Если вы считаете себя фанатом Neverwinter Nights и имеете навыки работы с NWN Toolset, то мы приглашаем вас к участию в разработке нашего проекта. Заявки отправляйте по адресу: admin@NWNights.ru
все прошлые части были легкие но тут меня обстреливают форты испании которые как написано нетральны к моей персоне патент --- незнаю где найти ваще усложнили (или скорее я ламер ))) кстати а через артмани как раньше надо делать да?
Алгоритм программы АртМани не изменился=) Старый добрый перебор значений. Но могу сказать сразу - смысла создавать таблицы в АртМани нет, и не ждите, что будут тренеры к игре.
Напишите плиз, какие параметры нужно ставить, чтобы увеличить золото и exp! Я перепробовал почти всё и нифига :( и когда отсеиваешь, то ничего не находит, help please! )))
---------------------------------------------------------------------------------------------
Напишите плиз, какие параметры нужно ставить, чтобы увеличить золото и exp! Я перепробовал почти всё и нифига :( и когда отсеиваешь, то ничего не находит, help please! )))
---------------------------------------------------------------------------------------------
в ArtMoney нужно искать не битные значения а ТЕКСТОВОЕ:
убираем все галочки на битах и ставим на поиск "текст" (деньги,опыт и т.д.)!!!!!!!!!!
ЛЁГКАЯ!!?????????????? дая меня иногда с первого удара убивают (только при абордаже) и нейтрельные страны стреляяют в меня а я им ничё плохово неделал.
У меня проблемя и КВЕСТОМ ПРО ИЗАБЕЛЛУ. Я уже в церкви - женюсь, а тут появляются пираты и начинается мясо!! Шестеро против одного. И еще Изабеллу защищать надо. Кто нибудь может выложить подробный текст, как себе сделать бессмертие. ДАЮ СЛОВО НАСТОЯЩЕГО ИГРОМАНА, ЧТО БЕССМЕРТИЕМ ВОСПОЛЬЗУЮСЬ ОДИН РАЗ, ДЛЯ ПРОХОЖДЕНИЯ ЦЕРКВИ И ВСЁ.
---------------------------------------------------------------------
У меня проблемя и КВЕСТОМ ПРО ИЗАБЕЛЛУ. Я уже в церкви - женюсь, а тут появляются пираты и начинается мясо!! Шестеро против одного. И еще Изабеллу защищать надо. Кто нибудь может выложить подробный текст, как себе сделать бессмертие. ДАЮ СЛОВО НАСТОЯЩЕГО ИГРОМАНА, ЧТО БЕССМЕРТИЕМ ВОСПОЛЬЗУЮСЬ ОДИН РАЗ, ДЛЯ ПРОХОЖДЕНИЯ ЦЕРКВИ И ВСЁ.
---------------------------------------------------------------------
- есть такая фишка в игре если твой герой прокачен до нельзя то и враг тоже будет под стать, я через ArtMoney прокачевал его до 500 уровня (6000 уровень жизни), враги которые мне втсречались были просто терминаторы, биться с одним приходилось около часа в реале, в море луюбой шлюп врага мог уделать форд, а твои компаньёны и по квестам и по найму не выше 30 уровня, вот и думай надо тебе это!
2 MR z! А какой уровень сложности ты выставил при старте игры? Если ты не играл в ВМЛ - ставить выше, чем "по умолчанию" не советую. К3 в рассчет не идет. КВЛ - игра на порядок "умнее". Здесь каждый шаг ГГ откладывается. (Хоть на воде следов, вроде-бы, и не видно... ;) )
Уже писал, но в другой теме: АртМани ломают игру С ПОСЛЕДСТВИЯМИ!!! Так что лучше не баловаться. Во время тестов, естестванно, у нас была возможность добавить и деньги, и уровни, и проч. Когда поставил официальную версию - был мандраж: справлюсь ли?! Привык уже к "дармовым" читам... Ан, нет! Все - ОК! Правда, все не как у нормальных геймеров: хочется пройти как можно лучше. В субботу нарвался на шхуне на 5-х торговцев (3 пинаса, галеон, флейт, золота-под завязку!) +3-х охранников(2 тяж. гал+боевой кор). Так в понедельник вечером сохранил последний вариант: 3 пинаса у меня и матросов осталось - на все корабли по мин. экипажу+1чел. D) И никаких читов не надо... :)
Народ корочь я уже за всех прошел все миссии всех стран, и мне захотелось пройти с АртМони. Я ищю значение gold и у меня находятся несколько адрессов, а дальше то что делать :( подскажите!!!!!!!!!!!!!!!!!
Короче пароли на неё есть :Godmode-Бессмертие
Gold 10000-золото
exp 10000-опыт
Но включаються они только если удалить файлы из етой папки G:\Games\Корсары Возвращение Легенды\Resource\Textures\Items .НО ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ПАРОЛЯМИ НЕСОВЕТУЮ
Для тех кто не в силах пройти какието моменты игры, ищем через "арт мани" значение жизни, выставляем заморозить и валим всех на право и на лево, кстати я ради прикола с помощью арта прокачал корабль, у меня манавар стал летать со скоростью 59.45, манёвреность 35.8 и вместимость 1000000 - после захвата форта забрал у них всё чего только можно.
Люди не могли бы вы мне помоч плз как бы захватить форт плз помогите я артмани ломал колво матросов корпус но форт вечно ломает мне пушки плз помогите я уже все перепробовал =(
Люди не могли бы вы мне помоч плз как бы захватить форт плз помогите я артмани ломал колво матросов корпус но форт вечно ломает мне пушки плз помогите я уже все перепробовал =(
Набери эскадру 3-5 кораблей 3 класса и всё будет ок
люди подскажите плиз как можно скорость взломать так чтоб корабль всегда плыл с большой скоростью невзирая на ветер и направление, через артмани неполучается что то он нехочет находить числа с точкой, если можете помогите :) И еще один вопрос почему у моего перса появились минуса в характеристики все и 2 личные умения, 2 в корабельных
Мм народ помогите еще плз я разгромил форт потом высадился туда всех перебил потмо в городе всех перебил иду в резиденцию и отбираю товары а можно форт захватить???? меня губернатор шлёт типо щас эскадра прикатит и все((
Andrjuxa Riga
в каком плане тебя интересуе подъем навыков, в нормальном на прохождение честно или взломам?
naumv
бесмертие взламывается легко, в арте выбираешь: точные значения, пишешь скока жизней, тип: текст, и все он находит несколько, потом даешь себя ударить врагу, запоминаешь скока осталось жизней, отсеиваешь в арте, остается одинадрес пишешь туда свою жизнь скока нужно но неставь больше чем тебе разрешено(если например у тебя 343 хп то можно поставить 350-380 на будущее что б было, а то када поставишь много то всеравно могут убить если много народу будет и одновременно бить они будут) потом это дело замараживаешь и все у тебя жизнь дракулы :) также и с инергией делается.
характеристики тоже также взламываются в начале игры када предлогает тебе посмотреть твои характеристики понижаешь любой пункт опять все через арта ищешь, еще понижаешь. отсеивает и пришешь 10 например, замараживаешь и проставляешь все характеристики по 10 потом снимаешь с арта этот адрес, что бы пользоваться любым кораблем не в ущерб себе, в карабельных характеристиках таким же путём ломаешь навигацию, в общем можно там проделать со всеми параметрами перса и у тебя будет самый крутой чел. тока нежелательно с ходу взламывать ранг перса если при старте у тебя большой ранг будет, то враги тоже станут неслабыми, грабители еще по божески а вот солдаты(патрули) то вообще .....
эту процедуру можно провести и с нанятыми людьми, компаньенами или помошниками, весьма веселое занятие сам пробовал :)
Я благодарю тебя за твой подробный ответ! Спасибо что всё хорошо обьяснил.Буду пробывать =)
отсеивает и пришешь 10 чиста только где писать там несколько столбцов! В каком из них???
Andrjuxa
немогу понять твой вопрос, уточни что непонятно?
в графе ПИРАТЕС что б добавить ко всем умениям по 10 очков делаешь так: береш пунк п убираешь с него одно очко в вехр тепе переноситься 1 бал, ищешь в арте его заходишь опять убираешь 3 очка, получается сумма вверху 3 отсеиваешь в арте, перекидываешь в арте в вторую калонку 2 раза счелкнув на адресе он должен быть один, в второй колонке где у тебя цифра 3 меняешь её на 10 ставишь крестик на заморозку и заходишь и игру у тебя должно появиться теперь 10 балов в верху, ну и теперь счелкаешь по всем пунктам в ПИРАТЕС до максимума т.е. 10 и все закрываешь арт или просто удаляешь адрес с него этот, только это можно сделать при начале игры када ты еще на карабле перед фихтование с помошником
кому нужно то могу скинуть сейв, там почти половина взломана всех параметров, остальные просто времени нет та и желания, мне и так нормально играется :)
Жизнь ломается при подъеме уровня.
Так как только в тот момент изменяется максимальное значение жизни,
которое и надо искать.
При взломе само нормально ставить 500.
Если больше, то есть риск обрести бессмертие.
Проще всего артмани ломать в начале игры когда раскидываешь значение силы ловкости и т.д.
изменяешь их пораметры и ищешь в артмани , а вместе с ними изменяются и другие параметры .
Помогите пожалуйста! Может кто знает, как с помощью ArtMoney взломать черные жемчужины по квесту ЛГ. А то при сборе их, игра постоянно вылетает(видимо баг игры, т.к. лазил по разным форумам-проблема не только у меня). С ArtMoney пробовал разные варианты-ничего не помогает. Если кто нибудь знает, отпишите пожалуйста или здесь, или мне в почту amogilnyj@yandex.ru. Заранее огромное спасибо. Sand11.
Не получается никак бабло взломать: отсеиваю по кол-ву денег - после 2 раза ничё не остаётся, мож чой-то не так делаю?
ПС Можт у кого готовые таблицы есть? Выложте, пожалста, на ifolder.ru
Не получается никак бабло взломать: отсеиваю по кол-ву денег - после 2 раза ничё не остаётся, мож чой-то не так делаю?
ПС Можт у кого готовые таблицы есть? Выложте, пожалста, на ifolder.ru Ищи тексттам числа зашифрованные , в настройках ставь чтобы искал текст и колво байтов по колву денег
Поиск денег:
1)Заходим в папку с игрой
2)Находим файл config.exe
3)В нем убираем галочку около "Полноэкранный режим"
4)Запускаем ArtMoney v7.23 SE (Для Удобства скачивайте русскую версию)
5)Запускаем Игру
6)Начинаем новую игру или загружаем сейв
7)Жмем кнопку F2
8)Нажимаем ALT+TAB и переключаемся на ArtMoney
9)Выбираем процесс Legend is Back
10)Нажимаем кнопку "Искать"
11)В Поле "Значение" пишем то значение денег,которое у вашего персонажа
12)В поле "Тип" указываем тип поиска-текст
13)Поле "Диапозон Адресов" и "Точное Значение" оставляем тоже(НЕ ИЗМЕНЯЕМ)
14)Жмем "ОК"
15)ArtMoney находит большое количество адресов,это не страшно
16)Переключаемся на игру(ALT+TAB)
17)Продаем или покупаем что-либо
18)Запоминаем то количество денег,которое стало после покупки/продаже вещи
19)Переключаемся на ArtMoney
20)Жмем Кнопку "Отсеять"
21)Пишем значение денег, не меняем Поле "ТИП" и поле "Точное Значение"
22)ArtMoney находит несколько(или один) адресов-это как вам повезет
23)Жмем зеленую кнопку в ArtMoney(там две кнопки-одна зеленая,другая-красная)
24)Жмете правой кпопкой мыши на число денег (в ArtMoney)-Там есть поле "Значение",ну так вот ниже этого поля-ваше значение денег
25)В Контекстном меню (правая кнопка мыши) нажимаете кнопку "Изменить"
26)Теперь....ИЗМЕНЯЕТЕ ТОЛЬКО ПОЛЕ "ЗНАЧЕНИЕ", ОСТАЛЬНЫЕ- НЕ ТРОГАЙТЕ (Ну разве только кнопку "Заморозить"-которая необходима в том случае,если вы хотите сделать бессмертие)
27)Изменяете поле "ЗНАЧЕНИЕ" на,допустим, 9999999- Главное не переборщить)
28)Возвращаетесь в игру
29)Жмете опять кнопку F2.....и ВУАЛЯ - У вас много денег)))))))
Если хочется просто набрать перки перса то нужно сделать так,в папке \Resource\Ini\interfaces найдите файл character_all.ini
В нем найдите строчку [PERK_CANCEL]
и на две срочки ниже: command = click,event:ExitPerkMenu
замените ее на строчку: command = click,event:AcceptPerk
Потом заходите в игру и нажимайте на перк,затем отмена.Воуля это перк теперь у вас.Так можно сделать и с оффицерами.Но есдинственная незадача колличество первков теперь -1.
Ульф : я щас 25 уровня в моей команде 3 абордажника от 30 уровня, у меня корабль второго класса пракаченный с командой ветераны,в кормане больше 100 лимонов и это все после 10 часов игры на почтимаксимальном уровне сложности и это без читов(!) и в моем случае читиреть нет смысла т к у меня есть все что я хочу(!) и это только начало!А читы нужны только нубам которые врятли знают как ставить блоки!...
...че-то я погаречился...
...Я просто непонимаю смысл читерить нормальному игроку...
...ведь он может все и самому добится без читов...
З.Ы. сорр если кого обидел
2MegaFill смотри,первые несколько раз играеш когда,интерес всё таки есть,так разные линейки и тд,а потом уже хочется просто ну как-то подругому пройти в этом случае и используются коды.
Да и темболее есть же многие игроки которые играют плохо или просто не могут без читов играть.
Сегодня решил немного поиздеватся над игрой,раздобыл старенький Моновар (у него народу сразу помещается больше) и поплым на Бермуды апгрейдить его.Значитса грейжу манёвренность,скорость и колличество команды.Ладно.Грейжу трюм,приходится взламывать колличетсво товаров,ладно сказано сделано,врубаю артманик,ищу максимальную грузоподъемность трюма,иду в Верфь грейжу кораблик,отсеиваю получившиееся число,воуля у меня вместимость трюма 250000,потом делаю такую же операцию с корпусом и делаю корпус прочностью в 100000.Но всё равно даже одному плавать против форта сильного,например на Антигуа,тяжко,растреливает.
2Lubitel89:
Пуск=>Все программы=>Корсары:Возвращение Легнды=>config=>убрать галочку в меню полный экран.
Заходиш в игру,наживаеш F2,нажимаеш на клавиатуре клавишу виндоус(аль-таб не всегда дейтсвует),заходиш в артамик,выбираеш нужный процесс=>Искать=>И ставиш в типе:Текст, Диапазон адресов:ВСЕ,Искать:Точное значение,ищеш число,ну а дальше по накатанной.
Артманей я и сам взламаю что угодно при надобности, но она у меня висит для всякой ерунды типа гта, стрелялок и прочей мути на пару дней, а зашёл из интерса зачем взламывать? Денег вроде любой ламмер заработать сможет,
а реально сложных мест в игре почти нет.
В принципе, возможно, что они и так в игре уже есть, просто нам об этом не говорят:) Я помню еще обсуждения ВМЛ, где говорилось о "тестовых" кораблях и возможностях специально для разрабов.
77Alex77 бейдевинд ломается легко с помощью Артмани. Но отсеивать ничего не надо, потому что это значение постоянное.По очереди меняешь каждое найденное значение. Из будет штук 10-12, работы на пару минут.
Чуть не забыл:"Я ЛОМАЮ ВСЕ ИГРЫ!". А в такой игре, как КВЛ, другого интереса-то и нету!
как токо начинаеш играт скажы своему пирату на палубе што хотшеш посмотрет состояния заходи в артмоней жми искат тексти и в номерах 0 потом когда смотриш параметри убераеш один и утеба появляетса 1 на выбор идеш в арт делаеш отсеит 1 и менаеш виброное 1 на 50
находим строчку: "startgameparam.mod_skill_enemy_rate=10"
и меняем ее на "startgameparam.mod_skill_enemy_rate=-9999999999"
в самом начале создания героя увеличивается до бесконечности переносимый вес.
Параметры становятся с минусами, но когда силу ставим 4, 7 или 10 то всё
становится нормальным и не смотрите на количество опыта, которое нужно
заработать во второстепенных параметрах. У меня почти всё стало на 100
в начале когда я захватил корабль контрабандистов, при этом никто не
дерётся кроме героя, корабли 1-класса могут захватывать помощники без команды,
форт выносится одним залпом корабли перегружены товарами, всего много,
сразу ГЕРОЙ, офицеры сами при поступлении на службу платят ОЧЕНЬ много.
Но проблема в том, что сохраниться нельзя.
P.S.:Взял с CheMax-а все работаетет но по большому счету если игра не сохраняется зачем оно нужно игра не тяжелая
Помогите! Я играю за французов и прохожу миссии губернатора... Он сказал выкрасть его подругу (девушку)... Я приезжаю на место, а там командант (её муж) и ещё четыре бойца... Они бессмертные!!! Если кто проходил похожую миссию, напишите, как с ними справиться???
Город Потерянных Кораблей.. извинете, оппичатался.. )))
Прошу заранее не хамить... игра должна не напрегать и расслоблять, но кой что мне не нра..(порой хочется просто поплавать от души) и вообще, играю как хочу... кому не нравится, выдете от сюда..
Так вот..
Любые секреты, бесмертие, сейфы и т.д.. (кроме ArtMoney)
если кто знает, где что подправить.. прошу писать тут..
Заранее всем спасибо.. Игра классная..
О... Ура.. нашел.. бесмертие.. терь я самый счастливый.. )))
Терь оттянемся по полной.. и без растройств нервной системы..
Арт мани для данной игрухи не выкидывает после взлома! Сам проверил))) ну я на всякий случай часто сохраняюсь и на нескольких сейвах но пока тьфу тьфу не кидало меня!!!
подскажи бессмертие как нашёл без арта мани)))))?
В папке с игрой.. ищём engine.ini и в строке debugwindow = 0 и меняем 0 на 1
debugwindow = 1 выходит)))
Далее ужо в игре.. жмём F5 и вводим в строку:
LAi_SetImmortal(pchar, true) Делает нас неуязвивами, КОРАБЛИ тоже, но на союзников не распределяется, (моего напарника , когда проверял, убили.. хех.. один, зато всегда живой..) так.. а чтобы снять бессмертие вводим:
LAi_SetImmortal(pchar, false)
Кстати.. как и что вычитал тут же.. у вас на форуме.. странно что это оставили без должного внимания... так что добавьте в коды.. (кто не хош, не ставь, а кто хош, ставь..))
Короче каждый выбирает сам, как ему играть.. надеюсь хоть некоторым я помог..
Кто ещё что узнает, отписываемся.. ))
(а добавлю, если поставить бесмертие, и выдти из игры, то если зайти снова, оно уже будет стоять и прописанно в строке.. )
Пральна, не любиш с кодами играть, не играй.. не заставляют...
Напоминаю, кто ещё что знает, что можнно вводить в той консоле, то отписываемся..
(Деньги и опыт не нужен..)
А так же сейфы с ГПК с пройденными линейками..
Ждём...
народ а кто знает? вот я поставил чтоб опыт качался на среднем и запарился ждать пока навигацию на нужный уровень догоню (( подскажите чем можно обмануть и поставить её на 80 например кроме артмании а то она вылетает у меня!
Оружие - то есть.. можно прописать любую шпагу, до шотгана.. но эт не оч интересно.. интереснее найти это самому... но если шо.. всё в аську.. )))
так же и пули для пистолетов...
У меня такой вопрос к V Helsing! А когда делаешь бессмертие, вся сила ну и всё вместе взятое дожно быть по единице? И как от этого избавиться? И ещё при получении ранга не даются очки опыта??? Чё за нах!
Жмем ф5 и набираем в левой части
GiveItem2Character(pchar, "ххх") где ххх это:
blade1 - blade35 - мечи
topor1 - topor3 - топоры
toporAZ - Макуауитль, самая мощная хреновина в игре
pistol1 - pistol6 - пистолеты
mushket - мушкетон
pistol7 - шотган
cirass1 - cirass5 - кирасы
spyglass1 - spyglass5 - телескопы
potion1 - лечебное зелье
potion2 - элексир
potion3 - противоядие
indian11 - крысины бог - крысы на корабле больше ничего не жрут
bullet - пули
ShipyardsMap - чертеж который поручают достать на верфи
map_LSC - карта ГПК
gold - золото
а в правой соответственно кол-во...
Новенькое:
LAi_SetImmortal(pchar, true) - бессмертие
LAi_SetImmortal(pchar, false) - отключение бессмертия
pchar.rank - уровень героя
LAi_SetLevelHP(pchar) - здоровье в соответствии с уровнем героя
AddMoneyToCharacter(pchar, кол-во денег) - деньги
коды- сила.. но..
как прописывать товар(грузы) на конкретный свой карабль, эт первое..
2 какой файл в игре отвечает за то, что продаётся на верви (корабли)
3 как вернуть матросов, на Синию Птицу, чтобы было видно.. а то у кого есть, у кого нет.. в чём баг.. и где решение...
как товар прописывать на корабль я к сожалению не знаю, но можно купить немного в магазине и сломать с помощью артмани...
2. насчет верфи тоже не знаю но надеюсь еще разберусь...
3. матросы вернуться скорее всего только с очередным патчем...
GiveItem2Character(pchar, "potion5",??) - где ?? - это количество...
для пуль кстати этот не прокатит..
вводим так
TakeNItems(pchar, "bullet",100) - 100 пуль..
можете обьяснить как вводить коды вошел в ф5 прописываю код ключа адмирала в левой колонке нажимаю энтер вхожу в игру ниче не меняется.в правой колонке пишет invalid expression
в любое время. если не срабатывает - заходиш в папку с игрой, открываеш файл engine.ini ищеш строчку debugwindow = 0 и правиш ее на debugwindow = 1
________________________________________________________________________
У меня в Engine.ini нет такой строчки "debugwindow = 0" залейте на Slil.ru инишк пожалуйста))
ну не пашет у мну ета фишка, я прописывал нужные строчки в файле character_all.ini... или гдето еще прописывать надо ?... или ты в возвращение легенды играеш ?... я в кород потеряных кораблей... если ты в ГПК и у тя это пашет, то ракажи как делал, и че делал
кстати если часто пользоватся кодами, то игра ломается в далнейшем если поговорить или с губернатором или еще какими нибудь персонажами будет написано: Поломанная версия.
С кораблем можно сделать многое и корпус и трюм, скорость, команду - все три параметра( мин/мах/перегруз), маневренность, Бейдевинд, максимальный калибр орудий. Единственное что не получилось, так это увеличить колличество орудий и их распределение по бортам. Да и самое приятное, это можно уменьшить уровень корабля, для уменьшения пенальти и уменьшения выплат офицерам и экипажу, и стоимости ремонта. Сделать мановар вместо первого, седьмого класса например.
V Helsing, если есть желание поиграть с параметрами корабля, присылай свой сейв на почту, чем могу помогу. С парусами пока не разбирался, здесь ничем помочь не могу.
Тебе что пишут (Invalid Expression) ? Так вот на надпись не обращай внимания, я тебя уверяю код уже заработал. А во вторых играй без читов, так интереснее. С бессмертием и дурак пройдет ))).
мля опять коды?! ужас мля.... о кстати могу розказать один баг в игре которым можно пользоватца вечно... хотите? кому надо читайте:
значит так все знают щебеку СП ?! Ну так вот вы незамечали такой прикол что после абордаже у неё команда увеличиваетца?! Сикете фишку???! Я так команду после 5-6 обордажей себе поднял до 670 человек из 251.. ну как нехило?! Вот так вот.... А вы тут про читы и тд и тп
Количество матросов,кстати,легко изменяется ArtMoney."Перемещение команды",либо с захваченным кораблем,либо с одним из своих.Искать текст. Иногда после неудачного абордажа приходится даже добавлять.
ArtMoney использовать ТОЛЬКО в оконном режиме.
2nahabin тут розказ про так как без читов и ЧИТЕРОВ и артманеров можно срубить большой куш!!!!!!!! Я вчера на СП взял ЗОЛОТОЙ ФЛОТ только из затого что у меня команда после каждого абордаже росла............ и ненадо твой атрмани...
2SHAKER.Есть простая народная поговорка:"Каждый дрочит,как он хочет"(извиняюсь за не совсем цензурное слово).Я никого не призываю пользоваться читами,но если нравится нехрена мешать.Это сингл и я читами никому не создаю проблем.Игру я уже прошел,с ОГРОМНЫМ удовольствием практически безчитерства, и теперь,можно сказать:смакую эту вкуснейшую прелесть.И буду делать это так,как мне хочется.Кстати,сознательное использование бага это тоже читерство.И совет я давал,чтобы Вы могли исправлять ситуацию с лишней командой.
Я, конечно, понимаю что читерить нехорошо, но игра создавалась для нас с вами, для того чтоб мы получали удовольствие от неё! Кто-то сразу ставит Hardcore чтоб было больше адреналина, кто-то наоборот играет на самом лёгком уровне... в общем каждый выкручивается кто как может. Мне, например никогда не хватает денег в игре, поэтому я прошу знающих подкинуть мне please какой-нить взлом на бабло чтоб играть от души и не напрягаясь :-)
Пасиба)) игру я лично покупал, лицензию.. и уж извините, но если я получаю от неё удовольствие с читами, то извините.. да.. многим нравится адреналин, а я нелюблю нерничать, а на мой взгляд игра должна приносить удовольствие.. и вообще важеш сам процесс... обстановка игры.. её душа.. а читы, или нет, это не важно.. именно для этого они и есть, кто хочет вводит, кто хочет помучится и т.д.. их не вводит.. и не хочет даже о них знать.. но так уж вышло, что некоторые "квестовые предметы" найти очень сложно, и даже они пользуются кодом, чтобы прописать нужный им предмет, и в этом нет нечего плохого.. ведь смысл игры не заканчивается, а выходит из тупика, и преключения продолжаются, и вообще, настоящему фану игры, важна атмосфера игры, ощущать себя частичкой в карибском море, и понимать, что идут войны, пираты, запах пороха, и выстрелы орудий, разносячий чей-то попавшийся кораблик в щепки, не это ли счастье?
Бен Владен это довольно сложно так как... корабль прописывается (если прописывается) не к игроку, а в порт (а порт видимо тоже нада указывать), у него много различных параметров, и прочее..
найти бы хотябы как прописать корабли на вервь, чтобы их можно было хотя бы купить..
Люди, помогите! Хочу бессмертие, никак не достать сраного механика, у меня всего 14 уровень, уже до слез блин....а через F5 не получаеться никак вызвать коммандную строку, чтоб чит прописать, чё делать? Мож её по другому как то можно, а????
уважаемая Olgeza а вы в файлике engine.ini редактировали
если да то..
просто копируеш в буфер LAi_SetImmortal(pchar, true)
далее только!!! в оконном режите вызываеш F5 и вводим.. как ввели жмём Enter
чтобы код записался.. переключаемся снова на игру.. всё долно работать..
V Helsing, че то я оч туплю, у меня когда я в оконном режиме F5, то выскакивает такое большое такое окно там много строчек и 4 комманды на английском вверху, короче куда вставлять то из буфера? в этом окне "вставить" не активно ни в какой строчке ((((
АААААААААА! Уряяяяяяяяяяяяяяяяя!!! Получилось!!!!!!!!!! Я спасена!!!!!!!!!!!!!!!Мужчины, спасибо вам огромное!!!!!!!!!!Вы сделали меня самой счастливой в мире!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Чмок!!!!Чмок!!!!Чмок!!!!!!
SHAKER мне как и V Helsing кажется что игра не должна напрягать а напротив расслаблять. Вот по этому и иногда читерствуем.
Sicilian везение качается при играх в тавернах а авторитет я так и не понял растёт и растёт. Ищешь значение(допустим у тебя 25/30 25 прокачал до 26/30 отсеиваешь 26. А потом изменяшь значениедо 30 и опять прокачиваешь везение на один пункт.
...допустим у тебя 25/30..., 25/30 это как?) значение же одно. Я пробовал так через артмани, но чёто не получилось. А в папке с играй можно собственноручно это значение изменить?), какойнибудь текстовый документ например подправить?
2Бен Владен есть код на виноград? хахахаах просто мне по ГПК надо виноград, вино и .... непомню так вот загрузился думал подберу в ящиках в которых осталось, ну да "подобрал" они все пустые ... теперь думаю как добить ГПК (винограда нету ппц простоооооооооооооооооооооооооооооооо)
Прикинь и на соль тоже, а вобще я думаю ето дело поправит средний ключик(есть код на ключ)? Кстати я его так и не нашел, 2 клана вырубил облазил все и все напрасноооо
1) Залазишь в папку с игрой ищешь там файл config.exe ставишь там оконный режим
2)Ищешь в папке с игрой файл engine.ini а в нём строчку debugwindow = 0 и меняешь на debugwindow = 1
3) Залазишь в игру нажимаешь F5 переключаешься на открывшееся окно и два раза щёлкаешь по любой строчке
4)Вбиваешь код и нажимаешь enter
Бен Владен - вещь не определённая, одно то, что каждый раз у него уникальные параметры, делает его явно не для кодов.. но я думаю всё есть)) хотябы найти где прописывать нужный корабль на вервь...
pchar.Ship.Type а в левом окне порядковый номер корабля. Эксперементируйте до 100. Я доходил до конца тока не нашёл солея и квестовых кораблей. Есть тока птица и арабела. Кто узнает какой номер у сулея прошу написать.
Бен Владен да, нет квестовые корабли есть, но я думаю что они появляются только после того как ты их реально захватишь. например бриг морской волк у меня сидит на "1". Но поскольку характеристики квестовых кораблей генеряться перед захватом, скорее всего их так просто взять не возможно. Реально взять сразу Летучего голландца, у него характеристики не меняются до потопления, а только после его абордажа, меняется корпус и пушки. так он "12".
И кстати у меня мнение что корабли нужно и далее искать, когда я играл в "Возвращение Морской Легенды", это когда отдельными файлами адд-он ставился, там корабли были 1-100, далее примерно 140-160 особенные или эксклюзивные, а в код за 200 корабли превращались после модификации их у Алекса на верфи.
поделитися что за корабли есть сразу же.. и какие их номера.. Бен Владен - молодец, в читы не верил, а терь талант их находить.. )))
и ещё вопрос.. обычные корабли генерируются с разными параметрами, или же с определёнными..
Morrozzilneek нефига, хоть в конце игры можно.. этож системный код, 0 на 1 заменИ, и вызывай когда хочеш.. хотя может я и ошибаюся, но верии игр у всех одинаковые, так что работать должно..
Вопрос может он нажимает F5 не в оконном режиме, и его кидает из игры..
V Helsing, практически все корабли генерятся со случайными параметрами, исключение только некоторые квестовые корабли с заранее известными параметрами такими как Летучий голландец. Именно по этому на seaward проходят турниры по ловле "лучших" кораблей в море.
У меня есть летучий голандец с корпусом в 50000 или в 500000 точно не помню. С бейдвиндом в 10 и очень большой скоростью. Он помойму 12 или 13. Есть ищё на команду паруса ранг хп корабля провизию и прочие тов в трюме. Кстати за некоторые коды пасиба webmines
У а тя паруса белые иль чёрные? У мня белые... А вот корпус.... =) Действительно корабль легенда... КСТАТИ ОГРОМНАЯ ПРОСЬБА!!! КТО ПРОШЁЛ ФРАНЦУЗСКУЮ ЛИНЕЙКУ И У КОГО ЕСТЬ СУЛЕЙ СКИНЬТЕ СЕЙВ ПЛЗ!!!
ну какие должны быть.. (как при встречи с ним) кстати кто знает почему у Голандца 400000 жизней? да потому, шо у него так до захвата и есть.. )) (кто его уже захватил, данные будут такие же... как 2 капли воды.. ) Данные такие окуенные, так что кто начала играть заного.. Могут брать Голандца, с Рваными парусами, + с 400000 корпуса.. Бен Владен Напиши свой аську в личку.. бум мозговать)) а то тут не чат всё таки...
Для особо тупых-кто тут очень ну очень умный,сказано без обиды-напишите,только просьба -напишите так как действительно вы пишите код,т.е. со всеми пробелами и т.п.Нужно написать коды на блатные корабли,типа летучего голландца и т.п.Короче как пишется код с абсолютной точностью,чтоб кораблик у тебя появился классный.Вот в общем и всё,что я прошу от вас братья Корсары.И не пишите мне -читай типа вверху,уже читал,написано не очень точно и понятно,ведь если что-то ввел неправильно хоть на один знак-то код просто не сработает.Так что пишите,кто имеет такое благородное желание. Ну с благородным чуточку переборщил.
DrWeber - когда у тя бессмертие команда тоже не дохнет, только во время абордажа...
тотемами прокачивать умения - тотемы дают какие то параметры (например +10 скрытность). Надо чтобы твой перс постоянно таскал их с собой...
kokito - а по русски?:)
АттИллА, все достаточно просто запускаешь поиск, например, у вас скорость 14.23, выбираешь тип данных текст и нуль строка, остальные галки снимаешь, для ускорения поиска. Единственное что игра значения округляет, и возможно надо будет искать 14.22, а не 14.23. Выводиться порядка 10-20 адресов, далее включая редактор памяти визуально отсеиваем короткие менее 8 знаков после точки, наше число должно быть примерно такое 14.22001234, числа типа простого 14.22 нам не подходят. Далее проверяем наше ли оно, прокручивая в редакторе памяти данные вверх и вниз от нашего адреса, должны появится значения корпуса, трюма и маневренности. Причем корпус и трюм числа целиком целые, а вот маневренность тоже восемь знаков после точки.
Если будет желание выкладывайте ваш сейв, на вашем сейве с примерами могу показать как менять практически все кроме количества орудий на корабле.
Помогите как взломать навигацию хотябы до второго класса !? А то с выходом патча неохото ждать два месяца заного чтобы она прокачалась !!! И еще вопрос можно как нить на ЛГ увеличить количество пушек хоть на пяточек а то у него одна сторона вообще стреляет только десятью (прям не ЛГ получается а шхуна = ) ) А еще подписано что гроза всех ходящих под парусом !!!
Antonioo666Пока в игре этих корабликов не увидел, прописать не сможеш)) а как увидел, то да... тольуо ЛГ с 400000 корпуса.. пара фрегатов, и ещё там что-то.. (эт если в самом начале)
А коды у всех разные. Ты должен корабль увидеть. А чтоб быть уверенным на 100% лучше чтоб он был у тебя в компаньонах. Как ты его увидел начинай вводить коды с pchar.Ship.Type(это в левой строчке) а в правой ставишь числа от 1-100. Корабль точно попадётся
нажимаешь F5, в левой строке вводишь pchar.Ship.Type , нажимаешь ентер. В левой строке вводишь 12, нажимаешь ентер. Заходишь в игру, нажимаешь F2 смотришь какой у тебя корабль, если изображение ЛГ есть да и характеристики, то идёшь в вервь чинишь его, возвращаешься в порт и лицезреешь заросший ЛГ
Доброго всем времени суток. У меня появилась проблемка: не могу найти ключ адмирала в ГПК, 7 часов ищу.
Попробовал ввести код ( насколько я понял из itemdescr.ini , то " GiveItem2Character(pchar, "keyPanama_LSC"). Так он не пашет ( мож я че-то не то написал ) Напишите как правильно, заранее СПС
2 Jamie
Вот код
GiveItem2Character(pchar, "KeyPanama")
Но если ты введёшь кодом ключ, квест не завершится, но сундук открыть сможешь.
Попрбуй поискать на носу Пинаса "Фурия", у многих там попадается.
я просмотрел Akella Games КорсарыГородПотерянныхКораблей RESOURCE INI texts russian файл ItemsDescribe. там как раз чж и нет... есть большие и малые. пробовал поиском по тексту и так(хотя глазами неудобно)
Мда... Вот уж не думал, что СиВардовцы сделают возможность читить))) Весёло)) А тут как обычно возникают вопросы)) На днях куплю ГПК, сдам сессию и буду всё это пробовать)) Спасибо за информацию:)
Люди подскажите желательно пошагово как провиант добавить хотябы в магазин через арт мани я в ней совсем не разобралась,
а то не могу прокормить эту ораву так и плаваю от острова к острову и мрут как мухи, а в магазине провианта оч мало
всем откликнувшимся большое спасибо
Evil_Panda все проще простого.А на эту тему много сказано в официальном форумк КВЛ(принцип взлома абсолютно одинаковый) www.akella.com/forum/showthread.php?t=10965
да и справочка есть.А для груза нужно выбирать параметр поиска текст
Так давно меня тут не было... На сулей да и на другие корабли коды у всех разные... Это раз. Чтоб корабль появился в кодах его нужно увидеть... Это два. Как только его увидел (а увидеть сулей можно только во французской линейке) ищи его в кодах от 1-100. Проще пареной репы...
Народ чё за ботва, ввёл код на ЛГ(картинка и характеристики его появились, я его отчинил) прихожу в порт, стоит родимый! Ну я сел на него и пошёл искать жертву, нашёл! Хочу срельнуть и х..., пушки заряжены, всё заштбись тока не стреляет, конечно моно на таран, но тока не прёт меня так))) Помогите, чё делать?
Помогите пожалуйста ввожу год на деньги AddMoneyToCharacter(pchar, 1000000000) исправте если что то не так но деньги не появляются и надо что то писать в правой части? Работают ли эти коды при установленном патче 1,1? Заранее спасибо за ответ.
филипп т.
есть же другая тема, там написано:
pchar.Ship.Type
в правой части нужно подобрать кораблик(писать номер), но если форт вместо корабля будет, тогда в бухту, порт не выходи - вылетет.
Бен Владен Палиш ты все наши коды)) этож писать будет некому больше)))
Черепа ищите в сундуке адмирала.. там аж по два каждого цвета..
ну а кодом,
GiveItem2Character(pchar, "sculMa1")
GiveItem2Character(pchar, "sculMa2")
GiveItem2Character(pchar, "sculMa3")
Читал где-то,что от порошка мумии добытого кодом тоже пользы не будет.
Зато время "замороженное"ArtMoney под водой в ГПК,позволило осмотреть все сундуки,найти шестерню,перебить крабов.
Лично мне нравится добывать квестовые корабли по честному.А улучшения на Бермудах контролировать с помощью ArtMoney.У ЛГ скорость и маневренность чуть выше тартаны,почти катер.Пес Войны вообще сказка.
Спасибо огромное...
Вчера пробовал сделать ЛГ с правой частью ничего не вышло получается Тантара и все...а так хочется на ЛГ поплавать на оригинальном...А кста...а к какому классу ЛГ принадлежит фрегат или корвет?
Значит ты с ЛГ и сомоваром ещё не встречался. Я кодом поставил 600 жемчужин со мной все спокойно базарят...
И ещё люди не пользуйтесь артмани она приводит к вылетам из игры
Наверное это зависит от Навигации ГГ потому что когда пробовал у меня около 24 было поэтому только галеон, тантара и шлюп появлялся когда разные варианты цифр пробовал...
Лана седни снова попробую, как жрачку для матросов найду...
Прикиньте никак не могу найти жрачку уже 4 города прошел а там везьде 30-40 шт. а у меня арава на 412 ртов.
Не понимаю нахрена коды для корабля по корпусу. У меня как прописал вечную и радостную жизнь так и тазик мой не понет!!!! Вот тока изумруды исчезли и в карманах у многих тёплых покойников ни черта нету.
в левом поле вводите GenerateShip(20, true) в правом появляется цифра, потом вводите команду pchar.ship.type а правом поле вводите цифру полученную предыдущей командой и у вас в личном пользовании КОРОЛЕВСКИЙ МАНОВАР
эта команда генерит конкретный корабль под той цифрой которую показывает в правом поле
например в левом поле - GenerateShip(20, true) в правом 6 , набираешь команду pchar.ship.type - 6 и у тебя королевский мановар
Бен Владен
Скорее всего в данном случае мановару присваивается номер на котором ещё нет никакого корабля, таких номеров полно.
если в команде GenerateShip(N, true) - N будет равно 20 то получится королевский мановар, если 26 то ЛГ, если 19 то простой мановар. Кстати надо попробовать и другие цифры может Пса войны найду или ещё чё нибудь
А если хочешь потом убрать порядковый номер который указывается справа? А то если у меня на другой клавише есть такой корабль. Зачем мне два одинаковых?
Короче всё почти также как в ВЛ в томже файле тоже пишы.подходиш к офицеру сидящему в таверне (не нанятому) говориш -типо что ты из себя представляеш появляется тобло со всем этим и остальное как в КВЛ двойной клик и отмена
Morrozzilneek
Сначала команда GenerateShip(26, true), в поле справа появляктся цифра, потом набираешь команду pchar.ship.type и в правом же поле вставляешь эту цифру.
Black Phoenix
Да коды у каждого корабля разные, но с помощью команды GenerateShip(N, true) - где N это цифра от 1 до 26 можно сгенерить любой корабль в игре под под тем кодом что появиться в правом поле (как если бы ты увидел корабль в игре) !!!!! ВСЁ ПРОВЕРЕНО ВСЁ РАБОТАЕТ !!!
Подскажите кто то у меня трабл,я замутил все тотемы,а они чего то не вставляются((Что делать?только 1 вставился в нутри города что б огонь снять,а в храме не один не хочет((
Люди помогите...Пытаюсь включить код LAi_SetImmortal(pchar, true) в правой чтроке пишит Invalid Expression и не работает,другой код а именно AddMoneyToCharacter(pchar, кол-во денег) работает.в чём гемор ?
Люди помогите...Пытаюсь включить код LAi_SetImmortal(pchar, true) в правой строке пишит Invalid Expression и не работает,другой код а именно AddMoneyToCharacter(pchar, кол-во денег) работает.в чём гемор ?
Хотел сделать себе читерский ЛГ набирал кодом от 1-100 на цифре 12 появляется только тот который я уже захватил и прокачал на бермудах подскажите пожалуйста может я что то не так делаю
Хм не знаю... Я ЛГ ещё не захватывал... Я просто в тавернах спрашиваю и топлю. Возможно после захвата модель затирается на новую не читерскую а обычную? Загрузи попробуй ранний сейв где ещё не захватил
Ребята спасайте у меня анекдот мой ГГ перестал навыки набирать, ну штоб пистолетом владеть, день уже бьюсь со всеми врагами, а у меня не дает единички , даже на худой жилет, что делать, Бен Владен, помоги, SOS, надежда на тебя, сенсей, плиз
Можно и по другому сделать прописываешь в одном файле кое что жмёшь в игре на какой нидь перк нажимашь отмена и всё перк в кармане - не твоя ли речь????
И теперь - Morrozzilneek
22.01.08 16:09 аааааааааа НАРОД Я ПОНЯЛ КАК КАЧАТЬ ЧЕРЕЗ "ОТМЕНА" ОФАМ ЛИЧНЫЕ И КОРАБЕЛЬНЫЕ СПОСОБНОСТИ(или ето уже написано(Если нет скажите))
Короче всё почти также как в ВЛ в томже файле тоже пишы.подходиш к офицеру сидящему в таверне (не нанятому) говориш -типо что ты из себя представляеш появляется тобло со всем этим и остальное как в КВЛ двойной клик и отмена
В каком файле что менять надо?????Подскажи плиз!Я так понял что это работало в КВЛ, в каком файле надо менять что то??
Можно и по другому сделать прописываешь в одном файле кое что жмёшь в игре на какой нидь перк нажимашь отмена и всё перк в кармане - не твоя ли речь????
И теперь - Morrozzilneek
22.01.08 16:09 аааааааааа НАРОД Я ПОНЯЛ КАК КАЧАТЬ ЧЕРЕЗ "ОТМЕНА" ОФАМ ЛИЧНЫЕ И КОРАБЕЛЬНЫЕ СПОСОБНОСТИ(или ето уже написано(Если нет скажите))
Короче всё почти также как в ВЛ в томже файле тоже пишы.подходиш к офицеру сидящему в таверне (не нанятому) говориш -типо что ты из себя представляеш появляется тобло со всем этим и остальное как в КВЛ двойной клик и отмена
В каком файле что менять надо?????Подскажи плиз!Я так понял что это работало в КВЛ, в каком файле надо менять что то??
Всем привет. Помогите у меня такая проблема, навыки героя все по 100, а личных способностей воще нет. Как их можно прокачать, кодом или прописать что-нибудь???
ну вообще они прокачиваются через прокачку пистолетов и различного вида оружия. А если читерским путём то всё выше уже описывалось. Но есть подозрения что в ГПК это не работает.
Чит для добавления личных и корабельных способностей.
В левой части пишем pchar.perks.list.N, где N - название перка, который вы хотите себе добавить. В правой части заменяем "error" на 1.
Важно: способности добавленные таким способом начинают действовать только после смены локации. Например, после перехода из дома на улицу.
Итак пишем pchar.perks.list.N, где N это:
Личные способности ГГ
BasicDefense - Навык основной защиты
AdvancedDefense - Навык продвинутой защиты
CriticalHit - Критический удар
Ciras - Кираса
SwordplayProfessional - Профессиональный фехтовальщик
Grus - Дополнительный вес
Rush - Берсерк
Tireless - Неутомимость
HardHitter - Тяжелая рука
BladeDancer - Танец с саблями
Sliding - Неотразимый удар
Gunman - Стрелок
GunProfessional - Меткий стрелок
IronWill - Железная воля
SharedExperience - Обмен опытом
Medic - Отменное здоровье
HPPlus - Растущая жизнь
EnergyPlus - Растущая энергия
Корабельные способности ГГ
Trustworthy - Вызывающий доверие
ShipEscape - Спасение на шлюпке
FastReload - Быстрая перезарядка
ImmediateReload - Предварительная перезарядка
HullDamageUp - Увеличенные повреждения корпусу
SailsDamageUp - Увеличенные повреждения парусам
CrewDamageUp - Увеличенные повреждения команде
CriticalShoot - Критический выстрел
LongRangeShoot - Увеличенное расстояние выстрела
CannonProfessional - Профессиональный канонир
LongRangeGrappling - Абордаж с большого расстояния
MusketsShoot - Мушкетный залп
GrapplingProfessional - Мастерский абордаж
BasicBattleState - Основная защита корабля
AdvancedBattleState - Продвинутая защита корабля
ShipDefenseProfessional - Профессионал по защите корабля
LightRepair - Легкий ремонт
InstantRepair - Быстрая починка
ShipSpeedUp - Увеличение скорости корабля
ShipTurnRateUp - Увеличение маневренности корабля
StormProfessional - Плавание в штормах
Turn180 - Маневренный разворот корабля
SandbankManeuver - Маневры на мелководье
SailingProfessional - Опытный мореплаватель
FlagPir - Флаг пиратов
FlagEng - Флаг Англии
FlagFra - Флаг Франции
FlagSpa - Флаг Испании
FlagHol - Флаг Голландии
Brander - Брандер
Troopers - Высадка десанта союзных кораблей
BasicCommerce - Базовая торговля
AdvancedCommerce - Продвинутая торговля
Carpenter - Плотник
Builder - Кораблестроитель
WindCatcher - Увеличение динамики
SailsMan - Быстрые паруса
Doctor1 - Врач
Doctor2 - Спаситель жизни
Можно кодом а через омену качаются так в пaпкe \Resource\Ini\interfaces\ нaйди фaйл character_all.ini
B нeм нaйди cтpoкy [PERK_CANCEL]
и нa двe cpoчки нижe: command = click,event:ExitPerkMenu
зaмeнитe ee нa cтpoчкy: command = click,event:AcceptPerk
Teпepь в игpe для тoгo, чтoбы дoбaвить любoй пepк ceбe нужно выбрать его и нажать отмена
Все чит-коды которые можно применить к главному герою через команду pchar, с таким же успехом можно применить к любому офицеру (вкл. квестовых), через команду Characters, но для этого нам надо выяснить уникальный номер офицера, для этого вводим в левой колонке:
GetPassenger(pchar,N) - функция возвращает индекс офицера на борту корябля ГГ где N номер офицера начиная от 0 (в том числе и пленников)
GetCompanionIndex(pchar,N) - функция возвращает индекс офицера назначенного капитаном на корабль входящий в группу кораблей ГГ где N номер корабля начиная от 1 (0 вернет ГГ)
Некоторые функции-читы для офицеров:
Characters[i].Reputation - в левой части выставляем репутацию
Таким же образом можно увеличить его лояльность (хотя у Огла она отключена):
Characters[i].loyality - в левой части выставляем лояльность, она устанавливается от 0 до 35. Лояльность 35 преданный офицер, однако реально в игре удерживается на уровне 33-34
Или же добавить перки/способности:
Characters[i].perks.list.N - где N, название перка (см. спойлер выше)
Characters[i].chr_ai.HP - текущий уровень жизни
Characters[i].chr_ai.HP_Max - максимальный уровень жизни
Ну и для полоски здоровья (которая в параметрах перса по F2 изменяется от "Ужасное" до "Отличное")
Characters[i].health.Hp - текущий уровень здоровья
Characters[i].health.MaxHp - максимальный уровень здоровья
Вообщем мы получили команду вида:
Characters[339].... где заместо 339 пишем индекс любого другого офицера которого найдём, а после этого прописываем любую из команд-читов, что описывались выше, но только там через команду pchar, а здесь через Characters
Как заставить взять офицера нужное оружие
Если офицер не хочет брать находящуюся у него в инвентаре саблю/пистолет, то пишем в левой части:
Characters[N].equip.blade - используемый клинок
Characters[N].equip.gun - соответственно пистолет
В правой колонке соответственно вводим имя предмета из инвентаря, например чтобы взял кавалерийскую саблю вводим "blade30". Не забываем, что предмет уже должен быть в инвентаре офицера. Название сабли/пистолета можно посмотреть в ItemsDescribe.txt, в папке с игрой
Подскажите плиз, сделал консоль, зашёл в игру, включил консоль, ввёл код, начал переходить обратно, выдаёт ошибку и вылетает, как с этим бороться. Заранее спасиба!
В левой колонке:
pchar.Name - в правой колонке "Имя"
pchar.Lastname - в правой колонке "фамилия"
pchar.sex - в правой колонке "man" или "woman"
pchar.model - в правой колонке "имя модели" из (папка с игрой)\RESOURCE\MODELS\Characters
pchar.model.animation - в правой колонке "man" или "woman"
Для изменения портрета и иконок Героя в интерфейсе F2:
pchar.FaceId - в правой колонке указываем "xxx", где "xxx" - номер портрета нового Героя из
(папка с игрой)\RESOURCE\Textures\INTERFACES\PORTRAITS\256,
Кирасы лучше не использовать - работает пока некорректно
Важно: в правой колонке всё пишем в кавычках, как указано выше
После всех изменений нужно сменить локацию или перезагрузиться, после этого ГГ станет новым
там написанно с лева Name с права Value , где Name - пишу GiveItem2Character(pchar,mushket), нажимаю Enter и где Value- пишу число, и нажимаю Enter, после чего прога мне выдает в разделе где число - Invalid Expression, вот ответьте мне пожалуста кто нибудь как правильно!!!!????
подскажите как ключ тизера получить... Я с нищим перед плаванием разговаривал, он сказал, что ключ даст, но у меня его нет, как выходит... подскажите...
Он при разговоре должен сказать что тизер сказал чтоб он отдал ключ тому кто интересуется островом. Тогда и даётся ключ. Если не даёт знач глюк. Загрузи старый сейв.
проверьте меня или помогите. Ввожу код бессмертия LAi_SetImmortal(pchar, true) 9предварительно 0на 1 я заменил). у меня выскакивает надпись Invalid и т.д и игра вылетает. Из окна F5 мне даже не переключить обратно. а может переключается как-то хитро?
Sely, я читал, что на Invalid не надо обращать внимание, если он и появляется, то код все равно активируется и играть надо в оконном режиме.. Здесь почитай:
цитата Le Royal из Гавани Косаров
1. Сгенерировать корабль функцией GenerateShip(N, true) где N - номер шаблона корабля из списка:
0 Tartane - Тартана
1 WarTartane - Баркас
2 Lugger - Люггер
3 Sloop - Шлюп
4 Barque - Барк
5 Schooner - Шхуна
6 Caravel - Каравелла
7 Fleut - Флейт
8 Barkentine - Баркентина
9 Brigantine - Бригантина
10 Brig - Бриг
11 Galeon_l - Галеон
12 Corvette - Корвет
13 Galeon_h - Тяжёлый галеон
14 Pinnace - Пинас
15 Frigate - Фрегат
16 LineShip - Военный корабль
17 Battleship - Боевой корабль
18 Warship - Линейный корабль
19 Manowar - Ман-о-вар
20 SoleyRu - Королевский линейный он же Королевский Ман-о-вар
21 BRIGQEEN - Уникальный бриг
22 BRIGSW Бриг - 'Морской Волк'
23 XebekVML - Щебека
24 CORVETTE_QUEST - Корвет, равных которому найти невозможно
25 ArabellaShip Фрегат - 'Арабелла', бывший 'Синко Льягас'
26 Flyingdutchman - 'Летучий Голландец'
27 NoneBoat - Нет корабля
После чего в правой части получим уникальный номер созданного корабля (запомним этот номер).
2. Теперь введем pchar.ship.type, а в правой колонке введем число которое запомнили в п.1.
Все, корабль у ГГ изменился
грёбаные коды я игру запарол из за них
у меня в веофи и везде говорит
типо у меня здесь нет коробля,а он есть
может потомучто я ввёл код когда коробля небыло
Данил Владимировичъ, а чего там сложного, встаешь на максимальное расстояние от форта(желательно на мановаре) и бомбишь ядрами, тебе будут писать "орудие форта уничтожено", после уничтожения определенного количества орудий высаживаешь десант.
как в артмани провиант взломать, под каким текстом. Так то я честно играю но провиант на всем архипелаги почти закончился а эскадра у меня большая.....
Господа Корсары!У меня проблема,надеюсь вы поможете мне ее как-нибудь разрешить.Вобще я,наверно как и многие здесь,разочаровался в оригинальном ЛГ,после его захвата снова пересел на Синюю Птицу,ИМХО она круче.Пытался поставить читами,но при вводе команды pchar.ship.type__________12,у меня появляется новый ЛГ,но вот хар-ки меняются рандомно почему-то.ТО есть корпус может стать, например, не 7500,а 8365 и тд.Также остальные хар-ки.А вот голландца с 4000000000 корпуса и ваще крутыми хар-ками не получалось.Помогите плис,че мне делать?
Пиратес можно взломать только в самом начале игры во время создания персонажа, там все стандартно - запускаем в оконном режиме, и начинаем искать нужный адрес.
Sely! Короче! Та команда - кривая! Хош мушкет - заводишь TakeNItems(pchar, "mushket", 1), Enter. Далее заходишь в инвентарь (если ты уже там - ВЫЙДИ и снова потом зайди)... ВУАЛЯ!!!
pchar.skill.Leadership - Авторитет.
pchar.skill.FencingLight - Умение обращаться с легким оружием
pchar.skill.Fencing - Способность управляться с саблями
pchar.skill.FencingHeavy - Владение тяжелыми палашами, топорами и мечами
pchar.skill.Pistol – Пистолеты
pchar.skill.Fortune - Фортуна. Она же - везение.
pchar.skill.Sneak - Скрытность
pchar.skill.Sailing - Навигация.
pchar.skill.Accuracy - Меткость
pchar.skill.Cannons - Орудия
pchar.skill.Grappling - Абордаж
pchar.skill.Defence - Защита
pchar.skill.Repair - Починка
pchar.skill.Commerce - Торговля
pchar.rank - ранг
pchar.Reputation - Репутация
LAi_SetImmortal(pchar, true) - бессмертие
LAi_SetImmortal(pchar, false) - отключение бессмертия
pchar.rank - уровень героя
LAi_SetLevelHP(pchar) - здоровье в соответствии с уровнем героя
AddMoneyToCharacter(pchar, кол-во денег) - деньги
GiveItem2Character(pchar, "предмет")
Список некоторых предметов:
blade1 - blade35 - мечи
topor1 - topor3 - топоры
toporAZ - Макуауитль, самая мощная хреновина в игре
pistol1 - pistol6 - пистолеты
mushket - мушкетон
pistol7 - шотган
cirass1 - cirass5 - кирасы
spyglass1 - spyglass5 - телескопы
potion1 - лечебное зелье
potion2 - элексир
potion3 - противоядие
indian11 - крысины бог - крысы на корабле больше ничего не жрут
bullet - пули
ShipyardsMap - чертеж который поручают достать на верфи
map_LSC - карта ГПК
gold - золото
pchar.chr_ai.energy - Энергия ГГ
pchar.Ship.Crew.Quantity - команда корабля ГГ
pchar.Ship.HP - корпус корабля ГГ
опыт матросов - pchar.Ship.crew.exp.sailors;
опыт канониров - pchar.Ship.crew.exp.Cannoners;
опыт солдат - pchar.Ship.crew.exp.soldiers.
Чит для добавления личных и корабельных способностей.
В левой части пишем pchar.perks.list.N, где N - название перка, который вы хотите себе добавить. В правой части заменяем "error" на 1.
Важно: способности добавленные таким способом начинают действовать только после смены локации. Например, после перехода из дома на улицу.
Итак пишем pchar.perks.list.N, где N это:
Личные способности ГГ
BasicDefense - Навык основной защиты
AdvancedDefense - Навык продвинутой защиты
CriticalHit - Критический удар
Ciras - Кираса
SwordplayProfessional - Профессиональный фехтовальщик
Grus - Дополнительный вес
Rush - Берсерк
Tireless - Неутомимость
HardHitter - Тяжелая рука
BladeDancer - Танец с саблями
Sliding - Неотразимый удар
Gunman - Стрелок
GunProfessional - Меткий стрелок
IronWill - Железная воля
SharedExperience - Обмен опытом
Medic - Отменное здоровье
HPPlus - Растущая жизнь
EnergyPlus - Растущая энергия
Корабельные способности ГГ
Trustworthy - Вызывающий доверие
ShipEscape - Спасение на шлюпке
FastReload - Быстрая перезарядка
ImmediateReload - Предварительная перезарядка
HullDamageUp - Увеличенные повреждения корпусу
SailsDamageUp - Увеличенные повреждения парусам
CrewDamageUp - Увеличенные повреждения команде
CriticalShoot - Критический выстрел
LongRangeShoot - Увеличенное расстояние выстрела
CannonProfessional - Профессиональный канонир
LongRangeGrappling - Абордаж с большого расстояния
MusketsShoot - Мушкетный залп
GrapplingProfessional - Мастерский абордаж
BasicBattleState - Основная защита корабля
AdvancedBattleState - Продвинутая защита корабля
ShipDefenseProfessional - Профессионал по защите корабля
LightRepair - Легкий ремонт
InstantRepair - Быстрая починка
ShipSpeedUp - Увеличение скорости корабля
ShipTurnRateUp - Увеличение маневренности корабля
StormProfessional - Плавание в штормах
Turn180 - Маневренный разворот корабля
SandbankManeuver - Маневры на мелководье
SailingProfessional - Опытный мореплаватель
FlagPir - Флаг пиратов
FlagEng - Флаг Англии
FlagFra - Флаг Франции
FlagSpa - Флаг Испании
FlagHol - Флаг Голландии
Brander - Брандер
Troopers - Высадка десанта союзных кораблей
BasicCommerce - Базовая торговля
AdvancedCommerce - Продвинутая торговля
Carpenter - Плотник
Builder - Кораблестроитель
WindCatcher - Увеличение динамики
SailsMan - Быстрые паруса
Doctor1 - Врач
Doctor2 - Спаситель жизни
STG88, скрытность медленно, но стабильно растет при торговле с контрабандистами и еще, когда нападают на тебя охотники за головами или кладами на суше, а ты им втираешь, что ты мирный торговец!
pchar.skill.Leadership - Авторитет.
pchar.skill.FencingLight - Умение обращаться с легким оружием
pchar.skill.Fencing - Способность управляться с саблями
pchar.skill.FencingHeavy - Владение тяжелыми палашами, топорами и мечами
pchar.skill.Pistol – Пистолеты
pchar.skill.Fortune - Фортуна. Она же - везение.
pchar.skill.Sneak - Скрытность
pchar.skill.Sailing - Навигация.
pchar.skill.Accuracy - Меткость
pchar.skill.Cannons - Орудия
pchar.skill.Grappling - Абордаж
pchar.skill.Defence - Защита
pchar.skill.Repair - Починка
pchar.skill.Commerce - Торговля
pchar.rank - ранг
pchar.Reputation - Репутация
LAi_SetImmortal(pchar, true) - бессмертие
LAi_SetImmortal(pchar, false) - отключение бессмертия
pchar.rank - уровень героя
LAi_SetLevelHP(pchar) - здоровье в соответствии с уровнем героя
AddMoneyToCharacter(pchar, кол-во денег) - деньги
GiveItem2Character(pchar, "предмет")
Список некоторых предметов:
blade1 - blade35 - мечи
topor1 - topor3 - топоры
toporAZ - Макуауитль, самая мощная хреновина в игре
pistol1 - pistol6 - пистолеты
mushket - мушкетон
pistol7 - шотган
cirass1 - cirass5 - кирасы
spyglass1 - spyglass5 - телескопы
potion1 - лечебное зелье
potion2 - элексир
potion3 - противоядие
indian11 - крысины бог - крысы на корабле больше ничего не жрут
bullet - пули
ShipyardsMap - чертеж который поручают достать на верфи
map_LSC - карта ГПК
gold - золото
GiveItem2Character(pchar, "Totem_1")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_2")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_3")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_4")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_5")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_6")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_7")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_8")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_9")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_10")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_11")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_12")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_13")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_14")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_15")
pchar.chr_ai.energy - Энергия ГГ
pchar.Ship.Crew.Quantity - команда корабля ГГ
pchar.Ship.HP - корпус корабля ГГ
опыт матросов - pchar.Ship.crew.exp.sailors;
опыт канониров - pchar.Ship.crew.exp.Cannoners;
опыт солдат - pchar.Ship.crew.exp.soldiers.
Чит для добавления личных и корабельных способностей.
В левой части пишем pchar.perks.list.N, где N - название перка, который вы хотите себе добавить. В правой части заменяем "error" на 1.
Важно: способности добавленные таким способом начинают действовать только после смены локации. Например, после перехода из дома на улицу.
Итак пишем pchar.perks.list.N, где N это:
Личные способности ГГ
BasicDefense - Навык основной защиты
AdvancedDefense - Навык продвинутой защиты
CriticalHit - Критический удар
Ciras - Кираса
SwordplayProfessional - Профессиональный фехтовальщик
Grus - Дополнительный вес
Rush - Берсерк
Tireless - Неутомимость
HardHitter - Тяжелая рука
BladeDancer - Танец с саблями
Sliding - Неотразимый удар
Gunman - Стрелок
GunProfessional - Меткий стрелок
IronWill - Железная воля
SharedExperience - Обмен опытом
Medic - Отменное здоровье
HPPlus - Растущая жизнь
EnergyPlus - Растущая энергия
Корабельные способности ГГ
Trustworthy - Вызывающий доверие
ShipEscape - Спасение на шлюпке
FastReload - Быстрая перезарядка
ImmediateReload - Предварительная перезарядка
HullDamageUp - Увеличенные повреждения корпусу
SailsDamageUp - Увеличенные повреждения парусам
CrewDamageUp - Увеличенные повреждения команде
CriticalShoot - Критический выстрел
LongRangeShoot - Увеличенное расстояние выстрела
CannonProfessional - Профессиональный канонир
LongRangeGrappling - Абордаж с большого расстояния
MusketsShoot - Мушкетный залп
GrapplingProfessional - Мастерский абордаж
BasicBattleState - Основная защита корабля
AdvancedBattleState - Продвинутая защита корабля
ShipDefenseProfessional - Профессионал по защите корабля
LightRepair - Легкий ремонт
InstantRepair - Быстрая починка
ShipSpeedUp - Увеличение скорости корабля
ShipTurnRateUp - Увеличение маневренности корабля
StormProfessional - Плавание в штормах
Turn180 - Маневренный разворот корабля
SandbankManeuver - Маневры на мелководье
SailingProfessional - Опытный мореплаватель
FlagPir - Флаг пиратов
FlagEng - Флаг Англии
FlagFra - Флаг Франции
FlagSpa - Флаг Испании
FlagHol - Флаг Голландии
Brander - Брандер
Troopers - Высадка десанта союзных кораблей
BasicCommerce - Базовая торговля
AdvancedCommerce - Продвинутая торговля
Carpenter - Плотник
Builder - Кораблестроитель
WindCatcher - Увеличение динамики
SailsMan - Быстрые паруса
Doctor1 - Врач
Doctor2 - Спаситель жизни
цитата Le Royal из Гавани Косаров
1. Сгенерировать корабль функцией GenerateShip(N, true) где N - номер шаблона корабля из списка:
0 Tartane - Тартана
1 WarTartane - Баркас
2 Lugger - Люггер
3 Sloop - Шлюп
4 Barque - Барк
5 Schooner - Шхуна
6 Caravel - Каравелла
7 Fleut - Флейт
8 Barkentine - Баркентина
9 Brigantine - Бригантина
10 Brig - Бриг
11 Galeon_l - Галеон
12 Corvette - Корвет
13 Galeon_h - Тяжёлый галеон
14 Pinnace - Пинас
15 Frigate - Фрегат
16 LineShip - Военный корабль
17 Battleship - Боевой корабль
18 Warship - Линейный корабль
19 Manowar - Ман-о-вар
20 SoleyRu - Королевский линейный он же Королевский Ман-о-вар
21 BRIGQEEN - Уникальный бриг
22 BRIGSW Бриг - 'Морской Волк'
23 XebekVML - Щебека
24 CORVETTE_QUEST - Корвет, равных которому найти невозможно
25 ArabellaShip Фрегат - 'Арабелла', бывший 'Синко Льягас'
26 Flyingdutchman - 'Летучий Голландец'
27 NoneBoat - Нет корабля
После чего в правой части получим уникальный номер созданного корабля (запомним этот номер).
2. Теперь введем pchar.ship.type, а в правой колонке введем число которое запомнили в п.1.
Все, корабль у ГГ изменился
У всех вохникала проблема с нехваткой рома, провианнта и тд. С сегодняшнего дня с этим покочино. Позвольте представить: pchar.ship.cargo.goods.N – товары в трюме корабля, где N – товар корабля, например pchar.ship.cargo.goods.bombs – бомбы. Пишем в левой колонке pchar.ship.cargo.goods.N, а правой указываем количество товара (сколько душе захочется). В N можно записать:
Balls - ядера
Grapes - картеч
Knippels - книппелеч
Bombs - бомбы
Sailcloth - паруса
Planks - доски
Slaves - рабы
Wheat - пшеница
Ebony - черног дерево
Chocolate - какао
Sugar - сахар
Wine - вино
Linen - полотно
Rum - ром
Tobacco - табак
Coffee - кофе
Mahogany - красное дерево
Cinnamon - корица
Copra - копра
Paprika - паприка
Fruits - фрукты
Ale - эль
Silk - шелк
Clothes - одежда
Cotton - хлопок
Sandal - сандал
Leather - кожа
Oil - масло
Food - провиант
Weapon - оружие
Gold - золото
Silver - серебро
Powder - порох
Brick - кирпи
Medicamen - лекарства
Все чит-коды которые можно применить к главному герою через команду pchar, с таким же успехом можно применить к любому офицеру (вкл. квестовых), через команду Characters, но для этого нам надо выяснить уникальный номер офицера, для этого вводим в левой колонке:
GetPassenger(pchar,N) - функция возвращает индекс офицера на борту корябля ГГ где N номер офицера начиная от 0 (в том числе и пленников)
GetCompanionIndex(pchar,N) - функция возвращает индекс офицера назначенного капитаном на корабль входящий в группу кораблей ГГ где N номер корабля начиная от 1 (0 вернет ГГ)
Некоторые функции-читы для офицеров:
Characters[i].Reputation - в левой части выставляем репутацию
Таким же образом можно увеличить его лояльность (хотя у Огла она отключена):
Characters[i].loyality - в левой части выставляем лояльность, она устанавливается от 0 до 35. Лояльность 35 преданный офицер, однако реально в игре удерживается на уровне 33-34
Или же добавить перки/способности:
Characters[i].perks.list.N - где N, название перка (см. спойлер выше)
Characters[i].chr_ai.HP - текущий уровень жизни
Characters[i].chr_ai.HP_Max - максимальный уровень жизни
Ну и для полоски здоровья (которая в параметрах перса по F2 изменяется от "Ужасное" до "Отличное")
Characters[i].health.Hp - текущий уровень здоровья
Characters[i].health.MaxHp - максимальный уровень здоровья
Вообщем мы получили команду вида:
Characters[339].... где заместо 339 пишем индекс любого другого офицера которого найдём, а после этого прописываем любую из команд-читов, что описывались выше, но только там через команду pchar, а здесь через Characters
Как заставить взять офицера нужное оружие
Если офицер не хочет брать находящуюся у него в инвентаре саблю/пистолет, то пишем в левой части:
Characters[N].equip.blade - используемый клинок
Characters[N].equip.gun - соответственно пистолет
В правой колонке соответственно вводим имя предмета из инвентаря, например чтобы взял кавалерийскую саблю вводим "blade30".
У меня есть готовые таблицы, взламывал на досуге, 451179001 вотЪ моя аська, кому надо-пишите, у меня есть таблицы на 999999999 товаров в магазине, на hp быд но потом не стал роботать...
Все чит-коды которые можно применить к главному герою через команду pchar, с таким же успехом можно применить к любому офицеру (вкл. квестовых), через команду Characters, но для этого нам надо выяснить уникальный номер офицера, для этого вводим в левой колонке:
GetPassenger(pchar,N) - функция возвращает индекс офицера на борту корябля ГГ где N номер офицера начиная от 0 (в том числе и пленников)
GetCompanionIndex(pchar,N) - функция возвращает индекс офицера назначенного капитаном на корабль входящий в группу кораблей ГГ где N номер корабля начиная от 1 (0 вернет ГГ)
Некоторые функции-читы для офицеров:
Characters[i].Reputation - в левой части выставляем репутацию
Таким же образом можно увеличить его лояльность (хотя у Огла она отключена):
Characters[i].loyality - в левой части выставляем лояльность, она устанавливается от 0 до 35. Лояльность 35 преданный офицер, однако реально в игре удерживается на уровне 33-34
Или же добавить перки/способности:
Characters[i].perks.list.N - где N, название перка (см. спойлер выше)
Characters[i].chr_ai.HP - текущий уровень жизни
Characters[i].chr_ai.HP_Max - максимальный уровень жизни
Ну и для полоски здоровья (которая в параметрах перса по F2 изменяется от "Ужасное" до "Отличное")
Characters[i].health.Hp - текущий уровень здоровья
Characters[i].health.MaxHp - максимальный уровень здоровья
Вообщем мы получили команду вида:
Characters[339].... где заместо 339 пишем индекс любого другого офицера которого найдём, а после этого прописываем любую из команд-читов, что описывались выше, но только там через команду pchar, а здесь через Characters
Народ! Подскажите кто пробовал так изменять. У меня что-то не получается :( Хочу подправить лояльность и репутацию офицерам. Желательно на примере
Спасибо за ранее
Cлавн,премного благодарен,не очень-то хотелось пользоваться кодами(только имя герою меняю),но вот просто квест на сбор жемчужин не знаю у кого брать.Губеры не дают,а может плохо прошу.Вот и приходиться иногда фальшивить.
Я так и не понял как этим ползоваться Если офицер не хочет брать находящуюся у него в инвентаре саблю/пистолет, то пишем в левой части:
Characters[N].equip.blade - используемый клинок
Characters[N].equip.gun - соответственно пистолет
В правой колонке соответственно вводим имя предмета из инвентаря, например чтобы взял кавалерийскую саблю вводим "blade30". Не забываем, что предмет уже должен быть в инвентаре офицера. Название сабли/пистолета можно посмотреть в ItemsDescribe.txt, в папке с игрой
Адреса характеристик ГГ и месторасположение свободных очков, меняются где-то раз в секунду, поэтому выцепить их с помощью artmoney не представляется возможным, даже используя функцию заморозки приложения. Соответственно, не имеет смысла указывать какой-то пределённый адрес, т.к. он всё равно сменится. Многократно пытался по-быстрому изменить характеристики ГГ в момент его создания, но всякий раз изменённые данные попадали на совсем другой адрес. В конце-концов, бросил эту затею.
Если бы мне удалось найти что-то типа MTC под ХР, который может затормозить приложение в несколько раз, но не заморозить его совсем, я бы ещё раз попытался взломать характеристики ГГ.
Это он видимо к тому, что несколькими сообщениями выше предлагают и спрашивают таблицы для АртМани, которые работать все равно не будут, так как адреса все равно меняются после каждой новой загрузки и надо искать их заново.
В смысле, пройти за них линейку? Я ща короче купил патент Англии, а этот гад на Ямайке говорит ,что я тот человек, которому он бы не хотел доверять секретные задания... У мя звание "Капер". ЧТО ДЕЛАТЬ?????????
Насчет переносимого веса героем - это надо было в начале при помощи АртМани взламывать, сейчас можно только при помощи кода pchar.skill.freespecial перекинуть баллы с какой-нить характеристики на силу, которая и влияет на переносимый вес, но это уже не то.
Вот чит, чтобы узнать где откроют лампу по аскольду. Может и было, читать все не охота. F5 - слева пишем pchar.questtemp.ascold.shipyardercolony справа будет город..
народ! а подскажите что это за фигня такая, как только я отдаю деньги механику, то у меня сразу все характеристики в минуса уходят. это баг какой то или так задумано?
dr_barbintal, рано ты туда поплыл, надо было прокачаться. Ну а если путем читерства, то вот код на навигацию pchar.skill.Sailing Подробнее здесь смотри:
Люди, даже не знаю, как без мата тут обойтись, но я уже 3 дня ищу ключ Адмирала, искал везде, и код представился альтернативой провести так всю свою жизнь.. Сделал все по интрукции, поменял 0 на 1, вошел в оконном режиме, нажал f5и вуаля - ничего не произошло, в порыве злости вырвал ф5 потом поставил ее назад, ререустановил игру, снова сделал все по инструкции и ничего, просто уже в доску задолбался, игра ничинает угнетать, подскажите пожалуста, что делать? Как открыть консоль чтоб вписать туда код этого ... ключа?
Они же автоматом в папку с игрой устанавливаются!Если нет.жмешь при установке(там где путь указываешь) кнопочку Browse и находишь папку с игрой.подтверждаешь.жмёшь окей.пошла установка.
General-1477, да блин, третий пост от начала темы, потом только подставляй нужные тебе коды и все, чего тут сложного! Коды тоже описаны, чего не найдешь спрашивай, но они все есть.
Молодец! Ну вот, вырос еще один читер. Иди сюда и повышай свое читерское образование:
Полное собрание всех читов и кодов для игры ГПК и КВЛ sundukpirata.com/forum/7-219-1
Нет его!
"Под водой ищем шестеренку (идем налево к остову корабля, проходим через него на другую сторону и идем влево до упора."
Похоже я нашел шестерню в третьем месте. Я пошел налево, прошел через корабль, потом налево до конца (здесь шестерня была у большинства), потом направо вдоль края и после спуска вниз наткнулся на нее.
Народ я шестерёнку нашёл в другом месте!Вот пишу примерно где была - на дне идём вдоль остова корабля.там ещё один корабль лежит.так вот проходим и вдоль него .так чтобы он по правую руку оставался доходим до упора и вниз вдоль камней налево.примерно по середине пути наткнётесь на неё!!!Правда крабы здорово отвлекают.А ШЕСТЕРНЮ И правда видно!
коды в ГПК версии 1.2 совсем убрали или есть какой-нить способ\лазейка или еще какаянить требуха чтоб поприкалываться? я прошел голандскую линейку и корабль призрак и теночитлан и изабелу и всю прочую дребедень чесно... хочу теперь кайфа!!!
никак не могу найти где изменить ЖИЗНь ГГ, т.е. вот ранг я сделал 100 а жизнь так и осталась 88 ((( как изменить предельное число чтоб её было скажем соответственно рангу 880?
Как сделать энное количество какого-либо предмета:
Спойлер:
Ниже будет много читов на различные предметы с функцией вида GiveItem2Character(pchar, "ххх"), в данном виде вы получите одну единицу желаемого предмета, если же вы хотите получить определённое кол-во какого-либо предмета то пишем функцию формата TakeNItems(pchar,"xxx",n), где заместо n ставим любое число - желаемое кол-во данного предмета, например чёрных жемчужин, ну а заместо ххх, также как и в первом случае - наименование предмета
Получить все тотемы:
Спойлер:
В левой части DebugWindow вводим:
GiveItem2Character(pchar, "ххх") где ххх это:
Totem_1 - Тотем Шочикецаль. (+20 везение)
Totem_2 - Тотем Миктлантекутли. (+20 скрытность)
Totem_3 - Тотем Кецалькоатля(+20 защита)
Totem_4 - Тотем Мишкоатля. (+20 меткость)
Totem_5 - Тотем Тескатлипока. (+20 пистолеты)
Totem_6 - Тотем Чалчиуитликуэ. (+20 авторитет)
Totem_7 - Тотем Уицилопочтли. (+20 среднее оружие)
Totem_8 - Тотем Тлалока. (+20 легкое оружие)
Totem_9 - Тотем Майяуэль. (+20 тяжелое оружие)
Totem_10 - Тотем Тонакатекутли. (+20 торговля)
Totem_11 - Тотем Камаштли. Камаштли, бог звёзд, охоты, войны и судьбы. Творец огня.
Totem_12 - Тотем Синтеотля. (+20 к навигации)
Totem_13 - Тотем Тласолтеотль. Богиня, очищает от недозволенных страстей
Totem_14 - Тотем Тонатиу. Тонатиу, бог неба и солнца.
Totem_15 - Тотем Шипе-Тотеку. (+20 к починке)
Важно: Когда получим тотемы таким, нечестным путём они нам не зачтутся при прохождении квеста ацтеков, для того, что бы зачлись нужно идти к лавочнику или торговцу и продать ему все полученные читом тотемы, тут же снова купив - теперь они стали "игровые"
Спойлер:
В левой колонке пишем:
GiveItem2Character(pchar, "ххх") где ххх это:
blade1, blade2, blade3...blade35 - все мечи (для получения конкретного экземпляра вводим blade и например 27 и получаем в данном случае рапиру Моргана, с остальными также)
topor1, topor2, topor3 - топоры
toporAZ - Макуауитль, самое мощное оружие в игре
pistol1...pistol6 - огнестрельное оружие
pistol7 - Шотган, лучшее огнестельное оружие в игре (квестовое)
bullet - пули
mushket - мушкетон (тока на продажу)
questMushket - двухствольный мушкет (квестовое)
cirass1...cirass5 - все кирасы
spyglass1...spyglass5 - подзорные трубы
suit_1, suit_2, suit_3 - обноски, одежда купца, одежда дворянина
potion1 - лечебное зелье
potion2 - эликсир
potion3 - противоядие
potion4 - микстура
potionwine - отличное вино
Ключи:
Спойлер:
GiveItem2Character(pchar, "ххх") где ххх это:
Key1 - ключ для простого замка (простой ключ)
Key2 - ключ для обычных замков средней сложности (обычный ключ)
Key3 - ключ для сложных замков (сложный ключ)
keyPanama - ключ от сундука в резиденции Панамы
keyQuestLSC - ключ от сундука генерал-губернатора Кюрасао Петера Стэвезанта
keyPanama_LSC - ключ адмирала (утерянный адмиралом ключ)
keyQuestLSC_Tizer - Таинственный ключ Тизера Дэна якобы с загадочного Острова. Зачем он нужен - неизвестно.
Спойлер:
Для добавления опыта: AddPartyExp(pchar,кол-во опыта)
Вводим один из нижеприведённых кодов в левой части, при этом в правой у нас появляется текущие значение - изменяем на желаемое
pchar.skill.Leadership - Авторитет
pchar.skill.FencingLight - Умение обращаться с легким оружием
pchar.skill.Fencing - Способность управляться с саблями
pchar.skill.FencingHeavy - Владение тяжелыми палашами, топорами и мечами
pchar.skill.Pistol – Пистолеты
pchar.skill.Fortune - Фортуна (Везение)
pchar.skill.Sneak - Скрытность
pchar.skill.Sailing - Навигация
pchar.skill.Accuracy - Меткость
pchar.skill.Cannons - Орудия
pchar.skill.Grappling - Абордаж
pchar.skill.Defence - Защита
pchar.skill.Repair - Починка
pchar.skill.Commerce - Торговля
Или есть второй способ, в левой части пишем:
PChar.Skill.Freeskill - добавляет желаемое кол-во скиллпоинтов для ручного распределния
Characters[N].Skill.Freeskill - тоже самое, только для офицеров (где N - индекс офицера, смотрим спойлер "Всё, что касается офицеров")
В правой части пишем желаемое количесво скиллов для распределения, т.е. если напишем, например 100, то сможем повысить в ручную (стрелками рядом с умениями) любое умения на количество очков в пределах ста (т.е. можем, например повысить навигацию на 40, лёгкое оружие на 30, авторитет на 20 и удачу на 10 и т.д.), потом можно будет ещё добавить скиллов или убрать если остались лишние.
Добавление способностей/перков (личных и корабельных):
Спойлер:
В левой части пишем:
PChar.Perks.FreePoints_Self - добавляет очки личных перков для распределния
PChar.Perks.FreePoints_Ship -добавляет очки корабельных перков на распредление
В правой части выставляем кол-во очков которые хотим распределить, т.е. написав для личных способностей, например 10 мы сможем получить 10 очков которыми можем взять 10 любых личных перков/способностей.
Вводим в левой части один из читов, в правой видим текущее значение (для репутации проценты) - изменяем на желаемое
pchar.rank - выставляем ранг, затем прописываем pchar.chr_ai.HP - устанавливает жизнь в соответствии с рангом
pchar.Reputation - Репутация
pchar.ship.cannons.type - калибр орудий:
значение 0 - 12 фун. кулеврины;
значение 1 - 16 фун. кулеврины;
значение 2 - 24 фун. кулеврины;
значение 3 - 32 фун. кулеврины;
значение 4 - 12 фун. пушки;
значение 5 - 16 фун. пушки;
значение 6 - 24 фун. пушки;
значение 7 - 32 фун. пушки;
значение 8 - 42 фун. пушки;
значение 9 - 48 фун. пушки.
pchar.perks.list.N - где N, название перка (см. спойлер "Добавление перков" выше)
pchar.chr_ai.HP - текущий уровень жизни
pchar.chr_ai.HP_Max - максимальный уровень жизни
Ну и для полоски здоровья (которая в параметрах перса по F2 изменяется от "Ужасное" до "Отличное")
pchar.health.Hp - текущий уровень здоровья
pchar.health.MaxHp - максимальный уровень здоровья
Бессмертие:
Вводим в левой части
LAi_SetImmortal(pchar, true) - бессмертие как главного героя, так и его корабля
pchar.chr_ai.immortal, в правой части вводим 1 - бессмертие только главного героя
Если хотим убрать бессмертие то вводим соответственно:
LAi_SetImmortal(pchar, false) - для первого чита
pchar.chr_ai.immortal, в правой части вводим 0 - для второго чита
Увеличить энергию:
В левой части написать pchar.chr_ai.energy в правой указать кол-во энергии. Будьте осторожнее и заоблачное значение не ставьте.
Деньги:
В левой части пишем pchar.Money, в правой выставляем кол-во денег
Мораль и опыт команды:
Спойлер:
pchar.ship.Crew.Morale - мораль команды, пишем в левой части функцию, а в правой появится текущая мораль в процентах, ставим 100 - мораль станет "Героическая", если поставим 1000, получим мгновенную перезарядку
Аналогично с опытом - в левой части пишем функцию, в правой получаем значение в %, ставим 100 и получаем морских волков:
pchar.Ship.crew.exp.sailors - опыт матросов
pchar.Ship.crew.exp.Cannoners - опыт каноиров
pchar.Ship.crew.exp.soldiers - опыт солдат
Товар в трюме:
Спойлер:
Пишем в левой колонке: pchar.ship.cargo.goods.N – товары в трюме корабля, где N – товар
В правой колонке указываем желаемое кол-во данного товара в трюме (сколько угодно)
Спойлер:
В левой части пишем:
GiveItem2Character(pchar,"EngTradeLicence") - англ. торговая лицензия
GiveItem2Character(pchar,"FraTradeLicence") - франц. торговая лицензия
GiveItem2Character(pchar,"SpaTradeLicence") - исп. торговая лицензия
GiveItem2Character(pchar,"HolTradeLicence") - гол. торговая лицензия
П.С. В колониях нам изо дня в день будут говорить, что лицензии осталось служить всего день
Разное:
Спойлер:
В левой части:
pchar.Ship.HP - корпус корабля ГГ;
pchar.Ship.Crew.Quantity - команда корабля ГГ;
pchar.Ship.SP – паруса в процентах корабля ГГ;
pchar.chr_ai.charge - заряды оружия ГГ (1.0 один ствол полностью заряжен 2.0 два ствола полностью заряжены) и
pchar.chr_ai.charge_max - максимум зарядов максимальное значение которое может быть отображено 6 (что будет если выставить больше не проверял);
pchar.model.animation, в правой колонке указать "woman" или "man", для выбора анимации вашего героя (полезно для играющих за женщин, т.к. бывает анимация сбивается)
pchar.skill.freeskill - в правой вводим любое число большее нуля (например 10) теперь по F2 в окне характеристик персонажа можно перераспределять очки PIRATES на число введенное в правой колонке ну и добавить (или перераспределить) прокачку умений личных или корабельных по своему усмотрению также на число введенное в правой колонке. Примечание: добавлять очки к системе ПИРАТЕС вы НЕ сможете - сможете лишь перераспределить уже существующие очки, т.е. допустим уменьшить силу, но прибавить везение и т.д. В любой момент вы можете вернуть всё как было или перераспределить как-то ещё - в зависимости от ситуации.
В правой части пишем желаемое значение...
TakeNItems(pchar,"xxx",n) - для определенного кол-ва какого-либо предмета, где n - кол-во (см. сп.1) илиGiveItem2Character(pchar, "ххх") - для единичного экземпляра, где ххх это:
Mineral10 - мешочек соли
Mineral2 - лютня
potionwine - вино
potion5 - виноград
coins - чёрные жемчужины
Телепортация:
Спойлер:
Для телепортации необходимо знать id локации в которую хочешь переместиться. Его можно посмотреть заранее, если ввести pchar.location, то в правой части отобразится ID той локации, в которой сейчас находится ГГ. Если необходимо переместиться в посещённую ранее локацию, можно найти сейв в ней и загрузив его посмотреть ID
Также можно посмотреть ID локаций в файле по адресу:
\RESOURCE\INI\texts\russian\LocLables.txt
Телепортация:
DoReloadCharacterToLocation("id локации", "goto", "goto1")
или
DoQuestReloadToLocation("id локации", "goto", "goto1", "")
Пустые кавычки во втором варианте в конце обязательны!
Примечание: телепортация не работает при попытке переместиться в квестовые локации, например в Храм Великой Жизненной Силы...
Корабли:
Спойлер:
1. Сгенерировать корабль функцией GenerateShip(N, true) где N - номер шаблона корабля из списка:
0 Tartane - Тартана
1 WarTartane - Баркас
2 Lugger - Люггер
3 Sloop - Шлюп
4 Barque - Барк
5 Schooner - Шхуна
6 Caravel - Каравелла
7 Fleut - Флейт
8 Barkentine - Баркентина
9 Brigantine - Бригантина
10 Brig - Бриг
11 Galeon_l - Галеон
12 Corvette - Корвет
13 Galeon_h - Тяжёлый галеон
14 Pinnace - Пинас
15 Frigate - Фрегат
16 LineShip - Военный корабль
17 Battleship - Боевой корабль
18 Warship - Линейный корабль
19 Manowar - Ман-о-вар
20 SoleyRu - Королевский линейный он же Королевский Ман-о-вар
21 BRIGQEEN - Уникальный бриг
22 BRIGSW Бриг - 'Морской Волк'
23 XebekVML - Щебека
24 CORVETTE_QUEST - Корвет, равных которому найти невозможно
25 ArabellaShip Фрегат - 'Арабелла', бывший 'Синко Льягас'
26 Flyingdutchman - 'Летучий Голландец'
27 NoneBoat - Нет корабля
После чего в правой части получим уникальный номер созданного корабля (запомним этот номер).
2. Теперь введем pchar.ship.type, а в правой колонке введем число которое запомнили в п.1.
Все, корабль у ГГ изменился
Как сменить главного героя во время игры:
Спойлер:
В левой колонке:
pchar.Name - в правой колонке "Имя"
pchar.Lastname - в правой колонке "фамилия"
pchar.sex - в правой колонке "man" или "woman"
pchar.model - в правой колонке "имя модели" из (папка с игрой)\RESOURCE\MODELS\Characters
pchar.model.animation - в правой колонке "man" или "woman"
Для изменения портрета и иконок Героя в интерфейсе F2:
pchar.FaceId - в правой колонке указываем "xxx", где "xxx" - номер портрета нового Героя из
(папка с игрой)\RESOURCE\Textures\INTERFACES\PORTRAITS\256,
Кирасы лучше не использовать - работает пока некорректно
Важно: в правой колонке всё пишем в кавычках, как указано выше
После всех изменений нужно сменить локацию или перезагрузиться, после этого ГГ станет новым
Всё, что касается офицеров:
Спойлер:
Все чит-коды которые можно применить к главному герою через команду pchar, с таким же успехом можно применить к любому офицеру (вкл. квестовых), через команду Characters, но для этого нам надо выяснить уникальный номер офицера, для этого вводим в левой колонке:
GetPassenger(pchar,N) - функция возвращает индекс офицера на борту корябля ГГ где N номер офицера начиная от 0 (в том числе и пленников)
GetCompanionIndex(pchar,N) - функция возвращает индекс офицера назначенного капитаном на корабль входящий в группу кораблей ГГ где N номер корабля начиная от 1 (0 вернет ГГ)
Некоторые функции-читы для офицеров:
Characters[i].Reputation - в левой части выставляем репутацию
Таким же образом можно увеличить его лояльность (хотя у Огла она отключена):
Characters[i].loyality - в левой части выставляем лояльность, она устанавливается от 0 до 35. Лояльность 35 преданный офицер, однако реально в игре удерживается на уровне 33-34
characters[i].alignment - если в правой колонке ввести good, то лояльность офицера растёт когда ГГ совершает добрые/хорошие/положительные вещи, если ввести bad, то будет повышаться наоборот, когда совершает плохие
Или же добавить перки/способности:
Characters[i].perks.list.N - где N, название перка (см. спойлер выше)
Characters[i].chr_ai.HP - текущий уровень жизни
Characters[i].chr_ai.HP_Max - максимальный уровень жизни
Ну и для полоски здоровья (которая в параметрах перса по F2 изменяется от "Ужасное" до "Отличное")
Characters[i].health.Hp - текущий уровень здоровья
Characters[i].health.MaxHp - максимальный уровень здоровья
Characters[N].OfficerWantToGo.DontGo - в правой части заместо error выставляем 1, таким образом получаем офицера который никогда не уйдёт со службы, даже с нулевой лояльностью (что бы отменить так же пишем чит и выставляем 0)
Вообщем мы получили команду вида:
Characters[339].... где заместо 339 пишем индекс любого другого офицера которого найдём, а после этого прописываем любую из команд-читов, что описывались выше, но только там через команду pchar, а здесь через Characters
Как заставить взять офицера нужное оружие
Если офицер не хочет брать находящуюся у него в инвентаре саблю/пистолет, то пишем в левой части:
Characters[N].equip.blade - используемый клинок
Characters[N].equip.gun - соответственно пистолет
В правой колонке соответственно вводим имя предмета из инвентаря, например чтобы взял кавалерийскую саблю вводим "blade30". Не забываем, что предмет уже должен быть в инвентаре офицера. Название сабли/пистолета можно посмотреть в ItemsDescribe.txt, в папке с игрой
Как поменять офицера:
Если взяли офицера, а он рожей не вышел и хотите его заменить на другую модель, то:
Вводим:
Characters[i].ID - xxx - номер изменяемого офицера
Далее:
Characters[i].name - "xxx"
Characters[i].Lastmame - "xxx"
Characters[i].faceid - xxx
Characters[i].sex - "xxx"
Characters[i].model - "xxx"
Characters[i].model.animation - "xxx"
ххх пишем в правой части и в кавычках везде кроме faceid
Подробнее, что и как вводить смотрите выше под спойлером "Как сменить ГГ во время игры", только заместо pchar ставим естественно Characters
P.I.R.A.T.E.S. и другие характеристики персонажа, холодного и огнестрельного оружия:
Спойлер:
Для изменения PIRATES, в левой колонке вводим:
pchar.skill.freespecial - для изменения очков ПИРАТЕС у ГГ
characters[i].skill.freespecial - для офицеров и других людей/персонажей (заместо i вводим индекс нужного перса, как его найти описано выше)
В правой колонке получим значение 0, меняем его на любую другую желаемую цифру - получаем очки ПИРАТЕС, которые можно распределить на любые умения как в начале игры. Например введя 6 получим 6 дополнительных очков ПИРАТЕС. Если по каким-либо причинам хотим наоборот понизить значения, то также вводим например 1 в правой колонке, уменьшаем и затем вновь выставляем ноль.
Разное:
characters[i].chr_ai.charge - на сколько зарядов заряжен ствол
characters[i].chr_ai.charge_max - максимальное количество зарядов в стволе
characters[i].chr_ai.charge_dlt - скорость зарядки ствола
(сделай себе пулемет из дешевого пистолета)
characters[i].chr_ai.dmggunmin - минимальное повреждение от ствола
characters[i].chr_ai.dmggunmax - максимальное повреждение от ствола
characters[i].chr_ai.dmgbldmin - минимальное повреждение от клинка
characters[i].chr_ai.dmgbldmax - максимальное повреждение от клинка
characters[i].chr_ai.hp_dlt - скорость восстановления здоровья
characters[i].chr_ai.energymax - максимальный уровень энергии, НО из-за того, что этот параметр вычисляемый, введенное значение будет работать (полоска энергии станет соответствовать введенному значению) только до следующего его расчета (а рассчитывается максимальный уровень энергии при каждом нажатии F2)
Ну, а в правой колонке после ввода читов экспериментируем с увеличением цифровых значений, но не переусердствуйте
Внимание, все параметры установленные этими кодами сбрасываются при смене вооружения!
Изменяем характеристики корабля:
Спойлер:
В левой части:
realships[N].turnrate - маневренность
realships[N].maxcrew - максимальная команда с перегрузом
realships[N].mincrew - минимальная команда
realships[N].capacity - вместимость трюма
realships[N].weight - масса корабля без груза и команды (влияет на инерцию рассчитываемую движком игры) это чтоб не заносило на поворотах
realships[N].HP - корпус
realships[N].optcrew - оптимальная команда (без перегруза)
realships[N].cannon - максимальный тип орудий для установки на борту (тип орудий смотреть в спойлере "Энергия, репутация, калибр орудий, ранг, здоровье, деньги, бессмертие:")
realships[N].maxcaliber - это значение будет отображаться в характеристиках корабля как максимальный калибр орудий (но нужно ввести предыдущий чит, иначе поставить вы его всё равно не сможете)
RealShips[N].WindAgainstSpeed - бейдевинд
RealShips[N].Stolen - 1 = ваш корабль имеет статус "захвачен", 2 = ваш корабль имеет статус "куплен" (влияет на стоимость продажи)
RealShips[N].Ship.Upgrades.Sails - текстура парусов 1-3 (1 = parus_common (обычные паруса), 2 = parus_pat, 3 = parus_silk (шёлковые паруса))
PChar.Ship.Upgrades.Sails - тоже самое только для корабля ГГ
RealShips[N].Ship.Upgrades.Hull - текстура корпуса 1-3 (у одного корабля 3 вида текстур из папки с игрой)
PChar.Ship.Upgrades.Hull - тоже самое только для корабля ГГ
RealShips[N].SpeedDependWeight - влияние загруженности трюма на скорость корабля (0 = загруженность не влияет на скорость, т.е. скорость остаётся максимальной вне зависимости от загруженности трюма)
RealShips[N].TurnDependWeight - влияние загруженности трюма на манёвренность корабля. (0 = Загруженность не влияет на манёвренность)
В правой видим текущее значение и заменяем его на желаемое, нажимаем Ентер, наслаждаемся...
Degree2Radian(X) - где Х угол в градусах, получим угол в радианах
Теперь realships[N].cannons.borts.cannonf.firezone - угол поражения из носовых орудий (вводить в радианах полученных функцией описанной выше)
realships[N].cannons.borts.cannonb.firezone - угол поражения кормовых орудий
realships[N].cannons.borts.cannonl.firezone - угол поражения левого борта
realships[N].cannons.borts.cannonr.firezone - угол поражения правого борта
realships[N].cannons.borts.cannonf.firedir - угол отклонения зоны поражения (тоже в радианах отсчитываем от 0 т.е. носа корабля по часовой стрелке) для носовых орудий
realships[N].cannons.borts.cannonb.firedir - угол отклонения зоны поражения для кормовых (здесь угол по умолчанию равен 180 градусов = 3.14 в радианах т.е. числу Pi)
realships[N].cannons.borts.cannonl.firedir - угол отклонения зоны поражения для левого борта
realships[N].cannons.borts.cannonr.firedir - - угол отклонения зоны поражения для правого борта
А смысл отклонения зоны обстрела в том, что можно сместить зону обстрела бортовых орудий в сторону носа и тем самым давать залп сразу с двух бортов и носовых орудий. Что-то типа современных корабельных орудий на вращающихся платформах =)
Меняем отношение между нациями:
Спойлер:
В левой колонке:
SetNationRelationBoth(XXX, YYY, ZZZ) - функция устанавливает отношения ZZZ между нациями XXX и YYY.
Нации:
0 или ENGLAND - Англия
1 или FRANCE - Франция
2 или SPAIN - Испания
3 или HOLLAND - Голландия
4 или PIRATE - Пираты
Отношения:
0 или RELATION_FRIEND - Дружеские
1 - Торговые
2 или RELATION_ENEMY - Вражеские
Вводить без "" или просто цифрами.
Например:
SetNationRelationBoth(PIRATE, FRANCE, RELATION_FRIEND) или SetNationRelationBoth(4, 1, 0) установит дружеские отношения между пиратами и Францией
Cпасибо за разяснения, установил 1.1 пач и все работает, скажите пожалуста, где находиться "PortPax" - чит сказал что там продадут порошок мумии, простотрел все карты, но нет такого города (мои познания в английском на минусовом уровне), заранее спасибо
[N] Значит номер корабля для которого ты хочешь это все применить) номер этот можно узнать, когда корабль у ГГ вводим pchar.ship.type и в правой колонке будет именно это число) число N) у меня такой вопрос как считерить скорость корабля и бейнвинд, если бейнвинд ставить через консольку, то значение в характеристиках корабля меняется, но в реале остаеться тоже самое((( а скорость пробовал увеличить, уменьщая массу корабля, но нифига не помогает((( вопрос как это все сделать?)
ЛГ эт сила, а то что в последнем патче отключили коды.. эт хулиганство..
каждый играет как хочет..
кто не читер, не будет ими пользоватся.. или отключили что и сами разрабы ими стали злоупотреблять?
хыхы
пасиб, чуваки!, я в артмани как тока изменял\замораживал значение энергии тут-же в винду вылетало.
Терь благодаря вам у мя братишка маукуатилью всех как перышком мочит, ну и я тож...
biomagic, если мы много знаем о кодах, это еще не значит что мы читеры. Располагаешь интересной информацией, выкладывай, а если нет, то не фига выпендриваться! Здесь без тебя уже все выложили: Полное собрание всех читов и кодов для игры ГПК и КВЛsundukpirata.com/forum/7-219-1
Береговой брат , Голандец , Славн, чего вы так заволновались вдруг , если вы не называли себя читерами ,и таковыми себя не считаете , то вам и не зачем оправдоваться. Я попросил об этой услуге тех кто таковыми себя считает , разве не понятно ? Думайте хоть немного прежде чем делать поспешные выводы.
всем привет я на этом форуме новенький, но потратил почти час на то что бы всё это прочитать и почти 5 часов на то что бы всё проверить !!!РЕБЯТА ВЫ ПРОДЕЛАЛИ ВЕЛИКОЛЕПНУЮ РАБОТУ!!! ПОЗДРАВЛЯЮ ВАС !!!Но у вас нет случайно прохождения квеста про город Теночтитлан(уже весь город и все джунгли облазил так и не нащёл тотемы) Помогите ПЛИИИИИИИИИиииииииииииИИИИИИИИИИИИИИииииииииииииИИИИИИИЗ!!!!!!!
УМОЛЯЮ ПОМОГИТЕ КОГДА Я ИДУ В ДЕРЕВНЮ НА МЕЙНЕ ЧТОБЫ ПОГОВОРИТЬ С БМ НА МЕНЯ ВСЕ НАПАДАЮТ ДАЖЕ КОГДА НА КОРАБЛЕ ФЛАГ ИСПАНИИ ЧТО МНЕ ДЕЛАТЬ?????????????????????
cold star, вот тебе ссылка на прохождение квеста Тено sundukpirata.com/forum/3-182-1 , а вообще я не знаю как ты читал форум, если этой темы не увидел, вопросы нужно задавать в соответствующей теме и уж тем более не во всех. Делай выводы.
Уж не знаю читерство это или нет, но есть такая штука
Попробуйте продать отрицательное количество товара, и он тут же окажется у вас на корабле(инвентаре), даже есле введенного количества нет у продавца (наверно из под полы достают), главное чтобы только у вас была хотя бы 1 единица товара. Таким способом у меня появились еще 3 дополнительные дорогие кирасы для абордажников и т.д. Денег на этом не заработаешь, они все равно вычитаются, но на бермудах при прокачке корабля, НУ УЖ ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНО, а то скучно как-то по 10 раз мотатся туда сюда
все просто, у вас в инвентаре есть 1 единица товара, говорим с продавцом, появляется окно, жмем на стрелочку, появляется надпись сверху ПРОДАТЬ теперь добавляем минус перед единицей и жмем ОК или ENTER.
Кто знает в чем проблема ! Ввожу код на ключ адмирала в ГПК, но он не добавляется(в правом окне вместо 1 стоит 0, и изменить не возможно). У меня стоит патч 1.1, может в этом проблема ? Кто знает в чем проблема отпишись...
проблема в то я в пирацкой линейке жемчуг отобрал у ловцов и положил на корабле а обратно взять не могу вес слишком большой а чтоб здать он весь у миня должен быть
Народ подскажите плиз:
На Гвателупе в доме сидит мужик Аскольд,- я чуствую с ним связан какой-то квест, а как его получить не знаю?????????
И еще как попасть в храм инков до которого доходишь из бухты Аматике
Abadig, читы на ЛГ здесь есть: Полное собрание всех читов и кодов для игры ГПК и КВЛsundukpirata.com/forum/7-219-1 читай внимательнее. Кстати патч 1.2 закрывает коды.
СЛАВН у меня к тебе есть 2 вопроса: 1-Почему в ГПК нельзя играть английскую линейку , 2-Можно ли на необитаемых островах сроить города (ГПК). Ответь плз
Взлом данных профиксить нереально, это таблицы АртМани не работают в этой игре, а простой взлом - запросто))) Единственный раз, когда я видела реальную защиту от АртМани - это в какой-то мини-игре, которая при включении АртМани банально выключалась))
А можено кодом получить тайную депешу от губернатора тортуги для губернатора кюрасао, а то у меня баг в игре: искомый кораблик догнала, а его капитан бумажку отдавать не стал и молча ушел на дно, а у меня в журнале появилась запись, что задание провалено (((
Olgeza, поставить кодом можно практически все, смотри здесь: Полное собрание всех читов и кодов для игры ГПК и КВЛ sundukpirata.com/forum/7-219-1 только работать такие предметы не будут. Если я не ошибаюсь(по моему у меня в этом квесте такой же баг был), плыви к губеру, он тебя будет долго мурыжить и не давать задания, пока не проверит, что депеша не попала к врагам, а потом даст следующее задание.
Подскажите пожалуйста выход: Из 10 тотемов в храм установил 8( сколько было). Пошел искать недостающие- всех лоточников с магазинами и те, что в церквях обьездил. Тотемов в продаже нет. Пытался кодами, в правой части 0, и никак его не поменять. И так на все тотемы.
Хочу сказать большое спасибо всем людям, сделавшим эту тему. Ибо выручили незнамо как. Морган за жемчугом отправил. Все путем, набил карманы, много вышло. По глупости в сундук и скинул. А сам к Бермудам подался, года полтора там ошивался, приплываю на Ямайку, а жемчужины не лезут. Даже половины взять не мог. Абордажники внутрь к Моргану не идут. А если жемчужины не все, то этот козел мне, типа: Закрысить хотел, я знаю сколько жемчуга собрал. Закрыть двери, я сам его мочить буду. А мой перс ему только лепечет: Генри, Генри, ты что...Пфу! И козел этот бессмертный, и двери закрыты. Спасибо читам, прямо в карман сколько надо.
Славн, раз уж ты сюда заглядываешь, или кто другой: Набиваю GiveItem2Character(pchar,"Totem xx"), в правой части 0, и не меняется, зараза. Что не так? Может я туплю. А то этот тотем в гроте Сан Хуан дель Норте- раз 5 высаживался и прочесывал, грот то с гулькин хвост.
Серафим13, тотем в первом гроте в самом конце, из этого грота налево проход в следующий, а потом в джунгли, надеюсь найдешь. И еще у меня такое чувство, что ты не в том гроте ищешь, потому что не такой уж он маленький.
Это ладно, посмотрю карту, может и правда не там искал, но по моему там 1 грот и 1 пещера. Но с кодом то в чем проблема? Так, тормози. Так это про первую локацию речь, про саму бухту? О-е, теперь ясно, а то у ГГ сопли начались, по воде лазючи. Ай да спасибо! (возможно). С кодом то что, хрен с ним, с тотемом, я ж спать не могу, не поняв, в чем лоханулся.
ARTMONEY РАБОТАЕТ жизнь и характеристики персанажа,, скорость , манёвреность, брауме.., трюм, корпус, корабля можно изменять с помощью artmoney- только искать надо не байты а текст, (немного геморойно но работает просто сложно найти число которое не меняется для этого меняйти диапозон поиска, и еще если посли трёх отсеиваний у вас осталось 1000 найденых непугайтесь выделяйте например 300 штук изменяйте их возвращайтесь в игру и смотрите чё получилось, если не изменилось незабудте поменять обратно - (воизбежании глюков в игре), и побуйте снова с оставшимися,,, каждое значение в игре восновном имеет 1,2 адреса которые надо поменять на необходимое вам число), , САМОЕ ГЛАВНОЕ
...число вводить надо с точкой например (авторитет=10.0 значит менять надо например на 100.0, 1000.0, 100000.0 иначи бурда получится , САМОЕ ГЛАВНОЕ ИГРУ ЗАПУСКАТЬ В ОКНЕ А НЕ НА ПОЛНЫЙ ЭКРАН, И СОВЕТУЮ СОХРОНЯТСЯ ПОСЛЕ КАЖДОГО ИЗМЕНЕНИЯ А ТО МОЖА И ВЫЛЕТЕТЬ...
>>>Korsar-geroy
>>>27.03.08 13:33 Вот чит, чтобы узнать где откроют лампу по аскольду. Может и было, читать все не охота. F5 - слева пишем pchar.questtemp.ascold.shipyardercolony справа будет город..
Нашел пару читов для квеста про порошок мумии:
в левой части набиваем pchar.questtemp.ascold.traderid нажимаем Enter и в правой части получаем торговца у которого берется квест
в левой части набиваем pchar.questtemp.ascold.merchantcolony нажимаем Enter и в правой части получаем город, в котором у торговцев можно найти порошок
Проверил работает на 100%. Причем взял квест на 48 уровне. Узнал город где дают задание. Взял, поплыв в город где находится порошек и нашел у первого же торговца.
Как по мне то скорость получения порошка у торговца зависит от везения и авторитета.
characters[i].chr_ai.charge_dlt как воспользоваться этим читом ? вместо i как я понял надо писать ствол а в правой колонке скорость ? Напишите пожалусто срочно как это прописать на шотган ? чтоб перезарядки небыло допусти? ОЧЕНЬ СРОЧНО!!!!! ПОЖАЛУСТО!!!!
просто играю на уровне невозможном и на свадьбе с изабеллой приходит толпа килеров, и ее убивает нечего непомогает спасти ее не получается!!!!!!!
Что то я не помню, что бы без перезарядки стрелять код был. Посмотри здесь на всякий случай: Полное собрание всех читов и кодов для игры ГПК и КВЛsundukpirata.com/forum/7-219-1
И не по теме, spaike, а зачем играть на невозможном и пользоваться читами? Не хватает умений играй на другом уровне.
народ, помогите пожалуйста... всё делаю как надо (оконный режим, дебагвиндоу 1) и всё равно нажимаю F5 и ничего не появляется.... версия 1.3
не знаю что делать...
Люди, помогите!!!! F5 не работает. Все сделал как надо. Исправил 0 на 1. Оконный режим ит.д. Но все равно ни в какую ничего не происходит. Может еще чего? ( Игра пропатчена).
люди я поставил в начале за блада скорость набора опыта на макс быстро
а я уже всё что мог выполнил теноч,ГПК и другие биг квесты
но я 12лвл!!!
пример я разграбил 2 города+ форты и у мя ток 1лвл набирается!!!!
чё за хрень я в непонятках у моих офицеров за два форта по 3-4 лвл рабирается а они 40+, А У МЯ ток на 1лвл хотя я 12!!!
ку люди почему я хочу изменить чувак ну его рожу но немогу там глюк какой та или нет???Короче я ввожу то что написано В левой колонке:
pchar.Name - в правой колонке "Имя"
pchar.Lastname - в правой колонке "фамилия"
pchar.sex - в правой колонке "man" или "woman"
pchar.model - в правой колонке "имя модели" из (папка с игрой)\RESOURCE\MODELS\Characters
pchar.model.animation - в правой колонке "man" или "woman"
Для изменения портрета и иконок Героя в интерфейсе F2:
pchar.FaceId - в правой колонке указываем "xxx", где "xxx" - номер портрета нового Героя из
(папка с игрой)\RESOURCE\Textures\INTERFACES\PORTRAITS\256,
Кирасы лучше не использовать - работает пока некорректно
Важно: в правой колонке всё пишем в кавычках, как указано выше
После всех изменений нужно сменить локацию или перезагрузиться, после этого ГГ станет новым
ну этого не чего не делается я играю за Питера Блада
PEFIX, посмотри в этой теме Полное собрание всех читов и кодов для игры ГПК и КВЛsundukpirata.com/forum/7-219-1 , а вообще, хочешь нового ГГ, иди в тему Модификации.
Люди короче така проблема я когда запускаю игру в самом начале изменяю PIRATES а потов игре когда я пересаживаюсь на кораблик любой то PIRATES уменьшается (точнее минус рядом стоит) скажите что делать.
я короче всё облазил но нефига не на шол плиз помогите.У мя кажись глюк я ставлю в левом pchar.name а справа появляется
его имя Питер.Я его меняю (пример:Девид)
И не фига не получается имя обратно становится на место как и было Питер так и спало Питер
Народ! Я в КВЛ был в пещере Гвалелупы. Там я нашел одно местечко, а на верху -рука. Нажимаю на быстрое действие, а мне пишут: "Не хватает предмета." Помогите! Я хочу знать , что это за предмет!!!
, кто подскажет , я играю за голландскую коллонию, выполняю 4 -ую миссию губернатора , мне надо завалить 3 коробля Фригат, Бриг , Корвет , у меня корабль Бриг и 14 уровень ,че мне делать ?
Что-то молодёжь ща пошла, вот мы в своё время......Ладно, начинаю говорить, как старпёр, в общем читайте темы и ищите в архивах форума ответы на свои вопросы.
Ну правильно достиг и не раз, но что-то хочется побеспредельничать в ГПК! вон народ с зёлёными человечками а уже ломать научились, я тоже хочу! Этож не наказуемо!
Kipi, хоть читами и не пользуюсь, но в конфиге (в меню "ПУСК" на рабочем столе ищи) отмени галочку на фулскрин мод, а потом когда сделаешь - поставь обратно. ;]
А как артмани применить? мучаюсь! Вот нашёл процесс игры. пишу искать текст, например скорость хочу выставить, и рисую своё число. находит он мне несколько процессов - ищу в каждом вроде своё число но чтоб бвло написано оно без всяких закарючек и самое длинное чтоб было. Выбираю этот процесс - меняю чисто...... И..... Ничего не происходит = скорость не поменялась! Чё не так?
Leg II Avc параметры корабля лучше менять после их апгрейда на бермудах, когда плывёшь меняться ничего не будет. Marcus01 читерство вред - не спорю. Но вот трюм я обычно увеличиваю через артмани, ибо места мало всегда))))
Derpt
Если ты умеешь, то напиши пожалуйста типа инструкции по эксплуатации пошаговой что и как делать в артмани на примере хоть жизней ГГ чтоль = что куда жать что куда писать и как менять? Буду благодарен!
Leg II Avc Ну если нужно:
В настройках игры снимаешь с полноэкранного режима, запускаешь игру, начинаешь новую или загружаешь сейв, смотришь значение здоровья, нажимаешь alt+tab и запускаешь артмани, выбираешь процесс, входишь в поиск, ставишь тип - текст и прописываешь значение. Запускаешь игру обратно и набираешь левл - значение ХП меняется. Снова сворачиваешь в отсеивании прописываешь новое значение, если адресов много, снова набираешь уровень и снова отсеиваешь, адресов лучше не больше 5, выбираешь и устанавливаешь значение нужное тебе, таким образом кол-во максимальных ХП увеличивается. Так можно взломать всё (я лично пробывал взломать - статы, уровень, деньги, энергию - перса. Корабль - трюм, корпус, команду, скорость, манёвринность, блейнтвилд. Ну и товары.)
Угу, спасибо! Я практически так и делал! Ну вот нашёл я 4 адреса, в них ищу один конкретный или во всех сразу поменять и всё? Менял в каждом по очереди и ничё не происходило? Чё не так?
Да ты что! прикольно! Так тогда можно и не парится с отсевами? Можно сразу во всех адресах написать то что нужно и сработает там где нужно не запортив остальное?
Спосиб. Я его в ГПК забыл, в сундуке. Gendolfas а от куда ты нашол этот код? Я вес инет облазил и не нашол. Может если не трудно, ты мне вес список кодов отправиш что у тебя есть...
Открывай папку с игрой, там папка Resource в ней папка Ini тут папка texts далее папка russian и вот он заветный файлик с названиями предметов ItemsDescribe. Залазишь суда смотришь как зовут вещицу и вводишь её название в окно читов (itmname что везде стоит перед названием можно в читах не вводить)
Радуешься находке в игре!
SetNationRelationBoth(XXX, YYY, ZZZ) - функция устанавливает отношения ZZZ между нациями XXX и YYY.
0 или ENGLAND - Англия
1 или FRANCE - Франция
2 или SPAIN - Испания
3 или HOLLAND - Голландия
4 или PIRATE - Пираты
Отношения:
0 или RELATION_FRIEND - Дружеские
2 или RELATION_ENEMY - Вражеские
Дерпт.
Установил игру версии 1.2.12 (со сборника всех корсаров)
Далее запустил игру со старфорсом как она просила, чтобы создалась папка program в папке с игрой
Ставлю патч 1.2.4 поверх
Ставлю СЛАВНовсекий мод солянку и егоже имени фикс.
Далее ставлю патч 1.1 и получается версия 1.1.10
Устанавливаю антистарфорсовую програмку.
Скачал ДемонТулс
Скачал образ диска для версии 1.1 и ключик к нему
Запускаю демона, эмулю образ
Выскакиваает окно типа запуска с этого образа - там жмакаю ауторун, примелькнёт и исчезнет чёрный экранчик где что-то напишут.
Далее запускаю игру - она требёет ключ от диска
После проверки говорит что играть осталось 12 дней - фуфло уже сколько играю а она толдычит что остальсь лишь 12 дней .....
Усё - играет без вылетов, играю за Лега в солянском моде, работает дебагокно. Уря!
Только народ простите забыл ссылки где качал. Большинство прочитал на форуме ИН, но не только поэтому пишите в поисковике что ищите ГПК 1.1 там вам раскажут. Зайдите туда а там потом будёт отсылать то туда то суда чтоб найти всё это.
Ха, Гендольф, я тока ща въехал в твою реплику! ой долго жру! я типа поначалу подумал что ты бобла у них требуешь, а ты это про зелень..... хи-хи-хи-ха-ха-ха-хр-хр!
Если б ты ещё меня научил как это делать? я раньше ничё не заливал сюда. Тыж меня учил как скрины сюда вставлять, вот и расскажи как файлы заливать сюда!
Сюда не надо заливать, это ждать до второго пришествия придется пока модеры проверят, на ПГ - это долго и нудно. На этот файлообменник залей архив ifolder.ru/, а ссылку на скачивание в посте своем выложишь.
И чё? а как им пользоваться.
Типа пошагово
1 - нажми сюда
2- тыкни туда
3- ......
И я там не зарегистрирован? чё-как?
И как ссылку выкладывать скажи
1- .....
2- .....
3-......
Рассказывай для "особо одарённых" в виде меня, ничего не утаивай!
Лег, регистрироваться не нужно.
1. Жми кнопку ОБЗОР, выбирай файл на компе который нужно загрузить.
2. Жми кнопку ЗАГРУЗИТЬ и жди пока загрузится файл.
3. Когда файл закачается появится новая страница, там вводи защитный код(можешь указать свой ящик, туда дополнительно придет ссылка) и жми ПОДТВЕРДИТЬ.
4. Появится еще одна страница где будет ссылка на скачивание, копируешь ее и вставляешь в свой пост на форуме.
5. А это тебе инструкция на будущее, как заливать файлы на ПГ ifolder.ru/13682279
P.S. Все мы когда-то нихрена и ничего не знали:)))
СЛАВН, вроде получилось. Вот что мне написали:
Название: PROGRAM.rar
Размер: 816.79 кб
Доступен до: 2009-09-24 08:36:36
Описание: папка для Корсары ГПК
Ссылка для скачивания файла: ifolder.ru/13692616
Попробуй скачать, если чё не так, то сильно не пинайся!
Не секрет, есть мысли там кое-что изменить и улучшить мод. Только вот не хочется танцы с бубном устраивать как ты, да и остальным игрокам такие проблемы не нужны, поэтому для начала надо попробовать воткнуть эту папку в игру нашей версии с патчем. Короче чистой воды авантюра, сомневаюсь что получиться, но попытка не пытка. Надо бы со знающими людьми проконсультироваться. Если и не получится, может лично для тебя и для тех у кого эта папка открыта, что нибудь сделаю. А ты будешь тестером:))) Но тогда энтузиазма такого уже не будет у меня, я то не смогу этих изменений увидеть и поиграть с ними:(((
Лег, у меня ее нет, так как скрипты закрыты, а ты их взломал шаманским способом:))) Если я тебе Солей с 48ф пушками дам, то ты мне сам пару бочек рома прикатишь:)))
ДАЙ! ДАЙ! ДАЙ Солея!
Так нет, у меня эта папка появляется и при просто становке игры 1.2.12 с диска без танцев с барабанами.
Может тебе алкогольный образ диска прислать по почте?
У нас главный взломщик Лег на выходные ушел:))) Поэтому беги сюда: Полное собрание всех читов и кодов для игры ГПК и КВЛsundukpirata.com/forum/7-219-1 там все найдешь.
Там я тоже запппапарапапарился ломать! Блин тяжко енти подборы отсевы делать.... Лучше, уж если очень надо кодом поменяй! Аещё лучше сплавай к алексусу-бурмудонскому и сделай усовершенствования!
А когда это я жаловался? Я ничего подобного не помню!
Игра мне нравится! И мод твой нравится!
Я просто иногда говорю что ЛегомФламинием приключалось, и всё.
Так он и до артмани глючил, он глючил с самой установки. Но не то чтоб глючил = даже прикольно = в бою на палубе несколько приведений за меня сражаются! Смотрится нормально! Но я их поувольнял на всякий случай чтоб не вылетала, ато малоли что......
Купил диск с игрой,а она уже с патчем v1.2 (1.2.12.) и коды неработают консоль неоткрывается.Может кто знает что сделать что бы заработало ,хотелосьбы почудить в игре.
Читай форум, а не создавай беспонтовых тем!!! Об этом писали тысячу раз и темы специальные есть по этим вопросам. Напряги свои глазки и хотя бы названия тем прочитай.
Диск у тебя пиратский? Если да то делай так:
1) устанавливай игру версией 1.2.12
2) в папке и игрой у тебя нет папки Program
2) запускай игру с использованием всей той старфорсовской защиты, короче бла-бла-бла.... Игру запусти и начни новую игру на профиле плаер, но не играй а толко прослушай вступительные монологи и высадись на сушу.
3) выходи из игры
4) у тебя должна появится папка Program
5) качаешь отсюда из раздела читов патч 1.1.10
6) устанавливаешь патч с заменой файлов но играть не начинаешь
7) качаешь с форума Солянку от комрада СЛАВНа и фикс к ней
8) устанавливаешь всё это соление
9) скачивай антистарфорсину и следуй инструкциям как там написано, на форуме поищи там описана она
10) скачивай демонтулс лайт и устанавливай демона
11) скачивай кряк (носиди) для ГПК 1.1
12) скачай с инета орзаз диска для ГПК 1.1
13) эмулишь образ демоно, и как откроется окошко там жми аутоекзэ - ничего не произойдет только мигнёт экран
14) запускаешь ГПК из папки Енджином - идёт проверка диска и потом скажёт что играть можешь только 12 запусков, но это брехня она не работает, я уже гоняю сколько, а счётчик твердит что осталось 12 запусков....
15) всё, играй с кодами как на версии 1.1.10
СЛАВН, а как залить эти все файлы на обменник, я папочку сформировал что должно быть - это архив с архивами внутри весом общим 47 метров, но никак не хочит заливаться. Подскажи а, чтоб другие не мучались как я пока всё это барахло собрал.
Ага, всёжтаки получилось. ВотЪ
Эти все файлы надо как я описал выше поместить в папку ГПК. И будет вам счастье читеры! (солянки в архиве нет, её качайте отдельно)
Название: АРХИВ ДЛЯ ГПК.rar
Размер: 46.30 Мб
Доступен до: 2009-10-21 10:53:04
Ссылка для скачивания файла: ifolder.ru/14105052
СЛАВН, а как этот архив поместить бы в раздел Читы здесь на форуме?
ИЛИ может, капитан Ксанди, когда у неё будет свободное время, переместит файлы туда.
Лег, инструкцию как залить файлы на файлообменник и ПГ. Если хочешь залей, но смысла не вижу, если раньше колонка Читы стояла на месте, то теперь в ней информация меняется по разным играм(сейчас например по Сталкеру стоит, нахрена они нужны на форуме ГПК не понятно) и теперь те кому это нужно ее просто не увидят. Может баг или глюк на ПГ, а может нововведение(тогда оно глупое), потому что уже месяц прошел как все это началось. Лучше напиши эту инструкцию и кинь ссылку в эти две темы: forums.playground.ru/korsary_vozvraschenie_legen.. forums.playground.ru/korsary_vozvraschenie_legen..
Эта тема все равно умрет или Ксанди ее прикроет.
Пока нашел только эту тему forums.playground.ru/korsary_vozvraschenie_legen.. но сцылок, что скачивать нету. И вот вопрос - зачем мне скачивать этот мод и так ли он уже нужен, что бы появилась консоль ? Просто у меня дилемма - я фанат Капитана Блада и книг, описывающих его прохождения. Если при патче 1.1 играя за Блада - ты начинаешь на непонятном корабле, то после 1.2, ты прямо по книге, начинаешь с плантаций, что очень для меня важно :) И вот дилемма - с одной стороны хочу получить консоль, с другой играть за Блада "как по книге". И следующий вопрос - если я станцую с бубном по вашему рецепту, я смогу начать играть "как по книге", но с консолью ?
Спасибо.
Crudus, патч 1.2.4 и мод Солянку можешь скачать в этой теме sundukpirata.com/forum/4
Играть будет намного интереснее и Бладовскую линейку сможешь пройти. Консоль по моему с этим патчем можно открыть, но я не пробовал, не люблю читерить.
Хм, а для меня это цель - взломать игру :) К примеру артманей смог взломать всё, что дают кода, но это такой геморррррой...что уж лучше консоль :) Кстати, кто уже делал этот шаманский танец с патчами ? Работает ли данный способ или это бред ? Просто меня очень смущает установка патча 1.1 на 1.2 ^^
У нас только один Лег так играет и ничего хорошего я в этом не вижу, у него частично нет персов и т.д., короче сплошная чехарда, но ему нравится. Попробуй 1.2.4 с модом Солянка и посмотри там консоль.
К величайщему сожалению ни с модом, ни без него консоль не открывается. Эх... :(
Насколько я понял с патчем 1.1 линейка Блейда начинается не с плантаций, а с корабля ?
Кстати, Славн, вы же модостроитель, насколько я понял. Не могли бы вы попробовать разузнать, что отвечает за открытие консоли в 1.1 и что препятствует этому в 1.2 и как-нибудь решить эту проблему ? Если получится, буду готов оплатить вашу работу wmz :)
Я за свою работу денег не беру, мне и так хватает. Раз не нравится, то шамань Леговским способом. Да, кстати с чего это ты решил что с патчем 1.1 линейка Блада начинается с корабля???
Ну не могу же я, совсем незнакомый человек, вот так с бухты барахты, попросить тебя быстренько решить мою проблему ? :)))) Думаю было бы правильно устроить все как у двух хороших людей, способных договориться )
Хочешь сказать, что с патчем 1.1 линейка Капитана Блада начинается с плантаций ? о_0
Странно, у меня она упорно начинается с корабля, как в "Корсары: Возвращение Легенды" - на непонятном корабле, после чего идет высадка на рандомном острове... хм, может у меня патч кривой или сам dvd-образ ?...
А методом Лега что-то расхотелось пользоваться, исходя из твоих комментариев "У нас только один Лег так играет и ничего хорошего я в этом не вижу, у него частично нет персов и т.д., короче сплошная чехарда, но ему нравится" >_<<br />
-------после пару часов гемороя-------
Обновил dvd-образ, скачал патч 1.1, фикс к патчу 1.1, пару раз станцевал с бубном - и великий ктулху ответил на мои молитвы :) Прохожу ветку Блада, консоль работает, душа поёт, йо-хо-хо ! :)
Спасиб СЛАВН, что прояснил момент с патчами и линейкой Дона Педро ;) . Я был уверен, что она появляется только при патче 1.2... Всё, пойду топить лживых Испанцев !
p.s. кстати, немного не в тему - можно ли потопить Летучего Голландца при первой встрече ? Просто не охота офицеров квестовых терять. (Арабеллу мона зафрахтовать в каком-нить городе).
Метод конечно несовершенен, но всёж с коносолью...... И нету у меня всего 4 перса из солянки - а остальная куча присутствует! СЛАВН, и нету у меня никакой чехарды...... ну если не считать мою эскадру из 3-х Солеев..... ;-)) А так всё нормально работает! Единственное что мне не понравилось это оформление потча 1.2.4. и всё!
А твой что за метод? Расскажи, пожалуйста
откуда образ? что за образ? какие танцы станцевал? Может мне понадобятся. Нарисуй нам прямо по пунктам = сделай то, удали это, подредактируй там-то...... чтоб понять что делал при своих танцах.
При первой встрече его потопить нельзя! При второй встрече его тоже потопить нельзя! При третьей встрече его тоже потопить нельзя! Но после этого можно в гавани найти странную металлическую руку. Если поспать в таверне пару раз то придёт терминатор и заберёт её. Далее пляви в поселение ловцов жемчуга и говори с БелымМальчиком....... там тра-ля-ля потом как соберёшь все чёрные жемчужины (их 666) верни их БеломуМальчику и только тогда сможешь потопить ЛетучегоГоландца. ВотЪ, пробуй!
Доброе утро Лег !
Да собственно никакой это не метод :) Ведь у меня цель была - играть ветку капитана Блада + возможность вызывать консоль. По этому я решил пойти по пути наименьшего сопротивления.
Изначально у меня был скаченный из ДЦ двд-образ игры (пару гигабайт, увы выложить не имею возможности) и патч 1.1 к нему (принципиально не покупаю лицензии). После установки и начала игры за Блада, вместо ожидаемой ветки (о которой я где-то прочитал), я начал игру на непонятном корабле, потом высадился в рандомном городе (в общем начало игры идентичное Возвр. Леген.). Мало того ! Там была какая-то чехарда с текстурами в городе (модельки персонажей растягивало на всю карту, отсутствие пола\земли под ногами и т.п.)... после пару переустановок и такой-то то матери, скачиваю патч 1.2. Ура-ура, ветка Блада начинается как надо (вот по этому я и думал, что эта ветка вносится тока патчем 1.2), текстуры на своих местах, все отлично, но...консоль не работает. Тут и нашла коса на камень. Хочется и консоль и Блада :)
Опробовав твой способ, добился лишь черного экрана. Где-то прочитал о том, что народ, что бы юзать консоль, ставил 1.1 поверх 1.2, вводил читы, потом опять ставил 1.2 на 1.1+1.2 (что само по себе уже бред чистой воды). Но я и это попробовал. Комп возмущенно послал меня и игра вообще не запустилась :)
Потом луч надежды пришел со стороны Славна - типа ветка Блада есть и в 1.1, где консоль, как известно, работает. Переустанавливаю (в 17ый раз) игру, в той же ДЦ нахожу фикс к патчу 1.1 - и боги сжалились надо мной - все пошло как я хотел. Текстуры не скачут, ветка Блада работает, консоль сладко ожидает открытая :)
Фикс, если нужен, можно скачать тут - ifolder.ru/14452780
Метод утопления\абортажа ЛГ я знаю, читал прохождение, когда в очередной раз ждал, пока игра заработает :) Там вроде пишут, что корабль можно потопить, только вот он все ровно "оживет". Просто не хочу терять квестовых офицеров :(((
Crudus, уже давно никто не тонет от ЛГ, кроме новичков, ну и Лега наверно:))), так что свободно его утопишь, а что бы быстрее, подведи его под пушки Порт Рояла.
Ну не знаю кто как - а ЛГ при первой встречи непобедим! СЛАВН, мыж где-то у же разговаривали и я говорил что расстреливал ЛГ с эскадрой мановаров и всех он потопил. Может и совпадение, а может не знаю..... НО мой ЛГ у компа бессмертный пока не соберу жемчуга.
Crudus, помоему всё дело в образе - он и глючит. Я купил пиратку за 70 рябов и всё сделал как написано = и консоль робит (хотя она у меня не для читов, а для дела чтоб игру не выкидовало когда я отвлекаюсь на что-то по работе) и в Солянку плаваю (ну нет там всего 4 перса, ну и не сильно страшно что не встречу я там Славна...... не обижайся конечнож СЛАВН). Ну раз у тебя заработало то и хорошо - насладись игрой! Про патч 1.2.4 решай сам - он напоминает 3-их корсаров и мне не понравился в графическом и текстовом оформлении, оригинал из игры красивее выглядит.
Лег, мы говорим не победить, а потопить, что бы не терять свой корабль, не рассовывать своих офицеров и добро по портам и не восстанавливать потом здоровье.
И что?
ЛГ бессмертный = жизни(корпуса) у него при первой встречи вообще нэма! Палишь по нему як угорелый а ему хоть бы хны! Я с ЛГ дрался 1 на 1 на свойм прокаченном мановаре с полным боекомплектом! Расстрелял 12 000 пороху и 10 000 бомб а дохлому ЛГ ваще ничё не было! на дальнейшее расстреливание 5 000 пороху и 2000 ядер и 2000 книппелей у моего мановара не хватило корпуса и он утанул! Я решил даже прикольнутся и включил бессмертие для корабля ГГ = палились с ЛГ пока у меня не кончились и заряды и порох, тогда я на мановаре пошёл на таран ЛГ = с разгону удар нанёс ему в борт и нефига! У ЛГ ни мачты не ломаются ни продырявить его незя, пока не соберу жемчужины! Токма тохда ЛГ мона и топить и таранить и захватывать и......
Мдааа, этот Голландец та еще штучка я вам скажу ! Сейчас только-только что закончил драться с ним около Маракайбо. По поводу голландца скажу - он сволочь издевается ! В начале боя я по нему бомбами, в упор почти стреляю, а он зараза такая в ответ меня картечью бьет. А хп у него уменьшается, но ппц как мало. В общем когда у меня осталось 3 члена экипажа из 508, решил доказать, что эта сволочь утонет. Через консоль набрал команду сново, заспаунил себе в трюм доски\паруса, врубил быструю починку, сделал, что бы у команды мораль была 1000% (пушки заряжаются 1 секунду) и смог потопить его только после ~20 залпов бомбами в упор !!!
Сейчас загружаю сейв до драки ибо хочу с ним честно сразиться. Но главное я выяснил - эту сволочь потопить можно даже встретив 1 раз !
Лег, Crudus, делайте как говорит СЛАВН - подманите к форту Порт-Рояла и наслаждайтесь. ;] Лег, у тебя не топится, думаю, потому, что танцевал с читами не удачно. ;]
Собственно так и собираюсь сотворить :) Но сначала квест Аскольда...а то какой я тогда "капитан-оживший-мертвец" ? :)
Кстати, а имеет смысл делать эскадру ? Просто они такие тупые...да и гемор с ними няньчиться.
2Gendolfas
Ну когда я планирую захватить большую добычу, бегу в ближайшую таверну, нанимаю 2-3 офицера. С ними иду грабить испанский торгово-военный флот из 5+ кораблей. Беру на абордаж корабли 1 класса, сажаю туда своих офицеров, минимум команды и довольный уезжаю продавать золото+серебро+рабы+капитаны+корабли 1 класса. Вот последний рейд мне принес 2.642.626 пиастров, не считая захваченных капитанов. ^^ Расходы на офицеров около ~100к. А теперь прикинь какие расходы - брать некое судно, ремонтировать его, снаряжать а)командой б)хорошим офицером в)продукты г)лекарства е)оружие ж)другой необходимый хлам. Плюс еще апгрейд по увеличению трюма, т.к. в один мановар все золото и серебро не влезит, что стоит кстати для корабля 1 класса...ыыыы. Имхо гемор. Лучше просто захватывать мановар и продавать за 300к =)
Всё равно Солей Руаяль таскать буду. ;] Если только не другую линейку выполню. Так как при захвате фортов помогает (куда сгрузить всё награбленное), да и пополниться командой - тоже.
Гендольфас, я с читами не играю и ничё я не мутил там с ЛГ! Он у меня и в КВЛ не топился пока его не обессмертить!
Эскадра не мешает никогда! И совсем эскадра из 3-х Солеев не мешает!
А даже наоборот - драться с фортами вообще стало очень просто, а про захват флотов это вообще ничего не стоит = и трюм есть и команды многа!
Скорейбы уже сделали! ГПК не хватает очень развития своих колоний как в корсарах.
у меня тут какой-то глюк\баг с этим ЛГ. Там по квесту надо по идее сплавать в селение ловцов жемчуга. А в локации перед деревней, стоит часовой, который от меня убегает. Если не убью, из деревни все убегают и хз когда возвращаются. Если убиваю часового, то вся деревня ко мне враждебная и поговорить с "мальчиком" я не могу. Что делать ? T_T
Здесь читеров сейчас нет, сомневаюсь что вам подскажут. А вот здесь точно помогут: Полное собрание всех читов и кодов для игры ГПК и КВЛ sundukpirata.com/forum/7-219-1
!!! У меня ВМЛ и я узнал как довести скорость корабля до 60000. но можно взять любую скорость... вводим: pchar.ship.crew.morale а в правом углу ставим 999999999999999999 нажимаем "ентер" и появится числи с минусом...
убираем только "-" короче ставим максимальное число... и можно не только стрелять с мгновенной перезарядкой а и с огромной скоростью плыть, ((для начала спустите паруса... а потом поднимите паруса и скорость возрастёт в 10 раз, но корабль со временем остановится так пока он не остановился спускаем паруса и опять поднимаем, и так можно до 60000 узлов... )) Это может помочь при прохождении квеста "изабелы" когда надо догнать какойто корабль...
Народ обьясните пожалуйста, как офам репу низкую сделать? Тут, вроде, написано, но я в этих читах как-то не секу. С консолью в всё понятно, а вот с индесами что делать?
читы-то не фурычат на версии старше 1.10.... а без всех патчей и модпака играть не интересно! так что выбирай = читы и не интересная игра, или патчи и моды и оооочень интересная игра!!!
Да с этим всё ясно. На патче 1.2.3, который Xandee выложила, читы пашут (я себе топор поставил, для проверки). У меня абордажница Йоко Диас и репа у неё "честный капитан", а я хочу сделать её, хотя бы, "мошенником". Вот для чего мне чит нужен. Сколько лет уже в эту игру рублюсь, никогда не читерствовал, а вот здесь надо до зарезу! Поверьте, все остальные читы мне по барабану, мне только этот нужен.
Николас: forums.playground.ru/korsary_vozvraschenie_legen.. (12.10.09 20:49)
Если же тебе нужно именно поменять репутацию у Даньки на отрицательную, то пользуйся кодом pchar.Reputation Только разумеется вместо pchar пишешь офицера.
Не советовал бы я тебе именно у этой даньки репу ломать, она не рандомна и конкретно прописана в скриптах, так что скорее всего проблемы тебе обеспечены, если только кодом изменишь, посмотри здесь: Полное собрание всех читов и кодов для игры ГПК и КВЛ sundukpirata.com/forum/7-219-1.
табличка выскакивает только в версии 1.1.... Во всех остальных нет.
Если хочешь коды то скачай патч 1.2.3HE! только он открывает таблицу кодов. и тогда сможешь читерить....
наоборот будет! дэбагвиндов выскакивает при нажатии эф5 только в версии игры 1.1.10 или при пропатчивании игры до версии патча 1.2.3.HE
Короче ставишь игру своей версии.... и ставишь поочерёдно патчи 1.1 потом 1.2 (в зависимости какая твоя версия ставится сначала при установке.) Если ставится сразу версия 1.2.12, то не надо никаких патчев других а сразу ставь 1.2.3НЕ
вот смотри,я установил патчи 1.1 потом 1.2 и потом стал NОCD распаковывать,и всё равно когда там в настройках всё поменял никакаятабличка выскакивать не хочет
это всё сделал правильно! молодец.
Теперь:
1- переходишь на нашем форуме вот сюда forums.playground.ru/korsary_vozvraschenie_legen..
2- в первом же своём посте Ксанди привела 2 ссылке на скачивание. Тебе нужно скачать фулл версию (64 мегабайта)
3- устанавливаешь скачанный патч 1.2.3 в папку с игрой
4- проверь не скинулось ли в файле конфига это debugwindow = 0 на debugwindow = 1
5- запускаешь игру после пропатчивания
6- начинаешь новую игру
7- после того как пройдёт приветственные разности на корабле и как спустишься в первый раз в город = жми эф 5 и читерствую на здоровье!
;-))
Но хотя я тебе ещё посоветую скачть патч 1.2.4 и мод-пак. Но там коды закрыты. Зато много разных интересностей!
Проверь установился ли патч 1.2.3. В главном меню игры внизу должно быть написано: Ver 1.2.3.HE. Если патч не установился, копируй его в папку RESURSE и устанавливай там.
Ещё раз. 1. Берёшь файл с патчем 1.2.3. и копируешь его в папку RESURSE.
2. Кликаешь по этому файлу двойным щелчком ЛКМ.
3. На вопрос компа, установить ли эту байду, щёлкаешь "ДА".
4. Не занимайся даблпостингом это зап.. мммм.. нерекомендовано. Если не правильно, что-то написал пользуйся редактором.
Скачай Демон-тулс. Только старую версию, а то с новой у многих проблемы были. А вообще, самое лучшее это купить лицензионку, пропатчить её и наслаждаться.
Ну так скачай его там же где раньше скачивал. У тебя же был этот патч, ты его удалил что ли?
Если он у тебя диск требует, значит нифига не норм. Это и есть тот косяк нового Демона про который я говорил. Со старым таких проблем не будет.
Карсар, тут можешь найти обход защиты. Устанавливай, как драйвер. Тогда при проверке не будет находить попытку эмуляции. Если и тогда не будет работать - напиши. Тогда распишу подробней.
P.S Ты меня позлить хочешь? Говорю же тебе! РАБОЧЕГО кряка НЕТУ!!! А ты - "у меня есть, но он не работает." Не смешно, ей богу!
Тем более на них подсаживаешся как на курево, потом без них вообще играть не сможешь. У меня такая лажа была с Rome: Total War. Я в нее классно играл, а потом читернул, один раз... Тперь я в эту игру без читов вообще играть не могу.((( С Корсарами я эту ошибку решил не повторять.
Николас, может по сети хочешь в Рому одну битву 1 на 1 сыграть? ;] Или кампанию? Но это дольше будет. ;]
Карсар, пошло?
P.S Карсар, я не злюсь.)) Извини.
Николас, а какие это коды в РТВ???? динарии чтоль.... та построй ка всего в очереди...
А файлы export.deskr.unit и export.deskr.building не пробовал редактировать! Занятная вещица я тебе скажу
Кстати не плохоб было это и в ГПК реализовать, чтоб не тольк оСолянки ставить а и самому чёнить быстро и легко в текстовике ввести всё что хочешь для кораблей и игы...
Лег, коды в РТВ - это не только деньги, но и быстрая постройка, и быыстрый найм. К тому же можно полководцам любые харки прописывать, а ненужные удалять. Свиту можно начитерить любую. Но всё это как-то беспонтово. Твои враги ещё в первобытно-общинном строе, а ты уже всю карту катафрактами полируешь. По началу прикольно, а потом интерес пропадает.
Неее.... это всё можно намутить и в дескрах! И не только себе! Интереснее намутить врагам, а потом их попробовать завалить!
Я дотово намутил, что не могу завалить Фракийского военначальника двумя ала кавалерии преторианцев! Во как!
ха-ха,а мне читинг просто необхадим, у меня такой баг, что ключ тизера дэна у меня не отображается в инвентаре, а я как идиот в гпк заменял все сохранялки, кароче щас я сижу в этом багом заппореном гпк и немогу пройти ключивой квест, т.к ключика нету...вот пробывал консоль активировать, но у меня патч 1.3, консоли нет
Если кто знает , что с этим делать, скажите, буду благодарен
у тебя патч или модпак 1.3???
Если модпак ==- то там консоль вообще никак не включить!
Если патч, то дело может и выгореть! Да и то,консоль будет работать только в патче 1.2.3 НЕ. ВотЪ.
Кстати я знаю прогу которая круче артмани, и ищет быстрее.Типа Cheat Engine называеццо, она бесплатна и опен-сорс.Там есть много тулз типа от сканнеров указателей и дизассемблера до скриптового движка - типа можно быстро взять и инжектировать свой код или перехватить API.Единственный недостаток - нет Русского языка.
Зацените скорость:
Тут еще один скрин корабля и результат удачной иньекции кода (зырьте на ранг ГГ):
Скрин гг:
Типа я методом тыка заменил кое-где mov [edx],al на mov [edx],39393939 и мне стали давать по сто уровней в наносекунду а через 10 сек вылетела игра.Но тем не менее я запустил ее обратно, "немного" прокачал героя и вырубил эту фичу и типа у меня все нормально сохранилось и работает.
Лучше бы из люгера сделал бы этот "Грядущий 3.14здец". ;] Он помелче будет этого, а значит легче будет маневривовать. ;] Или ещё лучше - из баркаса или тартаны. ;]
Однажды с артмани ломал. Игра часто вылетала. А лоточники и НПС говорили что ГГ(Я) махинатор,ломщик, читер... Затем забил на читы и играю честно. ИМХО без читов интереснее
когда игру всю прошел(сложность корсар). От нечего делать кодами скорость взломал(давно в гпк 1.1). У солея скорость как у катера хе-хе. Кстати(сорри если не по теме), кто нибудь проходил Аскольда в версий 1.3.2? Там есть легкий мановар ''Мортиферо''.(уникальное судно)
мда. Меткие там пушкари были когда я проходил. У него 42 ф пушки. Мой корвет одним залпом топил. Еле на абордаж взял. Кстати, модель его из ПКМского мановара
Для этого читы теперь не нужны, можешь хоть рваные поставить, но если есть желание, то здесь посмотри: Полное собрание всех читов и кодов для игры ГПК и КВЛsundukpirata.com/forum/7-219-1.
Короче я тут почитал кому нужны читы на игру там самая лучшая кираса или пистолет или оружие заходите сюда и делайте всё по инструкции forum.ogl.ru/read/1049352208/0 там можно себе корабли прописовать предметы из квестов доупустим черные жемчужены чтоб зделать матросов летучего голандца смертным по все остальным вопросам пиши те в личку или сюда по этой игре
Наконец то знающий все квесты и читы пришел, а то мы тут исстрадались все, подсказать нам некому как проходить игру, измучились в конец, просто сил уже никаких нет! Читерить обожаем, а не можем, кодов то не знаем. Спасибо тебе PROFI_GEIM, благодетель ты наш!
Кстати, а ты не пробовал наш форум в легкую просмотреть, ну или на крайний случай хотя бы эту тему или сюда зайти: Полное собрание всех читов и кодов для игры ГПК и КВЛsundukpirata.com/forum/7-219-1
СЛАВН
Слухай, а в твоей солянке 1.4 консоль работает? Просто времени на игру немного, а хочется, шоб и на корабле хорошем попалавать всласть, не забочась о припасах... красота, в общем.
и второй вопрос: не знаешь, как можно вернуть консоль в версию 1.2.4FT?
Заранее благодарен за ответ))))
Maklline66, могу ответить на оба вопроса. Консоль в Солянке не работает. В 1.2.4 тоже не работает и вернуть ее нельзя. Зато, если не ошибаюсь, консоль работает в патче 1.2.3 НЕ.
А если правильно "читить", то можно и денег себе накрутить, и навыков с перками, и любой корабль захватить, главное знать как делать, хе-хе-хе-хе. Версия 1.3.2AT
Лег Фламиний
Неет! Мне нужен код на изменение отношений между самим гг и нациями! Не в той таблице с весами и пистолетами, а там где пишется отношения с нациями, дружественные, враждебные, те отношения которые ещё у дипломата за бабки исправить можно!
обойти защиту просто = либо понизить версию игры до1.1 (патч есть в ращделе файлы)
либо поставить патч 1.2.3 НЕ (в разделе файлы ищи Патч "Корсары: Возвращение Легенды" v1.2.3 Hardcore Edition ) - там и улучшения на игру и открыты читы.
доброе время суток
вчера установил игру "Корсары: История пирата" это аддон к ГПК. блин диск ГПК найти не могу видимо выкинул уже, игрушка "К:ИП" не запускаеться, посоветуйте что делать?
Все такие умные - "вот тут есть крякнутые энгины, народ, читы работают!" И хоть бы кто залил подобный на ПГ или дал ссылку, по которой не будут раскачиваться архивы с тоннами вирусов))
Ребята. Подскажите почему после продолжительной игры в ГПК при попытке сохранить игру я получаю вот такую картинку:
И при этом файл сохранения создаётся, но при его загрузке опять же получаешь эту картинку и выход в главное меню.
В общем умираю при попытке сохранить игру... обидно...
Игра версии 1.2.12.
Обыскал интернет в поисках подобной проблемы, но что-то не нашёл. Наверно не могу подобрать ключевые слова по которым можно однозначно найти нужную тему..
Пытаюсь понять, это потому, что мной использован какой-то кривой NoDVD, в котором убраны не все проверки легальности диска, или потому что я несколько подкорректировал атрибуты PIRATES в начале игры?
Если кто-то согласится помочь провести исследования, у меня есть сохранка игры... Внутреигровое время суток 16:55. Как только часики начинают показывать 17:00 и более сохраниться уже нельзя. Хотелось бы проверить, если сохранится удастся на другой конфигурации игры, то буду устранять причину поиском другого NODVD. Если ситуация будут аналогичной, что и у меня, значит какой-то античит заторможенный в игре имеется.
ulix80
эта версия игры "сыровата", вряд ли кто-то в нее играет. Скачай и установи дополнение 1.3.2АТ, там из старой версии вроде ничего не тронуто, наоборот что-то подправлено, что-то добавлено, ну и ессесно интереснее.
ulix80
Начало игры? Линейка Блада?
Все задания текущего дня Бладу-рабу надо выполнить до 17-00, иначе.... ну ты уже сам понял ;)
Это сюжетное ограничение
Ульф
character.ini character_all.ini LSCchar_all.ini - изменить во всех трёх файлах, и после поставить файлам "Только чтение"
В пaпкe \Resource\Ini\interfaces\ нaйди фaйл character.ini character_all.ini LSCchar_all.ini - изменить во всех трёх файлах, и после изменений поставить файлам "Только чтение"
B нeих нaйди cтpoкy [PERK_CANCEL]
И нa двe cpoчки нижe: command = click,event:ExitPerkMenu
Зaмeнитe ee нa cтpoчкy: command = click,event:AcceptPerk
Народ а на игру бывают коды , пароли?