Если вы считаете себя фанатом Neverwinter Nights и имеете навыки работы с NWN Toolset, то мы приглашаем вас к участию в разработке нашего проекта. Заявки отправляйте по адресу: admin@NWNights.ru
Доброго времени суток!
Сегодня мы начинаем подготовку очередного материала из цикла «ТОП-10: Твой выбор». Наша сегодняшняя тема – «самые “обломные” игровые моменты».
Вкратце объясним тему – речь идет не о технических проблемах, багах и глюках в играх, которые мешают нам всем жить и получать удовольствие, а о сюжетных, геймплейных и каких бы то ни было еще, хм, больших разочарованиях. Скажем, ждете вы какую-то убер-пушку, а она оказывается рядовой пукалкой. Или огромадный босс, который всем своим видом обещал долгое и напряженное противостояние, умер от первого попадания в мизинец. Или «неожиданный» сюжетный поворот, оказавшийся форменной банальщиной. Обломная со всех сторон концовка. В общем, все, что угодно.
Короче, предлагайте свои «обломные» варианты. От одного до трех, как всегда. В формате «название игры – тот момент, который вас больше всего в ней обломал». Развернутые ответы всячески приветствуются. Повторять чужие варианты можно и, иногда, даже нужно. Ассассинов и кодов крайне желательно поменьше. Напрягайте память, будите фантазию. Вот, в общем, и всё.
Десятку определим через две недели, и ровно через две недели она отправится в блок «голосования» на сайте.
1) MAFIA II - тупая концовка
2) Red Dead Redemption - после смерти Марстона дают играть за сына, вместо того, чтобы окончить игру на этой душераздирающей ноте. Весь драматизм в сортир.
3) Сrysis 2 - финал. Думал, встретим гигантского Цефа-Босса, а дело обошлось банальной перестрелкой, ничем не отличающейся от предыдущих.
1) Ведьмак 2 - игра оказалась короткой.
2) Red Dead Redemption - неожиданный конец.
3) Battlefield: Bad Company 2 - одиночная кампания оказалась унылой.
Assassins Creed:Brotherhood - в конце когда Дезмонд Зарезал Люси.
Mafia II - Когда китайцы жестоко "порешали" бедного Генри.
CoDMW2 - когда шепард оказывается предатель.
Ведьмак 2 - во второй главе мгла почти не задейсвована как игровая локация.
Total War Shogun 2 - осада Киото не доставила никаких сложностей.
C&C4 - обещали раскрыть все тайны, а получилось тупо и смазанно, без каких либо ответов.
1) Alice: Madness Returns - когда в конце первой главы появляется гигантский робот управляемый мышью и мартовским зайцем. Он взрывается и сражаться с ним не приходится.
2) American McGee's Alice - смерть белого кролика. Кстати, во второй части его заменила белая кошка.
3) Max Payne 2: The Fall of Max Payne - смерть Моны в конце. Про вариант с выживанием на сверхсложном уровне знаю, но при первом прохождении это очень грустно.
Из-за ограничения по количеству сюда не попали: BioShock 2 - злой финал. Когда оказалось, что за убитых сестренок приходится платить вот так...
Call of Duty: Black Ops - когда герой не смог убить президента США. Такой облом...
Call of Duty: Modern Warfare 2 - эпизод с убийством мирных русских в аэропорту. Миссия "ни слова по русски".
Dragon Age 2 - когда выясняется что все компаньоны - голубые, и лезут переспать с гг независимо от его пола. Особенно эпизод с Андерсом. Конечно, можно отказаться, но тогда падают очки дружбы....
The Elder Scrolls 4: Oblivion - смерть Мартина в конце. Жалко парня.
F.E.A.R. 2: Project Origin - то, при каких обстоятельствах Альма беременеет в конце.
Fahrenheit - вмешательство инопланетян какой-то расы начисто портит атмосферу.
Fallout 3 - смерть отца. Неужели это было обязательно делать? Разработчики могли бы просто поселить его в крепости Братства стали...
Fallout: New Vegas - начало игры. После феерического начала Fallout 3, здесь жестокий облом. И это ВСЁ???
Grand Theft Auto 4 - смерть Романа в конце. Да, знаю что он может выжить во второй концовке, но этот вариант огорчает больше.
Grand Theft Auto: San Andreas - миссия Green Saber - когда выясняется, что Смоук и Райдер предатели.
Kane and Lynch 2: Dog Days - страшная смерть Сю и изуродованные, пусть и живые тела Кейна и Линча. Один из самых жутких эпизодов.
Kane and Lynch: Dead Men - смерть дочери Кейна в конце.
Mafia 2 - когда в конце Джо увозят на смерть.
Max Payne - в самом начале, смерть жены и ребенка Макса.
Portal - когда на пиратке вылетает игра в последней миссии!
Portal 2 - выход на поверхность. Непонятно зачем он нужен?? Атмосферу Вечных испытаний обломали.
Postal 2 - когда случайно нажимаешь кнопку самоубийства. Это не сюжетный эпизод, а именно клавиша, вроде K, но не помню уже.
Prey - то что случилось с Джейн. И необходимость её "добить".
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - содержание ложных концовок. Оно неизменно обламывает.
Two Worlds 2 - когда Дар Фа исчезает в конце. Вот, кажется, роман гг с ней приобретает осязаемые очертания...
WarCraft 3 - когда Артас переходит на темную сторону и убивает своего отца.
The Witcher - когда при повторном прохождении убиваешь травницу Абигайл, а в четвертой главе встречаешь вместо неё старую каргу.
Call of duty: Modern warfare 2 - Когда Шепард Гоуста убивал.
Assassin's creed 1 - Концовка жутка обламала. Потому что я думал что игра продолжится. А тут на те жди 2.5 года.
Crysis 2 - Ту*ой сюжет про споры.
Witcher II: Assassins of the Kings - нет, ну такой короткий эпилог и третья глава это через чур :( Heroes of Might and Magic V - Кха-Беллех остался жив :(
Ну и всё-таки Assassin's Creed: Brotherhood - ну очень обломный момент, когда Дезмонд убил Люси.
1. Концовка Assassin's Creed: Brotherhood (Дезмонд убивает Люси)
2. Шепард убивает Гоуста и Роуча в Call of Duty: Modern Warfare 2
3. Короткий эпилог The Witcher II: Assassins of Kings
Crysis 2 - концовка, где нет эпичного босса получилась скучнее, чем у первой части
God of War 3 - ну как так можно было закончить такую трилогию
Killzone 2 - концовка там, где по идее должна была быть только середина игры (хоть я сначала и купил Killzone 3, а только потом Killzone 2, мне было всё равно, но для тех, кто прошёл игру в 2009 и ждал выхода третьей части в 2011, такая концовка была совершенно неудовлетворительной)
Fahrenheit — когда игра из холодного интересного триллера переростает в фэнтэзийную лабуду писаки-лягушатника. Mafia II — полнейший облом. В этой игре мир только для того чтобы съездить на миссию и домой, больше в нём делать нечего. + Отсутствие физики тел, дибильные скрипты анимации когда стреляешь. Bulletstorm — когда я пришел в магаз за лицухой, а мне не хватило 5 колов для покупки.((
1. Концовка Assassin's Creed: Brotherhood (Дезмонд убивает Люси)
2. McGee Alise Madness Returns момент с роботом после первой главы
3. Call of duty: Modern Warfare 2 - Неожиданная смерть Гоуста и Роуча
1) WarHammer 40000 Dawn of war 2 Chaos Rising - когда узнаешь кто предатель
2) Batman Arkham Asylum - момент когда бэтмен отпустил джокера
3) Prototype - когда отнимают все способности!
=D
1. Assassin's Creed: Brotherhood (концовка обломала)
2. Call of duty: Modern Warfare 2 - гибель Гоуста и Роуча (тараканчЕг О_о)
3. Half-Life 2 Episode Two - Не борей не полетели
Battlefield: Bad Company 2 - Смерть Флинта
Alan Wake - Непонятная концовка (хотя из DLC что то становиться понятным)
Call of Duty:Modern Warfare - Смерть всех героев в конце (кроме Соупа ну и капитана Прайса но он появился снова только в Modern Warfare 2 )
Mass Effect 2- полный облом когда не показали лицо Тали в постельной сцене.
Saints Row 2- Гибель Карлоса в миссии "Чтоб не мучился" Лично мне после этого момента хотелось порешить "Братство" неимоверно жестокими способами.
Duke Nukem Forever- эмммм... игра сама по себе полный облом, думаю тут и так все понятно.
1)Fable 3 - вся игра - один большой облом, ни в какое сравнение не идёт с первой частью
2)Prince of Persia(2008) - бредовая концовка
3)The Saboteur - аналогично второму пункту
Assassins Creed:Brotherhood - в конце когда Дезмонд Зарезал Люси.
Mafia II - Когда китайцы жестоко "порешали" бедного Генри.и то что он оказался предатилем
CoDMW2 - когда шепард оказывается предатель,и гибель Гоуста и Роуча
1. Концовка Assassin's Creed: Brotherhood (Дезмонд убивает Люси)
2. убийство Гоуста и Роуча в Call of Duty: Modern Warfare 2
3. Gothic 3 начало игры когда узнал что можно говорить с орками
Crysis 2-Кто был в конце Алькатрас или Пророк!
Battlefield Bad Company 2-Смерть Флинна(пилота вертолёта)!
Crysis 2 - В конце игры лёгкие 8 минибосов!Я просто подходил и забивал их прикладом!
1.assassins creed brotherhood смерть люси
2.call of duty modern warfaer 2 смерть роуча и ghosta
3.F.E.A.R 3 мучительная смерть беккета из project origin.
Red Dead Redemption - смерть Марстона отличное драматическое завершение приключения на Диком Западе. Его портит только совсем ненужное, хоть и короткое, продолжение в виде игры за сына Джона. Это совсем убивает драму и абсолютно не логично с точки зрения истории. Вроде всю игру мы проводим во времена заката Дикого Запада, а управлять уже повзрослевшим сыном, спустя как минимум лет 10 по логике, нам приходиться в тех же декорациях и в том же временном промежутке. Натянутое и надуманное искусственное затягивание геймплея.
F.E.A.R 3 - вся игра сплошной облом. Я фанат сериала F.E.A.R., поигравший во все части и всевозможные дополнения, поэтому с огромным энтузиазмом и нетерпением ждал третью часть хоррор-экшена. Но увы - облом. Наиболее скучного и откровенно вялого шутера я уже давно не встречал. Сюжет - полный кал(надеялся что за Майкла Беккета все-таки дадут поиграть), визуальный хоррор не плох(заслуга Карпентера), а вот ментальный(то есть тот который должен пугать по идее) на нуле. Стрелять скучно и не интересно. Для меня - провал года.
Witcher 2 - облом в том, что игра очень короткая. Первая и вторая главы еще ничего, а вот третью главу и эпилог при желании можно минут за 30 пройти, а то меньше. Такого от Витчера я точно не ожидал. Хоть и слышал, что в одном из интервью поляки говорили что продолжительность игры сократиться, но не настолько же! Даже если намеренно никуда не торопиться и выполнять все побочные квесты, все равно проходиться очень быстро.
лемон сказал поменьше кодов и асассинов, а получилось наоборот. Побуду оригинальным.
Мне показался обломным момент, когда я прошел демку drаgоn аgе 2 и понял, что это совсем не 1 часть. И момент, в bullеtstоrm, когда какой-то монстр большой выбегает, я в него уже стрелять начал, а он взял и упал то ли в воду, то ли в кислоту. Обидно, я уж думал, мочилово будет.
mafia 2 - один большой облом кроме графики
assassin's creed 2 - боевая система - один на 30 человек! Да легко, врываемся в толпу - убиваем жертву и убегаем и это если нет желании жать на кнопки. если есть - поочередный "отстрел" противников любезно нападающих по одному не бьющих сзади и др.
nfs shift - на последнем этапе играть на сложном уровне и автоматической коробкой невозможно. противники переключаются быстрее чтоль) 100 попыток и выше 4 места не поднимался) А на среднем уровне объезжаешь всех на первом круге и дальше мрешь со скуки. Обидно, вся игра очень порадовала, и такая несбалансированная концовка, понятно что под рули затачивалась, но... все равно обломно.
1. Call of Duty Black Ops - Резнов все время был мертв, а Мейсону мерещилась только его галлюцинация.
2. Call of Duty Modern Warfare 2 - предательство Шепарда, смерть Гоуста и Сандерсона.
3. Batman Arkham Asulym - Джокер остается жыв (Бетмен мог убить всех своих врагов, тем самым покончить с етим безумием раз и на всегда).
1)Mafia II - месяц насильно себя заставлял допройти игру, чтобы увидеть этот обрезок
2)Crysis 2 - что это вообще было??
3)S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - да как-то неожиданно все закончилось, чего то большего ждал...в общем того единственного прохождения мне хватило, чтобы больше не возвращаться к этой игре
1:Mafia 2: Концовка
2:Red dead redemtion: Смерть ГГ в конце и после банальная "Ты насиловал моего деда, поэтому ты умрёшь." или короче: Месть... Что очень не порадовало.
3:Предтечи: Сюжет неочём, концовка не заканчивала сюжет, какой-то непонятный разговор с каким-то пацаном, но из разговора понятно, что ещё будут продолжаться действия и после этого: Титры... Никаких "Продолжение следует"/"To be continued..."
1) Концовка сюжета TES 4: Oblivion - жалко Мартина, отдавшего свою жизнь
2) Гибель Сарена в конце Mass Effect 1 - удалось его привести в себя; но для него уже поздно было - и он прострелил себе голову
3) Концовка GTA 4 - гибель близкого Нико человека (в любом развитии событий)
1) Ведьмак 2 - игра оказалась короткой.
2)Dragon Age 2 - когда выясняется что все компаньоны - голубые, и лезут переспать с гг независимо от его пола. Особенно эпизод с Андерсом. Конечно, можно отказаться, но тогда падают очки дружбы....
3)S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - содержание ложных концовок. Оно неизменно обламывает
1) WarHammer 40000 Dawn of war 2 Chaos Rising - предатель в команде .
2) Концовка GTA 4 - смерть Романа.
3)Dragon Age 2- Дурацкая концовка , маги и храмовники умирают не зависимо от того какие решения принимает ГГ.
1) Mafia II - концовка игры - не то что бы плохая, просто для меня неожиданная в плохом смысле.
2) Half-Life 2 Episode Two - концовка - сильно увлекся и забыл, что играю не в полноценную игру, а в эпизод, а тут мало того, что умирает один из главных персонажей, так еще и титры после этого идут .((
3) Alan Wake - концовка игры - ожидал финального боя с ведьмой, а вместо этого просто посмотрел, как писатель все сделал сам.
4) Dragon Age II - момент, когда со мной начал заигрывать сопартиец меня убил. Ожидал эпическое приключение с очередным спасением мира, а получил бисексуальный симулятор свиданий в пределах одного городка и его окресностей.
1. Batman Arkham Asylum - после битвы с бичем-боссом, Бэтмен говорит, что нужно сейчас отвести на бэтмобиле того-то туда-то... И тут на тебе! Бэтмен тут же топит бэтмобиль в море.
2. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobil - после присоединения к "О-сознание" ожидал чего-то более эпичного, чем просто продолжение игры дальше без всяких роликов, вставок, короче думал, что будет круче.
3. Need for Speed Shift - после прохождения игры даже не было никакого ролика, вообще ничего, просто комментарий комментатора, то есть получилось, что я, как бы, обычную гонку прошел, ничего необычного
Portal 2 - момент когда при подключении Витли к системе, он сам напутал что делать и активировал восстановление ГлаДос
Duneon Siege 3 - финальный бой с Джейн Кассиндер, когда она убегает от нас несколько раз!!!НЕ ОДИН!а несколько, мать его!!!И каждый раз кажется что вот всё сейчас убью, нет!Она убегает чтоб её в ...в...астрал загнали!
Batman Arkham Asylum - то что Джокер выжил после всего этого(Хотя это и не удивительно, ведь это Джокер ане кто либо, и ещё порвало то что тот без зубов и с наверняка сломанной челюстью попытался засмеяться!)
1)Call of duty: Modern Warfare 2 - Неожиданная смерть Гоуста и Роуча
2)Assassins Creed:Brotherhood - неясность в конце, когда Дезмонд зарезал Люси.
3)Mass effect 2 не показали лицо Тали.
1)Ведьмак 2-"обрезанный" последний эпизод и слишком скомканный эпилог.
2)Mafia 2-куча вырезанных возможностей из игры, которые могли бы сильно украсить гемплей.
3)Fahrenheit-когда ближе к концу игры все происходящее обретает банальный магический смысл, при том что первую половину игры ожидаешь лихо закрученную детективную историю безо всякой мистики.
1)Portal-торт ложь
2)BulletStorm-когда,Соррано оставляет нас рядом с бомбой убегая...и ещё то что он был рядом,а его убить то нельзя...нужен он
3)COD MW2-Ghost и Roach...внезапная смерть...усатый ублюдок
Mafia 2 - короткая сцуко(((
Crysis 2 - не только финальная битва ещё новый нанокостюм имхо убог в отличии от первого!
Dragon Age 2 - сюжет, совершенно не эпичен...
Assassins Creed:Brotherhood - в конце когда Дезмонд Зарезал Люси.Очень печально и не понятно почему эти божества захотели смерти Люси, может для интриги в сюжете? Даже если так, все равно это жестоко или даже больше сказать досадно. Получается что за все добро и помощь оказанную Дезмонту Люси получила от него клинком в живот. Вот и вся благодарность...
Fallout 3-смерть отца. Стремишься к своей святой цели-ищешь отца. Только его обретаешь и снова теряешь. Все твои усилия оказались зря. Это как подарить ребенку игрушку которая ему безумно понравиться, а потом отобрать ее у него не смотря на плач бедного ребенка, примерно так себя ощущаешь.
Prince of Persia(2008) - бредовая концовка, которая ставит перед выбором: либо ты как одинокий волк уходишь и плюешь на Эрику(к которой так привык за всю игру,которая не раз тебя спасает, какой там больше того вообще не дает тебе умереть, что радует и огорчает одновременно) или же наплевать на все это королевство и этот мир, пусть летит все к черту. Не важно что твои усилия и старания все пойдет коту под хвост, главное чтобы только она была рядом, только она твоя принцесса Эрика в которую успел влюбиться за столько сражений.
1)Divinity 2. Кровь драконов - Концовка убила просто. Хорошо хоть аддон с продолжением выпустили.
2)Alone in the Dark: У последней черты - Концовка невнятная, и совсем не хеппи енд.
3)Fallout 3 - Момент когда отца убили. Ищешь его пол игры, а его через 10 минут выпиливают.
1) Assassin's Creed: Brotherhood - Смерть Кристины.
2) Ведьмак - Альвин оказался Яковом из Альзберга.
3) Call of Juarez: Узы Крови - Умер святоша брат, и кровожадный Рей не убил своего брата-поскуду.
Алсо:
Left 4 Dead 2 - кто-то из героев первой части должен сдохнуть в главе The Passing
Серия Gears of War - Смерть братьев Кармайн в каждой серии игры.
Mass Effect - Было жалко, когда после переубеждения Сарена, он застреливается. Хоть он и мерзавец, но очень харизматичный.
Prince of Persia: The Two Thrones - Изменение внешнего вида Кайлины, из сексуальной брюнетки, в героиню индийского фильма, так же её смерть.
Prince of Persia (2008) - Концовка просто вызывает жалость, так же не понятно, что случилось потом с принцом и героиней.
Dragon Age:Origin Пробуждение - Архитектор, кто он? Что вообще представляет? Мы можем только догадываться.
Dragon Age 2 - Морриган, кто-то обещал нам встречу с ней, в конечном итоге одна Флемет и её бред, который оставил в голове ещё больше вопросов. Так же смерть матери ГГ.
Assassin's Creed - Вместо настоящего героя, который что-то из себя представляет. Получаем пса, который прослужит своему хозяину, который в свою очередь является, сами знаете кем.
God of War 3 - Кратос маньяк, Кратос практически главный злодей, но самоубийство-то! Зачем?!
Star Wars The Force Unleashed (1,2)- Концовка говно, каждая концовка говно. Что ты тёмный, что светлий. Просто говно.
Fallout: New Vegas - при спасении Бенни, он исчезает. И ничего с вами не проворачивает, не захватывает Нью Вегас. Как-то обломно, знаете ли.
Devil May Cry - Cмерть Вергилия.
Splinter Cell Conviction - блин, ну не убивал я доброго негра Ламберта.
Fallout 3 - концовка, при которой ГГ жертвует собой.
Medal of Honour (2010) - опять же смерть ГГ в финальном ролике.
Clive Baker's: Jericho - перед битвой с первенцем неожиданное жестокое убийство Коул и Джонса.
1)F.E.A.R. 2: Project Origin - то, при каких обстоятельствах Альма беременеет в конце
2)Portal-торт ложь
3)Call of Duty: Black Ops - когда герой не смог убить президента США. Такой облом...
1) Resident Evil 5 - Плохое управление и ни капли не страшно. Да ещё напарник.
2) Call of Duty 4: Modern Warfare - Белибердовые войны.
3) Heroes of Might & Magic 4 - Думал играть, как в 3, но здесь поменяли геймплей. Теперь монстры каждый день появляются в замке.
Duke Nukem Forever первая битва с боссом. Я думал будет нечто сложное, с уворотами и т.д. как в Ведьмаке 2, ан нет, тупо стреляй и всё. Splinter Cell Conviction под конец начинается тупая перестрелка. Warhammer 40.000 Dawn of War 2 Retribution ожидал 6 разных кампаний за 6 разных рас - а вот письку вам, те же карты, почти те же миссии, только за разные расы.
Fallout: New Vegas - награда за крышки со звездой, всю игру бегаешь их собираешь а в итоге пиу-пиу (((((
Dragon age 2 - первые полчаса игры пожалуй, самый обломный момент за год )))))))
Splinter cell conviction - офис Третьего Эшелона, мы узнаём, что Ламберт лгал Сэму
Fahrenheit - смерть девушки Лукаса
Mortal Kombat 9 - Предпоследняя глава. Вырезание почти всех главных персонажей, одной старухой - Синдел
Volcano350Z
Он кагбэ убил его. Ну да, надо обладать гигантским интеллектом, чтоб понять видео в конце, едет кеннеди в кабриолете, а в толпе стоит ГГ, ЩИТО НЕПОНЯТНОГО?
Похоже, Lemon забыл ещё кое-что уточнить. Слишком многа букаф о том, что "бредовая концовка", "игра слишком короткая", "испорченная атмосфера, связанная с какой-нить фигнёй" и т.д. Надеюсь, данного шлака в топе не будет. А на счёт самого топа:
Побоюсь показаться школотой, но момент из Assassin's Creed: Brotherhood, когда Дезмонд убивает Люси, ну уж очень обломный;
Недавний Bulletstorm запомнился обломом почти в самом конце игры, когда Саррано выживает каким-то чудом после того, как несколько минут повисел на металлических штырях;
Ещё долго можно вспоминать ДЕЙСТВИТЕЛЬНО обломные моменты, но, наверное, момент из Prey, когда Джейн становится мутантом, тоже довольно-таки обломный. poT9ka как раз-таки это одно и то же
Dead Space - копил на пушку пулемет(огромная со стороны была), думал будет мощная и круто зомбоков рубить, а оказалось УГ, ели стреляла... обломался в общем...
Assassin's Creed: Brotherhood: Дезмонд убивает Люси в конце игры.
Call of Duty: Black Ops: Когда узнаёшь, что Резнов умер ещё в начале.
Mafia 2: Не законченная концовка.
call of duty black ops смерть Резнова и УЖАСНАЯ озвучка того же Резнова, в отличии от call of duty world at war
call of duty modern warfare 2 смерть гоуста и роуча
red dead redemption смерть джона марстона
Мафия 1 - когда Томи Анджело застрелили - жуткий облом
DMC4 - когда тетка возле замка дралась, не показали прелести)
Jericho - в конце погибли 2 классных героя
Metal Gear Solid 2 - Когда мы играем не за сурового Солида Снейка ,а за непонятного блондинчика с кодовым именем Райден.
Resident Evil 4 - Все моменты когда приходится нянчится с Эшли.
Fahrenheit - Смерть и воскрешение Лукаса .
2)Dragon age - обе части, ибо как в первой Мори ГГ в конце кинула, так и во второй, её не показали !!!!
3)Сrysis 2 - финальный босс...точнее боссы...ещё точнее минибоссы...и карты на стол - их отсутствие как таковых !!! В первой части мы атомно пушкой по кораблю-носителю били !!! А во второй - жалких восьмерых хиляков отстреливаем !!!!?
1) Fallout- когда приходишь в убежище 13 после убийства мастера, тебя выгоняют.
2) Fallout: New Vegas - награда за крышки со звездой, лазерный пистолет и поучительная записка.
3) Half-Life 2 Episode Two - смерть Илай Венса
1) Mafia II - Генри убили китайцы и конец Джо.
2) Fallout: New Vegas - миссия с крышками со звездой.
3) Half-Life 2: Ep2 - смерть Илая Вэнса и конец на самом интересном месте. А так хотелось бы увидеть продолжение. )
1. Prince of Persia 2008 Всю игру боролся со злом, а в и тоге оно и победило.
2. Divinity 2 кровь дракона Тоже самое скажу и про эту игру, единственное отличие, вышел аддон почти завершив истории самой игры.
3. Alone in the Dark У последней черты 2008 всё тоже самое по первому пункту, но тут ещё есть выбор и оба не впользу добра.
4. Crysis 2 без босса это не концовка.
1) Однозначно Fahrenheit из-за концовки. (хотя игра просто замечательная)
2) Prey - когда думаешь ,что главный босс там какой-то на богомола что ли похожий, а это только половина игры прошла и он потом выступает как один из врагов, а босс совсем другой женщина и куб в конце если кто помнит игру.
3) Mass Effect 2 - терминатор финальный босс что за черт?
Assassins Creed:Brotherhood - в конце когда Дезмонд Зарезал Люси.
Mafia 2-Концовка
Ведьмак 2-"обрезанный" последний эпизод и слишком скомканный эпилог.
1)Metro 2033 - когда умирает Мельник, его гаусс пушка пропадает, а я надеялся из нее пострелять.
2)C&C3 - когда Кейна в очередной раз убили, он остается жив.
3)NFS:MW - когда Razor забирает у гг крутую машину в начале игры.
1) Mass Effect 2 - Лицо Тали, а так хотелось увидеть мордашку.
2) Half-Life 2 Episode Two - смерть Илая и годы застоя серии. Ни слуху ни духу одним словом.
3) Prey - концовка игры, хотелось бы увидеть продолжение приключений Томи, но нет, теперь будут кормить нас похождениями какого-то копа из второй части.
1)Вертолеты в FEAR. Я конечно понимаю, что мало какой лихой боевик обойдется без взравающегося вертолета, но тут к 8 главе к вертолетам начинаешь испытывать лютую ненависть. Они взрываются когда ты внутри, взрываются без тебя. Не взрываются только тогда, когда сваливают оставив тебя на произвол судьбы.
2)Концовка Assassin's creed II. Десмонд, на нас напали тамплиеры, нам теперь точно пипец! Тамплиеры - дебилы с дубинками, которых можно раскидать за минуту. И конечно-же злой доктор, который в конце сбегает (как-же я матерился во время ролика, когда герои с умными лицами болтати с Виддиком, а у меня отобрали управление и я не смог залезть в грузовик и стащить старичка на бетон) В конце должны была быть хотя-бы перестрелка или вообще ничего.
1) Ведьмак 2 - неожиданная концовка, думал сейчас еще за телепортировашейся ведьмой придется гонятся, а тут внезапно уже конец.
2) Warhammer 40.000: Dawn of War 2 Retribution - одна и та же компания только за разные расы
1) Batman - Arkham Asylum: когда у бэтмена начинаются глюки, его по психушке везет джокер, стреляет и убивает его. И появляется надпись: "дерните мышью, чтоб увернуться".
2) Crysis 2: беспонтовейшая игра. (по крайней мере, еще не играл с патчем dx11)
3) Modern Warfare 3: даже качать не хочу...
Fallout NV
Артиллерийская пушка на дамбе Гувера при второй битве стреляет в никуда. Может это что-от значит?:)
Сплошная бетонная стена за воротами Вегаса, который вроде как Норт-, а не Лас-(тоже не ясно).
И сама битва как-то не цепанула.
Assassins Creed все 3 части из за концовок.Всегда на самом интересном месте титры.
Prey хочется продолжения с Эниси и ГГ но тут видите ли коп на чужой планете лучше смотрится
Warhammer 40000 Dawn of War 2 Retribution Некронов нету!!!!)
1) Call of duty: Modern Warfare 2 - Неожиданная смерть Гоуста и Роуча
2) Assassins Creed:Brotherhood - В конце когда Дезмонд Зарезал Люси
3) Fallout 3 - Смерть отца ГГ
1)Crysis 2 :Блин думал будет в конце какой то огромный сложный босс а получил облом.
2)Witcher 2 : Неожиданная концовка думал будет интерессней и заинтригованой.
3)Dragon age 2:Блин да там ВСЕЕЕЕЕЕЕее ГЕИИИИИИИ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Dead Space - та блондиночка свалила с Ишимуры без меня
GTA VC - предательство Ланса посеяло зерно рассовой нетерпимости
FEAR 3 - зчем же убивать Феттеля, он же крутой!
1 assassins creed - концовка застала меня врасплох
2 mass effect 2 - сюжет и тем более концовка ваще не интересные
3 COD BO - я думал в конце будет интерестно а там маразматическая концовка
1. Call of duty: Modern Warfare 2 одиночная компания оказалась унылой. Как и сама игра
2. Crysis 2 , в конце нету нормального босса, тупое месиво
3. Portal а тортик то не дали)))
1)MASS EFFECT 2 - знаете, в конце игры, когда ты летишь на платформе куда-то вниз, ты готов встретить все что угодно. Но мы увидели за место таракана (XXL размеров) или просто жнеца, ТЕРМИНАТОРА блин!!!!!!!
2)ASSASSINS CREED BROTHERHOOD - Дезмонд порезал Люси, все так испугались, все ждали что он ее т**хнет, а нет, он ее
убил.
3)Долго думал чему же отдать третье место, ну так вот, это будет CRYSIS 2 - мы так и не узнали что произошло с остатками первого отряда в нанокостюмах (Номад и Псих) ничего не рассказали.
1) Убогая третья глава Witcher 2 из-за малой продолжительности (если это не подходит под звание "игрового момента", то не учитывайте его)
2) Нереально простой Кибердемон из Doom 3. Все предыдущие боссы хотя бы ранить успевали, а этот ни на что не годен.
3) Финал Mafia 2. Хотя игра так себе, но финал просто убог, непонятен, и вызывает мысли о намеренном распиле игры ради бабла. Недостойный наслединик первой части.
Medal of Honor (2010)-смерть кролика
Star Wars: The Force Unleashed – Ultimate Sith Edition думал выживет(хотя считаю и убиждён,что во второй части старкилер=этот из первой части,просто ему память стёрли,и подлечили)
1) Assasin's Creed BrotherHood Смерть Люси вот это действительно неожиданно я охринел когда увидел.
2) Call of Duty Black Ops смерть Wood.
3) Splinter Cell Conviction смерть Арчера и Кестрела тоже очень жаль.
1)Dragon Age 2 Все игра очнеь неожиданый облом
2)Assassin's creed Brotherhood концовка с "убиванием" Люси неожиданна
3)Portal 2 Вот уж точно неожиданно что просто выпустила.Как же портал 3 будет?...
WarCraft 3 - когда Артас переходит на темную сторону и убивает своего отца.
Portal - торт не дали.
Gothic II - две главы получал разрешение одеть Глаз Инноса. Пришел в монастырь - говорят, украли.
1. Dragon Age II: вся игра облом, а конкретно момент, когда возвращаешься с глубинных троп и понимаешь, что это не начало главного сюжета, а очередной мелкий квест. 2. Fallout NV: развалины Вегаса совсем не впечатлили, плохо город сделан. 3. Alice: madness returns: нет боссов в игре (кроме финального), неужели в 1й части их всех убили и на вторую не осталось?!
Ведьмак 2 - момент когда Геральт приходит к Филиппе Эйльхарт, а она там со своей помощницей развлекаются. Я так надеялся, что Геральту предложат присоединится). Но к сожалению не предложили, и Геральту ничего не обломилось(
1. CoD Black Ops - правда о Резнове. Весь более-менее вменяемый сюжет в сортир.
2. Mafia 1 - смерть Томи Анжело. Плакал.
3. Duke Nukem Forever - убогая русская озвучка с грёбанным запикиванием.
1. Fallout 3-смерть отца (какого чёрта я за ним бегал по всей Пустоши!?) Ну и финал тоже. Но есть Broken Steel *троллфейс*
2. Portal 2- первая попытка побега (оживление ГЛэДОС) а потом и вторая (Уитли)
3. Portal- Чё так мало!? И где мой тортик!?
4. Dragon Age 2-вся игра облом,можно переспать с мужиком,даже если твой перс сам мужик... Не одобряю такой херни. Да там вообще вся команда-извращенцы.
5. CoD MW 1,2-обе игры сплошной облом,сюжет-сблёв,русские как обычно стали мировым злом,про унылость процесса уж не говорю. Единственное что радует-неплохой мультиплеер в первой части.
6. Half Life 2 Ep 2-Аликс ВНЕЗАПНО протыкает охотник Альянса. Жалко же.
1. Resident Evil 4 - Слишком слабый финальный босс. Предвкушаешь эпичную битву, а получаешь черт знает что.
2. Mass Effect 2 - Не показали лицо Тали. Собственно только из-за этого начал роман с ней, и был жестко обманут в постельной сцене.
3. Dragon Age II - Не показали Морриган.
Fallout 3 когда отец умирает в этой лаборатории "Очиститель",только нашёл чуть-чуть с ним поговорил,а он раз и умер!:(
Call Of Duty:Black Ops когда узнаётся что Резнов был галюцинацией:(
Mafia 2 Joe's Adventure когда убиваешь того чувака в конце(забыл его имя:()Потом он в каком-то баре,и там оказывается Луко Гурино и все другие которых Джо с Вито убили.Это типо джо умер что-ли?И попал на небеса к тем боссам?:D
1) Mafia 2 хрень особенно в конце
2) Call of Duty Black Ops Виктор Резнов, Fran'k Woods, тот негр где играли типо в рулетку
3) RE 5 босс последний оказался самый ЛёгКий из всех
4) HOmeFront в конце который побежал с зелёный фаером
5) Crysis 2 тоже как и у большинства думал в конце очень долго буду убивать босса
6) gta лост энд деймэнд короткая и всен предатели сюжет гуано полное
7) Call of Duty 4,6 (Modern Warfare1,2) смерть в последних перестрелках
8) Мass effect 2 в конце хрень одна
9) вся Серия NFS
10) и тд (изза багов с игрой Assassin's Creed 2 не смог до конца пройти)
Fallout - когда родное Убежище дало от ворот поворот Fallout 2 - когда на Гекко не прилетели солдаты анклава,было бы прикольное мочилово. Advent Rising- когда инопланетяне уничтожают планету Земля.
1. Концовка Mafia 2 - если без того скучные поездки по городу были еще приемлемы, то ужасная, просто идиотская концовка свела меня с ума.
2. Duke Nukem Forever - ужасная русификация, я то думал...
3. Wicher 2 - концовок обещали 16, а по сути их не более трех. Даже прогресс после игры не показывают
Heavy Rain когда узнаешь секрет Скота Шелби. просто падает челюсть... а ведь всю игру ты играешь за него и расследуешь дело мастера оригами. Fahrenheit (концовка) когда появляются киборги. а ведь так замечательно начиналась игра... убийство, холод, безнадёжность, страх. а потом появляются сверх способности и всякие киборги... ну в общем я лично не ожидал этого. я думал, что будет что-то психологическое. но игра всё равно суперская. одна из лучших.
Crysis 2 - тупой сюжет - отсутствие какой либо интриги,слабенькая концовка
Mafia 2 - отсутствие внятной концовки и побочных миссий в игре
Splinter Cell Conviction - игра сплошной облом и издевательство над серией
Принц Персии Два Трона: просто жутко измененная Кайлина из второй части, да и вообще "два трона" очень убога по прорисовке персонажей даже по сравнению с "песками времени" . Принц Персии 2008: прошло 3 года, а я до сих пор в шоке от нихрена не понятной концовки игры. К тому же разработчики выпустили дополнение только для консолей. Что же получается, я играл тогда в какой-то обрубок игры... GTA San Andreas:: Предательство Смоука. Он действительно был очень харизматичным, миссии с ним всегда носили комичный характер, поэтому его предательство действительно носит неожиданный поворот.
Duke Nukem Forever - голос Шрека и цензура. Mass Effect 2 - Терминатор-переросток в конце игры. На этом месте чуть было не бросил играть. Dragon Age II - вся игра облом.
1.Assassin`s creed: brotherhood -смерть Люси
2.Fallout 3- когда ты берешь ГЭКК и тебя забирает Анклав к себе на базу. Я обрадовался думал мочилово будет а ни фига за тя все роботы охранники делают
1. Концовка Assassin's Creed: Brotherhood -Дезмонд убивает Люси
2. Шепард убивает Гоуста и Роуча в Call of Duty: Modern Warfare 2
3. Короткий эпилог The Witcher II: Assassins of Kings
1)F.E.A.R. 3 - Игра оказалась совсем не страшной и короткой,а мультиплеер лишился стандартной схватки двух команд(8 на 8)
2)Call of Duty Black Ops - Виктор Резнов,как оказалось был лишь больной фантазией,а умер он ещё в начале игры,а так же жестокое убийство Дмитрия Петренко из Call of Duty World at war,который только-только показал своё героическое лицо.
3)Command & Conquer Эпилог - традиционный геймплей был полностью переделан:сбор тибертя,строительство базы и её развитие полностью удалено.
Assassins Creed BROTHERHOOD - Неожиданная концовка
Metal Gear Solid - что Big Boss не оказалась предателем
Two Worlds - пред последний главарь сложнее последнего
Portal 2- уитли переселился в тело глэдос и предал
Солдаты Анархии Если помните, там обе концовки обломные. В одной из них ученые, выпустившие заразу, остаются безнаказанными, во второй либо убивают всю команду(Я умираю, но не сдаюсь) либо переделывают в неразумных киборгов. Morrowind Дагот, всё таки, нормальный чувак и убивать его неправильно. Работать на Вивека со товарищи лично меня корёжит, мочить их надо всех, поголовно. Max Payne 2 Первое прохождение вызвало конкретный Бангладеш. Как же так, мать вашу?! Как только узнал про максимальную сложность, кинулся проходить еще дважды.
Dragon Age 2 - смерть Бетани
FallOut (первая часть) - нас просят уйти
Devil May Cry 4 - облом с поцелуем в конце игры
Collapse - Родан хотел поцеловать Елену, но ей позвонили.
Fahrenheit-Оказалось Что агата искусственный интеллект
Bioshock -что Атлас Оказывается Главным злодеем
Residen Evel 3 -когда За тобой Летит вертолёт а немезис его сбивает
1) Devil may cry 4 - не дали побороться с Глорией из-за её рассекречивания, когда она встретилась с Данте...Х) И концовка - когда не вовремя вмешались монстры :D
2) Heroes of Annihilated Empires - концовка;
3) Mortal Kombat (2011) - концовка, и смерть Лю-Канга.
1. Assassin's Creed Brotherhood (Концовка, когда Дезмонд убивает Люси.)
2. Portal 2 (Момент когда Уитли почти отпускает нас из лаборатории, а потом передумал и ришил нас убить. )
3. С&C 4 (Полный облом!!! Вся игра один сплошной облом)
1.F.E.A.R.3- короткая и почти не страшная.
2.Call of Duty:MW 2-не хочется быть банальным,но там реально обломный момент,когда ГГ убивают
3.Dragon Age 2- концовка вообще не проработана и там все геи.
1. Portal 2- когда уэтли почти уже выпустил тебя на свободу как тело гладос и власть его сильно поменяло, и игра блин продолжилась!
2.Mafia 2-в конце казалось бы хэппи энд, но! джо повезли в другую сторону. Очевидно убили бедолагу, а вито так и не вернул по мойму 30 баксов :D =(
3.Red Faction Armageddon-ну вот снова между Дарием и Карой впыхнули чувства, они поцеловались даже, но в тот момент ее убили монстры! =( просто дикий облом
Call of duty: Modern Warfare 2 - Предательстов Генерала Шепарда
Mass Effect 2 - Тали не покозала своего лица,а жаль ((((
GTA San Andreas:: Предательство Смоука. Он действительно был очень харизматичным, миссии с ним всегда носили комичный характер, поэтому его предательство действительно носит неожиданный поворот.
1)Shenmue 2-главный герой после стольких пройденных миссий просто сваливает!!!
2)Grand Theft Auto: San Andreas-предательство Биг смоука. Мне его даже по началу вообще убивать не хотелось.
3)Fallout- когда приходишь в убежище 13 после убийства мастера, тебя выгоняют.
Call of Duty: Modern Warfare 2 - предательство генерала,когда вот-вот,из последних сил добегаешь до вертолёта и ловишь пулю...
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobil - момент с желанием.
Fallout 3 - убийство отца.
Про Assassin's Creed и Call of Duty не буду писать,рас вы просили.
1)Mortal Kombat (2011) Игра полна обломных моментов. особенно конец.
2)Сюжет игры Crysis Думаю тут не нужны комментарии.
3)Star Wars: The Force Unleashed облом перед концом игры.
1) Assasin's Creed: Brotherhood - Дезмонд убивает Люси
2) Call of Duty: Modern Warfare 2 - Шепард убивает Призрака и Роуча, и именно в тот момент выясняется что он - предатель
3) Condemned: Criminal Origins - в первой миссии когда два твоих союзника типа говорят: "вот ты иди свет включи(ОДИН!) а мы пока что в окно вылезем ьи подождем тебя" =D
1. Сталкер: Чистое Небо - момент когда тебя ВНЕЗАПНО обворовывают до нитки, оставляя голым в подвале. Потом отдают все, кроме денег, которых к середине игры у ГГ очень много. 2. Fallout 3 - в версии без дополнения Broken Steel концовка просто неимоверно тупая. 3. Heavy Rain - за убийцу даже дали поиграть, но так и не свели все концы с концами в сюжете. За три прохождения его мотивы казались все банальнее.
1)Mafia 2 - реально тупая концовка,а ведь,сцуко,лицуху купил =(
2)Condemned:Criminal Origins - в конце,когда он поворачиваеться и вместо его лица,морда чудовища которое я убил.
3)Mafia 2 - Смерть толстяка друга,Генри. Жалко было,чуть не плакал...такой класный чувак был((((
Chernobyl Terrorist Attack! - Вся игра - один сплошной облом! :D
А если честно, то:
F.E.A.R.3 -обычный нестрашный шутер с неопределенным финалом. Mass Effect 2 - облом с лицом Тали. Crysis 2 - так ничего и не сказали про Номада и Психа. И скомканный конец.
IGI 2 - там когда на вертолете летишь, то твои союзники оказываются предателями.
Call of Duty Modern Warfare 2 тоже союзники оказываются предателями.
Mercenaries 2 - там одно задание, где надо привести тетке-шефу "Разрушитель". Я подъехал к метке на карте, а там... стоял мощный танк!!! Я в него сел и... оказалось что это не "разрушитель", "разрушитель был припаркован за этим танком, а сам разрушитель был... розовый скутер. Это был реальный облом.
1) Assassin's Creed Brotherhood - Убийство Люси :'-(
2) StarCraft 2 Wings of Liberty - Убийство Тайкуса :-'((
3) Call of Duty Modern Warfare 2 - Убиство Роуча и Гоуста :'-(((
Хотел написать еще первый старкрафт с перерождением Керриган, но я его проходил уже после 2-й части, поэтому новостью это не оказалось.
Fahrenheit "Fahrenheit (концовка) когда появляются киборги. а ведь так замечательно начиналась игра... убийство, холод, безнадёжность, страх. а потом появляются сверх способности и всякие киборги... ну в общем я лично не ожидал этого. я думал, что будет что-то психологическое. но игра всё равно суперская. одна из лучших."
"Fahrenheit - Мистическая вакханалия в конце."
Самый-то облом в основной идее- секта хотела узнать "все тайны мира"(перев.: Мы больше ничего не придумали). Как такая игра может называться шедевральной?
1. StarCraft 2 Wings of Liberty: Тайкуса убивать было не обязательно.
2. Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East: думал 3 улучшение лучше будет.
3. Assassin's Creed Brotherhood(не удержался): Леонардо гей и Эцио сохранил с ним нормальные отношения
1)Dead Space когда оказалось, Николь давно мертва, а Айзеку мерещелось что она ему помогала.
2)Assassin's Creed Brotherhood - Убийство Люси.
3)Portal 2 предальство Уитли.
1. Концовка Assassin's Creed: Brotherhood (Дезмонд убивает Люси)
2.Call of Duty Modern Warfare 2 - Убиство Роуча и Гоуста
3.Assassin's Creed - Неожиданный противник, в лице Аль-Муалима
1) Нью -Вегас - Курьер снимает шлем с поверженного Легата и видит....
2) Фэйбл 3 - не удалось дотянуться до глотки Ловкача.
3 Бэтмен Аркхэм Асайлум - заложники, к спасению которых пришлось приложить усилия убиты Джокером.
1) Это недавнее, поэтому сильно врезалось в память и сразу вспомнилось - Alice: Madness Returns.
Большой робот в конце, я точно не помню, то ли второй, то ли третьей главы. Как я хотел "отмудохать" этого босса, а эта сволочь развалилась... (((
2) Farenheit. Начало игры было довольно сильное, она меня увлекла, а вот конец, где бои с Оракулом и Электрическим роботом, меня разочаровал. Уж слишком мало было кнопок для таких боев...
3) А еще для меня один сплошной облом в Resident Evil 5... C компьютером Вескера убить я просто не могу... Может потому, что вначале в кооп прошел его, а потом уже не могу от этого тупоголового компьютера дождаться нужных действий...
1)Dragon Age 2 - игра обломала, а концовка меня травмировала.
2)The Witcher 2 - немного не та игра, которую хотел бы видеть.
3)Prince of Persia: The Forgotten Sands - совсем не то, что ожидал.
1) Mafia 2 - концовка
2) Fallout New Vegas - нету фриплея за "короля Вегаса" =)
3) Иии блин... Наверно я буду сверх оригинален но - Pokemon Fire Red на GBA. Битва с четверкой чемпионов, а потом с Гари была ужасно скучна. Все решало сколько у тебя лечилок в сумке. А я ведь ее 63 часа проходил. Облом =)
Bloodrayne 2 - финальный босс - тряпка. Нужно было просто встать в фонтан с кровью и лупить в ярости. Fahrenheit - Финал. Или финалы. Ужассс Fatal Frame 3 - The Tormented - оооочень медленно разогревается, в отличии от The Crimson Butterfly.
1) witcher 2 - беспантовый эпилог , и концовка не очем !!!
2)Mafia II - Когда китайцы жестоко "порешали" бедного Генри
3)Assassin's creed Brotherhood - за что резанул Люси , придурок !!1
PoP 2008 - разрушил все, к чему вроде как стремился в начале Mass Effect 2 - битва с человекообразным жнецом - для меня это был mmmego fail после интригующего сюжета и моря пафоса SW:TFU - смерть гг в "доброй" концовке была неожиданна для меня
1)Ghosе recon AW2 очень жалко в конце когда ты играешь за капитана а он не успевает выбежать из здания и умирает.
2)ну куда уж нам без Asassins Creed(я про brotherhood)непонятно умерла ли люси и вообще в конце ничего не понятно.
3)Medal of Honor 2010 вот не ожидал что кролик умер а может и нет ситуация так же не понятна тем для чего вставили последний ролик в игру ну концовка скорее заинтриговвала чем разочаровала но все же)
4)Far Cry 2 было неожиданно когда твои наемники вызывают тебя на встречу и оказываются предателями а герой "Шакал" помогает тебе.
5)Метро 2033 немного разочаровала концовка я думал в 1 или 2 случае придется сражаться с суперогромной армией черных или огромным здоровяком а обе концовки разочаровали хотя та которая 2 даже понравилась когда гг пощадил черных ну вобщем на ваш выбор.
1) Stalker: Cky Crear - ограбление в подвале (при первом прохождении накопил много бабла, а тут раз и все отобрали).
2) DooM 3 - собрал кучу оружия и патронов к нему для сражения с финальным босом, а затем оказалось что его можно убить только одним видом оружия.
3) AvP 2 - момент с поимкой хищника, не ожидал что его легко поймают.
Так, самый облом - это:
1. Мафия 2, хоть игра и УГ, но кончается в неподходящий момент.
2. Хеви Рейн. Всю игру думал, что убийца - это Блейк, а оказалось, что это Шелби=)
3. Наверное Dragon Age. Дракона в самом конце порвал, как тряпку, хотя остальные боссы были довольно-таки сложными.
Ну и если можно, то четвертая игра - Алан Вейк. Всё в духе Ремеди - неожиданная концовка и куча нераскрытых вопросов.
1. Mass Effect 2: Лицо Тали не показали, "если бы показали ее лицо я был бы та-а-ак счаслив"
2. Mafia 1: смерть Томми Анжелло...
3. Fallout 3: Смерть отца, это было делать не обязательно, если бы он поселился в цитадели "Братства Стали", было бы лучше...
3rd birthday, когда в конце надо убить Аю, да и вообще все как-то оч запутанно вышло и печально
Silent Hill Shattered Memories - когда.... Не буду спойлерить, концовка в общем. Оч печальная вышла.
Silent Hill 2 когда узнаешь что все-таки произошло с женой \=
1. Assassin's Creed: Brotherhood - смерть Люси от руки Дезмонда;
2. Mass Effect 2 - правда о коллекционерах, то бишь протеанах;
3. Crysis 2 - правда о нанокостюмах.
1.Ведьмак2:Убийцы королей - Резкая концовка игры.
2.Assassins Creed:Brotherhood -Конец игры,когда Дезмонд убивает Люси.
3.GTA 4-Расстрел брата или девушки Нико в церкви.
Четвертым,бы было самопожертвование Мартина из Oblivion.
1)Fahrenheit - вмешательство инопланетян
2)Mafia 2 - вот это совсем обломно было ) по мне так самый харизматичный и чёткий персонаж и такая нелепая смерть ..
1)la noire -когда Коул утанул, мы с парнем плакали (
2)god of war - когда Кратас самоубился, мы опять плакали (
3)heavy rain - когда узнали что скот шелби убийца 0_0
Silent hill 1: Концовка Bad-
Deus Ex 1: Наномеч, который называли очень мощным и редким оружием, а в последствии его можно было достать в игре еще кучу раз.
Bulletstorm: концовка, закончилось ни на чем.
Alone in the Dark: У последней черты - кривое управление.
Assassins Creed BrotherhooD - удар клинком в живот Люси.
Mafia 1 - убийство Томми в старости.
1. Mafia 2- наитупейшая концовка из всех игр которые я играл.
2. MW 2 - шепард предатель((((( а я так хотел чтоб он в конце как нибуть типо в финальной бите помог штоль
III-е место: Bulletstorm - момент, когда ГГ случайно активировал бомбу (Серрано меня обманул!....) II-е место: Mafia II - по сравнению с классным началом КОНЦОВКА меня убила... :((( I-е место: Red Dead Redemption - блииин, ну когда эти скоты убили Марстона и даже ничё не сказали.....
а ещё:
HL2: Episode 2 - смерть Илая
Crysis 2 - неожиданная концовка
Portal - ГДЕ ТОРТИК БЛЕАТЬ???? (надеюсь что в третьей части тортик всё-таки будет...)
GTA: SA - авиашкола вызвала у меня жесточайший баттхерт
RE5 - босс в середине игры вызвал то же самое
Fallout 3 - смерть отца........
и наконец SPLINTER CELL: CONVICTION - ИГРА ПОЛНОЕ УГ, ЧТО ЭТО ЗА Х@#НЯ UBISOFT????????? ВСЮ СЕРИЮ ИСПОРТИЛИ....
и кстати:
я не соглашусь с моими товарищами форумчанами что концовка Red Dead Redemption тупая!
вы знали что в конце игры когда играешь за Джека можно пойти на ж\д станцию, взять задание у незнакомца(вопрос на миникарте), который даст наводку на местонахождение Агента Росса? :\
можно пойти и задать ему пару вопросов, вызвать на дуэль и замочить - после этого появятся заветные титры
и насчёт Conviction: я имел в виду что предыдущие игры серии были намного лучше.
P.S.: концовка RDR реально заставила меня прослезиться.... :(
MAFIA II - концовка отвратная.
Fahrenheit - Появление искусственного интеллекта. Сразу стало не интересно....
Assassin's Creed:Brotherhood - Убийство Люси. Она была такая милая.... Эхх..
1)Ведьмак 2 - долго пиарили Драуга, как очень сложного босса(завеса, мертвецы и т.д.), а в бою оказался простачком. Ну и концовка скомканная и не раскрытая.
2)Dragon Age 2 - скомканная и линейная концовка.
3)Resident Evil 5 - слабая концовка и нелепая смерть Вескера.
1. Portal - где торт?
2. Batman: Arkham Asylum - момент, когда игра симулирует зависание игры (стеб над ранними Xbox360)
3. Mass Effect 2 - в конце игры, ожидаешь интересного главного босса и тонны пафоса - а вылезает какая-то гигантская херня а-ля Терминатор.
1. Spore - концовка... там нет концовки! :D
2. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - отличный конец игры, если конечно учесть, что он "ни о чем".
3. Mortal Kombat (2011) - смерть практически всех защитников Земли, превращение Саб-Зиро в киборга, вместо Смоука.
1 portal - где торт?
2 punisher -мочишь руского в квартире ( так понравилось ( в плане гемплея)) а потом думаешь что так же будет интересно , но в следующей миссии с ним она стремная
3 APB RELOADED -думал че то типо гта а оказалось гомно)
1) Fallout 3 - ближе к концу, когда Братство Стали готовилось к финальной битве против Анклава, достали здоровенного робота, думал, "ща будет мясорубка", типа всё Братство сразу полетит на весь Анклав. Но вот облом... Идешь рядом с роботом и выносишь по 2-3 анклавца, выбегающих раз в 10 секунд.
2) Mafia 2 - финал реально обломный. Тут нечего больше говорить.
3) Duke Nukem Forever - вся игра облом. Думал, выдадут такое! Ага, оставили старый геймплей и подделали графику на более современную (похоже !разработчики! думают, что на современную). Прикольнуло, когда корабли пришельцев (что поменьше которые) взрываешь они тупо разваливаются на три куска и те куда-то исчезают. Не знаю на что разработчики расчитывали, выпуская этого Дюка. Может, что игроков ностальгия проберет...
Saints Row 2-оптимизация игры на ПК, FPS то 40 то 20 меняется каждую секунду, бесит
Witcher 2-оптимизация игры, 21 FPS на минимуме, не эт не дело
Mafia 2-вся игра сплошной облом, ждал гораздо большего чем от 1 части, а получил гораздо меньше.
P.S да я понимаю что первые 2 пункта это технические проблемы ну вы уж простите накипело Версия N2
Mafia 2-вся игра сплошной облом, ждал гораздо большего чем от 1 части, а получил гораздо меньше.
GTA 4- Я сильно обломался когда узнал, что в игре нет тех возможностей, что были в San Andreas
The Elder Scrolls 4-Oblivion-став Шеогоратом подумал, что все теперь меня будут знать и бояться(хотя бы на дрожащих островах), но меня не то чо никто не боится, а даже знать то не знают-это был облом, в той же игре став архимагом, я пошел в апартаменты и по пути встретил стражника который задал мне вопрос"Ты наверное в гильдии магов новенький"-тож облом был
1)Mafia 2 - когда в конце Джо увозят на смерть.
2)Call of duty: Modern Warfare 2 - Неожиданная смерть Гоуста и Роуча ваще меня убило
3)Assassin's Creed: Brotherhood: Дезмонд убивает Люси в конце игры.
4)Call of Juarez: Узы Крови - Резкий поворот сюжета(конец)
Самым большим обломом для меня был момент в Wizardry 8. Там нужно было найти три арта для совершения обряда Восхождения. Так вот один из трех артов спер из местного монастыря спятивший легионер Мартен. Все буквально указывало на то, что он спрятал его в Морских пещерах в своей гробнице. И вот я такой весь на радостях, с двумя уже найденными артами в кормане, отправился туда. Открыл гробницу, там меня встретил дух Мартена и спросил "Что ты ищещ?" Я ему ответил, что ищю тот арт, который он спер из монастыря. Тогда он ответил, что арта в гробнице нет и что для того, чтоб его найти нужно отыскать какой-то шлем. Вот это был облом.
Вторым по обломистости моментом был для меня момент в игре Dispel (Чернокнижник). Там один монах обещяет обменять пять камней света на Доспехи Бога. Я собрал все камни, вернулся к монаху но он уже оказался мертв.
Ну и третим был момет в игре Fable 1. Когда я опоздал на соревнование по пинанию курей. Я пошел выполнять квест с пиратами, а когда я вернулся то праздник уже закончился.
Ну еще пожалуй запомнился один обломный момент и Невервинтера, когда маг орков убивает волшебницу из тренеровочной компании. Я надеялся, что можно будет с ней всю игру пройти, а тут раз и такой облом.
1.т.к. я сначала играл в первый Starcraft, то был в дичайшем ужасе когда керриган переродилась, а потом еще погиб феникс и тассадар! Облом за обломом!
2.неожиданное превращение Fahrenheit в фантастическую белиберду ближе к концу.
3.Убийство генри китайцами, сожжение дома гг ирландцами, необходимость вернуть в долг ростовщику, финал... когда хорошая жизнь неожиданно кончилась, и понеслось... и все это Mafia II
Вообще эталон облома - это когда тебя в середине или ближе к концу игры ЛИШАЮТ ВСЕГО. Пока вспомнил тока вторую мафию, когда ты в трусах убегаешь из горящего дома
1.Mafia II - концовка игры(Должно быть продолжение, так и неясно убили Джо или нет)
2.Assassin's Creed:Brotherhood - (Дезмонд убил Люси)
3.Call of Duty Modern Warfare 2 - (Предательство Шепарда)
MEDAL OF HONOR-ГЕРОИЧЕСКАЯ СМЕРТЬ КРОЛИКА
Call of duty: Modern Warfare 2 - Неожиданная смерть Гоуста и Роуча
Mafia 2 - Концовка
Концовка Assassin's Creed: Brotherhood (Дезмонд убивает Люси)
Assassins Creed:Brotherhood - смерть Люси
Мафия 2 - концовка
Batman arkham asylum - ненавижу чрезмерную доброту, какого черта Бэтс не убивает главных злодеев? но при этом легко умерщвляет обычных бандюков?
1. GTA SA - глаза на лоб вылезли, когда узнал что райдер и биг смоук чёртовы предатели.
И когда проходил авиашколу, чуть голову себе об монитор не разбил.
2. Dragon Age Origins - Архидемона на высокой сложности улажил без лишних усилий.
3. Call of Duty MW 2 - Шепард предатель (смерть роуча и госта)
Metal Gear первый, где оказывается что Мерил умерла. Я помню ещё в детстве играл в неё на PS1 и там ещё такая музыка печальная была, что даже слёзы пробирались.
C&C 4 - сюжетная линия мягко говоря ацтойная, ЕА убила всю серию финальным роликом, ах как я ждал 4ю часть.....
Mass Effect 2 - рпг систему перелопатили и упростили (на кой ляд спрашиаеться)
Dragon Age 2 - местность однообразная всю игру бегаешь в 1 и том же месте больше походит на ДЛС нежели на полноценную игру....
1) HL2-Концовка, да еще и ситуация с Эпизодами, ой какая обломная...
2)Heavy Rain-Трюк с убийцей был настолько прост и туп, что полностью нивелировал интерес к дальнейшему прохождению игры.
3)Fahrenheit-Во время концовки у разрабов видно вообще вынесло крышу и в дело пошли: искусственный интеллект, племена Майя, древние предсказания, бои в стиле матрица... Ожидал конечно большего.
СoD
1.Когда Шепард убивает Гоуста и Роуча.
2.Когда подходишь к Шепарду и готов его просто разорвать на куски (последняя миссия, после крушения вертолета Шепарда и падения с водопада), он просто тупо перехватывает нож и врубает голову гг об метал.
AC:Brotherhood
Когда оказывается что Люси тамплиер и Дэзмонд ее убивает.
Portal 2 - я в него влюбился. Он был отличным парнем. Всё было хорошо, вместе преодолели все трудности. Я его подключил к аппарату... И тут два облома. Первый раз думал, что это конец. Второй раз облом, Уитли предал нас. Mafia 2 - много стоило ожидать, но не этого! Дом Вито сгорел. Щито? Спокойно Вито. Потом поссорились с сестрой. Щито!? Спокойно Вито. Потом Джо увезли хрен куда, он не "участвовал" в сделке. Я так рассторился обломом с концовкой. ЩИТО!? Заткнись Вито... S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Epic End!
1. Heavy Rain сгенерировал для меня совсем неизящний конец, без каких либо действий с моей стороный, в определенный момент запустился ролик который показал мне убийцу.
2. Все концовки STALKER. Всю игру была огромная интрига по части возникновения зоны, но большинство концовок оказалсось пустышками, а правильная концовка, была подана просто ужасно. Голлограмма которая рассказывает как все произогло, а за ней один, самый скучний левел во всей игре.
3. Концовки игр серии Half-Life, ниодна из них не дает ответы, лишь пораждает новые вопросы.
1) Kane and Lynch 2: Dog Days - какая-то игра коротенькая. За один вечерок пробежал и ничего не понял, а игра вообще была?
2) Mafia II - Смерть Генри Томассино, не, ну действительно было жалко парня!
3) Dargon Age 2 - Я не понял, а где тут мотивация к прохождению? Тупо набор никак не связанных между собой заданий и унылый ГГ, и педики. И ещё раз педики.
mafia II - дико ранняя концовка
FEAR 3 - Дистрофик в роли финального босса. Слабый и совсем не интересный.
Call of duty: Modern Warfare 2 - Неожиданная смерть Гоуста и Роуча
1. mafia 2 мало миссий
2. full throttle эпизод на свалке, когда от собаки избавиться надо
ещё отметил бы
Анабиоз: Сон разума эпизод на крыше корабля
medal of honor 2010 - долгими расстрелами с вертолёта окопов
Сибирь - мальчиком, которому рисунок мамонта нужен был
1. GTA:San Andreas - предательство Смоука и Райдера. Обломало (
2. Call of Duty: Modern Warfare 2 - смерть Гоуста и Роуча. Бредово.
3. Mafia II - Концовка. Не дали возможности спасти Джо.
Call of Duty Modern Warfare 2 - когда Шепард мочит Гоуста
Call of Duty Modern Warfare - когда Гас и Григс умерають (я же всю игру с ими воевал ,а тут такой конец...)
GTA San Andreas - очень длиинннннаааааяяяя игра.
1 сталкер чистое небо, убогий финал, с убогой гаус пушкой, которая раньше была мошнейшим орудием
2. worms reloaded, оч мало орудий, раньше было больше
portal 1 где тортик?!
1) Duke Nukem Forever - и не что-то новое и не проверенное старое
2) Ведьмак 2 - не в традициях первой части (не РПГ а экшин-РПГ)
3) Mass Effect 2 - Боссы очень часто убивались одной плотной очередью
1. Ведьмак 2. 3яя глава и эпилог короче пролога(( 2ую главу проходил несколько дней, а 3юю пару часов побегал, особо ничего не делая и бац! уже эпилог и конец... облом так облом.
2. Готика 4. Сплошной облом.
За такой опрос надо жестоко наказывать, вплоть до анальной кары! Ну вот зачем так спойлерить? Обязательно писать чем закончился Red Dead Redemption, или кто убийца в Heavy Rain?
-------------------
По сабжу: Dragon Age 2 - Гомосятина. Просто невероятно отвратительно. Penumbra: Requiem - вместо атмосфреного квеста, получился какой то криворукий Portal. Mass Effect 2 - концовка игры. Сам босс + не было шикарнейшего трека на тиртах (как в первой части) - сливают концовку напрочь.
P.S. Можно привести еще массу примеров. А это то, что сразу вспомнилось))
1)CoDMW2 - когда шепард оказывается предатель.
2)Call of Duty 6 - Смерть Гоуста и Роуча
3)Mafia 2 -концовка
4)assassins creed brotherhood непонятно умерла ли люси и вообще в конце ничего не понятно.
1)Mafia 2 - когда в конце Джо увозят на смерть и порубили Генри
2)Call of duty: Modern Warfare 2 - смерть Гоуста
3)Assassin's Creed: Brotherhood: Дезмонд убивает Люси
4)Call of Juarez: Узы Крови - ближе к концу игры из за поворота сюжета был в шоке
Prince of Persia(2008) весь сюжет игры построен на спасении мира, думал две возможных концовки, второй раз все семя света собрал, а в конце оказывается зря только время тратил.
Tomb Raider: Underworld Лариска все таки спасла свою маму но только от проклятия вечного безсознательного существования
Dead Space. Сосед по креслу при отлете Айзэка, только расслабился, а он целоватся.
Dead Space2. Ожидал, что в конце одноглазая девица набросится на Айзэка с непероборным желанием отсечь ему голову, а все закончилось банальным: - What?
Dragon Age 2 - сама игра оказалась сплошным обломом.
Prince of Persia 2008 - это самая худшая концовка в истории видеоигр...разве что Мафия 2 хуже.
Call of Duty: Black Ops - гг направляет пушку на Кеннеди, я уже в ожидании увидеть ракрытую черепную коробку президента США, а оказывается это глюк...пичаль
1. Концовка Assassin's Creed: Brotherhood (Дезмонд убивает Люси)
2. убийство Гоуста и Роуча в Call of Duty: Modern Warfare 2
3.Hitman Blood Money - момент когда Диана вкалола шприц 47
Clive Barker's Jericho-Смерть двух напарников(забыл как их звать) перед битвой с первенцем
Fahrenheit-Когда игра из лихо закрученного триллера превратилась в черти что с инопланетянами
Mafia 2-Сплошное разочарование
1 Portal 2 - когда уилл ил что там меняется с ГЛаДОС 2 CoD 7 когда выходит что резнов был мертв а мэйсону все мерещилось 3 prince of persia the two thrones когда кайлина умерла не успев прибыть в вавилон
[1 вариант][Battlefield :Bad Company 2-Печальная,и,совершенно нелепая смерть Флинна,пилота вертолёта,душевный был парень]
[2 вариант][Kane and Lynch 2:Dog Days-ммм....убийство девушки Линча очень напрягло и уж очень не повеселило]
[3 вариант][Сall Of Duty Modern Warfare 2-не совсем понятный,но уж очень (по голливудски)смонтированный обломный момент с предательством Шепарда]
1) Мафия 2 --- концовка. Не ожидал что Джо убьют. 2) dungeon siege 2 --- Когда Старик которого я считал добрым, отдаёт щит Валдису и тот его разбивает!!!! 3)Minecraft --- Когда впереди меня упал крипер я шуганулся и отошёл назад, в лаву. Хотя крипер упал и сдох
1) Neverwinter Nights 2 - Эпизод с Судом над ГГ. Как бы ты круто не провел суд или тупо завалил его, итог одинаков: банальное испытание боем.
2) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - финал со Снэйком на кладбище. Черт, Кодзима, Снэйк ДОЛЖЕН был пустить себе пулю!
3) Star Wars: Knights of the old Republic - при отыгрыше за темного повелителя Ситхов не дали насадить на меч этого нытика, Карта Онаси. Всю команду почти можно порезать, но этот ноющий урод убегает, и нигде ты его потом не выловишь.
[Ах,да,как я мог забыть ещё один игровой облом]
[4 вариант]-[The Godfather 2:The Game-Смерть Фредо,родного брата Майкла Карлеоне,причём Майкл сам нанимает человека чтобы убить брата]
Mafia II - слишком короткая игра, для 7 лет разработки то. надо им было сюжетную канву разбавить второстепенными заданиями аля гта. то есть содержимое длс засунуть в основную игру. было бы не так круто в концентрированности, но хоть приятнее, когда игра не заканчивается через 15 часов весьма неторопливого геймплея.
Mass Effect 2 - ужасные декорации и дизайн некоторых уровней, эти вечносерые коробки меня просто убили. я когда понял, что так будет и дальше продолжаться, кинул игру. да и скучноватая она, поначалу очень понравилась, а потом..
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky - плохой баланс, слишком мало денег у главгероя, очень долго их надо копить, а когда наконец накопишь и собираешься наконец купить себе снарягу, оружие, броню - обламываешься, так как уже всё, финал. он, кстати, ужасен. дать возможность игроку на финальном уровне убить "главзлодея" за полминуты - фатальная ошибка. да и вообще, после "теней чернобыля" с сюжетом у сталкера одни проблемы, что и стало разочарованием после прохождения весьма недурного "зова припяти".
ах да, большинство так называемых "претензий" от вас звучат просто нелепо. половина, такое чувство, вообще не поняла, что надо делать. та же смерть гоуста это просто неожиданный вау момент, а не сюжетное разочарование. или вы разочаровались сценарными ходами далеко не самых плохих сценаристов серии КоД? концовка же второй Мафии очень хорошая, и на голову обставляет финал первой. чувствовать надо такие вещи..
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl-Ложные концовки...Добрался еле как до Монолита,думал щас Стрелок(Тогда не знал,что Меченый-это Стрелок)Загдает желание,"Узнать кто такой Стрелок,и вспомнить прошлое",а в итоге облом...Богатство загадал,его раздавило(( Pоrtal-Думал,пройду все испытания,и сьем тортик,Х*й вам!!!Вместо этого GLaDOS пыталась сжечь Челл,ну я думал что потом она попытается уничтожить GLaDOS,а та испугается смерти и отпустит Челл...
Max Payne 2-Винтерсон оказалась за Влада...Никогда б не подумал... Return to Castle Wolfenstein-обломный момент для фашистов...ГГ с лёгкостью убивает "Непобедимого" Уберсолдата.
Witcher II: Assassins of the Kings 3 глава ужасно короткая и то что сберегал убер-барахло в итоге особо не понадобилось. Дракон какой-то слабенький. Надеялся хотя бы на 5 глав как в первой части. Очень быстро заканчивается игра. Crisys 2 ожидал, что дадут ядерную боеголовку, которую нужно будет скинуть на Нью-Йорк.(в первой части хотя бы дали ракетницу ядерную, не то что во 2-й части). Нет грандиозной концовки, которая ожидалась с самого начала игры. Dargon Age 2 ради чего собственно ГГ бегал я так и не понял. Тупо деньги собрать и трон захватить? Где тот главный злодей, который всем мешал жить, строил козни и всё такое? Тупо у всех крышу снесло, все давай друг друга мочить, бардак, хаос, мотивации ноль. Контрольный выстрел делает финальный ролик, дескать храмовники услышали всю историю от карлика (гнома) и всё. Типа "Спасибо за информацию, мы пошли. Удачи." АЦЦтой.
mafia II - последняя глава дебильна а от концовки расстрелять диск и разрабов хотел
люди икс начало росомаха - бой с виктором ужасен
call of duty mw 2 - миссия с предательство шеппарда полное дерьмо
Фаренгейт - ожившие калькуляторы со своими заморочками Асассин:Братсво - убийство Люси Кейн И Линч 2 - убийство жены Линча (слишком жестоко) Mafia: The City of Lost Heaven - убийство Томаса Анджело в конце.
Earthworm Jim 2 - После прохождения игры и спасения прекрасной королевы, та снимает свою костюм и в итоге оказывается обыкновенной коровой, впрочем как и все. остальные герои игры=) Oddworld Abe's oddysee - Если не спасти большую часть своих собратьев, то в конце они не придут к тебе на помощь... оболом Syphon Filter 2 - Предательство Ченса и бой с ним в конце игры Splinter Cell: Chaos theory - Предательство Дугласа Шетланда
Mafia - когда весь долгий сюжет карапкался по карьерной лестнице, думал в конце будет власть, а получил предательство, тюремный срок и нелепую смерть гг.
Mafia2 - так же концовка ни о чем.
AC:B-вообще не ясно Деззмонт тоже умер и они с люси путешествуют в иные миры?
Портал-Гледос умирает)))) и на ее место какое-то Говно становится(((((и еще говорит мол я ничего не зделал?(
Фаллаут 3-дополнение Сломанная сталь-Сраная Анклава убила робота((((((((((((((((((((
Кризис 2-Облом с финальной битвой.
1) Assassins Creed:Brotherhood - неясность в конце, когда Дезмонд зарезал Люси.
2) Dragon Age 2 - мало того, что сюжет, мягко говоря, не оправдал ожиданий, так еще и Андерс в гг влюбился
3) Mass effect 2 - так и не увидел лица Тали.
1)Ведьмак - двемеритовой амулет на ладони мёртвого Якова из Аьдерсберга, такой же, как и у Альвина, только старый...
2)Dragone age: Origins - предательство Логейна
3)Hunted: The demons forge - неожиданные плохие концовки, связанные с перепитием слега...
Dead Space 2 - в миссии на ишимуре,думал что залезу на ишимуру и вспомню кровь и кишки из первой части,а тут облом все заклеено скотчем))) Silent Hill: Homecoming - когда в конце узнал,что эти несколько ублюдков оказывается всю воду мутили... Fallout: New Vegas - думал что буду хозяином Вегаса после убийства мистера Хауса,а меня загнали на какую то дамбу) облом ваще!))
1) Alan Wake - ну тут игра просто напичкана такими моментами.. скажем когда чувак который внезапно появляется и розгоняет кучу одержимых оказывается похитителем. Или например когда приходишь с жирным другом, помойму Лари его звали, к официантке домой, а точнее в трейлер, она вас спаивает, а когда вы просыпаетесь на вас уже вся полиция охотится не понятно почему... И еще много-много всего.
2) Max Payne 2 - не думал, когда первый раз проходил, что Влад и есть убийца.
3) Kane & Lynch: DM - во время обмена Линч очень неожиданно взбесился и завалил девчонку.
1)Assassins Creed:Brotherhood - неясность в конце, когда Дезмонд зарезал Люси.
2)Call of duty: Modern Warfare 2 - Неожиданная смерть Гоуста и Роуча.
3) Medal Of Honor - смерть "Кролика"
1)Call of duty: Modern Warfare 2 - Неожиданная смерть Гоуста и Роуча
2)Dragone age: Origins - предательство Логейна
3)Assassins Creed:Brotherhood - неясность в конце, когда Дезмонд зарезал Люси.
Stalker shadow of chernobyl - первый раз когда проходил,не знал что существует несколько концовок. Очень расстроился когда погиб после разговора с обелиском))Столько стараний и глупая смерть)
Mafia 2 - нельзя стрелять из машины - ГОСПОДИ, ПОЧЕМУ!!!!даже в первой мафии можно было)
Gta 4 - управление вертолётом на клавиатуре - одно большое разочарование.
1.Starcraft 2. До последнего надеялся на то, что Таркус останется жив, но увы... 2. Mass Effect 2. Эпический крах надежд на возможность посмотреть что же там у Тали под маской. 3. Star Wars: KOTOR 2: The Sith Lords. Прохождение за темного джедая окончилось мягко говоря ничем. Я ожидал чего-нибудь в духе первой части, новый Темный Лорд и тому подобное, а тут пшик, и нет планеты вместе с ГГ, был невероятно расстроен.
Mass Effect 2 - Постельная сцена перед финальной миссией. Не показали лицо Тали
.Starcraft 2. тайкус умер
Assassins Creed:Brotherhood - неясность в конце, когда Дезмонд зарезал Люси
1. Call of Duty: Modern Warfare 2 - смерть Гоуста и Роуча.
2. Mass Effect 2 - не показали лицо Тали (я уверен, что в третьей части его обязательно покажут!).
3. Dragon Age 2 - невозможность найти компромис между магами и храмовниками.
1. Gears of War 2 - до непростительности лёгкий последний босс.
2. Call of Duty: Modern Warfare 2 - эпизод с убийством мирных русских в аэропорту. Миссия "ни слова по русски".
3. Assassin's Creed: Brotherhood - концовка бредовая. (Пусть объяснят хоть в последней части)
FEAR 3 - Дистрофик в роли финального босса. Слабый и совсем не интересный.
Starcraft 2 - Несчастный случай с Тайкусом в конце. Убить такого харизматичного персонажа была большой ошибкой(
Fahrenheit — когда игра из холодного интересного триллера переростает в фэнтэзийную лабуду писаки-лягушатника.
Mafia II - похоже на то, что Джо, умрёт в конце игры(
Dragon Age 2 - игра в целом, полный облом(
Fahrenheit - во что превратилась очень интересная игра в конце?!(
Quake 4 - Первая встреча с Макроном после которой нас превращают в строгга,при первом прохождении в далёком лохматом 2005,когда мне было 15,думал что этот супостат нас валит и сразу загружал сейвы а не смотрел сценку в которой он ржёт нашему поверженному неписю в лицо.
GTA San Andreas - после того как жизнь начинает налаживаться вас выкидывают в какой то деревеньке с фотоаппаротом в руках,ваш брат в тюрьме да ещё и других проблем хватает.
Call of Duty Modern Warfare 2 - смерть Ghost'а,чувак боец,отдал свою жизнь отстрелу всяких нехороших дядек а погиб от одной пули,пущенной в грудь генералом-предателем.
1 Red Dead Redeption - Концовка вынесла мозг(какой на*ер сын)
2 Mafia 2 - Очень жаль Джо , на месте Вито завалил бы на*ер того у*людка который отдал приказ на устранение...
3 Call of Duty Modern Warfare 2 - Смерть Гоуста и Роуча (я прям слезу пустил) , предательство Генерала Шепарда (пускай и кратковременное)
P.S Уважаемая Администрация Простите за нецензурную лексику...
1) Mafia 2 - концовка
2) Assassins Creed:Brotherhood - в конце когда Дезмонд убивает Люси
3) GTA San Andreas - предательство Ryder'a (не хотел его убивать)
Duke Nukem Forever - выход игры в 2011 году GTA: San Andreas - предательство Биг Смоука Max Payne 2 - предательство Влада (ведь он русский а получается что опять русские плохие)
З.ы из-за ограничения я не стал называть игры CAL:MW2, Portal 2, Crysis 2, Fahrenheit и Heavy Rain
Starcraft 2 - Предательство и смерть Тайкуса
Prince of Persia: The Forgotten Sands- кагда первый раз попадается вода и зомбаки с щитами сверху дверь не открывается когда стаешь на кнопку
Mafia II - Когда китайцы убили генри
1) Концовка сюжета Borderlands. Я то думал меня ждут сокровища, а фиг там. Вывод: кому Убежище, а кому и тюрьма. Хорошо, что этот "кто-то" не отличается богатырским здоровьем.
2) Самый первый Fallout, обломно когда тебе указывают на дверь. Хотя бы этот кусок-дерьма-смотритель подох как собака. Я испытал дежавю, когда Амата мне указала на дверь в Fаllout 3.
3) Мор Утопия. Черт, трудно сказать где я там обломался. Играешь за Бураха и думаешь, какой же ты был дурак когда играл за Бакалавра и думал, что во всем разобрался. И то же самое чувство, когда играешь за Самозванку.
а у меня обломный момент был с босом - цветком в Bulletstorm, после первого отстрела всех его "горячих точек" хотел расслабиться, он упал, опять поднялся и так 4 раза xDD че бы еще вспомнить...в unreal 2 когда сбили напарницу главгероя...но больший облом был в концовке fallout 3, когда не дали свободу действий, после того как в кабинку отправил не себя а девку...что бы еще вспомнить...да и еще...вот момент с акулой в первом крайзисе ооочень был смешным и обломным))конечно только если увидеть её первый раз
кстати самый большой облом - Unreal 3. или бы сделали нормальный сингл с полноценной компанией, или бы оставили только битвы с ботами.
Mafia II - слабая концовка
Концовка Assassin's Creed: Brotherhood - (Дезмонд убивает Люси)
Batman: Arkham Asylum - момент когда Джокер превращается в гориллу
1.ПUДEРАСТИЯ В ДРАГОН ЕЙДЖ
2.НЕПОНЯТНАЯ КОНЦОВКА МАФИИ 2
СРАНЫЕ ДЕГРОДЫ ВЫ ЗАE6АЛИ "Assassin's Creed: Brotherhood - Дезмонд убивает Люси" ВАШ ОТСОСИН ПОСНАЯ РВОТНАЯ ХЕРНЯ И ЕТОГО УЖЕ НЕ ИЗМЕНИТЬ...1 ЧАСТЬ ШЕДЕВР НЕ ОТРИЦАЮ НО ВСЕ ЧТО ПОШЛО ДАЛЬШЕ ВЫСЕР ДЛЯ СЛАБОУМНЫХ...ИЗ СТЕЛС- ЕКШЕНА ИГРА СТАЛА ТУПИМ РУБИЛОВОМ БЕЗ ЛЮБОГО КРЕАТИВА И ИНТЕРЕСА...ВПРИНЦИПЕ КАК И ВСЕ НЫНЕШНИЕ YOBA ИГРЫ.
1: Assassin's creed Brotherhood-В конце дезмонд зарезал люси:(
2: Mass Efect 2-Не показали лицо тали:(
3:Crysis 2-так и несказали что случилось с Номадом и Психом:(
1) Mass Effect 2 - Не показали лицо Тали
2) Ведьмак 2 - концовка слишком натянута
3) Assassin's creed 1 - Всё, начиная от побочных миссий заканчивая геймплеем и тупейшей линейностью, а ведь трейлеры были такие сочные, не вышел Хитман в средневековье)
had-95 Starcraft 2 - в конце сиськи Кериган не показали.
Вот мне интересно, если этот вариант попадет в топ, как про него потом будут писать рецензию? хДДД
1) Mass Effect 2 - Финальный босс. Вероятно, должен был напугать игрока своими размерами и терминаторской рожей, но ни капельки не впечатлило.
2) Dragon Age 2 - упрощенность всей игры, тупой финал( на чью сторону ни встань - помрут все)
3) Elder Scrolls 4: Oblivion, the - Смерть Мартина. Ждала, что он таки сядет на трон.
1. Mass Effect 2 - Скучная битва с финальным боссом.
2. Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - Концовка игры породила ещё больше вопросов, чем ответила на них.
3. Homefront - Прошел игру за 5-6 часов, да и адекватной концовки в игре нету.
1. Dragon Age 2 - вся игра - одно разочарование.
2. Mass Effect 2 - финальный босс. Да и игра разочаровала.
3.Elder Scrolls 4: Oblivion, the - обламываюсь каждый раз, когда посылают в подземелья, то есть, каждые 5 минут.
1.Mafia 2 - концовка, плохо с Джо поступили
2.Dragon Age 2 - убийство Проповедницы Андерсом, а так же отношения между персонажами
3.Mass Effect 2 - лицо Тали
Black Ops - Когда Мэйсон не убил Кэннеди Devil May Cry 3 - после прохождения за Данте, играть за Вергилия, мягко говоря, не интересно Зов Припяти - хотел увидеть ЧАЭС, а там ее нет!Не проходить же заново предыдущие части
COD:MW - Убийство Газа.. ;( COD:MW2 - Предательство Генерала Шеппарда и в следствии этого убийство Роуча и Гоуста... ;( + Ещё очень обломал момент когда ты пол часа плетёшься к Шеппарду что бы чикнуть его а он берёт и нагло лупит тебя об железяку. Mafia 2 - Осознание того что это "ТЫ" убил Томми Версетти. И так же озадачила "предположительная" смерть Джо.. Max Payne 2 - Мона...Любовь моя... ;( Medal of Honor - Кролик R.I.P. Lineage 2 - Когда узнал что её нельзя пройти :D Battlefield: Bad Company 2 - Флинн R.I.P. Dragon Age 2 - Без комментариев! Думаю тут и так всё понятно, что игра сплошное разочарование...
Пока что больше ничего на ум не приходит...Если что ещё вспомню обязательно отпишу)
1 - Devil May Cry 3 - Когда пришлось убить Вергилия в конце . 2 - Сrysis 2 - Смерть Пророка в начале игры. 3 - Half-Life 2 Episode Two - Смерть Илая , а таки жалко пенсионера .
1 - Fallout 2 - победоносно возващаюсь в деревню с Г.Э.К.К, а там...
2 - The Elder Scrolls IV: Oblivion - смерть Мартина.
3 - Karateka - да-да, та самая, написанная студентом Йельского университета для Apple II. Убил главного злодея, забыл выйти из стойки, подхожу к прицессе, и... нокаут.
Qake 4-Когда Андерсена схватили мутанты
Call of Dyte Blac ops-Убийство боумана
Call of Dyte 4 Modern warfare:Смерть прайса,я думал что он в тот момент погиб.
Prototype:Работа на кросса
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripat:Убийство Глухаря
S.T.A.L.K.E.R. Clyar ski:Финальный выброс
Medal of Honor(2010):Смерть Кролика
Метро 2033:Смерть Бурбона,смерть почти всей команды перед башней,смерть Мельника.
S.T.A.L.K.E.R.:Смерть главного героя.
1 Half-life 2 EP 2 Очень печальная концовка -смерть Илая Венса, обламывает всю радость очередной победы((((
2- Portal - Пришлось уничтожить кубик (((
3- S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - когда оказалось что Тремор вампир и мы тока зря оббегали стока километров и вычищали логово кровососов
Assassins Creed:Brotherhood - в конце когда Дезмонд Зарезал Люси.
Mafia 2 - концовка, плохо с Джо поступили
Call of duty: Modern Warfare 2 когда убивают ГОУСТА и РОУЧА
Medal Of Honor - смерть "Кролика"
Call of Duty Black Ops Виктор Резнов, Fran'k Woods, тот негр где играли типо в рулетку
Dragon Age 2 - голубятина... (при чем с эльфийкой только под конец игры замутил, а эльф раз 5 приходил, хотел переспать) Да и сама игра - одно разочарование.
Mafia 2 - Джо жалко.
Call of Duty Black Ops - в конце оказалось, что Резнов был галюн в голове гг.
Two Worlds 2 - когда Дар Фа исчезает в конце
Half-Life 2 Episode Two - Илай умер.
Assassin's Creed: Brotherhood - Смерть тётки в конце, которую убивает пацанчик, который ассассин
Dragon Age 2 - Когда на глубинных тропах Бетани\Карвер умирает или уходит из отряда.
Stacraft 2 - предательство Тайкуса Финдли
Call of Duty Modern Warfare 2 - смерть Гоуста и Роуча
Assassin's Creed:Brotherhood - Дезмонд убивает Люси
Fallout 3 - смерть отца
Crysis 2 - нет финального босса
1. Mafia - смерть Томми в конце игры
2. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - ограбление главного героя
3. Call of duty: Modern Warfare 2 - когда гоуста и роуча убивают
Бетмен: AA -- Неработающий крюк.
Ведьмак-2 -- Лето оказался банальным наемником Нильфгаарда. Очень плохая развязка.
Принц Персии: 2 трона -- нет расчлененки из второй части. Очень обломно выглядит.
Но игры очень хорошие тем не менее. В плохие я тупо не играю)
S.T.A.L.K.E.R. чистое небо - Когда бандиты грабят Шрама на свалке
Call of duty: Modern Warfare 2 - Смерть Гоуста и Роуча от рук Шепарда
Star wars Force Unleashed - Предательство Дарта Вейдера
Mafia -очень сильно разочаровала концовка игры, там где Томаса, уже старого и седого, убивают киллеры прямо на газоне возле своего дома, жалко его было Max Payne 2 -смерть Моны в конце GTA San Andreas -предательсво Смоука
Mafia 2 - концовка (тут и объяснять ничего не надо).
Witcher 2 - концовка (всё оказалось тупо и банально, хотя всю игру ждёшь необычного, выносящего мозг финала).
Fahrenheit - появление пришельцев (глупейший поворот сюжета. Игра из захватывающего детектива превращается в чёрт знает что).
Witcher 2 - голимая концовка
The GodFather 2 - преувеличение сложности концовки, когда надо убить Хаймана Рота
Bionic Commando - смерть Натана Спенсера и Джейн Магдалин в конце
Я, конечно, дико извиняюсь, но не оставить заметку не могу. Редакторам ПГ нужно было придумать ТОП по проще, ибо этот слишком туго доходит до потенциальной аудитории сайта, так как она выбирает не реально обломные моменты, а гениальные сценарные ходы.
Вот Дезмонд убивает Люси в АС:B. Шокирующе, непредсказуемо, интригуемо, да - именно этого разработчики и добивались. Но никак не обломно. Авторы наоборот сделали гениальный ход (как сценарно, так и по режиссуре), дающий множество поводов для обсуждения и размышления относительно следующих частей. Если бы не было этого убийства, тогда все было бы слишком банально и предсказуемо, и кроме унылых фанбоев серии следующую игру никто не ждал бы.
Убийсвто Роуча и Гоуста... Кто вам сказал, что драматургия - это обломный момент? Видно, очень эмоциольная потенциальная аудитория сайта, что на такие геиальные моменты начинает обижатся. Их смерти сценарно очень грамотно задействованны, а также придают эмоциональности повествованию. А эмоциональность очень нужна CoD, так как банальный парад фейверков уже никого не прет.
Еще раз дико извиняюсь. Просто не хочется смотреть на результаты ТОПа, где просто гениальные сюжетные ходы выступают в качестве обломных моментов.
P.S. Если кто-то не согласен, пишите в ЛС, во избежания флуда.
Mafia II-я один нисего не понял?
F.E.A.R. 2: Project Origins- я до конца не прошёл, но друг сказал , что в конце ГГ будет трахатся с Альмой. Как такое возможно?
Prey-я думал Томми будет командовать Кораблём-Сферойю а не взарвёт её и останется жив.
mafia 2-обрезанная концовка.так и не понятно что случилось с джо. mafia 2 бредовая вторая часть игры.какая то она получилась аля vice city. fable 3-атака на альбион силами сопротивления.вот щас думаешь будет мясо а оказывается стычка с парами солдат.
1.Mass Effect 2 - Постельная сцена перед финальной миссией. Не показали лицо Тали 2.Mass Effect 1 - Финальный босс не впечатлил! 3.Сrysis 2 - Смерть Пророка в начале игры!
Call of Duty Black Ops - в одной из последних миссий ты появляешься в кабине самолета, нужно зажать такие-то кнопки чтоб лететь. Я думал, что сейчас полетаем, думаю фига се! В коде летать можно теперь! И тут те на! Самолет сам летит!
Это реально обломало
S.T.A.L.K.E.R. - Когда узнал что в ней 7 концовок.
Max Payne 2 - Мона умирает только на легких сложностях, пройдя в 2006, узнал о второй концовке, принялся за прохождения легкой, чтобы открыть тяжелую сложность.
Uncharted 2 - Перекаты года, прыжки лучше, чем у Спайдер-Мэна, короче полный облом.
Cлушайте, зря вы разрешаете юзерам голосовать самим. Они пишут какой-то невнятный бред, который первым делом приходит им в голову. Ну допустим, Starcraft 2 - Предательство и смерть Тайкуса, что в этом обломного? Бред какой-то получается. Особенно в прошлом топе, когда в топ впустили Лето.
И выделю пост умного человека get away_[667] Я, конечно, дико извиняюсь, но не оставить заметку не могу. Редакторам ПГ нужно было придумать ТОП по проще, ибо этот слишком туго доходит до потенциальной аудитории сайта, так как она выбирает не реально обломные моменты, а гениальные сценарные ходы.
Вот Дезмонд убивает Люси в АС:B. Шокирующе, непредсказуемо, интригуемо, да - именно этого разработчики и добивались. Но никак не обломно. Авторы наоборот сделали гениальный ход (как сценарно, так и по режиссуре), дающий множество поводов для обсуждения и размышления относительно следующих частей. Если бы не было этого убийства, тогда все было бы слишком банально и предсказуемо, и кроме унылых фанбоев серии следующую игру никто не ждал бы.
Убийсвто Роуча и Гоуста... Кто вам сказал, что драматургия - это обломный момент? Видно, очень эмоциольная потенциальная аудитория сайта, что на такие геиальные моменты начинает обижатся. Их смерти сценарно очень грамотно задействованны, а также придают эмоциональности повествованию. А эмоциональность очень нужна CoD, так как банальный парад фейверков уже никого не прет.
Еще раз дико извиняюсь. Просто не хочется смотреть на результаты ТОПа, где просто гениальные сюжетные ходы выступают в качестве обломных моментов.
P.S. Если кто-то не согласен, пишите в ЛС, во избежания флуда.
Gext =>Cлушайте, зря вы разрешаете юзерам голосовать самим. Они пишут какой-то невнятный бред, который первым делом приходит им в голову. Ну допустим, Starcraft 2 - Предательство и смерть Тайкуса, что в этом обломного? Бред какой-то получается. Особенно в прошлом топе, когда в топ впустили Лето.
get away_[667]
Я, конечно, дико извиняюсь, но не оставить заметку не могу. Редакторам ПГ нужно было придумать ТОП по проще, ибо этот слишком туго доходит до потенциальной аудитории сайта, так как она выбирает не реально обломные моменты, а гениальные сценарные ходы.
Вот Дезмонд убивает Люси в АС:B. Шокирующе, непредсказуемо, интригуемо, да - именно этого разработчики и добивались. Но никак не обломно. Авторы наоборот сделали гениальный ход (как сценарно, так и по режиссуре), дающий множество поводов для обсуждения и размышления относительно следующих частей. Если бы не было этого убийства, тогда все было бы слишком банально и предсказуемо, и кроме унылых фанбоев серии следующую игру никто не ждал бы.
Убийсвто Роуча и Гоуста... Кто вам сказал, что драматургия - это обломный момент? Видно, очень эмоциольная потенциальная аудитория сайта, что на такие геиальные моменты начинает обижатся. Их смерти сценарно очень грамотно задействованны, а также придают эмоциональности повествованию. А эмоциональность очень нужна CoD, так как банальный парад фейверков уже никого не прет.
Полностью согласен с тобой! Основная часть юзеров тупо копируют чужую бредятину типа "зарезали Люси" или "плохая концовка в мафии 2",ну не тупизм ли?
Все как стадо баранов повторяют полный бред друг за другом!!!!
Max Payne 2-убийство моны.
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight сама игра разачеровала,даже не прошол до конца
gta vice city- предательство в конце :'(
1.The Elder Scroll`s Смерть Мартина
2.MassEfect 2 не было лица тали)
3.Call of Duty Black Ops непонятная концовка потом только догодался)))Плохо что убили Резнова)Лютый был человек)))
4.StarCraft мертвый Тайкус
5.Ведьмак 2 короткая
6.Dragon Age 2 очень короткая компанья вот например в 1 части было лучше
7.Warcraft смерть Илидиана < между прочим я его всегда поддерживал......
8.Assassin's Creed: Brotherhood Дезмонд убил Люси
думаю многие со мной согласны
1.L.A.Noire-Коул спас всех кроме себя(один из немногих моментов когда я не
знал концовку заранее)
2.S.T.A.L.K.E.R.Shadow of Chernobyl-ложные концовки.
3.Red Dead Redemption-за время прохождения я так привык к Джону,
что играть за эту бабу с усами(для тех,кто в танке:сына Джона) я не смог.
P.S.Хотел написать Mafia II и рожу Тали,но они итак попадут в опрос.
Пусть люди голосуют за того, за кого хотят. Для кого то это "обломный" момент, для кого то нет. Всё думают по-разному. И хватит уже оффтопить!
По сабжу:
Mass Effect 2 - не показали лицо Тали. Разочарование века) Надеюсь в 3 части нам его всё таки покажут.
Dragon age 2 - Облом за обломом, самое ужасное это конечно что чуть ли не пол команды гомики...
Starcraft 2 - Смерть Тайкуса. Близзы угробили одного из моих любимых персонажей)))
1) Dark Messiah of Might & Magic -- шикарно срежиссированное начало игры и геймплейные фишки разогрели интерес и подняли градус ожидания от битв с боссами. Появление первого дракона неуспело нагнать жуть, т.к. убивается он за 5 секунд, прещемив голову дверью... Вот это был облом! Игрок то ждал эпичного батла!
2) Alone in the Dark -- в игре для развития своих сверх-способностей необходимо сжигать чудные мутированные деревья, которые хоть и помечены на карте, но труднодосягаемы. Уничтожать их надо весьма хитровыдуманными способами, применяя ловкость, меткость и смекалку. Финальный уровень развития способности даётся при уничтожении далеко не последнего дерева.... только вот об этом нигде не сообщается. Потратив время на сжигание оставшихся деревьев, я надеялся хотябы на некий секрет, но нет... не происходит ровным счётом ничего... чувствуешь себя глупо... Второй облом в той же игре -- концовка.... Но тут уж отдельная тема. все герои словно делали всё зря всю игру.
3) Prince of Persia: The Two Thrones -- концовкИ второй игры разожгли не слабую интригу. Я сам лично провёл на PG не один час, и не один день, рассуждая на тему "Что дальше? И кто этот чёрный чудик? Что же натворил Принц с судьбой?". А оказалось всё донельзя банальным. Чёрный-чудак был совсем не причём, то оказался плод воображения самого Принца, наделённый чуть ли не единственной фразой, озвученной ещё в финале второй игры. Финал в глюках разочаровал, отсутствие альтернативной концовки тоже... вся игра разочаровала. Такой облом после нескольких лет ожидания...
Crysis 2 - унылая концовка!
NFS Shift - огорчила игра в целом, единственное что было хорошо это графика, а так управление никчемное, обо всем остальном вообще молчу!
S.T.A.L.K.E.R. ClearSky - плохо реализована, бедность локаций, тихий и скучный сюжет, больше всего непонравилось - несамостоятельность передвижения между локациями!
God Of War III - Когда в конце игры открываешь ящик Пандоры для получения силы убить бога а он пуст Assassin's Creed II - Когда получаешь яблоко затем тебя ранят и ты видишь как его у тебя забирает монах
Splinter Cell: Double Agent - Отсутствие возможности спасти Ирвена Ламберта. Хотя как мне кажется сценаристы планировали возможность спасти эго, так как в консольной версии можно было достать шприц с составом который мог поддерживать жизнь даже сильно раненого человека (но и здесь Ламюерт погибает, а шприц нигде не используется).
1) MAFIA II - тупая концовка
2) Red Dead Redemption - после смерти Марстона дают играть за сына, вместо того, чтобы окончить игру на этой душераздирающей ноте. Весь драматизм в сортир.
3) COD:Black Ops-правда про Резнова
[TSVETOTYPE]1)Mafia 2 - великолепный поворот сюжета.Ни как не ожидал такого.(А долбоебы которым это не нравятся - долбоебы!Это же круто,когда игра вызывает чувства.Она для этого и нужно - развлекать!А вы,идиоты,хотите чтобы все было упрощено до тыканья в одну клавишу!Радуйтесь что герой не умер в середине игры от сосульки упавшей с крыши(а ведь сколько было случаев))
Ты не в пивнухе не матерись, а Мафия действительно поворот сюжета необычный и никто не говорит, что это ему не нравиться.
Star Wars: KOTOR - момент, когда выясняется, что ГГ - Реван. А особенно - из-за того, что я думал: "Что же мне скажет Карт? Он и так брюзга, а теперь, наверное, вообще свихнется".
Mafia 2 - то, что концовка не получила признания игроков, хотя она и весьма жизненна. Лучшего друга ГГ убили, а единственное, чем он может помочь ему - остаться в живых. Именно поэтому я не пишу в топе о смерти Фольтеста, Седрика и Зеррита из второго Ведьмака, хотя они меня весьма огорчили.
Oblivion - смерть Мартина (было неожиданно. Я думал, что Мартин будет править, и его Клинки будут защищать, а тут - вместо этого кукиш с маслом.)
1) Макс Пейн 2. - Черт! очень грустно было в конце.
2) Star Wars Jedi Academy. Скомканная концовка, честно думал, что сейчас игра продолжится, но нет...
3) Prince of Persia The two thrones Кайлину убили:(
assassin's creed: brothehood концовка (убийство Люси((( ) хотя думаю в след. части исправят)
mafia 2 короткая не доделаная концовка сколько 2 ждали а теперь третью?(((((((((((((( и поздные доп. и Джо увезли(
О ещё парочка
1)Dead Space 2 когда Николь в самом конце игры предала Айзека, я то думал что уже всё - сдружились, а не обломилось!
2)Portal 2 Голубоглазый предатель
3)Опять Dead Space 2 до конца надеялся что у Айзека будет компаньён, самому-то стрёмно.
4)S.T.A.L.K.E.R ТЧ когда выходишь из первой отключки в лаборатории, офигевший от полтергейстов, слышишь человеческий голос и идешь к нему с распростёртыми объятьями, а тут "О.Б.Л.О.М" под названием Вояки!!!
Пока всё, чё вспомню напишу.
Итак продолжим:
1)Hitman Blood Money в мисии где есть Рай и Ад в Раю выступает красивая девчонка облом наступает когда она начинает петь!!
2.1)NFS Most Wanted самая первая гонка с Рейзором до финиша рукой подать и тут БАХ вырубает движок облом однако.
2.2)Конечно же красавица (по местным меркам) Миа, уличная гонщица которая как оказалось была копом, тоже огорчило.
3.1)Assassin's Creed 2 чуть-чуть не "облом" пальца Эцио когда Леонардо отремонтировал скрытый клинок (у Лео есть чувство юмора).
3.2)Финал Венецианского карнавала когда проходило награждение, оказалось все усилия - напрасны (Золотую маску получил Данте Моро)
3.3)(Прям игра обломов) После уничтожения братьев Орси Джироламо Саванаролла отобрал Яблоко Эдема у Эцио
P.S После этой мисии столько времени прошло, лет 10 минимум...
4.1)Call of Duty MW задание в Припяти, обломало то, что пришлость тащить на горбу кпт. МакМиллана, изначально я думал всё пройдёт гладко
4.2)Та же мисия момент истины когда стреляешь из винтовки Баррета по бритому негру и ему всего лишь оторвало руку!
4.3) Погоня за Захаевым этот подонок даже сдаваться не умеет, я к тому, что сколько беготни и трупов, а в конце всё решилось самоубийством.
5.1)COD MW 2 Мисия под прикрытием в аэропорту, конец обломал сколько времени, усилий и невинных жертв и всё насмарку(гибель агента Аллэна)
5.2)Нашли вы секретного объекта которого держали в тюрме, в старом замке,
увидев что это Прайс живой радуетесь (наверно), а потом получаете "облом" по голове от дяди Прайса, тоже неожиданно.
самые долбанутыи игры это все MMORPG раз попробовал за секунд 5 надоедает не понимаю что в них люди находят.
COD:MV2 (за сюжет, а вот сетевуха понравилась).
ну и Crysis все кроме warhead не очень уж интересно по острову бестолково шатаца, а warhead ( хоть цель есть и сюжет более менее)
DEAD SPACE 2 монстрюки слабые можно голыми руками завалить но самое ржачное это когда арбалет покупаешь ну что ето за ужастик
И главное
COD: black ops сеть говно сюжет полон растройств потому что главный перс в бредятине и его дружков убивают одного за другим и то что резнова в самом начали прикончили а главное в black ops нарушена главная традиция любой колды нет ни одного праса
1. AC:B - Смерть Люси.
2. AC II - Казнь братьев и отца Эцио.
3. COD: MW2 - Смерть Роуча и Госта.
А если серьезно, то:
1.Devil May Cry 4 - облом с поцелуем в конце.
2. GTA IV - когда бриллианты, из-за которых было столько возни, упали в машину везущую мусор.
3. Devil May Cry 4 - боссы повторяются :(
Не ожидал смерти Илая в концовке Half-life 2: Episode Two Ведь все шло так хорошо, портал был закрыт и осталось только добратся до кораблика на Северных широтах. Суть облома в том, что умер Илай и я думал что главные герои во втором эпизоде доберутся до Бореалиса, уж размечтался я вот это облом был
Split/Second В конце игры в финальном ролике была отсылка ко второй части игры, но совсем недавно студия обьявила, что Split/Second 2 не будет так как студия развалилась.
А еще в Far Cry 1 не думал, что этот самый Дойл который помогал Джеку Гарверу на протяжении всей игры окажется предателем и выступит против Джека и его подруги Валери
1) Warhammer 40000 Dawn Of War II Chaos Rising - Предательство одного из членов Экипажа
2) Bulletstorm - Собственно концовка
3) Call of Juarez: Bound in Blood - Случайная смерть Уильяма от рук Рэя
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobil - после присоеденения к О-сознанию ожидал чего-то большего.
Call of duty 4 modern warfare - убитый с одного выстрела босс.
Макс Пейн 2 - всего 2 коротких эпизода игры.
Так,школота подвиньтесь.
Во-первых по поводу PoP(2008),если нет консоли можно на ютубе прохождение и концовку эпилога заценить.
Во-вторых хватит пихать везде Код и Мафию 2.Что других игр нет?
Напишу свои варианты,без иерархии.
1.Gripped! Миссия на Patriot из GTA 3 (катание по горам в Shoreside Vale),нужна для 100% прохождения.Слишком сложная.Практически невозможно пройти без трейнера.
2.Подрыв строительной площадки с помощью радиоуправляемого вертолета в GTA VC.Кто играл - знает.Миссия нужна для сюжета,без нее дальше не пройдешь.
3.KOTOR I.Нельзя спасти Бастилу, играя за женского персонажа.Я так обломался.
Dragon Age 2 - до сих пор в шоке. Не так даже огорчила игра, как подрыв доверия к BioWare.
NFS Most Wanted - во время гонки за второе место в черном списке с пробитыми колесами, после получаса езды ушел от погони, но уперевшись в столб при повороте, авто перестало ехать и назад и вперед, так и поймали.
Отмена half life 2 episode 3
Готика 3 - Кабан - убийца мироздания.....при выходе из первого посёлка в начале игры можно встретить кабана, которого я еле одолел взломав игру на ВСЁ что можно через артманию, это один из многих но весьма показательный косяк. После впечатлений о 2 части это был мего облом.
ADVENT RISING - ГДЕ МАТЬ ВАШУ ПРОДОЛЖЕНИЕ???
1) Silent Hill: Homecoming - всю игру пытаешься спасти брата, а в конце игры он всё равно помирает. (биг облом)
2) The Legend Of Dragoon - смерть Роуз в конце игры. (мой любимый персонаж)
3) F.E.A.R. 3 - концовка, кто-то из братьев остаётся один. (жалко не оба)
1)COD MW 2 - убийство Аленна Макаровым в аэропорту.
2)COD BLACK OPS - я лично думал что Резнов жив и все время был рядом с Мейсоном, а он оказывается умер давно, но при этом "впихал" в голову Мэйсона месть. ужос.
COD MW2- Смерть гоуста. Весьма клевый перс, а его со спины и завалили..
Fallout 3- Смерть отца
Splinter cell Double agent- Было очень жалко Сэма, когда он узнал о смерти дочери..
Dragon age 2 игра облом (ох да ещё пол команды Гомики)
Zeno Clash Убил главный секрет игры то что ПапоМама не являлась ПапоМамой своих детей
Mass Effect 2 Не показали лицо Тали
Dragon Age 2
Сопартийцы - с виду нормальные ребята а на проверку оказываются... людьми с нетрадиционной сексуальной ориентацией.
Mafia 2
-Лео а зачем вы убиваете Джо?
-Не знаю Вито, но разработчикам виднее.
Portal 2
Отсутствие тортика, а вить именно ради него многие купили игру
1) Mafia II - Убийство Генри Томасино
Концовка наоборот очень понравилась, и заинтриговала. Вообще не понимаю, как концовка игры может быть переломным моментом??? 2) Mafia II - Когда оказывается, что Вито и Джо на самом деле убили Томаса Анждело, того самого из первой части!!
Думаю это лучший момент в игре. Когда первый раз проходил игру, был очень впечатлен. 3) Mafia: The City Of Lost Heaven - Когда Сэм предает, и вместе с толпой мафиози решает убить тебя
«В конце концов, твой лучший друг убьёт тебя»…
З.Ы. «Знаете, этот мир не управляется законами, написанными на бумаге. Он управляется людьми. Одними в соответствии с законом, другими — нет. От каждого человека зависит, каким будет его мир, как он его сделает. А еще вам нужна уйма везения, чтобы кто-нибудь другой не превратил вашу жизнь в ад. И все не так просто, как нас учили в начальной школе, но все же хорошо иметь твердые убеждения и придерживаться их в браке,в преступлении,в войне,везде и всегда. Я все запорол, так же как Поли и Сэм. Мы хотели жить лучше, но в конце концов попали гораздо хуже, чем остальные. Знаете, я думаю, что во всем надо знать меру. Да, меру, вот хорошее слово. Тот, что хочет слишком много, рискует потерять абсолютно все. Правда тот, кто слишком мало хочет от жизни, может вообще ничего не получить…»
(с) Томми Анджело
1) Концовка игры Prince of Persia 2008. Целую игру мы всё тут, знаешь-понимаешь, лечили, очищали земли эти, а в конец пришлось это всё стирать подчистую и убираться с Эликой.
2) Концовка Clive Barkers Jericho. Мало того, что Перворожденный уничтожил Коул и Джонса, дык и чем всё окончилось, неясно. Ну, выплывают они куда-то...и что дальше? Титры! Пфф.
3) Ну, и поддержу вариант "Концовка Сталкер: Чистое небо" Так и не накопить денег на нормальный комбез и пойти в "Заре" в Лиманск, израсходовать там, где монолитовцы на стройке, весь запас аптечек и бинтов, переться по госпиталю в уделанной костюме и без аптечек (еда только и спасала, и это на "новичке!"), и попасть на ЧАЭС с нулевой защитой, без еды/аптечек/бинтов и получить такую мутную концовку...Мда...
А авторы будут тупо брать самые популярные посты ( конечно это смерть люси из АСВ и гоуса и роуча из MW2)
или выберут варианты которые здесь все же в тему?
The Witcher 2 - идиотская концовка, да и сама игра тоже. Первая часть для меня шедевр РПГ, а ЭТО ей в подмётки не годится. Очень посредственная.
Fahrenheit - первая половина игры действительно захватывала, но потом пошёл такой бред, что просто ужас. Глобальное похолодание, ацтеки, война кланов... Видимо разработчикам было лень продумать сюжет до конца.
Devil May Cry 4 - был очень потрясён, когда Неро попал в плен к "Уничтожителю"... думал, этот момент как-то по-другому обыграют) Хорошо хоть потом всё закончилось хэппи-эндом.
Prince of Persia 2008 хотелось хэппи энда а тут весь мир в тар тарары летит
Alone in the Dark у последней черты облом и обе концовки обломали и так плохо и так не очень
Silent Hill: Homecoming все концовы мутные но самая обломная когда в конце оказываешся всё в той же психушке
1. Mafia II. Ну мне как фанату I части вторая не понравилась. Игра - обрубок, пародия. Вобщем с середины вся игра дикий облом, не смогли даже придумать нормальные миссии, если поразмыслить, то можно легко сопоставить миссии 1 и 2 части.
2. Splinter cell: Conviction. Потеря корней серии, переход от стелса к экшену, неожидал, что серию так обгадят. Потом в ней же поворот сюжета с живой дочерью Сэма. ИМХО могли что-нибудь придумать посолидней, пахнет банальщиной.
3. Crysis 2. Сюжет облом. Не смогли авторы сделать нормальный мост, между событиями 1 части и дополнения со 2.
геймера не так уж просто обломать(не учитывая то г* которое выходит под известным логотипом на крыльях былой славы), наверно не разу не обламывался ранее, удивляли - да, разочаровывали - да, пугали - да, но вот что был реальный облом.. это было всего пару раз:
1. Dead Rising 2 - неожиданная убийство репортёрши ( не пращу разрабов сволочей >_< ) может для кого-то это "гениальный сценический ход", а по мне глупый и бессмысленный.
2. Elemental. War of Magic - снос к едрене фене города и всей армии(+гг) 1 заклинанием и красивая надпись Game Over >_
Последняя миссия в Hidden & dangerous II. Проходил всю игрус большим удовольствием, а туту на тебе-в самом конце надо русских мочить.Обложил это УГ и его разрабов матамиПолный облом!
1. Assassin's Creed: Brotherhood (концовка обломала)
2. Call of duty: Modern Warfare 2 - гибель Гоуста и Роуча
3. the witcher 2 слишком короткая
4. Dragon Age2 геи в команде
5. Prince of Persia 2008. Целую игру мы всё тут, знаешь-понимаешь, лечили, очищали земли эти, а в конец пришлось это всё стирать подчистую и убираться с Эликой.
6. Prince of Persia забытые пески игра скучная и не ту того акробатизма в бою как во второй части
АААААААААА Уже скоро внатуре исполняеться юбилей предложениям Assassin's Creed и СoD, раз сто одно и тоже.
От того, что вы ещё раз десять напишите про них - ничего не измениться.
Голосование ещё не началось!
1.Portal 2 , там аж 3 обломных момента,
1) Воостановление Гладос
2) А я хотел 85 лет игру проходить, а тут еще и долбанный побег )
3) Предательство твоего друга Уитли — модуль персональности.
2. С&C 4
1) Скринов нет (
2) Сказали Убить Кейна, Убил все видели как он умер, потом сказали что он жив и невредим, Убейте его еще раз )
3) Концовка
3. NFS Most Wanted
1) начало - пройгрыш тачки Разору
4. Call of Duty : Modern Warfare 2
1) Шепард предатель...
5. GTA:SA
1)Дуратский уровень что Подбивают Вертолёт на котом ты Летиш падаешь и Теряешь Всё свое вооружение( я перед той миссией все деньги в аммуниции протратил)
2)финальная миссия где Надо цезаря с Поражки снять)
1. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Обломался, когда вернулся из похода к Сидоровичу.
Захожу, а он говорит "- Хабар принёс?!"
А у меня в рюкзаке, хоть шаром покати.
2. Portal и Portal 2
Сюжет игр таков,
что обломные моменты встречаются довольно часто.
И создаёт их зачастую GLADOS
3. MineCraft
Невероятная игра,
которая преподносит порою очень жестокие обломы.
К примеру.
Только я собрал 20 алмазов,
ковыряю дальше каменную породу в надежде найти ещё чего то...
И тут бац падаю в лаву!
Или того хуже, меня ею заливает! САМ ДОХНЕШЬ И ЕЩЁ ВЕСЬ ХАБАР СГОРИТ БЛЕАТЬ!!!!1111
БЕСИТ!
Call of Duty : Modern Warfare 2
1.В аэропорту когда тебе пулю в лоб Макаров всадит
2.Когда Госта с Роуча убивают 3. MineCraft
Невероятная игра,
которая преподносит порою очень жестокие обломы.
К примеру.
Только я собрал 20 алмазов,
ковыряю дальше каменную породу в надежде найти ещё чего то...
И тут бац падаю в лаву!
Или того хуже, меня ею заливает!
САМ ДОХНЕШЬ И ЕЩЁ ВЕСЬ ХАБАР СГОРИТ БЛЕАТЬ!!!!1111
БЕСИТ!
Жизнено бро... Как я тебя понимаю!
1. Концовка Assassin's Creed: Brotherhood (Дезмонд убивает Люси)
2. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Шепард убивает Гоуста и Роуча)
3. Fallout 3 (Концовка где надо пожертвовать собой)
1) GTAIV - Смерть брата, либо подружки.
2) Mafia 2 - тут все понятно.
3) CoD MW2 - тоже все понятно.
4) Medal of Honor 2010 - смерть Кролика., он столько прошел, и в плен его брали и т.п
Повторять чужие варианты можно и, иногда, даже нужно. Ассассинов и кодов крайне желательно поменьше. Напрягайте память, будите фантазию. Вот, в общем, и всё.
снимите тогда код и отсасина с голосования, ибо это уже надоедает. полностью поддерживаю постget away_[667]
[TSVETOTYPE] Я имел ввиду, что его не дали, и благо что я в тему нечайно зашёл, иначе не увидел бы)
Валенок, вроде понять можно было, чужие посты почитай про тортик, а потом придирайся))
Call of duty: Modern Warfare 2 - Неожиданная смерть Гоуста и Роуча Half-Life 2 Episode Two - Смерть Илая (отца Аликс) GTA 4 - концовка игры (убийство одно из близкиз людей ГГ)
1) Fahrenheit - к середине игры сюжет подкачал, игру даже забросил из-за этого. Киборги...какие нахрен КИБОРГИ!!!
2) Crysis 2 - финал никакой совершенно, и стоило ли столько усилий на прохождение ради этого...
3) Call Of Duty:Modern Warfare 2 - смерть Гоуста и Роуча. Вот чего, а этого совершенно не ожидал.
1)Duke Nukem Forever-самый обломный долгострой.Не оправдал многих надежд.Ну и концовка дебильная.
2)Alone it the Dark (2008)-ужасное управление и обломная со всех сторон концовка.Очень печально,для столь хорошей игры.
3)Divinity 2:Ego Draconis-концовка злая и непонятная
1) Mafia2 - полный облом
2) Oblivion - весь основной квест были на посылках у прынца, носились с ним, аки с младенцем, последний из рода и все такое, а он взял и помер
3) Mass Effect 2 - Джанна Паразини так и не купила Шепу пива!
Duke Nukem Forever-столько её ждали а игра оказалась плохой
Half-Life 2 episode 2- смерть Элая в конце
в тылу врага 2 лис пустыни-унылая кампания за союзников
1) Mafia II - смерть Генри. Да и концовка со смертью Джо не радует.
2) CoD:MW2 - смерть Гоуста и Роуча.
3) Saints Row 2 - смерть Карлоса.
Получился такой топ 3, самых жестоких убийств напарников.
1) Mafia 2- поджог дома Вито, все деньги и шмотки сгорели
2) Call of duty:MW 2-смерть Гоуста и Роуча
3) Mass Effect 2-Смерть компаньонов в финальной миссии
Итак...
1) Half-Life 2 - окончание первой и второй поездок в Цитадели
2) Portal 2 - незадолго до релиза Даг писал, что в конце игры игроков ожидает интересный, едва ли не шокирующий сюрприз. Я, как честный и наивный участник армии фанатов HL, жду каких-либо намеков на Ep3, или хотя бы какую-то новость по вселенной игры и - НА ТЕ - не то что не тот сюрприз, сюрприза не было вообще, и в самой игре ни одного намека
3) DMC4 - после последнего босса, последнего ролика ждал, что игра сохранится и появятся новые сложности и режимы, но игра после ролика в тупую вылетела...
Доброго времени суток!
Сегодня мы начинаем подготовку очередного материала из цикла «ТОП-10: Твой выбор». Наша сегодняшняя тема – «самые “обломные” игровые моменты».
Вкратце объясним тему – речь идет не о технических проблемах, багах и глюках в играх, которые мешают нам всем жить и получать удовольствие, а о сюжетных, геймплейных и каких бы то ни было еще, хм, больших разочарованиях. Скажем, ждете вы какую-то убер-пушку, а она оказывается рядовой пукалкой. Или огромадный босс, который всем своим видом обещал долгое и напряженное противостояние, умер от первого попадания в мизинец. Или «неожиданный» сюжетный поворот, оказавшийся форменной банальщиной. Обломная со всех сторон концовка. В общем, все, что угодно.
Короче, предлагайте свои «обломные» варианты. От одного до трех, как всегда. В формате «название игры – тот момент, который вас больше всего в ней обломал». Развернутые ответы всячески приветствуются. Повторять чужие варианты можно и, иногда, даже нужно. Ассассинов и кодов крайне желательно поменьше. Напрягайте память, будите фантазию. Вот, в общем, и всё.
Десятку определим через две недели, и ровно через две недели она отправится в блок «голосования» на сайте.