Если вы считаете себя фанатом Neverwinter Nights и имеете навыки работы с NWN Toolset, то мы приглашаем вас к участию в разработке нашего проекта. Заявки отправляйте по адресу: admin@NWNights.ru
Uwe Boll (u.a. "House of the Dead", "Alone in the Dark", "Dungeon Siege", "Hunter: The Reckoning", "Dungeon Siege", "Fear Effect") bringt auch "Far Cry" in die Kinos - mit einem Budget von 25 Millionen US-Dollar... Die Dreharbeiten sollen Ende 2005 beginnen... Boll plant den Film parallel zur Verцffentlichung von "Far Cry 2" in die Kinos zu bringen...
Это написано на немецком языке!Я знаю немецкий.Краткое содержание:Уве Болл(режиссёр)планирует что фильм по Far Cry появится тогда,когда выйдет Far Cry 2!!!
И это здорово, ибо фильмы снимают гораздо быстрее игр-долгостроев. Думаю, что фк2 будет использовать тот же движок, доведённый до совершенства. Хотя история у игры не дотягивает до того, чтобы снимать фильмы.
Да, круто! Фильмы по играм! Ждем кино про BloodRayne, да еще теперь и фар. Короче, режиссеры исчерпали фантазию на сюжеты, бух!-бах! А идеи нуль, абсолютный, как в космосе.
Вот мои предположения насчёт сюжета Far Cry 2:Когда Джек Карвер взорвал остров некоторые драйгены выжили и ошди терроризировать города!Те на кого они нападали тоже подвергались мутации и тоже превращались в драйгенов!!!Действие Far Cry 2 разворачивалось бы не на одиноком острове а в футуристических городах(2020 год всё же)!Ну как вам мой сюжет?Оцените!!!Кстати,привет Хомяку-Джедаю!!!
Сюжет ты придумал классный,но дразнится не надо!!!Вот ещё одна,аналогичная информация:
Интервью нашим коллегам с сайта GameSpot немецкий режиссер Уве Болл (Uwe Boll), просто обожающий приобретать лицензии на экранизации разношерстных игровых проектов (“House of the Dead”, “Alone in the Dark”, “Blood Rayne”) поведал пару деталей касательно недавно объявленного фильма по мотивам “Far Cry”. Так Уве отметил, что одной из главных причин выбора именно этой игры стал размер мира (“он такой огромный”) и физическое расположение разработчиков (Германия). Фильм затронет как первую так и, внимание, вторую часть игры! Начать съемки “Far Cry The Movie” Болл планирует в следующем году. По словам нашего источника в недрах Crytech, игра действительно создается параллельно с новым проектом.
Это информация с AG.ru:
Руководитель студии Crytek Фарук Йерли решил отказаться от своих слов, сказанных в августе прошлого года. Тогда, если помните, довольный скорыми успехами Far Cry, г-н Йерли пообещал взяться за сиквел сразу же по окончании работ над первой частью игры. Ныне заявления стали более осторожными. Гуляющие по Сети слухи о существовании в планах Far Cry 2 отметены как абсолютно неверные, а в качестве следующего объекта приложения усилий Crytek названа помощь в портировании FC на Xbox и некую "другую" приставку. При этом, подчеркивает Йерли, игра изначально разрабатывалась с учетом технических особенностей персональных компьютеров, поэтому консольные версии будут подвергнуты принудительной "стрижке". Впрочем, вполне возможно, что Crytek попросту не желает раньше времени афишировать факт работ над продолжением.
ВОТ первые кадры с обгрейженным движком!!!!
КАЧАЕМ - www.gamershell.com/news/24901.html
Я скачал и *****!!!!!!!
Ели как после этого ели как пишууу этиии строк.........
Да уж! Хотелось бы знать, какая система потянет эту красоту ? Все эти новомодные шейдеры, физику, тени.
Как в анекдоте: "Капитан авиалайнера обращается к пассажирам: Граждане пассажиры, в нашем самолете есть всё: ресторан, казино, теннисный корт, бассейн, кинотеатр, танцпол ! А теперь со всей этой х....й попробуем взлететь !!! "
Народ не заню как вам, а я бы не стал задвигать в дальний ящик Халфу - она смотрится куда реалистичнее Фара, но Far Cry по сюжету просто пример для разработчиков!
В середине июля издательство Ubisoft Entertainment анонсировало вторую часть шутера «Far Cry». Пока, правда, без подробностей. Напомним вам, что в прошлом году права на этот франчайз перешли к Ubi, а немецкая студия CryTek взялась за разработку нового движка и шутера «Crysis», о котором на наших страницах было сказано немало лестных слов. Так вот, созданием «Far Cry 2» (это пока рабочее название) занималась внутренняя студия издательства из Монреаля. Та же, которая работала над первой и двумя последними частями «Splinter Cell» и «Assassin's Creed».
Уже открыта официальная страница игры (farcry.us.ubi.com/teaser/ ), однако сейчас она практически пустая. Сообщается лишь, что релиз назначен на будущую весну эксклюзивно для РС. Мы не думаем, что РС станет единственной платформой, возможно, консольные версии выйдут с небольшой задержкой и будут представлять собой не рядовые порты, а полностью самостоятельные продукты с эксклюзивным содержимым. Подробности опубликовало малоизвестное австралийское издание PowerPlay.
Местом действия второй части станет вымышленная страна в Центральной Африке, которая вовлечена в гражданскую войну. Разумеется, эта война становится очень доходным делом для одного крупного торговца оружием, который наживается на обеих враждующих сторонах и всеми силами поддерживает конфликт. Надеемся, цель главного героя вам понятна.
Персонаж не будет сохранять нейтралитет: ему придётся становиться то на одну, то на другую сторону. Соответственно, убивать придётся только людей. В «Far Cry 2» не будет ни монстров, ни инопланетян. Только люди, оружие, кокаин и алмазы. Площадь игровой территории составляет 50 квадратных километров, а для ускорения передвижения предусмотрено полтора десятка различных транспортных средств. Что до оружия, то его тоже в избытке – около 30 видов. Однако это всё сухие факты. Чем же удивит «Far Cry 2» в плане геймплея?
Разработчики делают ставку на реализм. Вам придётся учитывать погодные условия, время суток, износ оружия, а также то, что оружие может отказать. Чем больше времени в руках провёл конкретный ствол, тем выше вероятность, что этот ствол заклинит. Обещана также правдоподобная система повреждения. Если ваш персонаж получит пулю в ногу, он вряд ли сможет нормально передвигаться, и при ранении в руку вы потеряете возможность использовать оружие. Не будет и традиционных аптечек. Для восстановления здоровья вам придётся какое-то время отлежаться и воспользоваться медикаментами. После чего повреждённая конечность не сразу придёт в норму. Подобное нам обещают в каждом третьем пресс-релизе, и до сих пор никто из разработчиков не сумел грамотно реализовать такую систему. Посмотрим, что сделает Ubisoft.
Скриншотов пока нет, только концепт-арты. Вот.
Зато известно, что разработка ведётся на модифицированном движке оригинального «Far Cry». А главным ориентиром по графике для второй части является новый проект создателей «Far Cry» – «Crysis».
В обеих играх вы не встретите одинаковых моделей людей – все они собираются из отдельных составных частей, в результате обеспечивается максимальное разнообразие внешности. Близкими будут и системные требования. Для игры вам понадобятся двухъядерный процессор, 2 Гбайт оперативной памяти и видеокарта уровня GeForce 8800. Релиз предварительно назначен на весну будущего года. В то время как «Crysis», с которым второй части «Far Cry» и предстоит конкурировать, появится уже в ноябре.
Кстати, здесь farcry.uk.ubi.com/videos.php можно просмотреть ролик о работе над FarCry2. Правда, мое знание английского не позволило внятно разобраться, что там говорится... Может найдутся энтузиасты и переведут?
У меня хорошая новость. Судя по новости Frank Farmer'а в Far Cry 2 мне поиграть не суждено. Вся правда про конфигурацию моего компа написана в профиле и у меня ничего кроме процессора системным требованиям игры не соответствует. На сем имею честь попрощаться и позавидовать тем, у кого пойдет эта игруха.
Вот почти всё что я узнал на Игромире, попав на эту конференцию:
Лечение. Все в зале видеи, как он доставал пули из ноги, бедра, ладони.. как он тушил себя когда загорелся, как вынимал заносу размером с лом из ноги. Пьер сказал, что лечение не будет автоматическим, это не скрипт, мол "мало хп? вот вам одна из 60 рандомных анимаций ранения!". Игрок сам жмёт клавишу и лечит себя, пока это просто клавиша, но он сказал, что есть задумки сделать процесс увлекательнее, продумать управление.
Также он уверял нас что буйство в конвульсиях с последующим спасением (прибежал напарник и уволок в безопасное место, откачал, дал пистолет) это не скрипт, а живой геймплей. Т.е. напарник может и неуспеть, или его попути в укрытие могут убить, или вас убить.
По поводу "в игре будет клинить оружие". Я видел, как заклинило М-16. Патрон встал "криво", несколько раз осмотрев ствол персонаж пальчиком поправил косой патрон =)
Деревья в игре супер. При приближении текстуры остаются красивыми, т.е. мы видим нормальную кору дерева =) Ветер тоже оч красиво меняет настроение в игре. А уж разрушения вообще молчу.. это не Крайзис, где все пальмы падают как близницы. Тут куда пальнёшь -- там и отвалится. Джульен (тот кто играл. Пьер - комментировал, рассказывал) целенаправленно рубил определённые ветки... они ломались в тех местах, куда попадали пули. Пожары тоже тема, он устроил один убегая от погони, причём сухая жёлтая трава загорелась быстрее зелёной.
Ещё в игре они придумали систему ранений для противников. вы СПЕЦИАЛЬНО можете ранить человека. Зачем? На это очень красочно ответили действием. Из снайперки было видно всего пару охранников, одному прострелили ногу, он упал. Пьер поклялся, что хоть мы и не слышим (т.к. герой далеко..снайперка там солидная) раненый противник кричит о помощи. Естественно, выбежало 5-6 крепких парней, сразу просекли где примерно снайпер и спрятались за укриытия так, что и не подстреить. Но вдруг у одного из них не выдержали нервы, он бросил оружие и решил помочь раненому товарищу. Взял его на плечи и потащил в укрытие. Тут то с криками "Kill em! Shoot em, Julien! Shoot em!" Джульен завалил обоих... После лишь слова "Жестоко!" =))))
Ещё порадовала фича с ящиками для патронов. Не только игрок, но и супостаты прибегают отовариться. А уж если попасть очередью в ящик, то пульки дитонируют и разлетаются по всей округе, эдакий апокалипсис местного масштаба =)
Т.к. из-за бага (экран залило кровью и она не пропадала) они не смогли закончить презентацию, то показали нм приятную фичу, которую по их утверждению ещё негде не показывали. Этой фичей оказался дельтаплан. Фанаты выли от счастья. И это не то Г, что было в первой части и летело по линии. Теперь его можно управлять.... Кстати он пролетел над стадом животных. Те начали вполне реалистично разбегаться, на что Пьер прокомментировал "Вот видите, как мы реалистично проработали реакцию живоных! Они испугались сумасшедшего наёмника на дельтоплане, вооружённого огнемтом и начали разбегаться". Я даже фотку сделал, хоть и плохую.. ибо фотик сел.
Когда спросили про друзей Пьер намекнул, что мол не всем стоит доверять, на этом построен сюжет. Вы работаете меж нескольких фракций, вы -- наёмник. Естественно, что вы встретите и врагов, и друзей и предателей.
Кто-то спросил про концовки, цитирую ответ Пьера: "Хм, хороший вопрос, я не могу ответить. НО я могу вам заявить, что окончаниЯ мне очень понравились".
В Pre-Alpha версии нам показали 1 квадратный километр. А в игре их будет 50!
Над сюжетом работают именитый сценарюга и два дизайнера.
Конечно это не всё, но всё не передать текстом. А уж что будет в финальной версии. УУууух!
Прошу прощения у модеров за дублирование... То комменты. Новость уплывёт и всё, а это всёже форум. Пусть останется.
Калаш будет, сам видел, сам свистел и хлопал когда из него струляли =)
Frank_Farmer, в видео он рассказал о территории (50 кв.км), о свободе, о погоде, о новом движке, о том, что будет 30 стволов и 14 транспортных средств. Пропиарил игрушку, обещал что она будет классная, призвал купить её в 2008, а пока читать блог девелоперов.
Движок и впрямь крутой, Крайзис отдыхает. Юбики постарались. Я только не понмаю, почему CRYTEK решили продать им FarCry.... Хотели сделать Крайзис?
За новости - огромное спасибо, мою благосклонность вы уже заслужили! :))
Кстати, а нельзя ли выложить снимки, сделанные вами? Хотя б и плохонькие? Выложить пока можно сюда,в эту тему, если их будет много - можно будет сделать отдельную тему...
2 Donor - здесь не всё так просто,как ты думаешь :) Cry Tek поссорились с издателем,и разорвали контракт,следовательно все права на марку FAR CRY остались у издателя.О продаже в таком случае не может быть и речи.А Crysis всё равно очень похож на фар край-не движком и разрушаемостью,так сеттингом.Заменили наёмников на корейскую армию,а монстров на инопланетян - и всё!
Скриншоты шикарные!Но... я вот думаю-обещали 50 кв. км!Но в S.T.A.L.K.E.R. тоже сделали 20 кв. км,но с переходами с уровня на уровень!Как сделают здесь,я не знаю.Но,если будет полностью открытая местность,я боюсь,что 2 Gb оперативы тут не отделаешься!
кстати я не соглашусь по поводу дельтаплана и деревьев в крайсисе: дельтопланом в первой части можно было управлять (иначе какой от не го смысл??) единственное что он тут же шол на снижение и высоту набрать было почти нерально...а вот деревья в крайсисе еще: они падают в зависимости от того куда попадешь! так что не нада ля-ля! единственное там ветки не ломаюцца на скока я понял...но все равно прикольно!
Сюжет в стрелялке нужен так же, как и порнофильму - возможен, но не обязателен... Вспомните Пэйнкиллера! Даже намека на сюжет не было, но игра-то вышла неплохая...
игра супер...
а кто нить знает как у неё с сюжетом??
Главному герою нужно замачить оружейного барона который наживается на вражде двух наёмных групировок, а второстепенный сюжет будет вроде как нелинейным.
С помощью Far Cry 2 Ubisoft хочет вернуть себе звание топ-разработчика игр для PC (выход игры на консолях в обозримом будущем не планируется, что, в общем-то, логично после провального Instincts). Учитывая, что сиквел находится в разработке уже два года, а выход его назначен на второй квартал следующего года, такое заявление кажется более чем правдоподобным. В любом случае, ждать провальной игры от авторов таких хитов, как Prince of Persia, Splinter Cell или Peter Jackson’s King Kong само по себе нелогично. На данный момент игра выглядит более чем привлекательно, особенно в свете появления новых материалов после Leipzig GC – в частности, нескольких роликов, демонстрирующих полноценный геймплей. Отрадно, что разработчики не стали эксплуатировать идеи оригинала, а наполнили feature-list собственными, очень и очень любопытными фишками. Теперь только осталось дождаться выхода игры. Если не будет переносов, то ждать не так уж и долго, чтобы в полной мере насладиться Большим Африканским Приключением.
прощай, Джек Картер в качестве главного героя, и здравствуй, безымянный пока, солдат удачи. Кстати, перед началом игры будет позволено определить характер и внешний вид нашего протеже – выбор представлен в качестве стопки досье наемников, годных для выполнения сложного задания.
Кстати, перед началом игры будет позволено определить характер и внешний вид нашего протеже – выбор представлен в качестве стопки досье наемников, годных для выполнения сложного задания.
Хм, поменять внешний вид, это понятно, а характер то нафига в шутере выбирать? Этож не РПГ... о_о
NWK
Ну наверное это будет как то отражаться на общении с нпц. Ведь сказано что ни одна встреча с нпц не будет похожа на предыдущую. Нам обещают чуть ли не 70 часов диалогов...Думаю для этого и выбирается характер.
Кстати ещё про Джека Картера. Слышал я ,что Пьер говорил о том что Джек как бы ушёл на пенсию, т.е. это фактически продолжение первого фар края. Единственое чего не могу понять как переплетаются эти два сюжета. Там мутанты - тут наркобароны. Смотрел видео с геймс Конвеншн...Там где были Игроманцы, так вот там всё подробно показывается, всем советую пойти купить игроманию за декабрь. Вообще очень жду фар края, компа для него нету, как и для кризиса. Скоро появится комп, как раз успею пройти кризис и выйдет фар край :) будет что сравнить
Там мутанты - тут наркобароны
мутантов в игре не будет, об этом сказал сам Пьер в интервью ИГРОмании.:)
Да и зачем они в игре, особенно в Африке. Как по мне в первом Фар Крае они только мешали.
Посмотрел я пре-поортвью из "Видеомании" про Assassin's Creed и подумал. А вдруг Far Cry 2 ждут такие же проблемы. Например, разработчики говорят, что твой союзник может спасти тебя не по скриптам, а только когда успеет, или например, случай с погоней, Пьер Фара говорил, что это тоже не скрипт, и погони в следующий раз может и не быть. Но мне всё больше кажеться, что в игре всё будет заскриптовано, и в игре нечего будет делать как и в Ассесинс Крид. То есть, в игре много возможностей, но игру и полноценный мир им сделать не удастся.
san4ello
к 1ой не имеет отношение кроме названия, фантастики не будет, только африка, жара, антилопы, перестрелки с плохими дядями и прочая лабуда на 60квадратных км, вобщем круто=)
а так тебе сюда forums.playground.ru/far_cry_2/170975/
А в этой игре будут RPG элементы? Ролевой системы то я знаю, что не будет, а вот как будут сделанны диалоги с NPC? Можно будет выбирать фразы во время диалога или нет? И будет ли инвентарь у ГГ?
Я знаю что в игре будет параметр "дурная слава", что на него будет влиять и будут ли какие-то другие параменты? В чем различия между двумя фракциями?
Найтвиш, думаю, что ничего этого не будет... Не сочетается пока шутер и РПГ... Хотя более-менее удачный сплав можно увидеть в ГТА...
А вообще, содержание вашего поста... Кхм... вызывает удивление... Если уж вы в пух и прах раскритиковали ФарКрай, Квейк4 и ХалфЛайф2, то с вероятностью 110% игра вам не понравится... Не так ли?
to Frank_Farmer "Не сочетается пока шутер и РПГ"
- S.T.A.L.K.E.R. (неудачно и оч. слабо в РПГ-плане, но играть можно), Xenus (сыро, но зато смесь), Sistem Shock 1-2 (отличная FPS/RPG серия) и самое главное - Deus Ex (полноценная, уникальная и глубокая FPS/RPG в истории игр). :-) "Если уж вы в пух и прах раскритиковали ФарКрай, Квейк4 и ХалфЛайф2, то с вероятностью 110% игра вам не понравится... Не так ли?"
- это зависит от того, насколько эта игра будет на них похоже, тобишь от степени чистоты шутера. ;)
Если же в игре будет хоть небольшой, но значимый для игры и геймлея (а не для галочки) RPG элемент, то все возможно.. :)
to GaT "а че за "дурная слава"? я о таком не слышал."
- я в интервью на аге читал про это. Типа в зависимости от этого показателя ГГ будет продвигаться по сюжету.
Люди,у меня тут назрел вопросец.
Фар Край 2 выйдет позже Кризиса почти на полгода.Соответственно,у него должны быть более качественная графика и физика( бюджет-то не маленький).Но... Фар оффициально объявлен на XBox 360.Как так?50 кв. км без загрузок,динамическая смена суток и погоды,тот же ралистичный АИ и физика(это же так нагрузит сис-му,что мама не горюй).Да разрабы говорят,что на момент выхода игры потребуется топовая машина,чтобы поиграть на максе!Да уже сейчас топовая машина лучше ИксБокса раз в 5!!!Или они для коробки игруху то порежут?! (ехидно потираю руки)
LP: Конечно. С помощью DX10 мы добавим некоторые эффекты, недоступные в текущей демо-версии. Впрочем, DirectX 9 — предел возможностей для большинства игроков, поэтому сначала мы убедимся, что Far Cry 2 хорошо выглядит и идет на старых видеокартах. Разумеется, если у вас одноядерный процессор и GeForce 6800, а у меня — четырехядерный и две GeForce 8800, то мне игра понравится сильнее. Таковы уж реалии PC-рынка...""
Хоть и намекает Пьер на неплохую конфу но на середнячках тоже думаю можно будет получить незабываемые ощущения.
Дурная слава:
""У игрока много возможностей заработать дурную славу. Персонажи выражают свое отношение к нему через жесты, диалоги и мимику. Пример: герой должен достать лекарство против малярии, поскольку, как и многие в Африке, страдает от этой болезни. Препарат можно раздобыть в лагере беженцев — безопасной зоне, где нельзя атаковать гражданских. Этим людям нечего терять, так что до дрожи в коленках их напугает лишь очень опасный человек. Только тогда они продадут или подарят медикаменты. Репутация — важная часть геймплея.""
Давно хотел поправить, в игре не 50 кв.км а 60. :)
Насчёт респауна-да будет, подкрепление будет прибывать постоянно, но не сразу.
Ну хоть все и 60 кв. км и будут без загрузок, но опять же не всё сразу сразу) вы же понимаете что это невозможно? Пьер сказал что ландшафт будет разбит на подгружаемые 1*1 км сектора, в которых будет расти сожжёная вами же трава, ну и я думаю постепенно респауниться антилопы, и всякий там заморский скот :) и т.д.
Игра будет использовать новый движок переписанный с нуля, ибо на far cry`евском огромный мир сделать невозможно, говорит нам Пьерко.
Теперь NPC будут нас наведывать из своих бандитских укрытий на джипах, в ответ на наши выстрелы, но не всегда...всё будет зависить от обстоятельств.
Умиляет тот факт что погоду можно будет чуть ли не прогнозировать, посмотрев в бинокль, и определив с какой стороный лучше поджечь траву, чтобы огонь подошёл именно к лагерю фашистов.
В ответ на угон вами автомобиля, за вами развернётся настоящая погоня, можно будет носить 4 пушки с собой, включая невыкидываемую мачету, пистолет, главное оружие и специальное. Мне кажется это будет огнемёт, или ещё какая нибудь веселящая глаз пушка.
P.S. если что то мною написанное выше вы уже здесь или в соседних темах читали, и я вас не удивил, то аллаха ради простите, у меня нет желания перечитывать все посты в пол пятого утра :)
Не думаю,что ГТА 4 станет когда нибудь игрой года,как и ее предшественники.в 2008 будут мало игр,из них не большой список будит претендовать на звание игры года,хотя я думаю им станет StarCraft 2.))
Вернусь к теме презентации Пре-альфа. Посмотрел запись с другого дня игромира: всё шло по сценарию, но всёже не так. Жёстким скриптом является только появление напарника. Тащит также и тудаже. А вот ранения в ноги, помощь ботов друг другу -- всё было иначе... успокоился я.
После увиденной презентации я долго подбирал челюсть с пола :-)) вот такие игры надо ждать а не крайзисы ((
ЗЫ Зотя мало верится что игру очень хорошо оптимизировали с такой то физикой??Радует что хоть на консоли делают
ЗЫЫ И игруху для бокса не порежут точно )) что за бред?Приставка ещё не показала весь свой потенциал!Я уверен что 3 ядра достаточно для высокой производительности
Вся проблема консолей это её графический проц. он слишком слабый для современных игр,а уж ДХ10 на консоле пока мечта,и режут по любому игру,особенно порежут Фаркрай 2,если говорят,что будут такие большие пространства с такой красивой детализацией,то уж точно порежут,уровни и графику,пример:gears of war смотрится красивее на ПК чем на консолях,тоже история и с Лост Планэт.Хотя хз может,я и ошибаюсь,но мне не встречалось игры которая была красивее чем на ПК,да и оперативки там мало,а одними процами графику не вытянуть,для современной игры вполне хватает и два ядра,максимум 4 для игр как фаркрай 2.Взять к примеру Тибериум варс,ее хорошенько пакрамсали перед тем как на консоле выпустить.Не видел Биошок на консоле, но наверное там тоже графа хуже чем на ПК имхо
DooMer_
Гирз и лост плэнет смотрятся лучше только из-за того что на ПК могут идити на в разрешении Full HD а на боксе старом без hdmi в обычном разрешении а так выглядят игры практически одинакого!Да и запас сил у консоли повторяб много очень!Дела тут не в объёме памяти видеокарты а в очень высоких частотах!Так что надеюсь не порежут хотя... может быть всё!Ну а то что не порежут для PS 3 я уверен.Вообщем это лично моя картина событий никому навязывать её не собираюсь
ЗЫ Единственное Биошок что на ХВОХ 360 и ПК одинаков!!Это факт я играл и там и там
LeVi
Может быть,я не спорю,но что то мне не вериться,что можно вытянуть современную графику на одних частотах,без поддержки,даже четвертых шейдеров,там ели третьи тянут,ладно физику,обработку,проц обеспечит,но я не понимаю,как с плохим графическим ядром можно выдать хорошую картинку.За картинку,отвечает видео карта,и я не понемаю как старая видео карта в консоле аналог ее как GeForce7300(даже меньше я думаю)может видать такие большие детализированные уровни с поддержкой ДХ10,а если не может так значит порежут эффекты и детализацию,может быть и уровни.Или в консолях сам процесс работает в основном через проц?
З.Ы извините,что я так не в тему спрашиваю.
Ага в основном проц ты прав!А вообще вот ты видел Mass Effect?Слабенькая консолька по твоим словам тянет эту красоту ещё как!А какой комп нужен будет чтобы игра пошла на максе?Так что насчёт фарика 2 всё относительно...
ЗЫ А вообще я про то что фарик 2 в моём случае лучше будет выглядеть на боксе нежели на ПК!ПК игру на мин.настройках потянет
Не - для консолек однозначно покрамсают.
Во первых.Икс-Бокс уже раскрыл ВСЕ свои возможности,т.к ему уже сколько?3года?А весь потенциал консоли раскрывают за год-полтора.Да, для PS3 игру порежут(если она там вообще будет),но меньше,чем на икс-бокс.У первой графический процессор намного мощнее,да и проц посильнее будет.В своё время(если кто не знает) в икс-бокс специально для Gears of War добавили оперативки и я сомневаюсь,что нечто подобное произойдёт сейчас.Сомневаюсь по двум причинам:приставка хоть и некст ген,но уже не новая; из-за фар край 2 не будут добовлять,т.к это не эксклюзив для икс-бокса.
Во вторых.Консоли не держат большие пространства в сочетании с текстурами высокого разрешения.Почему думаете Кризис ещё не портировали на консоли.Потому что он провалился на PC?Не думаю.Или из-за того,что братья Ерли такие патриоты персоналок.Тоже врядли.А просто самые технологичные игры всегда выходили только на ПК.
Я,конечно,понимаю,обидно - консоль некст ген,а уже настоящий некст ген не тянет.У меня с видюхой такая же байда,но куда деваться - прогресс,мать его ...
Интервью с продюссером игры Луи-Пьером Фараном (Louis-Pierre Pharand).
Расскажите об устройстве мира Far Cry 2. Разделен ли он на отдельно подгружаемые локации, как в S.T.A.L.K.E.R.?
LP: Нет, это единый мир площадью 60 км2. На лейпцигской Games Convention '07 мы показывали карту размером километр на километр и проехали только ее треть. Это примерно 1% всей территории. Far Cry 2 не разбита на уровни, где нужно идти из точки А в точку Б. Набрав задания, вы вольны отправиться на все четыре стороны.
И еще: в FC 2 нет загрузки уровней. Если вы пришли за миссией к какому-нибудь офицеру, действие не прервется табличкой "Loading" или роликом. Все происходит в самой игре.
Выходит, по структуре ваша игра похожа на GTA 3?
LP: В целом — да. Задания можно проходить в любом порядке. Некоторые поручения — сюжетные, они обязательны для выполнения, но есть и побочные миссии разных типов. Мы хотим подтолкнуть игроков к исследованию мира. Любопытство будет вознаграждено. В этом смысле Far Cry 2 напоминает GTA 3.
Но в GTA 3 нельзя поехать куда угодно с самого начала игры…
LP: Разумеется, есть некие рамки. Страна окружена огромной пустыней, в которой даже проходит часть миссий. Переход от саванны к дюнам достаточно плавный, но, если углубиться в пустыню слишком далеко, игра вернет вас назад, чтобы вы не умерли от жажды. Однако в этих границах можно путешествовать в любом направлении.
Африканский альянс
Открытому миру — открытое повествование. Придерживается ли Far Cry 2 этого принципа?
LP: Да. Гвоздями прибиты лишь завязка и финал. Все, что происходит между ними, — большая, сложная головоломка. Разумеется, в определенные моменты мы будем подталкивать игрока в нужном направлении. Но ему решать, как и когда браться за поставленные задачи.
Например, надо атаковать вражеский форпост. Стиль прохождения миссии зависит от вас: с какого направления зайдете, засядете ли на снайперской позиции или изобразите из себя Рэмбо. Вы можете нагрянуть туда ночью — в игре есть суточный цикл и особые "точки отдыха", где можно "перевести стрелки часов" до нужного момента.
Я на 99,999% уверен, что мой и ваш рассказы о прохождении игры не совпадут. В FC 2 очень много возможностей и переменных. Ведь Джек Карвер, главный герой первой Far Cry, отправлен на пенсию. В сиквеле 10 персонажей, и мы вряд ли выберем одного и того же аватара.
Оставшимся девяти, насколько мы знаем, будет отведена роль наших помощников...
LP: Именно так! Помощники — такие же самодостаточные наемники, как игрок. Как и вы, они получают задания и работают на одну из двух сторон конфликта. В игре есть некое подобие бара, где наемники отдыхают после тяжелого дня. Здесь можно побеседовать с ними и завязать дружбу.
NPC-приятели охотно придут на помощь в сложной ситуации. Если героя тяжело ранят в перестрелке, его вытащат в безопасное место. В свою очередь, вы тоже можете спасти их от смерти или... убить. Только учтите — если они погибнут, их уже не вернуть.
Кто наши основные работодатели? Много ли их?
LP: В FC 2 две враждующие стороны. Это маленькие наемные армии, сражающиеся за власть в стране. Место действия — вымышленное государство. Мы не хотим лезть в политику, однако замечу, что в Центральной Африке действительно вспыхивают такие войны.
В работе над сюжетом нам помогает Малькольм Кларк (Malcolm Clarke), автор множества документальных фильмов о наемниках и локальных конфликтах. Африканские "вожди" часто набирают бывших военных из Франции, Штатов, России, чтобы те тренировали солдат. В Far Cry 2 нет места научной фантастике; только человек против человека, наемник против наемника. Никаких суперспособностей.
Как построены отношения с "фракциями"? Игрок будет общаться с какой-то одной из них, с обеими сразу или…
LP: Главная цель игрока — убить "оружейного барона", снабжающего обе стороны конфликта. Чтобы добыть необходимые сведения, он вынужден сотрудничать со всеми. Вас никто не заставит метаться между противоборствующими лагерями, выбирайте только те миссии, которые вам по душе. Для сбора нужного минимума данных достаточно выполнить ключевые задания, а за побочные раскроют дополнительные секреты. Но помните: в мире наемников никому нельзя верить на слово.
Добрым словом и пистолетом
Есть ли в Far Cry 2 система репутации?
LP: Отношение NPC к игроку зависит от параметра "дурная слава". Если бы сейчас на моем месте сидел известный мерзавец, вы бы не улыбались, а ждали подвоха. Но я не такой, поэтому мы спокойно беседуем. Если же вы узнаете, что я вчера в одиночку убил 20 человек, то поведете себя совсем иначе.
У игрока много возможностей заработать дурную славу. Персонажи выражают свое отношение к нему через жесты, диалоги и мимику. Пример: герой должен достать лекарство против малярии, поскольку, как и многие в Африке, страдает от этой болезни. Препарат можно раздобыть в лагере беженцев — безопасной зоне, где нельзя атаковать гражданских. Этим людям нечего терять, так что до дрожи в коленках их напугает лишь очень опасный человек. Только тогда они продадут или подарят медикаменты. Репутация — важная часть геймплея.
Каких персонажей мы встретим на своем пути?
LP: NPC можно разделить на три типа: помощники, представители воюющих сторон и мирное население. Порой на экране многолюдно, до 20 человек сразу. Все модели персонажей в Far Cry 2 уникальны. Мы разработали систему, собирающую NPC из своеобразного "конструктора", используя различные варианты лиц, форм тела и т.п. Вас не посетит мысль вроде: "Блин, я же грохнул этого парня минуту назад!"
А еще тут есть 12 видов живности: газели, антилопы гну, зебры, птицы... Было бы странно попасть в сердце саванны и не увидеть зверье. В деревнях разводят куриц и коз. Хищников, правда, нет — у нас все-таки не симулятор охоты. Плюс, стая львов, преследующая главного героя, раздражала бы игроков и мешала прохождению. Кроме того, в FC 2 вы не встретите животных, которым грозит вымирание: слонов, носорогов, жирафов.
Как NPC реагируют на действия игрока?
LP: Поведение персонажей в Far Cry 2 соответствует текущей обстановке. Например, в обеденное время они пойдут есть, в полдень — спрячутся в тени от палящего солнца, ночью — разведут костры.
Что же касается боя, то мы хотим сделать сверхагрессивный искусственный интеллект, реагирующий на действия игрока. Вы можете взять снайперскую винтовку с оптическим прицелом и обстрелять цели издалека, но у них тоже есть снайперы. Более того, разъяренные боевики прыгнут в джип и нанесут вам "дружеский" визит. Если вы угоните чужое авто и решите удрать, преследователи устроят настоящую погоню. В Far Cry 2 такое шоу — обычное дело. Или, как вариант, попробуйте спрятаться без лишнего шума. Мы хотим дать игрокам свободу выбора: если кто-то захочет вломиться на базу, как тот же Рэмбо, и все разнести, то сможет это сделать. Правда, враги будут реагировать соответствующим образом.
Вдобавок игрок волен сознательно калечить своих жертв. Помните, так делал снайпер в фильме "Цельнометаллическая оболочка"? Мы черпали вдохновение из этого эпизода. Меткое попадание в чью-то ногу — и в неприятельском лагере, обитатели которого не понимают, откуда ведут огонь, поднимется паника. Местный врач наверняка попробует вытащить раненого из опасной зоны — поразите и его!
Впрочем, в Far Cry 2 нет командиров, после гибели которых могли бы начаться массовые разброд и шатания. Просто персонажи обладают двухуровневым ИИ, отвечающим за индивидуальное поведение и действия в группе. Если вы убьете важную "шишку", кто-то другой займет его место.
Правда, у нас есть офицеры, выдающие квесты. В начале игры главный герой — обычный наемник, которого не пустят на беседу с большими начальниками. Чтобы заработать их доверие, ему предстоит сперва выполнить поручения мелких сошек.
Дельтаплан всегда возвращается
Опыт S.T.A.L.K.E.R. доказал, что пешие прогулки по огромным локациям утомляют. Сможет ли игрок использовать какие-нибудь средства передвижения?
LP: Конечно. Всего будет 14 типов транспорта. Помимо автомобилей (джипов, мотовездеходов и т.п.), доступна водная техника, ведь в FC 2 есть система рек и огромное озеро. Не забыт и дельтаплан. В отличие от первого Far Cry, где воздушное пространство было жестко ограничено, мы хотим сделать полеты интересными. Поднимаясь и опускаясь в потоках воздуха, вы вольны парить где угодно и наслаждаться прекрасными видами.
Насколько богат арсенал африканских наемников?
LP: Вы можете носить 4 оружия одновременно: основное, второстепенное, специальное и мачете (его нельзя выбросить или потерять). Всего же в арсенале 40 видов. Мы хотим подразнить игроков. Почти с самого начала им будет доступно большинство образцов. Например, офицер наградит "стволом" за согласие пойти на задание. А еще вы сможете опробовать и купить что-нибудь на базаре.
Конечно, любой пистолет или винтовка подвержен износу. Рано или поздно их заклинит прямо в бою. Степень повреждений легко определить на глаз. Если ваш автомат покрыт ржавчиной и издает странные звуки, пора подобрать замену с убитых врагов. Правда, иногда трофеи настолько испорчены, что их лучше выкинуть после нескольких выстрелов. Отремонтировать их нельзя — только заставить стрелять еще какое-то время.
Что произойдет, если героя ранят?
LP: У наших дизайнеров было два варианта. Первый — разбросать повсюду аптечки, как в оригинальной Far Cry. Игрокам пришлось бы часто бродить по уже пройденным районам в поисках медикаментов. Другой метод, ставший популярным после Call of Duty 2, — регенерация. Если вы спрятались в укромном уголке и перевели дух, ваши раны затянутся сами собой.
Мы выбрали второй путь и сделали его более зрелищным. Например, если герою прострелят ногу, он достанет нож и вытащит пулю. Выйдя из горящего здания, вам придется сбивать с себя огонь, попав под грузовик — вправлять вывихнутую ногу. В демо-версии всего 6 таких анимаций, но к релизу мы увеличим их число до 60.
Интерактивное сердце Африки
Судя по видеозаписи геймплея, сделанной на GC '07, мир Far Cry 2 очень интерактивен. Горящая трава, ломающиеся от ветра и выстрелов деревья, разрушаемые здания... В одном из моментов герой, удиравший от бандитов, протаранил машиной добрую половину деревни. Запомнит ли игра следы погрома?
LP: Да, вплоть до самого финала. То, что вы видели в лейпцигском ролике, — обычный игровой эпизод. Мы решили, что негоже обманывать будущих покупателей, поэтому так долго ничего не показывали широкой публике. Например, не хвастались возможностями движка Far Cry 2.
Слишком часто разработчики демонстрируют ролики, попутно расписывая прелести какой-нибудь очень крутой идеи. Потом человек покупает игру и негодует: "А что случилось с той "фишкой", о которой мне прожужжали все уши?!"
Так вот: все, что есть в записи с GC '07, будет в релизе. Причем уже сейчас игра гораздо лучше, чем в том билде. То, что вы видели, на 85% отражает качество финальной версии Far Cry 2.
Там же, в Лейпциге, была впервые показана погода в FC 2. Насколько честно работает эта система и как она влияет на геймплей?
LP: У нас полностью динамическая погода. Облака, плывущие по небу, — скопления частиц, а не движущаяся текстура. Они честно реагируют на изменения ветра, который влияет и на распространение огня. Посмотрев в бинокль, вы можете определить его направление и прикинуть, с какой стороны лучше поджечь траву, чтобы пламя пошло на вражеский лагерь.
Еще в Far Cry 2 идут дожди и гремят грозы. Одно и то же место в разных условиях выглядит по-разному. Погода меняется случайным образом, но иногда мы будем встревать в этот процесс.
Нас очень впечатлило то, как реалистично выглядит и ведет себя пламя, пожирающее траву и деревья. Сохранит ли игра такие разрушения вплоть до финала?
LP: Нет. Территория Far Cry 2 разделена на невидимые зоны площадью 1х1 км. Как только герой выйдет за ее пределы, трава вырастет заново, иначе игрок спалил бы весь мир. Зеленый покров, естественно, поджечь нельзя — огонь предпочитает сухие материалы. Но при этом вы сможете обратить в пепел все, что выглядит горючим.
LP: Не каждую постройку можно уничтожить. Как вы видели в ролике, машина много чего разнесла. Но есть объекты, которые нельзя сломать. Стреляйте из автомата в бетонную стену хоть до посинения — она устоит.
А как обстоят дела с "респауном" NPC? Что будет, если перебить всех врагов и уйти из этой зоны?
LP: Через некоторое время в "зачищенный" лагерь придут подкрепления.
Не обижайте блондинок!
Почему о сетевых сражениях в FC 2 почти ничего неизвестно?
LP: Мы не хотим обманывать игроков. Сейчас наше внимание обращено на одиночный режим, а разработка мультиплеера находится на более ранней стадии. Чтобы сделать правильный выбор, нужно тщательно тестировать все идеи. После завершения всех проверок мы обо всем расскажем.
Но у вас уже есть какие-то ориентиры?
LP: Лучше сделать меньше опций, но хорошо сбалансировать их. То же самое касается и числа карт, все равно настоящей популярности добьются две-три арены. Разумеется, мы выпустим очень удобный редактор.
Удивительно, что Far Cry 2 выходит только на PC…
LP: Страшно подумать — последним удачным проектом Ubisoft для "персоналок" была Far Cry. Теперь наша компания закрепилась на рынке консольных и казуальных игр и возвращается на PC. Однако для того, чтобы делать классные игры для PC, нужна по-настоящему мощная технология. Поэтому Ubisoft Montreal одновременно работает над Far Cry 2 и совершенствованием его движка, который послужит основой для будущих PC-проектов Ubisoft.
Значит, слухи о том, что основой Far Cry 2 станет переработанный код первой части, не верны? Ведь Ubisoft сохранила за собой права на первый CryENGINE.
LP: Нет, на старом движке нельзя сделать огромный открытый мир. Мы переписали весь код с нуля. Что же касается прав на CryENGINE, то Ubisoft купила их для работы над консольными изданиями Far Cry.
Новый движок будет использовать DirectX 10?
LP: Конечно. С помощью DX10 мы добавим некоторые эффекты, недоступные в текущей демо-версии. Впрочем, DirectX 9 — предел возможностей для большинства игроков, поэтому сначала мы убедимся, что Far Cry 2 хорошо выглядит и идет на старых видеокартах. Разумеется, если у вас одноядерный процессор и GeForce 6800, а у меня — четырехядерный и две GeForce 8800, то мне игра понравится сильнее. Таковы уж реалии PC-рынка...
Тогда, в ноябре, мы еще не знали, что в первых числах 2008-го Ubisoft сделает финт ушами и объявит о разработке Far Cry 2 для Xbox 360 и PlayStation 3. Возвращение возвращением, а одним РС, похоже, в наши дни сыт не будешь...
Да ну,сразу же сказали - монстров не будет.По моему, это привильно,т.к играм нужно какое-то развитие,а клепание аддонов ни к чему хорошему не приведёт.
Uitzraor
Ну ты и инфу выкопал, она же давнишняя. Еще обидно то, что в игру не сделают самолеты и вертолеты, шоб побеспределить можно было, как, например, в Xenuse.
ТАк игра то называется FarCry 2! - значит она и должна быть логическим продолжением предыдущей части. А без монстров не будет атмосферы. Ходи себе стреляй людишек... Ну посмотрим конечно, но я сильно начал сомневаться что 2я часть будет лучше первой.
Федерал
Может и давнишняя,а полного собрания этих вопросов и ответов я на плейграунде не видел.
В Ксенусе так реализовано управление этими самолётами и вертолётами,что лучше бы их и не делали.
M Schumacher
Логическое продолжение - это аддон,логическая предыстория - это,естественно, приквел.Но вторая часть подразумевает под собой какое либо отступление от оригинала.В данном случае отступление очень весомое,и это - есть прогресс серии.Ведь как переводится Far Cry?Далёкий крик(клич) или крик вдали.И по моему Far Cry 2 своё название оправдывает,как нельзя лучше, первой игры.Ведь тут огромная саванна,очень большое место для обзора и, соответственно, действия.Если представить себе название буквально,то становиться понятно,почему разработчики для этой игры выбрали именно его.Уже по вышеупомянутой причине большого открытого пространства.Я сомневаюсь,что разработчики сначала сказали :"А давайте выпустим продолжение Фар Край" и стали думать,чего бы туда наворотить.Скорее всего они стали делать игру,а уж потом поняли,что для неё подходит именно это название.Кстати,в подтверждение этой теории говорит то,что сначала даётся рабочее название игры(не конкретно для Фар Край 2,а вообще)
Ещё про логические продолжения.Взять хотя бы тот же Half-Life.Вторая часть ушла намного дальше оригинала.В основном благодаря новым технологиям.По большому счёту нетронутыми остались только монстры,Фримен со своим костюмом и монтировка.Не интересно было бы играть в Half-Life 1 с графикой и физикой второй части без каких либо существенных изменений.Время летит,а соответственно, технологии шагают вперёд семимильными шагами.Народу надо дать что-то новое,чтобы его заинтересовать.Ведь,заметь - эпизоды к Халф-лайф 2 обрели гораздо меньшую популярность(или я бы даже сказал,культовость),нежели сама игра.
И наконец - Ubisoft это ведь не EA!Они всегда стараются новые игры сделать непохожими на предыдущие.Тот же Принц Персии.Хоть всё и вертится вокруг песков и акробатики,в каждой части происходит по разному.А ЕА со своими нид фо спидами,фифами и нба только деньги с людей гребут.
Так что,хорошо это или плохо(я имею ввиду монстров) - покажет релиз.Если разработчики показывают то,что на САМОМ деле будет работать в игре, то игра получится ничуть не хуже,а может быть и лучше,чем первая часть.Главное,чтобы не произошло то,что случилось с Xenus и Crysis, а это переодически нудное или даже скучное брождение по огромной территории.
Uitzraor
Ну я же не призываю сделать точную копию первой части на новом движке. Просто считаю что основные принципы должны остаться. В том же Халф-лайф ведь мир остался тем же и т.п. . Надо оставить самое лучшее от пенрвой части + внести новое и оформить всё на современном движке -вот это самое лучшее по-моему.. Ну ничего посмотрит что выйдет. Кстате что она выйдет тока в конце года ???? ))
Народ сейчас был на сайте ubisoft и там написана дата выхода - март 2008. На оф. сайте в форуме говорится либо 28 марта, либо на 1 недели апреля. Но один чувак пишет, что на сайте amazon стоит дата 8 мая.
"Не думаю, что мы сможем кого-то шокировать присутствием мутантов в игре", - добавил продюсер Far Cry 2 LP (Lois-Pierre Pharand). Наоборот, приключения в африканских саваннах в состоянии превратить тебя самого в мутанта, опасающегося как врагов, так и союзников. Всё это благодаря применению новаторских технологий Ubisoft в отношении героя игры. Ты начинаешь игру, зараженным малярией, что собственно вполне обыденно для беззаконного континента. В процессе игры твой герой будет находить лекарства, постепенно вылечивающие его, придающие силы и увеличивающие способность игрока, противостоять врагам и недугу.
Но стоит только прекратить поиски и прием препаратов, как все кругом станет невыносимым. "Как только пропадает медицинская подпитка ты становишься болезненным и мрачным, а также и более печально известным". Хокинг в подробностях описал данный процесс: "Ты превращаешься из здорового парня в нечто жестокое и плохое, покалеченное, перекареженное и время от времени блеющее." Миленько.
Система репутации игры будет следить за поступками и действиями игрока и в зависимости от этого складывается положение героя среди двух непримиримых повстанческих движений. Конечной целью выступает убийство главаря одной из этих банд, достигнуть которую можно только завоевывая надежных союзников и продвигаясь вверх по служебной лестнице боевика."
Судя по всему разработчики из Ubisoft хотят всех поразить не только своей красотой нового FarCry но и кое чем еще. Как сообщает первоисточник, нас уже сейчас ждет новый адд-он к еще не вышедшей втоорй части. Обещают неплохую динамику ну и кучу интересных игровых моментов. Кроме этого, стало известно об одновременном релизе Far Cry 2 на всех игровых платформах: PS3, X360, PC. Точную дату нам укажут позже.
Чето меня наводит мысль, что игра уже скоро выйдет, наверно примерно через 2 месяца. Раз они уже и аддон подготовили. И тем более скажут точную дату, а не просто дату, значит эт гдето будет в мае. Эт мое мнение)
Нет чтобы сначала игру выпустить,так они параллельно аддон разрабатывают.И с чего они вообще взяли,что игра сорвёт банк?Нет,ну кто так делает?Вместо аддона пустили бы все силы на доработку оригинала и выпустили бы игру месяца на 3-4 раньше!А вообще, аддон к сиквелу - это прикольно. :)
Журналисты западного портала Eurogamer сообщают, что Ubisoft вновь собирается отложить один из своих потенциальных хитов. Очередная отсрочка настигнет продолжение самого красивого тропического боевика – Far Cry 2.
По последним данным игра поступит в продажу лишь осенью, правда, ее релиз одновременно состоится на всех целевых платформах – PC, PS3 и Xbox 360. Напомним, что первоначально выход Far Cry 2 планировался на начало весны.
Ну графа канечно......такая.......как будто реальный мир помещеный в диск!!!!!!!!.....а возможностей......дофигища!!!!!!!!!!!......я вряд ли на своем пылесосе поиграю......но буду мечтать......мечтать......мечтать....
Я лично видел тот геймплей на 30 минут (да и + все др. ролики, как деревья растут и т.д.) в игре даже не совневаюсь, что она будет =ХитовоЙ=! :) За графику и геймплей даже не беспокоюсь это вам тебе не EA, это Ubisoft и этим всё сказанно :D
Вот только интересно какой стиль музыки они в игру вставят ;)
ага, где геймплей был, ролик короткий какой-то, там вроде бы музыку слышно слегка; в этой игре имхо будут самые шикарные тени; а отваливающиеся ветке при стрельбе - супер реалистично
А как вы думаете графа на ПК будет такая же как на консолях?Меня очень тревожит этот вопрос.
Чувствю, что если отпосчу здесь как все будет, то тут такие споры начнуться! Лучше скажу, что Думаю лучше на компе будет у нас видюхи круче ;-) ничего не значит.
Все значит.. Бокс 360 с каким компом сравним, какие харки у него?
------------------------------
добавил позже: народ, а почему мой рейтинг игры оценен в 5 баллов? я 10 ставил, а не 5, почему 5 отображает :((
Celestial Spirit aka MeitDeist
Я же говорю, я не хочу здесь сравнивать консоли и ПК. Начнется бессмысленный, тупой спор, который на консольном уже не прекращается уже очень долго.
Упс чета не получилось =/
Так вот что он сказал - Разумеется, если у вас одноядерный процессор и GeForce 6800, а у меня — четырехядерный и две GeForce 8800, то мне игра понравится сильнее.
Покрайней мере я надеюсь
нет, я не сужу по Кризис :) ну ты прав да, смотря еще какой это двуядерный и какая 8800, если к2д 3ггц и 8800гтс 512, то должен асилить... :) в общем игра выйдет и узнаете, зачем щас годать хз
Что всё графика, да графика пора думаю на физику переходить))
Уж точно по ней тотже Кризис по сравнению с Фарычем отдыхает. Помню как Крайтековцы говарили типо только у нас такое будет, что деревья ломаться будут. А на дели фигня какая-то. Гляньте на по роликам как всё в фаркрае реалестично . Плюс в Фаркрае все видели как функционирует ветер ;) . Вот так :) Физика нас ждёт рульная.
Дану в топку эти лучи! Нет ну смотрится прикольно.Но попробуйте пройдитесь летним днем по джунглям и посмотрите сквозь пальмы на солнце, сто пудов вы ничего не увидите. Правда если кругом дофига пыли, но в кризисе ни какого намёка на пыль.
>>>тебе не много, ток видюху поменять на 8800 или аналог да и еще гиг оперы купить ;)
Есть уже гиг, просто в профайле не указал)))
Имхо, тюнинговать вообще лучше когда уже знаешь, к чему быть готовым. А то опять сделают так, что, чтобы сыграть на максе, надо ждать, пока появится такой комп.
Да на сайте одном так было написано ;-). И всётаки да, тож думаю что из пк версии, уж больно всё сочно и красиво ;D. Из второго скрина увидел походу можно будет прицел убрать в опциях, это отлично. Буду играть как в код4 без прицела. Вобще супер)
XШNON+1
Я сам когда ещё в Black и Killzone (на соньке второй) играл, сначало мучился с управлением, потом кое как прошёл эти игрухи. Какже люди вобще в шутеры на консолях играют :) не акти как-то. Вертуозы блин :)
представьте как со стороны выглядят консольщеги, сидит чел на полу или диване с джойстегом в руках перед теликом.. Лично у меня это ассоциируетсо с таким: сидит мелкий ребенок и гамает.. а если будет сидеть так взрослый совершенл. человек (с 18 до 666) смешно же выглядит.. Это все имхо конечно) настоящие суровые парни презирают консоль и сидят за компом, а не как дети малые за джойстегом (консольщегам не обижатсо, это имхо)
Нашёл инфу там написано что игра переносится на конец 2008 в конце 2008 года игра выйдет для всех 3-ёх приставок и графа ничем не будет отличатся от компа и от XBox360.
Вот ссыль www.playground.ru/redirect/www.farcry2.info/
а я могу написаь что знаю кто убил кенеди и чо с этого? то что графика будет одинакова это бред, консоли значительно уступают ПК, и если она все таки будет одинаков то только потомучто сони и мс заплатт разрабам чтоб те спецально заназили ПК графику
EDDISON
Вот думал зайду в этот топик и почитаю какую-нибудь новую инфу. Но как обычно увидел один бред! то что графика будет одинакова это бред, консоли значительно уступают ПК
PS 2 и первый Xbox? Да - они уступают, но если ты говоришь про ПС 3 и Xbox 360, то сам то не неси чушь. Если у тебя нет консоли и ты не играл на них, то это не значит, что на ПК самая лучшая графика и консоли ее хрен поятнут. Возьми тех же Гирзов. Чем они отличаются? А ты видел трейлер второй части? Посмотри - и больше не неси бред.
Возьми тех же Гирзов. Чем они отличаются? А ты видел трейлер второй части? Посмотри - и больше не неси бред.
тем что на богзе они идут в разрешении 1024*600 и 30 фпс а у меня 1280*1024 и 80фпс, трейлер вторых видел, скажеш графика намного лучше? УТ3 на ПК смортиться и то красивее
ps, у мены были и плейстешн и плейтсешн2, щас есть псп, в след году куплю пс3, так что не надо тут говорить что я их не видел, и на различных выставках я играл на них полно, так что могу обьектвно сравнить
Если игра сделана нормально, она и на консолях и на ПК будет летать. Зависит от разработчиков, их умения и желания. Но. Дело-то в другом. Я имею ввиду самый расхайэнеднейший ПК, и обычный, скажем, 360. Не у всех есть такое чудо, как Hi-end.
Графика конечно хорошая, но где гарантия, что скрины не отфотошопеные? К тому же,например, в первых билдах кризиса графика тоже была красивая (намного красивей фар края 2), но разрабам пришлось урезать ее, дабы пошел он нормально на наших компах. И то не очень то и получилось.
Вот мне бы и не хотелось, чтобы с фаром такая же фигня приключилась: релизная графика хуже чем на скринах.
Новости с Ubidays 2008 Far Cry 2 – всерьез и надолго
Анонс боевика Far Cry 2 состоялся уже давно, однако об игре до сих пор известно очень мало. На днях немного свежих деталей о проекте подбросил один из сотрудников Ubisoft.
Он сообщил, что сюжетная линия игры будет довольно протяженной и путешествие до финальных титров займет в среднем не менее 50 часов. К тому же в комплекте с игрой будет идти редактор карт, который позволит сохранить интерес к Far Cry 2 на длительный срок.
Главный по технологиям в Ubisoft Доминик Гуай сообщил, что движок Far Cry 2 обладает очень высокой мастшабируемостью. С одной стороны, можно будет играть даже на компьютере, выпущенном три-четыре года назад, с другой – онa сможет выжать максимум из топовых современных конфигураций с четырьмя ядрами и сдвоенным GPU
Несмотря на анонс консольных версий, основной платформой для разработки игры остается PC, и техническая команда разработчиков здесь насчитывает более ста человек. Консольные команды, занимающиеся портированием, намного скромнее: три человека на Xbox 360 и четырнадцать на PS3. Разработчики обещают, что технические ограничения, накладываемые консолями, никак не отразятся на PC-версии.
Вот зацините ve3d.ign.com/videos/29102/Xbox-360/Far-Cry-2 видео с х-коробки и SP3, различия с РС версией не такие ощутимые как я думал, так что возму версию для PS3,комп пусть отдохнет, на 32 дюймовой ЖК панели в такую игру, играть будет одно удовольствие ИМХО.
Думаю, вы уже знаете о том, что Far Cry 2 использует свой собственный движек, названный Dunia. Одному из журналистов Kotaku посетившему офисы Ubisoft удалось узнать по больше о процессе создания движка и самой игры. Для того чтобы создать этот чудо движок и ПК версию игры, компании понадобилось 175 человек. Сейчас большинство из них работает над созданием поддержки DX10 эффектов, то, что нам до сих пор показывали из игры, обходилось без них, так что к выходу игра будет ещё красивее.
Поскольку движок был создан в первую очередь для работы с ПК проектами, порт игры на консоли, со всеми её красотами и технологическими нововведениями, проходит хоть и успешно, но все ещё проблематично. С Xbox 360 версией полегче, по словам разработчиков, Xbox 360 является по существу тем же компьютером, поэтому для порта игры на эту платформу, Ubisoft понадобилось всего лишь три разработчика. С Playstation 3 все несколько сложнее. Над её портом работает команда из 14 сотрудников, причины проблем в первую очередь вызваны уникальной архитектурой данной консоли.
Впрочем, это не остановит разработчиков, процесс создания игры движется полным ходом к своему окончанию. Релиз проекта намечен на сентябрь этого года.
"""беззастенчиво копировала "Остров доктора Моро"""
Чего то я не заметил там разговоривающих полулудей-полугиен появившихся в результате генных эксперементов =)) в любом случае это явно комлимент =)
Побольше бы брали идей у хорошей фантастики!
Не думал, что реализм в играх заключается в отсутствие наличие монстров =\\ монстры, мутанты, всякая нечисть это важная составляющая игр, они ж в основном в играх не проста так, а призваны создать суть игры(!)... я лично за монстров... но думаю да ж без них игра будет смотреться не плохо, по крайней мере все предпосылки к этому есть.
Я тож за монстров, то сих пор помню трайгенов и толстяков с ракетницами из первой игры. Особенно трайгены... Когда уворачиваешся от прыжка или в полете срубаеш с одного выстрела дробовика это что-то... И в толстяка всю обойму в упор засаживаешь, это было круто
Почему вы связываете присутствие монстров с нереалестичностью и наоборот? Это в корне разные вещи. Реалестичность это грамотное разрушение всех обьектов, баллистика пули, учитывание физ. возможностей человека и т. п. Если все это присутствует наравне с монстрами то это реалестичная игра.
Юбику молодцы и за этот реализм, пожары и юмный АИ который нам обещяют. Фарыч 2 у меня стоит на 1 месте по ожидаемости из шутеров. 2 NDBC хоть есть человек который понимает ;) респект тебе)
Selmak
+1.......у меня Far Cry тоже стоит на 1 месте по ожидаемости из шутеров.......и я уверен,что после выхода Far Cry 2 станет самой лучшей игрой,навсегда!!!Респект тебе тоже!!!
Климушка
Монстры-это уже не реализм!!!И Far Cry 2 самая лучшая игра по реализму!!!
NDBC и SelmaK
Не тупите, вам правильно написали, про реализм, учитесь пока живы реальные игроки, а то будете как пендосы глупые и несообразительные... от того будут в игре монстры или нет в конечном итоге хорошесть игры не зависит, и ещё у вас ещё детское восприятие реальности... вам рано обсуждать серьёзные вещи, вы их ещё не понимаете!
Да, не делаю я заранее выводов, извини конечно если, чуть перегнул... но и имхо отсутствие наличие монстров не как не связано с реалистичностью в играх. Например Шутер Прей то ж инопланетянами, монстрами и да же телепортами и реалистичность была отменной, тот же Сталкер например... я твой пост понял так, что тебе больше нравится игры без фантастики, так для правильного понимания неплохо бы было так и говорить: мне нравятся игры без фантастики. Реалистичность в играх это не полное копирование реальной жизни. Реалистичность это набор технических характеристик заставляющей проникнуться атмосферой игры.
---------
Малость заумно может выразился, но это в моём стиле =))
Наши взгляды не совпадают насчёт реалестичности, ну и что с этим
поделаешь)) Лично мне пофиг, у меня значит другие взгляды, мне 22 и не детё уже давно) и надо завязывать с оффтопом... Больше писать по теме. Монстров не будет двигаемся дальше.
=) так тебя не кто не заставляет... не пиши... взгляды как известно каждому взрослому человеку разные бывают ;)) Нашёл подходящую тему или инфу выложи в ветку темы, глядишь форумчане и сменят немного направленность обсуждения.
Всей инфы быть немогет... чего нибудь новое появится... а болталка она и есть болталтать... я такие темы как болталка читаю редко, много безполезной информации, домыслов, предположений, фанатских требований, то ли дело ФАК был донашего спора, его ведь можно было читать, и во что он превратился... не пару коментов в факе ещё можно понять... но вот эти двадцать постов не очём, это перебор. Так что ХОРОШЬ ФЛУДИТЬ!!!
Ты конечно извини, чет я слишком грубо сказал. Но я все равно не согласен с твоим понятием слова реализм. Не, NDBC и Selmak так и не ответили: в crysis тож есть инопланетяне, и что, по вашему она нереалестичная?
Реалистичность это набор технических характеристик заставляющей проникнуться атмосферой игры.
бред несешь...
когда речь заходит о чем-то заведомо не соответствующем действительности, то оно не реалистично относительно данной действительности. можно выдумать другую действительность - с монстрами... есть некоторые каноны (устоявшиеся правила) создания монстров и других фантастических атрибутов. обычный среднестатистический монстр - гуманоид, имеет подобие рта, носа, глаз...
можно сказать, что чужой из игры Aliens vs. Predator 2
не реалистичен/реалистичен, имея в виду вселенную фильмов (основываясь на образе чужом из вселенной одноименных фильмов).
в нашей жизни нет монстров, и объективно ни один из вымышленых созданий не может стать реалистичным.
хотя в наших мыслях порой творится такое... мы способны придумать много разных чудовищ. и тогда чужие могут показаться реалистичными, но только если мы уже видели их хоть раз.
Ты путаешь понятия Реальный и Реалестичный. Это совершенно разные вещи. Ты описал слово Реальный, я с тобой полностью согласен. Реальный - значит это есть в настоящем мире, окружающем нас. А реалестичный - выглядящий как в реальности, но етого в настоящем мире может и не быть.
Климушка и Миха Скорость,я немного не правильно выразился,я говорил про реальный подход к игре.....давайте забудем все придирки......!!!Модераторы,извените за флуд!!!
Ты путаешь понятия Реальный и Реалестичный.
реалистичный - отражат реальность в некоторой (какой бы то ни было) степени.
А реалестичный - выглядящий как в реальности, но етого в настоящем мире может и не быть.
как чужой может выглядеть, как в реальности, когда его там нет?
Какого фига ты на чужом зациклился? разговор ваще-то иб играх, а не о фильме. Ну например монстр. Он должен двигаться так же, как в реальности двигается животное, близкое к нему. Если он стреляет, то должна учитываться баллистика пули, ну и т.п. Текстуры должны быть хорошо проработаны, что бы он выглядел так в игре, как выглядел бы в реальности, если БЫ был там. Понял наконец? Или еще раз обьяснять те надо?
Какого фига ты на чужом зациклился?
чужой суть пример.
Ну например монстр. Он должен двигаться так же, как в реальности двигается животное, близкое к нему.
это называется мутант...
если он двигается, то учитывается не его, монстра, реалистичность, а реалистичность анимации, если он стреляет - учитывается реалистичность баллистики и пр., но все это есть в реальности.
я никогда не воспринимал тот же фар-край 1 реалистичным в плане монстров. по-моему, это абсурд. таких монтсрво не было, так что не с чем сравнивать. с другими монстрами? лол, т. к. здесь можно придумать хотя какое чудище, и никто тебя не осудит.
наоборот, нужно делать монстров "от противного" - наименее похожими на реальных животных.
А может быть и были такие монстры,то что ты не видел не значит что их нет.Думаешь мало на земле мутантов.И в самом деле - реалистичная игра ещё не значит без монстров.В ролике в человека из базуки выстрелили,так он как тряпка полетел себе,в то время как в жизни он бы по всем направлениям разметался бы.Я уже не говорю про самолечение и всякие покраснения экрана от вражеских попаданий.Было бы так в жизни - в тебя попали а у тебя только в глазах потемнело
Да, система ранений еще ни в одной игре не была достоверно смоделирована. Хотя это и хорощо. Прикинь, после одного патрона ты бы едва двигался, а после 2-го умирал? Я бы тогда в одни стратежки играл
Да нет ты бы тогда стал хорошим киберспортсменом,потому что от Таких игр как Сталкер,Call of Duty и т.д. не смог отказатьсябы.Даешь реализм в стратегиях
Неторопи разрабов, а то хренотень сделают. Реализм нужен, только чтоб он был как можно лучше подобран в плане соответствия игры и настоящего. По мне ближе всего подошла к этому уровню Operation Flashpoint.
Хорошо что хоть врать Crytek перестали в своих роликах так как в Кризисе.Заметьте от былого разнообразия "лже-наворотов" Кризиса осталось лишь парочка так себе накруток - хорошие тени, большие однообразные пространства , распространение огня и все пожалуй.В роликах Far Cry 2 игра как игра а не тот фантасичесий прогон для Кризиса dx 10 ролика на суперкластере с множеством парралельных процессоров . Новый движок DYNIA - ВОТ УЖ ПИПЕЦ НАЗВАНИЕ конечно.Хорошо что не Матрена.
Вы на самом деле думаете что ФАРКРАЙ 2 будет лутше нового СТАЛКЕРА и КРАЙЗИСА (Вархеад) !? Не, ну меня конечно уже переубедили, что ФАРКРАЯ 2 ждать стоит, что это будет хорошая игрушка, но это уже переходит в фанатичность. Думаю КРАЙЗИСА (Вархеад) до конца этого года не сможет переплюнуть ни одна игрушка!!! Только не говорите пожалуйста о Жеарс Оф Вар 2, а то меня сейчас тошнит начнет от этого уже ! Пусть во многом консоли и превосходят ПК, но графика физика и геймплэй на ПК был лучший, есть и будет. Покрайней мере до следующего поколения консолей!
Главное что бы опять не перенесли. А то сколько можно то уже.хотя у меня есть предчувствие что они специально не сообщают дату выхода, что бы сказать нам всем извините, мы не хотим выпускать сырой проект и в связи с этим выход игры переносится на весну следующего года. Что то типа того, но я надеюсь что этого не произойдет.
Перенесут обязательно.... Вспомните Крайзис (выпуск игры был перенесен на год), первый ФарКрай (разрабатывали почти 4 года), ГТА4 - перенос релиза на полгода с лишним... про Ж.д.а.л.к.е.р. и Prey можно и не упоминать, все всё прекрасно помнят...
издатели уже закончили с игрой и подправляют всякие ошибки.
Надо ли кому то напоминать, СКОЛЬКО проектов игр было закрыто на стадии бета-тестирования... не, ФарКрай_2 однозначно выйдет, конечно же, но лишь тогда, когда будет готова...А это значит - жди еще один перенос релиза...
Ты про фильм Уве Болла? А то там в одном трейлере показали чела с геной мутации максимум, типо сила улучшилась и реакция. А мутантов не видел, видимо бюджета на них не хватило ;)
Но мне больше хотелось бы увидет высокобюджетный фильм про вторую часть Фаркрая с отличными актерами, сюжет такойже оставить про продавца оружия по кличке Шакал, ууу конфетка бы получилась :]
Также ещё хочу в августе чтобы Юбики подкинули инфу подтверждающую дату выхода игры этой осенью.
Я конечно же хочу что бы игра вышла осенью, но мне кажется что еслиб она выходила так скоро, то разрабы пиарили её как только можно, хотя кто их знает может игра упадет на полки магазинов уже 1 сентября))
SelmaK
Лично я поклонник игры Far Cry и с нетерпением жду выхода Far Cry 2 кстати читал на сайте игры что чисто игрового процесса(без диалогов) если проходить быстро будет более 120 часов еще прибавте видео и диалоги 70 часов короче нас ждет более 200 часов увлекательной игры фильм кстати будет идти 2 с половиной часа и сюжет там будет по второй части игры
Кризис в плане геймплея был довольно посредственным - банальная стрелялка с парой-тройкой столь же банальных возможностей костюма. Единственное что по моему мнению (и мнению многих игроков) его вытягивает - графика. Я бы сюда добавила ещё и хоть штампованный, но фантастический сюжет.
В FarCry 2 ни толкового (интересного) фантастического сюжета вроде не придвидится, ни даже банальных сверхспособностей. То есть геймплей будет ещё казуальнее, а сюжет и подавно, я полагаю, будет ни к чёрту.
Брать чисто из-за графики? Не ново, в Кризисе тот же уровень графики. Ну так ради чего, чего?
Я вероятно скачаю, попробую, и если игра превзойдёт мои ожидания, я не пожалею на неё 120-рублевый 8-ми гигабайтовый DVD+R. Но не более.
-----------------------------
@ Ханк
"Да и смерть пиратам крадущим великолепные игры и тем кто их покупает."
Найти бы в наше время все эти "великолепные игры". Сейчас подавляющее большинство игр - коммерческая поделка. Собственно говоря я сейчас скачиваю многие игры которые уже просто совершенно нигде не достать. И слава этим он-лайн хакерам и дистрибьютерам, иначе только и оставалось бы играть в современные коммерческие клоны.
P.S. Кстати игры я на лицензии покупаю, но только в том случае, если в комплект включена английская версия. Наши локализации, даже неплохие, по уровню совершенно не дотягивают до оригинала.
Недавно купила лицензионный "Mass Effect" за 600 рублей. В итоге - полумашинный, искалеченный перевод, никакого мануала. Чертыхнулась и скачала нормальную английскую версию. Игра теперь в радость. Вот за решение таких случаев (кои случаются нередко) - спасибо дамам и господам пиратам.
Я не согласен с MetalEagle Во-первых потому что Crysis и FarCry 2 совершенно разные по геймплею. Я бы сказал Crysis слишком линейная стрелялка. С FarCry 2 дела обстоят по другому, огромные пространства, куча !заданий!, разве в Crysis было подобное? Графика опять же уровня Crysis но это другой движок, на сколько мне известно. Если уж и сравнивать FarCry 2 по геймплею то только с Clear Sky и Xenus 2. Они более схожи. На счет сюжета ничего не могу сказать, но думаю он будет не плохим. Такой средненький боевичок со своими подвохами и загадками. По поводу сабжа, скачаю с торрента как только появится, если игра будет перспективной, т.е. не так что прошёл и забыл. То куплю лицуху.
фуууууу...бука....бееее......не знаю как вы, но я буку терпеть не могу: вечно некачественный транслейт, дешевые коробочки для дисков ну и т.п. шняга....бесит. уж лучше софтклаб, я даже буду готов отдать 700-800 рублей (что обычно и делаю за имхо достойные игры)), но чтобы коробочка была красивая, с книжечкой, все дела. а за версию от буки и 500 будет жалко((( эх, ну, что тут поделать?(
Привет фанам Far cry 2!!! Ну что ждемс не дождемс ну когда уже он появится!! этот экшен.Пацы у кого Xp, есть новость я в нете 10directx накопал под Xp сделанный.Сегодня тестировал на Call of duty 4, Сталкере ,Splinter cell двойной агент,все идет нормально.www.freesoft.ru/?sec=util1 -вот ссылка
на прогу, качается и используется free,там есть и прога через
неё можно будет удлить эту утелиту.Ведь для Far cry 2 этот 10
как мне кажется просто необходим.Пацаны если что отпишите
как вам этот 10directx
Согласно официальному вебсайту Ubisoft, в списке платформ Far Cry 2 числятся только PC и Xbox 360. Может это ошибка или горе для владельцев PS3? Например у Братьев по оружию написано PC, XBOX360 и PS3
я когда пообщался на форуме американском на счет Farcry2 я оболдел у них всех мощнейшие компьютеры к примеру Q9450 @ 3.6GHz
8GB Corsair Dominator 1066
GTX280 я в шоке=)
там же компы дешевле чем у нас примерно в 1.5 раза
Зато софт дороже нашего в разы... Я тут подсчитал, что стоимость программ на моей машине составляет (в лицензионных ценах...) около 8500$... Мне же они обошлись...Ну почти даром...
Слышал, что игру локализирует Бука, это так?...
ну если первую часть локализовала Бука, стало быть и 2-ая тоже от нее будет... да, ни слова... тянут, чего-то ждут.. если нет, то нет, поагмается в английскую версию с народным переводом или вовсе без него не понимая ничего почти :)
Разработчики шутера Far Cry 2 сообщили о своих планах добавить в игру хищных животных, с которыми игроку также придется бороться.
По словам одного из разработчиков - Патрика Реддинга (Patrick Redding), пока это неокончательное решение, но по всей видимости игрокам и в правду предстоит столкнутся со львами, крокодилами и прочей живностью. Более подробная информация появится в ближайшее время.
Ubisoft огласила комплектацию западной «коллекционки» Far Cry 2Краткая информация об игре. Помимо диска с игрой, в эксклюзивной деревянной коробке будут лежать DVD с материалами о ходе разработки, буклет с игровыми иллюстрациями «The Art of Far Cry 2», футболка и карта. Африканские приключения начнутся в октябре этого года.
Far Cry 2 обрела финальную дату релиза Сегодня Ubisoft официально сообщила, что в продажу игра в версии для трех платформ – PC, Xbox 360, PlayStation 3 - должна поступить уже 24-го октября этого года.
«Far Cry 2 – это потрясающее путешествие, которое перенесет вас в самые темные закутки Африки, где каждый игрок самостоятельно выбирает свой стиль игры. В Far Cry 2 содержится просто уникальный опыт для всего жанра шутеров от первого лица» - сыпал направо и налево дежурными комплементами маркетинговый директор Ubisoft Джон Паркс (John Parkes).
Оккупировать прилавки магазинов Far Cry 2 должна в двух комплектациях – обычном издании для неискушенных игроков и коллекционном. Последнее, как и всегда, набито различными вкусностями под завязку. Итак, «коллекционка» включает в себя оригинальную игру, футболку с логотипом Far Cry 2, массивный арт-бук, подробную карту местности мира Far Cry 2 и отдельный DVD-диск, посвященный материалам о создании игры. Ну, и самое главное– все перечисленное будет упаковано в стильную деревянную коробку.
Потеря боевого товарища в Far Cry 2 – это не просто театральная смерть рядового NPC, о котором вы моментально забудете и отправитесь дальше шататься по джунглям. Разработчики загробным тоном говорят, что смерть одного из ваших напарников повлечет за собой потерю бесчисленного количества контента, квестов и прочих вкусностей, которые тихо пройдут мимо ваc.
Кому это понравится интересно, лично мне нравится играть без напарников.
Потеря боевого товарища в Far Cry 2 – это не просто театральная смерть рядового NPC, о котором вы моментально забудете и отправитесь дальше шататься по джунглям. Разработчики загробным тоном говорят, что смерть одного из ваших напарников повлечет за собой потерю бесчисленного количества контента, квестов и прочих вкусностей, которые тихо пройдут мимо ваc.
Прикольно. Теряешь квесты связанные с тем персом, который умер. Реализм, блин!!!)))
Главное чтобы история как с Merсenaries 2 не случилась, а то на роликах одна графика, а в действительности другая(хуже). Это я так из-за системок думаю, т.к они не такие высокие, какие мы все предпологали.
В интервью с Eurogamer, продюсер Far Cry 2 Луиз-Пьер Фаранд сообщил о мультиплеер режимах в игре. В игре будут Deathmatch, Team Deathmatch, захват брильянта и некий режим Восстание. По словам Фаранда - это изменённая версия VIP. Игра выходит 21 октября в США и 24 октября в Европе на PC, PS3 и X360.
Far Cry 2 эту надо очень ожидаемая игра, потому что сечас не во что поиграть кроме Сталкера; В ней очумительная графика; Интересный сюжет и появится хоть что-то новые по сравнению с другими играми такого жанра
Ответственные за проект под громким названием Far Cry 2 лица официально заявили, что пробовать вселенную не дадут. Имеется ввиду - перед релизом, демо-версии на многочисленных файловых складах не появится.
"Нам очень сильно кажется, что все эти пробные режимы, бесплатные дни и просто демо-версии больше подходят для казуалок и MMORPG. Почему так? Не знаем, но мы итак выкладываемся на все 100, чтобы получилась великолепная игра. Такой графики и огроменного (!) мира в 50 квадратных километров вы не встретите больше нигде. А, учитывая потрясающую детализацию, звуковые эффекты и интересный сторилайн, - наше детище заслуживает наивысших оценок игровой прессы. Тем не менее, шлифовка еще не закончена - есть еще над чем поработать. К примеру, AI животных прихрамывает - они никак не научатся кочевать по миру вместе, а не отдельными тропинками. Уважаемые игроки, нашей команде всего лишь хочется добиться хотя бы видимого совершенства. Искренне надеемся на понимание. Ждите полной версии Far Cry 2", - разоткровенничались игроделы.
Кстати, жестокое обращение с животными не пройдет: они будут лишь пассивными наблюдателями (не)кровавых событий Far Cry.
То, что локализирует Бука, безусловно радут!
Тут выше писали про некий режим 'Захват брильянта', чему вы удивляетесь - это ж Африка, потому и брильянт, для оригинальности! :)
А что там пишут про наш Фарик,недеюсь все что нинаесть самое лучшее и прекрасное
[img]http://files.myopera.com/Creat0R/Opera_AC/Icons/praying_cool.gif[/img]
Люблю я осень и зиму и только за то,что только в это время выходят такие супер релизы.За окном дождь снег,слякость всякая,а ты сидишь в тепле за своим компом и смакуешь такие игрушки.
жду уже, не дождусь этой игры - в ожидании накупил себе кучу дисков, половину игр прошёл уже, на другую половину забил( "кейн и линч", "солдаты удачи пэйбэк", "наёмники2 мир в говне", простите, "в огне", "герои 5 владыки севера") со скуки начал рубиться опять в старичка "ГТА сан андреас" и проходить "первый фар край" по пятому разу и аддоны к нему, кстати, по моему, самый стоящий аддон к первой части - это "Collateral Damage"со вставками из оригинального фильма со шварцем - есть даже интересные, реально интересные миссии. Вообще, ожидаю помимо "фар края 2" ещё ГТА 4, "постал 3", пятого "хитмана" или "мэнхант 2"(насчёт последнего, не уверен, что его ещё нет на персоналку)...
Selmak
Где ты такую чушь прочитал или услышал, по поводу DX10?
Неделю назад один директор игры лично высказался по этой теме.Сказал до слов не помню точно,но запомнил наизусь пару предложений. "Лично мы оттачивали игру под DX9,так как большинство пользователей и игроманов до сих пор сидят на XP.В связи с нареканиями по поводу недоработанной Vista, под DX10 пока не делается.Но это не значит что под DX10 игру геймеры не увидят,шлифовать игру под DX10 будут к моменту выхода Игровой Vienna
И нечего тут братве говорить того,в чем сам и не смыслишь!
Вот кусок статьи выложенной в "FAQ о Far Cry 2", выложенной пользователем PROPHET-911. Новый движок будет использовать DirectX 10?
Конечно. С помощью DX10 мы добавим некоторые эффекты, недоступные в текущей демо-версии. Впрочем, DirectX 9 — предел возможностей для большинства игроков, поэтому сначала мы убедимся, что Far Cry 2 хорошо выглядит и идет на старых видеокартах. Разумеется, если у вас одноядерный процессор и GeForce 6800, а у меня — четырехядерный и две GeForce 8800, то мне игра понравится сильнее. Таковы уж реалии PC-рынка…
Тогда, в ноябре, мы еще не знали, что в первых числах 2008-го Ubisoft сделает финт ушами и объявит о разработке Far Cry 2 для Xbox 360 и PlayStation 3. Возвращение возвращением, а одним РС, похоже, в наши дни сыт не будешь…
Давно уже 10 директом и вистой всех пугают, а игры по-прежнему на XP делают. Пример - Mercenaries 2. Я проще поступлю, если что - просто поставлю себе дополнительно висту, не снося XP.
Меня в Кризисе прикалывает тока над корейцами несчастными глумится - инопланетяне так -постольку-поскольку. Не фанат я просто фантастики. Особенно напрягла миссия в первой части внутри корабля пришельцев - во скукота была - больше всего времени на эту миссию убил.
Все дружно двигаем на Пиратскую Бухту и смотрим как в ТОП100 для Хрень-коробки на первом месте стоит образ ФарКрая2
С*ки!!!! А потом будут говорить, что на ПК пиратство!!!! Сначала Фаллаут3, теперь вот ФарКрай... что на очереди? РедАлерт3?
"х"коробка стала чемпионом по пиратству, бьет рекорды на глазах, такими темпами майкрасовт со своей приставочкой помиру пойдет, пора просить прощенья у владельцев ПК за их не обдуманные слова насчет пиратства на ПК.
на торрентсе нет, я доверяю только ему, на всех остальных очень часто фэйки встречаются, при чем народ сам же их множит, т.е. скачали фэйк, обиделись, сделали торрент этого фэйка и повесили заново)
да в принципе и не может сейчас быть игры, думаю будет не раньше чем завтра, а то и вообще в день релиза (21 окт), потому что не было вариантов чтобы подс3,14зднуть гамку, а для хбокса же журналюгам дали игру всерегионную, чтобы они поиграли по к релизу повесили свои обзоры с оценками в 9 баллов) ну а у них поперла утечка, ну и собственно они сейчас и гамают, и даже на torrents.ru весит игрушка)
игра если и появилась на торентах не факт что она будет играбельной с ее то защитными функциями и я не за что не поверю в то что юбики смогли опростовалоситься с тем чтоб у них из под носа сперли игру года
много из известных компаний теряли игрушки прямо перед релизом. зайди на АГ, там есть полно игрушек у которых релиз .iso состоялся за день-два до официального релиза...каким боком - хз)
яркий пример: неделю назад вроде писали, что в великобритании у всех из-под носа сперл грузовик с крупной партией лицензионной гамки, не помню какой вот только, Brothers in Arms, что ли.....но не факт, я не помню, почитай архив новостей) так что тут юбисофт - не юбисофт, а шансы на то, что игру могут спереть, у всех компаний равны)
ой-ой, пардон за мультипостинг и за свой дебилизм) у разрабов-то уже 21 число, сволочи) даже при запуске игры не говорит, что еще не состоялась дата релиза, теперь нужен ключик для активации....где бы его взять?)
первое так себе, просто время ускорили. второе жесть, правда еще давно говорили, что у животных есть дурная манера геройски биться об кенгурин башкой и умирать)
Ну что ребятушки!У Фары на плэйграунде статус *В продаже*!)))Пипец, прям чувствую как америкосы тоннами прут коробища с фаркраем в свои магазинчики.И вот ужё американский мальчик стоит в очереди за коробочкой с игрой.Еееееее!!!
В фар крае точно не втором(его нельзя назвать так,т.к.это не прдолжение фар края) обещали чьо там будет все реально,ни капли фантастики.ЛОЖЬ:
1)Здоровье само восстанавливается,а это фантастика.
2)У калаша затвор не с той стороны находиться,должен быть справа,а он у них слева, такого оружия не существует на всей планете(Калашников в гробу перевернется) следовательно это тоже фантастика.
P.S. За слова надо отвечать и не называть игру продолжением FAR CRY.
Terminator_2 Первое: почти во всех шутерах затвор рисуют слева, пора бы уже привыкнуть. И почему это делается сотни раз объяснялось (погугли). Неужели ты думаешь, что все моделлеры упорно тупят? Второе: реалистичность - понятие имеющее в игровой индустрии несколько иное значение. Самый простой пример: если убрать возможность сохранения - такой вой поднимется. (См. Far Cry) Им пришлось патчем добавлять в игру возможность quicksave. До этого игра сохранялась в определённых местах - checkpoint. А учитывая то, что ты хочешь: реальную баллистику, реальные ТТХ оружия, умный ИИ, реальную систему повреждений, разрушаемость, интерактивность окружения, сон, голод, фотореалистичную графику и тд и тп...то мало того что это местами просто не реализуемо, эта вся хрень будет столько весить и потребует такого железа, да и ты тупо за@бёсся по восемьсот раз пробовать пройти один эпизод...что поверь мне - забей. Главное не чтоб было максимально реалистично. Главное чтоб было интересно.
Да мне на реалистичность в игре насрать,главное чтоб интересно было. А Ubisoft nиздоболы и козлы игры коверкают,причем хиты(Far Cry и Prince of Persia)-вот смысл моего сообщения.
что-то у меня есть сильные подозрения что на 8.9 радеончик х2 идет на 40 фпсах (1680х1050, 4xFSAA, 4:1 AF) а на хотфиксе аж на 35 (!!! с такими же параметрами !!!) больше....как-то странно и больно много в производительности, получается, что разрабы драйверов для радеонов полнейшие дебилы и дрова у них кривые что ли? оО
2 Terminator_2
"Здоровье само восстанавливается,а это фантастика."
А те чё после огнестрельного надо в больнички недельки 3 полежать !?!?! Слышь дэбил, это всего лишь "игра"!!!
"У калаша затвор не с той стороны (Калашников в гробу перевернется)" Ты чё мля пиз...aнутый? он так то ещё живой!!!
Кста...Самая реалистичная игра из последних - "Конфликт в Южной Осетии". Вышла 7 августа. Там всё пучком. И затвор у калаша с правильной стороны...хехе
DNMOH - Не-а...както не тянет. Думаю я бы дальше первого уровня не прошёл бы...хехе
Grand Thief(?Theft?) Auto - ...не сцать...
Далее, попэрше, Юбики таки издатель, а не разработчик - поэтому они игры не коверкают. Единственное, они могут настоятельно рекомендовать разрабам чиво в игре сделать подругому. Почему? Патамушта по их мнению так игра лучше продасца. Чессказать мне непонятны притензии к Юбикам. ИМХО лучший западный издатель. Надеюсь ЕА их не скушает.
Подругэ, каждый разработчик расхваливает свою игру по самое небалуй. И обесчают кучу всяких вкусностей, и ваще их игра всем играм игра. Однако и к этому давно пора привыкнуть и делить их слова на два. В памяти всплыл SW:Force Unleashed. Уж скоко дифирамб было спето...это пипеац. Я даже думал консоль покупать. А что получилось? Обыкновенная консольная аркада класса Соника. Единственно там монетки нинада собирать (хотя экспа собирается как в Fable). Привыкайте, братцы, привыкайте.
Потрэтьте, ФК2 не будет супер-мега игрой. Это будет добротный шутер с ништячной графикой. Насколько он будет интересным, и сколько этот интерес продлится - вопрос. Но на многое не расчитывайте, ибо разочарование может не дать вам получить хоть какоето удовольствие от игры.
2 AesmaDiv
"Grand Thief(?Theft?) Auto " Во мля запарили !!! Вам сколько нужно объяснять за свой ник ? Ты чё английский даже малеха не знаешь ? Вбей куда нибудь в переводчик "THIEF", а лучше полный мой ник, ну или на крайняк в словарь залезь и только потом пиши что-то вроде "???Thief???"
Тем кто прошел игру(кто не прошел не читайте!)
Народ, а игра случайно не ядерным взрывом закончилась? Просто тут щас случайно на форуме прочитал, теперь жалею что прочитал!
Grand Thief(!!) Auto - да не парься ты, всё пучком...я просто спросил. А англицку я знаю...хехе. Тем более моя любимая гама была Thief 1/2/3. И не агрессируй...вон кряк для ФК2 уже есть. Рааасслааббся чувааак...))
Ну что кто нибуть уже поиграл ? если да то как пройти эту хрень ! пишет нажать на карту кнопка 5 а патом что то с джпиэс связано на все клавиши тыкал нет эфекта ! что там делать нада ? это сразу после того как детка спас ?
надо фоткать пуле мет гараж иеще чето сам пока не нашол!снач нажимаеш 5 нажимаеш правую кнопку мыши и наводаш на пулемет который на мешках стоит и переалючаешся на левую кнопку мыши дальше сам поймеш!!!правдя еще только два объекта сфоткал а что еще ни как не найду!!!удачи!если найдете отпишитесь....
>>Далее, попэрше, Юбики таки издатель, а не разработчик - поэтому они игры не коверкают.
как говорится "иногда лучше жевать", юби и издатель и разработчик.
Если я в своей фирме выделю n девелоперов и оформлю дочку, от этого ничего (в плане политики) не изменится - появится лишь 2я бухгалтерия и некая децентрализация.
для терминатора
да ты хоть знаешь, скока модификаций калаша в мире существует? А о схеме "буллпап" слышал? Там вообще во многих вариантах затвор сверху расположен... Есть даже карабины калибра 5.56мм полуавтоматические, ствольная коробка которых в точности скопирована с автомата калашникова 74, но затвор у них слева...
Я вот не понял, в игре некоторые блок-посты не зачищаются окончательно? Т.е. я всех убиваю, но нет сообщения о том,что я его захватил (очистил). Также при некоторых штурмах на меня валит народ сзади, после того, как я всех убил - это респаун или просто подмога?
подмога, могут валить с другой рядом находящейся кп к примеру (там есть всякие райончики маленькие, которые охраняются тщательно)...
что бы его захватить тебе нужно нати ящик с патронами или ящик с аптечкой который на стене висит, просто блок-посты бывают разные: штурмовые так сказать (там патроны как раз) и "лечебные" или "тыловые" как я их называю, там аптечки) они даже на карте, если я не ошибаюсь, после захвата отмечаются соответствующим значком или он там рядом нарисован, что-то вроде того)
единственный минус - даже если ты захватил кп, на него снова придут "крутые перцы", но кп по сути всё равно будет твоим, просто когда ты будешь мимо проезжать - тебя будут отстреливать как дичь))) но уже убивать всех заново не надо, ибо кп всё равно считается твоим....вот этот момент какой-то странный, хотя по фиг, я лично всегда рад пострелять))
Вы уж мну простите, но я опять о реализме (потому как попробовал игру на зубок). Ещё при просмотре роликов меня настораживало, что ГГ выдерживает 2 рожка в пузо, и враги тоже какие-то бронированные. Ну, думал, мож они на лёгком играют или читы...хз. И вот оно я на хардкоре прозевал атаку с фланга (внатуре хрен их в траве увидишь...хехе) и нифига не умер, а смог развернуться, разглядеть врага и убить его...4-ой очередью. И вот тут во мне взыграло...но опомнился. Придставим себе, что схема 1 выстрел - 1 смерть работает. Заходим на базу, раздали всем по пульке и остаёмся один как перст. Или уложили 5-х и поймали пульку сами. Quickload. Интересно? Нифига. А вот так как сделано в игре реально интересней и динамичней. Хороший подход...малаца.))
Вопрос бывалым: чёнить кроме внешнего вида зависит от выбора аватара? И ещё, в игре что, нету возможности высовываться из-за угла? Чё-то я Lean Left/Right в настройках не видел...
сейчас начал играть, в принципе клёвая но не настолько как обещали, но вот меня вопрос мучает: где все анимации лечения?
у меня ГГ только в самом наале пульку из себя выдернул, а потом всё шприцами лечится хоть дробью в спину, хоть гранатой по голове, всё едино шприцом выздоравливаеться
з.ы. сори что дублировал сообщение в двух темах - так надеюсь быстрее ответят, а где быстрее ответят там и буду дальше спрашивать)
Помните игруху Xenus? Такой провал года 3 назад был.
Так вот тоже самое, но с наворотами.
Поиграл 40 минут-тошнит кататься туда сюда высматривать елезаметных идиотов в кустах.Причем чаще приходится ориентироваться по красным следам на экране, которые указывают с какой стороны пуля прилетела...а в поселениях вообще никого не видать, специально приходится выходить на самое видное место чтобы кто-то отозвался...
Ещё эта африка...Анимации конешно крутые, приятно, но чинить машишу и доставать пули - 1 раз круто, 2 раз - нормально, 10 раз - бесит.
Вобщем бредятина, лучше бы продолжали тему первого ФарКрая и было бы всё пучком.А так удаляю с компьютера.
2 AesmaDiv: высовываться низя, это обидно, а так порой хочется, я всё еще жму (хз почему) автоматом Q и E когда пытаюсь выторащиться из-за угла)((((( не знаю точно зависит или нет, у всех малярия в игре?) а то она меня жутко бесит, один раз вообще думал что скопытнусь потом что таблетки кончились, хорошо что не было присутпа, я успел взять миссию, думал за нее таблетки дадут, ан нет! потмо подошел к церковнику он дал мне какие-то документы нужно было быстренько доставить, успел, взял таблетки и еще побегал а приступа не было, при чем я так час где-то реального времени без таблеток наивно бегал))
2 phantom_ass: на любителя. ксенус какашка потому что сделан отвратительно плюс не оптимизирован ни хрена. у меня на хорошей машине на то время лагало на любых настройках, всё пытался сделать вплоть до переустановки винды. даже у друга запускал а у него вообще хай энд был на тот момент. тоже лагало. не знаю, я уже привык, в деревне да, напряжко, зато реализм, снайперы палят откуда хз, а когда находишь то вот потеха потом начинается, потмо бегаешь из укрытия в укрытие отстреливая всех на ходу, лечилка вообще веселая весчь, у меня еще ни разу ни одна анимация не повторялась а я уже много раз вытаскивал всякие пули и т.п., прошел 12%, играл где-то часов 6-8...машина да, порой бесит, хотя прикольо, жалко только что он все время гайку одну и ту же крутит в машине и она типа чинится( выглядит не прикольно.
неее, тема певого фар края не канает, он меня так задолбал.....одни монстры чего стоили мне....хотя навеивал страх, когда на тебя из-за угла какая-нить хня выскакивает - веселууушкаааа)))
Пацаны чё то я на скринах и в роликах прицела (перекрестия) не видел, его чё нету ?! И ещё вопрос, а чё трупаки на выстрелы (так же как в крайзисе) не реагируют ?!?! А да ещё один, дырки от выстрелов в чувачках остаются или нет ?!?!?! Заранее благодарю за ответы !
Прицела автоматически отключаеться если выбрать самый высокий уровень сложности... Трупы реагируют на выстрелы, если стрельнёшь, то появяться дырки и хлестнёт кровь...
я нашел, но полетать почему-то ГГ не захотел... =(( может апгрейды какие надо...
находится в горах, в левом верхнем углу карты.
в самом углу... ищите круговую дорогу, внутри дороги горы, степи... аэроплан где-то там. =))
в одном задании надо уничтожить грузовик, он как-раз по этой дороге ездит, по кругу... кто играл тот найдет.
2 Grand Thief Auto
Перекрестие прицела отключается по умолчанию если выбрать высокий уровень сложности, но его можно принудительно включить в опциях Game.
Трупы не реагируют на выстрелы в том смысле, что более не являются физическим объектом. То бишь если стрелять в труп, то он не шелохнётся, но с него хлещет кровь и появляются дырки от пуль. Так что некрофилия теряет свой смысл...хехе
Действительно, если сравнивать ФК2 с другой игрой, то ближе всего именно Xenus. Но только в том смысле, что: "Вот!! Вот таким должен был быть Xenus!!! Учитесь, мля, лузеры."
Так же беру назад, часть своих предсказаний по поводу ФК2. Игра действительно сделана на круглую пятёрку. Никаких откровений и переворота/прорыва в жанре, однако это игра сочетает в себе большинство шутерных фич и стандартов в удивительно чётком балансе и гармонии. В общем - малацы!!
По поводу графики, это канечно не кризис. Но в отличии от кризиса фк2 не ставил себе задачей стать бенчмарком. Хотя графа в фк2 приятная и очень красивая. Опять же, оптимизация - вот пример того КАК нада оптимизировать движки. Круглая пятёрка. У меня кстати создалось впечатление (чисто по визуальному стилю), что в основе движка DUNIA лежит двигун из первого фк. Не уверен, но ИМХО что-то их роднит.
Это и есть движок от первого фарика ))) ставлю 9.9+ из 10 игра изумительная но штопорные противники реально портят картину ! четкий баланс гемплэя и графики вот уж действительно качественно сделали но !!! надобыла побольше уделить внимания интелекту бандитов уж больно они туповатые ! и пару багов опять же с братьями нашими чернокожими меньшими )) стоит дубина стреляет в одну сторону а пули летят в меня )) а так до выхода GTA 4 можно всю савану в прах сжечь )))
Кхм :) В игре ничего от движка первого ФарКрай нету, права на CryEngine остались у CryTek, так что не выдумывайте, "Дуня" написана с чистого листа, да и КрайЕнжин не такой оптимизированный.
2 gorgh: эх ты, дурень, почитал бы хоть) DUNIA заново написаный движок специально для этой игры, в первом фарике был CryEngine первой версии и он не поддерживал физики и многое другое, так что проще было написать второй CryEngine как для крайсиса, понапихав туда кусками первый, но права-то остались на него у КрайТека (они-то крайсис и делали), а фар край второй делал уже вчистую юбисофт монреаль) в первом крайэнжайне невозможно было бы сделать ну, хотя бы огонь который сжигает все на своем пути) кроме всего нельзя было реализовать такое пространство, только локациями. так что в след раз, если не знаешь, лучше промолчи)))
Кто играл долго и прошел много ответьте - постоянно придется грохать посты? И вообще - какого фига чуть ли не в каждой миссии мочить нужно КАЖДУЮ сторону? Как-то не очень логично.
доктор ! Ну во первых за дурня! следи за языком! Я тебя мудилой не называю! Я читал много про движок Dunia но Складывается впечатление что у вы на первом просто хорошо перелопаченом!!! А по результату прохождения я склоняюсь к точке что это первый ! почему? да мля потому что все заскриптовано ! где хваленая физика разрушения? Ктонибуть хоть раз слышал звук работающего двигателя в машене во время езды ??? тачки все под одну только оболочка разная даже шины пробить пулей не магу (( ! затронем огонь ! увы обещянного три года ждут как говорится :) чет я не заметил того огня которым юбисофт нахваливал и трындел во всю глотку ! где стихия огня ? Пробовал савану жечь такое ощущение что горит определённый квадрат скриптов и дальше тухнет хотя растительности в доволь хватало ! про тупых НПС вобще молчу))) поторопился с оценкой 9.9 игра красивая но сырая только 5 из 10 не больше и ещё раздражающие патрули (( это вобще перебор )) как в обливиане когда своруешь что нибуть такое ощущение что у тебя на морде написано что ты ВОР ! здесь точно также у меня на машине написано что я сепаратист и на меня мля как на магнит по 2 а ТО и 5 машин ! и то как они тебя доганяют с закисью житкого азота ))) хотя калымаги одинаковые ! Вобщем игра хорошая но не настолько! не шедевр как предсказывали !!!
Фар Край 2 игруха так себе. Содраная копия Ксенуса. Противники тупые до невозможности:еду на машине ,вперели блок пост я остановился вылез и стою. Два чувака подбегают ко мне смотрят на меня и убегают назад, один остается там,а другой садиться в машину,подъезжает ко мне,садиться за пулемет,слазиет с пулемета и только после этого начали палить в меня. Так Фар Край 2 игра нудная,однообразная. Так что это не хит как писали в игромании-это просто хорошая игра.
P.S. Первый Фар Край был лучше. Эх Юбисофт обосрали Фар Край.(((((
2 gorgh: да ты успокойся, написано-то было в шутку, даже смайлик стоит) да и восклицательных знаков что-то много у тебя, такое ощущение, будто орешь))
с огнем все нормально, когда трава-то горит, у тебя же не всё сгорает вокруг, не вся трава доб лижайшей дороги, которая в 15 км от места воспламенения находится. я такого еще ни разу не видел, хотя пожары такого рода встречал частенько. она просто начинает затухать - это нормально, у меня кстати каждый раз при поджоге в игре сгорают разные участки, бывает что совсем маленький, а бывает что как разойдется, ух мама не горюй!))
да, с машинами лажа, меня лично тоже бесит что ты несешься на всех порах, больше даже под горку не выжать, а нпс тебя в легкую догоняет, да еще как устроит расстрел! с колесами тоже лажа, говорили что будут пробивать(
звук у двигателя есть, не надо, просто сделай колонки погромче.
2 Terminator_2
"Фар Край 2 игруха так себе. Содраная копия Ксенуса."
Ты че говоришь парень?
Ничего что Far Cry вышел 23 марта 2004 г, а Xenus точка кипения вишел 19 мая 2005 г.
Так что из этих игр является содраной копией?
Почитай игроманию например, а потом пиши коменты!!!!!!
фар край 2 зашибенная игра особенно када после восстания у тя все друзья погибнут.
но графа хуже чем в крайсисе,но...это лучше потому что фпс больше выходит.
ладно всем пока я дальше играть пошёл
king_gamer
Ты че тупой или читать не умеешь и ты вдобавок не играл в фар край 1. Я сейчас говорю про фар край 2,который вышел 21 октября 2008, и ксенус который вышел 19 мая 2005. А первый фар край ничем не похож на второй и это деремово. Так что ты почитай игроманию, и логин смени король геймеров,а ниче не знает про игры лошпед.
2 Terminator_2
Ты нихрена не понял, что первый, что второй Far Cry ни как не могут быть содраны с Xenus, есть Far Cry и Far Cry 2 то что вторая часть не является продолжением первой еще не говорит о том что ее содрали с другой игры (тем более с Xenus).
Если ты думаешь что Ubisoft взяла идею у Deep Shadows, то ты ламер и ничего не понимаешь.
Ubisoft - гигант игровой индустрии, а Deep Shadows это никому не известная, Украинская студия.
Это все равно что сравнивать производителей автомобиля "запорожец" и например Peugeot.
Так что сиди тихо и не высовывайся МАЛЫШ!!!!!!!!
PS
"и логин смени король геймеров,"
Я тебя забыл спрсить какой мне никнейм себе взять.
Выучи английский язык, тогда ты узнаешь как пишется по англиски "король гемеров", но сейчас не переживай, когда дойдешь класса до шестого узнаешь больше, я имею ввиду по английскому языку, да и может быть тебя научат нормально общаться.
Far Cry 2 и Xenus первый одинаковые ты дибил так и не понял. Поиграй в первый Xenus и Far Cry 2 и увидишь что отстойный юбисофт(КОТОРЫЙ ЕЩЕ ОБОСРАЛ ПРИНЦА ПЕРСИИ 4) содрал идею с Xenus,а потом говори. Я знаю что говорю я и в то и в то поиграл,аи ты нет,раз не знаешь.
2 Terminator_2
До твоих куриных мозгов не может дойти, что серия Far Cry появилась раньше чем серия Xenus, я же все объяснил, только ты придурок ничего не понял.
Я играл в Xenus и в Far Cry 2, они действительно похожи, но в Xenus просто невозможно играть настолько она забагована, а Far Cry 2 играется нормально.
И повторяю научись нормально общаться без оскорблений, тебе в реале за такой "базар" ножом по горлу пройдуться и правильно сделают, учти это.
Подскажите пожалуйста по прохождению. Послали за таблетками к подпольщикам на Северо-Востоке. Добрался по реке, у входа на ихнюю малину замочил нападавших. Выскочила надпись - подполье открыто. Вламываюсь, а негр, драгдилллер таблеточный, дохлый валяется. Тогда я поехал к ним на тачке - та же песня, только его тушка валяется чуть по другому. Что делать? буду очень благодарен за совет.
ЗЫ: Кроме него там на хазе еще один жмурик валяется и три негра на корточках - пока живые, но не интерактивные.
Блин, я в шоке! Где взять таблетки? Вернулся в Палу к священнику - пахану подполья, который дает наводку на таблетки, а он ласты склеил. Зашел в оружейный магазин, чтобы взять задание, и во время разговора со мной торгаш вдруг упал и сдох - задание не записалось в журнал. Прям эпидемия какая-то! Где взять таблетки!!! Почему они все дохнут?
А получится поправить, если удалить все сейвы, загрузиться с чистого нечитерского сейва (я скачал папку с такими сейвами) примерно на уровне моего прохождения и дальше играть с живыми НПС?
попробуй для начала отключит трейнеры.
челы разве не восстанавливаются, когда ты уходишь с локации (ну не совсем с локации, короче когда куда-нибудь далеко уезжаешь) а потом возвращаешься? если нет, то загружай последний рабочий сейв, до начала использования читов....по идее должно работать
Вообще должен заметить, что эта игра не дружит с трейнерами. Я попробовал сохранить позицию и телепортироваться. В результате отказали все клавиши кроме как схватиться за стационарное оружие и стрелять из него и ходить. Даже с лодки спрыгнуть не мог. Еле отбился из лодочного пулемета. И после бесконечных боеприпасов, если загрузишься без трейнера, разок выстрелишь, перезарядил и патронов нет ни в магазине, ни в запасе. Пришлось шашкой воевать. А вообще трейнер пока (у меня только к 20% подходит) и не нужен. Но я применил его очень давно. Теперь без него иду, но священник в церкви сдох очень давно. Я бегаю в Палу после каждого задания, а он никак не воскресает. Да и в церковь телепортирует, после каждого обморока от малярии, так что и заходить не надо. А от малярии окончательно сдохнуть, как я понимаю, невозможно, 2-3 приступа, обморок и телепорт в церковь. И опять играй. Беда в том, что по закону подлости телепорты происходили после выполнения основного квеста, но до спасения Сингха, а он сразу обижается и по трубе ругается. Чтобы его не терять, я сохранялся и переигрывал его спасение. Пока успевал. Поэтому думаю, придется грузануться разок с чужого сейва, благо у меня есть.
hоrse417: ты просто алмазов накалати с 4000 к и сохраняй ! на всю честную игру хватит ;)
доктор: если не сложно сделай видео где у тебя 15 км пожар устроен ))) у меня больше 50 кводратных метров не идет зараза хотя все на максимуме стоит ! может у тебя фар край особенный но пожар не распростроняется больше 50 метров в квадрате )) так как я уже упоминал про скрипты он тухнет строго по линейке ))) ну насчет движка у машин я нехачу оглохнуть пытаясь раслышать того чего нет ))) не спорю когда заводишь вроде что то пукнет где то ))) и все при езде я слышу дунавение ветра гальку под колесами храп спящих негров в патруле )) но движки машин у вы не слышу))) и гемплей странный после сетевых боталий в CoD4 физика поведния оружия в фар крае кажется доисторической )))
2 gorgh: я что-то говорил про 15 км^2?? нет. и затухает он не по линейке, скорее тогда уж по крайне не ровной окружности. при чем не всегда одинакового радиуса. мб сделаю видос, скину.
тут почитал всякий бред людей "типо" фанатов Far Cry 2 и ужаснулся!!!!опомнитесь люди!!!!!!!!!!!ИГРА ПОЛНЕЙШЕ ГАВНО!!!!!!!!!!однообразная фигня с тупорылыми квестами!!!!!!!!!!первая часть була лучше!!!!видимо разработчики сделали весь акцент на графике и эффектах (который в свою очередь тоже не верх мастерства на 4ку), и НАПРОЧЬ забыли о том что у них сюжет получается таким скучным и однообразным что просто тошно на 2 день игры!!!!
P.S.да и вообще игра напоминает Xenus первый(((что говорит о том, что у разработчиков отсутствует фантазия(((((
2 Splinter16 и все дамы и господа которым игра Far Cry 2 не понравилась.
Ребята, если вам не нравится не играйте, но не надо приходить на форум обсерать игру, и настроение другим людям.
Мне например НИСКОЛЬКО НЕ ПОНРАВИЛИСЬ S.T.A.L.K.E.R., Crysis, Mercenaries 2: World in Flames, Gears of War но я же не лезу на форумы этих игр и не порчу людям настроение и впечатления от игр, вот и вас прошу не делать этого.
Ну выскажите свое мнение на форуме "Впечатление от игры", и забудте про нее.
Не надо лазить на другие форумы флудить, и оффтопить!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Подскажите, у меня такое подозрение, что выполняя квесты друзей, я нисколько не поднимаюсь по %% прохождения. У меня их выполнено в 2 раза больше, чем квестов от черных вояк и торговцев и прохождение ну очень небыстрое. И еще: есть ли возможность спасти Сингха, когда лезешь за золотом в оазисе. Десять раз сохранялся, пулей вылетал наверх, мочил всех, лечил его всеми средствами, а он все равно сдох.
И еще одно наблюдение: Стреляя через ПКМ (прицельно) убойность оружия по моему значительно повышается. Так в прицел из СВД негр выносится с одного выстрела на расстоянии, а в простое перекрестие через ЛКМ нужно 2-3 выстрела в упор. То же и при стрельбе из турельного пулемета джипа. Кстати почти все блокпосты и блуждающие тачки были уничтожены именно из него - в результате расход патронов и износ оружия минимальный. Важно только палить короткими очередями и желательно через ПКМ (прицельно), чтобы перегрева не было и в первую очередь по желтым бочкам. И еще одно наблюдение: все валяющееся на полу в убежищах ценное редкое оружие полностью изношено - ни в коем случае не подбирайте.
2 horse417 возможно, удалось спасти "помощника" уже 3 раза (в том числе и в миссии с золотом). Она, кстати, не самая тяжелая... ;)
Стрельба с прицеливанием определенно улучшает точность любого оружия, что вполне соответствует реальности ;)
Джипы с пулеметами - оружие хардкорных читеров! Обожаю :))) А все потому что авторы плохо сбалансировали остальное оружие и его доступность.
Не знаю как обстоит с этим дело, но на всякий случай расскажу о своем "открытии".
ПРЕДПРЕЖДЕНИЕ: спойлеры!!!
Итак: в игре ВОЗМОЖНО найти "целое" оружие (не ржавое, не разбитое и даже, кажется, улучшенное). Найти его можно в определенных Домах Сохранения (еще во многих есть раритетные, но ржавые образцы). Наиболее интересным пока является "Золотой Калаш" (выглядит позолоченным, отсутствует приклад, не фейк) - найден в Д.С. кажется в районе юго-западного угла карты (не могу ручаться, что он ВСЕГДА там, не знаю механики распределения). Такое впечатление после испытаний, что он НЕ ЛОМАЕТСЯ O_o. Конечно, я уже всем сердцем полюбил купленный за кровные диаманты "тихий" МР5, но все же любопытно!
Еще одну локацию могу назвать гарантированно, но достичь ее несколько проблематично (она в пустыне, кто в курсе). Находится в северо-восточном углу карты, в зоне без названия с двумя ветками ЖД, разбитыми вагончиками и "вечным" патрулем на джипе. Если ехать по дороге справа на север и прорваться через "мерцание" (не знаю от чего зависит его продолжительность, потерял 4 машины), то слева от дороги (на карте черное пятнышко) будет домик "в центре циклона". В нем ЧИСТЫЕ Калашников (обычный) и ПКМ, а также ржавый миномет (мне пока не продают, так что было интересно).
Для справки: идет 9-й игровой день, выполнено 26% сюжета, найдено 67 из 221 чемоданов. Собственно сейчас занимаюсь фильтрацией карты на этот предмет, потому и нарыл кое-что.
ОЧЕНЬ интересно кто еще что нашел! Пишите.
Ради оригинальности я уничтожил VIP-a на джипе с эскортом методом установки дистанционной мины на его пути. Прикольно. Теперь хочу попробовать ради прикола зачистить какой-нибудь блокпост, поставить дистанционную мину у турельного пулемета, отойти, чтобы боты респанулись и взорвать их.
Выполнил задание "от антенны" по ликвидации кортежа из 3 машин 3-мя выстрелами из М-79 (для снайперки слишком быстро ездили) :)
Красиво горела трава...
Всем привет,впечатления от игры только положительные)
Даже создал небольшое видео,ну как , 15 минут геймплея,если хотите можете глянуть вот ссылки:
letitbi*.net/download/95322a183352/Far-Cry-2.rar.html
deposi*files.com/files/olaazuv6d
* поменять на t
2 Zerko Лучше бы выложить ваши творения на чем-нибудь вроде ifolder / Rapidshare / narod.ru - а то ведь могут подумать, что вы сюда зарабатывать пришли, саморекламой занимаетесь... ;)
доктор:желание доказать что огонь заскриптован видео получилось 212.46м :) deposi*files.com/files/9puasvwz5 ,заменить * на t
horse417: скорее всего нет это сюжет игры !
Цитирую (свой) пост с AG:
"Оставляя в стороне АБСОЛЮТНО издевательскую манеру разработчиков заставлять игрока решать акробатические задачки средствами инвалида-наемника (малярия действительно ТАК сильно влияет на физическую форму?) и многие другие "изыски", стоило бы обратить внимание на само собой напрашивающийся вывод: [b]мы имеем дело не с финальной версией игры, а с пилотным запуском игрового пространства[/b], что лишь подтверждают новости об уже готовящемся к выпуску первом "контент-паке" (новое красивое название для заплаток и оправдание ускоренных темпов выхода продукта ;) ).
В этом свете игра выглядит совершенно иначе и учитывая справедливое негодование фанатов серии FarCry (ведь к оригиналу игра не относится почти никак!) да и многих новичков, можно ожидать даже судебных исков в адрес Ubisoft, явно надувшей завышеными обещаниями и "забывшей" [u]внятно[/u] упомянуть, что те, кто купит свежий релиз, будут иметь дело с сырой пустышкой (пусть и выглядящей как почти полноценный сафари-экшн).
Ведь, по сути, ВСЕ, кто поспешил приобрести и пройти FarCry 2 вряд ли наберутся сил повторить свой подвиг когда Ubisoft соизволит улучшить физику и геометрию, добавить кучу логичных мелочей в инвентарь, исправить баланс и, возможно, избавить РС-игроков от слишком уж откровенных "консольностей" (правда это вряд ли).
P.S. ОДНАКО! Поиграть в FC2 могут и даже должны те, кто ценит драйв, ощущение пространства, свободы и... верит в светлое будущее Уверен, что вскоре саванна будет кишеть хищниками, в озерах и реках появятся гиппопотамы и аллигаторы, на штурмовые винтовки позволят ставить ночные прицелы, а ИИ овладеет великим искусством жить сам по себе
Иначе мы рискуем потерять сначала доверие к, а потом и саму Ubi, как уже многих до нее. А не хотелось бы..."
Помогите пожалуйста, скиньте сейвы 20-25% пройденной игры. А то переустановил игру и случайно поставил сейвы поверх предыдущих. На всякий случай мой e-mail: vmalyuta@mail.ru; ICQ: 395-172-996
У меня проблема: на середине игры, когда надо отбить атаку на баржу, я пешком спустился с горы, перемочил нападавших, зашел на баржу, а лысый рулевой говорит типа: "Может быть я скотина неблагодарная, но опасно толкать эту баржу." И все. Задание не меняется. Рулевой дальше молчит. К тому же рядом расположенные магазин и склад не открываются. Чего посоветуете?
Прошел 92 % игры, появилось задание "Найти Шакала в тюрьме". Добрался до тюряги, зашел в нее - оружие не вытаскивается, функция бег не работает. Наверное должна состояться беседа с Шакалом, который стоит посреди двора. Но ничего не проиходит - подходишь к нему, и ноль эмоций! Стоит, молчит, не шевелится. Функции активизации нет (рука на объекте, кто играет поймет). Серьезный баг!(( Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?
Бесит блин - дошел до финала и на тебе!
Всем привет, и сразу прошу прощение за тупой вопрос - что лучше, купить пиратку сразу или ждать 6 ноября? Хотелось бы знать качество перевода пиратской версии. Да и еще - моя видеокарта ATI Readon x 1600 256mb - пойдет на хотябы минимуме без лагов и графических багов?
2 Jeka737373: это всё бред и тебе он не поможет. и не разрешит включить настройки дх10 в хр в фаре.
прошу без мультипостинга и т.п.! если вспомнили, что что-то хотели добавить, и никто не оставил сообщения после вашего поста, то дописывайте в предыдущее свое сообщение, путем редактирования его.
Скоро будет Фара локализованная. Узнавайте уже на днях в магазинах, раньше 6-ого числа. 'OZON' мне уже отправил диск.... значит они уже давно напечатанные и щас будут расходится по магазинам.
Прикол в игре: Выбрался из тюряги. На экране пишется - миссия завершена, разблокировано новое оружие, за покупкой зайдите в магазин. А у меня давно все разблокировано. Ну думаю сейчас будет доп.контент, да и в магазин все равно надо. Приперся и обломался - ничего нового не открылось
Paul er. Загрузись со старого сейва - иначе никак. Я дошел пока до 81% и возможности вернуться не было
horse417 Да нет! Возможность вернуться на первую карту присутствует, пришлось туда за таблэтками ехать. Всё ништяк.
А что значит: "возможности вернуться не было"?
Paul er: Ну так расказывай каким ты образом вернулся на первую лакацию ?
доктор: Ну что скачал видео ? по моему там убедительно доказывает заскриптованнность огненной стихии ;)
Нет там никакой заскриптованности, это движок так заточен - куда ветер дует туда он и горит. а вернуться очень просто, по той же дороге по которой ты на вторую попал только едешь обратно.
КерсТ: из рубрики слышу звон да не знаю где он, какой движок какой ветер !!! deposi*files.com/ru/files/9puasvwz5 если не жалко времени и инета скачай мой ролик я специально для (доктора) сделал, вешает ролик 212.46м! там чётко видно что горит 50м*2 не больше и это ФАКТ! про то что можно вернутся на первую лакацию Это гуд ))) я не знал ;)
Непонял это вы баг обсуждаете что мол трава больше 50м*2 не горит? А может это по тому что можно спалить всю лакацию и тебе даже самая мощьная система напишет - Eror, bigining dump of phisical memory, overload.
Привет всем, есть у кого-нибудь прохождение на русском языке ни где ни могу найти. Если нет тогда кто проходил игру больше чем 30% подскажите. Мне дают две миссии, и в первой и во второй меня убивают и после чего везут на грузовике и т.д. открывается новая карта. В первой убивают всех моих друзей, а во второй надо защитить церковь. Что лучше выбрать.
qorqh: В ролике конечно скрипт, с другой стороны и в другое время то на него не посмотришь. Ты в игре отстрели ветку и посмотри куда и как она полетит, а через некоторое время отстрели еще одну и ты увидишь разницу. Такой же эксперимент можно провести если в ФОРТЕ на башню подняться в низу есть поле сухой травы, ты туда коктейлей покидай, зрелище красивое;)
Про огонь:
Если вы внимательно следили за новостями, то где-то было написано (вроде в ПГ) что вся терретория разделена на участки 1км^2, огонь будет гореть только до начала след. тер. т.е. сжечь всю Африку вам не удастся.
Скажу только что всё хорошо, НО противники уж очень ЖИВУЧИЕ, в одних рубашках бегают, а как будто в брониках!
И миссии все одинаковые! Зато графон на 5.
Народ у мя вот какой вопрос,а правда что лицензию Far Cry2 можно установить всего 5раз,как Spore или это просто не лепые слухи,а то у мя образ лицен игры он лагает вот и хочю прикупить лицуху
не думаю, что дело в пиратке.У меня и лицензия и пиратка, я бы сказал практически ничем не отличаются.Так , что я бы на твоем месте попробывал еще, или на крайняк найди другой склад по карте, их там полно.Бывали такие касяки с оружием, немного упорства и все оке ;)
Altaur
Сообщений о том сколько "попыток у вас осталось" я не наблюдал...хотя может у мя и не лицензия=0, т.к. диск был куплен не мной, да еще аж 4 ноября до выхода локализованой версии(диск оформлен как положено - контрольная марка присутствует) язык русский
А у тя такой гон в игре был 10мин всё ок а потом зависания начинаются,или некоторые текстуры белые,По поводу лицензии так в Spore тоже не чё не высвечивалось 3раза установил и он больше не хотит устанавливатся
Народ плизз лётом мне в лс,лицензия багов нет,а то у мя некоторые предметы ингода белые игра на некоторых моментах тупит,я скачал образ с торента установленная игра весит 3,15гб мне кажется все лаги у мя из-за размара,мой коф Двух ядерка Атлон 4600+ по 2,41гц,оператив 1гб,Radeon pci epress x1950gt,ну на высоких должен бегать,вовсяком случае мне так кажется,надеюсб мне ответят а то я щя в магазин за лицензией побегу,ответе мне плизз до 10,30 по москв
Altaur лицензия или пиратка разницы 0.Я бы тебе в этом случае посоветовал с дровами разобраться поробуй поставить более новые, или откатить на более старые,можешь попробовать поставить хотфикс от ATi(есть на сайте), должно помочь.И я бы докупил хотяб еще гиг оперы(маловато 1 гб).У тебя ось какая стоит??
Один раз прикольный глюк получился:
на боевой тачке проехал по луже, недалеко от места крушения самолета(Crash area), после этого она на заглохла и стала абсолютно неуязвимой^^
[Инферно] Золотой калаш ,если можно так сказать мало восприимчив к физич воздействиям,т.е. практически не царапается, и не заедает.Но через некоторое время все же разлетается))
Мне лично фарик нопомнил ассасинс крид точнее его нодостатки,песочница со свободным геймплеем , много однообразных заданий , странные враги. Но при этом отличная графика и интересный и относительно живой мир
Я ожидал от этой игры большего . На этих 50км делать просто нечего . Но все же красиво смотреть на эти пейзажи африканской саванны . Поджигать траву . Смотреть как превосходно сменяется погода , Меняются дни
Свобода то относительная,бегаешь как балбес,тебе команду опорт дали,и ты как верный пес побежал за палкой,а потом возвращаешься радостно виляя хвостом,а тебе опять палку кидают,но уже в другую сторону,потом задолбал тебя хозяин и ты его покусал,теперь у тебя новый хозяин,опять кидает палку. свобода???Оружие вообще безобразное!Калаш после 10 магазинов начинает клинить-брехня!Дальность постановки выстрела РПГ на боевой взвод не менее 50 метров,то есть граната должна пролететь 50 метров,только после этого при столкновении с преградой,она сдетонирует. Свобода и реализм посредственные!
Dimon Che на счёт оружия я стобой согласен , оно странное и ломается каждые 5сек, Задания убей какого нибудь супостата и так по 8 раз.Но вот союзники приходят когда надо и помогают в бою
Лучше бы они всегда были при тебе,тогда можно было бы и засады организовывать,и по башке ему надавать если он тупит,я лично их переодически убиваю,сначала спасу,а потом прикончу.Не хватает из оружия,МОН-50- мина направленного действия,с ней бы можно было порезвиться... Не понравилось,что трупы не обгорают,когда палишь из огнемета.А так в принципе ничего,но однообразие задалбывает!
Интересный выбор ведения боя . Взял компас , осмотрелся нашел врвгов , открыл карту выбрал удачное место и в атаку . За это мне и понравилсась эта игра
странно. я норм поджигаю со сравнительно большого расстояния. с какго изначально и предполагал.
ну всё равно на приличное расстояние не отойдёшь. твой ник плагиат на мой?)))
не, подумал что ник с квадратными скобками будет нормально да и ник без скобок был забит уже. )))
Люди, мож знает кто че за хрень? В конце игры, где Шакал дал задание прикончить одного кренделя и отобрать у него алмазы, на меня напали наемники, которых у меня в конце 1-го акта замочили! Откуда они вылупились?
Оптимизация хорошая, здесь спорить не о чем. А так просто игра очень непохожа на первую часть и скучная. Если бы она была интересной, то однозначно стала бы игрой года.
всё, я сделал это! прошёл всю! не скажу, что это был подвиг, но что-то героическое точно.. сколько раз плюясь бросал, столько и опять продолжал и до самого финала глаза так со лба и не вернулись.. совершенно уникальная игра..
LOST777 от 08.02.09 11:18 Да надеемся в третьей части наконец подработают эти респауны и интелект
Лучше бы Ubisoft это подработали в каком-нибудь патче!
люди подскажите плиз как зарегится в сетевой игре я нажимаю создать профиль потом в сети а потом выскакивают строки ну где надо имя пароль с сд ключ! но я могу писать ток цифры!не русский не англ язык не работает!а как я введи сд ключ цифрами!подскажите плиз как сделать англ язв фаркрай!и кстати когда я регюсь на юбисофт там пишут что типо не могут обработать запрос попробуйте позже(
_Prophet_
Хотели хищных животных добавить контентом,добавили?
А мирные граждане разве есть которые реагируют на погоду.
Я давно как то качал мож чего не было, из-за однообразия удалил,щас вот опять скачал.
А кто знает что за музыка играет в конце, когда я или шакал подрывает скалу и потом показывают журналиста, фотографирующего народ, и потом пишут типа тело шакала никогда не найдут. музыка африканская, там тупо медленная игра барабанов и немелодичное пение африканских баб. скажете что музыка хрень, но я бы хотел её найти)))
Купил лицензию, установил как надо, все патчи установлены, играю с ПМ и при заклинивании происходит проблема: когда заклинивает ПМ стоя он начинает дергать затвор, а когда сидя происходит заклинивание то у него рука с затвора соскальзывает, раньше такого небыло, что делать, помогите. Заранее спасибо.
Забавно- при загрузке написано (цель моя): уничтожить "какого-то чёрта" (забыл имя), сволоча такого, снабдившего обе воюющие стороны оружием... а сам, в то же время- где ни прохожу одни трупы оставляю.. и вообще по баробану за какую они сторону! Миротворец, мать его !
ира очень впечетляет, эта ира не для детей. Если играешь на легком уровне, то зту иру: Я имею ввиду FAR CRY2,ну аж если на высоком уровне, то тогда стоит задуматься:интерес появиться к играм, или нравиться примитив, вот тогда думаете:что нет то да.
Игра в первую очеред потрясает картинкой на Максималках c DirectX 10, а на счёт сюжета и геймплея ничё не могу сказать так как тока начал в неё играть. Но картинка ваще, ваще красивая.
гама на самом деле классная хотя она отличается от первой где надо было убивать монстров -она была сложнее а вот 2 часть как бы по легче и назвать ее надо было "приключения в Африке"
гама на самом деле классная хотя она отличается от первой где надо было убивать монстров -она была сложнее а вот 2 часть как бы по легче и назвать ее надо было "приключения в Африке"
Слизали название, назвали бы по-другому. Это игра на любителя. Картинка радует только 30 мин. Ну посмотрел ты на неё, посмотрел на огонёк и всё. Дальше начинается рутина. Battlefield с ботами и то интереснее.
у мя такая проблема: когда уже под самый конец первого города остались миссии у UFL И у друзей(в баре у Майка) подхожу к двери дверь не открывается даже рука не появляеися, а когда в ПАЛЕ захожу оружие сдаю поднимаюсь на второй там то же самое дверь закрытая
люди вот вам мой совет про фар край 2: если хотите чтобы побыстрей пройти 2 карту ( где нас выкидывает с грузовика) сразу идите на аэродром и возьмите там джипарик с гранатометом. так будет полеХче
привет народ!! Если сдесь есть модераторы или кто то знающий о модах скажите плиз как карты устонавливать допустим скачал я карту с pg и куда её кидать??(если кидать конечно)))))
TiSPY идите на аэродром и возьмите там джипарик с гранатометом.
Зачем? не стоит, машин с артелерией на карте около 5. Катеров еще больше.
Можно просто их брать по пути на задание, если есть желание. Спатрулями конечно проще на машинах - развернулся и взорвал. Ну и базу можно накрыть тотальным артобстрелом, сровняв ботав там с землей )))
Игра хорошая,но так как у меня железо устаревшее я гоняю в старые игры.
Игрушка не запустится на слабых компах,а если запустится,то видюха сгорит,или лагать будет.
Я играл в эту игру у друга и геймплей меня захватил,клёво было на машинах гонять,бегать наперерез с калашом,помню я там оружие менял как носки,я из оружия носил только отечественное,рпг-7,АК-47,пистолет макарова,гранаты и коктеиль молотова,РПК Ручной пулемёт калашникова и с таким набором хорошо было играть!
Кроме этой игры мне ещё нравятся игры от Valve.
при сохранениях это вообще не проблема,сохранился, оторвался, как в гонках играх и все, если настойчивые - пересел за пулемет и все. Или вышел и жахнул разок гранатометом. С транспортом с пушками еще проще
А при чистом прохождении, без смертей спешить не стоит. Езжу редка, только если вне дорог по краю карты. Там быстрее всего. А потом на автобусе в центр. Или наоборот. Ну и все ночью. Днем сплю в основном. Первые деньги на маскировку.
Ребят, давно играл в Фар Край 1 и тут решил скачать перепройти. и заметил что установочные файлы первого фк на 1,5 гига больше второго!!!! везде! смотрел лицензию и там и там! объясните почему так, ведь во втором и графа и такие просторы а там линейка совершенная. ну второй разве что с физикой и кровью сильно подкачал. кстати, пожалуйста если у кого нибудь есть что либо усиляющее насилие в фк 2 скиньте плиз.
Когда убиваешь в форте короля и отдаёшь перстень его сыну,он даёт в награду свою машину,очень хочется её как-то сохранить в целости есть какие-нибудь способы сделать это? Она же ведь уникальна,да?
Uwe Boll (u.a. "House of the Dead", "Alone in the Dark", "Dungeon Siege", "Hunter: The Reckoning", "Dungeon Siege", "Fear Effect") bringt auch "Far Cry" in die Kinos - mit einem Budget von 25 Millionen US-Dollar... Die Dreharbeiten sollen Ende 2005 beginnen... Boll plant den Film parallel zur Verцffentlichung von "Far Cry 2" in die Kinos zu bringen...
Это написано на немецком языке!Я знаю немецкий.Краткое содержание:Уве Болл(режиссёр)планирует что фильм по Far Cry появится тогда,когда выйдет Far Cry 2!!!
Вот ссылка:www.moviefans.de/a-z/f/far cry/