Если вы считаете себя фанатом Neverwinter Nights и имеете навыки работы с NWN Toolset, то мы приглашаем вас к участию в разработке нашего проекта. Заявки отправляйте по адресу: admin@NWNights.ru
Игра вышла и даже русификатор вовсю делается, а на PG тишина, непорядок.
У меня затор - раненные партийцы не встают после боя, так лежа за группой и перемещаются. Как быть?
tugoff Тащи их в город к Магу.Маг торгует за харчевней.А в дальнейшем почаще сохраняйся.Приходится битвы по новой воевать.У меня такаяже проблема замаялся уже.
Sergey1964
Я и таскаю к магу, только это издевательство. Своего мага обучил восстановлению, только его блин первого всегда и убивают ))
Скорее всего это баг пиратки от кряка. В первой части игры разрабы тоже такие подлянки делали.
Отпишитесь кто выяснил -
Что это за восстановленный шлем, который предлагает купить кузнец аж за 1000 дукатов. Это шлем в котором бегал голый пьяный гном в квесте с быком по кличке *дурак*.
И зачем и сколько вообще нужно грибов ( которые на деревьях растут ), чуваку за городскими стенами ( около гавани ). Я уже ему около 200 грибов принес, ему все мало. И что он за это даст ( или не даст ))).
если кто прошёл квест Neckerinsel подскажите чё там делать? камни я так понял надо повернуть чтоб рисунки совпали с рисунками на круге, а вот какие травы нужны я хз(
Подскажите решение всех трёх головоломок в руинах(на земле эльфов),а то я немецкий язык совсем не знаю и играю на обум святых-1. Веса- в какой сундук,сколько ложить? 2.Камни- какой камень куда ставить? 3.Про скелета-,провёл скелета на другую сторону,он встал на синюю клетку но дальше ничего не происходит,ров с шипами так и остался,что надо делать дальше и что должно произойти?
Головоломки в эльфийских руинах можно и не отгадывать, просто выйти из зала головоломки, тогда тип который дает квест появится и сам решит головоломку, ну правда експы не дадут ).
Я отгадывал только две, когда скелета проведешь, перед тобой сундук появится с камнем.
И последняя - 4 камня - от стойки с книгой - знаки - (1 полукруг - 2 меч и топор - 3 длинные волны - 4 короткие волны).
В самом конце, когда нужно собрать команду и обратится к нищему у корабля, он кого то еще в команде требует, так и не понял кого. Наверное надо пройти храм ( седого гнома ). В храме опять головоломка пятнашка, никак не составлю.
никто не знает где тренер можно скачать? полнета облазил не смог ничё найти, или как артманией пользоваться? вроде взломал, здоровье не меняется...до перехода в след локацию,( динамическое изменение адресов сделал, вроде, ничё не поменялось, с новой локцией, всё взломанное "меняется", может у меня руки кривые)
KASH49
не подскажешь как артмани пользоваться? вот взломал здоровье , при переходе на след. локацию всё теряется, не соображу как пользоваться динамическим изменением адресов, как не поставлю не срабатывает
А я не могу пройти к эльфам на деревья в квесте "Говори с удар крыльев" (подквест исцеления Ардо) вроде все оббегала что можно.Кто проходил,подскажите
карта приложена i83.photobucket.com/albums/j301/Anarta/map.jpg
KASH49 Не видел, ответили вам или нет, но про остров там так!
Встаньте в центер лицом к лодке.
Положение камне: 12 часов - треугольник (огонь) ворончатка; 3 часа - кружок с точкой (земля) огненый мох (или как он у вас там называеться); 6 часов - волнистые линии (вода) блубери, она же вороний глаз; 9 часов - "улитка" (воздух) жабодёрка (рыжый гриб).
Чтоб убедиться в правельности, следите как пропадают цвета в центре круга!
Если по логике вещей, то, такое ощущение, что разрабы сами напутали эти травы! Огненый мох лежит в символе земли, видимо у них странное представление о стихиях. Из-за этой путаницы квест одной логикой не сделать, я там пол часа бегал пока в нет не полез искать, и оказалось что там всё с ног на голову перевёрнуто!)))
Люди, а хамяка или кролика кто-нибудь покупал? (у мужика за церквью, он в перой части ещё курицами нас снобжал =Р ) С этим зверьём есть квест какой? А то они дорогие. На немецком сайте где-то читал, что их вроде на что-то менять можно!
Видимо баг какой, попробуйте может с автосейва ещё раз пройти? Так чтоб Якона не убили!
Если речь идёт о том, что вы спасли Фери, и Якон мёртв и вы расправились со всей вражыной, то тогда надо найти, привязанного к столбу, Грегора (или как его зовут, не помню) и кликнуть на него!
dreemal Забей на печать силы,если крякнутая игра всёравно ненайдёш.Бери что нашол,расставляй по местам,потом крути звезду когда всё совпадёт вылезет Демон грохнеш его тут тебе и победа.
Nash17 В Надорете на площади рядом с палаткой Портного около двери стои мужик,но одного он тебя не пустит только с вором,там в низу гильдия воров.Забыл как вора зовут,ну он у тебя в бригаде.
Подскажите как открыть дверь в эльфийских руинах там где нужно крутить 4 кубика со знаками только я нашол три но вроде можно и так открыть только какими картинками поворачевать чтоб открылась???
Кто-нить проходил квест в башне мага-неудавшийся эксперимент, не могу понять, что делать: внизу в подвале висит маг, рядом стоит ученик(ца?), подобрала какой-то ключ, он вставился в дверь, но она не открывается, колесики крутила в разные стороны-толку ноль...Что делать-то нужно7
ЗанозаНу там надо решить головоломку! В кольце есть тру затвора, верхний на три круга, правый вроде на два, а левый на один! Надо накрутить колёсики таким образом, чтоб все эти затворы вписались в круг (хорошо кто играл в Вора 3 или масс эффект =Р )
Медд Баг с сопартийцами, это последствия взломанной версии игрушки! Разрабы вставили такую забавную защиту от пиратства. Чтоб это всё исправить надо скачать миниобраз игрушки и оригинальный exe файл. Монтируем образ через Виртуал СД как физический привод и всё работает!
Я добавил на ПГ миниобраз в раздел читов, выстовят, надеюсь, после проверки! Там может слегка карявое объяснение, но я впервые выкладываю файлы на ПГ =)
VIPerMX Я пробовал ставить миниобраз в Daemon Tools,мне не помогло.У меня стоит 7,может поэтому.Мне ничем не заставить игру играть что только непробовал.Битва у пиратов в горе и досвидание-Вылет.
todor888 спасти можно только одного, я выбрал эльфийку, во первых тётька) во вторых дохнет в разы меньше чем маг, пробывал с магом бегать, думал он воскрешать будет, ан нет, "разрабы му...аки"( да и кладут его на раз два, он сволочь как магнит, всю ересь на себя тянет(
KASH49 насчет эльфийки полностью с тобой сагласен лучше спасти ее чем мага и маги и в первой части были цель номер 1 кстати эльфийки выучил класное закленание ледяное сердце хорошо его на призванное животное кастить
Ну тут дело каждого, я вот сам играю за Эльфа Колдуна, а нафига мне второй клон, я выбрал мага! Стоит он нормально, если конечно толково играть!
"разрабы му...аки"
Разробы молодцы, если плохая пиратка, в этом они не виноваты!
---------------------------------------------------------------------------
Я выложил на ПГ оригинальный exe и образ, только вот модераторы не спешат его проверять, если что-то не так с описанием или названием, вы скажите, а то может кому надо а люди найти не могут!
zanoза Ты делаеш всё правильно,упор делай на подготовку бойца,прокачку,оружие.Хороший двуручник,огненные или магические стрелы,топор,неперегружай бойца, лёгкая защита иногда лучше тяжолой.И будет тебе Победа.
мне нужно пройти квест на снежной карте в таверне с мужиком напился он выходит на улицу в стельку пьяный и автоматически начинает со мной говорить и вылезает ошибка меня выбрасывает этот чел проходит по главному квесту или нет
vall83 Если речь идёт о Куане, то он будет бегать только после завершения главного квеста в Таможенной Крепости Фурнштайна.
На все локации можно будет вернуться, тем более что ещё по мере прохождения будут появляться новые квесты. Надорет являеться главным городом в Тёмной Реке!
Вопросы:
1. Есть ли в игре подсветка предметов, лежащих на земле? Утомляет поиск в траве 10 тушек зеленых лягушек.
2. На востоке от древа эльфов имеется круг и светлячок-прыгун. Можно ли что-нибудь с ними начудить?
---
Был репак на win7, обновил русификатор, оригинальный ехе + образ в Virtual CD (демку скачал c офсайта - месяца ее работы на игру хватит).
---
Блин, на русско-промтовском составить уравнения для соотношения железа и свинца в ящиках сложней, чем на немецком! Решение: 1-й ящик = 4 железа и 2 свинца; 2-й ящик = 5 железа и 8 свинца; 3-й ящик = 1 железо и 4 свинца; 4-й ящик = 3 железа и 6 свинца
P.S. VIPerMX, благодарю за местонахождение мамаши Бекербольд.
Зэр Аэль Подсветки вроде как нет. Могу посоветовать траву убрать, у меня машинка слабая и всё на минимум стоит, тушки видно издалека, правдо они тоже под землю проваливаються!
Я эту задачку сам тоже не решал, я даже не понял чего больше чего меньше =)
А ещё из-за руссика наблюдаються такие проблемы как обезанная литература, и там, где ответ на квест надо искать в книги, то появляються затруднения... текст то не полный!
А знает кто, что в таможенной крепости с каменным кругом делать ? там на причале тип стоит и говорит что якобы там всякие артефакты появляются, а не далеко от каменного круга есть пещера, тока она камнем закрыта ((
Qeekli
Туда после квест дадут! Возможно с этим кругом ещё что-то будет, тем более, по обещанию этого фантазёра, там вдествительности был магический предмет, хоть и забавный!
Вообще заметил страсть ко всяким стоунхеджам у разрабов в этой игрушке! =) ЧТо не локация так магический круг!
находиш файл DRAKENSANG.000 открыть с помощью VirtualCD дальше Manage image там будет значёк Drakensend, кидай его в любой привод с надьписью Physikal ....
vova_2102Не знаю, какая у вас там версия, а вообще в трее должен висеть значок VCD, нажимаем на правую кнопку и выбираем в меню Physical сидипривод (бква в зависимости от того как называеться ваш реальный сидиром) И там буду функции создать образ или загрузить, указываете путь к миниобразу и запускаете!
Глянул шлем за 1000 дукатов (если развита торговля, то цену можно сбить аж до 999). +10 соблазнения, убеждения, запугивания, +9 брони головы, 0 помехи и -3 ПсЗ заклинаниям.
-3 к уровням заклов. К примеру, можешь ты вызвать зверушку 9-го (волка там или кого). Надеваешь шлем и зверушка будет 6-го... Шлем металлический. Обычно металл блокирует возможность каста, этот же лишь слегка режет заклы.
На 10-м уровне он достойный. У меня гг - солдат с соблазнением, убеждением/запугиванием, носящий шмот-солянку. Навыки выше 15-го требуют тучу очков опыта, а тут можно на халяву соблазнение с убеждением до 25 поднять и экономить... Но 1000 дукатов o_O Не знаю...
Qeekli Демон валится и без камня силы,надо просто не торопится, неставь камни,выди из руин,повыполняй другие задания,прокачай команду.Вернись в руины и грохни этого Демона.Если оставляеш себе в команду девчёнку а не колдуна то это ещё проще,огненные стрелы для неё и ты непобедим.
Мне другое интересно те кто поставил миниобраз и у них стали оживать персы,а двери все открываются в руинах.И что там лежит.
Sergey1964 Я поставил мини образ, не думаю что двери из за него не открывались, я и раньше одну из закрытых дверей открыть смог, там был 4 кусок рецепта, а одна не открывается , я так думаю потому что навык взлома замков маленький, а демона вот тока что прошол, замаялся, правильно говорят что тут от тактики всё зависит )
У меня глюк на карте гора молота там в таверне нужно пить с мужиком типо кто больше выпьет я его перепил выходим на улицу он пьяный нападает на меня я его победил и сразу появляется диалог с ним и вылетает ошибка меня выбрасывает так вот этот мужик просто дополнительное задание или же он проходит по главному квесту??? и вазможно ли както этот глюк убрать ответти плиззз...
Qeekli, двери в руинах багнутые. Чтобы их взламывать нужно ставить медвежатника вплотную - брать вора под контроль (предвестник, щет), тыкать носом в дверь aswd и юзать взлом. Если между вором и дверью имеется пространство, то не откроет.
todor888, попробуй поменять язык диалогов на немецкий или еще какой. Брал отсюда. Там немецкий+русский
+++
Жесть! Квест пропавшего в стоунхендже помощника мага. Я понимаю, что промт – это промт, но то, что из 5 страниц описания ритуала в книге колдуна осталась только одна, ни в какие ворота не лезет. Какую эссенцию в какую урну класть?
P.S. Обновлен русификатор. Версия 1.06 от 08.03.10
• Исправлены ошибки в тексте (Sonycman, Tryink)
• Исправлены ошибки, которые приводили к «вылетам»
P.P.S. Глянул обновленный русик. Книги теперь в норме. Прочитал книгу колдуна и выбрал последовательность "комок (северный камень) и против часовой: лист, ягода, цветок, трава". Правда, не понял, куда делся волшебник, с колдуном дравшийся. Помощник мага спасен, а остальное по фиг ^_^
todor888
Мне кажется ты просто в виртул сд не правильно диск смонтировал там нужно выбрать не virtual drives а phisical drives, ну по крайней мере у меня такая ошибка была )
Qeekli вот прикол да у меня инет этого виртуала сд еслибы знал где его качать...въобщем если знаеш дай ссылку плиззз патом уже почитаю каменты и узнаю как им пользоваться ато нифега мне не поиграть
Ребят, пожалуйста, обьясните подробно если не в падлу, как пошагово смонтировать мини образ, как вообще с самого начало вы это делали и до загрузки, просто я недалекий в этой проге, ну просто заманался уже, зарание огромное спасибо!
Двери легко ломаються с помощью слесарного ножа! В одной комнате лежит печать силы в другой часть рецепта.
Вылеты и неполные книги, это корявый руссик, просто надо найти руссифекатор более менее пофиксенный.
Зэр Аэль Сам парился с этим квестом! Там есть три варианта: помочь скелету, помочь магу, или всё запороть, и все троя будут жить в мальчике =)
Та же была проблема с книгой я не стал мучаться, долго складывл по цветам, а потом плюнул и пошёл на форумы искать, даже уже и не помню, что куда! =)
А шлем тот можно использовать когда он необходим, а в остальном бегать без него, но как вы уже сказали 1000 дукатов О.о имхо перебор.
todor888 Виртуал Сд можно скачать на офф сайте демку на 30 дней - поиграть хватит.
Ребят, пожалуйста, обьясните подробно если не в падлу, как пошагово смонтировать мини образ, как вообще с самого начало вы это делали и до загрузки, просто я недалекий в этой проге, ну просто заманался уже, зарание огромное спасибо!
"Mount the DRAKENSANG.MDS Mini-Image in Alcohol 52% v2.0.0.1331.
Use an anti-blacklisting tool, like A.C.I.D v1.2.10010, to to avoid blacklisting of virtual drive(s)." проще чем VCD
1. В храме Эфферда есть что-нибудь ценное? А то не в кайф пробиваться через толпы по 9 гигантских крабов...
2. Доспехи из крабов. Кроме поручей и наплечников есть еще что-нибудь?
по образу: ищите в нете такой торрент - Drakensang [Bullterrier].1, у меня без ошибок и глюков игра идет.
Руссификатор для Drakensang: The River of Time делают только тут:www.zoneofgames.ru/forum/index.php?s=4e9b1082b0f.. ( не сочтите за рекламу)
Двери в храме открываются все, нужна выбрать вора, кликнуть правой кнопкой и выбрать открыть замок.
растения в квесте рикориума: северный камень - комок и по часовой: трава, цветок, ягода, лист.
Кто в храме нашел 5 часть рецепта, где лежит?
Где продается большое восстанавливающие зелье? и где достать эликсир конституции? кому встречалось напишите пожалуйста)
[новый пользователь], все части рецепта находятся в храме. Три до разрушения статуй с нежитью и две - после... Сундук в центральном зале с горгульями на колоннах нашел?
Да, кому интересно, здесь я вроде ещё не видел подобного!
Коды эксклюзивных вещей вводятся в меню игры в вкладке дополнительно. Все они получаются у посыльного на пристани народета,
любым персонажем так как прописываются в общий профиль. Всего 6 вещей:
Эльфы дали мне копье кинжал и лук чтобы это оружие улучшить мне нехватает растения мандрагора все избегал нигде не растет нигде не продается подскажите где его взять
Прочитал пост про дракона где ето чудо найти? блин после убийства этих крокодилов и пиратов я появляюсь в городе и веду разговор в игре выскакивает глюк и всё тю... :(((
Заменяем .exe файл который тут на сайте выложен, в папке с игрой.
На файл DRAKENSANG.мс4 жмем правой кнопкой мыши и выбираем пункт "Вставитьте виртуальный CD" и выбираем привод невиртуальный, а реальный сидиром который у вас стоит в системнеке, прога создать должна вам ярлык с приводом на рабочий стол(не обращайте на него внимание), а нажимайте на ярлык или можете на сам .exe файл в папки игры и опля игра погнала с новым дыханием!!!
Зэр Аэль А можно в шапку добавить отдельную тему как пользоваться ВЦД, а то немного напрягает это? =)
todor888 Нос гнома, на то он и нос гнома, что есть только у дворфов, если вы не дворф, тягайте с собой Форгрима! Кст в этой части не очень то спасает нос гнома, не балуют нас больно потайными дверьми! =)
toivo43 Квест к водному дракону даст Эльф в пиратском городе!
Все вылеты из игруши происходят из-за плохого руссика, поменяйте руссификатор и всё будет работать!
образ брал отсюда, емае)) opensharing.org/torrent/38656/
и обновите русик после установки) ссылка сверху)
устанавливал с демоном (правая кнопка мыши на иконке Демона в трее->Виртуальные приводы->И УКАЗЫВАЕМ ГДЕ ЛЕЖИТ ВАШ СКАЧАНЫЙ ОБРАЗ ДИСКА С ИГРОЙ))), установили игру, обновляем русификатор (тупо рассовываем папки руссификатора в папки с теме же названиями но только в папке с установленной игрой), не надо никуда потом ничего монтировать, ошибок нет, вылетов нет-только потраченное время на игру есть))))
народ такой вопрос. Мою команду убили, закончилась битва, они досихпор мертвы но куда я бы не пошел ихнии труппы идут за мной. как это зделать чтоб ожили?
Brialiys, а тему почитать? Бойцы остаются мертвыми после боя из-за кривого кряка - нужен оригинальный ехе. Для которого, в свою очередь, нужен нормальный образ в приводе. Выше расписано, что и где брать.
YURIEL, в Drakensang нельзя ходить с двумя клинками.
VIPerMX, я не местный модер, так что ничего никуда не добавлю ;)
народ помогите)))...проблема тупая, но всеже...
Короче когда напарника типо с ног сваливают, как сделать чтобы он поднялся...
А то в бою всех уже убил, а он все лежит...а что с ним делать?
Зэр Аэль а я то думал можно видимо перевод у меня супер )) !! а и єщо кто знает когда норм русик выйдет или даже озвучка русская ?? ато нечо непонятно с переводом !!
Короче двери можно открыть в руинах прям рожей тыкать надо вора своего впритык, ПЕЧАТЬ СИЛЫ НАХОДИТСЯ С ЛЕВА ЗА ЗАКРЫТОЙ ДВЕРЬЮ ПЕРЕД ЛОКАЦЫЕЙ С ДЕМОНОМ!!!
народ помогите)))...проблема тупая, но всеже...
Короче когда напарника типо с ног сваливают, как сделать чтобы он поднялся...
А то в бою всех уже убил, а он все лежит...а что с ним делать?
VIPerMX, какой примерно уровень гг на финише игры?
Присоединяюсь к Metal_Puff. Пошел в лес по грибы и... был съеден... Ради прикола кастанул все возможные защиты и ломанулся бегом к вопросительному знаку, не обращая внимание на зверушек, - результат превзошел все ожидания O_O Надо было полным магом играть с АОЕ. Такое количество мобов зубочистками не упокоить. Можно, наверное, нажраться зелий и прорваться, но...
Ой народ =) Как вам повезло что нет тут Модератора, а то вас бы давно всех почистили! =)
Вопрос про то как умирают партийцы описан выше, ищите, читайте!
Чтоб пройти через лес надо какой-то специальный факел найти, я сам там ещё не был не знаю!
Зэр Аэль Не поверите, не проходил ещё! =) Но на другом форуме кто-то сказал, что вроде как хорошо, если будет 12 ый. Но там люди такие, шо несуться напрямую, не факт что они везде были и всё выполнили!
Metal_Puff Споры продаються у мужика за церквью в Надорете, кст. я так и не получил этот квест, где вы его взяли?
что ето значет немогу понять с таким переводом :
1ВАТТ+9 (1 ВАТТ+10 при сила 15 )
ет на мече двуручном ??? просто не могу нормально опредилитса какие мечи брать ! и ещо кто знает какие лучше одинарние или двуручние ??
YURIEL W Это не ваты =) =) =)
В - это кубик, точно не знаю, но вроде как шестигранный, как ДнД
Урон считаеться так 1w + 9 это одиночный брасок кубика (т.е. от 1 до 6, как повезёт) + 9 пунктов (в данном случаи при силе 15 +10)
Того мы получаем урон от 10 до 15, при силе в пятнадцать очков - от 11 до 16
Metal_Puff а мне не даёт, вот стерва =)
Башня мага есть в Надорете в северной части.
Народ нашол решения с печатью силы что за дверями !! берете отмычки ( так и пишется ) у вора в инвентаре должны быть скидаете их на панель быстрого запуска.
там просто нажемаете и на дверь и все откревает с первого раза и не нада некуда носом уператся или ещо чото кляцать !! бо просто при нажатии на дверь нечего не делает !! ))) все иду валить демона ))))
Ребят я крайне извеняюсь что не втему у меня стали лагать все игры раньше чтоб загрузить игру мне трбывались секунды а типерь минуты и еще кагда я запускаю какую либо игру начинаю шивелить мышкой из калонок идет какойто треск все это на меня обвалилось почти разом на вирусы проверял может дефрагметацыя паможит камп у меня мощявый подскажите что мне теперь делать HELP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
подскажите мне: я на третьем городе-Куба, завоёвываю последнее заведение, убиваю всех охранников, а хозяин заведения находится в комнате в которую я не могу попасть так как на двери нарисован кулак, как в неё зайти??
Блин ребя вы сами чтоли квесты придумывайте? я в шоке с вас, один написал что он после собрания мозайки сам появится, другой у дракона, А ОН НА ХОДИТЬСЯ В РЕАЛЕ, В ПЕРВОЙ ЛОКАЦИИ НА ОСТРОВЕ, У БОГИНИ ВОДЫ, ФАНТАЗЕРЫ ЕЙ БОГУ!
народ помогите с квестом....
Тут надо команду на корабль собрать..
всех нашел остался какой то "Серебряный зуб Ялик"
Прихожу на место где "вопрос" горит...его там нету...где он?
Обьясните плиз где находятся все рецепты в руинах? нашел 4, последний за закрытой дверью по дороге к демону с права, всего закрытых дверей 2 нашел, дверей больше вроде не было, блин все излазил не могу найти последний...
Kuerik Блин ребя вы сами чтоли квесты придумывайте? я в шоке с вас, один написал что он после собрания мозайки сам появится, другой у дракона, А ОН НА ХОДИТЬСЯ В РЕАЛЕ, В ПЕРВОЙ ЛОКАЦИИ НА ОСТРОВЕ, У БОГИНИ ВОДЫ, ФАНТАЗЕРЫ ЕЙ БОГУ!
Не знаю, что вы нафантазировали, но у меня он был у Дракона =) Возможно есть два варианта решения этого квеста!
Все рецепты должны быть в руинах так что, обойдите всё ещё раз, может что пропустили!
KueriK, двери открываютсятак: Куано-в панель быстрого запуска перетаскиваем слесарный нож/отмычки-подводим Куано к двери-ЛКМ на слес. нож, затем ЛКМ на закрытую дверь-открыто! За одной закрытой дверью - печать силы, за другой - 4 часть рецепта
Проблем !! кто сталкивался !! на зимней локации где пираты !! уже в конце когда береш квест у капитана с таверны который вас подставил !! там выбор или убить капитана Айлиф Фауста или за неё идти !! я пошел за неё перевалил всеХ !! в общем уже в конце она предлогает пойти с ней в деревню и она закроет пищеру !! как только появляюсь в деревни она что то говорит я типа нажемаю на текст и игра зависает и вибевает ошибка !! тупа на том месте все сремя !! и чо делать ?? кто сталкевался с таким ???
народ помогите нада силка на какой то дойчефикатор !! ато у меня репак со встроеным русикам его не удалить и зависает игра на пиратах !! не могу негде найти как вы с этой проблемкой разобрались ?
YURIEL Читайте мой ответ от 13.03.10 21:23, последний абзац!
[Edit] Просто поменяйте руссификатор, кст. здесь на ПГ уже выкладывали, вроде бы, пофиксиный руссик! На крайняк можно скачать в нете, просто ищите с пометкой "Устранены ошибки вылета"
квест пропавшего ученика мага-воруем у зомби лист из книги.дальше(по часовой,начиная с северной-самой высокой колонны):лист,ягода,цветок,трава,комок.награда-кольцо жизни+непонятный напиток.логики не нашел
привет помогите плиз решить проблему с умиранием сделал все как говорили скопировал .ехе и в виртуал засунул vc4 но при запуске в ктрл-алт-дел видно что игра запустилась а у меня ничего не происходит
YURIEL, мне помог German по ссылке, что я давал в посте от 13.03.10 01:51. Меню остается на русском, а диалоги - немецкие и без вылетов.
+++
Два вопроса:
1. Возле башни волшебника сидит лягушка. Что с ней можно сделать, кроме как поцеловать и сдохнуть?
2. У стражей врат Надорета можно украсть квестовые медальоны. Где брать квест?
Не закупайте, а варите, так как в продаже готовой продукции почти нет. А наварить можно и в замке...
Имхо, единственные стоящие зелья - это большие восстановления выносливости и маны для выноса призывающих боссов, хотя он в игре всего лишь один.
Для лечения вполне годится простейшее +15 хп - его можно купить, сварить, наменять. +5 параметра не по карману здешней системе алхимии (слишком мало доступных ингредиентов в продаже), а зелья +1 с иммунами (антисон и прочее) просто использовать негде.
У тех, кого не обчистишь, просто нет иконки кражи. Таких НПС в игре единицы и в большинстве своем они не квестовые... Спрашиваю потому, что не нашел в игре артефактов, повышающих воровство.
Зэр Аэль, все поняли что делать, я например варил, дилетанты не варят, а покупают, но я вот не знал что на лагере закончиться покупки и алхимические станки, так и мочил гл.боса с тем что наворовал по дороге от лагеря, попотеть пришлось, игра стоит свеч, концовка поинтересней первой, да и босс не хиляк какой-то, хотя король-краб посильнее будет ...
Народ, подскажите, что с воровской гильдией: зашла туда, дали один квест (ящики в гавани) и тишина-квестов от них больше нет, в одной из комнат стоит компашка-предлагаю им помощь, они: нет-нет, сами справимся... на втором этаже дверь закрыта, хотя там кто-то есть... что надо делать-то?
zanoзa квест (ящики в гавани) там с буку стоит шлюшка у дома с ней поговорить она отвлечет грузшика и потом подойти к сторожыхе на гаваниона отбежит и все квест пройден !! а там больше в гильдии нет квестов если и не вором играешь !!
zanoзa фух разобрался никогда не было оказывается в свое время я ставил демон тулса а потом удалил а этот зараза оставил мне физ диск и когда в всд я вставлял диск он его вставлял не в мой реал а в этот и у меня система вся висла чисто случайно залез в свойства диска))))
Вот только в первой части в ГВ было 1-2 НПС, а в "Реке..." - целая толпа. Нерационально... Учитывая то, что в "Реке..." куча квестов, всплывающих ниоткуда (наезд каракатиц на мельницу или зомби с обелисками), несколько раз забегал в гильдию в надежде, что тамошние созреют до заданий. Тщетно.
В оригинале обучение воровству после присоединения Клаудис проходили все, вне зависимости от класса гг.
Кстати, по сабжу:
1. У меня остался открытым квест "Водяное насос". Судя по описанию, он связан с затоплением Бинге. Что и как там?
2. В квестовых предметах лежит "настойка блага ранца болота" ))) Я так понимаю, она связана с кустом у стоянки пиратов в эльфийском лесу. Для её изготовления кто-то из эльфов дал рецепт, а в руинах найден ингредиент. Есть для этой "настойки" квест?
2. В квестовых предметах лежит "настойка блага ранца болота" ))) Я так понимаю, она связана с кустом у стоянки пиратов в эльфийском лесу. Для её изготовления кто-то из эльфов дал рецепт, а в руинах найден ингредиент. Есть для этой "настойки" квест?
Да есть, мартышку надо расколдовать которая сидит на дереве около как раз куста этого, у тебя если ты его не продал должен быть рецепт, а рецепт вроде дает в таверне пиратов, либо пьянь, которого надо напоить или капитан слева от входа, не помню; ягоды можно найти на юге от лагеря эльфов или в охотничьем лесу, все остальное из ингредиентов можно купить, удачи...
Зэр Аэль
1) Туда дадут квест ещё раз, после зачистки пиратов! У Тиларьки будет ждать вас дворф, которого мы спасли в шахте.
2) Не знаю, у кого рецепт где лежал, но у меня, а после и у моей жены, рецепт лежал сразу с зельем. Квест активируеться у мартышки на дереве, около проклятого куста.
Ну обучать обучают, нот всё равно два квеста только дают. =)
Назрела пара вопросов по игре, помогите, кто чем может...:) Запутали меня эльфы: 1.Алари-ищет вроде свою сестру, не могу понять, где ее искать; 2.Лайвен-квест какой-то про оружие, даже толком не пойму что к чему-велел разыскать вроде двух эльфов, нашла только одного, который попросил у меня набалдашник-принесла...и тишина...все эльфы молчат
И еще: не врубаюсь, какой параметр нужно подкачать Форгриму, чтоб он мог таскать двуручник, а то как он берет двуручник в руки так все спецудары на панели быстрого запуска гаснут....спс
zanoзa ну вообще,у мастеров оружия можно выучить навык двуручного меча или двуручного тяжёлого оружия,а спец удары гаснут,вроде,если они не подходят под данный тип оружия...могу ошибаться..
кстати никто не находил в локации Эльфов,в месте правее "дохлого червя в воде" сундук типа "спрятанные сокровища" а в нем сининькие камешки под названием "гвен-петрил-стэинкэн",а так же эмблемы,найденные в гробнице ( кладбище по дороге к башне магов),засели в раздели квестовых вещей и всё,куда их деть?))
Народ а где то найти того дракона для мозайки ??? и у кого квест брать какая ельфийка в городе пиратов типа Санрая ( алхимичка с красной шляпой ?? ) не могу найти ?
Metal_Puff, я находила в гробнице какие-то части (3 штуки), их надо вставлять в "контур щита", потом откроется потайная дверь с гробом, в котором лежит шмот
а да кстати,тип какой-то,похищенный пиратами,я его спас,а он мне часы дал,они просто как украшение?)он вроде говорил что они типо позволяют владеть половиной имущества какого-то...
VIPerMX, да, второй раз в Бинго нас посылают с принцем гномов и квестом "Тайна…". Но это другой квест
zanoзa, эльфийка-алхимичка на севере пиратского поселения и есть сестра Алари; вторая эльфийка из квеста про оружие - Селеньлия звук стрелы - обычно бродит в предверии локации с кругом волшебниц.
Metal_Puff, те часы стоят 30 дукатов. Но лучше всего отдать их его сестре за 100 дукатов и украсть у неё уже её часики.
Всем привет у меня несколько вапросиков,где найти интуицию каторой улучшают эльфийское оружие лук кинжал капью я нашол только одну у эльфов.На карте гора молота раскалдовывал окаменевшех гномов там где еще домовой так вот увидел там сундук за решотчетой дверью как открыть эту дверь нажом ее точно не откроеш.Зачем нужны хомяк и кролик каторых покупаеш у торговца.У Куано непрокачевается таговля больше 16 так и далжно быть?Забыл взять ахотников в охотничья угодья теперь они изчезли теперь та местность будет недоступна?
todor888, интуиция только одна и есть - там на выбор. Это как кость дракона в оригинале.
По торговле... Навыки ограничены параметрами, ответственными на навыки, +3. Качай параметры и бери "Кольцо Благодати Фекса" (код c458aec126d6, +5 торговли).
Прашол полностью игру и был растроен тем что игра такая кароткая и спутников так мало лучше бы соеденили вместе первую часть и это дополнение куда бы лучше было.Подскажите есть в игре хорошие даспехи для воина кроме легких пластинчатых даспехов.Спрашиваю если малоли чтото пропустил.
todor888 Та решотчатая дверь на карте Гора молота открывается изнутри, я туда попал случайно, когда расколдовывал второго каменного гнома, неправильно ответил на вопрос домового (вопрос чтото про вагон, я ответил чтото типа перевозить, не помню точно) далее отказался от перемещения в начало чегото и очутился со всей командой, с каким то "некомпанейским" штрафом в этой запертой камере. Повторить всё это пока не пробовал, но возможно так и надо тудо попадать.
Зэр Аэльда, второй раз в Бинго нас посылают с принцем гномов и квестом "Тайна…". Но это другой квест
Ну я вроде слышал что надо запустить насос чтоб спуститься ниже!
todor888Прашол полностью игру и был растроен тем что игра такая кароткая
Ну кому как, я вот две недели её прохожу, так сказать растягиваю удовольствие! =)
И, если честно, какая рпг длинная? Они все короткие =)
todor888Прашол полностью игру и был растроен тем что игра такая кароткая и спутников так мало лучше бы соеденили вместе первую часть и это дополнение куда бы лучше было.
ну соеденить их никак нельзя,ибо судя по описанию игры действия проходят немного раньше событий 1 части,а так полностью согласен что могли бы сделать и подольше....
Все-таки The River of Time - это путешествие Ардо и встреча Куано с Морой, а The Dark Eye - смерть Ардо, сбривший бороду Форгримм и дочка Куано и Моры... Из The River of Time получилась отличная реклама для The Dark Eye o_O
VIPerMX, дело в том, что шахта-то давно разрушена, квест остается, а из промтовского описания ни фига не ясно.
RS-63, спс за интересную мысль.
P.S. Эх, а я так мечтал попасть в гномий квартал...
Всем привет у меня снова вазникло нескалько вапросов касательно оружия,на что влияет сила удара?зачем показывают радиус действия у оружия он дает бонус какойто чтоли? и что значит улучшение оружия например 0/0 или -1/-2 что это?
народ вопросик квест у ельфов на создание улучшеного совершеного оружия !! типа капе нож и лук ! я их получил терь нада улучшить есть рецептына совершеное оружие и ингредиенты но там в рецепти пишет например нада улучшеный лук но прикол в том что лук простой дали и чо делать рецептов нет и как его улучшить ? не могу понять кто прошол квест напишите плис !!
todor888, сила удара: X/Y означает, что начиная с X силы за каждые +Y пункта силы урон оружия будет увеличиваться на +1... К примеру, 11/3 у клинка означает, что при 20 силы он получит бонус +3 урона (по +1 при 14, 17 и 20 силы). Самыми сильными по урону в игре являются экземляры тяжелого оружия с Y=1. улучшение оружия: X/Y, где X - бонус/штраф АТаки, а Y - бонус/штраф БЛока.
YURIEL, рецепты на улучшенное оружие духа лежат в корзине у верстака на 1-м "этаже" древа эльфов.
тHeinrich-Himmlerе нада скачать тут на трекере есть ресик обновленый но сначала нада скачать оригинальный ехе бо у меня бех него нечо невышло !!! и фаил мини образ !! для негонада Virtual cd так как у меня (7) стоит то пришлоськачать 10 версиипрограми !! кароче если хочь напиши меил могу те отослать !!! там нечо сложного нет !!!
Народ помогите плиз . . Может уже такое и спрашивали, тогда сори . . В общем, я играю за лекаря и у меня 2 вопроса:
- как сделать чтобы этот хрен побыстрее колдовал? И что вобще на это влияет? А то в этом кривом переводе написано че то типа ПсЗ/3. Я не знаю че это.
- в начале игры дают квест - сходить в башню мага . . Он дал задание - осветить комнату, я сделал. А потом у меня перевода не было :( он куда то телепортировался, а я не пойму че дальше делать.
PAHK0P, у каждого заклинания имеется время каста (смотри в описании) и оно никак не сокращается. ПсЗ (Пункты чего-то там Закла) - это уровень заклинания, то, что ты прокачиваешь в книге заклов. ПсЗ* - это бросок ПсЗ-гранного кубика, то есть число от 1 до ПсЗ.
Кто нибудь проходил квест Поминки? Его жрец на кладбище недалеко от башни мага дает. Он же дает ключ от склепа. Так вот не могу этим ключем воспользоваться,дверь огнем плюется:( кто нибудь знает что надо сделать?
zanoзa если у тебя квест тот что надо с него бобла с рубить, сначала подходишь к официантке, она там ходит. с ней говоришь, если надо за платить ей за секрет. Платишь а потом подходишь и болтаешь с Радомиром.
Brialiys, про деньги разговора не было, был разговор про разбавление водки и типа "придумай что-нибудь сама", а сам квест про корону короля таверны (кажется так)...А долг я с него еще раньше срубила...
zanoзa, в таверне должен находится капитан пиратов, которого встречали у эльфов. Согласись выпить с ним и поинтересуйся чем-нибудь более крепким. Он поделится настойкой.
Приф всем. Ребята сори мож старая тема, но у мну вопрос, как вывести спутников из состояния "На грани гибели", захарило, они у меня со времён битвы со спрутом в куматозе лежат, не как не встают :(
Такс ну с лечилкой вроде разобрались, народ, а мож кто подскажет что такое в моём кривом переводе "Интуиция" (Там чтото типо тётеньки нарисовано) ето ингридиент, и де взять огромный пузырь на ХП ? У каво рецептник гуд обновляетса кроме тётки на площади ?
zanoзa Да мне уже говорили, ну у мну пока ещё не появился, просто было интересно что же ето такое и с чем ево едят. Ещё немного и меня ета игра с таким переводом точьно доведёт до слабоумия. Осталось ток надеятса что мне попадётса такой продукт как Интуиция, ха банку хп я почему не беспокоюсь :D Жалко что нету квеста чтобы ещё копьё и кинжал до 2 лвл поднять, а то толку дали рецепты, а предметы начальные, а не среднего грейда :(
YURIEL Всё очень просто, улучшить ты их можеш если принадлежиш к ельфийской рассе, потомучто именно в ельфийском начальном квесте с Лауреном (Или как таво ельфа в лесу который с барсуком), ты получаеш рецепт на апргрейд своего вепона,
а вепон (В данном случае один из етих трёх что ты назвал, кинжал, лук, и копьё) такой даётса ельфийскому ГГ ещё в начале игры, Воину Копьё, Следопыту лук, Магу кинжал, и ток играя за одного из етих персонажей ты получаеш апгрейд до 2 лвл оружия, вон кстати выше написал, обидно что не дают средних рецептов :(
Кейд Скайуокер, ЛЮБОМУ гг квестами даются все три оружия душ и все нужные рецепты... Улучшить три оружия нельзя, так как они все требуют "интуицию", которая всего лишь одна.
Кейд Скайуокер, к сожаленью не помню, где взяла интуицию, давно в рюкзаке болталась, теперь озаботилась поисками второй штуки, авось где-нить и повстречается...Перевод не айс, да. а августе выйдет еще аддон к этой игре и опять нам с немецким бодаться :)
www.pcgames.de/aid,706956/Drakensang-Phileassons.. ссылка на немецкий сайт, но там и так все понятно (аддон к игре, которую мы здесь обсуждаем)-новость стырила с АГ...
А что интуиция в единственном экземпляре в игре?
Кто-нибудь в игре "удовлетворил" трутовиками пастуха около Надорета и чем это окончилось?
Да любому даётса все три оружия, и рецепта на них, но всё равно ето начальные рецепты и оружия, а у них 3 грейда, обычьный, улутченый и совершеный. Ну я могу ошибатса конечьно, но просто на квесты где бы давали рецепты 2 грейда на все вепоны не встречал, если таковой есть то опиши тут плз. А вот круг волшебниц я проверю :) Спс за подсказку.
zanoзa Почему же бодатса ? Какраз до августа есть время поупражнятса и выучить немецкий :)
Кейд Скайуокер, не знаю о каких начальных оружиях и трех грейдах ты говоришь. Моему солдату выдали три обычных оружия душ + рецепты "совершенных". "Улучшенные" рецепты нашел в корзине у верстака лукаря на 1-м этаже древа эльфов. Довел до совершенства лук.
Cори опозорился ибо нёс бред. Мну чёто глюкнуло что даётса 3 оружия и 3 рецепта на них обычьных, а не улутченых.
Кстати тоже лук мутканул, ингридиенты нашол, "интуиция" лежала в пустом пне прямо возле круга волшебниц, а огромную микстуру жизни нашол на острове пиратов, в сундуке ельфийки :) А грейды я имел введу 3 улутшения, ну типо первый создания, второй улутшение, третий совершенство. Кстати и ещё вопрос, ктото собирает воще комплекты брони ? :) Просто интересно, я вот затупил что с самого начала не начал, провтыкал клёпаную кожу, а щас вот начал, ну типо там доспех шторма,
вязанку, ватник, амазонский сохранил, всунул ево следопытше, от комплекта в принцепе прикола нету, но так чисто для интереса, если что даже моно скрины выкладывать чтобы увидеть все комплекты :)
zanoзaКто-нибудь в игре "удовлетворил" трутовиками пастуха около Надорета и чем это окончилось?
А вот в этом весь прикол, соберите и увидите, что будет!
У меня теперь другая проблема, ребят может кто поможет, после диалога с капитаном на острове пиратов (Ето вот после битвы в пещере) выбивает ошибку. Играю с оригинал exe и образом. Если кто знает как исправить отпишите плз.
У меня теперь другая проблема, ребят может кто поможет, после диалога с капитаном на острове пиратов (Ето вот после битвы в пещере) выбивает ошибку. Играю с оригинал exe и образом. Если кто знает как исправить отпишите плз.--------
-------Вот и у меня такая же проблема, похоже придется ждать оригинального диска. Что только не пробовал бесполезно выдает ошибку. Я так понял все играют с установленного образа 2,12гб вот в нем и есть глюки и тут ничем не исправить.
spirk777 Да поставь русик, он здесь в разделе читов лежит, тот который с припиской обновлёный.
У меня опять таки вопрос следущий, скажите как же открыть двери в Боспаранских Руинах ? Что воще не как ? Или нада оригинал немецкой версии и с самого начала нада было на образе проходить ? Просто не могу закончить квест боспаранских рецептов, 4 части нашол, 1,2,3,5 , а 4 часть видимо была перед пятой поскольку они все идут по очереди, а так как смел выразитса ктото из присутствующих то 3 части лежат до статуй демонов, 2 после, так вот после я нашол ток 5 часть, а значит 4 лежит между 5 частью и статуями, и етот промежуток облазил вдоль и поперёк, единственый вариант вижу - ето закрытая дверь 1, остальные меня уже даже не интерисуют, так вот есть ли способ както открыть ету дверь ? Мож я чево не зделал ? Мож есть какойто Фикс для етого ? Спс заранее.
Итак опять таки вопрос снимаю, мне помогло следующие, я пробывал как тут писали ставить ево и в притык, и боком, и ...., в общем мне помог довольно тупой и банальный способ, поставил отмычьки на хот кей, и использовал их на двери, и вуаля. Тыкать на дверь и правой кнопой нажимать взлом бесполезно было, и вот решил попробывать такой способ и помогло :)
К дверям все ищут свою подход ))) Мне вот ни отмычки на хот кее, ни "взлом" не помогали... Две двери так и не осилил в шахтах у пиратов - с сундуком на спиральной лестнице (никакие уговоры на дверь не подействовали) и на нижнем этаже (при попытках открыть дверь персонажи начинали бегать от левого края двери к правому и обратно, забыв о взломе)
Я вот тоже затупил с нижний дверью в шахтах де ты говориш, я думаю тут 2 варианта, первый или я таки затупил и ево моно было также поломать, или второй вариант ето то что шахту моно было оставить не тронутой, тоесть не разрушать её, не зря же ведь остался квест с насосом (А может там в затопленом помещение какраз ключь или рычаг был), да и плюс ето значит что квест с NOGO оказиваетса провальным в любом случае. Я сохранился поздно и попробывал много вариантов, не давал домовому не каких обещаний раз - шахта рушитса. Не пошол вместе с принцом ниже два - шахта рушитса, и пошол с принцом но в конце сказал "нет" три - шахта рушитса (При ответе "Да" тоже). Может можно было туда спуститса воще без него ? Типо сказать васька,
а ты постойка наверху пока я там розгребусь. Карочь ето тоже осталось неясным. Жалко не осталось сейва перед входом :(
А нащёт двери на спиральной лестничьке туда есть 3 пути. Первый ето неправильно ответить на вторую загадку домового и согласитсо на телепорт в начало, ток он тебя телепортирует не в начало, а в ету камеру. Второй вариант попробывать её открыть отмычькой с хот кея. А третий так ето самый простой, когда идёш туда с принцем она уже открыта и там даже сидят гномы арбалетчики (Хотя в етом варианте я не уверен поскольку я ответил неверно на вторую загадку и таки попал туда по первому принципу, может быть по етому она была у меня уже открыта когда я спустился туда с принцем). В сундуке собстно лежит поножны из эльф комплекта шторма (Красненький такой, я ево щас ношу, как армор не очь ну лукарю ельфу - минимум помех и лайт армор - супер, притом он чертовски класно смотритса), + ключь от етой же камеры :)
Кстати у меня другой вопрос, скажите, а етот боспаранский рецептик негде нельзя было подороже впарить ? А то я чую я лоханулся круто, отнёс ево магу по квесту, а он мне сук дал ток 3 реца на выбор, огненые болты, огненые стрелы, огненые шары, что както тупо, учитывая что ети все реци у мну уже есть, да и ещё плюс сложность при доставание самого реца уже дороже стоит.
"ААААА!!! Скормил "ненасытному" весь запас трутовика (5 сетов по 100) - да, прикольный момент :))))))))" Граааац !!! :D
хм... Неисповедимы пути разрабов, а если игрок правильно отвечает или расколдовывает гномов заклом?
Не там прикол что необезательно отвечать верно, просто сначала перед спуском в шахту нада было купить кубик у эльфийки, у той что зелья большого ХП :) И им росколдовывать, моно кстати даже воще на загадки не отвечать кроме первой, а всех тупо кубом росколдовать ))
Я воще если честно с етим боспаранским рецом шокирован был. Мне в етой игре так и не получилось постигнуть логики разрабов,
много квестов тупо ненужных какихто и бесполезных, которые не как по моему не дополнили игру. Загадки +100 нормуль всё было, но бывали моменты коды воще не понимал что делать то нада :( Боссы то отдельная тема, вот завалюкал демона, завалюкал дракона, завалюкал последнего босса что в замке (Мечь прикольный падает, ток вот наф он если конец игры ? :D), так вот, вроде сильные да ? А все они и рядом не валялись с одним более жырным мобом в начале игры, и имя ему - Мать крысс :P На фоне её они выглядят детишками которые вышли побаловатса так на природе, готов поспорить была бы она поумней, так сама бы и руководила всемирным заговором. А пати крабов чево стоило в храме ? Я наверное ток в низ часа полтора спускался пока их валил, а когда таки завалил меня ждал приятный сюрприз в виде босса, который толком то и зделать нечево не может, но когда вылазит 4 краба и куча морфу (Хотя морфу ето по сути пушечьное мясо которое снималось с 2 стрел) тоды понимаеш кто отец. Кароче я так понел что разрабы нечево не вынесли с предыдущей игры, может в аддоне чёт поправят, но я сильно сомневаюсь, и ето печально, ведь класный движок по сути, и графа нормуль, да загрузки длительные но они таво стоят, что моно сказать, такое ощющение что там сидят люди у которых на руках норм инструментарий, но они некуя не шарят в РПГ :(
Воще вопрос следующий, есть ли какойто смысл играть в игру после концовки ? Ну чёт интересное появитса ещё или неа ?
Та я вроде уже всё повыполнял, ну по крайней мере всё что в дневник кидалось. Кроме квеста мага на отыскивание там столбов которые появляютса, с нежитью которые, и эмблемы пиратов, хотя думаю квест эмблем бесконечен, эмблы главарей я всех здал, а других пиратов уже и не попадаетса. Да и опять таки квест нассоса, кстати я терь даже настаиваю что там както моно было сохранить шахту, ну просто стоко фактов :
Первый что квест домового, не может же он быть ращитан чисто на завал.
Второе ето чювак который собирался тот насос чинить.
Третий ето закрытая решотка, за которой 100% чёт было.
Четвертый ето такие ингридиенты как "Окаменевшее Сердце" и "Солнечьный Шар" для чевото они же должны быть, значь там могли быть ещё и рецепты.
Пятый ето сам факт квеста про насос.
Ну моих нервов явно не хватит чтобы ету игру заново начать. Всем спс за подсказоньки, игру навеное на удаление, а сейвы в архив себе :) Если чё ещё буду сюда заходить мож кому совет нада буит. Да и на последок, вот тот самый чертовски красивый засранец которым я прошол игру собстно, в том самом доспехе шторма ) За выбор перса уж точьно не жалею :)
Кейд Скайуокер, не там много квестов без записи в журнале, а квест про насос выполняется при втором походе в шахту с принцем Аромом, врубаешь насос, вода откачивается, проходишь дальше и находишь отличный шмот для гнома, слишком быстро ты по игре промчался, а перс твой шикарен :)
VIPerMX Ухты как ты завернул :) Ну спс что просветил мну что её делали по настольной игре, ХА, я ето знал. И ето чтото меняет ? Неа, вот например я фанат NWNa, и воще AD&D, так что знаю что такое настольная игра, сам во дворе с пацанами провисел не один год рубаясь в неё, самая любимая редакция была ещё вторая, всё что было выше не кто просто не переваривал, и нечево, я думаю там (Говору ток за оригинал) и сюжет не подкачал, и всё остальное в норме :) Ты не подумай что если я фанат мира форготен рилмс, то я сразу скептически отношусь ко всему что вижу, не фига :) Просто ета игра помимо графы стоит немало нервов, например у меня загрузки (Правда не скрою запустил на макс настройках) медленые "Малесь" были :) Ну в принцепе все быстрые, кроме главного города и острова пиратов, засекал личьно, главный город один раз грузился 8 с половинкой минут. Ето первое, а во вторых куча багов типо дверей и всево такова, хотя на ето я сильно не валю поскольку ето всё таки скорей баги изза русика. Причём я же не сказал что игра полное УГ, просто сказал норм графа норм игра, но садитса второй раз проходить не вижу не целесообразно, и бессмысленно. Да и притом ето личьное мнение которое я не навязую камуто :)
zanoзa
А де там нада было на что нажать ? Я был там нечево там не нажималось, и не включалось, тысяча чертей на етот русификатор, лутче бы наверное на немецком проходил :D А какой там шмот на гнома был ? Если помниш конечьно, потомучто под конец игры я кажись весь максимум ему купил, гномьи спец ботинки, спец латы, спец наплечьники, а больше и нема вроде, кольчюжные штаны верх (Нещитая последних которые уже в замке находиш), перчатки тоже верх выше нема.
Ну, а нащёт быстро или нет, хрен знает, играл дня 4 реально. Дето по 5+ часов в день. Хотя именно те квесты что по записи выполнил все, в етом я чёто не сомневаюсь, ну а те которые без, и чёрт с ними, за них ценного всё равно нечево не дали бы :)
А перс и реал шикарен вышол, там сет етот практически для мага, даёт астрал регенирацию, но для лукаря мне тоже норм, плюс я как себе вкачал тот лучик света стреляющий, так решил в етой броне и бегать :)
P.S. если когданибудь решусь перепройти - буду уже варваром. Игра научила что груда мышц с самого начала круче чем маг или лукарь. Ну по крайней мере мну, хотя потом уже под конец игры я розрывал всё, ну ессесно под прикрытием Ардо и Форгрима. Куано я воще не использивал, так как толку мне от нево было 0, дохнет быстро, умений полезных мне некаких, карманку и открывалку замков я себе и так вкачал :)
Кейд Скайуокер, рычаг насоса находится внизу винтовой лестницы шахты, в небольшом темном тупичке, гномий шмот: рукавицы, шлем дракона, кольчуга, ботинки (все метал.), вообщем, обычный шмот, но нахаляву...
Опять вопросы по игре: 1)в охотничьих угодьях инспектор дает какие-то задания, я принесла ему голову свиньи, перебила всех орков/огров, в т.ч. и в скрытой долине, но висит еще какой-то квест (в журнале ничего конкретного не написано), вроде он как-то говорил про жуков, но найти их ну никак не могу ,хде они ж или что-то другое там?
2)в Надорете на причале стоят четверо друзей (которых валишь в подземелье), вроде как ждут какой-то корабль, в чем там у них затык, объясните...
Еще про журнал: выполняешь задание, пишется-квест обновлен-заходишь в журнал, а там все без изменений...это что-немецкий юмор или "особенности" перевода?
Всем привет . . Помогите ПЛИЗ! Короче в том храме, где дед-гном управляет им, весь день потратил, чтобы до низа пройти, пока этих крабов перебил . . Так вот там мозайка, я ее составил, а там не хватает куска! :( кто знает где он?
Да, когда будеш на острове пиратов там возьмёш квест на водяного дракона, он берётса у эльфийки что за подъёмным мостом.
У нево будет недостающий кусок )
Про охотничьи угодья, там видела когда ты принесла голово свиньи инспектору ? Она сразу сверху там появилась, как трофей :)
Так вот там место ещё для двоих, медведя и белого волка :) Просто они не все сразу даютса, а через определёные промежутки времени (Сам не понел, толи просто достаточьно уплыть с угодей и заплыть обратно, или нада более длительный периуд) и етот тип будет давать тебе задания на их убийство. Когда убьёш волка то квест закончитса. Нащёт жуков он по моему не гласный, поскольку их там моно бить до фени. Я помню я отдавал ему клычьки жуков, потом он прекратил их брать, видимо здал. А больше квестом по угодью у мну не было, ток перепилить дерево, заработать 3 трофея, беребить жуков и всё :)
А нащёт друзей тех, по моему то так по приколу стоят и всё, я до самого конца с ними цяцькался, бегал к ним думал чёт изменитса, думал что вот нада будет соберать групу штурма на замок, так пригласить их нада и оргов что у моста :D Та нефига,
думаю они ради понта там стоят и всё. А может в аддоне они будут чёт делать, o_O а мож ими там играть придётса :D
Такое бывает, нада повнимательней читать диалоги в таком случае, бо невсегда и знак вопроса выскакивает. Кстати смотри там в охотничьих журнал когда будеш охотитса, бо там знаком не показивает где нужные мобы находятся :(
Народ подскажите пож! Как мне забраться в деревню эльфов в эльфийском лесу??
Я около этого дерева кручусь и не пойму не как ,что над сделать!?
Облазил всю локацию и безрезультатно...
Подскажите пож..
Скажите ПОЖАЛУЙСТА!!! Это я тупой или у меня игра с глюком . . . Написано, что если типа умер, то после боя должен вставать . . Хрен там! У меня гном до сих пор валяется . . Чем тока не пробовал, ниче не помогает :( помогите плиз
Народ подскажите пож! Как мне забраться в деревню эльфов в эльфийском лесу??
Я около этого дерева кручусь и не пойму не как ,что над сделать!?
Облазил всю локацию и безрезультатно...
Подскажите пож..
Там дырка должна быть, а воще заноза правельно сказала, ищи просто значёк на нём типо когда входиш такая арочька появляется.
PAHK0P
Либо качай мини образ и чистый exe (Они есть тут на сайте), и сразу ищи VirtualCD (Demo version 103mb), или же придётса тебе постояно бегать в город, к свещянику прайса (Он недалеко от рыночьной площади, возле станка для луков, в зелёной робе такой), и просить у нево выличить раны, он заодно и мёртвых подымит :)
zanoзa Про журнал: выполняешь задание, пишется-квест обновлен-заходишь в журнал, щелкаешь стрелочку рядом и там подпунктики появляются))))
Ой, ребят, а я игрушку прошла и мне уникальное оружие, кроме ножа души, не попалось даже((( Кто его дает? и еще я гдето мегакрысу пропустила)))))).
И еще не погу понять чего от меня Лайвену полет сов нужно(.Квест чего то про оружие и знаки какие то, не помню как называется(
Короче продоложаю играть после выполнения основного квеста и исправлять косяки свои)
Irsenne, спасибо за подсказку :), Лайовен-надо надо найти двух эльфов (один на дереве, второй гуляет недалеко), они дадут небольшие заданьица, выполнишь и к Лайовену назад. В Надорете побегай по углам, тебя чувак какой-то остановит и будет жаловаться на большую крысу, она и есть мегакрыса...успехов
Не у мну на жаль ток сейвы с пройденой игрой :( Я чёт не сохранял их так, как говоритса сейв в архив, игру в топку, второй раз проходить не буду :D kurb-ram Лутче начьни уже новую, зато реально уже знаеш квесты и косяки что до храма :) Быренько пройдёш, можеш для интереса читануть малесь, ну дать себе к примеру 8 лвл и 30к п.прикл. на раскидку :) Денег моно себе дать ...
zanoзa
Вот кстати что я зделал, взял у друга сейв там где он в шахтах, и последовал твоему совету, начал искать рычаг на винтовой лестнице, и что ты думаеш ? В УБОЙ ЕВО НЕ ВИЖУ, не на первой лестнице, не на второй, на первой когда спускаюсь там Арон выдаёт чтото типо мол : "Вход вниз закрыт решоткой, нам не пройти" на что я говору "Я знаю другой путь, которым я последний раз ходил" и всё, облазил обе лестнице вдоль и поперёк, нету не рычага не каковото намёка на нево :( Хз кароче что делать.
Всё нашол, ты меня етой винтовой лестницей сбила малесь, нада было написать что находитса не внизу винтовой лестници, а после неё, на нижнем етаже, там где проход к затопленому залу, есть ещё проходик, тупиковый такой, там ещё сундук лежит, так вот там с левой стороны я и нашол рычажок. Из шмота ценного, так ето перчи шлем и колчюга гномьи, ботинки и вепон моно и так купить, а ето не пападаетса :)
Кстати здал придурку таму что у башни, 500+ трудовиков, он вместе с башней взлетел в воздух :D
Кейд Скайуокер, да с пастухом они порадовали, фантазии авторам проекта не занимать :)
Вчера билась с мегакрабом, о_о...Это нечто, надеюсь, больше таких сложных врагов мне не попадется, да и играть-то осталось совсем чуток... надеюсь летом она выйдет с норм. переводом и патчем/ми и тогда уж заценю ее по максимуму :))
1. Гномий сет, самый кстати бронированый из всех :) Включает в себя шлем, перчи (Они же наручи), наплечники,
сам доспех, и ботинки. Хз есть ли штаны, но туда идеально вписываютса кольчюжные, моно добавить и чешуйчастые,
но имхо - выглядит хуже хоть и больше армора.
2. Ето наверное самый известный, и самый идеальный доспех для эльфа арчера. Доспех Шторма состоит полностью из
частей шторма, шлем, наплечники, армор, наручи, перчи, штаны, поножны, ботинки. Дает массу бонусов, как маг, так
и для ловкости.
3. Кожанка, если брать по типу то скорей смахивает на клёпа-кожаный доспех. Что моно сказать, нормальный доспех
для лукаря, и средненького воина. Включает в себя шлем, наплечники, перчи, доспех, поножны, штаны (Ну я отнёс сюда
усилиные кожаные штаны). По идее должны быть ещё сапоги, но я их не видил в игре, есть ирианские сапожки, так вот
они должны быть такие же ток другова цвета, под цвет армора.
4. Доспех из Ирианской кожы, включает наплечники, перчи, ботинки, и доспех (Он же доспех демонов). Хз есть ли поножны
, если есть я их не встретил :( Кстати именно такой досех носил наш восточьный друг из первой части, помните ? У
него были синие штаны (Они есть в игре) и синий тюрбан на голове, полностью закрывавший лицо. Так вот я сначало хотел
одеть ево именно так, но вот незадача, прикол в том что тут етот тюрбан жрёт почемуто и место наплечников ( Так что
если ево одеть - минус наплечники.
5. Ну куда без доспеха амазонки ? :D Красавица, комсомолка, спортсменка, и по совместительству опаснейший воитель.
Доспешик прикольный, ево моно собрать за раз в Боспаранском храме. Включает в себя шлем, армор, наручи, ботинки,
и моно добавить щит. В принцепе он недалеко отбежал от кожанки, а толку от части меньше, моно канешн одеть перчи и
штаны чтобы повысить армор, но вся колоритность потеряется :( Но выглядит красиво, в стиле Ксены :D
6. А ето я так добавил для прикола, ето по сути бесполезный шмот, но ведь ето тот самый комплект что даётса в первой
части колдуну эльфу :) Включает в себя армор, штаны, и ботинки. Носит чисто естетический характер :D
7. Что моно сказать об етом доспехе, да хз чё моно сказать, если бы он был полный то стоял бы между клёпаной кожей
и кольчюжкой. В состав входит армор, наручи, перчи, поножны, штаны (Хотя там таки опять использовал усилиные кожаные)
, существуют ли ботинки, шлем и наплечники хз, не встретил, но он мне очь понравился как на вид, так и на практике.
8. Опять таки доспех чисто чтобы глаз порадовать, перчи, армор, ботинки, штаны (Тулмадские или как их там синие).
Так для прикола выложил, весь сет продаётса у алхимичьки в Надорете.
Есть ещё масса сетов, рыцарский к примеру, ну он и так я думаю всем известен, кольчюжный, тоже все видили 100%,
да и притом учитывая скок есть кольчюг то определёного сложить тоже незя. Кожаный, настолько идиотский что не захотел
и вылаживать, там поножны, наручи, шлем, наплечники, армор, ботинки и штаны. Подбитый ватой сет, тоже послал в баню,
шлем, поножны, перчи, армор, кажись так. Если комуто буит интересно потом их выложу. Есть пародический доспех на
Робин Гуда, если повесить на Куано - ето буит один в один с персонажем из Шрека :D Сет бегуна ещё есть (Тоже маразма
тичьный). + сеты типо кожаных наручей, унтов, и мехового доспеха, но как их сложить хз :D
А по сути куча прикольных комбинаций есть, потом ещё както виложу.
zanoза а мега краб ето чё ? Тот что в храме Эффереда внизу ? Он пляшивий кусок *****, мега крыса ето самое рульное
что я встречал, и толпа гарпий. Етим пакостям не важен урон, важно 5 точьных попаданий по тебе и - ты труп :P
Да, гарпии обожают удар "+1 рана", но высокое самообладание отменяет раны.
Папка Крыс слаб сам по себе, а у его крысят низкие показатели АТ и урона - 14-15 уклонения и 10-13 ЗД вполне хватало, чтобы не обращать на них внимание и мочить Папку.
Мегакрабик сваливается из ниоткуда, аоешит, имеет хороший ЗД и урон, удары "блок невозможен" и получает подкрепление. Лично я к нему был совсем не готов, умудрился сделать сейв с мертвым Куано, 70% хп краба и 30 секундами до 2-й волны мобов... А потом раз 20 переигрывал :) Контрольный мегакрабу нанес гг с 10 хп "ударом молота" магического двуручника после двух (восстанавливал энергию) "кругов почета" с подзатыльниками от толпы мобов (всех остальных спутников те уже загрызли). Засадил, пал бездыханным под ударами крабов и воскрес в ролике ^_^ Так что для меня бой с мегакрабом тоже был самым эпическим )) Хотя не спорю с тем, что если подойти к бою с умом, то крабик и до первой волны мобов не доживет.
Кейд Скайуокер, Крыса у меня почему-то легко завалилась, а вот с Крабом ого-го, попотела, несколько раз бегала, пыталась зелий побольше наварить :), вообще в игре меня притомило, что нигде нельзя купить яруги, а нарезать круги по всем локациям ну утомительно, на 1 пузырек 4 ягоды, бред, могли сделать их продажу у эльфов хотя бы, все равно те целыми днями по полям шастают :)
Я еще не сразу догадалась, что не стоит обращать внимания на его армию, а тупо сосредоточиться только на нем...как поняла, так сразу и победила. Картинки у тебя хороши, +(личный вопрос:если не сложно-какой прогой делал картинку в картинке?лучше в ЛС, спс) Зэр Аэль, а как посмотреть хар-ки врага в игре (ЗД и пр.)?
Все забываю спросить: Парцалон в игре для красоты (как и в первой части) или что-то еще имеется?
Помогите плиз!!! Как в охотничьих угодьях забраться НАВЕРХ? :( он говорит - добить орков, я так понимаю они там . . Потому что враги на карте там есть . . Внизу уже все облазил, всех перебил . . Прохода так и не найду :(
zanoзa, характеристики врага, увы, никак. Просто когда шпаги и клинки с 6-12 урона наносят 0-2, понимаешь, что ЗД в районе десятки и выручат только двуручники или спецприемы на игнор ЗД.
PAHK0P, ищи пролом в стене, граничащей с закрытой локацией. Води по стене мышкой.
Не наю ребята для мну честно самым сложным была крыса. Ответ прост - я лукарь, в пати вор и ещё одна арчер, тежолий ток танк, 1 удар - и рана. Она систематичьно нас одного за другим убивала. А с крабом у мну воще забот не было, пока Форгрим, Ардо, и Куано нарезают всё живое всё что есть в комнате, я стою тупо в сторонке и лечю салабундрой или как там её. Морфы -
2 маг/огн стрелы и они трупы. Единственое ето, сразу сносить крабов, пауза, 2 мощьных удара на краба, и он минус, второго точьным уколом и выстрелом мастера, итого минус 2 сразу, потом третего всей толпой, главное пережить последнею волну ету когда вот 3 краба и куча морфу (3 она кажись) и усё :) А сам мегакраб нефига не значит, он не травит и не оставляет ран, дык что он лажовий был для мну )
Zanoза нет смысла писать прогу, её нету :D Ето всё делалось просто ручьками и пейнтом )))
А Парцалом просто для прикола :) Типо вспоминай старое, как и с мальчиком коробкой и так далее ))
Кстати попробывал погамать за гнома, вот сейвом что друг кинул, и понел что 3 танка ето таки тупая но сила. Форгрим, я и Ардо и всё, больше не каво не нада, бегающея мясорубка. Хотя нескрою, арчер мне тоже очь понравился. Гуд уворот, магия (Какого не какого но всё таки помощника моно вызвать)+огненые стрелы решают, в ПВП если бы такое было возможно, не сомневаюсь что гному бы вырвал, но просто 3 танками легче проходить, бегать и рубать всё налево и направо :) На магах я окончательно поставил крест, наверное просто не любитель, но не могу я им гамать если честно, попробывал елементалистом, надолго мну не хватило. Аддон однозначьно буду проходить варваром навеное, ево ещё хатю попробывать, + там такие доспехи крутые появятса на скринах видил, что не могу не пройти воином ))
И опять у меня вопросы :) помогите плиз, и если можно ответьте на все :)
1 - где этот шлем вы нашли, который за 1000? А то я никак не найду.
2 - когда в зиме идешь в шахту, я там нашел 2 решетки, которые не смог открыть, а за ними сундук был :( одна решетка - при спуске по лестнице, на одном из ярусов . . Вторая - если пойти не к центру горы (налево), а направо, то там . . Так вот . . Кто открывал и как? :)
3 - в таможенной крепости я пошел с Куано и у него есть силы бога. А если идти с Фогримом? Ему силы дают?
Ну и последний - где найти доспех, маску и поножи стражей шторма? И дают ли они че нибудь, кроме защиты :)
З.Ы. Все тут говорят про зелья . . . Не знаю, не знаю :) играю без раскрутки - сам наварил себе 116 из вороньего глаза, 28 лечебных, 46 маны, и по 6 больших тех и тех :) тупо валяются, я даже не пью
PAHK0P
1. Вот честно не скажу после какова прихода в город он появляетса, но ево можно купить в надорете у кузница, там будет соответсвующий диалог, ещё может быть такое что он скажет прити пожже, типо мол ещё не готов, ето значит что нада повыполнять основной квест, и потом опять прити в город и он появитса. Шлем над которым работал и портной и кузнец, кароче все кто моно :)
2. Первую я так понел невозможно открыть естественым путём. Можно только ответить неправильно, повторюсь НЕПРАВИЛЬНО на вторую загадку домового NOGO в шахте, и согласитса чтобы он тебя телепортировал типо в начало. Но он тебя телепортит не в начало, а в ету камеру, там сундук, а в сундуке ключь от камеры :) Ещё там кажись лежат поножны из комплекта шторма ( s006.radikal.ru/i214/1003/9b/1a4dd8ef6161.jpg сотри картинку под номером 2), и хвосты крыс.
Вторую не открыл сам, думаю она там просто в прикол, хотя кто ево знает, может я и сам затупил.
3. Не понел что ты имееш введу "Силы бога", ето наверное про те кружочьки снизу от иконки персонажа у Куано (Так же если посмотреть магию, то у нево будет божественая магия бога Фекса). Ети заклинания может получить только воришка, взломщик и бродяга, и выучить их в гильдии воров что в Надорете, но только если основной персонаж вор и только после прохождения квеста с 4-мя эмблемами ветров. Форгрим естествено такова получить не может :)
4. Тебя интерисуют именно ети вещи ? Потомучто какраз ток ети я и помню де найти :D Доспех - Пещера водного дракона, маска (А именно не маска, а шлем, по моему соколиный шлем шторма как видно по скрину что я дал) - ето в тёмном лесу Надорета, ближе к концу игры, там если ты перед тем как пойти в сам проход к замку, повернёш направо и пойдёш под стенками (Вот честно де именно там искать не помню но помню что там) то там будет кусок дерева, в котором лежит закрытый сундук (Вид такой же как и когда ты берёш "Смолистый Факел" чтобы проходить через лес). В сундуке шлем, большая банка ХП и оловяные солдатики кажись :D А поножны ето я уже написал тебе в вопросе 2), наплечьников аж 2 штуки моно найти, продаютса они у торговца екзо-товарами (Он путишествует между Надоретом и Пограничьной крепостью, в надорете всегда в гавани стоит слева от нашого корабля как мы выхлдим.) Ещё помню перчи кажись у эльфийки продаютса которая в пиратском посёлке. Вот остальное както находил походу игры, всё время забываю де берутса ботинки и наручи (Или то наручи у эльфийки продаютса, а перчи искать нада), штаны можно купить у портного в Надорете когда пройдёш квест на таможеныех границах, там где спрут. Ето идеальный доспех как я уже писал для Эльфа-Лукаря. Защиты может и мало, но приколы хорошие даёт, причём помех в нём кажись нету.
З.Ы. У мну тоже куча зелий воляетса в ящике, вот честно, проходил игру на мазях и бинтах, и зельях с воронего глаза. Вот ману не скажу, поскольку как только мне манна в руки попадала сразу в расход шла :D Причём сознательно их сохранял, поскольку вспомнил гемор с большим зельем на ХП, и решил тупо все зелья сохранять, до последней минуты думал что дадут ещё рецепты какието мего крутые.
Для мну так кстати и осталось загадкой, для чево нада "Застывшое Огненое Сердце" которое осталось от гнома, друга принца Арона, и светящийся шар (или "Солнечьный Шар") который мы находим в храме Эфферед. Думал что ещё будут какието крутые рецепты как типо "Доспех демона" для которого нам понадобилась пена Демона.
Ты бы лутче обеснил, не то что делать чтобы он сказал, а что после етого делать :D Потомучто личьно я даже когда он мне росказал не куя не понел, "Дето там я пошол споткнулся, около какойто задней гавани" чюж кароче. А просто написал что сначало нада ити, к типам с которыми мы дуелились в середине города, за рапиру боцмана, спрашивать у них, они нам скажут что видели как гоблин какойто её подобрал. Потом ити к одному из двух гоблинов которые работаю на капитана Румпо, и спрашивать у нево. Он скажет что продал её какомуто страному человеку, так как для гоблина все люди на одно лицо, он запомнил что то у таво был большой мешок. Под описания отличьно подходит "Мальчик-Коробка" любящий ворончатку кажись, или вороний глаз :) Бежим к нему (Он постояно бродит возле эльфийки, на острове пиратов) и спрашуем у нево про Корону. И всё :)
Сори, я думал что ты парень :) Я вот сам не знаю, по идее я ещё не пробывал проходить игру убив благородного капитана, того именно которого встречаем на землях эльфов. У нево тоже есть эмбла, знаю ето на 100% поскольку один раз ево уже убил, но переиграл потомучто после убийства пиратов, меня всё эльфы чюркать стали, мол я такой сякой поубивал не в чём не повинных пиратов. Мож тоды закрылась бы, дело в том что у нево не выйдет её украсть, при воровстве её просто нема :( А может квест нельзя закрыть, оставлен так чтобы так сказать бесконечьно моно было здавать.
Ето тот что у казармы берётса ? Я сам уже точьно не помню, могу ошибатса но не возле водяной ли мельници ? Хотя могу сильно ошибатса поскольку давно было :(
Ikary
В лесочке, где мух огненных убивали по квесту пасечника, походите по лесу (не по-темному), где-то там он бродит, мне быстро попался, где точно не помню.
Нет, теперь от гавани направо (ну не обижайтесь, где-то в этом лесу, к эльфу это очень далеко) в сторону быстрого перехода. Если есть сохраненка, то я сейчас переиграю и напишу точно.
Еще, если кому-нибудь не хватает для алхимии АЛКОГОЛЯ, то в Хаммеберге при каждом приезде на остров идешь направо, к алкогольному заводу (квест с 3 тролями), и управляющий
дает бесплатно 1 бутылку алкоголя (сколько раз приехал, столько бутылок получил)
Шелби спасибо за подсказки,но толи у меня баг какой то толи хз что,но только что увидел,что он у меня за церковью в городе стоит :-)соверешнно по другому делу шёл и натолкнулся :-))))
А кстати,хотел ещё спросить,тёмный лес это место тупо для прокачки,стоишь и лупишь мобов?заметил что у них бесконечный реген идёт или какие то квесты с ним связаны?
Никакой у тебя не баг, у меня он тоже около церкви оказался.
Темный лес это наверное последняя глава и квест, я попрробовала туда войти (на "черновик" для интереса, квест "Вход в замок") и не вышла. Туда входишь с АРДО, придется какого-то любимого героя оставлять (я буду Форгрима), так что туда после всех квестов, а пока можно выманивать волков, потрошить, у меня уже и экспу не дают за это, наверное уровень большой (11 без колец, с кольцами 12).
У меня звук есть (музыка), русик читать и догадываться можно. Адрес www.zoneofgames.ru/gamebase/file/4079/,
а скидывать я не умею, если скажете как (подробно), то скину.
Самая лучшая команда, по мне, это два война, двурчник и щит, класический вор, и маг лучник. Тем самым команда набираеться в зависимости от вашей профы. Например, я играю за лучника мага, и мне ни Феррис ни Якон по игре вообще не нужны (ну разумееться после лечения Ардо)
Ну руссик и тут есть, аж двЭ штукЫ, а ссылочка у меня битая! =(
У меня я - маг-лучник(снайпер)- алхимик- посох 15- лекарь-лечит раны(4)
Форгрим-боец-лучник ЛВ-16 (снайпер)-кузнец-тяжелое и двуручное оружие 18, разные приемы борьбы
Куано-ВОР-лучник ЛВ-14(мастер-стрелок)-шпага 14
Файрис-лучникЛВ-15(снайпер)-луки-ЛАПА ПОМОЩИ (14)-шпага 14-лечит раны-убирает яд
Не могу отдать Куано, он ВОР, открывает все замки, убирает ловушки и Файрис, у нее "Лапа Помощи", остается Форгрим, но его тоже жалко- он кузнец. Как все ужасно, и зачем нужен этот Ардо, лучше бы его в конце игры поставили.
Сделала всех лучниками, чтобы все 5 печатей демона в руинах получить, и получила (правда тяжело было), и потом не раз умение быть лучниками спасало(у меня есть магические и огненные стрелы).
Подскажите пожалуйста по таким вопросам:
1. Можно ли как нить откр сундук за женой геро в таможне
2. Проклятый цветок в эльф лесу что нить с ним надо делать
4. Кожаная книга что дал сын главного из таможни зачем она
5. Я украл в горах гномов фальшивый самородок зачем он
6. В таможне в лесу где скалку находим потом ученика освобождаем там еще что то есть? зачем такой таинствен круг
7. Двери у мага в башне можно откр или нет
8. В эльф. лесу круг волшебный и фея там есть что нить
и червь в реке я принес амеб но ничего не происходит что делать
9 Убив краба в храме кроме колец больше ничего не дают даже сундук какой
1 - нет, нельзя. Но если ты приносишь ей ногу мужа она дает на выбор 1 вещь . . Берешь карту, потом за деньги покупаешь ключ и идешь к сокровищу.
2 - если ты про дерево, которое всех превращает, то вроде нет. Ниче с ним не делается.
3 - это квест дает водяная нимфа и просит ее освободить. Проход на остров за тролями в Надорете. Можно их убить, можно язычки сладкие принести.
4 и 5 - в игре много предметов, которые тупо валяются в инвентаре :) поэтому не знаю, я применения не нашел. У меня еще есть какой то кинжал теневой лисицы, тоже Х.З. куда его :)
6 - не совсем понял вопрос. Ну освобождаем ученика, проводим ритуал. И все.
7 - да, если ты маг по профе
8 - фея просто летает. Амеб надо в червя положить и они его съедят :)
9 - в храме можно получить по ходу до краба: - маска мастера, еще там че то в этом же сундуке было, 2 кольца с краба, ну и дед посох свой отдает :)
Фак! Я сейчас удалю эту игру нах :( что за критинизм? Короче этот СЕЙФ во дворце. Когда просишь девку помочь, она выставляет, типа, правильные элементы. А левого и верхнего такие как она ставит ТАМ НЕТ!!! Откуда эта курва их берет? :( помогите разгадать эту чертову загадку плиз. . .
З.Ы. Король крабов это конечно что-то . . Пока завалил - чуть не офигел :)
долго ржал с пастуха :D ЭТО ЖЕСТЬ! Космодром Байконур, мля :)
5.Самородок вроде бы можно торлям втулить или оркам я так и не поняла
8.Я начала гонять эту фею,загнала ее в круг и из нее выпал какой то волшебный порошок,правда я так и не придумала куда его деть
А амеб нужно прямо к этой хрени поднести и в следующий раз прийти и убить этих амеб
PAHK0P?, там (во дворце) надо на этих 4-х кругах собрать точ такой же рисунок как и в круге посередине, т.е. треугольник в кружке, немного зашифровано, но разобраться можно, если терпение лопнет, то пусть Мора откроет, все равно опыт за открытие не дают
Всё верно ответил человеку ... Поправлю тебя, тот кинжал лисици что у тебя валяетса нада было отдать пирату по кличке "Тёмная лисица" на отсрове эльфов, чтобы посорить пиратов :)
Да и по вопросу N8 - Там всё же возле круга находитса пенёк в котором лежит "Интуиция".
А на самом деле да, много предметов ("Шар Солнца", "Застывшое Сердце", "Самородок", и т.д. и т.п.) попросту остались лежать в ящике. Может в аддоне найдётса им применение.
-ХимерА-
А как именно ты загнала её в круг ? Чё тупо бегать за ней или над чёто делать ? Бо я оставил ето решил что ето тупо прикол и всё.
Ранкор спс за ответы правда по ходу пока ты писал ответ на 3 вопрос я уже прошел то место (случайно вспомнил про троллей) а вот на 6 вопрос ответ не удовл тип рассказывал про это место долгую историю а я там нашел только скалку хотелось бы больше
Самородок наверно можно было спихнуть орку (квест про мален. беглецов) кейд про интуицию я знал а вот порошок уже интереснее (все таки не зря там фея и место такое) А вот еще про краба честно сказать для меня он был самый тяжелый и при этом с него ничего практически не получил (обидно думал что хоть 1 сундук будет)
На 6 вопрос он имел введу, что там нада будет освободить ученика мага Ранкориума или как ево там, а круг тот типа символа, связь ритуала под землёй (Если ты помниш то внизу такой же самый каменый круг) и сверху такой же :)
А если полностью удолетворять вопрос то : Нет, там больше нечево не будет.
Пришлите ПЛИЗ кто нить скрин, ну или в пайнте как нибудь зарисуйте, положения этого замка для сейфа . . Я никак не могу подобрать :( а квест проваленный не охота чтоб был.
Хз я вот думал может потом вором пройти, если решусь то виложу скрин, ток сам понимаеш ет будет очь не скоро. А воще ето самая простая и тупая загадка, там нада чтобы все части составили рисунок который по середине, ток ево ты снимаеш чтобы крутить их. Мой совет возьми бумажку и ручьку и просто зарисуй знак, а потом крути и сверяй с зарисовкой. Если тебе ето поможет то скажу что там соберать нада из тех кусков де етот круг который на картинке - с промежутками. Помню что одним я точьно выставлял просто правую кривую линию, без нечево.
Ладно . . Забил я на это дело :) мне Мора открыла . . Теперь есть еще парочка вопросов . . Я вот в первую не играл, сразу во вторую, и вот 2 вопроса - есть ли смысл в нее поиграть сейчас? И 2-й - я видел как папа в нее играл и собирал там хеви сет доспехов. . А если ты лучник? Или вобще маг? :)
Даже и хорошо что ты не играл в первую, интересней буит проходить :) Я воще если честно некогда не понимал, наф сначала делать фильм, а потом приквел к нему. Так же и с игрой, вот наф тут мучатса спасать Ардо если его всё равно кикнут в первой части ? :D Ну, а по поводу доспехов - они там кажись подстроены под всех. Оружие к доспехам у кузнеца циклопа в конце можно зделать любое, лук, посох, топор, мечь, кароче любое, так что всем подойдёт.
Кстати по поводу баянистого доспеха шторма, вот вспомнил подробно где какая часть если каму интересно.
1. Шлем - Тёмный лес в Надорете. Воще его легче взять в конце игры, когда у нас уже будет смолистый факел. Хотя ево можно взять и практически с самого начала обладая 5 уровнем Куано. Только нада чтобы гуд было прокачено тихое передвижение, и взлом замков, минимум по 13-15 кажись. Находитса в сундуке там, точьное местоположение сказать не могу, но гдето слева от входа в замок (Имеетса введу не буквально слева от входа, а паралельно входу слева по карте). Кароче дето там найти в принцепе не сложно.
2. Доспех - Пещера водяного дракона, в сокровищях. Квест берётса у эльфийки за мостом на пиратской земле.
3. Наплечники - Их целых 2 комплекта, продаютса у торговца экзо-товаром, которого мы встречаем в пограничьных землях. Он потом заплывает переодически в Надорет, и стоит слева от корабля как выходить (Недалеко от четвёрки побеждёных нами на арене людей). Если вы ево не застали один раз, не печальтесь, заплывает он туда рендомно, и как нибудь вы на нево всё равно натолкнётесь.
4. Наручи - У людоеда на землях эльфов (А точьнее в сундуке кажись его, да и сам он не людоед а обычьный огр, просто почемуто Куано назвал ево людоедом :D). Ето как бежать в Боспаранские Руины, только слегка повернуть в право (Там ещё стайка волков крутитса).
5. Перчатки - У эльфийки на острове пиратов что за мостом, у той которой собстно берётса квест на водного дракона.
6. Штаны - Продаютса у портного в городе Надорет.
7. Поножны - В шахте гномов что на пиратских землях. Не знаю все говорят что в ету клетку невозможно попасть ессесным путём. Потому делаетсо ето так, на вторую загадку домового NOGO отвечаем неверно, и соглашаемся на телепортацию в начало, и он нас телепортирует в ету камеру, главное чтобы было умения открыть сундук там (Или он и так открытый не помню) и там будут поножны. Гнома потом можно будет росколдовать с помощью куба который мы купили у эльфийки за мостом.
8. Сапоги - продаютса у Алари, знахарки на эльфийских землях, у той самой которая вылечила Ардо.
Собстно всё, с верху вниз всё пересчитал :)
А теперь внимание у меня вопрос, меня он почемуто в последнее время мучает, ведь все росколдовывали огра, тот который шимпанзе на дереве, около тамого самого куста превращения, так вот, вопрос следующий :
А есть ли более хорошая кандидатура на росколдовывание ? Или ето такой прикол игры ?
Версия Перевода: 1.06 от 08.03.10
Zone Of Games Forum > "Русский" форум > Русификаторы
адрес www.zoneofgames.ru/forum/index.php?s=d70a980eff0..
Жмешь в начале - Русификатор (текст)
скачиваешь, но я вначале зарегистрировалась (все бесплатно).
Скайуокер, - вроде нет . . Там же написано, типа ты его спас, а он еще и нападает на тебя :) ну точно не знаю.
Шелби, - вход в замок - есть стол алхимика, кузница и верстак. Так же есть учителя боя. Торговцев НЕТ. И еще есть твой сундук :) вроде все . . Взламывать может понадобиться только в сокровищнице :) но там ХЕВИ броня, так что если надо, взламывай :)
kurb-ram Кароче просто посмотри русификатор обновлёный тут в теме файлов :) У меня имено он.
Шелби
Можеш зделать пару отмычек, воровать там не нада будет, а вот повзламывать замки там полезно. Во первых двери в замке моно буит открыть ими, во вторых ближе к концу там куча (3) сундучьков в сокровищнице. А так в прицепе всё как обычьно, запасись лишбы что хилками, зелий из воронего сока нагони, бинтиков ну кароче всё как обычьно :) Ну и армор канешно лутче возьми :) Там с тобой Ардо идёт полюбово, если ты не воришка то лутче взять с собой Куано, а ето значит что Форгрим останетса на лодке. Если воришка то воще круто, на Куано моно забить и так 2 танка ты и Арчер/Маг в групе нормуль. Также не забудь подобрать шапку шторма (Де найти читай выше я писал), она какраз там куда тебе надо, + хилка там большая будет :)
PAHK0P
Жаль :( Я то думал я не таво спас ... Кстати там ещё перед замком де ты говориш верстак и так далее, тоже есть 1 сундучёк (В нём прикольная кольчюга лежит, 1 на всю игру, а точьнее чешуйчастый доспех, так что там уже моно взламывать)+ там возле дерева гарпий есть один карнизик над пропастью, длиный такой, типо секретный :D Так вот на том карнизике лежит мечь Рондры (А точьнее он воткнут в землю как Артуров) и наплечьники кажись туда тоже зайди :)
Шелби Вы, любезнейшая, тоже на два фронта (это я про АГ форум)
Хотел сказать про "ненужные вещи". игра нацелена главным образом на фанатов серии, Это как ссылка на оригнал (Взять тех же побеждённых на арене). Тем более будет аддон, рано ещё печалиться!
Блин химера ну как ты ее туда загнала 1час меня хватило ничего не получается. Так и не понятно зачем эти вещи: кожаная книга, синие камушки гвен петрил, травы, порошок феи, огненное сердце и солнечный шар.
Мне кажетса камушки ето чтото типо прикола типо, как боспаранские монеты, нечево особеного, просто продавать, я их 10 штук нашол. Книги кожаной у мну не какой и нема, что за книга хз, порошок феи я не понел как взять, травы тоже прикол. А вот последние два может будут иметь место в аддоне которого осталось ждать не долго, он выйдет приблизительно тогда когда и руская локалка для етой игры :D, игра у нас ток выйдет, а немци уже аддон пустят, и бум опять с немецким промто переводчиком бодатса ))
Спасибо! Я пока решу с кем в Замок идти, многие игру пройдут.
Хочу Файрис "мастером-стрелком " сделать, пункты роста есть(899), но не хватает ДБ-9, у Файрис ДБ-8, какой пункт нужно поднять, чтобы получилось ДБ-9, у Куано ловкость меньше,а он мастер-стрелок.
У всех опыт на 12 уровне не дают за убийство животных, хочется пунктов роста поднабраться, а не получается, дают только за выполнение квестов.
Фею загнала подкрадываясь вором,он же сам сказал нужно за ней последить или что то типа этого.Подкрадывалась в ту сторону в которую нужно загнать,там у нее один маршрут,просто нужно точно по линии иди(там где светится остаток следа)
kurb-ram, а как же ты играешь? Водишь мертвяков к дохтуру в Надорет :) Шелби, щелкни ПКМ по ДБ и посмотри, какие хар-ки на него влияют (их 3), любой из них и поднимай...
-ХимерА- Пока не кто не знает чё с ними делать :D Наверное просто в прикол. У мну было много идей куда их пристроить, например на корабле поселить (Там и так таскаю с собой железную голову после замка и голову водного дракона), или отнести магу в Надорете, так как продавец то нам говорит что он в них заинтерисован, ток коды пришол не какой ветки диалога не было. Ну возможно в них есть какойто прикол, типо как с каменегоблина в первой части :D
О кстати по поводу эмблем пиратов, мне друг сказал как моно получить эмблу пирата Гакенсанга или как ево там (Ну мож кто не знает де её взять).
Вариант 1 : Убить его на острове эльфов. Тупое и ненужное кровопролитие.
Вариант 2 : Взять эмблу в таверне. Она находитса в подвальном помещение таверны, там где мы ещё забераем нюхательные тобаки и трубку, так вот одну из закрытых там дверей можно открыть (Дверь в уборочьную), ключь нахоидтса в шкатулке, а шкатулка стоит в барной стойке на верхнем етаже. Кстати можно потом ету эмблему ему же отдать, он даст за неё нам 5 дукатов, а потом опять у нево же её украсть с помощью карманой кражы )
zanoзa да , а че делать виртуал cd 100mb заеимает,а мини образ через alcohol не могу найти.Дай ссылку если сможешь на мини образ через alcohol, или немецкий язык диалогов
Так всё, прошол ради експеремента второй раз, нашол старый сейф свой вора. Облазил кажись всё вдоль и поперёк. Выполнил всё что мог (Кроме поимки феи, хз как её поймать так и невкурил). Оставил сейф файл тут на ПГ ,может камуто будет интересно посмотреть. Кстати таки взял 13 лвл, макс опыт который собрал 12500 приблизительно, больше просто нереально и невозможно уверен на 100% (Лиш бы что читом). Денег почьти 0, но скуплен весь шмот у Проксимуса, да и покравтил несколько, если продать то дето на 3-4к денег хватит. На оружие всё увы не хватило, хотя если ещё часа 3-4 повисеть в тёмном лесу и пособерать шкурки, то можно и всё купить. Сейв почемуто написали 97% , хотя квестов я больше не нашол, если кто проверит и посмотрит что там кроме феи в волшебном кругу не пройдено - прошу отписать тут, или в личьку. Фейковых квестов ток 1, квест "Переговоры" на эльфийских землях, но ево невозможно не завалить, так как там выбор или закончить его, либо закончить квест "Раздор" (Посорить пиратов). Возможно если не проходить полностью квест "Переговоры" то он не кинется в фейк, но я начал так как там даётса 2 ожерелья, одно для Файрис если она есть в групе, другое переговорщика, не смог ими побрезговать :)
kurb-ram, какая программа эмуляции? может ты туда не добавил миниобраз? Я лично из своего репака игры делала конфетку через VCD, миниобраз, последний русик-все заработало и не было ни багов, не вылетов, хотя сама довольно далека от всех этих компьютерных дел...
Да по моему уже и так было всё 100 раз росжовано и в рот положено, скачал миниобраз, скачал виртуал CD, закинул образ в раздел физических устройств и нажал инсерт, всё.
какую клавишу нужно зажимать,чтобы сразу несколько скилов подряд перс юзал?тоесть чтоб не каждый раз по использовании сила нажимать следующий,а дать ряд команд и перс их друг за другом исполнял в бою
Народ у меня ошибка после разговора с Капитаном Айлиф Доннерфауст.
Читатал здесь на сайте,и руссификаторы скачивал все равно непомагает как испаравить ошибку. Помагите ребята!
Шелби переходишь по этой ссылки zalil.ru, нажимаешь ВЫБРАТЬ, выбираешь(у себя на компе) пройденный сейв и нажимаешь SEND, и файл начнёт закачиваться на сервер.После закачки будет указана ссылка.Эту ссылку потом скинь сюда !!!
Шелби переходишь по этой ссылки www.zalil.ru/ , нажимаешь ВЫБРАТЬ, выбираешь(у себя на компе) пройденный сейв и нажимаешь SEND, и файл начнёт закачиваться на сервер.После закачки будет указана ссылка.Эту ссылку потом скинь сюда !!!
Подскажите плз где лежит "смолистый факел" в "темном лесу". Писали, что под деревом в ящике, пол дня искал, все там излазил, животные достали... под каким деревом? Если не трудно можно на карте отметить :)
Nikita ROT, используй женский персонаж в команде, или Куано с прокачанной карманной кражей)) ты даже не только локон у него свиснешь но и кольцо, ну по крайней мере я смог)) что точно в диалоге выбирать я тебе не подскажу, с кривым русиком это трудновато, но там на выбор 2 или максимум 3 варианта для разговора)) сохранись и пробуй) удачи)
igrok2 сделай графику на минимум, чтобы траву убрать и перед самым входом в лес там будет сундучок! Далеко ходить не надо)
Привет всем) игра интересная) я ее не удалила с компьютера и играю уже месяц...стараюсь проходить все кветсы)
Заступорилась с кв "знаки власти"( Что за такой наболдашник так просит Илкорон и где его искать? :D
Stalker.inkvisitor, О Да...это трудная задачка возилась часа 2( Мне помогло, когда нарисовала на листе бумаги: в центре круг со знаками и стрелки - куда он вертится, 4 камня со знаками и стрелки как они вертятся относительно круга - как пятнашки...Короче встаешь в центр. круг (пока на него внимания не обращаешь) и крутишь камни (4 штука) так, чтобы они к тебе были все разными знаками, но их последовательность с внешней стороны не той, которая к тебе совпадала с центральным кругом, а потом крутишь просто ТОЛЬКО центр. круг и ВСЕ)))
Нажимаешь в меню персонажа вкладку с особыми способностями. Те, которые уже освоены, ярко выделены. Перетаскиваешь мышкой на панель быстрого доступа. Некоторые неперетаскиваются, т.к. включены постоянно, - например - увёртливость.
1. В Надорете на северо-востоке есть хижина эльфа-лучника, он сможет научить травничеству, магии некоторым боевым способностям.
В подземелье (войти туда можно в нескольких местах, достаточно по-бродить по городу) у распорядителя арены можно обучиться боевым способностям.
У северного входа во дворе казарм можно найти учителя по боевым способностям.
В центре на рыночнрй площади в лавке алхимика научат алхимии.
Если играешь за вора/разбойника/бродягу то уже по сюжету игры должны научить взлому и т.п.
В башне мага научат магическим способностям.
Кстати - по мере продвижения в игре, у тех же учителей будут появляться в ассортименте новые способности, так что полезно после каждого выполненного задания и повышения уровня проверять такое наличие.
2. На рыночной площади, если встать лицом к храму, за домами вправо вверх в лавке лекарь совершенно бесплатно лечит всех желающих.
А вообще - полезно внимательно прочитать все сообщения этой темы форума. Я сама нашла много ценной информации, ведь из-за дубового перевода не всегда поймёшь что от тебя требуется.
Boudika
боевые навыки я знаю как учить я имел ввиду вкладку с особыми способностями как их виучить а то только мощный удар и все.Может нажимать че надо чтобы выучить
Где конкретно печать силы не помню, но я довольно легко и быстро все нашла. В руинах полно потайных дверей, надо внимательней приглядываться к стенам. И ещё один баг - эти потайные двери не так-то просто открыть. Нужен прокачанный навык взлома и отмычки. Тот кто будет открывать должен стоять близко к двери и точно по середине, и кликать нужно по двери примерно на уровне рук взломщика, иначе ничего не получится.
2. У меня тоже такое было, именно в этом месте. Поставила русик с www.playground.ru/cheats/41286/, и всё заработало. Да, перед новым запуском удали из папки с игрой файл типа *.dmp, - это запись об ошибке, он не нужен, а помешать может.
В левом верхнем углу от входа в зал разговаривают две женщины. Надо подойти к той что в красном платье и расспрашивать её обо всех гостях по-порядку. Затем обойти всех о ком она говорила, в том же порядке, и рассказать им об этом. Тогда и появится барон.
BoudikaГоспода простите за серость. Пожалуйста поясните, что такое читы и аптчи и для чего они нужны? Ещё поясните если не сложно на уровне крайнего чайника как пользоваться модераторами (или как их там) для увеличения денег и характеристик персонажей. Инструкция по использованию артмани, извините не совсем понятна. Откуда это артмани взять? Никто в этой игре не наблюдал глюков навроде мнокократного ведения диалога с получением пунктов приключений персонажами, как в первой части игры дракенсанг в болотах морбрюка.
Облом!!! Второй раз прохожу игру. играю в земле эльфов - прошел пиратов, демона, выхожу а капитана моего нет. Капитан Тиларии пропал, и сейв я не оставил ранний. стрелка показывает на место типа дерево а где он не вижу. может баг? Облазил деревья эльфов - нет капитана Дильбпрока. А без него уехать не могу. уже вылечил И Ардо. Что делать????
О-у! Прошла всю игру! Последний бой был не столько трудным, сколько утомительным, слишком затянутым.
Начала новую игру. Проходила за боевого мага, теперь решила пройти за пирата. Любопытно увидеть отличаи.
подскажите пожалуйста как уничтожить большого крыса в подвале крысят штук 200 уже уничтожила а этот большой как только подбежит ничего сделать не успеваю валит сразу наповал
У меня в инвентаре эти язычки появились ещё в начале игры, вроде-бы нашла их в повозке быка контрабандистов, которых съели волки. Но у меня почему-то такого варианта с троллями не было, пришлось их бить. Получилось только после прохождения исцеления Ардо, и благодаря огненным стрелам и магии, рубить их почти бесполезно. Попробуй выманить одного из них с моста, и бей по-одному, будет легче.
а как сделать чтобы персонажи оживали если у меня нет диска в системном блоке т.к игра скачана в торренте подскажите пожалуйста очень трудно играть 1 выжившим персонажем тем более там где нет мага целителя
Если встать спиной к лодке, лицом к кругу: слева класть огненный мох, справа - жабодерку, вверху вороньи ягоды, внизу - ворончатку. Затем последовательно по-часовой кликаешь по каждому камню, пока не сработает.
Boudika
Друзья помогите! Игра вылетает после квеста с пиратами в заснеженной локации. Читал на форуме, что это у многих и нужно заменить русификатор на оригинальный обновленный. Зашел по ссылке что в читах оставлена там скачиваются какие-то крючечки и значки. Ввиде документа на рабочем столе не сохраняются и как их перетащить в игру и активировать, либо установить не понимаю. Пожалуйста кто может поделиться опытом и объяснить подробно не на языке заядлых компьютерщиков. Заранее благодарю. Кстати игру купил на диске в магазине и за приличные деньги. У нас в России даже это не дает гарантии, что покупаешь не подделку.
ТяпнутыйКстати игру купил на диске в магазине и за приличные деньги. У нас в России даже это не дает гарантии, что покупаешь не подделку.
Лицензионная версия на русском ещё не вышла. Я тоже покупала на диске. Это пиратка-репак, вероятно та же что и у всех, одна единственная версия на всю Россию. И никакая не подделка, просто ломанная немецкая лицензионка со встроенной руссификацией. Как и все пиратки.
Зашел по ссылке что в читах оставлена там скачиваются какие-то крючечки и значки. Ввиде документа на рабочем столе не сохраняются и как их перетащить в игру и активировать, либо установить не понимаю.
Вероятно ты пробовал скачать менеджером закачек, и скачал не русик, а страницу со ссылкой на него.
Зайди на страницу www.playground.ru/cheats/41286/, там кнопка в виде простой рамки ***скачать/Download***, кликаешь по ней, качаешь ехе-файл, запускаешь, устанавливаешь. Всё быстро и просто. Ссылка всё ещё работает, проверяла только что.
Boudika
Следовал указаниям в точности и все равно выскакивает, что-то не то. Нажимаю левой кнопкой мыши на значок "Скачать" появляется табличка подождите начнется скачивание и далее идет открытие то ли страницы или я не пойму чего (cheathall.playground.ru/6/8 Drakensang TroT.exe), и в окне опять тот же набор крючков и символов. Что я делаю не так?
Кто нить в курсе когда появиться хотя бы промтовский русик на секрет филлеассона, а то сверху поставил на реку времени все работает, и вся моя братия с армором и левелом готова к продолжению, а на немецком я не шпрехаю, так вот хочется русик, могет у кого уже стоит, просто на плэйграунде еще не вкурили что продолжение уже вышло, а ссылки на него нет...8))
Boudika
Boudika помоги! Вижу все кто участвовал на форуме ранее уже игру прошли и на форум не заходят, а из дотойных экспертов осталась только ты. Я оставил адрес, то что у меня открывается при попытке скачать русификатор по ссылке (30.08.2010 12:56). Посмотри пожалуйста и подскажи что нужно сделать. Большое спасибо за предыдущие подсказки, по крайней мере с артмани я разобрался, не без твоей помощи.
Тяпнутый
Не пойму твоих проблем. У меня всё работает чётко, опять же - только что проверила.
Да простят меня модераторы...
Прямая ссылка на скачивание русика через менеджнр закачек (типа FlashGet): www.playground.ru/download/?cheat=41286, копируешь в буфер, запускаешь FlashGet, в верхнем списке меню: Задание->Новое задание->Старт:Немедленно.
Да, и отключи любой антивирус и файровол, особенно встроенный в Виндоуз, быть может всё дело - в защите.
Ребят помогите плиз. у меня сейчас квест с переговорами между эльфами и пиратами. Изабель меня отправила поговорить с Левеном полет сов, а этот не хочет со мной поговорить пока (по моим предположениям) я не сниму "гнусную вонь". Он меня отправляет к какому-то Алари на мини карте у меня горит значек этого алари ,но вот как туда пройти - я без понятия.. тут на дереве есть проход "подьем" но пройти туда я не могу. может кто-то знает есть ли другой проход? или что мне нужно сделать чтоб пройти через этот?
Заранее спасибо за помощь.
п.с. сорри за размер скринов, не знала как уменьшить.
Алари - эльфийка-целительница, она может снять "вонь". Впрочем, в команде должен быть хоть один маг, у которого есть два лечащих заклинания: "Бальзам Салабунда" - от ран и (не помню щас точно)"Кларис Пурум" - от отравлений. Вот этим вторым можно снять "вонь".
По-моему, ты нарушила последовательность квестов, т.к. пока не разберёшься с пиратами - проход к Алари НЕ ОТКРОЕТСЯ! Вариант - вернуться в Надорет, к тамошнему целителю, если у самой не получится исцелиться. А без этого - эльфы общаться не будут.
Народ помогите, как рассорить правильно пиратов.А то пообщался со всеми, если даю сверток пиратам квест завален,с больной поговорил недругам сдал что она болеет ,что ещё можно сделать?
1. Троллей сходу не взять. Надо пройти квест про излечение Ардо. Там уже опыта по-больше будет. Выманиваешь их по одному, и огненными стрелами обстреливаешь и магией.
2. Про каких крыс речь, не пойму - где там крысы? Если на воровском задании, в доме у мельницы - то нет - не безконечны.
3. Чем больше опыта - тем легче. Если играешь не за вора - то только после квеста таможни, когда в команде будет Куано, он познакомит с ворами на рыночной площади. Там мужик стоит, рядом с торговцем одеждой, - с ним поговорить, - он пропустит в тайный ход в подземелье. Там можно будет кое-что изучить. А вообще, Куано прокачать навык взлома, - и достаточно.
Спасибо, очень помогло. А крыс просит убить мужик, который стоит в городе, если входить от гавани и идти налево. Там крыс полно и одна огромная. Я убила много, а они все прибегают.Наверно, как с троллями, надо позже приходить.
Проблема с квестом про эльфов и пиратов. Хожу периодически от одних к другим, а толку нет. Торгую с эльфами, веду беседы,а как быть дальше? Как продвинуться к выполнению этого квеста? Помогите, ПЛИЗЗЗ.
У эльфов есть какое-то вещество, которое есть только у эльфов :) Очень ценное. Подходишь к капитану пиратов, он даёт задание добыть у эльфов это. Эльфы всё дадут, в обмен, что пираты уедут прочь.
Можно отдать это пиратам, а можно продать за неплохую цену. Пираты исчезнут.
Можно перебить их всех (будет трудно, но прибыльно). Вещество тогда это будет висеть мёртвым грузом, - продать его больше никому не получится - квестовый предмет.
Привет всем!
Вопросик есть,но не по River,а по оригинальной игре.Пишу сюда,т.к. вижу что по оригиналке форумы вообще заглохли и туда недели 3 никто не заглядывает,так что без толку.Игру прошел не один раз,но так случилось,что дважды в одном квесте по одной ветке,т.к. отыгрывал "хорошего",а Найсбеки не понравились сразу.Вопрос к тем,кому в квесте про войну торговых домов довелось поиграть за обе стороны.Я проходил все время за Стерребрандтов,но хочу спросить-какая ветка интереснее и как прохождение за Найсбеков отражается потом на дальнейшей игре,или так же,в смысле плюшек,преференций и т.д?Заранее спасибо.
всем привет!
подскажите как пройти квест в эльфийском лесу, там ещё камни надо поворачивать, дошёл до самого низа где пентаграмму надо собирать, вылазит демон а его не могу завалить, как это сделать? одеты все норм.
hatopor
используй печати,ты их должен был найти в руинах. их 5 штук. я использовала все,тут некоторые говорили что достаточно 2-х печатей (силы и еще какая-то). перед тем как вызвать демона сохранись (а вообще там вродь автосохранение), расставь печати по местам и поверни их , и уже после того как они активируются - собирай пентаграмму и вызывай демона.
пы.сы. где искать печати - почитай выше,тут много писалось
Вопрос есть вот какой.Играю в Ривер Оф Тайм.По сути,только начал.Позавчера установил поверх нее Филеассон Сикрет.Запустил с ярлыка Филеассона.Игра долго думала и запустила меня в игровое меню самой Ривер Оф Тайм.Вопрос такой-Филеассон-это просто встроенный в Ривер квест,до которого я еще не дошел или он становится доступен только после прохождения основной игры?Или же у меня что-то не так произошло с установкой?Заранее спасибо всем,кто ответит.
Подскажите, что за очки даются при успешной краже, написано после кражи: успешно: 1 очк. талантов* И что это означает??? никаких очков роста не добавляется.
Мозайка в храме Эфферда. Передвигаем плиты в следующей последовательности:
4-12-8-6-1-7-12-8-6
1-11-2-5-13-7-6-10-3-1
9-2-5-13-11-9-2-14-1-2
14-5-9-14-10-6-7-11-14
10-6-7-11-15
16-я часть мозайки у водного дракона(квест на дракона можно взять у эльфийки в пиратском городе).
ДВ авопроса.
НА каком левеле можно идти на демона в руинах(у меня все седьмог) и как левелы пробить(вроде всех кого можно валил)
И где лежат печяти магии и проклятья?
Помогите. Застрял в начале игры. Начал за мага, в первом гоороде нашел магистра и выполнил первый квест- свет. А вот второй квест (тень) хз как выполнить. Там нужно принести останки крестьянина в кладбища. На кладбище три могилы, надгробье которых можно прочитать. И все.
Помогите. Застрял в начале игры. Начал за мага, в первом гоороде нашел магистра и выполнил первый квест- свет. А вот второй квест (тень) хз как выполнить. Там нужно принести останки крестьянина в кладбища. На кладбище три могилы, надгробье которых можно прочитать. И все.
В жреца метни заклинание, которому научил тебя магистр. Дальше в одной из могил найдешь останки. Только лопату не забудь(находится в кладовке башни).
Люди помогите с загадкой с боспаранских руинах!
Там плиты и скелет..
Я вызвал "Скелетариусом" протащил по всем плитам иии... ничего...
Что делать??
Может я где-то ошибся??
Подскажите, что за фигня...В Нодорете возле башни мага есть Тёмный лес, я туда зашел и как навалились на меня чёрные волки, выбегают по 9 шт. я их убиваю и они снова нападают...я уже их 70 или 80 набил примерно, а они бегут и бегут...в лес не пройти ё маё/
Что в том тёмном лесу???Кто знает???
Пожалуйста напишите кто нибудь конкретна как или что нужно делать, что бы загнать фею в круг камней??? два дня бегаю за ней тупость какая то=((((
TimKah
Подскажите, где можно получить навык соблазнение?
------------------------------------------------------------
В Надорете, после того как у тебя в команде появится Кьяно. Тогда тебя пустят в гильдию воров и её глава обучает соблазнению. Или же можно перед началом игры сразу создать героя, у которого такой навык есть.
AlexeyPok
Подскажите, что за очки даются при успешной краже,
написано после кражи: успешно: 1 очк. талантов* И что это означает???
никаких очков роста не добавляется.
---------------------------------------------------------------------------------
Очки даются за все фексоугодные деяния (успешные взломы замков, карманные кражи). С их помощью вор может творить чудеса вместо заклинаний, поскольку полоски астральной энергии у него нет, а вместо неё присутствуют 4 ранга разных цветов (под иконкой персонажа), необходимые для совершения того или иного чуда.
Народ!Играл магом после прохождения таможни панель быстрого доступа стала серой!Тоесть все касты серые, щёлкаю по ним и они не включаются!Всё что угодно на панель перенашу всё серое и не активное!У остальных персов всё норм а у меня такая шняга!!!
Люди помогите с загадкой в боспаранских руинах!
Там плиты и скелет..
Я вызвал "Скелетариусом" протащил по всем плитам иии... ничего...
Что делать??
Может я где-то ошибся??
Прокачай навык 3нание природы и на мини карте зелёненькими точками трава отмечена..там и увидишь...Или Фейрис возьми в команду, у неё прокачан навык этот неплохо
Anything Goes Детально расскажите, где найти в Надорете наставника магии? Уже все обыскал!!!
Башня мага находится...Высоко на севере...вот если идти от моста троллей на север..ты приходишь в светлую рощу, если идти дальше на север..там мост переходим и написано к Надоретскому замку, а ты, как мост перейдёшь возьми чуть левее и на север..там башня мага=))
1К+1 означает, что делается 1 бросок шестигранной виртуальной кости и к его результату прибавляется 1, т. е. у меча с таким параметром урон будет в диапазоне от 2 до 7.
Но это урон без учета брони атакуемого, которая его обычно снижает.
Улучшить диапазон урона можно поднимая персонажу силу, либо используя точильные камни, смазку для оружия или магию.
не пойму даже что сделала.. но у меня перестала работать магия.. вообще... на панеле все заклинания тусклые, как будто АЭ нехватает... но она у меня полная.... застряла с этим и не знаю что делать...
плечи ти-шианны находятся в тайнике в комнате где берешь семена(юзай стены). на счет поножей хз еще не видел.
есть еще копье ти-шианны лежишь у мертвого стража когда второй раз портуешься в ти-шианну.
Сапоги Ти-Шианны, насколько я помню, продаёт торговец (он в библиотеке эльфов там), когда третий раз с Филеассоном попадаешь к высшим эльфам. Копьё да, тоже находил=)
sarman В таможне в лесу где скалку находим потом ученик. В пещере в каком порядке нужно разложить травы? Подскажите пожалуйста.
Недостающую страницу книги надо украсть у мага в центре круга. Раскладывать ингредиенты, начиная с северного (самого большого) камня по часовой стрелке.
"Добрый" вариант (спасаем человека и ученика)
- лист
- ягода
- цветок
- трава
- корень
Награда - кольцо жизни.
"Злой" вариант (за скелета)
- корень
- трава
- цветок
- ягода
- лист
Награда - нет награды, скелет нападает на тебя.
Люди, кто-нить знает, есть ли в игре полный комплект брони из панциря краба (кроме наручей и наплечников, т.к. они у меня уже есть)?
Если кто находил, подскажите, где искать, плиз.
Akiainego а с этим вариантом корень, лист, ягода, цветок, трава".какойта бутыль с недаделаным зельем =)) вариантов многа
То что ты посоветовал - это плохой вариант, только в левую сторону
Нет ты не совсем понял меня....Кольцо жизни дарит маг, которого скелет прогоняет и слабаком обзывает....А не доделанное зелье уже мальчик-ученик дарит в благодарность!=)))
Зэр Аэль
так как круг фей не активная зона, поймать то, что летает вокруг него нереально, хоть подкрадывайся к фее, толку не будет, она летает по определённой местности
Зэр Аэль
так как круг фей не активная зона, поймать то, что летает вокруг него нереально, хоть подкрадывайся к фее, толку не будет, она летает по определённой местности
маг в Надорете, которому можно продать части рецепта из баспоранских руин, где его искать? весь Надорет оббегал уже, нет никого, даже потратив деньги, ничего не выяснил(((
Nicrogen маг в Надорете, которому можно продать части рецепта из баспоранских руин, где его искать?
Башня мага находится...Высоко на севере...вот если идти от моста троллей на север..ты приходишь в светлую рощу, если идти дальше на север..там мост переходим и написано к Надоретскому замку, а ты, как мост перейдёшь возьми чуть левее и на север..там башня мага=))
Игра пройдена, в принципе понравилась, ток вот непонятно, после закл-го мульта, тебе дают возможность играть дальше, хотя побочные квесты я почти все сделал... И Герлинг говорит типа должен со связным встретится, в ласковом быке, эт просто так или выпустят DLC какое? Вообще о продолжении серии слышно что-нибудь?
brenigan Ребят подскажите пожалуйста - у кого и где можно выучить карманную кражу?
Карманную кражу можно выучить в гильдии воров в Нодорете...Для этого в твоей группе должен быть Кьяно....в подземке Нодорета..там где бои без правил...в углу тип стоит к нему обратись и он пропустит в логово воров....там для одной дамочки выполнишь квест и она обучит
Ребята, ответьте на вопрос, почему у меня заклинания при приплытии на остров эльфов вообще не пашут???? Иконки у двух персов-магов посерели и магия не работает, только физ. скилы. Что за нафиг??? :,(((
п.с. Точнее даже физ. скилы не пашут, они только на очередь активных действий ставятся, а так перс ничего не делает....
Руд0к0п так что, никто не знает насчёт пятой части рецепта?
Пятая часть рецепта лежит в сундуке в зале большом где гарпии нападают на тебя...Зал перед комнатой в которой демона призрака бьёшь с печатями....сундук стоит..вот если в этом зале стоять лицом на вход в зал с демоном по правую руку недалеко от входа в комнату которая по правую руку этого зала...Я надеюсь понятно??=)))
Физические скиллы могут блочиться только нехваткой выносливости или когда оружие персонаж использует, с которым невозможно конкретный скилл выполнить. Например, если у героя в руках копьё, то применить умение "Мощный удар" не получится, потому что копьями можно только финты, уколы делать. У лучников к тому же стрелковые умелки недоступны будут, если боеприпасы закончились.
Neithan R Здравствуйте! у меня такой вопрос, как освободить водяную нимфу? какие нужны для этого травы и куда их ставить?
Наяда на острове за мостом с троллями выполнение квеста:
1) Совмещаем рисунки на камнях и на круге
2) Кладем в котелки под камнями следующие травы:
котелок с волнами - вороний глаз
котелок с завитушкой - жабодёрку (жабья гнилушка)
котелок с треугольником - ворончатку (ленивица)
котелок с кругом в круге - огненный мох
Bromich Lemyuell а где вторая часть рецепта не подскажешь?
Ребята я стараюсь...но у меня не мега мозг, не могу запомнить всё!! Вообщем как заходишь в руины, там перед воротами амазонки стоят, ты их убиваешь и от ворот влево идёшь и там тебе попадается уже открытая комната и амазонки тоже. они загадку отгадали ты их убиваешь и получаешь камень. Так вот там напротив той комнаты есть скрытая дверь в другую комнату...Там часть в сундуке...Возможно вторая.
Ребята, скажите пожалуйста, как вернуть орку-боцману сбежавших гоблинов? А то я уже всю локу оббегала... Нету там голбинов кроме тех, что у Капитана Румпо.
SunlesS
Идешь на северо-запад мимо водопада, там будут две арки из скал, проходишь в левую и чуть дальше. Я сдал того, кто на них настучал.
Вопрос - сначала у меня не хватало навыка, чтобы отрезать локон капитана-ловеласа, а когда подкачался, то при разговоре с капитаном эта ветка диалога отсутствует. Укоал у него амулет везения и все. Что делать, как сварить приворотное зелье? И еще - в замке на острове с гномом лестница обрывается, чтобы появился мост надо сыграть в пятнашки. 16 кубик у меня есть, но где сама игра, сами плиты? Тыкал везде мышью, ничего не активно. Там еще есть круглые порты с дневником и историей замка, а еще один порт пустой.
civil123
И еще - в замке на острове с гномом лестница обрывается, чтобы появился мост надо сыграть в пятнашки. 16 кубик у меня есть, но где сама игра, сами плиты? Тыкал везде мышью, ничего не активно.
---------------------------------------------
Сами плиты перед тем мостом, камеру приблизь в том месте и увидишь, что плиты можно передвигать как в пятнашках. Сначала выставляешь их в правильном порядке, а потом уже и 16-й фрагмент пригодится)
Bromich не могу пройти в темный лес уже столько волков и кабанов перебил, а там дальше смотрю и медведи появляются - они че там не кончаются?
Ну почему не кончаются...например волков там всего 9999999, а кабанчиков немного поменьше примерно 5555555, ну а мишек ну ваще чутарик где то 2222222=))) Давай мочи их, всех перебьёшь дадут клоунский колпак=)))))
а если серьёзно лес можно пройти с помощью особого факела...Что за факел??? Хз я сам еще не дошел до этого=))
Bromich
Не пытайся без квеста пройти Тёмный лес) Тебе по сюжетке скажут потом как это сделать, а раньше времени и без факела туда всё равно зверьё не пустит.
Так что это не глюк, так задумано)
Насчёт зверья, простое, но "элегантное" решение, вообщем я всем отрядом добежал до начальника порта, грохнул его, благо он дрищ, зверьё на том пятачке не трогает, добегает и убегает обратно :-) добил зверьё (хотя этого и не нужно было, экспы от них 0) и прошол дальше :-)))
Кстати у меня вопрос, начал проходить метамагом (охота увидеть какого скелета будеш кастовать при максимальном навыке скелетариус и одетой броне +1 ур) с вкачаным скилом метательное оружие, а учителя навыков мет-го оружия найти не могу... Или я плохо искал? Где ента личность тусит?
YurecOgurec
Насчёт зверья, простое, но "элегантное" решение, вообщем я всем отрядом добежал до начальника порта, грохнул его
--------------------------------------
Только вот где ты его найдешь, чтобы грохнуть то)
--------------------------------------------------------
а учителя навыков мет-го оружия найти не могу...
--------------------------------------------------------
Учителей этих полно, тот же Яроволк, распорядитель арены в Надорете и Гильда Панек (глава гильдии воров).
Метамагом я в 1-й раз 1-ю часть Дракенсанга проходил, скелет только в доспехах и с топором эффективен до поры до времени, а следующие модификаторы дают бестолкового скелета-мага, которого быстро сносят. В качестве саммона лучше уж огненный элементаль.
civil123
Вопрос - сначала у меня не хватало навыка, чтобы отрезать локон капитана-ловеласа, а когда подкачался, то при разговоре с капитаном эта ветка диалога отсутствует. Украл у него амулет везения и все. Что делать, как сварить приворотное зелье?
----------------------
Локон получится срезать только после выполнения квеста с табакеркой и рапирой для Альрико Фарфары. Тогда в диалоге будет несколько вариантов, либо Кьяно ловкостью рук сможет клок выдрать, либо Фэйрис можно подговорить попросить у капитана локон.
А зелье сварит тебе эльфийка, её дом на другом берегу находится. Чтобы туда попасть нужно через мост перейти, который храпящий на весь залив гном охраняет.
Табакерку я сразу взял и рапиру тоже, диалог появился, но мне не хватило навыка кражи. А когда я подошел после повышения навыка, то эта ветка разговора исчезла и больше не появлялась. По поводу замка - может быть такое, что чтобы увидеть эти плиты нужно "гномское зрение"? Я то я везде один хожу, надоело постоянно лечить партнеров. Вопрос - как правильно разложить 5 компонент в обряде спасения послушника? Начинаем с северного камня (самый большой) и по часовой. Я пробовал так - трава, листок,ягода,цветок,корень. Но это неправильно, а как надо?
civil123
Табакерку я сразу взял и рапиру тоже, диалог появился, но мне не хватило навыка кражи. А когда я подошел после повышения навыка, то эта ветка разговора исчезла и больше не появлялась.
-------------------------------------
Я обычно перед такими местами сохраняюсь на всякий случай. Попробуй переиграть, если есть возможность. Только там не навык кражи проверяется, а характеристика "Ловкость рук". У Кьяно она была 18 в тот момент, (15 + 3 от Звёздных перчаток), но можно было через Фэйрис попробовать охмурить. Ещё вариант, если кто играет женским персонажем, то просто попросить локон можно.
----------------------------
По поводу замка - может быть такое, что чтобы увидеть эти плиты нужно "гномское зрение"?
----------------------------
Гномское зрение нужно для тайников, а это сюжетный паззл. Посмотри получше на полу перед мостом, там в квадратной нише пятнашки эти)
----------------------------
Вопрос - как правильно разложить 5 компонент в обряде спасения послушника? Начинаем с северного камня (самый большой) и по часовой. Я пробовал так - трава, листок,ягода,цветок,корень. Но это неправильно, а как надо?
----------------------------
В чашу у северного камня кладешь листок, потом по часовой стрелке ягода-цветок-трава-корень
Большое спасибо! Пошел в башню к магу отдавать ему рецепт (5 частей), а там переполох, он упал с башни и т.д. Его помощница просит пойти в лабораторию, но я ее не могу найти. На карте есть надпись "В лабораторию" рядом с дверью в кладовую и еще одну комнату. Но они закрыты и взлому не подлежат (отмычки не активны). Где она ? И еше вопрос -где находится база пиратов, куда отправилась дама, которую я должен сопровождать? Нигде на картах пометок нет, в Молот-горе, где я дрался с ящерами или еще где?
civil123
Его помощница просит пойти в лабораторию, но я ее не могу найти.
-------------------
Вход в лабораторию находится в том же помещении, где стоит помощница и "завис" сам маг) Берешь у него один фрагмент для открывания двери. Саму дверь опять же надо камерой в приближении посмотреть, на ней 3 круга будет, которые можно вращать, в одном как раз не хватает фрагмента, вставляешь его куда надо, потом вращаешь круги, чтобы все пазы сошлись и загоняешь в них 3 клина, это даже проще пятнашек в храме. Дверь откроется.
У меня вопрос по поводу Значков (цифр) в игре.
У меня например меч - и написано К1+2, а потом (несколькими строками ниже) 0/-1 - что это обозначает???
Например у другого меча написано К2+3, а (несколькими строками ниже) 11/3 - Что такое 11/3 ???? Урон, соотношение, или деление что-то на что-то, что это???
Просто у меня два меча и у одного 11/3, а у другого вроде 12/4 и я не знаю какой лучше. Нужна помощь????
Negih
У меня например меч - и написано 1К+2, а потом (несколькими строками ниже) 0/-1 - что это обозначает???
----------------------------
Я уже в этой теме чуть выше писал, что это значит.
1К означает 1 бросок виртуальной шестигранной кости, на которой выпадает рандомное число от 1 до 6, 1К+2 означает, что к результату броска кубика добавится ещё 2, то есть диапазон урона для оружия с таким параметром будет от 3 до 8.
0/-1, первая цифра означает бонус или штраф к атаке, а вторая бонус или штраф к парированию, т. е. эти цифры суммируются с показателем атаки и защиты персонажа соответственно. Лучше будет то оружие, у которого нет штрафов 0/0 или есть бонусы 1/1.
Атаку и урон часто путают. Атака это вероятность попасть по цели, а урон сколько вычтется из хп с учетом брони в случае попадания.
------------------------
Например у другого меча написано 2К+3, а (несколькими строками ниже) 11/3 - Что такое 11/3 ???? Урон, соотношение, или деление что-то на что-то, что это???
------------------------
2К+3 это 2 броска шестигранной кости + 3 к выпавшему результату, диапазон урона составляет от 5 до 15.
11/3 это модификатор урона, вычисляемый на основе силы персонажа
если твоя сила равна 11, то к урону данным оружием ничего не прибавится, а вот если ты силу повысишь на 3, то к урону будет добавляться ещё одно очко, то есть меч станет не 2К+3, а 2К+4 за счет прироста силы персонажа.
То есть 11 - это значение силы, с которого начинается прирост, а 3 - шаг прироста, после которого урон увеличивается на 1. При силе 20 урон будет 2К+6.
[новый пользователь]
Сначала ты находишь пузырек в руинах, потом его надо доделать самому.Споры амеб у торговца живностью за церковью в главном городе.
У меня тоже есть вопросы.
1. Кто дает квест на фею (загнать ее в круг) ? Или просто самому без заданий?
2. Для лекарства для болотуши нужен корень йоруги. Где его взять?
3 Где в Назорете вторая таверна, кроме Быка ? Какой-то олень, забыл его название.
civil123
так еще раз по поводу лекарства для болотуши - в каких руинах - боспаранских или древних(в районе болотуши)?
и повторюсь насчет спор амеб - в начале игры я их купил и за ненадобностью выбросил)может еще есть где нибудь?)
И где эта тетка которая разыскивала Отто Бекербольда??ужс
Bus1k
Лекарство для болотуши в сундуке в Боспаранских руинах в помещении перед залом с двумя статуями демонов. Но там только бутылка и рецепт, само лекарство ещё сварить алхимиком надо.
Споры амёб нигде больше не взять, если купил и выбросил.
По квесту семейки Бекербольдов: двое из них в районе таверны "Ласковый бык", один за храмом Прайоса, а сама мамаша за домом у большого водяного колеса стоит. Только искать их ессесно нужно последовательно и после каждого отчитываться интенданту в казармах.
Vicctos
ааа... все... надо еще один фрагмент... небось у ледяного дракона?))
------------------
Так и есть, только не у ледяного, а у водяного))
civil123
Кто дает квест на фею (загнать ее в круг) ? Или просто самому без заданий?
-------------------
Это мини-квест, его никто не даёт, зато выполнить его можно неоднократно и за каждое выполнение получать пыльцу фей, которую можно продать за 16 дукатов.
Negih
На здоровье)
В этой системе непросто сразу разобраться, однако она куда проще системы AD&D, по механике которой тома правил написаны)
Ребята. Я всё читала про тёмный лес, зверьё и факел,но... Сунулась туда как полная дура и там же сохранилась! В результате другого сэйва нет. Х___х Автосэйв делался уже в лесу и сраная зануда Ардо (я его ненавижу уже) не пускает обратно в город! ВТФ!??!?? Что мне делать теперь? Х___х
Может есть заклинание света какое, м? Х,Х Айм килл себя ап стену...
DaSein
Ужас... На игре такая защита, что С++ и небулаеррор вылезают, даже на минимальные изменения параметров! Всего-то хотела пройти... Прошла сквозь лес. Теперь сраный джава редактор не пашет... Ух... ненавижу это всё...
Lemyuell
У меня всего 60 сохранок, которые занимают 2 гига, больше как-то системный диск выделить не позволяет. Плохо, что сэйвы многих игр пишутся в мои документы, а не в папку с игрой на другом диске, так на всех места не напасёшься.
И редактор сохранений не запускается... Ребят, подскажите что делать, а? :((( Или отредактируйте мне сейв, пожалуйста, обратно на 9 лвл и хар-ки понизьте (ОР ток стоит оставить, они ошибки не выдают).... Плииииз! Помогите! -Т_Т- У меня сессия, хочется перед экзаменами расслабиться....
Прошел наконец то! Игрушка очень понравилась. Остался у меня висеть квест с улучшением эльфийского оружия. Эльфы дали рецепт на совершенный эльфийский лук. Но для этого нужен улучшенный эльфийский лук, а на его изготовление нигде рецепт найти не могу. Может кому где нибудь поподался? И еще не подскажете где можно древесину тиса раздобыть, а то только древесина вяза попадается ?
Kreativ77
Все рецепты Линвен Совиная Стая даёт, после выполнения квеста в Боспаранских руинах. Хотя на стрелы Линвена +3 и улучшенное духовное копье мне до этого они достались, поскольку я эльфом играл.
Тис можно обменивать на золотые кольца у эльфа, который рядом с алхимическим столом на 2-м этаже дерева обитает. Обменный курс: 2 тиса за одно кольцо)
В остальных случаях покупать у торговцев, на халяву тис больше нигде не попадается. Каменный дуб один раз находил в сундуке с кладом на Молот-горе и кажется всё.
SunlesS
Ты бы лучше свой сэйв выложила, так может кто-нибудь и поможет))
Кстати, несчастным, кто попался на том же на чём и я и зашёл в тёмный лес без факела. :)
Вот это небольшая карта, авось поможет...
Вы можете покрасться, перебив первых напавших волков. Нападают они по 5 штук и респавняться через, примерно, десяток секунд. За это время, вы должны более менее перебить первый заслон и прокрасться дальше. НО! Как видно по карте, там проход один, через перешеек. Придётся делаьть большой крюк. Я не знаю какими надо быть гениями, чтобы звери не напали... Но, в общем, если доберётесь до перешейка кидайтесь сломя голову вперёд!!! И добегайте до группы людей. Тогда звери какбэ будут бояться подойти, но всё равно будут хотеть вас съесть. Важно ещё не потерять при этом всём ни одного сопатийца, иначе дверь (потайной ход) не откроется. Она в траве, на стене - выглядит как три серых камня. :)
В общем удачи несчастным, если оные, такие как я, будут... Х)))
Прошел игру, но у меня такое чувство, что много побочных квестов пропустил. Кто дает квесты на огров, которым надо давать какие-то деликатесы, на квест с крысами, с разложением в 4 котелка разных трав (огненный мох и др.) Как попасть в третий город? Мимо таверны Быка есть дорога на Фердок, но туда не пускают.Наверно только после окончания основного сюжета пустят?
civil123
Оч-оч сильно благодарю, добрый человек. Я запомню твою доброту. ^_^ Тока вот ссылка чутка не та... =) На редактирование, а не на скачку... =)))
Всем кто мне помогал повысила рейтинг.)
civil123
О, благодарю за быстрый ответ! =) Если буду выкладывать фанарт по игре, включу вас в благодарственный список. ^_^ Очень-очень рада вашей помощи. =)
Нужна помощь! Прибыл на таможенный пост, из вариантов проникновения в крепость выбрал тот что скрытный - не могу пробраться мимо великана охранячющего подземелье. Захожу в большой зал, где вода течет, разбиваю доски чтобы освободить крыс, но это не помогает - замечают и все тут. Может кто-нибудь подробно расписать этот момент? Заранее спасибо!
st.chimera
Это каменный голем? Я с ним дрался, двух из команды ставишь поодаль с огненными стрелами, а сам с молотом. Штук 5 лекарств и все, ничего сложного.
civil123
Неее... Речь же про слабоумного с заставы, если пойти путём Фекса. =) Кьяно - красавчик, по этому я всегда его путями ходила. Кстати, в сохранении, ти мну забыл отредактировать рыженького оболтуса-мага и опять ошибка С++ была... =((( Нужно было всем завышенные парамы понизить у всех...( Именно лвлы и параметры - они дают ошибки.(
Можт раскроете тайну, почему у меня на этой проклятой ява-платформе не открывается сраный редактор? :) Ну почему именно у меня?!?!?!8,(
st.chimera
Ты пошёл путём Фекса, значит ты должен красться. :) Эт раз. Меня тож замечали (ток до выпускания крыс, я и не дошла...). Я просто этого придурка замочила... 1 маг лечил, один жахал, а Кьяно-милашка пользовался чудесами и другими способностями (он танковал :D).
Но намучилась я с этим бородачом славно... Честно, жалко было беднягу... :(
civil123
Прошел игру, но у меня такое чувство, что много побочных квестов пропустил. Кто дает квесты на огров, которым надо давать какие-то деликатесы, на квест с крысами, с разложением в 4 котелка разных трав (огненный мох и др.) Как попасть в третий город? Мимо таверны Быка есть дорога на Фердок, но туда не пускают.Наверно только после окончания основного сюжета пустят?
-------------------
- Квест на огров никто не даёт, просто там 2 пути решения проблемы, мирный и силовой. Можно уговорить их пропустить (навык "знание людей" не ниже 10), можно купить у торговца зверушками деликатес за 42 дуката и тоже мирным путем разрешить ситуацию. В случае силового решения тактика простая: навешивать каждому из огров по 5 ран спецударами, чтобы не снимать все ХП. Но в случае мирного решения дадут больше экспы и огры подарят один из неплохих предметов на выбор.
- Квест на короля крыс даёт горожанин в Надорете, его дом находится недалеко от склада, куда Якон в начале игры убегает. Но перед походом туда нужно хорошо подготовиться, крыс хоть и послабее крысоматки из 1-й части будет, но проблемы может доставить. К тому же из подвала дома не выпустят, пока его не убьешь.
- На острове Наяды, где травы надо раскладывать тоже квест никто не даёт, но он упоминается в книжке сына начальника таможенной заставы, которую у него надо было взять по другому квесту.
- В Фердок (город из 1-й части игры) никак не попасть.
st.chimera
С великаном в крепости всё просто и чтобы успешно прокрасться нужно 2 вещи:
1) у всех членов отряда должен быть определенный уровень скрытности (желательно не ниже 10), потому что уровень скрытности всего отряда считается по самому шумному герою, то есть если у двоих он 10, а у третьего 2, то скрытность всего отряда будет 2
2) не попадать в зону обнаружения, т. е. слишком близко к объекту не находиться
Ахахаха нашел корону))))Теперь в кабаке на молот горе ко мне обращаються - Ваше Выпивойшество)))С короной дают один бесплатный напиток в посещение - пиво или водку.Жаль спирт не дают,очень нужен(
Кстати,где можно достать спирта да побольше-елики лепить надо..?
civil123
Благодарю, спаситель, за терпение!!! :)))))) *прыгает и хлопает в ладошки*
ВСЁ ПАХАИТ прекрасно!!!! :-* Bus1k
Нуууу! Нафига рассказал, теперь интриги не будет! :( =) DaSein
По мнению разрабов - огры тоже люди. xD
Плачу от смеха)))))
Второй квест с синекожей барышней-Работорговля в Надорете-или как-то так...Спирту ей дал выпить))))))))))Выб видели её реакцию)))))Я аж испугался))
Luddanik
ворончатка=ленивица,об етом здесь уже писали
Ты должен добиться от Родриго признания где он потерял корону,для етого надо не одно пиво с ним выпить за твой счет)
Luddanik
Корона у бродячего торговца-коробейника. Если перейти через мост, сразу его найдешь.
Про Наяду на острове в этой теме уже не раз писали:
1) Совмещаем рисунки на камнях и на круге
2) Кладем в котелки под камнями следующие травы:
котелок с волнами - вороний глаз
котелок с завитушкой - жабодёрку (жабья гнилушка)
котелок с треугольником - ворончатку (ленивица)
котелок с кругом в круге - огненный мох
нашол секрет в нодарете зайдите в церковь с призывным помощником зашол с джином и он превратился в живова медведя и в предачу можна вызвать еще памошника
DaSein
Да я уже сам все сделал,спасибо,я просто камни не в ту сторону пытался выставить,надо было не с северного камня начинать а с южного.
Лучше подскажите
1).где найти знаки четырех ветров в Надорете,в гильдии воров дают квест.
2).У меня в рюкзаке балтаются квестовые вещи жала пчел,но где взять сам квест?
3).В Гильдии Воров есть два гнома которые говорят на непонятном языке,Форгрим не знает что за язык такой,кто знаетзачем эти два гнома вообще нужны и на каком языке говорят?
4).В той же гильдии воров на кухне воры готовят Фексопаду,можно им как то помочь?
civil123
поговори с 4-мя пиратами начиная с барышни,они скажут что отдали\продали гоблинам которые возле Румпо крутяться.Говоришь с гоблинами - они скажут что продали "человеку с мешком".Находишь етого человека-коробейник за мостом,и выкупаешь у него корону.
пысы-неужто так интереснее чем самому поискать?)
DaSein
Корона у бродячего торговца-коробейника. Если перейти через мост, сразу его найдешь.
У коробейника ее нет. Да ведь бывший король кабака сам признался, что обронил ее где-то на пирсе. Только вот где именно? Каждый см осмотрел -не нашел. Там еще два гнома не могут сосчитать ящики.
народ, помогоите пожалста, я играю за мага, выполнил квесты магистра свет и тень, он куда-то телепортнулся, а квесть завершение обучения так и висит, все побочные я вроде выполнил, что делать, где магистра искать?
Bus1k
Квест на фею никто не дает, загонять её можно неоднократно, я уже писал об этом.
Лорелин дает квесты тем, кто играет за эльфов, у него нужно завершить обучение при первом посещении Надорета.
Народ!
1).Подскажите,а как из духовного лука сделать улучшенный,эльфы дают рецепты совершенного духовного лука,но там нужен улучшенный,я так понимаю что он должен вместе со мной развиваться,я его таскаю с собой убиваю из него,но нольэмоций,да и лоховской он пока,я из него задолбался убивать. Вобщем помогите!
2). Еще в Гильдии Воров у воровки в комнате с верстаком покупаешь сведения о доме в северной части города,у развилки реки,там в подвале сокровища и ловушки,как она сказала,я весь город уже облазил,нет активных дверей может надо с кем то поговорить?
Luddanik
Рецепт на улучшенный и совершенный лук дается Линвеном (1-й этаж дерева эльфов) после выполнения квеста в Боспаранских руинах. Во всяком случае у меня было так.
Развиваться он сам собой не будет, сколько из него ни стреляй, его просто нужно улучшить по рецепту.
Дом с сокровищами находится у моста, где двое рыбаков стоят и разговаривают.
DaSein
Квест в Боспаранских руинах? Я все выполнил..если только ты имеешь ввиду квест с Фелиассоном,ну,викинг который.
Рядом с рыбаками каждый дом осмотрел ни где дверь не активна может там не дверь?
Luddanik
Да, когда лекарство для Ардо находишь и его излечиваешь. Потом говоришь с эльфами и в диалоге с Линвеном будет реплика про оружие, что его неплохо бы улучшить. После этого дается квест на улучшение оружия и по его выполнении даются: духовный лук, копьё и кинжал и рецепты для их улучшения.
Там вход чутка покрупнее чем дверь будет) Ты его увидишь, если лицом к реке встанешь и правее от моста)
Bus1k
Факел вообще-то по сюжету там один, так что надо дать его главному герою и всё.
Ты надеюсь его из сундука брал, а не где-то ещё?)
Блин, народ, помогите! Где искать эту чёртову эльфийку Каленлею Песнь Стрелы? Всю эльфийскую локацию обшарил, нету нифига! Это из квеста про оружие "ритуал создания".
Кто что скажет про квест "Цена неосмотрительности"?
Прибил штуки 4-е монолитов и трупиков вместе с ними,бегаю вокруг да около села,магической башни,бегаю по линии енергии,а нехрена больше непроисходит.Подскажите что там дальше.
DaSein
нет...Вобщем,как все было:сделал я главное задание-замочил Ледоскальта.Ну после всего мне стало интересно что-же теперь в городе говорят про эти события)Ну я давай бегать по городу и окресностям.Подбегаю к маг.башне,внезапно крестьянин меня тормозит с криками-помогите,скелеты!!!
В общем начался квест "Нежить в деревне".Побил я всех упырей,Спустился в склеп на кладбище,и там всех побил.Квест готов.
Спустя некоторое время бегу,опять какойто мужик с криками "помогите скелеты снова атакуют".Это начался квест "Цена неосмотрительности".Ну я к Жрецу Борона-в чем дело.Тот мне -"опять полезли упыри из земли,а в придачу какието монолиты.Скорее всего Брукбород замешан в этом"Я к магу,тот признался что это опять "очередной неудачный эксперимент".Дал мне амулет которые отслеживает енергию из параллельных миров.В итоге я бегал по линии етой енергии и искал где еще трупики с ихними монолитами вылазят из земли.
Но в общем я всех побил,монолиты поламал,а Брукбород очередной раз закрыл проход между мирами.
Только вот интересно,на сколько Брукборода хватит сдерживаться от очередного эксперимента)))
Bus1k
Только вот интересно, на сколько Брукборода хватит сдерживаться от очередного эксперимента)))
------------------
Ровно до следующей части игры =)
Так,друзья,всетаки не понимаю я про улчшение духовного оружия. По порядку:
Спел с эльфами получил духовное оружие( копье,кинжал и лук),вместе с ними впридачу рецепты для изготовления совершенного духовного оружия( совершенный духовный лук Иама,совершенный кинжал и тд)
Внимание вопрос( я его уже здесь задавал) !!!!!!
В рецепте написано,что для создания совершенного духовного лука Иама,(пишу про него потому что лучник)нужен рецепт для создания улучшенного духовного лука Иама. Так вот,где блин этот рецепт взять???
Я сначала подумал,так как мне было сказано Линвеном,ччто он будет расти вместе со мной,бегал как дебил с ним,убивал им,но сами посудите против Орд Безымянного с луком с показателями 1К+1 не особо повоюешь.
Линвен больше ни чего про оружие не говорит.
Квесты в Боспаранских руинах прошел,квест с Филлиассоном прошел....
Может быть для этого я должен быть эльфом????
Вобщем,может кто знает решение моей проблемы???
Luddanik
Может быть для этого я должен быть эльфом????
---------------------
Не исключено. Я проходил как раз эльфом и мне всё дали. Но всё-таки странно, по идее всем должны рецепты давать, иначе в квесте нет смысла.
Vital Disturber
Недалеко от пристани у забора стоят два типа и между собой разговаривают. Один из них продает сведения и некоторые товары, а второй как раз может кое-что подделать.
Maratoruys
Краб будет, когда мозайку на полу сложишь, там фрагмента не хватает, он у водяного дракона, а дракона можно сразить после того как найдёшь Санрайю в Гора-Молот. Краба трудновато завалить, он призывает малых крабов и слизней. Я его так побил: герой дрался с главарём, остальные всю шушару разгоняли. Не позволяй слизнякам отравить героя, не то кирдык. У меня мета-маг 12 уровня и скелет в помощь (смело заменяет двух членов отряда).
schalk
Просто - до битья головой об стену, - потому и нерешаемо! :)))
Там маг в чёрном облаке посреди комнаты висит. Кликаешь по нему - получаешь хреновину, подходишь с ней к дверям, кладёшь хреновину в круг.
Далее: три сегмента по краям окружности должны встать на свои места в круге. Для этого кликаешь по кольцам в круге, они поворачиваются, когда наконец все пазы совпадут - кликаешь по сегментам - они встают на место!
Sniper55527
народ, помогоите пожалста, я играю за мага, выполнил квесты магистра свет и тень, он куда-то телепортнулся, а квесть завершение обучения так и висит, все побочные я вроде выполнил, что делать, где магистра искать?
У меня тот же вопрос,маг портнулся вниз,а дверь к нему закрыта? оО что делать?
Lord52ru
Честно, не играла за мага, но когда обучала свою эльфу нужно было просто подняться по лестнице к походному сундуку... О_о Не знаю что для мага придумали...)))
Если что, кидай мне save я посмотрю как это сделать или это сделаю. :) Подумаем вместе.
Lord52ru
Оббегала всё... Облазила - тоже всё... :)
Могу посоветовать только одно: Выучи взлом замков. Меня очень интересует чулан и сундук с сокровищами за башней. ;)
Есть предположение, что ты недовыполнил квест. У меня такое было с эльфом-учителем. Он просто не хотел разговаривать...) Тут училко просто пропал... О_о Загадка дня...
Придётся спрашивать помощи у наших мальчиков-экспертов. :))) Иначе придётся списать на лаги игры. Ща тоже попытаюсь пройти игру за магичку (если мне захочется заново смотреть мерзкий конец!!! >.<)....
Люди а где отрыть Филеассона после того как нас второй рас выкинет из сферы, а то знак вопроса горит на Ину, но он говорит что видений нет. Короче че делать надо, дальше основной сюжет проходить или определенный уровень набрать или же все же, где то, можно найти Филеассона?
worys
Убьёшь водяного дракона и тогда Ину тебе скажет, где искать Филеассона.
SunlesS
Меня очень интересует чулан и сундук с сокровищами за башней.
--------------------
Чулан, насколько мне известно, не открывается, а сундук за башней легко. Правда ничего особо ценного там нет.
Кстати, если кто ещё не знал, то сундуки с сокровищами есть на каждой из локаций, просто нужно хорошо искать)
--------------------
Там ещё какая-то онлайн есть :)- Ща в глазюку буду гамакать) Надеюсь там не будет такого противного конца...
--------------------
Онлайновка выйдет где-то во втором квартале следующего года и ещё неизвестно будут ли русские сервера.
А в Dark Eye поиграй, мне там сюжет больше понравился, продуманнее всё и с балансом порядок.
Единственный минус наверное отсутствие озвучки.
И еще там есть мечта всех лукарей - турбострелы Тенобаала +20 к урону) Правда получить их непросто, но квест того стоит)
Подскажите пожалуста не могу пройти квест "Потерянный послушник", "ритуал".
Там где в пещере посредине надо разложить компоненты в правильной последовательности возле камней. Какая правильная последовательность??
Zavodila
В чашу у северного камня кладешь листок, потом по часовой стрелке ягода-цветок-трава-корень.
Graka
Таблица очков приключений есть. При создании персонажа в эксперт моде кликаешь правой кнопкой мыши в окне генерации персонажа на надписи "Очки приключений" и увидишь сколько очков нужно для каждого уровня.
DaSein, хорошо, допустим... Но как мы тогда поможем товарищуLord52ru? У него-то маг пропал нафиг... Я до него добраться тоже не смогла... О_о
Мне в игре не понравилась такая... Отстранённость персонажа. Он как бы ОООЧЕНЬ помог, но его судьба совсем не прослежена. Ну, например, могли бы ему семью чтоли сделать, пля... -_- Соотношение, сообщение с миром - дохлое. Персонаж - моральный труп. Надеюсь понимаешь о чём я... Игра шикарная, но эта пропасть между игроком и миром - бесит.
Народ! Как перепить кабацкого короля? Этот урод уже бесит! У Форгрима телосложение уже 24.. А ГГ реально моральный труп, причём немой, ни одной реплики за всю игру..
1-й уровень = 0 ПП
2-й уровень = 500 ПП
3-й уровень = 1000 ПП
4-й уровень = 1500 ПП
5-й уровень = 2000 ПП
6-й уровень = 3000 ПП
7-й уровень = 4000 ПП
8-й уровень = 5000 ПП
9-й уровень = 6000 ПП
10-й уровень = 7000 ПП
11-й уровень = 8500 ПП
12-й уровень = 10000 ПП
13-й уровень = 11500 ПП
14-й уровень = 13000 ПП
15-й уровень = 14500 ПП
16-й уровень = 16000 ПП
SunlesS
Понимаю о чём ты) В Глазу такого почти нет, по крайней мере не теряется нить сюжета и не возникает мысли "А что это я тут вообще делаю?"...ах да, Ледоскальту вроде бы нужно отомстить между делом и парой побочных квестов и ещё странный белобородый гном о чем-то просил... В общем не хватает той ясности главной цели, какая была в Dark Eye, сценарий там посильнее будет и завязка куда более интригующая.
Vital Disturber
Выпей с капитаном Крюкоруком, он тебе предложит горлодрача отведать (особо крепкий напиток). Потом одну порцию главгерой заныкает для кабацкого короля и затем в диалоге с ним, когда опять предложишь ему состязание будешь подливать незаметно этот горлодрач. При этом проверяется навык "Ловкость рук" у Кьяно.
ПРошел!! Остались не закрытыми два квеста Охота за головами и совершенное оружие. Офмгенная игра SunlesS
Обычный для таких игр конец,а ты чего хотела unhappy end???;)
Рецепты на улучшенное оружие для квеста совершенное оружие нашел у эльфов на дереве рядом с Леллидором Легкий Шаг. У верстака, где он лук делает, стоит корзина. Вот там эти рецепты и лежали.
Kreativ77
Сейчас глянем ,неужели там????....только вот я игру прошел,даже не знаю кого теперь из этого лука мочить,слушайте,а перса можно экспортировать в Dark eye??
Может кто подскажет, где можно мандрагору найти ? Для улучшенного оружия очень нужно. Порошок из мандрагоры присутствует, а вот сама мандрагора нигде не попадалась.
Luddanik
А сундуки и корзинки я всегда и во всех рпг тщательно обшариваю, потому рецепты и не пропустил видимо, а потом подзабыл, откуда их взял))
Экспортировать перса в Dark Eye не получится к сожалению.
Kreativ77
Прокачай кому-нибудь в отряде травничество, если ещё этого не сделал и на миникарте в локациях по зеленым точкам смотри названия растений. За мостом с троллями кажется мандрагора была.
Vital Disturber
Хорошая игрушка, хотя я так и не понял, героя в конце все хвалят, а что с самим героем стало-тёмный лес..
--------------------------
Что стало с глав героем как раз понятно, именно его Ардо впоследствии письмом пригласил в Фердок для расследования загадочных событий 1-й части ) И многие персонажи Реки времени выступили там в свете новых событий и небезызвестная княгиня Мальгорра в том числе, именно она охотилась за Глазом дракона.
Хелп застрял на молот-горе а именно на добыче табакерки! Как эту гадость взять немогу спустица внис эта официанка задрала из любово угла говорит вам нельзя вниз! Что делать подскажите
не получается перепить короля кабацкого:(((а крюкорук сказал про горлодер, но предложения заныкать пару порций не было:(((да и потом Кьяно не подливает нифига.Кстати нашел трубку и потом мне Крюкорук жалуется-мол типа пока не курю, так как трубку проср....терял:))))и ничего у меня не просит.что делать???
schalk
Да там и не будет предложения заныкать стакан,он кричит Летти,чтобы та принесла Горлодрач,потом выпивает и начинает говорить про свою жизнь...замечает,что ты не пьешь и говорит,а чего это ты не пьешь? на что ты говоришь,что Да оставлю на потом,и у тебя появляется горлодрач.
Vital Disturber
Точно, как-то не подумал.. Но для этого надо быть эльфом, ведь эльфы не стареют.
---------------------------
Или гномом) Но судя по ролику в конце, Кьяно не сильно и постарел, хотя по самым скромным подсчетам ему за 50 уже ко времени событий 1-й части должно быть) Короче... мушкетёры 30 лет спустя))
ProfeSSSor
Просто в коллекцию или на продажу. Это камни разрушенной в незапамятные времена небесной цитадели. Их в карманах воинов Ти Шианны Кьяно много насобирал.
Новый начальник заставы просит отобрать у племянника книгу. В следующий раз говорит что племянник шарился в лесу и потом вообще пропал. Кто знает, где его искать?
Новый начальник заставы просит отобрать у племянника книгу. В следующий раз говорит что племянник шарился в лесу и потом вообще пропал. Кто знает, где его искать?
Я имею в виду куда пропадает племянник уже после того как отбираешь книгу. Начальник заставы говорит, что он бегал по лесу, а потом совсем пропал и родители в ярости. Находил его кто-нибудь после этого?
Блин, да я говорю про то, когда уже сдаешь этот квест. В следующий раз на заставу приезжаешь, начальник заставы говорит, что он пропал. Находил его кто-нить? Это первое.
Второе - сколько золотых эмблем нужно сдать начальнику заставы?
Я нашел Соремана, Эйлифы и Крюкорука. Где остальные брать?
ЛЮДИ ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА Я СЕБЕ УЖЕ ВСЕ НЕРВЫ ВЫМОТАЛ!!!!!!!!
Не как не могу найти все чясти Беспаранского рецепта, нашёл ток 1,3 и 4 части. Зарание СПАСИБО
DaSein
По части героя что-то не сходится. В Dark Eye другой герой. В "Реке времени" в роликах Форгримм рассказывает Клэддис о совершенно незнакомом человеке "как эта неприметная особа спасла их шкуры", в конечном ролике ни намёка о герое, о том как именно с ним победили дракона, а ведь в Dark Eye Клэддис постоянно рядом ошивалась. Сейчас в Dark Eye такая тема: по расследованию убийства Ардо подхожу к начальнице стражи Барле Доркеншмид, та говорит что "в ходе расследования были допрошены некая Клэддис и телохранитель Ардо гном Форгримм", на что герой отвечает(!) "Ни с этой Клэддис, ни со своим телохранителем Ардо меня НЕ знакомил". Отбросим Клэддис, она персонаж оригинала, а вот Форгримм наводит на мысли.. Сейчас далее играю, найду нестыковки - отпишусь.
Части боспаранского рецепта ВСЕ в руинах, я тоже два раза возвращался туда, квест интригующий, но совершенно бесполезный, не стоит потраченного времени, а дадут за рецепт другой рецепт, который я дааавно купил у мастера луков.
ProfeSSSor
Одну эмблему можно подделать. Обращаться к двум типам в таверне, которые ближе к входу (до выполнения основного квеста на молот-горе они на улице ближе к причалу за забором стояли). Стоимость подделки 10 дукатов.
Vital Disturber
Да всё и не сойдется, потому что приквел после Dark Eye выпущен и было бы странно, если персонаж в диалоге имел возможность признать, что знает того же Форгримма, хотя с другой стороны чисто логически, будучи другом Ардо по сценарию, он как бы должен знать о других его друзьях, в том числе о Форгримме. Кстати одна из главных нестыковок это Ташманн. В приквеле его убивают на таможенной заставе, а в оригинале он оказывается старшим гвардейцем в Фердоке.
Боспаранский рецепт меня тоже позабавил, когда маг торжественно всучил мне за него жалкий пергамент и ещё назвал это чуть ли не справедливым обменом. Доо, для него то он выгоден :)
Vital Disturber
А вот и состыковочка: маг Ракориум в Авестрое говорил "кажется где-то я Вас видел, не припомню где.."
---------------------------
Учитывая его склероз, это можно принять как случайное совпадение =))
можно ли как-то героя и или напарника обучить магическим способностям и луку? почему-то не обучаются, вроде и деньги есть и уже таможенный пост пройден, а также собраны 4 поворотных камня в эльфийском лесу.
СамаяСамая
похожа игра на Dragon Age: Начало, но к сожалению очень туговато проходится и очень много неясных моментов, надо частенько на форум заглядывать, но это поначалу, потом должно быть по-легче.
vmv7
можно ли как-то героя и или напарника обучить магическим способностям и луку? почему-то не обучаются
-----------------
Вообще то состав пати заранее продумывают, кто какую роль играть будет. Нет смысла магу качать луки и наоборот, разделение труда и родов войск рулит)
А так все умелки у тренеров за деньги можно выучить, при условии, что у героя нет на них ограничений по классу, расе или параметрам.
kostigan
Сначала у Львиных врат бьёшь передовые штурмующие части орды и получаешь сферы для обелиска. Потом Филеассон скажет, что приближается Кацак - демон орды. Он будет призывать себе на подмогу огров и повелителей. Чтобы этого избежать, в обелиск нужно вставить полученные сферы и тем самым перекрыть подкрепление огров и повелителей, бить Кацака молниями, а также ослабить его броню. Можно попробовать завалить его без помощи обелиска и потом продать сферы, но даже на нормальном уровне сложности с этим могут возникнуть сложности, если пати будет на низком левеле. Можно использовать только одну сферу из трех для отрезки подкреплений, тогда будут выбегать лишь обычные воины орды и мутанты демону на подмогу.
Slipknotich
Лекарь Вурваш находится возле арены, где идут бои на деньги. Попасть туда можно спустившись вниз по лестнице за храмом Прайоса (рыночная площадь), хотя это не единственный путь. Кстати после участия в боях и после излечения Ардо у него можно будет купить кольцо мощи из титаниума +3 к силе (~70 дукатов). Второе такое кольцо находится у Санрайи (эльфийка на Молот-горе).
Вопрос:
У меня например меч - и написано 1К+2, а потом (несколькими строками ниже) 0/-1 - что это обозначает???
---------------------------- Ответ:
1К означает 1 бросок виртуальной шестигранной кости, на которой выпадает рандомное число от 1 до 6, 1К+2 означает, что к результату броска кубика добавится ещё 2, то есть диапазон урона для оружия с таким параметром будет от 3 до 8.
0/-1, первая цифра означает бонус или штраф к атаке, а вторая бонус или штраф к парированию, т. е. эти цифры суммируются с показателем атаки и защиты персонажа соответственно. Лучше будет то оружие, у которого нет штрафов 0/0 или есть бонусы 1/1.
Атаку и урон часто путают. Атака это вероятность попасть по цели, а урон сколько вычтется из хп с учетом брони в случае попадания.
Вопрос:
Например у другого меча написано 2К+3, а (несколькими строками ниже) 11/3 - Что такое 11/3 ???? Урон, соотношение, или деление что-то на что-то, что это???
------------------------ Ответ:
2К+3 это 2 броска шестигранной кости + 3 к выпавшему результату, диапазон урона составляет от 5 до 15.
11/3 это модификатор урона, вычисляемый на основе силы персонажа
если твоя сила равна 11, то к урону данным оружием ничего не прибавится, а вот если ты силу повысишь на 3, то к урону будет добавляться ещё одно очко, то есть меч станет не 2К+3, а 2К+4 за счет прироста силы персонажа.
То есть 11 - это значение силы, с которого начинается прирост, а 3 - шаг прироста, после которого урон увеличивается на 1. При силе 20 урон будет 2К+6.
DaSein - ты конечно молодец, что разъяснил это (кстати разъяснял тут, ты мой вопрос ))))), но ВЫДЕЛИЛ БЫ ты это ЖИРНЫМ, что бы люди листавшие форум могли быстро найти ответ (так листаешь, листаешь и понять не можешь, где уже писали). Очень так тяжело искать. А если бы (касается всех кто пишет ответы на вопросы (тока важные ответы: прохождение квеста, расщет параметров и в этом духе.)) выделяли жирным искать было бы легче!!! Теперь вопрос: как расчитывать урон я понял, но у меня на мече написано так (2К8+2) - это что, а именно цифра 8 после броска кубика. По логике делается умножение - получаем крон от 18 до 98!!! - быть не может. Так что обозначает цифра 8??? Еще вопрос: В первом городе в башне мага надо открыть вход в башню (там ещё маг в воздухе висит), как открыть дверь??? Я поворачиваю (там 3 полу колца, от маленького к большому) их но ни чего не проискодит. Как открыть?
ПС. Не забываем ответ выделять жирно. Поможем людям в поисках ответа и истин )))
Negih
А Ctrl+F в теме заюзать ищущим религия не позволяет?))
Толку выделять жирным, если людям лень читать ветку с начала) И даже если выделенный КАПСОМ важный ответ будет находиться 10-ю постами выше, его всё равно не увидят и будут задавать одни и те же вопросы)
Короче, кто по настоящему ищет, тот всегда найдет.
Теперь по твоему вопросу.
Не знаю, где ты нашел такой меч, потому как урон у всего оружия определяется броском шестигранной кости, а не восьми. Может для меча всё же 2К+8 было указано? А иначе тут получается 2К8 (2 броска восьмигранной)+2 = от 4 до 18. Так что с 98-ю ты по любому погорячился =)
С магом всё просто. Нужно у него взять недостающий фрагмент для двери и правильно повернуть кольца и загнать клинья в пазы.
правильно повернуть кольца и загнать клинья в пазы
Какие клинья, какие пазы??? У меня кольца на ровной поверхности двери крутятся... Хотя ща посмотрю ещё раз. И по поводу урона у оружия тоже посмотрю ещё раз. Вопрос: Когда помогает уклонение, а когда парирование? То пишут (в окне боя с лева) парирование не возможно, то уклонение не возможно. Когда и на что влияют эти параметры.
ПС. на счёт Ctrl+F. Как-то и не подумал. Спасибо за подсказку. Такую фишку знаю, сам пользовался, но искал конкретные предложения, а тут так не катит, НО тут катит вводить с первых букв. НО всёравно не на всё найдёшь ответ таким образом.
Negih
Какие клинья, какие пазы??? У меня кольца на ровной поверхности двери крутятся...
-----------------
Там, если ты заметил, кольца пересекаются задвижками такими это и есть "клинья") Их нужно совместить с пазами в кольцах.
-------------------- Вопрос: Когда помогает уклонение, а когда парирование? То пишут (в окне боя с лева) парирование не возможно, то уклонение не возможно. Когда и на что влияют эти параметры.
--------------------
Парирование необходимо чтобы попытаться блокировать одну атаку за раунд. Если показатель парирования у тебя выше, чем показатель атаки у противника, то он не сможет по тебе попасть, каждый раз его удар будет заблочен. Но это если бой идет 1 на 1. В случае с двумя и более противниками заблочить можно атаку только одного из них. Навык "щиты" позволяет парировать 2 атаки за раунд, то есть один герой с таким навыком может попытаться отразить атаки двух противников сразу, кроме того он получает своеборазный бонус к защите от стрелков, которые получают штраф к дальнему бою, пытаясь поразить цель со щитом. Чтобы отражать более двух атак за раунд нужны специальные навыки, требующие расхода выносливости. Уклонение
Используется героем вместо парирования, если показатель уклонения выше показателя парирования. Позволяет уклониться от стрел и метательного оружия, поскольку парировать дистанционную атаку невозможно.
С дверью я разобрался. Спасибо. Я понял, что эти клинья надо вставить в разрыв между кольцами (да ещё и на клинья нажать надо, а я думал думал ))))
А на счёт уклонения - значит уклонение только от метательного???
Уклонение не только от метательного, от атак ближнего боя оно тоже используется, если парирование ниже уклонения.
Кстати своему эльфу я качал именно уворот и в квесте с обрядом посвящения в воины Ти Шианны давал клятву воздуха, которая доспех с бонусом к уклонению позволяла получить.
...SeT...
Как открывать сундуки?
-------------------
Навык взлома должен быть у персонажа, которым сундук открываешь.
Чем выше навык, тем выше шансы взломать замок. Некоторые предметы дают бонус к этому навыку (слесарный нож, снимающий штрафы и ключ мастера +9 ко взлому, а также шпильки и отмычки). Если пытаешься открыть замок посредством отмычки или предмета, то помещаешь их в одну из ячеек быстрого доступа внизу экрана, а потом эту ячейку активируешь и щелкаешь на запертую дверь или сундук.
...SeT...
Бьёшь его по щупальцам, а когда он призывает помощников морфов, то бьешь их, не отвлекаясь на самого кракена. Потом снова переключаешь атаку на щупальца и так до победы)
Что такое УЗ, ОЗ, ОУ в описаниях заклинаний? Понасокращали блин, хрен поймёшь.
Бальзам Салабунды 6 уровня, персонаж 4 уровня, написано (УЗ+1)/2 и максимальный модификатор +1... Вопрос на засыпку, что такое УЗ, если оно получается равным единице?
А вот в Огненном луче макс. модификатор +2, хотя там тоже (УЗ+1)/2 и оно тоже 6 уровня...
да я уже прошел,там не по щупальцам бить надо а по самому кракену)
Вообще-то по нему бить невозможно... Вот прямо сейчас с ним бьюсь и его даже заклинанием не ударишь!
Критические раны с 100% шансом лечатся бинтом обычным. Простые раны тоже бинтом, но надо навык лечения иметь, иначе может быть неудача.
Еще есть спелл Бальзам Салабунды, лечит столько ран, какой модификатор, но если ран больше модификатора, то вообще не лечит раны (только ОЖ восстановит). И этот спелл критические ранения не лечит.
DaSein ---- посвящения в воины Ти Шианны давал клятву воздуха, которая доспех с бонусом к уклонению позволяла получить.
Да, я знаю (+3). Ещё давали доспехи: выносливость + 10 и (не храбрость, а толосложение что ли или чёто такое). Вот после этого у меня и возник токой вопрос. Я когда дальше стал проходить по этой ветке квестов, то сражался с каменным големом, так он по мне 5 раз всего попал :D:D, а остальных даже и не тронул (я вот и подумал: "Прикольно - попасть не может"), когда прошёл в телепорт (скорее всего помнишь), там эта орда безымянного была, так они по мне почти каждым удором попадали (((( и после второй попытки и 3... 6 ((( и писалось, что парирование не удалось.
Поэтому я сделал вывод: что когда дерёшся против 1 противника надо укл., а когда от 2 и более то парирование... вот.
Arantir_3000
Что такое УЗ, ОЗ, ОУ в описаниях заклинаний? Понасокращали блин, хрен поймёшь.
-------------------------
УЗ = Уровень заклинателя
ОЗ = Очки заклинания
ОУ = Очки урона
Модификатор спелла "Бальзам салабунды" напрямую привязан к уровню персонажа и повышается раз в 4 уровня на еденицу.
А вот количество ХП, которое им можно поднять при лечении вычисляется по другой формуле.
...SeT...
да я уже прошел,там не по щупальцам бить надо а по самому кракену)
--------------------
То есть получается, что щупальца кракена самому кракену не принадлежат...
Капитан очевидность недоумевает)
...SeT...
еще один вопрос где доспехи,оружее и т.д хорошое купить??
--------------------
В Надорете. Там всего 2 торговца недалеко от казарм, один торгует доспехами, а второй оружием.
...SeT...
и еще как чем можно вылечить раны и критическое ранение??
--------------------
Критические ранения можно вылечить бинтами, целебным бальзамом или (самое дешевое) травой ленивицы, при этом лечащий персонаж должен иметь
развитый навык лечения ран. Магией критические ранения лечатся спеллом "В здоровом теле здоровый дух". Обычные раны лечить той же травкой или спеллом "Бальзам Салабунды"
И как правильно указал Arantir_3000, количество вылеченных ран будет зависеть от модификатора.
GrAnd
Как победить демона в руинах?собрал все 5 печатей.Когда нажимаю на определенный постамент ничего не происходит.печати остаются у меня
------------------
Там рядом с кругом постаментов табличка с инструкцией есть, как пентаграмму активировать.
Negih
Поэтому я сделал вывод: что когда дерёшся против 1 противника надо укл., а когда от 2 и более то парирование... вот.
-----------------
Не стоит забывать, что есть удары, парирование которых невозможно, каким бы высоким ни был навык. Если ты описания ударов читал в ветке прокачки ближнего боя, то наверняка заметил, что у некоторых
ударов указано, что отразить атаку невозможно или есть существенный штраф к ее отражению. Ураган клинков, например, дает возможность совершить 3 удара, отпарирован из которых оппонентом может быть только один, а два других 100% попадут по цели.
Так что если по тебе попадают при высоком парировании, то скорее всего используют спецумелку, требующую расходов выносливости.
К тому же в механике боев замечен такой интересный и не до конца объяснимый момент, что развитое уклонение удается с большей вероятностью, чем парирование, поэтому мой эльф с уклонением чаще избегал атак, чем тот же Форгримм с парированием и щитом.
DaSein
Ну так какого (*#&^$@&$ написано (УЗ+1)/2, а не Уровень/4 ???
Или хотябы "но не больше Уровень/4"!!! На некоторых спеллах похожее есть.
...SeT...
Кстати в городе в двух местах есть целители (один в канализации, другой возле торговки луками), которые бесплатно вылечат тебе все раны (обычные и критические) и отравления любой тяжести.
Arantir_3000
Ну так какого (*#&^$@&$ написано (УЗ+1)/2, а не Уровень/4 ???
-------------------------
Это косяк в описании. Либо он был изначально в английской версии, с которой делали перевод, либо это издержки локализации, что более вероятно.
Если посмотреть описание этого спелла в 1-й части игры, то там указано, что модификатор: +1 единица за каждые 4 уровня.
DaSein
Да, кажется припоминаю. В первую играл давно, еще как только появилась. Все знал... Все забыл...
И, кстати, в Реке Времени у Бальзама модификатор раз в 3 уровня повышается, а не в 4. Вот у меня на 6-м уже +2. А если начать новым персом, то +1 уже на 3-м уровне появится.
По моему лучше чем в первой части. А то пока нормально начнешь лечить раны, то уже конец игры блин...
Что если не отдавать печати друиду? Они в квестовой сумке, их ведь потом никуда не денешь?
За печати защиты и проклятия дали 15 и 5 дукатов, за присутствия - рецепт демонической брони... Что могли дать за печати силы и магии?
(Без печати силы демон почти бессмертный, регенерация больше 20 ОЖ в сек. А с учетом, что я и Якон маги, то без печати магии вообще 60% боевой мощи коту под хвост (+ заклы лечения!). Без этих двух печатей победить нереально...)
Arantir_3000
В Реке времени да, похоже что за 3 левла модификатор, потому как на 15-м уровне он уже 4)
Я демона бил вообще без печатей, в итоге получил 70 дукатов, рецепт брони и кольцо астральной силы (его потом и в продаже можно найти), так что навар невелик)
Но у меня в пати была Фэйрис с огненными стрелами, а сам я играл за эльфа уворотчика с дамагом 76 при крите, поэтому даже не заметил как его завалил) С демоном орды намного сложнее было. А сами печати либо друиду отдать, либо по квесту использовать, больше их никуда не денешь)
Вот такой вот глупый вопрос......Можете подсказать не могу приручить барскка)).И ягод набрал съедаю 1 подхожу ничего, просто бегу за ним он убегает.Помогите пожалуйста, а то как то не хочу заново, хоть и не много прошел.Ну вы поняли я играю за эльфа.Класс:Воин
Yoriko
Рапиру Фарфары нужно выкрасть у рыжего пирата, который с компашкой во дворе одного дома недалеко от пристани тусит. Юзаешь с помощью Кьяно карманную кражу и рапира у тебя)
Ангел__39
Там двумя путями квест выполнить можно. Подкравшись к барсуку или выдав ему ягоду) Выдается она, насколько помню, посредством диалога.
vmv7
Гвендалу ищи на самом верхнем ярусе дерева эльфов, к моменту выполнения квеста про оружие она туда переезжает)
Гвендала оказалась на втором ярусе, причем с него она ушла в лес и там гуляла. Вероятно, искала лодку для поездки в Морбрюк...
Еще такой вопрос - мне дали чертежи образцов вооружения эльфийского военно-промышленного комплекса и какие то не серьезные заготовки для них. А промежуточных чертежей для улучшения заготовок - не дают и не продают. Где их брать?
КроулиДваПистолета
На верхнем ярусе она прогуливается от дерева и обратно, на месте не стоит)
До квеста со священным мечом она встречается на 1-м и 2-м уровнях дерева эльфов.
Господа,проблема с мозайкой.Кто то писал,что 16й кусок на острове в Надорете у синей бабы-нет,спас её,она меня благословила и на этом досвидания.Кто то писал собери мозайку и будет тебе счастье,мол 16й сам появится-нет.Кто то писал у водяного дракона,с этим трудности,потому что эльфийка в пиратской локации квэст на дракона не даёт и ''Главная эльфийка'' тоже(твари).Zanoзa написала что по текущему сюжету найдёшь-нет прошёл игру,облазил все локации,со всеми потрендел по несколько раз,выполнил все квэсты кроме этого.
Для меня стала игра немного тупиковой. При прохождении испытаний гильдии воров в подземелье, тупо не могу открыть сундук, навык взлом до 6 единиц поднимал, ловкость рук - 12, отмычки купил, правой кнопкой на сундуке выбираю отмычки..., не открывает, повысить ловкость не с чего, не знаю как повысить очки роста, всё возможное на этот момент выполнил - семью бандюганов вальнул, пару раз поучаствовал на арене, пытался убить волков на севере, сжирают, троли не пучкают - убивают при нападении на них. Бл, что делать не знаю, и читов нет. Как очки роста начислить. Пока тупик!!!
????????
Коллеги прошу помочь) Купил лицуху, прошел до руин, а у меня баг - в комнате где нужно провести скелета по плитам, сам скелет не появляется! Игру ставил несколько раз с диска - не помогает, винда 7 у меня стоит((( Есть надежда, что кто-то из вас, у кого остались сохранения может скинуть мне одно, не далеко по времени после руин или после прохождения головоломок прямо в руинах, я оч. хочу пройти игру до конца, она того стоит!! Flash1234@yandex.ru
Не знаю Flash,у меня тоже 7 и всё чётко,я качал дилогию на RuTor.Тем более где гарантия,что после руин тупить не будет,да и перс на сэйве возможно другой.
Моежет у меня кривая 7ка, я не могу из-за игры еще и винду сносить...(( Я понимаю, что перс будет другой, и возможно опять затупит (затупит где-то опять, тогда перестану играть :(() - я хочу увидить своими глазами чем все кончилось и квесты пройти! Я конечно понимаю, что это нагло такое просить, люди все таки качали и собирали шмот, кому-то это из принципов не приемлемо. Я тож старался собирал и т.п. - а потом бах и баг:(( Я несколько раз переставлял и заново туда доходил, не могу больше(( Если у когото есть возможность, но по вышеперечисленным причинам отсутствует желание, может отдельно создадите сейв, выкинете все нажитые предметы и нагишом скиньте, чтоб честнее было, я сам все найду...
Люди, сори за вопрос, а как в этой игре быстро перемещатся? А то метки есть, а что не натыкал, быстрого перемащения нету. Версия 1.2а1 или как-то так. Заранее сенкс
Maklline66
Для этого у тебя должно быть по крайней мере две таких метки,и когда стрелка обозначающая перса будет на ней, в левом верхнем углу появится надпись,кликаешь на неё и на нужную тебе метку.
Flash1234
Никто же не предлает сносить винду,попробуй скачать достойный repac,от начала игры до руин не так уж далеко,и не думаю что кому то жалко сэйвов,просто я к примеру перезаписываю,у меня лучник и прокачка характеристик у многих различная,к примеру ты хочешь воина и соответственно качаешь силу и телосложение,а я бы подкачал Л/Р и ЛВ,да натаскал бы на взлом замков и не нужно таскать с собой Кьяно повсюду,кто то спасал Фейрис,а я спас Якона.
Господа, простите давно не появлялся никак не было времени. Вопрос вот какой:
Прошел я так думаю большую часть игры судя по форуму, кроме волшебницы в эльфийском лесу, да ещё эльфийское оружие не улучшил, но тупая пиратская игра вылетает в заснеженной локации, после того как убиваешь Соореманна. Кто - то может ответить сколько ещё квестов после этого осталось выполнить и стоит ли бегать и искать лицензионную версию? Ёще не нашел факел , что бы идти в темный лес, но пробрался к кладу с улучшенными до 20 уровня партийцами и сумел передавая от Куано к Форгримму лежащие в сундуке вещи вытащить (Форгримм был в рыцарских доспехах, а Куано в шлеме за 1000 и пластинчатом доспехе). Все ли на этом в Темном лесу или еще что-то есть? Первую часть игры проходил раз пять, так что если кому требуются советы, пожалуйста. Вылечить эту игру не получается, пробовал и через Виртуал СД и Алкоголь, но видимо вару не хватает. Другое дело разобрался с Артмани и теперь улучшаю партийцев и главного персонажа до 20 уровня, при этом не надо ждать конца игры что бы посмотреть какой будет скелет или призываемый дух природы скажем 19-20 уровня. Заранее благодарю за ответ. Кстати в Германи в магазине видел эту игру оригинал, но пожалел 1200 руб. на наши деньги.
Тяпнутый
хм, максимальный уровень 16, реальный - 14. 20 лвл - вероятно, чит читом :)
Не сложный вопрос по прохождению
Уважаемые эксперты, подскажите, плз, в чем логика последней загадки - замок, который услужливо помогает открыть Мора перед финальной битвой? Что там собрать нужно? Форгрим заявляет, что это замок нужно гномом открывать, но я решительно ничего такого не заметил, когда значки двигал Форгримом
Flash1234
У меня на 7 игра тоже не работает - вылетает в самом начале, как обухом по голове пират ударят. А на другом компе, по ХР-шкой - пролетел за 3 дня весь сюжет без единой серьезной проблемы
GrAnd
Что делать с феей около круга фей?сто раз к ней с разных сторон подходил она постоянно из одного места в другое прыгает
-----------------
К фее нужно подкрадываться со стороны, противоположной кругу.
Если всё делаешь правильно, то она с каждой попыткой будет всё ближе к нему перемещаться и в итоге залетит в круг.
акселерат
Господа,проблема с мозайкой. Кто то писал,что 16й кусок на острове в Надорете
----------------------
16-й фрагмент мозаики у водяного дракона.
Сам квест лучше делать так: после победы над кракеном плывешь на остров Забвения к речному старцу. В диалоге с ним будет упоминаться артефакт (который получили из кракена). С его помощью старец открывает двери в храм. Дальше нужно пройти до мозаики и собрать её.
Потом снова поговорить со старцем, в диалоге будет вариант, что не хватает 16-го фрагмента. Тот скажет, что очевидно последний фрагмент у водяного дракона.
И вот после этого можно будет на Молот-горе у эльфийки Санрайи нормально взять квест. Она скажет, что потеряла свою арфу в логове водяного дракона и укажет на карте его местонахождение.
КроулиДваПистолета
Несложный вопрос по прохождению
Уважаемые эксперты, подскажите, плз, в чем логика последней загадки - замок, который услужливо помогает открыть Мора перед финальной битвой?
----------------------------------
Логика в том, что нужно собрать на замке знак Фекса. Если интересно как он выглядит, то у Моры на шее медальон есть с этим знаком.
EgoDraconis
подскажите где найти мамашу Брекенбольд
------------------------
Она стоит за домом, возле которого большое водяное колесо крутится. Его видно, когда проходишь мимо трёх разговаривающих горожанок у выхода с арены.
оказывается, персонаж с уклонением живет значительно лучше, чем персонаж со щитом. Возникло ощущение, что проверка на уклонение делается не 1 раз за раунд, а несколько. Наглядно можно посмотреть в логе поединка с гигантским крабом-гномом в храме Эфферда. Кто-то может сказать что либо по этому вопросу?
КроулиДваПистолета
оказывается, персонаж с уклонением живет значительно лучше, чем персонаж со щитом
----------------------------------
Я уже писал об этом. Уклонение в этой части лучше парирования со щитом, потому качал эльфа-уворотчика с копьём.
Почему делается несколько проверок на уклонение нигде в описаниях не сказано, но факт остается фактом.
Демона без печатей победить можно легко, если в руины идти в самую последнюю очередь, когда все возможные и доступные побочные квесты сделаны, тогда уровень пати уже достаточно высок для нормального урона.
Фэйрис с огненными стрелами и Кьяно с арбалетом или просто со звёздным броском действуют дистанционно. ГГ (если воин) с Форгриммом и саммоном в ближнем бою, причем кто-то постоянно должен находится сзади у демона и тыловыми атаками наносить дамаг пока боец спереди отвлекает. Если Якон вместо Фэйрис, то атака огненными спеллами. В остальном стандартно, хилять нуждающихся в пати, чтобы никто не помер и вовремя делать перекасты. Зелёненькие баначеги героям в помощь)
Vital Disturber
Буду очень признателен если подскажете где найти большое зелье выносливости и эликсир телосложения или рецепты на них.
--------------------------
Готовое большое зелье можно найти в землях эльфов по пути в Боспаранские руины. Недалеко от выхода со второго яруса дерева эльфов есть арка рядом с которой лежит скелет некроманта. Вот у него можно позаимствовать)
DaSein
Кто тренирует приему "опрокидывание" - (в Дарк Ай - "подсечка")?
Готовое большое зелье можно найти в землях эльфов по пути в Боспаранские руины. Недалеко от выхода со второго яруса дерева эльфов есть арка рядом с которой лежит скелет некроманта. Вот у него можно позаимствовать)
это неточность. В скелете лежит обычное зелье восстановления выносливости
КроулиДваПистолета
Кто тренирует приему "опрокидывание" - (в Дарк Ай - "подсечка")?
----------------------------------
Дильга Панек, глава гильдии воров Надорета. Но это умение для изучения появляется у неё не сразу. Также она даёт возможность выучить "Кровотечение" для кинжалов и шпаг и "Смертельный удар" для копий.
-----------------
В скелете лежит обычное зелье восстановления выносливости
-----------------
В самом деле) Пересмотрел сэйв. Просто когда я его нашел, радовался как большому, потому что оно мне было очень нужно для грейда копья))
А большое у меня в инвентаре появилось на 8-м уровне после посещения локаций Охотничьи угодья и Ти Шианны, но где точно не припомню.
Зяблик009
Идёш в самый низ карты (там ещё застава есть где караван с 2 человеками пропустить надо было), упираешся в реку и идёш по ней. строго по ней не сворачивая (ну естественно если припятсятвие не будет )))) и всё!!!
А так совет: Копируеш ---- карта надорета ---и у тебя в яндексе найдёт 1 картинку с этой картой. И там внизу с права будет через реку написано --- мост троллей.
Если не ошибаюсь то у них 450 жизней и там их 2 (третий стоит за упавшим деревом и тебя бить не будет), а с 7 уровнем ты наврядли их завалиш (я с 9 не могу завалить Огров в Ти - Шианны, хотя если честно у меня не потраченных 3500 очков обучения и первый уровень обращения с оружием:D:D:D)
А кому вообще печати отдавать надо???
Маг в первом городе - молчит. Черный маг (который около входа в развалины стоит) - тоже не берёт, эльфы не берут. Кому печати отдавать??? Демона не убил (бессмертный он какой-то), так может печати магу можно отдать после того как демона убил?
Negih
Да, когда убьёшь демона, появится маг, который у входа стоял. Ему можно отдать неиспользованные печати. Я отдал ему 4, он дал мне за них денег немного и рецепт брони. Мне вот интересно, что он даёт за печать защиты?
вот интересно, что он даёт за печать защиты?
Если на самом деле интересно, то можно по вводить коды (на бессмертие, на силу итд) убить демона без печатей, а потом просто загрузить простой сейв. Я так в Готике 2 во всех превращялся и смотрел характеристики )) Hemit
А с каким уровнем ты бил демона???
Лучше купить им язычков - они приличную броню для Форгрима дадут
Ну это само собой. Сохраняемся, бьём их, смотрим что дают, загружаемся, покупаем языки, отдаём им, смотрим что получаем --- выбираем лучший вариант )))
Таки убил демона без печатей ( и без кодов), больше получаса хреначил его. За 5 печатей дали 70 дукатов, рецепт демонической брони и кольцо магической силы. Потраченных нервов и времени это не стоило.
КроулиДваПистолета
Отчего-то чертик не выскакивает из круга. Обидно, уже 9 лвл - неужели заново переигрывать? Кто-то сталкивался с подобной проблемой?
----------------------------------
Ты о чём?)
Если о демоне в руинах, то там всё нормально должно быть, если пентаграмму правильно активировал.
если пентаграмму правильно активировал.
Да, там самое главное её покрутить по лечше. Просто там есть две комбинации которые ложные (вроде все линии совпадают, но демона нет), так вот, надо покрутить ещё значит, ща посмотрю - у меня где-то записано... ага, нашёл. У внешнего круга есть две линии, проходящие просто, они заканчиваются, как круг обрывается (надеюсь понял какие), так вот эти линии должны распологаться так:
Левая линия должны быть между столбом и тумбочкой для пичати проклятия, а вторая (правая соответственно) между тумбочкой силы и столбом. Потом собираеш средний круг, а потом внутренний. Если чё не понятно, то пиши.
Hemit
А что обозначает в броне ---- демоническая броня 15/-10?
Поясни. И напиши пожалуйста, что за кольцо? А то может и правда не стоит сил мучаться. А ещё говорили, что рецепт демонической брони у торговцев появиться и его купить можно.
привет всем, услышал про крысу-мутанта захотелось набить ей морду кто знает где её искать, а ещё вопрос кто может обучить приёмам для метательного оружия, заранее спасибо.
Зингельшухер
Крысу убить я не могу с 6 уровнем. А у тебя, я так понял, где-то около первого уровня.
Копируеш ---- карта надорета --- вставляеш в яндекси у тебя найдётся 1 картинка с этой картой. И то место где крыса обозначено i (И онглийская) там мужик стоит около дома (не тот который облокотился на большую дверь, а рядом, он ещё в шляпе с пером) с ним говоришь, НО возможно он у тебя ещё не открылся, если уровень маленький и ты миссии не проходил
демоническая броня 15 выносливости -10 жизни её рецепт можно взять у эльфийки за мостом на молот горе, кольцо если я не путаю дает реген маны, как по мне так потраченные нервы не стоят награды.Первый раз забил демона с двумя печатями в получил награду рецепт демонической брони,заработал грыжу и вывих мозга пока её собирал а как собрал оказалось что она хуже моей. К вопросу о заставе, выгоднее пойти с Куяно, Онто можно пройти без драки, кроме того там есть два скрытых сундука не считая стойку с оружием и ящиков с инструментами, перед входом можно убедить солдат сложить оружие, в результате под раздачу попадают Тишман, кракен и комендант. После этого квеста у меня было около 300 золотых
Самое забавное, что большинство ответов уже было обстоятельно дано в этой теме выше, похоже народ совсем обленился и ветку не читает.
Мыши плакали, кололись, но продолжали упорно жрать кактус...=)
Negih
А что обозначает в броне ---- демоническая броня 15/-10?
Поясни. И напиши пожалуйста, что за кольцо?
-----------------
+15 к выносливости, -10 к здоровью
кольцо астральной силы потом можно купить у торговцев
Зингельшухер
услышал про крысу-мутанта захотелось набить ей морду кто знает где её искать
---------------------------
Квест на короля крыс даёт горожанин в Надорете, его дом находится недалеко от склада, куда Якон в начале игры убегает. Но перед походом туда нужно хорошо подготовиться, крыс хоть и послабее крысоматки из 1-й части будет, но проблемы может доставить. К тому же из подвала дома не выпустят, пока его не убьешь.
---------------------------
кто может обучить приёмам для метательного оружия, заранее спасибо
---------------------------
Дильга Панек, глава гильдии воров Надорета. Яроволк, распорядитель арены.
DaSein
Когда я разобрал две демонические статуи - у входа в лабораторию нарисовался Архон Мегалон. Вместо того, чтобы поговорить с ним - я взял снадобье - лечить мартышку-огра. Когда вернулся - архона уже не было - задание на поиск печатей мне игра не дала, задание "пентаграмма" не активировалось, хотя я ее правильно собрал, чертик не выскочил. Вот так...
Самое забавное, что большинство ответов уже было обстоятельно дано в этой теме выше, похоже народ совсем обленился и ветку не читает.
Мыши плакали, кололись, но продолжали упорно жрать кактус...=)
Это еще причесанный и аккуратный формум. Погляди на форум Дивинити 2. Там 5 топов "Вопросы по прохождению", в которых с периодичностью в 10 постов спрашивают одно и тоже, не смотря на наличие написанного руководства со скринами :)
Зингельшухер
квест с крысой-альфасамцом открывается только после прохождния основной сюжетной ветки на заставе Терстоун.
КроулиДваПистолета
Когда я разобрал две демонические статуи - у входа в лабораторию нарисовался Архон Мегалон. Вместо того, чтобы поговорить с ним - я взял снадобье - лечить мартышку-огра. Когда вернулся - архона уже не было
----------------------------------
Вообще Архон должен нарисоваться гораздо раньше, у самого входа в Боспаранские руины и речь о печатях ведется именно в этом первом диалоге.
Потом после входа в руины он будет ещё появляться. В комнате, где нужно скелета по плитам водить, если неправильно начинаешь это делать Архон предлагает помочь с издевкой) Ну а потом, когда демон уже завален, он при выходе из комнаты появится и опять спросит на счет печатей.
--------------
Это еще причесанный и аккуратный формум. Погляди на форум Дивинити 2. Там 5 топов "Вопросы по прохождению", в которых с периодичностью в 10 постов спрашивают одно и тоже, не смотря на наличие написанного руководства со скринами :)
--------------
Да, я знаю, бывает и похуже, но всё же надеюсь на лучшее))
DaSein
В общем, у в данном конкретном случае - последнее задание - разгадать головоломку со входом (там где при восходе солнца воин вместо купания в реке пошел дышать воздухом)... Когда я находил печати - никакие задания уже не выполнялись - просто писало, что получен квестовый предмет. А у предыдущего персонажа - после головоломки со входом - пять заданий на печати, задание на пентаграмму и задание победить чертика.. Кроме Архона Мегалона вроде не с кем на эту тему говорить, а он стоит на входе в Боспаранские руины и тупит... Видимо, зря я огра расколдовывал - тем героем я квест с болотушей после исцеления Ардо делал, хотя это вроде и никак не связано....
КроулиДваПистолета
У меня было так: 1-е появление Архона, когда я ещё на болотах бегал у волшебного куста, превращающего всех в болотуш, 2-е появление у входа в руины снаружи, а не внутри. 3-е по ходу исследования руин в комнате со скелетом, потом я брал в сундуке лекарство для болотуши и не выходя из руин шел рушить демонические статуи, далее 4-е появление Архона. Ну и 5-е уже после победы над демоном. Всё. Квест с лекарством для болотуши я завершал уже после окончательного выхода из руин.
Я делаю вывод, что если не побеседовать вовремя с нарисовавшимся Архоном, а отвлечься и пробежать в сторону, возможно получение сюжетного бага. Кроме, конечно локаций с загадками о равновесии и о тернистом пути скелета через лабиринт с ловушками. :)
Неlp народ! Такое дело, мне нужно поговорить на эльф. дереве насчет пиратов, но после пещер видимо остался "отвратительный запах" у персонажа... Вот какими средствами его смыть??? Заранее благодарен.
Я излечил болотушу (появился Огр), после его убийства появился Архон (я у него книгу стырил - называется... аааа...нууу... кат-то Мысли Архоны или записи Архону.... нет там не было написано Архона, там просто записи... кого-то (поиграю посмотрю как называется)), так вот после разговора с ним вы не опыта не предметы неполучаете, так что вы ни че не потеряли, если он не появился.
Negih
Ту книжку Архона я сразу же у него выцепил) Там описываются его исследования природы страха и зависимость степени страха от разных факторов.
Если завалить демона без печатей, то Архон сделает вывод, что жадность побеждает страх))
Отвратительный запах дешевле всего лечить эльфийскими банными травами, которые у эльфов же и продаются, а духи приберечь для рецепта зелья харизмы)
КроулиДваПистолета
Я делаю вывод, что если не побеседовать вовремя с нарисовавшимся Архоном, а отвлечься и пробежать в сторону, возможно получение сюжетного бага.
----------------------------------
Похоже, что так оно и есть.
DaSein
если интересно, большое зелье выносливости лежит в запертом и защищенном ловушкой сундуке справа от эльфа-хранителя в зале знаний при первом посещении Тишианы. Думаю, если его сразу оттуда не забрать, то оно сохранится до разборок в зале знаний при следующем визите.
Играю за Шарлатанку, а там, значит, квест в гильдии воров, который мне дала Серебряная Лисица. Нужно осмотреть ящики, которые выгрузили с корабля в порт, и выяснить, что в них лежит. Ящики нашла, но тетка надсмотрщица мешает, пробовала с ней болтать, бесполезно, ей ничего толком сказать нельзя, ни обмануть, ни еще чего. Еще какой-то мужик иногда приходит, останавливается, забирает ящик и уходит. Пробовала подкрадываться к ящикам, пока она не видит, но она тут же оборачивается и выгоняет меня.
Помогите, как разобраться с этой противной теткой?)
Salvatore.
Идешь к девушке легкого поведения рядом со складом и убеждаешь ее переночевать с грузчиком. Потом - к противной тетке - сдаешь сексапильную парочку. Тетка побежит мешать их утехам - и сундук в твоем распоряжении.
Salvatore.
Если тебе приходилось играть в Дарк Ай, то девушка легкого поведения и Белоснежка в Молот-Горе - сестры-близнецы официантки Алины из "Веселого Хорька" в Фердоке :)
Помогите, пожалуйста, пройти квест "На поиски сокровищ", по карте, которую дает торговка. Я так поняла, там должны быть три пещеры с призраками в разных локациях. Я прошла весь путь по описанию от старого пирса и, похоже, пещеру нашла, но она завалена сучьями. Думала, что откроется после выполнения какого-нибудь квеста, но пока ничего, закрыта, а квесты все выполнены, кроме последнего, "Тайный вход в замок". Ну, и "Охота за головами" висит.
Не получается скрин сделать, та пещера, что я нашла, находится чуть выше и правее пирса, в маленькой скале, вход с северо-востока. Это она или нет?
Gunilla
Пещера на заставе Тэрстоун будет окрыта не раньше победы над спрутом. Чтобы сучья "отвалились" - нужно сходить в лагерь торальдцев, изображенный на заставке игры. А он появляется после выполнения квеста "Ох рано встает охрана" - дает караульный на пристани Надорета. После выхода из торвальдского лагеря открывается сюжет с Ти-Шианой и продолжается сюжет с картами Травины Железнолеск
КроулиДваПистолета
Спрута я давно победила, и торвальцы уже уплыли со спасенной принцессой, сюжет с Ти-Шианой закончен. Карту они мне дали когда-то, когда спрашивала о карте того, кто мне ее дал, он говорил, что сам ничего не знает. На карте возле пирса стоит вопросик, а сучья так и не отвалились. :(
update:
Получила ответ на другом форуме:
Нужно встать точно на старой пристани, появится надпись, что квест с сокровищем обновлен. После этого идти к пещере, она откроется.
Gunilla
хм, на старой пристани ж знак вопроса желтый мигает аршинного размера, пока до него не добежишь. даже в голову не пришло, что ты туда не пришла, когда задавала этот вопрос
КроулиДваПистолета
Нет, я туда как раз пришла, но мне в голову не пришло туда спускаться и топтаться на пирсе, я подошла сверху к ступенькам и оттуда пошла по карте к пещере. То есть я не подумала, что надо наступить точно на знак вопроса. В журнале же написано, что пирс - это ориентир, откуда надо начинать поиски.
Gunilla
Я когда первый раз проходил - открыл бумажку почел, двигался по тем указаниям... У меня другая проблема была - пещера оказалась с другой стороны пригорка - не сразу ее нашел.
А если убить кацака без рун, то сколько они стоить будут???
И Фелиасон теряет камень (когда его Кацак ударил и Филиасон упал (ролик)), то у Кацака польбому будет отнято где-то 1/15 или нет???
Поясню свой вопрос: Я кацака не бил вообще (с ним только бессмертный Филиасон занимался, а я смотрел со стороны), ток вот я и подумал, если я буду помогать бить Кацака, то есть шанс драться без Филиасона, и у Кацака будет меньше жизней?? Поясню свой вопрос №2 (просто пока пишешь мысли приходят): Ролик когда Кацак сбивает Филиасона, происходит при определённом отнятии жизней у Кацака или по времени???
по моему в складах можно спасти только одного на выбор, мне в прикол Якон если выучить огненный шар он вообще звереет урон идет сразу на толпу да и элементаль не слабый а что касается Вороны ей нужно сказать что Чёрная Альма болеет.
прошел игру бойцом квест с уберкрысой так и не нашел может кто нибудь подсказать тока подробно пожалуйста для "особо одаренных" игроков как я, уж очень хочется натянуть её на барабан.
Salvatore.
1) к сожалению, нет. Выбираю Фейрис, но Яшку всегда жаль :(
2) С Вороной правильно так - идешь к Заточке, убеждаешь его поболтать. Он говорит, что главная сплетница в лагере- Ворона. Потом - к Альме (кажется так зовут) - выпытываешь ее, чем она болеет и рассказываешь это Вороне. В ролике потом с Альмой один из разбойников захочет переночевать, в Ворона расскажет при всех о ее болячке.
Зингельшухер
С "Таларии" идешь к ближайшим воротам, пройдя их поворачиваешь влево, и идешь прямо. Возле второго дома встретишь надоретского крысовода, который инициирует квест с альфасамцом
Salvatore.
В отличие от Дарк Ай, где спутников было около 10, здесь всего 4, причем в финальную битву нужно без вариантов тащить Ардо, который более полувоин-полудипломат, чем воин.
Зингельшухер
Может быть он пропадает, если вовремя не выполнить его квест? Ты квест с осиными гнездами в самом начале сделал?
нет, скучный он и низко оплачиваемый, может ты и прав попробую, вот ещё может об этом писали выше, в ти-шиане есть 3 тайника, собрал доспех ти-шианы кроме перчаток и штанов, не плохой доспех между прочим, может кому-то эта инфа будет полезна
блииин, квест с уберкрысой реально исчезает если его сразу не взять, 2 раза проходил игру крысяка не было, заново начал и сразу после квеста с мухами пошел к складам, смотрю стоит. Ну теперь то я себе крысиный барабан мострячить буду, всем спасибо, я чё подумал - может квест с крысой не единственный исчезает?
КроулиДваПистолета ---- ...шанс попасть в Ти-Шиану примерно 100%...
Я имею в виду шмоток купить, продать (короче: торговец будет???)
ПС. А чё на этот вопрос не отвечаете (((( Ролик когда Кацак сбивает Филиасона, происходит при определённом отнятии жизней у Кацака или по времени???
GrAnd
За спасение брата получил часы которые нужно отдать его сестре Найсберг.Куда она пропала?где ее найти?
------------------
На пиратской пристани она стоит.
Negih
Ролик когда Кацак сбивает Филиасона, происходит при определённом отнятии жизней у Кацака или по времени???
-----------------
По ХП.
DaSein ---- По ХП.
Да я уже замахал его ))) 1 шар остался у меня (пойду продам его), а Ти Шианну можно посещять и после того, как пройду квест с Филлиасоном??? А то просто тут чтал, что почти все большие локации после прохождения - закрываются, а я доспех Ти Шианны не весь собрал((((
Negih
Ти Шианну можно посещять и после того, как пройду квест с Филлиасоном???
-----------------
Это же мир Глобулы, он ненастоящий) Поэтому по выполнении квеста туда уже не вернуться.
Доспехи Ти Шианны находятся в основной локации и если ты все сундуки и тайники открывал, а также при каждом посещении заглядывал к торговцу, то полный комплект доспехов без проблем соберешь.
DaSein ----- Доспехи Ти Шианны находятся в основной локации и если ты все сундуки и тайники открывал, а также при каждом посещении заглядывал к торговцу, то полный комплект доспехов без проблем соберешь.
Так вот в этом весь подвох и есть!!! Я у торговца ни чё не покупал (у него мог перчатки и наручи купить (((), тайники не открывал, А кацака уже убил и меня выкинуло. Иан (или как там его) сказал, что видение не было. Квест встал. Я знаю, что после убийства демона или входа в храм или чё нить в этом роде - квест продолжиться, но пока он встал. А доспехи тишианы не все((((( тока меч, доспех, шлем, щит, наплечник, а наручей ботинок и штанов нет (((((( А по ходу это одни из лучших доспехов в игре.
ПС. Вопрос: Я убил Кацака и демона, мне открылась новая локация (зима вроде), так вот Сколько % игры я примерно прошёл??
Negih
ПС. Вопрос: Я убил Кацака и демона, мне открылась новая локация (зима вроде), так вот Сколько % игры я примерно прошёл??
-----------------
Больше половины уже точно) Тебе останется у пиратов локация, последний визит в Ти Шианну и замковая локация в Надорете, не считая мелких побочных квестов.
Вопрос:Самое лучшее оружие находится в надорете??? А то ща пойду демона бить и хочу прикупить мечь Форгриму за 440, а на своего персонажа оружия в игре пока не встречал (мне надо одноручный меч), После демона можно купить где нить ещё оружия или в Надорете самое лучшее??
3 печати - рецепт демонической брони (броня плохая не изза - 10 к хитам, а из-за значительной помехи)
4 - рецепт + 70 дукатов
5 - рецепт + 70 дукатов + магическое кольцо.
Самое лучшее оружие - (мечи, до квеста с чертиком в Боспаранских руинах) - это самодельное оружие по рецептам, которые продает кузнец Тарно - усовершенствованный коротки (длинный) меч.
КроулиДваПистолет ------.... (мечи, до квеста с чертиком.... продает кузнец Тарно - усовершенствованный коротки (длинный) меч.
Чёт много написал 0_о или я чёт не понял. Если я убил демона у меня чё, рецепт пропал???... Да не, вроде все рецепты у него на месте. Там был какой-то меч. Его улучшаешь и там ещё будет написано: этот мечь можно улучшить, а где когда, какие параметры не написаны, а меч стоил дорого (денег было жалко), вот я и не покупал ни чё. А ща у меня меч Ти Шианны - 1К+7 (чистый урон) и он стоит... 285 Дукатов 0_0. Просто в Надорете (это там же кузнец Тарно... вроде) продаются 3 меча: 2 двуручных, 1 ударный, а мне нужен просто МЕЧ. Получается, что одноручными мечами драться не выгодно. Не честно так.
Я купил рецепт оружий (длинного и улучшенного длинного), сделал улучшенное длинное и там написано, что можно улучшить ещё, а где??? Просто только что выполнил квест с эльфами (они сделали мне лук, кинжал и копьё) и автоматом появились улучшалки до след. уровня, а с мечом который я сделал сам автоматом рецепта не появляется. Что будет с мечом после его улучшения (на данный момент меч сносит 1К+5 -1 к парированию)
Negih
Совершенное оружие - высший грейд - доступно после прохождения главного сюжета в локации гора-Молот
Создание усовершенствоанного двуручного меча обходится 30 дукатов, а он продается за 66 дкукатов. Созданение совершенного двуручника стоит 66 дукатов, а продается за 260 дукатов. Очень и очень недорого такие мечи достаются :)
Одноручным оружием, да в этой игре не выгодно играть. 1 или даже 2 парирования (щитом) - против 4-5 противников не рулят. Жизнеспособнее чар с уклонением, использующий более дамажные двуручные образцы.
КроулиДваПистолета ----- Одноручным оружием, да в этой игре не выгодно играть.
Обделили меня ((( Значит пойду куплю ударное оружие для Форгрима за 430 дукат (раз ни чё круче нету) и пойду в зиму.
КроулиДваПистолета ----- Просто дать ему двуруч...
А кто сказал, что я дам ему двурешку? Я ему дам одноручное ударное, нде 5 % раны.
У меня друг начил играть в новую игру из-за того, что не интересно стало ему. Он в самом начале игры сделал ставку на урон и силу и в итоге к 6 уровню он имел 21 силу (это мах. в игре) + к этому у него уклонение было 25 и парирование 20, а урон у меча был 2К+11 (двуручный, который дорогой, в Надорете за 480 Д.) Так он Демона с 10 уровнем бил токо своим персонажем (остальные смотрели), а в спину он сносил и по 85 (не по демону, а по простым юнитам). Ща он начил играть за мага на последнем уровне сложности.
К чему это я? Да к тому, что всё ещё калеблюсь на счёт покупки оружия у меня персонажи и так хорошо живут с первыми шмотками и первыми оружиями ))))))) и с 5000 очками обучения
Где взять квэст на эмблемы 4-х ветров? Которые, собственно, уже на руках) В гильдии воров не дают. Глава воров - Груз в Гавани пройден.
И еще... кыест в склепе пройден, а 3 осколка эмблемы герба так и остались в инвентаре.
Вероятно, "квэст" и "кыест" - это квест?
Если так, то квест с четырьмя эмблемами может получить в разделе обучение только персонаж класса "вор". Воину и магу квест с эмблемами так же недоступен, как вору - задание с ночным патрулем в Надорете, или воину - поручение отрыть останки из могилы на кладбище.
Реально глюк! Уже и поговорил с эльфами, новые подзадания обозначились знаком "?" - поговорить с другими эльфами. Но не пойму КАК ПОДНЯТЬСЯ НА ВТОРОЙ ЭТАЖ ЭЛЬФИЙСКОГО ДЕРЕВА (??) Там второй вход рядом вьющейся веткой закрыт. Что сделать необходимо?
Отличная игра! Прошел всю и почти взял 15 лвл, но пару моментов упустил: с табакеркой Златозуба и кольцом Румпо (ветка диалога у Кьяно так и не появилась).
Интересно, а осколки герба (3 шт.) взятого в склепе на кладбище так ни где и не пригодились. Для чего они? i033.radikal.ru/1101/be/9c048ae23def.jpg
Помогите в руинах у эльфов стоит ров с шипами и по обе стороны рва лежат плиты, некоторые с ловушками (типа лабиринта, что ли,) в книге написано что надо пройти вместе с духом по этим плитам. Я так понимаю что герой должен красться по этим плитам, обходя ловушки. а тем временем дух будет повторять движения героя по ту сторону рва и в конце наступит на плиту с пусковым механизмом. Внимание вопрос: ГДЕ ЭТОТ ДУХ ВЗЯТЬ??? Кто-то про какого то скелета писал. ГДЕ ОН ЕГО - СКЕЛЕТА - ВЗЯЛ. ПОМОГИТЕ?
SANSARA5
Скелет на по другую сторону рва с шипами стоит, необходимо двигаться по свободным плитам, дух будет это же проделывать соответственно на другой стороне, посмотри внимательнее, он там стоит.
Вопрос1 по "Лекарству для болотуши", компонент есть, рецепт имеется, не могу найти больного, которого необходимо вылечить, писали, что сидит где-то на дереве в болоте на территории эльфов, обшарил весь фрагмент на карте, где был замес с пиратами, не могу найти пациента... Конкретнее, где находится существо, к которому необходимо применить "лекарство для болотуши"???
Вопрос2 В том же месте есть растение в чаше с въющимися огоньками, говорят, там вроде нужно разложить травы, но у меня тупо нет чаш в которые класть травы, там просто каменные выступы на которых одна и та же надпись, активируется, когда просто нажимаешь на них или выбираешь шестерёнку - "использовать". Не пойму что делать с сей местом???
И ещё не пойму, что делать с кругом фей, разноцветные сферы туда-сюда от меня трансформируются, а я бегою к ним от одного места до другого, и ничего не происходит???
Dark Sakura
Идем к входу со двора. Там не пускает Шавка. Рассказываем об этом Грозе Бардов, и тот говорит, как обмануть Шавку. За табакеркой заходим с заднего двора.
SANSARA5
Эта задача делается так - ко рву подводим разведчика - того персонажа в группе, у которого самое высокое восприятие. Он обнаруживает все ловушки за рвом.
Скелет двигается за персонажем в клетках по закону центральной симметрии, ступая в зеркальное отражение соответствующей клетки. Персонажа проводим так, чтобы скелет не попал не в одну из ловушек. После выполнения квеста - нарисуется сундучек.
ИгЛион
Болотуша сидит на кирпичной возвышенности между головой статуи и заколдованным терновником - та часть локации, где лагерь пиратов.
Верхняя часть - вращает круг, нижняя часть - открывает контейнер для растения, приносящегося в жертву.
1.Где взять духовный лук Иама для квеста Ритуал создания?
И как вообще игра заканчивается?
2.Висит квест с Насосом ,а шахту гномов уже завалило.
3.Нигде пиратов нет уже- а Охотники за головами-активный еще....
4.И вообще сколько тут квестов и где их брать еще,всех обошла ,пройдено-86,провалено-1.
5.Уплывут ли куда четверо бойцов, побежденных на арене?
Мне может кто ответить, какого *уя волки в Надорете распавнятся?? Это глюк или ТУПОРЫЛЫЕ разрабы, которым в детстве надо было больше вкатывать!!!!!!!!!!!!!!!!!
ИгЛион
на вопрос 1: Это дерево находится восточнее лагеря, где обосновались пираты на болоте, широкий подъем вверх, пропустить не возможно. Я нашел этого болотушу, типа мы тебе поможем и уходим. Позже возвращаемся, а его и нету. Пираты съели наверное.)))
Ребят, подскажите, кто прошел. Квест в лагере пиратов. Какой вариант лучше, поссорить их между собой или все же договориться с эльфами? Если тупо всех перебить, вроде бы бы эльфы не будут с тобой общаться. Решил перессорить, но застрял, незнаю, что делать дальше. Мелькает знак вопроса на одном пирате, но варинты ответа не меняеются. Кто проходил, расскажите, пожалуйста
SPRIGGAN
Не знаю как другие два варианта, но вчера как раз проходил там. Выбрал посредника, без шума без пыли , и овцы целы и волки сыты. Понравился момент как пираты отплавают на корабле, а эльфийка за ними на дереве наблюдает.
Eduard S.
Я тоже выбрал посредника, потому что другой вариант был атака, а вот третий, т.е. ссора пиратов между собой, не развивалась, застопорилась на одном из пиратов и больше новых варинтов разговора ни у кого из них не добавлялось. Что-то я не то сделал именно с последовательностью разговоров с персонажами, поэтому и спрашивал, может быть кто вспомнит и поможет. Просто я думал, что они перебъют друг друга и можно будет спокойно собрать с них эмблемы и отвезти в Таможню
Для чего нужны ЖАЛА ОГНЕННЫХ МУХ? Лежат в вещах для задания и занимают много место, а вот кому их сдавать, я не знаю. Скорее всего, не взял квест. Подскажите, пожалуйста!
Белка у первого эльфа, если не ошибаюсь, который стоит на этой же площадке, на которой и квестодатель? У меня та же байда была в лагере пиратов. ТЫ других два животных открыла?
Рондрага
Если не появляется вариант даже после круговых разговоров со всеми доступными здесь эльфами, тогда остается только загружаться с раннего сейва. Я ведь думаю, ты со всеми уже переговорила не по одному разу, да? У меня было так: как только я получил имена трех эльфов, сразу же подошел к ближайшему и он тут же начал намекать на рыжый цвет, который вылился в белку) И я сразу же сдал его квестодателю и пошел дальше
Вопрос к тем, кто проходит магом. Что развиваете в первую очередь себе, а что оставляете товарищам? Сейчас выигрываю в свалках только за счет тактитки боя, но очень не хватает убойных вариантов. Сегодня был в Залах забвения, так там несчастых шесть скарабеев могут спокойно вынести всех. Хотя прошел без смерти и с первого раза, но вот все время есть ощущения, что я немного не так иду в развитие. Не скажу, что тяжело, но когда выбрался из Залов и снова вернулся во дворец Ти-шианы, полезло уже больше шести противников сразу, в том числе Огры и Повелители орды, а этих по одиночке своей толпой завалить можно только долбя всем сразу хода за три минимум, так их сразу двое лезет, плюс 5-6 обычных воинов. Причем первым дохнет гном, мать его! Я понимаю, что это альтернативный квест и, возможно, я просто рано туда полез, так как на основной линии легче, но все же уже 8 уровень. Поэтому прошу немного советов.
SPRIGGAN Не знаю даже, у меня наоборот гном самый живучий, так как самый сильный и защищённый. Если есть бабосы купи ему рыцарские доспехи, где всё стальное и с характеристиками +8, основному герою качай медицину, закупай бинты, чтоб в момент боя лечить свой отряд, скупай бутылки с соком из вороньего глаза, принимай во время боя, когда жизненной энергии на половину снимут, научись изготавливать огненные стрелы или огненные болты если есть в отряде герой с арбалетом, качай в боевых умениях для своих героев соответствующие навыки для оружия. Ещё я так понял, телосложение и сила играют не малую роль, заметно, как гном, будучи выше всех героев с этими характеристиками, мочит врага, - при ударе дофига жизненной энргии снимает. Ещё продумай тактику там со всякими магическими кольцами и амулетами, есть действительно полезные, одень их на своих героев, которые посчитаешь нужными, заглядывай на площадь в Надорете к торговцу украшениями, у него иногда появляются полезные ювелирные изделия, потраться на лучшее оружие и обмундирование у двух, всё время спорящих, торговцев в том же Надорете.
В общем, ничего нового тебе не сказал, но такие действия должны помочь. И вообще, в Drakensang важны не столь деньги, сколь очки роста, которых постоянный дефицит, и которые заработать только всеми возможными побочными квестами и основным прохождением...
А да, я ещё постоянно использую атакующий боевой стиль и защитный боевой стиль, вот этим вещам тоже нужно обучиться у мастера.
ИгЛион
Спасибо, но я немного не о том спрашивал.
1. Зачем качать герою медицину, если она уже есть у Фейрис? Я эльфийку вообще в свалку не пускаю, так как нефиг там лучнице делать. Ей по максимуму прокачал лечение, вызов зверя (сейчас черный медведь), лук, изготовление луков в мастерстве, знание зверей, травничество и волшебную броню. Все! Стреляет только огнеными стрелами и лечит братву. Еще обучил ее уклонению, плюс всякие "точные выстрелы" и так далее. Получилось неплохо.
2. Гном. Бой топором, двуручник, кузница, нос гнома и боевые умения. Жизнь сейчас 50, но все равно снимают очень быстро, хотя и применяю порошок укрепления доспехов из скарабеев. Вопрос такой - не всегда "мощный удар" проходит, часто его просто блокируют. Как здесь гномика верно развить? Телосложение, сила?? Сейчас применяю сначала "сбивание с ног", а затем уже "мощный удар", так получается эффективнее. Но вот не делаю я на него ставку, хреново танкует, просто оттягивает на себя врага, и на том спасибо)
3. Кьяно. Этому сразу добил все воровское, торг, знание людей, взлом замком и обезвреживание ловушек. Вооружил арбалетом, прокачал и снабдил огненными болтами. Очень хорошо помогают чисто воровские примочки типа "звездочки" или "выгодного приложения". Но вот если до него добегают, то мочат очень быстро. Самый слабый персонаж. Хотя и очень полезный! Как с ним? Куда лучше всего развивать?
4. Ну и герой. У меня боевой маг с посохом, по максимуму волшебная броня, молния, воспламенение, знание магии, лечение и самообладание. Одет в доспехи Ти-шианы, все подобрано так, чтобы увеличивать астральную энергию (сейчас реально 50, но из-за шмота получается 70). Что нужно магу? Интуиция, самообладание? Прокачал ему алхимию, так что теперь нет проблем с бальзамами, мазями и всем остальным.
5. Как я понял, каждому нужно прокачивать лечение, иначе все бинты, мази и прочая хрень может просто не сработать, если применять на себя. Во всяком случае, я не пожмотился и кинул каждому очков именно в лечение, теперь все "кровотечение, яд, ранение" проходят сразу и без слова "неудача". Фэйрис может просто не успеть всех вылечить.
6. Денег, естественно, не хватает, особенно в начале, поэтому ничего из шмота не покупал вообще, так как много уходит на тис для стрел и на остальные ингридиенты для алхимии, ковки и луков. Думаю, ближе к середине игры ситуация немного выровняется и можно будет себе что-то позволить. Или я не прав? Тем более, что по своей наивности я надеялся, что немцы все-таки будут стимулировать нас на прохождение "каждого угла" и нормальный шмот можно найти и так. Увы, пока не подтвердилось. Значит, будем собирать, копить и продавать, чтобы затем покупать).
7. Прохожу все квесты, которые дают, забегаю в каждую дырку и подворотню, так что очков и всякого хлама хватает. Вопрос, КАК ЛУЧШЕ распределить?
SPRIGGAN
Вещи вообще покупать не нужно. Стартовых шмоток на спутниках + все найденное - позволяют поддерживать на всех защиту с помехой 0.
Деньги нужны только для покупки уникального оружия - двуручный меч несколько сильнее саподельного, одноручное ударное - лушее принц Аром подарит, молотки двуручные - по квесту с Насосом в шахте Гирташа доступны.
Знатоки! Подскажите пожалуйста, как правильно юзать умение "Установка Ловушек"? Всё время играл без этого, а тут просто интерес разобрал, как это делается, кем и на сколько должен быть прокачан соответствующий навык.
Вопрос мой таков. Я играю гномом. Взял класс по причине, которая всем вам хорошо известна. Да-да. Именно. "Нюх гнома". Только вот в чем дело. Играю уже достаточно давно, а ни одного тайника по этому навыку не было, ни одного маячка на мини-карте. Что это за беспредел? Скажите, показала ли вам карта хоть 1 ход?
TrusTNik
Ловушки ставит тот герой, которому ты прокачаешь их. Изначально он есть у Фэйрис, так что не мучайся и качай ей. Делать сами ловушки может гном на наковальне. А принцип их прост - ставишь ловушки и заманиваешь на них врага
THURISAZ
Почитай внимательно форум, в игре есть места, где навык гнома пригодится. Но выбирать гнома только из-за этого навыка немного странно.
Вопрос к прошедшим игру. Стоит ли скупать дерево ТИСА или его можно будет найти? (пока нашел только у эльфа на обмен, но совсем немного). То же самое по КАМЕННОМУ ДУБУ.
SPRIGGAN
Все-ровно тупо.... тупо.... тупо. Я все головоломки в игре разгадываю. А это просто подъ*балово. В пред. часте я довольно часто эти места находил.
THURISAZ
После леса эльфов (в руины не ходил пока) оборотень легко валится на сложном.
А вот если идти на него до леса эльфов, то будет тяжко.
Закл Фэйрис лапа помощи используешь? Пожалуй один из самых полезных заклов, здорово помогает.
TrusTNik
ловушку нужно перетащить на панель быстрых клавиш. И оттуда использовать, указав точку на земле.
THURISAZ
Да, все тайники нашел, в т.ч. колечко в руинах на болоте, тайник в боспаранских руинах и все нычки в тишиане. Гномом играть для этого не обязательно - это умение можно развивать у Форгрима.
MgVolkolak
Да. Тролли дают хорошую кольчугу.
SPRIGGAN
Дерево тиса - только в торговцев в Надарете и охотничьих угодьях. В игре кроме них нигде не встречается.
White EvGenius
Не валяется - в пнях дерево вяза.
THURISAZ
О каком оборотне идет речь? Если о жреце из Надорета, его легко победить 4 уровнем
КроулиДваПистолета
По заданию капитана. Оборотень с 300 хэпами и еще с тучей волков и черных оботней. Задание в Надорете. До этого тремя герычами умудрился троллей победить и еще кучу других швалей. Третий бой у Прайоса. Когда он уходит, нападают 8 черных оботней. Туда надо идти с нехилым набором аптек и хорошей броньки. Ну, и навыки подкачать.
А насчет Форгримма и гномьим навыком... Хмм... Я еще про Форгримма не знал. Да это и не важно. У гнома хп много и как воин хорош.
MgVolkolak
Не этот. Он слишком легкий. Я про Надорет. А играть даже на среднем не хочу, для меня это недопустимо. Всегда беру высокий уровень сложности.
У меня вопросик, прохожу задание по возвращению матросов на судно, двоих нашла. а третьего (который участвует в закрытых боях) найти не могу .т.е. прихожу на то место которое отмечено на карте а там ничего нет. Так где его найти или что нужно сделать чтоб его найти?
Вопрос по бовому магу, куда лучше кидать очки развития? Подскажите, что для мага будет важнее - интуиция, харизма, ловкость, телосложения, мудрость. Куда очки добавлять, а куда вообще совать не стоит?
Anton1968
В самом первом зале? Просто вставь в центральный столб один из шести амулетов, которые ты уже собирал. Камнегоблинов вообще не трогай, сразу беги вставлять кристал. Если это первый зал, то откроются двери и к тебе прийдет подмога, в остальных тоже будут бонусы
Рондрага
Только что прошел этот кусок, ничего сложного при верной тактике. Ставишь Фэйрис справа от ступеней (или слева, не важно) и огненными стрелами расстреливаешь правую статую и только ее, не отвлекаясь на скелетов. Кьяно у меня вооружен арбателом с огненными же болтами, я его подвел немного ближе, чтобы он доставал "звездочкой" и болтами в эту же статую. Герой и гном отбивается от скелетов, а когда валят всех, тут же помогают Фэйрис и Кьяно долбить статую. То же самое и со второй статуей. Пробуй
Рондрага
Да не за что, помогу всегда! Ты быстрее меня идешь, так что я тоже буду обращаться за помощью) Кстати, ты для Рондры все уже нашла, я пока только меч. Не пропустил я ничего?
А где 5-я часть рецепта? я ЕЕ НЕ НАШЛА. Еще интересный глюк: играю и я и муж, он за амазонку, я за девочку война. В руинах у эльфов, где квест со скелетом, которого надо провести у меня все Ок и скелет на месте и ящик появляется, после того как скелета провела. А у мужа нет скелета, зато ящик стоит на месте, как ни в чем не бывало. Спрашивается - от куда бы ему взяться. Муж два дня думал, как загадку решить и где духа взять, пока я в своей игре не дошла до этого места, тогда и разобрались, что у него скелета нет, а ящик уже есть.
Я просто подкрадывался к ней так, чтобы она находилась точно между мной и кругом. Когда подползаешь близко, она перелетает на другое место. Где-то на пятый раз она залетела в круг. Я был без спутников, если это вообще на что-то влияет.
santey88, SPRIGGAN, Рондрага
Убедительная просьба не замусоривать форум дабл постингом. У каждого размещенного поста есть кнопочка "редактировать" - записывайте в свой последний пост все приходящие в голову идеи, пока на него не ответят. Сейчас в вашем флуде в самом деле трудно ориентироваться - у кого и что именно не получается.
Вопрос по бовому магу, куда лучше кидать очки развития? Подскажите, что для мага будет важнее - интуиция, харизма, ловкость, телосложения, мудрость. Куда очки добавлять, а куда вообще совать не стоит
Интуиция + Храбрость + Харизма / число = Астральная энергия
Сила + Ловкость + Храбрость / 5 = Базовая атака
Сила + Ловкость + Интуиция / 5 = базовый блок, и от него же зависит уклонение.
Решать тебе, но я бы развивал интуицию, силу и храбрость :)
THURISAZ
Если архетип при создании не умеет пользоваться мечом, то подарочный меч бесплатно научит искусству владения 1 ручным мечем и без расхода очков приключений даст +1 к этому таланту. Работает так же на Фэйрис, Куано и Форгриме. Ардо - тот с детства разбирается в одноручных мечах...
THURISAZ
нет, просто некто был не внимателен перед входом в лес. На ролике показана разрушенная башня на входе в лес с сундучком, где лежит предмет, необходимый для выполнения задания - "дымный факел Олгрена"
ТА = талант. В других играх подобные умения называют скиллами.
КроулиДваПистолета
А если такой внимательный, то где перед входом там башня? Если что, у меня факел, только простой факел. и нет там никакого сундука перед лесом. Есть сокровища за башней мага.
Если в этот лес подальше забежать, то там не только волки будут.
Когда я добежал до конца этой рощи за мной гнались около сотни волков, штук тридцать кабанов и десяток медведей. Это ппц. Если это не баг, то тогда это специальная качалка. Приходишь и убиваешь сколько угодно, опыт зарабатываешь.
MgVolkolak
Это не качалка, а немаркированный квест. После 4 лвл опыт с них не идет, так что ничего там не зарабатываешь, кроме ран, а по сюжету туда посылают на 14 уровне
THURISAZ
Рыжий ведет в лес после выполнения главного задания на Молот-горе - разобраться с Сореманом и Громовым Кулаком - когда ты узнаешь, что воровка Мора находится в Надоретском замке.
КроулиДваПистолета
Судя по географическому названию, термин как раз ведет к гномам. У других расс по всем законам мира фэнтези нет таких корней. Если это так, то до того мне еще как на пегасе до Марса.
THURISAZ
В отличие от Муролоша в Дракенсанге Дарк-Ай, в Молот-Горе гномов относительно не много, а главный сюжет происходит в закрываемой локации вообще без их участия :)... Ну да, а после молот-Горы - твоя пати надоретский лес без проблем и волков пройдет. Советую в восточной части поискать еще 1 башню - там часть сета "повелителя бурь" можно найти и полезные эликсиры. В надоретский лес без вариантов нужно брать Ардо - продумай, чтобы было кому замки ломать.
В боспаранских руинах (те что в лесу эльфов), в ответвлении слева от четырех вращающихся блоков, на карте показываются два тайника. По карте они должны быть прямо по центру двух открытых дверей которые напротив друг друга. Двери эти (точнее дверные проемы, сами двери при нажатии уходят в землю) я обшарил, но тайники так и не нашел. В чем хитрушка?
Снова есть вопрос ко знатокам. В задании с "мирной болотушей" (Эльфийский лес), гг находит эликсир и усиливает его рецептом. Получается могучее варево, которым можно помочь болотуше. При "общении" с больной, появляются два варианта ответа, "Отдать" и "Себе оставить", причём если отдать, то болотуша превращается в огра, которого один фиг приходится грохнуть по всем понятным причинам. Суть вопроса - всегда-ли болотуша превращается в огра (может по сюжету косяк какой допустил) и не пригодится-ли это зелье ещё где, если его оставить себе?
MgVolkolak
Такая-же фигня и у меня была... А первое, что тогда пришло на ум, что если-бы в команде не было Фогрима ("Нос Гнома"), то двери вообще-бы фиг опустились. Поэкспериментируй, исключи Фогрима из команды и глянь, откроются двери или нет. Помнится, что ничего архиважного там один фиг не было.
первое, что тогда пришло на ум, что если-бы в команде не было Фогрима ("Нос Гнома"), то двери вообще-бы фиг опустились
Скорее всего так и есть.
Помнится, что ничего архиважного там один фиг не было.
Там одна из частей рецепта для задания боспаранское зелье вроде, и неплохой магический одноручный меч.
SPRIGGAN
я тож пока пятую часть не нашла.а вещи рондры 2 в головах статуи там на болоте как к пиратскому лагерю идти,возле того дерева что всех в шинпанзе превращает.
Рондрага
Последняя часть рецепта перед самым залом с демоном в руинах, сам еле нашел (походу, многие на этом куске стопорились). Короче говоря, предпоследний зал, перед залом с демоном, заходишь и справа, между разломом в полу и частью лестницы, будет сундук. Сразу его не видно, там выемка, специально так задумано, поэтому добеги до конца этого зала, развернись и иди назад, теперь сундук будет слева и его будет видно в выемке.
Рондрага захожу в зал.а там сундук закрыт и открыть никак
Открывать замки умеет Кьяно, только ему нужно прокачать соответствующий навык как минимум до 10.
Мозаика в храме Эфферда. Передвигаем плиты в следующей последовательности:
4-12-8-6-1-7-12-8-6
1-11-2-5-13-7-6-10-3-1
9-2-5-13-11-9-2-14-1-2
14-5-9-14-10-6-7-11-14
10-6-7-11-15
Но вообще-то это простая миниигра и без подсказки. Пройти дальше можно будет только после победы над речным драконом по квесту эльфийки Санраи из локации Молот-Гора.
Рондрага
последняя часть печати дается в дальней комнате (справа) после победы над каменными химерами.
Может было уже...незнаю. В общем проблема такая. Начал играть за боевого мага, но после прохождения квеста где надо выкопать кости маг исчезает и больше я его не вижу. Уже всю карту оббегал и нифига!!! Подскажите пожалуйста!!!
FedorAleks
За мага - такая цепочка квестов - 1) квест "свет" - найти ключи в темной комнате. Магистр БрукБород ждет у входа в комнату.
2) квест "тьма" - магистр телепортится на верхний этаж башни - идем к жрецу Борона - потом опять наверх - сдаем квест. магистр дает задание "Кровь" и перемещается в подвал к лаборатории и находится там, пока не будет убит кракен на заставе Тэрстоун. 3) после квеста с заставой - магистр замерзает в коконе у входа в лабораторию - пока ГГ с компанией не победит элементаля. После этого Брукбород до конца игры гуляет по лаборатории.
Ключи со светом нашел. Второй квест принести ему кости свежего трупа, он куда-то телеппортируется и всё, стоит послушница и говорит что его нет. Что делать дальше?
КроулиДваПистолета
Я принес ему кости, он сказал что отправляется в лабораторию и пыхнул куда-то. На последнем этаже башни стоит девка и говорит что его пока нет. На этаже где га...но в ванной всё закрыто. Да на всех этажах всё закрыто. На первом этаже выход, комната с твоим сундуком, и две двери - одна заперта, вторая просто дверь тоже ни...я не открывается. Куда мне блин ещё надо залезть?
Такой вопрос к знатокам. Я уже вылечил Ардо и заглянул в Надорет на шоппинг) Папался мне квест с Королем крыс в подвале. Я, уже умудренный опытом, ринулся его истреблять, и пал смертью позорной! Кошмар!! Вся компания у меня уже 10 уровня. Причем, я подготовился, одел ребят нормально. Прочитал здесь, что "раны" - самое страшное оружие этого Короля крыс и поднял "самообладание" всем до максимума, выпил вина, добавляющего +3 к "самообладанию". У мага моего боевого астральной энергии 80, хвататет на много шаровых молний, плюс подпитка от эликсира астрального зелья. Фэйрис вся в огненных стрелах и уже с жуком 10 уровня вызова бегает. Кьяно весь такой из себя крутой и с огненными пулями для самострела. Гномик мой недоделанный валит всех с трех ударов, весь в броне от Огров и с жизненной энергией 70...
Так вот, первым пал гном, когда у этой крысы еще и половину здоровья не вынесло, вторым пал герой(!), когда оставалось немного меньше половины здровья, ну и дальня артилерия в лице Фэйрис и Кьяно скоро легла! Остался только жук, но я уже проиграл) Самое обидное, что осталось чуть-чуть, не успел просто. Причем вся компания грамотно глотала вороний глаз, Фэйрис всех подлечивала, но все равно сдохли, с..ки, все!!!
Вот я сижу и думаю, уровень врага соответствует уровню героя? Просто читал здесь, что некоторые эту крысу валили и на 4 уровне, ну а на 5-м то уж точно все! Что подскажите?
SPRIGGAN
я крысу 2 раза побеждал - варваром 5 лвл и солдатом 5 лвл. Квест делал после жреца-оборотня. Оба раза следил, чтобы ни у кого не накапливалось больше 2 ран. При 3 ранах - Форгрим категорически перестает попадать в короля. Наверное, ты в курсе, что при 5 ранах персонаж вырубается даже с полным баком ХП.
Король непрерывно держался под "Плюмбум-барумом - тяжелой рукой", горел, и был отравлен ядовитой стрелой морфа.
Самообладание в "Реке времени" уже не рулит - программа перебалансирована таким образом, что при атаке с бонусным ранением рана вешается независимо от самообладания.
КроулиДваПистолета
Спасибо за ответ. Крыса-то я завалил, конечно, со второго раза (позор!), не в этом дело. Враги такого же уровня как и герой? Или они такие, какими их прописали разработчики?
Я тебе говорю, он настолько мощно атаковал, что я просто не успел выличить всех. Крыс сразу сносил половину здоровья.
P.S. Кстати, насчет установки ловушек. Не пользовался, но решил попробывать. Их что, больше 3 нельзя ставить?
SPRIGGAN
ты просто допустил, чтобы он впадал в бешенство. Если этого не допускать, крыс гладко проходит.
Можно, но в разных местах. Чтобы карта перегрузилась. У меня одна ловушка не взорвалась на мосту в охотничьих угодьях, но возле первого лагеря орков - удалось снова 3 поставить - а на мосту - так и остлась нетронутой. До сих пор стоит.
MgVolkolak
У НПС - крысовода, стоит правее входа с пристани в Надорет
КроулиДваПистолета
Ясно, спасибо. Такое уточнение, для меня Кьяно начинает терять боевую ценность, все время приходится его подлечивать и прикрывать. Замки вскрывать у меня умеет гном, снимать ловушки Фэйрис. Как насчет Ардо? Стоит брать втрого танка? Я вообще с ним не бегал, посоветуй
По скольку почти все по ходу пропустили мой вопрос "мимо ушей", то оформлю повтор. ))) В задании с "мирной болотушей" (Эльфийский лес), гг находит эликсир и усиливает его рецептом. Получается могучее варево, которым можно помочь болотуше. При "общении" с больной, появляются два варианта ответа, "Отдать" и "Себе оставить", причём если отдать, то болотуша превращается в огра, которого один фиг приходится грохнуть по всем понятным причинам. Суть вопроса - всегда-ли болотуша превращается в огра (может по сюжету косяк какой допустил) и не пригодится-ли это зелье ещё где, если его оставить себе?
P.S. Или типа я один такой "звездодельный", кто такой квест вообще нарыл, а остальные впервые слышат?
P.P.S. А по поводу "Крысиного короля" скажу так, что у меня забавный момент получился. Я был в том подвале два раза, причём первый раз по квесту "Сокровище в подвале" (с зачисткой подвала от крыс), а второй раз по заданию "крысозаводчика", причём те крысы, которых я снёс во время первого визита, были размером с обычных крыс (т.е. соблюдено размерное соотношение между обычным человеком и обычной крысой). Особых затруднений не испытал. И "герои" были в районе 5-ого уровня.
TrusTNik
Все время превращал болотушу в огра, огр все время погибал и не мучила меня совесть. А что мешает засейвится перед болотушей и попробовать оба варианта ответа?
Так я затем и спросил, вдруг кому-то встречался по дальнейшей игре момент, когда данное зелье пригодилось-бы, но оно уже истрачено на "болотушу" десятком квестов раннее, ведь в описании зелья написано, что дескать "помогает людям и болотушам".
P.S. А если выбрать пункт "Оставить себе", то диалоговое окно исчезает и болотуша остаётся сидеть там, где и сидела.
Знатоки, вопрос по квесту с кобольдом в шахтах.
Играя магом, я уже имел заклинание, снимающее окаменение, поэтому просто расколдовал всех окаменевших гномов и отгадал имя кобольда. Но вот не всю я шахту обошел, был еще спуск ниже по винтовой лестнице и кажется мне, что упустил я там что-то. Квест с насосом открылся, но как только я угадал имя, меня из этого зала на выход выпроводил ранее расколдованный гном и назад я уже зайти не могу. Поэтому вопрос - по сюжеты еще вернемся в эту шахту или мне загружаться с раннего сейва?
P.S. читал, что там неплохой шмот находится для гнома, какие-то тайники есть. Специально под это качал у гнома его "гномий нос". Да и насос запустить нужно)
SPRIGGAN
в шахту ты вернешься когда пойдешь к кораблю своему и там будет тебя ждать гном.он попросит о помощи.ты вернешья в шахту с принцем гномов надо всех других гномов прогнать оттуда и победить еще одного изменившегося гнома.он в самом низу штольни.но он очень сильный нужно хорошо собраться.у него 395 пунктов жизни,огненый молот очень сильное оружие.ну а победив наверное сможешь выполнить и то задание.
я вот никак не могу его победить.он одним ударом молота убивает одного героя.
santey88
Хватит. для Надоретского замка я учил Ардо 10 взлому + кинул ему в инвентарь ножик для открытия замков Куано.
TrusTNik
после исцеления болотуши у жителей Авентурии напрочь терялся интерес к зелью против радиактивного шиповника-мутагена.
SPRIGGAN
тебе еще разок по шахте предложит прогулятся принц Аром. Ну, тогда уж не растеряйся с насосом. По вещам - там полный сет для гнома из гномьих доспехов и несколько двуручных молотов, в том числе знаменитый (но сильно пофикшенный) молот Драконобойца.
Рондрага
если ты имеешь ввиду братца отца Эмерана из Храма Эфферда, то да, победил
Для победы использовал
1) максимум воинов в партии - ГГ, Форгрим, Ардо
2) Гиганский рак должен все время быть под "Плюмбум-барум тяжелая рука" - тогда он промахивается
3) Ктото в пати уже должен уметь изготовлять настойку из корневицы - 300 секунд иммунитета к яду. Как полезут морфы (не раньше) - выпиваем всей пати
4) Если уже закончена ветка с Ти-Шианой, на оружие наносим "святой эликсир", который на 2 хода снижает атаку гнома-рака.
5) не забыть про точила и оружейный бальзам.
6) весь урон сконцентрировать на гномо-раке, игнорируя морфов и крабов. Он сдается кажется, при 10 или меньше % жизни.
Ну и ты сам можешь придумать еще 1001 прием помимо этого, чтобы победить гигантского рака :)
Если ты о друге принца Арома, который в шахте Гирташа, то там 2 рецепта:
1) гном - под "Плюмбум-барум"
2) вся пати натирается мазью от ожогов
Извините,что повторяюсь,но теплится надежда всетаки на ответ.
1.Где взять духовный лук Иама для квеста Ритуал создания?
И как вообще игра заканчивается?
2.Висит квест с Насосом ,а шахту гномов уже завалило.
3.Нигде пиратов нет уже- а Охотники за головами-активный еще....
4.И вообще сколько тут квестов и где их брать еще,всех обошла ,пройдено-86,провалено-1.
5.Уплывут ли куда четверо бойцов, побежденных на арене?
Kassss
1) Духовный лук, если ты не архетип следопыт, подарят эльфы после выполнения квеста с пиратами. Если, конечно, перед этим по подаренному рецепту смастерить эльфийские стрелы :)
2) игра заканчивается хэппи-эндом, причем задается вопрос - будешь ты еще играться после или нет?
3) не расстраивайся, при следующем прохождении за другого героя - непременно выполнишь. Рычаг для починки насоса, кажется, в той же комнате где и гномик-квестодатель.
4) ну у меня Охотники за головами тоже невыполненным висит.
5) нормално, практически все квесты сделала, у меня примерно так же.
6) да, после финальной битвы - причал пустой.
Kassss
Для того, чтобы подарили - нужно смастерить эльфийские стрелы и поговорить с эльфом, который дал их рецепт. Да подарком - дело не задержится! :)
Финальная битва - с Ледоскальдом, который в начале игры вызывает голема из мусора на складе. Сам поединок происходит на балконе Надоретского замка.
Ледоскальта давно уже убила....И Ардо с компанией сказали , что могут со мной за компашку еще побегать,а девица Кьяно ждет на корабле. А рецепта стрел незамечала(((
Kassss
Вероятно, когда ты беседовала с эльфом на дереве, у тебя был переполнен инвентарь, и рецепт не попал к тебе, а квест инициировался. Попробуй купить рецепт эльфийских стрел в магазине в Надорете, сделать их и поговорить с квестодателем.
Купил недавно рецепт шерстяной шапки. Ну, насобирал шерсти, сварил шапку (так и не понял, почему это алхимический рецепт), теперь вопрос на засыпку: она зачем нужна эта шапка?? Я напялил ее на Кьяно, поржал с него и спрятал шапочку. Никаких бонусов, никакой защиты. В чем фишка?
И еще вопрос про шлем, который ремонтирует для тебя кузнец и пытается впихнуть за 1000 дукатов. Неужели он того стоит?
White EvGenius
посмотри себестоимость производства шерстяной шапки, и ингридиентов по отдельности. Возможно, при высоком показателе торговли + бонусе с колечка "Язык Фекса" - имеет смысл делать такие шапки для зарабатывания денег.
Может и стоит, но мне жаль отдавать такую сумму. Тем более к тому времени экипировка у пати уже вся на мази - 0 помехи, приемлемая защита, никто не перегружен... В общем, пусть шлем до следующих аддонов полежит у кузнеца Тарно
Не могу пройти 2 квеста в лагере пиратов...
Не могу найти шпагу альрика и взять локон волос у Руммпо
Напишите полное прохождение этих квестов и если не тудно в лс
Astero666
Шпагу Альрика Фарфары лучше украсть на площадке для поединков. Можно конечно и пофехтовать, но у пиратов на удивление высокая атака и они все вешают раны. Рекомендую все-таки обокрасть.
Локон у Руммпо можно срезать после того, когда решена проблема со шпагой Алрико - либо карманной кражей Кьяно, либо попросить пококетничать Фейрис. Но я бы порекомендовал не готовить приворотное зелье у Санраи, а украсть у Руммпо колечко. По деньгам получится дешевле.
На одну шапку идет вроде 30 с лишним частей шерсти. Что-то я сомневаюсь, что у торговцев тысячи шерсти в закромах.
Я еще понимаю кинжал из жучков-оленей. Я по дукату с лишним продаю (Язык Фекса и не сильно раскачана торговля). Сразу штук 40 склепал, благо только одна часть используется, и подзаработал немного.
Хотя надо посмотреть, вдруг эта шапка сотню дукатов стоит *мечтает*
Шлем к черту пока. Если накоплю штуку дукатов, то можно купить, посмотреть и рассказать людям. И загрузить сохранение. Просто цена сразила наповал. Сразу сбивание с ног на всю команду :D
White EvGenius
шерсть бесплатно достается Кьяно из карманов жителей Надорета :)
кинжалы из жуков оленей, да - выгодный бизнес. Если в пати нет профессиональных бойцов с двуручными мечами - выгодно на продажу делать совершенный двуручный меч
Kassss
такой рецепт обязателен в инвентаре надоретской продавщицы луков. Возможно, ты его уже приобрела и выучила. Если нет - просто нужно внимательнее у нее посмотреть.
White EvGenius
ну... на рогатую шапку быка Богумила можно срубить большую часть на совершенных двуручниках. Если у Кьяно торговля на макс + "Язык фекса" - в изготовление вкладываешь чуть меньше 65 дукатов, а меч такой покупают за более чем за 260 дукатов. Материалов точно хватит на 4 меча - заработаешь 800 дукатов. Ну а 200 доложить уже не так жалко :) У того шлема - 6 защита
КроулиДваПистолета
Заинтересовал вариант с совершенным двуручником, но вот инструкции нет. В Надорете, действительно, только улучшенный двуручник. Гном у меня 11 уровня с 24 "кузнечное дело"
SPRIGGAN
да, точно... в самом деле рецепт двуручника появляется после выполнения главного квеста на Молот-Горе. Найти можно у кузнеца Тарно у Южных ворот Надорета. Но - даже в этот момент лишними 800 динаров не будут, кроме того, если Форгрим сначала затачивался под двуручный меч (такими мечами, в отличие от молотов, можно делать прием "финт") - то с этим мечом он становится настоящим виртуозом ближнего боя. Кроме того, совершенный двуруч можно дать Ардо в финальной битве. Инструкцию улучшенного - бери, это главный ингридиент в рецепте совершенного.
КроулиДваПистолета
Спасибо, все ясно. Насчет 800 золотых, мне они самому нужны, а не для шлема) Ты на чем-то еще пробывал заработать? У меня прокачено у героев на максимум все - алхимия, луки и ковка. Что у нас в игре получается самое дорогое, кроме совершенного двуруча?
SPRIGGAN
я не пробовал, но короткие и длинные мечи тоже имеют эволюцию в совершенный. Далее - кинжалы из жуков оленя. И пачки по 100 травок (хонхинис и т.п. - 1 пачка 36 дукатов) можно продавать - все равно для зелий у Ауралии не хватит столько дистиллянта и спирта.
КроулиДваПистолета
Ясно, спасибо. А вот теперь тупой до безобразия вопрос, уж простите меня. Где сидит это долбанная обезьяна, которую нужно расколдовать? Често, бегал у эльфов везде, но просто пропустил ее, хотя лекарство уже есть.
SPRIGGAN
На болоте в локации "Дерево эльфов" - лежат 2 каменные головы. Возле 2-й головы (которая дальше от лагеря пиратов) - каменное возвышение - в его конце сидит больная обезьянка.
Ардо довольно неплохо бьется с двуручником Яроволка. А вот для Форгримма не могу найти приличный топор.
Боже, как я жалею, что умерла Фейрис. По неопытности получилось спасти Якона, который мне не нужен. Нельзя ее никак оживить читами? Кто может быть лучше рыжей полукровки? :)
White EvGenius
Двуручник Яроволка = меч Андергастец - слабые мечи. Самый сильный меч - тот который продается в оружейной лавке. На втором месте - улучшенный - потом совершенный.
По Форгриму - если одноручное оружие - даст принц Аром за квест с проклятой шахтой, если нужен двуручник - чини насос там же - и будет тебе хорошее двуручное для Форгрима.
Якона во всем, кроме внешности, можно сделать полным эквивалентом Фейрис. Только по деньгам-очкам это будет накладнее. Если уровень небольшой - лучше переиграть. Чит-кода, к сожалению, не знаю.
Цены сумасшедшие, выбора не особо много.
Получается, выполню квест на Молот-Горе, откроется доступ к рецепту совершенного двуручника (для Ардо) и Форгримм получит подарок. Насос там же, на Горе?
кроме внешности
Для меня важно. Да и бесит меня второй маг в команде. В два потока жарить противников огнем.
White EvGenius
Да. Насос - в шахте Гирташа, гнома и пирата :) На Молот-Горе. Маленький совет - второй гномик по квесту с кобольдом (дает пират Гирташ) - стоит в общежити. Когда к нему подходишь, кобольд автоматом не начинает диалог. Поэтому оживляй его в последнюю очередь, когда отремонтируешь насос. Иначе тебя выставят из шахты сразу после взятия квеста с насосом и потом доступ к вещам откроется аж после прохождения всего сюжета на Молот-Горе.
Господа, а есть-ли смысл "зажучивать" 5 печатей и пыжиться, пытаясь грохнуть того чертилу из "катакомб" Эльфийского леса? У кого-нибудь получалось навтыкать чертиле и передать "магу в бороде" все 5 печатей? И чем он вознаграждает подобные потуги?
Вроде уже обсуждалось. Если не ошибаюсь, ничего особо ценного не дают. Немного дукатов, рецепт брони (который позже можно будет купить) и колечко (тоже не особо ценное, на мой взгляд).
Вопрос по этой надоевшей шахте! Продвигаясь вниз, убил всех гномов и Гирташа, теперь принц Аром зовет вниз. Квест с насосом решается на дне шахты или где-то там, на винтовой лестнице и в коридорах? А то снова пойду вниз и пропущу рычаг
SPRIGGAN
Квест с насосом решается в той же комнате, где стоит квестодатель. С Аромом в низ категорически не стоит спешить - после этого "насосный" квест уже выполнить будет невозможно. Суть квеста - найти малоприметный рычажок на стене и нажать его.
TrusTNik
по расходу снадобий, ингридиенов для изготовления которых не купить и за деньги - оптимальный вариант - "сэкономить" 3 печати, использовать 2.
КроулиДваПистолета
Спасибо за ответ, но я лучше уточню, чтобы не пришлось переигрывать. Я уже внизу с Аромом, убил всех гномов и самого Гирташа и теперь стою пред спуском в самый низ. Выходить нельзя, снимется наложенная защита. Аром зовет вниз или предлагает осмотреться еще немного. Вот я и спрашиваю, если "осмотреться еще немного", найду ли я рычаг для насоса или уже поздно?
SPRIGGAN
Защита работает, при условии что ты не выходишь из шахты вообще, а не из комнаты со спуском в штольню. Надо "осмотреться еще немного", активировать рычаг, собрать вещи в открывшейся комнате (находятся в 2 стойках - для оружия и для брони) и потом продолжать квест с Аромом
КроулиДваПистолета
Тебе такой вопрос, как к спецу.
Вооружение для гнома:
- смотри, до этого момента бегал с дубиной из драконьего зуба 1К+4 (2/-1), плюс ХР+2 в нагрузку. Ну и эльфийский щит со вторым парированием. Получалась АТ 19, ПА 16,14
- теперь вижу Драконобой 2К+2 (0/-5), двуручное, поэтому щит нафиг. Получается АТ 18, ПА 12. Это что, так нужно или действительно так мало?!
- еще вариант, Каменный осколок 3К+0 (0/-2), получается АТ 18, ПА 15. Все равно меньше, чем с одноручной дубинкой).
- прокачано одинаково, как одноручное так и двуручное ударное.
И вообще, насколько я понимаю К - вес оружия в камнях, верно? Или это колличество бросков кубика для расчета урона? Вот тут я не пойму, на что ориентироваться?!
P.S. и еще, как у тебя получилось для гнома помех 0.0, если даже при натурально гномьих доспехах все равно выходит 3?
SPRIGGAN
Я вообще-то достаточно скромный специалист в "Реке времени", ты несколько меня переоцениваешь...
К - это случайная величина урона, опрелеляется броском кости, и принимает значения 1-6.
1К + 4 значит урон будет 1 (+4) - 6 (+4) - т.е. 5-10.
Драконобой дает 4 - 14, что вобщем больше. У драконобоя множитель 18/1. Т.е за каждую единицу силы у Форгрима больше 18 будет прибавлятся 1 единичка постоянного урона. При силе 20 урон уже будет 2К+2 (+2) = 6 - 16
При силе 28 (Форгрим качает силу до 22 и 2 колечка по + 3 к силе) урон уже будет 2К + 2 (+10) = 14 - 24
P.S. и еще, как у тебя получилось для гнома помех 0.0, если даже при натурально гномьих доспехах все равно выходит 3?
У меня Форгрим одет в плетеную кожанную броню, умение носить доспехи - 3.
SPRIGGAN
еще одна вещь Драконобой 2К+2 (0/-5) две последние цифры. Драконобой не пенальтит атаку, но очень плохо блокирует. Поэтому не перетяжеляй Фогрима доспехами, добейся, чтобы его уклонение было выше блока. Если уклонение выше блока, рассматривается событие "уклонился-не уклонился". Если выше блок, то рассматривается событие "парировал-не парировал". тут есть ньюанс - если по герою бьют несколько противников, уклонения рассматриваются для каждого противника, а бот блок - только для одного. У двуручного оружия - 1 попытка блока, у 1 ручного + щит - две. Но - только против одного противника. Таким образом, выгоднее качать персонажа "на уклонение" - он может великолепно жить в толпе монстров без "стены клинков" и без "мельницы"
КроулиДваПистолета
Спасибо, доступно и понятно, что и требовалось! Уже попробовал, уже понравилось) Кстати, насчет совершенных двуручников тоже попробовал, действительно, очень полезная штука. Так что еще раз тебе спасибо! И еще просьба, интересно, как ты одел своих персонажей? Не сложно тебе описать экипировку каждого?
Кстати, совет всем кто будет делать совершенные двуручники.
Для того, чтобы сделать 4 штуки, нужно у Ардо забрать его алмазный точильный камень, тогда всех ингридиентов получается ровно на 4 меча. Если нет, вам не хватит алмазной пыли и один меч сделать не получится. Проще тому, кто за игру насобирал больше алмазной пыли, или знает, где ее купить. Но, если собирать все, что попадается по дороги для ковки, тогда выйдет как раз на 4 меча. Во всяком случае, у меня вышло так
SPRIGGAN
про алмазную пыль и алмазное точило Ардо - здорово. Я сам не зарабатывал на мечах, сделал 3 - для ГГ (солдата), Ардо и Форгрима - всех точил на мечи (из-за ФИНТА - двуручное ударное не финтует, потому его у Форгрима не развивал). Но заметил, что алмазная пыль - в дефиците.
Фогрим так одет - голова - шлем героя (подбираем после разгрома Соремана в пиратской деревне, ХР +1, ХАР +1или можно купить в Надорете), броня - плетеная кожанная (у водяного дракона), наплечники - тяжелые кожанные (во время квеста с оборотнем - лежат в сундуке за таверной, но можно купить), гномьи поножи (это и сапоги и наколенники), наручи из краба с +1 к силе (это и перчатки и наручи). Штаны у Форгрима - прочный вариант из оборотневого сундука (1 живот, 3 - ноги). Такие же - у Филеассона. При ношении доспехов 3 получаем помеху 0. ГГ - весь в Ти-Шиане, кроме рук - там такие наручи, как и у Форгрима - тоже помеха 0. Фейрис (так же и Якона бы одевал) - в сете повелителя бурь. Ардо - во всем родном, но можно шлем из боспаранских р-н надеть и крабовые наплечники и даже поножи рыцаря (дальше по сюжету, который командует мятежниками) - тоже помеха 0. Кьяно у меня был перегружен (помеха 2) - думаю, описывать не стоит
КроулиДваПистолета
Спасибо за ответ, у меня практически то же самое, только до некоторых квестовых просто не дошел.
Я вот что подумал, деньги в игре и не особенно нужны, если прокачены навыки алхимии, ковки и луков. Все, что нужно, тебе или дадут на квестах или ты сделаешь сам:
- Доспех, действительно, нужно подбирать очень аккуратно и с умом, а это только квестовые предметы за некоторым исключением.
- Оружие делаешь сам, не особо теряя в деньгах (для огненных стрел особо ценнен только тис, но к середине игры его уже полно, для ковки все лежит вообще под ногами).
- Для элексиров, с которыми можно спокойно жить и не париться, просто нужно собирать траву.
Я попробывал насшибать мнооого денег, чтобы накупить того шмота, который у торговцев в Надорере. Продал все, что мне не нужно, а это уже дукатов 700-800, плюс продал кучу травы, которую просто некуда девать, выковал мечи на продажу, получилось около 1500. И это с учетом того, что по началу я пытался копить деньги и покупать броню на свою компанию, если бы не этот факт, денег было бы гораздо больше.
Так вот, вернемся к торговцам) Да, вещи хорошие, но вы без них спокойно можете пройти игру! Как уже было сказано, все вы найдете сами или вам просто дадут. И, заметьте, никаких читов и артмани. Все очень просто и интересно. Разрабы сами стимулируют вникать в игру, разбираться и тогда действительно начинаешь получать удовольствие!
P.S. кстати, по-поводу тиса, для новичков советую не продавать золотые кольца, которые встречаются в игре. Их можно обменять на тис у эльфа, на втором уровне дерева в Эльфийском лесу.
SPRIGGAN
Главный недостаток в игре - это читерный сет Ти-Шианы. если бы его убрать нафиг из сюжета, чтобы не искушал, вот тогда бы по настоящему интересно было бы компоновать экипировку.
В Дракенсанге - Дарк Ай - был другой подход, там при высокой стойкости игнорировались раны - и можно было Форгрима по уши закатать в латы - они урон впитывали, а раны подавлялись высоким самообладанием - такой герой мог часами выдерживать в толпе врагов. В "реке времени" - раны вешаются от любых спецатак, независимо от самообладания и тяжелый доспех, следовательно, практически обесценился - персонажа с полным запасом ХП могут отключить, нанеся 5 ран. В Дракенсанг "река времени" наступила эпоха "пороха и огнестрельного оружия" :)))))
КроулиДваПистолета
Да, согласен с тобой! А жаль, потеряла игра с таким подходом. Как, впрочем, и вся эпоха при доминировании пороха)) Так что слышали, не гонитесь за тяжелым доспехом и будет вам счастье!
Кстати, насчет Кьяно. Таскаю я его за собой постоянно, ну не нравится мне Ардо). Конечно, тяжелее в боях, но тоже можно находить варианты. Советую всем новичкам сразу прокачать Кьяно арбалет! У него, во-первых, на начало игры штраф к ближнему бою, во-вторых, два лучника будет гораздо лучше, чем одна Фэйрис и недоделанный боец. Его ценность в другом! Ему сразу даны воровские бонусы, особенно полезны "звездочка" и "выгодное приложение". Первым мы каждый ход заряжяем во врага на расстоянии, успевая между делом два-три раза выстрелить из арбалета, а вот со вторым еще интереснее. Можно "переманить" на свою сторону одного врага. И теперь смотрите, что получается - на начало битвы, к вашим четверым добавляем с помощью Фэйрис вызванного зверя. Обязательно прокачайте Фэйрис "повелитель животных" и при нападении зверей мы просто берем одного из них себе в команду. Так что вас может быть уже шестеро. Ну и "выгодное предложение" Кьяно, так что вас семеро) Хорошая арифметика. К тому же, советую делать для Кьяно именно огненные пули и вооружать самострелом (далее ручной баллистой), так как скорость стрельбы будет быстрее, чем у лука, да и пуль в игре гораздо больше. Таким образом, появляется куча тактик для каждого конкретного боя. У меня Фэйрис, быстро отстреляв свою полоску "выносливости" начинает лечить тех, кого ранили. Кьяно расстреливает врага с расстояния. Им двоим ставьте "щит", то есть защитную тактику, и они не будут лезть вперед, выполняя свою роль. Как на мой взгляд, достаточно неплохая альтернативу второму танку Ардо)
SPRIGGAN
Я Кьяно обычно даю арбалет, а вместо стрел - шипы морфа. Получаем 2-й эффект - урон + дебаф. Но "пулевые" аналоги аркебуз - да, на удивление скорострельны.
"Выгодное предложение", как мне показалось, действует только на гуманоидов - орков, гоблинов, разбойников. Крабу или морфу сделать "выгодное предложение" в храме Эфферда у меня не получилось.
КроулиДваПистолета
Подскажи, пожалуйста, как же добиться, чтобы УКЛ было больше ПА. Купить навык 2 и 3 уклонения, это понятно, но есть ли какой-то еще способ?
И как тебе "Магический двуручный меч" у торговца в Надорете с 50%ранения? Не лучше он совершенного двуручника?
КроулиДваПистолета
Шипы морфа хороши, но быстро заканчиваются. Зажигалок же можно наделать, пока огненного мха хватает) Согласен, "выгодное предложение" не проходит на зверей, но для этого есть Фэйрис. Так что когда они оба в команде, какое-то их умение обязательно пригодится
Уклонение = Базовое Парирование - помеха + эффект от навыка Улонение 1 или 2 или 3
Первую фичу ты уже и сам знаешь - помеха -0.
Учить у тренеров Уклонение 1-3 тоже понятно.
Значит, при прокачке влияем на базовое парирование.
1) читерный нагрудник из Ти-Шианы, если принести клятву воздуха, дает 3 к уклонению.
2) базовый блок = сила + ловкость + интуиция/5. Значит, вторая клятва в Ти-Шиане - землей и получаем шлем с + 3 к интуиции.
ну и при прокачке, достигнув максимума силы, начинаем подтягивать ловкость и интуицию.
КроулиДваПистолета
С нагрудником Ти-Шианы я уже пролетел, взял +5 к самообладанию, но оно здесь не нужно. Со шлемом та же фигня, взял для мага АЭ +10. Так что будем качать с другой стороны! Спасибо за совет.
А насчет Магического двуручника ты вроде бы писал, что он самый лучший?
Вооот, а теперь мне не хватает очков для правильной расскачки)) Сказывается неопытность в начале игры и раскидывание куда-попало! Так что внимательно читайте форум)))
White EvGenius
Потому что! Пробуй! По квесту у Соремана получаешь интересный кинжал "Язык василиска" с 25% шанса кровотечения, добавляешь сюда из обучения снова ж таки "кровотечение", ну и что еще пожелаешь для кинжала - получается убойная вещь! Вооружил сейчас кинжалом Фэйрис, получилось супер. Очень быстро убивает!
White EvGenius Честно говоря, не понял фразу.
хм.... открываешь меню персонажа - специальные способности - ближний бой - кровотечение (только его нужно выучить у кого-нибудь)
его дают в охотничьих угодьях за выполнение квеста с жуками-оленями
И где же это? Я сейчас прошел Хаммерберг полностью, собираюсь на Дракона. Пока еще не попадалось "охотничьих угодий"
Охотничьи угодья открываются тогда, когда ты в Надорете подбираешь плаксивого вельможу. Его корабль опаздывает, и он просит подвезти его )) Этот нытик появляется после спасение Ардо вроде. Так что почти в начале.
White EvGenius
Незнаю, я такого плаксивого не нашел и он меня тоже) Странно. Где-то здесь писали, что нельзя проходить квест "Чемпион арены", иначе не откроются эти "охотничьи угодя". Так я его и не проходил до конца, оставил последний бой на потом. Неужели из-за этого?
КроулиДваПистолета
Ты прав, стало гораздо легче играть, когда начинаешь понимать, что к чему) Добился, чтобы у гнома уклонение было больше парирования и, действительно, в него гораздо реже попадают! Пошел на эксперимент и одел его в магическую курточку, дающую -4 к атаке для нападающих на него. Несмотря на то, что одежда магическая, уровень защиты не такой и плохой. На голову шлем Героя, гномьи сапоги, самые обычные штаны, наручи краба, вооружил совершенным двуручником. Таким образом помеха 0, а уклонение больше парирования, при чем 3 уровень уклонения я еще не выучил, не хватает очков из-за неверной раскачки в начале. Рискнул и погнал его одного(!) к амебам в квесте "Дохлый и вонючий змей". И вот мой, постоянно умиравший на ранних стадиях боя, гном ворвался в склизкую толпу амеб и начал их страшно убивать! Цель была проверить "выживаемость в толпе". Итог - выживаемость отличная! Гном вынес всех амеб не лишившись и половины жизни. Братва стояла на подстраховке, но ни разу не вступила в бой. Вот так
Не слышал о таком. Это баг что ли? Игру пропатчил?
Я не помню, в какой последовательности я выполнял эти квесты, но вроде бы сначала завалил Яроволка. А потом в порту заметил нового NPC и подкатил к нему.
Насчет рецепта кинжалов разобрался сам, спасибо. Такой вопрос, устанавливали верстаки прямо на корабле? Я, честно говоря, задолбался бегать, поэтому сразу установил все три
Кроме короны кабацкого короля еще интересно по поводу хомячка и саблезубого зайца, которых чел возле храма в Надорете продает, квест по ним кто-нибудь находил?
Блин, столкнулся с проблемой, что не могу пройти Тарката в Тишиане! ДО того, как на меня наваливаются всей толпой, у Тарката остается около 70 жизни, но я не успеваю ее выбить, меня очень быстро мочат! Может есть какой-то финт, ведь не просто же тупо его долбить нужно, должно быть решение. Подскажите!
Все, снимаю вопрос, прошел. Все же интересная игра! Подобрав правильно тактику, можно кого угодно завалить) В третий раз вообще не потерял ни одного героя, завалил всех жрецов и половину стражи. Кому интересно, "ледяное сердце" помогло
Незнаю, я такого плаксивого не нашел и он меня тоже) Странно. Где-то здесь писали, что нельзя проходить квест "Чемпион арены", иначе не откроются эти "охотничьи угодя". Так я его и не проходил до конца, оставил последний бой на потом. Неужели из-за этого?
Условие открытия охотничих угодий - не арена, а продвижение по сюжету - нужно чтобы брат Эммеран порекомендовал исцелить Ардо у эльфов. Персонажа звать Энно Фердокский
Когда побеждаешь на арене, то этот дядька предлагает обучить боевым навыкам. К охотничьим угодьям это отношения не имеет, у меня они открылись, когда одного чувака в порту Надорета согласилась подвезти, как раз в те самые угодья.
Кстати я корону Кабацкого короля нашла! Надо бывшего короля угостить пивком, он на радостях и рассказывает, что посеял ее у тренировочной площадки. Бегу туда, разговариваю с пиратами на площадки, они меня послали к рыжеухим на пирсе, а те в свою очередь к мальчишке - торговцу. Вот с ним надо поболтать и спросить не видел ли он рыжеухих, и купить у него корону. Если ее одеть и в таверну пойти, то один раз в день бесплатная выпивка полагается. Еще на кладбище за таверной, у самой крайней могилки вы найдете спрятанный сверток с награбленным, его надо Крюкорюку отнести, даст 5 дукатов. А чел, который подделками документов занимается (тоже в таверне стоит) сделает вам за 10дукатов подделку эмблемы пиратов.
SANSARA5
Раскажи, как в принципе победить этого дурного короля? У моего ГГ телосложение 22, я выигрываю все броски, а программа снимает со счета 1 дукат и говорит - ЧАО!
Ну а в Надорете - без Кьяно если ГГ не вор, взломщик, бродяга и т.п - туда не пустят. Если в пати есть Кьяно - поговори с НПС который стоит в переулке возле портного Маркузи - он тебя заведет в гильдию.
Водяной дракончик не должен смущать такого могучего воителя, как твой ГГ - обруш на него всю ударную мощь пати, брось "плюмбубарум", если есть, хорошо помогает морозное заклинание, ядовитую стрелу морфа, используй зажигательные стрелы - и он непременно сдасться. После победы - не пропусти лампу, которая дает навык "джинн"
White EvGenius
когда я принес зажученное Ржавым Гвоздем добро, Крюкорук дал дукаты :( Самогонщик, за то что прогнал троллей, дал бутылку спирта. Жена Грозы бардов, когда я его вернул в семью наградила 5 бочками водки... Вроде так
КроулиДваПистолета.
К крюкоруку между делом подойди, согласись выпить, получишь бутылку крепкого пойла, потом к королю, во время соревнования с ним ты ему будешь это самое пойло подливать в выпивку и он свалится. У меня со второго раза получилось, у мужа с 3-го.
Рондрага
Дракончика замочила одной фейрис с первой попытки. Все дрались в ближнем бою и быстро полегли, а она спокойненько из лука его убила. Он ведь на берег выйти не может. Вот и стой в сторонке, зверька какого-нибудь вызови, пусть на него отвлекается, а сам морщи дракона из лука. У меня еще и стрелы огненые были.
КроулиДваПистолета Условие открытия охотничих угодий - не арена, а продвижение по сюжету - нужно чтобы брат Эммеран порекомендовал исцелить Ардо у эльфов. Персонажа звать Энно Фердокский
Все, спасибо, уже прошел. Сбило с толку прохождение, выложеное здесь же. Не закрывал квест "чемпион арены", так как был совет в самом прохождении не делать этого, поэтому и не открывалась эта локация. Как только прошел квест и стал чемпионом, все стало на свои места. Уже и кинжалы по рецепту все продал). Кстати, дальше попадается довольно много алмазной пыли, так что еще на два совершенных меча, а значит и на деньги, вы разбогатеете
Кстати, если кто не знает, мало ли... Дороже можно продать вещи тогровцу Боргусу в Молот-горе без наценки Гирташа (после завершения квеста с шахтой). Вещи реально имеют большую цену при продаже, и меньшую при покупке. Совершенный двуручный меч стоит у Боргуса 285 дук. 4 тал. 8 гелл., что примерно на 25 дукатов дороже, чем у торговцев в Надорете
SPRIGGAN
Да в этой игре деньги особо и не нужны. Если играешь солдатом еще можно взять рыцарский доспех и магический двуручник, а маг может прекрасно обойтись броней Ти-Шианны.
MgVolkolak
Ну не скажи) Деньги нужны всегда! Это как в жизни, можно и обойтись, а можно заработать, и чувствовать себя гораздо комфортнее. Во всяком случае, я спокойно одел и вооружил всю компани из пяти человек именно в то, что им подходит. Нет претензий к помехам, весу шмота, качеству оружия, колличеству алхимических эликсиров или составляющих для ковки и луков. Я спокойно могу докупить ВСЕ, что мне требуется, не бегая по локациям. Попробовать несколько вариантов оружия, включая и самое дорогое, для каждого героя. Причем, имея в запасе минимум 700 золотых. Короче говоря, чувствовать себя свободным от ограничений.
P.S. Маг может обойтись и доспехами Ти-Шианы, но есть лучше! А для солдата гораздо важнение умение уклоняться, чем колличество железа на нем)
SANSARA5
попробуй "святую водичку" из Ти-Шианы - гноморак будет попадать по пати гораздо реже. Кроме того, следи, чтобы напарники не отвлекались на морфов и крабов.
Водяной дракон какой-то до неприличия легкий. Врубаешь третий защитный и он попасть почти не может. Убил его за минуту.
Та же проблема с битвой против Соремана на Молот-горе. Опасность представляет лишь сам Сореман.
Рондрага
Я был.
Для того, чтобы не досаждали волки, нужно взять у входа, в разрушенной башне "дымный факел Олгрена" - предмет, необходимый для выполнения задания. Если, конечно, в лес герой пришел по сюжету, а не просто так.
Добрые люди, подскажите, не включается рычаг в шахте гномов гном стоит и говорит что ростом не вышел а сам я его не могу включить, последний каменный гном не расколдуется ни как Гоблин хихикает и отправляет в начало шахты. Париво, три буквы знаю "НОГ", а как дальше и где собака зарыта - подскажите плиз.
alvina
причем тут рычаг? Последняя буква "О". Перед тем Ного загадал загадку - при правильном ответе гном оживает. Если с ответом ты ступил - попробуй магию Санраи использовать - тоже гном расколдуется. Или - штатное заклинание мага, которое снимает все негативные эффекты с персонажей - тоже подойдет.
Да последняя буква по квесту должна попасться, я прохожу бойцом а не магом, даже Элис подходит чуть ближе как появляется гоблин хренов и говорит "не верно ....." а чего не верно я и рта не успеваю открыть то. и выбор не велик либо бегай сам либо он вернет тебя к развилке? а где и что еще делать вроде как все обкружил.
КроулиДваПистолета
нет ты не понял от самих наемников.я дошла под прикрытием к входу в замок,а тут приходит капитан и говорит что я шпион и нападает человек 10-12 или больше...я убить их не могу.
SPRIGGAN
1) варваром - одноручное + щит - не очень потравилось. 2) солдатом с двуручным мечем - вот это в самом деле замечательный воин.
Рондрага
кажется, вчера речь все таки шла о волках... Но если тебя смущают наемники, то восстановись из сохранения после прохождения леса, зайди в ущелье, разберись с первой шайкой. Дале - там 3 сундука с 12 комлектами военной формы - 8 для воина и 4 для мага. Нужно переодеть всю пати и поскромнее себя вести в диалогах.
alvina
Что за "Элис" к тебе там подходит? Можно по-подробнее?
Ну девка целительница с команды Может малость имя не так написал но другой то нет, Вот как именно вам отписываться, где что щелкнуть надо, а то пишу на общаг, ни имени ни флага.
alvina
Чтобы именно мне написать, нужно выделить мой ник и нажать кнопку В над текстовым полем, где печатается сообщение.
Ного прогоняет и телепортирует, если один или несколько гномов не расколдованы, а партия пытается зайти в комнату с радужным сундуком. Вероятно, ты все таки идешь туда, а не к каменному гному.
КроулиДваПистолета спасибо за помощь, помогло заклинание снятие заклятий, ушел далее, а вот написать тебе так и не удается, виделил ПКМ, ЛКМ жму на "В" и ни чего не происходит. т.е. "В" не реагирует ни как.
КроулиДваПистолета
[7] Рондрага
08.02.11 18:08 f кто-то уже был в замке в лесу нодорета?как спастись от того количества солдатов у замка?их очень много я не могу их всех убить...
как спастись от того количества солдатов у замка!
я под прикрытием выполнила все их задания,прошла тренировку меня послали к начальнику склада по вооружение,я прихожу и тут то меня и накрывают,типа шпион и все такое,мол нашли они капитана у входа и короче убить меня надо!ну и нападает оч много человек команда просто не устаивает перед ними.
Попробуй разные тактики, прокачай персонажей теми очками что накопились, выпей зелья и тд. Кстати, предупреждаю, предфинальный и финальный бой будут посложнее.
[новый пользователь]
А в чем у тебя проблема? Просто не удается завалить зверя, не выживаешь в толпе? Или что-то другое. Опиши подробнее, каким героем играешь, какой у него уровень.
Всем!Всем!Всем!
Я три раза игру прошла, и лишь на четвёртый догадалась - что магические способности тоже можно повышать!
Откройте вкладку со способностями, там есть стрелочки. Повышайте!
А то я второй раз проходила боевым магом, - и всё удивлялась - чё мои заклинания так слабо действуют :)
Людиии!!! Кто купил оффициальный вариант - ну скомпилируйте - и выложите на сайт новый русификатор. Конкретно - жаба душит 500 рублей отдавать за игру, в которой сама - суперспец!
А нормальный текст хочется.
Озвучка - не нужна - я читаю быстрее, чем слушаю. А вот эстетика для меня важна!
Если кто сможет, будьте любезны, постарайтесь. Я ведь - не одна такая несчастная :)
АлександрXDiv
очень просто - нужно 3 раза победить оборотня, и 1 раз - его войско.
Boudika
Странно... Я еще в дракенсанг Дарк Ай заметил, что магические способности можно развивать :))))
Если ты научишь, как из установленной программы скомпилировать - может быть смогу помочь.
у меня такая проблема ,я когда оборотня убиваю и его войско ,раненные члены команды после боя невстают ,так лежа и перемещаются за мной . как их вылечить?
КроулиДваПистолета
После логичной системы повышения в NWN2, - для меня управление в Дракенсанг поначалу ввело в ступор - как пятикласнику - интеграл :)
А Дарк Ай я сумела найти и купила только две недели назад, и пока её прохожу. Но по сравнению С Рекой Времени, - уж больно занудная. Так что разработчики движутся вперёд!
SANSARA5
1) Поздравляю с днем рождения! 2) Поздравляю с прохождением Реки времени.
Boudika
Дарк Ай имеет совершенно другой баланс и длиннее. Но легче. Я бы не сказал, что она скучна. По НВН - там игровая системе намного сложнее. Просто ты волновалась, впервые играя в Дракенсанг (или была мыслями на вечеринке лучших друзей) :)))
EleraD
Сущность головоломки - вращением колец так расположить выступы, чтобы в них зашли 3 клинышка.
Знатоки! Будьте любезны, отпишитесь, кто находил ингредиент "Вдохновение" и где именно Вы его нашли. В теме выкопал лишь одно упоминание, что "в пне, рядом с кругом фей", но я там ничего не нашёл. Может "Вдохновение приходит" после определённого игрового момента?
EleraD
Бекербольды появляются
1) - недалеко от башни, с пастухом коз (между пританью и "Ласковым быком",
2) возле храма Прайоса с правой стороны, у входа в подземелье,
3) возле таверны "Ласковый бык
4) на площадке у водяной мельницы.
EleraD
после квеста с Тэрстоунской заставой - будет доступна Дильга Панек из гильдии воров, после победы всех гладиаторов на арене - тренер Яроволк. Прямо сейчас - Лорелин может научить приему "Финт", если только он работает с выбранным тобой оружием.
1 Где искать анеб для квеста Источник зловония (дохлый зверь в эльфийском лесу)? В невидимой пещере их нет.
2 На Таможенной заставе даже после спасения Ноттеля (помощника верховного мага) в Каменном круге ничего не появилось. Получается этот Ланселот полностью врет, никаких предметов там не будет?
3 Появляются ли в Надоррете новые квесты после прохождения Молот горы, и если да, то какие?
4 По северной дороги даже после окончания основной сюжетной линии нельзя уйти. Пишет что есть еще дела в городе. Получается там ничего нет?
Вопрос ради интереса. Есть ли где-нить ключ от чулана и еще другой двери в башне мага в Надорете? Или эти якобы интерактивные объекты здесь, чтобы голову забить?
MgVolkolak
1 - амебы продаются у торговца редким товаром з храмом Прайоса в Надорете
2 - не повезло) не парся, ничего ценного там и нет
3 - смотря какие квесты ты уже прошел в Надорете. Если все, то после Молот-горы уже ничего не добавится
4 - нет, дорогу оставили для аддона. Не лезь туда
Рондрага
те 12 человек ( а не 20) - легко побеждаются если группа правильно развита и экипирована.
MgVolkolak
1) споры амеб - продает Кривой Отто возле храма Прайоса в Надорете.
2) в круге появляется скалка + 1 к очкам жизни за каждый удар
3) нет
4) это просто точка перемещения.
THURISAZ
Да, есть. Если ты играешь за класс мага, ключ тебе от комнаты выдает Хесиндиана Золтан. В ней - сундук с личными вещами. А вторая комната - чулан- ключик даст сам магистр Брукбород для прохождения квеста "Свет".
Помогите! Заклинило на Речном острове - мозаику собрал, последний фрагмент в сундуке (водяного дракона давно убил) - а как этот фрагмент туда вставить? Автоматически не вставляется, в сундуке с ним сделать тоже ничего не могу - так и стою перед собранной мозаикой с последним фрагметом в инвентаре и что делать не знаю!
народ,а подскажите,пожалуйста,почему у меня Фейрис не может манию использовать???( сначала,когда она у меня тольк появилась,она умела.. я прокачивал те ее способности магические,что у нее были,а теперь они тупо темным горят и она не может ими пользоваться.Сам пытался разобраться,не смог.. помогите плиизз((( Знание магии у нее есть...
6азилиО
Ну ты даешь! Сними с Фэйрис железные доспехи, они блокируют магию. Ей подходит все, что не металлическое. Вообще, внимательно читай все описания
[новый пользователь]
Ты же сам отвечаешь на свой вопрос - в руинах! Как можно сказать ГДЕ, незная ГДЕ сейчас ты?
Ты что, не знаешь правило любого лабиринта?! Иди по стенке! То есть, начиная исследовать любое подземелье-лабиринт, выбери сторону "левая" или "правая" и иди только влево или вправо, в итоге получится круг и ты нечего не пропустишь. Проверь, есть ли у тебя хоть немного очков у Форгримма в "гномьем чутье", он сможет находить тайники и достаточен ли уровень взлома замков у Кьяно. Рецепты лежат в закрытых ящиках
[новый пользователь]
Мне сложно тебе помочь, давно проходил эту часть, но пропустить печати очень сложно, часть ты получаешь в бою, часть, открывая сундуки и решив головоломки. так то остальное все найдено
как это понять? ты оббежал все закоулки? убил всех гарпий? Рецептов всего пять, ты все нашел? Если не хочешь заморачиваться, Демон в руинах легко валится всего двумя печатями. Если у тебя их уже четыре, тогда иди спокойно к нему
Прошел игру на самом сложном уровне, после финального боя стал дальше ерундой страдать. Вопрос вот в чем. У меня осталолась куча квестовых предметов. Например, эмблемы герба из склепа в Надорете и медали ветров, стащенных в том же Надороте у стражей ворот. Куда все это девать?
SPRIGGAN
блин. да я нашел 5 рецептов. нашел печати.убил всех гарпий. но эту долбаную печать магии найти не могуууууу. панимашь? по 5 разу руины обошел. щас комп разобью.
poitop
Да не парся ты, говорю же. Демон валится спокойно всего с ДВУМЯ печатями. Если ты все обошел и ничего не нашел, скороее всего у тебя не развито "гномье чутье" у Форгримма и ты просто не видишь скрытой комнаты
Отдаешь ты это магу, встречающему тебя на входе в руины, он же тебя на выходе и встретит. Даст немного денег и фигню всякую. Так что не заморачивася
SPRIGGAN
воен мечи луки самообл. гноом чутье борьба самообл. маг владен.магией вор на воровство ловушки замки. ток я им шмот еще никому не менял. так и гоняю в чем были))
poitop
А на каком уровне играешь? Если на легком, тогда все пофиг, а вот уже на среднем будут проблемы. Значит ты - воин? Нафиг тебе луки??? Качай двуручник!!! Качай ему силу+телосложение+ловкость, будет хорошо уклоняться, а не парировать удары. Из умений качай выносливость, ношение доспехов. Самообладание хорошо, но не увлекайся, лучше вкладывай очки в то, что я сказал и не трать больше никуда, потом пожалеешь! Форгримму качай тот же двуручник. Нафига тебе борьба?? Она вообще в игре нигде не нужна. ТА же схема раскачки, что и для воина, только обязательно добавь очков в "кузницу", потом сделаешь совершенный двуручник и для себя, и для гнома с Ардо. Вот из Кьяно сделай лучника, выучи арбалеты на максимум и сделай огненные пули (или стрелы), потом купишь офигенную скорострельную ручную баллисту. Ему качай взлом, кражу, ловушки только на обезвреживание. Специально качай ловкость, так как хорошего бойца из него не сделаешь, быстро дохнет, но при задействовании арбалетчиком на расстоянии, получается то, что нужно. Если окажется в толпе, может продержаться уклоняясь некоторое время, пока не отведешь его подальше. Активнее пользуйся для Кьяно "звездочкой" и "выгодным предложением". При отсутствии Фэйрис и ее "лапы помощи" хоть что-то. Для Якона качай интуицию, выучи "шаровую молнию" и " воспламенение", обязательно "бальзам салабунды". Да, из оружия прокачай ему кинжалы на максимум, не пожалеешь! Ну и алхимию, без нее никуда.
P.S. Так как мой герой был боевым магом, могу рассказать много по магу. Вообще, спрашивай. Одному тяжело врубиться
P.S.S. зря Фэйрис не взял)
poitop
По шмоту - одевай так, чтобы не было помех! Иначе перестанут уклоняться! Вообще, не гонись за железками и тяжестью, оно ни к чему. Отличные варинты Хранителя бури, Ти-Шианы. Лучше одевай то, что идет с бонусами к характеристикам, так как очков вечно не хвататет, а так сможешь отлично подчеркнуть сильные стороны. Когда уже раскачешься, можешь подобрать немного усиления из железа, но только в те места, которые не занимают плюсовые предметы. И не перегружай никого, опять же будет сказываться на уклоняемости
SPRIGGAN
бгы) из всего у меня только "шаровую молнию" и " воспламенение", обязательно "бальзам салабунды"
а нельзя умения где нить обнулить. а то чеж заново начинать?
играю на среднем.ур 8
poitop
можно демона с одной печатью вынести или вообще без печатей - нужна постоянная прибавка к урону больше 10, например 1к + 11 и выше. Но долго и по соотношению полученный бонус/затраченные лекарства - не выгодно. У демона 2 фишки - он мегауклонист и имеет броню 10.
У меня проблема. В "Охотничьих угодьях" когда выполняеш квест "Orkenlage" двое слуг, когда с ними поговоришь, идут на каменный мост рубить дерево, которое переграждает дорогу в заднюю часть. Но вот проблема: они это дерево бесконечно рубят, я уже замучался их ждать. Что делать?
EleraD
поехать на "Таларии" дальше и продвинутся по сюжету. Потом вернуться в Охотнечьи угодья - слуги будут у сторожки в положении "я бездельничаю". Дерева не будет.
EleraD
"Orkenlage" - насколько я помню, с немецкого переводится "Нападение орков". У тебя. видимо, не русифицированная версия - возможны проблемы по игре.
poitop
Переигрывать не нужно! Пробуй, иначе не научишься. Я первый раз проходил на среднем, магом, с кривой раскачкой, диким шмотом и так далее. Спасибо людям, особенно КроулиДваПистолета за науку. Потом легче, когда начинаешь понимать, что к чему. И вот ТОЛЬКО ТОГДА начинаешь получаешь настоящий КАЙФ от игры!
Форумчане! "Квест на финишной прямой" (про замок, графа, Мору и Ледоскальта) сколькими способами можно пройти в принципе? А то доверил Ардо вести базар в замке и всю компашку после разговора с графом в кутузку упекли... ))) Или "бригада" при любом раскладе за решеткой оказывается?
Bars333333
Ты верно все собрал? Проверяй
4-12-8-6-1-7-12-8-6
1-11-2-5-13-7-6-10-3-1
9-2-5-13-11-9-2-14-1-2
14-5-9-14-10-6-7-11-14
10-6-7-11-15
А потом уже вставляешь 16. Скорее всего, ты неверно собрал, так как она вставляется автоматом
SPRIGGAN
Спасибо =)) а чего ты так удивлен.. да,я серьезно не знал и не догадался-смекалки не хватило =((
Народ,а такой вопросик:а как этого Ледоскальта победить на балконе в замке барона?=(( а то когда у его статуи меньше пол хп,она всех моих сопартийцев раскидывает за 1 удар... я уже закалиблся мучаться =( мб вы грамотным советом поможете...
6азилиО а как этого Ледоскальта победить
ты знаешь, это один из самых долгих и самых легких боев во всей игре) После Краба и Ти-Шианы у тебя вообще не должно быть никаких проблем! Статую советую все время держать под "плюмбурум: тяжелая рука", перестанет попадать по твоим. Используй все мощные удары, запивая элексирами выносливости. Применяй элексир из Ти-Шианы для оружия, глотай усилители ХР и так далее. Нет однозначного рецепта или какой-то фишки. Если ты дошел уже сюда, прошел всех боссов, то должен справиться.
P.S. Опиши своих героев и на каком именно моменте тебя валят.
6азилиО
кроме сказанного выше, могу порекомендовать 1) почаще сохранятся в течении боя, 2) почаше заглядывать в карточки пати и распределять обрушивающиеся ливнем очки приключений - после схватки пати будет значительно сильнее, чем до нее.
У этой игры своеобразная игровая система, этакий "европейский ДнД", конечно, если играть в первый раз, не все понятно. Настоящее удовольствие и удовлетворение, как абсолютно справедливо заметил SPRIGGAN можно получить, переигрывая игру во второй-третий раз, когда тебе становятся ясны ее механизмы и при развитии партии начинаешь действовать осознанно. :)
SPRIGGAN
если честно,даже не знаю,кто такой эти Ти-Шиана и Краб.Я только какого-то демона бил и вод дракона.Эликами не пользуюсь.Не было необходимости пока.Я пробовал выйти из замка,как понимаю,это невозможно (хотел раны вылечить,Фейрис не может).Герои мои такие:Я,гном (10лвл),Фейрис (10лвл),еще гном (тоже 10) и Ардо (он 11).Одеты нормально.
6азилиО
Ну что могу тебе сказать, рано ты полез в замок) Ты еще оччччень много квестов не прошел, и слабо раскачался. Ти-Шиана является отдельной локацией, в которую ты попадаешь по квесту "секрет Филеассона", а Краб тебя ждет на Острове забвения у геода Эммермана. И там и там в конце будет две знаковые битвы, после которых тебе уже по плечу все! Плюс, в Ти-Шиане есть отличный вариант доспехов. Из замка ты уже не выйдешь, это финал. К замку, при нормальном прохождении всего, у тебя должен быть уровень 13-14, можно и раньше, но не в твоем случае. Насчет элексиров - очень ошибаешься, что не применяешь их. Алхимия у тебя есть? Скорее всего, в замке ты уже не сможешь ничего сварить из элексиров, хотя там и есть стол алхимика. У тебя просто не хватит компонентов. Совет один, если не можешь пробить последнюю схватку, начинай заново. Хотя... в любом случае начинай заново! Ты больше четверти игры вообще не прошел.
P.S. Что значит "одеты нормально"?)) Опиши немного подробнее не только шмот, но и харрактеристики героев, тогда можно будет сказать, в чем твои минусы
SPRIGGAN
может, у него аддон "секрет Филеассона" не включен в дистрибутив. Но гноморак точно уж есть. Видимо, базилио только по гл сюжету идет.
TrusTNik
Говорить можно самому, если ТА "Этикет" у ГГ выше, чем у Ардо. А что до каталажки - то она сюжетная. Если у ГГ высокий этикет, но игра ему подскажет, что устраивать фехтование со стражей барона среди разодетых дам и заморских гостей как-то не с руки :)))
КроулиДваПистолета
Я бы сказал, что 6азилиО не идет, а бежит по сюжету) На его месте я бы начал заново
Кстати, вопрос к тебе.
Когда играл солдатом, что ты брал в нагрузку по раскачке? Или вкладывал только в основное "сила и т.д." Я брал алхимию, ее ни у кого не было
это конец?? блин... я думал там еще далеко... А когда дают этот квест секрет Филеассона?у меня в квестах его даже нет.Про характеристики: главному персонажу я качал ковку,ударное оружие (он ходит со щитом и молотом),телосложение,сила немного,лечение ран.Второму гному качал ударное двуручное оружжие,но больше упор делал на силу и телосложение,чем в первом случае.Фейрис у меня с луком,как и была,магия прокачана,умение изготовлять луки,алхимия,еще немного кидал в ловкость.У Ардо мечи,самообладание,сила+ловкость+тел немного.Вот примерно как-то так )
6азилиО
Да, это конец. Если идти только по сюжету, получится не очень-то и длинная игра, как у тебя. При повтороном прохождении не торопись, проходи все квесты. Здесь все сделано так, что не будет тупой раскачки на "принеси-убей", а все вполне органично и интересно. Насчет Ти-Шианы, скорее всего, у тебя нет этого аддона. Квест на начало прохождения "секрета Филеассона" берется в Надорете у стражника, который находится в порту на причале. Посмотри, может быть ты просто не поговорил с ним.
Насчет раскачки. В принципе, более-менее, НО... двуручное оружие лучше одноручного со шитом. Шит у твоего гнома отбирает очко от атаки, добавляя к парированию, и ты можешь парировать только один удар, что в толпе опасно. А когда у тебя двуручное оружие, посох, лук и т.д., герой будет уклоняться от ударов. Уклонение считается для каждого нападающего на тебя, в то время как парирование только для одного. Чувствуешь разницу? К тому же, хороших двуручных мечей в игре гораздо больше любого ударного оружия. Так что думай. Ковку качал герою зря, она уже есть у Фольгримма, ему и развивал бы. ПО остальному нормально, вариантов раскачки очень много, здесь советовать не буду, пробуй
6азилиО
после победы над Ледоскальтом можно поискать солдата на пристани (если установлен аддон) - откроется сюжет за Ти-Шиану. Для этого, после того как Ардо возьмет в руки корону Рауля - нужно в диалоговом окне выбрать что ты не хочешь заканчивать игру, а будешь ее продолжать дальше.
Фейрис и Кьяно получаются с низкими параметрами - Кьяно - двсе по ловушкам, взлом, знание магии + социум. Фейрис - лук + магия + природа + лечение (как ни крути, повязками нужно уметь снимать раны 4 степени, без них - никак)
КроулиДваПистолета
Повторю вопрос к тебе насчет нагрузки в раскачке герою-солдату. Я первый раз брал алхимию. МНе интересно, как ты распределялся по ремеслам и умениям, что кому брал, помимо базового
6азилиО
Да, продолжать играть можно, основная линия закончится. Но для этого нужно завалить Ледоскальда в конце, а у тебя с этим проблемы, я так понимаю. Или справился уже?
SPRIGGAN
ну я как бы не специально так шел,что были квесты,то все старался более или менее выполнить.Я бы не сказал про уклонение,у меня мой герой выступает в роли танка.Он и стоит дольше,чем все остальные и атаку держить и оборону.Ардо с Кьяно вообще ватные какие-то,Кьяно вообще я устаю от ран лечить и от смерти.Ну не знаю,я конечно попробую заново,но уже как-то не то.. не люблю по несколько раз одно и то же... может конечно зря,но оно так..
КроулиДваПистолета
не знаю,как это тут у вас называется,а у меня он танк.. по нему дамага тупо нет... исключение,вот подобного рода особи,как статуя,боссы и тд..
SPRIGGAN
Например, в Тишиане - там где скарабеи - залп минус 1 скарабей - и никаких ран. Только удивленный Филеассон с мечиком носится - удивляется куда все уходит. Луки хороши с Сореманом, теткой Ледоскальта и еще там ряд моментов есть... В общем не жалею, хотя к финалу мечник уже становится самодостаточным бойцом ближнего боя
SPRIGGAN
И огненных и ядовитых. Хотя главным отравителем был Кьяно с арбалетом и шипами морфа. Лук - интересное оружие. Меч, например, не может поджечь, отравить, гарантированно повесить рану... Кажется, кроме Ферис, у всех по 14 вышло.
КроулиДваПистолета
Ясно, упирал на Кьяно с ядом) Согласен, лук интересен, дает варианты боя
Да, еще вопрос, как ты раскидывал "силу-телосложение-ловкость"?
SPRIGGAN
Со старта - взял штраф -1 к харизме (несносность), что дло возможность взять 2 бонуса + 1 к силе и + 1 к телосложению
Силу - докачал до 22 + 1 плечи Ти-Шианы + 1 наручи краба + 6 (два тиановых колечка)
Телосложение - тоже до 22, т.к был запуган первып прохождением игры в варианте со щитом.
Остальное - 2-ручн меч с балансом атака на 5 больше парирования, 2 очка в интуицию (для доджа), лук, алхимия 11 (+ весы которые можно украсть у Санраи), + 5 в жизнь вложил. По глупости выпил бутылку со жрицы в тишиане + 5 к жизни - и качать ХП стало ОЧЕНЬ дорого. Остальное - в ловкость.
КроулиДваПистолета
Спасибо за подробный ответ! Будет руководством к действию для новичков) Единственное уточнение насчет титанового кольца, где ты достал второе, не помнишь?
SPRIGGAN
Если интересует маг
я бы так развиал
Сила, ловк, тело - до 15 (дальше маг не может). Интуицию - 22 (ради уклонения). А на себя кидать Атрибуто Храбрость (ради атаки и маны)
А вообще Дракенсанг я люблю за то. что на параметры и таланты - одни и теже очки приключений идут. Получается честно - много умеешь. но низкие параметры или наоборот.
1) Продает доктор-гном при условии полногого разгрома всех гладиаторов во главе с Яроволком на арене Надорета
2) продает стройная Санрая в Молот-Горе по опции - Покажи, какие редкости ты нашла в своих странствиях?
КроулиДваПистолета
Магом я проходил в первый раз, так что уже в прошлом. Качался криво, не зная что и куда, много лишнего набрал. Вовремя начал спрашивать здесь и выровнял к концовке развитие персонажа до удобоваримого. Так что спасибо тебе за помощь)
P.S. вот видишь, а я кольцо только у Санраи купил, после Яроволка в тот угол и не бегал больше)
привет сенсэи. как яроволка победить магом. он меня сбивает с ног и пипец даж кастануть ниче не успеваю. ток встану опять сбивает. мож де закл есть чтоб ему приему обрубить?
Я его "Шаровой Молнией" с первого раза вынес. В смысле при помощи повторения этого заклинания в течении всего раунда. Правда справедливости ради замечу, что он мне "жизняки" почти не оставил.
Не могу точно сказать, но что-то в районе 8-ого - 9-ого, + посох у меня какой-то был, что +1 к магическим умениям (или "боевым умениям"... как-то так). А сама "Шаровая" была на максимуме.
Совет в догонку. Пользуйся "зельем исцеления" и заклинанием "Тяжелая Рука".
КроулиДваПистолета
А от Ардо при всём желании не откажешься. ) Без него Рыжий к замку вести отказывается. А можно вкратце поведать, что за задания придётся выполнять, если попытаться пробраться в замок не с боями, а "по тихому"? Мне такой вариант Кьяно предложил, но что-то не склеилось и пришлось вынести всех. Какие плюсы у "стелс" прохождения?
poitop а подскажите урон какой больше? 1К/+11 или 3К+1
а ты сам попробуй догадаться, прочитай все, что касается характеристик. Если честно, там ВСЕ есть в описании. Если не разберешься, тогда спроси еще раз как яроволка победить магом
выноситься спокойно, главное не торопиться. Если у тебя маг улоняется, то Яроволк просто не попадает. Я его просто спалил одним выстрелом
Тебе общий совет по форуму, все вопросы и мысли пиши в одном посте, не лей воды сюда. Есть кнопка "редактировать" TrusTNik А можно вкратце поведать, что за задания придётся выполнять, если попытаться пробраться в замок не с боями, а "по тихому"
Ты имеешь ввиду поход к Таможенной заставе? Если да, то прохождение будет не "стелс". Сначала под замок, там встретишь большого дядю с собачкой, а потом начинаешь подниматься до того места, где лучники расстреливали тебя в первом прохождении во дворе с баллистой, только теперь ты сверху, за лучниками. Можешь их громко хлопнуть, тогда подтянется подмога, которая легко выноситься, а можешь подкрасться и хлопнуть тихо. Особой разницы нет. И все, снова вместе пошли дальше
poitop
к - значение броска кубика (кости). Бывает 1-6. Зк - значит 3 броска кубика. Бывает 3-18.
1к + 11 - хороший меч, 3к + 1 - плохой.
У первого урон 1(+11)-6(+11) = 12-17, у второго 3(+1) + 18(+1) = 4 - 19.
При оценке оружия наиболее рационально, на мой взгляд, исходить из статичной части урона (11 против 1), а не из случайной (1-6 против 3-18)
Яроволка легко сделать при уклонении 18-19 или парировании 22 и выше - любым архетипом. Контактник должен испоьзовать "ФИНТ", заклинатель - что угодно, любое ударное заклинание.
SPRIGGAN
Он имеет ввиду, если в Надоретский замок взять вместо Форгрима или Фейрис Кьяно.
TrusTNik
По тихому - это просто натянуть фирменные камзолы и со всеми соглашаться в диалогах. Но перед самим входом в замок все равно накроют.
Было бы здорово ввести в игру кастеты с уроном выше 1к и сделать ответственным за их точность ТА "без оружия". Ну и естественно, нарисовать красивый новый архетип - Монах (^_^)
poitop
В финальной битве на горе Дракенсанг (игра Дарк Ай) - я таким образом употреблял элексиры, что у гнома-сапера урон на 2-ручном молотке Драконобойца был, если не ошибаюсь, 1к + 28
КроулиДваПистолета
сумасшедший гномик.
еще вопросы: корень йоругвы редкость? чем лучше в бою жизнь восст. ? за силу каста отвечают параметры, кот. подсвечиваются, когда на закл. курсор наводишь? и где рецепт на мечь двуручный деловой взять? если не трудно...))
А по мечу да. практика показ. что 3+11 лучше. прост понять хотелось принцип
poitop
Корня йоругвы в игре больше, чем спирта или 2-го дистиллянта у продавцов и в сундуках. Кроме того, манипулируя отгрузкой локации "Охотничьи угодня" - можно снимать по 2-3 урожая за посещение. Этот корень (10шт) - используется при изготовления элексира, восстанавливающего ХП, который в общем, очень важен.
За силу заклинания отвечают - уровень колдующего и показатель способности заклинания.
ПсЗ - показатель способности заклинания - диапазон эффекта заклинания.
СзП - случайное значение показателя - значение эффекта заклинания с учетом игровых костей-кубиков.
"Те" параметры - случайным образом определяют, будет заклинание произнесено или провалено.
У кузнеца Тарно (по мере продвижения по сюжету ассортимент обновляется)
КроулиДваПистолета кастеты с уроном выше 1к и сделать ответственным за их точность ТА "без оружия"
Воооот! Об одном и том же думаем)) Разнообразнее стала бы игра в плане боевки, а то "без оружия" вообще не нужно. Сделали бы кастет вроде 3к+9 и побежали все с голой ж..пой на боссов)
SPRIGGAN
Еще бы добавить боевых навыков и жестче сделать их специализацию. Чтобы уникальные вещи были - для шпаги - свое, для кинжала - свое - и т.д. Чтобы Финтить, например, только 1 оружием и никоим образом не другим
бред какойто.не могу сделать отр.стрелы. не видит мешочек с ядом, хотя есть. пробовал уже и покупать мешочки и продапвать. все равно на верстаке не показывает((
poitop
Это не тот мешочек)) Тебе нужен большой, а их не так много, есть только у Маток огненных мух и скорпионов, взять можно при хорошем навыке разделки животных
КроулиДваПистолета
Мечты, мечты... это получается идеальная игра, а таких не существует)))
SPRIGGAN
игра уже тем идеальна, что на параметры и таланты используются одни и теже очки. Это - огромный шаг вперед - и более правдивое моделирование жизни
КроулиДваПистолета
Ну это для тебя , старик! По мне, так игра великолепна. А кому-то захочется розовых слоников с бронебойными гаубицами, всем не угодишь. Тем более, игра понравится только тем, кто действительно в ней разбереться досконально
КроулиДваПистолета @Для этого, после того как Ардо возьмет в руки корону Рауля - нужно в диалоговом окне выбрать что ты не хочешь заканчивать игру, а будешь ее продолжать дальше.@
И подскажи,при таком выборе чем дальше заняться в игре? Насчет Ти-Шианы,то прошла еще до Ледоскальта.....у всех в пати 14 лвл, квестов нет больше ни у кого, это и есть конец????
poitop
Квест берется а Надорете в казармах городской стражи. Где интендант стоит, помнишь? Так вот квестодатель будет левее возле решетки. Даст задание на уничтожение 10 ульев огненных мух и в подтверждение 10 жал Маток. Так вот то, что падает из мух, это маленькие мешочки! Нужно применять разделку животных именно для Маток, тогда достанешь большие
Kassss
Если закончила абсолютно все, тогда действительно конец. Можно просто немного побегать по миру, пособирать травки или запчастей для ковки или луков. Продолждение игры сделали для тех, кто не закончил дополнительные квесты, а основную ветку прошел. Для тебя будет советом начать игру другим героем
Именно это я и имел в виду. Значит много не потерял. Просто во время "зачистки" площадки перед замком, встречались людишки не типа "Житель" или "Солдат", а более харизматические товарищи с персонализированными именами + надыбал у какого-то мужика неплохой меч (как гласила появившаяся в тот момент надпись - необходимый для выполнения какого-то там задания).
А кто-нибудь знает (пусть даже теоретически), как закрыть задание с пиратскими эмблемами? Я честно отдал квестодателю золотую эмблему Криворука (пардон, Крюкорука) и эмблему другого пирата, которого на Молот-Горе по ходу сюжета грохнуть пришлось. Даже все собранные за всю игру серебряные (обычных пиратов - порядка 90 штук) эмблемы тоже ему впарил, а квест всё равно в активных висит. Кто знает что делать?
TrusTNik закрыть задание с пиратскими эмблемами
Закрывается только часть квеста, касающаяся четырех золотых эмблем, а серебряные можно таскать сколько угодно.) Квест для денег и прокачки.
TrusTNik
1) Эмблема Соремана - с тушки Соремана
2) Эмблему Громовой Кулачихи - можно украсть.
3) одну эмблему подделывает фальшивомонетчик с Молот-горы
4) она из эмблем лежит в бане, ключи - в комнатах обитателей таверны по квесту Грозы Бардов с табакерками.
Мерси-с за столь развёрнутый ответ. Значит мною выполнен 1-й и 4-й пункт. Странно, но "обнос" могучей пиратки Громовой Кулак - ничего не дал (эмблема обычной карманной кражей добывается?). А что за "фальшивомонетчик"? Это один из двух гопников, которые стоят в кабаке (один из них ещё у меня "Эльфийский Муслин" за палтос купил, а второй предлагает "пальцы потренировать")? Если не затруднит, распиши пожалуйста условия получения двух оставшихся эмблем. В диалоге с гопатой нет ни зацепки на диалоговый вариант "изготовления подделки". А может талант "знание людей" у кого-то из отряда должен быть по гуще?
Народ пройдите плиз диалог, а то у меня репак кривой выбрасывает на этом диалоге!!!!!
Сейв сохранки перед диалогом с Капитаном Айлиф Доннерфауст здесь zalil.ru/30531490
роверяй
4-12-8-6-1-7-12-8-6
1-11-2-5-13-7-6-10-3-1
9-2-5-13-11-9-2-14-1-2
14-5-9-14-10-6-7-11-14
10-6-7-11-15
А потом уже вставляешь 16. Скорее всего, ты неверно собрал, так как она вставляется автоматом +
-
*
[Ответить пользователю]
что это? Я мозаику собрал по рисунку.
Еще вопрос: когда в эльфийском лесу надо помочь эльфам, насчет пиратов, я решил пиратов настроить против друг друга, но немогу украсть кинжал у теневой лисы. Как это сделать?
А что тут сложного? Взял вора да и обнёс путём карманной кражи лысого мужика. Берём у него кинжал и впариваем его "хворающей Чёрной Альме".
И ещё совет, разрабатывай сразу два варианта - "Поссорить" и "Договориться". Получилось, что и пиратов поссорил и оставил себе мешок "Эльфийского Муслина" (который потом выгодно впарил одному чепушиле на Молот-Горе за 50 бак..., т.е. дукатов). Правда тогда "Договориться" засчитывается в проваленные задания.
По поводу "Пленницы Острова" читай пост от 06.03.10 20:40. Но снова добавлю, что у меня по именно такой методе собрать мозайку не вышло (травы разложились как надо, а вот с совмещением символов на камнях вышла заминка, долго мучался и собрал, только знаки "треугольник" и "волна" оказались местами поменяны).
КроулиДваПистолета
Спасибо, получилось. А это задание (эмблемы) из списка активных в принципе исчезает? Все эмблемы сдал (4 золотых + 91 серебряная), а задание всё равно в активных висит. И ещё вопрос, а наколотить 16 уровней в принципе реально?
TrusTNik
Ну я беру Кьяно (карманная кража - 14) подхожу к этому мужику и что дальше? Подхожу к нему сзади, но он ничего не ворует, как украсть этот кинжал?
1) Печать силы находится в боспаранских руинах, там где и остальные печати. Просто нужно быть внимательнее.
2) легко. А в чем проблема?
TrusTNik
1) наколотить 16 лвл в игре не реально (мое скромное мнение)
2) задание с эмблемами - тип так называемых "коллекторских" квестов - сколько ни таскай итемов, он остается открытым
Допустим, а если теоретически предположить, что противников надо подбирать (по возможности) "по себе" (квестовые события и противники не в счёт, за них по любасу очки опыта начисляют). Ведь часто бывает, что налюляв противнику, ГГ пролетает с очками опыта из-за более высокого уровня. И ещё, никто не ловил себя на мысли, что герои оставленные на Талларии копят очки опыта быстрее? Возможно им начисляются и те очки, которые не начисляются основной группе из-за "более высокого уровня"? И есть-ли разница в сумме начисленных очков если к примеру замочить "краба - переростка" на 5-ом уровне и на 10-ом уровне?
TrusTNik
если сравнить прирост опыта за победу над монстрами и за сдачу квестов, то первый просто - мизер. Я 5 лвл обычно иду в храм Эфферда - собирать 20 крабьих клешней для ГГ и Форгрима. За достаточно жесткого в килянии краба дают 8 очков на 5 лвл. За морфа - уже ничего. На 13 лвл за того же краба дают 4 очка. Хотя крабы атакуют отрядами в 6-10 шт., но в целом их там ок. 30 -35 шт. Т.е разница в опыте - всего-то 240 - 255 очков... Ощути разницу - 5 и 13 лвл.
Аналогично тебе, сунулся в храм Эферда где-то по сюжету после таможни. Спускался вниз около 1.5 часов. Повязок с трудом хватало, но получать за каждого убитого по 8 очков - безусловно радостно. А как считаешь, те, кто ждут на корабле и "копят свои очки опыта", исходя из чего их получают? Возможно-ли, что очки "отдыхающим" начисляются исходя из каждой убитой основным составом твари?
Давно не заходил, вижу, что не так много играющих осталось) Либо все все поняли и вопросов больше нет. В любом случае, всем спасибо за советы и общение! Появляться уже не буду, так что пока
TrusTNik
Про стоящих на корабле, я думаю там только за выполнение квестов идет. Еще, кстати, один довод в пользу слабой эффективности раскачки пати в стиле "Диабло"
Но главное - не давать этому "серводроиду" топнуть. Иначе, пока команда "релаксирует лёжа на полу" этот "товарищьчь" у меня успевал всех попрокалывать (Танка-Ардо даже рыцарский доспех не спас). Но что удивительно, его "топ" не действовал на "Лапу помощи" от Фейрис (это и выручало).
КроулиДваПистолета
А что можно соорудить из клешней краба кроме наручей? Я давеча прикупил наплечи из клешней краба и задался таким вопросом. И ещё, кроме комплекта шмоток "Ти Шианы" и "Хранителя Бури" существуют в игре достойные внимания комплекты?
tigrp13
если выполнить его квест со штурманом Алрико и с табакеркой - игра даст возможность украсть локон. Но я советую в это же момент стащить не локон, а кольцо. По деньгам - дешевле выйдет
Подскажите, плиз!
1. Как пройти квест с пиратами на острове эльфов, чтоб смута была? Только пошагово, если можно, ато бегаешь от одного с другому и ни че не происходит(((((( а мочить их напряжно!!!
2. У какой эльфийки в городе пиратов брать квест,чтоб добыть 16-й фрагмент мозайки, если у торговки за мостом , то там - ничего????
P.S. Заранее спасибо и еще может где выше и написано, но читать это всё!!!!!!!!!!!
КроулиДваПистолета
блин тогда я даун...я немогу и все...(((
подскажи где заказать или скачать нормальную версию игры с переводом и секретом филеассона...а то в городе все магазины оббегала и ничего нету,и в нету не найду что за деньги что бесплатно фигня какая-то...
Рондрага
После начала игры, когда уже немного поплаваешь по большой карте и вернешься в Надорет, на причале должны стоять 2 караульных - это квест "Ох рано встает охрана". Выполняешь и потом появляется квест с Филеассоном. Не знаю, но уменя было так.
Да незачто. ))) Вообще, мандрагору встречал чаще, но вспомнилось только это место. А по поводу Молот-Горы, так это по ходу название пиратского острова, на который мы сможем попасть по сюжету сразу после исцеления Ардо в Эльфийском Лесу.
TrusTNik
Хаммеберг что ли?ого а я и не знала...а скажи когда вернуться снова к филеассону там сложно?не что именно там будет а сложно или нет,как подготовится мне...?
Филеасон? Хм... На сколько я помню, квест начинается с причаливания торвальцев к Надорету. Первый визит в Ти-Шиану мы наносим с локации Таможенная Застава (через телепорт за крепостью). Второй визит в атакованную Ти-Шиану мы наносим с локации Эльфийский Лес (верхний левый угол карты, рядом с Боспаранскими руинами). А третий, заключительный визит в Ти-Шиану, мы наносим с локации Молот-Гора (переход через мост и по прямой до упора). Там нас должен ждать торвалец у телепорта. Если ты про третий визит, то в принципе не то, что-бы очень, но я пару-тройку часов повозился (благо можно было почти в любой момент обратно через портал выйти). А что тут "готовиться"? Всё стандатрно. Повязки, Зелья, Точильные камни, Оружейная смазка. И если не магом играешь, то Фейрис и огненных стрел (или болтов) ей по больше. )))
Всё гениальное просто. Бери героя (из твоей команды), у которого лучше всех раскачано подкрадывание, и этим игроком крадись к фее со стороны, противоположной Кругу Фей. Схема такая, узнаём траекторию перемещений феи (3 точки), и начинаем к ней красться (типа в круг загонять). Если траектория перемещения феи не изменилась - накидываем скил на подкрадывание и пробуем снова. Повторяем до тех пор, пока фея не телепортнётся в НОВУЮ точку и крадясь через пару НОВЫХ точек загоняем её в круг.
Народ, а кто помнит, как получить квест с "Душами умерших пиратов"?
Нда... Жопистое место. "Кацак" вроде. А его "подкрепления" из полководцев - вообще жесть... Играл магом. Вешал на Кацака "Тяжелую Руку" (заклинание) и закидывал его "Шаровой Молнией" (хорошо раскачана была). Кьяно и Фогрим - долбили "подкрепления" и подключались к ГГ. Фейрис - Огненные стрелы + "Лапа Помощи" + лечение прихворавших. Минут 50 проходил в режиме "Пауза после каждого хода", но прошел без отода на более ранние сейвы.
TrusTNik
спасибо за совет!!!))))
ток блин ГГ первый дохнет и у меня Якон и Ардо сейчас в команде...а что если Куано на арбалет?огненые или отравленые болты брать?ну и ГГ может луком...
я попробую твоим способом,как нибудь со своим составом...
а можно вопрос?что с заклинанием восстановления?у меня оно не срабатывает...и что тогда в бою потерял Филеасон?и зачем эльф это забрал и сбежал как трус?
что делать с боспаранским рецптом и где 5 часть?у водного дракона я так ничего и не нашла...(((
что там с тем "горой огров",ну в гробу скелет,в квесте "поминки"?ну собрала герб,зашла в склеп вниз и что?для чего он?
и что должно быть в квесте "Душами умерших пиратов"?
Я не помню, что провтыкал Фелиасон, но ту "крысу", которая "подобрала и убежала", ты встретишь во время третьего визита в Ти-Шиану. Баспаранский рецепт, после сборки, можно вручить магистру Брукбороду из Надарета. Все части рецепта разныканы в Эльфийском Лесу, а у Водяного Дракона мы тырим 16-й фрагмент мазайки, что в храме на Острове Забвения. Собранный из 3-х частей герб вставляем в стену, спускаемся вниз, а дальше на выбор. Либо просто уходим, либо воруем всё из гроба и с боями прорываемся к выходу.
В то прохождение находил, в это - сам найти не могу. А где ты 4-ую нашла?
Этот "крыс" - враг. В третьем визите его мочить и придётся. Будет сценка и ты всё поймёшь. Кацак последний.
Странно... Я в могиле находил (и брал) доспехи, оружие и деньги, после чего начинали оживать все скелеты, которые там лежали. Как вариант, перед разграблением могилы загляни в книгу-предупреждение у изголовья могилы. )))
четвертая...хм...точно не помню...вообщем там когда по руинам ходишь осматривай все стены где старые двери открывай и смотри в сундуках.блин я чесно не помню где какая часть рецепта лежала...
я так поняла этот Таркат(крыс) и есть предводителем безымянных войск..?лихо все замутил...он типа маг да?хм...не легко будет...он хоть один?
всем привет)помогите найти магистра в Надорете...в описании квеста написано что рецепт (который по частям собираешь в руинах) может заинтересовать магистра..а где он?
КроулиДваПистолета
ну когда в склепе в квесте "поминки" ибиваешь гулов получаешь одну часть герба,потом надо по могилам,ну тоесть гробам полазить найдешь еще две,а после этого когда от ямы прорыва гулов идешь на выходи на стене герб высит вставляешь туда эти части открывается дверь вниз,спускаешься там гроб...читаешь книгу,ну а потом можешь воровать из гроба если хочешь... Vanyabz
магистр в башне мага.когда от кладбища поднимаешься на верх там будет поворотик к башне,а в этой башне магистр...
слушай а где ты 5 часть рецепта нашел?
если ВНИМАТЕЛЬНО глянуть на карту главной части Боспаранских руин, можно заметить, что она состоит из главного зала коридора, который оканчивается залом призыва и 4 боковыми ответвлениями с комнатами.
4 руны - в ответвлениях (3 в сундуках и 1 - приз за драку с горгульями) и одна - в главном зале-коридоре - в сундуке у стенки справа если идти к залу вызова.
Рондрага
ну когда в склепе в квесте "поминки" ибиваешь гулов получаешь одну часть герба,потом надо по могилам,ну тоесть гробам полазить найдешь еще две,а после этого когда от ямы прорыва гулов идешь на выходи на стене герб высит вставляешь
это в какой локации и какие рядом приметные ориентиры?
Vanyabz
ааа ясненько,значит вернемся... TrusTNik
ппц как это сложно...этот таркат-зомби...капец просто...а эти мутанты,огры и прочая шваль вообще не дают повернуться...как ты это прошел?я не могу с его подмогой справиться вообще,чувствую как дойду до него самого(если дойду конечно)вообще один кто-то в живых останется...
КроулиДваПистолета
это в Надорете.если спускаться от башни мага к кладбищу,это вблизи от "Мягкого быка"(или как там у тебя)...на кладбище стоит посвященный жрец,заводишь с ним диалог,он дает квест "поминки",чтоб ты искоренил зло в могиле,ну и узнал что это...заходишь в склеп,там первый такой себе зал,и дверь чтоб открыть ее нужно погасит все огни,иначе сам сгоришь...потом входишь,а дальше бой убиваешь всех пожирателей трупов,собираешь части герба...и т.д.
Рондрага
Бой с Такратом - самый сложный в игре.
1) Когда он включает заклинание центрифуго - нужно бегом оттягивать всю партию как можно дальше, переходить на дальний бой и ждать пока смертельное облако исчезнет
2) огров нужно игнорировать - весь огонь по Таркату
3) Таркат должен быть под плюмбум-барумом и гореть. Все клинки полить святой водой, наточить точилами и мазями.
Святую воду нужно делать на алхимическом столе - рецепт дает дочка хранителя знаний специально перед боем с Таркатом. Вода - полезная - хорошо работает на гиганском раке в храме Эфферда и на каменной статуе в Надорете. Впрочем, если я не ошибаюсь, статуя тобой уже побеждена.
Рондрага
так дочка хранителя там же, в глобуле. Когда с ней говоришь там 2 опции - поискать рецепт или отказаться - ГГ заявляет "и так справимся".
такой совет - перед Таркатом каждому участнику регаты нужно дать в инвентарь что-нибуть дистанционное (подсказываю, внутри Филеассона есть метательные топорики). Когда Таркат читает центрифугу, чтобы пати не тупила и не бежала к нему, а обстреливала его вне зоны заклинания. И еще - почаще останавливать игру паузой и следить, кто чем занимается. Все сопартейцы - крайне непослушны и любят отвлекаться на вызываемых дружков. Это относится и к гномо-раку в храме Эфферда
КроулиДваПистолета
мой вопрос наверное смешной,но все же а как обливать клинки святой водой и пользоваться точильными камнями?а если не обращать на других внимание они же пункты жизни сбивать будут...как быть?и сколько раз он это заклинание вызывает?
1) ПКМ по точилу (мази, св. воде) - появится новый вид курсора - и ЛКМ на оружии (или на оружии сопартейца) - все в режиме Инвентарь, между сопартейцами переключатся ЛКП по их иконкам. Не работает на луках и арбалетах. Работает также на всем метательном - ножи, топоры, звездочки
2) до центрифуги таркат не много зовет, а когда он крутит центрифугу, его огры не страшны - то ты от Такрата бежишь, то к нему - они все время гоняются и не бьют (на ходу кусают только животные, гуманоиды должны остановится, потом только могут бить)
3) 2 раза - центрифуга и с Тарката тоже ведь ХП снимает.
Рондрага
могу посоветовать еще следующее - перед боем сохраняешься глобально - на новый слот - эскейп - сохранить - и .т.п. После каждого удачного спецудара по Таркату - делай быстрое сохранение F5. Тогда не так утомительно переигрывать.
Рондрага
ну и последнее - если правильно подобрать опции в разговоре с Такркатом - то сражаться с ним можно не 3, а 2 раза - 1 раз с Таркатом-эльфом и 1 раз - с Таркатом-личем.
там есть ньюанс. Можно обвинить жрицу в сговоре с Таркатом, а можно этого не говорить. Тогда в разговор вмешивается Филеассон и второй поединок выигрывается словами - драться не нужно. Экономит силы перед Таркатом-нежитью
TrusTNik
сори что влезаю...но я досих пор не выучила как действует зелье Нотеля.но точно знаю что оно никогда не заканчивается.я его в каждом бою применяю...там сказано что оно каждый раз действует по разному.
а "пленными духами" это когда картежница дает карту сокровищ?если да то находишь первое место на карте,потом пещеру встречаешь первого духа,он расказывает историю о том как они ограбили отца реки и что ты должен помочь им освободится от его гнева...ну и дальше следуй указаниям...
вообщем направляешься в пиратский город,у меня Хаммеберг...потом идешь к старому причалу,спускаешься прямо к вопросительному знаку(на карте)...потом кто-то из героев говорит что надо поискать теперь пещере(ну и тогда должна замигать книжка с квестами) поднимаешься и идешь в лево кажется,там короче должен такой огромный камень быть и точно у входа должны быть волки,подходишь там заплетенный ветками вход в пещеру...
У меня как у КроулиДваПистолета не получилось. Раз 5 переигрывал первый бой с Таркатом, второго избежать не получилось, а в третьем тоже вешалка была, но прошел. А где именно застряла?
TrusTNik
да в третьем бою только у него ХП стает 193-190 все мои мрут как мухи...его подмога заедает моих...это у меня наверное просто с техникой плохо.
нашел пещеру?
TrusTNik
квест с пленными духами активирует Травина Железнолеск, которая за 5 таллеров продает фальшивую карту клада.
Рондрага
зелье Ноттеля дает при каждом использовании СЛУЧАЙНЫЙ бонус. Ноттель же еще учится, поэтому стабильный элексир сварить пока не может.
Чтобы подмога Тарката не заедала отряд ГГ нужно правильно их развивать - раскачивать уклонение (1-3) и все характеристики влияющие на него (сила, ловкость, интуиция), а так же следить чтобы персонажи не имели помеху из-за экипировки и чтобы показатель блока не превышал показатель парирования.
Где находятся пещеры я помню, а вот как (и чем) активируются - подзабыл... (((
КроулиДваПистолета
Про Травину я с самого начала помнил (прохожу второй раз), купил карту, разрулил кидок под забором Надорета, опросил потерпевших. Вопрос вот в чём (конкретизирую), после какого события (диалога) становятся доступны для прохода пещеры с духами в локациях Таможенная Застава, Эльфийский Лес и Молот Гора?
TrusTNik
в таможенной заставе просто надо спустится на старый причал и пещера откроется,ну лично у меня так было...я спустилась на самый край деревяного мостика и знак вопроса исчез...ну и пещера открылась.все остальные места активируются по очереди после разговора с духами...
TrusTNik
На заставе Тэрстоун нужно сделать активным задание Травины - прийти по указателю на заброшенную пристань - тогда начнется ролик - и будет доступна первая пещера с призраком. Вторая пещера - сразу доступна. Чтобы в третью пещеру попасть (на молот горе) нужно надеть кольцо природы, полученное во второй пещере (на эльфийской локации)
TrusTNik
"Про Травину я с самого начала помнил (прохожу второй раз), купил карту, разрулил кидок под забором Надорета, опросил потерпевших. Вопрос вот в чём (конкретизирую), после какого события (диалога) становятся доступны для прохода пещеры с духами в локациях Таможенная Застава, Эльфийский Лес и Молот Гора?"
когда приплывают и останавливаются на побережье возле Ласкового быка...вскоре после разговора с Ину прибегает жаловаться стражник что они побили Травину..возвращаешь, разговариваешь и они дают тебе карту Травины..оттуда и следуешь на таможню в пещеру
я перебил пиратов в рукопашную, теперь эльфы не учат меня новым навыкам(скилам) стрельбы.
подскажите,где ещё можно научиться навыкам стрельбы помимо Лорелина в светлой роще. А то за лучика играю,а учителей не могу найти)
и ещё если кто-нить напишет подробный список всех учителей, я буду очень признателен
Точно! Вспомнил. А ведь действительно так и было. Спасибо за напоминание.
КроулиДваПистолета
:) А торвальцы у меня стоят на "парковке" еще с момента возврата в Надорет с Таможенной Заставы. Ждут, когда я побазарить с Ину подойду. Решил оставить их (с Филеасоном) "на закусон". )))
egor6i4
магия - мастер Брукбольд(Надорет,башня мага)
луки - Лорелин(Надорет)
ближний бой - капитан Нирульф(Надорет)
увертливость,оборонительный,арбалеты кажется и т.д. - Дильго(в гильдии воров)
магия и еще что-то - Санрая(Хаммерберг)
алхимия - Ауралия(Надорет)
кузница - имя не помню,стоит возле южных ворот...
луки(изготовление,навык),арбалеты - тоже не помню имя,девушка стоит чуть вправо от храма Прейн...
медецина - Алари(эльфийский лес)
боевые навыки(некоторые) - Румпо(Хаммерберг)
боевые навыки - там капитан стоит у Таможенной крепости
яды - на пристани травница стоит(Надорет)
кажется все...сори если что-то подзабыла или спутала...
egor6i4
Высший тренер дальнего боя в игре - эльфийка Санрая в локации Молот-гора.
Scor4
Красная бутылочка на восстановление ХП. Делается на алхимическом столе из 10 корней торгуты (или как там) 1 дистилянта и 1 спирта. такие бутылочки всегда находятся в Ти-Шиане в трупах чемпионов-носителей ауры.
Подскажите, пожалуйста, на пару вопросов:
1. Для какого задания нужны споры амеб, где этот квест берется?
2. В порте Надорета Бейлудский всадник стоит, он для какого-нибудь задания нужен?
Спасибо, ато я раньше к ней подходил она мне этот квест не давала, наверное, он после храма появляется.
Оказывается Бейлудский всадник выдает уникальные предметы, если ввести в дополнительных настройках специальные коды.
Astes
да она не сразу выдает квест.точно после какого квеста незнаю,я подходила уже после наваллы орков в охотничьих угодьях.
на счет кодов не знала,да и у меня их нету)
Привет, у меня вопрос у ветеранам подобных игр. Я вот прошёл и Dark Eye и прохожу сейчас аддон, и не могу понять, что означают цифры в хар-ах оружия, вот к примеру 3К+1 (0/-2), то что это относится к урону, я как-то сам понял, но хотелось бы понимать о каком уроне идёт речь. Подскажите, кому не сложно, как разобраться в этой системе?
Пример - меч (топор, сабля, шпага) и написано 1К+2, а потом (несколькими строками ниже) 0/-1
-----------------------------------------------------------------------------
1К означает 1 бросок виртуальной шестигранной кости, на которой выпадает рандомное число от 1 до 6, 1К+2 означает, что к результату броска кубика добавится ещё 2, то есть диапазон урона для оружия с таким параметром будет от 3 до 8.
0/-1, первая цифра означает бонус или штраф к атаке, а вторая - бонус или штраф к парированию, т. е. эти цифры суммируются с показателем атаки и защиты персонажа соответственно. Лучше будет то оружие, у которого нет штрафов 0/0 или есть бонусы 1/1.
Атаку и урон часто путают. Атака это вероятность попасть по цели, а урон сколько вычтется из хп с учетом брони в случае попадания.
-----------------------------------------------------------------------------
Например у другого меча (топора, сабли, шпаги) написано 2К+3, а (несколькими строками ниже) 11/3
-----------------------------------------------------------------------------
2К+3 это 2 броска шестигранной кости + 3 к выпавшему результату, диапазон урона составляет от 5 до 15.
11/3 это модификатор урона, вычисляемый на основе силы персонажа. Если твоя сила равна 11, то к урону данным оружием ничего не прибавится, а вот если ты силу повысишь на 3, то к урону будет добавляться ещё одно очко, то есть меч станет не 2К+3, а 2К+4 за счет прироста силы персонажа.
То есть 11 - это значение силы, с которого начинается прирост, а 3 - шаг прироста, после которого урон увеличивается на 1. При силе 20 урон будет 2К+6.
Да я тут шибко не при чём. ))) DaSein-у Спасибо. ))) В своё время читая форум нашёл его разъясняющий пост и себе на комп скопировал. Чтоб наверняка запомнилось.
А находил-ли кто-нибудь в игре джина, который за своё освобождение учит магически одарённого героя из команды призывать "Джина-Война" (кстати не плохого и на целых 20 минут)?
P.S. Если "набаянил" - сильно не бейте. ))) В этом форуме упоминаний о таком пока не встречал.
народ, подскажите что нужно прокачивать, а то у меня у мага перестали высвечиваться все заклинания, вроде все хватает, астральной энергии хватает а колдовать немогу. кстати у других персанажей такаяже проблема. чё делать?
Если у мага перестали высвечиваться заклинания, значит ты ему надел броню которая поглащает магию, посмотри в описании всех надетых вещей. Там у некоторых будет написано "Особенность: металлические доспехи блокируют волшебство"
TrusTNik
лампа с джином - слева среди всех сокровищ дракона. В диалоге нужно выбрать правильную опцию - джина можно и не получить, если отказаться от его услуг.
А вообще, джины и тени - самые долгоживущие суммоны в игре. зверька, скелета и элементаля нужно переколдовывать значительно чаще.
народ поможите кто чем может!!! На таможне нужно вырубить лучников,как только подхожу к 4-му он поднимает панику,что нужно сделать ,что бы он не орал))и не прибегала охрана,сейв у меня с главным героем,усатый холенок и баба лучница. напишите в личку если можно ответ!!!
Сазон алексей
Нужно подождать, пока у него кончатся стрелы, он сбегает за новыми и начнет стрелять. После этого к нему нужно в режиме скрытности подойти Кьяно и нажать ЛКМ
Что-то опять "нехорошесть" случилась. ))) При более раннем прохождении, проходя квест "Изгнание Кобольда (Ного) из гномьей пещеры", когда Ного предлагал повторить за ним скороговорку, появлялся вариант Кьяно (когда Кьяно произносит белиберду и этот ответ устраивает Ного). В это прохождение, такой диалоговой возможности выиграть эту словесную дуэль не появляется. Пробовал повышать разные показатели - бестолку. Как думаете, в чём может быть заковырка?
КроулиДваПистолета
Забыл добавить, что если подкрадывание достаточно прокачано.
Эх, если-бы дело было только в этом... Речь шла о "разговоре, в итоге которого (если удачно разбазарились) Ного наполняет призами радужный сундучок", который находится в самом конце данной локации.
Помогите,люди! В квесте "Охотничьи угодья",в задании "Оставшиеся орки"не могу найти 2 лагерь орков. Прочитал, что он находится в Тайной долине, а найти ее не могу, все оббегал.
чтоб попасть в тайную долину нужно пройти через старый мост прямо к скале в притык(в западный лес),там есть проход - темная щель,пройдешь через нее и попадешь в тайную долину.
TrusTNik
а ты не пробывал сохранится именно перед самым розговором и по очереди перепробывать все варианты?
я например так и сделала,только тогда помню с первого раза и угадала,первый вариант скороговорки по-моему...и сундучок был с призами...
когда первый раз играла,то тоже вроди такое было,за вторым разом куано так этого и не сказал.выкрутилась другим способом...
Так у меня и есть сейв перед разговором с НОГО. Он предлагает 4 варианта ответа, но они все одинаковые (и соответственно не правильные и НОГО говорит, что в "радужный сундучок фиг что положу"). Но! В то прохождение, появлялся пятый вариант ответа (от Кьяно), который устраивал НОГО (и в сундучок "кое-что кладётся").
P.S. А вообще, что ты имеешь в виду? Что среди 4 ИДЕНТИЧНО написанных (у меня локализация) вариантов ответа есть один правильный?
TrusTNik
мне помогла шапка Ти-Шианы на + 3 к интуиции - правильный ответ подсветился. Но, другой способ предлагает Рондрага - в математике называется "метод простого перебора".
Насчет сундука Ного - намного более значима комната по квесту со сломанным насосом
Рондрага
Читал ваше сообщение за 09.03.11. про квест "поминки". Собрал 3 части герба,а сам герб на стене никак не могу найти.Подскажите, пожалуйста, поподробнее, где найти этот герб.
kamink57
вообщем если идти от места прорыва гулов,там такой себе зал в нем ты нашел одну из частей герба.
вот короче карта s16.radikal.ru/i190/1103/58/9c7400471053.jpg
красный овал это место расположения герба,зеленый это дыра прорыва(для оринтировки)...ГГ смотрит прямо на герб...
Знаешь, а ты права. Один из четырёх ИДЕНТИЧНО написанных вариантов ответа (а точнее третий), оказался правильным. Во *LOL*...
Знатоки!
Снова вопрос. Даже три. Локация "Молот Гора". Кабак пиратов. Вопросы:
1. Можно-ли с помощью карманной кражи проверить содержимое карманов Соремана? Я весь замучался, пытаясь его обнести. Менюшка кражи у него есть, а сама кража не удаётся (всё прокачано, даже "стальной коготь" надет).
2. В нижнем этаже кабака есть запертые двери (написано "заперто"). Нашел ключи от всех дверей, кроме одной (первая, справа если зайти с черного хода). Причём то, что за дверью что-то есть очевидно. Если покрутиться у двери и глянуть карту, то видно, что за дверью имеется спуск в погреб (уж не у Соремана-ли ключик?).
3. В пещере гномов (Ного, руда), в месте, где надо "разморозить" четвертого гнома, прямо за ним есть врата (тоже так боянисто написано "заперто"). Так вот, можно-ли их как-то открыть?
TrusTNik
1) Можно на 10001 раз, но крутого кинжальчика "Язык Василиска" программа все равно не даст урасть. Разумнее все содержимое снять с трупа Соремана - дальше по сюжету.
2) не у Соремана. Но сейчас затрудняюсь про двери правильно ответить, послушаем, что скажет очаровательная Рондрага
3) можно :) квест с починкой механизма - из тех ворот потом выход
КроулиДваПистолета TrusTNik
z ключик от той двери в погреб нигде не нашла...и меня как-то особо туда и не тянуло...да и сооремана не обворовывала ни разу,почему-то...
Рондрага
У Соремана нарастающая проверка на карманную кражу - сколько бы у Кьяно не было, он всегда на 1 больше кость бросает. Но раз моему Кьяно повезло - и ничего хорошего в Соремане не нашлось - носовой платок и печать... А Я ХОТЕЛ ВАСИЛИСК!
Оппа... Не знал... Странно. А можно по подробнее остановиться на 3-ем пункте про "квест с починкой механизма - из тех ворот потом выход"? Что это за квест за такой и где он берётся?
Квест "Насос" даже квестом назвать нельзя. Так, небольшая остановка на пути к ранее затопленной комнате со шмотками для Фогрима. КроулиДваПистолета, ты это задание имел в виду?
Dante4
1) для этого нужно сначала сделать ставку на одного из учаснтиков у Яроволка. Потом он же и запишет.
2) торговле в серии дракенсанг всегда учат воры - в Дарк Ай - Куано, в Реке времени - Дильга Панек
Ура! Прошёл всю игру до конца, остались мелкие непонятки, помогите,кто
сможет.
1) Воровка Одила не даёт квест про эмблемы стражников.
2) Не могу сделать копию 4-й золотой эмблемы пиратов,должен сделать Йорген на Молот горе,но в разговоре с ним даже не появляется такой вариант ответа.
3) В последней битве сТаркатом нашёл у эльфиек 2 ключа, по-моему с буквой Б. Что это за ключи и откуда?
kamink57
1) квест с эмблемами - это классовый квест если ГГ - вор. Если он не вор - его и не получить.
2) не зная как именно ты проходил сюжет - затрудняюсь ответить.
3) ключ "Б" - Бьюндала кажется, ты очень позно спохватился. Его нужно было украсть у одноименной эльфики (дает второе благословение) и открыть ОЧЕНЬ ЦЕННЫЙ сундучек в хранилище знаний. А после битвы с Таркатом хм... поздно пить боржоми, если почки уже отказали - глобула разрушена.
Народ, есть несколько вопросов:
1. Есть 3 золотые эмблемы пиратов, нужно подделать 4-ю. В таверне стоят Bragan и Jorgen. Bragan в начале диалога предлагает сделать дубликат(чего непонятно) но продолжения диалога нет. Начинаю снова разговор, а он про тренировку пальцев и всё. Что нужно сделать, что бы он подделал эмблему???
2. В озере лежит вонючий дракон. Купил омёб, прихожу к нему, а толку нет. И близко подходил жал действие, и на него залазил(можно и такое), и выбрасывал их возле него- никаких изменений. Что и как нужно сделать????
КроулиДваПистолета
1)Почему другие воровские квесты давались?
3)Я знаю, что поздно, просто чисто женское любопытство
И ещё сразу забыл спросить-где в Надорете найти работорговцев?
P.S.
2)У Kazivir888 появился точно такой вопрос,только у него хоть появляется строчка о подделке, а у меня вообще нет
kamink57, kazimir888
пооделываюся две вещи - письмо Соремана и печать. Причем в разных точках сюжета. отсюда различие диалоговых опций. При достаточном продвижении по сюжету проблем возникать не должно.
По дракону так - эльфы заявляют - воняет. Идем в эту локацию (открывается после исцеления Ардо, не раньше) - беседуем с лешим. Выясняем, что ароматизирует дракон, который разлагается. Идем к Отто, приносим споры амеб (их активирует киноролик при приближении к дракону, жать ничего не надо). Идем к квестодателю. Она говорит - все не то, все не так, мы - конченные и т.п., драк не воняет, но воняют амебы. Идем назад. Побеждаем 10 амеб. Моемся. Докладываем квестодательше. Задание выполнено. Если в этом порядке ты что-то пропустил, то Министерство здравоохранения СССР не несет ответственности за работоспособность квеста.
По поводу подделки- у меня закрылись почти все квесты, кроме"Охота за головами", "Гнили" и " Вход в замок". С пиратами всё прошёл. письмо не подделывал, а просто дрался во дворе. Всё равно диалога нет.
По поваду дракона- с лешим разговаривал , по амёб ходил, но подхожу к дракону никакого ролика нет. что можно сделать???
kazimir888
судя по именам персонажей - у тебя пиратка и причем забагованная. Поставить нормальную локализацию от 1с - там таких проблем нет. Охота за головами - коллекторский (не закрываемый) квест. "Гниль" - тоже побочный квест, опыта немного, подарок от Гвендалы не очень значимый - можно не делать. "Вход в замок" - это сюжетный квест. Без его выполнения к финальной битве программа не допустит.
kamin57
При очередном приезде в Надорет, заходишь с гавани к торговцам оружием и доспехами, поворачиваешь направо и движешься по улице, там на пересечении дорог (если будет стоять толпа) квест работорговли активируется автоматически.
Где найти квесты на Ти- Шиану и Боспоританский рецепт, а то лежат в багаже пять частей, квест активирован, а что делать с ним не знаю.
kazimir888
Квест на Ти-Шиану возможен только при наличии дополнения '' Секрет Филеассона ''
Боспорианский рецепт -нужно в эльфийском лесу в районе болот( на севере) найти больную болотушу на дереве, из рецепта создать эликсир и дать ей.
kazimir888
боспаранский рецепт нужно отнисти в башну мага в Надорете магистру Брукбольду или как там...а взять квест на ти-шиану можно из квеста секрет филеассона...если и его нет то из квеста "ох рано встает охрана" на пристани должны стоять два таможенника подойти к ним и выполнить их задание потом получишь квест с филеассоном...а когда найдешь его и попадешь в Ти-Шиану...если конечно этот аддон установлен в игре...если нет то таможенников на пристани не будет и филеассона не будет и Ти-Шианы тоже...
Покупается локализация от "1С" и вперёд! Всё переведено и с дополнением. Если покупать в лом - торенты с гуглом в помощь. )))
silver-V
Элементарно. Если ты про "с земли на дерево", то обходим ствол вокруг, находим дупло, кликаем изменившемся курсором и вуаля, мы на дереве. А если ты про "с ветки на ветку" (тоже через дупла в стволе), то подобные фокусы становятся возможны только в процессе прохождения сюжета (не активные дупла технично прикрыты ветками (типа срубить их ГГ вообще не может))).
У меня небольшие трудности с прохождением квестов в Молот-горе. Подскажите,как срезать локон волос у мужика для приворотного зелья??? И как пробраться на нижний этаж в таверне? И сколько блин ждать,когда гном починит насос в шахте??? ))) Буду очень благодарна за подсказку =)
Подходим к "мужиГу" (капитану Румпо) с "сопартейцами" (со своей компанией), и в диалоге появляются несколько вариантов ответа. Либо ГГ (тот, кем играешь) просит у тётки с луком (Фейрис), чтоб она взяла у Румпо локон (типа для себя), либо Кьяно в диалоге может стырить локон и кольцо за одно.
На нижний этаж таверны пробираемся через чёрный ход (там, где "собакозаводчик" стоит). В диалоге с Румпо ("мужиГ" с локоном), он просит найти его табакерку, которую он забыл у "слабой на передок" официантки (Летти). По нижнему этажу пробираемся "крадясь", чтобы бегающая там Летти не выгнала. А вообще, после убийства Соремана, там можно будет свободно шастать.
Насос гном починит, но воспользоваться им можно будет во время второго сюжетного визита в шахту (починенный насос откачивает воду с затопленного помещения, где лежит гномий шмот).
Народ подскажите пару вещей:
1. где крыс искать для повара?
2. у меня в таверне горит знак квеста, но квест никто не дает, может там закуток какой имеется?
3. на каком уровне волков можно замочить у города? а то они меня рвут как тузик грелку...
4. где второго брата искать Бодо Бекербольда?
5. какие ингридиенты редкие? в смысле что хранить, а что продавать?
6. где торговку картами сокровищ найти после того как я напавших бандитов убила?
7.и еще, где воровству обучиться????? столько денег мимо ходит а я украсть не могу((((
Получка
3) Каких волков?
5) В принципе все ингредиенты можно найти.
6) Не уверен у меня она второй раз появилась с дополнением, один из викингов дал карту с сокровищем, после получил квест в котором надо собрать 3 артефакта и отдать Речному Старцу.
7) когда появится Кьяно иди в подземелье где арена там в углу будет человек который даст доступ в гильдию воровства, где можно обучиться воровству.
1. "крыс для повара" искать не принципиально. За всю игру я насобирал порядка 150 хвостов. Много крыс в Надарете, в задании по "устранению большого крысо-самца" (выдаёт мужик стоящий в южной части карты, недалеко от моста который чуть выше причала).
2. "Закутков" нет. Судя по всему, тебе надо собрать инфу про пиратов и доложить результат стоящему у барной стойки Ардо. Пока не соберёшь (перетрещав на эту тему с важными персонажами в Надорете) - дальше дело не пойдёт.
3. В лес не суйся, туда попадёшь в конце игры (по сюжету). Звучало мнение, что можно по лесу по шастать в режиме "подкрадывания", но я не проверял, да и шибко интересного там нет ничего.
4. Двое будут шарится вдоль правого берега (если по карте смотреть), один будет рядом с торгашом Кривой Отто, мамаша недалеко от мельницы.
5. Если у тебя лицензия от "1С", то продавай всё то, в описании чего отсутствует надпись "ингредиент". Не продавай Мандрагору. Редкая.
6. Она сама тебя найдёт дальше по сюжету.
7. Ну как где? В гильдии Воров разумеется. ))) (В Надорете, около торговца Маркузи мужик стоит, так через него и можно туда попасть).
Спасибо огромное.
Я магом боевым играю.
К ворам меня пустили только после того как вор в команде появился уже после таможни.
В подвале у воров воровка говорит о доме на севере города у развилки реки, где в подвале много сокровищ и ловушек, это все прекрасно но как этот дом найти? я уже второй день там ползаю((((
И еще лучше сначала Ардо вылечить, а потом в Надарете квесты с башней и оборотнем проходить или наоборот?
У меня возникли следующие вопросы по прохождению:
1)Не могу убить демона. Уже читал, что следует использовать печати для победы над ним. Однако ни один из персонажей действий не совершает с этими постаментами. В книги рядом описано, что нужны специальные знание. Какие эти знания? Печати у меня четыре из пяти.
2)Игра вылетает, когда идёшь в дальний угол таверны в Надорёте. Есть ли там что-либо ценное и имеет ли смысл переустанавливать игру, чтобы попасть туда? (место, где собираются побеждённые на арене бойцы)
3)Где можно найти достойное количество дополнительных квестов? Башню мага выполнял, оборотня выполнял, на охотничьих угодьях стоит знак вопроса, но задания не вижу.
Игру забросил из-за невозможности проходить дальше в плане демона и отсутствия видимых дополнительных квестов.
Amphora
1) Я демона убивал нудно и долго минут 5-10. Используй лекарства, призвных животных, в печати собери все 5. Мож в этом дело.
2) Я не ходил. Поэтому незнаю.
3) Поищи в Надорете и на Таможенной заставе. Если в плане набора лев-ла то убивай гаргулей и не сразу уничтожай статуи демонов, а убивай скелетов.
Спасибо
1)Персонажи не прокачанные, даже с лекарствами удаётся отнять единиц 50 здоровья демона максимум. Поэтому без печатей никак. А пятую печать найти не получается - два входа закрыты.
3)Гаргулей убил, статуи демонов тоже... На таможне выполняю на коменданта задания, в Надорёте не знаю, где конкретно искать...
1) Попробуй открыть, если надо завтра постаруюсь карту с печатями сделать.
3) Поищи по местности.
Кто-нибудь убивал Кталха(?) в дополнение секрет Филеассона без обелиска, насколько это трудно?
Там печати надо устанавливать на столбики соответствующие названиям печатей. Я все установила главным персом (магом), убила с тремя печатями, остальные поленилась искать.
А зачем фею в круг загонять? я минут 15 промаялась с ней она у меня по двум точкам прыгает и все....
Еще там в руинах надо 5 частей рецепта найти, я как и печатей 3 только нашла, вроде все обошла.... кто знает где они?
И там еще в руинах комната с нажимными камнями, три горят три нет, и сделать с ними ничего не получается.... кто в курсе?
1. Фея ничего шибко интересного не даёт. Как взять? Всё гениальное просто. Бери героя (из твоей команды), у которого лучше всех раскачано подкрадывание, и этим игроком крадись к фее со стороны, противоположной Кругу Фей. Схема такая, узнаём траекторию перемещений феи (3 точки), и начинаем к ней красться (типа в круг загонять). Если траектория перемещения феи не изменилась - накидываем скил на подкрадывание и пробуем снова. Повторяем до тех пор, пока фея не телепортнётся в НОВУЮ точку и крадясь через пару НОВЫХ точек загоняем её в круг.
В руге будет ждать сюрприз. Порошок, от которого фея так лихо "лЁтает". XD
2. В Баспаранских руинах есть всё. Ищи лучше. Скорее всего ты пропустила одну комнатку в коридоре (сам 2 раза мимо пролетал) и хитромясо спрятанный сундучёк (тоже ОЧЕНЬ не заметно спрятан) в одном закутке. Там лежат по 1-й части рецепта. Следуй правилу ментов. Заходишь в помещение и начинаешь чесать по часовой стрелке по левой стене пока не варнёшся туда, откуда начала. Всё найдёшь.
Спасибо. И печати и рецепты нашла.
Если кому еще не найти:
последняя часть рецепта в зале с горгульями, с лестницы в зал спускаешься и направо за углом сундук сныкан.
Четвертая печать выпадает когда убиваешь Изумрудного паука, тогда же открывается раннее закрытая дверь к 4 части рецепта а 5 печать рядом, если в ответвление с другой стороны главного коридора пойти, заметить дейстительно сложно, я там несколько раз пробегала пока нашла
Получка
ворончатка и жабодерка - это назваиния из Дарк Ай. В Реке времени эти растения называюся по другому. Первое не припомню, а 2 - жабья гнилушка (гриб)
Печать последнюю найти так и не смог, уже установленные четыре не используются никак. Какие для этого навыки нужны? Кто их использовал, дайте пожалуйста перечень своих навыков.
Кто-нибудь нашел дом в подвале которого сокровища и много ловушек??? наводку дает воровка: на севере города у развилки реки. Все облазила никуда не попасть
Amphora
Для поиска печатей никаких навыков не нужно (в отличие от старинного боспаранского рецепта, где нужен чуткий НОС ГНОМА) общая идеология поиска печатей - 1 печать в центрально м зале, сразу от входа справа, остальные - в 4 боковых ответвлениях. 4 песати беруться из сундуков, 1 печать добавляется в инвентарь программно - за победу на стайкой горгулий.
Получка
кто именно дает наводку - какая воровка? - я это сюжет не заметил, расскажи плз, поподробнее.
Получка
ага, но крутить нужно после активации стоек с печатями, а тут проблема в ином - стойки не активируются
Amphora
Судя по описанному тобой багу, придется переигрывать. Вероятно, был пропущен один из разговоров с друидом - глянь мой пост в топе "Баги в игре" в этом форуме. А пока вот что посмотри и напиши - как выглядит список заданий для этого квеста? Если там отметки о найденных печатях? Если квест сбит - таковых нет
Нет, мне нужны навыки не для поиска печатей, а для их использования. В расположенной рядом книге сказано, что для этого нужен специальный навык. Ни один из моих персонажей использовать их не может.
Отметки об обновлении в квестах в дневнике не отмечаются. Текст задания всё тот же, и это со всеми квестами.
Даже не верится, что ты не заметил этот "квестик". ))) Покупается у торговки всякого рода "воро-хлама" в подвале гильдии воров. Сам квест происходит в том-же подвале, в котором мы "крысо-самца" валим (соответственно и вход туда там-же).
Получка
От причала чешем прямо до упора в статую барона Даджина. Левее статуй будет проход на территорию (там ещё стражник стоит). Войдя внутрь поворачиваем налево и идём до упора. Справа будет мост через реку. Так вот рядом с мостом и появляется "крысозаводчик". Он предлагает "халтурку" и отмечает место на карте.
Amphora
Странно. Обычно, печати вставляются автоматом, при наведении курсора на стойку печати. Затем крутим круги в центре, получаем пиктограмму люцифера и вперёд.
Точно... Мой косяк... Твоя правда. Но! Ты нашла крысозаводчика. Помнишь где он стоит? Теперь от того места иди дальше через мост. Ты окажешься на типа "островке", а слева от тебя будет строение (типа склада). Так вот, большая двойная дверь ведёт в подвал с "ловушками и сокровищами" (при наведении на неё, курсор видоизменяется).
Amphora
Хм... Сохранись перед боем с этим "созданием". Не используй печати и начни бой. Ты увидишь, что у "нечести" будут активны 4 ауры (делающие сильнее его и слабее тебя) и обрати внимание на то, сколько очков жизни у соперника. Помочи его немного. На сколько хватит дыхалки. Потом перезагрузись. Засади по местам все 5 печатей и начни бой. И... Как говорится - "Почувствуй разницу".
Amphora
Ну ты даешь!!!!!!!!!!!!!!!! Почитай описание, что дает каждая печать, вставляй их в постаменты - дейстует не сама печать, а активированный ей постамент. Действует автоматически, не зависимо от партии. У чертика - броня 10, большое уклонение, высокая атака, воровство маны и т.п. Реши, какое из этих свойств для тебя наиболее неприятно и погаси его активацией соответствующего постамента. Можешь хоть все 5 свойств погасить, но это уже ... э... дилетанство :)
Печати я уже вставил давно. В бою ауры всё равно активны у этого "чуда". Постаменты никак не помогают, печати стоят безо всякой пользы. Быть может, стоит вам сохранения отправить?
Дом с сокровищами нашла - сплошное разочарование(((((
Шлем который кузнец делает за 1000 дукатов -хорош, ничего не скажешь,но цена.....
В квесте про поиск капитана: два раза нашла, но после убийства Кацака нас с ним в разные места выкинуло, квест предлагает с Ину поговорить, знак вопроса на нем горит, но он ничего не говорит, дескать не было у него видений, знак вопроса остается, как квест продолжить?
Получка
Дальше Ину из игры выходит. Поговори с Филеассоном в локации Молот-гора.
Amphora
тогда - видимо забагованная версия программных файлов. У всех, кто общается на этом форуме, такой проблемы не было. Ты - первый
Кстати, сообщение о специальном навыке в самом деле выскакивает - если пытаться активировать стеллу с уже вставленной печатью. Программа считает, что ты ее хочешь извлечь - а это уже нельзя.
Постаменты не будут работать, если их пытаться активировать во время схватки - все печати нужно вставлять до вращения пентаграммы и вызова чертика.
не могу пройти квест "возвращение в глобулу - разговор с ину" я два раза попадал через разные сферы, и вот снова снова подошел к ину в надорете, но он говорит что больше не знает, хотя задание на карте стоит знак вопросика красный на нем
Amphora
найти нужно все, сколько их использовать, решать тебе. Остальные можно друиду отдать - чем больше ему отдашь - тем больше он даст взамен. Не путай эти моменты - найти печати и их использовать.
А ты уверен, что на ВИНТОВОЙ ЛЕСТНИЦЕ решетка "откроется"? ;) Если память не изменяет, то максимум, что мы можем сделать - это оказаться с противоположной стороны решетки, да и то при втором сюжетном посещении шахты и заложив большущий крюк по локации.
Получка
А чего его искать? В первый раз он тусует на локации "Таможенная Застава", за крепостью. А второй раз - тусит на "Молот - Горе", переходим мост и дуем прямо до упора (но его появление там строго сюжетно).
Получка
кольцо и запрятанная пещера - это к Травине Железнолеск. Первая пещера - на заставе Тэрстоун, вторая - в локации эльфов напротив лагеря пиратов, третья - на Молот-Горе. Кольцо - получаем во второй пещере, в эльфинаже
TrusTNik
смотря какую решетку - одна решетка- муляж, который закрывает локацию. Естественно, она не откроется. Вторая - на пути к Ного - у меня вообще не было проблем ее открыть, но как я погляжу, современный игрок играет в Дракенсанг под девизом "Создай проблему на ровном месте". :))))
Ного, если траблы с расколдовкой гномиков, сам отбрасывает магией-телепортом без всяких решеток.
У меня такой вопрос
Первым героем я пришел в пещеру Гирташа и Ного любезно предложил услугу "крысопортация", потребовав 10 крысиных хвостов, которые, естетвенно, я уже сплавил перекупщикам. В игре 2 вида хвостиков - "волчьей крысы" (продаем в трактире в Надорете) и просто "крысы".
Вторым героем, забивая альфа-самца крыс, я предусмотрительно насобирал 10 хвостиков (именно "крысы", для Ного) и отставил их в инвентаре. В ответ коварный Ного убрал из диалога реплику с предложением крысопортации. В чем загвоздка?
Получка
Дает призрак. В инвентарь. На кольце - + 1 к травничеству + к знанию животных. Посотри внимательно, возможно оно надето в порыве игры на персонажа, который отвечает за травки и запчасти со зверьков
В тему о "хвостах". Возможно в качестве "СКВ" выступают только хвосты тех крыс, которые бесконечно носятся не далеко от выхода из пещеры?
P.S. Вот только крысы маленькие какие-то. На мини-мапе отображаются как враги, но не нападают. Но если на них навести курсор, то появляется возможность атаковать. Да и освежевать их тушки тоже можно. Только снова не понятно, как из такой маленькой крыски "живодёр" получает полноценный "крысий хвост"...
Да такое колечко есть!!!! В инвентари валяется, пойду еще раз к пещере...
Есть какая-нибудь тактика убийства краба? мои дохнут, особенно когда помощники его ползут(((( только 2/3 сношу, хотя я уже 12 уровень((( и одета вроде нормально...
Получка
Филеассона выбрасывает из глобулы сразу после смерти Кацака. И он материализуется в Молот-Горе, за лабораторией эльфийки Санраи. Когда к нему подходишь, идет диалог между Эйлифой и Филеассоном. Я не пробовал драться с Таркатом до прохождения главного сюжета на молот-горе, но из твоих слов возникает мысль, что Филеассон не очень спешит в глобулу до встречи ГГ с Эйлифой Громовой Кулак. Попробуй пройти дальше по главной сюжетной ветке. Ну а вообще - 3 путешествие в глобулу - хочу заметить - Таркат - не сахар, похуже гнома-рака в храме Эфферда...
Ну не зхнаю.... у меня Филлеасон появился только после квеста с братом тетки,которой часы его надо было принести и поездки в Надорет, где Ину сказал, что капитан приходил, а теперь он на молот-горе, только после этого я его там нашла. Тарката я забивала пол ночи и убил его гном на последнем издыхании, кто еще не убивал запаситесь банками лечения и прочими элексирами, его надо три раза убить и каждый раз с кучей приспешников, причем первый раз появляются 4 мага, два ослабляют ваш отряд а два усиливают Тарката, надо побыстрому забивать приспешников, магов в первую очередь, потом Тарката добивать.
Я еще джина призывала (вызову джина учит джин из лампы, которая валяется рядом с водяным драконом)
А вот рака в храме мне никак не убить пока((( сегодня еще попробую....
кто еще не убивал запаситесь банками лечения и прочими элексирами, его надо три раза убить
Зачем пугать не окрепшую морально молодежь? Настоящие ковбои Тарката убивают только два раза. Просто надо внимательнее смотреть, какие опции игра в соответствующих диалогах предлагает :)
Про рака - я писал - если не влом - пройдись поиском по моему нику на этом форуме - выше я приводил подробное описание разделывания гномо-рака, кажется для Рондраги
А где находится насос в шахте гномов на Молот-Горе? И ещё я освободил только двоих гномов, рычаг всёравно будет работать?
P.S. Кобольда прошёл, подслушал его имя.
Dante4
Там же в шахте, в районе последнего расколдованного гнома-механика.
Да, будет
Верка Смердючкa
Нет
Нет
Получка
вообще то он - гном. И еще рак :)
Просто нужно очень захотеть победить.
Сконцентрируй урон пати на гноме, следи, чтобы не отвлекались на морфов и крабов. После каждой успешной спецатаки используй паузу и быстрое сохранение.
Ну и зависит еще от того, как правильно развита и сбалансирована партия, у кого какая помеха с брони, какое уклонение. Воины со щитами - в реке времени не приветствуются, тяжелая броня с большой помехой - тоже.
В квесте, в котором нужно привести быка пастуху, этот самый пастух сказал, что отдаст шлем кузнецу, чтоб тот его усовершенствовал и отдал мне. Я пришла к кузнецу, а он требует 1000 дукатов за шлем. Это нормально?! Или это он так шутит? Может, это потому, что я у пастуха еще 5 дукатов выпросила?
КроулиДваПистолета
Спасибо!
Но у меня еще вопрос :D
Нашла деревянное кольцо, которое не обладает никакими ВООБЩЕ свойствами, но стоит 24 дуката. Может, оно для чего-то в будущем пригодится? Эльфийка в лесу, которая якобы может обменять что-то на деревянное кольцо, не принимает его. В общем, меня удивила его цена.
И вот уже пол игры прошла, но не поняла как понимать "бонусы от оружия", например, -2/4 как-то так. На что конкретно это влияет?
Что-то не понял о каком крабе гноме идет речь? Прошел всю игру в том числе и квест Филеассона, а сейчас бегаю бесцельно выполняя побочные квесты которые возможно упустил во время прохождения. Кстати насчет компании в нашей стране по борьбе с пиратством, всегда думал,что приобретние любых контрафактных продуктов это дело каждого, но сколько я с этой игрой намучался купив изначально пиратскую версию. И висла, и партийцы в неживом виде за тобой таскаются, пока не купил лицензию в Москве "Горбушкин Двор". Кстати лицензия и пиратка по цене не намного отличались и это же небо и земля. Отличный перевод, никаких висяков, и главное при установке новой игры все сохранения старой остались, так что начинать пришлось не сначала. Мой совет тем, кто только начинает играть или продолжает, скачайте в интернете демо версию Артмани, пользоваться этой программой легко, а пльзы много. Так я всех партийцев до 20 уровня довели иникаких проблем с убийством всяких монстров в том числе и Тарката не испытал, так как деньги тоже увеличил до 5000 дукатов и купил всем лучшее оружие и снаряжение. А про краба-гнома подскакжите где его искать? Спасибо заранее
1) с днем рождения!
2) В храме Эфферда, на нижнем уровне.
3) При убийстве Тарката читом 20 лвл конечно проблем не будет - если играть честно, всего 14 лвл в игре. Нашел, чем хвастать
Верка Смердючкa
Про деревянное кольцо - не могу подсказать, видимо пропустил этот момент
У оружия 2 бонуса - на атаку/блок и на урон
-2/4 - если использовать это оружие, то при броске кубика
- атака
сначала базовая атака уменьшиться на 2 а потом будет брошен кубик и осуществлена проверка (попал/не попал)
- блок
сначала базовый блок увеличится на 4, потом - кубик и проверка - парировал/не парировал
Если у персонажа есть щит, он тоже вносит бонус или пенальти на базовые показатели блока и атаки(атака, как правило, пенальтится, а к блоку - идет бонус). Кроме того, со щитом у персонажа появляется право на вторую проверку блока (но только от одного противника). Если прошла успешно первая проверка парирования - идет анимация отражения удара оружием, если первая проверка оказалась неудачной, но удалась вторая - анимируется отражение удара щитом. Если провалились обе проверки - персонаж пропускает удар.
Бонус 12/4 на оружии означает прирост урона - за каждые 4 единицы силы, начиная с 12, персонаж получит постоянную прибавку к урон 1. За 8 ед силы - 2 и т.д.
Таким образом, оружие 12/1 - обладает большой статичной прибавкой к урону, а кинжал 12/5 - очень малой
уменьшает базовую атаку и что самое неприятное, базовый блок, а следовательно, напрямую зависящее от него уклонение.
Игра Река Времени по механике существенно отличается от Дарк Ай. В Дарк Ай персонаж с высоким самообладанием умел игнорировать раны от спецатак, ну, например, от прицельного укола или от мастера-снайпера. Там можно было раскачивать танков в тяжелой броне - броня впитывала урон, а самообладание не позволяло навешать ран. И помеха была не столь критична. Настоящая средневековая игра.
В Реке времени механику переделали - если по персонажу попали спецатакой с раной, она вешается не зависимо от показателя самообладания. Ну и добавили соответствующих экспертов по ранам - толпы крабов, разбойников на Молот-горе, наемников в тайном лагере возле Надоретского замка, фурий и проч.
Естественно, блок перестал рулить - за раунд можно ставить 1-2 блока против 1 противника, а их стало теперь по 4-5 на каждого члена пати нападать. Актуальным стало уклонение - в отличие от блока, оно при броске кубика атаки нападающего учитывается для каждого противника. Короче, блочит персонаж одного, а уклоняется - от всех. Ну а уклонение - трудно качать, поэтому помеха для него ох как критична... В Реке времени - закончилась эпоха латников с тяжелой броней и началась новая эпоха - огнестрельного оружия (ран) и естетственно, уклонения. В общем, рыцарь Айвенго канул в Лету, настала эра д*Артаньяна :)
Понял про какого краба-гнома идет речь. Я его давно прошел, только не думал что это гном. А насчет честного прохождения я предыдущию версию игры прошел дважды по честному и не скажу , что это привлекательней. По поводу 14 уровней, с чего все взяли что их 14? например вызываемый скелет 14 уровня с хунхомером, а 16 уже с алебардой и жизненной энергии у него больше, это относится ко всем характеристикам персонажей и заклинаниям.
druidess
Слесарный нож дает пассивный бонус + 2 при броске кубика при проверке взлома. Кажется, должен быть у классов вор и взломщик при старте в момент генерации персонажа.
как сделать огненые стрелы?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? не хочу читать всё!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
vania AEZAKMI123
рецепт по изготовлению огненных стрел можно получить двумя способами - купить у продавца-лучницы на торговой площади (по мере продвижения по сюжету у нее появится) или сделать квест со старинным рецептом в Боспаранских руинах - на выбор Брукбород предложит 1 из 1 рецептов - огненные стрелы - огненные болты - огненные пули.
спасибо а с какого момента у лучницы, а брукбород это учители магии не эльф и ещё вопрос я в прохождении прочитал что ночью когда спасаешь герлинга что можно спасти обоих я так понял что надо количествожизни у второго или это глюк.
vania AEZAKMI123
если прочитаешь на заборе надпись "слон" - не верь. У забора нет хобота...
O_2 STV
1) найти соответствующую точку
2) в левом верхнем углу щелкнуть по появившемуся значку
3) на открывшейся карте выбрать точку быстрого перемещения, куда нужно телепортироваться.
vania AEZAKMI123
1) чтобы освободить русалку, нужно разгадать загадку со знаками и травами. На форуме подробно написано, как.
2) дальше - новые приключения и подвиги.
Бой с Такратом - самый сложный в игре.
1) Когда он включает заклинание центрифуго - нужно бегом оттягивать всю партию как можно дальше, переходить на дальний бой и ждать пока смертельное облако исчезнет
2) огров нужно игнорировать - весь огонь по Таркату
3) Таркат должен быть под плюмбум-барумом и гореть. Все клинки полить святой водой, наточить точилами и мазями.
При правильном выборе опций диалога с Таркатом можно провести не 3, а 2 боя :)
Хадримацхез
Древесину тиса продают в двух местах - лучница в Надорете и лесник в Охотничьих угодьях. Кроме того, ее можно выменять на дереве эльфов - пообщайся с ними, я не помню у кого и что он хочет.
Клей без ограничений и дешево продает торговец луками в Надорете
Люди, кто прошёл квест "Поторянный послушник"? А то я не могу понять как там травы расположить надо и кому лучше помочь (скелету или его хорошей половине)?
Идите в центральную пещеру. Вам нужно разложить ингредиенты в верном порядке. Начинайте с самого большого камня и двигайтесь по часовой стрелке.
*рекомендации можно украсть из кармана мага.
Чтобы убить мага из плоти: странный корень – странные ягоды – экзотический цветок – редкие травы – странный корень. Поговорите с магом. Маг-скелет нападет на вас.
Награда: 20 ОП, ОП за убийство скелета.
Чтобы убить скелет расположите ингредиенты в обратном порядке: странный лист – странные ягоды – экзотический цветок – редкие травы – странный корень. Поговорите с магом.
Блин , че за место такое Темный лес (окрестности Надорета)? Как ни зайду (чисто из любопытства , обследования территории для), там сумасшедший респаун тварей ... только на танке (если-б был в игре) без летального исхода можно пройти О_о .
Кто знает , как этот лесок зачистить ?
Крохотный Убивец
Зачищать темный лес не нужно. Это - сюжетная локация, пропуск в виде специального факела будет вручен ГГ после прохождения главного квеста на Молот-Горе.
Эмм , похоже тут очень тихо О_о ...))
Как попасть на третий уровень дерева эльфов ? ... или эта возможность появится после того как разрулю вопрос с пиратами ?
Еще вопрос : если не отдавать , после битвы в руинах , оставшиеся печати Архону Мегалону (совершенно-же очевидно что он мутная личность ... и далеко не положительный персонаж) в перспективе их можно куда-нибудь применить ?
Крохотный Убивец
в перспективе - они остануться балластом в квестовом инвентаре. Так что отдавай. А вообще архон Мегаллон же прямо сказал - печати - тест на жадность. Можешь все 5 зарядить в постамент и вальнуть чертика 2 щелчками пальцев...
КроулиДваПистолета
Понятненько ) . Спс .
Правда слово "жадность" ... типо "... надо-же , жадность победила страх О_о" он говорит уже когда отдаешь ему эти печати ... и наоборот - если заряжаешь все . В общем , и-так-и-так без обидных слов в свой адрес не обойтись . Но в первом случае остаешься хоть при деньгах и рецепте ... как ни крути - бабло побеждает зло )))
Как я понял , своего дома как в The Dark Eye , с кучей комнат и хранилищ тут не будет ... придется довольствоваться рундуками на корабле . Как-то напрягает изготавливать далеко от места хранения компонентов ... приходится долго бегать туда-сюда (даже пользуясь точками быстрого перемещения) ...
Есть-ли возможность установить верстак , лабораторию и наковальню на палубе ?
Крохотный Убивец
Дом - это корабль "Талария". Минус - не сада, плюс - дом всегда ездит за тобой. Для хранения доспупны не только сундук ГГ, но и сундуки всей пати. Ограничение - сундук Ардо доступен - после его исцеления.
Верка Смердючкa
Упс , не заметил , после исцеления , новую строку в диалоге с капитаном ))) Спасибо .
КроулиДваПистолета
Ну , сад с лихвой компенсируется обилием и буйной плодовитостью растений на просторах Авентурии , в отличии от The Dark Eye . Ну , и ввиду того что локации всегда доступны и приходится их , по мере продвижения сюжета , посещать несколько раз - корабль лучшее решение ... + компактность : все под рукой на меньшей площади , в отличии от огромного особняка Ардо в Фердоке .
Крохотный Убивец
в общем, верно. Талария мне больше импонирует, чем огромный дом Ардо. Жаль туда нельзя пригласить всех спецализированных торговцев, расширяющих ассортимент по мере продвижения по сюжету.
Как повысить эффективность рукопашного оружия, я понял: увеличивать силу. А как повысить эффективность стрелкового оружия, в частности, дальность стрельбы и убойную силу выстрела? Какие характеристики нужно увеличивать?
Black Doc
никак. Стрелок, развивая свои параметры, учится только снимать пенальти на большее количесво окружающих его рукопашников.
Само же дистанционное оружие не имеет бонусов от характеристик.
Народ,а как раны лечить??А то параметры персонажей низкими из-за них становятся(есть магия какая-нибудь от этих ран?)Конкретно самому лечить,а не просить лекарей излечить тебя.
Люди помогите пожалуйста квест с капитаном Румпо пройти
Прихожу в таверну у меня герой - воин - красться не умею поэтому Разносчица постоянно палит - Сореман игнорирует, Румпо тоже ничего не подсказывает...
Как вниз то пробраться?
Сначала нужно подойти к чёрному входу - прогонят. Затем подойти к Румпо, он сообщит про самогон. Но красться придётся и здесь, здорово помогают сапоги хранителя бури, они продаются у эльфов, у Алари. Лучше прогнать всех из отряда и красться в одиночку.
Пользователь Верка Смердючкa находила. Мне как то не попадались деревянные кольца. Кстати, они не ищутся, кажется, а дорого покупаются у кого то из трейдеров
Нда... Обошёл всех торгашей в Надорете - ни у кого деревянных колец нет... Ладно, следующий вопрос: Кроули, быть может, вы знаете, у кого из потенциальных героев уровень силы достигает максимальных значений? Не тот, что возможен при генерации персонажа - это проверить легко, а тот, что достигается в процессе игры, без колец, доспехов, зелий и заклинаний, только за счёт повышения уровня характеристики?
Black Doc
максимальный уровень силы у человека и эльфа - 21, у гнома - 22. Параметр, как правило, не может развиваться больше 1.5 от своего базисного значения.
Таким образом, боевой маг или гном-арбалетчик макс развивают свою силу до 18. Остальные архетипы класса воин, развивают силу до 20. А если скинуть стартовые бонусы и самому их распределить, то можно до 21.
вопрос раз- фэйрис предлогает загнать фею в круг, но та ни как не хочет туда идти. возможно ли это как то сделать или в этом нет смысла?
вопрос 2 - на острове квэст с водяной.. не могу пройти. подобрал нужные травы, настраивал тотемы с рунами так чтобы они совпадали с рунами на круге (причем в обоих возможностях и по внутреннему и по внешнему ряду рун на тотемах) - ничего не происходит
можно. Но никаких видимых дивидентов по игре за это не дадут
квест рабочий. Сопоставляется руна на каменном круге и руна на той из четырех сторон чаши, которая обращена к кругу. Видимо, все таки ты сделал ошибку.
Black Doc
здорово написал... Я люблю писать различные гайды и овервью, но честно признаю - так последовательно выдержать мягкий юмористический стиль изложения - мне не под силу.
Значит, изюминка, что ты был максимально (насколько это дает игра) - одиночным бойцом. Что могу сказать? Даже при уровнях настройки - ЛЕГКА (с огром-дистрофиком) - это - очень сложный вариант прохождения игры.
Прочтя гайд, для себя открыл несколько новых квестов, которые пропустил даже пройдя игру несколько раз :)
теперь несколько (даже не решаюсь сказать - подсказок) - ну, пусть будет - уточнений.
1) При генерации персонажа можно нажать кнопочку с "инь и янь" - все бонусы уйдут в страну вечной охоты, где всегда много дичи и живет добрый дух Маниту, зато появится масса очков приключений. по максимуму бросаем - сила, ловкость, выносливость, интуиция (ради уклонения) и храбрость. Далее заказываем себе штраф - нетерпимость (-1) к харизме. Получаем очки на 2 бонуса +1 к силе и + 1 к ловкости. Совсем неплохо для начала, с учетом, что саблей мы еще не махали :)
2) смена дня и ночи - верно, очень тонкое критическое замечание. Думаю, что дневной и ночной Надорет на уровне программы - это 2 разных модуля. Если взят квест с оборотнем, полезно исследовать место встречи с Яконом - там новый сундучек с хорошей кожаной броней (не помню, упоминал ты это или нет)
3) назойливая Фейрис... Фейрис в самом начале умеет призывать зверушек. Причем у нее фора по очкам опыта. Чтобы догнать по очкам Фейрис, зверек либо вообще не зовем, либо зовем по лвл ниже ГГ. Тогда ГГ догоняет Фейрис по очкам приключений.
4) Топор Форгрима - хороший выбор. Но в принципе, уклонисты живут лучше шитоносцев.
5) в Ти-Шианне разумнее было бы заказать шлем с + 3 к интуиции. Базовая защита = (сила + ловкость + интуиция)/5. Уклонение = базовая защита - помеха + умения (уклонение 1-3).
6) при развитиии оружейного умения следить, чтобы парирование всегда было на 5 ниже атаки. Тогда герой не будет блокировать и будет уклоняться.
7) ну и очень ценное наблюдение с центрифугой Тарката - многие, проходящие первый раз игру - страдают от этого спелла.
XDDD и что они ниче не делают? просто в инвентаре сидят?
еще пара вопросов - нашел у страшников в карманах монеты, которые маркированы как квест итем, но никакого квеста мне на них не давали. что с ними делать? и еще - в башне мага 2 закрытых двери. обыскал все углы - ключей не нашел. их можно как то открыть?
1) если архетип ГГ - не из класса воров - и не найдется применеие монетам
2) то - комната для ГГ мага (там сундучек аля сундук у Нирульфа) и комната для первого испытания ГГ мага. Если ГГ -не маг, то эксесс денай
ок. еще 2 вопроса. верней вопрос и проблема вытекающая из этого вопроса.
сунулся в темный лес по квэсту без факелов.... ну группу людей в конце пути перебил (добежал рашем) , ключ взял.... и че дальше.. зверушки бесконечно лезут, конца - края им не видно, уйти из леса ардор (или арнор) не дает, загрузиться не могу из за проблемы вопроса 2. когда альт-табал игру мой быстроосэйв сбился причем так, что последний сэйв игры - вчерашний вечер :/// вообще хз как это могло случиться... можно это как то исправить?
LemurLori
в темном лесу, если пообщаться с Рыжим, то откроется сундучек с квестовым дымным факелом (разрушенная башенка на входе). Если великий игрок провтыкал этот факел (абсолютно честно признаю, что я его первым персонажем тоже провтыкал :) - значит бежим толпой туда, где бандиты. Там зверьки не кусают. Бьем начальника порта, с его костлявого трупа забираем ключик и ищем интерактивный кусочек скалы левее места, где стоял шеф порта. Эта скала в зверенекусаемой части того уголка с бандитами. Активируем скалу ... ну дальше сам глянешь, что будет :))
да так и сделал. просто не мог найти этот кусок скалы - 2 раза загружал ;// пришлось читать гайд по прохождению что я оч. не люблю =( прочитал 3 строчки и за 3 строчки испортили мне кучу удовольствия сообщив что это финальный квест =((
прошел игру, решил доделать сайд квесты (особенно после того как в финальных титрах была куча артов на персонажей которых я даже не видел )). наткнулся на странное сооружение - круг камней а рядом глыба-дверь в холме (на заставе), интерактивных частей нет - что это?
1) При генерации персонажа можно нажать кнопочку с "инь и янь" - все бонусы уйдут в страну вечной охоты, где всегда много дичи и живет добрый дух Маниту, зато появится масса очков приключений. по максимуму бросаем - сила, ловкость, выносливость, интуиция (ради уклонения) и храбрость. Далее заказываем себе штраф - нетерпимость (-1) к харизме. Получаем очки на 2 бонуса +1 к силе и + 1 к ловкости. Совсем неплохо для начала, с учетом, что саблей мы еще не махали :)
Про "инь и янь" сообразил, про харизму - не додумался.
2) смена дня и ночи - верно, очень тонкое критическое замечание. Думаю, что дневной и ночной Надорет на уровне программы - это 2 разных модуля. Если взят квест с оборотнем, полезно исследовать место встречи с Яконом - там новый сундучек с хорошей кожаной броней (не помню, упоминал ты это или нет)
Упоминал.
3) назойливая Фейрис... Фейрис в самом начале умеет призывать зверушек. Причем у нее фора по очкам опыта. Чтобы догнать по очкам Фейрис, зверек либо вообще не зовем, либо зовем по лвл ниже ГГ. Тогда ГГ догоняет Фейрис по очкам приключений.
Догоняет? У меня после прохождения её уровень оказался 15, и у Кьяно - тоже, а ведь они почти не принимали участия в приключениях.
4) Топор Форгрима - хороший выбор. Но в принципе, уклонисты живут лучше шитоносцев.
Что уклонисты живут лучше, я понял после похода к королю крыс. Но самый лучший топор - всё же Румгатрал.
5) в Ти-Шианне разумнее было бы заказать шлем с + 3 к интуиции. Базовая защита = (сила + ловкость + интуиция)/5. Уклонение = базовая защита - помеха + умения (уклонение 1-3).
Сообразил, но слишком поздно - успел перекрыть сохранёнку.
6) при развитиии оружейного умения следить, чтобы парирование всегда было на 5 ниже атаки. Тогда герой не будет блокировать и будет уклоняться.
Не знал, спасибо!
7) ну и очень ценное наблюдение с центрифугой Тарката - многие, проходящие первый раз игру - страдают от этого спелла.
Страдают - это мягко сказано.
КроулиДваПистолета, ещё вопросы: чем особенным в плане силы отличается архетип "Эльфийский боец"? И где найти деревянные кольца? ( Я так и не нашёл.)
Помогите, пожалуйста!
Скажите, кто-нибуть, как убить Кацака, а то у меня Якон вообще не наносит урон. Как быть? Плииз!
А иду я с двуручным мечом, с топором от орков и щитом Ти Шианны.
Попахивает манчкинизмом, но по-другому - сложно. Во-первых, лупить его сразу, пока он занят Филеассоном, чтобы снять побольше жизни.
Во-вторых, там есть обелиск, а с предводителей орды падают специальные знаки, всего три. Если выбрать знак, можно произвести следующие действия: заблокировать подход подкреплений к Кацаку, ослабить его защиту, навесить на свою группу лечение. Оставшиеся два варинта, на мой взгляд, неэффективны. К слову, обелиск можно акивировать только после приказа Филеассона, а для этого он непременно должен сам вступить в бой с Кацаком, если демон сначала обрушится на вас, активировать обелиск не удастся.
В-третьих, сохраняйтесь и наносите спец удар, если попали и нанесли хороший урон, снова сохраняйтесь, если нет - загружайтесь. Должно помочь. Удачи!
И где найти деревянные кольца? ( Я так и не нашёл.)
--
Я находила одно... где-то. Не помню где :(
Но толку-то? Эльфийка не принимала его, ни на что не обменивала.
Там нужно печати вставить (они зелёного цвета, находятся в третьем отделении рюкзака. Если вы их, конечно, нашли) в постаменты. Каждая из них ослабляет демона; с тремя печатями его может победить даже один боец, а вот совсем без них - не знаю. Можно уменьшить уровень сложности игры, всё равно очков опыта дадут то же количество.
А вообще, если задаёте вопрос, лучше пишите конкретно - что именно не получается: бойцы не могут пробить защиту монстра, он слишком больно бьёт, есть печати или нет, чем его бьёте.
я игаю карликом,,со мной ещё карлик вор и заклинатель,ну моя команда....мы бьём в троём...а печати где находить?если я не собирал?мне просто оч понравилась игра а вот не могу пройти
Black Doc
Спасибо за ответ!!!
А вот как быть с Яконом?
Где найти наручи, паножи, наплечья, сапоги и меч Ти-Шианы?
У кого купить целебное зелье и зелье выносливости?
у чертика в руинах броня 10. Если экономить печати, то нужно убедится, что у всей команды минимальный урон > 10 хотя бы на 1. Ну или соответствующая печать тебе в помощь. Безболезненно для награды можно использовать до 2 печатей. Хотя можно и все - награда друида - не очень.
СерегаNFS
Все ищется в Ти-Шиане. Перчатки и сапоги (перчатки первое посещение, сапоги - попозже)- у продавца. Наплечники - только с Форгриммом можно найти или если ГГ - гном. Нужен навык "нос гнома" 10 или больше.
Поножи - в саду с квестовыми цветами, в сундуке.
Копье Ти-Шианы - падает с гвардейца при втором посещении в библиотеке.
Меч - не находил.
Можно самомму сварить. Соответствующий рецепт у Ауралии доступен после прохождения Терстоунской заставы. Или - см. скелет на пути к боспаранским руинам - внутри него лежит зелье выносливости. Целебное зелье - в сундуке - сокровищнице за башней магистра Брукборода (нужен взлом или Кьяно)
Якон? Раскажи подробно, каким именно боевым свойствоя Якона ты пытаешься нанести урон, и насколько оно развито.
Black Doc
архетип "Эльфийский боец" - самый бронированный из всех персонажей класса воин. Он - единственный из воинов умеет использовать "магическую броню" и "холодное сердце". Остальные воины - лишены такового счастья, а персонажи, которые умеют использовать хотя бы одно из этих заклинаний - заведомо ущербны по силе и телосложению - это маги и два полумага - шарлатан и алхимик. "Холодное сердце" - используют еще разведчик и эльфийский маг. Для расы людей - оно не доступно.
По поводу дружков, которые отдыхали на "Таларии" и обогнали в опыте - во время киляния монстров на 50% и 100% меньшего лвл, на компаньонов вне игры, видимо, в отличие от ГГ пенальти не работает и они получают полный опыт.
Самый лучший в игре одноручный топор - дарит принц Аром после квеста с его другом-призраком в шахте
Кстати, в битве с Кацаком легко его вынести, активировав всего 1 знак обелиска - "разблокировать доступ подкреплениям из гарнизона Ти-Шианы... На поле боя появляется 6 эльфов, который полностью отвлекают Кацака от пати и при этом умудряются еще остаться живыми после его выноса...
КроулиДваПистолета
У Якона атака по нулям. Бьётся посохом, 18 вроде.
Магия: элементаль, огонь, стрелы, Кларум Пурум, В здоровом теле-здоровый дух, Бальзам Салабунды.
Короче штук 15.
Играю гномом.Зазубренный топор:5% к ранам.Их у меня 2. 1 у Форргрима, 1 у меня.
Помогите с руинами эльфов там в двери 4 камень уже стоит 2 камня я нашел решил головоломку со скелетом и весом а где 3 камень всё уже облазил !!!!!!!!!!!!!.
КроулиДваПистолета
Ран не было.
Я ему прокачал ударное оружие.
Бился лучше.
Магию практически не использовал.
В конце бился один.
У него было 163 жизни.
СерегаNFS
если ты Якону прокачал ударное оружие, а заставляешь драться посохом, то да, он попадать не будет. Одной базовой атаки мало. Любой архетип предполагает углубленное изучение 1 или нескольких оружий и их использование.
Если под второй сферой имеется ввиду портал в мир глобулы Ти-Шианна, то тебе нужно идти к третьей сфере.
Фульхерий
Шахта Гирташа - там баррикады и толпы гномов-стрелков. Если ты умеешь противостостоять многочисленным стрелкам, то не сложно
Фульхерий
если тебя мочат как младенца, это не плохая броня, а ошибки в развитии персонажа, в его экипировке и тактике боя. При правильном развитии партии и разумном подборе доспехов - никто особо не страдает
КроулиДваПистолета
А где находится третья сфера?
У посоха атака 1К и всё.
А Ину ничего не говорит.
У кого можно обучится Скелетариусу?
Нет, я не заставляю Якона драться посохом.
Не совсем важно, гному, эльфу или человеку.
1) в Реке времени уклонисты живут лучше щитоносцев. Значит, у всей пати снимаем щиты
2) уклонение = базовый блок - помеха + бонус от умений уклонение 1-3
3) величина помехи - написана для каждого доспеха. Сведения о суммарной помехе - можно увидеть внизу закладки "Инвентарь" - смотри и да увидит смотрящий
4) базовый блок = (сила + ловкость + интуиция)/5 - это к тому, какие параметры увеличивать, чтобы уклонятся
5) боец со щитом за раунд делает 2 попытки парирования - оружием и если она провалена - щитом. И причем, против одного противника. Боец без щита - против ВСЕХ противников - делает попытку уклонения.
Если хочется щита - персонаж может применять умения "Стена кликов" или "Мельница" - безжалостно расходуя свою выносливость. Когда они активны, персонаж УСПЕШНО парирует ВСЕ УДАРЫ И ВЫСТРЕЛЫ. Про спецудары и спецатаки в этих режимах можно забыть - никакой выносливости не хватит.
СерегаNFS
1) локация Молот-гора, сфера доступна после прохождения главного сюжета в этой локации
2) не везет тебе... Я бы попытался купить дугой посох... ну например, у того капитана, который ГГ в Надорет привез... :)))))))
3) и не скажет. Он так спрограммирован
4) в книге магистра Брукборода, если персонаж - человек и полный маг. Для появления залинания "Скелетариус" необходимо достаточное прохождение по сюжету.
Яконов со 165 ХП в игре категорически не бывает. Рекомендую найти нормальный дистрибутив.
Парни я прохожу квест в катакомбах ,на земле эльфов,помогите я тут завис с этой пентограмой и круг какойто непонятный О_о чё делать?я собрал 4 рецепта пятый немагу найти,и ещё одна дверь не отркываеться там вроди значёк восклицания,а никак не открывается помогите плиз)
Cпасибо))а теперь я немаагу чёто с пиратами понять,там чувак какойто у причала,сказал что отдас голос,только за то что я чёто ему достану из подвала таверны,а зайти туда я немагу(чё делать?
кароче там надо черезх чорный вход зайти...так где тот с собаками....и там такой диалог будет что ты должен что-то занести и он тя пропустит,но туда иди обезательно с кьяно там понадобится обольщение))если что спрашивай
Хадримацхез
Чтобы сделать из Кьяно танка (получится легкий разведывательный танк типа т-60 или т-70) -
Кьяно следует выучить копье, не развивать весь социал, а отмаксить ловкость, интуицию и силу. Ну и все умения атакующие для копья выучить. Кроме того, на каждом уровне самообладание должно быть максимальным.
КроулиДваПистолета
Кроме того, на каждом уровне самообладание должно быть максимальным.
-----------------------------
Что однако не спасёт от истребителей танков, способных навешивать бонусные раны =)
DaSein
Приветик! Искренне рад тебя слышать, вернее читать...
Заметил один ньюанс, хотел мнение квалифицированного игрока узнать. Я двумя героями проходил на средней сложности и неизменно открывал украденным ключиком отравленный сундучок в Ти-Шиане (библиотека) - где всегда лежал кинжальчик со свойством отравлять супостата. Решил прпобовать разок пройти на сложном уровне. И, о удивление - а кинжальчика в Ти-Шиане в сундучке нет. Это такая особенность игры или глюк, не подскажешь?
Привет, взаимно)
Да, давненько я сюда не заглядывал, все уже игру похоже попроходили и тишина на форуме.
Читнул тут прохождение от Black Doc, посмеялся) Хорошо написал)
Что касается кинжальчика, то зависимость его присутствия в сундучке от уровня сложности можно выявить поменяв в настройках уровень на средний и перезагрузив локацию. Так у мобов меняется число ХП и защищённость, а у сундучков вероятно содержимое, поскольку их параметры должны генериться исходя из выбранной сложности при старте локации.
"Самый лучший в игре одноручный топор - дарит принц Аром после квеста с его другом-призраком в шахте"
Не согласен, мне больше понравился Румгатрал:
"Никак не могу решить: какой из моих топоров лучше, Румгатрал или Англагорум? На Румгатрале гравировка: 2К+4, 10/2,0/-1. При моей силе 29 атака равна 24, а потенциальный урон 15-25. На Англагоруме гравировка 3К, 14/2, 0/-1. Его атака также равна 24, а вот урон 10-25, нижний уровень низковат. Правда, существует 50% вероятность нанесения раны, но крупный противник не обращает на раны внимания, а мелкий погибнет раньше, чем я нанесу ему пять ран."
"Кстати, в битве с Кацаком легко его вынести, активировав всего 1 знак обелиска - "разблокировать доступ подкреплениям из гарнизона Ти-Шианы... На поле боя появляется 6 эльфов, который полностью отвлекают Кацака от пати и при этом умудряются еще остаться живыми после его выноса..."
Опять не согласен, в моём случае всех эльфов вынесли на "раз", никакой помощи они не оказали. Пройду ещё раз - проверю, может, так генератор сработал?
Румгатрал, насколько я помню, двуруч, а топор Арома можно со щитом использовать, поэтому учитывать в сравнении нужно не только показатели урона, но и защиты персонажа с таким оружием в комплексе.
На счет Кацака: я бы согласился с 1 знаком обелиска с поправкой, что его нужно использовать не на вызов эльфов, а на перекрытие подкреплений орды к Кацаку.
Хотя с грамотным пати можно вообще без обелисков его бить.
Black Doc
я посмотрел оба топора - тоже изменил мнение - у Румгатрала выше урон. 5% к ранам - на эту мелочь обращать внимания не стоит.
С Кацаком я такие 3 диска активировал - блокировал подход огров (до феньки, эта опция или не работает или както странно работает, огры все равно ползут), снизил его атаку и разблокировал подкрепления из Ти-Шианы. В результате, он ломанулся к эльфам и ни в одного так и не попал ни разу. И я спокойненько его разобрал своим солдатом. Пострадал только Кьяно.
DaSein
А что, если не включать обелисков, какой то доп бонус с призами будет?
Всё-таки память изменила, Румгатрал одноручный... Двуручный Драккамальмар почти с тем же уроном, но зато с шансом 50% сбить противника с ног, у Бакура они соседними позициями в прайсе идут)
КроулиДваПистолета
Кстати, я вот думаю в описании случаем не опечатка на счет 5%? Может всё же 50? Такая мысль закралась исходя из стоимости этого оружия. Между Румгатралом (~377) и Драккамальмаром (~418) всего около 40 дукатов разницы, при этом Магический двуручный меч с шансом ранения 50% и таким же уроном как у Румгатрала стоит около ~401 дуката.
Когда я блокировал подход огров обелиск срабатывал корректно, новые огры не десантировались. Так что возможно баг.
Если обелиски не включать, потом сможешь продать все сферы ну и порадоваться, что смог победить этого гигантского коня своими силами) Почти тоже самое, что убить демона в руинах без печатей. Если выходить на оба этих боя с максимально возможно прокачанным на те моменты игры отрядом, то проблем особых не будет на нормале. На сложном бой подлиннее будет, но опять же если тактика подобрана верно, то лишние ХП Кацака не спасают.
DaSein
В Дракенсанг "дарк Ай" - Румгатрала в свободной продаже нет, но есть 2 раза возможность выбрать его в качестве награды за квест. Как любит говорить Black Doc, на топоре выгравировано "5% к ранам" :)
Первый раз у меня с Кацаком был реальный геморой, в пати были ГГ варвар и Форгрим со щитами - достаточно сильно страдали. В общем, Кацак подох, когда все, кроме ГГ были в ауте, а у ГГ оставолсь 3-4 хита.
Второй раз ГГ был солдат - в пати все выжили, кроме Кьяно - и сам Кацак довольно быстро израсходовался.
Чертика в Боспаранских руинах - можно без печатей бить - я его одолел солдатом-мечником на средней сложности, но так влетел в красные бутылки, что переиграл бой с 1 печатью, потом с 2 мя. Самый экономичный вариант (время + бутылочки с ХП) - драться с использованием 2 печатей.
А на каком уровне ты его бил собственно?
Я при прохождении обычно после Терстоуна плыву в храм Эфферда, зачищаю его и кладу мозаику, потом возвращаюсь в Надорет и делаю там все доступные квесты. То есть оборотня, управляющего ареной и крысиного короля бью на 5-м уровне пати. К концу квестов в Надорете на тот момент все в пати имеют уровень 6. После этого плыву в земли эльфов, а 1-й визит в Ти Шианну оставляю напоследок. Таким образом, с Кацаком проблем не возникает.
Что касается Кьяно, то он слабое звено, бронировать его как бойца доспехами нельзя из-за штрафов, полоски магии на арматруц у него как у вора нет, в отличие от 1-й части, а спецумелками на броню Фекс не наградил. В итоге он чаще всего погибает именно из-за нехватки брони теряя хп, а не из-за ран.
после исцеления Ардо перед Молот-горой. Кажется, 8 уровень (варвар). Солдатом - перед Кацаком - взялся 10 лвл (когда проходил все испытания). Я Ти-Шианну специально придержал до более высоких лвл.
Арматруц из всех воров, кажется был только у шарлатана (в первой части - это Кладисс). А так воры - типа уклонисты. Обязаны жить за счет увертливости :)
КроулиДваПистолета
Пока паны бьются, воры по тихому обчищают карманы, ибо лезть в гущу боя нефексоугодное занятие да и штраф к ближнему бою не располагает)
В Дарк Ай я распределял воровские и социальные функции между лесорубами - ГГ класса воин, Руланой и Форгримом, магом брал Гвендалу Солнечный Ветер - и как-то класс воров оставался полностью невостребованным. В "Реке времени" все честно - ровно 1 воин, ровно 1 маг, ровно 1 вор - и ГГ - выбирай, кто по вкусу...
КроулиДваПистолета
Ровно 1 маг при условии, что ты выбрал Якона или ГГ сделал магом)
А у меня основной расклад пати ГГ воин-эльф и магические фокусы приходится делить с Фейрис, то есть 2 героя по совместительству маги, и то для бафов и хилок) На боевую уже не хватает)
Эльф-боц - ходячий чит. В "дарк ай" было ограничение на силу - 18 макс. А тут два самых вертлявых силача - амазонка и боец. Так ама хоть колдовать не умеет ... Жаль у амазонки нет мужского варианта - люблю с копьем в Дракенсанге играть...
КроулиДваПистолета
Эльф-боц - ходячий чит.
-----------------------------------
Я бы сказал просто очень удачный билд) Который кстати ещё правильно раскачать надо.
На фоне других классов он может казаться читом, но это скорее от отсутствия у них своих престиж-абилок)
Как-то он очень удачен на фоне всех остальных. До дисбалланса. :) Вот сапер, например. Парень сильный, но неловкий. Бьет нормально, но не улоняется. А эльф - со старта плз, сила, ловкость 17, тело 16 - это у кого еще столько? + Волшебная броня. + ледяное сердце. В общем - читер :)))
КроулиДваПистолета
У эльфа урон весьма посредственный до грейдов копья, а точить его на другое оружие врядли есть смысл. А если убрать ледяное сердце, то и огребать еще будет. По телосложению и выносливости с гномами ему всё равно не сравняться.
В общем очень напоминает наши танки начала войны, броня крепка, а вот пушка слабенькая до модификаций)
У гномов по сравнению с людьми и эльфами, увеличен порог развития сил и выносливости на 1. Приятно, не критично. Урон тоже вещь важная, но неменее важно уметь вешать раны, а с такими умениями у гноомов, ввиду ориентации на ударное оружие - напряг
Да, умений для ударного оружия, явно имеющих в описании способность наносить раны, нет. Однако, если ущерб выше, чем значение телосложения, то при проваленной проверке на самообладание персонаж получает ранение и каждая неудачная проверка приводит к получению ещё одного ранения. То есть способность наносить раны зависит и от количества наносимого урона, а не исключительно от умелок. При использовании ударного оружия, которое любят гномы, урон уже сам по себе превышает показатели других видов оружия, а с использованием умения "Удар молота" очки урона, как известно, утраиваются. Это теоретически, исходя из показателей и описаний. Практически я анализировал бои по логам с прокачанным самообладанием и без него. Проверки на него в логах не отражаются, но результат боев с ним и без него не отличается. Я брал эльфа-бойца 5-го уровня и отправлял его на арену биться с Яроволком. Всех гладиаторов арены выносил с 1-го раза еще на 2-м уровне с одним только финтом, который раны не наносит. А вот с предводителем арены даже прицельный укол не помогал, потому что противник использовал "Удар молота" и вешал за каждый раз по ране, уклонение не спасало и когда кончалось ледяное сердце, эльф падал с 3-4 ранами и это при 17 телосложения. При таком раскладе уже иначе смотришь на баланс и абилки эльфов уже не кажутся такими уж читерными. А гном-боец против кого-то с иммуном к ранениям как самый сильный дамагер вообще вне конкуренции. Так что у каждого в пати своя роль: эльф-боец с насмешкой, уклонением и броней может хорошо держать на себе толпу врагов в то время как гном и остальные решают другие важные задачи.
DaSein
Я пошел к Яроволку эльфом 6 лвл с в броне Ти-Шианы и выучив уклонение 2. Перед ареной кинул на себя силу и ледяное сердце. Это дало возможность держать Яроволка под плюмбум-барумом - его "удары молотом" в большинстве промахивались. Бил его "градом клинков", где 2 удара точно не парируется. Когда прошло ледянное средце - выяснилось, что потерял 2/3 хитов, ни одной раны не было. Варваром со щитом точно помню, ен мог побить Яроволка раньше 10 лвл.
КроулиДваПистолета
Я на 5-м ходил без брони Ти Шианны, без 2-го уклонения, без тяжелой руки, из магии только арматруц и сердце было, никаких дебафов. Хотя можно было боевую магию эльфу дать и ей колошматить, но это уже бой млишника с магом получился бы, а не двух воинов)
КроулиДваПистолета
Речь не об этом) Я сравнивал бойца без умелок с явным бонусом к ранениям и эльфа-бойца для чистоты эксперимента, причем здесь магия?)
Я всё же нашёл деревянное кольцо! Это случайный предмет, в Ти-Шианне оно лежало в сундуке, снаружи и слева от входа в библиотеку, за углом; при втором посещении (когда нужно защищать врата от Кацака). Но самое интересное, что Гвендала, которой были нужны эти кольца для обмена, не обращает на кольцо никакого внимания. Неужели нужно два? Если найду второе, отпишусь. А может, кто-то уже нашёл? Что предлагает Гвендала в обмен на кольца?
И ещё один вопрос, не по игре, а по её миру. Мне нужна информация о Гьяльскерландцах, северных варварах Авентурии. Сколько ни смотрел в сети, ничего не нашёл.
Может, кто-то знает, или даст ссылку? Образ жизни, строй, охота,торговля, война - словом, поподробней, если можно.
Black Doc
И ещё один вопрос, не по игре, а по её миру. Мне нужна информация о Гьяльскерландцах, северных варварах Авентурии. Сколько ни смотрел в сети, ничего не нашёл.
------------------
Северная Авентурия это Аркания. Имеет смысл посмотреть мануалы по Северной трилогии Realms of Arkania (Клинок Судьбы, Звёздный Луч, Тени над Ривой).
Спасибо, посмотрел и скачал; маловато, но хоть кое-что.
DaSein
Спасибо за помощь! Если можно - мануал на русском языке, английского я не знаю. По той же причине не могу найти местонахождение Гьяльскерландцев на карте. Подскажите...
Black Doc
По той же причине не могу найти местонахождение Гьяльскерландцев на карте.
-----------------
На карте областей и провинций (3-я карта по ссылке Кроули) смотри область под названием Gjalska Highlands. Чем-то на галльские горы смахивает).
Black Doc
Порылся в своих архивах, мануал на русском есть, но там больше по игровой составляющей, минимум инфы по классам/расам и по Гьяльскерланду совсем ничего. К тому же форматирование документа не самое удачное, но мне он достался именно в таком виде. Однако на всякий случай скину, вдруг еще какая-то информация понадобится оттуда.
Залил сюда: narod.ru/disk/25670175001/MANUAL1.DOC.html
В полном мануале по всей трилогии, с коего у меня сканы, есть небольшой раздел, посвященный географии, истории и политике Авентурии, но по землям там дается лишь краткое упоминание и это опять же на английском. Завтра гляну, нет ли там упоминаний этой северной территории, хотя скорее всего там будет лишь Торвал.
То немногое, что удалось откопать на немецких ресурсах сводится к следующему:
Гьяльскерланд (Gjalskerland), он же Гьяльскерстрандир (Gjalskerstrandir)
Правитель: ярл Турске Свафнильдсон (Thurske Swafnildson)
Населенные пункты: Ифирншавн (Ifirnshavn), Гьяльскенфьорден (Gjalskerfjorden), Гьяльскермунд (Gjalskermund), Нордапорт (Nordaport), Нарвасхолм (Narvasholm), Неухьяльдингард (Neuhjaldingard)
Оттаяски / кланы: Френярс (Frenjars), Аскир (Askir), Харада (Harada).
Гьяльскерланд часто рассматривается как часть торвальских земель, хотя между ними есть граница.
Думаю, если за основу Торвала взяли норвежских викингов, то прообразом Гьяльскерландцев были датчане.
P. S. А вот для рассказа из русскоязычного мануала кое-что выудить можно, в частности по богам, флоре/фауне, болезням и ядам, снаряжению для путешествию по горам и правилам организации привалов =)
Black Doc
Рассказ - это здорово! Можно даже завести соотвествующий топ. Но, на мой взгляд, более интересный расссказ можно придумать на туламидах/номади - а-ля Синбад-Мореход! Туламиды - врожденные маги. Кстати, амазонка Рулана из Дарк Ай - тоже туламид...
класс - амазонка, раса - туламид. В окне описания персонажа. Кроме того, если распросить Рулану о шраме у нее на лице, она рассказывает свою юность с упоминаниями шейхов, гаремов, работорговцев и т.д. "туламидской национальности"
хм, у Зэр Аэля на горе Дракенсанг Рулана - средиземец i.playground.ru/i/76/62/22/00/pix/image.jpg Дома пересмотрю свои сейфики, постараюсь более точно сказать - я ошибся или в каком-то описании она - туламид
КроулиДваПистолета
Ну в общем-то это логично, учитывая историю возникновения амазонок и область, где это происходило. Туламидийки преобладают, хотя есть и представительницы других рас.
Да как ее ваще можно неправильно собрать то , омг ? Там сразу понятно как картинка выглядеть должна. Забудьте вобщем - я почитал как немцы защиту делают и понятно стало.
У меня репак в который длс напихали. Одила квест про эмблемы не дает. Третий разрыв и Филеассона найти невозможно и видать такая же борода с этим камнем. Жаль, что лицуху у нас в городе и не купишь щас.
Видимо да. Я в первый раз пришел без 16го куска и застрял.
А щас вот попробовал с куском прийти и собрать сразу - он встал на место. Видать какимита хардкорными привязками в коде сделали все репакщики...ну или репакуны )
Попробовал сделать этот квест и сюжетку с Филеассоном на репакнутой версии, всё работает) Причем неважно когда мозаику собираешь, до получения 16-го фрагмента или после. Видимо репак удачный попался )
Kozia
Это называется пораундовый бой в crpg) Для тех, кто привык к экшенам с понтами и кровищей может и вяло показаться)
Скорость анимации в Дракенсанг не меняется, как и скорость самой игры, чтобы не мешало вдумчивому прохождению.
Kozia
многие поединки в Дракенсанг - тактические загадки, которые зависят от правильного использования спец. атак, заклинаний и зелий. Поэтому бой протекает медленно. Если тебе нравится хак энд слеш, поиграй в Диабло 2 или дождись Диабло 3
Подскажите плиз как войти в логово воров если специализация не вор?, и ещё очень хотел бы узнать где обучится торговле, взлому, обаянию ну и может каким нить ещё полезным навыкам которые я забыл назвать подскажите плиз кто знает
GURU321
подскажите плиз как ловушки использовать чёт никак немогу понять
---------------------
Помещаешь ловушку в быстрый слот, как умелку или заклинание, потом юзаешь её и кликаешь место, где установить.
У героя, которым выставляешь ловушку, при этом достаточно должен быть развит навык установки ловушек. Можно устанавливать не более трёх ловушек в одном месте.
Можно больше 3, но тогда первая деактивируется. Но если чувствовать места, где подгружается модуль того или иного места локации, то ловушек можно ставить много - по 3 на каждый участок местности. Они там остаются навсега - пока кто-то не вляпается.
По большому счету вся игра проходится нормально и без использования ловушек, так что ставить их если только чтобы посмеяться над бедными мобами ) Помню на терстоунской заставе во время стелс-миссии в подвале замка специально поставил растяжку в коридоре, где ходил великан Онто со своей псиной, чтобы задержать его и дать возможность пати вовремя ускользнуть из поля зрения. То как он упал, я не увидел, но зато услышал)))
КроулиДваПистолета
Раны наносят, но ловушку еще нужно куда следует заранее поставить и туда огра заманить. С оружейными приемами куда проще это делается, особенно, когда 2 стрелка в отряде и воин с умелками навешивать раны. 2 мастерских выстрела сразу дают 4 раны, ну и рукопашник добивает 5-й. Потом переключаются на следующего огра. Огры вообще у меня излюбленные противники, нравится, когда они кучками по 3 сразу нападают с сопровождением, от ран ложатся быстро.
DaSein
прикол в том, что мастер-снайпер раньше Молот-горы вроде недоступен. Я не нашел тренеров, кроме Санраи. А когда пати на Молот-Горе, огры уже вроде на 50% ниже по лвл и опыт за них не идет (кроме особой разновидности Ти-Шиановскийх огров, которые хай-лвл)
КроулиДваПистолета
прикол в том, что мастер-снайпер раньше Молот-горы вроде недоступен. Я не нашел тренеров, кроме Санраи.
-----------------------------
Мастер-стрелок выучивается у Лорелина в Надорете еще до Молот-горы. Но даже и без этой умелки ран навесить огру за 2 раунда боя не проблема, если атаку всей пати сосредоточить на нём.
Давно не появлялся здесь. Работа, дела. Кроули два пистолета здесь уже более года. Что до сих пор игру не прошел? Или она настолько затягивает? Кстати пытался играть в Dragon Age, но Drakensang пересилила, и динамика не та и сюжет. Что нового в мире подобных игр?
aleks-vint
К Алари можно попасть только после того как с пиратами разберешься. А так там переход есть рядом с тем,через который на 1-й уровень выходишь.
Депресняк
Давно играл, но помню что таверна находится недалеко от города, если от порта свернуть влево и обойти город по дороге, то эта дорога выведет к таверне.
В таверну "Ласковый бык" можно прийти
1) с порта, по дорожке, на развилках выбираем левые дорожки
2) из казарм - в ворота - "ласковый бык" прямо за ними
Всем привет! Давно я здесь не появлялся... КроулиДваПистолета, я не забросил свою идею с рассказом, написал его довольно давно, но не помещал на форум - отправил в редакцию журнала в надежде, что напечатают. Больше ждать нечего. Не судите строго то, что у меня получилось: forum.lki.ru/index.php?showtopic=52225&view=..
Сурьезный рассказ получился, по содержанию замечаний нет.
Но вот для лечения ран всё же экономически выгоднее использовать листья ленивицы, а не повязки. Ленивица добывается почти везде даже при низком уровне травничества и бесплатно, а вот одна повязка 6 геллеров стоит при продаже. Так что я всегда даже найденные повязки откладываю для продажи или обмена с Алари на бутылочки сока вороньего глаза. Вроде бы мелочь, однако геллер дукат бережёт )
когда проходила игру в первый раз (год назад) нашла в Боспаранских руинах кольцо. И благополучно забыла, где именно. Не подскажете в какой части руин лежит чудное колечко, которое вызывает тучку с дождем? А есть еще какие-нибудь нычки с интересными вещичками?
DemAnastasia
Только кольцо не в Боспаранских руинах находится, а в древних руинах на болоте рядом с лесом эльфов. Вход туда открывается по квесту "На поиски сокровищ" после разговора с призраком в пещере на Терстоунской заставе. s005.radikal.ru/i209/1112/6b/80f45b505fdf.jpg
Для обнаружения тайника потребуется умение "Нос гнома" не ниже 12.
В ночном квесте на оборотня в Надорете на рыночной площади за таверной появляется сундук. В нём можно найти кое-что ценное и волшебную метлу.
Когда экипирована, даёт 5% шанс вспышки и навык убеждения +1)
На таможенной заставе в круге камней валяется целительная скалка. Урон маленький, но перекачивает ХП владельцу при каждом ударе.
Нычки с сетовыми вещами Ти Шианны легко обнаруживаются с носом гнома.
Всё остальное, мало мальски ценное в сундуках по разным локациям.
Вот чёрт! А ведь верно! Сколько раз читал, и не заметил такой грубой ошибки! Самое смешное, что её не заметил никто из многочисленных критиков, кроме вас. Спасибо!
А продолжение - в новом году, сейчас слишком много работы.
Да, этот момент я упустил - про ленивицу. Впрочем, повязки не покупал, достаточное их количество можно найти в сундуках и ящиках, или снять с вражеских трупов.
Black Doc
если крутить ветку с Ти-Шианной, то очень много (больше реальной потребности) бутылочек с ХП можно найти в чемпионах с аурами и в сундуках "по дороге" к Кацаку.
Что такое вообще бинт?
1) средство снять рану-дебафф - если нет мага, это незаменимо
2) если повезет, получить на некоторое время (незначительное) - регенерацию - 1 ХП/раунд, но не более тайм аута в секундах. Насчет регенерациии - полезно использовать присыпку от ран - 100% удача при наложении эффекта регенерации.
Может показаться странным, но с первого раза получилось. Главное - вовремя раны лечить. И ещё, наверное, повезло - Кацак отвлёкся на вызванных эльфов, а варвар в это время перебил его свиту. Бой один на один всё же проще - насколько он может быть проще с таким противником.
(А вот пещерники - те дали оторваться! Умаялся бегать от них и лечиться!)
Самый весомый бонус в схватке с Кацаком - это "вызвать подкрепления Ти-Шианны".
Когда я использовал его, вообще все проблемы пропали - даже оставленный без внимания Кьно не умер и не получил ран
Народ нужна помощь,у меня то ли глюк то ли фиг знает что,короче там где дается первая миссия где ты уже начинаешь играть сразу тремя игроками,своим,девушкой и еще одним мужиком(там миссия типа надо в порт пройти там гномика какого то украли его имя как то на букву Г начинается)суть в том что как миссия началась,надо надо было девушкой 3 ловушки поставить зачем то и пройти не заметно мимо трех разбойников и после этого момента у меня воин тупо не дрался,снизу таланты в ячейках не подсвечивались для их использования,воина отправляешь драться,он подходит к противнику и стоит,мож кто знает в чем проблема?Ответ пожалуйста в личку
Если ты имеешь ввиду перейти из режима нападения в режим защиты и обратно,то я уже пробовал,все равно все способности серым цветом и он не дерется а стоит как истукан
DeNchIk-93
Оружие ему другое дай. Воинские умения можно применять только для конкретных типов оружия. То есть мечом ты подсечку не сделаешь, как и топором укол.
DeNchIk-93
второй вариант - персонаж не имеет очков во владении данным типом оружия. Если нет ни одного очка умения, брать его в руки он будет, а сражаться - нет.
Помогите с квестом,в руинах там надо найти кости духа женщины,где их искать именно?Демона завалил которого надо было призвать,потом рванул к знаку вопросу где кости якобы спрятаны ,но найти их там не мог
DeNchIk-93
В локации эльфов - 3 оторванных головы древних статуй. 1 на болоте с пиратами, 1 недалеко от входа в боспаранские руины и одна - возле одного из выходов, там где загадка с проведением скелета по минному полю. В головах активируются тайники, в них - требуемые предметы по квесту духа жрицы Рондры.
1) Совмещаем рисунки на камнях и на круге
2) Кладем в котелки под камнями следующие травы:
котелок с волнами - вороний глаз
котелок с завитушкой - жабодёрку (жабья гнилушка)
котелок с треугольником - ворончатку (ленивица)
котелок с кругом в круге - огненный мох
Александр Башкатов
Я сначала положил травы а потом совместил рисунки и ничего не получается
------------------------------------
И не получится, порядок нужно было соблюдать и травы в конце класть.
Ностальгия заела, решил переиграть. ))) Мужики, а каким образом (и кем) мы впариваем тролям (не тем, которые срач на форуме устраивают, а тем, которые мост к водяной охраняют) сладости, для прохода через мост? А то в прошлые разы сражаться приходилось.
После того, как я "вынес" тролей, меня Фейрис с Кьяно так обматерили, что тут-же захотелось переиграть момент. )))
А им нельзя впарить "Язычки кошских крольков" (вроде так пишется)? И вообще, по сюжету можно этот "тюк с язычками" куда-нибудь пристроить?
UPD
И такой ещё вопрос. После ликвидации водяного дракона, у ГГ есть возможность взять в виде трофея голову убитого дракона. В момент изъятия данной части драконьего туловища, появляется надпись: "Получен предмет для выполнения задания "Голова Дракона"", но этого задания никто не давал, а по прибытию на корабль голова зверушки автоматически исчезает из инвентаря и появляется на палубе. Может я что-то упускаю из вида?
КроулиДваПистолета
Мирный вариант решения квеста выгоден не только ради кольчужки, но и ради опыта, коего больше дают чем за силовой вариант.
Сама кольчужка кстати на тот момент игры по параметрам весьма хороша и в продаже в Надорете оптимальнее аналогов нет.
TrusTNik
Солёные язычки корольков нужны не для квеста, а для продажи в той локации, где за них дадут наиболее выгодную цену, троллям их не впарить, они гурманы и только сладкие язычки предпочитают) А Фейрис в любом случае тебя отругает, видимо сей момент не учли.
Голову дракона в охотничьих угодьях не берут в качестве трофея? )
Но квеста на сей счет я тоже не припомню.
В том и заключается вся фишка, что голова автоматически исчезает из инвентаря как только я появляюсь на корабле. Нет возможности её вывезти на другую локацию, а при появлении на корабле появляется надпись, что "Предмет для выполнения задания передан".
Вариант с "Охотничьими угодьями" конечно хорош, но на этом этапе игры там "посадочных мест" под трофеи уже не осталось. )))
TrusTNik
Наверное это какое-то секретное задание или разработчики просто не придумали канву для квеста, хотя технически его возможность реализовали )
Надо будет глянуть, начисляют ли за него очки.
КроулиДваПистолета
Для бойца не умеющего кастовать на себя магическую броню приходится мирится с помехами доспехов. Металлическую или кольчужную броню с нормальным для рукопашника уровнем защиты рук, ног и туловища и помехой меньше 3 ты вряд ли найдешь.
DaSein
Для бойца, не умеющего кастовать на себя магическую броню, после Терстоунской заставы доспупен рецепт улучшенной кожаной брони у продавщицы луков. Там ощутимо меньшая помеха
Может быть оно конечно и так, но кубик до сих пор в инвентаре (ждёт своего часа), а вот голова ходит под парусом Таларии и ни на что не жалуется. ))) Хотя, у меня тоже была такая мысль. Что типа если вернуться на корабль БЕЗ головы, то капитан судна "попытается поймать за базар", типа докажи что дракона завалил. И появляется задание - "Трофей" (или что-то в этом роде). По возможности переиграю. Гляну что к чему.
TrusTNik
По моему, такой же немаркированный квест был в Дарк Ай. Просто голова через диалог с управляющим на дом Ардо вешалась. Но отдельной записи в заданиях, кажется, не появлялось.
КроулиДваПистолета
Мы говорим о разных вещах.
1) Я сравниваю тот доспех с другими металлическими доспехами, а не с кожаной броней, у которой естественно помеха будет меньше. Это разные классы доспехов, предназначенные для разных классов.
2) Одевать в кожанку имеет смысл только классы, имеющие полосочку маны, потому что только в ней они могут кастовать и потому что могут получить обкастом хороший уровень защиты при низкой помехе.
Если же одевать в кожанки рукопашников без магии, то при низкой помехе будет и низкий уровень бронированности, поэтому тут приходится делать выбор между защищенностью, которую ничем практически не повысишь (порошки из скарабеев не в счет) и помехой, которая существенна лишь для уворотчиков и расчета атаки. Штраф на атаку в случае если не хватает 2-3 пунктов для попадания по проблемному противнику нормально восполняется атакующими стилями 1,2 и 3.
Появилось ещё несколько вопросов.
1. В замке барона Даджина (светский раут), есть запертая комната со столом алхимика (вроде) и в этой комнате есть запертый сундук. При каких условиях я могу его открыть? (в прошлом патче взламывался на раз, а тут даже такой возможности нет, пишет - "заперто")
2. После прохождения игры (победа над Ледоскальтом) появляются какие-нибудь новые задания?
3. В пригороде Надорета, в поле, шарится некая "травница". Она там "для мебели" или при каких-то условиях с ней можно нормально пообщаться?
4. Стало-ли возможным убрать из активных заданий "Охоту за эмблемами" (4 золотых отданы, полеты получены, а задание активно).
TrusTNik
1) Я этот сундук взламывал с помощью Ардо - там остаток сета тяжелой брони.
2) остаются не выполненные ранее задания в мире.
3) да, травница имеет смысл если играть геодом или любым эльфом - к ней направляет комендант порта и она на словах объясняет как пройти к Лорелину. Другого функционала я у нее не заметил.
4) затрудняюсь сказать.
DaSein
Классы, носящие тяжелую броню - на словах да, звучит красиво, а на деле, ввиду корректировки разработчиками спецумений с ранами и параметра самообладания, я бы не сказал, что эта броня нужна какому либо классу. Какая разница, героя выключат 5 ранами с полным баком хитов или с 1/3 запаса хитов?
КроулиДваПистолета
Какая разница, героя выключат 5 ранами с полным баком хитов или с 1/3 запаса хитов?
------------------------------------
Ну если с такой позиции рассуждать, то броня тогда вообще не нужна :)
Но не стоит забывать, что нанесение ран напрямую зависит от величины полученного урона и телосложения персонажа, самообладание лишь дополнительное средство избежать раны при проваленной проверке телосложения. А чем уменьшить получаемый урон, как не броней. При нанесении спец ударов защита да, игнорируется, но без нормальной брони герой рискует заполучить раны ещё и от обычных атак.
TrusTNik
4. Стало-ли возможным убрать из активных заданий "Охоту за эмблемами" (4 золотых отданы, полеты получены, а задание активно).
-----------------------
Ты по квесту сколько золотых эмблем сдал?
Но не стоит забывать, что нанесение ран напрямую зависит от величины полученного урона и телосложения персонажа, самообладание лишь дополнительное средство избежать раны при проваленной проверке телосложения.
1) эти раны, на практике, не представляют проблем - в игре не так много противников, использующих "удар молота". А вот орков со "снайпером", крабов и гаприй со спец. ударами на раны, пиратов с "прицельным уколом" - ощутимо побольше.
2) как правило, низкое телосложение именно у тех членов пати и архетипов, которые и не предназначены для ношения тяжелой брони - Фейрис, Якон, Кьяно. Т.е. те, кто и так не проваливает бросков против ран - носят броню, а кто имеет повышенный шанс их провалить - имеет массу пенальти от этой брони. Получается не логично.
В общем, рыцарские латы - анахронизм.
тяжелая броня рулила в Дарк Ай. Ривер оф тайм логичнее было бы сделать не приквелом, а сиквелом - развить тему шпаг, арбалеты анимировать как мушкеты и ввести побольше сетов а-ля "З мушкетера" - если следовать изменениям игровой механики по сравнению с "Дарк Ай".
КроулиДваПистолета
эти раны, на практике, не представляют проблем
------------------------------------
Раны вообще не представляют проблему, иначе игра из-за этого была бы непроходимой)
------------------------------------
в игре не так много противников, использующих "удар молота"
------------------------------------
Удар молота и не требуется, рану легко могут и кабаны с волками навесить. Прогулка по темному лесу лишнее тому подтверждение.
------------------------------------
те, кто и так не проваливает бросков против ран - носят броню
------------------------------------
Проваливают спасброски абсолютно все, даже персонажи с максимальным телосложением, потому и ввели дополнительную проверку в виде самообладания, точно также как абсолютно все классы используют броню, только разную. У персонажей с низким телосложением низкая защита легкой брони компенсируется магической, складываясь с основной и превышая показатели защиты не владеющих магией воинов, которым остается сомнительный выбор: а) бегать в металлике несмотря на помехи,
б) бегать в кожанках, в) рассекать в нижнем белье, что почти равносильно варианту "б" ибо магам кастовать арматруц на других нельзя. А если было бы можно, тогда я полностью согласился бы с ненужностью металлической брони. =)
Проваливают спасброски все, но персонажи с низким телосложением - чаще.
У персонажей с низким телосложением НЕ ВСЕГДА низкая броня компенсируется "арматруц". Это могут делать только маги. В игре существует целый класс архетипов - бродяга, вор, взломщик - которым неприемлема тяжелая броня и которым недоступно "арматруц". Поэтому воины без железяк не выглядят такими уж обездоленными, обладая по сравнению с ворам и, хотябы возможностью развить в полтора раза более высокое телосложение.
Далее, кабанам и волкам чихать на класс брони - они используют спецумения и навешают ран одинаково быстро и Форгриму в латах и Кьяно в тряпках. Т.е. - в данном случае тяжелая броня - бесполезна. Мне кажется, ты сам себе противоречишь :)
КроулиДваПистолета
Проваливают спасброски все, но персонажи с низким телосложением - чаще.
У персонажей с низким телосложением НЕ ВСЕГДА низкая броня компенсируется "арматруц". Это могут делать только маги.
------------------------------------
Что из вышесказанного мной противоречит этому? )
------------------------------------
Далее, кабанам и волкам чихать на класс брони - они используют спецумения
------------------------------------
Откуда такая уверенность? )
-------------------------------------
в данном случае тяжелая броня - бесполезна
-------------------------------------
в данном случае (если речь о ранах от умелок) то и легкая бесполезна также
я говорил лишь о том, что броня нужна для уменьшения вероятности получения ран от обычных атак ну и от преждевременной потери хп тоже разумеется :)
А твой первоначальный тезис, насколько я понял, состоял в том, что от металлической брони стоит отказаться вовсе из-за помех. На счет помех я уже ответил, чем они компенсируются, так что выходит металлическая броня ничем не хуже любой другой, если правильно её использовать.
Если есть ещё какие-то тезисы, то излагай)
1) У персонажей с низким телосложением низкая защита легкой брони компенсируется магической, складываясь с основной и превышая показатели защиты не владеющих магией воинов - твое утверждение
это противоречит. Я привел в качестве примера классы, не имеющие ни того, ни другого.
2) если бы было так, как ты утверждаешь, то на форуме устойчиво писали бы рекомендацию - "для прохождения в тайный лагерь можно не отыскивать дымный факел, а достаточно всю пати экипировать тяжелой броней"
теперь тезис
Кьяно и гг - не воин и не маг - не используют тяжелую броню и при правильной тактике в поединке вполне способны выживать. Потерю хитов можно восполнять снадобьями. При этом Кьяно и ГГ - вор заведомо уступают телосложением воину и классом брони - магу. Следовательно и воинам ничего не мешает ее не использовать, отказавшись от щита и тяжелой брони в пользу уворота и легкой брони. Следовательно, тяжелая броня не является безусловно необходимой.
Попробуй восстановить битву из сейвика "Дарк Ай". Форгрима атакует толпа мобов на горе Дракенсанг, и над ним всплывают циферки "0 урона", "0 урона"... Среди атакующих - снайперы драконоборцы и гаприи с умением ранить. Смысл тяжелой брони в той игре мне очевиден.
Закатанный в панцирь Форгрим в лагере барона Даджина за 5-7 секунд в стайке гаприй хватает 4 раны и уже ничего не может не блокировать, ни уворачиваться. В легкой броне - в Форгрима гаприям тяжело попасть из за отсутствия помехи и высокого уворота - самое худшее к концу поединка - 1 рана.
Обьясни мне пользу тяжелой брони, в которой герой выводится из строя за 1-2 раунда перед легкой, когда он вообще практически не получает повреждений? Для меня необходимость первой - не очевидна.
Я вполне осознаю факт - выше класс брони - ниже пропущенный урон - ниже шанс получения раны. Но видимо, фишка Ривер оф тайм - не в обычном уроне, а именно в обилии специальных умений и атак, которые вообще не чувствительны к классу брони.
Тяжёлая броня рулит, но её надо одевать правильно - рыцарские латы фигня у них защита маленькая помехи большие а занимают все слоты обмундирования!!! Надо таскать "отдельную" броню она защищает круче и занимает только своё место, при желании можно легко поменять на что-нибудь!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Я так и делаю!!!!:)
Ты по квесту сколько золотых эмблем сдал?
-----------------------------------------------------
Как и положено. 3 настоящих + подделка. Итого 4 штуки. Комендант меня поздравил, вручил погоны и... оставил квест в разделе действующих.
КроулиДваПистолета
1) У персонажей с низким телосложением низкая защита легкой брони компенсируется магической, складываясь с основной и превышая показатели защиты не владеющих магией воинов - твое утверждение
это противоречит. Я привел в качестве примера классы, не имеющие ни того, ни другого.
-------------------------------------
Исходя из моего утверждения следует, что защита магов в легкой броне превышает защиту любых воинов-немагов, а не то, что не существует немагических классов с низким телосложением.
А на счет обделенных классов это уже дисбаланс редакции правил для River of Time.
-------------------------------------
2) если бы было так, как ты утверждаешь, то на форуме устойчиво писали бы рекомендацию - "для прохождения в тайный лагерь можно не отыскивать дымный факел, а достаточно всю пати экипировать тяжелой броней"
-------------------------------------
И опять же из того, что я писал выше это никак не следует. Квеста по прохождению в тайный лагерь это никак не касается, а касается всей игры. Если металлическая броня была бы настолько бесполезна и ущербна как ты утверждаешь, то наверное её в игре и не было бы. Так что я лишь утверждал обратное. Форгримм у меня всегда бегает в металлической кольчуге, а не в кожанке, естественно ему прокачивается умение ношения брони для снижения штрафа от доспехов и атакующие стили для снижения штрафа на атаку. Кьяно аналогично, его умелки Фекса не зависят от надетой брони, однако если делать из него арбалетчика, то придется одеть кожанку для снижения штрафа к дальнему бою, но только по одной причине: у лучников/арбалетчиков нет воинской умелки, добавляющей бонус к атаке в виде атакующих стилей как у рукопашников, то есть штраф к меткости не снизить кроме как косвенно зельями и магией членов отряда.
--------------------------------------
Кьяно и гг - не воин и не маг - не используют тяжелую броню и при правильной тактике в поединке вполне способны выживать. Потерю хитов можно восполнять снадобьями. При этом Кьяно и ГГ - вор заведомо уступают телосложением воину и классом брони - магу. Следовательно и воинам ничего не мешает ее не использовать, отказавшись от щита и тяжелой брони в пользу уворота и легкой брони. Следовательно, тяжелая броня не является безусловно необходимой.
---------------------------------------
Дружище, правильна любая тактика, если она ведёт к победе) Но это уже зависит от твоего стиля прохождения. Если сильно постараться, то можно подобрать и такую тактику, которая позволит пройти игру даже бегая в простой одёжке, если уж даже одним героем она проходима)
Про уворотчиков я кстати делал оговорку, они как и лучники отдельная тема.
Ну и наконец главное: да, тяжелая броня не является безусловно необходимой и с этим я не спорю, я оспариваю лишь тезис, что тяжелая броня полностью бесполезна. Это всё-таки немного разные вещи :)
Так что вполне можно подобрать, как тут верно отметили, сборный комплект доспехов на того же Форгримма, с приемлемой помехой и оптимальной защитой. А рыцарские латы, которые продаются в Надорете и занимают все слоты я никогда не использую, потому что они уступают по соотношению защита/помеха другим металлическим доспехам, одеваемым по частям.
TrusTNik
Как и положено. 3 настоящих + подделка. Итого 4 штуки. Комендант меня поздравил, вручил погоны и... оставил квест в разделе действующих.
----------------------
В таком случае всё правильно. Этот квест не закрывается из-за серебряных эмблем на тот случай если ты ещё их коменданту принесёшь, поскольку в условия выполнения не прописано их конечное значение как в случае с золотыми.
Всем спасибо, я всё понял и вспомнил. Перепрошёл ещё раз с огромнейшим удовольствием.
И ещё. Извиняюсь за небольшой ОФФтопик, но как думаете, стоящая вещь будет?
(www.playground.ru/games/dark_eye_demonicon/) Просто Ваше мнение. Вкратце. Вроде тоже по мотивам знаменитой настольной игры делается.
КроулиДваПистолета
Я остаюсь при мнении, что тяжелая броня стала далеко не такой эффективной, как в "Дарк Ай"
------------------------------------
Значит всё-таки твоё мнение изменилось, раз полностью бесполезной ты её уже не считаешь :)
TrusTNik
Просто Ваше мнение. Вкратце. Вроде тоже по мотивам знаменитой настольной игры делается.
---------------------
Из мотивов там в основном сеттинг оставлен, принадлежность к экшен/рпг и присутствие на консолях говорит о том, что это будет уже совсем другая игра по сравнению с Dark Eye и River of Time.
TrusTNik
трудно сказать, не попробовав поиграть. Вроде мир тот же, кажется набор умений и оружия тоже перекочует. Квесты будут как Дарк Ай - там кажется 2 разветвления было - Стеребрандты против Найсбеков и ведьмы против инквизиции. В Ривер оф тайм как я понял, только квест с пиратами чуток по разному можно делать и Терстоунскую заставу... Чего тут гадать - поживем - увидим.
Для начала освободи из магического плена "морскую жительницу", а потом, отбей её у работорговца. "Водяная" ждёт тебя на острове, в юго-восточной части карты (там ещё мост три троля охраняют). Через мост и чуть левее. Дойдёшь до берега - прыгай в лодку. Вуаля! Освободив, сходи на Таларии на другую карту, поделай там что-нибудь и возвращайся в Надорет. Недалеко от торговой площади найдёшь интересный "товар" (в виде водяной).
TrusTNik
Водяную освободил в самом начале.Выполнил квесты до того момента когда Рыжий в лес ведёт. Проблемы с нахождением "товара". Весь Надорет обошёл уже. Можно поподробнее где именно её искать.
Её продают на том "пятачке", где у тебя была вторая схватка с оборотнем (в соответствующем квесте). Если на торговой площади стоять лицом к торговцу Маркузи, то можно чесануть до упора влево, а там вправо, и выйти на искомое место.
IIIDARTIII
рейнджер и колдун - полные маги - используют любую магию, на которую нет ограничения (только человек)
боец - тоже любую магию, кроме ограничений - человек и образование - полный маг. Боец, например, не умеет вызывать крысу - краба - мишку
Странный фильтр на ПГ слово "барс*к" - считает матом, а кучу завуалированных матов в болталке - не видит
КроулиДваПистолета
В квесте с русалкой брат Эммеран ссылается на квест Травины. Видимо, квест с колечком все таки не связан с аддоном "Секрет Филеассона".
А можно поподробнее про цепочку квестов Травины и продажи русалки. Она (связь) вообще есть? А то один из торвальцев тоже ссылался на то, что она пыталась продать поддельную карту.
bitard only and forever
подорбнее о связи тебе расскажет бран Эммеран, который стоит там же, возле работорговцев. Кроме того, после успешного завершения квеста, он продаст прочную накидку геода.
Народ, засада! Так увлёкся игрой, прошёл кажется всё о чём писалось выше и даже надрал костлявую задницу высшего эльфа Тарката... Осталось недовыполненное задание "За головы пиратов" ибо принёс только две эмблемы - Соремана и одну стащил вроде у Эйлифы... Герлинг торчит у кабака - ждёт встречи с агентом... В гильдии воров намечается какая то Фексопада, но меня брать не желают(обольщение у обоих полов, убеждение прокачаны достаточно) Три дороги ведут... куда не знаю (возвращает,пишет что не всё сделал в городе) На северо-западной дороге виден мост(если смотреть из-за магической башни) и мельница... Значит место для игры ещё есть. ПОЧЕМУ НЕ ПУСКАЕТ? Правда после третьей миссии Филиасона к нам подошёл пират в Молот Горе и пытался выведать про Ардо, я его отшил (раз уже сказал правду - Ардо порезали), он обиделся и теперь говорит "пока вопросов нет". Ну ещё винокур остался - снабжает меня спиртом. Всё голяк, дальше тупо бегаю, пристаю ковсем и безтолку,заданий не дают, а второй день бегать просто так по всем 6 местам как то не очень... Ах да ещё на пристани в Надорете стоят четыре бойца у которых по три яйца и ждут корабль. Ну вот вроде всё описал. ПОМОГИТЕ КТО МОЖЕТ!!! Хотелось бы пройти до конца, я как то прикипел к этим героям, да и прокачал их уже неслабо.
У кого-нибудь получалось "написать в уши" любопытному пирату с Молот-Горы? Что надо для того, что-бы его обмануть по всем вопросам и есть-ли вообще смысл стараться?
КроулиДваПистолета
Если бы что то не доделал, в журнале отображалось бы. Там осталось только по поводу пиратских эмблем, я собрал две золотые эмблемки, дальше провал, где их ещё искать - непонятно
КроулиДваПистолета
Напишу ещё что у меня в мешке для заданий, может это поможет: книга в кожаном переплёте(о водяной дамочке на острове)-спас её уже дважды; карта сокровищ Травины-квест с пещерой и приведениями выполнил; шесть ключей от разных дверей,решёток и замков (отовсюду где побывал); письмо нач. порта о том что товары доставят сушей и пять значков (ветров четырёх сторон света + воровской). Это всё
КроулиДваПистолета
Конечно одолел, прихватил его меч (50% обморожения) - крутая штучка. Вот только Ясмина Крик опять свалила (первый раз на корабле Соремана) и это тоже наводит на мысль, что мы ещё встретимся. А что на счёт значков в третьей сумке? Я их вроде пока не применял нигде. И что на счёт 4-х бойцов на пристани? Кстати Рыжий стоит у трапа, но всегда клянчит бабки - паразит.
Загадка с гирями (если кто-то хочет пройти сам). Зарнее извиняюсь, если подобное уже выкладывали...
1 сундук: 2 свинца и 4 железа.
2 сундук: 8 свинца и 5 железа.
3 сундук: 4 свинца и 1 железо.
4 сундук: 6 свинца и 3 железа.
=)
Возможно ты хотела написать - "Для тех, кто НЕ хочет пройти (читай считать) сам"? ;)
А так - спасибо конечно. Кому-нибудь да пригодится. )))
UPD
Хотя, в своё время очень интересно было именно самому подсчитать. Взял ручку, бумагу и прикинул варианты. Несколько минут математическо-логических размышлений никому не навредят. )))
Прямо интригу вносишь. Хочешь сказать, что ты дальше всех прошёл? Или может мы все здесь чего не знаем? Так ты скажи. (без обид, просто в жизни этой по всякому бывает) )))
Ребята здрасте))что делать??спасаю Гарлинга...знаю что когда на складе махач с големом,надо просто кликнуть на Гарлинга,но не тыкается..кто знает почему так,и что делать???
vantastik
Насколько я помню, там просто побеждаешь голема и Герлинг освобождается, никаких проблем с этим не возникало, в локализованной версии игры по крайней мере.
Доброго времени суток, форумчане. Вот на неделе решил поиграть в какую-нибудь rpg и в итоге играю в ту, коей данный топ и посвещен. Перечитав кучу мануалов, советов, руководств и гайдов по зло**учим сокращениям я таки более или менее начал разбираться в игре. Но остались некоторые вопросы:
1. Суть такова. Первый раз я прошел игру до эльфийского леса, попутно изучал механику игры и т.д. и... в итоге понял, что качаю я все не так(а перекинуть возможности нет) и вообще мошенник с вкаченными на максимум соц.скиллами и взломом\обезвреживанием не нужен совершенно, т.к есть Кьяно(о том, что больших альтернатив в выборе партнеров не будет я не знал). Начал сначала, сейчас качаю персонажей для битвы с Цантом, хочу убить его без печатей...
Короче перехожу к сути вопроса: у меня в сумки лежит меч, называется как-то "острый меч" или "острый клинок"(откуда взялся не помню, но был и при первом "прохождении", только тогда я его опознал и сразу же впарил), и он, насколько я понял из описания, игнорирует имун к ранам. Вопрос наверное глупый, но все же, можно ли им тупо затыркать демона нанеся 5 ран?
2.Читал здешние посты о том, что кап силы - 23. Вопрос(тоже наверное глупый): при этом самом капе, бонусы на силу от предметов и баффов продолжают увеличивать хар-ку?
3. Читал обсуждения, о5 таки в сием топе, по поводу уворота. Насколько я понял ставку лучше делать именно на него. Вопрос: при этой самой ставке, на уворот, все паррирование лучше перекидывать в атаку? Или это чем-нибудь грозит?
Pozityf
1. Этот меч падает с коменданта заставы, после разборки с его питомцем, если память мне не изменяет)
Затыркать им можно лишь существ, не имеющих иммунитета к ранениям с вероятностью 25%, поскольку он может навешивать раны без умелок героя. И в описании его как раз и сказано, что противодействовать этому мечу может иммун к ранениям, который у Цанта присутствует. Победить его без печатей просто: достаточно прийти в руины уже прокачанной командой, выполнив все доступные на тот момент игры квесты. Ну а саму тактику боя с демоном тут уже описывали.
2. Временные бонусы на любую характеристику будут выше капа, не важно от зелий они или от предметов.
3. Значение уклонения, чтобы оно работало вместо парирования, всегда нужно поддерживать выше значения парирования. Следовательно да, смещение у оружия делаем в сторону атаки и сам параметр владения конкретным оружием держим на уровне не выше того, при котором парирование опять же начнет обгонять уклонение.
1) Ломать Цанта без использования печатей неразумно и не выгодно по критериям - расход времени/расход ресурсов. Можно только ради морального удовлетворения а ля "какой я офигенный игрок", а так расход лечилок зашкаливает - лучше их приберечь на Ти-Шианну - там более солидные оппоненты.
Для победы над Цантом раскачка партии в общем то не важна, да и, как не верти, ты туда не прийдешь ни раньше ни позже 8 уровня. Главная фишка этого чертика - у него показатель брони 10. Т.е. важно, если уж включать пипи...мер с печатями, добиться постоянной составляющей урона сопартейцев, которая наносится не зависимо от значения кубиков и спец приемов - 11 и выше. Полезны так же вещи, наносящие периодический урон, например, огненные стрелы.
2) Кап силы - различен для классов и кроме того, может быть повышен за счет переаспределения параметров на старте игры.
Самый высокий показатель - у гномов, которые со старта берут бонус + 1 к силе. Для любого человека с тем же показателем он будет на 1 ниже. О самом низком значении - думаю смысла нет говорить.
При расчете этого параметра важно знать кратность финального оружия, с которым будет работать архетип и также свойства экипировки (ну, например, будет игрок пользоваться наручами из крабов или нет). Поэтому финиш 23 - оправдан не всегда, но в большинстве случаев - работает.
23 + 1 (наручи) + 3 + 3 (два титановых кольца) = 30 - это устойчивое значение без зелий.
3) да, нужно следить чтобы парирование было на 5 меньше атаки - это максимум, который позволяет игра.
По скрину - если есть желание уклоняться - развивай первично интуицию, затем силу и ловкость. Это параметры, которые определяют базовое парирование,а след и величину уклонения. Интуиция - кроме увеличения доджа дас прирост к АЭ. Сила и ловкость фигурируют в относительно небольшом количестве спеллов, поэтому их развивать целесообразно во вторую или даже третью очередь.
DaSein, КроулиДваПистолета
1.По поводу меча. Я просто не так понял, подумал что он противодействует наличию имуна к ранениям у врагов :))
2.Ясно.
3.Выяснили.
P.S
По поводу инты. До того как создать перса я быстро пробежался глазами по переведенному мануалу на 1ую часть игры, и вбилось в голову "не очень важные атрибуты ЛР,ЛОВ и ИНТ", а речь шла о том, что эти атрибуты наиболее редко используются при всяческих проверках(сие я перечитал уже позже). И вообще я скрин меча выкладывал, а вы мне уже перса забраковали :D
Кстати, еще хотел спросить по поводу спелла "шаровая молния", сто раз уже хотел сам проверить и все время забываю. Я так понял что с увеличением ОЗ, стоимость заклинания начинает варьироваться между ОЗ и себестоимостью 20? то есть 15-20, к примеру, означает что оно от раз к разу требует от 15 до 20 маны?
Ах, да. Где-то я видел писалось про то, что фаерболл можно прокачать на 10 лвл, но точно не помню о какой части игры шла речь. В The River of Time с 10го можно его изучить или после определенного квеста основной сюжетной линии?
И если не затруднит дайте пару советов по поводу ассортимента спеллов для мага.
Главная особенность заклинания шаровой молнии в том, что при углублении навыка он уменьшает расход маны и при максимальном значении на 14 лвл - расход маны на 1 кастование будет то ли 1, то ли вообще 0.
К недостаткам следут отнести малую эффективность для существ с развитым показателем СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ (СМ).
Важные заклинания - плюм-бум-барум - Тяжелая рука, в толпах эффективен спелл по переманиваю животины на свою сторону - но опять же, если ты 4 лвл пойдешь к 12 лвл крабам в храме Эфферда, они 100% успешно ему будут сопротивлятся.
Файербол - после очередного продвижения по сюжету забегай в башню магистра Брукборода, читай книгу - в какой то точке он станет доступным.
на мой взгляд самые лучшие заклы:
1) огненный шар (игнисферо)
2) молния (фульминиктус)
3) окаменение (парализис)
4) волшебная броня обязательно качать на максимум.
5) + джинн (призыв)
p.s.
а ЛР очень даже нужна для мага и конкретно для некоторых заклинаний
фаерболл где то к середине игры можно выучить точно не помню.
окаменение - не совсем эффективное заклинание, т.к читается настолько долго, что пати успевает вынести всех окружающих, и потом вместо того чтобы поставить точку, ждем пока с последнего моба спадет окаменение. Намного разумнее выучить заклинание, создающее копию противника, сражающегося на стороне пати.
тратить очки одновременно на молнию и огенный шар тоже не рационально. У шара есть недостаток, что он наносит урон всем в области, в поэтому перед изучением его нужно быть уверенным, что играющий умеет это заклинание правильно и эффективно использовать.
Еще полезно заклинание на снятие разных дебаффов с героя и сопартийцев
Важность ЛР для мага весьма сомнительна, если конечно, он не собирается стать мастером по срыванию цветков. ЛР нужна срелкам - для базового дальнего боя. Для мага ЛР достаточно правильно выбрать значение этого параметра при создании персонажа, т.к. провалисть заклинание в игре достаточно трудно. Хотя изредка бывает.
КроулиДваПистолета
зато (окаменение) полезно когда много вокруг вражин толстосумов - типа крабов в храме.
а шар очень полезен если его использовать пока враг не видит..Лично я так и проходил Храм Эфферда, издалека кидал в них Игнисферо и проблем вообще не было.
Шар полезен в реал тайме, если не пользоваться тактической паузой. В храме крабы бегают не совсем медленно и в нескольких местах не пасуться на виду, а генерируются программой при подходе пати. Это анимировано, как выныривание из воды. Т.е. крабов тоже не видно, пока партия не подойдет к воде достаточно близко. Я не думаю, что удар файерболлом по луже в данной ситуации имел для крабов какие нибуть фатальные последствия.
Благодарю за советы. Возможность указать фаерболлу точку полета есть*? или только по противнику?
hardblade13, кстати маг.броню, насколько я понял, максить не обязательно т.к модификатором у него служит уровень персонажа(каждый 3ий лвл +1 брони). Вообще исходя из описания выходит что максимум брони мы получаем на 12 уровне 1базовая+1+12/3=6, а ОЗ для этого нужно 9(т.к там тоже +1 базовый). Короче выше 9-10 качать щит смысла нет.
КроулиДваПистолета, а что на счет остальных дебафов? Паутина и ржавчина(или как он там, снижает урон от оружия на о-громное кол-во времени) кажется весьма неплохим спеллом. Я на арене в финальном бою кинул сеё заклятие на супостата и тупо его палкой ковырял, он мне по 3 дамажил со спец.удара, а простыми 0 :)
[UPD] Чуть не забыл спросить. Какие вообще варианты добится уворот>паррирование: оружие на -парри? абилки на уворот? броня на +3 уворота?
Хотя у меня и с щитом гном пока неплохо чувствует себя, но хотелось бы попробовать с двуручником побегать :)
И вот еще... Какой талант влияет на "угрозу" в диалоге? Самообладание что ли?
Pozityf
только по противнику, но оно бьёт по площади т.е кинешь в одного попадёт всем кто находится рядом(в том числе и своим)
ещё желательно иметь скилл атрибуто силы. полезная вещь
гном лучше чувствует себя со щитом и одноручным оружием, поэтому двуручку лучше для Ардо использовать.
Несколько нюансов. Окаменение недоступно магоэльфам, в арматруц (волшебная броня) очки вкачиваются не по максимуму, а лишь так чтобы хватило для поднятия модификатора на следующий уровень.
При выборе атакующих спеллов лучше сильно не распыляться, чтобы хватило очков для поднятия характеристик героя.
На счет уворота: рано или поздно наступит такой момент, когда парирование все равно обгонит уклонение. Поэтому важно не максить владение оружием, потому что увеличение атаки автоматически влечет за собой и увеличение парирования, пусть и с разницей в 5 пунктов.
1) Владение оружием можно и нужно смело максить. Герою могут наносить раны, дебафы - атаки в общем, никогда много не бывает. А опустить парирование достаточно легко, подбирая оружие с большим вторым пенальти.
2) На угрозу в диалоге влияет виртуальный параметр УГРОЗА, который расчитывается как КО + КО + Сила
3) Ржавчина - работает только на противников, вооруженных металлическим оружием - в противном случае скажет - у противника нет соотв. оружия.
Если уже так нравится дебаффать, то Плюмбум + Молния
А опустить парирование достаточно легко, подбирая оружие с большим вторым пенальти.
За исключением случаев, когда персонаж пользуется всего одним типом оружия и распыляться на изучение других не намерен. У того же эльфа с квестовым копьем нет альтернативы и в итоге придется выбирать, что для него важнее: высокая атака или уворот.
Я думаю, эльф ничем не рискует. В драке 1 на 1 он будет пытаться парировать и если парирование выше, то это даже лучше. В толпе на 1 из атак расчитывается парирование, на остальные - уворот. Так что парится с занижением атаки не нужно.
КроулиДваПистолета, читал ваше сообщение о том, что персонаж с прокаченным уворотом гораздо живучее в толпе врагов из-за того, что уворачивается почти от всех атак. Это работает только если уворот>парри, или неважно?
И еще пару вопросов по поводу квестов. Когда я подобрал у эльфов платок из мулсантина(что-то такое), игра сообщила что этот пердмет необходим для задания. Кто-нибудь может просветить, что за квест?
И еще где-то тут читал про спрятанный сундучок(во время охоты на оборотня), хотелось бы узнать где он :)
персонаж с прокаченным уворотом гораздо живучее в толпе врагов из-за того, что уворачивается почти от всех атак. Это работает только если уворот>парри, или неважно?
Увернуться можно не от всех атак, даже при прокачанном уклонении. В самой игре приводится комментарий, что если уклонение выше парирования, то оно используется вместо парирования. Исключение: стрелковые атаки невозможно парировать, от них возможно только уклониться, либо затруднить попадание использованием щита, который даст штраф к атаке противнику со стрелковым оружием.
Персонаж пытается уклониться:
1) от всех немагических атак, если он вооружен метательным оружием, луком, арбалетом или без оружия.
2) от дистанционных немагических атак, если он вооружен двуручным оружием
3) от всех немагических атак существа большого размера (огры, големы, дреноиды, Мару, гном-рак, дракон и т.п.).
4) в случае, когда блок оружием и щитом ниже показателя увертливости.
1) естественно, ведь у метательного оружия нет парирования в принципе) хотя у рукопашки без оружия по идее парирование должно быть
2) от дистанционных немагических атак уклоняются все, вне зависимости от типа оружия
3) тут можно согласиться, поскольку атаку существа большего размера проблематично заблокировать, хотя в бою с троллями на мосту у меня персонаж иногда блокировал удары, а не уворачивался (если судить чисто по анимации)
4) то есть если парирование ниже уклонения, тут всё верно
2) от дистанционных немагических атак уклоняются все, вне зависимости от типа оружия
персонажи со щитами никогда не уклоняются от дистанционных немагичеких атак, а всегда ставят блок. Причем стрелки получают пенальти на значение ДБ при стрельбе по персонажу со щитом.
Ты не совсем прав
КроулиДваПистолета 2) от дистанционных немагических атак уклоняются все, вне зависимости от типа оружия
персонажи со щитами никогда не уклоняются от дистанционных немагичеких атак, а всегда ставят блок. Причем стрелки получают пенальти на значение ДБ при стрельбе по персонажу со щитом.
Ты не совсем прав
Щит это не оружие. Он всего лишь вносит корректировку в итоговый показатель парирования и атаки одноручного оружия для ближнего боя и в значение вражеской дистанционной атаки, о чем я уже писал выше. Непосредственно оружием "парировать" вражеские стрелы в своде правил этой игровой вселенной как бы нельзя. Это не AD&D, где есть абилка ловли стрел)
DaSein
зачем тебе навык боя без оружия понадобился?
а вот насчет парного оружия скажу так ,что здесь ведь немного другая система боя чем в DAO например. Поэтому не понятно как бы оно было реализовано и использовано.
Pozityf
это заклинание доступно только для эльфов, а максить его обязательно нужно, т.к от этого зависит его эффект.
hardblade13 зачем тебе навык боя без оружия понадобился?
Это разнообразило бы боевку и могло бы стать фичей какого-нибудь класса. Сам навык в принципе есть, только разработчикам его надо было до конца реализовать. Например, чтобы атакующему без оружия давались определенные бонусы, 3 или 4 атаки за раунд, вместо одной с оружием, эффекты оглушения от ударов и т. п.
а вот насчет парного оружия скажу так ,что здесь ведь немного другая система боя чем в DAO например. Поэтому не понятно как бы оно было реализовано и использовано.
Как раз таки понятно. Пораундовая система боя позволяет это в полной мере и в классических crpg наиболее близких настолкам этот навык присутствует. Достаточно вспомнить тот же Neverwinter Nights, где те же пораундовые бои и есть навык для парного оружия. Ко второму оружию там применяется штраф к атаке и оно как правило должно быть меньшего размера, чем основное.
DaSein Это разнообразило бы боевку и могло бы стать фичей какого-нибудь класса
Возможно да разнообразило бы, но не думаю что этот вид боя был бы полезным. Тем более в битвах с боссами это выглядело бы особенно нелепо. махать кулаками против Голема или того же Кракена было бы смешно.
Не кулаками, а можно было бы ввести кастеты или перчатки. Насчет махания кулаками - один игрок на этом форуме прошел почти весь сюжет архетипом Варвар с билдом "без оружия"
кроме того, все метательное оружие в игре реализованно так, что занимает 2 слота - оружейный и щитовой. Я не думаю, что у кого то возникает мысль о двуручном метательном ноже.
Насчет махания кулаками - один игрок на этом форуме прошел почти весь сюжет архетипом Варвар с билдом "без оружия"
Хм... с трудом в это верится, если вообще это правда.
DaSein
не верю! и тем более играть соло это бред - это моё Имхо. а вы можете верить конечно если хотите.
Я тоже могу написать что босса гигантского краба в храме эфферда убил в одиночку на сложном уровне.
Поверишь мне?
еще можно ставить из инвентаря - ПКМ по ловушке - курсор изменит форму. Закрыть инвентарь и лкм по нужному месту в локации - станет ловушка синего цвета.
у меня новая проблема . Надо найти 3 человек для команды на корабль . 2 нашла а 3-его - Якона найти не могу , иду туда где он должен быть (к ? ) а его там нет . Он должен болтать с алхимиком ,но там пусто . Где он? или Когда он туда придет? Когда он там появиться? и Что мне делать сейчас пока его нет? я совсем запуталась помогите
3-й - это не Якон если что, и с алхимиком он болтать не будет. там нужно найти Ялика, Лососька, и Молчуна. А Якон будет стоять за таверной около стены.
Лучше ищи и найдёшь.
новыйбоецновичок124
мультипостингом не нужно писать ладно.
Ялика найдешь под Надоретом т.е под городом где бои проходят, он там ставки делает.
А чтобы Якон появился нужно дать согласие Герлингу в разговоре с ним на выполнение этого задания, надеюсь ты это сделала.
Про уворот. Долго спорили с Зер Аэлем на форуме Дарк Ай - потом он привел в качестве аргумента анимацию - посмотри там. Он патей пытался атаковать воришку в древнем склепе в локации Болота Морбрюка - тот уклонялся от 4 атак за раунд. Следовательно, уклонение судя по всему, проверяется перед каждой атакой в раунде. Кстати, подобные па выписывает и знаменитый эльфийский боец, когда его 4 краба в храме Эфферда окружают
КроулиДваПистолета воришку в древнем склепе в локации Болота Морбрюка - тот уклонялся от 4 атак за раунд
Ну тот воришка далеко не рядовой оппонент, учитывая, что проверка на сложность при попытке карманной кражи у него составляет 99, когда у тебя в пати на тот момент игры вор может выдать в лучшем случае 23-24 по уровню умения.
Так что не удивлюсь, если и другие параметры, в том числе по увороту у него завышены. Смотреть бы надо по среднестатистическому враждебному нпс.
Парированием эльфийский боец у меня пользовался только в начале игры, видимо когда уклонение еще не преобладало.
Зер Аэль вроде лог анализировал. Но в мануале по "Реке времени" нашел, что кроме парирования/уклонения + блока щитом, если таковой есть - других средств защиты в текущем раунде у персонажа нет. И вся надежда - на косорукость противников и абсорб брони.
Комрады-хардкорщики, каким образом возможно разжиться дукатами, если все нпс во всех поселениях подчистую обчищены? Какие-нибудь способы, помимо продажи барахла (всяких там травок) есть?
Breaking Benjamin
Какие-нибудь способы, помимо продажи барахла (всяких там травок) есть?
Можно по рецептам делать оружие/доспехи и потом продавать, но производство не всех изделий при этом будет рентабельно.
А вообще заморачиваться на счет дукатов не стоит, их только в начале игры мало, а в конце куча лишних)
Есть. Лежит в запертом сундуке в лесу в полуразрушенной башне, где волки и прочая живность с огромной скоростью респятся. До момента похода в замок барона надоретского по квесту туда не попасть.
Хелп, кто сталкивался с проблемой.У моей Феррис вся панель с магией серая.уже всё пересмотрел перерыл в игре никак понять не могу и под самой панелью появились цифры увеличить или уменьшить модификатор, клацаю и ни фига не происходит...тут уже вроде спрашивали но я 40 минут читал сообщения и не нашел
Ребят, извините конечно за беспокойство, вопрос наверное простой, но я не догоняю...
Везде как само собой разумеющееся пишется, что и Ялика и бои на арене и много чего еще следует искать в подземельях под Надоретом...
А КАК в эти самые подземелья попадают?????? Я по городу ношусь, вокруг города, разговариваю со всеми - не могу найти....
Я не вор, вора в компании пока нет, чувак возле портного никуда не пускает...
и еще - подскажите, где пчеловод находится, который квест про огненных мух должен дать?
Подземелья? Это от восточных ворот вверх по карте. Рядом с водопадом и мельницей и есть вход в подземелье Надорета.
Квест на огненных мух даёт не пчеловод. ))) Его вроде капитан Надоретской стражи даёт где-то во второй половине сюжетной линии.
Прокрасться нужно, включая тихий режим) Дожидаемся пока Онто не скроется за углом коридорчика и в это время проходим. Но поскольку двигаются персонажи при этом медленно, то нужно правильно выбрать момент, когда идти и следить чтобы цепочка из сопартийцев не растягивалась. Я обычно вручную каждому кликаю, куда идти. Если всё делать правильно, то времени там достаточно, чтобы успеть, я даже растяжку успевал ставить в коридоре, чтобы послушать как он эпично грохнется :)
Ребят, а что нужно делать в руинах в Комнате Противостояния ? Там 6 нажимных плит - по 3 напротив друг друга. С одной стороны две с синим орнаментом, с другой стороны одна... Как ни вставал на них - ничего...
Другие квесты, вроде, легко порешал - и там, где гири надо было разложить, и скелета провел по минному полю, и поворотные камни развернул как надо, и душу служительницы Рондры отпустил...
А в этой комнате не соображу что надо от меня....
я демона валил без печатей долго правда но оно того стоит главное запасти зелья: выносливости ,интуиции, мужества и разумеется лекарство .про магию придётся забыть...
Берегите вора его чудо единственное что наиболее эффективно против этого скота , не жалейте зелья и долбить придётся только мощными ударами и самое главное тактика! удачи)
Привет всем помогите пожалуйста. Я вошел в храм эфферда перебил всех крабов и в нижнем уровне пазл какой то. Но я его сделал и одна часть не хватает я его нашел у водяного дракона но как вставить в пазл не понимаю помогите плиз
[новый пользователь]
Ты же сам отвечаешь на свой вопрос - в руинах! Как можно сказать ГДЕ, незная ГДЕ сейчас ты? Ты что, не знаешь правило любого лабиринта?! Иди по стенке! То есть, начиная исследовать любое подземелье-лабиринт, выбери сторону "левая" или "правая" и иди только влево или вправо, в итоге получится круг и ты нечего не пропустишь. Проверь, есть ли у тебя хоть немного очков у Форгримма в "гномьем чутье", он сможет находить тайники и достаточен ли уровень взлома замков у Кьяно. Рецепты лежат в закрытых ящиках
А вот фиг:)тебе-гробницы разными бывают(есть с разрывами-проходами):например десятая гробница Тета в Two Worlds-вот там год бродить будеш даже имея вот эту карту если везение или рандом-поворот не пропустиш s018.radikal.ru/i515/1401/92/70360a080784.jpg
попробуй правило левой руки здесь:))))
Единственое ето, сразу сносить крабов, пауза, 2 мощьных удара на краба, и он минус, второго точьным уколом и выстрелом мастера, итого минус 2 сразу, потом третего всей толпой, главное пережить последнею волну ету когда вот 3 краба и куча морфу (3 она кажись) и усё :) А сам мегакраб нефига не значит, он не травит и не оставляет ран, дык что он лажовий был для мну )
чёт я не пойму на каком уровне сложности ты играеш?
в храме на речном острове(когда по пещерам пробираешся на низ к пятнашкам и боссу)-на самом низком уровне одна только предпоследняя была в 6 штук,а последняя 8 крабов-в переломах все ходили и пара умирала
Ребята, нужна помощь.Прочитала форум, вроде не нашла такой проблемы. Если упустила, то простите.
Так вот: Раньше как то не обращала внимание, а тут начала играть за воровку, образование жрец и Дильго Панек предлагает изучить чудеса как у Куано. Я изучаю, но ничего не появляется, нет никаких чудес, а пишет, что изучено.
Друзья, много раз проходил обе части, но только сегодня узнал о наличии кольца воды в Реке времени, с эффектом тучи над головой и иммунитета к поджиганию. Но понять не могу, где и как его найти. Думал, что оно где-то лежит в Боспарианских руинах. Прошарив его с ног до головы - сдался. Прошу вас, объясните доходчиво, где сие диво найти? Этого предмета нет даже в зарубежных редакторах инвентаря.
Если мне не изменяет память, то получить это кольцо можно будет выполняя квест на освобождение душ пиратов, или разбойников(кто они там). И получишь его или на таможенной заставе или в эльфийском лесу, в болотах. Там пещера
три вопроса:
1. в молот-горе две двери - в подвале таверны погреб и в шахте за 4 гномом решетка - как открыть? значок действия появляется, открыть замок и отмычка, но отмычка не активна.
2. платье ядиры из молот горы - не продается, как-то можно использовать? женский персонаж никак на него не реагирует.
3. в лесу эльфов спер у пиратки ключ с надписью запасы, от чего он?
спускаешся в подземелье там бои без правил говориш с яроволком он тебе предлагает у чавствовать когда станеш чемпионам он тебе дастмечь и может дать навыки боя
кому интересно в меню игры есть вкладка дополнительно туда нужно код вписать вот коды
1)3aed77ac2edf
3)14bb5655458d
5)c458aec126d6
когда вы это введёте будет написано код подтверждён заходите в игру едите в надорет там будет мужик постоянно будет кричать (у меня для вас посылка
есть ещё 2 кода но я не могу вылажить слишком длинные (причины больше 48 символ на форуме писать нельзя)
за них дают мечь и броню нормальную.
кому надо могу написать по частям
Народ подскажите как пройти квест с элементалем воды на заколдованном острове всё перепробовал камни со знаками совподают но квест не выполнен квест называеться "neckerinsel"
Игра вышла и даже русификатор вовсю делается, а на PG тишина, непорядок.
У меня затор - раненные партийцы не встают после боя, так лежа за группой и перемещаются. Как быть?