З.Ы. Если конечно будет до него : на подходе такие " монстры " в лице " Dragon Age ", " Risen" , про 4 Готику промолчу - считаю , что лучше " Пираний " кто то уже сделать не сможет , и если бы не гребаный ИЗДАТЕЛЬ , то и 3 Готика думаю была наМНОго лучше . А там глядишь и " Diablo " нагрянет , которую в жанре " РПГ - ЭКШН " ( особенно 1 ) до сих пор считаю " ИГРОЙ ВСЕХ ВРЕМЕН И НАРОДОВ " . Вот такой " сумашедший пенсионер геймер " ( мне ребят в октябре 55 стукнет , а играю уже больше 20 лет ).
mtsser54
В октябре нужно будет не забыть поздравить...
За Диабло 3 очень много разговоров. Предполагалось, что она еще в прошлом году выйдет. Мутят что-то близарды... Биовары мне больше импонируют... Просто всплеки разных НвН, МассЭффектов и т.д. Ну ничего, глянем.
Что каксается дракенсанга, то ту еще резервов непочатый край. И что мне понравилось - немцы молодцы таки - так не разу и не вылетела и не зависла... Многим нужно поучиться так писать. Не помешал бы конечно, мультиплеер, да ладно, начало хорошее. JIGURDA
Ключи под фонтаном просто решаютя - где идет дымок - вверх, где нет - вниз. Писалось об это выше раз пять. Фонтан так разыгадывается ВННВН.
По подземелью там перебрать все варианты занимает минут 5. Если они не рандомны, то у меня все открывалось если тушить факелы в порядке написания буквы N.
господа проблема такая - играю за ведьм!
нужно притащить одной её лягушонка - нашла его - но там с ним воюют инквизиторы,
в дневнике написали - мол нужно их как то справадить оттуда - и чего делать??
один (самый главный бъется с лягушками - здоровье на нуле но не дохнет)
соответственно лягушонок жрет мясо мухи(что по квесту ему притащила раньше)
и разговаривать отказывается
Не, все таки в одном месте она намертво виснет, когда диалог на суде Салины идет, но если успеешь быстро диалог пропустить, то потом норм опять.
Кстати кому отдавать шахтерский шлем после Грульда, че то не найду родственников погибшего и в Мурлоше еще одна дверь в маленький дом закрыта, в инфе написано, "когда нибудь я найду от нее ключ", так все таки открыть её можно или просто так написано?
как найти эту клаудиу из жирной свинки?
Элементарно. Просто со всеми побеседовать в "Свинке". Кладисса потом сама объявится. нужно притащить одной её лягушонка - нашла его - но там с ним воюют инквизиторы,
в дневнике написали - мол нужно их как то справадить оттуда - и чего делать??
один (самый главный бъется с лягушками - здоровье на нуле но не дохнет)
соответственно лягушонок жрет мясо мухи(что по квесту ему притащила раньше)
и разговаривать отказывается
Странно. Квест эементарно делаетя убеждением святого отца. Думаю, нужно переиграть с последнего сохранения.
" Что каксается дракенсанга, то ту еще резервов непочатый край. И что мне понравилось - немцы молодцы таки - так не разу и не вылетела и не зависла... Многим нужно поучиться так писать " . Полностью согласен . Резервов море . Оптимизация заслуживает отдельной похвалы . На " ХР " не юзаю уже больше 2 лет , и на моей " ULTIMATE 64 " все прошло как по маслу .
Да, игрушка норм, а в плане квестов и их разнообразия намного превосходит NWN, пара вещей тока не порадовало, то что со спутниками толком не пообщаться по душам, как в NWN 2, кузнечных рецептов на броню и прочую одежду нет и самое такое что немного раздражало, то что магических шмоток и оружия толком не было, особенно для война (не считая огненной брони), единственные 2 норм маг вещи были, это отец молот и двуручный меч рыцаря. Надеюсь в аддноне из перечисленного что то исправят, да и геймплей расширят=))
Всем привет, есть вопрос по квесту "отравить старшину Ташмана" Я ему яду добавил прямо в кружку, около которой он стоит, а не в графин трактирщика, теперь сделать ничего нельзя? (он стоит перед ней и не пьет)
подвал воров-полный бред!!! лв-12,лр-12,взлом-11. а на один сундук по 2 и более часа реального времени!!!!!! а смысл есть? какая за прохождение награда?
" подвал воров-полный бред!!! " . И вам не хворать ! Так у тебя уже должны быть отмычки , + 5 на взлом . Вешаешь на гор. клавишу... , да и Кладисс как маг поможет ( закл. на ЛР ) . Ну а без смысла какая игра ?
подвал воров-полный бред!!! лв-12,лр-12,взлом-11. а на один сундук по 2 и более часа реального времени!!!!!! а смысл есть? какая за прохождение награда?
Вероятно ты пытаешся одними руками открывать. А это - пенальти - 10 к навыку. Награда для взломщика - очень хорошая - рукавички с +3 к ловкости рук. Квестовые - хуже!
FENIKS211
Мне игра не дала к кружке подобраться. Только через графин отравить удалось.
Кстати, кому интересно, если ГГ не умеет ходить скрытно, играть лучше за дом Найсбеков. Если вы играете вором или взломщиком, интереснее играть за дом Стерребрандтов.
Привет всем! Я у вас новенькая... принимаете? Игра увлекла и застопарилась. Висит куча квестов, а толку... застряла
1. За горсточку дукатов(1ое поручение у Найсбеков выполнила, начальнице доложила и все... приходите потом)
2. Каштан вагниц
3.Рецепт царского зелья
4.Танцующий медведь(2,3,4пункты понятно дальше по игре решаются)
5. Украсть молот у черноморов(поднялась по лестнице, разбила доски, этот вышел, но мимо него не пройти, где искать этот молот?)
6. Крысиная напасть(здесь меня убивают уже на 3м уровне, может герой еще слабоват-4уровень)
7. Найти части оракула для испытания дракона(этих амеб тоже не могу убить)
Короче куда не сунься тупик! ПОМОГИТЕ!
Smeja
1. За горсточку дукатов - долгий квест, опции которого становятся дотупными по мере роста лвл ГГ. Просто проявить терпение.
2. Каштана Вагница победить можно будет в Блютберге - 4 локация.
3. Царское зелье выполняется в Талоне - 6 локация.
4. танцующий мишка - раскачать в группе кому нибуть зоологию 12-15
5. Украсть молот - нужно не мимо него идти, а спуститься по другой лестнице - за прилавком. И иметь скрытность > 0
6. Крысу лучше бить на 8 -10 лвл. Я к ней после Блютберга прихожу.
7. Амеб нужно убивать по 1, концетрируя на них усилия всей группы. 2 части оракула - в самом храме, 3 - внизу в пещере.
у меня ВОИН .ГНОМ . кладис 5 лвл (шпага есть , 11 пунктов взлома) и гвандела ( шпага есть, тока взял ее ) 1. Кем Эльфийку сделать ???? лекарь нужен .взломщик замков на сундуках .
2. Кто еще появится на пути у меня ? из тех кто будет в пати у меня
КроулиДваПистолета я остановился на Гвендале и Гладис Вопрос- из гвендалы можно сделать мага и целителя ? а Гладис будет взламывать замки и шпагой махать . Как Вас ? Что за Ткач заклинаний ?
Можно играть и 4 воинами - ГГ, Форгрим, Тральгар и Анкорон - главное правильно умения между ними распределить - социум, взлом, крафтинг, снятие переломов.
Seed66666, я например проходил начало игры лишь танками, пока не получил эльфийку, у которой развил лук и вызываемого зверя, а также лечилки и громовые стрелы немного. Соответственно получилось 3 танка (ГГ + Рулана + Форгримм) и полумаг - полулучница (сейчас у неё медведь 19 ур-ня). Затем пробовал кучу вариантов. Остановился на ГГ - гноме с двуручным молотом, Форгримме - с одноручной секирой и щитом, Гвендалле - лук, немного лечение, медведь (крыса, кабан) и Йостом - посох, огненный луч, огненный шар, громовые стрелы и немного лечение. А насчёт необязательных навыков - ГГ развил кузнечное дело, взлом, изготовление луков, Йост - алхимик слабенький (для изготовления лечилок хватает), Гвендалла - отлично справляется с природными навыками ( до неё Рулана). Так что два лекаря - хитобоя и два танка. Пока не плохо получается.
МИЛЯГА
У Гвеналы еще 1 плюс есть - у нее со старта бонус к изготовлению луков.
Но раз тут такая петрушка вокруг команды друзей разгорелась, выскажу и я свое мнение.
1. Последний юнит, после которого еще можно балансировать команду - Гвенала. Йоста можно вклинить, если на группе уже распределены взлом, социум и ловушки. Все. Остальные знакомые присоединяются настолько позно, что команда уже сбалансирована и на них лично я смотрю просто как на декорации.
2. Лекарь в группе - как таковой НЕ НУЖЕН. Лечится в бою бинтами - это наивное дилетанство, которое проходит примерно к 8 лвл чара. Снимать отраву - тоже самое. Вывод - в пати нужно у кого-то 1 иметь с 15 медицины, чтобы после боя снять переломы или критические раны, если кого-то убьют и мага или полумага, который бы Кларум Пурумом снимал бы отравления. Все хиты в бою лечатся красными бутылками и вороним настоем. Поэтому один алхимик ранга 12 стоит десяти докторов с бинтами. Потому что бутылки нужно уметь делать, и уметь делать по возможности, в отрыве от баз.
3. Взлом - вешь нужная, но самый ценный сундук - в Грульдуре с рецептом алмазных точильных камней - легко открывается взломом 15 - у меня его однажды успешно открыл ГГ солдат. Так что на вора тоже не обязательно морочится.
4. Ловушки - неподъемные для не профессионала ловушки - за огнепадом и на горе дракенсанг. Если нет стартового бонуса, их не снимешь. Но - первые снимаются Форгримом, а вторые можно проигнорировать, расстреляв порталы Дракенсанга из луков. Так что тоже заморачиваться не нужно.
Итак, приходим к выводу, что костяк группы - все таки хитобои с 2-3 непрофессиональными умениями - взлом, кража, ботаника, алхимия, кузнечество. Кто это? Как правило Форгрим и Рулана - появляются рано, здоровые, выносливые... В зависимости от ГГ можно варьировать Форгрима - до двуручника, Руланку - до стрелка.
Отсается колдующий - Кладисса, Гвенала или Йост. Для чего? Огненный шар - достаточно скользкое заклинание, поэтому главные задачи - усиление группы суммоном, снятие проклятий, повышение атрибутов группы, дебафание противника, снятие отравлений.
Достоинства Кладиссы - у нее высокий социум и развитые функции вора. Поэтому в паре с ней Дренор выглядит очень бледно и может использоваться не дальше Авестрю. Недостаток - она полумаг, следовательно не суммонит и не может огненный шар использовать.
Йост - полный маг. Суммонит с 10 лвл и локации Талон. Недостатки - дохлый социум и нет навыков воровства и снятия ловушек. Замки снимать - можно научить.
Гвенала - суммонит сразу, но слабее, зато лучше стреляет. Огненый шар из за рассовых ограничений тоже не бросает. Социума и навыков взлома и снятия ловушек не имеет.
Вот, в принципе из этого и нужно, на мой взгляд, лепить пати во главе с ГГ.
Следующие наемники - Насреддин, Тральгар, Анкорон и Ауралия - доступны в районе 10 лвл, когда, откровенно говоря, самая тяжелая часть игры пройдена и герои и пати почти сформированы. Единственное, для чего их можно использовать, это для крафтинга каких то экслюзивов типа Арбалета Шумного леса в условиях особняка Ардо.
Все написаное - ИМХО - исключительно мое скромное мнение. Никого учить и навязывать своего стиля игры мыслей у меня и в помине нет. Поэтому читать и оценивать - критически.
OPP54
1. После смерти герой поднимается с критической раной - 4 ко всему. Если ее снять, параметры возвращаются в норму.
2. Набалдашник используется в рецепте драконей сабли.
3. Никак. Только находить, покупать или делать более совершенное. На 10 ударов можно увеличить урон, спользуя оружейную мазь и точильные камни. Постоянных улучшений нет.
opp54
Это корявый перевод (так же как "удары щитом")
Читай мануал: "Улучшение оружия.Этот показатель введен в качестве характеристики оружия. Он состоит из двух чисел (например, +1/–2), где первое выводится из уровня атаки персонажа, а второе – из уровня его защиты."
OPP54
Old_Nick исчерпывающе ответил. Так как магическое оружие в принципе, очень редкое, эти так называемые "улучшения" предназначены для того, чтобы сравнивать однотипные образцы вооружения.
OPP54
Не трерзайся напрасными сомнениями - лучший меч у Каштана Вагница.
С крабом элементарный квест, легко делается любым билдом. Значит, у тебя какие-то ошибки в раскачке.
господа иду бить дракона - ессественно прибиваю его на раз!!
но в квест буке появляется сообщение о проваленном квесте "девственница для дракона??" - его мне ни кто не давал!!! может пропустила чего???
описание этого квеста!!!
берется он у рабочего на мосту! но не у того что ходит а тот что на лесах внизу(он говорит о бедняжке)-бежим за церковь на холм - там целая делегация!! говорим с девушкой и с бургомистром
вот его и нужно убедить что вы сможете побить дракона, так как уже убили кучу нечести!! - квест завершен!!
В Темном лесу в первой локации нашел трупик под гнездами огненных ос. С трупика снял ключ и "Письмо к другу", где описано. от чего этот ключ. Там надо двигаться от озера к подножию "Лысой горы" по направлению к водопаду. Так вот, сам ящик/чемодан или что там есть, найти не могу. Может, кто подскажет более точно место. и что там скрыто?
GLONASS, сундук с сокровищем находится рядом же у горы за кустами метрах в пяти - десяти от трупа. Кстати, письмо мне больше не пригодилось. Можно, наверное его продать.
Devil Archer, там по моему медведя можно ещё вылечить или что-то в этом роде.
Кто подскажет как разговорить Алину в таверне "Ловкий Хорек" говорит что занята и работать надо, это по квесту про убийства!!!
И еще как пользоваться слесарным ножом, шпильками и отмычками. В руку они не берутся количество при взломе не изменяется. Они вообще что-то дают? И нужно носить нож и шпильки когда взял отмычки или нет, непонятно????
Ostap10174, Алину вроде разговоришь только найдя артефакт её парня и показав его начальнице стражи.
Отмычки и другое нужно поместить на горячую панель. Причём отмычку надо выбирать и указывать на замок, затем они исчезают после использования, а инструменты работают всегда и не исчезают. Шпильки дешевле и легче найти, поэтому сначала пользуйся ими, а уж если не получается взломать замок с трёх раз - используй отмычки.
МИЛЯГА
Чем лечить?
ps
У меня ещё вопрос: есть ли вапще способ завалить Некроманта( По поиску мага, квест)? Нежити дофига, он её воскрешает да ещё и делает, мне всех героев убивает.
Ostap10174
Пропробуй выйти из трактира, она сама подбегает до того, как ты выйдешь...
Devil Archer, не помню, но у меня там 2 варианта было, вроде травой. А некроманта я замочил с первого раза. Надо просто плюнуть на зомбей и мочить только его.
Помогите!!! Застрял за огнепадом между камнем циклопа и красной дверью.
Как ее открыть - мащина пищет что механизм где то рядом, но где?
Кстати - не рановато ли сунулся туда на 14 уровне:
команда ГГ- маг-элементалист, Рулана и Форгрим - танки, Кладисс - стррелок-полумаг-взлом
Господа, пара вопросов:
В Талоне, в шахте, где добывали ключ от башни и искали останки жрицы, снял со скелета ключ. От чего он?
В Фердоке, торговец курями, при попытке купить 5-ю курицу, требует справку, что у меня хватает места, для содержания "вымирающего вида". Это наводка на квестик, или так, "бла-бла"? Вроде всех "облеченных властью" обежал, насчет "справки" никто не заикается
Зяблик009, что за камень циклопа и красная дверь? Поточнее задание не напишешь? Там вроде нужно колонну уронить и тогда дверь откроется. Ты про это? И по-моему от тебя уже не зависит, рано или нет туда ты сунулся. Если ты уже выполняешь данный квест, то назад вернуться не сможешь. Да и игру я лично закончил с 15-16 уровнями у бойцов.
Old_Nick, это вроде просто небольшие пасхалки. Я вообще только камнегоблина купил и одну курицу.
Devil Arche надо, либо, "зоологию" от 11 и выше, либо, заклинание (какое не помню, есть у эльфийки, которую спасаешь на болотах). Про траву ничего не знаю, не курил ;)
Помогите!!! Застрял за огнепадом между камнем циклопа и красной дверью.
В зале колонна - с надписью "выглядит нейстойчивой". Нижняя секция колоны доступна для активации. Это открывает дверь к мосту.
Old_Nick
Ключ найденный в скелете, за несколько прохождений игры я так и не применил никуда.
Возможно, это итем для планирующегося аддона. С крами - скоре всего в доме ардо оганиченное количество мест для цветов, животных - камнегоблин и кошка - вероятно 5 курица не вписывалась в это ограничение. :)
Ура! Я нашёл чё не магу пройти: В какую пиваварню идти надо? ( в пивоварню в порте зайти нельзя!!!)
И ищё : Где найти... мастера по зельям( в квесте, с алхимичкой, неизвестный ингридиент)
Devil Archer, если вы про задания с торговыми компаниями, то надо подойти к пивоварне в порту со стороны пристани, там будет чел ждать.
А рецепт зелья подскажет леприкон в Талоне.
P.S. Про зелье уже спрашивали кучу раз.
слушайте Господа! в пещере с драконом на верху(скелет и карбункул)мой ГНОМ обнаружил потайную область (под лестницей!! ЯЩИК) но его не открыть!просто пишут "обычный ящик" а как туда попасть???
(локация за огнепадом) скрин прилагается , заранее извиняйте есле BB CODE вставила не правильно...ибо не знаю как тут это работает
Devil Archer, тогда желательно, чтобы вы описали что в задании от вас требуется (так гадать сложно что за задание), возможно вы еще не взяли травы для пивоварни, тогда вам надо прийти на пристань около площади, поговорить с рабочими и один из них положит на тележку рядом мешочек, его надо взять и нести к пивовару.
Это смотря за кого проходить. Если за Найсбеков, то на пивоварню и не надо "травку" нести (может быть поэтому никого и нету ;) ). Надо "добыть" накладную, поговорить с работягами, забрать мешочек с телеги и отдать челу, который давал задание
Народ помогите хоть чем нибудь...щас я в локацыи гора Дракензанг...добрался до вершини и одтудова валят ящерицы...неуспеваю валить как бегут все новая толпа и новая...что делать???
может гдето какойто портал нужно зафигарит...хотя по квесту разбил все...короче такой сакс...!!!
Cvionix
Слева и справа 2 портала. Можно разбить 2-3 выстрелами из лука. Ящеры валить перестают. Кстати, это квестовое задание. Devil Archer
Я не совсем понимаю, зачем в 11 раз спрашивать то, на что уже 10 раз ответили в этом топе?
Народ, возник такой вопрос:У меня в группе Воин, Кладдис, Форгримм и Рулана, для Кладдис я проучил такой спел как "Атрибуто конституция". При налаживании спела я обратил внимание что у всех эфект +1 кроме Воина, ему достаётся +2 к конституции. Я как бы попытался посмотреть от чего зависит это заклинание, пробовал сравнивать характеристики персонажей, но так не к чему и не пришол. Может кто знает в чём тут соль? (:
1) нож скорняка (+2 к Зоологии) - нашел в сундуке в одной из скрытых комнат в канализации Фердока
2) кузнечный молот (+3 к Кузнице) - украл (еле-еле) у графа Фердока после выхода из канализации и спасения архивариуса
3) кольцо "Клинок-с-пальчик" (+2 к карманной краже) - купил у торговца в гавани недалеко от продавца кораблей
Может, кто дополнит список? Особенно меня интересует, где взять слесарный нож, которым можно замки вскрывать. А то заколки расходуются быстро, а покупать - денег жалко. :0))
Еще вопрос - кто-нибудь покупал (и распознавал) у торговки рыбой неидентифицированный амулет, выловленный ее мужем в реке? Что там получается при идентификации?
Хм, забавная вещь получается...Взял в группу ельфийку, кидаю спел "Атрибуто Интуиция" и наблюдаю такой эффект: Воину даёт +2, гному +2, Кладдис +1, а самой эльфийке +3...Сдаётся мне тут зависимость от класса персонажа...
GLONASS
Только что купил, там +1 к конституции (:
Cvionix
Порталов больше нет. Впереди - 4 гвардейца-ящера (квест) и финальная битва. GLONASS
Я, пожалуй, смогу.
4) серп для сбора трав (дает Сафира, продается у жрицы Борона в Морбрюке) + 2 к сбору трав
5) нож лучника - продается у егеря в Талоне (локация с Лепреконом) - это оружие (кинжал) - + 2 к изготовлению луков.
Слесарный ножик находится рандомно в ящиках - бочках - сундуках при достижении 8 лвл.
Этот вопрос уже не раз задавали. Если мне не изменяет память, то нужно подсыпать яд в кувшин рядом с трактирщиком. А чтобы трактирщик свалил на некоторое время, разбей бочку подальше от него, трактирщик побежит посмотреть что случилось -- вот и пользуйся моментом.
Склеп Талона, девицу спасла, некроманта убила, девица пропала парень Ульрик лежит и не шевелится все. Что делать, может кто то решил эту проблему, из склепа выходила входила с другой сохранки пробывала загружаться все напрасно :(
silven
Если не помогает переиграть после последнего сохранения, то можно попытаться сделать так:
1. Переустановить игру и еще раз переиграть с последнего сохранения.
2. Попробовать переустановить угру с другого дистрибутива.
Сейчас прохожу квест за ведьм, за одно взял квест на разбойников, но когда подбегаю к их лагерю, меня выбрасывает из игры. :( Кто то с таким сталкивался? Мб кто то знает что делать?
FromShadow, вы наверное играете в версию от НД (по крайней мере когда еще небыло версии от НД и все играли в англ версию глюков было в разы меньше), могу посоветовать проверить свободное место на диске "С" и на диске с инсталированной игрой, возможно не хватает места (но вряд ли). Могу разве что посоветовать дать мне сейв перед вылетом и я попробую в англ версии игры пройти это место.
Извините за очередной глупый вопрос: не могу понять где найти Муролош( закрытый подземный город гномов) дракона победил, и доверие гнома завоевал, а куда идти незнаю. Помогите пожалуйста.
Заранее спасибо.Извините если этot вопрос задвали.
Devil Archer
Ну, раз дракона осилил, пообщайся с принцем. В диалоге 2 опции: сразу попасть в Муролош или заскочить сначала в Талон. Если выбрать второй ответ, тогда карту графства Кош прокрутить к низу - Муролош внизу и правее
Сейчас нахожусь в крепости Клык, прошел ворота над которыми 3 герба, поднялся на верх,свернул направо, а там 2 решетки, по идее должны открыватся рычагами, но я их негде не наблюдаю...Дверь прямо, так же закрыта. Подскажите, де я затупил ?
Доброго времени суток. Извиняюсь если уже спрашивали - не смог осилить всю тему.
В городе гномов, в пещерах возле завала нашел каску гнома, который этот завал и устроил. Появился квест - найти его семью и отдать каску.
Вопрос - где ее искать?) вроде всех обегал, даже до короля ихнего добрался, нет нигде такого диалога :(
еще такой момент: в Талоне, когда дракона завалил - появился проваленный квест "дракон слетал и сожрал девственницу"
где его надо было брать то?) ни одна собака про девственниц не говорила)
nitro1, спасибо)действительно казначей, после нарады я про него и думать забыл :)
ArchmageFil, сам этот квест не здал, но мне говорили, что каску надо отдать казначею (тот который выдавал награду вещами).
На счет девственницы - этот квест надо взять прямо перед входом в башню гномов, берется он за церковью на краю холма.
Всем привет. Намертво застряла на горе Дракензанг. Разбила первый портал, иду дальше, а там 5 каменных гигантов, куча ящеров и драконопоклонников. Не могу и одного завалить, никакие лечилки не спасают. Перечитала весь форум- ни слова о них, только про ящеров говорится(их то я с нескольких ударов делаю), Но этих 5ых монстров- НЕРЕАЛЬНО!!!! Помогите, не много до конца осталось-обидно!
Smeja, ну там всех реально прибить если не долго задерживаться, просто если не получается биться, то надо бежать и разбивать остальные порталы и не ввязываться в бой.
Smeja
Не ввязываться в бой на практике не получится - после разбивания порталов будет засада у подьема на вешину. Но вот прталы можно легко разбить из луков до того, как они "телепортировали" очередной отряд. После разбиения порталов толпы регенрируются только у входа на вершину, но за воротами они уже не атакуют.
Гигантов лучше смазанным оружием разбивать и алмазные точильные камни использовать. Если в группе есть маг, пожно на одного паралич бросить.
Smeja, у каменюк хорошая броня. На них надо бить магией+удары игнорящие броню. Мастер выстрел у лучника (в идеале огненные стрелы) и смертельный удар. Ну и конечно часть обязательно в камень(парализис) , толпой они задавят по любому. Можешь еще попробовать отступить к укреплениям, но помощи там особой не дождешься- арбалетчики по камням 0-2 били. Да и завалить камней надо немного их штук 8-10 всего, потом перестают респится.
КроулиДваПистолета горят как миленькие :)
скрин:
тут даже огненные элементалы горят! :)))
а насчет ран, я и не говорил что они их получают! их надо бить ударами игнорящими броню а мастер-выстрел как раз броню обнуляет, так же как и смертельный удар, то есть они выдают полное повреждение. а вот удар молота, например, хотя и дает некислый дамаг (гном у меня драконоборцу одному 108 вкатил) но броня его режет. потому не особо эффективен против подобных танков + его можно заблокировать.
Зы. скрин загрузил оригинальный в png, так что размер нехилый 2.15 Мб, если что могу перезалить в jpg.
подскажите как пройти квест Preparation for Dragon Quest > Look for the Oracle Stones
надо найти 3 итема в данже под церковью Hesinde. Я нашол только 2(правое и левое крыло статуи дракона Umbracor), где третий?
Город Ferdok
был ответ ранее - идти дальше - должны быть пауки - излазил вроде всё, нашел книгу, но ни пауков, ни третьего квестового предмета так и не нашел
версия английская с крэком
просьба ответить поточнее - где находится третий предмет?
подземелья состоят из 3х уовней
1)помещения жрецов
2)склеп
3)пещера
Тело как раз в пещере, спуск в нее в центре склепа. (там всего 3 выхода, в наверх к помещениям, 1 вниз в пещеру)
спасибо, вчера нашел спуск на более низкий уровень, перебил пауков, нашел тело, проверил
по моему, сообщения об обновлении журнала не было.
Что именно должно быть на теле?
Всем шалом:) собственно перечитал всё, но не нашёл ответ на свой вопрос(мож у мя глаза на том же месте на котором сижу:)): где найти каменного гоблина, написано что живёт на болоте, мож я не там ищу? всё болото излазил нету его нифига, помогите плс
Подскажите пожалуйста закого лучше проходить за Найсбеков или Стербр...
если у ГГ нету скрытности - за Найсбеков.
Шарлатанам, взломщикам и ворам - конечно, интереснее будет за Стерребрантдтов пройти
Ostap10174
Найсбеки будут 50-100 дукатов предлагать, нужно будет отказаться. Тогда именно воровская часть квеста за Стерребрандтов откроется. Ну, а как справедливо Нитро1 написал - найсбеки - редиски :)
А кто-нибудь разбирался досконально с "Помехами", вносимыми одеваемыми доспехами? Понятно, что они влияют на атаку и блок. Но стоит ли так уж заморачиваться суммарной "помехой" при выборе шмота или нет?
GLONASS
Вроде бы помехи вляют практически на все - на скрытность, на взлом, на воровство, на сбор трав, но кажется, не влияют на медицину и лечение отравлений. Не помню, читал гдето на аг.ру
зловред
Если смотреть на карту, которая открыается кнопкой М, то два склепа в верхнем левом углу.
GLONASS помеха штука тонкая) по навыкам посмотреть легко - щелкни по ним правой мышкой (или левой, если левша) в описании будет надпись "эффективная помеха столько-то" так просто определить для чего она важна. Как я замет ил влияет реально по навыкам только на: остроту чувств(стандарт), подкрадывание(стандарт) и кражу(вдвойне от базовой).
на остальное вроде не действует, НО установка и обезвреживание ловушек у моих персов отсутствуют как класс (не вижу в них никакого смысла) так что возможно что и на них как то влияет.
По боевке. то что написано по ссылке писалось человеком 10 лет игравшем в PnP версию ( то есть бумажную настолку) в комп есть куча упрощений, так что хз работает ли описанное)
в теории так: каждый уровень помехи снимает по 1 от увертливости и по 0.5 от атаки и блока.
НО каждое оружие имеет нигде не написанный параметр, котоый можно назвать "игнор помехи" то есть скажем в окне инвентаря написано помеха 4, если ты имеешь равный навык кижала и топора (и распределение ат/защ у них) то реальная атака и блок с кинжалом и топором (при одинаковам улучшении у них) будет РАЗНАЯ потому, что кинжал имеет игнор помехи=1, а топор =3.
То есть скажем голышом у тебя уворот 6, атака и блок с топором и кинжалом по 10. теперь ты одел доспехи набрав 4 помехи. стало уворот 2, атака и блок с кинжалом 7, а с топором 9.
From Shadow Хм, забавная вещь получается...Взял в группу ельфийку, кидаю спел "Атрибуто Интуиция" и наблюдаю такой эффект: Воину даёт +2, гному +2, Кладдис +1, а самой эльфийке +3...Сдаётся мне тут зависимость от класса персонажа...
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Нет тут никакой зависимости от класса персонажа. Все зависит от "бросков кубиков", которые делает игра. Проще посмотреть на примере:
Кладдис кастует на Форгримма "Атрибуто Сила". За этот спелл отвечают УМ/ХР/СИ. Допустим, они у Кладдис = 18/16/12. Пусть, в "Атрибуто сила" вложено 17 очков.
При касте спелла игра "бросает" 3 двадцатигранных кости. Допустим, выпало 10/15/9. Поскольку все 3 значения ниже соответствующих параметров Кладдис (10<18/15<16/9<12), то и штрафа не будет, то есть ПсЗ* будет равен уровню спелла. Дальше считаем по формуле из игры: прирост СИ = ПсЗ*/3 + 1 = 17/3 + 1 = 5,66 + 1 = 7 (после округления дроби). Форгримм получает +7 СИ!!!
То есть, уровень спелла - критически важен. Я сам сначала оставил его "по умолчанию" на 0, пока не нашел описание. И все удивлялся, почему прибавка СИ всегда равна 1 и не больше? Где же рендом? Потом поднял уровень спелла до 10 и теперь прибавка СИ довольно существенна.
В классических правилах спелл может и не пройти, если суммарный штраф превысит уровень спелла. Но в игре разработчики сделали подарок - при любом раскладе прирост будет не менее 1.
Как использовать это знание на практике?
1) вложить максимум очков в нужное заклинание.
2) перед особо важным боем потратить некоторое время на повторный каст спелла "Атрибуто сила" на каждого "танка" в пати. Для этого открыть консоль (большой знак "?" в левом нижнем углу) и следить за уровнем ПсЗ* при касте. Там будет написано: Кладдис Атрибуто сила попадает Рулана (ПсЗ*: х).
Если "х" равен уровню вашего спелла или чуть ниже его, то можно переходить к следующему "танку". У этого уже большего не добьетесь.
3) Можно заранее рассчитать, какое значение ПсЗ* приведет к максимальному приросту СИ, чтобы потом время зря не терять. Например, если спелл 10-го уровня, то любой ПсЗ* больше 7 приведет к приросту СИ в 4 балла (ПсЗ*/3 + 1 = 8/3 + 1 = 2,66+1 = 4). Это максимум для данного уровня спелла.
Боевые спеллы рассчитываются немного иначе, но принцип тот же.
Если кому-то интересно, могу попереводить куски из описания механики игры, расположенного по указанной мной в прошлом посте ссылке.
Народ, помогите пожалуйста.. Застряла на третьем задании оракула (который в крепости "яростный клык" на которую орки напали).. я не могу разобраться куда идти... стою перед залом статуй (там где факелы-рычаги). В самом зале уже была.. ничего там не нашла, вышла оттуда и закрыла проход.. а теперь не могу вспомнить как я его открывала (там идет сначала окованная дверь, а потом 3 решетчатых... ) я 2 решетчатых открываю а третью не могу вспомнить как.. и еще такой вопрос: А НАДО ЛИ МНЕ ВООБЩЕ ТУДА (я так подозреваю,что нужно в какое-то особое положение статуи повернуть чтоб глаз дракона найти... но я ж могу сильно ошибаться) ??? я уже запуталась, брожу по всем уровням и ниче не могу понять.. пыталась выйти обратно в катакомбы (в самый низ, там где еще паучки бегали (у кого бегали, а у кого уже мертвыми валялись) так там обвал случился и я не могу пройти ... и что делать- непонятно((((
да и еще вопрос.. сам замок защищант рыцарь "не помню как зовут" мне их искать надо??
1) Народ, помогите пожалуйста..
Застряла на третьем задании оракула (который в крепости "яростный клык" на которую орки напали).. я не могу разобраться куда идти... стою перед залом статуй (там где факелы-рычаги). В самом зале уже была.. статуи повертела и ничего там не нашла, вышла оттуда и закрыла проход.. а теперь не могу вспомнить как я его открывала (там идет сначала окованная дверь, а потом 3 решетчатых... ) я 2 решетчатых открываю а третью не могу вспомнить как..
нашла про факелы..попробую завтра их поставить как тут говорили...
2)я так подозреваю,что нужно в какое-то особое положение статуи повернуть чтоб глаз дракона найти... но я ж могу сильно ошибаться ?!?! я уже запуталась, брожу по всем уровням и ниче не могу понять.. пыталась выйти обратно в катакомбы (в самый низ, там где еще паучки бегали (у кого бегали, а у кого уже мертвыми валялись) так там обвал случился и я не могу пройти ... и что делать- непонятно((((
подскажите пожалуйста... я когда в зале статуй была, вертела их как хош, но так ничего и не вышло... че ж там с ними делать то????
3) да и еще вопрос.. сам замок защищант рыцарь "не помню как зовут" мне их искать надо??
confession
Статуи нужно вращать так, чтобы луч света от всех упал на алтарь. Как только возьмешь глаза Дракона, откроется доспу к площадке с рыцарем "не помню как зовуть" - Тральдаром.
confession
3 решетки открываются следующим образом.
Встань к ним лицом -- по углам коридора будут 2 факела и 2 факела у тебя за спиной. Теперь "пронумеруй" факелы в такой последовательности: слева перед тобой - 1; справа перед тобой - 2; справа сзади - 3; слева сзади - 4. Дергай факелы в следующей последовательности: 1, 2, 4, 1, 3.
В зале со статуями все статуи нужно повернуть так, чтобы они лицами были обращены на постамент. Загадка легкая, т.к. одна статуя просто вращается, одна статуя поворачивает смежную статую, а одна статуя поворачивает еще две статуи.
Как уже было сказано, загадка со статуями решается очень быстро. Эту загадку нужно пройти обязательно, т.к. она квестовая! После ее решения на постаменте появится кристалл и откроется дверь рядом с факелами-рычагами.
А в гильдии воров всего два квеста чтоли? Ещё вопроски: оружие зачаровывать можно? а то лук неплохой закрафтил, его бы ещё на криты заточить было бы неплохо:) вот тока как? Ещё вот что интересует: можно ли какими-нибудь багами щит который по третьему квесту оракула дают не основному чару одевать? а то у мя основа лучнеГ-маг, ему этот щит никуда не запихаешь:)
зловред, в гильдии только два квеста, зачаровывать оружие нечем (по крайней мере на все время), можно пользоваться всякими мазями, точилами (на лук вродь ничего нету), щит нельзя передавать никому кроме главного героя (передавать другим можно только в модах).
После того, как добыл Шлем Огня и "угомонил" короля гномов, в книге заданий остались записи "Спросить короля о Fire Falls" и что-то вроде "Пройти в Fire Falls через портал в комнате Aldessia". Но, король, кроме "Все готово, чтобы пройти через Fire Falls" не говорит, при этом я могу ему ответить только, что "Немедленно выдвигаюсь" (вольный перевод с английского).
Портал в комнате Aldessia не активизируется, никто ничего больше не знает и не советует, бегаю бесцельно по Муролошу, история не продолжается. Подскажите, что делать дальше.
Прохожу по второму разу, по поводу дома Найсбеков : Задание отравить Капитана Стражников, подсунул яду ему в кружку, он тупит, не пьёт - и не дохнет , чё делать?
Kartman_kill, точно уже не помню, но по-моему надо пообщаться с находящимися в тронном зале в том числе сыном короля и магом. Devil Archer, теоретически должно решаться так: "Из разговора бармена с официанткой можно понять, как это сделать. Надо разбить бочку, которую бармен просит служанку в подвал отнести. Тогда бармен уйдет из-за стойки и появится возможность отравить кувшин, стоящий там. После возвращения бармена на место, у него в диалоге появится опция на угощение старшины стражи пивом. После этого остается только оплатить выпивку стражника и подождать несколько минут, пока тот выпьет"
Devil Archer
Практически так - разбиваешь бочку - активируется кувшин. Кидаешь отраву в кувшин - появляется реплика "Угощаю"... Дальше Алина относит гадость старшине Ташману, тот ее пьет и идет на пристань. Квест - проследить. Дальше сам увидишь, что будет, но рекомендую запастись мазью от ожогов.
ребят.. я щас собираюсь идти в талон и потом муролош.. кого мне лучше взять : Форгримм (гном) или Тральдар?? параметры примерно одинаковые, разве что у форгримма нос гнома прокачан.. но у тральдара больше всяких фокусов (мощный удар, буря клинков и т.д.) и атака и блок прокачан...
блин.. я пока все написала пришла к выводу что тральдар лучше по боевым.. но я ж к гномам чешу.. мож мне форгримм там понадобиться или нос гнома.. блиииин ... подскажите плиз
confession, бери того, кто больше нравится. Нос гнома редко обнаруживает чтото полезное (если вообще обнаруживает полезное, обычно в нычках ничего особенного). Кроме того перед входом в Муронлош можно будет зайти в Фердок и выбрать гнома, если захочешь. А кто лучше определять уже тебе по той прокачке которая у этих персов есть. Да и игра не особо сложная, так что практически все равно кто в команде.
Я лично взял рыцаря, он прокачанее и меч у него афуенный, я подземелье где матку крыс над убить с ним оч легко прошёл, а с гномом раз пять пробовал - никак, и всякую фигню кастовал на персов, а с рыцарем прям с первого разу.
Я лично взял рыцаря, он прокачанее и меч у него афуенный, я подземелье где матку крыс над убить с ним оч легко прошёл, а с гномом раз пять пробовал - никак, и всякую фигню кастовал на персов, а с рыцарем прям с первого разу.
Вопрос не в том, что плох Форгрим или хорош Тральдар, а в уровне, на которм доступен Тральдар. А это 10 лвл. С 10 лвл крысоматка - не боец.
Devil Archer
попробуй переиграть с последнего сохранения.
Кроули, я немного не про то, гном был тоже 10лвл уже к тому времени, Тральдар выигрывает во многом за счёт меча ( +50% к шансу критануть весьма ощутимы:) ) и прокачаных скилов (ещё один плюс, ненадо набивать ПП и тратить дукатинские).
Кста, кто-нибудь пробовал турбострелы крафтить?эскиз которых даётся по квесту карты сокровищ в болотах?я вот перья гарпий неписю сдал, щас мучаюсь, вроде клёвые стрелы должны быть:)
зловред, турбострелы дают +20 халявного урона (он не режется броней) очень полезно с толстыми мобами/боссами.
Добыть можно в 3х местах: на болоте, в талоне (сначала по заданию собрать мандрагору у башни (не респятся), и еще около пещеры некроманта (респятся, но до прохождения пещеры, после этого уже не появлялись) и последний шанс на горе Дракона, но там тоже кажись единственный респ и всего 3.
по крысоматке кроули тебе уже ответил - если ты ее не забил аж до появления рыцаря, то на таком уровне ее уже с закрытыми глазами проходить монжо. вот я ее до похода на болота бил - это была реально жесть :-0 однако форгримм выдержал... на 6 или 7 раз....
confession Выбирай того кто тебе больше нравится. если с точки зрения манча, то учитывай такие факторы:
-раскачка в Талоне можно выучить все что есть у рыцаря, так что на уже имеющиеся скиллы обращать внимания не стоит, важнее потенциал.
-чутье гнома, в Муролоше (после расследования) с чутьем можно добыть мегатопор, который если у тебя Форгримм так и остался топорщиком выдает на силе 21 немерянный дамаг, до которого двуручнику ни одному не дотянуться.
-двуруч рыцаря, у него (если мне не изменяет мой маразм) дает шанс на раны а не на крит (крит вроде вообще только кубиком 1 сделать можно) а начиная с подземелий Муролоша ранить почти никого нельзя - сплошная нежить и элементалы. так что он начинает жестко проигрывать даже другим двуручникам. Да и вообще его польза спорна - любого нормального моба можно срубить с пары последних приемов, а остальные раны игнорят (разве что амеб неплохо ранить)
-у двуручника устойчивость к нагрузке на 1 меньше чем у топоров (двуручных и одноручных) 2р-мечи -2, топоры все -3, то есть с мечем на 1 меньше атака или блок в тяжелой броне. хотя согласно правилам 3d20 вообще после 19 атаки и 19 блока на атаку и блок пофиг разницы нет что 19, что 25, что хоть 125.
Я пол Талона побегал с рыцарем, как раз до нахождения учителя, и сменил обратно на Форгримма, о чем ни разу не пожалел :)
Всё читать влом поэтому мой вопрос может повториться ещё несколько раз)))
Как оружие усовершенствовать? Чтобы оно мощнее было. Заточки там какие-нибудь есть? только на постоянный эффект. точильные камни и мазь для оружия не считать!
ArchmageFil
Квалифицированно написал, только уточнения небольшие.
1. По ранам - ранить можно грольмов - на них ранения цепляются :). Ну а вообще мое мнение такое - раны вешать лучше легким юнитом, который не дамажит (варианты - Кладисс со шпагой Фанфары, Гвенала, развитая под лук или Рулана с луком). Тяжелый юнит с двуручем дожен сразу убивать - удар молота + банку на выносливость глотнуть :). Отсюда у меня сомнения по поводу Тральдара и его магического меча в Муролоше и дальше.
2. Пожалуста, подробнее про мега топор в Муролоше - хотя бы название в студию.
3. А вообще мы с товарищем просчитали в экселе - получилось самое мощное оружие в игре - молот драконоборца и квестовый двуручный молот. За каждую 1 ед силы после 14 идет + 1 к дмг. Разницв между квестовым и драконоборским только в величине верхних и нижних границ урона.
зловред
Критический урон и рана, в самом деле, два совершенно разных свойтсва. Критический удар - возможность в ударе нанести больший урон. Рана - возможность снизить характеристики противника на 4. 5 ран - аут даже с полным бачком ХП. Меч Тральдара никакого отношения к криту не имеет. У крысы бонус к выносливости, поэтому нанести ей рану достаточно нужно постараться. У меня она взорвала 3 медвежьи ловушки и 2 раза успешно сохранилась - была только с 1 раной.
4OPovec
1в+7 значит, что случайное число от 1 до 6 и к нему прибавится 7. Т.е диапазон урона 8-13. 1к + 5 значит, что за каждые 5 силы, начиная с 15, будет еще 1 добавлятся. т.е при силе 20 будет 1в +8, при силе 25 - 1в + 9 и т.д.
КроулиДваПистолета
спасибо, теперь вроде понял=))
кстати, аддона то уже не будет, должна ж быть уже полноценная вторая часть, даже тут где-то в новостях есть=))
подскажите кто-нить как поговорить с лепреконом около Таллона? я к нему подбегаю а он убегает от меня, квест на царское зелье взят. прочитал выше, что нужно вроде как выполнить какой-то квест консулов для этого, где го тогда брать?
4OPovec, пока просто выполняйте данные вам квесты, чуть позже вам дадут задачу уничтожить лагерь орков, из этого выйдет задача взять стражей, а уже из этой уговорить нескольких вельмож отпустить стражу, вот там с леприконом будет квест после выполнения которого у леприкона можно будет спросить про рецепт.
помогите не могу найти 3ю часть статуэтки под храмом хесинды на двух светящихся постоментах есть, ана третьем что напротив гроба нету облазил все подземелье не могу найти. секретный код ввел что у меня в игре
rastagun, прочтите посты "nitro1 от 17.04.09 21:15", "nitro1 от 25.04.09 12:02", "nitro1 17.06.09 22:15", а вообще эта часть внизу после боя с большим пауком, рядом с трупами нескольких маленьких пауков и культиста.
скажите пожалуста застрял в квесте дома найсбеков, квест выполнил, подошел к тюремщице, а дальше все эта гнида квеста не дает, говорит позже прийди, я уже все квесты выполнил, че делать подскажите плиз
Viperonator
Если даже поверхностно прочитать форум, то там написано, что квест с торговыми домами - длительный и его опции открываются с ростом лвл героя.
тамплиер 01
Нужно включить режим КРАСТЬСЯ и иметь скрытность хотя бы 0 с учетом помехи от доспехов.
Кто-нибудь мочил монстра Татцельвурм (Tatzelwurm) в пещере возле Талона? Подскажите что с ним делать, существует ли какой-либо иммунитет от его зловонного дыхания? Испробовал уже множество тактик, ничего не помогает, зелёный газ выносит всю партию за 3-4- выдоха
I_Am_Hell
татцельвурма победить можно достаточно легко, если 2 бойцов поставить справа и слева от морды. В центр - танка с большим количеством хп. тогда конус работает только по однуму из юнитов. перед татцельвурмом с амеб падают красные бутылки - их можно принимать когда кому то станет плохо.
Viperonator
Сбивать драконов с ног - это ЛоЛ во всех играх, начиная с первой НвН. Что качается дракенсанга, то в данном случае и татцельвурм и дракон - неподвижны, а следовательно, имунны к сбиванию с ног.
По торговым домам - последние задания доступны когда персонаж, примерно, достигает Талона.
Ostap10174
просто итем. Я применения не нашел и несколько человек на форуме, которые этим интересовались, тоже не нашли. Возможно, им открывается один из сундучков внизу, просто в программе забыли написать сообщение и убрать ключ из инвентаря.
Viperonator
Ты меня не понял. Я не пытаюсь умничать. :) Просто не стоит советовать другим то, чего ты сам не знаешь :)
На вражеском форуме прочел, что если не убивать обе банды (как сделал я), а выступить против Ронквера на стороне его оппонентов, то их вожак в своей пещере даст ключ от сокровищ, которые хранятся в руинах и находятся при освобождении мага там. Кто-нибудь знает, если все-таки перебить обе банды и "грохнуть" этого вожака в его пещере, то ключ с него снимем или нет?
GLONASS, не знаю, я ключ получил, но по-моему тот сундук от которого дается ключ можно взломать обычными методами (не могу гарантировать, но вроде бы так).
Случилось мега-западло: в Тёмном Лесу инквизиторша меня не пускает в лагерь. Спас монаха от духов природы, ведьму убивать не хочу. Народ! ПОМОГИТЕ! У меня крыша скоро рухнет! Облазил ВСЁ. Тайком пролезть в лагерь не получается - инквизторша, змея подколодная, палит. Смутно подозреваю, что баг, но надежда, что как последний дурак что-то пропустил еще есть! Кто знает, в чем дело отзовитесь! А то всю тему с прохожденим перерыл и ничего не нашел.
codename D.E.D.U.S.H.K.A.
слушай, че ты все усложняешь? согласись на ее предложение убить ведьму, зойдешь сделай свое черное дело и и все. это тебе не готика один квест не пртиворечит другому
I_Am_Hell он не очен сильно бьет выставь 2х ближних и 2х дальних пей бутылочки хп ближними и все. бутылочки почти у всех орков были надо было бодбирать на халяву)
Ostap10174, в погребе будет стоять торцевой стелаж с бочками (по-моему как раз напротив входа), его надо обойти слева и на нижнем ярусе между досок и бочек должны быть волосы.
народ я не могу найти как пройти миссию "пещера карбункула" там надо пройти, в самом начале миссии, в дверь циклопов а я не могу найти механизм для того чтоб её открыть
ALLADYWEK, если вы про дверь - огненный водопад, то в соседней пещере (там где скелет цыклопа) одну из колон можно обрушить нажав на нее (по-моему первая справа при входе в пещеру) и тогда дверь откроется.
КроулиДваПистолета 1. По ранам - ранить можно грольмов - на них ранения цепляются :)
Точно :) черд забываю, что тут здравый смысл не пашет гг, големы горят, нежить получает раны...
2. Пожалуста, подробнее про мега топор в Муролоше - хотя бы название в студию.
Топор называется "Гномья скрайя Талошрома" ха-ки 1К+9 11/3 0/0. бонус атаки/блока на таких уровнях пофиг - по любому больше 19. а дамаг на силе 21 получается 1К+12. тягаться с ним может более-менее Драконобой 1К+5 11/2 1/0. как видно шаг у него 2 против 3 у скрайи. но тут нужно силу выше.
В бою я добивал силу до 31 (кольцо невероятной силы+каст силы на 19) получалось 1к+15. то есть дамаг средний 18.5.
За каждую 1 ед силы после 14 идет + 1 к дм а вот это очень интересно, я такого не находил ничего. что за молоток? если у него еще и бонус неплохой то он действительно самое дамагающее оружие.
4OPovec может кто-нибудь понятно объяснить как рассчитывается урон от оружия? например 1w+7 (1K+5 с сила 15). выше читал - не понял(((
КроулиДваПистолета 1в+7 значит, что случайное число от 1 до 6 и к нему прибавится 7. Т.е диапазон урона 8-13. 1к + 5 значит, что за каждые 5 силы, начиная с 15, будет еще 1 добавлятся. т.е при силе 20 будет 1в +8, при силе 25 - 1в + 9 и т.д.
не так!
давайте разберемся то что в скобках это текущее повреждение при данной силе персонажа
а щаг пишется ниже. пример:
персонаж имеет 16 силы. смотрит на мечик видит: 1w+2 (1K+3 с сила 16)
12/3 1w+2 базовое повреждение (правильно 1к+2 w-недосмотр баранов переводчиков, не единственный кстати) 1К значит 1 игральная кость на 6 граней то есть 1-6 "+2" это бонус который прибавится 12/3 это как раз описываемый Кроули шаг силы то есть при силе 12+-2 будут именно такие повреждения, если сила меньше 10 то повреждения уменьшатся, выше 14 - увеличатся.
чтобы не утруждать игрока подсчетами и написано (1K+3 с сила 16) это то порвеждение которое имеет мечик при данной силе данного персонажа
nitro1, по поводу скелета не пояснишь?
почему 10 а не 11, маг же с 12го лвл только становится. и чем хуже скажем ифрит?
ArchmageFil, я уже давно прошел, по-этому немного подзабыл, если маг начинается с 12 левла, тогда лучше всего скелет 11 левла. Кто такой ифрит не знаю (я в англ версию играл). Лучшесть скелета по сравнению с остальными обоснована очень мощьными ударам, постоянным использованием спец-приемов и вроде бы даже когда энергия заканчивается. При этом скелет дохнет конечно достаточно быстро, но в большинстве случаев его живучести с лихвой хватает чтобы вынести противника. Кроме того проводились эксперименты с разными саммонами. Если хочешь, то могу тебе выслать сейв с экспериментальной площадкой (хоть и не самой удачной но нормальной).
В комнате Ардо (которая открывается ключом полученным после задержания Ульвины Найсбек) на миникарте явно виден какой-то проход с лестницой, выходящий из этой комнаты, но в самой комнате никакой секретной двери я не обнаружил. Может кто знает как туда попасть?
nitro1 давай ссылку оставь если можно я бы хотел поэкспериментировать)
ALLADYWEK там где ты есть еще 2 двери кроме той где труп гнома валяется, найди тот дверь к которому у тебя ключ
I_Am_Hellдверь на втором этаже и не спрятана, ключ с трупа стражи сразу к тебе переходит))
ArchmageFil
Ты очень много писал насчет множителя, но я так и не понял, что я неверно сказал. Перечитал, просто у тебя вроде то же самое только другими словами. Ну а вообще начисление дмг практически такое же как в НвН, разница только в том, что НвН дмг увеличивался за каждую 1 модификатора силы, а в дракенсанге ввели каждому оружию персональную шкалу прироста урона.
По скелету - есть небольшой прикол. С ростом лвл он в самом деле использует все больше мощных спец атак. Но! Когда у него стамина в загоне (равна 0) с ростом лвл базовая атака становится все менее и менее точной. Гдето были у меня таблички. Т.е после окончкания стамины есть смысл перекастовать, потому что скелетон становится до невозможности косым. Джина я не пробовал. А вот элементаль в Муролоше живет в самом деле очень не долго.
За каждую 1 ед силы после 14 идет + 1 к дм а вот это очень интересно, я такого не находил ничего. что за молоток? если у него еще и бонус неплохой то он действительно самое дамагающее оружие.
Молот драконоборца. Если у ГГ не забит инвентарь, дает принц после квеста с драконом в Талоне. Если инвентарь был переполнен и чертеж не достался то можно купить в Муролоше.
1. Навалял королю гномов и отнял корбункул. После чего в квесте висит задание распросить о Пеплопаде и подземельях. Но общаясь с королем, он говорит только о том, что все готово и мол иди "телепортируйся". (общался со всеми, кто находится в тронном зале).
2. Квест пройти через Пеплопад в доме Аурелии (или как там ее), нигде ниче не телепортирует.
Помогите! Квест Дух гнома в пещере Грульдуры где его труп чтоб отдать ему амулет? Меня уже тошнит уже от этой пещеры вроде все обшарил но не могу найти этот труп. Внизу который валяется у двери не подходит. А если ухожу через портал пишут что квест провален.
Помогите! Квест Дух гнома в пещере Грульдуры где его труп чтоб отдать ему амулет? Меня уже тошнит уже от этой пещеры вроде все обшарил но не могу найти этот труп. Внизу который валяется у двери не подходит. А если ухожу через портал пишут что квест провален.
- Труп у Портала, внего надо вложить ожерелье из инвентраря.
Zabijaka
Я на 100 % не уверен, но квест за огнепадом кажется открывает не король, а жрец, которого Альдессия пыталась отравить. Попробуй потолковать с ним.
Zabijaka Ситуёвина однако...
Король на пару со жрецом говорят иди в водопад. Однако в Квестах висит - расспросить об огнепаде и Завоевать доверие, которые как раз должны были закрыться. Очень страно я бы сказал... хз что делать, единственный совет переиграть с сейва до спасения короля после проговорить с ним все опции диалога сверху вниз и затем также со жрецом.
КроулиДваПистолета полюбовался на молот. да это действительно монструозная штука, только надо навык в блок под него подымать -5 на блокирование неприятный минус.
2 ArchmageFil - спасиб за проеснение ситуевины, видать баг. Они сразу после биты с королем так начали говорить. Посматреть сейвы надо будет.. ЭХ чуствую придется заново проходить "ЦиклоП" двери...
народ слушайте.. вы тут чет про спасение короля гномов говорите.. я никого не спасала... я когда после суда побежала за альдесией(убила ее и огров ,вродь их так назыввают) , за мной прибежали принц и верховный жрец, и жрец мне уже включил телепорт... мож я чет не так сделала?
confession
По сюжету из комнаты Альдесии через один и тот же телепорт выход в две локации - к грольмам и "за огнепадом". Так что все правильно сделано. ArchmageFil
Мне показалось, что у всего двуручного тяжелого оружия неважный по сравнению с другими видами вооружения бонус к атаке-урону
люди помогите.. я тут прочитала про проход загадок
07.07.09 13:31 Arantir 3000
аааа... кто был проходе загадок????? че там делать???????????
Первый пульт в проходе будет 1, а остальные по часовой стрелке - всего их 4.Надо нажать 1х1, 2х2, 1х1, 4х1 и 3х1. Пишу по памяти, поэтому могу ошибаться.
Но хоть убейте не могу понять что значит "1х1" и т.д. Это что сколько раз нажать или что??обьясните мне несведущей((
Редактирую только потому что кто-то тоже мог непонять
Итак как говориться выше сначала нажимаем на первый столбик.. открывается дверь (если не ошибаюсь слева), затем мы идем ко второму столбику (по часовой стрелки ) и два раза нажимаем на него.. потом мы опять возвращаемся к первому стобику и опять на него жмакаем ,откроется дверь , далее идем к открывшемуся столбику (это будет четвертый столбик.. к нему надо топать прямо).. Нажимаем на четвертый столбик и откроется боковая дверь, там будет третий столбик,нажимаем на него, возвращаемся к тому месту где у нас был столб №4 и видим открывшийся проход.. забираем оттуда кубик и топаем к запертой двери после третьей винтовой лестницы
ой мама .. прочитала и прям сама непоняла этот лабиринт))
Наверное все будут смеятся, но я открывал проход очень просто. Группа стоит у столбика, который меджу 2-мя другими. пауза. ГГ команда жать на него, одному спутнику - на другой другому на третий. После 3 раз проход открывается
Спутать очень сложно.
а разве они каждый раз не собираються вместе после каждого нажатия?? я например так пыталась в "клык ярости" сделать (там где Факелы-рычаги_) когда пыталась подобрать комбинацию..я ток одного отводила,чтоб их всех огнеметом не лупило.. но как ток чар дергал за рычаг они все вместе сходились
Или ты имеешь ввиду после того как открыты три двери? ты ставишь на паузу расставляешь героев и даешь команду одновременно жмакать?
КроулиДваПистолета хм, если я правильно понимаю о чем это, то странно у меня группу после нажатия вместе скидывало... как ты так умудрялся?
по бонусу от двуручей: он играет роль в настолке. тут практически нет. максимально необходимый бонус 19 атака и 19 блок больше для рукопашки не нужно для стрельбы теоретически пригодится изза штрафов на окружение и размер целей (а вот есть ли они в Драке и как рассчитываются хз)
Тоесть для вот этого топорика нужно иметь 19 атаки и 24 блока если броня больше чем -3, то еще чуть больше. Если не ошибаюсь у меня у гнома было -5 в конце бронь итого надо 20 атаки и 25 блока, что в Драке набить очень легко. Разница с одноручным выльется в -1 блокирование +море дамага. Правда топор этот только к концу игры появляется... хз как середину проходить
Сейчас начал на немецкой озвучке проходить попробую на этот раз гнома секире двуручной обучить. посмотрим что выйдет.
confession
ГГ устанавливается у центрального столба, двое отводятся на полпути к крайним стобам. Пауза. Всем трем команда АКТИВИРОВАТЬ. Двое побегут, нажмут, и (уже без анимации) начнут возвращаться. Но отрисуется только нажатие ГГ и вся группа у него. :) ArchmageFil
Середина игры - неплохая алебрада Молот Варины. Причем, если выбираем сторону ведьм, сразу в начале Блютберга из хозяйки и получаем. Не смотря на то, что вроде колющее, молот варины, если я не ошибаюсь - тяжелое двуручное. Насчет пенальти - в самом деле к онцу игы это сущая безделица - доспехами, кольцами зельями сила у любого гнома реально за 37 поднимается. Мегамолот "чихать на каменных големов". Собенно если бить исключительно "Ударом молота" и глотать зеленые банки со стаминой.
люди я чет немогу понять... я в локации за огнепадом( колонну в зале с читабельными камнями обрушила, елементалей убила , поставила мост и открыла 1-ю дверь после моста )... и дальше ступор... как открыть вторую дверь? думала что может надо опять сердца заменить, так мне их нехватает,я ниче не могу понять... помогите кто может. Плиииииз
confession, хм если мне не изменяет память, после моста уже комната с сердцем там надо лезь по круговой лесенке наверх по дороге "беседуя" с местным корольком.
нее... ты меня не понял.. там две двери после моста (чразу за второй проход к лестнице круговой на которой грольмов бить).. я не могла догнать как вторуюю открыть )) уже догнала... понаступала на все ловушки, всем отрядом подошла к двери и она сама открылась)
у меня теперь другая проблема... немогу пробиться к вершине.. жрицу гномов я спасла.. а они уроды не хотят со мной дальше идти... и меня все время ложат((( терь вот думаю как бы пробраться
confession, так гномы дальше блок-поста и не пойдут, дальше сам по себе. Там будет по-моему 3 портала, если не справляешься с войсками, то иди сразу громить порталы и постарайся не вступать в бой.
Вопрос по квесту с сокровищами на болотах, где надо на саркофаге мужику на рот нажать. Вот не могу найти это место никак. Поточнее координаты можно? Что вообще под указателем должно быть написано? А, кстати, я этот саркофаг ещё в начале самом открыл и весь шмот оттуда забрал. Это могло как-то повлиять?
Народ у ково проблемы с квестом в Талоне "Убедить торговца" есть способ пройти неубивая некроманта. Итак в склепе вы найдёте 5 фрагментов дневника. Их все нужно использовать нажав "Использовать"
в инвентаре. Затем когда вы зайдёте к некроманту скажите чтобы он оставил мальчишку в покое и говорите так:
1.скажите, что у вас есть дневник, затем после его фразы отвечайте 1.
2.скажите, что знаете что произошло с Гесперией, затем после его фразы отвечайте 1.
3.скажите, что в дневнике написано про кольцо, затем после его фразы отвечайте 3.
4.спросите у него про смерть жены,затем после его фразы отвечайте 1.
5.спросите о том хочет ли он её воскресить, затем после его фразы отвечайте 2.
6.Спросите хочет ли он до сих пор убить мальчишку. и смотрите развязку удачи.
Ага. вот. что я, собственно сказать хотел? А вот что: Нафиг магов из игры. Не надо там такого счастья! Не знаю, с чего вдруг все кричат про, видите ли, "несбалансированную группу, перегрузку команды бойцами, и т.д..." ибо маги - совершенно для игры класс неприспособленный.
А было дело так: была великолепная команда - пират, гном, амазонка и воровка, проносились по уровням как ужаленные, выносили всех и вся с полпинка и вообще были отличной командой.
НО НЕТ! несбалансированная группа! магов нехватает! начитался на свою голову.
И вот место гнома заменяет маг, спасенный из развалин замка. и понеслось! при первой же встрече в порту с гигантским крабом этот "герой" (а они там все герои. не могут стоять в уголочке и выходить, когда попросят) лезет вперед всех, несмотря на настойчивые отгоняния его от краба (вот не могли разработчики привинтить к игре настройки поведения игроков??) получает свою долю люлей и ложится отдыхать....и тут ты понимаеш, что реальных бойцов у тебя всего 2 штуки! потому что воровка там со своей шпагой вообще не вариант. ее выносят второй. в итоге последним кое как остается стоять пират, весь в минусах, и перемазаный парашком от ран, ядом для меча и еще непонятно чем. замечу - с 3 раза остается стоять. ибо на все воля случая. в следующей драке маг ложится отдыхать с одного удара дубиной, доспехи на него не надеть, боевые заклинания не заклинания вообще, в итоге отличная балансировка отряда, отличная! пришлось топать домой и забирать гнома. уж лучше одни бойцы в команде чем такое чудо.
Народ подскажите плиз ,у кого выучить скилы: Стена Клинков,Прицельный укол,Бурю Клинков и Подсечку.Избегал все,нихрена не нашел (.
Муролош, тренер гномов. Я там учил
AnaksagorЪ
Я с тобой не соглашусь. Маг поле 10 лвл и талона может всех выносить вообще без пати, Форгрима, Руланы и ГГ. Берем нашего сюжетного Йоста, достигнув талона. У него достаточно свободных очков. Чтобы после долгих маханий шашкой отдохнуть и вкусить новый стиль игры, вешаем на Йоста такие плюшки - огненный шар, элементаль, умение красться и ставить ловушки. Экипируем - голова - шляпа из магазина "Татцельвурм", в руки - посох из квестового дракоши Морбрюка, на пузо - халат из зала со статуями замка Клык Ярости. Завидев группу недоброжелеталей
1. Даем команду - бойцы, вы рулили до 10 лвл и локации Талон - отдохните.
2. Йост - в режим стелса.
3. Йостом крадемся поближе к недругам и ставим 3 трапа
4. Бросаем огненный шар.
5. Пока обожженные остатки бегут на ловушки, кастуем элементаля.
6. Добежавщий здоровяк (если таковой отыщется) добивается щелчком посоха по лбу. Ну для очистки совести можно подсечку посохом изобразить.
Броня у ГГ в амлуа Йоста (когда мы играем доктором, боевым магом, элементалистом или некромантом) - всегда выше чем у любого вояки, только следим за спеллом и не забываемся.
В квестовых доспехах и под заклинанием - все Форгримы со своим жалким дефенсом идут отдыхать...
КроулиДваПистолета
спасип я уже нашел в Талоне.
Я вообще не понимаю прикола....все кто пользуются колющим оружием должны до талона без скилов бегать(((....маразм
Я тупо эльфом бегал с двуручем хз скоко времени исключительно потому что скилов для колющего оружия нету .
КроулиДваПистолета
Cамое веселое,что игру я начал за вора в начале. Получается, что в бою до Блютберга(Талона) от него пользы 0.
Благо дело я допер, что здесь что-то нечисто и начал играть заново другим персонажем.
Diron
За вора посложнее - у магов есть спелл щит, у вояк - кольчуги. Вор в тяжелой броне не то. Но ты не расстраивайся. Поставь ГГ лучником или арбалетчиком в задние ряды - и дело делает и не дохнет. По своему опыту (взломщиком играл) - умения, полученные у тренера гномов, радикально не увеличивают ударной мощи класса "вор".
так что больше напирай на ловушки и скрытность.
Разобрался, как открывается "непобедимый" сундучек в камере Йоста (руины Блютберга), в котором на проверку оказалось много разного добра для крафта и денег. Для его отрытия необходимо выполнить квест "Новые хозяева в лесу". Ключ от сундука подбирается с "заказанного" главаря банды. А тот, который не хочет платить после выполения заказа, в диалоге намекает о кладе.
как замок можно взломать, играю воином, прокачать навык взлома не могу, хотя для прокачки надо очень мало пунктов опыта, почему?
есть шпильки, пишут что они юзаются для взлома, но значок соответствующий в диалоге с сундуком :-) серым (недоступен) - что делать? как взломать чертовы замки????
tehnic_00, для начала навык надо изучить (на сколько я помню). Шпильки надо перетянуть в панель быстрого доступа и когда захочешь использовать, то используй с панельки.
ArchmageFil
Вообще-то, в таверну "Серебрянный кувшин" поручают доставить бланк заявки. А ингридиенты для пива - нужно принести в пивоварню... :) Два разных задания квеста "За гостку дукатов".
ArchmageFil
Я просто частенько заглядываю в этот форум: нравиться читать, спорить, обсуждать... Но когда 27 раз спрашивают "Где мужик. которому ингридиенты нужно отнести" - как-то печально становится. Посетители просто ленятся прочетсь форум 3-4 постами выше. Мне Нитро понравился - см. топик № такой-то от такого то чила. Все - коротко и ясно. Если 100 раз на форуме спросить и ответить, как отрыть дверь за огнепадом, то потом никому тут читать не интересно будет :).
В общем предложение такое - на повторяющиеся вопросы, как Нитро - отсылать к тем постам, где уже это рассказывалось :)
всем, кому интересно
Придумал такой тест: - дамагер ваш герой или нет.
Тест простой: создаем героя, при необходимости корректируем таланты и боевые умения, беседуем с капитаном Эрландом - и минуя всякие сюжеты, двигаем к Хюгельбодту и Гудвайну - двум оруженосцам Тральдара возле палатки. Если ГГ без друзей выигрывает единоборство - значит дамагер, если нет - значит, или мы не до конца его способности выяснили, или он - класс поддержки.
На практике, очень легко тест пройти сапером и солдатом. Если кто хочет еще потестить на быстрый большой урон других персонажей, отпишитесь ниже. Интересно будет обсудить.
alexusik
Если начался бой с крысой, с арены выйти нельзя. Если ее не получается убить - лучше загрузить автосейв - всегда делается игрой перед подходом к логову - и вернуться назад. Квест с крысой легко делается после 8 уровня
здравствуйте, люди! помогите пройти за "дверь загадок" грольмов, что-то не въеду никак......... там ещё вроде столбы стоят с рунами и двери такие же.......
ухх, нее, когда ставил и удалял немецкую версию - она потерла все сейвы, а с новой озвучкой так далеко и не зашел - решил подождать месяца 3, чтобы подзабылось.
Если у тебя остались - голова в саду! причем она еще деревьями по большей части закрывается. так что реально найдешь, только если спецом ищешь.-)
Ребят, помогите!!
1) Никак не могу найти торговца кораблями, у которого надо вернуть 1000 дукат(( Облазила все что можно:и около резиденции была и с подозрительной личностью прошлепала-ну, нигде его нет.
2) Хочу попасть в гномий квартал, а путь туда закрыт, хотя на доме Ардо весит голова дракона
DimNat
1. Площадь Прайоса, караулка со старшиной, который тренерует 1 уровня боевым навыкам. За ней (обойти вправо)- подозрительная личность, сундук и тот самый торговец кораблем.
КроулиДваПистолета, ну на сколько я помню у моего перса навык снятия ловушек не хило раскачан был (может даже на максимум). Так что наверне разрабы гдето наглючили.
nitro1
Солдат с навыком 15 у меня не снял. Сапер с навыком 17 - тоже не снял - даже контекстное меню не выскакивает. У взломщика, кажется до 18 разогнать взлом можно...
Относим к вероятным глюкам :)
Может кто прошел это задание
Не люблю не пройденных квестов
У вора подкрадывание 17, а его все равно замечают
Может там какой то отвлекающий маневр?
Подскажите пожалуйста
Сватлана
При приходе в Морбрюк на руки выдается 3 ключа - воровкой (собственно, она склеп открывает), Бредо, которого спасаешь от казни и грабителями могил в одном из склепов. Судя по всему, при игре ты кого-то пропустил(а).
Норгрим, в зале с мертвым циклопом (соседний туннель) есть колонна (по-моему первая справа от входа), там надо нажать на нужное место (указатель мышки на сколько помню там меняется на шестеренку) и тогда дверь-огнепад откроется.
kotyc, если у когото из персов прокачена болтовня то можно кладовщика уболтать (сказать что просто хочешь горло промочить), если нету таких, то вроде бы можно с курятником напротив чтото сотворить и кур выпустить и пока все будут бегать, то забрать вино.
jklim
1. Нужно снять 4 ловушки.
2. Прокрадывание все равно не работает - если попадаешься в поле зрения драконопоклоннику.
Идеология квеста - подгадать момент когда он скроется за колоннами и обезвредить ловушку.
Еще подождать.
Пробежать право-вправо вне поля зрения.
По дороге к Йосту снять еще 2 ловушки.
Потос снова мимо драконополклониика - украсть ключ.
И последний раз мимо него - открыть камеру с Йостом. Квест готов.
Привет всем. Помогите пожалуйста пройти один моментик...В общем у меня задание убить главу нейсбеков чтоп отомстить за смерть ардо. Я убиваю ихнего мага потом огненного духа а дальше чего делать не знаю ключа от верхний двери нету, а телохранители прут без остановки смысла их убивать нету...я в отчаянии) спасайте)
octrovok
Квест ты делаешь правильно. Нужно запастись терпением и перебить все волны телохранителей. Ключ не нужен - Ульвина стоит на балконе. Ее убивать не придется :)
Спасибо я так и думал вот только не получаеться(((( ну ладно я попробую покачаться пока в новой локации попозже зайду туда может получиться)
Кстати на счет игры мне очень понравилась. Я вот почитал этот форум, но не весь очень много тут понаписали) и слышал что будут какие то другие части игры я вот хотел узнать, а сейчас уже есть какие то дополнения к игре или что то на подобии этого?
octrovok
Для рукопашников рекомендую умение СТЕНА КЛИНКОВ. Великолепно держит 4-5 рабочих найсбеков. В первую очередь советую уничтожать арбалетчиков - они используют "Снайпер" и "Мастер-стрелок" и наиболее опасны. Дополнений пока не слышно, но я тоже жду. Бессмертная игрушка, я уже 5-й раз прохожу...
Подскажите. Город Талон, квест "свинопасы". Надо загнать свиней в лагерь к гоблинам. Одна свинья перестала меня бояться и тупо пасется на лужайке.
Ранее AESMADAEVA уже задавал такойже вопрос, ответа вроде не было.
bzzzzz969
Это достаточно неприятный баг - 2 свиньи забегают в гоблинский хлев, а одна считает, что она в хлеву, но там не находится. Я переигрывал с последнего сохранения - больше ничего не помогало.
КроулиДваПистолета
Спасибо. А не подскажешь, что даст шаманка если привести свиней? Переигрывать больно не хочется, а если вещь дермовенькая - мне проще гоблинов в расход пустить. (Хотя и жалко, ребята в общем-то безобидные)
помогите застрял у гномов за огнепадом там мост в нём посредине дыра по бокам две колоны в одно огненное сердце вставил над ней поевился дух огня а с другой что делать пихал в неё всё подряд не магу понять что ей надо на ней нарисованы три полоски
bzzzzz969
Шаманка ничего значимого не даст - кроме того, что отпустит крестьян. Так что свинок нужно все таки вести - иначе не выполнить квесты с татцельвурмом и спасением девушки. Ну или мочкануть коротышек...
Помогите!!! Я на том месте где надо серца ставить. 2 поставила перешла через мост. ставлю еще два - ничего не происходит!!!! ПОМОГИТЕ!! На карте показаны два ! - знака восклицания по обе стороны от стены лавы, но они не активны. Что делать????
В этой теме помогаем друг другу пройти игру :))
P.S Celestial Spirit aka MeitDeist [Asmodian] прикрепи темку ;)