PlayGround.ru
Ropnet
- Новости
- Файлы
- Gem of the North
- Форумы
Голосовой чат: 0

Если вы считаете себя фанатом Neverwinter Nights и имеете навыки работы с NWN Toolset, то мы приглашаем вас к участию в разработке нашего проекта. Заявки отправляйте по адресу: admin@NWNights.ru





Rambler's Top100







, Sims Medieval, the patch, Payday: The Heist дата выхода, Shank 2 системные требования
NWNights.ru > Форумы > Empire: Total War > Впечатления от полной версии игры

Впечатления от полной версии игры

spaike   3 марта 2009 в 23:13

Поиграл в первую главу борьбы за независимость - скажу сразу игра шедевр ! даже еще не все плюшки увидел но я возвращаюсь обратно)

|REX|   3 марта 2009 в 23:19

spaike ключом для установки поделись

Gendolfas   3 марта 2009 в 23:20

|REX|, 111111111 не действует? ;]

spaike   4 марта 2009 в 00:49

Забил на Войну за независимость, решил поиграть за Родину мать, первые впечатления, как всего много и что делать? На втором ходу мои союзнички втянули меня в войну с Швецией, а Грузия сама обьявила . Если на границе с Швецией есть армия то на кавказе вообще нету никаких военных формирований) первая битва была естественно за Санкт Петербург, вместо роскошного горада оказалась обычная деревушка разрознеая и плюс шведские войска, бой офигительный! просто суперский впечетлений много, крови нету, расчеленнки тоже(, пофигу оно того стоит битвы за батареи, ... много можно написать задавайте вопросы так будет проще) багав оч много

PAWEEL   4 марта 2009 в 01:09

а что за баги?
: приведи самые.....

spaike   4 марта 2009 в 02:28

залипание звука, торможение анимации, еще вроде какието, не могу отрваться) и еще щас звук пропал) музыки

PAWEEL   4 марта 2009 в 08:01

ну думаю при патче ето испраят!)
ну как она, лучше мидевола, в свое время.?))

S.V.A.E.I.G.   4 марта 2009 в 08:16

spaike
Что с оптимизацией и с ИИ? И присоединяюсь к ZAAp41, лучше ли она медивала?

gyddini   4 марта 2009 в 11:01

оптимизация норм. на макс все поставил тормозов не заметил.

Alexandr_1994   4 марта 2009 в 12:47

spaike скажи пожалуйста как там Россию-Матушку сделали, как в Медивале 2 или лучше

solomon39   4 марта 2009 в 13:33

spaike!!!

Как я понял осады крепостей нет? Все отношения будут выясняться в чистом поле?

IGO-R   4 марта 2009 в 13:42

Хто купил лицензию напишыте как там регистрироваться?Сложно или нет?ЭСТЬ ли какието проблемы?(просто у меня были проблемы из регистрацыей у GTA 4 через инет)

Салис   4 марта 2009 в 14:50

НУУУУ БЛииин, я уже не могу ждать :0 Когда же ее привезут?!

Если кто за Османскую Империю играет - напишите, пожалуйста чего и как!

IGO-R   4 марта 2009 в 15:41

Хто купил лицензию напишыте как там регистрироваться?Сложно или нет?ЭСТЬ ли какието проблемы?(просто у меня были проблемы из регистрацыей у GTA 4 через инет)

User 271236   4 марта 2009 в 15:44

IGO-R
Уже надоел с этим вопросом, иди купи и посмотри сложно или нет, а сложного там ничего нет, с прямыми руками проблем не будет

IGO-R   4 марта 2009 в 16:30

Я бы купил но негде та и дороговато 300 гривен!!!!

IGO-R   4 марта 2009 в 16:39

Люди никто незнает когда игра появится на петровке(Украина,Киев)?

rori   4 марта 2009 в 17:40

Вояки не подскажете, может кто нибудь знает, где можно приобрести столь долгожданную игру, в городе Санкт-Петербурге?! И что это за великая несправедливость, в Москве уже есть, а в Питере в магазинах даже не слышали когда привезут! Да когда же это уже закончиться, МОсковия и Отдельно вся страна!

Gendalf-golkiper   4 марта 2009 в 19:52

игруха классная.поначалу, правда, както непривычно, но если часик посидеть, то уже все станет ясно(ну или
практически все).загрузки правда оч.долгие, графику пока не оценил, вроде как в демке.автобитвы стали получше, теперь можна норм. играть, а то в Меде пришлось почти каждый раз играть, т.к. хоть и при огромном перевесе в войсках я мог проиграть.меня кстати союзники тоже втянули в войну со Швецией(я играю за Россию).послов нету, есть кнопочка дипломатии, но я думаю что это уже все знают).пропадание музыки вроде присутствует, про анимацию пока незнаю.ещё когда играл битву, то отряд вроде бы долго действует на приказ стрелять, но это тоже пока впервое впечатление.и что мне очень понравилось:
1)есть не только город, но и фермы, кузницы и т.д. на страт.карте.это "+"
2)торговые заключения можно заключать только с теми, с кем есть торговый путь
3)море-море улучшений и разных настроек
4)есть советники, их можно назначать и снимать с должности, а вот что с генералами, я пока не разобрался
5)и ещё много чего.
у меня игра с торрента и всё вроде норм.кряк уже есть так что юзайте)

Dilord86   4 марта 2009 в 19:53

С технологиями возиться я люблю...)))

Gendalf-golkiper   4 марта 2009 в 20:00

и у меня так:играешь за Россию - озвучка русская;
играешь за Испанию - озвучка испанская;
это у всех так?(если у всех то ничего против не имею)

Gendalf-golkiper   4 марта 2009 в 20:05

и последнее:)игра весит 15 гигов

Dilord86   4 марта 2009 в 20:15

Ну 15 гиг это я в курсе, а озвучка у Испанцев...??? Надо проверить...

Dilord86   4 марта 2009 в 20:22

У каждой национальности свой-родной озвученный голос...

spaike   4 марта 2009 в 20:40

Gendalf-golkiper
у меня тоже самое)
S.V.A.E.I.G
1.Оптимизация лучше чем в Меде 2, но загрузки портят все ...
2.ИИ туп, воюю почтиточто всегда автобоем почти что уничтожил Шведов,Османов только 1717 год. Но иногда на поле комп может покозать чудеса.
Alexandr_1994
1.Гораздо лучше чем в Меде 2, просто тут фишка другая у всех европейских фракций основные юниты (линейная пехота, гренадеры и тп и тд) просто разных цветов , за другие страны не играл, но вроде норм(у нас есть стрельцы, правда без стволов?)
solomon39
Нет осады будут, у меня лично еще не было битв прямо в городе, когда бился за Стокгольм, расчитывал увидеть развитый большой город , но в итоге увидел крестообразную крепость, но во время боя посмотрел случайно в противоположную сторону и увидел просто огромный город(правда в котором почимуто мы не бились) Видимо когда есть крепость бьешься за нее а сам город в подарок)
2.Единственное нарезку на регионы непонравилась)


А вообще страт карта это полет до марса по сравнению с медом 2, технологии, города(появляющиеся в провинции) Игре не хватает агрессивного ИИ на страт карте, шведы только в море себя спасли и то из-за того что у них флот какой никакой есть)

Log-dog200   4 марта 2009 в 20:47

Ахренеть 15 гигов!Эт чё установочник стоко весит?

Dilord86   4 марта 2009 в 20:55

Сама игра...установочник 11,6

Dreikk   4 марта 2009 в 20:56

люди скажите пожалуста там как в меде сражаешся на глобальной карте или как а то чет пишут там миссии какие то,и в чем заключается цель вот к примеру даже у России

Gendolfas   4 марта 2009 в 20:56

Dilord86, проблемы со свободным местом? ;]

IGO-R   4 марта 2009 в 20:56

Люди ето што в каждой стране свой перевод?Ето што только за росию нужно играть?

Dilord86   4 марта 2009 в 21:00

Gendolfas, места блин навалом :)))

Gendolfas   4 марта 2009 в 21:02

Dilord86, так в чём проблема? ;]

Dilord86   4 марта 2009 в 21:09

Проблема в том что Repack весом 8,11 всем настроение сломал из-за глюков, а как мне после установочника 11,6 и 6 часов игры просто нас***ть на Repack...))))

spaike   4 марта 2009 в 21:32

[новый пользователь]
битвы как обычно никаких заданий, это только в войне за независимость, там все на скриптах), у всех все как обычно , просто появилась два разных режима господство и авторитет, господство - захватить максимальное кол-во провинций(40), авторитет - это развитие никаких войн , мощь промышленности и все в этом духе

FrizingCat   4 марта 2009 в 22:03

Dreikk
Поиграй сначала обучение и все поймеш

A1_exe_й   4 марта 2009 в 22:47

Граждане-бойцы, обращаюсь к тем, у кого лицензия: игруха просто через i-net активируется или там всё на стиме завязано?

rori   4 марта 2009 в 22:49

Вояки не подскажете, может кто нибудь знает, где можно приобрести столь долгожданную игру, в городе Санкт-Петербурге?! И что это за великая несправедливость, в Москве уже есть, а в Питере в магазинах даже не слышали когда привезут! Да когда же это уже закончиться, МОсковия и Отдельно вся страна!

spaike   4 марта 2009 в 22:52

rori
поинтересуйтесь на этих сайтах там точно знают imperiall.1bb.ru internewars.ru empiretw.ru

Gendolfas   4 марта 2009 в 22:53

rori, кто-то это уже говорил. Часом не ты? ;] Сам жду выхода в Вильнюсе.

rori   4 марта 2009 в 23:16

я говорил! просто Огромное нетерпение меня обуяло! Все магазины обошел на Васильевском острове, и НИКТО НИЧЕГО НЕ ЗНАЕТ!

rori   4 марта 2009 в 23:18

Spaike, спасибо! Скажи, ты как счастливый обладатель сей эпохальной игры, Там действительно проблемы с переводом на русский язык??? Я просто где-то прочитал, что на русскрм говорят только если играешь за Россию! А если я вот горю желанием поиграть за Францию, то что же французкий к такому случаю изучать?! )))

Gendolfas   4 марта 2009 в 23:21

rori, большинство специалистов скажут, что это плюс, а не минус. Экзотичность как бы.

TheGreyNik   4 марта 2009 в 23:31

кто опробывал скажите,а там карта какого размера где проводятся политика,финансы?
Китай есть?Америка есть?
Можете карту сбросить посмореть?

spaike   4 марта 2009 в 23:46

Золотой волк
посмотри посты в Информации о игре трех четырез дневной давности) Восточное побережье Америка и Индия и пару небольших областей, в юж амерки и мадагаскара и африки.

rori   4 марта 2009 в 23:52

spaike! так насчет языка скажешь! ? )))

rori   4 марта 2009 в 23:55

Gendolfas! ничего себе экзотика! В самый разгар битвы, твои подчиненные тебе будут весело и громко докладывать, по французки например, а ты будешь с умным взглядом смотреть и ни*рена не понимая, отдавать "умные приказы"! Вот тебе и экзотика! )))

Gendolfas   4 марта 2009 в 23:59

rori, они, как твои подчинённые солдаты, обязаны тебя понимать с первого раза. Тебе же это, как полководцу и лидеру, это не обязательно. ;]

S.V.A.E.I.G.   5 марта 2009 в 05:29

Gendolfas
+1
spaike
Спасибо за ответы на интересующие нас вопросы. Долгие загрузки наверное исправят, ИИ тоже должны подправить. А дипломатия адекватная в игре?

Dreikk   5 марта 2009 в 11:18

и дипломатии в Empire больше стало или так и осталась с меда, всмысле там мир, война и торговля или стало больше вариантов

PMD   5 марта 2009 в 12:07

Дипломатия:
Старые варианты:
- предложить торговлю
- запросить союз
- отправить дар
- право прохода
- области
- платежи
Новые варианты:
- объявить войну
- технологии

Также любое из этих предложений можно просто предложить, а можно предложить, угрожая.

Gendalf-golkiper   5 марта 2009 в 16:07

дипломатия все таже, но на другом уровне

Pit78   5 марта 2009 в 16:18

Поиграл в Empire. Впечатления самые разные.
Стратегия на карте выглядит гораздо более продвинутой чем в предыдущих версиях. Однако столкнулся с двумя неприятными моментами:
1) Разрекламирована особенность, что войска можно нанимать не только в городе но и генерал в любом месте, однако нанятый юнит появляется возле ближайшего своего города - глюк не глюк или так задумано?
2) Юниты побитые в сражениях можно пополнить как и раньше. Не важно в городе вы или нет. Однако несмтря на то что деньги с вас списывают юниты не обновляются - на след. ход показано что они по прежнему в режиме пополнения однако кол-во остается тоже. ИИ про это видимо не знает и сам старательно пытается юниты восстанавливать. Поскольку генералы как раньше сами не восстанавливаются, то постепенно они у меня поубивались в ноль )

Что касается тактических сражений. На моем стареньком компьютере графика значительно ХУЖЕ чем была в MTW II. Да у меня выставляются только Medium настройки. Однако...
1) Войска как и в стареньком RTW бегают нога в ногу, окончательно построение в ровный строй происходит по принципу: все одновременно соскользнули в нужную клеточку.
2) Юниты могут стрелять только вперед и только выстроившись в строй, т.е. пока не построятся и не подравняются - стрелять не станут... накакой речи о том чтобы отступать и отстреливаться.
3) Больше всего меня потрясли Калмыки :) Такая кавалерия с луками и Русских. Стреляют только вперед (там показывается такой сектор обстрела) и только построившись в строй - как линейная пехота. Выглядит это так: чуваки едут на лошадках с пустыми руками, потом выстраиваются в строй, подравниваются с проскальзыванием, потом достают из карманов луки и все залпом стреляют. Естественно стреляет только первый ряд, задние смущаются. Естественно, что просто бегать по полю и стрелять они не могут только - встали построились выстрелили. Если честно меня это конкретно выбесило :)
4) Как и в стареньком РТВ конница тупит атакую во фланг линию пехоты. Развернутым фронтом добегают то вражеского строя и так же фронтом остаются стоять - так что бьется только середина.
5) Заставить атаковать юниты имеющие стреляющее оружие можно только нажав специальную кнопочку. При этом, юниты дерутся либо только в рукопашную либо только стреляют. кнница например по кнопочке рукопашной сабли достает, а если ее выключить прячет и достает ружья. Чтобы в бою передние ряды дрались в рукопашную а задние стреляли не дождешься. Ну как в MTWII было - нападаешь на лучников - передние достают мечи и дерутся, а задние если у них стоит задача стрелять будут стрелять.
6) Никаких кирасиров или уланов с пиками нет и в помине. Вообще все войска очень и очень одинаковые - только цветом отличаются.

Gendalf-golkiper   5 марта 2009 в 16:23

кирасиров нет?чёт не то у тебя, у меня они есть.
а генералов можно за деньги нанимать

Talyan5800   5 марта 2009 в 22:13

Привет всем. кто играл в лецинзионную версию игры ????Там пишут системные требования Windows xp SP2!Гта просила 3 SP а эта 2 !!!Полная лажа если так!а так у мя ком на рекомендуемые только в путь!А с этими видавсами ..ан.о.ы......ОПРЕДЕЛИДИСЬ бы с одим!
Брать или не брать вот в чём вопрос!!!????windows категорически не меняю!

Maikl53   5 марта 2009 в 22:31

Из нас в очередной раз сделали тесторов, как в СТАЛКЕРЕ ! Игра сырая !

IGO-R   5 марта 2009 в 23:11

Почему?,опешы поподробней!

Саша Невский   5 марта 2009 в 23:37

Народ, а кто-нибудь играет на самом тяжелом уровне сложности(оба уровня)? У меня русская генеральская конница была опрокинута дагестанской провинциальной кавалерией. Да и вообще при равных раскладах по юнитам сливаю сражения. Я не понял: то ли я не воткнул как биться, то ли комп читит в плане силы своих юнитов.

NorscaNorse   6 марта 2009 в 00:10

По-моему тож сырая и даже очень...Графа у меня тож,хуже чем в Меде,хотя настройки поставлены выше...Да что там в Меде:даже в демке у меня графа была лучше!!!На среднем уровне сражений я не заметил:комп КРЕТИН!Зато очень "повеселила" осада форта: прихожу,значт, к нему из артиллерии только стационарная. Выяснилось,что взять я его не могу:у пехоты нет лестниц чтоб забраться на 3х метровые стены,пушки не добивают до них метр. Постоял я под стенами,пострелял в тех кто стоит НА них.По окончании этого акта тактического идиотизма мне засчитали поражение.Сокрушительное.
Здешние перестрелки просто загляденье:помните пращников из Ромы?Лично я их теперь вспоминаю чуть ли не с благоговением.НО пульки походу трехмерные.
Жду патчей.Много патчей.
Зря я ругался на демку.

Лорд Витар   6 марта 2009 в 01:33

дааа....хотя вспомните про Мед2, пока патч 1.1 и 1.2 не вышли тоже толком игра на себя не была похожа.так что действительно-надо ждать патчей.........а я пока буду юзать старый добрый Мед2...)))))

vidgin   6 марта 2009 в 11:15

А меня добили проскальзывания и рывки в анимации юнитов. Бесит, будто в настолку с оловянными солдатиками играю... А графа в Мед2 действительно лучше при одних и тех же мощностях. Копался в визуальных настройках добрых полчаса, так нормального изображения и не добился: на моем компе при большинстве настроек на среднем картинка ну просто убогая (если сравнивать с Медивалем2, где всё стоит на макс).
Готов терпеть убогость картинки, если уберут проскальзывания и рывки, а то войско выглядет туповато.

Alexandr_1994   6 марта 2009 в 11:54

Выходит что игра сырая и недоделанная, таким мокаром её лучще позже выпустили!!!

Talyan5800   6 марта 2009 в 12:42

народ у кого SP3? ну как у кого идёт на ней игра?

NorscaNorse   6 марта 2009 в 17:20

Мой собственный опыт полевого сражения(средняя сложность): у меня отрядов 6 пехоты и 3 кавалерии,у противника 8 отрядов пехоты и 3 кавалерии.Решил так: два отряда конница пошлю вдоль левого фланга врага,один-правого,пехоты в лоб. Комп естественно пошел в лоб всеми.НО это еще ничего,далеше у меня был шок: не доходя до моих линий метров 10 он развернулся ФРОНТОМ налево(к 2 кавалерийским отрядам!!!) ничтоже сумняшеся встав голым флангом перед моими основными силами на расстоянии выстрела!!!Дальше сами понимаете...
И где весь ум AI?!Потерялся по дороге к релизу?!
На данный момент Medieval 2 намного лучше...

Gendalf-golkiper   6 марта 2009 в 18:21

Talyan5800
игра идет хорошо, все в порядке.
Pit78
2) Юниты могут стрелять только вперед и только выстроившись в строй, т.е. пока не построятся и не подравняются - стрелять не станут... накакой речи о том чтобы отступать и отстреливаться.
в кампании есть улучшение для этого и для того чтобы не передний ряд стрелял, а все
NorscaNorse
незнаю что тебе не нравится в АИ, но как для меня, то тут АИ на средней сложности будет покруче чем АИ на высокой сложности в Меде + патч1.3(и сколько их всего?)

rori   6 марта 2009 в 18:50

Ура!!! Мне сказали Завтра в Питере появится!!! Вот такие впечатления от игры! )))

Maga-ms   6 марта 2009 в 20:04

Народ, а кто-нибудь играет на самом тяжелом уровне сложности(оба уровня)? У меня русская генеральская конница была опрокинута дагестанской провинциальной кавалерией. Да и вообще при равных раскладах по юнитам сливаю сражения. Я не понял: то ли я не воткнул как биться, то ли комп читит в плане силы своих юнитов.
Я не понял ты че против дагов че-то имеешь?

sta-lin   6 марта 2009 в 20:09

NorscaNorse Хе-хе жди патчи...

NorscaNorse   6 марта 2009 в 20:52

Gendalf-golkiper
ХЗ,мож мы просто про разное говорим...В Меде,особенно с патчами,комп мог запросто вынести,и уж такого дЭбилизма,он точно себе не позволял...ХЗ,мож у меня просто крак,хреново работает(лицуху куплю когда в Jewel-варианте появится)
А кста,у меня не только стрельцы обгоревшие,но и пара отрядов у каждой нации(все настройки как только не перекручивал,не помогает).Мож действительно у меня с кряком чет не так

Gendalf-golkiper   6 марта 2009 в 20:58

у мен с интернета и тоже с кряком

spaike   6 марта 2009 в 23:58

NorscaNorse
мда насчет осады вы товарищ жети) про то что пушки могут стрелять от земли отскоком ядра не знали? и от что пушки дотягивают? а то что пехота(вроде любая) может по канату взобраться на стену?
без обид. но не надо не разобравшись такое писать))
На счет полевых сражений не спорю бывали такие моменты, но было такое - при войне с Пруссией у меня произошли наверно две самы грандиозные бои во всей компании, численность зашкаливала и воевали в основном линейкой. Участники РИ(я) - 1 стек ветеранов Пруссия - 2 стека один ветеранский второй походу на половину.
Так там комп использовал все преимущества . Сразу же соединился со всей своей армией и в итоге я увидел огромное двух линейное построение, причем в центре как раз стояли ветераны, а мои высокотехнологичные полки ели их сдержали. Воевал конечно по классике, но комп тогда мне покозал все прелести войны порохом)

ВернитеТрусы   7 марта 2009 в 00:57

Комп тупит ппц пример:
битва против компа с 4 отрядами линейки, у меня тож линейка и половинчатый конный отряд.
так что же - началась перестрелка пехоты, но как только я ударил конниками в тыл врагу, все 4 отряда компа тут же бросились догонять их под обстрелом моей пехоты.Это продолжалось довольно долго, противник сильно устал и в итоге я выиграл сражение меньшими силами.Дажа в меде 2 такого не было...

NorscaNorse   7 марта 2009 в 14:10

Да,нащет забирания на стену,я действительно погорячился)Вчера с этим разобрался)Но все остальное,так же.Начал заново,как раз за Пруссию уже повоевал и со Швецией и с Речью Посполитой и Курляндию уничтожил...Комп тупит по-черному...Не всегда,но все-таки бросается на одиночные отряды,забывая об основных силах,совершенно не высылает подмогу своим:в битве за Ригу,он окопался в форте.На стенах его отряды сражались до последнего человека,это конечно гуд,но потм меня охватило огромное разочарование.На площади стояло 3 отряда:пушки,генерал и пикинеры,расстояние между ними метра по три.Пока я уничтожал пикинеров и пушки,генерал и не думал им помогать.Потом пришел и его черед.

NorscaNorse   7 марта 2009 в 14:38

Кстати,это повышенная сложность

NikIII89   7 марта 2009 в 15:23

Согласен, игра сырая и недоделанная. Кто-то тут писал, что оптимизация гуд, но как я уже упоминал в форуме по демки, то я совершенно противоположного мнения: графа убогая (хуже мед2) и тормозит сильнее, чем в том же мед2!! А если учесть, что мед2 жрал только одно ядро, то разрабам за Емпаир руки надо оторвать))) И бесит меня низкая численность отрядов, просто до не могу, детсад прям какой-то, и это игра 2009 года!! Кстати, но хоть можно разрабов за то похвалить, что демка была ещё менее оптимизированой))

Что насчёт ИИ, то мнение противоречиво: как только установил игруху, то сразу пошёл биться в быстрое сражение на макс. сложности, и я был очень удивлён проникновенному здравому уму компа! Оба сражения подряд я проиграл)) Но! То ли это баг, то ли х.з. что, как стал инрать в основную компанию, комп стал в разы тупее О_о, причём именно тупой! как писали выше! не говоря уже и о мастерских манёврах и т.п.

Не понравилась анимация, не порадовала... Некоторые отряды каких-то наций выглядят "обгоревшими", их сложно найти во время дождя. Скорей бы патчи вышли...

spaike   7 марта 2009 в 15:34

NikIII89
Ну знаешь вобщето всего одно ядро работает (во всяком случае у меня) . Оптимизация отличная лично для моей конфы(в профиле) все на максе и гораздо кручи всех прошлых частей, тут уж не спорте графа на процентов 20 круче. тормозит из-за шейдеров 3 (в меде2 их 2) . Численность вас бесит ? поставте на максимум. если это не нравиться могу обьяснить как численность по высить до бесконечности) есть скрины где в одном отряде порядка 10000 человек, но играть не возможно.

Насчет ИИ не спорю то он хитер,умен и просто хороший стратег, а то тупее таракана)
Не ругайтесь так, все равнож играете? ;)

S.V.A.E.I.G.   7 марта 2009 в 19:29

spaike
Хочу спросить: в игре осталось ополчение наподобии второго меда? И есть ли войска, специализирующиеся только на рукопашных схватках? И как обстоит дело с наемными убийцами?

Gendalf-golkiper   7 марта 2009 в 20:50

S.V.A.E.I.G.
войск спец. на рукопашке дофига - конница, а вот в пехоте вроде бы всего 1 отряд, но в начале хватает)
роль наемных убийц выполняют диверсанты(также шпионят и устраивают диверсии) и дворяне, но те просто могут посещят любые фракции без риска для здоровья и могут убивать других дворян.и ещё с ними в школах делаются быстрее улучшения

NorscaNorse   7 марта 2009 в 20:54

Кста,забавный исторический факт: тот полководец был Левенгауп XD
Нащет ума АI,очередное замечание: когда у него маленькая армия,он ее разбрасывает по карте и идет наступать отдельными отрядами(когда я на него нападаю в поле).
spaike
Конешн играю)))Но,я даж GTA IV прошел,так что мне уже ничего не страшно ;)+я обожаю Total war)))

S.V.A.E.I.G.   7 марта 2009 в 22:11

Gendalf-golkiper
Спасибо! Значит дворяне это как гейши в сёгуне, прикольно сделали.

SBGAlbatros   8 марта 2009 в 00:22

Короче ,как я понял - придется СНОВА покупать или скачивать КоД4 и Медиевал 2.

NikIII89   8 марта 2009 в 00:47

spaike
Как одно ядро работает??? Она же под четырёхядерники заточена О_О Я играю на 2-х шейдерах на средних настройках, оптимизация намного хуже мед2 Ещё баг спалил: в настройках игры стоит численность отряда максимум, а у меня всего в линейной пехоте 120 человек, а должно быть 200, то же касается и других отрядов, что делать теперь, заново уже не стану проходить компанию... Вот ещё, у меня стала вылетать игра каждые 40 минут, что за нах...

Подскажите кто-нить как увеличить численность отрядов???
P.S. Кому кажется, что пополнение отрядов не работает, то это не так, всё работает, просто нужно ждать))) комп их не сразу лечит, а постепенно и по очереди

Gendalf-golkiper   8 марта 2009 в 01:09

NikIII89
у меня в линейной пехоте 160 чел., в коннице - 60, а у драгунов -80

spaike   8 марта 2009 в 03:31

S.V.A.E.I.G.
блин я по твоему вопросу почтичто сразуже ответил, а он чет пост непоказал?(
DaSon
почему?
NikIII89
у тебя просто ограничения включены как я понимаю от того и такие убогие юниты) как отключить незнаю поройся на форумах . может ошибаюсь. у тебя пиратка? там очень много багов которых нету в лицухи (а встиме заплатки чутьли не еженедельно выходят)

bymka   8 марта 2009 в 05:33

Как думаете в аддоне будет кампания Наполеона и увеличение игрового периода до 1850?

fix202   8 марта 2009 в 09:20

Мне хозяин местного магаза обещал, что jewel версию привезет 10 марта.
Че все ругаются? Мед2 1.0 был лучше что-ли? Но до ума все-таки довели.

cataphract_an   8 марта 2009 в 10:36

откуда можно скачать игру?

solomon39   8 марта 2009 в 11:17

Кто подскажет! Как изменить количество человек в отряде с 160 до 80 (и т.д.) чтобы их численность была как в одиночной миссии?

Gendolfas   8 марта 2009 в 12:31

cataphract_an, с торрента. ;] Я уже где-то ссылку выкладывал.

Salian   8 марта 2009 в 13:53

fix202
На текущий момент да. Очень долгие ходы, юниты какие-то небрутальные в отличие от медивала. Многие жалуются на проблемы анимаци. Существует пробелма физики, когда кавалерия тупо сквозь своих проходит и всех бьет. Вообщим пока что емпаер - уг. Лично я жду патчей.

spaike   8 марта 2009 в 14:05

DonVinchenzo
А нафига брутальные юниты? в то время все отличались только укого круче сюртук и кто покрасивше))))
Мед 2 когда вышел это была версия 0.8, а Емпайр эот 0.98 . тк в Емпайре до сих пор не открыли другие страны для игры вот это реально бесит, демку модили мама негорюй, а сам емпайр не могут, тем более что разрабы обещали еще и прог выпустить для модинга. А если не будет модинга Емпайр ипо мрет

Salian   8 марта 2009 в 15:29

spaike
Ты к словам не придирайся. Читай форумы и соберешь полную картину. Игра не удалась, помогут только патчи.

Toni Soprano   8 марта 2009 в 16:01

Скачал я её.. еле еле загрузил.. вначале стал играть, и подумал господи ну и отстой!какого черта я на неё столько времени потратил, впечатления добила грузия, разгромившая мой лучший легион... но потом я её все таки одолел вместе с другими мега державами Эстонией и Латвией и игра стала радовать!!!

NorscaNorse   8 марта 2009 в 16:14

Очередной пример идиотизма:
Играю за Пруссию,разгромил Польшу.Одна из битв:осаждаю Варшаву,где засело сплошное ополчение.Он меня атакует мини армией:отряд драгун и отряд польских уланов,у меня где-то семь драгун,около 8 линеек,и генерал.Этот идиот,пока не подошли основные силы,очень любезно подъехал уланами на расстояние выстрела,и подолжил там стоять пока у него не осталось 32 человека,после этого попытался пойти в лоб,но доже не добежал(что вполне естественно)).Дальше-больше:подошли основные силы.Вот как они подходили,так он их в бой и бросал,по одному-два отряда.Мало того,он их именно БРОСАЛ,заставляя бежать через все поле.Единственный его относительно умный ход-он таки зашел с тыла,и набросился пехотой-ополчением,даже без багинетов,на отряд драгун.

Gendalf-golkiper   8 марта 2009 в 18:12

читаю посты и удивляюсь:неужто первоначальная версия Меда была лучше?я как первый раз запустил битву в Меде и попытался сыграть, иеня удивила и тупость своих солдат и тупость врага!какая там тактика?!я забил на
битвы и включал всегда автобой.и лишь пропатчив игру до версии 1.3 я смог нормально поиграть в битву, хотя
комп тоже любит тупить, хотя уровень сложности стоит выше чем в Империи.как я обычно играю битву в Меде:
выбираю все войска(кавалерия на флангах, пехота в середине) и на врага!результат - моя сокрушительная победа, хотя в тоже время автобой выдавал мне сокрушительное поражение))в Империи хоть автобой нормальный, а то играть каждую битву с довольно долгми загрузками не очень)
и ещё:хорошая анимация войск бывает лишь в тех играх, где количество воинов очень и очень мало по сравнению с ТВ.глупо было предполагать даже хорошую анимацию, просто за всеми 160 юнитами сразу не уследишь, так это один отряд, а если их 5, 10?очень доволен игрой, лишь бы музыка не пропадала во время игры на страт. карте, тогда бы был полный кул:)

S.V.A.E.I.G.   8 марта 2009 в 18:47

Вот еще вопросик: как обстоит дело со строительством? По прежнему добавляешь здание в очередь или как-то по другому?

NorscaNorse   8 марта 2009 в 18:59

Да, и здание разделены на несколько категорий(административные,военные,культурные,инфраструктура и т.д.).И каждая категория может строиться параллельно,т.е. можно одновременно строить,скажем новые бараки,литейную мастерскую и дворец,главное,чтоб были деньги и технологии)

NorscaNorse   8 марта 2009 в 19:04

Не отрицаю,в Меде тож был не очень умный AI.НО:1 Он был не настолько туп
2 Там и,особенно,в Роме,это компенсировалось разными видами войск,их разными характеристиками и это очень сглаживало впечатление.Скажем,ведь нельзя же сравнить принципов и тяжелых гоплитов: у них совершенно разные характеристики,разные возможности,разное назначение,разный внешний вид в конце концов.

Gendalf-golkiper   8 марта 2009 в 19:08

NorscaNorse
в 18 веке у разных стран были оч. похожие, если не одинаковые юниты. в тех же Казаках 2 это очень заметно.
не отступать же от исторической правды, согласись:)

NorscaNorse   8 марта 2009 в 19:18

Конешн,но я говорю,что это сглаживало впечатление от несостоятельности AI,а теперь нет и этого(((
Нет,в целом игра конешно классная,ия думаю,когда наконец не только у меня войска смогут идти в штыковую атаку,и когда у всех появится нормальная артиллерия и гренадеры,играть станет тяжелее.Но,надеюсь,к тому времени уже выпустят хоть один патч)))

Toni Soprano   8 марта 2009 в 19:52

парни прикол!!! у противника остался один генерал!!! я всем войском на него кинулся так я так замачить его не смог он челоек 50 моих убил один!!!!

IGO-R   8 марта 2009 в 20:25

Люди игра очень класная!Достойное продолжения серии!!!!!!!!!!!!!!!

spaike   8 марта 2009 в 21:26

DonVinchenzo
Я к словам не придираюсь . А то что в этот период брутальность уж точно не нужна. надеюсь напоминать что за эпоха не надо. Так что комрад не стоит сорриться)) А форум посмотрите регулярно читаю.

А вообще никто не заметил, в Империи невозможно героически выйграть. В том же Риме я мог с двумя когортами побеждать и в меде 2 тоже такое было. А тут Англичане просто рвут мои войска, без остатка) Число стволов решает)

Gendalf-golkiper   8 марта 2009 в 22:56

да, введение в серию ТВ изменило ведение боя)
п.с.
spaike
героически выиграть можно.я ток что это проделал.но поверьте, это заняло около часа)врага было - ок.4000,
если не больше, а у меня - 2500 солдат.в конце осталось 6 отрядов не бунтующих, в одном 120 чел.,80,80,
40,60,100.осталась одна пехота))

Toni Soprano   8 марта 2009 в 23:04

Soprano
08.03.09 19:52 парни прикол!!! у противника остался один генерал!!! я всем войском на него кинулся так я так замачить его не смог он челоек 50 моих убил один!!!!- были ещё у кого нибудь такие великие враги, или это только у меня так ?))))

Velicolepnij   8 марта 2009 в 23:29

Gendalf-golkiper

"не отступать же от исторической правды"

Занятное замечание, но есть один маленький нюанс, в аркадном же геймплее они отступили ото всех исторических реалий, каких возможно, а тут решили соблюсти. Нет молодой человек - это просто халтура.

NorscaNorse   8 марта 2009 в 23:34

ЛЮДИ
Настает заря новой эры,Польша с Австрией страшно бунтуют,подо мной шатается трон(в этих регионах)).Как проводить реформы????А заодно скажите пожалста,как строить укрепления на поле битвы(я их тока один раз строил,и чет не въехал как))
[новый пользователь]
+1

Velicolepnij   8 марта 2009 в 23:41

Народ, а че у меня имя как-то странно отображается, что это за новый пользователь такой?

Gendalf-golkiper   8 марта 2009 в 23:42

меня тоже интересует как строить укрепления.хотя пока не особо надо, но на будущее может пригодиться)

Gendalf-golkiper   8 марта 2009 в 23:43

[новый пользователь]
видно ПГ глючит:)
а ты думаешь, что лучше было бы придумать какие-то новые войска, не существовавшие в то время?бред.

Velicolepnij   8 марта 2009 в 23:54

Gendalf-golkiper

Нет не придумывать, а сделать у каждого отряда уникальные фишки, вроде фасона обмундирования, с минимальными декоративными изменениями в облике каждой нации. Это, все-таки, не "Матрица", с "агентами"-клонами, с одинаковыми лицами и одинаковой одежей. В М2 тоже войска у каждой страны не шик-блеск как отличались, но ведь сделали, во-первых, практически каждого солдата уникальным по своему, во-вторых, у каждой нации были уникальные юниты (не все, но многие), а в третьих, куда испарилась кровь и грязь с солдат, а, наверное, ее смыла лень и наплевательское отношение к фанатам серии, разработчиков. Явный показатель их "уважения" к нам с вами - это распространение культовой игры, через Steam с последующей активацией, а они подумали, как ее будут выполнять люди без интернета, или у которых он медленный, или на трафике, нет, так о чем речь.

Gendalf-golkiper   9 марта 2009 в 00:09

Velicolepnij
есть версия без стима
разве во время битвы ты будешь смотреть на фасон обмундирования или каждому солдату в лицо?лиц, кстати, 4 вида.кровь и грязь?а разве она была?остальные мелочи были бы просто пустой тратой времени и будь я разрабом, не уделил им бы ни малейшего внимания.я дума, так поступил бы каждый второй, если не больше.
насчет уникальных юнитов:да в Меде они были, спору нет.но разве в Империи их нету?по-моему,
есть, хотя я пока на этот счет особо не смотрел

Velicolepnij   9 марта 2009 в 00:19

Gendalf-golkiper

Какая безстимовская версия, пиратка что-ли?
Я во время, после и перед битвой смотрю на свои войска в близи и мне не нравится, что они как "агенты" из "Матрицы", "вы все одно лицо". Кровь и грязь под конец сражения в М2 были, друг мой, не знаю на каких ты настройках играл, но на максимуме все было. Насчет того, что тебе без разницы как выглядят твои войска, хочу спросить: а если бы они были в виде квадратиков, кружочков и других геометрических фигур, то тебе бы тоже было пофигу, или нет? А почему бы не сделать из них тетрис, быстро, времени минимально занимает, это же мелочи.

Gendalf-golkiper   9 марта 2009 в 00:38

Velicolepnij
есть лицензионная версия без стима
"все на одно лицо" были во всех частях ТВ, если ты этого не заметил.ну ладно, с этим я её соглашусь, да можно было бы лиц больше зделать
М2 на максе
при чём тут вообе тетрис и геом. фигуры?если нечего ответить, то лучше не писать

Velicolepnij   9 марта 2009 в 00:43

Gendalf-golkiper

Чего то я не знаю лицензионной безстимовской версии. В предыдущих частях, а точнее в М2, лица отличались больше чем в империи. Если бы ты играл на максе, то заметил бы и кровь и грязь на войсках, а не отображаются они на шейдерах версии 1, подозреваю, что ты на них и воевал.
А тетрис тут при том, что это ты начал говорить о таких мелочах, как внешний вид юнитов, что тебе до фени, как они выглядят.

Gendalf-golkiper   9 марта 2009 в 00:56

Velicolepnij
к твоему сведению, графику в играх я ценю, т.ч. не надо наезжать.
если ты не знаешь безстимовской версии, то это твои проблемы, весь форум об этом знает)
в Меде я играл на максе, плохо ты подозреваеш

Velicolepnij   9 марта 2009 в 01:00

Gendalf-golkiper

А на тебя никто и наезжает, ты еще наездов не видел, лишь комментирую написанное тобой.
Да не знаю, может ты джевел имеешь в виду, ну так он со стимом, не волнуйся, да к тому же, его еще нет.
На максе, а чего же кровянку то не заметил?

Gendalf-golkiper   9 марта 2009 в 01:03

Velicolepnij
если ты неверный Фома, то глупо тебе что-то доказывать, версия без стима существует, но правда это версия и без мультиплеера.
ну не заметил, ну и что с того?если битва сложная, то нету времени смотреть на такие детали

Velicolepnij   9 марта 2009 в 01:11

Gendalf-golkiper

Ага, так эта пиратка, без стима и мультиплеера, в которую ты как раз и играешь, дружок.
Там невозможно не заметить, половина юнитов, в М2, под конец битвы, покрыты коричнего-красным слоем крови и грязи, ну или очки купи, раз не углядел, много интересного пропустил, скажу тебе.

spaike   9 марта 2009 в 01:22

Velicolepnij
Нестоит хамить, комрад) Версия без стима существует только по анонсу, про нее пока молчат. Но то что ее анонсировали это сто процентная правда, а мультиплеера в ней нет только из-за того, что стима нет. А насчет грязи вы дали) грязи в меде 2 нету и не было. Думаю вам стоит приглядеться увидеть этот набор пикселей на солдатах в ваниле. Или на моды для меда типо сс6.1, где кровь чисто красная) просто видимо кровь в ваниле решиле делать смешаной чтоб в разные страны попала игра) особенно Австралия и Германия где фанов ТВ оч много.

Gendalf-golkiper   9 марта 2009 в 01:28

Velicolepnij
да, над твоими словами можно долго ржать))Ага, так эта пиратка, без стима и мультиплеера, в которую ты как раз и играешь, дружок.
ты раскрыл величайшую из всех тайн!поздравляю!кхултху тебя отблагадорит!:)у меня лицуха с инета, ясно что без мультика, но мне он и не нужен, т.к. во всех пред.частях у меня его небыло и надобность в нем мне не нада.у меня отличное зрение и очки мне не надо,а вот это твое предложение больше похоже на радостный крик ребенка, который выиграл машинку у своего друга в детсаде, а машинка оказалась поломаной))

Velicolepnij   9 марта 2009 в 02:38

spaike

Версии без стима не существует комрад, так как ее нет, следи за словами, ты только что сам это подтвердил.
Кровь в М2 есть, как не обзывай скопление темно бордовых пикселей на юнитах, в Эмпаире и этого нет, так что это чести ему не делает.

Gendalf-golkiper

Лицуха, скаченная с интернета, с разоровским кряком, это пиратка друг мой, и она уже распространяется по всей России-Матушке, по цене в 100 рублей, как не обзывай то, что ты скачал, это пиратская копия лицензионной игры, взломанная лицензия, с заменой exe файла, если угодно.

spaike   9 марта 2009 в 06:52

Все тоже думают, что в мед2 ? грязь в перемешку с кровью?) нефега разрабы тогда еще до такого додумались!!!)) все емпайр дерьмо ужасное пора его нахрен сносить с винта))))))

Velicolepnij
Можно спросить, а вы делали хоть раз модель юнита для меда 2? так из професиональной точки зрения хотел спросить?) я лично нет может просто я ошибаюсь ... насчет грязи?)

cataphract_an   9 марта 2009 в 07:49

Gendolfas
еще раз выклади, а то я не нашел, плиз.

Twiks   9 марта 2009 в 08:24

Если есть здесь из Южно Сахолинска то подскажите где можно купить Empire: Total War

kramorvs   9 марта 2009 в 08:46

Играю за старушку Англию..... гуроны и чарокки выносят меня тока так!....я у них выигрываю только если моя армия количественно больше, а если поровну силы . то они меня под орех делают =) ..... на карибах разгромил 2 базы пиратов.....теперь там вроде тихо и спокойно=)..... графика на мой взгляд на высоте!.... в целом (несмотря на некоторые недочеты) - игра понравилась!

Alexandr_1994   9 марта 2009 в 11:15

Doubel Agent 007

В Магазах говоря что на этой неделе появится

Velicolepnij   9 марта 2009 в 11:36

spaike

"Можно спросить, а вы делали хоть раз модель юнита для меда 2? так из професиональной точки зрения хотел спросить?) я лично нет может просто я ошибаюсь ... насчет грязи?)"

Я нет. Род моей деятельности кардинальным образом отличается от игровой идустрии, по-этому, играю постольку, поскольку время позволяет. Не надо в М2 ничего моделировать, чтобы увидеть, что в начале битвы все юниты чистенькие, как слеза младенца, а после сражения, 30% в какой то бардовой "биомассе", под которой разработчики и подразумевали кровь.

ВернитеТрусы   9 марта 2009 в 11:44

Блин кому тут кровь вообще нужна? Вам что не игра то кровь рекой должна течь.На то что комп тупит по страшной это пох но вот кровь!

Velicolepnij   9 марта 2009 в 12:55

BEPHITeTPYCbI

Ну до тупости АИ мы еще просто не дошли, устроив небольшой флейм относительно крови, которой действительно нет. А то что комп. противник выдает фертеля, которым "позавидовал бы" АИ в Сегуне или Риме, так это, я думаю, понятно всем кто оценил данное творение СА. А какой уж из него тактик, а как картинно скользят лошади в стане врага, и пафосно погибают от вялых тычков вражеской пехоты (причем тычет то она не в их сторону, а в противоположную), аж слезы от смеха. С анимацией вообще карамба, такого я давно не видел, чтобы обозные пушки установленные в линию (причем в эту линию их ставлю не я, а они сами так устанавливаются) при стрельбе попадают друг в друга. Игра, по сути, недоделана, ей бы еще полгода "вариться" в котле СА, пока ее довели бы до ума, а пока что худшая часть, в плане реализации идей, из всей серии, бета огрызок, если угодно.

Gendalf-golkiper   9 марта 2009 в 13:13

Velicolepnij
я знаю что такое пиратка, а что такое лицензия, не надо мне рассказывать.пора закрывать спор насчет этого.
насчет проблемной анимации да, но это было во всех частях, как я уже писал, за каждым солдатом уследить очень сложно, практически нереально, если вам нужна идеальня анимация, милости прошу в КоХ.для меня эта
часть лучше всех предыдущих, на втором месте Рим, а дальше уже идет Мед2

NorscaNorse   9 марта 2009 в 13:33

Velicolepnij
Эйэйэй,дружок,нащет AI в Роме не надо,как я ужо писал там он был не такой тупой,и его выручали разные юниты,и разные тактики.Рома мне,если чесн,пока нравится больше,и для своего времени она была намного более продвинутой,чем Эмпайр-для своего.
Кста,меня вчера впервые разбили)))ПРавда,это никак не изменило моего мнения об "интеллекте",просто я ошибся в самом начале,послав генерала в обход,не заметив,что комп идет туда же,таким образом моя и без того очень сильно покоцанная и уступающая по численности армия получила еще один удар под дых.Хотя мои довольно прокачанные,о уничтожение 2х государств за один ход оказалось им не под силу.
В целом,комп задавил мясом+у него была артиллерия

Алексатор   9 марта 2009 в 13:35

Люди, кто знает, где эмпайр в Тюмени купить можно?

NorscaNorse   9 марта 2009 в 13:38

Gendalf-golkiper
А у меня пока Рома,Мед 2 а затем Эмпайр.Анимация-то еще ладно,но сражение тысяч клонов оставляет довольно гнетущее впечатление.
В Роме это решили при помощи различных войск,в Меде с помощью нанесения на щиты разных гербов и введения разных форм шлемов и брони.Могли бы и здесь что ньть придумать.Как говориться,было бы желание...

Velicolepnij   9 марта 2009 в 13:39

Gendalf-golkiper

Ну раз знаешь, зачем тогда пишешь, что у тебя лицензия.

NorscaNorse

Я не писал, что АИ в Риме был тупой, для своего времени это был лучший искусственный интеллект в играх, но извини, то был 2004 год, а на дворе 2009, и стыдно выпускать игру, идейного продолжателя великой серии в таком непотребном виде, с ужасающей анимацией, непобоюсь сравнения, что даже в Риме она была лучше, не говоря уже про М2, и уровнем АИ как у младенца.

NorscaNorse   9 марта 2009 в 14:03

Как ясно из моих предыдущих постов,я с этим согласен)

IGO-R   9 марта 2009 в 15:14

как зделать кавото васалом?Там нет такой єчейки?Што нужно нажать?

Gendalf-golkiper   9 марта 2009 в 16:04

Velicolepnij
разница между пираткой и лицухой с инета есть, просто когда скачиваешь лицуху, то кряки и т.д. приходится
ставить самому, а когда пиратку ставишь, то уже ненадо ничего придумывать.

Velicolepnij   9 марта 2009 в 17:19

Gendalf-golkiper

Лицензионная копия игры - это продукт, покупая который, ты N-ую сумму денег перечисляешь разработчикам и локализаторам игры, а все что скаченно с интернета, купленно "из под полы" за 100 рублей, это пиратская продукция, с которой не идет никаких отчислений в кошелек людей, ее делавших. Какая лицензия с интернета, побойся бога, это 100%-ная пиратка, со всеми вытекающими нарушениями авторских прав их правообладателей.
А анимация в Эмпаире дерьмо, причем тут слежение за каждым солдатом, я не прошу, чтобы бои были как в Ассасине, я всего лишь прошу, чтобы они происходили без глюков, хотя бы на уровне М2, а не так что юниты тупят и бегут не туда куда я их направляю, лошади скользят не шевеля ногами, а солдаты при рукопашной тычут на метр мимо друг друга, да и порой, не в ту сторону, где находится противник. Это же элементарные требования к игре 2009 года, и продолжению весьма неплохой серии в прошлом.

Gendalf-golkiper   9 марта 2009 в 17:33

Velicolepnij
в Меде 2 солдаты вообще не слушались, а тут они слушаются.я пока играл только 3 битвы(ессно в кампании)
и у меня с этим проблем небыло

spaike   9 марта 2009 в 18:06

Подскажите, а что за миссии в компании? Я добиваю свою первую компанию за Россию, идет 67 год Америка почти захвачена, Индия полностью окупирована, строй Республика . технологии все практически открыты? У меня были только стартовые задания захвати удержания Москвы и Питера, и все ? эт все?)

И как строить укрепление в боях?)

Gendalf-golkiper
именно)

Gendalf-golkiper   9 марта 2009 в 18:14

spaike
Поздравляю!Ты захватил мир!УРА!:)
И как строить укрепление в боях?)
тоже интересует

дополнительно
а на каком уровне сложности играешь?
п.с.у меня только 20-ый год.ы..)но зато неспеша...)

Velicolepnij   9 марта 2009 в 18:23

Gendalf-golkiper

Угу, слушаются здесь юниты, направишь генерала на вражескую конницу, а он акаянный набросится на пехоту, прямо на штыки, где и подохнет беславной смертью.
В М2, да соглашусь войска тоже жили собственной жизнью, но то был 2006 год, для того времени это было простительно, сейчас нет.

spaike

Да - это все, остальной смысл, как и в предыдуших частях, Тотальная Война.

NorscaNorse   9 марта 2009 в 18:25

spaike
Как сменить строй???Поздравляю с успешной колонизацией)))А задания отображаются в окошке открывающемся рядом с кнопкой правительства(слева от нее),у Пруссии,например,нужно захватить 12 провинций обязательных и еще 13 на выбор)Укрепления-это оочень важный вопрос,на который до сих пор нет ответа.
Velicolepnij
И снова согласен
IGO-R
Начни с кем-то войну,а потом попробуй заключить мир,там в опциях появится кнопка "протекторат"

NorscaNorse   9 марта 2009 в 18:27

Velicolepnij
Слушай,ты вообще играешь или тока тут ее критикуешь?)))

lIghtPhoenix   9 марта 2009 в 18:28

Народ кто знает где Empire купить в минске?

Gendalf-golkiper   9 марта 2009 в 19:42

Velicolepnij
значит тебе просто не повезло.у меня все норм.

Velicolepnij   9 марта 2009 в 20:05

Gendalf-golkiper

Ага, а ты поиграй побольше, чем в три битвы, авось встретишь подтверждение моих слов.

NorscaNorse

Нет сейчас я играю в Tomb Raider Underworld, до первого патча Империя неиграбельна, для меня по крайней мере.

lIghtPhoenix

В Белоруссии, насколько я знаю, существует проблема активации игры через Steam, так что покупай пиратку, а то не сможешь активировать, там проблема именно с неподдерживаемым регионом и местными провайдерами, на AG почитай, там человек десять из Белоруссии мучаются до сих пор.

Gendalf-golkiper   9 марта 2009 в 20:06

ну-ну, я проверю)
ладно, давай завершать эту дискуссию, а то она и так растянулась.

spaike   9 марта 2009 в 21:11

NorscaNorse
выводишь гарнизон из столицы или просто расформировываешь, а потом все налоги выкручиваешь на максимум и вуаля - восстание в столице и идет предложение поддержать бунтующих или нет

Gendalf-golkiper   9 марта 2009 в 22:32

вот недавно играл битву, у поляков было 2 отряда пех. по 160 чел., одни сразу стартовали, вторые - как подкрепления.и вот когда мои 3 отряда конницы(ок.100) атаковали 1 отряд, то враг сначала выстроился линией(выстрелил), а потом видя что на него двинулась конница(и уже в рукопашной с ним), выстроился в каре.я его разгромил(но и он мне нанес урон.потом подошел 2 отряд противника пех.160 чел.они сначала стреляли, а потом, когда я двинул на них конницу(точнее, подаел поближе) и 1 отряд пехоты(ещё 2 отряда
стреляли по противнику), то они выстроились в каре.но я на них не напал, а просто расстрелял))тут комп ступил, но все же видна была его реакция на мои действия, думаю патчи ещё больше хор. впечатлений увеличат.
но тут меня ждало и небольшое разочарование.когда я пустил конницу на убегавшего врага, то она стала двигаться вообще не в том направлении.похожее стало и с пехотой.в общем, итог таков:если враг недвигается, то конница и пехота практически беспрекословно исполняют то, что приказываеш(атака и т.д.).
Но, если враг движется, то тогда приказы выполняются похуже(конница может поскакать не в ту сторону,
пехота разбрестись в сторону(это если сразу выбрано несколько отрядов)).в таком случае надо каждому отряду давать приказ в отдельности, тогда в любом случае приказ будет выполнен.

NorscaNorse   9 марта 2009 в 22:53

ОК, а реформированием-никак?Как проводить реформы???

NorscaNorse   9 марта 2009 в 22:56

Меня комп до сих пор так особо и не порадовал...Разве что отчаянным стремлением набирать в армию все роды войск,в то время как у меня почти всегда пехота)

Gendalf-golkiper   9 марта 2009 в 23:00

не, когда у меня большие битвы, то комп и отходит и резервы вводит(правда иногда по-отдельности:))

spaike   9 марта 2009 в 23:08

ох господа знали бы вы какая война была с Англичанами! я был поражен мощью их войск ! возможно их линейки самые сильные в игре)

NorscaNorse   9 марта 2009 в 23:10

Я уже писал где-то как он у меня "по отдельности" вводил.Это было бы смешно,если бы не было так грустно...
Это можно сказать о здешнем AI в целом)
Так как:1Проводить реформирование 2Строить укрепления на поле битвы?Не то чтоб комп просто вынуждает это делать,но если такая возможность предусмотрена,хочется ей воспользоваться)3Как перемещать армию без потери расположения отрядов(на тактической карте)-в Меде было space,а здесь?

SBGAlbatros   9 марта 2009 в 23:23

Spaike!

Для КОГО делалась игра CoD WAW?

Для миллионеров, тех - кто может позволить купить себе комп за 200 кусков?

Знаешь ли, меня лично достало перезагружать систему после каждого выхода в интернет и закрытия программы "Скайп"!

Тот же КоД4 СПОКОЙНО бегал а "средних/максимальных" настройках видео и при этом НИ РАЗУ НЕ вылетел или НЕ запустился!

С КоД5 ВСЕ НАОБОРОТ!


Empire-же, судя по отпискам некоторых игроков, ПЛОХОГО КАЧЕСТВА игра!

А я лично на опыте уже научился многим людям доверять!

Velicolepnij   9 марта 2009 в 23:54

Gendalf-golkiper

Ну наконец-то, прозрел.

Gendalf-golkiper   9 марта 2009 в 23:57

но всеравно игра великолепна!

zfad   10 марта 2009 в 00:04

Первое что настораживает в игре это явно завышенные требования. Самое интересное что со средними настройками игра выглядит гавно.
Заходим в игру, меню на 5+, музон и все дела 5+, далее основная кампания, вот здесь уже становится непонятно. Движения армий на стратегической карте выглядят как-то немного неуклюже, да их там вообще потерять можно! Стратегическая карта со всеми прибамбасами лес, океан, земля матушка типа изменились, но выглядят как то не четко и размыто так как они выглядели например в прошлых стратегических картах Rome и Medivl2 TW. Наверное новый движок, как и обещали, только ст. карта неприятно подергивается как будто подвисает, а комп и видяха у меня не слабые. Ну да ладно первый бой вот тут то и засомневаешся. Смотриш на природу, погоду не то, на юнитов как не живые. Далее начать битву, стоим стреляем, враг наступает, ну терпимо выглядит, далее в рукопашную, вот здесь самое и начинается, особенно когда коница ударяет, не видно толком сражения, слепленные неизвестно из чего человечики, неуклюжие движения и все такое прочее этим изобилует Empier. При ударе коницы конечно не ,будет того натиска который мы видели в предыдущих TW это точно. Озвучка в бою никакая, порой даже при большом количестве войск слышно толко пару непонятных звуков за ними следует крик бойца, лошади конечно немые, а игра сама сыруха, пожелели денег.
Нет это конечно с Medivl 2 и даже с Rome Total war точно не сравниться Empier Total war - не катит никак.
Если не верите сыграйте штурм форта, там вы можете увидеть как конница по несколько юнитов исчезает в стене, а бойцы падают сквозь ограждения.

Velicolepnij   10 марта 2009 в 00:13

RomaKiselyv

Ну вот хоть один адекватный комментарий, +1. А то только и вижу великолепна, удививительна, шедевральна, а вот чем, обоснуйте, господа.
Кстати, анимацию уважаемые, патчами не исправят, так как она завязана на движке игры, и соответственно, чтобы ее изменить придется в нем копаться, а делать этого не будут, потому что его просто придется переписывать. Так что скользящая конница, рукопашные в куче мале, где солдаты бьют на несколько метров мимо, в другую сторону, а также проход юнитов через препятствия насквозь, это данность с которой придется мириться до следующей части игры, которая появится годков эдак через пять.

spaike   10 марта 2009 в 01:16

Velicolepnij

великолепна, удививительна, шедевральна - а тем что просто лучше нету и не будет ближайшие пару лет .
Разве я не прав?

zfad   10 марта 2009 в 01:32

Такое уже ничто не исправит. Сама графика в игре не блещет, и не уступает другим, типа Endwar или 13 век, кстати игра бы с успехом вписалась в их круг. Она скушна, и после 3 часов баталий клонит в сон. Если бы небыло с чем сравнивать это была бы обычная игра, поиграли месяц и забыли, но вспоминая ее предшественика medivl2 TW по сравнению с ним это отстой и по графике и по движку и даже по ИИ.

Velicolepnij   10 марта 2009 в 01:44

Дамс, очередной стратегический гений явил мне АИ врага, в битве со Шведами. Дело было так, значит, при сближении моей 1500 армии с редутами супостатов, а у них было 800 человек, НО очень много артиллерии. Ну так вот, направил я всю пехоту прямо в "лоб", на их батарею, думаю ну все вот и конец, ан нет, все оказалось прозаичнее. Вместо того чтобы стрелять по моим войскам, комп. тупо начал крутить пушки во все стороны, т.е. двигал их, катал, делал все, только не стрелял, после чего, через 25 секунд был растрелян в упор и пустился в бегство. Ну чё тут скажешь - Суворов отдыхает.

spaike

Да прав, и это печалит, лучше ничего не будет, скорее всего до следующей части, которая боюсь будет мультиплатформенной, что положительно на ней не скажется. Получится что-то типа Стормрайс, ни то ни сё.

zfad   10 марта 2009 в 01:44

Эта серия TW сравняла игру в рядовые стратегии, осталось только имя.

Velicolepnij   10 марта 2009 в 01:49

RomaKiselyv

Игра больше всего напоминает клон Imperial of Glory, не лучший надо сказать клон.

zfad   10 марта 2009 в 01:59

Чем то Цивилизацию 4 и Спор напоминает. Наспех сделали, и выбросили на продужу.

Velicolepnij   10 марта 2009 в 02:08

RomaKiselyv

Ну Цивилизацию может отдаленно и напоминает, а вот Спор, это ты загнул.
Не так уж ее и наспех выкинули на рынок, 2.5 года все-таки делали, и я думал, что СА потратит это время с умом, но как же, потратили на бордельных шлюшек и философские разговоры за чашкой чая по вечерам, о том, какой же прекрасный получится Эмпаир, вот и он, во всей недоделанной красе.

zfad   10 марта 2009 в 02:19

Такому проекту как empire могло бы больше времени понадобиться, за это бы их никто не осудил. Да не старались толком, у них там конвеер TW игр начал по ходу работать, чере 2 года наверняка что то похожее сделают.

bill-evans   10 марта 2009 в 08:38

Насколько мне непонравилась демо-версия, настолько же понравилась ванила. Точнее говоря, я в восхищении снимаю шляпу перед СА. Вообще одно то, что они продолжают работать для ПС-аудитории вызывает уважение.
Теперь по пунктам об улучшениях.
1. Исправлена долгая загрузка сражений. Правда время хода идет долго, но во-первых это объяснимо колличеством стран, провинций и континентов, во-вторых я думаю патч все это дело поправит.
2. Дипломатия теперь дипломатия а не хрен собачий. Если противник чувствует, что его бьют, сразу идет на попятную и принимает практически любые навязанные страной-пеобедительницей условия. Просто так никто ни с кем не воюет и без прчины не нападает. Однако стоило мне пойти на испанский город рядом с Амстердамом, в войну подключились сразу Франция и две маленькие державы, дали мне по шапке. С трудом я выпросил мир и теперь буду осмотрительней, решая повоевать в Европе. Лучше, прибыльней и безопасней давить индусов и индейцев. Малекнькую страну теперь можно спокойно привести под свой протекторат - если ты авторитетен нет проблем. Маленькие нации хотят оказаться под крылышком у сильных мира сего. Так я привел под свой протекторат Баварию играя за Голландию и Курляндию - в игре за Россию. Самое интересное, что их с тех пор никто и пальцем не посмел тронуть. Не очень большую территорию другой страны теперь можно купить за разумные деньги, чего раньше не было. Хочется вам сделать Россию поработителем Индии или Северной Америки - нет ничего проще. Купите у Голландии, Англии, Франции или Испании клочок земли, развейте город, наймите войска и вперед в штыковую.
3. Куча маленьких провинций которые тоже спокойно можно равзивать.
4. Древо технологий. Да, смотреть как эволюционируют твои войска от тупой перестрелки до постановки заграждений, бесперебойной в три ряда стрельбы и метания гранат - это кул.
5. Сражения в зданиях. Сюда же добавлю сражения за форты. Солдаты заграждения ПЕРЕПРЫГИВАЮТ.
6. Графика на средних настройках очень даже красива. И ничего не тормозит. Единственное исключения - когда тыцаешь на порты и корабли на страткарте. Видимо это баг, который тоже исправят патчи.
7. Торговля - теперь Торговля с большой буквы. Она приносит огромное колл-во денег, но договориться со страной-импортером-экспортером не так уж просто. Защита торговых путей от пиратов и протвиников - первейшая задача. Кстати, центр международного пиратства находится в Америке на одном из островков, и его можно на продолжительное время искоренить, разбив тамошнюю армию. Ну и в принципе три континента плюс кусочек Африки с амазонками - это сильно. Кстати, и в Индии, и в Америке, и в Африке есть свои уникальные наемники.
8. Атмосфера. Она в Тотал Вар всегда была восхитительной и эта часть - не исключение.
9. Завоевывать провинции в колониях стало ОЧЕНЬ сложно. Попробуйте повоевать против Маратхов в Индии - вам понадобится штук 15-20 полных армий. По крайней мере на средней сложности игры 10 полных армий мне не хватило - их методично изничтожили все прущие и прущие из глупин материка аборигены.
10. ФИО. Да, теперь русские - это Федор Кирьянов, Андрей Лукин и Ольга Савельева а не Чорт Домажиров, Орех Нежков и Никша Домославова.
11. Натуралистичные армии. Кто-то жаловался в этой богадельне, что почти все юниты у наий одинаковые. В ответ я предлагаю учить историю и узнавать, что армии того периода копировали друг друга даже в обмундировании. Тем не менее, у каждой нации есть свои уникальные юниты. А во всех неевропейских - вообще непохожие ни на никого. Новые юниты появляются и у стран-колонизаторов, причем в индии это одни юниты, в америке - другие.
12. Революций правда я еще не видел, надо будет искусственно как то сделать, но то что они есть - также гуд. Разделение налогов для аристократии и плебса - тоже хорошо. В Республике - выборы и досрочные выборы, правящая партия и оппозиция, при монархии - можно гнать ссаными тряпками неэффективных членов кабмина. Стать на их место желающих целая очередь.
13. Морские сражения. Ну тут можно и не распространяться.
14. Оказывается, если уничтожаешь фракцию, на ее месте могут вырасти новые страны. Я разбил испанцев и после этого появились Великая Колумбия, Мехико, вернулась уничтоженная было фракция пиратов и Майсур, и еще в Индии появился Пенджаб. Говорят, что если ухйдохать Англию - появятся США.
15. Государство если становится банкротом (т.е. деньги уходят в минус) - оно ичезает. Раньше такого не было.
16. Возможность построения фортификационных сооружений и просто всяких редутов и кольев на поле боя.
Естественно, кое-какие недочеты есть но они не настолько критичны чтобы испортить впечатление от игры. Если бы на Украине лицензия стоила вменяемые деньги а не 300 грн. - я бы пошел и купил, отдав должное разработчикам, которые не скурвились и не ушли на консоли, не халтурили в отсутствии конкурентов а сделали очередную великолепную стратегию для РС.

kramorvs   10 марта 2009 в 09:32

радует что теперь в игре за Россию присутствует мой родной город! - Усть-Сысольск (современный Сыктывкар!!!)

ArtMD65   10 марта 2009 в 11:19

Народ,подскажите пожалуста нубу,а как развивать дерево технологий?все здания я построил которые можно,новые требуют технологий новых,но как их изучить?играю за Россию,1707 год...и никто мне не хочет из продать...

bill-evans   10 марта 2009 в 11:29

[новый пользователь]
Камрад, для того чтобы построить определенные здания и постройки, нужны технологии, а для того чтобы изучить технологии нужны школы и университеты. просто стройте в городках и городах школы, после чего идите в ярлык "древо технологий" там наверху будут показаны построенные вами школы. Тыцаете на школу а потом на технологию, которую нужно изучить. И все.
А на какой вы сложности играете если вам никто не хочет продавать? У меня на средней сложности за средней паршивости технологию берут 5-12 тысяч. Это приемлимая цена за технологический рост.

bill-evans   10 марта 2009 в 11:54

Ладно, о плюсах поговорили. Теперь о минусах.
1. Если кто помнит и пользовался, то во втором Медиевале нашем любимом была функция сохранения скриншотов. Просто создавалась в дирректории папка tgas куда кидались все скрины. Теперь такую радость убрали. Спрашивается - нахрена?
2. В дипломатии исчезло требование к одной стране напасть на другую.
3. Союзники хоть и присоединяются к войне с твоим врагом, но по факту нихрена не воюют. Разве что могут торговое соглашение разорвать.
4. Звуковое оформление крайне скудное и скучное, я бы сказал. Голоса, эмоции, эмбиент и эффекты в битвах уступают Меду-2, я уже не говорю про фоновую музыку (а какая потрясяющая музыка была в Меде-2 и особенно Кингдомс - кампании Америки и Тевтонов - просто образец того, как нужно делать саундтреки к игре). Дипломаты тоже перестали говорить, персонажи на страткарте в свою очередь перестали отзываться, если на них тыцаешь. Пропало ощущение живости происходящего что ли.
5. Видео-роликов почти нет, а они сильно украшали Мед-2 и аддон. В кампании я видел только видео ивентов уничтожения страны, а в Меде были видео убийств, свадьб, шпионажа, вторжений, изобретений, географических открытий, природных катаклизмов, исторических событий. Притом с комментариями.
6. В Роме и Меде при развертывании камера поворачивалась в ту сторону, с которой шел противник. Теперь она может развернуть в обратную, особенно при обороне фортов. Выстраиваешь солдат по стене, а враги идут с противопложной стороны. ПодразумеваетсЯ, что у моих вояк глаз нет что ли? Идиотизм.
7. Проблема севов. Раньше они были в дирректории. Теперь их засвинячили в Мои Документы да и то скрытой папкой. Если бы камрады тут не подсказали хрен бы догадался. В самой игре эти сейвы удалить нельзя. Т.е. полный бред.
8. Консоль для читов. Какая была находка! Тыцнул на тильду если хочешь немного почитерить, ввел код и все гуд. Тут возможность убрали. На кой ляд?

zfad   10 марта 2009 в 13:39

Что за война в городе или форте?
Все ничего до тех пор пока солдаты начинают лезть на стены. Они просто проходят вквозь укрепления стены. При взятии площади здесь не встретишь того сопротивления у городских ворот, а на самой площади и смотреть неначто. В предыдущих TW долгий изнуряющий бой за каждый шаг. А здесь? чистка мушкетов и дым единственое что нормально анимировано в сухопутных сражениях и это все, трупы солдат засевших в доме вываливаются сквозь стены.
Вообще нихрена нет.Не на что смотреть.

spaike   10 марта 2009 в 14:33

RomaKiselyv
зх видно вы фанат средневековья?)

zfad   10 марта 2009 в 15:34

Из этой темы эмпаир можно было такую конфетку сделать СА, но многочисленные баги, отсутствие хорошей анимации на фоне потерпевшего изменения движка,озвучка, и что еще завышенные требования игры все это сводит на нет старания игроделов.
Мы чтим все шедевры GTA, Fallout, Rome, Medivl, diablo, doom,HL, COW, Mof honor,witcher. но эмпаир нето что ждали.

NorscaNorse   10 марта 2009 в 16:33

Не,знаю,че-то по-поему слишком много претензий по качеству графики,но если я не ошибаюсь,движок тут тот же самый со времен Ромы,просто постоянно улучшаемый.ХЗ,мож он просто не сработался с новыми прикрученными возможностями...
Я думаю,графика конечно в играх очень важная вещь,но не настолько уж критичная,к ней лично у меня 2 нарекания:1Совершенно одинаковые солдаты(я каждый раз так и жду имперский марш,чтоб понять что сейчас армия клонов пойдет в атаку)2Ужасающие лаги на страт карте(с любыми настройками).Ну и отсутствие текстур у некоторых юнитов,но это походу моя персональная проблема.
Главное нарекание у меня по геймплею:чО за хня?!Что это за AI?!Что это за безмолвные генералы?!ПОмните как в Роме было(да и в Меде тож,но не так сильно),какие там спичи толкали перед битвой!!!Рома с Медом ПЕРЕДАВАЛИ ДУХ своих эпох,а вот Empire-нет...В конце концов,где возможность играть за мелкие фракции?!Я,например,очень хочу поиграть за гуронов!)Надеюсь скоро выйдет "дополнение" открывающее все фракции нормально работающие и с самого начала.

NorscaNorse   10 марта 2009 в 16:35

Ну и наконец 200 ходов слишком мало!!!

Gendalf-golkiper   10 марта 2009 в 16:39

bill-evans +1
очень верно подмечено.согласен во всем, кроме двух:
4.звукового оформления(музыка оч. даже, а персонажей, согласен, озвучили хреново)
3.у меня Дания когда вступила войну со Швецией, то начала с ней реально воевать, правда, проиграла)

и ещё одно.насмотревшись в лицензии Меда 2 ролики(до этого была пиратка и ессно никаких роликов небыло, даже музыки), рассчитывал увидеть такое же ихнее количество и в Империи,но нет.видел только пока один ролик, дуэль дворян.ну и 2 тоже огорчило

Gendalf-golkiper   10 марта 2009 в 16:41

NorscaNorse
1.УЖЕ ЕСТЬ МОД, ОТКРЫВАЮЩИЙ ВСЕ СТРАНЫ.извините за капс, но это уже 2 дня известно.
2.Лаги на страт.карте убираются изменением типа звука(стерео, 3D и т.д.), в настройках звука.я об этом в теме техн. проблем уже писал

едит
запустил щас Мед 2, решил сначала ист.битву сыграть первую, выиграл, но анимация, да, получше Империи будет, юниты...ну сложно сказать.а тка, графика все же в Империи получше будет, т.к. ещё и камера приближается её
ближе чем в Меде.ну и музыка тоже оч. классная

NorscaNorse   10 марта 2009 в 18:04

Gendalf-golkiper
1Если это другой мод,не тот что в читах лежит,то кинь ссыль плиз.
2Лаги на страт карте у меня не убираются ни звуковыми ни графическими настройками.

spaike   10 марта 2009 в 18:45

Знаете , вы наверно все забываете что движок то другой ;) разрабы давно об этом говорили)

RomaKiselyv
Я думаю просто вы почему то конкретно поливаете игру гавном? зачем ну честно все послушали . И я никак не хочу вас обидеть или задеть. Просто вы и многие кто так хорошо обкакивает игру))) забывают что за дерьмо был тот же Мед2 без патчей, совершенно неиграбельный и какой там АИ был. Вы наверно забыли да?

Velicolepnij
Насчет клона империал глори вы дали комрад)) там даже сравнивать нечего)

Velicolepnij   10 марта 2009 в 20:31

spaike

"Насчет клона империал глори вы дали комрад)) там даже сравнивать нечего)"
Да нет, сравнивать там, как раз, есть чего (это я касаемо наземных и морских сражений)
Напоминаю явные сходства:
1) Клонированные солдаты;
2) Корявая анимация, кстати в Импери оф Глори она была реалистичнее в разы,хотя тоже "не без греха";
3) Интерактивные "пряничные" здания, выглядяшие мягко говоря не очень;
4) Очень маленькие города (вспомни какой был Питер в Глори: шесть домов и площадь, так вот Эмпаир не далеко от этого ушел), никак не соответствующие размерам городов той эпохи, учитывая то, что в Риме и М2, они были в разы больше и реалистичнее;
5) Морские сражения сделанные под копирку, только с улчшеной графикой, доработанной физикой, но таким же странным геймплеем, дурно пахнущим аркадным "душком".
Ну там есть и другие сходства, но они не столь очевидны.
Единственное их отличие - это глобальная карта, она у них абсолютно разная, но все сражения в Эмпаир практически идентичны Глоревским.

NorscaNorse   10 марта 2009 в 21:24

spaike
Нет spaike,в этом я согласиться не могу-Мед без патчей и Empire в той же ситуации-две совершенно разных вещи.Мед был в разы лучше Empire,особенно,если учитывать временной контекст.Про Рому вообще помолчу.
Мне надоело описывать глюки AI,так что теперь глюки движка:когда я завел отряд зачищать здание,он его зачистил(при этом по отряа осталась снаружи),а вот выйти из него не смог!Так и простоял остаток битвы(так было два раза).Драгуны спешиваются,обратно на лошадей садятся(иногда),а вот дальше,зачастую,ничего делать не могут,стоят как тот отряд(так было три раза).Ну и по мелочи: очень часто пехота не хочет преследовать убегающего противника,и,тоже часто,не хочет слезать с завоеванных стен.
Это те глюки которые больше всего бесят и наиболее часто бывают.
P.S.spaike снимите пожалуйста розовые очки.))Игра,конешн,не полное г....,но и не то что ожидалось.Кому хочется-тот поиграет,остальных нужно предупредить.))

Gendalf-golkiper   10 марта 2009 в 21:37

NorscaNorse
1.он тут на форуме, в одной из тем))
2.может комп слабый?

согласен со spaike.Мед 2 без патчей - это ужас, к тому же многим, похоже, просто не нравится эта эпоха.

spaike   10 марта 2009 в 21:38

1) Клонированные солдаты; неспорю
2) Корявая анимация, кстати в Импери оф Глори она была реалистичнее в разы,хотя тоже "не без греха" с этим поспорить не могу анимация в иперии никакая.
3) Интерактивные "пряничные" здания, выглядяшие мягко говоря не очень; и это есть
4) Очень маленькие города, так вот это чет нето, была у меня битва не помню гдето не далеко от венеции так вот там не было в городе крепости а город был развит по полной так вот город привышал размеры мед2 в два или три раза)) погладите сами увидите) а еще когда начинаешь штурм крепости (если город сильно развит) то можно за спинами войск увидить размеры)
5) в тех морских сражениях мне спать хотелось игра удалялась моментально из-за них, а здесь я честно за 75 лет игры за Россию 5 или 6 морских боев отыграл)))

Итого Емпайр похож не спорю, даже очень, но
- в сух. сражениях в глори не было тактики и не было смысла в перестрелки, там пушки то нечего не давали, про размер карты я вообще молчу. тактики никакой "тупой мочилово" извинити
- технологии не двали реальной видимости их пользы, как в емпайр где армия под конец превращается просто в машину для уничтожения индейцев(на своем опыте знаю), ну всякуих там туземцев)
- про АИ в глори молчу, сами знаете)
- карта не в какое сравнение не идет с Империей
- морские сражения да это конечно тоже самое, но зато зрелищней, эфектне, красивей и заставляет иногда не нажимать на автобой)
Сражения на море можно назвать "похожими", но не более. На суше в Глори неучитывается местность, число пушек, ствол, в конце концов развитости армии и естесно ее качества .
Глори проходняк ИМХО (мне хватило пары часов чтоб понять что мне эт игра вообще не нравиться)
А вся похожесть заключаеться в том что эпоха то одинковая, и придумывать велосипеда я думаю СА не стало и что как я считаю правильно.



ЗЫ
А вообще никто незамечал, что Российская линейка очень слабая посравнению с другими европейскими державами?

Velicolepnij   10 марта 2009 в 21:58

spaike

Ну в принцмпе согласен, за исключением двух моментов, АИ в Глори был не такой "дуб", как в Эмпаир, хотя и стратегическими изысками не блистал. И второй момент это артиллерия - в Эмпаире она тоже особой роли не играет, т.к., зачастую, тупит по страшному и, вместо активных действий, начинает крутиться "в вальсе" с пулями, растреливающих их, моих войск.
Про огромные города промолчу, так как прошел еще не много, а вот пустые форты, с голыми стенами, которые отказывается, в 30% случаев, штурмовать пехота, этот косяк существует.

spaike   10 марта 2009 в 22:04

Velicolepnij
мда форты конечно не ахти какие получились, но у меня не разу не было такого бага как ты отписал.
а вот когда появиться такая пушка типо пулемета, тогда увидишь плюсы артилерии)))

Sir Sancho   10 марта 2009 в 23:22

Отличная игра!!! Баги исправят, моды доведут до ума отдельные недочёты. Насчёт клонированных солдат могу сказать, что лица у некоторых солдат всё таки разные, хотя на фоне MTW2 это не так заметно. Сказывается унификация формы, что исторически оправдано. Впрочем отдельные элементы в амуниции всё таки отличаются. Вдохновением для разрабов явно был фильм "Патриот". MTW2 Empire не заменит уже лишь потому, что эпохи разные. Тут дело вкуса. :)))

fox_mulder   11 марта 2009 в 00:11

Есть плюсы, есть минусы. Из минусов хочу отметить милипиздрический шрифт. Ужас, читать очень неудобно.

zfad   11 марта 2009 в 00:31

MTW2 здесь ни при чем и эпоха средневековья тоже, игра выглядет сыровато сама по себе. Мед только для сравнение двух игр из серии TW, не эпох которые они обозначили средневековье и век 18-й а графики, анимации, озвучки и всего прочего. Что касается самой игры с чем я соглашусь это и правда дело вкуса.

bill-evans   11 марта 2009 в 00:58

Gendalf-golkiper
А я даже дуэли дворян не видел. Кстати, комрад, вы не в курсе, есть ли уже распаковщики архивов игры?

spaike   11 марта 2009 в 00:59

NorscaNorse
Очки не сниму не в коем разе, но всетки мед2 был похуже без патчей, гораздо хуже, он был не играбелен, если вы играли то должны знать. Про тупизну АИ когда он стоял под стрелами помните?) я оч хорошо и много времени проводил тогда за игрой, и поверьте знаю точно эмпайр уж получше в плане реализации, он мне напомнил Рим, а когда вышел Мед2 он мне сначало показался просто слизанным с Рима , причесанным, подкрашенным и все. (Рим и Емпайр делали в Англии, Мед2 в Австралии - группа талантливых сначало моддеров, потом разработчиков). Просто знаете тот кто хочет придраться тот найдет к чему. А то игра сырая ни кто не спорит, эт традиция уже у СА такая)


bill-evans
отвечу за него, да.

eskamilio   11 марта 2009 в 00:59

Поздравляю всех с первм обновлением игры
March 10, 2009 - Empire: Total War Update Released
Updates to Empire: Total War have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
Empire: Total War
Fixed Alt-Tab issue which prevents players from switching away from a fullscreen window
Fixed text rendering for certain resolutions
Fixed localized font overrun issues
Fixed a variety of crash and memory leak issues
Fixed a variety of multiplayer client lock
Fixed trade nodes for those nations with resource in home region which caused unprofitable trade theatre routes eg: Sweden and Marathas

spaike   11 марта 2009 в 01:01

Fixed a variety of crash and memory leak issues - ох как мне этого не хватает))) правда все равно выкидывает, когда больше 20 кораблей или 8 000 бойцов...

eskamilio   11 марта 2009 в 01:03

Кстати, большинство багов, описанных в форуме, не заметил, может пока...

bill-evans   11 марта 2009 в 04:12

eskamilio
Комрад, подскажите, а как это все обновить дело? Просто зайти в стим?

spaike   11 марта 2009 в 08:55

bill-evans
выключи - включи стим (рестарт)

bill-evans   11 марта 2009 в 15:41

spaike
Спасибо

velodi   11 марта 2009 в 16:10

поиграл )) здорово!!! после патчей не будет слов от восхищения!!!
играю на максимальных настройках - морские сражения - нечто ))
на мой взгляд, ИГРА ГОДА )))

FrizingCat   11 марта 2009 в 16:55

velodi
Интересно какой конфигурации у тебя комп а то у меня више нормальной настройки поставить нельзя

velodi   11 марта 2009 в 17:41

FrizingCat

3.16 Core 2 Duo, 512Mb Radeon 4850, 4Gb RAM

Gendalf-golkiper   11 марта 2009 в 17:43

нужен прокряченый этот патч))

NorscaNorse   11 марта 2009 в 18:05

Нужен.Очень.

fix202   11 марта 2009 в 20:13

Купил лицуху. Баги есть, но играть вполне можно. Самое главное - сделали нормальный баланс при переходе на огнестрел. АИ не лучше, но и не хуже предыдущих частей.
Глобальная карта - СУПЕР по сравнению с предыдущими частями, даже жутко надоевшая уеропа теперь как новая. Сухопутные бои похорошели за счет увеличения размеров карты.

О багах: довольно много багов в анимации юнитов, но с патчами думаю подправят

Donate   11 марта 2009 в 20:46

Приветствую.
У меня такая проблема:
в основной компании (за США) после открытия 3 главы (захват французского форта Люксембурга) дается еще два задания (захватить форты Мериленд и Квебек), что бы завершить Эпизод II, но территория где предположительно находятся эти форты закрыта и туда невозможно пройти.
Кто знает — это баг или я туплю.
Спасибо.

fix202   11 марта 2009 в 21:09

Тем, кто пытается сравнить Импайр с Imperial Glory извращенцы. Сражение там были "мега". Создаешь армию из одной конницы и в лобовую выносишь ВСЕ виды войск. Баланса там не было вообще: пушки только по воробьям стрелять с 20 метров, конница как тяжелые танки.

Velicolepnij   12 марта 2009 в 00:59

fix202

Ты язычок то попридержи, относительно извращенцев, я сравнивал не какие-то аспекты этих игр, а их одинаковую концепцию, а также реализацию. В тактические тонкости я не влезал. Кстати, в Эмпаир также создаешь мега армию из конницы и всех ей нахрен выносишь, какой тут баланс, плюс пушки стреляют также очень не точно, особенно, в начале, да и тупят нехило, стреляя по своим, а то и вобще не стреляя, крутясь в вальсе на месте.
А патчами анимацию не исправят, так как это косяки движка игры, которые пофиксить, даже при большом желании, не удастся, ее просто придется всю переписывать заново.

t70000   12 марта 2009 в 02:49

Да игра получилась сырая, да есть куча багов и недоработок, но, тем не менее, играть в Empair интересно, может не так как в предыдущие части, но интересно. Сохранился дух серии хоть местами и пованивает аркадой. А косяки, я уверен, разрабы поправят если не все то большую часть. Выпустят пару патчей сварганят аддон как в прошлых играх серии и может к 2010 году тут все наперебой будут восхищаться "лучшей стратегией" 2009 года :) Не думаю, что разработчики станут рисковать своим добрым именем, у них путь один - слушать фанатов и править недоработки и баги...

Zloy_pranik   12 марта 2009 в 15:40

Скиньте сейв борьбы за независимость где нужно захватить Монреаль, а то у мея задание появляется а карта не открывается

Twiks   12 марта 2009 в 15:47

Кто из южно сахолинска где можно купит игру

Twiks   12 марта 2009 в 15:48

да и еще Игра по интернету или Одиночное прохождение

ALEX22_93   12 марта 2009 в 16:07

Люди, пожалуста помогите!!!!!!!!!! У меня проблема с прохождением. Вовремя рохождения (путь к независимости)(2 эпизод) надо захватить французскую крепость Монреаль и еще одну крепость. но на карте я не могу увидеть ее( через лупу показывает на черное поле) но фигня в том, что я никак не могу попасть туда и по морю, и по суше. ПоМОГИТе!!!!!!!!!!!!!!

exernet   12 марта 2009 в 19:21

Вы все (многие из вас) орете что в импайр графика не лучше чем в меде2...Вы НАПОЛНЫЕ ставить пытались?!Впечателния от графики вот аткие.мед после импайр как рим после меда))))И ваще накоенцто по настоящему нормальный ИИ всмпонмнил мед в котром на легком он просто стоит и ждет пока ты что то сделаешь!зДЕСЬ НА ЛЕГКОМ(!) ПРОТИВНИК МЕНЯ ПОСТОЯННО КАВАЛЕРИЕЙ И БИЛ В ТЫЛ!аТАКОВАЛ СРАЗУ БЕЗ РАЗДУМКИ!
Игра супер ...и наконецто с появлением огнестрельного орудию можно релаьно устнавливать совою тактику!Используя и мушкет и багет!

lIghtPhoenix   12 марта 2009 в 19:23

Лично мне игра понравилась.
Плевать на то что игра сыраватая с патчами всё исправят.
Иногда првда достает то что мои отряды меня не слушаются.

lIghtPhoenix   12 марта 2009 в 19:27

[новый пользователь]
Согласен ИИ тут куда лучше.

Gendalf-golkiper   12 марта 2009 в 19:51

ALEX22_93
юзай торрентс.ру

FrizingCat   12 марта 2009 в 20:12

Да кстати никто не подскажет как строить порти или они сами поевляються

NorscaNorse   12 марта 2009 в 20:19

exernet
Одно из двух:либо тебе очень везет,либо-наоборот,я захватил всю Центральную Европу,Британию(1738г) и по мелочи,сыграл,естественно,кучу битв,а AI,меня более-менее порадовал тока пару раз.
FrizingCat
Они появляются сами,как и новые городки,а игрок лишь выбирает вектор развития этого города\порта

Velicolepnij   13 марта 2009 в 00:00

Купил, сегодня лицуху, практически не играл, но впечатление изменилось в лучшую сторону, т.к. вместо, почти трехминутных загрузок битв и выхода из них, на пиратке, сейчас все загружается и выходит за 15-20 секунд как в М2, хоть это радует.

zfad   13 марта 2009 в 00:07

Velicolepnij
У лицухи озвучка прежняя или как?

zfad   13 марта 2009 в 00:08

Velicolepnij
В самой то игре хоть что то поменялось в лучшую сторону

zfad   13 марта 2009 в 00:11

Я вот только б....ь ни х..я не могу понять форты пустые без зданий с двумя сараями это прикол что ли такой. Даже в старом роме че-то стояло.

Sir Sancho   13 марта 2009 в 01:21

Я не понял, а раненных в Empire нет что ли. Стратегическая карта у меня не пашет, а в баталиях ни про пленных ни про раненных бойцов статистики нету. Или я что-то не заметил? Если так оно и есть, то это плохо.

zfad   13 марта 2009 в 01:29

Sir Sancho
за кого играл

Velicolepnij   13 марта 2009 в 01:34

Sir Sancho

Так оно и есть, сплошное фаталити.

RomaKiselyv

Звук нормальный, лучше, чем в моей глючной пиратке, в которой все вобще хрипело, тут хоть приятно выстрелы и взрывы послушать.
Насчет поменялось или нет не знаю, прошел несколько битв за Великобританию, вроде все также, кроме звука и быстрых загрузок. Фортов не видел, но думаю они пустые и в лицензии, можешь считать это очередной недоработкой игры, но разрабам уже насрать, игра продана, бабки получены, народ слегка ропщет, но они его усмирят парой мощных патчей, на несколько гигов, правда не изменяющих основных проблем Эмпаира, а именно, дряной анимации, пустых фортов. и использовании игрой более одного процессорного ядра. ИИ думаю пофиксят, но толку то от этого, когда конники с поднятыми саблями (ух как меня это бесит) скользят по вражеским рядам слабо отмахиваясь, я бы сказал с ленцой, от противника. Вот чё надо фиксить и исправлять, а скорее всего, хрен разрабы это поправят.

Sir Sancho   13 марта 2009 в 01:43

Без раненных и пленных игра здорово теряет в атмосфере :(

zfad   13 марта 2009 в 01:43

Да печально смотреть. Да все кто играл в нее то же самое говорят без понтов там всяких.

zfad   13 марта 2009 в 01:45

Velicolepnij
единственное что нормально морской бой

Velicolepnij   13 марта 2009 в 01:51

RomaKiselyv

Да и то, при скоплении более двадцати кораблей, начинает тормозить. Да уж, наземные битвы пали жертвой морских. Походу разабы просто не смогли или не захотели, уделить и тем и тем, равноценного внимания.

zfad   13 марта 2009 в 02:01

Velicolepnij
Вот это удивляет. Одно сделаем нормально другое не надо толком делать.Че лень?

Velicolepnij   13 марта 2009 в 02:06

RomaKiselyv

И лень и денег жалко, здесь считай две игры в одной. Корсары 2.0. и Тотал Вар -2.0., вот и получается не то не се.

zfad   13 марта 2009 в 02:10

Я не знаю что там прекрасного ига обычная. Ничего сверхнового, иновационого я не нашел.

zfad   13 марта 2009 в 02:14

Velicolepnij
не лицензию лучше не брать. скачать посмотреть что к чему, ну если уж зацепило чем то тогда другой разговор.

Velicolepnij   13 марта 2009 в 02:26

RomaKiselyv

Так ты в нее играл вобще или только собираешься, я не понял?

zfad   13 марта 2009 в 02:54

Velicolepnij
Я б..ть пиратку эту качал, устанавливал, чтоб не вылетала, с самого ее выхода. И эмпаир во всех красотах и некрасотах видел.

Velicolepnij   13 марта 2009 в 03:00

RomaKiselyv

Да я тоже давно на него насмотрелся (на красоты), но скаченная пиратка, полна уникальных глюков, котрых нет в лицензии, хотя и там их не мало.

zfad   13 марта 2009 в 03:37

Velicolepnij
Да полностью согласен пиратка уникальна...

Дмитрий-1983   13 марта 2009 в 11:04

Velicolepnij

10.03.09 20:31 spaike

"Насчет клона империал глори вы дали комрад)) там даже сравнивать нечего)"
Да нет, сравнивать там, как раз, есть чего (это я касаемо наземных и морских сражений)
Напоминаю явные сходства:
1) Клонированные солдаты;
2) Корявая анимация, кстати в Импери оф Глори она была реалистичнее в разы,хотя тоже "не без греха";
3) Интерактивные "пряничные" здания, выглядяшие мягко говоря не очень;
4) Очень маленькие города (вспомни какой был Питер в Глори: шесть домов и площадь, так вот Эмпаир не далеко от этого ушел), никак не соответствующие размерам городов той эпохи, учитывая то, что в Риме и М2, они были в разы больше и реалистичнее;
5) Морские сражения сделанные под копирку, только с улчшеной графикой, доработанной физикой, но таким же странным геймплеем, дурно пахнущим аркадным "душком".
Ну там есть и другие сходства, но они не столь очевидны.
Единственное их отличие - это глобальная карта, она у них абсолютно разная, но все сражения в Эмпаир практически идентичны Глоревским.

полностью согласен с товарищем

t70000   13 марта 2009 в 11:10

Походу лицензионная игра сама через стрим докачивает исправления... а у пиратов и людей, не имеющих интернета такой возможности нет... а может разработчики для пользователей с хорошим интернетом и не подключенным к стриму, то есть для тех, кто юзает пиратку, часть багов оставили специально...

Velicolepnij   13 марта 2009 в 11:17

t70000

Вряд ли, скорее просто не успели или не смогли их всех выловить. Но не преднамеренно, а может и намеренно, они подталкивают людей на покупку лицухи, потому что пиратку обновить офигенной кучей фиксов и мелких патчей будет чрезвычайно сложно, если вобще возможно, а вот стим скачивает их автоматом, что без сомнения, намного проше, но для людей с безлимитным быстрым инетом. Для всех остальных это "труба".

t70000   13 марта 2009 в 11:47

Ясное дело, что все не смогли выловить, в таких проектах это норма... просто запросто могли испортить жизнь людям юзающим пиратку... Например игра проверяет скорость соединения и наличие подключения к стриму и в случае отсутствия подключения к стриму, при скорости соединения с интернетом выше определенного значения грузит более ранние файлы с неисправленными багами (в игре есть 2 версии одного и того же файла) или часть файла вызывающую баги (если подключен к стриму эта часть не используется). Такую хрень запросто можно сделать... намеренно оставленные ошибки - один из способов защиты информации.

zfad   13 марта 2009 в 12:02

Velicolepnij
У тебя лицуха, разницу чуствуешь кроме скорости загрузки битв?

zfad   13 марта 2009 в 12:10

Не насчет файла вызывающего баги сомнительно. Анимацию, движок и графику ими значительно не испортишь. Основа у игры все равно прежняя и после патчей.

t70000   13 марта 2009 в 12:42

Сомнительно, но к сожалению возможно. А сильно портить не обязательно, достаточно оставить побольше багов и сделать так, что бы на пиратку патчи не встали...

zfad   13 марта 2009 в 12:50

t70000
Да, так делают, пиратки и лицухи во многих играх отличались

Velicolepnij   13 марта 2009 в 12:58

Ну вы и бред пишите товарищи. Пиратка и лицензия = это одно и тоже. Файлы все одинаковые, просто в пиратке взломана защита и поставлен новый экзешник (кряк). Все остальное одинаковое. При чем разрабы не знают, что в стране под названием Россия, будут выпушенны пару миллионов пиратских копий, как они чего то могут изменить для нас, не они же едрен-батон делают пиратки.

RomaKiselyv

Я же писал, что загрузки быстрее происходят в несколько раз и звук значительно чище и лучше, все остальное на том же уровне. Единственным существенным плюсом лицензии вижу возможность легкой и быстрой установки фиксов и патчей на нее. А на пиратскую версию их во-первых, не все выпустят, а во-вторых, неизвестно, как они на нее криво встанут.

spaike   13 марта 2009 в 14:03

Дмитрий-1983
Уважаемый прочтите следующий пост . После того который вы копировали. Глори это копирка с Рима (а как многие комрады называют ее - "сырой, попытка отхватить кусок пирога от прибылей Рима"
Скоко можно - разрабы , вот че они должны были такого придумать? поддержку тач скрина? к игре)))
Глори честно проходняк еще какой карта ужастная. дипломатия на высоте не спорю, война - дерьмо, на море реализовано конечно так же, но не затягивает как в империи. хватит сравнивать Глори с Тотал варом .
Глори проходняк. Без обид.

И вообще Империя во всех смыслах крутаю, буду ее защищать как могу, но сам больше играть не буду. Так как прошел компанию за Россию (до 1799) и мне лично уже играть не хочется, ну кроме сражений. Бой в Европу Барборорум республику строить))

Sir Sancho   13 марта 2009 в 14:34

Imperial Glory- не плохая игруха, но сравнивать её с какой - либо частью Total war - бессмысленно. Я купил в своё время лицензию и играл в неё около недели. Потом мне надоело. Битвы слишком маленькие, артиллерия убогая, морские сражения сделаны ужасно с точки зрения управления, пауза не активна, карты однообразны. Вот дипломатия получилась неплохой, но при таком малом количестве доступных в игре государств она теряет свой потенциал и тоже надоедает. Копиркой с Рима я бы её не назвал- разный подход у разрабов к этим играм.

spaike   13 марта 2009 в 15:15

Sir Sancho
полностью согласен. Насчет копирки ладно не буду, просто клон - концепции одинаковые .

exernet   13 марта 2009 в 15:28

Я так смотрю что госоподин Velicolepnij возмущается больше всех!Извинете меня сударь вы хотитие сравинтеть жалкую глори с величайшей стратегой этотго года Empire: Total War?
Соглашусь с Sir Sancho (а точнее его последним постом)
З.Ы.Елси у тя не тянет на максималке то не игра дерьмо а втое железо!

exernet   13 марта 2009 в 15:33

Например хочу всопмнить а сообщение от Velicolepnij,что "настроишь конницы до хрена и выносишь ей всех"-у меня опроврежение этой версии на практике!У меня было отрядов 7!Я послал ее на небольшой кусочек вражеской армии (весьма умный ИИ отправил отсальную армию в обход через фланг)-и что случилось?Я молча посмотрел на список моих войск,и...увидел из 7 отрядов осталось 3 и то вктрых осталось по 5-7 солдат убегавшие с поял боя....оказалось ИИ понатвали кольев да и сам проявил хороие статегические качетсва!

spaike   13 марта 2009 в 15:34

exernet
нестоит так резко ;)

Velicolepnij   13 марта 2009 в 16:13

exernet

"у меня опроврежение этой версии на практике!У меня было отрядов 7!Я послал ее на небольшой кусочек вражеской армии (весьма умный ИИ отправил отсальную армию в обход через фланг)-и что случилось?Я молча посмотрел на список моих войск,и...увидел из 7 отрядов осталось 3 и то вктрых осталось по 5-7 солдат убегавшие с поял боя....оказалось ИИ понатвали кольев да и сам проявил хороие статегические качетсва!"

Ну извините, я не виноват, что ты играть не умеешь. И где это ты умник увидел, что у меня тормозит игра на максимуме и мое железо ее не тянет? Эмпаир не как не лучшая стратегия 2009 года, разуй глаза, по багам и глюкам может быть, но не по геймплею и уж, тем более, по реализации. Как по мне, так даже Ворхаммер 2 ее превосходит, хотя бы по качеству исполнения, если не геймплею, хотя и он хорош.

NorscaNorse   13 марта 2009 в 16:39

Warhammer DOW 2,уже не стратегия,а тактика,особенно в кампании.Игра великолепная,но сравнивать с Empire ее совершеено бесполезно.И то и другое-очень круто,но,хотя,Empire меня и разочаровал,но пока я DOW из-за него забросил)Ща допройду за Пруссию и попробую сыграть за Ирокезов)

spaike   13 марта 2009 в 17:41

Velicolepnij
Не насчет лучшая это мы посмотрим когда будут итоги подводить, но поверьте все игровые издания уже поставили игре не ниже 8.5 я думаю лучшая она есть.

Gendalf-golkiper   13 марта 2009 в 18:15

я в этом году из всех вышедших игр пока только в Империю и играю.
spaike
камрад, ну вы даете!:)уже прошли.быстро)

NorscaNorse   13 марта 2009 в 18:17

Чет второй раз начинать как-то неохота...Скучно как-то...В Роме с Медом было намного веселее...
((((((((((((((((

DedMazday   13 марта 2009 в 19:01

мне игра понравилась, и морскими сражениями и "деревом" умений, да и в плане тактики всё норм....выйграть у компа стало на много сложнее, аи не такой тупой бот (ну то что он порой лупит из пушек по своим цэ мелочи)...
на страт карте всё понятно и просто, играю на максимальной сложности, без арт мани - действительно сложно, денег не хватает......учить технологии есть выход - багинет, втульчатый штык, карэ, ромб, гранаты - ни в одной игре до этого такого не встречал, да, были в роме черепахи, в меде стены копий - так и тут есть.....что касательно графики - играю на макс. настройках, ничего не лагает и не тормозит, картинка красивая.....геймплэй - да мне нравится, каждый имеет право на свою точку зрения....баги - ну куда ж без них, кинуло из игры только два раза......так ещё мелкие проблемы со звуком.....в целом всё ок)

Gendalf-golkiper   13 марта 2009 в 19:08

меня бесит оч. сильно 2 бага:
1)когда выбираешь автобитву, то пропадает музыка и
2)что через 2-3 хода ландшафт не меняется на зимний

exernet   13 марта 2009 в 19:55

Velicolepnij
Давай ты не будешь переходить н а личности и судить умею я играть или нет!
Лично про твое железо я не сказал!И заметь обращался ко всем!
патч и Игра года одним слвовом.

Velicolepnij   14 марта 2009 в 09:56

exernet

З.Ы."Елси у тя не тянет на максималке то не игра дерьмо а втое железо!"

Ну если ты еще и подслеповат, то на смотри, где ты не писал, что мое железо дерьмо и ее не тянет. И все давай заканчивать этот флейм.

exernet   14 марта 2009 в 12:06

Velicolepnij
gjqvb ns yfrjytwnj yt yflj yf ct,z dct gthtdjlbn bvtyyj nj ulf z j,hfofkfcz rj dctv f yt r nt,t kbxyj

Twiks   14 марта 2009 в 12:36

КТО ИЗ ЮЖНО САХОЛИНСКА ГДЕ МО

Twiks   14 марта 2009 в 12:38

КТО ИЗ ЮЖНО САХОЛИНСКА ГДЕ МОЖНО КУПИТЬ ИГРУ.

Velicolepnij   14 марта 2009 в 12:49

exernet

У меня дешифратора нет, а по буквам твои каракули я разбирать не намерен, пиши по-русски.

sta-lin   14 марта 2009 в 13:45

Народ здарова!Я наконецто нашел емпайр в челябинске правда пиратку за 150 р. лицуху еще ждать и ждать((((
Впечатлениями пока поделиться не могу т.к. мой ноут в ремонте(((
Надеюсь на лучшее)))

NorscaNorse   15 марта 2009 в 21:09

Я думал,что из-за отсутствия звуков выстрелов,я многое теряю.Теперь я пониманию всю глубину моих заблуждений:ради этого пиф-паф(точнее "пыф") так напрягаться не стоило.Никакого грохота,никакого треска не наблюдается(хотя должно).Разрабов фтопку.
ИМХО оценка:
Геймплей-8.0
Графика-7.8
Звук и музыка-7.5
Интерфейс и управление-8.5

Velicolepnij   15 марта 2009 в 21:20

NorscaNorse

Жестко, но справедливо, ты еще забыл анимацию - 2 из 10

t70000   15 марта 2009 в 22:41

Анимация там нормальная, просто прикручена очень криво...

Sir Sancho   15 марта 2009 в 22:52

Кто нибудь знает, как просматривать сохраненные сражения? Кнопка записи в игре есть, а кнопка просмотра от чего то отсутствует. Или она открывается в компании?

sta-lin   15 марта 2009 в 23:02

Sir Sancho
Просматривать ролики сражений надо через главное меню

Serhio555   15 марта 2009 в 23:25

Что понравилось:
1) Дипломатия: наканец-то союзы имеют реальную силу, а фракции адекватно решают вопросы войны и мира.
2) Стратегическая карта: понравилось изменение провинций - введение дополнительных городов, которые можно развивать четырьмя различными способами, что дает дополнительную свободу в выборе развития гос-ва.
Наконец-то исчезли повстанческае провинции, а на их место встали независимые гос-ва.
3)Древо технологий и возможность смены формы власти: дает огромную свободу к реалезации своего видения развитея страны ( смена строя так же полностью меняет отношение других стран к тебе ).
4) Морские сражения: несамненное преимущесво над предыдущими частями игры.
5) Понравилась реализация экономики в игре ( торговля, промышленность и отношение населения к этому делу ).

Не понравилось:
1)Однообразие юнитов и тактик у всех фракций
2)Выбранный период истории - эпоху пороха не люблю.

Общая оценка: 9 из 10
После выхода модов с новыми юнитами, открытием всех фракций, и подправленным балансом поставлю 10/10

Velicolepnij   16 марта 2009 в 00:32

t70000

Да, несомнено, анимация в игре присутствует, НО она не работает должным образом, т.е. драгуны дерясь с пехотой вроде и применяют различные комбинации, но не к месту и не для того вида войск, короче машут они саблями не на пехоту, которая внизу, а на уровне параллельной себе линии, т.е. как-будто, сражаются с конницей. Плюс очень не реалистичное передвижение конницы, когда она бежит, слишком быстро, сумбурно и к тому же, коряво работает физика, лошади тыкаются на скаку друг в друга и все это выглядит нелепо, если сравнивать даже с М2. Пехота тоже выкручивает такие фертеля, что смешно смотреть, дерутся два отряда а одна его половина, которая в данный момент не дерется, развернута в другую от неприятеля сторону и стоит переминается, ничего не делая.
Озвучка боев убога, по сравнению с предыдушими частями, чего то не хватает. Криков нет, все как в вальсе кружатся с топотом, но нет ощущения ожесточенного сражения, как было в Риме или М2, все действо напоминает поганенькую исценировку, с парой тысяч плохих актеров. Нет бравых наставлений генерала перед битвой, нет мощного ора тысяч глоток, как было раньше, и впечатление складывалось, что находишься на Old Trafford, где смотришь матч Манчестер Юнайтед против Челси. Эх, много чего нет. Все хорошие наработки прошлых частей, взяли и слили в сортир, решили все с нуля сотворить, ну что, что-то получилось, мягко говоря, не очень.

Serhio555   16 марта 2009 в 00:33

Velicolepnij
Так что конкретно тебе не понравилось? По пунктам опиши. Все мелкие проблемы, которые ты описал легко устранимы патчами - это не повод обсерать игру. А вот в упор не видеть все положительные изменения в игре - это уже явная предвзятость. Для тебя анимация и звук так важны? Это не мультфильм в конце концов. На анимацию я внимание во время боя вообще не обращаю - не до того, а звуковое оформление мне понравилось.

Velicolepnij   16 марта 2009 в 00:41

Serhio555

Нечего там описывать. анимацию не поправят, так как она завязанна на движке игры, звуки новые тоже не запишут, а для меня основным стимулом проходить игру, с предыдущих частей, были сражения на стратегической карте, на которые сейчас смотреть противно, в каком состоянии они находятся. Потом, в игре просто огромное кол-во глюков и недоработок, "глюк на глюке и глюком погоняет". Так что для меня игра абсолютный незачет, пока по крайне мере

Serhio555   16 марта 2009 в 00:44

Я глюков вообще не встречал. Где ты их там нашел я не знаю.

Serhio555   16 марта 2009 в 00:47

И вообще зачем всем тут даказывать что игра говно? Большенству игроков и экспертов - она понравилась.
Не понравилась, иди в другие игры играй.

Velicolepnij   16 марта 2009 в 00:56

Serhio555

Да что ты говоришь, глазки раскрой и увидишь. Игра использует только одно процессорное ядро, вследствие чего катастрофически низкая производительность системы в целом. Глюки глобальной карты, постоянные дерганья картинки при перемещении по ней, фризы, а уж если корабль выберешь, то привет, своп и фатальная остановка кадра на 3 секунды, при выборе городов и войск также наблюдаются секундные остановки изображения. На стратегической карте моргают тени от объектов. Не работающая анимация, тупящий АИ, как компа, так и твоих войск, когда спешившиеся драгуны не могут залезть, в 30% случаев, обратно на лошадь, пехота бежит не туда куда ее направлешь, теже драгуны после того, как залезут на лошадь (если это все-таки произошло), не могут сдвинутся с места, при штурме фортов пехотинцы проваливаются между стен, при падении, или вобще, иногда, отказываются лезть на стены и т.д. Фризы и мелкие дерганья на стратегической карте сражений, даже при 40 к/с и выше, что не нормально. Список можно намногооо продолжить, но времени нет, ухожу.
Экперты не всегда объективны друг мой, В большинстве случаев это вобще лоббисты компании разработчика, которые всячески восхваляют свою игру, либо купленные рецензенты, которые ставят необоснованно завышенные оценки, дабы привлечь максимальное кол-во потенциальных покупателей. Лично я ориентируюсь, преимущественно, на мнение геймеров, а еше предпочтительнее на своё собственное.

Serhio555   16 марта 2009 в 01:17

Velicolepnij
У меня игра использует два ядра, о чем я уже писал в другой теме. Все твои тормаза связаны с твоим же компьютером. У меня комп не самый новый, но тем не менее игра не тормазит( разве что в битве на море 20/20 было заметно небольшое уменьшение FPS ). Мелкие недачеты есть, но их не больше, чем было при выходе у Med2.

spaike   16 марта 2009 в 01:40

Serhio555
Нестоит быть таким жестоким комрад) На вкус и цвет товарища нет))
Тема создана для впечетлений об игре)) но все уже давно об этом забыли)
И кстати у меня лично только одно ядро работает (конфиг в профиле).

Зря я тут выше писал что играть за другую нацию не интересно, вот начал я за Испанию(мою любимую) и понял что все координальным образом меняется) за Россию ИМХО скушно, слишком мощный потенциал . А игра это всетки держит марку . Пригляделся я к анимации боев мечников(чисто без всяких там порохов) и понял что если сделают мод о средневековье на движке империи мы получим в сто раз лучший проект.

Velicolepnij   16 марта 2009 в 02:30

Serhio555

Ты говори да не заговаривайся приятель, я на тебя не наезжал, а если наеду, то тебе это, поверь уж на слово, совсем не понравится.
Проблема глюков игры это проблема разработчиков, а не моя, понял. А то что игра использует только одно ядро - это тоже уже общеизвестный факт, и если у тебя использует два, что я не исключаю, потому что у меня тоже, иногда, второе подключается, вот только нарузка на каждое из ядер не превышает 50%, что в сумме дает, опять же, загруженность только одного ядра на 100%. И вот уж никогда не поверю, что на компе, подобном твоему, при макс. настройках, в битве с 40 кораблями, игра не тормозит, да у меня комп, лучше твоего, а при 35 кораблях на карте, одновременно, смотрю красивые слайды.
Вот насчет ядер почитай, работает у него...

www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=232109&..

www.pcgameshardware.com/aid,678150/Empire-Total-..

Serhio555   16 марта 2009 в 12:21

Velicolepnij
Большинсво проблем, как я заметил у владельцев AMD. Еще раз проверил графики. Действительно в битве 2\2 флота ( всего 80 кораблей ) наблюдается та картина о которой ты пишешь. Но на страт. карте, в битвах 1/1 армиями( с макс. количеством юнитов ) загрузка ЦП 60-80%, и графики идентичны. То есть не в экстримальных ситуациях игра не тормазит совершенно. В сравнении с GTA4 игра просто летит.
Но не в этом даже дело. Я просто не понимаю зачем 130 постов набивать на тему: "почему мне не нравится эта игра".
PS: предыдущееь сообщение отредактировал. Погорячился я вчера))).

Twiks   16 марта 2009 в 13:19

КТО ИЗ ЮЖНО САХОЛИНСКА ГДЕ МОЖНО КУПИТЬ ИГРУ.

Velicolepnij   16 марта 2009 в 15:48

Serhio555

Проблема не только у владельцев АМД, но и у владельцев Интелов. Дело не в модели процессора, а в отсутствии вменяемой поддержки у игры на 32 битных опер. системах, многоядерности, и это наблюдается исключительно в Эмпаире, ибо как раз ГТА4 у меня шла нормально 25-45 фпс (с полным задействованием на 100% каждого ядра процессора), да и все другие игры используют два ядра. А вот Эмпаир, задействующий при любом кол-ве юнитов на карте только одно ядро, показывает какие-то чумовые показатели КПД, при полном стеке армий 1 на 1, кол-во к/с 12-24 при морском сражении, и 14-27 при наземном (с численностью солдат на карте около 3500-4000). Для меня эта не игра, а дерганья и тормоза. При подключении второго ядра эти показатели можно было бы помножить на два.

spaike   16 марта 2009 в 18:27

ох комрады у меня вообще битвы 20 на 20 кораблей не запускаются) два раза пробовал и оба меня тупо выкидовало из игры с ошибкой - нехватка видео памяти . хотя фпс у меня норм , хоть на страт карте рывками бывает. у меня интел проц и 64 битная ос работает только одно ядро)

Gendalf-golkiper   16 марта 2009 в 18:40

ну вот и поиграл я достаточно что подробно описать впечатления от игры на оценках.приступим)
графика.графически игра выглядит очень хорошо.Улучшенные модельки солдат, тени,трава и деревья + графика при битвах на море очень впечатляет.Одна из лучших график в играх, если не лучшая.Правда бесят исчезающие тени, но думаю патчами это исправят.Графика оч. хороша и моя оценка 10
геймплей.добавление городов в провинциях, улучшения и морские битвы внесли достаточно значимый вклад в развитие Империи.Улучшенная дипломатия также дает +.Огнестрельное оружие внесло изменения в тактику, но все же геймплей сухопутных битв остается прежним.Но наряду с этими достоинствами есть и баг, основной из которых АИ и касается это моих союзников.Минусом(как для меня),
является убранная возможность заплатить какой-то стране напасть на указанную.Геймплей хорош, но некоторые баги портят впечатление и поэтому ставлю 9.
звук и музыка.звук не порадовал, а точнее озвучка.В предыдущих частях было получше.Музыка - ну
кому как, меня устроила.Нехватает криков генералов и ещё нескольких вещей.ставлю 8
интерфейс и управление.Интерфейс удобен, не сложный, хорошо проработан.10
и последнее и самое плохое
оптимизация.еслиб работало второе ядро, то поставил бы 9-10.а так 2.как можно в 2009 году не зделать поддержки двух и более ядер?Из-за этого сильно портится впечатление об игре, да и большинство багов именно из-за оптимизации(связанные с стратегической картой).

но для меня это всеравно ИГРА ГОДА!

spaike   16 марта 2009 в 19:43

Gendalf-golkiper
Зачет!!! напиши рецензию на пг)) +100)

Velicolepnij   16 марта 2009 в 20:30

Gendalf-golkiper

Да хорошо написал, особенно порадовала оценка за оптимизацию, я бы вообще жирный минус поставил, т.к. ее нет. Тупые, ленивые "чаепитники", чё сразу что-ли нельзя было заточить движок под многоядерные процы, а теперь с наглой рожей заявляют, что типа, до сих пор тестируют движок Империи при работе с многоядерными системами, и еще с более наглой рожей говорят, что пофиксят эту проблему только В СЕРЕДИНЕ ГОДА!. Епт, до середины года игру все забросят в таком ее виде и с такой поганой производительностью, что даже нельзя, по человечески, провести битву с 40 кораблями, все лагает и тормозит.

Gendalf-golkiper   16 марта 2009 в 20:57

надо написать им письмо!:)
spaike
спасибо, я вообще ещё много чего хотел добавить, но как пишу - так все мысли вылетают!)

FrizingCat   16 марта 2009 в 21:10

Да а у меня такая проблемка игра идет только на нормальном уровне графики и я не имею никаково понятия почему

spaike   16 марта 2009 в 21:55

Velicolepnij
Комрад это гдей-то вы узнали, что они оптимизируют к середине года? тоесть летом?
Gendalf-golkiper
такая же проблема мыслей много, а когда начинаешь писать теряешься)))
FrizingCat
Где то читал, что на старых машинах у игры включаются ограничения, как в гта 4.
А вообще вопрос то не в тему)

NorscaNorse   16 марта 2009 в 23:01

spaike
Ну,не знаю...Конкретно за Испанию не начинал,но,за остальных пытался,но как-то совешенно не затягивает...Все одно и то же.Даж войска турок похожи на европейские(кста,за них пробую пройти))
Gendalf-golkiper
Извиняюсь,но лично я с оценкой не согласен.

Gendalf-golkiper   16 марта 2009 в 23:08

NorscaNorse
так я ж свой обзор писал.ты тоже писал уже, у тебя твоя оценка, у меня моя, всё чесно)

NorscaNorse   16 марта 2009 в 23:29

Конешн.Fairplay)

t70000   17 марта 2009 в 04:57

Velicolepnij
А я о чем? Анимация порой не та и не всегда в свое время, ты прав, но эта проблема вполне решаема. Её поправят патчи или аддон. В игровой движок не так уж сложно внести исправления, он весит мало по сравнению со всем остальным… и что по твоему правят патчи? Только скрипты? :) Насчет звука не знаю, у меня пиратка и звуки сражений с демоверсии, они действительно не очень. Но и эта проблема вполне решаема, запросто можно обработать несколько десятков звуков сражения, добавить кучу голосов, как будто стадо отморозков кричит, взять звуки с прошлых игр серии, добавить в игру и выпустить с патчем, было бы желание. Вообще звук это не критично, в игре он по большей части не плохой. Графику на максимальных настройках мой ПК, к сожалению не тянет, на средних же графика у игры нормальная, не фонтан, но вполне достойно и красиво. Вообще в такой игре могут быть или толпы народу или хорошая графика, разработчики сделали очень даже хорошо, улучшили все понемножку. Вообще если бы всех так заботила графика, то такая игра как Mount&Blade не нашла бы себе столько фанатов по всему миру и на вечно осталась бы бета-версией. Геймплей хорош, новая карта, битвы на море, только баги и недоработки портят жизнь, ну и игра стала менее атмосферной, что ли, менее реалистичной... может тому виной звук, малое количество роликов и древо технологий?
А в целом, я считаю, игра удалась, не стоит ее так поносить. Игра где-то приобрела, где-то потеряла. Получилось достойное продолжение серии, которое может и не оправдало всего того что от него ждали, но и не стало рядовой игрой, дух серии не утрачен. По поводу похожих идей в Imperial Glory, нужно было толкать разработчикам свои мегаоригинальные… а баги (куда ж без них) поправят.
В целом я бы поставил игре 9/10 баллов, после исправления большей части багов и недоработок, разумеется.

t70000   17 марта 2009 в 05:08

Собрал баги и недоработки геймплея нынешней версии. С английским не дружу, если кто хочет поспособствовать их исправлению и довести сие до разработчиков, милости прошу, буду очень признателен.

1. Пушки, порой, не разворачиваются в сторону выстрела. Ствол смотрит в одном направлении, выстрел происходит в другом. Пушки вообще сильно тупят, у меня однажды отряд 12 фунтовок стал, и до конца сражения с места не сдвинулся, что б я не делал, распрягаться тож. не захотел :(
2. Пушки порой стреляют без приказа. Выключаю огонь по желанию, через некоторое время пушки самовольно открывают огонь, переключаюсь на них… там стоит огонь по желанию… опять выключаю, перевожу их в походное состояние, что б наверняка перестали, через некоторое время опять слышу залпы… сами, сволочи, распрягаются и начинают палить. Причем ИИ плевать на то, что цель находится в рукопашной схватке с отрядами игрока, плевать на то, что цель закрыта войсками игрока (пехоте и кавалерии тоже на это плевать, тоже не прочь в своих пострелять…). В общем, пушки действительно хорошо умеют уничтожать только своих.
3. Картечь совсем никакая залпы в упор идут выше цели…
4. Нет перезарядки при смене типа боеприпаса. Батарея из четырех орудий делает 2 выстрела ядрами, быстренько переключаемся на картечь, и через некоторое время оставшиеся 2 пушки стреляют картечью, при этом расчет никаких телодвижений не производит, стоят втыкают.
5. Пехота и кавалерия противника шуганная, порой стоит на месте и все порывается куда-то бежать, в результате нет плавности, движение обрывается и начинается совсем левое.
6. Проблемы с движением через преграды… жестоко тупит и пехота и кавалерия. Если при пересечении преграды поперек еще куда ни шло, то при движении вдоль получается полный идиотизм. Пехотинец перелазит через забор, разворачивается и лезет обратно… большая часть отряда отошла метров на сто от забора, а эти все перелазят туда-сюда. Да что препятствия, у меня однажды при движении по чистому полю конный отряд разбежался в разные стороны, как при панике, может, если б я его не остановил вообще убежал бы за карту :)
7. Войска тупят возле края карты и порой не проходят приказы двигаться к краю. Был случай, отправляю 5 отрядов кавалерии (подкрепления) вдоль края карты на соединение с главными силами, сам занимаюсь расстановкой этих сил… кавалерия все не подходит… оказывается, эти уроды выстроились в колонны по 2, передние отряды уперлись в забор, остальные стоят чего-то ждут…
8. Отряды сильно вязнут в рукопашной, задние ряды сами лезут в бой. Простая ситуация: мой отряд пеших казаков против отряда пикинеров, пользуясь преимуществом в скорости и наличием огнестрельного оружия я спокойно расстреливаю супостатов. Залп. Приказ отбежать на новую позицию, враг близко, но мой отряд успевает уйти, и вдруг задний ряд останавливается, разворачивается и кидается на противника… и пока большая часть из этого ряда не полегла, остальные не вышли из боя… Признаться был сильно удивлен эти массовым самоубийством, и это частое явление.
9. Подкрепления подходят с противоположной стороны относительно их положения на карте. Битва на мосту. На стратегической карте мои войска стоят на одном берегу, супостаты на другом. На тактической подкрепления противника появляются у меня в тылу. Где они форсировали реку не понятно… такие подкрепления уничтожаются легко, несколько отрядов линейной пехоты расставленные вокруг точки появления подкреплений лихо расстреливает всех приходящих по очереди… но как то не спортивно это.
10. Многие отряды стреляющей конницы, открывают огонь только первым рядом, только вперед, и только выровнявшись как линейная пехота. Хороводы, или как их там, контабернальские круги… уже не водят. :(
11. Пехота редко стреляет по команде… 159 пехотинцев не откроют огонь пока 160-й не займет свое место в строю.
12. Пехота иногда не может залезть на стены, застряют в них, падают, сбиваются в одну точку. Тоже самое в зданиях, отряд линейной пехоты пытается выбить из здания пехоту противника при этом он в полном составе сбивается в одну точку, из нее выделяется 2 субъекта и идут в рукопашную… ужас.
13. Пехота укрывшись за забором стреляет только в одном направлении, даже если ее обошли с тыла и в упор расстреливают.
14. Кривой абордаж, порой бессмысленно пытаться захватить корабль противника, матросы иногда не могут даже попасть на корабль противника, я однажды наблюдал картину: мои матросы массово взбирались на мачты и оттуда пытались залезть на судно противника, добраться у них так и не получилось… В другой раз мои матросы столпились возле двух точек, как у трамплинов… каждый, кто попадал в эти точки взлетал метра на 3 вверх, и падал на борт вражеского фрегата, часть его перелетала и падала в воду… тем временем вражеское корыто начало тонуть… представьте себе эту картину: абордаж, вражеский корабль тонет, палит по моему в упор (супостаты, в отличии от своих почему то не прекращают стрелять из пушек во время абордажа), а мои матросы что бешеные туда лезут…
15. Нельзя возражать на блокаду морских путей. Например, я грозный и могучий торгую с Испанией, а какой-то Гондурас с ней воюет, и блочит наш торговый путь, в результате я теряю прибыль. Дипломатическими методами доказать что он не прав нельзя… только война.
16. Нельзя просить/требовать напасть на другую страну.

Про такие мелочи как бушующее море внутри кораблей, зеленеющие травы внутри зданий, кривое движение кораблей, их столкновения, наплевательское отношение к обстрелу, особенно если противник засел на стенах или в здании и т. п. я вообще молчу.
Ждем патчи.

Amnepox   17 марта 2009 в 11:15

да уж заборы, самовольные пушки, и самоубийственный бросок на врага при тактическом отступлении - бесят основательно
... и еще странный вердикт (или это перевод такой, хз) по окончании сражения
(например одним отрядом победил три отряда противника, потеряв при этом всего 10-15 человек - ИТОГ: Почти поражение) пипец

t70000   17 марта 2009 в 12:41

Точно! Все не мог понять, что же я забыл... 17. Странный вердикт в конце сражения и не всегда адекватный автобой. Победа над превосходящими силами с маленькими потерями это почти поражение, блестящая победа десятком потрепанных отрядов над одним у которого в подкреплениях полный стек - почти поражение... однозначно, и негативную характеристику еще можно схлопотать за такую победу. Автобой выдает порой такие красивые победы с неправдоподобно малыми потерями игрока, что пропадает желание сражаться самому. Зачем грузить битву? Ведь есть победоносный автобой.
Ну и то, что пропали пленные и раненые не критично… только игра стала меньше реалистичной…

FrizingCat   17 марта 2009 в 16:39

Где то читал, что на старых машинах у игры включаются ограничения, как в гта 4.
да машина у меня совсем не старая всево то год! обидно аднако!

Velicolepnij   17 марта 2009 в 17:03

t70000

Все хорошо написал, только за исключениев нескольких нюансов.
1) Повсеместные фризы как на глобальной (особенно на ней), так и на стратегической карте.
2) Отсутствие поддержки многоядерности, что резко снижает производительность игры, более чем на 50%.
3) Трава зеленеет не только в домах и строениях, но и еще в лошадях, а также пеших юнитах.
4) Про конников стреляющих только подравнявшись и по прямой линии, где-то я читал, что нужно изучить определенную технологию, чтобы они начали стрелять без равнения и на скаку, что является полнейшим бредом.
5) На глобальной карте самопроизвольно меняется уровень налогооблажения регионов, т.е. поставил я налоги сам (не автоматически) на опр. уровень, а после следующего хода они опять соскакивают на стандартные по умолчанию (ползунок на середине линии). Причем происходит этот глюк только в нескольких областях, стабильно, во всех остальных все нормально.
Все остальное, вроде, подмеченно справедливо и правильно.

Gendalf-golkiper   17 марта 2009 в 17:18

хм.у меня с налогами вроде все ок)
а технология да, такая существует, чтобы солдаты стреляли не строясь в линию

Velicolepnij   17 марта 2009 в 17:28

Gendalf-golkiper

Ну я же написал, что только в нескольких областях, просто ты до них еще не добрался, по всей видимости.

Gendalf-golkiper   17 марта 2009 в 17:32

Velicolepnij
врядли, скажи какие области.просто скорее всего баг, тут у некоторых постоянно на определенном ходу выкидывает,но у меня все норм., тьфу-тьфу...)

Velicolepnij   17 марта 2009 в 17:36

Gendalf-golkiper

Лондон и где-то на Кубе. Играю за Британию

Gendalf-golkiper   17 марта 2009 в 17:39

за Англию не играл, а на Кубе все норм.

Velicolepnij   17 марта 2009 в 18:11

Может это конкретный баг, когда проходишь за Британию, а может чего-то неправидьно делаю, не знаю.

t70000   17 марта 2009 в 19:41

Velicolepnij
1) И в медеивле были фризы, по крайней мере у меня... нехватка памяти...
3) И всегда зеленела, это ж сколько системных ресурсов нужно убить на взаимодействие каждого бойца с травой... и не критично это.

Меня пару раз выкидывало в конце хода из-за найма отрядов генералом, убрал очередь и все пошло...

Velicolepnij   17 марта 2009 в 19:55

t70000

Не знаю, в М2 у меня никаких фризов не было.
Зато, наконец, меня посетил первый вылет на лицензии. Короче, решил я отбить осажденный порт от Испанцев, подтянул приличный флот, думаю, ну все хана вам, щазззз, НЕ МОГУ НА НИХ НАПАСТЬ. Кнопка нападения не активна, в этой области как-будто, никакого просто нет. Покрутился, покрутился вокруг них. да и вылетел с ошибкой Steam exe, так что вот так.

dukduk   17 марта 2009 в 20:42

1) насчет бага с драгунами: не дергайте их пока они все окончательно не залезли на лошадей, или не слезли с них. Если часть отряда уже сидит на конях, а часть еще бежит к ним, а вы уже отдаете какой то приказ - драгуны залипнут и бесполезно простоит весь бой в одном положении.
2) плюс в том, что комп быстро реагирует на атаки с флангов, минус - в том, что реагирует он на них неоправданно большой частью армии. По моему это основной баг аи в сухопутных боях.
Аи мне во всех играх серии не нравился на самом деле. В медивале я его патчил-патчил, что только не пробовал - всё равно героическая победа за героической победой.
Уже до смешного доходило - не строил просто армии больше семи отрядов. Хоть интерес появился. В етв он вроде получше, особенно когда не тупит)
3) как стратегия - просто конфетка) Больше нет безликой собирательной фракции мятежников. Есть много разных второстепенных фракций, которые не тупо сидят в городах, а ведут боевые действия, развивают экономику.
4) я как поиграл в морской бой на максимальной графе, так меня и не отпустило пока еще штук двадцать боев не отыграл. Просто красота.
5) звук гамно
6)куча багов и тормозов, но я забил обращать на них внимание и просто наслаждаюсь стратегией)

user470943   17 марта 2009 в 22:39

Я играл не очень много но думаю что смогу адекватно оценить игру.

Геймплей 10/10
Я являюсь фанатом серии Total War довольно давно, еще со времен первого Medieval. Здесь проработано почти все начиная от военной части и заканчивая технологиями, внимание, разработчики проделали колоссальную работу. Битвы в реальном времени проработаны великолепно, как собственно с во всех остальных играх серии, большим рывком на мой взгляд стало то что юниты могут прятаться за заборами, в зданиях, и т. д.
ИИ конечно бы быть поумнее, но по сравнению с предыдущими играми серии сделан огромный скачек вперед.
Морские битвы я наверное не смогу правильно оценить, так как играл в них мало, и интересуюсь ими меньше чем обычными.

Графика 9/10
Графика потрясает, масштабность, детализация, очень красивая вода, юниты прорисованы прекрасно.
Но здесь есть некоторые недоработки, например одинаковые лица у всех юнитов. Еще одна маленькая проблемка, это то что при отдалении камеры юниты становятся двухмерными, хотя я прекрасно понимаю что если бы разработчики не внедрили в игру эту фишку, я бы например наблюдал на своем железе слайд шоу, но смотрится это все таки не очень красиво.

Озвучка 10/10
Тут никаких притезий нет музыка во время боя прекрасно вписывается в игру, звуки пушек, мушкетов, цокот копыт кавалерии, все это сделано великолепно.

Итог: 10 баллов безоговорочно, шедевр, лучшая стратегия, достойный продолжатель лучшей играовой серии, игра года однозначно!!!!!!

eskamilio   17 марта 2009 в 22:39

У меня тоже лицуха, но некоторые из описанных багов тоже присутствуют. Например, мерцание теней от деревьев на стратегической карте и в битве. Насчет звука - все звуки присутствуют, ничего не пропадает, все слышно, НО сам звук и его качество - ДЕРЬМО. Я так хохотал, когда скачет конница (если камера не близко к бегущим, а на расстоянии), звук как от бомбардировщика. Но это не смертельно. Гораздо большее, что раздражает - это лаг на стратегической карте, то есть она перемещается не плавно, а рывками, хотя ФПС в норме (35 - 40), то есть сначала плавно - потом резкий рывок.

Velicolepnij
По поводу стрельбы. Там действительно есть военная технология, которая позволяет стрелять не в строю. Я эту технологию освоил, теперь бойцы палят из любой позиции, а не только в шеренге.
Мне, конечно, грех жаловаться на производительность в силу достаточно мощной конфигурации компьютера (на самых высоких установках с вертикальной синхронизацией, антиалайзингом 8Х, анизотропной фильтрацией 16Х в разрешении 1280 на 1024 фпс в самых загруженных битвах ниже 28 не опускается), но оптимизация сильно хромает, да и отсутствует поддержка SLI. Даже в последних видео драйверах от nVidia рекомендуемая конфигурация SLI - это ОДИН ГП.

spaike   18 марта 2009 в 00:40

Да игру поливаем мы *******, но играть будет еще около 2 лет в нее . А вообще ни кто не задумывался что требовали фаны от разрабов - они все выполнили . Буду очень удивлен если услышу здесь ответ насчет чегож они не добавили)

dukduk   18 марта 2009 в 01:42

king_gamer
юниты при отдалении камеры становились двумерными во всех играх серии, это можно увидеть поставив минимальную их прорисовку. Другое дело что с минимальной прорисовкой никто не играл.

Serhio555   18 марта 2009 в 02:16

Все жалобы которые я заметил, относятся к оптимизации, глюкам и звуку. Первые два пункта устранятся патчами. Озвучка битвы меня вполне устраивает: взрывы, польба, топот довольно реалестичны ( не знаю чем вы не довольны ). Единсвенный существенный недостаток звука, который я заметил, это отсутсвие хорошей музыки как в Риме и Меде. Также существенным недостатком является однообразие юнитов у фракций ( но это вполне обьяснимо реалиями века технологического прогресса - все достижения, спустя короткое время, становятся общим достоянием, здравые идеи подхватываются всеми ). Короче из не исправимых проблем, я вижу лишь отсутсвие хорошей музыки.
Учитывая все достоинства и инновации игры, я думаю через некоторое время о Empire будут говорить, как о седующем после Rome качественном шаге вперед всей серии.

Serhio555   18 марта 2009 в 02:53

Да и когда уже появится рецензия на PG? Очень уж интересно посмотреть на оценку игры, в свете столь жаркой дискуссии.

Velicolepnij   18 марта 2009 в 10:04

Serhio555

Не волнуйся оценка будет высокой, на AG, например, поставили 90%, так что можешь не переживать, все схваченно, всем проплаченно. Раз уж конкурс на день рождения ПГ устроили совместно с компанием Софт Клаб, с игрой Эмпаир Тотал Вар, догадаться какая будет финальная оценка не так сложно. Тем более при написании рецензии, практически никогда не учитываются игровые глюки и баги (что ярко доказал Сталкер, получивший в непотребном виде очень приличные оценки от игровой прессы). А как игра, мне лично, Эмпаир нравится, и если ее избавят от всех серьезных недоработок, то лично для меня игра года.

DhuMory   18 марта 2009 в 14:08

Serhio555 и Velicolepnij

Так дело НЕ в какой-то там оценке какого-то там сайта или журнала. Эти оценки как правило выражают степень проплаченности и НИЧЕГО более. =) (ну может ещё личное мнение редактора)=)

А РЕАЛЬНАЯ оценка это сколько постов, про игруху появилось, например, тут.
За эти дни по Total появились ТЫСЯЧИ ПОСТОВ. Всяк желает высказаться =)

А есть игры у которых журнальная оценка может хоть 300%, а на страничке фанов 5-9 постов ХА-ХА (в том числе и ругательных). И чего стоит та оценка?

Для реальной объективности надо соотносить пропорции количества постов.

S.V.A.E.I.G.   18 марта 2009 в 18:25

Купил пиратку, сыграл десяток битв, в том числе 2 морских. Впечатления очень хорошие, еще с тактикой освоюсь, вообще всё путем будет.
Для начала напишу минусы:
ИИ хоть и стал умнее, но допускает критичные ошибки. Пример: расставлял перед битвой войска, но забыл на передней линии пушку. Враг подошел к пушке и прошел мимо нее, артилеристы не удивились, продолжили бить в спину. Иногда лошади, перевозящие пушки, стают перед пушками и стоят там до второго пришествия. Солдаты иногда стреляют некорректно, враг стоит сбоку, а солдаты с непринужденным видом стоят боком перед шквальным огнем. Музыка намного хуже, чем в меде, пришлось отключить. Так же встречался баг, когда солдаты перелазили взад и вперед укрытия. На стратегической карте еще не был, я ее всегда расценивал как довесок к тактическим сражениям. Ну и еще есть баги, все и не упомнишь.
Теперь о хорошем: ИИ намного лучше чем в меде, он наконец-то регулярно обходит с фланга, реагирует на мелкие стычки и еще владеет многими вещами, делающие путь к победе сложнее. Схватки в пылу боя зрелищнее, смотреть интересно. Морские сражения впечатляют. Так что для меня это игра нескольких ближайших лет.

Gendalf-golkiper   18 марта 2009 в 18:32

а для меня серия ТВ это прежде всего стратегическая карта:)

S.V.A.E.I.G.   18 марта 2009 в 20:42

Запущу стратегическую карту, когда буду добиваться побед с минимальными поражениями, сейчас туда рано, а автобою не доверяю, он элитные войска часто теряет.

Gendalf-golkiper   18 марта 2009 в 20:53

нет-нет в этой части ТВ автобой как раз очень рулит, поверь:)

NorscaNorse   18 марта 2009 в 22:34

Да уж автобой тут на высоте)Кста,продолжая обсуждать - мне нравились мятежники,прикольно было.Да,сейчас реалистичнее,но все-таки жаль...

Gendalf-golkiper   18 марта 2009 в 22:38

тут в принципе пираты - те же мятежники...просто регионов у них раз-два и обчелся.

NorscaNorse   18 марта 2009 в 22:45

Тогда было-взбунтовался город-стал принадлежать мятежникам,некоей буферной,субстациональной,так сказать,фракции...Я при их пассивном участии захватывал крупные страны в Меде-армия одна или две,вынести государство надо,а сил на удержание не хватает-выводил гарнизон,город поднимал восстание,создавая огромную армию)А сейчас если бунтует Польша-там появляется армия Речи Посполитой,и т.д.Но воюя с этой армией,не объявляешь войну государству,которому та принадлежит(даж если оно еще существует).Пираты-особая нация.А "Варварские государства" должны,вообще-то называться Берберийскими-разница есть

Jawdi   18 марта 2009 в 22:48

У меня лицуха на ей написано что SP 2 нада...а на SP3 попрет?

Поддатый   18 марта 2009 в 22:52

Может не поверите, но ради этой игры я перечитал учебник по Новой истории за 7 класс.
Игра-произведение искусства и один из немногих поводов гордиться, что ты ПК-геймер!

Gendalf-golkiper   18 марта 2009 в 23:28

Jawdi
да, игра идет на всех сервис паках
Поддатый
О_о

dukduk   18 марта 2009 в 23:45

Поддатый
о_О

NorscaNorse   18 марта 2009 в 23:54

Добавить нечего...

Velicolepnij   19 марта 2009 в 01:36

Добавить есть чего. Нашел я все-таки, сейвы Эмпаир, ну и знаете сколько весит один сейв? ДОХЕРА, а именно 93, с чем-то мегабайта. Вот по-этому, они и не отображаются в игре. И еще один косяк я приметил, при сохранении на 1741 году, в сейвах почему то указан не тот временной период (1720 год) Мне кажется из-за этого и происходят вылеты с последующей порчей сохранений.

eskamilio   19 марта 2009 в 05:06

Поделись, пожалуйста, локализацией сэйвов! Хочу лишнее удалить.

Serhio555   19 марта 2009 в 13:02

eskamilio
C:\Documents and Settings\Admin\Application Data\The Creative Assembly\Empire\save_games\
Папка скрыта.

eskamilio   19 марта 2009 в 13:12

Serhio555
Спасибо, дружище! Нашел. Удалил лишнее - столько места освободил. :) Интересно, чего они так много весят?

S.V.A.E.I.G.   19 марта 2009 в 13:20

Фигня этот автобой, вообще неадекватен, только что две армии спустил с ним, полностью исчезли, при том, что людей у меня было раза в 1,5 больше и шанс победы был намного выше, чем у врага. Придется играть всё в ручную.

NorscaNorse   19 марта 2009 в 15:10

S.V.A.E.I.G.
Странно,очень странно...У меня он такое выделывал...
Velicolepnij
Я написал "нечего добавить" к О_о и о_О,по поводу высказывания Поддатый.Хватит придираться ко всему что видишь!

S.V.A.E.I.G.   19 марта 2009 в 16:02

Автобоем активно пользовался в rome, в медивале сначала часто пользовался, потом с переходом на максимальную сложность пользовался только в случаях огромного численного преимущества, а вот в емпайр придется всё в ручную, но морские сражения придется решать автобоем, у меня комп битвы свыше 15 кораблей не вывозит, показывает аж 5 ФПС в лучшем случае.

Velicolepnij   19 марта 2009 в 16:17

NorscaNorse

А я эту фразу и не тебе адресовал, кто еще из нас придирается.

spaike   19 марта 2009 в 22:05

Все те кто жаловались на счет отсутствия крови) обрадуйтесь уже есть мод добовляющий вспышки (как когда в реальной жизни пуля прошивает/пробивает человека) крови при поподании крови))))) очень эфектно скоро думаю уже полноценно замодяд и ранения)

samuraiiiiii   20 марта 2009 в 21:24

Может такой вопрос уже был,не смог все прочитать....Выкидывает ошибку после завершения 36 хода,когда ходят персы,с чем это может быть связано и как это можно устранить? И насчет мода на кровь,где его можно достать?
И заодно,патчи на игру уже есть какие-нибудь?

vlad-kerch   20 марта 2009 в 21:28

да.игра супер.лучшая стратегия в которую я играл

eskamilio   20 марта 2009 в 23:21

samuraiiiiii
Есть два патча, но они устанавливаются из под стима автоматически. Пробовал искать их отдельно - не нашел. Тут уже писали, что возможно производитель будет так бороться с пиратством - патчи будут небольшими по размеру и загружаться только из стима.
Прошел полную кампанию за Россию. Хочу поделиться впечатлениями. Если не брать в расчет некоторые баги, регулярные вылеты, плохую оптимизацию и конфликты с антивирусами - игра понравилась. Сухопутные сражения хороши графикой (еще бы тени от деревьев не исчезали было бы вообще супер), плохи анимацией. Кавалерия, как мне представляется, должна не только сносить противника лошадьми (что в принципе реально), но и рубить шашками, саблями и т.п. С последним явные проблемы. Всадники просто гордо их держат в руках, высоко подняв над головами и изредка делают подобие движения. Анимация пехоты несколько лучше. И если анимация ближнего боя не намного превосходит анимацию кавалерии, то движениям стрелков (перегруппировка, пошаговая стрельба, поиск укрытия, тактика изнурения, повзводная стрельба) смело поставлю твердую четверку. Вот что порадовало - так это артиллерия, особенно, когда полностью освоил все военные технологии. Выстрелы картечью, разрывными и зажигательными снарядами смотрятся очень эффектно (на максимальной графике с всеми тенями, частицами и шейдерами конечно). Особенно впечтлила малокалиберная конная артиллерия после освоения технологии повзводной стрельбы! При грамотном размещении, хорошем прикрытии со стороны пехотинцев или кавалерии и достаточном количестве боевых единиц это грозная огневая мощь. А когда запускается стрельба наподобии непрекращающеся и нарастающей волны - это просто супер. На форуме много сообщений относительно багов со стороны артиллерии (кружатся в вальсе, стреляют не туда и т.п.) - честно на протяжении всей кампании не встретилось ни разу. Таким образом, кавалерия - три с жирным минусом, пехота вцелом - четыре с минусом, артиллерия - пять с маленьким минусом.
Камера сухопутных сражений наконец-то стала по настоящему свободной, крути как хочешь. Жаль, что нет вида верикально сверху для лучшей координации войсковых частей.
К морским сражениям претензий практически нет.
Стратегическая карта. Сразу жирный минус - лаг и прерывистость при перемещении камеры. Графически - все устраивает. И если заниматься экономикой больших простанств достаточно удобно (можно быстро перейти от региона к региону и посмотреть какие сооружения нужно возвести, какие улучшить), то переместить нужного персонажа в конкретную точку достаточно муторно (или я просто не научился этого делать правильно). Например, вначале кампании при появлении новых городов я предпочтение отдавал постройке образовательных учреждений (школы и семинарии) для более быстрого освоения технологий. В конечном итоге у меня было 11 школ и соответсвенно могли осваиваться одновременно 11 технологий. Но им нужны дворяне, которые появляютсе не в одном месте, а в разных регионах. Если найти дворянина просто (достаточно обратиться к списку агентов), то переместить его в нужную школу - муторно (нужно по карте пойти в регион с дворянином, выбрать его, а потом по карте найти нужную школу и кликнуть мышкой, чтобы дворянин туда направился). Было бы проще одновременно вывести список агентов и ниже или рядом - список сооружений, чтобы простым перетаскивание мыши указать агенту, куда ему нужно пойти. Я не предлагаю, чтобы агент при перетаскивании тут же оказывался в нужном месте, нет, пусть он туда дотопает своим пешком, но это бы значительно ускорило процесс распределения агентов по нужным местам.
Теперь - про технологии. Идея просто замечательная, но к 1775 году я освоил все технологии и Россия у меня стала эталоном просвещенности - 2275 пунктов, к этому же времени, идущая на втором месте Англия, нервно курила с 800 пунктами :) То есть нет исторического баланса и исторической справедливости в просвещении, образовании и в освоении технологий. Если рельно первый университет в Европе появился в 16** каком-то году, то в России - в 1755 в Москве (если мне память не изменяет по курсу школьной истории). По игре к этому году у меня уже было 11 универов :). Это недочет, на мой взгляд.
После освоения всех технологий игра потеряла для меня интерес. По военной мощи превосходил все державы. К 1780 году захватил все нужные территории и даже больше, при желании мог вообще всю Европу захватить, но перспектива торговли с самим собой не устраивала. Денег в казне было около миллиона советских рублей. Кстати, нехватка финансов ощущается только поначалу. Имея 4-х постоянных торговых партнеров и звездного министра финансов бабло началдо расти в геометрической прогрессии. Стало даже неудобно, начал всем подряд дарить подарки, все меня тут же полюбили и стали друзьями. Это тоже недочет. Стоило злейшему обескровленному врагу (османам) преподнести в подарок кепку за 10 косарей - полюбил как мать родную,даже попросил меня быть их протектором.
Экономика на три. Нет возможности изменять цены на товары, мало товарных единиц, они фиксированы. Враги не устраивают экономической блокады, не поднимают цены на товары, то есть нет экономической войны. Все ограничивается блокадой и разорением морских и сухопутных торговых путей. Все же хотелось вести экономические и политические войны, создавать политические блоки, заключать не только торговые соглашения, но и соглашения против третьих стран и т.п. ну вы меня понимаете. То есть нет даже "цезарного" элемента, когда можно было бы закупить сырье, наладить нужное производство, возвести соответствующие посторойки и потом продавать товары.
Таким образом, в игре достаточно положительных моментов, она интересна, порой даже увлекательна, но над ней - работать и работать. Как мне представляется, упор разработчиками был сделан на графическую состаляющую военных сражений. Экономика, политика, производство - постольку поскольку. А жаль. Игра изначально позиционировалась как полномасштабная стратегия, а не просто военная. Может быть поэтому примерно на 1780 году для меня лично игровой процесс потерял свою актуальность. Все завоевано, тиехнологии все освоены, денег - куры не клюют, остается два развлечения - менять политический строй или попытаться завоевать мир, но это не интересно.

Velicolepnij   20 марта 2009 в 23:37

eskamilio

Серия Тотал Вар никогда не тяготела к экономической составляющей, и в ближайшее время любовью к ней явно не воспылает, но да согласен, из серии в серию нас поджидает, все таже, тотальная война...

samuraiiiiii   21 марта 2009 в 00:07

Полностью согласен с eskamilio вот только,хотелось бы все же доиграть до 1780 года...))
Вообщем как я понял без патчей из игры будет кидать полюбому по завершению хода и надо начинать все заного или можно что-то с этим сделать?((

Gendalf-golkiper   21 марта 2009 в 00:27

samuraiiiiii
попробуй что-то изменить перед завершением хода, можеш загрузить предыдущий автосейв, походи куда-то войсками если есть возможность.У меня был такой глюк:когда должны были ходить испанцы, то они не ходили, можно т.с., зависли.Я загрузил заново, походил(т.е изменил немного действие) и вуаля-испанцы ходят все ок.попробуй, может поможет

samuraiiiiii   21 марта 2009 в 02:18

Ну я так и сделал сразу,потому что висло за ход до этоого) походил подругому и все норм,ход прошел,а вот когда 2 раз уже выкинуло с ошибкой,я подумал что так будет каждый раз теперь,вот и решил спросить))) ладно,попробую изменить)) может потом они перестанут виснуть))
И насчет модов,есть уже что-нибудь интересно?И если есть,где можно найти?)

Velicolepnij   21 марта 2009 в 02:33

samuraiiiiii

Не советовал бы я тебе моды сейчас ставить. Игра и так глюченная до ужаса, а тут еще интегрируешь в нее инородный объект, вобще не известно что с ней будет.
А по поводу вылетов, попробуй удалить сохранение, после которого произошел вылет, загрузившись с предыдущего. Это исправит проблему, до следующего глюка в скриптах, ибо из-за них данные явления и происходят.

eskamilio   21 марта 2009 в 09:52

Поставил "кровавый" мод, хуже не стало, никаких побочных явлений, помимо тех, что были раньше. Брызги крови издалека не видно, заметно только при достаточном приближении. Но если играть на максимальном уровне сложности, то любоваться зрелищным падением подстреляного и фонтаном крови из бедолаги просто некогда. Хотя на максимальных настройках выглядит очень убедительно. "Реалистичный" дым не лучше дефолтного, поэтому его удалил.

NorscaNorse   21 марта 2009 в 12:27

А мне дым понравился,он стал гуще и реалистичнее,тока глючит дым от снарядов-слишком долго держится

dukduk   21 марта 2009 в 21:46

eskamilio

Серия Тотал Вар никогда не отличалась историчностью. Берберы ни когда не захватывали Европу, а Русичи не уничтожали ацтеков в Америке; в 1252м году ни у одной страны не было армии мушкетеров, а Смоленск не был столицей Испании. Если бы в игре в 1755м году в России появлялся бы первый универ в Москве и она должна была бы с соблюдением историчности отставать в развитии от европейских стран, а эти другие страны, в продолжение этой темы, вели бы войны друг с другом, захватывали определенные территории и строили определенные здания в определенное время, в чем был бы смысл игры, если и так всё было бы известно с самого начала? В управлении битвами, результат которых уже известен? Или в возможности освежить свою память в области школьного курса истории?

"Нет возможности изменять цены на товары"
В графе "торговля" указаны мировые цены на товары, а не те цены, за которые ты бы хотел их продавать. Они меняются в зависимости от спроса и предложения, естественно ты их не можешь никак менять. Сделано достаточно реалистично.

"мало товарных единиц"
Не нужно лишней подробности, используются основные товарные единицы. В реальности их конечно гораздо больше, но торговля именно тем товаром, который используется в игре, являлась главным источником дохода торговых компаний.

"Враги не устраивают экономической блокады"
"Все ограничивается блокадой и разорением морских и сухопутных торговых путей."
А блокада всех торговых путей не есть экономическая блокада?

Gendalf-golkiper   21 марта 2009 в 22:11

у меня ещё один глюк нарисовался.когда игрл за Новую Испанию, то испанцы не ходили.флаг на ветре роздувало, а они не ходили)
союзники так часто в битве тупят что ппц, особенно конница.

Velicolepnij   21 марта 2009 в 23:40

Gendalf-golkiper

Да там не только союзники тупят, собственные войска не подчиняются приказам. И вот еще, наверное, эксклюзивный баг, не отображается генерал в панеле управления:

PlayGround.ru

Gendalf-golkiper   21 марта 2009 в 23:52

Velicolepnij
ну я это и имел в виду.канеш, аи надо улучшать катастрофически

spaike   22 марта 2009 в 00:53

Velicolepnij
не такой уж эксклюзивный - у меня такой же, когда в подкреплении генерал)))) а вобще ктонить знает как сделать чтобы подкрепления управлялись аи, а то беру в штурм тремя стеками полностековый город, начинаю битву и весь смысл подкрепления исчезает добовляется по одному отряду в к армии((

Velicolepnij   22 марта 2009 в 01:15

spaike

Нет нельзя его добавить, так чтобы оно управлялось с помощью АИ, так как, скорее всего, это мера разработчиков от чрезмерной перегруженности карты войсками. Сомневаюсь, что хотя бы один современный комп, вытянет три полностековые армии подкрепления, особенно, учитывая отсутствие поддержки многоядерности.

eskamilio   22 марта 2009 в 04:28

dukduk

Привет. Ты меня не совсем правильно понял или я не точно выразил свою мысль. Когда я говорил про историчкскую справедливость я не имел в виду, что все должно быть заранее известно, овобенно это касается военной составляющей. То есть я не хочу сказать, что исход той или иной битвы должен быть предрешен, иначе смысл игры теряется. Но из курса истории мы знаем, что была Северная война, Полтавская битва, Русско-Турецкая война и так далее, так вот я за то, чтобы они нашли свое отображение в игре. Можно было сделать к примеру "свободную кампанию" и "историческую кампанию", где развитие и подчеркиваю основная линия войн и битв была бы вплетена в конву истории. Другое дело сможешь ты выйграть эту войну или нет, это уже твоя задача и тут никаких предопределенностей. То есть проиграл - начинай заново. Я согласен, что это потребовало бы больше ресурсов, но было бы интереснее. Таким образом, я повторюсь, в игре не хватает основных исторических вех.
А вот в отношении просвещения и развития игре большой минус. Историческая стратегия, пусть даже и военная, просто обязана соблюдать исторический баланс сил, должна отражать основные этапы становления образования в конкретный временной промежуток. А этого нет.
Конечно экономика и политика не главное в серии Тотальная война и этого было бы вполне достаточно, если бы не одно но, а именно - громкие заявления разработчиков в отношении экономичской и политической составляющей. Игра позиционировалась как полномасштабная стратегия и говорили о серьезных игровых изменениях и новых возможностях в экономике и политике. С политикой - ладно, дейтсвительно шаг вперед, но экономика - практически ничего нового. Есть торговые пути, по которым чего-то продается втихомолку, причем по большому счету от тебя самого и твоих способностей как "министра экономики и финансов" не зависит. Что нового появилось в экономике по сранению с предыдущими играми серии? То что цены на товары сами меняются лично меня абсолютно не устраивает. Откуда возмется экономическая гибкость, экономическая стратегия и тактика развития при таком положении вещей. Человек может быть плохим полководцем, но прекрасно разбираться в экономическом планировании и мог бы компенсировать первый недостаток вторым достоинством и направить развитие своей державы по нужному пути, избегая не нужных конфликтов например. В отношении товаров я не предлагаю увеличить их количество в 100 раз. Но 10 единиц, в числе которых и так называемые "другие" товары - этого мало.
Фиксированнсть производства. Вот тут как раз все заранее предопределено. Уже имеются в нужных местах определенные постройки, которые в дальнейшем ты просто развиваешь и все, а вот освоить НОВОЕ производство возможности нет. Или нужно просто завоевать определенную страну, где имеется нужный ресурс. То есть я хотя бы за "цезарный" элемент в игре, где можно было купить сырье, наладить производство, постоить нужные фермы, заводы и прочее, а потом продавать товары по той цене, которую сам установтишь. И тут уже будет сказываться твоя экономическая мудрость - какое производство наладить в определенный момент, что пользуется спросом на мировом рынке, какие затраты, какие возможные последствия (борьба за ресурс, в том числе и военная). игре я торгую готовой продукцией одной генерации. Сдеалать из золота украшения, из дерева мебель, из металла утварь или оружие я не могу, нет второй генерации товаров.
Блокада торговых путей - это военная блокада, а не экономическая. Экономическая - повышение цен на товары для одной страны, занижение цен или спроса на сырье для другой, использование сырьевых ресурсов другой страны вместо первой, экономические коалиции, то есть разнообразные возможности ЭКОНОМИЧЕСКОГО давления, а не только военного. Хотя следует признатьт, что часто экономическая и военная составляющая идут вместе. Например, если сейчас заявить о намерениях сократить добычу и поставку нефти - цены поползут вверх.
Таким образом нужно было говорить, что это очередная серия тотал вар с улучшеной графикой и кучей недоработок и тогда уж не делать лишних громких заявлений разработчиками.

spaike   22 марта 2009 в 12:02

eskamilio
я немножко вмешаюсь))) СА нет смысла делать такие компании, во первых в реализации очень сложно (только если делать мини компании локального характера и полностью на скриптах) полный мир и все на скриптах, тут не один год надо делать такое . А вообще обратите внимание на офф сайт (только инглиш версию а не русский) там есть раздел кампейдж - то есть компании и будут они выходить наподобе американской . СА всегда знает что моды будут разные, на тот же Рим на который сделано самое большое кол-во модов есть на разные тематики освещающие разные временные промежутки(Троя,Александр великий,свойны диадохов,стандартная ванила, позднии века,средневековье) или исторические конфликты (вся серия падения республики - начиная с первого триумвирата,78 бс,58 бс Цезарь император - в этих модах все висит на скриптах и в последнем можно пройти полный путь Цезаря в Галии, а потом уже и борьбы за власть)

таксказать хотел разьяснить ситуацию.

И еще уважаемы насчет экономики - сравните Мед2 и Империю и посмтрите где добавили окошко торговли))) Вы наверно забываете это не стройсим, это воюйсим))) Игра не должна быть сложной в освоении, тем более во времена кризиса экономического)))) а еслиб сделали то что вы хотите был бы сто процентный отток части покупатилей которые не любят стройсим))

И какие они делали громкие заявления которые не выполнили ?
Может быть реализовали оптимизацию дерьмово, но просили больше стран - получили на 20 штук больше, просили весь мир - нате больше половины мира, просили улучшеную графику - получили(как я недавно узнал разнообразия лиц убрали из-за потребностей компьютеров), хотели политику и нормальных союзников - нате, орали про морские бои - держите и распишитесь,экономику улучшили наверно на процентов 50 чем в старых версиях. Выйдет еще несколько патчей и надеюсь полновесных и тогда вы увидете хорошо оптимизорованный маленький мирок в вашем компьютере . А если хотите возразить то что войска клонированые качайте моды - www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=238210

Че за мода искать какое нибудь дерьмо в игре? Вот товарищ великолепный говорит все по фактам, а вы извините меня - идите играйте в Цезаря, ЦивРом и все в этом духе ибо мы граем в ТОТАЛЬНУЮ ВОЙНУ)))

eskamilio   22 марта 2009 в 15:20

spaike
Вы или не поняли смысл моего поста или намеренно искажаете смысл мною сказанного. Хочу вам напомнить, что тема форума называется "впечатления от полной версии игры", и любой посетитель здесь вправе высказать свое мнение, свое впечатление, свое видение даже если оно не всем нравится. Поэтому ваша фраза о "моде искать дерьмо" здесь по меньшей мере неуместна, согласитесь, иначе нет смысла заводить подобные темы на форуме, так как любая неугодная чей то душе цитата может рассматриваться как пресловутая "попытка найти дерьмо". Да разработчики выполнили очень много пожеланий геймеров, согласен, игра стала намного лучше по геймплею, графике и прочее. Но если вы найдете в архивах на сайте разработчиков ранние статьи относительно игры (не уверен что они сохранились), то вы прочитаете о "полномасштабной военной, экономической и политической стратегии", эту фразу я очень хорошо помню, именно она заставила меня заинтересоваться Эмпайром.
И не нужно мне говорить куда идти и что делать, это не вежливо. На мой скромный взгляд, то что я говорил в отношении экономики игру бы нисколько не усложнило, а наоборот добавило больше привлекательности для тех, кто не любит чистый воюйсим. То есть был бы как раз не отток, а приток той части покупателей, которые любят и стройсим. Сами подумайте, если игра дает возможность насладиться и военной, и экономической составляющей, то с какой стати часть людей от нее отвернется? Просто кто-то будет играть в нее ради первой, а кто-то - ради второй черты.
Не спешите оценивать комментарии с позиции нравится, что в них написано - не нравится.

Gendalf-golkiper   22 марта 2009 в 15:49

как по мне, так экономика в Империи значительно превосходит в этом плане все предыдущие части.а делать ее более сложной нету смысла для этого есть Europa universalis, но там без битв и вообще очень слабо смотрится.

S.V.A.E.I.G.   22 марта 2009 в 18:14

eskamilio
Может быть вы зря начали играть в эту игру, вам больше подойдут стратегии от paradox. Серия тотал вар привлекала игроков не экономической составляющей, а военными действиями, а также кампанией, завязанной на этих военных действиях, ну и свободой: только в этой серии игр карфагенцы могли взять Рим и высадиться в Англии, польские рыцари могли воевать с Ацтеками и т.п. Привязка же к истории сделала бы игру скучнее. А экономическая составляющая отпугнула бы кучу игроков, ведь игры серии никогда не были сложными. Да и если бы креативщики сделали бы экономическую составляющую, она была бы такая косячная... что многие бы сказали, что ее лучше бы не делали.

Velicolepnij   22 марта 2009 в 18:28

Вобщем подытоживая вышеописанное, что сделанно, то сделанно, теперь нужно исправлять кучу "наломанных дров".

eskamilio   22 марта 2009 в 18:48

S.V.A.E.I.G.
Да нет, я уверен, что не зря прошел эту игру. На самом деле игра мне понравилась в плане военной стратегии о чем говорите вы и спайк. Просто лично для меня игра закончилась на 1780 году, когда все задачи были решены, технологии освоены, даже строй дважды поменял для разнообразия. А дальше - зэ энд. То есть дальнейший геймплэй - это пойти с самой мощной и развитой армией и завоевывать всех подряд. Скучно.
Про историю. Я имею в виду несколько другое, а именно: про историческую справедливость в области образования, технологического прогресса. Это создало бы на определенном этапе дополнительные трудности при игре за ряд государств в плане возможности их развития, а следовательно и дополнительный интерес в преодолении этих трудностей. А в отношении войны - никаких ограничений - воюй с кем хочешь, если сможешь. В отношении военой исторической привязки просто должен быть выбор. Например подходит год начала Русско-Турецкой войны, хочешь - ввязывайся, не хочешь не ввязывайся.
Я еще раз хочу подчеркнуть, что я просто высказываю свое впечатление, никого не пытаюсь убедить в своей правоте или не правоте и уж тем более не претендую на мнение истины в последней инстанции. В конце концов у каждого свое видение этой замечательной игры. Может быть это вследствие особенности моего склада, что мне мало одной войнушки, пусть даже классно сделанной, мне, понимаешь, эдакое подавай! :)))

dukduk   22 марта 2009 в 18:48

eskamilio
"Историческая стратегия, пусть даже и военная, просто обязана соблюдать исторический баланс сил, должна отражать основные этапы становления образования в конкретный временной промежуток."
Ничего она не обязана. Разработчики не ставили своей целью соблюдать исторический баланс. Этого и не нужно.
Со старта дан мировой расклад, который похож на тот, что был в 1700м году, и с этого места вам предоставлена возможность самим писать свою историю, менять баланс сил и проходить этапы становления и образования в какой угодно промежуток времени. Что вообще значит соблюдать баланс сил? Это можно сделать только введя в стратегию линейность, то есть какие-то страны в какие-то периоды надо будет ограничивать в определенных областях, а каким-то давать поощрения.
Не нашли северной войны и русско-турецкой войны? А чем война со шведами не северная, а с османской империей не русско-турецкая? Не достает исторических битв? Устраивайте свои. Разбили армию шведов в Ингерманландии, взяли Петербург - вот вам важная битва, называйте ее как хотите. Другое дело, что она для вас не отличается ни чем от других сражений, но представьте себя жителем вашего государства, и тогда сразу поймете, какую важную историческую победу одержали, и наверняка, если бы это сражение имело место в истории его бы не обошел ни один школьный учебник.
В етв ни кому ни чего не навязывают. Не хочешь воевать с теми же шведами - заключи мир и не будешь. Не хочешь жить в мире - иди воюй. Россия не имела притязаний на Америку, хотя флот был, армия современная была в петровскую эпоху. А мне вот хочется это исправить, реализовать потенциал страны,и я в этом не ограничен.
Для тех кто любит историчность можно разве что сделать серию кампаний по линейнее, как за Америку.

"Уже имеются в нужных местах определенные постройки, которые в дальнейшем ты просто развиваешь и все"
Ну естественно, а в реале разве не так? Полезные ископаемые добываются там, где они есть, а не там, где ты выкопал шахту. То, что определенные фабрики находятся в определенных городах как раз и обусловлено так любимой тобой историчностью. И правильно. Кому бы в то время пришло в голову закрыть в Туле все оружейные заводы и построить на их месте какие-нибудь ткацкие мастерские?
И какой смысл выращивать в Индии хлопок, который можно итак производить где угодно, когда там отлично растут специи, хорошие условия для которых мало где можно найти.

Насчет установки тобой цен. Существуют мировые цены. Если бы ты повысил цены на своё сырьё по сравнению с мировыми - у тебя его просто не покупали бы, и не покупали бы до тех пор, пока ты не установил продаваемый товар монополию. Если бы цены можно было менять, думаю это выглядело бы так. В реале на это зависит еще и цена на транспортировку ресурса, не думаю, что в какой либо стратегии ее реализуют.

Насчет твоего желания из дерева производить мебель. Смотри на это с такой стороны. Вот откуда берется доход у лесопилки какой нибудь, там же лес рубят а не монеты штампуют? А берется он от продажи ресурса частным предприятиям, которые уже и изготавливают из него то что им нужно. И вообще, хочешь Очень подробную экономическую торговую стратегию - поиграй в негоцианта.

"На мой скромный взгляд, то что я говорил в отношении экономики игру бы нисколько не усложнило, а наоборот добавило больше привлекательности для тех, кто не любит чистый воюйсим. То есть был бы как раз не отток, а приток той части покупателей, которые любят и стройсим."
Во первых любителей воюйсима гораздо больше чем любителей стройсима, так что был бы как раз отток.
А во вторых это игру бы усложнило. Любое самое маленькое нововведение на сколько-то усложняет игру, а ты их привёл огромное количество. И вообще, тотал вар в первую очередь военная стратегия, не нужно в нее вводить лишних экономических подробностей. Возможно имело бы смысл для любителей стройсима специальный мод выпустить, разве что так. Заставлять любителей грубой силы вникать в тонкости экономики лишнее.

Мне ЕТВ нравится такая, какая она есть, со всеми своими недостатками. Мне она кажется лучшей из серии и в военном и в экономическом плане.

S.V.A.E.I.G. +1

eskamilio   22 марта 2009 в 19:06

dukduk
Со многим из того что ты написал, я согласен. Я как раз таки против линейности, как и ты, но я против нее не только в военной части, но и в части производства. Бог с ними с ископаемыми, они действительно есть там, где есть, но почему меня ограничивают в плане развития нового производства? Что тут такого супер сложного, чтобы закупать нужное сырье в нужном месте и производить нужные товары, на которые устанавливать нужные цены? Тем самым вынуждая другие страны идти на уступки в том числе и в ВОЕННОЙ части? Просто в игре получается, хочешь играя за Россию торговать специями - поди и завоюй Индию. Немного не серьезно. То, что эта игра лучшая в военном и экономическом плане из серии - согласен на все сто! Но это не исключает сделать ее еще совершеннее, может в следующей серии :)

Velicolepnij   22 марта 2009 в 19:12

eskamilio

А ты не задумывался, как будет сложно контролировать производство и товарообмен в каждой области и регионе вручную.

spaike   22 марта 2009 в 19:17

eskamilio
Не думайте что я хотел вас как то обидеть или задеть. Просто интересно яж писал еще про компании которые выйдут , вы не обратили внимание? Насчет эконом. точки хочу сказать что я тоже мечтаю Европе Юниверсалс с битвами и красотами Тотал вара) понимаете что я имею в виду?) Просто это тотал вар и название сразуже дает понять о чем игра. Просто вы наверно не обращали внимание на какую роль экономическая состовляющая играла в Меде2 и какую она играет в Империи, так что я думаю они выполнили обещание)

S.V.A.E.I.G. +1
Gendalf-golkiper +1
dukduk +1

Velicolepnij +1
А игру еще ой как долго доделывать))

eskamilio   22 марта 2009 в 19:20

Velicolepnij

А в чем сложность? 1. Заключить соглашение с Англией на поставку сырья Х. 2. Организовать в регионе производство товара Y (выбрав в меню нужные постройки). 3. Задать цену изготовленному товару. 4. Заключить соглашение со страной Й о продаже товара Y. :)))

Velicolepnij   22 марта 2009 в 19:24

eskamilio

Да в этом то и сложность, когда у тебя под контролем с три десятка регионов и в каждом придется проделывать данные нехитрые манипуляции. Теряется баланс между военной и экономической составляющими, который всегда был не много перекошен, в сторону войны, нежели экономики.

eskamilio   22 марта 2009 в 19:31

Ну эти нехитрые манипуляции можно проделывать только в столичном регионе, а постройки возводить в тех местах, где это экономически оправдано с точки зрения географии и военной безопасности

Velicolepnij   22 марта 2009 в 19:55

eskamilio

Ну может быть, но со всеми пожеланиями и претензиями в тех. поддержку КА, здесь уже ничего не изменишь. Но как по мне, так экономическая часть, стала намного лучше, чем в М2 и Риме.

NorscaNorse   22 марта 2009 в 20:10

Зачем такая развернутая экономическая модель?"Нафига козе баян?!"Экономика и так стала лучше в пару раз,но зато,по сравнению с прошлыми частями,мы многое потеряли,в главных составляющих Total War(не говорю что это связано,но все-таки).
Мало того,что воюешь с половиной мира,так еще и надо будет думать как с оставшейся половиной торговать?!Нет спасибо)

spaike   22 марта 2009 в 21:43

NorscaNorse
во-во!))

DhuMory   23 марта 2009 в 14:21

Действительно, не стоит излишне отягощать экономику. И так гуд. Но в городах казармы, арсеналы и морские академии не везде к месту. Лучше бы вместо этих зданий можно было построить на выбор, что-то коммерческое, научное или религиозное.

W1Nek   23 марта 2009 в 18:43

игра в общем хорошая да еще когда таких игр выходит мало (особенно в эконом. кризис.).есть и масштабные сражения с енным количеством багов AI.и неплохая экономика и технологический прогресс (технологий можно было сделать побольше а время за которое они исследуются покороче).а так по мелочам придераться не стоит в патче подкорректируют.Мое мнение игра офффигительная затягивает на многие часы

LuisXIV   28 марта 2009 в 11:23

Игра не подвела мои ожидания. Единственно, что мне не очень понравилось это 3D лица у министров и монархов (предложенная эпоха имеет достаточно лиц, что бы можно было их реализовать в игре) и второе это чехарда и чепуха в престолонаследии когда у стран абсолютная монархия. Играл за Францию так у меня игра началась с Людовика XVI, а закончилась Людовиком XXI, хотя их всего было 17 (последний Людовик XVIII, а некоронованного Людовика XVII расстреляли по приказу Наполеона). Потом играл за пруссию начал с Фридриха III, а потом пошли одни королевы (я конечно ничего против женщин не имею, но все-таки могли бы привести в порядок этот вопрос). А так все нормально. Не могу согласиться с теми, кто против экономической модели в игре, наоборот чувствуется как тяжело вести войну со всем миром (играя за Османскую империю и воюяя со всеми своими соседями и их союзниками я буквально перебивался с хлеба на воду). Думаю, что последующие моды игру будут только улучшать во всех аспектах. (Если кто-то знает как решить вопрос с именами у правителей, как это было в других играх серии ТВ, то пожалуйста подскажите).

kazanuk   28 марта 2009 в 18:53

В целом игра хорошая. Мне понравилась. Графика хорошая , анимация не много храмает , геймплей тоже хороший. Оценка : 9.0.

andrey223   29 марта 2009 в 19:56

я се лицуху приобрёл и не пожелел-это лучшая стратегия в мире куллл!!!!

Bf109   3 апреля 2009 в 17:48

Первый баг, второй баг, третий баг,...1234 баг, фу вроде все!
И снова патчи, патчи, патчи!

Al Bundy   3 апреля 2009 в 17:50

Поиграл, в общем. Я как бе не поклонник ТВ, но что игра в жанре ценная, оно видно. Единственное, что не нравилось ни в какой серии, и не нравится здесь - это рутина и во время боев (: Но в целом Емпаир затягивает йо

DarkAgent   3 апреля 2009 в 18:43

Рецензия Игромании (апрель, 2009)
Все было кончено. Светлейший князь Меншиков и его карательный корпус перебиты ордой чеченцев, кавказское направление рухнуло. Тбилиси осажден турками, его университет разграблен, порт блокирован. К столице Молдавии продвигается пятитысячный турецкий корпус из отборной линейной пехоты, Мазепа с парой сотней казаков не сможет удержать форт. Польско-литовские войска отбили Минск и угрожают Киеву, курляндцы у ворот Рит, балтийский флот затоплен у берегов Дании, а в Петропавловской крепости шведские гвардейцы добивают прикладами последнего русского солдата. Переписать историю? Похоже, только что история переписала меня

Своя игра
Что такое серия Total War? Номинально это пошаговая стратегия, состоящая из двух частей. На глобальной карте мы решаем вопросы стратегического толка: строим города, устанавливаем налоги, занимаемся дипломатией. В первых частях масштабы были довольно скромными: в Shogun мы наводили порядок в разрозненных японских княжествах, в Rome — делили Средиземноморье между тремя римскими кланами, в дилогии Medieval — пипили средневековую Европу. Ну а как только случалась стычка с противником (а происходило это в среднем раз в десять минут), начиналась вторая часть игры — битвы с участием многотысячных армий Войска делятся по специализации (пехота, стрелки, кавалерия — всего несколько десятков), а на исход боя влияет тысяча и один параметр — от формации и взаимного расположения отрядов до характера местности.
По духу же Total War — это Civilization с нахмуренными бро¬вями. Там, где Сид Мейер предлагал небрежно, буквально щелчками пальцев, перекраивать историю мира на свой вкус, Creative Assembly уже много лет подряд подводят серьезную теоретическую базу. Если вам удалось заставить какого-нибудь крымского хана принять христианство, то это не потому, что условный юнит-миссионер провел над вражеской столицей серию магических пассов, а потому, что на протяжении десятка лет ваши религиозные деятели вели серьезную работу в стане вероятного противника
Если Робеспьер не сумел устроить во Франции революцию, то только потому, что вы ход за ходом давили инакомыслие, избивая студентов и вводя в мятежные провинции войска. Ну а если сотня индейцев с воплями и улюлюканьем погнала вымуштрованную армию обратно к Атлантическому океану, то это из-за того, что вы неправильно расставили отряды перед битвой. Или не учли рельеф мест¬ности, погодные условия и черт знает что еще. Total War — это серьезный, вдумчивый симулятор полигика, интригана и полководца в одном лице
В Empire: Total War сходство с "Цивилизацией» стало просто-таки угрожающим: огромная карта с тремя театрами боевых действий (Европа, Америка. Индия) и множеством ресурсов, за которые вы грызетесь с другими нациями. Наука с тремя направлениями исследований, развитая торгово-экономическая система, дипломатия, дрязги в правительстве, голодные бунты и ворох параметров в закладке Население региона». Нет разве что гонки к альфе Центавра, ио еще не вечер — кто знает, что разработчики задумают в аддо-мах и сиквелах.

Мой мир!
Безусловно, самое важное нововведение в игре — колониальные войны. Весь XVIII век (игра охватывает период с 1700-го по 1799 год) — это отчаянные драки европейцев за фантастические заморские земли. Тогдашние экспедиции за пряностями приносили немыслимые доходы. Поэтому в Empire появились специальные морские зоны, в которых можно основывать торговые посты (количество мест ограниченно!). Чем больше кораблей вы отправили к коварным туземцам — тем выше ваш доход.
Но есть одна тонкость. Путь до метрополии длинный, и. если у вас с кем-то война, этот кто-то первым делом перережет вам торговый маршрут Вторым де лом он сожжет торговые суда (обязательно ставьте к ним в охрану военные корабли), чем и обескровит метрополию. В Empire контроль над морем — это контроль над деньгами, которые получаете или вы. или ваши враги Для того же нужно освоение Индии, где полным-полно шахт с драгоценными камнями.
У небольшой европейской страны вроде Голландии захват даже одной индийской провинции означает переход на принципиально иной финансовый уровень. Другое дело, что вся Индия поделена между маратхами и моголами, которые образуют две огромные империи с тяжелой линейной пехотой, боевыми слонами и прочими радостями угнетенных народов. В реальности Индия состояла из множества враждующих княжеств, правителей которых хитрые европейцы подкупали и стравливали друг с другом. В крайнем случае — захватывали силой, потому что костяк туземных войск составляла легкая кавалерия. В Empire вам вместо подкупов и интриг придется собирать огромную армию (благо есть специальные колониальные юниты) и бить индусов смертным боем. С учетом крайней оторванности от метрополии (с десяток ходов плыть туда, и столько же — обратно) вам придется совершать чудеса героизма, ведь в случае проигрыша вы потеряете все. А когда вы, наконец, добьете орды индусов, в гости вполне может пожаловать британский флот с экспедиционным корпусом на борту. Или вы думали, что сидеть на горе золота — это просто?
Не сложнее борьбы за Карибский регион, где. как известно, пираты, ром и йо-хо-хо. Оборона и захват небольших островков критически зависят от правильного управления флотом. Сажать в каждый о>орт по целой армии — никакого бюдже та не напасешься, поэтому приходится изворачиваться и топить чужие флоты с десантом. Кроме того, по морям плавают лихие люди, промышляющие разбоем на торговых путях. Борьба с пиратством отнимает много времени и сил, после сеанса игры в Empire эти джентльмены удачи будут ассоциироваться у вас вовсе не со свободой и романтикой, а с бесконечными играми в кошки-мышки по всему Карибскому бассейну.
Аналогично изменится и отношение к индейцам, буянящим севернее, — толпы краснокожих
будут раз за разом накатывать на ваши колонии, заставляя недобрым словом вспоминать романы о)енимора Купера По соседству развернется ожесточенная борьба между европейскими державами, каждая из которых хочет отхватить от Нового Света кусок пожирнее. Патриоты Соединенных Штатов также не остались внакладе — для них придумана отдельная обучающая кампания. Начинается она со стычки колонистов и индейцев (выигрывается автоматически), продолжается развитием скромной британской колонии до нескромных размеров, дракой охамевших колонистов с французами (в одной из битв я умудрился потерять Джорджа Вашингтона, игру это не смутилo) и, наконец, Войной за независимость с британскими угнетателями. Сможете ли вы выстоять всего лишь с одной провинцией против целой империи? Постарайтесь — потому что в этом случае вы начнете полноценную кампанию за США в качестве великой державы

Лево руля
Вполне логично, что одним из основных способов выяснения отношений в колониях будут морские бои. которые мы с таким восторгом описывали в наших предыдущих статьях. Вынуждены признать: с ними вышла пусть легкая, но заминка. Действительно, местами баталии походят на "Корсаров» нашей мечты. Представьте себе следующую картину: два флота, расправив паруса, плывут друг к другу. Солнце играет бликами на небольших волнах, команды снуют по палубам, готовясь к битве, и только чудовищно выглядящие зоны обстрела (а также маркеры пути) портят картину мариниста средней руки. Если у вас всего пара кораблей, то это останется единственной неприятностью. Вы будете осторожно маневрировать вокруг врага, вручную давать залпы, указывать, какими снарядами лучше палить, поворачиваться с борта на борт и в случае фиаско судорожно ловить ветер в щербатые паруса.
Но вот если под вашим командованием целая эскадра, начинаются адовы пляски. Искус¬ственный интеллект будет ходить
нечеловеческими маршрутами, вплотную подплывая к вражес¬ким кораблям. Такое широкое море с такими большими дистанциями стрельбы (ну оставайся ты вдалеке и пали из всех стволов, кто мешает?) внезапно становится пригородным шоссе в час пик — много стоящих вплотную машин, все сигналят и ругаются, периодически кто-то в кого-то легонько стукается. Та же история происходит во время абордажа. Причем пока ваш корабль наворачивает круги вокруг вражеского судна, то не ждет покорно захватчиков, а палит из всех орудий, в том числе картечью. Ваши матросы под градом снарядов мрут как мухи, и, когда судно наконец швартуется к врагу (морячки забрасывают кошки, взбираются на мачты — ну чисто Пираты Ка-рибского моря»), сильно поредевшая команда попадает в затруднительное положение.
С другой стороны, все эти ужимки и прыжки того стоят — по окончании боя захваченный фрегат можно включить в состав своего флота или же продать за приятную сумму. К тому же на море в силу понятных причин нет рельефа, негде засесть, некуда спрятаться, неоткуда выскочить с криком «А-а-а-аК поэтому демонстрировать тактическую смекалку на тяжело поворачивающихся деревянных великанах получается не очень. Через некоторое время вы, вздохнув, вовсе отказываетесь от личного руководства морскими баталиями, возвращаясь к ним лишь в случае критически важных бита на океане.

Тайны мадридского двора
Тем временем происходящее в Европе во всех смыслах иллюстрирует выражение -Старый Свет. Если в колониях стоит дым коромыслом и пламя до небес, то европейские войны отличаются занудной обстоятельностью и планомерностью. Шаг за шагом, провинция за провинцией, сражение за сражением — игра в Европе больше всего похожа на предыдущие части, здесь можно не отвлекаться на морские приключения, сосредоточившись на масштабных наземных битвах. И политике. У вас теперь, помимо короля, есть министры, ответственные за казну, армию, флот, колонии и так далее. Распоряжаться министерскими портфелями следует с умом — талантливый чиновник, посаженный заниматься делами армии, может, например, скостить стоимость наземных войск на 4% (надо ли объяснять, что в масштабах государства о это немало). Умный казначей обеспечит прибавку к собираемым налогам, министр юстиции наведет страху на бунтовщиков и так далее.
Если монархии свободно распоряжаются кадровым резервом, то в республиках (изначальная форма правления определяется стороной, за которую вы играете) ваш кабинет министров должен еще и регулярно выигрывать выборы, чтобы остаться у власти. Иначе управлять страной начнет оппозиция — а там обычно такие олухи сидят, что хоть
плачь. С другой стороны, монархистам угрожают революции, прямо вытекающие из научно-технического прогресса.
Главный источник вольнодумства в Empire — колледжи и университеты, в которых, помимо этого, исследуются новые технологии (по одной на каждое учебное заведение). Чтобы ускорить процесс, нужно посадить туда дворянина — новый тип агента в дополнение к имеющимся диверсантам и священникам. Единственная проблема — в случае разногласий по научно-методическим вопросам ученые склонны устраивать промеж собой дуэли, и потеря хотя бы одного профессора — серьезный удар по вашей науке.
Исследования в игре разделены на три части: военные (ар¬мия и флот), экономические (сельское хозяйство, индустриализация) и научно-философские. Так как на дворе век Просвещения, за открытия в области фило-софии вам дают дополнительные очки престижа, которые жизненно необходимы в некоторых режимах игры. Обратная сторона медали — упомянутое уже инакомыслие: успехи в гуманитарных науках, конечно, ускоряют научно-технический прогресс и дают множество бонусов, но при этом пробуждают в населении мятежный дух — граждане начинают требовать реформ, что в перспективе может привести к гражданской войне.
Аналогично с промышленностью — повышение надоев и углубление шахт сочетаются с глубоким несчастьем населения от индустриализации. Зато от новых военных технологий выиг-рывают все — войска учатся примыкать штыки, стрелять картечью, строиться в каре и совер-шать прочие забавные трюки, а значит, резко повышаются ваши шансы выиграть войну. Кроме того, научные открытия приносят вам новые типы юнитов (как наземных, так и морских), без которых придется тяжко на поздних стадиях игры. В принципе, наукой можно пренебречь, покупая технологии у соседних стран, благо новая система дипломатии позволяет торговать научными знаниями, провинциями, альянсами и соглашениями об экономическом сотрудничестве. Также вы можете потребовать от какой-нибудь крошечной державы стать вашим протекторатом — в этом случае малыши будут вынуждены платить вам по 50% от своих доходов и участвовать во всех ваших войнах. Что приятно, искусственный интеллект очень редко идет в глухой отказ — обычно, прибавив к просьбе некоторую сумму денег, можно уломать компьютер на нужное вам соглашение. Еще приятнее то. что периодически 41 сам выступает с дипломатическими инициативами. — так, Пруссия пыталась у мент выку-
пить Курпяндию за Кенигсберг плюс две технологии плюс солидная разовая выплата
Претерпена приятные изме нения и организация промыш¬ленности. Теперь в провинции кроме столицы региона (захват которой означает переход всей местности к вам), есть еще и мелкие городки с заводами, фермами, портами и прочими элементами сельской инфра-структуры. Это порождает новый способ ведения войны — саботаж в тылах противника летучими отрядами кавалерии: если на полноценный штурм столицы нет сил. всегда можно заняться разграблением деревень. А еще при правильной организации сельского хозяйства население региона начинает расти страшными темпами, и через некоторое время там появляются новые города (или. скажем, крохотные прибрежные деревушки, которые со временем раскармливаются до статуса порта), приносящие еще больше денег. То есть в ваших же интересах хорошо кормить своих подданных и не скупиться на развитие регионов. Впрочем, забота о промышленности, развитие науки и техники, дипломатия, перестановки в правительстве и морские экспедиции — вое это лишь прелюдия перед главным. Перед войной.

Стойкий оловянный солдатик
Действительно, сражения — это кровь и плоть Total War. Они разнообразны, они потрясающе красивы и предполагают большой простор для тактики. К сожалению, в Empire разработчики умудрились в какой-то мере испортить нам праздник. Так. начав играть за Россию, мы не успели поучаствовать в Полтавской битее — к 1709 году мы уже взяли Стокгольм, уничтожив Швецию и почти раздавив Польшу. Случилось это потому, что AI в битвах ведет себя до обидного странно и делает глупости даже на высшем уровне сложности. Бывает, что он ходит кругами или просто стоит на месте, покорно ожидая сокру-шительного удара тяжеловооруженной кавалерии.
Или, например, была у нас такая история. Во время одного из городских боев компьютер решил схитрить — взял и быстренько занял ключевые здания тремя полками пехоты. После чего важно пошел в атаку на наши войска, расположившиеся за городом. А так как всего полков у него было семь, то исход сражения был предрешен еще до его начала. Оставшиеся солдаты честно сидели в своих укрепленных пунктах, видимо ожидая, что мы ринемся их штурмовать. Действительно, в игре появилась возможность устраивать веселые рукопашные внутри захваченных строений (которые мало нем отличаются от битв на крепостных стенах из предыдущих частей). Но будете ли вы ей пользоваться? В большинстве случаев одного артиллерийского взвода вполне достаточно, чтобы снести вообще все постройки на карте (исключая разве что о>орты). поэтому окопав шиеся умники умерли быстро и жестоко.
Иное дело — использование укрытий в поле, вроде поваленных деревьев, изгородей и тому подобного. Правильно расположив стрелков за кирпичным заборчиком, возведенным каким-нибудь крестьянином для своих нужд, вы снизите потери на порядок Вообще, наземные сражения (несмотря на все фокусы искусственного интеллекта) — I едва ли не лучшая часть игры. Стройные ряды верных полков, густой дым оружейных залпов, страшный топот кавалерии, несущейся в атаку, гвардейцы, карабкающиеся по тросам на стены форта, прячущиеся в лесах сибирские охотники и суетливые пушкари, прочищающие дула орудий перед очередным выстрелом... Местами битвы напоминают открывающую сцену из фильма - Гладиатор — полуденное пшеничное поле, суровые вооруженные мужчины, бредущие сквозь тяжелые колосья. и давящее ощущение готовой треснуть идиллии, которую вот-вот взроют пушечные ядра, перепашут копыта лошадей и удобрят тела павших.
Еще интересней в тропических регионах, когда ваши уставшие солдаты с трудом пробираются по паутинистым джунглям, — тут на ум приходит художественный фильм "Агирра, гнев божий», где горстка европейцев сражается против толп местных во враждебном окружении. В Индии поражают дворцы раджей, по которым вам приходится палить прямой наводкой. — от вида роскошных куполов, гибнущих в огне, неприятно щемит сердце. Вообще говоря, войны с огнестрельным оружием были еще в Shogun. поэтому переход в эпоху мушкетов прошел для Empire безболезненно.

____
Выносить Empire какое-то финальное суждение сложно — все равно что судить любимого человека, у которого знаешь каждый прыщик и каждую морщинку, помнишь о каждом его достоинстве и недостатке Да.
все родовые травмы серии на месте — кривой AI, ворох багов (кстати, все замеченные нами ошибки разработчики обещали поправить патчами. первый из которых появился еще до официального релиза) и дикая скука на поздних стадиях игры (завоевав пару соседей, можно забыть о тактике и стратегии и давить числом). Но... тут появились морские баталии' Кривоватые, чуть нескладные, но выглядящие так, что компания Акелла» срочно ищет валидол Глобальный режим наконец обрел самодостаточность — его можно издавать в качестве отдельной игры, и серия Civilization от этого побледнеет лицом. Отличная обучающая
кампания — если вы пропустили все предыдущие части, то ничего страшного, Empire шутя расскажет вам о своих тайнах и премудростях. Первоклассные назем¬ные сражения — нет на сегодня стратегий реального времени, которые бы столь же умно и красиво показывали отчаянные схватки тысяч солдат. Сам масштаб проекта, в конце концов где еще вы видели игру, в которой совершенно естественно уживался бы ботик Петра Первого и пиратский бриг Черной Бороды, индийские слоны и индейские воины, американские повстанцы и турецкие дервиши. Крымское ханство — и португальское Гоа? Нигде. Нет больше таких игр.

Рейтинг 9,5 (великолепно)

Velicolepnij   3 апреля 2009 в 19:02

Ну что можно сказать, Игромания в своем духе, пишет слащавую подхалимскую, лоббистскую, в конце концов, рецензию, выставляя забагованной до верха игре практически максимальный балл. Такое ощущение, что мы играем с ними в разные игры. В рецензии даже не указано, что абордаж не работет корректно, когда троекратно превосходящие силы линейного корабля 1 класса не могут взять на абордаж сраный подбитый галеон, в котором команды то осталось 50 человек. Плюс запредельно низкая производительность, вследствие отсутствия поддержки многоядерных систем, про это тоже ни слова. За то оценка явно проплаченная 9,5, куда это годится для игры в нынешнем ее виде. Да Империя игра не плохая, но в том состоянии, в котором она находится сейчас, это не более чем хорошая идея, так и не воплощенная в жизнь...

Gendalf-golkiper   3 апреля 2009 в 19:27

Да, без багов это была бы 100% правильная оценка, а то и выше.

ERHater   9 апреля 2009 в 22:36

Это уже не объективность, а какой-то закос под AG в самом худшем виде. Хотя как ни странно, на АГ.ру обсирать игру в их традиции не стали и поставили ей 90 %. Все перевернулось с ног на голову.

Zit08[Максимум одиночества]   9 апреля 2009 в 23:40

Velicolepnij
милейший,один вопросик,а у вас лицка?если нет,то не трынди,а пади купи лицку и установи последнее обновление!

Все перевернулось с ног на голову.
=================
да ты прав,но читать интернет-рецензии и прислушиватсья к ним это себя не уважать!

Игромания в своем духе, пишет слащавую подхалимскую, лоббистскую, в конце концов, рецензию, выставляя забагованной до верха игре практически максимальный балл
====================
про баги все там сказано.устанавливаем последнее обновление и все ок!а те лучше прочитать пару абзацов pg рецензии?в которой точно не профи и точно не объективно(вспомни фар край2),лучше прочитать грамотно составленую,красиво оформленную рецензию на 8 страниц,чем написать пару абзацов ни о чем и с оценкой,которая явно занижена или завышена,разве не так?

В рецензии даже не указано, что абордаж не работет корректно, когда троекратно превосходящие силы линейного корабля 1 класса не могут взять на абордаж сраный подбитый галеон, в котором команды то осталось 50 человек
========================
еще раз спрашиваю пиратка да?ну тогда вы действительно играете в разные игры!

Плюс запредельно низкая производительность, вследствие отсутствия поддержки многоядерных систем
======================
приснилось,да?

игра очень хорошая,одним словом,потому что все остальное уже написано в рецензии игромании.моя оценка 9.5 и не обсуждается!

Velicolepnij   10 апреля 2009 в 00:54

Zit08

Ты че там в посте выше за бред написал, ты хоть игру то видел воочию, ты в нее играл? Или включил на 5 минут, понял, что запустилась и все гуляй Россия.
У меня лицензия, любезнейший. Глюков в ней, как я недавно убедился, больше чем на пиратке (и это как раз с последними обновлениями), потому что две недели назад я был вынужден воспользоваться "корсаровской продукцией" из-за того, что внимательные разработчики консолидировали игру с долбанным стимом, он-лайн сервисом, аля буржундия, для пользования которым нужна весьма приличная скорость интернета, а именно не ниже 256 Кбит/с, которая у меня на тот момент отсутсвовала, вследствие проблем регионального провайдера. Но не об этом речь, поехали по пунктам:

установи последнее обновление!

Установил, милейший, все стало еще хуже, где не вылетало раньше, теперь вылетает через ход, может потому что играю уже в 1816 году, а в том временом периоде изменения фиксов не действуют, не расчитывали просто разрабы, что у кого-то хватит терпения и упорства добраться до сих времен.

про баги все там сказано.устанавливаем последнее обновление и все ок!а те лучше прочитать пару абзацов pg рецензии?в которой точно не профи и точно не объективно(вспомни фар край2),лучше прочитать грамотно составленую,красиво оформленную рецензию на 8 страниц,чем написать пару абзацов ни о чем и с оценкой,которая явно занижена или завышена,разве не так?

Нет не так, читай выше. С рецензией на ПГ я тоже не согласен, но лишь потому, что оценку игре я бы поставил еще ниже, т.к. сейчас это не полноценная игра, а копилка багов и глюков. Такое ощущение, что их кропотливо собирали из всех существующих современных игр и бережно перенесли в Эмпаир, ибо Сталкер и ГТА 4, вместе взятые, напротив него, просто идеальные представители того, как надо делать игры. В Empire Total War косяков настолько много, что даже, если объединить все предыдущие части данной стратегии, кол-во тех. проблем будет все равно ниже. Это даже не бэта версия, т.к. бэта, это практически законченный продукт, это альфа на последней стадии тестирования, которое любезно созласились провести за 30 у.е., все те, кто купил этот "шедевр".

В рецензии даже не указано, что абордаж не работет корректно, когда троекратно превосходящие силы линейного корабля 1 класса не могут взять на абордаж сраный подбитый галеон, в котором команды то осталось 50 человек

Да именно так, что в лицензии, что на пиратке абордаж работает не правильно. При численном преимуществе в несколько раз, невозможно захватить вражеское судно. Причем все это действо происходит до нельзя смехотворно: корабли сближаются, вражеский палит по моему по полной, а вот мой ничерта не делает, хотя автоматический огонь включен по умолчанию. Далее, один залп картечи с моего "корыта" убивает максимум десять человек вражьей команды, зато если супостат жахнет ядрами, от моего корабля только щепки летят, в перемешку с матросами, и дохнет их не десять, а по тридцать штук за залп. Далее начинается абордаж, офицеры и солдаты в нем естественно не участвуют (конечно, нахера им это), а вот матросня мчится в бой, рвя на себе тельняшку. Как это выглядит: матросы забираются на перекинутый на вражеский корабль трап (на самый край их залезает человек 20, не меньше) и начинают гусиным шагом, волоча ноги, как подстреленные калеки перебираться на противополжный борт или летят на канатах шлепаясь либо на палубу и разбиваясь, либо просто ее пролетают и падают в воду, где их уже ждет Посейдон. Затем начинается свалка, которая пытается с имитировать ожесточенный бой, и в ней абсолютно не понятно, кто свои, кто чужие. Далее мы смотрим на индикатор кол-ва экипажа кораблей, он стремительно убавляется, понятно, что в первый момент абордажа у обороняющихся должно быть численное преимущество и потери моих войск должны быть больше, но ситуация ведь доходит до абсурда, когда на палубе вражьего корабля остаются либо только мои матросы и куча трупов врагов, либо вобще никого, а счетчик то продолжает в этот момент все еще отсчитывать потери, причем мой экипаж дохнет в геометрической прогрессии, что нельзя сказать о вражеском, потому что на каждого их убитого мрет 5-10 моих матросов. Это чё скажешь нормальный абордаж?

приснилось,да?

Тебе может быть, не исключаю. Разработчики в первую неделю после релиза игры, официально подтвердили, что ее движок не умеет правильно работать с многоядерными системами и загружать больше чем одно ядро. Причем это не зависит от того, как будет раскидана нагрузка, она может быть размана и по четырем ядрам равномерно по 25% на каждое, но в сумме это все равно даст загрузку только одного процессорного ядра на 100%. Прежде чем писать о том, что уже давно доказанно и все знают, проверить надо или через Рива Тюнер, или через Диспетчер Задач. Вот читай, очень познавательно, если в ладах с языком Шекспира:
www.pcgameshardware.com/aid,678150/Empire-Total-..

игра очень хорошая,одним словом,потому что все остальное уже написано в рецензии игромании.моя оценка 9.5 и не обсуждается!

Она хорошая, как концепция или идея, но до законченного продукта ей придется преодолеть огромный путь в несколько гигов патчей и года времени, пока же она просто не играбельна на комфортном уровне. Играть конечно можно, но никакого удовольствия от ожидания очередного вылета я не получаю.
И давай так, фразами типа "не обсуждается" будешь бросаться со своей мамой или подругой, я тебе не та и не другая, по-этому своё "Я", при всех, не выпячивай, ты не свят дух, чтобы оно было безапелляцонно, понял.

Vata killer   10 апреля 2009 в 05:51

игра просто классная , графика оличная!!!!

babek   10 апреля 2009 в 08:44

Zit08
милейший,один вопросик,а у вас лицка?если нет,то не трынди,а пади купи лицку и установи последнее обновление!

Это явная попытка заткнуть рот при полном отсутствии аргументов. Для кого секрет, что пиратка ни чем не отличается от релиза? Открою страшную тайну, тсс.. а ничем, только отсутствием горячо любимого Steam! Все баги, глюки и вылеты благополучно перекочевали из лиц. в пиратку.

Velicolepnij
С рецензией на ПГ я тоже не согласен, но лишь потому, что оценку игре я бы поставил еще ниже, т.к. сейчас это не полноценная игра, а копилка багов и глюков.

А вот тут пожалуй соглашусь, автор статьи на ПГ был слишком корректен в выражениях и оценку завысил, т.с. авансом, в надежде что продукт будет доведен до надлежащего, играбельного. Видимо он является поклонником серии Total Var. Мания- это вообще нечто! Пишут рекламные проспекты а не рецензии, но их как раз я понимаю- кушать всем хочется и не только кушать, но и многое другое. Но какое геймеру дело до проблем разрабов, издателей, журналистов, нужны ему песни про финансовый кризис? Деньги платят не за болтовню а за качественный продукт. Остается только посочувствовать тем, кто ее купил эту «лицензию».
Я честно говоря был лучшего мнения об британцах, ну да ладно, время все расставит на свои места. Mideval 2 Total Var & Kingdoms Gold Edition у меня по крайней мере не вылетает, хотя придраться есть к чему. Вот и Empire через год или два станет более или менее играбельной. Хотя при таком подходе разрабов и издателей к ведению дел вряд ли, авторитет только заработать сложно а потерять легче легкого.

PG собственно свободный форум и свободное общение, в рамках приличия естественно. Если кому то, что-то не нравится, обратитесь к модераторам или подайте в суд. Здесь высказываются свободно частные мнения и такие же частные предположения, что не запрещено, напротив, гарантирует Конституция, посему все кто против - идите лесом!

Это так, про между прочим, для некоторых не в меру ретивых графоманов- защитников этой недоделанной продукции, которую на данном этапе игрой назвать язык не поворачивается, тем более давать какую либо оценку.

spec_as   10 апреля 2009 в 17:23

А вот тут пожалуй соглашусь, автор статьи на ПГ был слишком корректен в выражениях и оценку завысил, т.с. авансом, в надежде что продукт будет доведен до надлежащего, играбельного. Видимо он является поклонником серии Total Var. Мания- это вообще нечто! Пишут рекламные проспекты а не рецензии, но их как раз я понимаю- кушать всем хочется и не только кушать, но и многое другое. Но какое геймеру дело до проблем разрабов, издателей, журналистов, нужны ему песни про финансовый кризис? Деньги платят не за болтовню а за качественный продукт. Остается только посочувствовать тем, кто ее купил эту «лицензию».
Я честно говоря был лучшего мнения об британцах, ну да ладно, время все расставит на свои места. Mideval 2 Total Var & Kingdoms Gold Edition у меня по крайней мере не вылетает, хотя придраться есть к чему. Вот и Empire через год или два станет более или менее играбельной. Хотя при таком подходе разрабов и издателей к ведению дел вряд ли, авторитет только заработать сложно а потерять легче легкого.
СОГЛАСЕН





мне очень понравилась medieval 2 total war, но этой я не очень-то доволен.
1Мрские сражение-круто!!! хорошая прорисовка команды, кораблей и т.д. прямо-таки корсары 3, только графика ещё лучше и людей на палубе намного больше.
2сражения на суше(то чего я ждал) меня разочаровали, вместо того чтобы выстроится строем и всем вместе дать залп, они глупо бегают и в разнобой стреляют(хотя да и вправду тактика расыпнрова боя уже была в сша, но в россии её тогда не было рукопашь по анимации прикольный но солдаты бьют часто по воздуху, но всё-же солдаты противника умирают(от страха наверное)).
Если стоит вражеский строй и ваш рядом с ним и вы нажмёте развернуть отряд, он просто одной частью станет во враж. отряд и будет рубиться(не сразу, немного потупив) остальная же часть будем как ни в чём не бывало возиться с ружьями. Подойдут как дебилы и начнут по одному выстрелу друг друга убивать(ещё бы игрушечные пистолеты взяли), нет чтобы нормально пальнуть разом всем строем и в рукопаш!!!!!!!!!!!!!! и звук ружей как у китайских пукалок а дымка как у пистолета с пистоном! картечь дак вообще убивает людей 4 за выстрел и всё(даже если строй очень плотный(несколько в одном)) пушки лажанулись не меньше чем пехота

spec_as   10 апреля 2009 в 17:26

Я БЫ ПРЕДЛОЖИЛ ДАЖЕ ПРОВЕСТИ ГОЛОСОВАНИЕ
отлично
сгодится
дерьмо

NorscaNorse   11 апреля 2009 в 00:54

Уважаемые господа,читающие этот форум,в надежде прояснить для себя: стоит играть или нет (Дальше идет IMHO)
Существуют лишь несколько причин,чтобы играть в ЭТО:
1.Если вы ФАНАТ Total War,а предыдущие части со всеми модами вам уже в горле сидят.
2.Вы-поклонник стратегий и вам нравится именно эта эпоха(18 век).
3.Тупо хочется погамать во что-то новое.
4.У вас МЕГА навороченный комп,и вы не верите,что у вас будет лагать страт.карта.
5.Все вышеперечисленное.
Мой совет:если отсутствуют указанные причины,лучше не суйтесь к ней.

Gendalf-golkiper   11 апреля 2009 в 01:12

NorscaNorse
не стоит так.Если тебе не нравиться, то ненадо отбивать желание другим)

NorscaNorse   11 апреля 2009 в 01:14

Я сделал пометку IMHO)

S.V.A.E.I.G.   11 апреля 2009 в 05:58

У товарищей NorscaNorce и Velicolepnij вполне обоснованные притензии к игре, просто для других их причины не кажутся критическими, да и все пишут свое мнение. Хотя недавно один товарищ возмущался, почему здесь нет привязки к историческим событиям и полноценной экономической модели, вот это уже не полноценная критика игры, "ошибка дверью" так сказать.
По рецензиям: в игромании конечно рецензии пишутся интересно, красочно, но слишком уж все хорошо у них, игру по сути нельзя сейчас оценивать, надо ждать, смогут ее доработать или нет. На ПГ рецензия ниже среднего, хотя в отличии от предыдущих статей этого "автора", ее хоть можно читать, да и более-менее адекватно описаны плюсы-минусы. От рецензии на АГ не в восторге, там обычно качественные рецензии, хоть и страдают занижением оценок.

babek   12 апреля 2009 в 05:56

NorscaNorse
Все верно, не отговаривать, но предостеречь. Не будем же мы на перебой расхваливать это , как герои М. Твена, пусть мол и другие лоханутся как мы. Хотя подозреваю- есть желающие.

ertpol   13 апреля 2009 в 13:50

Лично мне игра понравилась, считаю её лучшей в серии(!). Похожа на цивилизацию, но с более узкими временными рамками! Всё очень красиво, мир просто огромен, не тормозит (ну по крайней мере у меня). Очень понравилась . Из 10-ти баллов 9,5. Такое впечатление произвела только Казаки в своё время.

spec_as   14 апреля 2009 в 09:25

казаки, казаки 2 навсегда!!!!!!!!!!!!!!!

eskamilio   14 апреля 2009 в 23:51

S.V.A.E.I.G.
Во-первых, этот товарищ не возмущался, а просто высказывал свое сугубо личное мнение насчет игры и говорил чего именно ему не хватило в этой игре, при этом не ставил себе целью навязать это мнение другим товарищам.
Во-вторых, у товарища по определению не могло быть ни полноценной, ни не полноценной критики, потому как собственно самой критики и не было, а было мнение (см. пункт адын).
Наконец в-третьих, товарищ в который раз напоминает название темы форума -"Впечатления от полной версии игры" и полагает, что здесь имеет полное право высказать свое видение и поделиться своими впечатлениями вне зависимости от того нравятся они кому-то или нет. Однако, некоторые товарищи видимо этого не понимают, но это не более чем "ошибка дверью" так сказать.
Надеюсь изложил доступно.

S.V.A.E.I.G.   15 апреля 2009 в 02:15

Изложение вполне доступно, но увы, буду вспоминать ваши впечатления при каждом удобном случае, настолько они мне показались... специфичными, надеюсь вы меня простите.

eskamilio   15 апреля 2009 в 02:34

S.V.A.E.I.G.
Да я собственно не против, вспоминайте, только очень прошу - не в контексте критики и "ошибки дверью", а в контексте... ну хотя бы специфичных впечатлений, как вы выразились. Просто это более менее соответсвует действительности и тому, что хотел сказать товаристч. :)

Adsumus   17 апреля 2009 в 20:35

А сам что сидишь?

S.V.A.E.I.G.   18 апреля 2009 в 02:57

eskamilio
Во избежание недоразумений не буду вспоминать о вашей позиции по этой игре, всё таки тоже не люблю, когда мое мнение комментируют, так извиняюсь за неудобства. Всего хорошего!
SHNUR 777
Ха! Парнишка, может еще что-нибудь "умное" сморозишь)) Люблю читать такие "мнения")) Хоть посмеятся от души))

SHNUR 777   25 апреля 2009 в 13:18

Тут на днях всё таки решился купить Empire. Отличная графика, глюков нет, но иногда вылетает. С геймплеем всё отлично, только юниты слегка тормознуты.
У меня в игре такие недоработки: почему то хромает звук (нет звуков стрельбы, взрывов. Только одни голоса и музыка), иногда в бою юниты врага исчезают, а потом неожиданно появляются, а ещё могут остановиться и ничего не делать.

кто знает чё делать?

Saladin-sult-an   25 апреля 2009 в 13:30

SHNUR 777 Смотри в "Технических проблемах" на форуме. Да, к слову, у тебя лицензия? Если да, то поставь автообновления через Steam, эта проблема там уже решена, а если пиратка - ищи сам обновления (у пиратов тоже уже давно есть патч по этому поводу).

SHNUR 777   25 апреля 2009 в 13:56

Если у кого есть проблемы с деньгами рекомендую программу ArtMoney. Это взломщик игр на числа и т.д. Его можно скачать в Инете или на новом "Аспирине"

У меня сейчас в игре 99999999 единиц! Также можно во время боя взломать на число юнитов, т.е. в отряде будет не 120 человек, а ,например, 10000!
В других играх также можно сделать ,например, бесконечные патроны в обойме.

Gendalf-golkiper   25 апреля 2009 в 14:11

Тогда неинтересно играть если куча денег, но, хотя, помню, в Нашествии Варваров, я практиковал "add money"
в огромных количествах))

Adsumus   25 апреля 2009 в 20:46

Денег и так хватает,c читами неинтересно.

spaike   28 апреля 2009 в 01:46

SHNUR 777
в этой игре с читами не ахти как процент интереся до пола падает))) у меня лично в каждой компании цель добиться финансово господства(в торг.зонах, индиях), а потом уже военного) тем более и так легко.
Gendalf-golkiper
Помню тоже аддманей делал в нашествии))

Gendalf-golkiper   28 апреля 2009 в 18:00

spaike
и не мы одни наверно))

GUNS777   28 апреля 2009 в 21:01

Кто знает почему в строке прочее у меня доход -13000

76RUS   20 мая 2009 в 00:48

Игра очень понравилась а все эти сражения просто великолепны...

_Emperor_   25 мая 2009 в 17:39

отличная игра-красивая,реалистичная,но на стратегической карте-затянута,государств много

Зашибец   25 мая 2009 в 17:57

Ахтунг друзья! У кого лицензия скажите, какие изменения внес STEAM ?
У меня уже есть пиратка, стоит ли лицуху брать?

QUIWI   29 мая 2009 в 22:49

Кто за кого играет? Я вот за Родину-мать, уже отмахал Дагестан и почти завоевал Крым, Грузия следующая в моем списке смерти)) А потом на Пруссию наверно.

-Darkest_Raven-   12 июня 2009 в 11:26

Зашибец
Лицуху стоит брать всегда, хотя бы потому что даже не смотря на все глюки лицухи и долбаный стим, проблем с ней всё же меньше чем с пираткой... ибо начинать игру заново поле 74-го хода не самый приятный вариант поверьте))

babek   12 июня 2009 в 20:50

Лучше вообще не покупать... подобные шедевры.

DIMAN 015   17 июня 2009 в 18:19

На мой взгляд Medival 2: Total war была лучше. Но в это тоже можно поиграть)))

QUIWI   25 июня 2009 в 14:16

babek
любителям псевдостратегии Stronghold лучше даже не заходить в темы про Total War.
Хотя я в свое время любил погонять Stronghold или Stronghold Crusader.

babek   25 июня 2009 в 15:12

QUIWI
Вообще то мы на свободном форуме, здесь высказываются свободно частные мнения и такие же частные предположения, так что будь так любезен, не указывай мне, что делать.

Вообще не прослеживаю никакой логики в твоем посте, откуда такие далеко идущие выводы? Я играл во многие игры, в том числе и из серии Total War, странно что ты не назвал меня любителем какой либо другой игры из моего списка, к примеру Medieval 2: Total War или S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

NNNNN01   2 июля 2009 в 18:03

игра понравилась

Arthur442   6 июля 2009 в 16:57

доброго дня!!! Игра просто ВАУ!!! и сравнивать её нельзя, потаму как подобной игры я пока не видел, да предидущие части Total War замечательны и каждая в своём и каждая имеет нарикания, как и Empire. Но если отбросить все лёгкие и не так уж заметные на фоне всех прелестей недостатки, то игра вышла захватывающей, увлекательной и много плановой.
Первая же компания начатая мною была конечно же за "Родину", конечно первое что напугало это большие размеры карты и множество различных ньюансов, тем более что я с ходу поставил сложные параметры игры и боя(что как говорится мелочится). Но в принципе знакомый интерфейс и функции понятные каждому быстро привели меня к тому что юг пал у моих ног уже к 1715 году... Константинополь я так и не взял, хоть и штурмовал его 3 раза, но вот государство персидское отхватило от меня свинца по полной программе. В европе я наткнулся на ожесточённое сопротивление поляков и турок, но оно продержалось буквально до 1745 года... дальше тронутся не решился, пруссия черезчур сильна и разрываться на войну с ней и швецией я не стал... К1785 году шведы пали... дальше за оставшееся время уже ничего особо и не сделал, разве что разогнал у африканских берегов испанцев и захватил их торговые пути.
В общем игра стоит что бы в неё играть...

loricato   12 августа 2009 в 15:00

Господа!
Есть в Empire какой-нибудь серьезный противник?
Как например в М2 были татаро-монголы.
Играю за британцев на максимальном уровне сложности, практически не встречаю сопротивления.
Какая страна в военном плане самая крутая?

Gendolfas   12 августа 2009 в 16:08

loricato, будь у Пруссии побольше земель - была бы очень опасным противником. ;]

NorscaNorse   12 августа 2009 в 18:50

Мне показались сложными Маратхи (как раз за Пруссию играл)) - неудобно плацдарм было захватывать) Ну и слышал негативные отзывы о войнах с индейцами (сам не воевал)

loricato   12 августа 2009 в 19:49

Всем спасибо за ответы.
У Пруссии отобрал Бранденбургскую область (со столицей Берлином). Маратхов и индейцев тоже постоянно разбиваю, будучи в меньшинстве. Может подождать, пока они разовьются…

Gendolfas   12 августа 2009 в 22:53

Советую когда следующий раз будешь проходить - поменять нацию, на ту, у которой нет сильной колониальной мощи в начале игры.
P.S NorscaNorse, я лично за Королевство Польши и Литвы. ;] Тяжёлые задачки - интереснее. ;]

NorscaNorse   12 августа 2009 в 23:15

А по мне так самое то - Пруссия и Нидерланды,за Британию с Францией как-то не пошло

PC-Bupyc   24 августа 2009 в 19:18

Лутше всего играть за прусию! Я за Прусию Польшу Выйграл Австрию выйграл и Шведцию. Без колониальных владений играть действительно удобно.

Chack Noris   25 августа 2009 в 15:29

Лично я советую играть за Маратху-индийскую страну с огромным торговым потэнциалом. Первым делом отпирожил моголов и уже к 1715 году захватил всю Индию хоть и играл на высоком уровне сложности. После этого взялся за экономику. Огромное к-во ресурсов и неплохая военная мощь сделали своё дело. Торговал со всеми с кем мог и получал от этого высокие доходы. К 1745 окончательно задолбали персы и турки с севера , а с юга Голландия и Португалия: пришлось разобраться. Выслал флоты в корибы и Европу. К 1785 завоевал пол Америки, Италию, Голландию, Малую Азию и северную Африку. Интересно, что страна, которая в реальной истории была колонией европейских стран, в тотале стала сама иметь колонии в Европе. Вообщем советую поиграть за индусов. Лично мне за них больше всего понравилось.

LOST777   27 августа 2009 в 12:59

Мне за Европейские страны играть больше нравиться

Genka12   1 сентября 2009 в 13:59

Ну что же я долго ждал и не высказывался по поводу этой "игры"(если можно так сказать!). Думал что вот-вот выйдеи патч и можно будет нормально поиграть, но патчи выходили, а игра ничють не менялась.....затыкали одни дыры, появлялись новые! СА в последнее время совсем охренели....выпустить такую *уйню - это просто издевательство! ИИ в игре похоже взяли от калькулятора!!....это ж надо так угробить такую идею.....обоср*ть такую задумку!! И ихняя графа, совсем не спасает от глюков и багов....она лишь вычеркнула из списка,игроков обладающих слабыми машинами. Вообщем эта поделка не заслуживает звания игры и не достойна быть в ряду с другими играми серии!!

Gerfer-93   1 сентября 2009 в 14:08

Genka 12
Да чо ты понимаешь!? Руки у тебя из зада растут, выправляй! Отличный ИИ в игре, это у тебя ум от калькулятора! Графика отличная и не тормозит! Выбрось свое дерьмо и купи новый комп!

Genka12   1 сентября 2009 в 14:18

Gerfer-93
Да чо ты понимаешь!?
Это ты мне!?? Побольше твоего! Судя по тому что ты считаешь что в игре отличный ИИ - у тебя вообще вместо головы задница!!! Не тормозит??!? А ты вообще играл в неё или только скрины смотрел. Нет таких людей у кого бы она не тормозила....разрабы накрутили како то хери, что на двуядерных работает только одно ядро и тормозит очень даже. Это у тебя дерьмо вместо мозгов, а у меня комп достаточно хороший...все последние игры летают на максимальных настройках. Так что пошёл ты в Опу!

Gerfer-93   1 сентября 2009 в 14:25

Чо ты там понимаешь??? Отличный ИИ, он тебе походу навалил ты и обо*рался сразу, он если умнее чем ты! Я то в нее играл, а не видео смотрел! И идет у меня на максимуме в 60 ФПС! И все 4-ре ядра обрабатывает, не ври лучше и не завидуй, что у меня лучше идет! Засунь свой гнилой двуядерник себе в *опу!

Genka12   1 сентября 2009 в 14:40

Gerfer-93
Отличный ИИ, он тебе походу навалил
Мне ИИ?!?!? да его мой попугайчик выйграет, не особо напригаясь. Это же тебе нарвится ИИ значит у тебя такой же уровень развития.....на уровне "дебил"!
И идет у меня на максимуме в 60 ФПС
Чё ты пиз*шь?!! какие 60 ФПС...друзьям своим будешь об этом говорить, а мне не надо!
И все 4-ре ядра обрабатывает, не ври лучше и не завидуй,
Какие 4 ядра....ты чё укуренный играл, разрабы ещё с двуядерными процессорами не разобрались!!!
И стану я ещё завидовать всяким ушлёпкам!! И не хвались своим 4 ядерным....тебе всё равно не понять разницы между 1 и 4 ядерным.......с дерьмом то вместо мозгов!!)))

Gerfer-93   1 сентября 2009 в 14:51

Дебил то это ты!!!!
Ты нифига походу не выйграл или играешь в дерьмовые пиратки! Он тебе походу имеет))))))))))))))))))
У меня все чатыре ядра работают!!! вытащи руки из задницы!!!!! Может настроишь по челавечески!!!
ты блин укуренный играешь, на дерьмовом железе, вот и тормозит!!! Завидуешь блин, что руки из опы и новый комп купить не можешь вот и завидуешь!!! на крутом компе с патчами отлично идет!!
И я то знаю разницу, а ты этим пахвастаться не можешь!!! И у тебя дерьмо в голове, а мозги в заднице!!!
Играй в свой дерьмовый медивал ДВА с дерьмовой графикой, может он хоть тормозить не будет!!!
И вабще, почему не в школе??? И нефиг на хорошую игру гнать!!!

СЛАВН   1 сентября 2009 в 18:47

Ни фиги себе, как тут зеленые челы развоевались:)))

Корсар44   1 сентября 2009 в 18:48

Мл*ть, хоре ругаться, водоросли! Пишитесь в личку! За*бали форум поганить!!!

О, СЛАВН родные люди!

Gendolfas   1 сентября 2009 в 18:51

Да и я тут тоже. ;]

LOST777   3 сентября 2009 в 18:50

хватит базарить

condemned123   22 сентября 2009 в 03:20

Лучшая стратегия! 10+
PlayGround.ru PlayGround.ru PlayGround.ru PlayGround.ru PlayGround.ru PlayGround.ru PlayGround.ru PlayGround.ru PlayGround.ru PlayGround.ru PlayGround.ru PlayGround.ru

LOST777   22 сентября 2009 в 15:39

Щас разрабы начали дополнениями радовать

Oleg27   24 сентября 2009 в 01:11

По количеству заплаток обогнал даже сталкера чистое небо!

Игрок 2039850327   25 сентября 2009 в 13:32

а у меня всё нормально играет даже ни разу не замкнула но у меня один вопросик люди помогите значит можно ли на вражескую армию сразу двумя тремя своими одновременно нападать или только примитивно по одной за раз заранее спасибо

QUIWI   29 сентября 2009 в 13:20

Игрок 2039850327
Если твоя армия вступает в бой с противником и рядом с ней есть еще твои армии, то во время боя к тебе подойдут подкрепления, и с врагами точно так же.

NorscaNorse   1 октября 2009 в 23:50

Радовать?!Оо

12ALTruist94   10 октября 2009 в 06:41

Есть ли кооперативное прохождение компании??
Вроде как была новость о каком то новом режиме для компании
news.playground.ru/23126/

12ALTruist94   10 октября 2009 в 06:49

Genka12 играю в полностью патченную лицензионку с таким конфигом:
GeForce 8800 640 мб EVGA,Intel core 2 duo E6550 2.33 GHz,6 гб озу оба ядра задействованны,не знаю че ты говоришь,оба работают,у меня у товарища 4-ех ядерник и тоже все работают
все стоит выше нормы,разрешение 1680 на 1050 и х4 зглаживание и выдает от 30-40 фпс

Saladin-sult-an   10 октября 2009 в 22:23

Andrey65657 Без колониальных владений круче? Ну не знаю, а по-мне так наоборот - если ты маленькое государство и у тебя есть порт - вперед в Индию, Америку - че только слоновая кость, сахар и чай стоят - всю Европу снабжать можно!

Одно не нравится: после патчей АИ вообще сума сошел - как в Меде2 стал: Мне, великим Маратхам, Дагестан с одной провой войну объявил, когда я войска с соседней с ним провы забрал, а сам - ни с места! (Да! именно так можно провоцировать войны, чтоб самому не объявлять)
Бесит то, что скрипт чувствуется - он и с Грузией воевал, потому что она как раз ту прову захватила, как только ее захватил я - мне война и это при моем суперполнейшем превосходстве!

А в Европе после патча вообще спокойно не усидишь - на ходу 5-8 втягиваешся в какую-нить войнушку и так постоянно: одного разбил - другой объявил - и в 1730 Европа твоя - дальше не интересно:(( Одни племена! Ведь самый смак Контролировать Индию и иметь лишь 2 провы в Европе - фактически ты диктуешь порядок, контролируя при этом лишь малую часть Эвропы. И НЕ дай Бог тебе загубить эти 2 провы - все! Колонии не спасут - эт, по-моему круто.

QUIWI   11 октября 2009 в 18:23

Saladin-sult-an
"(Да! именно так можно провоцировать войны, чтоб самому не объявлять)" - неправда, они в твоем случае войну объявляют только если отношения на уровне "вражда" и считают, что смогут быстро и без проблем закрепиться на твоих территориях, еще зависит от авторитета, если он высокий то они не рискнут так делать.

Saladin-sult-an   13 октября 2009 в 17:28

QUIWI Хм, странно, у меня така байдень с провами бывает постоянно, за какую бы державу не играл... Полномасштабные военные действия начинаю именно при том самом "суперпревосходстве" и не только в армейских частях, но когда и авторитет - 1200, а у какой-нибудь Англии, сразу за мной в таблице - всего-то 600 - остальные... да их и не видно почти - маленькие столбики.
По-поводу отношений - когда играл за Пруссию и воевал со Шведами - отношения с Курляндией, Польшей и Россией - Дружба. Только выбил шведов с соседней Курляндии провы - они мне войну объявили (И как ты это объяснишь? - - Шведов к тому времени я выбил из игры+ колонии в Индии+ 3 полнослотовых с современым вооружением армии - не то что у Курляндии - одна, да и та с ополченцев!!!) Кстати - напали они, как только войска ушли с провы в другую... По-моему реальный скрипт...

Hippie_Dog   15 октября 2009 в 21:32

Игра понравилась)) только вот тормозит у меня... но и на минималке играть можно)

tonyRUS3   28 ноября 2009 в 21:02

Игра действительно для стратегов! А не для задротов вроде CoD 4)) Там действительно надо головой думать а значит играть в действительно красивую и затягивающую игру!!! игре ставлю оценку 10+++++
Я сам играл в ROOM Total War, почти всю проходил)

Матрос пупкин   28 ноября 2009 в 22:31

Ну впечатления так впечатления. Сначала плюсы: карту основательно переделали, изменилась тактика войны (появилась возможность разрушать инфраструктуру), красивая графика юнитов, наличие политического строя. Теперь минусы: довольно слабый ИИ (я сыграл за три нации на самом сложном уровне и завершил две компании к примерно к 1750 году, одну к 1789) кто-то здесь писал что проще играть за колониальные державы, лично мне так не показалось. Слишком много разбросанных по географии целей. Нужны нормальные патчи. Из трех компания в двух меня выбрасывало из игры (в 1756 прусия и в 1759 россия). Отсутствуют красивые города при штурме. Да и сам штурм или защита города мне не нравятся, в предыдущих версиях было интереснее (отряд нападающих добегает до стен потеряв всего трех юнитов по моему это недоработка). Лично я не смог нормально проводить морские сражения - большое преимущество ИИ. Автоматическое появление дворян, шпионов и миссионеров. Лично мне не удалось натренировать ни одного шпиона, они всегда были в каком-то зачаточном уровне.
В общем впечатления от предыдущих версий были более яркие.

Gendolfas   28 ноября 2009 в 23:14

Игра по сути сделала революцию для своей серии, особенно по части глобальной карты и морских боёв, но она ещё очень сырая и забагована. Надеюсь, что Наполеон выйдет не таким сырым.

tonyRUS3   29 ноября 2009 в 08:35

Да на счет шпионов ты прав Матрос пупкин, там действительно в игре немного убрали развития но зато сделали упор на больше битв!!! то есть не много упростили игру в плане прохождения, но опять же там захватываешь весь мир и устраиваешь войны со всеми странами)))

Матрос пупкин   29 ноября 2009 в 14:31

Да, вот еще что: лично мне не хватает персональных заданий которые были в предыдущих играх. Здесь мне попалось только одно при игре за британию. И я не понимаю политических пристрастий ИИ. Например многие державы не хотят заключать со мной торговые соглашения, но это же выгодно для них. Хотя мне кажется что у ИИ отсутствует понятие банкротства и экономики, иначе как объяснить наличие у нации владеющей только двумя провинциями 6 полных армий и непомню сколько флотов. Также мне непонятно когда могучей нации объявляется война со стороны государства находящегося в плачевном состоянии - они что самоубийцы.

Croatoan   3 декабря 2009 в 19:42

Бесит тупость ИИ...играю на автобое.Когда хочу покомандовать войсками против умного компа играю в XIII век. Слава или смерть

wehr   4 декабря 2009 в 03:32

Croatoan - а в XIII веке что переделали ИИ? Помню когда играл в Слава или смерть так ИИ доводил до бешенства. Там легко по одному - два полка вытягивать на себя и мочить со всех сторон, потому и вернулся к Total War. Всеже в сравнении здесь ИИ покруче.
Мне на уровне ВХ - статегия, Х - битва вполне компфортно, сложно и интересно за счет бонусов у компа.
А насчет XIII века - отличная задумка, разрабы молодцы, если будут развиваться игруха выйдет классная. Дабы поддержать наших разработчиков специально купил лицензию.

P.S. Пойду посмотрю какие новости у XIII века...

QUIWI   4 декабря 2009 в 16:38

Напишите кто-нибудь, пожалуйста, полный список фракций (в частности, появляющихся после революций).

Croatoan   4 декабря 2009 в 22:24

Wehr в кампании в 13 веке копм довольно разумно командует войсками и спуску не дает. ИИ тут тупой когда создаешь свое сражение..там да,но не в кампании.Помню целый день пытался одно сражение пройти...

wehr   5 декабря 2009 в 05:53

Croatoan - не согласен, играл как раз кампанию. Вчера зашел на сайт XIII века, привожу выдержку из интервью с разработчиками: "Ставка серии будет с каждой следующей игрой все больше и больше на онлайн." В патчах ИИ не правился.

Соглашусь с тем, что из-за существенного численного перевеса компа, обычно раза в три, драйв в игрухе присутствует. Игра против человека интересней чем в Total War.

Предлагаю здесь не оффтопить, тем более что есть что обсудить в XIII веке - вышла первая игра серии "История войн" - Александр Невский, в следующей игре обещают добавить как минимум осады/штурмы, как максимум - глобальный режим. У разрабов довольно много классных идей.

wehr   5 декабря 2009 в 06:18

QUIWI - покопался по сайтам, не нашел... Ничего, берем PackFileManager, открываем файл local_ru.pack и видим в куче всего-всего строки начинающиеся с "factions_screen_name_..." в итоге: Афганистан
Австрия
Варварские государства
Бавария
Великобритания
Дагестан
Чероки
Великая Колумбия
Курляндия
Крымское ханство
Дания
Франция
Лигурия
Грузия
Греция
Ганновер
Гессен
Шлезвиг-Гольштейн
Венгрия
Конфедерация Гуронов
Инуиты
Ирландия
Конфедерация Ирокезов
Хивинское Ханство
Рыцари Святого Иоанна
Луизиана
Мамлюки
Маратха
Мекленбург
Мехико
Марокко
Империя Великих Моголов
Майсур
Неаполь и Сицилия
Соед. Провинции
Новая Испания
Норвегия
Османская империя
Центральная Италия
Савойя
Пираты
Народы прерий
Речь Посполита - "ой это в оригинале Польша и Литва"
Португалия
Поухатанская Конфедерация
Восточная Пруссия
Пуэбло
Пенджаб
Квебек
Россия
Персия
Саксония
Шотландия
Испания
Швеция
Швейцарская конфедерация
Тринадцать колоний
Тоскана
Соединённые Штаты Америки
Венето
Виргиния
Виргинские колонисты
Вестфалия
Вюртемберг

Удачи.

QUIWI   5 декабря 2009 в 14:24

Хивинское Ханство? Так оно же на восточном берегу Каспийского моря по идее, в игре там пустыня никому не принадлежащая.

wehr   5 декабря 2009 в 16:01

Ну это вопрос к CA...

QUIWI   6 декабря 2009 в 14:35

wehr
Думаю оно может появиться в Астрахани, если там мятеж будет.

VenomSRT   6 января 2010 в 02:03

Мои первые впечатления.
До этой игры я ни во что подобное не играл, ее мне посоветовал знакомый, который просто помешан на ней. Первое что не понравилось - размер установленной игры, 15 гиг это жирно, пришлось удалить CoD MW2 и DiRT2. В общем запустил я игру и пошел в обучение боя. Скука неимоверная, солдаты стреляют целую вечность, кроме того положение камеры вызывает дискомфорт, хочется ее установить как, например, в C&C. Может я еще не во всем разобрался, но солдаты становятся как угодно, но только не лицом к врагу. Ну пофиг...
Начал кампанию. Выбрал Россию и появилось очень приятное чувство, и почувствовал себя властелином мира )))..., но тут же облом. На карте какой-то огромный мужик, размером с Москву. Города маленькие. Что делать, ни черта не понятно. Например в Anno 1404 все интуитивно понятно и для начала игры достаточно, а здесь черт ногу сломит. Не понятно сколько у меня войск, сколько населения и довольны ли они, денег вообще мизер, а как их заработать больше тоже не понятно... В общем пока только разочарования, но буду пытаться разобраться.

Матрос пупкин   6 января 2010 в 14:28

Ну а я опять вернулся к средневековой ТВ. есть в ней что-то что очень цепляет. А Империя какая-то пустоватая, больше играть не хочется.

QUIWI   13 января 2010 в 20:56

VenomSRT
Как раз таки тут все интуитивно понятно, это ты в прошлые игры серии не играл.
Матрос пупкин
Вот поставил на днях Med2 (в свое время пропустил ее, т.к. железо было дрянное), и не поверил, что это убожество - из серии Total War. Что все в ней находят? Стран - по минимуму, исторические реалии того времени отсутствуют напрочь, а стратегическая карта вгоняет в уныние. Эта та же Med1 с трехмерной графикой (которая тоже довольно убога), но если бы я хотел поиграть в игру 2002 года я поставил бы ее саму, а не унылый клон.

wehr   15 января 2010 в 21:36

Мне MTW2 всеже ближе к сердцу чем Empire... Доиграю основную кампанию и наверно оставлю ее, на моды как-то и не тянет.
Наверное дело в огнестреле - как-то не подуше. Другое дело хороший доспех, меч, лук да стрелы - романтика...

P.S. по правде сказать что касается ИИ, то лучше всего он был в Shogune. Простой пример: если у тебя был значительный численный перевес, то противник не только не нападал но и отступал к краю карты. А если ты его там зажимаешь несколькими отрядами они быстро смывались. В Empire вчера 19 недобитых драгун смело пошли в атаку на армию в 500 чел. с пехотой, конницей и артиллерией - вопрос: есть ум в голове? (тоже и в MTW2) Да и захват моста там представлял серньёзные проблемы, ну и много чего.

rori   22 января 2010 в 00:25

Игра, к сожалению очень сильно разочаровала!
1) Сухопутные сражения слишком однообразны и предсказуемы! ИИ совершенно туп и неинтересен!
2) А штурм крепостей это вообще что то из ряда вон выходящее! Ну где это видано, что бы все пехотные рода войск бежали с "кошками" (крюк с веревкой) и не смотря на амуницию с ловкостью пантеры взбирались на стены! Где спрашивается лестницы! Неужели так сложно было их сделать! Странно, Взял бы А.В. Суворов Измаил (сильнейшую бастионную крепость того времени), будь у солдат его армии только эти странные веревки с крюками...? БРЕДОТНЯ и ЛЕНЬ разрабов!
3) Морские сражения это полнейшая хрень и ахинея, корабли в то время четко соблюдали строй и никогда не стреляли пока не поравняются с противником бортами, а здесь что мы видим, корабли уже издалека дают полные залпы бортами под острым углом! (к сведению, пушки в портах стояли тогда фиксировано, и не могли разворачиваться НИ ПОД КАКИМ ПРЕДЛОГОМ!)
Вообщем полное разочарование!
Буду очень надеется на исправление всех этих ГЛУПОСТЕЙ в Наполеоне! Там просто необходимо отказаться от линейности сухопутный сражений, и тупо кто кого перестеляет! Стремительная и жестокая по своей силе атака колонной, вот главное изобретение Бони! Если это не реализуют, то сражения не будут иметь никакого отношения к эпохе Наполеона!

СаймонКиров   25 января 2010 в 14:50

Rori
Полностью согласен с тобой....но ты привёл лишь малую часть нелепиц ЕТВ..
Насчёт "стратегии" я уж говорил, теперь что касаемо "тактики" :
1. Действительно, битвы стали нудно-монотонными и предсказуемыми....с развитием технологии и юнитов (и их способностей) на поле битвы ничего не изменяется ! В игре совершено не передан (несмотря на робкую попытку в виде ПВС и ОПА) военно-тактический мейнстрим эпохи, а именно "манёвр "ногами и огнём" ....и это есть дюже нехорошо ! .....сколько не маневрируй ИИ выводит тебя тупо на линейную перестрелку (у кого больше стволов) и мясорубку....
Некорректно отражается наносимый урон и собственные потери при атаке врага во фланг или с тыла...
Недооценена роль артиллерии ...сильно....она малозначима как в обороне, так и в нападении....и, особенно, при штурме укреплений (!!)....стреляет плохо, как попало и куда попало....очень часто - по своим.....и почему не предусмотрена функция "бездействие" ??!
И вообще, такое ощущение, что ИИ пытается компенсировать свою тупость непомерным завышением параметров своих юнитов....часто мои элитные войска ветеранов (с несколькими лычками) с трудом спавлялись с менее численным отрядом "лапотников", при отсутствии у противника большинства пехотных технологий ....и при этом несли потери до половины личного состава...это всё равно что спецназовцы "огребли" бы от уличной гопоты ....
2. Осады. Это вообще какой-то ппц.....Катастрофическое ухудшение по сравнению с Ром или Медиваль !!! Поганое влияние тупорылой Эмпайр ((!!!
Штурмовал Париж....поздняя эпоха....слабенькие бастионы....а за единственной стеной "три избушки и четыре огорода" (ГДЕ ГОРОД ??!), где улицы и система зданий ??!
Где осадная техника, где тактика осады и обороны (лестницы, башни, подкопы и контрподкопы) ?! Войска со стен не стреляют....тупо ждут пока противник залезет на стены и начнёт их убывать (()!
Действия отрядов при нахождении в зданиях вообще непонятно как реализованы....
3. Морские битвы....полностью взяты с Эмпайр....отстой....чем такое убожество...можно было бы и вовсе без них обойтись.....всё равно я их играл только на автобое.....
Полностью отсутствует возможность тактического десанта (не абордаж)....

Satanaaaa   29 июля 2010 в 14:23

ребят вопрос не по теме но все же раскажите подробное описание как взломать игру на деньги через арт мани пж !!!!

Zombayner   12 июля 2011 в 11:17

Продаю акк с игрой за 50 рублей.Не бан,не карж.Рабочий.В асю.
Ещё акк-Тотал вар+Наполеон тотал вар за 90 руб.

XaH [CCCP]   8 августа 2011 в 00:49

игра абсолютное УГ! щас начал за Пруссию, мне объявили войну: Россия, Дания, Баден-Вюртемберг, Вестфалия, Бавария, Курляндия, Саксония, Польша-Литва, Ганновер, Австрия и как играть?!

lokkie   4 сентября 2011 в 11:35

XaH [CCCP]
А политика на что? ))

По теме, чумовая игрушка несмотря на все недостатки. Вариации развития и мироустройства масса. Можно отвоевать завоеванную страну и возродить ее вновь через восстания. Можно защитить слабую, или отвоевать какую то область и отдать ее обратно той стране у которой ее отобрали, и т.д и т.п В сравнении с цивилизацией посерьезнее будет. Ну и сражения дополнительный плюс. Еще нравится что по эпохам игра, а не солянка как цивилизация, в которой кто то топоры только изобрел, а у тебя уже ядерное оружие. В общем очень понравилась, до сих пор в нее режусь вечерками, развиваю нашу страну ))
А недостатки это дело поправимое, главное задел и идея.

Costa772   25 октября 2011 в 06:04

Игра несмотря ни на что очень понравилась. После установки патча 1.5. все баги и вылеты исправлены. Единственные нарекания в адрес российских локализаторов. Уважаемые переводчики, объясните мне откуда у русских солдат появилась вдруг реплика: "За Родину и короля!"??????.... Я когда её в первый раз услышал, чуть со стула не упал. Я понимаю, что легче сделать дословный перевод, но ведь историческую реальность никто не отменял и корректней перевести "За царя и отечество!"... Я уж молчу про Варваров (вместо правльного Берберов) и иные несуразности переводы в тексте и названиях... Учите историю...

vavan74   16 марта 2012 в 12:30

А я попробовал и начал в Блицкриг :))))))))))))))))))))))))))))

Александр Петров   23 декабря 2013 в 13:36

Опишу вам свое прохождение Кампании Мода к Импиру "Пираты превыше всего!" ,только скажу что изза Мода ,олригинальная Компания Ванилы Неработоспособна хоть можно заходить в ванилу и запускать Кампанию .У меня сгорело сохранение за Польшу Литву на 19-20 ходе . Именно когда я в один файл сохранял ,вырубился свет и все нахрен сгорело ,файл стерся ,а я уже бил и Австрию,отобрав Пресбургскую волость ,и выманивая их армии из Вены в поле ,бил Турок :взял Белградскую и Загребскую область ,а у шведов Рижскую область ,при том это МОД был "Пираты превыше всего" поэтому мои столицы Варшава и Вильнюс бунтовали каждые три хода я громил Армии повстанцев в этих областях не давая им расплодится чтоб сместить Мою Конституц. Монархию ,также в Галичине громил своим гарнизоном Мятежных Сепаратистов тоже через 3 хода постоянно пытающихся там отторгнуть Украину от моей Польши-Литвы и создать там свое государство ,ТАК ЧТО ОБИДНО НАЧИНАТЬ С НУЛЯ ОПЯТЬ ИГРУ .СОВЕТУЮ МНОГИМ КТО НЕ ДОВОЛЕН ВАНИЛЬНОЙ ВЕРСИЕЙ Empire: Total War,КУПИТЬ ПИРАТКУ ГДЕ ЕСТЬ ВАНИЛА И ВСТРОЕНЫЙ К НЕЙ МОД "ПИРАТЫ ПРЕВЫШЕ ВСЕГО" ,СОВСЕМ ДРУГИЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ И КАЙФ ОТ ИГРЫ ,ВЫ ПОЙМЕТЕ МЕНЯ ТОГДА НАДЕЮСЬ

Александр Петров   23 декабря 2013 в 13:37

Кстати у меня подозрения что в Моде к Импир Тотал Вар"Пираты превыше всего" ,портрет короля Пруссии Вильгельма 1(хотя историч этого короля отца полководца Фридриха Великого звали Фридрих Вильгельм ,) неисторически выполнена его Аватара на портрете и скорее всего мне кажется Гитлера профиль разрабы пытались подретушировав втиснуть на Место портрета главы пруссии Фридриха Вильгельма начало кампании 1700г.Чего то душа моя здесь подмену чувствует ,хотя какая разница это ведь игрушка а не история в чистом виде,Еще могу сказать что глава Речи Посполитой Август 2 (Сильный его прозвище в истории ) портрет какойто тоже отсебячий ,на Брежнева смахивает бровями ,ладно мне как историку какая хрень только не может показатся ,главное кайф от игры в солдатики как я шутку эти Серии Тотал Вар называю ,получить хахаха

Александр Петров   23 декабря 2013 в 13:56

XaH [CCCP]
Не паникуй Хан ,прорвешся ,ты просто не паникуя проводи стратегию

Александр Петров   23 декабря 2013 в 14:16

NorscaNorse
Смешной у тебя был противник в битве за Варшаву польско-литовский генерал ,повезло тебе камрад хехехе

Александр Петров   23 декабря 2013 в 14:20

Нет в МОДЕ "Пираты Убер Аллес" одною голою солдатнею со штыками и мушкетами вы Форт с гарнизоном маломальским врага 6 юнитов минимум не возьмете как в ВАНИЛЕ,скорее надорветесь сами ,я ВАМ гарантирую нужно спец войска по разрушению вблизи ,как в Меде2 Метали Нефти у Византийцев и тп ,Я вам намек даю ,если хотите узнать покупайте пиратку где в Ванилу встроен этот Мод

Александр Петров   23 декабря 2013 в 14:23

И Пушки вам мало помогут они меньше разрушений наносят процентно УКРЕПЛЕНИЯМ ВРАЖ ФОРТА чем в Ваниле ,Да и если солдатня ваша побежит ,тогда Гарнизона Врага подвижные части и на Пушки нападут и обратят и ппушкарей в бегство .Это вам не ВАНИЛА .

Александр Петров   23 декабря 2013 в 14:30

Разрабы этого МОДА правильно учли Алгоритмы исторических Осад в эпоху Просвещения и Революций ,Укрепления придают Стойкости и Морали Гарнизону Форта/Крепости ,сколь их мало бы ни было если они рядом со своими Родными Укреплениями ,а нападавшая Армия пусть и 20 отрядов солдатни могут на кошках лезть но она уже частично сломлена Духом что ей придется брать такие УКРПЕЛЕНИЯ ,но конечно морали хватает у нападавших залезть подойти на контакт с Гарнизоном ,но долго держатся они не могут в схватке с Защитниками и бегут позорно со Стен Форта

Александр Василевский   28 июля 2014 в 20:07

Очень хорошая стратеги, даже лучше второго рима, на мой взгляд, огочает тот факт, что разработчики козлы и лентяи не могут сделать доступ ко всем фракция, и дипломатия всеголишь для галочки.

Gold_mask   11 августа 2014 в 23:14

Игра хорошая, но столько мороки с ней если чесно.

Казах из Астаны   3 сентября 2014 в 10:25

Игра бомба для того времени.

Седой Игрок   8 февраля 2021 в 23:03

Игра шикардос!!! Практически - эталон в своём классе! И главное - не подвластна времени, хороша и по сию пору, хоть некоторые и утверждают обратное... Не верьте - ига однозначно долгожитель!




Форумы
Player Versus Player (PvP) Tournaments (1)
DnD RPG: Neverwinter Nights 2, Multiplayer Server: The Rise Of Neverwinter\Расцвет Невервинтера, 1 (18)
Консольные команды (81)
Баг с Лелдоном (1)
Предлагаю несколько ультимативных, на мой взгляд билдов (5)
Клерик лучник (1)
Игровая механика (336)
Проблема с сетевой игрой и добланный cdkey (2)
Друид. (21)
Вылет при переходе в торговый квартал/доки. (2)
АА. Билд лучника для пати с танком. (2)
Способ играть по сети (3)
как вставить свой портрет в Neverwinter (10)
Cd-key для игры по локалке (21)
Как играть в NWN по локальной сети? (10)
FAQ по подключению к серверу (new) (181)
Таверна (146)
Проблема с сетевой игрой (3)
Игра по сети в Neverwinter Nights Enhanced Edition ? (2)
NWN EE Black Edition 1.83.8193.27.Portable книга заклинания пуста (0)
Copyright © 2006 PlayGround.ru