PlayGround.ru
Ropnet
- Новости
- Файлы
- Gem of the North
- Форумы
Голосовой чат: 0

Если вы считаете себя фанатом Neverwinter Nights и имеете навыки работы с NWN Toolset, то мы приглашаем вас к участию в разработке нашего проекта. Заявки отправляйте по адресу: admin@NWNights.ru





Rambler's Top100







, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, скачать Battlefield Heroes бесплатно, Battlefield 1942 системные требования
NWNights.ru > Форумы > Neverwinter Nights > NWN Проклятие Левора..........ПРОХОЖДЕНИЕ

NWN Проклятие Левора..........ПРОХОЖДЕНИЕ

AmigoSS   15 февраля 2005 в 18:29

Люди, нужна помощь.
Почти в самом начале тебя посылают в пригород разобраться с нежетью....спускаюсь в подземелье, рублю супастатов и вот те на- 4 алтаря....надо индегридиенты положить на них...а КАКИЕ и КУДА?????????(алтари: ненависть, любовь,смерть,Жизнь)....................................ПОМОГИТЕ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

AmigoSS   15 февраля 2005 в 18:36

Sorry за кол-во тем....нэт глюконул....

Aiwan   17 февраля 2005 в 10:50

Даю подсказку. Этот склеп кого? Естественно не человека. Естественно, что все что хорошо и важно для человека, не подходит для других. Дальше попробуй додуматся сам.

Leon PRO   17 февраля 2005 в 11:44

Гы... Спартаковец - тебе ответил главный разработчик Проклятия! Ты гордишься этим ? =)

LArden   17 февраля 2005 в 16:26

Оп-па... вот это да. Сам Aiwan снизошел до ответа. Спартаковец - ты избранный!!! ;)

Aiwan   17 февраля 2005 в 16:44

Ну, я зашел не стебаться. А мне дали ссылку и я зашел помочь. Вообще если надо, спрашивайте в этой теме любые вопросы по прохождению, я буду ингода забегать отвечать. И парням дам, ну конечно если будут вопросы, а не комментарии...

AmigoSS   17 февраля 2005 в 19:46

Как вернуть себе вытянутый из себя уровень?
Как заставить Ви лечить себя?
Я потерял путь в Хаспоре.....брожу по тракту...около логеря войнов есть пещера...рядом табличка(путь на ),но вход в пещеру завален камнями...еще рядом есть локация с таверной... в самом верху карты(посеридины верхней линии, ограничивающей локациюку) есть пещера,охраняемая двумя войнами орками, шаманом и еще обычными отморозками...но войти в нее нельзя(не появляеться синяя зона перехода)....КУДА дальше идти?

zzzzzz   20 февраля 2005 в 06:42

Народ, по первому вопросу помогите. Что на эти алтари ложить надо, в смысле где эти предметы брать???

Aiwan   20 февраля 2005 в 11:50

1. Склеп - Миркула, бога нежити и некросов, как известно. Теперь задумайся что для него чем является. Разве относительно него нелогично, что Смерть - крест, Жизнь - кость, Ненависть - чеснок, а Любовь - кровоточащее сердце?
2. Ви лечит как обычный хеньч. Радиальное меню попробуй. Но естественно ей нужны спеллы.
3. Проход из тракта точно в пещере напротив лагеря воинов верхнего тракта. Но помоему, без Ви туда не пройти. Она важный персонаж знающий путь туда.

Вообще, это вопросы к DBColl-у, но у него денюха и он в отлучке :) Вернется из запоя я ему скажу про эту тему.

AmigoSS   20 февраля 2005 в 14:03

У меня еще вопрос: я прошол главный квест во втором модуле (достал жезл и мня в другой город послали)...вызвал корабль и:
1) Подхожу к капитану, говорю мол давай двигаться и, внимание, появляется черный экран без загрузки...Без ничего...только курсор осталя( по идее должна идти загрузка третьего модуля)...как мне в него перейти?
2) Перезагрузил игру, загрузил сейв этого гребоного пирса, думал пойду ещё пробавать порубуть этого лидера черных рыцерей и ворота в Южный округ закрыты!!!!!!!!! С какоог хе...???Замуровали гады в порте...
3) Собственно как убить этого лидера черных рыцарей?
4) Почему мечь мужика на Б...... из таверны стоит меньше чем длинный мечь +3???Он ведь тотже самый только еще и 1d6 электричеством рубит....
5) Друг говорит что нашел в Хаспуре топорик +4 и с дополнительным уроном и длинный меч +4 с 1d8 огнем( где-то)....Этон мне мозги парит или вы так пошутили друг над другом??
6) Что делать с дверью в центральном районе, до которой нужно перемахнуть через лестницу (с ловушкой которая)?
7)В склепе в восточном лесу есть дырка, в которую надо что-то сунуть...а что? Там еще есть три камня но они не подходят....Как доспехи то прибрать?
8) В восточном районе есть дверь из-за которой мужик отвечает чето...как туда войти?
9)Где достоть форму моряка, чтобы поговорить с парой матросов в таверне На бортаж?
10) Что делать, т.е. кому показать черную жемчужину?
Пока вроде всё.......................

Alien   20 февраля 2005 в 20:22

Люди.... вы купили где-то это счастье и издеваетесь....... :(
КОГДА ОНО ПОЯВИТЬСЯ В МИНСКЕ ????
Кстати пара воросов:
1. На сайте подробное описание аватаров богов... датите возможность аватару накостылять??
Это же просто празник какой-то!!!
2. Какой левелкап?
3. Где взять в Минске это счастье?

Адд-он людей тсчательно собравших столько инфы по Форготтен Реалмсам как я (правда пару книг слил, каюсь :) ) НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ПЛОХИМ !!!

Готов отдать деньги не глядя... :)

Aiwan   20 февраля 2005 в 23:16

2 Спартаковец.
1. Странный баг. И всплыл на днях. Как вариант, попробуй переименуй модуль3 в Curse_Levor_I_(3).mod. Дело в том что у нас самих нет версий на СД ни у кого. Так что мы не знаем мож какой глюк при интсаляции... Но предже чем сделать тираж, мастер диски были розданы тестерам издателя и они их ПРОШЛИ до конца.
2. Наши модули не приняты культивировать игрока как полубога. При взмахе меча все дохнут. Но если задаться целью можно вынести все на ура. Тестеры делали. В принципе получение хороших пилюлей это норма в ПЛ.
3. ХЗ. Спрошу ответственных за этот отрезок.
4. ХЗ. Надо смотреть. Возможно что-то у тебя крафтовое или квестовое.
5. Да верно. Этот топор был расчитан на игрока в части 3. Но по непонятнымпричинам его смогли юзать в части 1 :) что внесло дизбаланс. Только урон не огнем, а холодом. Это часть доспехов дровосека.
6. 7. 8. 9 Слабо понимаю о чем, возможно это модуль 2? Тогда это к Lex-у. Я сообщу об этой теме ему и тестерам.

Что бы не было непоняток. ТРИ модуля ТРИ ответственных лица. Знать досконально фишки каждого модуля может либо тестер, либо автор.
1 мод -DBColl, 2 мод - Lex, 3 мод - Aiwan.

2 Alien
1. Драться с богами удел полубогов. Попробовать пообщаться можно, убить НИКОГО из богов НЕЛЬЗЯ. И вообще, получить по сопатке на уровне средней сложности в ПЛ как два байта...
2. Начинаем 1 уровнем, заканчиваем 12-15 в зависимости от класса и прохождения. Естественно все три модуля.
3. Купить можно через онлайн магазин: www.buycd.ru/index.php?doc=shower.php&ref_id..

И спасибо за добрые слова АВАНСОМ. :)

Alien   21 февраля 2005 в 00:42

Не-не ... что вы... богов килять... это беспредел :).
Я о другом ... сильный священник, обеспечивающий интересы бога в определенной ключевой месности может воззвать к аватару. И если интерес бога ДЕЙСТВИТЕЛЬНО серьезен он может послать аватара, свое отражение, свою проекцию на материальный план. Со смертью аватара с богом ничего не случиться. Насколько я знаю в некоторых модулях это практикуют. У богов очен жесткие ограничения на непосредственное вмешательство, и посылка аавтара -- серьезный шаг. По-моему что-то около раз в 100 лет.
Продолжение надеюсь грядет??? Мой любимый шифтер к 15 левелу можно сказать ребенок еще.
За ссылку спасибо... попробую достать. :)

Alien   21 февраля 2005 в 00:43

P.S. Про аватара где-то к 40 уровням все-таки подумай... был бы интересный нестандартный шаг :) ...

Настя   21 февраля 2005 в 04:36

Помогите мне плиз!
Я застряла в самом начале. Мне дали задание расследовать убийство профурсеток (или как там их?...), в замен мне обещали помочь с убийтвом дяди. Я нашла убийцу, подхожу к тому дядьке с которым мы договорились, а он ничего не говорит.... Я уже всё оббегала и не знаю что делать!!! Помогите пожалуйста!!!

Настя   21 февраля 2005 в 04:37

У меня ещё вопрос. Кто-нибудь знает где можно достать прохождение NWN Проклятье Левора???
Дайте ссылочку плиз...

21 февраля 2005 в 10:33

Спартаковец,
"Собственно как убить этого лидера черных рыцарей?"
В принципе,если к этой стычке заранее подготовиться,то бишь закупиться,то воином/паладином вполне можно вынести и лидера.+ у каждого своя тактика.
" Почему мечь мужика на Б...... из таверны стоит меньше чем длинный мечь +3???Он ведь тотже самый только еще и 1d6 электричеством рубит...."
Значит Белектора умидрился замахать..хех..продавал одному и тому же торговцу?(кому,кстати?)
"Что делать с дверью в центральном районе, до которой нужно перемахнуть через лестницу (с ловушкой которая)?"
Честно говоря,плохо представляю что там сейчас.Раньше это была фишка для друида,он мог поговорить с собакой и узнать про то что за дверью и про ловушку.
"В склепе в восточном лесу есть дырка, в которую надо что-то сунуть...а что? Там еще есть три камня но они не подходят....Как доспехи то прибрать?"
В паз надо вставить камень,который дает орк в производственном лагере.
" В восточном районе есть дверь из-за которой мужик отвечает чето...как туда войти?"
Про утку?-по воде...Подходить туда надо днем.
" Что делать, т.е. кому показать черную жемчужину?"
Монерону,он живет в северном округе.

Ranzaar   21 февраля 2005 в 11:34

Где достать эту игру в Киеве...
Или хотя-бы где она выложена для скачивания (Невевинтер же выложили).
В общем помогите пожалуйста....

Aiwan   21 февраля 2005 в 12:33

2 Alien.
К сожалению мы не реализовали приверженностть к церкви РС. Но была задумка... А продолжение ПЛ2 будет скорее всего на НВН2 движке. Пока мы занимаемся другим проектом.
2 Настя.
Найти все ответы и вообще нас можно тут: www.wrg.ru/forums/index.php?showforum=3
2 Ranzaar. Все вопросы к своим продавцам. Чем чаще спрашивать будете тем раньше появится.

Маклауд   22 февраля 2005 в 02:49

Ёшкин кот!!! Вот сьдохла у меня Ви!!! Стояла, бормотала чего-то пока её оркаи лупили, респавн не возможен... Можно её хоть как то оживить, ну, столько уже интересного наковырял, просто жаба душит заново идти всё!!!???

Соня   22 февраля 2005 в 06:29

Маклауд,
а ты не обыскивал комнату Ви после выздоровления? Я там в шкафчике у нее нашла жезл оживления, который мне очень пригодился в такой же ситуации как у тебя...

Соня   22 февраля 2005 в 06:37

Aiwan,
у меня та же проблема, что и у Спартаковца:

Подхожу к капитану, говорю мол давай двигаться и, внимание, появляется черный экран без загрузки...Без ничего...только курсор осталя( по идее должна идти загрузка третьего модуля)...как мне в него перейти?

Пожалуйста, поподробнее насчет переименования модуля3... Я его не нашла... :(

Aiwan   22 февраля 2005 в 08:28

2 Маклауд. Оживить ее можно.
2 Соня. Спасибо! Я уже собрался писать...

ПО ПОВОДУ НЕ ЗАПУСКА МОДУЛЕЙ:

Перед выходом из 2-го модуля (перед диалогом с Огневым) делайте экспорт персонажа (опции=>рядом с Загрузить/Сохранить). После этого кидайте из папки /nwm/Chapter2.nwm в каталог /modules, переименовав его в Chapter2.mod. Запускайте игру, выбирайте "Другие модули" и запускайте появившийся Chapter2, выбирайте своего персонажа. Все.

AmigoSS   23 февраля 2005 в 10:05

Кстати, перед тем как будите перса экспортировать. МОЖЕТЕ СНЯТЬ ШМОТКИ С ВАШЕЙ СПУТНИЦЫ, она все равно потом снова с ними будет в следуещем модуле, А ВЫ НАХАЛЯВКУ НЕ СЛАБЫЕ ВЕЩИЦЫ ВОЗМЕТЕ :))

Krik   23 февраля 2005 в 14:38

Не кто не подскажет хорошие ли доспехи дровасека ?

16 rus   24 февраля 2005 в 01:41

Ребята...а что с доилкой делать...и вообще мне говорят надо гражданином быть......что делать...как быть???Эти все молчать...и о смерти слушать не хотят....метку требуют...где ее взять??

Aiwan   24 февраля 2005 в 09:25

2 Крик. Доспехи дровосека самые мощные крафтовые доспехи. Плюс топор к ним из первой части и ты против босса в Бааторе экипирован по самое не хочу. :)
2 16 rus. Про метку. Метка нужна по официальному сетингу. И ее получают только те кто прожил в Проке 6 лет помоему... Так что в ПЛ часть 1 в те места куда просят метку, ты не попадешь. А сообщать надо помоему в башню о том что дядя помер...

16 rus   24 февраля 2005 в 09:43

Aiwan спасибо за помощь...щас пойду искать эту башню...но по моему везде уже был!!!

16 rus   24 февраля 2005 в 11:48

Не получается!!!В башне дверь закрыта и пишется...Типа ушли на спецоперацию!!Что делать!!???ЛЮДИИИИИИИИИИИИИИИИИИ!!!!

24 февраля 2005 в 11:52

У меня вопрос. Что за лажа, Мне старуха в Арбоне сказала найти доильный аппарат. Ну вот я его нашел, приноше ей, но сказать ей об этом нельзя. Там в диалоге она спрашивает " Ну что типа нашел?", а ответить ей можно только "пака еще нет" Что делать я и так красных маго покоцал. Потом на меня напали в районе мряков и отобрали доильный аппарат!

16 rus   24 февраля 2005 в 11:55

С доилкой и у меня проблеммы...только вот ношу ее с собой!!Ни кому наверно не отдам...
Оставлю себе...мож сгодится потом!!!

24 февраля 2005 в 12:00

И еще один вопрос. Я приперся в Хаспур так вроде кород называется. Там отдохнуть хочу в таверне. Номеров нет, подходит баба с немым мужиком и просят уступить им номер. Ну дак вот, что лучше им сказать послать или уступить номер?!

Aiwan   24 февраля 2005 в 22:15

ПАРНИ С ДОИЛКОЙ БАГА. :( Забейте на нее. Я не знаю что и как лечить там. Но у одних работает у других нет.
2 16 rus. Объясни что ты сделал и где застрял? Помоему сообщать надо о преступлении Алмонду. Это не мой кусок, так что я не помню точно...
2 Буратиныч. :) Решай сам. Ты ж отыгрываешь персонажа!

Pit Bull   24 февраля 2005 в 22:26

Всем привет :)
У меня есть пара вопросов:
1. Как же всё таки восстановить вытянутый уровень?
2. Как излечиться от наркозависимости? ... Когда я пил рул, на нём не было написанно что к нему привыкаешь?! :) ...

Pit Bull   24 февраля 2005 в 22:26

Всем привет :)
У меня есть пара вопросов:
1. Как же всё таки восстановить вытянутый уровень?
2. Как излечиться от наркозависимости? ... Когда я пил рул, на нём не было написанно что к нему привыкаешь?! :) ...

Aiwan   25 февраля 2005 в 08:05

2 Pit Bull. Излечиться от зависимости можно. Надо какой-то бяки есть :) Но если ты конкретный наркоман, то никак :)

16 rus   25 февраля 2005 в 09:01

Да в самом начале и застрял....кому говорить о убийстве не знаю... Всем уже говорил....и все говорят пошел подальше...пока метки нет...а в башне все ушли на фронт....может игру преустановить???

16 rus   25 февраля 2005 в 09:03

А изличиться можно если не конченный нарк....там в локации с доилкой найдешь мертвого пирата у него в сундуке есть и наркоты валом и чудесный плод избавляющий от наркозависимости!!

Pit Bull   25 февраля 2005 в 18:34

Ну как же всё таки восстановить вытянутый уровень!!!???
К меня уже два вытянули!!!

26 февраля 2005 в 00:52

К сожалению, вылечить утянутый уровень в Начале Пути нельзя по-моему... Это мой прокол... Я забыл, что надо сделать какого-нить чувака, чтобы лечил... И зелья вроде тож нету... В патче обещаю исправить. А пока, советую перегрузиться до момента встречи с нежитью. Звиняюсь.

16 rus, о каком убийстве ты хошь сообщить? Если об убийстве дядьки, то не надо, следуй указаниям в журнале, сходи в упомянутую таверну.

Pit Bull   26 февраля 2005 в 09:14

Мда... боюсь встреча с нежетью была около 4 левелов назад :(
Неувязочка... Но игра то классная! Так что если партия сказала с начала, значит с начала!!!

DBColl, спасибо за ответ, а то кроме тебя, по этому вопросу, мне вообще ни кто и ни чего не сказал :))

Aiwan   26 февраля 2005 в 10:44

А кроме ДБа никто и не знал бы досконально там все. Это его детище :)

Misin   26 февраля 2005 в 12:24

такая же проблема как и у всех:
1. Не могу сбагрить доилку заказчитце
2. Убил в таверне вампираи(трактирщика) появился в башне, там лорд и маг, у меня на руках все доказательства (сердце, записка), а они со мной не хотят разговаривать гады.
Подскажите плиз! А то в форуме я так и конкретных ответов не нашёл.

Misin   26 февраля 2005 в 16:23

и где надо искать лютню?

Misin   26 февраля 2005 в 16:24

и где надо искать лютню?

Yarpen   27 февраля 2005 в 02:20

Забить на квест с доилкой значит забить и на ключ? а как ту дверь к склепу открыть тогда, неслабая вроде дверца?

Паук   27 февраля 2005 в 11:50

Помогите пожалуйста, немогу найти "Убежище Моряков", чтобы нанять себе проводника, где это находится???

Leg   27 февраля 2005 в 15:05

Вы МОЛОДЦЫ! Сделали реальную игрульку где реально устаёшь(забыли сделать чтоб есть моно было и вообще реал), норм квесты ну и т.д. хвалить можно до бесконечности,но в игре много мелких багов которые портят игру.Почему сделали на системе NWN SOU а не NWN HOU? Молодцы также и насчет множества модулей, правда в комп. клубах NWN редко ставят, всё Contra.NWN FOREVER!!!!!!!!!!!!!

Solo_W   27 февраля 2005 в 18:56

"Убежище Моряков" находится в "Районе Моряков". Из центрального района Порта (там где бордель и Окружная Башня) выйти через ворота на востоке (идти по аллее со статуей на восток - упрёшся), выйдешь в район с большим количеством ворот - первые слева - "Район Моряков".

Solo_W   27 февраля 2005 в 19:03

Лютня находится в сундуке у злого бандита проживающего в канализации - убъёшь бандита - лютня твоя

Fizruk   27 февраля 2005 в 20:11

Не могу перейтм во 2 модуль(Осада)!!! :(
Пишит типо : распаковка файлов.... и вконце заедает , один курсор остается.
Перепробовал всё что знал....ни4его не помогает. :(
Помогите pliz!!!

romas   27 февраля 2005 в 21:21

Вот смотрю и думаю... Про какой модуль идет речь? И где его можно взять?

Misin   27 февраля 2005 в 21:38

прошёл квесты в горах а с раследованием убийства так и глючит

Fizruk   27 февраля 2005 в 21:42

Ну полный PPC.... Речь идет о кампании.... По ходу сюжета ты (герой то есть) идешь в город Т. с Ви. Так? Ну так вот, после входа в пещеру( в лесу , где полно пауков) начинается загрузка 2 4асти(В осаде или Осада точно не помню как называется) , и в конце загрузки всё заедает,один курсор остается подвижным.Что дальше делать не знаю. Помогите plz!!

Gall   28 февраля 2005 в 00:10

люди помогите, парюсь в склепе, после встречи с никромантом погоаорил со сторейшиной вернулся в скоеп и все, застрял, что дальше делать, весь склеп облазил в поисказ тайного прохода, подскажите где он

Олег   28 февраля 2005 в 00:31

По поводу доильного аппарата.
Есть способ обойти бабу, которой его надо отдать. Ее надо... обворовать. Получаете ключ от склепа. В нем есть потайная комната с Духом воина. Если всех там замочить, то характер героя изменяется с "доброго" на "злой"!

Олег   28 февраля 2005 в 00:34

Подскажите: как остановить набег мертвецов на кладбище в начале игры. Не попасть в зал, где колдует некромант. Видна какая-то колонна с кнопкой, но нажать ее (даже выстрелом) издалека не получается!

Megatron   28 февраля 2005 в 02:18

Купил я это Проклятье Левора, и так и не понял: официальное это дополнение, или подлая халтура? Поясните, вообще сколько официальных Аддонов? Я вообще в разные РПГ играю, и вот решил открыть для себя мир NWN.

Serg   28 февраля 2005 в 06:29

HELP!!!!!!!!!!!!!!!! Разработчики, не ужели все так хреново и ничего нельзя сделать с вытянутыми уровнями, у меня уже нет слов, одни эмоции. Игра отличная, НО ОЧЕНЬ "СЫРАЯ", герой как младенец, постоянно натыкается на препятствия, если ему указать не прямой путь (в прошлых версиях этого не замечалось). Постоянно мешают деревья, приходится бешенно работать зумом чтоб что-то увидеть.

Может вышлите патчь на исправление вытянутых уровней.

Заранее спасибо, RPGшник со стажем.

Aiwan   28 февраля 2005 в 08:08

2 Bul_Doc. Баг лечится так (цитирую самого себя): ПО ПОВОДУ НЕ ЗАПУСКА МОДУЛЕЙ:
Перед выходом из 2-го модуля (перед диалогом с Огневым) делайте экспорт персонажа (опции=>рядом с Загрузить/Сохранить). После этого кидайте из папки /nwm/Chapter2.nwm в каталог /modules, переименовав его в Chapter2.mod. Запускайте игру, выбирайте "Другие модули" и запускайте появившийся Chapter2, выбирайте своего персонажа. Все.
Это не наш баг, видать при печати. Все три модуля проходили перед тиражом.
2 Олег. РЕСПЕКТ! :)

2 Megatron. Это не официальное издание, а компания русских модмейкеров. При издательстве, эти два диска никак не были прописаны ЧТО ЭТО ПРОДОЛЖЕНИЕ НВН. Но все большие пираты, не хотели с нами работать, вернее узнав что мы паралелльно ведем несколько переговоров отморозились. В итоге, мы имеем что? Именно НАШ WRG! Team двойник не имеет ничего общего с СД что выпустили 7Волк, Фаргус, Платинум, Триада и т.д (этот двойник мало кто видел). ОНИ ПРОСТО СОДРАЛИ СОДЕРЖИМОЕ и ЗАБИЛИ НА КОПИРАЙТЫ. И кинули ВАС игроков просто написав что это дополнение от биовар. Нам такой "славы" На**й не надо. Я не знаю какой издатель у вас, но можете идти к нему и говорить ваши претензии, что вас кинули. Так то. Да, забыл сказать, после выпуска нашего двойника который идет без всех леблов компаний издателей, этот диск откровенно пропиратили все те кого я перечислял раньше. И они забили на вас и ваши притензии, а возможно они и не поняли сами нихрена что они пропечатали. =) Это нормальные действия русских пиратов, я уже общался на эту тему. Пираты пиратят друг друга. Если прочитать внимательно обложки некоторых издателей, то можно наткнуться на то, что ПЛ сделали ... ИНТЕРПЛЕЙ! Который уже давно помер, к сожалению. ЛОЛ одним словом.
УВАЖАЕМЫЕ ИГРОКИ. НАМ НЕ НУЖНА БЫЛА ВСЕЛЕНСКАЯ СЛАВА БИОВАР. НАС ПРОПИРАТИЛИ ПИРАТЫ. НО ТО ЧТО СЛУЧИЛОСЬ- СЛУЧИЛОСЬ. Либо играйте и принимайте все таким как есть, либо не пудрите нам мозги и не играйте.

2 Serg. Патчей как таковых мы не можем выпустить, так как нет инструментария патчить сейвы и модули. Биовар это не дало разработчикам. Мы можем только выложить новые версии модулей и то если нам разрешать издатели. Мы ведь не пираты и не собираемся нарушать данное нами слово людям. Но сами издатели были против любых патчей и прочего. С чем связано я могу только гадать... Сказано было так: "модули тестили тестеры перед изданием самих пиратов. Все прошли и все было нормально." Мелкие баги есть в любых играх. Так что многое что вы тут пишите просто нас повергает в шок, такие баги с чем связаны мы сами не поймем...

Вот цитата нашего Бета тестера: "С вытянутым уровнем - это упущение автора - ни где в Прокампуре жреца не найти, но можно попробовать свиток "Восстановления". Или вщ втором модуле в Тсурлаголе есть и жрецы и лекари в достатке."
Могу еще только посоветовать сделать восстановление через консоль. Но я не уверен, сработает ли. И самое главное, кто пользуется консолью, хр и левел из модуля в модуль фиксировани, читерские персонажи не пройдут дальше.
Вообще, модули расчитаны на опытных игроков...

Паук   28 февраля 2005 в 12:52

Тайная комната находится там где был некромант. Как только заходишь в этот зал, сразу налево, там есть колонна с кнопкой, нажми её, там появются мерцающие молнии, после этого иди к старейшине. Квест пройден.

Паук   28 февраля 2005 в 12:54

Помогите пожалуйста, немогу добраться до Арбонских рифов, чтобы спасти капитана. На карте их вижу, а дойти немогу, вместо рифов он идёт в пригород Прокампура. Что делать???

Misin   28 февраля 2005 в 13:20

Что всё-таки делать с сердцем проститутки и др. доказательствами вампиризма лорд и маг так и стоят в башне. маг молчит, а лорд говорит всё то, что говорил во время расследования.
в городе задания уже все выполнил осталось убийство дяди и доилка. кто даёт квест на кладбище?
Папишите плиз!

Паук   28 февраля 2005 в 14:09

Квест на кладбище даёт старейшина. Как только пришел в пригород Прокампура, по дароге на право, первый поворот на лево, там дом СТАРЕЙШИНЫ, заходи в него, там старейшина, он и даёт квест на кладбище.

Pit Bull   28 февраля 2005 в 14:55

Вопросов много тухлых я узрел...

2 misin. Значит так, этот глюк с квестом про убийство вампира исправить нельзя, поэтому тебе ни кто так долго не отвечал. Но не стоит огорчаться, ты ещё только в самом начале, и тебе проще всё начать заново... много времени у тебя не уйдёт.
Или вообще загрузи сохранёнку пред этим квестом, и делай всё как задуманно разработчиками... то есть не надо бегать по левым местам во время выполнения квеста, и делать надо всё по порядку.

2 Олег. Если ты так и не знаешь что делать в склепе:
ни куда стрелять из арбалета не надо :) походи по склепу, ты наткнёшся на четыре алтаря, что с ними делать написанно выше.

У меня вопрос про тему с орками около Турсагола(или куда мы там топали столько времени...). Ребят, вы где такой травы взяли? мне интересно как игрок может завалить разом(!!!) около 7 орков ВЫСШЕЙ сложности, плюс огра и т.п. и такие кучки парней на каждом шагу?! :)

А вот ещё интересно что делать с кустами где их много и нельзя через них пройти, или их просто много и персонаж говорит "чё то тут кустов много, а марихуаны нет... странно это как то!" :)

28 февраля 2005 в 18:11

Объяснения Aiwan для меня хоть что-то прояснили, но все же огорчение от игры ужасное - такого каличества жутких багов давно не приходилось встречать. Можно было бы выписать на несколько страниц, но лень. Особенно запомнились шахты, в Верхнем Хобаре (Хопаре, Хагаре, Кандагаре - забыл напрочь уж).. Дернуло дурака, после того, как башку гоблину оторвал, дальше по шахте идти. Не шахта - минное поле. Ловушки никак не обозначаются, бьют героя электричеством наповал на каждом шагу. Куда не ступишь - кердык. Хотелось просто монитор расколотить от такого издевательства...

Fizruk   28 февраля 2005 в 19:18

Спасибо Aiwan за то что не поленился процетировать ещё раз.Модуль наконецто пошёл :)

Линн, место с "минным полем" это не баг. Да,обезвредить их нельзя , но они становятся видемыми после выполнении миссии с "подкреплением".

Aiwan   28 февраля 2005 в 20:46

2 Pit Bull, спасибо что помогаешь народу. Наплыв такой, что мы на форуме зашиваемся отвечать. Уже ввсе свободное время строчим ответы...
Но на многие вопросы даже я не знаю ответа, их могут занть толлько бета тестеры и сами разработчики этого модуля. Лекс, что делал Тсурлагол сейчас не появляется в инете поп ричинам реала...
По поводу орков, можешь верить можешь нет, были тестеры валили всех орков и не читерили. Если потихоньку, по одному и т.д. Бывают маньяки :) Мы сами не верили, а доказали.
2 Линн. ЭТИ ЛОВУШКИ НЕЛЬЗЯ ОБНАРУЖИТЬ ПРОСТО ТАК. Почему вы так узко все воспринемаете? =) Это квестовые западни, и карту вам сержант стражи может только показать. Иначе вам погибель. А монитор ломать не надо. Если игра не приносит удовольствия лучше отложите ее в сторону.
2 Bul_Doc. Нам дорог каждый игрок которому интересно. И это не просто слова.

Misin   28 февраля 2005 в 23:29

начал заново палладино игра пошла подругому сценарию. когда шел в убегающей в ночи подошёл бомж и попросил освободить от бандитов канализацию. бушер гад почемуто не захотел доверить мне дело а одному в канализацию идти бесполезно. выполнил ряд мелких поручений и тупик. бушер молчит гад.

28 февраля 2005 в 23:41

Возможно глупый вопрос..но почему нельзя в одиночку пойти в канализацию?Я именно одна туда и ходила...
Насчет орков,неужели опять выносят?Остаюсь при мнении,что НЕчитерским персом это все-таки невозможно,их же еще усилили.

1 марта 2005 в 04:43

Вопрос не втом что одному а почему мне не даёт задание проклятый вампир. До этого я полуорка тоже мочил один, правда я был вошебником и я его на подходе ещё огнем подавил и к тому времени я пршёл почти все городские квесты.

Hohmer   1 марта 2005 в 08:49

.....ПОМОГИТЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ПОЖАЛУЙСТА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!.......................я в склепе разложил на алтарях все нужные вещи.....все вроде правильно............................а дверь не открывается....все вокруг начинает дрожать.....ухать.....повизгивать:)...как-будто ритуал какой проводят........а пройти НИКАК!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!:((((

Pit Bull   1 марта 2005 в 09:50

2 Мисин. Ты хочешь сказать что ты не вылазя из города поднял 5 левелов?! :) теперь ясно почему у тебя всё глюкнуло.
Если квест тебе вампир не даёт, то сходи в гильдию магов в порту, расскажи об убийстве дяди, заодно перечти свой журнал, может там что нибудь найдешь.

2 Hohmer. Всё начинает дрожать и ухать потому что вещи ты положил не те или не в том порядке, проверь всё ещё раз, возможно ты что то перепутал.
Вот правельный порядок:
*Смерть* - крест
*Жизнь* - кость(кость не простая, а особенная, выглядит она как акулий зуб :)
*Ненависть* - чеснок(находится у трупа в самом первом корридоре склепа)
*Любовь* - кровоточащее сердце(на тот момент ты найдёшь два сердца, используй именно "кровоточащее сердце")

Hohmer   1 марта 2005 в 10:04

...так я все именно так и разложил.......................и кость тоже......называется она по-моему сустав....там чего-то..............взял я ее с убитого скелета-воина!............................блииин че делать-то........и это почти в начале игры!!!!((((((((((((((((((((................может это глюк?

1 марта 2005 в 11:18

Aiwan, спасибо за отклик! Действительно, видимо в шахтах Верхнем Кандагаре:-) это я сам лопухнулся - сгоряча баллон катанул... ((Вернуться туда что ли...?:-) Игра очень нравится (спасибо вам) - тем более сейчас, когда среди хороших РПГ полное затишье... Купил игру недели три назад - версия, похоже, 1.0. Можно ли ее пропатчить с вашего сайта www.wrg.ru (когда вы хостеру проплатите:-)) . В том смысле, патч сейвки пощадит или нет?

1 марта 2005 в 11:24

Pit Bull Дык гильдия магов что в порту открывается позже. Когда вампир пошлет меня с полуросликом за какойто фигнёй через катакомбы и после этого квеста открывается представительство гильдии. Блин раз проходил глючило после убийства вампира щас до.

Pit Bull   1 марта 2005 в 11:34

2 Hohmer. Если ты так уверен что всё сделал правильно, то начни игру с начала. В целом я ещё ни где не встречал такой глюк, друзья играют, у них всё нормально. Проверь ка ещё разок не попутал ли ты сердца... Но если уж ни чего не помогает...

1 марта 2005 в 11:43

а у мя ваще высад... На первом же модуле "начало пути" запоролся...((( Половину города перебил, просто так... И чё дальше делать х.з. ув. разработики!!! ПОЧЕМУ вы не поставили запрет, на убийство нужных в будущем аборигенов, как это делают в других модулях!? Не думаю, что реализма от этого слищком много бы поубавилось... И ещё... Можно ли как-нибудь перескочить с 1-го модуля левора, скажем сразу на второй??? При этом с героем, прокаченым на других модулях??? Или не???

Hohmer   1 марта 2005 в 12:25

...Спасибо за советы..............иээээх!....буду дальше ломать мозги.........!!!!:(

Viper   1 марта 2005 в 13:00

Помогите не могу разобратся на верхнем тракте я нашел вроде нужную пещеруно там в конце стоит магическая дверь около которой воляется несколько трупов и войти туда невозможно, подскажите что делать!!!!
заранее благодарен

Pit Bull   1 марта 2005 в 13:17

2 Hohmer. Не сдавайся! Истина где то рядом :)))

2 ламер некудышный. Зачем убивать всех подряд в городе? В игре весьма интересный сюжет, и не стоит про него забывать. Делать тебе ничего не остаётся как начать игру заново. Кстати я встречал персонажей которых просто так убить нельзя, ты наверное просто мочил прохожих. У тебя фамилия не Чикатило :)
На счёт модулей. Во второй модуль можно войти свойм персом, после не хитрых операций о которых говорилось выше(но только не читерскими персами и кстати не только во второй).

2 Viper. Я прошёл верхний тракт сверху донизу, но такой проблемы не встречал. Скорее всего это не основная дверь, и входить в неё не обязательно. Но если очень хочешь, то скажи где это место по конкретней.

Pit Bull   1 марта 2005 в 13:53

2 Мисин. А ты не забыл поговорить с Талиной перед тем как говорить с Винсентом?

Viper   1 марта 2005 в 14:01

Пещера с магической дверью находится как только с верхнего Хаспура выходиш на верхний тракт пройти немного на север потом на восток там еще следы видать, а вот где нужная пещера так и не нашел, хотя всю локацию об бегал вдоль и поперек, там тока дорога на бринвуд, дарога на хаспур, на Сербернар Лагерь защитников тракта и эта самая пещера в трупах я нашел зелье призрачного зрение, кольцо которое бет меня на 20 при каждом использовании и амулет который дает защиту от холода все!!! БОЛЬШЕ НИ ЧЕГО Я НЕ НАШЕЛ!!! ПОМОГИТЕ!!!

bizonnn   1 марта 2005 в 14:42

Всем здрасти!
Хорошая идея про Проклятие Левора. Тока в ней дырок больше чем в килограмме бубликов (правда меня это не пугает :) ). С самого начала понравилась игрулька (угу 5 раз занова начинал). Играю уже 2 недели а из города так и не ушел еще. Тока вот у меня вопросик такой: все мои беды из-за "карманного маршрутизатора". А дело в том что когда перс устает я пытаюсь перемиститься в таверну какую угодну (ну где прописан :) ), и тогда одно из двух либо перемещение не проходит вообще и игра зависает на одном месте или после загрузки я не полностью телепортируюсь (появляюсь в таверне в нужном месте тока не могу двигатся вообще). Тык тут и вопрос это баг или может просто криво поставил ??? У кого такое еще бывало ??
2 Hohmer Да по поводу склепа надо ложить кость особую а не суста скелета.
Всем спасибо по ходу прохождения буду появляться.

bizonnn   1 марта 2005 в 14:55

Да еще вот хАчу добавить про эту доилку ... туда ее... Если вы воровать никак не можете то просто пойдите и разнесите эти ворота . (сразу говорю поглащение большое бить будите долго!) у меня сработало :)

Aiwan   1 марта 2005 в 15:15

2Hohmer. Насчет алтаря, насколько я понял, есть два разных сердца...Может причина у тебя в этом. Если это глюк, то ты избранный. Этот глюк только у тебя =) Но скорее всего это твоя ошибка.
2 Линн. Приятно слышать, что все-таки она нравится. Насчет патчей мы в команде пообщаемся в ближайшее время на эту тему, во вторых мы взяли за правило очень давно править ошибки и обновлять модули на фтп сайта. Другое дело что ссылки эти закрыты. Даже если мы сделаем патч, сейвы не будут пропатчены. Объясню почему ниже. Хостеру мы проплатили все и давно, но последнее время на AGAVE у админов в голове такие тараканы, что я затрудняюсь с какого перепоя они мне такое предьявили =) Хорошо нашлись добрые люди и ускорили процесс передачи от меня нецензурной брани в адресс хостера по телефону из Москвы. Все заработало через 2 минуты. ИДИОТИЗМ в общем.

ПОЧЕМУ ИСПРАВЛЕННЫЙ МОДУЛЬ НЕ ИСПРАВИТ СЕЙВЫ.
Ваши сейвы - это тот же самый модуль+ ваши действия в нем. Взгляните на ваш сейв, он весит больше модуля. Если его открыть редактором, в смысле переименовать в *.mod и открыть тулсетом, то вы увидите обыкновенный модуль. БИОВАР не дало возможности патчить сейвы, что хреново. Во первых тестить все это ужасно долго :( и вот исправить можно через новую игру. Вот так. Спешу огорчить тех, кто полезет править свой сейв :) Он не запуститься после сохранения. Почему? А хз. =) Я думаю БИОВАР это сделала не случайно...

2 ламерер некудышный.... Ну насмешил ты меня! Я вспомнил Фоллаут2, когда я прежде чем зайти в самом начале игры в храм испытаний, решил подраться с чуваком, что стоит у входа в деревню. Ну и подрался... Потом пришел в деревню и все кричат что он убивца и насильник :) Долго думал что за фигня. Дня два =) Переиграл, оказалось что я очень любим в этой деревне...

Спасибо Pit Bull, за помощь ;)

--------------------------------------------------------------------

Хвала Мистре! Нашлись преданные фанаты и фанатки, пишут FAQ-мануал. www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=1045

TROY   1 марта 2005 в 16:38

Помогите где находится находится пещера в верхнем тракте, я какую то нашел но там магическая дверь и как ее открыть не представляю, помогите пожалуйста

Паук   1 марта 2005 в 17:14

Hohmer: У меня была таже проблема, ты разложи все предметы заново, только по другому порядку. Вот так: начиная с конца "кость"-только кость, а не сустав, "чеснок", "сердце", "крест". И всё получится. Удачи!!!!

Паук   1 марта 2005 в 17:16

Помогите ради бога, немогу добраться до Арбонских рифов, чтобы спасти капитана. На карте их вижу, а дойти немогу, вместо рифов он идёт в пригород Прокампура. Что делать???

bizonnn   1 марта 2005 в 17:29

2 Паук доходишь до ворот в Арбон и поварачиваешь направо и до упора там и буит ...

Pit Bull   1 марта 2005 в 18:26

2 Viper & Troy. Для начала в Верхнем Тракте помогите горному клану гномов отбиться от орков, затем прямо с базы гномов идите по дороге на юг, вы придёте к проходу в ЛЕС БРИНВУД, туда то вам и дорога, друзья мои :)

Aiwan во время того как будете делать продолжение, не курите траву и тестерам тоже СТРОГО не давать, даже пятки :)
Хотя всё таки вы молодцы ;)

sadaist   1 марта 2005 в 19:55

ДАРОВА!
Народ Help мне вампирюга высосал уровень!!сыворотка не помогает,все остальное тоже,(что продается у лекаря)КАК ЕГО ВОСТАНОВИТЬ???
сон тоже не помог!

Lilu   1 марта 2005 в 20:11

все та же проблема... после того как расследовала убийство куртизанок и убила вампира, мужик со мной не разговаривает .. :((
ну неужели никак нельзя решить эту проблему?? Патч или еще что-то? а то с начала проходить не хочется... и столь долгожданную игру бросать не хочется :(
Придумайте что-нибудь пожалуйста!

Pit Bull   1 марта 2005 в 20:19

2 sadaist. Уровень в первой части ("Начало пути") восстановить нельзя, но вот во второй("Осада") можно, там есть храм как в оригинальной кампании nwn, тоесть можно сделать так: поскольку с вытянутым уровнем персонаж всё равно достаточно силён, можно не обращая внимания играть дальше, а чуть позже во второй части его восстановить. Я в своё время так не сделал и стал играть заново, а зря, дойти до второй части достаточно легко даже с двумя вытянутыми уровнями (как у меня и было)
Так что продолжай играть и забей до поры до времени, всё будет пучком :)

банан   2 марта 2005 в 06:58

Всем всем всем Как пройти квест про проституток (убийства)

bizonnn   2 марта 2005 в 10:32

Всем доброе время суток! Вчера опять начал с начала играть (скока можно :( )
2 Банан читай журнал там написано все по шагам (после того как квест получишь :))

sadaist   2 марта 2005 в 11:07

я девочку снял и все прошлло :)

sadaist   2 марта 2005 в 12:33

xt делать нашел я значит капитана,а где дерево достать?

bizonnn   2 марта 2005 в 12:52

2 sadaist не ленись почитать диалог при получении квеста. Там говорилось что купить можно в районе моряков в магазине "лодки когото"(не помню имя )

sadaist   2 марта 2005 в 13:33

Спасибо! я всегда(или почти всегда читаю)просто я вчера до этого места дошел в 2:30 ночи примерно и почти ниче не помню :)

Fizruk   2 марта 2005 в 16:06

Как же я разочеровался,когда узнал,что во вторую часть могут перейти персонажи только с 1 по 6 уровни!У м9I варвар 7 levela.Что делать дальше не знаю.Начать что ли заново??Или можно как нибудь исправить это?? plz help!!! И зачем это сделанно???
Ура мой вопрос 100ый!!!

sadaist   2 марта 2005 в 17:29

вчера после 4-ёх алтпрей нашел мешок грабите ,открываю,а безголовый чел говорит не твоё ,мол отвали отсюда,долго ржал!!

2 марта 2005 в 17:29

Bul_Doc,тут возможны 2 варианта:
1) с помощью "Leto" редактируешь своего варвара
2)начинаешь новым персонажем во втором модуле(ему автоматически дадут 6 левел)

Leg   2 марта 2005 в 21:20

У МЕНЯ ТАКОЙ БАГ: Монсерон даёт задание сходить к Алан(д)у и взорвать че-то.Так вот до Алана дошёл(Каэтан вскрыла дверь) захожу в аптеку а вместо того чтобы в неё зайти выкидывает обратно в Западный округ,Aiwen помоги plz.
P.S.-действие происходит во второй главе,миссия по возвращеннию лунного жезла.

банан   3 марта 2005 в 03:21

Народ как проити квест про проституток (Я все делаю как в журнале написано, но Главная в борделе мне список посетителей не дает, а оружейная башня закрыта если что то я играю за священника)

Pit Bull   3 марта 2005 в 13:49

Aiwan походу улетел, но обещал вернуться...

sadaist   3 марта 2005 в 14:12

народ че делать? я в верхнем хаспуре,какие то стражи спрашивают пароль,а потом стеляют...

Fizruk   3 марта 2005 в 14:47

1)Cпасибо Salivin за помощ!
2)Банан истина где-то рядом,даже очень рядом.Тебе надо найти способ уломать ёё("главную в борделе")поговори с NPC сидящими на диванах и .... дальше поймешь сам.
3)Sadaist тебе сержант стражи(Хаспур) дает задание привести подмогу из Верхнего Х. и говорит тебе пароль,вот его и говоришь этим .... дварфам!Потом они тя поцелуют ,спросят как обстоят дела в Х. и наконец пропустят.

Банан9005   3 марта 2005 в 15:50

Народ как пройти гребаный квест со шлюхами, пробывал все, что советывали, переговворил со всеми NPC в борделе, украл доспехи и шлем красного мага(который из анклава), не могу проийти и все тут. Люди помогите я уже третий день играю, пять раз переигрывал, но не помогает. Убедительная просьба отвечайте прямо что, где и как.

sadaist   3 марта 2005 в 15:55

Bull dog а где энтого сержанта взять?? (где он поточнее)

sadaist   3 марта 2005 в 16:01

Bul doc ГРОМАДНОЕ сори за коверканье ника

Aiwan   3 марта 2005 в 17:09

2 Bul_Doc. Открой финальный свой сейв. Выбери раскладку клавиатуры английскую, нажми "~" и введи "DebugMode 1" ENTER Дальше "GiveXP -1000" ENTER или сколько надо, не обязательно -1000, можно и -2000... Как левел спадет до 6-го "DebugMode 0" ENTER Все команды я заключил в ковычки. Естественно вводить их надо без них.
2 sadaist. Пароль говорят тебе в верхнем Хаспуре. Стреляют только если ты тупо идешь после предупреждения ДАЛЬШЕ. Сказали "СТОЙ!" Стой на месте и вали назад.
2 Банан. Почитай прохождение на нашем форуме. Возможно ты сам буксуешь а не версия игры.
www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=1045

sadaist   3 марта 2005 в 17:26

это мне назад что ли топать :(

Fizruk   3 марта 2005 в 19:03

1)sadaist,за ник будь спокоен,не убю.Но могу передумать!!! :>)
2)Aiwan спасибо конечно,но это же "читы"(cheats must die!!)Но делать нечего ,придётся :)Ещё раз Thanks,игра-супер!!!

sadaist   3 марта 2005 в 19:41

вопрос: где этот тайник гномов?камин обследовал нихрена там нет :(

sadaist   3 марта 2005 в 19:49

Aiwan дак это ты рисовал Врехний Хаспур,и состовлял все диалоги?
склоняюсь!
особенно меня прет пароль -"бамбук цветёт" "слоны идут на север" :)
а какой следующий проэкт???

Aiwan   3 марта 2005 в 21:17

2 Садист. Не каждый может обнаружить тайник. На то он и тайник...
Ну да, рисовал его и делал я. Потом мы порезали мега мод на три части и он отошел к ДБу с Прокампуром. Вот посему много нестыковок...
Следующий проект пока собираемся. Все обсуждаем. Он будет небольшим. Времени много нет до НВН2. А на НВН2 будет ПЛ2 надеюсь... ;)

sadaist   4 марта 2005 в 10:33

что значит не каждый :( ?качать что-то надо?

Терминатор Сидор   4 марта 2005 в 16:41

Народ хелпните пожалуйста!!!!
Я не могу войти в портал гдето близко к концу игры (3-ая часть).
Короче там мужик в замке (типа Маамон что-ли зовут) сказал что открыл портал, а я вхожу в него, а портал говорит: - "Ничего не происходит". По-моему это потому, что заставка перед порталом глючит офигенно.
Кто знает как войти в портал подскажите, а то я кучу времени убил на эту гейму, уж очень интересно, че там дальше.

Aiwan   4 марта 2005 в 18:27

2 Диманище. Во первых, что значит глючит офигенно? :) Типа крутче чем плющит? Конкретней.
После разговора с Маммоном, должен открыться портал, оттуда выйти наемники и поговорить с тобой. От твоей реакции будет зависеть что дальше. Если ты решил просто нахамить и прошмыгнуть в портал, то ошибся. Давай конкретнее что там у тебя. Ты поговорил с Маммоном и подошел к порталу... ДАЛЬШЕ?

Nightmare   4 марта 2005 в 19:37

Народ, help please!!! во второй главе, надо отправиться к маяку для поиска каких-то частей... после того как я поговорил с Далликом - он мне сказал, что собирайся - возьми оружие и иди на корабль - буду тебя там ждать. прихожу на корабль - говорю с капитаном, а тот не хочет отправляться - говорит надо произвести починку и запастись товарами, когда будет все готово - скажет! Что делать?! ждать пробовал несколько дней - не помогает!!!!

Aiwan   4 марта 2005 в 23:15

2 Nightmare. Ты главный квест выполнил? Пиратов нашел и разоблачил? Если нет, то выполняй. Без этого не уплывешь. Генри город закрыл. Если все выполнил и Даллика нет, то возможно ты его не послал на корабль, а сказал подожди... И он естественно свалил. Бывает он в трактире каждый шестой-седьмой день недели.

5 марта 2005 в 01:26

Ребята, MODмэйкеры -Вам Respect !
Вопрос: джуилд у меня (собрал с купца, кинувшегося в драку в таверне), а пьяный бомж( ошивающийся на пристани возле маяка) не активен. Бурчит какую-то ересь и никого "продавать" не собирается. Что за трябла?

5 марта 2005 в 01:49

Усё. Вопрос отпал. Без дварфа я на маяке был. Приплыл с ним - бомж разговорился.

5 марта 2005 в 02:47

Новая трябла. Как убить "чудище" по поручению Маммона?!!! Подхожу к пещере, исчезает HUD, подходит ОНО и просто начинает наносить удары... Герой не активен... Да и ничего вообще не активно кроме курсора и ALT-F4... Пол часа уже парюсь. И так подходил, и эдак. Не помогает. Плющит и усё тут. Неужели придётся загружаться и статами жертвовать? Help.

Sean   5 марта 2005 в 03:45

Доброго всем. У мну тоже с мультиком портальным беда. ПЛЮЩИТ - не то слово!!! Значит отправляет меня Мамон ентот к порталу, накладывает проклятье непонятное (которое никак не влияет ни на статы, ни на внешний вид), подхожу я к порталу, начинается мультик, где летающий по воздуху меч бьёт нечто незримое, чем в итоге оказываюсь я. Управлять ничем нельзя. Умираю. Жму респаун. Чёрный экран с минуту где-то. Затем продолжение мультика, где мой труп лежит посередь портала, с небес в струях пламени падает нечто, напоминающее дьявола и говорит что-то типа: "Опять НАС(!?) Мамон кинул -подсунул какого-то слабака." А мой труп с минус одиннадцатью жизнями отвечает что-то типа "Фильтруй базар" Алес. Мульт заканчивается. Всё становится активным, токо из состояният трупа мой герой никак не выходит. С загрузок - та-же беда. Что только не пробовал. Все опции попереключал - не помогает. Подскажите, чё да как. Заранее благодарен.

R_omas   5 марта 2005 в 04:42

Люююююююди, дайте плиз ссылку где скатать модуль "Проклятие Левора"(если можно, то дайте сразу ссылку, чтобы качать его), больно он мне понравился по орисаниям и прохождениям...

5 марта 2005 в 05:50

После долгих проб и ошибок всё-таки понял, что Бесцветный Образ должен со мной заговорить, когда я к нему подхожу. Вместо этого кидается в атаку на неуправляемого безответно стоящего героя, который в итоге умирает.(Интерфейс игры исчезает, остаётся только курсор, Кнопки клавы не реагируют. В-общем, как если бы в этот момент должен был бы проигрываться некий сюжетный ролик). Примечательно, что монстр изначально идентефицируется как враг, следовательно поговорить с ним нельзя. Подозреваю, что должен завязаться некий диалог, по ходу которого мне предстоит решить, помочь ему или убить. Откуда я всё это взял? Обьясняю: не доходя до некой линии на земле, после которой этот монстр должен со мной заговорить, а вместо этого методично наносит удары и в итоге убивает неуправляемого героя, достаю лук и пускаю в него стрелу. Он бежит на меня и умирает от ледяного вампира. Собираю трофей-голову. Если подойти ближе к пещере (где по-моему должен был бы начинаться диалог с Образом) герой впадает в неуправляемое состояние, интерфейс исчезает и не происходит НИЧЕГО. ESC не работает. Только ALT-F4. Собрав трофей, иду к Мамоону и сдаю квест. После этого в журнале появляется запись, что я обманул Маамона и помог его бывшему узнику. Он открывает портал, накладывает заклятье. У портала происходит в точности то, что описал выше Taurus. Заглюченый мультик и смерть. Непонятный баг. И страшный, т.к. чувствуется, что развязка близка, а на игру потрачена не одна неделя.
МОДЕРАТОРЫ, ПОМОГИТЕ !!!

5 марта 2005 в 05:54

Сори за ошибку, глюк мультика с порталом описан Seanом, а не таурусом.

bizonnn   5 марта 2005 в 09:26

Всем доброе время суток !
У меня смешнее некуда. Купил у меня знакомый какую то левую копию (!) игры установил и у него прикол следующего вида: начинается игра он идет за вином в погреб возвращается смотрит мультик про то как его дядю убивают. И далее появляется 2 МЕФИСОТ (один ввиде духа а другой реальный). Дух убивает дядюшку и улитает . А второй на месте. Подходишь, раздиваешь дедушку и тут просыпатся второй Мефисто и начинает типа кричать "забвение тебе будет наградой и наказанием" убивает перса и упрыгивай. Game over. :)
Сам видел обсмеялся до боли в животе. :)

Aiwan   5 марта 2005 в 09:41

Глюки что вы мне описали это не программные, а игровые. Это просто беда фракции в которой и узник и пришельцы из портала... Отчего они появились, я не знаю. Дело в том, что у многих НПС в модуле стоит фракция TempNeutralFaction, эта фракция обсалутно нейтрально ко всем и друг к другу. Можете поставить 10 НПС такой фракции и мутузить их по очереди, только особо ближние будут краснеть, кто не "увидел" даже не покараснеет. А вот почему эта фракция стала враждебной ХЗ. Но есть предположение что из-за Каэтан. Она тоже в этой фракции. Я это исправил, но у вас по старому... А возможно это не из-за нее. Ладно, теперь как это исправить.
ПРОБУЙТЕ варианты:
1. Отсоедините Каэтан где-нибудь в укромном месте и выполните все без нее.
2. Через "~" ENTER "DebugMode 1" ENTER введите "dm_setfaction" и жамкните на Узника Маммона или НА СЕБЯ, "DebugMode 0". Если не отмокнет и не станет желтым, тогда ждите я спрошу знакомых ДМов как это исправить...

5 марта 2005 в 15:27

2 Aiwan Thks за предложенные варианты решения проблемы. "Колдонул" dm_setfaction на узника, после чего, как и предполагалось, он вступил со мной в диалог, став "жёлтым". (dm_setfaction на себя не работает. Только на NPC). Отпустил я его, забрав голову левого монстра. Маамону всё изложил как надо. У портала, как только вступаешь на "жёлтую зону", проигрывается, всё тот-же ролик с "летающим мечём" и персом, умирающим в центре портала. Причём как с включённым Debug_Mode, так и с выкл. Консоль активна. И курсор. Больше ничего. "Наложить" dm_setfaction на кого-либо не удалось, т.к. всё, что под курсором не активно. Если подходить к порталу в режиме скрытности, то в росике становится виден и перс и тот, кто его убивает. Это Мефисто, убивший дядю. Если после смерти жать респаун из меню, он остаётся, с небес спускается страж и псы. Вся эта компания стоит возле портала и смотрит на тело бездыханно лежащего в центре портала героя. Интервейс и замёрзшую камеру "отпускает", всё активно, но герой мёртв. Из рюкзака ничего использовать нельзя.
Насчёт спутницы: её со мной и не было. Её тело лежит в таверне на острове, а душа сидит рядом и ждёт, когда я с материка привезу в течении 5-6 часов цветок "расцвет Селуны". Убил её я, т.к. она напала на меня при входе в таверну. После смерти душа уселась рядом с телом и попросила доставить этот цветок, чтобы вернуть её к жизни. Из болот пути на остров нет, да и цветка я не замечал. Вот такие пироги.

Aiwan   5 марта 2005 в 18:19

2 GR@Y. Делай так: при подходе к порталу введи чит "dm_god" все кто нападет не смогут убить тебя, конечно ты не сможешь посмотреть ролик прикольный. Поговори после того как катсцена завершится с Балором и путь открыт. Дальше надо будет так же действовать. Ролик один большой еще в финальной битве. Там 6 минут...

Главная причина что так случилось твой бой с КАЭТАН. Она в той же фракции что и НПС которые тебя не любят теперь... Это уже вылечили, и должно было уйти в тираж с такой редакцией. Открой в тулсете модуль последний и на локации Андра-Дун Корабль посмотри Каэтан (стоит за косяком двери скрытая) какя фракция у нее. Если та что я писал выше: TempNeutralFaction, то версия старая. Просто надо быть осторожным с ней рядом... Эх, жаль я спецскрипт потер тестовый из финала, мдя... консолью пускался все лечил такое...

Вообще, нам дали инфу что естть версии от издателей с глюком в начале, когда появляются 2 Мефисто и один остается в доме Геркана. Мы уже не знаем в команде что и думать...

Максим Денисов   5 марта 2005 в 18:24

Взял у командира стражи ключ от ворот 9 и 12, а они в северном районе внизу стены, как туда попасть и проверить их. Также у ребят молот украли, замочил издапека из лука парнишку-оборотня, а каменные двери не откроешь, где ключи. Поможите,чем можите. Братва!

5 марта 2005 в 23:42

to МАКСИМ ДЕНИСОВ: В северном районе в левом верхнем углу вход в шахты. Или через канализацию (придётся вскрыть одну дверь)
to Aiwan Да, всё так как ты и сказал, проверил через редактор Каэтэн... Значит не судьба. В игре перед порталом читанул "godmode". Раза с 20-го получилось поймать под курсор летающий меч и сделать его "жёлтым" Еум-жее макаром поступил с пришельцами из портала. Поговорил, прыгнул портал, всё пошло как по маслу... Но я рано радовался...Гнусный чёрт меня отвёл к пролому в стене, зайдя в который всё повторилось по-новой. Такое ощущение, что в момент ролика перс находится точно в центре экрана, и поэтому окружающие "нейтральные" по умолчанию NPC, а уменя враждебные (вследствии глюка с Каэтэн) кидаются на него и валят. Причём самого перса не видно, а урон он получает 8). С включённым годмодом ваще беда - игра замерзает, когда на меня кидается некий "чёрный рыцарь" Сделать его жёлтым не удалось. Может это потому, что до этого по ходу ролика мой невидимый перс завалил всех скилетов, трупы которых продолжали говорить: "Он идёт, надо готовиться к засаде"... Я так понял, что в этой локации все "роликовые NPC той-же фракции, что и моя мёртвая спутница, поэтому они на меня зуб и точат. Локализация вроде у меня волковская, но как говорится "на заборе тоже написано". Значит рановато на игруху позарился. Видать до Ростова пока только эта недоработанная версия дошла. Но вообще разработчикам RESPECT. Азарта и удовольствия от игры по моему в Леворе даже больше, чем в оригинальном Невере.

Aiwan   6 марта 2005 в 08:31

2 GR@Y, да ты парв. Фракция эта как раз и сделана была для тех НПС что можно убить или не убить и ничего в игре не изменится. С Каэтан я даже в мыслях не предпологал что такое может случится. Я в смысле того что она обозлит всю фракцию которой плевать на всех и вся. Это баг скорее всего биоваровский. Такого не должно быть. К тому же глобальный эффект у фракции выключен. Т.е. реакция НПС меняется только непосредственно между участниками событий. Кого не было рядом тем вообще плевать на вас. Можешь вырезать весь город с такой фракцией (без глобального эффекта) и в соседней деревне тебя примут с объятьями...
А хотел бы пройти третьий модуль с исправлениями ЕЩЕ РАЗ? Если да, пошли мне мыло или свое оставь.

Максим Денисов   6 марта 2005 в 10:54

GR@Y! Спасибо! Но дверь ее долбать до победы что ли? Поглощение большое, а навыка открытия дверей у перса нет (рейнджер) и Каэтан тоже говорит "Не могу".

Максим Денисов   6 марта 2005 в 11:12

В северном районе нашел дверь 12 в левом верхнем углу, но перс на стене, а дверь внизу . Как туда вниз спуститься? Через караулку нельзя, а остальные двери также закрыты.

Aiwan   6 марта 2005 в 15:47

>В игре перед порталом читанул "godmode". Раза с 20-го получилось поймать под курсор летающий меч и сделать его "жёлтым" Еум-жее макаром поступил с пришельцами из портала.
2 GR@Y. А ты не пробовал сделать так: нажал паузу в игре, и потом "~" и ввод команд? Тогда всех спокойно поймаешь на курсор...
2 Максим Денисов. Вход в шахты в ЮЖНОМ РАЙОНЕ за "Бродячим Котом".

Aiwan   6 марта 2005 в 15:49

>В игре перед порталом читанул "godmode". Раза с 20-го получилось поймать под курсор летающий меч и сделать его "жёлтым" Еум-жее макаром поступил с пришельцами из портала.
2 GR@Y. А ты не пробовал сделать так: нажал паузу в игре, и потом "~" и ввод команд? Тогда всех спокойно поймаешь на курсор...
2 Максим Денисов. Вход в шахты в ЮЖНОМ РАЙОНЕ за "Бродячим Котом".

Максим Денисов   6 марта 2005 в 17:11

Aiwan Спасибо большое! Ни в жисть бы не допер, а если и наткнулся бы случайно(я бы конечно все бы исколесил, я настырный), то потерял бы кучу времени. Еще раз спасибо, дружище!

beginner   6 марта 2005 в 17:53

NWN Проклятие Левора это не есть вторая часть ?? если нет, то когда выйдет часть вторая этой ВЕЛИКОЛЕПНОЙ игры ??
и еще стоит ли в нее играть ?? на сколько изменился МИР в сравнении с ОРИГИНАЛОМ ? или может это так... просто добавили несколько текстур и всего то или на самом деле СИЛЬНО ИЗМЕНИЛИ игру
я играл только в ОРИГИНАЛ и мне понравилось :) ну честно стоит ли в нее играть ?

6 марта 2005 в 19:51

to Aiwan: Спасибо за предложение. Конечно ходел бы! Мыло у нас с Сеаном одно на двоих graysean@list.ru
to Vаксим Денисов: Сорри, ступил я, подсказал, не глядя на карту в игре. Районы попутал. Я эту двкрь нашёл, когда из неё вышел уже, а в шахты попал, выполнив квест с канализацией и взломав c помощью отмычек в ней дверь слева от входа.

6 марта 2005 в 20:58

У меня такой проблемс: в шахтах жадных дварвоф (морнинг-как-их-там)сокровища должны быть? Я получил карту, но кошда прохожу по нужным местам опыт на нахождение скрытого клада добавляется, а самих сокровищ не видно.... пробовал по вскому, даже на этих пробах уровень халявный накачал, но без результата..... Помогите!

Aiwan   6 марта 2005 в 21:06

2 вадим. Это ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ "Проклятие Левора" все ТРИ модуля, вместе со вторым который в сети бета версии не появлялся. В модулях все изменилось ОЧЕНЬ сильно. Если ты играл в бету с ссайта у нас и понравилось, то иди покупай и играй. ПЛ2, выйдет очень не скоро...
Если ты имеешь ввиду не ВТОРАЯ ЛИ ЭТО ЧАСТЬ NEVEWINTER-а, то НЕТ. Если ты так же был введен в заблуждение пиратами, то не покупай.
2 GR@Y. Ищи на мыле письмо.

Vovik   6 марта 2005 в 23:44

Послушай Aiwan игра конечно неплохая ,есть баги и тому подобное - о большинстве уже писали, но вот обрезание поднятия уровня до 20 !!!- это ж ролное издевательство и извращение я ,например, начинаю играть магом и в основном и тяну эту лямку + правда ещё пару специализаций выбираю, но меня бесит такая недоразвитость персонажа -у меня маг 11 уровня священник 4 и воин 4 (пришлось ломануть -играть невозможно было, ну и проверил заодно- думал дальше сам ,да и у врага ведь тоже уровень повысился,ан всё ни ни),где теперь эпический герой , дикие по силе заклинания и тп и тд -это огромный МИНУС-я начал терять интерес, прохожу, можно сказать, как в копилку пройденных-а ведь игра нечто больше ,задумка -вещь-а вы так испоганить...
Да кстати у кого видюха MX 440 ставьте дрова версий 6х.хх (у меня 67.02 при 64mb и ОЗУ 512 на Celeron 1.7 и летит- эт я так на всякий случай)

Vovik   6 марта 2005 в 23:54

Слушай ,банан, я конечно не знаю почему тебе не дают список- я получил без проблем, но в башню лично меня пустили потом -привели, а ты сам побегай по округе в районе борделя и тебе должна встретиться некая особа которая тебе кой чё раскажет потом исам поймёшь- главное повстречай.
ну удачи!

Oganson   7 марта 2005 в 07:09

Рекомендация всем, у кого ВЫТЯНУТ УРОВЕНЬ!!!
Покупаете свиток ВОССТАНОВЛЕНИЕ (не Малое восстановление - не поможет, не Большое - дороговато будет, а именно просто ВОССТАНОВЛЕНИЕ), читаете (по-моему, это доступно всем классам, хотя точно не знаю) и идете дальше драться с вампирами, чтобы вам опять высосали уровень :)))))

Oganson   7 марта 2005 в 07:34

У меня был такой глюк в шахтах гномов в Хаспуре, там, где много ловушек. Зашел я, значит, туда, обошел все ловушки (выполнил нужный квест), побродил по закоулкам, но ничего не нашел. Самое веселое было в том, что моему герою все время казалось, что он что-то обнаружил (и при этом получал 15XP, я так для прикола накачал два уровня). ВОПРОС: должно ли там все-таки что-то быть или нет? Братья по глюку, откликнитесь!!!

Aiwan   7 марта 2005 в 09:14

Вов, ты пойми, мы делали не для казуалов, а для РПГ-шников модули. Не обижайся, но 20 левел есть не у всех аваторов (читай Богов). Биовар сделали эпик левелы в расчете на массовость, типа пипл схавает, просит мочилово. Это кстати один из больших минусов почему истинные РПГ-шники не любят НВН. Бой - включил, пошел пить чай. Вернулся собрал лут и дальше. Ты не в ту игру играешь. Или воспитан на дябле. Если суждено выйти ПЛ2, то составляющая боя будет еще меньше но проработтаней а диалогов больше. Я так надеюсь. В БГ игрок был ПОЛубог, в Проклятии Левора ты простой обыватель. Основная идея у нас опустить игрока на землю. Всех убить в ПЛ нильзя, ты не круче всех. Запомни и осторожненко крадись в Тсурлаголе и не хами в Бааторе. Иначе сепука тебе обеспечена. Не мучайся, не играй. ЭТО НЕ ТВОЕ. Кстати на волуте полно модулей для эпик левелов, поищи найдешь для души что-нибудь.

2 Oganson. Так должно не быть :) Огорчу тебя еще. В модуль 2 ты не попадешь без труда. Читерские игроки не проходят дальше. Читай весь этот топик.

Oganson   7 марта 2005 в 19:39

Sorry, Aiwan, огорчение не принимается :). Мой герой с вышеуказанным (а оттого не менее презренным) прошлым УЖЕ во втором модуле =|.
Respectively yours,
Oganson

Vovik   7 марта 2005 в 21:43

Послушай Aiwan ты немного написал ,правда лично для меня мудрёно- я в игровом слэнге я не особо- я ж ведь не во всё играю ,а только в ,можно сказать, избранное (похвалить хоть), но смотри есть ведь выход из положения,например, известная игра Готика ( думаю следишь за конкурентами) здесь кого нельзя убить того нельзя -жизни попросту не отбавляются как ни бей, ни руби- это один из выходов по ограничению в поднятии уровня; или, например, Morrowind (не думаю , что не слышал) так там что : убьёшь какого либо нужног пнрсонажа так всё ,говорят вот и живи придор в мире который сам и создал и игру не пройдёшь.
Ну мог бы чё нить взять из них или чё придумать ,перевод в невере прикольный ведь ну и напиши что,мол, хоть и добрал 40 так ведь ты не бог так что не прись до 100 ж тебе как раком до ...... Ну а уж если бог такой неудачник то почему и простой смертный бы его не грохнул -думаю в чём то я прав.
Да кстати и опять насчёт склепа где 4 алтаря с надписями - у меня и при твоём варианте дверь не открылась или мож у меня ,ну это по-моему дико, перевод не так дан -то пожалуйста подмогни напиши названия алтарей слева направо как они в игре или в Абборге или как его там где за ключ доильный аппарат требуют (хотя дверь можно и магией разнести) чё делать та в склепе - мочить всех мне уже кажется нельзя так зачем туда попадать (да без оружия входить тоже пробовал -не получилось "договориться". Да и ыщо просьба если есть патчи к этой игре оставь адресок, всё же глюки есть и не мало. Это хорошо что ты не ленишься отвечать на вопросы о своём товаре , а не пьёшь пиво после сделанной работы -похвально, так держать!

Vovik   8 марта 2005 в 01:07

Да, кстати, Aiwan на счёт "включил мочилово и ушёл чай пить" это ты зря ,правда может я играл за мага и жизни у меня отлетали к тому же их и не так много у магов,что меня во многих играх задевает (кстати, почему и в невере так ,ну ,правда, может маг кинуть заклинание, а потом вручную и всё приплыли,я конечно не требую жизней как у бойца там, ну хотя б уж уважили хоть на пару пунктов да побольше за поднятый уровень), но даже с 40 уровнем мне давали нервишки потрепать, особенно когда забывал где и когда сохранялся,или, например в самом начале Neverwinter nights : Hordes of the Underdark меня грохнули так и в такое небольшое время, что я действительно с небес не просто спустился, а так долбанулся ,что дай боже, игрок то 40-го уровня был.

Aiwan   8 марта 2005 в 10:14

Вовик, еще раз прошу извини если задену словами...
Вов, ты играешь и приводишь мне в пример игры жанр Хак-анд-слэш. Это не совсем РПГ в том понимание что вкладывают старики жанра. НВН далек от иделала и прочти похож на хак/слэш но там есть отличный инструментарий, который позволяет сделать практически любой моджуль хоть РПГ-шный без видимых боевок, хоть одно месиво. Так вот, о чем я. Ты совершенно не понимаешь в чем разница между Морром, НВН и Готикой. А разница - В МЕХАНИКЕ ИГРОВОЙ. А именно, построены они на РАЗНЫХ ПРАВИЛАХ ИГРЫ. И НВН на AD&D 3.0 в часности. Понятное дело, что правила адаптированы и не точны. Вот как ты думаешь что происходит, когда ты достал свой меч +3 и пошел в атаку? Так вот, в каждой игре что ты привел, способ нанесения повреждений и количество раз при этом нанесенных ударов будет разный. Хотя, разговор не нужный в этой теме...
Я вот что скажу тебе. Ты просто геймер но не РПГ-шник и далек от многих вещей. Поэтому я не смогу тебе объяснить, почему 40 левел в РПГ это манч, и делать модуль для манчей мы не будем, так как не интересно. Ты понимаешь игровой процесс как ПРОКАЧКУ, а мы понимаем прокачку, как освоение способностей помогающих процессу прохождению. И если все наоборот, то это ДЯБЛО. Дябла хорошая игра, в нее играют многие, но это не РПГ. И в ПЛ главное игровая атмосфера и поставитть игрока с небес на землю. Объясни мне как ты можешь стать круче бога? Убивая орков? =) Ты букашка на Ториле и прими это к сведению в ПЛ. :)

ХоТУ где ты 40 уровень, это манч. Натуральный манч. Найдется много народа разделяющие с тобой точку зрения твою, но я не хочу спорить, мне жаль времени на это. Потаму как спор будет ради спора... НВН к сожалению расчитана на массовость, в другом случае не окупятся затраты. Вопрос, ты играл когда-либо в Baldur's Gate? Спорю что нет. Вообще, ты представляешь новое поколение игроков, левел 40-80 это круто :) Когда я БГ1 прошел, был 7 левела помоему. Хуже от этого игра не стала...

По поводу твоих вопроосов. Доилка глючит. Либо уради у бабы ключ в инвентаре, либо забей и не мучайся. Квест не важный.
В склепе ты тупишь сам. Квест проходится и никто не сказал что это глюк. Где у тебя трабла я не понял. =) Про патчи я писал. Почитай выше.

8 марта 2005 в 17:42

to Aiwan: Фух, дорвался до компа. Праздники...8-)) Скачал, поставил, заменил. Усё Ок. Каэтан не атакует. Правда, возникла трябла с левелом перса, т.к не выше 10 должен быть, а у мну засейвенных остались 11-й и 8-й. Но ничё страшного, думаю, с 8-го быстро наверстаю. Осталось залезть в шахты и глянуть как ящуры пиплов мучают (первый серьёзный глюк с роликом и исчезновением интерфейса у мну возник имянно там). Но по поведению Каэтан прогнозы оптиместические. Благодарю за помощь. Отдельное спасибо ДБколлу.
ВСЕМ КТО ПАРИТСЯ С ДОИЛКОЙ: ЛОМАЙТЕ ДВЕРЬ К ХРАМУ!!! Пусть у вас даже пишет, что она поглощает урон. Раз из пяти ударов демейдж нанесёте по-любому!!! Я не помню, какого левела тады был, где-то 2-3-го, но с включённой мощной атакой вынес оною минуты за 3. Далее всё по квесту - заходите в храм, разговариваете с "шаровой молнией" и квест выполнен.

8 марта 2005 в 18:36

to Aiwan: "Красной" стала пленница на пиратском корабле, когда пришёл туда второй раз. Открыл решётку - кинулась. Убежал. Проверил Каэтан - покраснела. Проверил редактором Каэтан на корабле - TempNeutralFaction. У пленницы на пиратском корабле - та же самая. Вообще, подозреваю, что всё именно из-за ентой пленницы, т.к до того, как я взошёл на борт во второй раз, и она и Каэтан были "жёлтые", а как только покраснела пленница, так сразу и Каэтан и все остальные. Переставил мод по-новой та-же батва. Кажись трябла в чём-то другом. Видно не судьба...

Vovik   8 марта 2005 в 19:55

И снова здраствуй, Aiwan. Что ж про 40 левел я всё таки успокоюсь и перестану тебя мучать,и в Baldur's Gate я не играл как и ,будешь смеятся, в диабло, ну на счёт того что я отношусь к игрокам считающим что 40-80 левел круто это не совсем так.Лично в морровинде это чисто случайно получилось- просто не смог квест пройти, да и поднадоело ( я уже и так всех мочил ,ну и подумал- я ж избранный, с чем ни лезь, ну и понеслась) и решил сать крутым и похвалиться другану насколько , да и готику я проходил так сказать на прохождение какой набрал такой набрал это чисто ради повышения как количества так и качества умений как и жизней (поэтому не собственно левел меня волнует а умения игрока, но они то от уровня и зависят).
Я думаю либой кто садиться играть с нуля стремиться сначала вырасти, что б не били маленького, а потом ,я думаю, чисто по началу по садистски оторваться на обидчиках и пройти игру и быть довольным.
Ну и на счёт игры: с доилкой я так и поступил , а вот про склеп я тебя спросил просто чё там делать и нужен он вообще, ну да ладно а вот с алтарями в начале игры просто лажа и полнейшая- я ,наверное чуть ли не все 24 варианта перестановки использовал- ничё не получилось, я конечно понимаю, что миссия не главная наверное, но уж хотелось бы душу успокоить, думаю ты меня понимаешь (да кстати там ведь цепочка с крестиком нужна так ведь). Да ещё вопрос если помнишь в одной из пещер в районе по моему верхнего хаспура есть "таинственная дверь", которая благополучно защищена магией и пройти низя ещё там труп с интересным колечком , которое при активации отнимает жизни, мож чё кажешь интересного обо всём этом, правда я уже далеко от этих мест, но всё же.

Aiwan   8 марта 2005 в 20:59

2 GR@Y. Извини... перезакачай или просто измени в тулсете фракцию Каэтан на "FriendAbsolute".

ДЛЯ ВСЕХ: откройте третий модуль и смените фракцию у КАЭТАН что находится в локации "Андра-Дун - Корабль" на фракцию "FriendAbsolute". В свойствах НПС Advanced>Faction>FriendAbsolute. тогда все будет работать без проблем.

2 Vovik. Тут написано все про склеп, он не простой а Миркула, соответственно что хорошо русскому немцу - кирдык. :) Почитай внимательно эту тему.
Насчет таинственной двери. Дверь эта ведет в склеп Рэджика. Попасть в него можно только прочитав на кольце взятом с трупа магические заклинания. Их поможет прочитать вам маг в части 3 "Пламя Флегетоса". Соответственно только в части 3 вы в этот склеп и попадете. Используя кольцо на себе без заклинания наносит повреждения. Прочитав раз РС с интелектом (помоему 18 и больше) сможет сам отправляться в склеп и назад, те кто туповат, только с помощью мага в Андра-Дуне. Об этом еще рано, но лучше рано чем совсем никода :)

Aiwan   8 марта 2005 в 21:13

Прохождение к "Проклятию Левора" первый модуль:
www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=1045

Прохождение модуля "В Осаде":
www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=1062

9 марта 2005 в 00:09

to Aiwan: Разобрался я таки с ентим багом, попытки так с -дцатой 8-)). Решил тряблу. Проверял несколько раз - усё намана.
ВСЕМ !!!(у кого непонятная локализация и не только): После прибытия Андра-Дун в диалоге с Каэтан НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не отправляйте её ждать в таверну и не оставляйте на корабле. СРАЗУ БЕРИТЕ С СОБОЙ. Иначе возникнет необьяснимый мной баг, вследствие котороко у вас возникнет не мало проблем с выполнением квестов в городе, а в болотах просто застрянете у портала (читай выше).После выполнения квеста с пленницей на корабле пиратов можете отослать её в таверну (если мешает). Проверял -именно после этого квеста её "отплющивает". Я лично, пока дом свой не "заработал", бегал с ней. Потом дома оставил и попёр дальше сам. ЕСЛИ, ПОДОЙДЯ С КЛЮЧЁМ, СНЯТЫВ С КАПИТАНА ПИРАТОВ К КЛЕТКЕ С ПЛЕННИЦЕЙ, ОНА ПОДСВЕЧИВАЕТСЯ КРАСНЫМ, МОЖЕТЕ СМЕЛО НАЧИНАТЬ МОДУЛЬ ЗАНОВО.
Или редактируйте через nwtoolset, как описал выше Aiwan

9 марта 2005 в 01:12

Прошёл. Но так и не понял, за что убили дядю. Собрал амулет, отдал Келу и ...gameover... Главное меню. Или нужно какой модуль загружать? Как-то оборвалось всё резко.. Но в общем впечатления от игрового процесса более чем положительные. Примусь за остальные модули.
to Vovik: > "да и готику я проходил так сказать на прохождение какой набрал такой набрал это чисто ради повышения как количества так и качества умений как и жизней (поэтому не собственно левел меня волнует а умения игрока, но они то от уровня и зависят)". Если уж тя так прельшает количество умений перса в зависимости от левела - Fallout - твоя гама, уж там то перков - бери не хочу, и именно в нём всё зависит от уровня перса, а в Невере, по-моему, уровень и количество способностей - не главное. Я лично его прошёл на 11 левеле, хотя , думаю мог пройти как на 8-м, так и на 15. Из способностей у мну развиты были только те, что необходимы по игре (для воина), ибо левые всякие, типа обнаружения ловушек, скрытности и т.п, по моему, оному классу ни к чему. Аналогично и для мага - качай себе знание заклинаний, а всякие криты и спецатаки - зачем? Хотя, моё мнение - всего лишь имхо. А проводя аналогию с выше упомянутой Готикой, так я Ночь Ворона проходил 3 раза, причём заканчивал каждый раз то 35, то 40 то 45 (или где-то около того) уровнем. Так что уровень - не главное, главное - игровой процесс.

Oganson   9 марта 2005 в 07:45

Кстати, Aiwan, позволю себе нескромный вопрос. По сравнению с оригинальной Newerwinter Nights модуль Проклятие Левора ест гораздо больше компьютерных ресурсов. Я прошел первую часть и только начал вторую, так первая у меня от начала до конца лётала, а вторая заметно притормаживает. Если будет время, прокомментируй, пожалуйста. Буду рад услышать рекомендации по повышению быстродействия модуля (буде таковые существуют, причем для немного сдвинутого с середины пользователя). Ну не апгрейдить же специально для этой части комп?

Aiwan   9 марта 2005 в 10:21

2 GR@Y. Огромное спасибо! За найденный баг и за упорство.
"Оборвалось" потаму как должна быть "Проклятие Левора Часть II" =) Будет или нет, пока решаем. То что показано в первой части только половина, если не меньшая часть сценария.
На данном моменте мы немного отвлекаемся от глобальных разработок и отдыхаем на небольшом творческом проекте. Но об этом еще рано...
2 ZiC. ПЛ разарботана на СОУ, первом аддоне НВН. Хоту это ВТОРОЙ аддон. ЕСли что-то было в Хоту чего не было в СОУ, то НИКАК.

2 Oganson. Ну, если кратко...
Дело в том, что модуль тем более сингл очень ресурсоемок если в нем много НПС. Ведь в моде Лекса (второй) скриптов полторы тщи и Лекс в основном скриптер, поэтому у него очень много систем работающих, проверяющихся и т.д. в реальном времени. Но это не самые главные тормоза. Самые главные мы найти не смогли %) Дело в том, что были такие глюки которые мы объяснить не можем. К примеру в части 3 Каэтан после первого загруженного сейва тормозила весь модуль так, что диалоги по 30 секунд открывались. Мы так и не нашли причину, но нашли что это было. Это был... ДИАЛОГ! Да, при экспорте ресурсов из модуля (ДБколл делад Хеньчманов) нам раздали заготовки. Так вот, собрав в кучу все с Каэтан, я конечно тестил. Но сейв грузить в голову не приходило. Потом БАЦ! крики тестеров ужас... Чуть не утопил Каэтан по пути в Андра-Дун. Но ничего, закатал рукова, и сделал хеньчманшу сам от начала до конца переделав все и 6 тысяч слов диалога, так как нельзя было копировать строки в ее диалогах, сразу тормозила как даун. У Лекса, такая бяка всплыла ПОСЛЕ МАСТЕР-ДИСКА! Представляете, тестили играли БАХ!... Ужас был у нас :) Лекс поковырялся там, и вылечил как то, нашел то из-за чего это происходит и отключил. Может не все отключил :) А вообще, если сказать сколько мы потратили времени на ПЛ, то никто не поверит...Ролик в среднем неделю тестится. Я финал с Главным злыднем смотрел раз надцать по 6 минут ЛОЛ :) А ролик "в Осаде" тестили месяца лва, все баги всплывали ЛОЛ. В общем весело...

А если тебя интересуют причины тормозов в сингле, т.к. ты делаешь модуль. То это в другом форуме давай обсудим.

Aiwan   9 марта 2005 в 10:38

2 GR@Y. А ты шахты себе забрал или Генри сдал Носа? :) А в тюрягу Меройдо не посадил с Супер-Носом? =) Судя по тому что у тебя квартира то нет... А Меройдо потмо спасти можно :) Или магазинчик у Носа себе забрать или шахту... Ты по одной ветке играл?

bizonnn   9 марта 2005 в 12:29

Здрасти всем !
У меня трабл второй модуль не хочет распоковываться:( остаеться прям вот чуть чуть и игра зависает.
Может кто подскажит что мне сделать ???
Спасибо всем

LLIOPOX   9 марта 2005 в 14:14

Народ , хелп! У меня консоль не открывается, под кнопкой '~'. Все просто виснет! В чем проблема? Или она работает только при паузе?

Yarpen   9 марта 2005 в 17:51

2Vovik: Если все 24 варианта перебрал, и не але, значит какой то предмет не тот. Имхо, либо сердце либо кость, чеснок и крестик сложно с чем то перепутать. Все 4 предмета кажеться из ящиков в этом же подземелье, кости от скелетов (сустав) и сердце проститутки не хляют

Aiwan   9 марта 2005 в 20:40

2 bizonnn. Читай топик выше.
2 LLIOPOX. Консоль работает ТОЛЬКО с английской раскладкой клавиатуры. При RU ты ничего не введешь.

Vovik   10 марта 2005 в 00:12

Спасибо Aiwan за подсказку думаю раз по игре маг в большей степени то с колечком справлюсь, а про склеп Миркула ваще молчу- я ж не ту кость ложил, нужную в инвентаре потерял.
Вопрос : скажи Aiwan сколько модулей поставляется с ПЛ в связке? У меня, сёдня замЭтил, чуть ли не 10 наверное, дополнительных поменьше.

семен _1   10 марта 2005 в 11:45

Люди!!!!!!!!! Помогите!!! Напишите что делать? Сажусь на корабль на Андра-дун, а игра не виснет а просто бездействует(черный экран,активный курсор)!!!! Кто знает пожалуйста напишите что сделать.

lari   10 марта 2005 в 12:07

Люди помогите мне пройти с этим капитаном подошел к
пристане сказал поехали "конец диолога" И ВСЁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Черный экран
help help help help

Leg   10 марта 2005 в 15:30

Та же самая ерунда чё делать не знаю.Кстати у вас есть планы по будущей работе?(и где-нибудь есть прохождение игры?)

Leg   10 марта 2005 в 15:37

Кстати прикол с консолью-вводишь DebugMode 1(если появятся жёлтые поля не бойтесь,сохранитесь после того как всё сделаете и выходите из игры,а потом загружаетесь по новой и их нет), а потом вводишь SetAppearence(достаточно SetAp и нажать TAB!!!) и вводите цифру(до ста!) и ваш герой превращается во всё подряд:Хоть в Лича,хоть в упыря,а если хочешь можешь превратиться в дракона,великана или Балора(кроме внешности ничё не меняется,всё остю по-прежнему!!!)

Aiwan   10 марта 2005 в 16:03

2 Vovik, я честно говоря не считал... Это типа бонуса :)
2 Семен, lari, Leg. Читайте внимательно топик. Цитирую самого себя...
"Перед выходом из 2-го модуля (перед диалогом с Огневым) делайте экспорт персонажа (опции=>рядом с Загрузить/Сохранить). После этого кидайте из папки /nwm/Chapter2.nwm в каталог /modules, переименовав его в Chapter2.mod. Запускайте игру, выбирайте "Другие модули" и запускайте появившийся Chapter2, выбирайте своего персонажа. Все. "

Планы конечно есть :) Но о них пока рано. Ввиду того, что до выхода НВН2 мы если и успеем сделать ПЛ2, то интерес к нему будет слабым, все будут кричать, а почему не на НВН2? =) Посему проект над которым мы сейчас хотим работать, будет не такой обширный и вообще к ПЛ не будет иметь никакого отношения. Ну а выйдет НВН2, сядем за вторую часть. Даст Бог...

семен _1   10 марта 2005 в 16:34

Спасибо ainwan!!!!!!!!!! Если поможет, то я сразу дам знать!!!!!!!!!!!!
До встречи, я думаю помощь еще понадобиться. Будь здоров!!!!!!!!!

lari   10 марта 2005 в 20:50

Спасибо за подсказку!!!!!
Есле поможет буду вечно благодарен!!!!!!!!!!
А ты сам тоже так делал?

10 марта 2005 в 21:09

>>(и где-нибудь есть прохождение игры?)

Ребята, идите на наш форум и не мучайтесь ;).
wrg.ru

Demon318   10 марта 2005 в 22:02

У меня не хватает для изготовления доспеха дровосека - полный панцирь +2 и изумруда. Подскажите где их можно купить или найти?

Demon318   11 марта 2005 в 00:04

Подскажите, не могу найти оборотня, где его искать и как пробраться в дом Голос Вена, пробовал через решетку, выломав два прута, не получилось, т.к слишком большой, играю паладином и вообще стоит ли туда пробираться?

Raptor   11 марта 2005 в 01:56

Aiwan. в игре замечено несколько месть с тупиковыми дверями тоесть закрытыми наглухо... типа одной странной двери в пещере с магическим замком и трупами около неё... её ника не открыть это ужэ и ежё понятно, но зачем плести интриги и делать непроходимую дверь (нервы у игроков не железные)... А прикол в лесу когда Ви говорит "тут оркичто то искали наверно магильник"... сразу намёк на то что тут что то занычино и надо поискать... искал искал нашёл странную поляну, но ничего на этой поляне не сотворить :( видать чьято делянка конопляная...

Hohmer   11 марта 2005 в 04:11

и снова нужна ПОМОЩЬ старших товарищей...в Андр-Дуне.........как мне в канализации добраться до всех вкусностей.....все двери позакрыты!!!!!!!!! :(((........................на до же молоток выбить из одного юного оборотня.....!!!!!!!))

Hohmer   11 марта 2005 в 04:20

........и еще пара вопросиков!!!!..:).............как мне найти двери к которым дал ключи начальник стражи, чтобы поспрашать про пиратов в северной части Андр-Дуна...............??????..........................и как развести этого человека-носа?))).....................

Aiwan   11 марта 2005 в 10:10

2 Demon318. В Андра-Дуне полно торговцев камнями а уж панцирь +2 я думаю тоже найти не проблема. Берни ты не хамил? А?
2 Raptor. Я уже говорил, но повторюсь. ИЗНАЧАЛЬНО Проклятие Левора был одним модулем. Но он был такой неповоротливый... что мы его проезали. Локации Хаспура делал и заселял я, но склеп не успел доделать при резке. Посему реализовали таким образом. И вообще, какие притензии к этому? =) Интриги никому не вредили исчо...
2 Hohmer. В канализацию ты попадешь только если Генри даст квест или услышишь что-то краем уха в Логове воров. Помоему, еще можно стырить ключ у Меройдо. Вход в шахты города за "Бродячим Котом". Носа разводить рано еще :) Но там веток восемь, в зависимости от того как ты поступишь с шахтой, поговоришь с Носом и прочее.

Hohmer   11 марта 2005 в 13:35

.....так я уже залез в эти стоки....................а там внутри.........двери все ЗАКРЫТЫЫЫЫ!!!!!!((((.............и никак не добраться до реального противника.........одни мыши пробирочные!:))))))))))))))))......

Nick   11 марта 2005 в 16:29

Тупик.
Выяснил что убийцей является владелец трактира «Убегающий в ночи» Винсент Бушель, иду к нему, говорим, он превращается в нежить, толпа его убивает, и все - врассыпную. Сразу же появляется патруль и предлагает следовать за ними. Следую и оказываюсь у лорда Александра, НО не происходит ввобще ничего. Т.е. я оказываюсь у него в локации, приближаюсь и мой перс останавливается. Из веток диалога с ним доступна только старая про расспросы об убийствах. Рядом стоит верховный маг, но он ввобще не говорит со мной. Также с этого момента не могу управлять напарницей - ни поговорить, ни вообще что-либо.... Явно баг.. Что же делать???

Встречал подобные посты, но толкового ответа не нашел....

Demon318   11 марта 2005 в 21:14

Aiwan... Я про NWN и нахожусь в Тсурлаголе, прошелся по всем торговцам, не с кем не ругался, не продавал камни, найденные ранее, а вот изумруда нет нигде, да и панцирь + 2 нигде найти не могу..... прошу помощи, если не сложно указать место конкретное или реальную подсказку. Так же проблема с оборотнем, везде его ищу ночами, нигде нет... основной район поимсков считаю центральный, где было последнее нападение.... Пробовал пробраться в дом Голос Вена, пробовал через решетку, выломав два прута, не получилось, т.к слишком большой, играю паладином и вообще стоит ли туда пробираться? Жду ответов или подсказок... так как реально остановился в продвижении, а пропускать этого не хочется! :)

12 марта 2005 в 02:09

Народ, а ну марш за Москву голосовать!



Даешь олимпийские игры 2012 в Москве!

Передайте дальше всем, кого знаете!!

Gall   12 марта 2005 в 02:30

Люди помогите, как встретиться с начальником стражи во втором модуле "В осаде"

12 марта 2005 в 07:39

2Demon318
Насчет оборотня,он,точнее она,появиться между(!) округами после полуночи в тот день,когда ты про нее узнал(прочитал объявление или расспросил прохожих),позже(то есть в следующую ночь) у тебя будет только возможность наблюдать как ее рубят охотники.
Насчет подвала,пробираться туда стоит,там есть вкусность в виде окровавленного меча,самой читерской вещи во втором модуле..если его разбудить конечно.Правда использовать его могут только злые....Пролезть в подвал могут все,кроме полуорка,другое дело ,если тебе не хватает ловкости,но это легко исправить,соответствующее зелья прикупить у тарговца в ТД и вперед.(Советую там же прикупить зелье невидимости и выпить его сразу,после спуска в подвал,а Каэтан вообще с собой не брать.Вести себя там надо тише миши,пока оттуда все не уйдут)
2Gall,дом Монерона находиться в северном округе,рядом с гостиницей "Среди руин",но попасть к нему можно,только после того,как тебя туда отправит Орлатон Лунемаст,жрец Селун(с квестом про украденный жезл).

Drizzt DoUrden   12 марта 2005 в 16:09

Спасибо вам огромное за игру! Это реально шедевр. Очень интересно и логично. Багов не нашёл! Версия Platinum. Очень порадовала книжка о Дриззте. Жаль только его в этой игре полноценно реализовать не получается (не бесят меня просто модельки тутошних эльфов :)). Вообщем у меня никаких притензий нет, одни восторги :).

Serg   12 марта 2005 в 16:34

HELP!!!!!!!!!!!!!!!!! застрял во втором уровне. Капитан предложил присоединится к отряду и идти в центр города, а попасть туда не могу. Со всех сторон пробовал - не получается, топчется на синей полоске и ни какой реакции.
Толи бросать игру, толи снова начинать?

И второй вопрос - случайно влетел во второй уровень, все квесты потерены, как и телепортатор. По ходу игры я попаду назад или все, облом?

12 марта 2005 в 18:05

2Serg, а можно чуть подробнее,после чего капитан(какой кстати,Монерон?) предложил идти в центр города с отрядом,не поняла какой это вообще момент и где.
Назад в первый модуль-никак,облом.

Leg   12 марта 2005 в 18:19

На WRG то был,но где прохождение?!

12 марта 2005 в 18:39

Помогите!!!
Я когда говорю моряку ехать в Алд Рун или как его там, то он соглашается , а дальше ничего не происходит и только черный экран...что мне сделать???

12 марта 2005 в 19:42

2Leg, прохождение "начало пути" вот-
www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=1045 ,"В осаде"- www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=1062
2Олька,цитирую Айвана:
"Перед выходом из 2-го модуля (перед диалогом с Огневым) делайте экспорт персонажа (опции=>рядом с Загрузить/Сохранить). После этого кидайте из папки /nwm/Chapter2.nwm в каталог /modules, переименовав его в Chapter2.mod. Запускайте игру, выбирайте "Другие модули" и запускайте появившийся Chapter2, выбирайте своего персонажа. Все. "

Vovik   12 марта 2005 в 20:13

Послушай Aiwan ты читал книги Анджея Сопковского про ведьмака или хотя б фильм смотрел (правда жалкое подобие описанного в книге) на мой взгляд прекрасный сюжет ,правда,для Action-RPG чем наоборот, но продумать и получилась бы ,я думаю, просто новая ну...супер RPG сага, так сказать, если конечно предоставить со всеми прелестями книги , + видео и тп, хоть даже на 10GB но не думаю что б кто нибудь пожалел.

Demon318   12 марта 2005 в 21:17

Salivin, спасибо за подсказку! Вот только еще не знаю где взять изумруд и панцирь +2, для того , что бы собрать доспех дровосека? Так же хотел спросить, если я положителен и меч мне не подойдет, то какое оружие наиболее сильно и подходит для меня, если я паладин?

Drizzt DoUrden   12 марта 2005 в 21:37

Блин, прикольный модуль однако получился. В таверне двое деруться до полусмерти, ругаются страшно, один другого забивает и говорит что-то типа: "Эй друг, ты чо, помер што ли? Извини..." Я выпал :))))))) Вот только играть очень сложно. Отдыхать негде :(.

Misin   12 марта 2005 в 23:10

в конце второго модуля прошёл все квесты кроме человеческого черепа что нашёл у орков. не могу попасть за ворота с привратником к Голосу Вейна мои убеждения доходят только до 23 все перепробовал а он просит 25. и отправил фею за кэпом как неделю а корабля всё на пирсе нет. в доме голоса вейна немогу открыть сундук и шкаф и многие двери не открываются. ктото писал что в гробнице надо вставить камень что дали орки а куда вставлять я вчю гробницу облазил????

Aiwan   12 марта 2005 в 23:45

2 Dzen, СПАСИБО за отзыв! На форуме фаргуса нас сравняли с асальтом :) Сказав что ацтой :)
2 Vovik, книг не читал Сапковского, хотя есть все на русском его. Жена любит Ведьмака =) Так вот, проблема в том, что Ведьмак выйдет скоро на Авроре, но от одной польской (помоему) команды как отдельный хак/слеш РПГ. Я думаю нам с ними не тягаться... Мы хотим начать новый проект, но опасаемся не уложиться к выходу НВН2. Посему истории или набор историй будет короче ПЛ. А вообще, скажем под новый год вы в наш новый проект поиграли бы на ХоТУ? Очень интересно =)

Панцирь +2 можно взять в Кузнице Тардо, Лавке Тревора и на причале у торговцев. Изумруд на причале, в Песне Нимфы, у воров в подземелье, в Розе Ветров, Южном районе украсть и купить, в административном районе украсть, на причале, в Пухлом Крабе.

КРАФТ. ГЛАВНОЕ.
БРОНЬ КУЮТ ТОЛЬКО В АНДРА-ДУНЕ.
ПОСМОТРЕТЬ НЕОБХОДИМЫЙ СОСТАВ КОМПОНЕНТОВ МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАВ ЧЕРТЕЖ. ЕСЛИ ХВАТИТ НАВЫКОВ ПРОЧТЕТЕ ЧЕГО НЕ ХВАТАЕТ.
КУЗНЕЦ МОЖЕТ СДЕЛАТЬ ПРЕДМЕТ ЕСЛИ ВЫ ПРОДАДИТЕ ЕМУ ЧЕРТЕЖ И ОН БУДЕТ У НЕГО.

1 Доспехи Дровосека

Эти доспехи были начерчены и рассчитаны Магрустом «Тяжелым Молотом» по просьбе старого дровосека, жившего в лесах Верхнего Хаспура и занимающегося, заготовкой дров. Он пожаловался, что не может хорошо выполнять свою работу, когда нужно постоянно следить за своей спиной, ожидая нападение орков. Будучи отзывчивым, к чужим бедам, мастер выполнил просьбу пожилого человека.

Магруст начертил схему и выполнил расчеты, но отдать их или изготовить доспехи не успел. Дровосек был убит в одном из набегов на леса. Магруст очень опечалился, и перерисовал чертеж. Вместо одного предмета он начертил три. Однако изготовить их было не для кого, и эти доспехи, до настоящего времени так и не увидели свет.

На этом предмете выбита надпись золотом:
По чертежу Магруста «Тяжелого Молота».
И мелкими буквами снизу:
Изготовлено в 1388 DR, Тардо «Железноруким».
В городе Андра-Дун.

1.1 Кленовый Лист

Это шлем входит в набор доспехов Дровосека. Свойства шлема позволяют работать в лесу ночью и не быть замеченным орками. Так же, он защищает шею хозяина от стрелы, пущенной подло в спину. Для того, чтобы щепки при рубки не падали в стыки доспехов, был сделан обод вокруг всей головы. За свой вид, шлем и получил свое название.

На этом предмете выбита надпись золотом:
По чертежу Магруста «Тяжелого Молота».
И мелкими буквами снизу:
Изготовлено в 1388 DR, Тардо «Железноруким».
В городе Андра-Дун.

Состав:
1. Полный Панцирь +2 item_pancir2
2. Сталь 10 mat_metal_st
3. Золото 3 mat_metal_gl
4. Шлем с ободом item_slemsobod
5. Изумруд 1 itm_gem6
Срок изготовления 10 дней.
Цена изготовления: 20 000


2 Сердце Марты

Эту кольчугу придумал и назвал молодой бард Поло. Молодой человек был влюблен в Марту, дочь богатого лорда, но не знал, как добиться ее благосклонности. С помощью этой кольчуги надеялся произвести впечатление на свою возлюбленную при встречи с ней. Она изготовлена в два слоя, нижний представляет из себя тонкую, мифриловую кольчугу, а верхний слой, бархат и атлас.

Изготовлено в 1388 DR, Тардо «Железноруким».
В городе Андра-Дун.

Состав:
1. Кольчуга mail
2. Мифрилл 3 mat_metal_mf
3. Аметист 10 itm_gem2

Срок изготовления 8 дней.
Цена изготовления: 12 000

3 Хозяин Леса

Эта легкая броня была придумана друидом-отшельником, когда ему пришлось жить очень долгое время в Бринвудских Лесах. Для того, что бы выжить там он снабдил эту кожаную броню тонким стальным каркасом на заклепках. Однако броня получилась прочной, но легко пробиваемой острым оружием, так как автор не рассчитывал ходить в ней против отряда лучников. И изготовить ее не может кожевник, так как в отличие от других, легких доспехов, эта состоит из каркаса на заклепках, выковать и соединить которые под силу лишь великому мастеру.

Изготовлено в 1388 DR, Тардо «Железноруким».
В городе Андра-Дун.

Состав:
1. Клепанные доспехи +3 ivet_3
2. Сталь 1 mat_metal_st
3. Золото 2 mat_metal_gl
4. Мифрилл 2 mat_metal_mf
5. Александрит itm_gem1
Срок изготовления 5 дней.
Цена изготовления: 15 000

4 Кольчуга Морнинглайтов

Эта кольчуга сконструирована в подземных шахтах Верхнего Тракта. Воины клана гномов-шахтеров «Морнинглайтов», носят эту прекрасную, пыленепроницаемую броню, специально сконструированную мастерами клана, для длительного патрулирования в шахте. Она пропускает воздух и не позволяет шлакам и пыли проникать внутрь.

Изготовлено в 1388 DR, Тардо «Железноруким».
В городе Андра-Дун.

Состав:
1. Нагрудный доспех +2 item_nagrudnik2
2. Серебро 5 mat_metal_sl
3. Золото 3 mat_metal_gl
4. Медь 10 mat_metal_cu

Срок изготовления 8 дней.
Цена изготовления: 10 000


5 Латы Зеленого Змея

Эти доспехи предоставляют хозяину надежную защиту, автор чертежа не известен. Но известно, что получились они случайно, в одну из горьких попоек, пьянчуга кузнец забыл вытащить доспехи из печи. Когда он об этом вспомнил, было уже поздно, огнь и время сделали свое дело. Кинувшись к печи, кузнец вытащил их и бросил остудить в первую попавшуюся кадушку с элем. Латы приобрели характерный цвет перекаленного, но как оказалось не хрупкого металла. Эффективность этих лат трудно переоценить. Пусть пары спиртного, впитавшиеся в сталь, награждают хозяина некоторыми побочными эффектами. В любом случае, они не столь важны для сильного воина.

Изготовлено в 1388 DR, Тардо «Железноруким».
В городе Андра-Дун.

5.1 Шлем Зеленого Змея

Этот шлем входит в состав Лат Зеленого Змея. Он практически несокрушим для ударов тяжелым, тупым предметом по голове. Хотя, скажем честно, испытания на обладателях высокого интеллекта не проводились, остальным, возможно, терять было нечего.

Изготовлено в 1388 DR, Тардо «Железноруким».
В городе Андра-Дун.

Состав:
1. Полные Латы item_lati
2. Железо 12 mat_metal_fe
3. Сталь 5 mat_metal_st
4. Шлем котелок item_slemkaraul
5. Спирт 30 itm_zelie20
Срок изготовления 7 дней.
Цена изготовления: 20 000


6 Кольчуга Талундов

Эта, чрезвычайно легкая кожаная броня, окаймленная кольчугой, была подарена Хранителем Секретов под Горой, богом дварфов Думатойном, своим клерикам - талундам. Он ревностно следит за безопасностью шахтеров, а также охраняет чистоту своего обиталища. Талунды ищут новые шахты, залежи минералов и драгоценностей, наблюдают за процессом горнодобычи, чтобы удостовериться в должном уважении к горам. Разрабатывают стратегии для устранения существ, что приходят из Андердарка, через шахты.

Изготовлено в 1388 DR, Тардо «Железноруким».
В городе Андра-Дун.

6.1 Шлем Талундов

Этот шлем входит в комплект к кольчуге Таландов. Он улучшает внимательность, обостряет слух. В общем, делает хозяина недоступным для неожиданной атаки затаившегося врага.

Изготовлено в 1388 DR, Тардо «Железноруким».
В городе Андра-Дун.

Состав:
1. Кольчуга mail
2. Сталь 4 mat_metal_st
3. Адамантин 1 mat_metal_ad
4. Шлем зверя item_slemkaraul2
5. Топаз 6 itm_gem13
Срок изготовления 9 дней.
Цена изготовления: 18 000

7 Лорд Битвы

Этот щит был придуман одним из воинов, который надеялся, что Лорд Битвы - Темпус, будет более благосклонен к нему в бою. Поместив знак своего почитателя на щит, он надеялся быть более заметным во время кровавой сечи. Со временем, воин осознал, что богу войны некогда отвлекаться на одинокого воина, он помогает всем воюющим сторонам. Но свойства щита, оказались такими, что воин стал больше надеяться на свой щит, чем на благосклонность Лорда Битвы. И оказался прав… Вот только вышел он несколько, тяжеловатым и совершенно не подходил для дуэльных сражений, но в бою «стенка на стенку», такой щит мечтает иметь каждый воин видевший его хоть раз.

Изготовлено в 1388 DR, Тардо «Железноруким».
В городе Андра-Дун.

Состав:
1. Щит Башенный +3 itm_shit3
2. Сталь 5 mat_metal_st
3. Железо 10 mat_metal_fe
4. Изумруд 2 itm_gem6

Срок изготовления 5 дней.
Цена изготовления: 9 000

8 Тяжелая кольчуга +4

Улучшенная кольчуга с дополнительными, магическими свойствами.

Изготовлено в 1388 DR, Тардо «Железноруким».
В городе Андра-Дун.

Состав:
1. Нагрудный доспех +2 item_nagrudnik2
2. Сталь 7 mat_metal_st
3. Феналоп 15 itm_gem14

Срок изготовления 9 дней.
Цена изготовления: 11 000


9 Доспехи Черного Рыцаря

Эти доспехи принадлежат воинам-наемникам тайной организации Зентарим. Как такой чертеж мог попасть в посторонние руки, остается только гадать и делать предположения…Использовать их может только злой или хаотичный человек.

Изготовлено в 1388 DR, Тардо «Железноруким».
В городе Андра-Дун.


9.1 Шлем Черного Рыцаря

Этот шлем входит в состав доспехов Черного Рыцаря.

Изготовлено в 1388 DR, Тардо «Железноруким».
В городе Андра-Дун.

Состав:
1. Оклейменные Доспехи +3 item_okleym3
2. Железо 2 mat_metal_fe
3. Сталь 8 mat_metal_st
4. Шлем котелок item_slemkaraul
5. Медь 10 mat_metal_cu
Срок изготовления 5 дней.
Цена изготовления: 6 000


+++++++

Одеяние Лорда Мамука

Рассказ лорда Мамука, о том, что он прибыл на Васт из деревушки Экзисвиль и пытается найти тот первый город Оси, прекрасный и неповторимый города тысячи порталов - Axistown, произвел неизгладимое впечатление на одного странствующего монаха. Срисовав одеяние с лорда, монах размножил его и оставил во многих храмах, как образец. Многие считают эту историю выдумкой, которую придумал сумасшедший, но очень убедительный, сумасшедший…

* Ледяной Вампир

Это топор входит в набор доспехов Дровосека. Это единственный предмет из набора, который изготовил сам мастер. В любое время года, лучше не прикасаться к этому оружию. Топор обладает свойством наносить жертве дополнительный урон холодом. Примерно, как язык, прилипает в холод к железным прутьям решетки и отрывает от него кожу. А во время передышки от боя, никто не запрещает валить им лес…

Изготовлено Магрустом «Тяжелым Молотом»

Этот предмет изготовлен великим мастером. Каждая деталь сделана с любовью и знанием своего дела.

Misin   13 марта 2005 в 00:41

блин а капитана огнева всё нет. уже времени прошло как я отправил за ним нимфу. основной квест с жезлом выполнил. где он на пирсе? возле морского кота должен появиться?

Vovik   13 марта 2005 в 01:33

Aiwan что значит "... Ведьмак выйдет скоро на Авроре..." (я не понимаю це шо таке Аврора,производитель чё ли , я ж предупреждал я особо не слежу за играми и в особеннстти за производителями, ну беру только то что посоветуют или что сам где вычитал (понимаешь мне правда хоть мне и 20 годков, но надо развлекать себя как то ещё, потому некогда просто за всем следить).Да,кстати ,а когда выйдет эта игрушка и где о ней почитать мона...и Aiwan русскому уху весьма неприятно слушать высказывания типа: " Я думаю нам с ними не тягаться..."(не в обиду конечно, но низя так- мы ж лучшие и точка!!!).
Ну и насчёт ПЛ еть там какая нить пальцатая одёжка для мага или для монаха - именно эти специализации и выбрал; или ещё :когда я владению навыком одинакового владения обеими руками я могу использовать два одинаковых оружия в обеих руках без штрафа к неосновной руке, да есть ещё умение боя с двумя видами оружия + оно же, но улучшенное (типа полный набор и ловкость 16 ну это и понятно).

Vovik   13 марта 2005 в 01:41

Ах да, Aiwan, по крайней мере первые две книги о Ведьмаке прочитай - советую ,хоть в общем и фэнтези ,но, можно сказать, весь смысл саги изложен именно в них причём весьма-весьма интэресно,если понравиться прочитаешь обе за неделю- увлекательно, в остальных в основном битвы описаны эти и на потом оставить мона...ну удачных начинаний!

13 марта 2005 в 03:26

2Misin,Огнев появляется немного не там,где ты его ждешь.Он появляется в закрытой пристани(куда можно попасть через закрытую дверь на обычной пристане).
Какие проблемы с человеческим черепом?Если ты некромант,то попробуй его расспросить,если какой другой класс то можешь только рассмотреть и разломать,при удачном стечеии обстоятельст и изумруд внутри найти.
К самомму голосу Вена попасть невозможно,но привратника надо не убалтывать.а показывать служебную записку,стыренную в мэрии :) ,рядом с зам.мин. фин.
Насчет дома голоса Вена не поняла..а что ты там делаешь?Там охрану вынести нереально,на что и расчет.
Насчет камня в склепе,подсвети ТАБом-увидишь паз,туда и вставлять.

13 марта 2005 в 05:05

Не знаю был ли этот вопрос... Заранее извиняюсь ежели повторюсь...))) Но и попрошу всё-же ответить, если кому не труно...))) в помойке нашёл меч разломаный... Кузнецу надо мифрил, шоб его перековать... Дварфу в таверне приперел палку, он мне кусок этого самого мифрила пихнул... К кузецу прибегаю, он мне ничё путного не грит... Вроде где-то я ситал, что мифрила надо 2 куска... И если так, то где взять второй??? И вот ещё... Хочу у кузнеца се доспехи дровосека сколотить... Всё у мя для этого есть... За исключением золота... Один то слиток прям у них в конторе нарыл... а где ещё два надыбать понятия не имею...))) Помогите утопающему...))) И в добавок отмечу, РЕБЯТА МОЛОДЦЫ!))) Сразу видно, что с душой к созданию трилогии приложились...))) И плевать чё эти гомодрилы фаргувские трещат...))) Правда я ещё в Aiwanскую часть не перешёл, пока тока предвкушаю...))) Но первые две изучил досконально...))) Ну реально посторались, играешь и не отрываешься...))) Чё-то ещё хотел сказать... Потом допишу...)))

Misin   13 марта 2005 в 07:13

Salivin. Спосибо за совет. В доме Голоса мы всех стражей перебили. Щас пойду попробую открыть дверь но до этого она не открывалась. А в сам склеп я попасть не могу нет жезла что надо поднять с трупа. Что делать?

Serg   13 марта 2005 в 08:00

Salivin Когда я пошел в центр Тсурлагол, меня остановил черный рыцарь с группой поддержки и на любой ответ вступал в бой. Только при ответе "продолжить" я смог от него уйти, видимо после этого центр города стал не доступен. Когда капитан Монерон дал мне ключи от стены, я стал искать проход внутри стены, но в центр попасть можно только с наружи, по стене или из четырех проходов.
В любой проход захожу, а дальше, сколько не жми, не идет, топчется на синей полоске которая должна перенести в центр и все.
Думаю это серьезный неизлечимый баг.

Misin   13 марта 2005 в 08:55

Salivin Подскажи ещё разок. Плиз! В резеденцию Голоса впустили но сразу выгнали сказали что собралась толпа торговцев. Кому показать указания найденые мною в доме Голоса? И самое главное как понизить уровень героя уж очень жаль шмут. Я достиг на втором модуле 18 уровня паладина, когда выбираю сохранённого персонажа мне пишут что герой должен быть 10-го уровня, конечно можно вновь создать героя на одном из модулей, закупить всё что надо и его выбрать но таки тяжело со шмутом расставаться, уже прикипел.

Aiwan   13 марта 2005 в 09:09

2 Vovik. Аврора - это название движка на котором создан НВН. А игруху создают насоящие профи :) Они все преределали и язык скриптов и контент и прочее. Как КОТОР он тоже на модифицированном движке НВН. Но то что Ведьмак будет хак/слеш это гонечно бякость :( Но это востребовано народом, следовательно КУПИТЬСЯ. Значит так тому и быть...
Насчет шмоток. Да, конечно есть. Посмотри к примеру КРАФТ что я описал. Роба Лорда Мамука круче всех шмоток НВН этого класса. А квестовые посохи тоже крутые в Андра-Дуне. Разве ты не брал шмотку у Генри? :) Там каждому классу своя, прям чуть ли не читерская...
2 TOO sexy, спасибо! Мы читаем все обсуждения и то что вам как игрокам нарвится вдохновляет нас на новые разработки. Но теперь у нас большой опыт :) Который в некоторых случаях тормозит энтузиазм, потаму как понимаем ччто нереально...

13 марта 2005 в 09:33

2TOO sexy,на перековку меча действительно надо 2 куска мифрила.
Полный список,где можно достать мифрил:
1)двар в таверне "на абардаж"
2)дуегар в таверне "на абардаж"
3)прохожий дварв
4)склеп
5)тайник,в стене пристани.
6)в кузнице у Хафура,но взять его довольно непросто.
Что касается доскональности..очень и очень сомневаюсь,там в р-не 40 квестов,правда не все они оформлены как квесты и некоторые в виде "матрешки"...но,сомневаюсь :)
2Misin,маньяк..интересно как ты там всех вынес :)
Насчет склепа,его еще можно только открыть при достаточном навыке.Предметы можно взять с трупов,после того,как поговоришь с Гриффином(как утверждают,хотя это момент сомнительный,видимо появился только в релизной верии) и до(!) снятия осады,то есть прекращения бамбежки города.Кроме того немного должен быть прокачен поиск..в восточном округе все квестовое лежит.
К вену попасть все равно невозможно,это просто деталь для общей атмосферы.Указания никому показывать не надо,они для того,что бы помочь разобраться в том,что происходит в городе.По поводу понижения уровня,цитирую Айвана:
"Открой финальный свой сейв. Выбери раскладку клавиатуры английскую, нажми "~" и введи "DebugMode 1" ENTER Дальше "GiveXP -1000" ENTER или сколько надо, не обязательно -1000, можно и -2000... Как левел спадет до нужногого "DebugMode 0" ENTER Все команды я заключил в ковычки. Естественно вводить их надо без них."
2Serg,черных рыцарей можно встретить только если брал квест Белектора...или ты читишь и это была зентаримовская засада.Или ты что-то путаешь или недопонял...или я пропустила что-то важное.В каком квесте Кампитан Монерон дает ключи от стены?Или ты про вылазку на Смердоглота....тогда почему ты передвигаешься по стенам,а не по нормальной дороге,между округами..хм,возможно это связанно с тем,что ты ушел от рыцарей без драки...мне подобное не встречалось,либо я чего-то недопонимаю

Misin   13 марта 2005 в 13:24

Я их в доме Голоса сначала гранатами глушил а потом рубил

Misin   13 марта 2005 в 13:25

Я их в доме Голоса сначала гранатами глушил а потом рубил

13 марта 2005 в 13:37

У да...бомбами можно кого угодно завалить,сама так засаду с черными зентаримовскими рыцарями уничтожала,извиняюсь за беспочвенные подозрения.

Misin   13 марта 2005 в 15:08

Salivin
а прокачал я перса на жемчужине. разпоказал он мне 1500 очков дал и деньги, потом ещё раз т и т.д наверно баг такой

Misin   13 марта 2005 в 15:48

Salivin
Набираю указанные команды пишут что они нот финд. Наверно они только для перехода с 1 модуля на 2 , а со 2-го на 3 другие?

13 марта 2005 в 17:45

Misin
Коды они везде одни и те же.Ты вводишь, наверное, что-то нет так,может пробел где лишний?В принципе есть еще вариант через "Leto" подправить...

Vovik   13 марта 2005 в 20:02

Дарова Aiwan! Насчёт того что ты про ведьмака пишешь действительно обидно,тебе лично спасибо за ответ ,я в последние пару дней не играю да и ваще начал заново - создал игрока по себе : и дерётся и заклинаниями конкретными кидается,короче, с чем ни лезь :).Ну а про ведьмака где почитать то мона? Ты нэ напысал -конечно мож и сам найду просто что б побыстрее и от знающего человека.

13 марта 2005 в 20:07

у меня почему-то припереходе со второго модуля на третий шмотки, нажитые непосильным трудом пропали...((( Чего такое х.з. вроде героя удачно экспортировал, тряпья кучи... А третий модуль начинаю с арбалетом +1 и ерундой всякой... Поскажите чего делать??? Али може так и трэба???

13 марта 2005 в 20:24

и вот ещё... В третьем модуле получаю задание залесть в канализацию... Дают мне ключ, я туды залажу... А там все двери заперты... И открываться не хотят... Лана, фиг с ней (с канализацией)... Чего делать в башнях, от которых мне дал ключ начальник стражи??? Вроде там чё-то найти надо... Но как и где искать!? Тама ведь тока стены голые, да пол...))) ПодскажЫте плизь...)))

Demon318   13 марта 2005 в 20:45

Люди! Помогите, все пытаюсь продезть серез решетку в дом вена, выломал два прута, а пролезть не могу, пишут, что слишком большой? Играю палом одевал даже наручи ловкости+2 и пил грацию кошки доводя ловкость до 13... Что делать, как пролезть через решетку?

Aiwan   13 марта 2005 в 21:27

Вов, я знаю только одно место где я читал, если модеры не потрут ссылку то найдешь ее тут: www.rpgplanet.ru/forums/index.php?s=db6317a36854..
2 TOO sexy, шмотки у тебя могли забрать только в одном случае, ты где-то посеял Кровавый Кристалл. Это только один случай когда ты идешь с нуля, все остальное канает, если ты не выше 10-го уровня (значит не читер) и у тебя кристалл, то без проблем. Если у тебя ЕСТЬ кристалл в инвентаре, то попробуй зайти еще раз. Возможно какой то непонятный глюк. Но впервые слышу...
Насчет башней. Почитай тут весь топик. Вход в шахты за Бродячим Котом.

13 марта 2005 в 21:27

2TOO sexy,на самом деле они только называются башнями,смотри вход в стену за "бродячим котом".
2Demon318,может ты полуорком играешь?он в любом случае не пролезет,если нет,то все еще мало ловкости..видимо тебе никак туда не попасть.

Misin   13 марта 2005 в 22:20

Salivin Спосибо. стал играть с ранее сохронённого перса 7 уровня. Единственное что жаль это чечтежи доспехов, металлы я все оставилна 2 модуле в сундуках. да ладно заработаю. Говорят можно найти себе квартиру уже все дома облазил в южном и административном районе не могу найти мож надо где спросить?

13 марта 2005 в 23:14

Misin,кто говорит про квартирку?В Тсурле такого нету..свой домик можно получить в Андре,если заслужишь.Или ты про что-то другое?

14 марта 2005 в 08:08

Salivin
Я уже про Анлре, 3 модуль. Где этот какашка охранник дежурит которому родственники хавчик сгоношили? Какая очерёдность и срочность прохождения квестов на 3 модуле? Где можно на 3 найти чертёж доспехов дроворуба? Заранее спасибо за ответ!

bizonnn   14 марта 2005 в 11:27

Всем здрасти вернулся домой наканец та!
У меня интересный такой вопрос: кто мне объяснить пчему отдыхая 1 час проходит 3 суток и 4 часа ????
И еще нахожу тайник в стене на пристани но не могу его сдвинуть (гном паладин сила 16 ????)
Всем спасибо

bizonnn   14 марта 2005 в 11:38

Да вот еще : облазил все трупы но ни че там не нашел (ну там пропус на рынок (хотя ни че такого особенного там нет) ни ключь оплавленый ни палки ) просто говорится что кто то до меня уже все собрал.
Что делать?

Aiwan   14 марта 2005 в 13:42

2 мисин. Охранник дежурит в порту у костра, толстый такой, обжора.
Очередность квестов и важность смотри в журнале.
Чертеж "Доспехи Дровосека" ты можешь найти ТОЛЬКО В ПЕРВОМ МОДУЛЕ.

Serg   14 марта 2005 в 14:07

Salivin Извиняюсь, скорее всего это была зентаримовская засада. После того как я взорвал пещеру со взрывчаткой и город перестали обстреливать, капитан Монерон дал ключи от дверей в стене вокруг города и предложил присоединится к его дружине. Так как центр мне недоступен, я передвигаюсь внутри и поверху стен. ВО ВЛИП :)

14 марта 2005 в 15:28

2bizonn,по трупам,у тебя видимо поиск недостаточно развит.
2Serg,влип,попробуй с зентами переиграть..не мучайся, не дело это.Хотя ничего сюжетно важного в центальном нет,(то есть из-за чего можно застопорить сюжет)

bizonnn   14 марта 2005 в 15:53

2 Salivin спасибо!!
Тока вот они там вроде квестовые я без них обойтись смогу ????

bizonnn   14 марта 2005 в 15:58

И еще вопросик я играю паладином но он у меня не может держать длинный меч и щит одновременно .. Какой навык для этого необходим ???
Спасибо !

14 марта 2005 в 16:01

bizonnn,они квестовые,но не сюжетные,то есть ступора из-за этого не будет,но некоторые дополнительные квесты без них не выполнить.

VOLcano   14 марта 2005 в 18:19

Помогите люди добрые: не могу открыть "странную дверь" в Харпуре. Она закрыта магическим замком . Может есть обход?

VOLcano   14 марта 2005 в 19:14

Мужики еще какие-то требуют пароль.Эльфийка молчит,тащит меня в пещеру.Там эта ДВЕРЬ.Пишут ,что через нее не пройти.

DieHard   14 марта 2005 в 19:38

Help!
мой ворюга 6-ого уровня ну никак не хочет убивать засаду черных лыцарей, в переулке, ведущему к северному району Тсурлагола.
Ночью некая Саливин+3 Охотника в этом же переулке(на север пройти нельзя, А там находится Монерон). Атакую. Саливин в расход, но охотники, дойдя до почти мертвого состояния категорически отказываются умирать.

Где собака зарыта, или хотя бы как убить рыцарей. В отличие от воров у них чуть ли не 40КБ.
Помогите плиз-з-з-з.

Drizzt DoUrden   14 марта 2005 в 19:52

Aiwan, как я понял проект изначально никик не финансировался и выполз на плечах наших доблестных мапперов. Так вот собственно и вопросы: как долго велась работа над модулями, как сделан вступительный ролик, много ли сложностей возникало с работой над авророй, и можно ли помочь вам в работе над следующими проектами (если такие планируются), учитывая что помочь хочу безвозмездно.

14 марта 2005 в 22:49

2DieHard,воином/паладином рыцарей выносят,а "слабыми" классами лучше не вмешиваться в подозрительные дела,тем более тебя об этом предупреждали..или вмешиваться уже 8-9 уровнем,под конец модуля.
Саливин(тезка ..гы)-оборотень,про которого ты читал в газете,а охотники пришли что бы ее убить..зачем их атаковать?Они ее завалят и уйдут.

VOLcano   14 марта 2005 в 23:31

Помогите люди добрые: не могу открыть "странную дверь" в Харпуре. Она закрыта магическим замком . Может есть обход?

VOLcano   14 марта 2005 в 23:32

Мужики еще какие-то требуют пароль.Эльфийка молчит,тащит меня в пещеру.Там эта ДВЕРЬ.Пишут ,что через нее не пройти.

VOLcano   15 марта 2005 в 06:57

Спартаковец,
Ты же проходил это место в Хаспуре (в пещере с дверью,закрытой маг.замком).Подскажи пожалуйста.

15 марта 2005 в 08:08

Как заслужить в Андре квартиру? я уже задолбался бегать в гостиницу почему не работает маршрутизатор в андре?

VOLcano   15 марта 2005 в 17:49

Мисин,
Помоги пожалуйста.Ты как я понял прошел то место в Хаспуре.

VOLcano   15 марта 2005 в 17:54

Aiwan,
Подскажи,пожалуйста, как обойти то место в Хаспуре ( в пещере "Странная дверь" запечатана магическим замком ). Уже неделю не знаю что делать. Заранее спасибо.

15 марта 2005 в 18:58

Volcano, не мучайся, иди дальше. За этой дверью ты очутишься не скоро. Аж в третьем модуле. Из Андра-Дуна...

Aiwan   15 марта 2005 в 23:57

2 Dzen. Проект делался почти два года. Был не коммерческим и должен был им остаться, но после передачи мастер-дисков издателю нам поставили условие убрать ссылки из интернета :( Так что, в ближайшие пару месяцев ссылки закрыты. Потом возможно будут доступны опять, потаму как мы изначально некоммерческий проект.
Вступительный ролик сделан в 3Д Мах.
Сложностей с авророй много. Кто говорит обратное не верь. Помощи пока не требуется, лучше заходи на форум мастеров и ищи единомышленников, делайте паралельно проект. Всем обеспечим: местом, фтп и помощью.
2 Мисин. КАК НЕ РАБОТАЕТ МАРШРУТИЗАТОР? БЫТЬ НЕ МОЖЕТ! Опиши-ка...

Misin   16 марта 2005 в 00:33

Aiwan
Яимею ввиду что в тавернах и гостиницах не предлагают пометить адрес а говорят что комнаты доступны только волшебникам

Hohmer   16 марта 2005 в 07:50

...всем прррррривет!!!!))..................подскажите плиииз...какой битой дать по башне Воину Орды.......чтобы у него настроение на регенерацию отпало.........НЕ МОГУ ЕГО ЗАПИНАТЬ И ВСЕ ТУТ......(я паладин 11 уровень)...........!!!

bizonnn   16 марта 2005 в 14:55

Сума можно сойти ! Черные рыцари они вообще смертные или нет ???
А то мне на 6 левле как то неочень удается убить ....
Может секрет какой кто знает как попасть в северную часть города минуя переулок где эти зас... нехорошие люди сидят...?

Reper   16 марта 2005 в 16:04

Народ, игруха офигенная. Мы с друзьями день и ношно рубимся но тут возникла одна проблема. Это в 3 главе. Где нужно найти двери 9 и 12. Найти их не могу(и они не могут) но у всех при входе в водонапорной башни в дверь игруха виснет. Нужно туда или куда? Помогите пожалуйста.

bibigon   16 марта 2005 в 16:14

А насчёт чёрных рыцарей-убить их можно,но нужно много напитков здоровья и некоторых мечом убить нельзя,только стрелами или болтами из арбалета.

Drizzt DoUrden   16 марта 2005 в 17:20

Aiwan, спасибо за ответы и напутствие! Возможно о нас скоро тоже узнают :)

bizonnn   16 марта 2005 в 17:57

bibigon рискнем :)

16 марта 2005 в 21:42

Народ, я может что-то не догоняю, но не проще ли на нашем форуме (разработчиков Проклятия) обсуждать его прохождение?
Если нет, то буду иногда сюда заскакивать, отвечать по Тсурлаголу.

Lex   17 марта 2005 в 00:25

Для перехода из модуля 2 в модуль 3 нужно сделать это:

1. открыть папку nwn.
2. Скопировать отуда Chapter2.nwn и помести его в папку modules.
3. Переименовать копию в Curse_Levor_I_(3).mod
В таком варианте переход будет произведен вместе с Каэтан и всеми вещами.

Извиняюсь за этот неприятный баг. :sorry:

Lex   17 марта 2005 в 00:27

Если при переходе из модуля 1 в модуль 2 у вас не до конца дошла полоска загрузки и появился курсор, просто попейте чай минут 5. Модуль загрузится, просто он довольно ресурсоемкий из-за 2200 скриптов и непонятного бага. :)

Hohmer   17 марта 2005 в 04:33

...АУ!.......мастера боя.........помогите Воину Господа.........от Каэтан только моральная поддержка....да и та с женскими психами.......да советами (правда без нее было бы нааааамного тоскливей в Аду)....:))))..........................вчера часа 2 пытался задолбить Воина Орды опять...по пути принимая ванны из банок лечения.......блин...если это простой воин......то какие в армии Орды .....хотя бы сержанты...!!!!!!!!!!!!!?????))))))

17 марта 2005 в 07:30

Возможно поможет,насчет Воина Орды,он выносится просто с помощью Даллика :
"Даллик появляется после того, как вы нанесете Воину Орды повреждений. Сколько, зависит от класса. Монку и воину больше всего мочить его надо... Вору и магу меньше всех. НО ЕСЛИ ТЫ НАЕДЕШЬ НА ВОИНА ВО ВРЕМЯ ДРАКИ С МАГОМ. Даллик не придет Разбирайся сам тоды. Раз такой крутой. "(с)Айван

Hohmer   17 марта 2005 в 08:05

........был бы крутой.......подошел бы к убивцу этому и тихо сломал бы шею!:)))).................а так даже отборный русский мат не помогает! :((((..................опа!!!!............под магом подразумевается колдун......с отделением скелетов?........не....его я трансклюкировал до наезда на Воина Орды.........значит надо лупить до посинения........молиться(благо жизненные принципы благоприятствуют).......и ждать этого рассеяного гнома?!))).................блин...вот знать бы сколько хитов с него надо снять....на душе было бы по спокойней!:)))..................СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!!!)..............а то я уж думал, что какуюнить секретную +20-ую удавку квестовую не нашел!:)))))

airen   17 марта 2005 в 08:31

Что делать? Умираю при переходе с 1го модуля на 2ой, пишет что уровень героя не соответствует для перехода, нужно не больше 6. У меня 6, и горит кнопка поднятия на 7ой.

Lex   17 марта 2005 в 10:17

КАК ПОНИЗИТЬ УРОВЕНЬ ДЛЯ ПЕРЕХОДА В МОДУЛЬ 2

1. Откройте сейв перед переходом в модуль
2. Выбери раскладку клавиатуры английскую, нажми "~" и введи "DebugMode 1" ENTER
3. Теперь введите "GiveXP -1000" ENTER или сколько надо, не обязательно -1000, можно и -2000... Как левел спадет до 6-го "DebugMode 0" ENTER
PS: Все команды заключены в ковычки. Естественно вводить их не надо.

bizonnn   17 марта 2005 в 11:03

Хм... Чета я ни как не могу понять в чем фишка. Черного рыцаря убить ни как не могу (ну прально у мня 5 лев всего), за то когда напали на орков я почти всех сам вынес !! при этом мне всего нанесчли урон в 1 хит (пил пару элек типа коры и силы).
Кстати если вы не можите по причине свой слабости справится с Агентами или черным ЛЫцарем ХОДИТЕ ЧЕРЕЗ СТЕНЫ ГОРОДА :)

Lex   17 марта 2005 в 11:35

По подробнее про орков. Всех вынес?? Даже полуорков?

bizonnn   17 марта 2005 в 15:11

2 Lex Угу даже полуорков и тем более там был полуорк-бандит его я правда бил минут 5-7 но он благополучно умир подарив мне 383 (вроде) експы... в руках мечь на =1 которые еще и холодом бил силы у мну после элек было 19 а ловкость 16
А что такого быть не должно ???
Кстати я на них пол уровня набрал :)

Reper   17 марта 2005 в 15:16

Народ. Прошу помощи. Где искать двери 9 и 12 в 3 главе?

Aiwan   17 марта 2005 в 16:19

2 Reper. Вход в шахты за "Бродячим Котом". Дверь 12.
Дверь 9 заклинена и не открывается.

bizonnn   17 марта 2005 в 17:27

Хм... а что делает Мифисто во второй главе??? Вроде его не должно быть ....
Пришел я от орков подхожу к Храму типа жезл отдать а перед ним стоит образ Мифисто и ржот как лошадь (как в начале игры когда убивает дядюшку) и пропадать не собирается .....
НУ чтож она у меня так глючит ? ::::(((

VOLcano   17 марта 2005 в 18:09

Как попасть в лагерь орков, чтобы там заложить бомбу? Заранее спасибо!

17 марта 2005 в 18:56

2Volcano
Через дом Арианы в тоннель а оттуда в лес,в виде тролля,двигаем на север. Орков лучше не задирать. Доходим до перехода в другую локацию, на север, там ещё отряд из нескольких орков стоит. Переходим в локацию – лагерь орков.

VOLcano   17 марта 2005 в 19:24

Salivin,большое спасибо. Я совсем разучился думать. Пру к городским воротам, а там завал. Думал глюк. ;)

Lex   17 марта 2005 в 20:14

to bizonnn:
Да уж. Подразумевается, что завалить орков всех невозможно. Ладно, я в патче поправил это.

по поводу стоящего Мефисто около храма:
Ну нифига себе...первый раз такое слышу. Ты счасливчик! :) Ничего с ним не делай, забей на него.

Алексашка86   17 марта 2005 в 20:59

У доилки не совпадает ярлык,с тем который прописан в диалоге.

Lex   17 марта 2005 в 21:18

Да, мы в курсе.
itm_doilka - тэг доилки
DOILKA - тэг проверяемой в диалогах вещи. Баг именно из-за несовпадения.

Если знаете, как делать, то просто поменяйте тэг вещи на DOILKA и баг пропадет. Но играть придется заново.

Leg   17 марта 2005 в 21:22

Да и не получилось бы ничего,у меня примерно такой же глюк был в начале игры(точнее не у меня а у моей сестры малололетней 6 лет) в общем пришлось прокачивать мага...а то крику было бы.... ну вобщем когда мульт где Мефисто убивает дядю он прошел но дварфы и Мефисто никуда не исчезли!!!!!! В общем согнал сестру с компа решил посмеяться(завалить всех) так до при смерти довел а дальше никуда! Ну они на меня со своей неуязвимостью напали и завалили =) Вот так вот!

Leg   17 марта 2005 в 21:23

Да и не получилось бы ничего,у меня примерно такой же глюк был в начале игры(точнее не у меня а у моей сестры малололетней 6 лет) в общем пришлось прокачивать мага...а то крику было бы.... ну вобщем когда мульт где Мефисто убивает дядю он прошел но дварфы и Мефисто никуда не исчезли!!!!!! В общем согнал сестру с компа решил посмеяться(завалить всех) так до при смерти довел а дальше никуда! Ну они на меня со своей неуязвимостью напали и завалили =) Вот так вот!

Leg   17 марта 2005 в 21:24

Да и не получилось бы ничего,у меня примерно такой же глюк был в начале игры(точнее не у меня а у моей сестры малололетней 6 лет) в общем пришлось прокачивать мага...а то крику было бы.... ну вобщем когда мульт где Мефисто убивает дядю он прошел но дварфы и Мефисто никуда не исчезли!!!!!! В общем согнал сестру с компа решил посмеяться(завалить всех) так до при смерти довел а дальше никуда! Ну они на меня со своей неуязвимостью напали и завалили =) Вот так вот!

Hohmer   18 марта 2005 в 05:34

и бились они три дня и три ночи.......ЁК МАКАРЁК..............ГДЕ ДАЛЛИК...........??????.......пойдем говорит помогу говорит а сам к какойнить гномихе под юбку!!!!))))))).......может слово какое крикнуть тайное?!......Там имя его по паспорту или еще чего!....)))

Hohmer   18 марта 2005 в 05:46

...или просто в милицию позвонить! :)

bizonnn   18 марта 2005 в 10:11

2 LEX самое прикольное что Мифисто стоял и смеялся "Ха-ха-ха!"
У меня трабл ... Я отправил Каэтен домой когда пошел за сокровищями алкоша в Восточном лесу, а потом пришел в храм а она ни как не берется в команду (из-за нее блин все эли истратил и 2 раза призыв железного мужика делал, один остался) говорит типа "они тут не просто так они что то искали " и три ответьа 3-пошли отсель 2 давай поищим 1 надо поискать. и все.
Теперь еще у меня 3 часть не гружится (не надо кричать я не глупей поровоза). Сделал все как положено
1. открыть папку nwn.
2. Скопировать отуда Chapter2.nwn и помести его в папку modules.
3. Переименовать копию в Curse_Levor_I_(3).mod
но ни фига не происходит тока черный икран.

Lex   18 марта 2005 в 13:22

У всех это работает...
Вот другой вариант:
- перед выходом сохрани персонажа.
- выйди из игры, начни новую - другие модули - Curse_Levor_1_(3) и выбриай своего персонажа.
это 100% работает.

Вован   18 марта 2005 в 13:33

Хорошая игра Проклятие левора? Кто-нибудь может мне скинуть прохождение для нее? Нигде нема

Lex   18 марта 2005 в 13:41

Хорошая или нет, судить тебе.
www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=1045 - прохождение первой главы
www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=1062 - прохождение второй главы
третья в процессе.

18 марта 2005 в 15:12

2 LEX Проблема может быть не в игре а в моем компьютере он у меня слабенький . Может просто мощности не хватает сеня еще раз попробую может че и выдит ...
Но доиграть просто необходимо!
Редко такое появляется :)

Misin   18 марта 2005 в 22:50

Lex Вопросы по 3 модулю:
1.получил жетон на вход в гильдию воров, спустился в подземелье, охранник сказал можешь пройти, открыл дверь а зайти не могу, жму на стрелку а перс не идёт. Баг или сюжет не добил?
2.получил адрес маршрутизатора только в "Коте?", какие заведения ещё поддерживают маршрутизатор?
3.прохожу квест с канализацией, крыс порубал, а двери открыть не могу. одна заржавела и две других тоже не открываются (дохера дверей и в подземелье не открываются)
4.продают напиток связанный со спец зрением. что точно он помогает? искать вещицы, обнаруживать ловушки или засады?

Lex   18 марта 2005 в 23:43

Misin, я делал вторую часть и по ней знаю все. Но сам не играл ни в какую главу, так что звиняй, я ничего про 1 и 3 не знаю. Я направлю сюда знающих людей. Или сам заходи на wrg.ru в раздел форумы. Там найдешь про "Пламя Флегетоса"

Misin   18 марта 2005 в 23:59

Ещё вопросы:
1.очерёдность заданий в журнале сверху или снизу? по идее должно быть сверху, но глобальные (концовку можно оттянуть) почему-то вверху?
2.парадные сапоги что снял с убитого связника пиратов что дают? свобода это что? броня убитого связного может пригодиться?
3.свиснул акции и купил за штуку а больше всех мне за них предложил только Нос -700, да и того пришлось заколбасить. Железный трон почему-то не работает. где ещё можно провернуть грамотную биржевую сделку?
Уважаемые создатели искренне Вам благодарен (жена правда не очень) за такую игруху. на работе приходится ходить как зомби. Продолжение было бы очень кстати.

Aiwan   19 марта 2005 в 00:27

2 Misin.
1. Скорее всего баг. НО. ЭТО КАСАЕТСЯ ВСЕХ ИГРОКОВ, Многое что вы делаете и получается неверно, зависит не от нас. После запуска модуля вы играете по своему сейву и больше модули не активны. Так вот, многое бывает у вас из-за НЕПРАВИЛЬНОГО ИЛИ ПЛОХОГО СОХРАНЕНИЯ. ПОПРОСТУ БИТЫЙ СЕЙВ. Проблема Misin-а из этой облости. Скажи, Мисин, игрок поворачивается спиной к двери? ЕСли да, то умели скрипты при кривом сейве. Или сохранились битыми скомпилированные их варианты *.nsc
2. Песня Нимфы, Тухлый Краб, и твоя личная квартира (если ее заслужишь).
3. Двери не открываются потаму как многие двери открываются с другой стороны. Не открываются всего две о чем тебя любезно предупредили. Рисовать локации под всем Андра-Дуном из-за одного монстра не стоит. Ну и рисовать ВСЮ канализацию одной локой тоже глупо верно? Вот и показано, тебе что там якобы что-то есть но туда нет хода. И написано, что заржавели и нет такой силы свернуть с места. В подземелье не открывается тоже ТОЛЬКО ОДНА ДВЕРЬ, вернее ворота. Они должны были вести еще глубже, по сюжету. К дварфам, там дракон еще припаян был... но не успел я все сделать. Будет в ПЛ2. Если даст АО сил и время на это.
4. Хм, упи и выпей. =) Я не помню.

Aiwan   19 марта 2005 в 00:40

2 Misin.
1. Глобальность и важность квестов ты можешь задать структурой их размещения в журнале, сортировать по... Сюжетные квесты они ВАЖНЕЕ и выше, что естественно.
2. Это Лекса запчасть. Сам он и расскажет.
3. Акции, должны подняться в цене. :) ТАк быстро мзду не получить. Но в ПЛ2 что то на них накапает ;) Железный трон это очень секретная организация. Почитай книги или наш сайт.

За отзыв спасибо! Очень нужны нам поддержка от игроков.
По поводу продолжения. На этом движке наврядли мы будем делать, не успеем к выходу НВН2, а вйдет НВН2 нас закидают помидорами, давай новый движок. Поэтому сейчас мы занимаеся небольшим проектом вообще не связанным с Левором никак. К новому году может быть будет готов, или позже. Если все будет ок.

Misin   19 марта 2005 в 00:56

Aiwan
Спосибо за ответ!
1.Спиной не поворачиваюсь, открываю дверь , нажимаю на знак входа и ничего не происходит. По-поводу сохранений не совсем понял я юзер начинающий .
2.И всё-таки, как пройти дальше в канализацию? Одни то ворота открываются как я понял.
3.Пьяная морда у маяка (кстаи реплики у него класс) просит у меня джуилд в обмен на информацию. Я как старый опер припас спиртного различной масти и 3 бутыля джуилда у меня ещё с первого модуля сохранились, но этот гад не хочет ни чего брать?

Misin   19 марта 2005 в 01:03

И последний вопрос на сегодня. пытаюсь развести на скидку управляющего ткацкой фабрикой. у него стойкость 22,уже раз 10 перезагружался. есть смыслего разводить? и в связи с этим какой шмут помогает таким спассброскам, на волю? на реакция и есть ещё какието, но не помню.

Misin   19 марта 2005 в 01:10

Aiwan Вам конечно виднее на стёт продолжения, но я бы не закидал. Как я читал выше задумки не использованы даже на половину. и как я понимаю на новом движке старые сейвы уже не попрут.

Misin   19 марта 2005 в 04:31

Как спереить ключь у Марайдо?

Aiwan   19 марта 2005 в 09:48

2 Misin.
1. Дело в том, что сейв это тот же модуль в котором находятся файлики каждого скрипта, локации и т.д. Так вот, бывает при сохранении "бъется" несколько файлов-скриптов. Получается что не все работает как надо. К примеру ты хочешь войти в дверь а пройти не можешь, скрипт переноса тебя к точке 2 не пашет. У меян так было, когда я восстановил разок модуль...Хорошо что я заглючил в первой же локе и это мод убил сразу, вернее версию эту. Дело в том, что то что ты описываешь НИ РАЗУ НЕ ГОВОРИЛ НИ ОДИН ЧЕЛОВЕК. ВОт я иделаю выводы... Там простой скрипт стоит на двери, если у тебя одна из трех локалок квестовых, то ты переместишься в другую локу, затопленный подвал этот. А так просто прыгнешь к ворам. Заходил сам вчера, тестил специально работало...
2. Слушай, у меня много разных веток как можно сделать то и то. И канализация не исключение. Что бы открыть нужную дверь для прохода к оборотню, надо найти ключик на трупе, а ключик найдешь побывав в логове воров. А если у тебя заглючило с ворами... то сам понимаешь... Но я уже точно не помню на 100% все ньюансы =) А тестер мой главный ушел в реал. Так что солюшена по 3 части пока нет и не намечается...
3. Помоему он возьмет Джулид после квеста одного, ведь он расскажет тебе "большую тайну" =)
4. Развести можно. Ну а стоит или нет... КОнечно стоит :) Увидишь тухлого краба всего в коврах! Шлем убеждения купи, он +10 к убеждению помоему. У Берни должен быть такой.
5. Мыреально понимаем что не успеем. К тому же хотим немного отдохнуть от Васта и Левора =)
6. Ключ может дать Генри, а у Меройдо просто стырить.

Вообще интересно. КТО НИБУДЬ САДИЛ МЕРОЙДО В ТЮРЬМУ? А ВЫТАСКИВАЛ ЕГО ОТТУДА? ВИДЕЛИ ЛИ ВЫ СУПЕРНОСА ТАМ ЖЕ (В ТЮРЬМЕ). КТО МОЕТ ДЕНЬЖАТА НА ШАХТЕ? КТО ИМЕЕТ МАГАЗИН НОСА В СВОЕМ РАСПОРЯЖЕНИИ И ТОРГУЕТ? =) КТО "ФАЛАНГУ" У БЕЛЬЯЛА ЗАРАБОТАЛ? Просто интересно, что нашли и кто как играл.

Misin   19 марта 2005 в 11:25

Aiwan
получается у меня тупик с ворами или эти скрипты пожно както поправить? ведь если я к ворам не попаду то не пройду целую цепогчку квестов.

Lex   19 марта 2005 в 13:42

Переход сэйвов тебе и не нужен. Вроде бы обещают, что можно будет перенести персонажа. Тогда со всеми примочками, вещами и прочим он начнет вторую часть.

про парадный набор:
он состоит из меча, щита, шлема, пояса, сапог, плаща, доспеха, наручей и амулета. Последний элемент будет спрятан во второй части ПЛ. Так что пока это просто вещи, не самые лучшие.
А вот когда собрать их вместе...я еще не придумал, что сделаю, но что-то сдлеаю точно.

VOLcano   19 марта 2005 в 14:33

Привет всем.Подскажите пожалуйста:
1. Где найти работу для "МОРСКИХ ЛЬВОВ"?
2. Где найти клад, про который болтает АЛКАШ?
3. Что делать с ЧЕРЕПОМ(нашел в палатке главаря орков)?
4. Как замочить в ПЕРЕУЛКЕ всю компанию во главе с Б...
5. Можно найти выброшенную вещь(например БУЛЫЖНИК,который мне дал орк).И важны ли доспехи в склепе(куда и нужно вставить тот самый булыжник).
6. Можно ли вернуться Прокампур, чтобы вернуть лютню и доильный аппарат(забыл выполнить).

Aiwan   19 марта 2005 в 16:23

Misin, я не могу сказать что у тебя сломалось. Потаму как у нас был такой баг с хеньчманшей что весь мод тормозил как будто выпил бочку фанты. И не нашли мы почему, нашли только кто виноват. Простой пример битых файлов в структуре модуля.
ЕСЛИ НЕ МОЖЕШЬ ЗАЙТИТ В ЛОГОВО ВОРОВ В ОТКРЫТУЮ ДВЕРЬ. ТО ЗАБЕЙ. ИДИ ДАЛЬШЕ.

Lex   19 марта 2005 в 17:14

"1. Где найти работу для "МОРСКИХ ЛЬВОВ"?"
- внизу на бегах жуков поговори с торговцем.. Алекс ака Хавк его зовут. Если эльф, то можешь с Эльфиной поговорить.
"2. Где найти клад, про который болтает АЛКАШ?"
Найди сначала брата его. Он в госпитале на первом этаже лежит на одной из коек.
"3. Что делать с ЧЕРЕПОМ(нашел в палатке главаря орков)?"
Изучить. Изумруд там сныкан и вообще череп сам интересный. Маги, при наличии заклинаний, с ним могут поговорить и кое-что узнать и получить.
"4. Как замочить в ПЕРЕУЛКЕ всю компанию во главе с Б..."
Трудно. Но ушлые игроки нашли способы. Для мага, к примеру покупай свиток "изменить себя". Красным драконом всех вынесешь. Свиток В Торговом доме в лавке путешественника. (Ролдан)
"5. Можно найти выброшенную вещь(например БУЛЫЖНИК,который мне дал орк).И важны ли доспехи в склепе(куда и нужно вставить тот самый булыжник)."
- булыжник как раз в склепе то и нужен. Вставь его в паз, что напротив могилы.
- доспех там для атмосферы. А вот шлем, что дадут вполне хорошая штука.
"6. Можно ли вернуться Прокампур, чтобы вернуть лютню и доильный аппарат(забыл выполнить)."
Нет.

VOLcano   19 марта 2005 в 17:22

Lex,
Большое спасибо!Последний ответ, скорее всего, "заставит" меня начать игру заново.Почитал "прохождение" и понял, что пропустил много интересного!Спасбо еще раз.

Misin   19 марта 2005 в 21:29

Блин как мне не понравилась концовка. Столько не исполненых квестов осталось. Продолжение просто само сабой напрашивается

Lex   19 марта 2005 в 21:31

квест с доилкой не работает. Если начинаешь с начала и знаешь немного что такое Тулсет то почитай выше, написано что нужно сделать, чтобы он заработал.

Квест с доликой приводит к склепу, где можно получить амулет, который помогает пошарить на корабле Краксных Магов. Хотя это сделать можно и без него, найдя тунику красного мага (убить такого мага или в борделе снять девушку и обшарить комнату. При высоком поиске в стене будет дверь. Дальше по обстоятельствам.. ) или просто очень осторожно там ходя.

Lex   19 марта 2005 в 21:32

ЭТО НЕ КОНЦОВКА.
Часть 1 охватывает только половину (меньшую) сюжета. Во второй части только будет концовка, а вот она (часть) будет нескоро.

Максим Денисов   19 марта 2005 в 21:45

Подскажите пожалуйста? Застрял, где надо портал запустить в 1 час ночи в этом гребаном маяке. И еще с молотом для пацанов в храме. Я этого упырюгу заколбасил ,а не побазарил, может поэтому про молоток этот ни гу-гу.

Aiwan   20 марта 2005 в 01:57

1. Портал запустить надо в башне маяка в прожекторной. В час ночи подергать рычаг и он заклинит.
2. Молот должен выпасть с лутом на обортне.

20 марта 2005 в 08:29

народ. помогите, две проблемы..
сдоилкой: попал я в этот храм, но ничего непроисходит..куда тамидти и что делать??
и еще, грохнули мою проводницу, а заряды в жезле кончились.. как мне ее вернуть?

Reper   20 марта 2005 в 12:59

Aiwan, спасибо за помощь. Не плохо былобы сделать прохождение к игре. Стремно. РПГ а прохождения в инете нет!

Lex   20 марта 2005 в 14:25

www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=1045 - часть 1
www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=1062 - часть 2
Читай топик внимательнее. На прохождения давали ссыкли не раз

VOLcano   20 марта 2005 в 14:57

После вчерашнего прочтения Прохождения,начал игру заново. Не каюсь. Столько интересного пропустил.
1. Подскажите пожалуйста, почему трактирщик в "Лукавой леди" ничего не говорит о харперах, да и дверь на верху в этом трактире закрыта(меня уже послали в пригород)"""Прежде, чем отправляться в пригород, можно выполнить еще парочку заданий. В таверне «Лукавая Леди» у трактирщика можно разузнать о харперах. А поднявшись наверх вы встретите одного из них. Он объяснит вам, почему присутствие красных магов в городе плохо сказывается на его экономике (или тип того) и попросит вас раздобыть амулет богини Сан из храма в деревне Арбона."""-цитата с форума.
2. Когда играл в первый раз, то ворота в "Гильдию магов" после завершения какого-то квеста(вроде бы) оказались закрыты. Смогу ли я ,чуть позже, купить маршрутизатор(на данный момент золотишка нет)?

bizonnn   20 марта 2005 в 15:04

Привет все ! Я все таки перешел в 3 главу:) И мне там нравится......
Вопрос возник у меня .... Я в мелнице нашел человечка Каэтан говорит типа что он ни скем не дружит. Я пытаюсь поговорить а он не хочет ... От него ченить зависит ????
Нашел кучу рецептов элек кому их проать ????

VOLcano   20 марта 2005 в 15:05

no_fase,
"Выходим через северные ворота и отправляемся в Арбону. По дороге иногда на нас будут нападать толпы жуков, кобольдов, гоблинов, или волки. Все это не очень приятно, но зато заметно приближает к реальности – где вы видели Большую дорогу без разбойников?
Появляемся близ Арбоны и топаем обследовать местность. Дорога на маяк заросла непонятно чем, и нам туда не попасть. Натыкаемся на кучку гоблинов у костра. В их пожитках обнаруживаем странное устройство, похожее на насос. Заходим в Арбону. Дверь поначалу закрыта, но если постучаться, то откроют без проблем. Оказывается в Арбоне находятся одни женщины, а все мужчины недавно ушли в рейс. Может поработать у них тут пока мужезаменителем?... жаль, что никто не согласился.
Ворота в храм закрыты. Находим главную женщину (что-то вроде старейшины) по имени Греджуур. Она говорит, что ворота открываются только по праздникам, но если мы отнимем у злобных гоблинов украденный доильный аппарат, то она даст нам ключ от храма. Отдаем ей отбитую в тяжелых боях у гоблинов на предыдущей локации доилку и получаем ключ от храма.

Многие спрашивают, почему после нахождения доильного аппарата, старейшина Арбоны не хочет забирать его обратно?? Возможно, женщины уже привыкли обходиться без него, так что просто предлагаю оставить его себе. Мало ли, на старости пригодится (гм!, эльфов тоже касается ), когда решите завести свое хозяйство. А на самом деле КВЕСТ С ДОИЛКОЙ НЕ РАБОТАЕТ НА БОЛЬШИНСТВЕ ВЕРСИЙ ИГРЫ!!! все вопросы по этому поводу лично к модераторам. " - вырезка.Слова не мои.
По поводу смерти напарников - ЗАГРУЗИ игру заново.Сохраняйся чаще.Я так вообще игру по новой прохожу. Люблю "ЧИСТОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ".

Lex   20 марта 2005 в 15:13

"1. Подскажите пожалуйста, почему трактирщик в "Лукавой леди" ничего не говорит о харперах"
Надо узнать о том, что там харпер. Для этого поговори с прохожими. Там разные диалоги, и есть 1, где он расскажет тебе слух про представителя торговой палаты. После этого разговаривай с барменом.

"2. Когда играл в первый раз, то ворота в "Гильдию магов" после завершения какого-то квеста(вроде бы) оказались закрыты. "
Они закрыты ночью. Насколько я знаю, в другое время всегда открыты и после квеста не закрываются.

Aiwan   20 марта 2005 в 17:09

2 bizonnn. Это водонапорная башня. А коротышка - Меройдо, сыграет одну из не последних ролей в квестах и жизни города.

ДЛЯ ВСЕХ ИГРОКОВ. ГОТОВИМ ПАТЧИ, ОНИ ЗАМЕНЯТ СТАНДАРТНЫЕ МОДУЛИ. БОЛЬШИНСТВО БАГОВ ИЗЛЕЧИМ. НЕ НАДО ДОНИМАТЬ КОГДА. Я ВСЕ СООБЩУ. Скоро.

VOLcano   20 марта 2005 в 17:15

Lex,
Спасибо!

20 марта 2005 в 19:55

to Aiwan
Спасибо большое за помощь при выходе из второго модуля!!!!!
Но у меня тут проблемка выскочила махонькая. Я тут читал-читал про портал-то и что-то все равно не могу понять....С Маммоном я переговорил. Вроде все в порядке, какое-то проклятие кастанул, обещал что все будет ровно.......... А не тут-то было! И с Каэтан-то все в порядке...
Тот же мульт странный! а что делать я не знаю! Помоги! И если не трудно как-нибудь по понятнее!

Aiwan   20 марта 2005 в 21:42

2 S@M. Помочь я тебе не могу. Если не понял как я описал, то не судьба. Извини. Жди патч, но надо будет играть заново весь модуль Андра-Дун.

Reper   22 марта 2005 в 14:25

Народ, опять проблема. В 3 модуле бомж у тебя просит ДЖУИЛ, где его взять. Помогите пожалуйста

Xron   22 марта 2005 в 16:42

У меня тажа проблема с бомжарой на маяке. Все перепихал ему:и спиртное и зелья не чего не берет. Где взять этот "Джулл" или как там его???

sadaist   22 марта 2005 в 17:10

как к К главврачу попасть???(не помню по имени) страж говорит дверь за моей спиной,а ее хрен откроешь!ЧЕ делать подскажите plz.

bizonnn   22 марта 2005 в 17:33

2 sadaist ЧИТАЙ ЧТО НА ВЫВАЕСКАХ ПИШУТ. там сказано с 8 до 20 принимает.

22 марта 2005 в 18:08

2Reper и Xron
Джуил можно найти в подземелье воров и в "домике охотника" и вроде бы у купца(в гостинице на маяке)

VOLcano   22 марта 2005 в 20:16

Привет всем! Нужна подсказка:
В Прокампуре.
1. В гостинице ЛЕГИОНЕР за дверью называет меня вором и начинает мочить. Он вообще важен? Может с ним связан какой-нибудь квест?
2. В канализационных стоках есть ЗАТОПЛНННАЯ ДВЕРЬ. Туда можно попасть?
3. Где искать ПАРОЧКУ(Орк+Эльфийка)?
4. Где "исскать" ПАРОЛЬ для лучников в Хаспуре?
5. Почему ПОСЕЛЕНИЕ рядом с ШАХТАМИ закрыто и что нужно выполнить, чтобы его открыть.
6. Как "открыть" дверь в локации М...(погост)?
Заранее спасибо!

Dr0n   22 марта 2005 в 23:12

Как пройти шарик(там внутри лабиринт) который лежит в заначке Смердоглота (лежит под троном), Как пройти в три портала которые в шарике, в одном я уже был?

VOLcano   22 марта 2005 в 23:34

"Вставим в глаз линзу (щёлкнуть правой кнопкой мыши на ней и исползовать), линза даст орицательный эффект в виде понижения какой нибудь характеристики, не пугайтесь - потом можно будет это исправить, главный лекарь Ортан Беттор, по знакомству, вытащит из глаза линзу.
Итак линзу вставили в глаз, теперь осмотрим шар, используем его в качестве портала, и окажемся в плане Мадронов. В помещении, где мы оказались - четыре двери, три закрыты словым полем, одна открыта и в ней имеется портал. Входим в портал, и оказываемся в лабиринте. Систему прохождения лабиринта описала на форуме Salivin, ей слово:

QUOTE (Salivin @ Jan 30 2005, 09:39)
Насчет лабиринта, насколько я помню,там такая система:
каждая комната это число,расположены они как в телефоне по три,появляешься в 1,при юзаньи пьедестала к сумме добавляется число соответсвенное юзаемому пьедесталу,при повторном-вычитается,как только сумма привышает 10,десяток убирается,то есть 12 станет 2. Двери к комнате, число которой совпадает с получившийся суммой, открываются или,если уже открыты,закрываются.



По ходу прохождения лабиринта, нам могут попасться вещи, которые остались от тех, кто пытался пройти лабиринт до нас, но потерпел неудачу и остался там навечно. Ещё нам попадутся две непонятные штуки, это ключи к дверям на выходе из лабиринта. Пройдём сначала через первую закрытую дверь, открыв её ключём, за ней портал, пройдём мимо и откроем вторую дверь. За этой дверью нас поджидает здоровенный Мадрон (мужик механический), он нам скажет, что мы прошли испытание, и можем забрать награду. Награда - жезл Мадронов. С помощью этого жезла можно три раза вызвать на помощь себе такого здорового Мадрона, а если с ним поговорить, то он ещё и неслабый меч достанет. Нам такой помошник в Тсурлаголе совсем не помешает. Вернёмся к порталу и с его помощью телепортируемся в уже знакомое помещение с комнатами закрытыми силовым полем. Все комнаты недоступны, и поэтому шагаем в портал. При переходе нам начислят опыта в соответствии с результатами прохождения лабиринта, чем быстрей прошли - тем больше.
Теперь, не плохо бы избавится от линзы в глазу, идём к Ортану Беттору в госпиталь, и просим вытащить линзу."-ЦИТАТА.

VOLcano   22 марта 2005 в 23:37

Можноли попасть в центре города Прокампура в районы Авантюристов,Торговцев,Обслуживания,Дворян,дворец и как?

Dr0n   23 марта 2005 в 00:33

to Volcano Спасибо большое!

Lex   23 марта 2005 в 00:39

Можноли попасть в центре города Прокампура в районы Авантюристов,Торговцев,Обслуживания,Дворян,дворец и как?

Нет. Тудя только жителям города с меткой определенной. А такую в ПЛ игрок не получает. :)

bizonnn   23 марта 2005 в 09:45

Всем доброго время суток!
Проблемка появилась такая: я тут квест получил про оборотней в канализации и как то его забросил решил занятся пиратами. Потом посмотрел по журналу а там говориться что я слышал от какого то война что у него есть ключ от канализациии (не помню такого пьяный чтоль был ..), тока он у его друга .. Тык вот а где мне этого "друга" найти. И еще на швейной фабрике пожар начался мне че то делать надо или это так просто ..
Спасибо :)

23 марта 2005 в 12:01

Кто-нибудь знает чё делать с кустом клюквы в подвале гоглоса вена? И вообще где там склеп?

Alien   23 марта 2005 в 16:08

HI ALL !
Добыл таки Ваш модуль... (правда при инсталляции глючит и вторую часто не смог установить с компакта, поэтому прошу кому не влом выслать на sors@tut.by). Но это к слову. Я был ВПЕЧАТЛЕН.... силой монстров... продуманностью и особкнно КАРТОЙ ! Просто супер... минут 5 тупо перемещался по ней и офигевал. :) Огромный РЕСПЕКТ ! Лазить по сундукам стало интереснее, появился смысл в подкрадывании, теням и т.д.

Ну вот... хлрошую новость сказал... теперь плохие. :)

По поводу небольших проблем.
1. Персонаж застревает где попало... особенно в этих хитрых лужайках.
2. Пекоторые деревья не пропадают при приближении и изрядно заслоняют обзор.
3. Ви тормозит. Ее намерения отбежать и пострелять издалека весьма похвальны... но зачем ТАК тормозить при этом... и в диалогах.

По поводу крупных глюков и стенаний на форуме.

1. (Я приношу в окружную башню доказательства... маг ниче не говорит.. рыцарь тоже) Все из-за того что сначала был выполнен квест с документами с корабля тайцев... а потом квест с вампиром. При первом заходе в башню вместо скрапта пиветствия включается скрипт с документвами. В результате когда забиваете вампира квест считается выполненным и магу просто нечего вам сказать... он тупо стоит на месте.

ПРАВИЛЬНАЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ : Получаем квест на убийства пр-ток. Идем в бордель, трясем у мадам список. По выходу из борделя говорим с девушкой. Идем в Окружную башню. Говорим с начальником. Идем к вампиру. Убиваем его, собираем шмотки, осмариваем склеп, соглашамся ити в окружную башню. Выслушиваем наезды начальника. Узанаем у прохожего о эльффе в гостинице. Получаем у Кабуле квест на амулет. Идем в Арбонну, забираем амулет, возвращаемся к Кабуле (если выполнить квест с краснымим магами ло каонца, он перестанет интересоваться амулетом). Убиваем падонка. :) Идем в Устальц принц и сдаем Тайцем агента Зентарима. С помащью амулета (или доспехов что в борделе) грабим корабль красных. Отдаем документы начальнику в Окружную башню. ВСЕ. Можно продать амулет красным, но я паладин... алигмент не позволяет... да и не хорошо как-то ... Сан обидеться :).


2. Доилка проблемой не стала... я даж удивился. Постарайтесь чтобы она уже была при Вас, когда получаете квест. Доилку удальсь вручить тетке со 2-го раза... погпворите с ней несколько раз. Ну если совсем тяжко то ключь можно украсть, а дверь раздолбать.

3. Странные глюки с немотивированным нападением.
Скажите мне, уважаемые мейкеры, почему Темный эльф принадлежит к фракции анимал???? Почему после ее убийства на меня нападают безобидные зверушки барсук-олени? Я паладин и убийство темного эльфа -- несомненно богоугодное дело :). НО... возникает вопрос ... почему меня мочт каждая всречная собака??? Я боюсь убивать эльфийку (мало ли кто еще в этой фракции по сюжету).

4. Почему багбиры в пещере и их враги -- великан Шеллигур и гоблин Лясуг принадлежат к одной фракции --- Man1 ??? Если снести в пещере багбиров то великан нападет на вас по выходу из нее. Ето уже совсем полный маразм. Прямо руки опускаються дальше играть.

Товарищи...я понимаю, что патчить сейвы нельзя... но ВЫЛОЖИТЕ ПЛИЗ пофиксиные модули. Народ мучаеться... репутация падает. Это уже по круче баггерфола. ВЫЛОЖИТЕ пофиксиные модули и СПРЯЧЬТЕ хак-паки. Модули без Хак-паков бесполезны, издатель не должен иметь притензий.

И еще... я программер. Многие распостраненные контроллеры имеют глюки... которые изготовители упорно называют ОСОБЕННОСТЯМИ работы. Если устроцство, которое я сделаю глючит, я не могу сказать -- это глюк Microchip. Заказчика это не волнует. ОСОБЕННОСТИ работы средства, которое используешь просто надо учитывать. Говорить "Это глюк Биовара" -- не профессионально. Проклятие Левора -- Ваш продукт, ваш БРЕНД, и ВЫ за него в ответе... и за ВАШУ репутацию в результате.

А вообще мне понравилось... вышлите ПЛЗ. вторую часть, :)

VOLcano   23 марта 2005 в 17:39

Привет всем! Нужна подсказка:
В Прокампуре.
1. В гостинице ЛЕГИОНЕР за дверью называет меня вором и начинает мочить. Он вообще важен? Может с ним связан какой-нибудь квест?
2. В канализационных стоках есть ЗАТОПЛНННАЯ ДВЕРЬ. Туда можно попасть?
3. Где искать ПАРОЧКУ(Орк+Эльфийка)?
4. Где "исскать" ПАРОЛЬ для лучников в Хаспуре?
5. Почему ПОСЕЛЕНИЕ рядом с ШАХТАМИ закрыто и что нужно выполнить, чтобы его открыть.
6. Как "открыть" дверь в локации М...(погост)?
Заранее спасибо!

VOLcano   23 марта 2005 в 20:08

И еше:
-Склады Альмера, \
-"Тихий меч", >почему закрыты? Может также как РАЙОНЫ в центре г.Прокампура.
-"Надменный наемник"./

Lex   23 марта 2005 в 22:26

Volcano - про Прокампур могу сказать так: Что там закрыто (Таверна, склад, округа) то закрыто и попасть туда нельзя потому, что этих мест просто нет.

Alien - я не очень понял, что у тебя глюкнуло в установке. Что не установилось?
По поводу фиксов - будут в ближайшее время.
По поводу части 2 - будет не скоро. Работа над ней начнется только через год, с выходом НВН2.

VOLcano   23 марта 2005 в 22:53

Lex,про закрыто это ладно. Подскажи пожалуйста:
в Прокампуре.
1. В гостинице ЛЕГИОНЕР за дверью называет меня вором и начинает мочить. Он вообще важен? Может с ним связан какой-нибудь квест?
2. В канализационных стоках есть ЗАТОПЛНННАЯ ДВЕРЬ. Туда можно попасть?
3. Где искать ПАРОЧКУ(Орк+Эльфийка)?
4. Где "исскать" ПАРОЛЬ для лучников в Хаспуре?
5. Почему ПОСЕЛЕНИЕ рядом с ШАХТАМИ закрыто и что нужно выполнить, чтобы его открыть.
6. Как "открыть" дверь в локации М...(погост)?
Заранее спасибо!

Alien   24 марта 2005 в 00:10

Глюкнуло при установке....
Из архива удалось отковырять почти все...
Сам NWN у меня был....
ВСЕ есть....хак-паки...музыка....интро..
1-я часть, 3-я часть..... не спас только вторую.....
Нужен файл со второй частью с расширением mod.
Пришлите ПЛЗ.
Кстати....кто прибивал темную эльфийку и имел баг со всеми нейтральными зверями....
ЭТО НЕ ВЛИЯЕТ НА ДОЛЬНЕЙШЕЕ ПРОХОЖДЕНИЕ???
Надо ее прибить гадину... я как светлый паладин ОБЯЗАН это сделать....
так же как не могу загнать тайцам амулен Сан.... алигмент не позволяет......

:))))

Aiwan   24 марта 2005 в 00:38

Volcano.
3. Нигде. В ПЛ часть 1 их нет еще.
4. Стража Верхенего Хаспура. Сержант.
5. Зайти с другой стороны :)

2 Alien. СД имеют свойство сыпаться, тем более левые. Так что если у вас не ставится второй СД то я думаю дело не в нас...
Патчи готовим.

Alien   24 марта 2005 в 00:56

Да никто не говорит что в вас дело....
Компакт левый... пираты .... но в Минске лицензии я не нашел....
Просто пришлите вторую часть... 1-я и 3-я у маня есть........
Кстати........приблизительно.... сколько ждать пофикскных модулей...
Неделю....Две.... дайте людям надежду....
:)

Кстати.... вопрос про фракцию анамал....к которой принадлежит темная эльфийка на северном трактк в силе

============================================================
3. Странные глюки с немотивированным нападением.
Скажите мне, уважаемые мейкеры, почему Темный эльф принадлежит к фракции анимал???? Почему после ее убийства на меня нападают безобидные зверушки барсук-олени? Я паладин и убийство темного эльфа -- несомненно богоугодное дело :). НО... возникает вопрос ... почему меня мочт каждая всречная собака??? Я боюсь убивать эльфийку (мало ли кто еще в этой фракции по сюжету).

4. Почему багбиры в пещере и их враги -- великан Шеллигур и гоблин Лясуг принадлежат к одной фракции --- Man1 ??? Если снести в пещере багбиров то великан нападет на вас по выходу из нее. Ето уже совсем полный маразм. Прямо руки опускаються дальше играть.

Alien1   24 марта 2005 в 01:02

Писал слегка в состоянии аффекта........ :)
Прошу извенить за яркие и эмоциональные выражения....
На самом деле проклятие Левора по сюжету дает огромную фору основной кампании со стандартным решением
1 маленький город +4 локации, собери 4 квестовых предмета = одна глава....
Но эти баги... :) представляю как вас сча достают :)))))).
Но если будете выпускать на английском....придеться все вылизать....

:))) sors@tut.by

bizonnn   24 марта 2005 в 09:54

Всем привет! Попал в ад в 3 главе. Разочарован....:(
Нет сама лока прикольно нарисована... Но вот диалоги с демонами ... Ну не культурно просто... А то что в самом начале предупреждают что можно не говорить с демонами , тык общение и информация это главное оружие в игре ...
Н а мой взгляд это минус для игрушки ...

Aiwan   24 марта 2005 в 10:39

2 Alien. Все вопросы не в мою сторону но я поробую ответить. ДБа что-то в сети нет полседнее время :(
3. Фракция анимал - элементарная ошибка. Извините. Исправим.
4. Фракция эта нейтральна ко всем у багибров и для того что бы ударить друг друга или одного из них, то надо в считанные доли сменить фракцию скриптом, очистить персональную репу к другому и нанести удар, и то же самое в обратном порядке. На самом деле это ужасно сложный скриптовый механизм. Где произошел сбой я не знаю, автор ДБ, он найдет стопудово.

:) На самом деле, вы не понимаете всей ситуации. Мы тоже в некотором роде пираты. :) Продавать модули а тем более корячить оригинальную игру Биоварн не разрешает мягко говоря. Поэтому выпуска этого продукта на английском можно даже не ждать. Переводчики у нас есть и они переводят, но отдан он будет на свободное закачивание буржуям, как впрочем и игрокам россии но немного позже.

Пофиксенных модов надо ждатьт в течении недели-полторы. Решение в команде принято, осталось подлечить все и сделать инсталяшку или SFX архиватор.

2 bizonnn. =) Ну дак а кто заставлял читать если вы не понимаете что такое ФЛЕЙМ? На самом деле это громадная проработка закрытых флеймерских форумов и все персонажи сцены демонов реальные ники и люди. И то что я подобрал из их стиля разговора плюс естественно мои наработки самое цензурное что можно услышать от флеймеров :) И вообще, кто сказал что в аду разговоаривают по другому? Это ИМХО, не нравится жамкаем ОДИН РАЗ ESC и никаких проблем.

bizonnn   24 марта 2005 в 12:39

Aiwan говорит: "2 bizonnn. =) Ну дак а кто заставлял читать если вы не понимаете что такое ФЛЕЙМ?"
Что такое флейм я понимаю (не на стока тупой), а кто заставляет читать ТЫК а кто знает может они че дельного скажут ???? А информация в квестах это основное.

Aiwan говорит: "На самом деле это громадная проработка закрытых флеймерских форумов и все персонажи сцены демонов реальные ники и люди. И то что я подобрал из их стиля разговора плюс естественно мои наработки самое цензурное что можно услышать от флеймеров :)"
Я могу тока спасибо сказать за ваши усилия, но все таки игра это не форум ....

Aiwan говорит: "И вообще, кто сказал что в аду разговоаривают по другому? Это ИМХО, не нравится жамкаем ОДИН РАЗ ESC и никаких проблем."
Да нет я так думаю что в АДУ ГОВОРЯТ ПОЖОЩЕ. А ESC это не выход...

И вообще я то мАгу и не такое почитать. Просто фак цинзуры должен присутствовать. А почитаешь что они говорят такое ощущение что зашел в чат кому до 14 лет, где все такие вот растакие.
Это мое мнение...

ЗюЫю Вот пройду и полностью по всей игре выскажу :)

Да кстати забыл: у меня в канализациии "вумный" Каэтан не хочет дверь открыть ....

Олег   24 марта 2005 в 13:43

Нрод! ПЛ - первая игра в которой я увлекся сюжетом и абсолютно забил на прокачку, ну не совсем забил, просто не сильно на нее обращаю внимание. Не стоит хаить разработчиков, не нравится - не играйте. Лучше скажем им спосибо за великолепный сюжет и титиническую работу. Модуль гораздо интересней, чем оригинальные кампании (по крайней мере для меня). Большое спасибо разработчикам!!!

Олег   24 марта 2005 в 13:52

Кстати, можто ли проникнуть в районы, для которых нужна метка жителя (1 модуль)

bizonnn   24 марта 2005 в 14:28

2 Олег Ты совершенно прав .. Особенно по поводу сюжета. А разработчиков ни кто вроде и не ругал просто высказывают свое мнение.
В первой части там где нужна метка ты не попадешь ... Ни как .. :(

Олег   24 марта 2005 в 15:13

Спасибо, а от уже думал, что умственно отсталый.

bizonnn   24 марта 2005 в 17:37

Для модераторов форума:
Может быть почистить форум от дублирующих сообщений???

24 марта 2005 в 17:38

>>>>>>>>>3. Странные глюки с немотивированным нападением.
Скажите мне, уважаемые мейкеры, почему Темный эльф принадлежит к фракции анимал???? Почему после ее убийства на меня нападают безобидные зверушки барсук-олени? Я паладин и убийство темного эльфа -- несомненно богоугодное дело :). НО... возникает вопрос ... почему меня мочт каждая всречная собака??? Я боюсь убивать эльфийку (мало ли кто еще в этой фракции по сюжету).

4. Почему багбиры в пещере и их враги -- великан Шеллигур и гоблин Лясуг принадлежат к одной фракции --- Man1 ??? Если снести в пещере багбиров то великан нападет на вас по выходу из нее. Ето уже совсем полный маразм. Прямо руки опускаються дальше играть.

---------------------------------------------------------------
Во-первых не смотри на то, что дроу и звери в одной фракции - это нормально. Твои предположения неверны, потому что члены фракции Animal нейтральны друг к другу. ;) То есть к тому же у фракции снят флаг Global Effect. Это исключает то, что звери в других локациях будут злы на тебя за убийство "товарища" по фракции, если они того не видели! ;)

То же самое про багбиров и Шелегура с Лясугом.

bizonnn   25 марта 2005 в 12:08

Печально L …
Я выбрал ответ 1. Да (окончить игру) и игра сказала ze end.
Вообщем я прошел ее. А теперь мое мнение по поводу «Проклятия Левера». В первую очередь хАчу сказать бАльшое спасибо разработчикам, давно я так ненаслождался. Если брать в сравнении с оригиналом Невервинтера ваша игра стоит на «голову выше». Но есть и свои минусы.
А теперь мое мнение:
1. Основной квест очень затягивает и просто обязует играть в часть2. Выполнение заданий обладает логикой! (ну например во второй главе когда надо замочить оборотня—оборотни ходят тока ночью и в центре города не появятся--надо искать).
2. В оригинале Невера меня очень бесило, что можно просто подойти и забрать из сундука че те надо. А в Проклятии появилась адекватная реакция хозяина.
3. Вечно бегать нельзя устаешь правильно.
4. Перемещение между городами супер!
5. Выбор способов выполнения некоторых квестов.
6. БОЛЬШОЙ ПЛЮС—нет тупой прокачки !! Играешь а не просто месишь ботов.
7. Изготовление по рецептам и чертежам !
8. Оружие и доспехи порадовали.
9. Платное перемещение это правильно (бесплатно тока мухи пладятся).
10. Общение с напарником +!

А теперь ложка дегтя:
1. Технические недоработки огромный минус L.
2. Вторая и третья главы очень ресурсоемкие (у меня грузились13 минут и 10 минут соответственно) L.
3. Не соразмерность ботов (нет боты должны быть сильными, но вот когда ты на 3 левле не можешь крысу завалить, а орки летят как ласточки) L
4. Просто тупые напарники в бою ! (Ви, лапочка, прежде чем выстрелить подумает сперва, а потом ломится как мамонт, к тому времени уже всех убьешь или наоборот; Каэтан--воровские способности вообще не использует) L.
5. Не знаю от чего но вот такое глюк: если ты устал и статы спали при пермещении, через маршрутизатор, не полная загрузка.
6. В аду (3 глава) не понравилась лексика вообще.

Есть еще мелки минусы и плюсы, но я не буду о них тут говорить.
И так суммирая + и – получаем 4 бала в плюс. Отсюда вывод:
Невервинтер Проклятие Левера часть2 БЫТЬ! (ну если у вас есть настроение его писать J )
Еще раз огромное спасибо разработчикам.
Пошел еще раз пройду.

Олег   25 марта 2005 в 12:37

Подскажите, пожалуйста, где искать пропавшего капитана, и что делать с записками из склепа (1 модуль).

bizonnn   25 марта 2005 в 16:28

Где какпитан не знаю так и не нашел а записка тебе понадобится в 3 главе

Хельга   25 марта 2005 в 17:47

Почитала концовку форума и решила написаить. Про красных магов. Я к ним на корабль пробралась через нищую ночью и разобралась с ними без амулета и формы, потому что вместо Арбоны сразу полезла на корабль. А вот когда пришла в гостиницу к магам ( амулет уже был со мной), со мной уже никто говорить не стал и пришлось всех замочить. На северном тракте не обязательно мочить можно всё решить дипломатией. И ещё мне подсказали как не терять вещи при переходе из одного модуля в другой, но маршрутизатор я всё равно теряю. Это нормально? В одной из пещер в горах была дверь закрытая магическим замком , ни Ви ни я вскрыть не смогли. Можно ли это сделать и есть ли там что-то интересное?

Lex [WRG]   25 марта 2005 в 19:13

Бизон, Спасибо за отзывы! :)
+ и - нам одинаково важны для нашей дальнейшей работы.

- Капитан в таверне в северном районе порта (что на возвышении). Названия не помню.

"2. Вторая и третья главы очень ресурсоемкие (у меня грузились13 минут и 10 минут соответственно) L."
Главная беда в непонятном баге, который закрался во вторую и третью главу. Мы так и не сомгли его выявить, к сожалению.
Реальное время загрузки, которое должно быть это время до появления курсора. (у меня это 1 минута). На будущее мы учтем возможность появления такого бага и будем делать модули меньше по объему.

"4. Просто тупые напарники в бою ! (Ви, лапочка, прежде чем выстрелить подумает сперва, а потом ломится как мамонт, к тому времени уже всех убьешь или наоборот; Каэтан--воровские способности вообще не использует) L."
Хенчша сдалана на стандартных скриптах НВН. Насколько я знаю..

"5. Не знаю от чего но вот такое глюк: если ты устал и статы спали при пермещении, через маршрутизатор, не полная загрузка."
Баг. Поправлено в патче. (он будет через неделю)

"6. В аду (3 глава) не понравилась лексика вообще."
На вкус и цвет.. :)

Сюжет с самого начала был разбит на части и в Проклятии Левора 1 реализована соответственно только часть. (2 года назад планировалась трилогия. Сейчас планы изменились и будет дилогия.)
Проклятие Левора 2 будет начато (если мы все-таки решимся на это :) ) не раньше чем через год, когда выйдет НВН2.

Lex [WRG]   25 марта 2005 в 19:16

bizonnn, а что такое "L." и "Печально L..." ??

Aiwan   26 марта 2005 в 07:21

DBColl, дружище ;) глюк это не твой и не мучайся. (Я про фракциии) У меня Каэтан так глючит если она в обсалютно нейтральной фракции. Это глюк движковый. Alien, скорее всего маг вызывал фамильяра со фракцией анимал и вы накостыляли кому -то пилюлей с такой же фракцией...

2 Хельга. Пещера замурована. Попадете в нее в части 3. =) Тут уже много раз это обсуждали.

2 bizonnn. Спасибо за отзыв ;)

VOLcano   26 марта 2005 в 11:20

Прочитал прохождение и застопорился на очень важном месте(по моему мнению).
Дело в том, что в Тсурлаголе под артобстрелом валяются трупы и, обыскивая их, я не могу найти КАРТОЧКУ,КЛЮЧ,ЖЕЗЛ(открывающий склеп). Делаю обыскать-пишут, что мародеры уже все утащили. Где найти этот ЖЕЗЛ(от склепа)?

Lex [WRG]   26 марта 2005 в 11:25

Volcano: на трупах ты что-то найдешь только с search (поиск) выше 5.
Склеп можно открыть и своими руками, DC 35 вроде.
(бросок 20(для вора)+скил 10(на 6 уровне)+отмычки+вещи с бонусом к Open Lock)

VOLcano   26 марта 2005 в 11:59

Lex [WRG],
Спасибо большое.Сейчас попробую.Поиск можно настраивать(говоришь, что выше 5).И еще вопрос Lex и Lex [WRG] одно и тоже.

VOLcano   26 марта 2005 в 14:50

Lex [WRG],
Все получилось. В склепе только шлем? Спасибо!

Lex   26 марта 2005 в 14:53

to Volcano:
- Lex и Lex [WRG] одно и то же.
- в склепе только шлем и тайник со слитком мифрила. Все остальное не возьмешь.
- не понял про настраиваемый поиск. :) Просто если скил у тебя меньше 5, то ты ничего никогда не найдешь.

VOLcano   27 марта 2005 в 11:40

Lex,
Про лестницу, в которой есть лаз, можно узнать поподробней? В Южном->в стене(в левом крайнем пространстве) я хожу-брожу с МАСКОЙ ЗОРКОСТИ(поиск вкл.), но... . Может нужно, чтобы обнаружение было ^5 или не там ищу. А может есть у торговцев какая-нибудь шмотка, повышающая обнаружение.

Вика   27 марта 2005 в 13:26

люди помогите пожалуйста я играла играла до 8 уровня в 1 главе дошла а потом узнала что нужно быть 6 максимум
как понизить уровень я нашла я вот как его повысить не смогла найти
не могли бы вы подробно это описать
или что то другое как без понижения уровня перейти из 1 глявы во 2

Максим Денисов   27 марта 2005 в 19:03

Aiwan, друг, помоги. Пацаны, извините, сижу на мобилинике, часто выходить в инет не могу. В прожекторной маяка - все понятно, но как узнать, что час ночи, ведь постоянно тьма?

Lex   27 марта 2005 в 19:05

___________________________________________________
>>Если ваш уровень в конце первой главы больше 6-го, то
Откройте финальный свой сейв. Выберите раскладку клавиатуры английскую, нажми "~" и введи "DebugMode 1" ENTER Дальше "GiveXP -1000" ENTER или сколько надо, не обязательно -1000, можно и -2000... Как левел спадет до нужногого (это значит не выше 6-го и экспа не больше 20000) "DebugMode 0" ENTER. Все команды заключены в ковычки. Естественно вводить их надо без них.

>>Переход из модуля 1 в модуль 2 занимает довольно много времени. Может показаться, что игра повисла.

>>Для перехода из модуля 2 в модуль 3 нужно сделать это:
1. открыть папку nwn.
2. Скопировать отуда Chapter2.nwn и помести его в папку modules.
3. Переименовать копию в Curse_Levor_I_(3).mod
В таком варианте переход будет произведен вместе с Каэтан и всеми вещами.
или это:
1. сохранить персонажа из модуля 1.
2. Скопировать из папки nwn в папку modules файл Chapter2.nwn и переименовать его в Curse_Levor_I_(3).mod
3. Начать новую игру - другие модули - Curse_Levor_I_(3) и выбрать сохраненного вами персонажа.
___________________________________________________
Извиняюсь за эти неприятные баги. :sorry:

Lex   27 марта 2005 в 19:08

Время можно узнать, наведя на компас в нижнем-правом углу экрана. К сожалению есть баги с временем: оно прыгает, так что попасть в 1 час бывает трудно.

"Про лестницу, в которой есть лаз, можно узнать поподробней? В Южном->в стене(в левом крайнем пространстве) я хожу-брожу с МАСКОЙ ЗОРКОСТИ(поиск вкл.), но... . Может нужно, чтобы обнаружение было ^5 или не там ищу. А может есть у торговцев какая-нибудь шмотка, повышающая обнаружение."
Тайник в стене ПРИСТАНИ (Внутри. там коридор с севера на юг) у первой левой двери (первая с юга), те у конца стены.

bizonnn   28 марта 2005 в 09:10

2 Lex [WRG] L и печальный L это от ворда смайлы так распознались:)
Да кстати после того как я решил поиграть второй раз при запуске 1 модуля мне игрушка сказала что файл поврежден пришлось переустанавливать

airen   28 марта 2005 в 10:16

Всем такой вопрос. Знакомый застрял в первом модуле. Все квесты закончил, склеп пройден, главного мага и других разоблачил, у командира меч получил.
По идее СуперМаг Х.Аламонд который стоит перед гильдией магов, должен дать задание найти проводника. На него нажимаешь, чтоб поговорить, а он ноль реакции, что делать? Проходит полуорком.

Вика   28 марта 2005 в 13:35

я по вашему совету делала все по инструкции
Откройте финальный свой сейв. Выберите раскладку клавиатуры английскую, нажми "~" и введи "DebugMode 1" ENTER Дальше "GiveXP -1000" ENTER или сколько надо, не обязательно -1000, можно и -2000... Как левел спадет до нужногого (это значит не выше 6-го и экспа не больше 20000) "DebugMode 0" ENTER. Все команды заключены в ковычки. Естественно вводить их надо без них.
но у меня ничего не получилось он писал: переполнение списка действий и повле ввода GiveXP -1000 ничего не происходила
что делать???

NIGHTWOLF_1   28 марта 2005 в 18:30

ПОМОГИТЕ!!!
1.У МЕНЯ ТАКОЙ БАГ: Монсерон даёт задание сходить к Алан(д)у и взорвать че-то.Так вот до Алана дошёл(Каэтан вскрыла дверь) захожу в аптеку а вместо того чтобы в неё зайти выкидывает обратно в Западный округ, помогите plz.
2. При переходе из первой части во вторую у меня отобрали ВСЕ вещи(чертежи, оружие и т.д). Оставили только кристалл и дали новые вещи.Так и надо, или это баг?
P.S. Игра офигенная, только жрет много ресурсов.

VOLcano   28 марта 2005 в 18:46

NIGHTWOLF_1,
"1.У МЕНЯ ТАКОЙ БАГ: Монсерон даёт задание сходить к Алан(д)у и взорвать че-то.Так вот до Алана дошёл(Каэтан вскрыла дверь) захожу в аптеку а вместо того чтобы в неё зайти выкидывает обратно в Западный округ, помогите plz."
Ты заходишь слишком поздно. Он спит. Дождись до утра и двери сами откроются.
"2. При переходе из первой части во вторую у меня отобрали ВСЕ вещи(чертежи, оружие и т.д). Оставили только кристалл и дали новые вещи.Так и надо, или это баг?"
Так не надо. Пропасть должен только маршрутизатор. Что делать смотри выше.
P.S. Игра офигенная, только жрет много ресурсов.

VOLcano   28 марта 2005 в 18:54

Lex,
Скажи,пожалуйста, что лучше оставить, ТОПОР(который мне дали лучники в Хаспуре) или СЛОМАНЫЙ МЕЧ - убийца оркрв(который выковали в кузнице) или КРОВАВЫЙ МЕЧ(который я еще не нашел у Вена), при переходе в 3 модуль. Сломаный меч стоит дорого(400000), а, даже орков просто гладит.

DieHard   28 марта 2005 в 19:09

Aiwan,
После всех багов первой и второй части все-таки прошел в третью.
Прошел на Ура без единого глюка (наконец-то) за 10 часов!
Но...
Отдаю амулет Мотрика Кеалу в Андра-Дуне.
Затем он предлагает отправиться к сумасшедшему магу и опс... finita la comedia.
Происходит autosave и выход из модуля в главное меню без какого-либо намека на дальнейшее продолжение сюжета.
У меня монах 10-го уровня.
Может чего-то не хватает? Жду ответа.
Заранее благодарен.

DieHard   28 марта 2005 в 19:12

А в общем игра реальнее некуда, тем более, что с 20-м уровнем легко чуствовать себя крутым против 10-го, а вот когда наоборот...

Lex   28 марта 2005 в 19:43

Volcano,
Топор читерский. Его вроде как ДБ уберет в патче.
"Оркрист" (перекованный сломанный меч) он только против орков хорош, но орков в 3-ем модуле нет.
Кровавый меч....ээ.. Сам по себе он слабый. Так скащать 1.5. Он сильный только если его активировать и прокачать (кровью его кормить и договора заключать вплоть до 8 ступени). Но сила из него бытро уходит, если не драться. Короче меч очень капризный, я сам не помню, чего хотел, когда его скриптовал.
Итог: а зачем выбирать? Оставляй все себе.
(цена Оркриста будет понижена в 1.1 версии Тсурлагола)

Lex   28 марта 2005 в 19:44

Народ, большая просьба. Давайте тему закроем и начнем новую, если надо.
А то трафа у меня улетает на нее дофига. :)

Krolinus   29 марта 2005 в 14:33

(КТО ДОГАДАЕТСЯ, ЧТО ЗНАЧИТ МОЙ НИК- ТОТ МОЙ БРАТ ПО РАЗУМУ)

ЧТО делать в верхнем тракте, где пещера(пометкой обозначена, на одной карте с заваленной пещерой) тама несколько жмуриков лежить... у одного там зелье (для уму-разуму), кольцо-подъебка (нажал... и у тя 20 хипов нету(предупредили бы хоть, ато я полмодуля занового проходил...))...о чем это я....а да!!!!!!... Там еще дверь опечатанная, судя по описи (на этой двери) открыть ее потом можно бдит, а пораньше никак? и вообще куда это кольцо?

VOLcano   29 марта 2005 в 18:05

Krolinus,
Бери кольцо и двигай дальше. Дверь эту откроешь, когда доберешься до 3 модуля(Амбра-Дун). На этом кольце надпись, которую может прочитать тольько маг. Если ты таковым не являешься, то в Амбра-Дуне ты найдешь того кто разберется с перстнем.

VOLcano   29 марта 2005 в 18:11

ЭТО ВАЖНО ДЛЯ ВСЕХ НАС. ПРЕДЛОЖЕНИЕ ПОСТУПИЛО ОТ Lex И ОН ПРАВ. СОЗДАНА НОВАЯ ТЕМА WELCOME! NWN-Поклятие Левора........ПРОХОЖДЕНИЕ( NEW )

Ell   31 марта 2005 в 18:40

1) Не могу пройти квест "пираты в Андра-Дун". Я уже взял письмо шахтёров Генри Оуну (но как его отдать ему?). Когда я говорю с ним, у меня высвечивается только - шахты (логово воров) затопились.
2) И как исправить баг - захожу в какую-то дверь в шахте (где ящеры и что-то типа портала) и я не могу ничего делать, весь интерфейс исчезает

Vask-A   31 марта 2005 в 21:45

У меня вопрос по 3-му модулю. Я залез в склады карлика, от туда в пещеру, там повернул какой-то рычаг (что-то притихло), а куда дальше???

Х PRedator Х   2 апреля 2005 в 16:51

Hi НАРОД!!! не могу проити мисию с Пиратоми.НЕ КАК НЕ НАИДУ ДВЕРИ БАШЕН 9 и 12 ПОДСКАЖИТЕ plz

Lex   2 апреля 2005 в 17:55

обсуждение переехало в новую тему.
*** (NEW)

4 апреля 2005 в 21:53

Всем у кого лажа с алтарями в первом модуле. Главная загвоздка не з глюками а с костью надо вставлять не ключицу скелета а кость в виде зуба он лежит в той же пещере где и алтарь надо только обыскать скелеты и трупы.
Я сам очень долго мучился, вставлял эту ллючицу пробовал все 24 варианта пока случайно ненашел нужную кость.
Надеюсь кому нибудь поможет мой совет.

Freelance   5 апреля 2005 в 03:27

СОЗДАТЕЛИ!
Хохма - убил охранявшего ящик в Усталом Принце легионера, открываю ящик,
ТРУП орет мне мол: "Не лезь!!" Я плакалЪ... ))))

Лажа вышла - я замочил Хобогоблина СНАЧАЛА, взял доилку, снес все ворота
в Арбонне "Ледяным Вампиром" :) побывал в молельне, там 1 труп без толку,
подхожу к матроне, та ТОЛЬКО СЕЙЧАС дает квест. Мой дятел отказывается
отдавать ей доилку... Пошел с горя перебил всех красных бедолаг в Гостинице :))
Блин, а можно как-то заставить тетку взять доилку теперь?? Если нет, то
чего я лишился?
Спасибо

Fighter 4   7 апреля 2005 в 22:51

Помогите!!! Я накачал себе немного уровня и теперь не могу перейти во вторую главу, при переходе я погибаю, поскольку уровень выше 6-го не может быть. Что мне делать?

Bloodshed   7 апреля 2005 в 23:00

У меня была такая-же лажа с доилкой, не хочет она у меня его брать.
Кто хочет накачать уровень, надо подойти к Монерону после того как
достанешь чёрную жемчужину, говоришь о выполненом задании и он даёт 3000 денег
и 1500 опыта и так до 20 уровня.
А вопрос такой: как мне пройти в Андра- дун если я задания
не брал в первой части и не могу вызвать капитана?

Lex   8 апреля 2005 в 10:36

- Без феи не перейти.
- Доилка с глюком. В патче к первой главе поправят.
- обсуждение в теме **** (NEW)

Модеры, закройте эту тему плиз.

Bloodshed   10 апреля 2005 в 19:53

Кто-нибудь проходил в маяк или Сарбринар,
реально-ли это?

21 апреля 2005 в 20:05

Постоянно пропадает игравая консоль , особенно при переходах при разговорах как это убрать

21 апреля 2005 в 20:09

Постоянно пропадает игравая консоль , особенно при разговорах при переходе ( в частности при выходе из подземелья при в ходе в город) как это убрать кто знает помогите

Liz-za   25 апреля 2005 в 01:12

ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!
прохожу 3 модуль в зловонных болотах.Мне сказали идти к порталу,чтобы махаться с 3 стражем,НО
тут идет МУЛЬТИК про бой с Мефисто и он моего парня УБИВАЕТ!!!Я при этом вмешаться не могу.Ко всему прочему мой герой(вместе с Мефисто)становится невидимым.

Liz-za   25 апреля 2005 в 01:16

И еще если кто откликнется может послать в помощь ответ на мыло Liz-zaHome@yandex.ru
Прошу прощения за беспокойство.

Kallagen   23 мая 2005 в 22:23

Люди помогите, не пойму дошел я до того места, где пора с города валить, говорят иди в р-н моряков и зайди в "Убежище моряка", я прихожу туда, а дверь то не открывается и выломать нельзя, что делать? Может мне самому идти, но куда я не знаю? Заранее благодарю!

Raskolbas   24 мая 2005 в 07:32

Хто те тут поможет ты посмотри когда в этой теме писали последний раз и тут кажись это тоже обсуждалось токо надо поискать!

Kallagen   25 мая 2005 в 15:26

Спасибо я уже сам разобрался

Kallagen   25 мая 2005 в 15:29

Спасибо я уже сам разобрался

R-tyom   25 мая 2005 в 16:48

Люди, а поддерживается ли экспорт героев из игры NWN: Shodows of Undertide в Проклятие Левора?

R-tyom   25 мая 2005 в 16:48

Люди, а поддерживается ли экспорт героев из игры NWN: Shodows of Undertide в Проклятие Левора?

R-tyom   25 мая 2005 в 17:59

Слушайте, а кто нибудь пробовал в вебмани провернуть ту операцию вышеописанную, ну про 6$. Если кто пробовал скажите реально это или фишка аферистов

Raskolbas   26 мая 2005 в 11:11

Все эти вэбмани мошенничество чистой воды а многие в это верят и засоряют форумы своей рекламой!!

MONAH134   30 мая 2005 в 14:13

Помогите, люди! Подскажите как создать эпического героя(21-40 уровень). Читами и по-честному 20 уровень и не выше:-(((

Ilerien Phoenix   30 мая 2005 в 16:02

Что делать в городе после Убегающего в Ночи? Хозяин таверны ни хрена не болтает

LuZuFeR   1 июня 2005 в 23:22

Всем хай из Гатчины!))
У меня короч такой вопрос,тока из за него я здесь..
Я положил в склепе всю фигню на алтари и вошел через ворота!Завалил вампиром из саркафагов!А как мне этого мученника освободить?(
И как через завал пройти?(Ключа то я невидел там,про каторый этот смельчак болтает(

Эльф-невидимка   2 июня 2005 в 13:10

Очень понравилось так как сделана игруха!
Самое прикольное что основа игры не в качании, а в прохождение причем с видимой свободой действий :) Респауна нет - тоже хорошо :) И то что за основу взят nwn где максимальный уровень персонажа 20 это правильно, так как где 40 уровень множество заклинаний именно для прокачки перса :( Хорошо еще что в зависимости от класса разные истории и т.п. Это хвалебные слова :))
Обидно только, что играть ТОЛЬКо в одиночную, а совместное прохождение по сети не рекомендуется. По этому поводу у меня есть вопрос: Можноли всетки пройти ПОЛНОСТЬЮ проклятье левора в двоем?

Vanilin   2 июня 2005 в 14:27

Всем привет, выручайте...
Дошёл до города Т..., Ви оказалась в больнице, познакомился с другой тётей, в рюгзаке не оказалось шарика для телепортации в таверны, где его взять или же это глюк игры?

Lex [WRG]   2 июня 2005 в 14:57

"Я положил в склепе всю фигню на алтари и вошел через ворота!Завалил вампиром из саркафагов!А как мне этого мученника освободить?("
Разбей инструмент пыток перед троном. Бить трудно (если вор, то укради у парня без головы меч короткий +1)

"Очень жаль что можно играть персом мужского пола.
Просто уже сложился в НВН любимый тип перса. "
Сложнее делать для двух полов сразу. Диалоги и прочие вещи сильно усложняются.
\\ скажу больше, практика ограничения пола в наших модулях будет продолжена.

"Очень понравилось так как сделана игруха!
Самое прикольное что основа игры не в качании, а в прохождение причем с видимой свободой действий :) Респауна нет - тоже хорошо :) И то что за основу взят nwn где максимальный уровень персонажа 20 это правильно, так как где 40 уровень множество заклинаний именно для прокачки перса :( Хорошо еще что в зависимости от класса разные истории и т.п. Это хвалебные слова :))"
Спасибо

"Обидно только, что играть ТОЛЬКо в одиночную, а совместное прохождение по сети не рекомендуется. По этому поводу у меня есть вопрос: Можноли всетки пройти ПОЛНОСТЬЮ проклятье левора в двоем? "
Никах. Использование чисто сингловых функций и прочее не даст поиграть нормально вдвоем. + есть защита на модулях от входа второго игрока.

"Всем привет, выручайте...
Дошёл до города Т..., Ви оказалась в больнице, познакомился с другой тётей, в рюгзаке не оказалось шарика для телепортации в таверны, где его взять или же это глюк игры? "
Это не глюк. Почему нет маршуртизатора, там написано. Купить новый можно в Торговом Доме Тсурлагола в лавке мага.


Всем: мы (те команда WRG, создатели модуля) сюда уже не заходим, ибо заняты новым проектом и за пределами своего форума прекратили поддержку и помощь по Проклятию Левора.
Если у вас появились проблемы, вы хотите высказать пожелания/впечатления от игры или нас покритиковать, то найти нас можно тут:
www.wrg.ru/forums/index.php?showforum=3
Самые новые версии патчей для игры (версии финальные, те новых патчей уже не будет)
www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=1193

Или в разделе ФАЙЛЫ на нашем сайте www.wrg.ru

ЗЫ: надеюсь модеры не сильно на меня в обиде за ссылки :)

Lex, -=WRG!=- Team.

Vanilin   3 июня 2005 в 19:46

Добрый день, народ, как навалять чёрному рыцарю во второй части? Из - за него не могу попасть в Севернй округ

Bloodshed   3 июня 2005 в 21:10

В рюкзаке маршрутизатора и нет, его у магов купить надо,
а чёрный рыцарь действительно хорош, просто побегай
вокруг по стенам (если хочешь избежать кровопролития).
На будующее не дерись с владельцем второго маршрутизатора
бесполезняк пробовал для интереса игроком 20 уровня,
хотя тебе ещё далеко

Vanilin   5 июня 2005 в 12:15

Народ, всё - равно не догоняю, как бегать от этого чёрного рыцаря и вообще можно пройти игру не убивая его? Из - за него не могу дойти до дома этого вояки...

R-tyom   5 июня 2005 в 21:56

Люди, подскажите пожалуйста:
Я дошёл до места в склепе, где надо расставить на алтари четыре предмета.
Алтари называются: Смерть, Любовь, Ненависть, Жизнь.
Что на них надо поставить?
HELP!!!

Bloodshed   5 июня 2005 в 21:59

Пройти можно, в каждой стороне есть двери
которые у тебя видимо закрыты,
там переходишь поверху

Bloodshed   5 июня 2005 в 22:10

На счёт алтаря точно не помню,
но всё очень просто сердце- любовь,
чеснок- ненависть и т.д.

Страж пределов   6 июня 2005 в 04:01

Народ, у меня большой трабл случился. Во 2-м модуле надо подложить гоблинам взрывчатку в бочку, чтоб разнесло к едрени фени. Так вот кладу ее, окаянную, идет отсчет времени и... и ничего не происходит! Помогите мне!

R-tyom   6 июня 2005 в 20:59

Люди, HELP!!!
Мне сейчас по миссии "Убийство Геркана" сказано идти в сторону перехода Глорминг, через горы Эртфаста, по восточному пути, но никакого перехода Глорминг и никаких гор Эртфаста я на карте не нашёл.
Подскажите пожалуйста по какому пути от города Прокампур мне надо идти. И если не трудно, то объясните где находятся вышеизложенные пункты.

Vanilin   8 июня 2005 в 13:07

Привет всем, народ объясните плиз, как валить чёрного рыцаря, если это можно, если нет, то как обойти, по какому верху и т. д., так как сам в упор не догоняю, что с ним делать...

Lex [WRG]   8 июня 2005 в 18:34

\\ Если хотите БЫСТРО и КАЧЕСТВЕННО получать ответы на вопросы, то читайте мой пост выше.

как обойти рыцарей, если уже вляпался и драка будет всегда, когда их встречаешь:
- ходить ПО или ВНУТРИ стен. (внутри только если есть значек "Тсурлагол" )
Те в Западном/Восточном/Южном округе лезешь на стену и по ней топаешь на границу локации. Там есть переходы. Попадаешь на стену в другой локе. (внутри то же самое. Стены полностью повторяют контуры города, ошибиться трудно). Так попадаешь в Северный. Находишь там спуск и усе. :)

Mr.FoxSer   9 июня 2005 в 03:59

Я ещё в самом начале только выполнил миссию с кур-кар ???(проститутками)Там этого кровасоса убил ну меня вознагродили.Незная что делать дальше я зашёл к вам почитать прохождения(вышел на сайт только прохождения)Чтобы выбраться в пригород мне надо пройти миссии - ну поговорить с трактирщиком или с кем там можно разузнать о харперах. (в трактире лукавая леди)НУ Я ПОТХОЖУ К НЕМУ А ОН ПРОСТО ОТШИВАЕТ МЕНЯ ИЛИ ПРЕДЛОГАЕТ СВОЙ ИНВЕНТАРЬ.в Вчом прикол я ж должен узнать про харперах и идти на верх ??? :) ??? (это почему он мне не говорит о харперах)

Mr.FoxSer   9 июня 2005 в 04:20

И типо ещё одно в прохождении на сайте (в-в-в а дальше непомню)после описания как убить вампира сказано-Теперь говорим с солдатом и вас отведут к лорду Александру. Все весьма рады, что все обошлось без больших жертв, но человек, расследовавший это дело до сих пор не был найден.
Лорд Бренг скажет вам, куда отправились дальше дварфы, но слезно попросит помочь жителям пригорода справиться с нашествием нежити.Что именно надо сделать ???-надо просто ходить и помочь людям или пройти миссию в таверне???(про каторую я спрашевал ввыше?)

M-S SmS Spirit   10 июня 2005 в 06:34

доброй ночи_
У меня такие проблемы:
- начал играть не в кампанию, а в другие модули, докачался до 20 уровня и на етом почемуто остановился... 20й уровень последний?
- когда попытался перенести героя в основную кампанию почемуто все сбросилось (обидно - 7ranger 7shadowdancer 6assassin, полно вкусных вещичек)

Liz-za   10 июня 2005 в 13:35

Ты правильно понял-20 уровней в Леворе предел,а перетаскиваешь в основную 1-ый модуль все исчезает(кроме денег),во 2-ом модуле чел должен иметь не больше 6 уровней,а в 3-ем не больше 10-и.

R-tyom   10 июня 2005 в 20:50

Люди!
Такой вопрос:
В новостях города Тсурлагора написано, что какой-то ОБОРОТЕНЬ чуть не убил сына большой шишки в городе. Это единственное что я знаю об этой миссии. Кто нибудь поддскажите что делать дальше по этой миссии.
HELP!!!

madmouse   13 июня 2005 в 03:01

помогите!в самом начале игры,нужно пройти городские стоки.Я убегаю от охранников к выходу, атот чувак который со мной шел, меня там не ждет.Я уже сначала переиграла - такая же фигня

R-tyom   13 июня 2005 в 09:19

Читай диалоги!
Он же говорил, что подождёт у выхода. Выходи из стоков, он там будет.

madmouse   13 июня 2005 в 12:26

ну я же сказала, что он меня там НЕ ЖДЕТ.я вышла из стоков,стою прямо у входа в них))))вход такой ..лесенка вниз маленькая и дверь решеткой)))как по-вашему, это вход в стоки?:)))

madmouse   13 июня 2005 в 12:34

а ещё, это нормально что нельзя создать персонажа женщину?

Борис_creative   19 июня 2005 в 13:39

Смотрю, заходили сюда давненько!!!!
-Почему в игре нет никакого обучения?
-Как сделать полученные навыки применимыми, т.е. если я играю магом,чтобы магии восстанавливались и были в оснащении????????

Борис_creative   19 июня 2005 в 13:55

Подскажите, где найти помошник или что то вроде, а то читаю, что тута написано и половину не понимаю
!

MorZ   19 июня 2005 в 17:03

Читай мануал :)

Борис_creative   20 июня 2005 в 09:50

Спасибо большое, но я к сожалению совсем не представляю что это такое и ещё, ты случчайно не знаешь, в склепе близ Прокампура, когда надо возложить на алтари соответствующие вещи, я сделал всё так как надо смерть - крест, любовь - кровоточащее сердце, ненависть - чеснок, а жизнь- это кость, но открыть двери так и не вышло, проято кроме костей скелетов я других не нашёл, их ли кости туда надо класть?.....игра безумно интересная, но так как я вообще мало играл, то чень тяжело разобраться :(

R-tyom   20 июня 2005 в 12:36

Борис creative, составил-то ты всё правильно, вот тока кости нужны не обычные от скелетов, а специальная, которая встречается в склепе тока у одного скелета. Побегай по склепу и поищи её. Ты сразу по виду сможешь определить, что она не такая как все.
Кстати я тоже сначала с такой же херью столкнулся, но по склепу побегал и нашёл.
Удачи...

Борис_creative   20 июня 2005 в 17:34

R-tyom, спасибо тебе большое и если не сложно, не мог бы ответить на другой вопрос: когда поднимаешь уровень, то узнаешь новые магии, как сделать так, чтобы они восстанавливались, чтобы были в книге заклинаний... Просто я не играл в предыдущие версии и мало вчем разбираюсь, мне подсказали, что всё есть в мануале, но я даже не знаю что это!!!! Помоги!!!!

R-tyom   20 июня 2005 в 17:46

Борис creative, к сожалению не могу ответить на твой вопрос насчёт магии, так как за магов никогда не играл.

R-tyom   20 июня 2005 в 17:50

А мануал это учебник. Его можно скачать. Скачай и почитай

Борис_creative   20 июня 2005 в 18:42

И вновь спасибо...

Raf|5.98|   1 июля 2005 в 21:06

Люди помогите пожалуйста! Я во второй часте(в осаде) Попал в Засаду всех перебил и не могу выйти.
Как подхожу к двери (любой) умераю и пишет, что кто-то 3 стрелы мне в горб пальнули!!!!
ЧЁ ДЕЛАТЬ????
ПОМОГИТЕЕ!!!

Gubr   6 июля 2005 в 13:55

1) Премного уважаемые! Вылечить "вытягивание уровня" можно! Надо прийти в таверну "Золотая клетка" (или какая-то там другая), подойти к девке, которая дает квест про лютню и посмотреть ее товар. Там у нее есть свиток с заклинанием которое личит массу вещей в т.ч. и "вытягивание уровня"! Как называется не помню, но выглядит картинка заклинания так же, как и сама болезнь "вытягивание уровня", но в коричневых тонах.

UPDATE
Я тупонул! Надо не в Позолоченную клетку идти, а в гильдию магов! Заклинание там!

2) Борис_creative, "...не знаешь, в склепе близ Прокампура, когда надо возложить на алтари соответствующие вещи, я сделал всё так как надо смерть - крест, любовь - кровоточащее сердце, ненависть - чеснок, а жизнь- это кость, но открыть двери так и не вышло, проято кроме костей скелетов я других не нашёл, их ли кости туда надо класть?..." => Кость должна быть маленькая, а не берцовая нога отрубленная у ожившего скелета! Эта кость лежит в скелете, который, в свою очередь лежит в коридоре перед комнатой (а не коридором, рычаги в коридорах не считай), где находишь первый рычаг и воина/рейнджера Курста. Далее сердце: смотри внимательно, кровоточащее сердце Линды не подходит, надо добыть сердце из запертого сундука в комнате с первым рычагом и воином Курста. Я его просто разрубил. Там и лежит "правильное сердце".

Занавес!

Nicolas   6 июля 2005 в 16:11

Подскажите плз как идиентифицировать вещи??С помощью чего?

Gubr   6 июля 2005 в 16:51

Ув. Николас, вещи надо распознавать у продавцов в трактирах и магазинах, а так же у волшебников иногда. Однако, не всякий продавец распознает всякую вещь! У продавцов оружия надо распознавать оружие, у продавцов залий и напитков - зелья и напитки. Некоторые распознают больше предметов, чем продают. Для распознания при открытом инвентаре продавца и своем открытом инвентаре используй радиальное меню на артефакте, требующем распознание. (кликни правой кнопкой по вещи и выбери глаз)

Борис_creative   7 июля 2005 в 08:45

Gubr, спасибо тебе за помощь, пройти этот момент у меня наконец-то вышло, но не мог бы ответить на ещё один мой вопрос, наверное на самый главный? Я играю магом, и поднимая уровень, изучаю новые магии, но как поместить их в книгу, как сделать, чтобы я мог их восстанавливать и пользоваться ими, а то получается, что единственное моё оружие - арболет, а отличаюсь я от воина лишь умением вызывать фамильяря. Получается какой-то бред... и не маг я вовсе.
p.s. где можно скачать мануал?????

Gubr   7 июля 2005 в 10:43

Борис_creative, по поводу заклинаний: магом никогда не играл, так что совет аматеура тебе - осмотри кнопки под портретом персонажа (там, где кнопка "меню") есть там кнопка "книга заклинаний" или "волшебная книга", что-то такое, точно не помню. Открой книгу, там справа в панели будут указаны твои уровни и на каждый уровень предложенные заклинания, а слева - те, которые ты выбрал на запоминание. Так вот: выбираешь себе в левой панели заклинания и закрываешь панель. После этого идешь спать и после отдыха у тебя в арсенале появятся заклинания (вызови радиальное меню и покопайся в нем - там должны появиться и заклинания). Заклинания можно "вешать" на быстрые слоты (F1-F12, CtrlF1-CtrlF12, ShiftF1-ShiftF12), но как это делать я еще не знаю... надо поэкпериментировать. Мануал надо читать не по Проклятью Левора, а вообще по НВН, ссылки посмотри по форуму, тут несколько раз выкладывались (есть ли там ссылка на мануал - не факт), а еще лучше полазь по диску с игрой, там обычно вкладывают, если игра лицензионная или пираты не совсем козлы.

IGoR...OK   9 июля 2005 в 05:43

Hi всем ! Не сочтите за тупого, но где в 3 модуле склад Носа. Миссия про пиратов Андра-Дуна.

IGoR...OK   9 июля 2005 в 08:01

Кстати, чё за бонус в парадных сапогах: СВОБОДА ? Хоть бы описали.

IGoR...OK   9 июля 2005 в 09:22

Где найти чертов Джуил ? Вподземелье воров попасть не могу по причине смертоубийства охранника подземелья, в доме охотника не продают, а купец на маеке вообще не предлагает. Прошу, помогите!

Liz-za   9 июля 2005 в 14:56

В таверне "Тухлый краб" найдешь в одной из коробок или бочек бутылку с элем(кажется Эль)-это и есть твой джуил.

Engus Ordo   10 июля 2005 в 18:09

Aiwan, вам большой и толстый РЕСПЕКТ, аддончик забодяжили куда лучше биоваровских, вы где-то учились модмейкерству сему или так, кустарно на тамошнем туллсете методом тыка вырулили? Спасиб заранее!

Gubr   11 июля 2005 в 11:57

2 Igor...ok, Свобода - это защита от всяких затормаживающих и парализующих персонажа воздействий!

Gubr   11 июля 2005 в 12:05

Граждыне! Имею честь продолжать играть рейнджером, но хотю стать еще и Тайным Лучником, каковой указан в списке классов при перехождении на сл. уровень. Однако там указанно требование, кроме всех остальных, базовая отака +16! Это как мне сделать, елси у меня +14? Имеется ли в виду нарощенная артефактами атака или она должна быть +16 в силу других каких-то причин? Как мине енто организовать?

Зуря   17 июля 2005 в 09:53

Я выполняю миссию с поиском посоха Сандавола. Мне сказали убить главаря огненых великанов. Убил, отдал голову, и мне сказали пойти к какому-то орку, он типа мне поможет востановить мост. Подхожу а он мне говорит что-то вроде этого: Я тут жду друзей и пока не могу тебе ни чем помочь.
Подскажите что делать?
Может я торможу и чего-то пропустил?

Зуря   17 июля 2005 в 09:58

Миссия: Посох Сандовола
Трудности: не могу перейти через мост ( т.к. он сломан)
Задача: нужно поговорить с каким-то орком из храма Фреи, он должен мне чем-то помочь.
Подсакжите что делать, может я чего упустил и не сделал?

_NightinGale   22 июля 2005 в 15:19

Реальный совет в начале игры миссия где с корабля Красных магов нужно украсть документы , если вы играете магом, или лучником то совет "выпейте зелья неведимки" или "не дай бог не попадайтесь никому на глаза" не для вас .... Волшебником 4 уровня елементарно выносятся все маги и моряки на судне и вы получаете реально опыта плюс одежда красных магов весит мало, стоит 600 денег , продав все у вас уже 10 000 будет , А кто боится в гостинице "Усталый принц:"
Старшего мага , и двух его помошников то могу сказать что выманивая их атаками на расстоянии по 2, 3 выносятса на раз все в комнате кроме Старшего .... но это не очень сложная проблема , После зачистки гостиницы , в вещах врагов останутся оооочень крутые и дорогие шмотки. Это все на старте дает большое преемущество., за нехватку денег можно забыть вообще.

_NightinGale   22 июля 2005 в 15:31

Кто еще ломает голову с квестом доилкой и не хочет ждать праздников чтобы попасть в молильню Сан, советую вынести дверь магией к чертям и спокойно зайти . К стати для реальных чуваков советую на старших уровнял вернутся в молильню и Откачать всех стражей что там находятся , это конечно зделать очень тяжело так как у этих челов сопротивления к урону и магии не маленькие и ХП валом но в конце приз вас просто шокирует =)))

Зуря   23 июля 2005 в 04:25

Проблема большая!
Добрался до Каэтан, поговорил, она повела нас через пещеры, потом вывела в какой-то дом, там Ви с Каэтан начали ссориться, выходят, я за ними, появляется наёмник, появляюсь я и всё! Игроки активны, но панели инструсентов не появляются, говорить ни с кем не могу, двигаться не могу.
ПОМОГИТЕ! Что за лажа?

_NightinGale   23 июля 2005 в 12:58

У меня вопроссик такой есть , поскольку в игре есть много персонажей которых убивать не нужно , разные квестовые герои, торговцы, но убив их вы малотого что подберете классные вещички да еще експы отхватить можно нехило , карма меняется на злое но это для злых не беда =)
Так вот если пойти через прибережные путь там в конце встретим Лорда с слугой , так вот кто нибуть выносил их тошо у меня подозрение что они левела 15 с крутыми вещами, а вынести не могу они рубают меня в щепки ????

hero_of_our_days   24 июля 2005 в 23:49

Не могу понять, что мне делать в 3 модуле, миссию о ворвской гильдии прошёл, а вот миссии в канализации с оборотнем(не могу открыть двери,а ключ найти не могу,хотя слышал про какого-то мужика с ключом в ворвской гильдии) и про пиратов(что делать с ключом от склада Длинного носа,где его склад, с ним поговорить на эту тему нельзя,он говорит,что ничего не знает,а в его хате никакие двери не открываются).
Что делать????????????????????????????????
Помогите,PleASe

hero_of_our_days   24 июля 2005 в 23:56

Хотел спросить и спршиваю.Почему в Проклятии Левора нет престиж классов:ученик красного дракона,бледный мастер,оборотень и др.?

hero_of_our_days   25 июля 2005 в 00:07

И ещё хочу узнать есть ли где прохождение третьего модуля?

Liz-za   25 июля 2005 в 14:57

Agent-koks.
Прохождение есть здесь www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=1179
На вопрос: почему в Леворе нет престиж-классов HoTU - просто нет и все.

zzizu   26 июля 2005 в 03:53

Люди ПОГИТЕ!!!!
Играю в ПЛ в первой главе, никак не могу получить квест про харперов. После того как прикончил вампира Винсента и получил задание в Окружной башне про взунтовавшуюся нечисть в пригороде, сразу иду в трактир "Лукавая леди", но при диалоге с трактирщиком у меня только 2 варианта - посмотреть его товар или уйти. Поговорил с каждым прохожим в городе - никто ничего ни про каких харперов не слышал. Помогите пожалуйста решить эту проблему, а то все 3 предидущие части прошел, а тут застрял как школьник...
P.S. - может ли это быть из-за того, что я в самом начале игры зашел в этот трактир и поговорил с барменом, а не перед тем как отправляться в Пригород (как это рекомендует прохождение)? И вообще обязателен ли этот квест?

Liz-za   26 июля 2005 в 12:59

Zzizu.
Смотри прохождение на www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=1045
Там ответы на все вопросы.

zzizu   27 июля 2005 в 05:59

Прохождение читал конечно перед тем как создавать пост, но фраза оттуда - "перед тем как идти в Пригород, можно разузнать у трактирщика о харперах" явно не соответствует действительности...не говорит он ничего..пока у прохожих не узнаешь. Но это я уже прошел, оказывается надо было тщательнее расспрашивать...

Еще один вопрос для тех кто играл палладином - в самом начале перед входом в "Убегающий в ночи" тебя поджидает бомж и просит пойти в стоки накостылять бандиту-полуорку и его подружке, а взамен он обещает достать информацию об убийцах и Бреннене Дарузе... После этого заходишь в трактир, подходишь к Винсенту - выскакивает надпись "ваш герой чувствует зло"(еще 30 экспы дают вроде) и трактирщик напрочь отказывается с тобой говорить о дварфах, а его подружка Талина вообще в диалог не вступает...Что делать? Играл кто-то за палладина, куда надо идти? И вообще есть смысл спускать в стоки и махаться с полуорком (при том что у тебя лвл 1 и HP не больше 14, а полуорк если крепко попадает то 40-50 сносит..)?

Gubr   27 июля 2005 в 13:06

2 Зуря,
зайди на www.wrg.ru/forums/index.php, там про баги есть форум в разделе "Проклятье Левора, часть 1", може тебе патч надо скачать? Пообщайся там.

Liz-za   27 июля 2005 в 23:00

Zzizu,
иди в те же стоки что и при случае игры НЕпаладином, только по-моему надо свернуть в другую сторону - не помню уже точно - в общем пашарь по территории, однако полуорка убить будет нелегко, как убьешь возвращайся к бомжу и все дела.
P.S. если не ошибаюсь, то в продолжении об этом тоже написано довольно подробно.

Ричарддддд   28 июля 2005 в 14:11

ПОМОГИТЕ...

После прохождения колонн(жизнь,смерть,любовь,ненависть) в комнате сидит крестьянин на стуле(без головы) и с него льется кровь.Напротив него стоит Инструменты для пыток.Крестьянин говорит освободи меня ключ напротив.Я непойму что там делать надо,подскажите пожалуста.

Gubr   28 июля 2005 в 14:33

2 Ричард,
Инструмент пыток ломай к едрени-фене: оружием или спелами, или бутылочками с зажигательной смесью.

Ozart   29 июля 2005 в 21:55

Игрушка супер. Респект разработчикам, хотя конечно вышла достаточно сырой ) . Глюков тьма, но это прикольно, когда не печально )

Archangel666   6 августа 2005 в 04:47

1. Как прокачать перса за 20й уровень?
2. Какое оружие самое навароченное?
3. Почему грушка забита разными багами( причем большинство из них неприятные.....

Archangel666   10 августа 2005 в 02:05

Вах ты... все прочитал... AWAIN сделай ты хоть 60LVL, все равно РПГшники останутся РПГшниками и не будут лететь за левелами. И еще, к стати, пошел в третий модуль 11LVLом (ЧЕСТНО ЗАРАБОТАННЫМ) и меня НЕ ПУСТИЛИ!!! Ограничение 10!!! а герой экспортирован тока 11ым и на сейвах тока 11ый!!! Че за фигня?! Пришлось лететь в КМГ и ставить 10ый...
И еще))) в эдиторе нарисовал себе клевые артефакты))) стоймостью по 20.000.000))) и пару мечей по 14.000.000))) и нафиг мне этот 40LVL))) все равно все дохнут))) и все это без читов)))

Ruzz   11 августа 2005 в 22:41

хех... и полилась критика :))))
Главный минус - отсутствие свободы действий. В отличие
от Арканума например, где я мог прирезать практически любого
перса (главное чтоб меня не видели во время ентого процесса)
В Леворе же куча неприкасаемых... Не знаю как большинство, но
меня всегда радовало и будет радовать в РПГшных плеях одна значительная
деталь... когда мочишь какого нить зверя (медведя ли волка ли или прочую живность)
то с них не сыпется золото и прочая не присущая данному индивиду прибамбаха :)))
Тут лучше Готики пока не встречал...
Ну и к вышесказанному добавлю конкретики...
Например, хочу отдохнуть немного (в игре есесенно), а не тут то было...
здесь вам видите ли низззя отдыхать ! Ну что за урезание
свобод отдыха трудящихся? Это уже близко к маразму.
Одно дело, что во время отдыха могут прирезать или ограбить (тут
я бы понял, даже интреснее было б) но банальный запрет ???
Вообщем многое конечно не устраивает (а по другому никак) :)))
Вообщем, не хочу никого обидеть, ент все чисто ИМХО ;)

Tiefling   12 августа 2005 в 21:04

Ну наконец-то!!! Дожили!! Нашелся еще перс, докопавшийся до редактора!!! Поздравляю, Архангел! Я теперь не одна такая! А может, есть кто еще такой умный и нечестный?

Archangel666   13 августа 2005 в 02:14

Ruzz:)) Конечно полилась..... ты еще не слышал, как маты лились при прохождении(кстати, там у разработчиков ничего не отсохло?). У меня же даже сейвы зависали. А глюков то сколько... Зато научился кастить самый навароченный спелл - "армагеддон" выносит всех, даже бессмертных ( а кастится он кнопкой "RESET", используется при зависании...)

FiXa   14 августа 2005 в 22:49

Помогите те кому не лень!!!
Мне игра досталась вчера и уже сегодня я не знаю что делать.
Не могу пройти квест в начале игры,где пробираясь по канализации
нужно сопроводить человека Винсента и украсть что-то. Мой напарник
заходит в комнату и поднимает охрану,говорит что будет ждать меня сверху городских стоков. Я добегаю, выхожу-а его и нету. Я читал в прохождении что он обязательно должен нас ждать возле стоков! Люди помогите мне как справится с этим багом! Также буду благодарен если откликнется Aiwan по моей просьбе.
P.S читы не предлагать!!!

FiXa   14 августа 2005 в 22:50

Помогите те кому не лень!!!
Мне игра досталась вчера и уже сегодня я не знаю что делать.
Не могу пройти квест в начале игры,где пробираясь по канализации
нужно сопроводить человека Винсента и украсть что-то. Мой напарник
заходит в комнату и поднимает охрану,говорит что будет ждать меня сверху городских стоков. Я добегаю, выхожу-а его и нету. Я читал в прохождении что он обязательно должен нас ждать возле стоков! Люди помогите мне как справится с этим багом! Также буду благодарен если откликнется Aiwan по моей просьбе.
P.S читы не предлагать!!!

FiXa   14 августа 2005 в 22:51

Помогите те кому не лень!!!
Мне игра досталась вчера и уже сегодня я не знаю что делать.
Не могу пройти квест в начале игры,где пробираясь по канализации
нужно сопроводить человека Винсента и украсть что-то. Мой напарник
заходит в комнату и поднимает охрану,говорит что будет ждать меня сверху городских стоков. Я добегаю, выхожу-а его и нету. Я читал в прохождении что он обязательно должен нас ждать возле стоков! Люди помогите мне как справится с этим багом! Также буду благодарен если откликнется Aiwan по моей просьбе.
P.S читы не предлагать!!!

FiXa   14 августа 2005 в 22:52

Помогите те кому не лень!!!
Мне игра досталась вчера и уже сегодня я не знаю что делать.
Не могу пройти квест в начале игры,где пробираясь по канализации
нужно сопроводить человека Винсента и украсть что-то. Мой напарник
заходит в комнату и поднимает охрану,говорит что будет ждать меня сверху городских стоков. Я добегаю, выхожу-а его и нету. Я читал в прохождении что он обязательно должен нас ждать возле стоков! Люди помогите мне как справится с этим багом! Также буду благодарен если откликнется Aiwan по моей просьбе.
P.S читы не предлагать!!!

FiXa   14 августа 2005 в 23:10

Всем привет. Люди помогите кому не лень.
Игра появилась у меня вчера, а уже сегодня я застрял и наверное не по своей воли.
Мне не удаётся выполнить квест в начале игры. Его даёт Винсент где нужно проводить
по канализации его человека а затем что-то украсть. После кражи была поднята тревога
и мой коллега сообщил что будет ждать меня наверху у канализационных стоков. Я поверил и выбежал из этого мрака, но НИКОГО снаружи и не было. В прохождении я читал что обязательно меня должен ждать мой сообшник а меня никто не ждёт его нигде нету!!!
Помогите дельными советами как это исправить.
Также буду благодарен если откликнется Aiwan

FiXa   14 августа 2005 в 23:10

Всем привет. Люди помогите кому не лень.
Игра появилась у меня вчера, а уже сегодня я застрял и наверное не по своей воли.
Мне не удаётся выполнить квест в начале игры. Его даёт Винсент где нужно проводить
по канализации его человека а затем что-то украсть. После кражи была поднята тревога
и мой коллега сообщил что будет ждать меня наверху у канализационных стоков. Я поверил и выбежал из этого мрака, но НИКОГО снаружи и не было. В прохождении я читал что обязательно меня должен ждать мой сообшник а меня никто не ждёт его нигде нету!!!
Помогите дельными советами как это исправить.
Также буду благодарен если откликнется Aiwan

FiXa   14 августа 2005 в 23:11

Всем привет. Люди помогите кому не лень.
Игра появилась у меня вчера, а уже сегодня я застрял и наверное не по своей воли.
Мне не удаётся выполнить квест в начале игры. Его даёт Винсент где нужно проводить
по канализации его человека а затем что-то украсть. После кражи была поднята тревога
и мой коллега сообщил что будет ждать меня наверху у канализационных стоков. Я поверил и выбежал из этого мрака, но НИКОГО снаружи и не было. В прохождении я читал что обязательно меня должен ждать мой сообшник а меня никто не ждёт его нигде нету!!!
Помогите дельными советами как это исправить.
Также буду благодарен если откликнется Aiwan

FiXa   14 августа 2005 в 23:11

Всем привет. Люди помогите кому не лень.
Игра появилась у меня вчера, а уже сегодня я застрял и наверное не по своей воли.
Мне не удаётся выполнить квест в начале игры. Его даёт Винсент где нужно проводить
по канализации его человека а затем что-то украсть. После кражи была поднята тревога
и мой коллега сообщил что будет ждать меня наверху у канализационных стоков. Я поверил и выбежал из этого мрака, но НИКОГО снаружи и не было. В прохождении я читал что обязательно меня должен ждать мой сообшник а меня никто не ждёт его нигде нету!!!
Помогите дельными советами как это исправить.
Также буду благодарен если откликнется Aiwan

FiXa   14 августа 2005 в 23:13

Всем привет. Люди помогите кому не лень.
Игра появилась у меня вчера, а уже сегодня я застрял и наверное не по своей воли.
Мне не удаётся выполнить квест в начале игры. Его даёт Винсент где нужно проводить
по канализации его человека а затем что-то украсть. После кражи была поднята тревога
и мой коллега сообщил что будет ждать меня наверху у канализационных стоков. Я поверил и выбежал из этого мрака, но НИКОГО снаружи и не было. В прохождении я читал что обязательно меня должен ждать мой сообшник а меня никто не ждёт его нигде нету!!!
Помогите дельными советами как это исправить.
Также буду благодарен если откликнется Aiwan

FiXa   14 августа 2005 в 23:14

Всем привет. Люди помогите кому не лень.
Игра появилась у меня вчера, а уже сегодня я застрял и наверное не по своей воли.
Мне не удаётся выполнить квест в начале игры. Его даёт Винсент где нужно проводить
по канализации его человека а затем что-то украсть. После кражи была поднята тревога
и мой коллега сообщил что будет ждать меня наверху у канализационных стоков. Я поверил и выбежал из этого мрака, но НИКОГО снаружи и не было. В прохождении я читал что обязательно меня должен ждать мой сообшник а меня никто не ждёт его нигде нету!!!
Помогите дельными советами как это исправить.
Также буду благодарен если откликнется Aiwan

FiXa   14 августа 2005 в 23:17

Всем привет. Люди помогите кому не лень.
Игра появилась у меня вчера, а уже сегодня я застрял и наверное не по своей воли.
Мне не удаётся выполнить квест в начале игры. Его даёт Винсент где нужно проводить
по канализации его человека а затем что-то украсть. После кражи была поднята тревога
и мой коллега сообщил что будет ждать меня наверху у канализационных стоков. Я поверил и выбежал из этого мрака, но НИКОГО снаружи и не было. В прохождении я читал что обязательно меня должен ждать мой сообшник а меня никто не ждёт его нигде нету!!!
Помогите дельными советами как это исправить.
Также буду благодарен если откликнется Aiwan

FiXa   14 августа 2005 в 23:23

Привет всем! Не могу пройти квест где нужно с чуваком украсть что то а затем вернуть Винсенту. Снаружи стоков меня никто не ждет. Это баг? Как с ним бороться?

FiXa   14 августа 2005 в 23:26

Привет всем! Не могу пройти квест где нужно с чуваком украсть что то а затем вернуть Винсенту. Снаружи стоков меня никто не ждет. Это баг? Как с ним бороться?

Tiefling   17 августа 2005 в 11:35

Кажется, да, действительно, баг. Обычно все нормально.
Если можешь, попробуй пройти за паладина, там этого квеста нет.
И если хочешь, чтобы Aivan ответил поскорее, задай свой вопрос на wrg.ru

кент007   17 августа 2005 в 20:44

Люди помогите!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Немогу пройти
квест с доилкой. Я этой чухе приношу аппарат а она спрашует нашёл я
аппарат и кроме как нет ничего сказать нельзя

Liz-za   17 августа 2005 в 23:18

кент007,
это баг и баг известный. Нужен патч.

кент007   1 сентября 2005 в 20:26

Люди помогите мне с кодами на NEVERVINTER я не как не пойму как их вводить.И что к примеру для понятия уровня нужно сделать. GetLevel # - добавить # уровней герою
Что такое # и как его вводить?

Tiefling   3 сентября 2005 в 12:58

Под # подразумевается число уровней, которое ты хочешь добавить. 5 там, 10, или 20. А вводить надо Get Level 7 - например, опять же сколько уровней надо, такое число и вводишь.

SILIN   3 сентября 2005 в 13:38

А я в третьем модуле на могу попасть во второй круг ада... говорят, там наёмник со мной должен поговорить и рассказать про заговор, но он со мной разговаривать не хочет и умирает в молчании... а портал не работает...

borisik   4 сентября 2005 в 10:23

где надо проводить вора чтобы он украл и принес Винсенту,там после того как вышел в город я тоже искал везде ни где не нашел,взял и вернулся назад к двери куда вор заходил ,смотрю эта сволочь стоит там и меня ждет

Tiefling   4 сентября 2005 в 13:01

Нда, конечно, по твоему сообщению не очень-то все и разберешь, но проходить нужно так:

Вора ведем в канализацию, побродив там, находим дверь, вор должен заговорить с тобой, типа, вот и все, теперь жди меня здесь. Говорим. Ждем. Через некоторое время этот неуклюжий полурослик вылетает из двери и орет - меня заметили, я побежал к выходу, а ты спасайся как хочешь. Вор исчезает, и появляются два охранника, от которых нужно драпать со всех ног. Бежим обратно к выходу из канализации. Вор ждет нас снаружи. Кажется, все.

лисяра   4 сентября 2005 в 13:56

Не два а три! И чёго-то у меня глюк : за троля кладу бомбу убегаю и ни хр№;а!!!! Что делать! Пришлось в андердарк рубиться:)))

лисяра   4 сентября 2005 в 14:00

ЗЫ: а если он взорвалась, то гном в клетке тютю? И почему мне ПОЛУОРКИ урон наносят(у меня парадный щит), у них что урон 65?

San-ben-ladon   15 октября 2005 в 11:43

Люди добрые помогите.У меня проблема в третьем модуле там нужно на старом маяке открыть портал а как это сделать

LorDofHorror   28 ноября 2005 в 23:38

borisik
тебе еще повезло, я пару раз выходила с канализ., а этого малого не было,пришлось 3 раза переигрывать

Ilerien Phoenix   29 ноября 2005 в 17:38

Вопросы по проходжению ПЛ задаются здесь.




Форумы
Player Versus Player (PvP) Tournaments (1)
DnD RPG: Neverwinter Nights 2, Multiplayer Server: The Rise Of Neverwinter\Расцвет Невервинтера, 1 (18)
Консольные команды (81)
Баг с Лелдоном (1)
Предлагаю несколько ультимативных, на мой взгляд билдов (5)
Клерик лучник (1)
Игровая механика (336)
Проблема с сетевой игрой и добланный cdkey (2)
Друид. (21)
Вылет при переходе в торговый квартал/доки. (2)
АА. Билд лучника для пати с танком. (2)
Способ играть по сети (3)
как вставить свой портрет в Neverwinter (10)
Cd-key для игры по локалке (21)
Как играть в NWN по локальной сети? (10)
FAQ по подключению к серверу (new) (181)
Таверна (146)
Проблема с сетевой игрой (3)
Игра по сети в Neverwinter Nights Enhanced Edition ? (2)
NWN EE Black Edition 1.83.8193.27.Portable книга заклинания пуста (0)
Copyright © 2006 PlayGround.ru