Если вы считаете себя фанатом Neverwinter Nights и имеете навыки работы с NWN Toolset, то мы приглашаем вас к участию в разработке нашего проекта. Заявки отправляйте по адресу: admin@NWNights.ru
ДА НО ВОТ ЛИЦООООО!!!!!!!!!!!
Я не понел они хотели на кого походим его сделать? на актёры из фильма, на PoP 4 или на первые 3 , мне кажется они тупо всё вместе наложили и всё))))
да и эта чатсть будет продолжением PoP 2008 или как? если да то почему графа как в первых трёх?
Думается мне Юбисофт рубят бабло с фанатов. Будет игра по фильму, имхо. А еще и приурочена к выходу собственно "шедевра голливудской кинематографии"... Точно сгреб зеленых.
скорее всего это события произошедшие между The Sand of Time и Warrior Within
Блин! А ведь точно! Может быть а так, может уже речь пойдёт о сынке принца.
P.s. Верните нам жестокого убийцу из Схватки с судьбой!!!!!!!!! и саундтрек от гудсмак)
Дааа!! Кровь, кровь, кровь и Гудсмак!!!
скорее всего это события произошедшие между The Sand of Time и Warrior Within
Дак вроде есть такая игра - Battles of Prince of Persia, хотя возможно я ошибаюсь.
Задам, наверно, глупый вопрос, но известно ли кто разработчик игры?
А теперь по самой игре: трейлер очень похож на трейлер фильма, лицо принца - смесь принца из WW и Джилленхола, так что, то что игра будет в огромной степени связана с фильмом - для меня факт.
А это огромный минус. Пока что. Посмотрим во что это выльется.
А сейчас, соглашусь с Angel_Trent, это выдувательство денег.
Но как поклонник серии, игру скорее всего куплю, если выйдет на ПК конечно.
На ПК выйдет, об этом говрилось. Battles of Prince of Persia вышла на Nintendo DS, так что ты похоже ошибаешься. Хреново будет если это действительно будут действия между Sand of Time и Warrior Within, уж лучше пусть будет продолжение 2-ух тронов.
На ПК выйдет, об этом говрилось.
Прослушал значит. Battles of Prince of Persia вышла на Nintendo DS
Я и не говорил, что она вышла на ПК, лишь сказал что такая игра существует, и значит этот промежуток занят. Хотя при желании срубить бабла, туда можно налепить еще с десяток трилогий. Хреново будет если это действительно будут действия между Sand of Time и Warrior Within, уж лучше пусть будет продолжение 2-ух тронов.
На мой взгляд хреново и то, и то. И игра по фильму - тоже плохо.
Даже не знаю чего ждать от этой игры, и ждать ли вообще.
Дак вроде есть такая игра - Battles of Prince of Persia, хотя возможно я ошибаюсь.
Угу, есть. Стратегия. А Юбисофт к промежутку времени который уже чем-то забит врят-ли вернутся... Да вот тот-же Принц 2008 яркий пример. Есть игра. К ней же имеется Эпилог, который на ПК не существует и который является весомым продолжением истории с улучшенными элементами геймплея. И есть Prince of Persia: The Fallen King на ДС, которая тоже продолжает повествование и уже даже после Эпилога. И ничего это не планируется к переиздаче. Вот и намек: либо сосите лапу, геймеры, либо покупайте недостающую аппаратуру.
К чему я эту всю бредятину пишу. Юбики контент не переиздают и сверху не перезаписывают. А Battles of Prince of Persia имеет очень связную повествовательную линию, которая детально рассказывает о том, что случилось за сем лет - сюда уже врят-ли что впихнут.
Дата: май 2010. Рожа - больше Гилленхал, чем песочник. Надеюсь, что хоть и по фильму(если), то все-равно интересная, куплю подержаную версию, если так оно и будет.
Вполне возможно что игру разрабатывают довольно долгое время.
Возможно она уже года 2 как в разработке ? ) Кто знает...))
Так что не приписывайте сразу этот проект к играм провалам, может что и выйдет путное...
Хмм тизер однозначно радует возвращением к теме песков времени, да и надежда что игра не по фильму есть. Никому не показалось, что выглядит всё это как-то бюджетно? Не знаю, FS немного напоминает спин-офф приуроченный к выходу фильма и сделанный за короткие сроки, что отразится на конечном качестве игры. Рад буду ошибаться.
Мое мнение - и не по фильму и не по трилогии. Никакого вклинивания в трилогию о Песках не будет. Поэтому абсурдно предполагать, что новая часть - это где-то между "Песками Времени" и Схваткой с судьбой". ( как в песне "Где-то между Ленинградом и Москвой, где-то между Вавилоном и Багдадом). Трилогия - состоит из трёх томов, а не из пятикнижия, хоть это надо некоторым поклонникам Принца знать! Я бы назвал новую часть как "Воспоминание о Песках", а именно, возвращение песочной способности замедлять время, песочных спецкомби ведения боя Принцем, супер каверзных полюбившихся ловушек на ловкость и соображение, и массовость противника, чего нам не хватало в последней четвертой части.
По сюжету: Принц (вероятно с Эликой) узнает правду о гибели своего отца - принца из трилогии о "Песках" и узнает скорее всего от Фара - своей матери, которая не погибла, как он ошибочно считал, а оказывается жива. Воспоминания Фары и являются возвращением в далекие "Пески Времени". Возможно и Элика (если она будет с Принцем) узнает как умерла её мать. А может Фара мать их обоих, тогда Принц и Элика - брат и сестра?! Это мои предположения, но то, что реанимируют сюжетную линию "Песков" - наврядли, так как это будет литературно безграмотно. Новая часть станет продолжением Принца-4 (2008 г.) с воспоминанием о "Песках" в сюжете и в техническом плане. С фильмом игру скорее всего будут связывать имена появившихся новых персонажей.
О_о эээ...ты что несёш??? ты трэйлер видел???каким образом это принц 2008???!!!!!
И ты вобще в курсе что принц из трилогии и принц 2008 это разные персонажи?!!!и разные времена и можно сказать вселенные!!!!!!!
Врятли будит продолжение ТТТ, т.к. у этого принца 1. Нет тату 2. Лицо не похоже 3. Откуда ещё интересно могут опять пески взяться принц же ведь предотвратил их создание! Хотя пески могут быть просто в названии...
Откуда ещё интересно могут опять пески взяться принц же ведь предотвратил их создание!
Предотвратил? Не помню, в 2-х тронах, Кайлину убили и высвободили песок, а вконце игры она свалила со всем песком так что вполне возможно, что Кайлину кто-то перехватил иии... Дальше не знаю.
На официальном Ютуб-канале Юбиков появилось описание к трейлеру, которое как-бы дает понять, что фильм не по игре. Хотя черт его знает, допустим Аватар - игра является приквелом к фильму. Вдруг с Принцем тож-самое. тут надо больше инфы, больше!
Так, че все скисли? Кто сказал, что игра будет по фильму? Официальное заявление? Где? Хоть одно словечко разрабов в подтверждение этому? Нет, я вижу только слухи которые зародились прямо на моих глазах, прямо на этом форуме! А у страха как известно глаза велики. Сами себя пугаете народ.) Я уверен, что если бы игра была по фильму, юбик уже давно сказал бы об этом, так как это единственная информация которая была бы верной и не очень секретной на данный момент. Или считаете, что юбисофт скрывает это потому, что бояться огорчить фанов потому, что почти все игры по фильмам отстой? Тогда зачем им рисковать если они знают это? Лучше создать что-нибудь новенькое и свежее. Тем более говорили фильм будет снят по пескам времени! И запомните: ЭТО ФИЛЬМ БУДЕТ СНЯТ ПО ИГРЕ, А НЕ ИГРА СДЕЛАНА ПО ФИЛЬМУ! Кто со мной не согласен сделайте шаг вперед скажите свое"я" и скажите, то что не оправдывает мои слова на данный момент.
Хм...интересно...Походу и правда будит между СоТ и ВВ...Меня это даже чем то радует
1. Увижим старого доброго принца из трилогии, за него мне играть в кайф...
2. У нас скорее всего будит красавец-орлиный клинок
3. Принц не умрёт в конце игры
4. Ещё узнаем всё таки что было в этом промежутки, хотя бы часть этих 7 лет)
Вы вобще внимательно читайте, что я написал! Один сказал глупость, другой с ним согласился. Думаю, что вам рановато приступать к обсуждению новой части "The Forgotten Sands", если вы понять моих простых суждений не способны! Но для особо непонятливых повторю ещё раз! Принц-4 и Принц из "Песков Времени" - это два разных Принца, верней - отец (которого мы знаем как Принца из "Песков") и сын (Принц-4. 2008). Это моё предположение, а не убеждение.
Вы посмотрели трейлер и ничего не поняли, а теперь блуждаете в догадках! Никакого продолжения "Песков Времени" не будет. Это литературно выдержанная и законченная трилогия! Просто Принц 2010 (скорее всего он будет с Эликой) или телепортируется в то время, когда жил его отец ("песочный" Принц) или ему расскажут о гибели отца, и скорее всего расскажет Фара, которая возможно и является матерью для Принца-4 (2008)и 5(2010) . Это хоть вам понятно? Или вам обоим надо разжевать и в рот положить?! Старайтесь хоть как-то логически мыслить и рассуждать или включите свои воображения и фантазию. Я, например, не удивлюсь, если "Эпилог" к Принцу-4 вдруг станет Прологом к Принцу-5 на ПК и с этого "Эпилога-Пролога" начнут повествование "The Forgotten Sands".
P.S. Прошу мои слова понять правильно и не расценивать их как оскорбление!
Всплыла маленькая деталь, касающаяся Prince of Persia: The Forgotten Sands. Ubisoft подтвердила, что The Forgotten Sands будет втиснута во временные рамки между событиями The Sands of Time и Warrior Within, а принца в свою очередь наделят способностью управлять различными «силами природы». Это станет одной из главных «инновационных» фишек игры наряды с полюбившейся акробатикой и игрой со временем.
Сюжет игры будет крутиться вокруг королевства, которым правит брат нашего старого доброго «персидского» принца. Там главный герой обнаружит дымящийся дворец, окруженный огромной армией «недоброжелателей». Что поделать, придется выручать свою родную кровинушку. Уровни обещают быть гигантскими (вроде как новая часть - рекордсмен по масштабу), эпичных моментов и схваток с тучей врагов будет выше крыши. Движок игра использует старый, но проверенный временем - Anvil Engine, использовавшийся в Prince of Persia 2008-го года.
The Forgotten Sands не будет иметь почти ничего общего с фильмом Prince of Persia – их роднит только принц в главной роли и полюбившаяся вселенная The Sands of Time.
Игра разрабатывается сразу для шести платформ: PS3, Xbox 360, PC, Wii, PSP и DS. Хотя последним трем не очень-то повезло – их ждут «специальные» версии The Forgotten Sands. Всему виной чисто «технологические» причины.
VinchesteR-S! Что ещё раз доказывает мои предположения. Только я поправлю. Игра будет втиснута во временные диапазоны песочного времени, но это будет не продолжение "Песков Времени", это скорее всего будет продолжение Принца-4, которого возможно телепортируют через порталы времени в прошлое. Я же предпологал, что весь сюжет будет крутиться вокруг родни Принца, а то,что Принц-4 является братом - у меня такая версия была ещё несколько месяцев назад. Тогда значит брат прольет свет на родословную Принца, расскажет о родителях Принца. То, что "братишка" станет на сторону зла, я как-то и несомневался. Я с Gredger высказывался об этом и мы проводили с ней параллель с королями Франции - Людовиками, один брат из которых правил, а другой гнил в Бастилии.
Это не я тебе впариваю, тебе "впарили" по полной программе ещё до меня!
"И ЗАПОМНИТЕ. ЭТОТ ФИЛЬМ БУДЕТ СНЯТ ПО ИГРЕ, А НЕ ИГРА БУДЕТ СДЕЛАНА ПО ФИЛЬМУ!"
Открыл Америку! Сам пришел к такому "мудрому" выводу или кто-то подсказал?! Ты говоришь то, про что мы уже давно говорили и забыли. Почитай хоть некоторые мои высказывания или Gredger. Может другие тебя надоумят. Хотя наверно, врядли тебе это под силу понять, ведь это не для средних умов!
"Юбисофт бояться огорчить фанов, потому что все фильмы по играм - отстой!"
Юбисофт боится огорчить не фанов, а таких "профанов" как ты! Это не фильмы по играм - отстой, это твои рассуждения о игре "Prince Persia" - отстой! Стань в шеренгу и не высовывайся пока тебя не вызовут! Не буди во мне зверя!
И запомни! Историй о Принце я могу выдумывать десятками, с разными навороченными сюжетами, так как я журналист и редактор одного из украинских журналов, этому меня обязывает профессия. Но не я сценарист Принца, поэтому могу только предпологать и размышлять, основываясь на предыдущих частях игры. Может тебе память отшибло, если ты не вспомнил, что элемент телепортации уже присутствовал в "Схватке с судьбой". Но я подозреваю, что ты даже не знаком с WW, потому что твои высказывания носят дилетантский характер.
InFormoZavR не ну тдаёш!!!! ты даже разработчикам не вериш???? ТЕБЕ ЧЁТКО СКАЗАЛИ ЧТО ЭТО промежуток между СоТ и ВВ а в главный герой игры БУДИТ ТОТ ЖЕ ПРИНЦ из ТРИЛОГИИ!!!! ну ппц нехочу оскоблять человека ну всё же! что за нубики пошли??...я ф*гею!! И ещё насчёт того что принц песков отец 2008 это твоё предположение ЧТО ТО нечто...я плачу...могу это твоё предположение опровергнуть...действия принц 2008 разворачиваються в другой вселенной...и за очень долгое время до действия СоТ ВВ и ТТТ (это я не сам придумал)
VinchesteR-S
Думаю брат будет либо злым, типа заражённый каким-то песчаным вирусом, нуу или будет помогать нам в боях (или мешать как фара в песках времени)
Наверное будет средней...пишут об масштабных уровнях...я так понимаю, это нам придется несколько раз бегать мимо одного и того же места, примерно как в WW и 2008...Терпеть этого не могу!
вот ещё инфа
The Forgotten Sands - новые подробности
Ubisoft возвращается ко вселенной Sands of Time с новой игрой Prince of Persia: The Forgotten Sands, приуроченной к релизу наряду с предстоящим фильмом. IGN.com взял интервью у главного дизайнера уровней Майкла Макинтайра, чтобы узнать побольше о новой части сериала.
IGN: Почему вы возвратились к прошлой истории, а не продолжили историю принца 2008 года?
Майкл Макинтайр: Что мне нравится в Prince of Persia, так это то, что можно одновременно повествовать не одну историю, а несколько, благодаря сеттингу, который мы использовали год назад. Вселенная The Sands of Time тоже достаточна велика, и мы решили сделать подарок ее преданным фанатам. Мы уже достаточно долго трудимся над ней и мы рады, что люди увидят результат нашей работы.
В какое время разворачивается история?
Действие игры происходит вскоре после приключений Принца в Азаде в оригинальной Sands of Time.
Что это за история, и как она связывает первую часть с Warrior Within?
Принц решает посетить дворец своего брата и обнаруживает, что тот находится под ударом вражеской армии. Брат принца преисполнен решимости сделать все необходимое, чтобы защитить свое царство от уничтожения, цена значения не имеет. На протяжении всего его приключения, наш Принц познает цену собственного государства.
Связаны ли как-нибудь игра и фильм?
The Forgotten Sands расширяют вселенную песков. Это очередная глава приключений Принца, и она никак не связана с фильмом. Но мы, конечно, очень рады, что фильм привлечет множество людей к игре.
Между Sands of Time и Warrior Within было множество различий. На какую из этих частей будет больше походить новая игра?
Мы всегда уделяем большое внимание тому, чтобы у каждой из наших игр был свой собственный уникальный стиль и то, чем бы она сильно отличалась от других частей. Эта игра не является исключением, и мы подробно расскажем вам об этом со временем.
Визуальный стиль в Принце Персии 2008 был такой, будто оживили картину, написанную акварелью и существенно отличался от стиля трилогии. Как бы вы описали визуальный стиль FS?
Как и в других частях трилогии, упор сделан на реализм.
Что можете сказать насчет битв в FS?
Битвы являются одним из наших главных направлений игры. Движок, который мы используем, Anvil, известен тем, что может обрабатывать тонны NPC одновременно, и у нас была возможность в полной мере оценить это. Вы также встретите огромных боссов, одного из которых вы могли заметить в трейлере.
Какие другие способности появятся у Принца?
Принц собирается приобрести власть над самой природой. Что из этого выйдет, я не могу сказать, но это, конечно, стоит того, чтобы ждать.
Сотрудники IGN также спросили, будет ли в игре какая-либо помощница вроде Элики или Фары, вернется ли Темный Принц, будет ли игра линейной или нет, будет ли что-нибудь кроме одиночного режима прохождения, и есть ли в игре баланс между битвами, головоломками и акробатикой. И, конечно, они спросили про судьбу Принца 2008-го года. К сожалению, Макинтайр не был готов ответить на эти вопросы. Так что пока еще есть, что обсуждать. И еще в галерее IGN появилось три арта по новой игре.
InFormoZavR, это неважно кем являешься ты и кем являюсь я, поражает то, что ты сочиняешь и выкладываешь здесь свои истории, которые опровергают то, что рассказывают разработчики. И пытаешься еще доказать нам, что история будет развиваться именно так. И это как раз уже ниже средних умов. Насчет моей осведомленности по игре не беспокойся, прошел все три части и в WW знаю обе концовки. Насчет моей фразы про фильм: представь себе для некоторых я все-таки открыл америку, почитай посты выше. Что на счет твоей фразы "не буди во мне зверя" я тебе скажу, мы не на улице разговариваем чтобы ты мне такие фразы бросал форум и жизнь сильно отличаются между собой, надеюсь здесь я тебе не открыл Америку.
Вот это действительно важная инфа. По ней мы получили ответы на многие вопросы.
1.теперь наверняка будут игры и по трилогии , так и по 2008.
2.цел шейдинга не будет.
3. Игра должна не быть похожей ни на одну из серии.
4. Принц должен понять для себя что важнее сохранение царства или жизней людей.
З.Ы. Наверное я пишу то что все и так поняли, но я просто достал факты из текста.
Знаешь, кому как. Мне 2008 нравится наравне со старой трилогией за ее арт-исполнение и героев. При грамотном исправлении недочетов это будет очень налаженно- построенная игра. Эпилог этому подтверждение. :)
Angel_Trentвот именно что 2008 принц нравится токо девчёнкам и маленьким мальчикам,эдакий пижон вечно шутящий о конце света.А тут наконецто выйдет нормальный принц!
Хм) Интересно. Люди а вы вспомните предыдущую трелогию. Темные локации, мрачная атмосфера, десятки монстров и холодного оружия, да еще и 3D графику надо вспомнить (только в данном случае) ну неужели разрабы не понимают, что мы полюбили игру такой, какая она есть, и нам не нужны какие-то кардинальные изменения! Хотя собственно они уже вспомнили, что мы привязались к старому принцу, но забыли, что мы любим 3D графику а не красивые и светлые иллюстрации, какими восхитительными они бы не были!
Jefferson
Ну, у меня свои представления о нормальном принце. Почему-то все забывают, что и в СоТ Принц ныл и ныл что вот там на него Фара не так посмотрела, что больно высоко лезть надо. О Схватке даж говорить не хочется. Там - полная деградация персонажа(с чисто этической стороны вопроса, помню где-то у меня даже комикс на эту тему завалялся ))) Единственный полноценный Принц был в ТТТ. Возмужавший и сбалансированный. Принц 2008 только начало, персонаж там может быть какой угодно. Мне, лично, всегда нравится наблюдать за прогрессией персонажей, о том как они "взрослеют" и меняют взгляды на жизнь. Вот как Принц из ТТТ. За что его люблю, так это за Темного, который олицетворяет моральные дилеммы нашего ГГ.
ЗЫ: Ну, знаете-ли, девушки не только в в разную брехню играют, типа симов :Р
Angel_Trent
ну ... принц в 2008 несоответствует своему образу который создали ubi , иначе он бы бросил Элику . +500 если они сделают бюджетный сиквел к 2008 и забьют на него .
KaИN
Однако Принц из 2008 не наш всеобщий любимец. Новый герой. Новые порядки. С логической точки зрения надо было ему на нее действительно плюнуть, вконце концов на кону судьба мира... Но тогда было б не интересно, трейдмарк Принцев(в независимости от игры) совершать самые дибильные поступки в самый неподходящий момент.
А мне в играх, как правило, союзники не нравятся. Особенно, если их могут убить, поэтому надеюсь, что Прынц будет в одного гонять. И про "силы природы" непонятно. Он магом станет чё ль?
Мне вот интересно про силы природы...Куда они потом денутся в WW?
Ему кирпич на голову свалится, будет недолгая амнезия со сменой характера, чтоб как в WW стал, брутальный неандерталец. )) А серьезно... наверняка очередной артефакт выкопает где-нить. Это ж Принц, он как клептоман, тырит все, что плохо лежит.
Прошел я значит еще раз чтобы вспомнить только что все 3 части принца и даже не знаю, радоваться что следующая часть будет на промежутке SOT и WW или наоборот. Просто в этих трех частях так все слажено, и завязка и развязка и конец. И хочется чтобы все так и оставалась. А играть в новой части в том промежутке, зная что будет после как то кажется не прикольно. По мне даже если бы сделали продолжение и то было бы интересней. Ну хотя, поживем увидим. Может следующая часть будет лучше всех трёх предыдущих.
1vanguard, вот то что ты написал вот это скорее можно назвать бессмысленной болтовней, а тут человек нам свои мысли высказал, свои сомнения по поводу игры.
Я вот рад конечно, что можно будет поиграть за принца старого, для меня эта серия больше, чем просто игра (первая игра, которую я купил для своего нового компа, после чего раз десять проходил Пески), но и одновременно не радует. Больше похоже на обдираловку, мол, знаем, слышали, что народ хочет старого принца, а значит и деньги понесет, да тут еще и фильм, надо бы к нему и склепать игру. А еще мне понравился Принц 2008 года. Там, конечно, была куча недочетов, но история и то, как она была подана (через болтовню героев), меня порадовало, сразу напомнило Пески времени. Вот что я хотел бы, чтобы было в новом принце. А еще хочу продолжение 2008 года, ибо концовка была мега-эпичная и мрачная, намекающая на продолжение.
У меня такое ощущение, что некоторые до сих пор не поняли, что новый принц (2008) никак не связан с миром трилогии Песков.
У меня такое ощущение, что некоторые до сих пор не поняли, что новый принц никак не связан с миром трилогии Песков. да да есть такие люди, они меня жестко раздражают
Это при том, что Юбики уже сами 30 раз сказали что это относится ко вселенной Песков и что 2008 сщвершенно отдельная игра и разрабатывание ее никто не останавливал. некоторые просто читать не хотят толком.
Shoan, продолжение 2008 уже делается...а может быть и вышла, я не знаю...не следил за игрой, так как она эксклюзивно для консолей...она так и называется - "эпилог"...вот, что меня действительно бесит, когда первую часть делают для РС, а продолжение только для консолей...или наоборот...как то не логично получется. Тем более, что в 2008 не было концовки история так и не закончилась, и РС-шники ее так и не узнают...
"У меня такое ощущение, что некоторые до сих пор не поняли, что новый принц никак не связан с миром трилогии Песков. да да есть такие люди, они меня жестко раздражают"
А с какого тогда бодуна игру надо было называть старым именем?! Вы че не понимаете, нас бесит именно то, что разрабы сделали совершенно другую игру и заработали только на одном имени! Вот если бы игру назвали например "Принц и принцесса" хрен бы кто купил эту игру!
Врятли они много заработали на псевдо-принце, я так скачал, погамал и забыл, даж покупать не стал, так наверняк кучу народу сделали, поиграли и забыли...
Это не псевдо принц. Это просто другой принц. Тяжело понять, наверное, некоторым индивидуумам. Все принцы, при вашей логике являются псевдо, поскольку единственный и неповторимый - образец 1989го.
В гейм-блоге MTV появилась новость об уровне сложности новой части эпопеи. Она будет хардкорной (на уровне Sands of Time).
Последняя игра серии была довольно неоднозначной. Она была чересчур легка, что ее мог пройти даже новичок. Поклонники песчаной трилогии были разочарованы узнав о том, что игра проходится тупым нажатием кнопок.
Очевидно Ubisoft услушала мольбы геймеров, так как следующая игра, Prince of Persia: The Forgotten Sands будет походить на игру прошлой трилогии. Вот что сказал Майкл Макинтайр, главный дизайнер уровней.
"Старый уровень геймплея вернется. В игре будет множества простора для акробатических этюдов. Акробатика будет помедленнее и более реалистичной, управлять героем придется труднее, чем в прошлой игре. Перемотка времени вернулась, а остальные силы сфокусированы на природе."
Макинтайр также подчеркнул отсутствие трудности управления принцем, пропавшей в последней игре.
"Чувство, что все не в твоих руках не про эту игру. По духу она напоминает Sands of Time, где все было сложнее. Все находилось на совести игрока. Не забывать перематыватьть время, удерживать кнопку во ремя бега принца по стене. Постоянно придется что-то делать."ейм-блоге MTV появилась новость об уровне сложности новой части эпопеи. Она будет хардкорной (на уровне Sands of Time).
Последняя игра серии была довольно неоднозначной. Она была чересчур легка, что ее мог пройти даже новичок. Поклонники песчаной трилогии были разочарованы узнав о том, что игра проходится тупым нажатием кнопок.
Очевидно Ubisoft услушала мольбы геймеров, так как следующая игра, Prince of Persia: The Forgotten Sands будет походить на игру прошлой трилогии. Вот что сказал Майкл Макинтайр, главный дизайнер уровней.
"Старый уровень геймплея вернется. В игре будет множества простора для акробатических этюдов. Акробатика будет помедленнее и более реалистичной, управлять героем придется труднее, чем в прошлой игре. Перемотка времени вернулась, а остальные силы сфокусированы на природе."
Макинтайр также подчеркнул отсутствие трудности управления принцем, пропавшей в последней игре.
"Чувство, что все не в твоих руках не про эту игру. По духу она напоминает Sands of Time, где все было сложнее. Все находилось на совести игрока. Не забывать перематыватьть время, удерживать кнопку во ремя бега принца по стене. Постоянно придется что-то делать."Joystiq.com взял интервью у уже известного нам главного дизайнера уровней Майкла Макинтайра насчет предстоящей Prince of Persia: The Forgotten Sands.
Joystiq: Над какими частями серии вы работали?
McIntyre: Над Prince of Persia 2008, The Two Thrones, ну и над этой (плюс еще над DLC к последней).
Как долго игра была в разработке и когда было решено, что она станет частью песчаной трилогии?
Игра находилась в разработке до данного момента примерно полтора года. Насчет того, что она будет частью трилогии, было решено еще в ее начале. Все-таки это тот же Принц и та же вселенная.
Как собираетесь связать трилогию и эксперимент 2008-го года?
Не знаю, что будем с этим делать. Игра вышла со своей вселенной, а трилогия со своей. Не думаю, что у нас какие-либо будут проблемы, если мы сскажем "Да, кстати, этот Принц из серии Sands of Time". Это именно то, на чем мы сейчас сфокусированы.
Для каких платформ делается игра?
PS3, Xbox 360, PC, Wii, PSP и DS.
Каждая версия игры будет одинаковой или будут различия?
Будут. У каждой платформы свои сильные и слабые стороны, так что каждый получит свою игру. Ну не каждый, но различия будут.
Как будут связаны игра и фильм?
Фильм поставлен по игре серии. Так что главный герой везде тот же.
Джейк Джилленхол озвучивал игру?
Нет.
Что насчет Юрия Ловенталя? Озвучит ли снова Принца?
Да. Он вернулся.
А Нолан Норт? Поможет с озвучкой других персонажей?
Понятия не имею.
Ну он же везде помогал.
Ну да. Помог нам в обеих Assassin's Creed. [cмеется]
Отлично! И хоть у меня никаких особых притензий к управлению Принца 2008 не было, хорошо что теперь по стенкам надо будет с помощию трех кнопок бегать. Ну и Юри Ловенталь, ура товарищи, he is back!
Не знаю... Играл во все части принца. Удалось пройти только третью. Остальные надоедали и я их бросал. Вторую вообще почти на начале - непонятно нифига... 2008 прицн красивый, мне понравился больше всех за свою стилистику и физику... Бои были красочны, интересны. Да их немного, но зато качество... Это видимо же будет похоже на второго: серые тона ( ну или желтые ), куча врагов, бои скудны...
Может с песком особо халявничать не разрешат, как, допустим, в СоТ. Там ну очень тяжело было без песка оказаться. А может Силы Природы будут зарезервированы для боссов?
полностью нет, но все равно….. что нам осталось? одним словом ХЛАМ, а брать Бокс или ПС3 мне лень ибо там почти все без перевода выпускают, да и вообще купил друг, консоль через пару месяцев накрылась и такие слухи часты
Новые Боксы уже идут без всех этих РРОДов, Майки свои недочеты исправили. Мой Бокс был куплен в период всех этих поломок и то, два года прожил, а потом у него вентилятор сдох, но гарантия была, заменили мне все, что было в предполомном состоянии, вот работает пока. Мое имхо - консоль надо дома иметь. не все мгры выходят на ПК, так что для полного геймерского комплекта, так сказать...
Зы: чтоб не разжигать холиваров, ко всем платформам(включая ПК) отношусь одинаково :)
Консоль (Бокс или Соню) стоит брать если ты по крайне ере ещё года 4 собираешься играть в игры, какую из них - дело принципа, но выходит, что дешевле купить консоль + нужное количество игр на неё, чем обновлять себе комп эти 4 года. К моему 3-хлетнему компу у меня претензий нет, последний игры идут шикарно, но я как вспомню, сколько тогда за него выложился - подумываю, что лучше бы пораньше консоль купил
опять же моё мнение, но картина со всякими эксклюзивами для определённой консоли или к конолям вообще приводит к такому решению
ALeXandeR Umbra
Когда консоли только вышли, они тоже стояли не хило так, но как и любое железо, со временем дешевле стало. Как вот сейчас трехлетний комп тоже весьма подешевел.
Суисейсеки
Тут они скорей подгоняют под дату фильма, чтобы больше собрать денег. Все как бы будут знать что было в событиях Песков по фильму, после чего захотят продолжения, а тут игра, которая продолжает историю (а игра возможно будет качественное весьма, просто так круче деньги собирать).
ALeXandeR Umbr
консолька стоит 3500 гр. за 3500 у меня знакомый собрал хороший комп ))) 3 года не обновлял и играет
выносливость сравнить комп и консоль консолька в попе
как я уже говорил, купил вот друг консольку и ей настал пи... и это не первый случай и в основном слышу про боксы
да и на консолях почти нет перевода я, например фанат JRPG это мне если брать ПС3, то надо брать и словарик японский :D
Что то я как то не особенно рад что Ubisoft опять принялась за брутального принца отложив Принца 2008! И что его теперь года 2-3 ждать? А знаете нет! После Prince of Persia The Forgotten Sands они возьмутся за Assassins Creed 3 и тока потом возьмутся за продолжение Принца 2008! Неее я к тому времени уже повешусь от Нетерпения! Мне плевать на вашу симпатию к старому Принцу! Мне новый Принц нравится намного больше! Потому что вы не смотрите на сюжет и развитие событий! Вы смотрите тока на графику, геймплей и тп!
Ладно, известный холивар не будем разводить) У меня и комп нормальный, и на консоль не жалуюсь, у меня народился с ними идеальный баланс)
Roman_Engine, выход TFS намечен к премьере фильма, новый принц (продолженеи 2008) выйдет так же осенью (зимой) следующего года, АС3 будет не раньше 2011, насчёт этого можешь не беспокоиться
Мне почему то тоже 2008 нравится, хоть он и детский и геймлей не очень, зато сюжет и персонажи отлично проделаны и фтмосфера восточная более...Но я не растроился когда узнал что делают опять пески...их я тоже люблю...
razefonn, понимаешь своим принцом 2008 юбисофт многих (не говорю всех) игроков оскорбила. Мультяшная графика вместо 3D, совсем другой сюжет, непохожий на тот, мрачный и атмосферный и на самом деле много чего еще не хватало в 2008, но самое главное вместо благородного принца в игру засунули какого-то бомжа.
Мультяшная графика вместо 3D
Разве игра была не в 3D? совсем другой сюжет
Новая трилогия - новый сюжет, логично? непохожий на тот, мрачный и атмосферный
Мрачность была только в WW, а по атмосферности 2008ой выигрывает. вместо благородного принца в игру засунули какого-то бомжа.
В PoP 1989 Принц тоже был как ты выражаешься "бомжом".
Новый принц на том же двежке что и принц 2008, но первый вариант будет без цел шейдинга, хотя если приглянутся на арты и брать их всерьез во внимания то там так же прорисованные лица.
вместо благородного принца в игру засунули какого-то бомжа.
В PoP 1989 Принц тоже был как ты выражаешься "бомжом".
Вот это уж точно. песочного принца не надо воспринимать как единственного, а остальнх считать "бомжами".
Казак3330 но самое главное вместо благородного принца в игру засунули какого-то бомжа.
Ты вот подумал то что сказал? Этот Принц шел с ослом который нёс кучу золота и как выражался Принц - "Вот такие вот тонкие ковры!!!" )) И всю игру размахивал блестящим, немного магическим, с узорами и тд и тп мечом(рапирой). А на левой руке перчатка с вне человеческими способностями! И ты называешь его бомжем!
Мультяшная графика вместо 3D Графика в новом Принце намного красочней и подчеркивает то что эта игра - сказка! А не рубилово!
Ubisoft уверены что сделали искусство! И 100% не бросят нового Принца! Я жду продолжения!
Старый Принц выглядит куда круче чем этот обмотаный коврами,вечно улыбающийся рисованый г... )Добавить бы полигонов нашему прынцу былобы ваще ништяк,хотя и так соидет)
P.s.Kindred Blades стала бы лучшей игрой в серии,я с 2005 года оплакиваю эту игру,которую превратили в 2а трона,убили сюжет,убили графику,убили боевую систему,УБИЛИ ИГРУ!!!!СВОЛОЧИ)))
Я заметил одну такую странность, когда вышел принц персии ww многим не понравилось. Хорошо разраб. сляпали TTT, тоже непонравилась, хотим мрачную атмосферу как ww. Так почему такая разная искренность к этим двум играм.
Roman_Engine
20.12.09 14:41 Да какой там лучше??? Да вы оба наверное и неиграли в нового Принца!
А ты наверно в WW не играл)Я PoP 2008 прошел и мне принц из трилогии нравится куда больше чем этот,хотя насчет сюжета в 2008м спорить не буду ХОРОШ!Но как Гг принц из трилогии во много раз круче ЭТОГО!!!
Я скажу честно мне понравились все игры даже принц 2008 что касается, последнего то там все воду мутит графика, я не скажу что она плохая нет, просто нарисованные пийзажи локации герои враги не вписываются в трилогию песков. Ну когдато и графика должна усовершенствоватся не постоянно липить графу из песков времени или из ВВ. Я не буду анализировать каждую игру здесь у каждой игры есть хорошие и плохие качества.
Слушай ну эт нереал...без элики новый пирнц вобще ничто...Согласись с горькой правдой того что песочный принц намного ильнее новичка!
Привидём примеры:
Новый принц убил демона Дахаку??? ответ: НЕТ! А песочный принц вышел из этой схватки победителем!
ну ещё пару примеров! песочный принц убил КЛОМПУ-огромного великана без всяких элик а только пользовался лиш маленьким кинжальчиком!
Песочный принц смог, выдержал все испытьания-смерть отца, смерть кайлины, переборол в себе демона-дарк принца, падение персии, принц даже был мрачным, отчаявшимся духом песков! Но он со всем справился и в конце трилогии смог побороть почти безсмертного ВИЗИРЯ, спас народ и стал править персией! вот так вот!
А новый принц тоже молодец, устроил конец света!
3.Ы. Думаю что принц из tSoT равен по силам принцу 2008.
VinchesteR-S
20.12.09 15:33 И про вечно улыбающегося - но это уж лучше, чем новый принц с голивудской мордой...Такое ощещение, что ему сделали подтяжку лица только что..
Но дествия происходят после песков, чему тут удевлятся? Молод еще.
ink0gnit0
Че то ты как то загнул. А хотяя.
Встречайте нашего нового героя - Элика! Вить Новый Принц остался неудел. xDDDDDD ржач.
Да и принц из самой первой части трилогии тоже был хуже чем в дальнейшем развитии. Уверен что в продолжении нового принца он не будет ни в чем уступать! Уверен что получит силу Ормазда и тада точно держись ветеран! )))))))
Но как Гг принц из трилогии во много раз круче ЭТОГО
Что такое "Принц из трилогии"? На мой взгляд его не существует. В каждой игре трилогии у Принца был новый образ и объединять их бессмысленно. ИМХО.
Старый принц тоже "хорош". Освободил пески времени, из-за него страна ввязалась в войны. ну и если 2008 принц без элики ничто, то песочник без своих песков ничто.
A.Kra если что, так для сведения! принц из tSoT WW и ТТТ это один и тот же персонаж хДДД
Roman_Engine всё возможно, возможно юби из этого 2008-ого ужаса сделают нормальную игру, и возможно я тоже буду фанатеть от нового принца, но пока я живу сегодняшним днём и оцениваю силы принца 2008 а не 2011 или 2010 а может он и вобще не выйдет.(имею ввиду продолжение 2008)
мне вот что интересно - 4ая часть происходила до песков времени и там у принца лицо было довольно взрослое, а в этой игре лицо какогото юнца и оно как у гомика сделали бы его как в последних 2 частях!и вообще сказали бы что случилось с Эликой?
Ух ты, какие баталии идут. Мне лично нравятся помощницы. Они скрашивают скукотищу уровней. Элика хоть чем-то помогала, а вот Фара в СоТ только стрелы под задницу пускала, а потом еще и извинялась, что промахнулась. ))
Принц 2008 и без Элики справился-бы, имхо. Но природа его врагов раскататься не дает, тут без волшебства Ормазда куда не ткнись - практически везде отпинают. Принц из трилогии без песков - тож никуда. Без Водяного меча - Дах бы им позавтракал, без заражения песками в ТТТ принц тоже далеко не ушел-бы.
Самый хардкорный - Принц 1989го. Он и без Песков, и без Элики, за 60 минут укокошил все, что в радиусе 30 километров ))
История вашего старого принца(ветерана) уже полностью высосана до малейшего атома!!! Пришла новая эра! Пришел новый Принц! Который в будущем переплюнет вашего ветерана!
Народ, проблемы уносим с собой в ЛС, не засоряйте форум.
Пришел новый Принц! Который в будущем переплюнет вашего ветерана!
Но-но-но! Каждый Принц хорош по-своему. Тут некого переплевывать. А фавориты у каждого всегда свои будут. :)
Да какой нафиг переплюнет, если обоих принцов выставить друг против друга без оружия, на кулаках, то старый принц вашего нового ветерана вздернет и опустит как ложка, потому что тот, просто напросто слабак, и нечего тут гнать на старого принца, он жизнь повидал, многое перенес, а этот молокосос, вообще в жизни ни хрена не понимает!
Если старый принц и побьет нового на кулаках, то только из-за опыта, а не потому что новый слабак.
З.Ы. против всех принцев ничего не имею, оба нравятся. только не надо обсирать нового.
Так же как и старого. А насчет силы, то старый принц все равно посильнее будет и не потому что опытнее (хотя это тоже.) Короче представьте, что оба в ареслинге соревнуются (то есть положили на стол по руке и одна рука должна положить другую)
Новый стиль
В рамках конференции, проходившей в Монреале, жуоналистам дали подробней рассмотреть геймплей новой части Prince of Persia. Cell-shading убрали, оставили обычный стиль, который, по словам дизайнера Томаса Симона, напоминает Assassin's Creed и Sands of Time. Первой показанной сценой была осада замка. Боевая система напоминает God of War. На экране было около 50-ти врагов, стремящихся вас убить.
Новое в серии
Поклонники старой трилогии могут не волноваться о том, что новый принц - бесдушный клон God of War. В игре будут не только битвы. 60 процентов будет составлять экшен - от простых карабканий по стенам с ловушками до последовательных комбинаций магии. Например, преодоление водопада. Одна из восьми сил принца превращает воду в лед, и та становится для него некой стеной, по которой можно двигаться дальше. Магия здесь так же важна, как и акробатика. Также можно будет перематывать время, как в прошлых играх серии.
Общая характеристика
Разумеется, силы придется использовать с умом. Набор очков позволит вам развивать определенные навыки, которые будут вам нужнее. В борьбе противников можно будет ударить шоковыми волнами или отбросить вихрем в другой мир. Большинство сцен смотрелись очень хорошо и оставили приятное впечатление. Битвы и магия смотрелись отточенно. Пока что, возможно, не хватает головоломок, да и AI немного хромает vkontakte.ru/club8598432
Крууууууууто))))))))) с 50 врагами дратся будем это предел наверное. Магия это новое бесусловно, я думаю она не испортит игру. В God of War я бы поиграл жаль что она не на PC.
Что-то не прет меня от магии в Принце. Сразу на ум лезут Heroes of Might and Magic и World of Warcraft. Лучше бы дали ему помощницу, типа Элики, но которая специализипуется вот только по таким 8 силам природы + небольшая помощь в босс битвах, если надо. Принц, швыряющий фаирболы у меня никак не вяжется в голове )) Все это распледеление очков сильно напомирает мне масс Эффект и Фаблу... куда Юбики полезли? О.о
Мультиплеер? В Принце? Шозанах, пардон? К стилю игры мультиплеер ну просто не подходит.
N4G.com взял интервью у Майкла Макинтайра. Причем сотрудники портала засняли его на видео. Казалось, никакой новой информации не предвиделось бы, но... Трепещите фанаты Принца Персии - в игре Prince of Persia: The Forgotten Sands будет мультиплеер!
Тааакс вот и моя персона обрадила свой взор на нового принца....
мдяяяям у меня одного такое ощущение что ролик ну тот самый где песчанное чудо на принца кидается просто ужасный-в акробатике он двигается как буратино(никакой пластики)... в других частях нАААмного круче ролики...(спрашивается ну и где логика Юбисофта?)
vik надеюсь ооооочень надеюсь, нет даже молюсь чтобы я ошибся...
з.ы. никто не в курсе насчет фильма про принца? не загнулся ли проект? а то чет давно не интересовался
А мне тут в голову мысль пришла. Интересно будь истории о принцах на самом деле, то за сколько бы они справились со своими проблемами? Вот принц 1989 за час всех замочил,а остальные?
УРА!! )) выйдет игра!! И с графикой под АС!!
А насчет обсуждения по принцам - я бы не стал обсирать ни того, ни того, они разные, но имя одно и то же )
Первые скрины))) Скелеты, босс слон-мутан какой-то и лед... а мне уже интересно, теперь игру жду точно. Графика выглядит хорошо, похожа больше на два трона и вариор визины.
Спасибо за скрины! Один только вопрос по поводу фразы "Когда Принц принимает решение использовать древнюю силу Песков, чтобы спасти королевство брата от полного уничтожения..."
Спасти королевство брата или Спасти королевство от брата? А может быть просто спасти брата в королевстве?
Как фраза звучит "по-английски" в оригинале?
Помнишь в WW забинтованного мутанта на двух ногах, напоминающего египетского фараона Тутатхамона, который позарился на маску и был проглочет Дахакой? Может быть это и есть брат Принца из "The Forgotten Sands" или вернее всё, что с ним стало или что от него осталось?
Alexander Umbra!
Это я знаю. Мы ведь не знаем финального аккорда "The Forgotten Sands" и что произошло с братом Принца. Может он "слинял" на острова, забившись в мешке под лавкой в трюме одного из кораблей-сухогрузов. Потом его (брата) обнаружили и "любезно" выкинули на одном из островов в море, на котором заправляла императрица Кайлина.
ух наконецто скрины,грфика и вправду класная да еще за пол года её подрехтуют буит конфетка,главное что бы в игре было разнообразие,тобиш много оружия,врагов штук 15 категорий,и локации что бы были смесь WW и T2T. Блин,как меня прикалуют наколенники принца)))
Чей-то графа на первом скрине корявенько выглядит. Но, впринципе, мне пофиг, я не графоманка. Главное, хороший сюжет и колоритных персонажей, пжалста. Ну и интересный геймплей.
в WW принц носит татуировку Знак Короля - отметка того, что он генерал королевской армии. Он её получил за 7 лет беготни между TSoT и WW. В WW он полностью изменил все события этих 7 лет - выходит, он не стал генералом - татуировка сошла. А что обозначают 3 тигра - неизвестно
WW принц носит татуировку Знак Короля - отметка того, что он генерал королевской армии. Он её получил за 7 лет беготни между TSoT и WW. В WW он полностью изменил все события этих 7 лет - выходит, он не стал генералом - татуировка сошла. А что обозначают 3 тигра - неизвестно
Классные скрины! Жаль ждать еще долго.
З.Ы. Хоть скрины классные, но надеюсь графа будет лучше чем Assassins creed 2. Поскольку там люди выглядьт не лучшим образом
информация о разработчиках.
PoP THE Forиotten sаnds был анонрирован еще 30 ноября но в анонсе не было никакой информации о разработчиках игры.
теперь ubisoft выложила в сеть информацию о том что версия для PSP и WII будет разрабатываться студией UBISOFT QUEBEK, DS версию будет делать UBISOET CASABLANCA, а версии для PS, PS3 и XBOX360 будут созданы студией UBISOFT MONREаI в содружестве с UBISOFT singapore
судя по всему ubisoft ожидает многого от новой части.
взято с popfan.ru
Они знают)"я надеюсь" и сделают хорошую игру,будут те кому непонравится,без этого никак),но впринципе ФАНАТЫ принца будут довольны,это 3 игра которую я жду с нетерпением первая была PoP3,вторая DMC4,ну и вот теперь новый принц)Быстрей бы видео геймплея хотябы 10сек)))
Блин,май,долго...ха,а ещё если Ubisoft перенесёт,(играю на PC-кто знает,тот поймёт)) )то сильно огорчусь...всего всегда надо ждать,ибо Макаревича не существует,тьфу,то есть машины времени...
Тут я соглашусь. им выгодно, чтобы Принц вышел на всех платформах и микроволновках аккурат к фильму. так что тут, думаю, волноваться не обязательно. Будет вам Принц на ПК без задержек :)
на пк игру перенесут(про микроволновки не знаю), а фильм будет приквелом к игре(скорее всего). на приставках выйдет раньше т.к. ubisoft хочет денег срубить и на фильме и на игре
Хассан аль Саббах,ты реально чушь выпорол,читал бы хоть тему что ли...нет,конечно если учесть тот факт,что фильм наывается PoP:tSoT,то логически так и есть,Forgotten Sands-сиквел филма)
Он имел в виду что игра не имеет отношения к фильму, просто как бы получается что фильм называется как игра поэтому новую игру можно как бы назвать "сиквелом" фильма
Я подумывал об этом перед тем как написаить.Просто замахали люди которые считают что это игра по фильму,и утверждают что они правы.И B.O.S.S. сори что недопонял)
Немного инфы:Глава Ubisoft Quebec Nicolas Rioux рассказал о Prince of Persia: The Forgotten Sands, которая также делается и для Wii.
Из его интервью MusiquePlus.com стало известно о нескольких интересных фактах, касающихся игры.
"Она не порт. Это будет уникальная игра для Wii." - сказал он. Он также отметил, что выбивать комбо в игре можно будет, используя Wiimote и Nunchuk. И наконец упомянул, что геймплей игры будет напоминать прошлые игры, что, в свою очередь, должно привлечь фанов серии.
Стоит ли ожидать игру на самом деле, станет известно после того, как покажут трейлер игры. Но ждать его придется недолго, ведь игра выйдет в мае, а значит на E3 показать ее не успеют.
Касаямо последней новости: это уже давно практикуется. даже переиздание ТТТ на Вии имела новые комбо от лица Темного и уровни с колесницами(которые тоже были на ПСП)
VinchesteR-S
Имхо, игра не задержится. им выгодно чтобы на все платформы Принц вышел одновременно с фильмом. Маркетинг...
Ubisoft снова не в восторге. На этот раз причинами возмущения французов стали низкие продажи игры Avatar, созданной на основе одноименного фильма. Теперь компания планирует развивать собственные игровые сериалы, и конечно без внимания не останется и Prince of Persia. Вот что сказал глава Ubisoft Ив Жильмо:
"В наших интересах больше работать над своими большими франчайзами. Меньше затрат будет отводится на лицензированные игры... Таким образом, наша цель состоит в том, чтобы не жалеть ресурсы на развитие собственных брендов, тем самым, повышая их качество."
Повысится ли качество серии, пока неизвестно. Но можно с большой долей уверенности сказать, что The Forgotten Sands не будет последней игрой в серии.
Тяжело по фильму создать что-то хорошее, но игра по Аватару мне понравилась.
Оригинальнее легко делать, не надо ни под кого подстраиваться. Давайте Юбики, работайте. ))
"...наша цель состоит в том, чтобы не жалеть ресурсы на развитие собственных брендов, тем самым, повышая их качество."
Главное, чтобы это были неголословные высказывания Жильмо и слова не расходились с делом, а цели оправдывали средства...
"...можно с большой долей уверенности сказать, что The Forgotten Sands не будет последней игрой в серии."
Только сейчас к этому выводу пришёл? Ещё бы! Это же их хлеб и покуда они могут поиметь на "Prince" большие деньги, серии о Принце, я уверен, Ubisoft будет штамповать с завидной регулярностью. Только бы вот качество игры при этом не упало...
Привет всем. в предыдущем своем посте я имел ввиду что игра только по названию связанна с фильмом. а коменты я читал все.
у меня такой вопрос а какая будет боевая система?
я ничо доказывать не хотел
InFormoZavR, у Ubisoft не только принц персии в роли последней нажежды. Ведь у них есть великолепный Ассасинс крид и не менее великолепный Splinter cell. Это не для тебя сообщение ты и сам об этом знаешь, это для непросвещенных людей.
Вот еще новость про разработчиков: типа они обиделись на лицензионные копии игр и на фильм "Аватар". stopgame.ru/newsdata/10251
Да, но принц как раз таки один из основных проектов, так же как и АС и другие.
Про боевую систему ничего не известно, я думаю будет похожа на трилогию.
З.Ы. А я только сегодня думал, покупать аватар или нет.
На страницах вы сможете не только увидеть последние скриншоты игры, но и прочитать эксклюзивное интервью с продюсером Гремом Дженнингсом (Graeme Jennings), а также разобраться в игровом происхождении главного героя.
А пока только и остается, что ждать новую информацию и рассматривать обложку журнала.
чето мне кажетса что перенесут игрушку ну я на том сайте с какого взял инфу [JoeyJordison] тоесть popfan.ru там же есть новость Ubisoft будет развивать собственные франчайзы после етого чето кажетса что игру перенесут
рпинц и есть их собственный франчайз, здесь имелось в виду, что они не будут запариваться играми-по-фильмам и прочьей неблагодарной мелочью (хотя за игру по фильму Беовульф им респект)
"Мы работали над этой игрой с 2008," - сказал нам Майкл Макинтайр, ведущий дизайнер уровней. "Начали еще тогда, когда не вышла предыдущая игра!" Именно этим объясняется ранняя дата выхода игры, она будет на полках уже через три месяца! Что не говори, а Принцу май определенно нравится: фильм с Джилленхолом появится тогда же. Игра, надеемся, будет не по фильму? Макинтайр: "Не по фильму. Она разрабатывалась независимо от фильма. История игры происходит после Sands of Time, по которой и снят фильм, и Warrior Within." Все сомнения развеяны, приступим к нашему восточному путешествию!
Добро пожаловать домой
С первого взгляда становится ясно, что cell-shading'а уже нет, теперь на экране одни лишь мрачно-реалистичные картины. Принц, в отличии от прошлой игры, путешествует теперь в полном одиночестве. Цель - замок короля. По дороге Принц решает посетить и королевство своего брата, чтобы устроить сюрприз. Сюрприза не выходит - на замок напала армия мародеров! В доблестном порыве он решает помочь и во время обороны крепости находит странный артефакт. Авось, поможет победить врагов? Немного погодя, братья активируют эту "штуку" и выпускают на волю армию песчаных монстров.. Те атаку разбойников отбивают, но вот жители крепости превращаются в каменные статуи. Принц, конечно, не оставляет этого просто так, поэтому клянется себе, что избавит родича от неслыханного проклятия!
Великий атлет
Наш принц, который уже, впрочем, совершеннолетний - первая часть, как все знают, увидела свет еще в 1989, в форме, как никогда ранее. Конечно же, именно акробатика - часть его незабываемого репертуара! Теперь, когда он отталкивается от стен или прыгает от одного столба к другому, становится очевидно, что управлять им стало намного сложнее, ведь в этой части автоматическое выполнение этюдов кануло в лету. Принца тоже улучшили, но в другом плане: с соответствующим обучением, он теперь в силах управлять природой. Мистика.., но, когда герой находится между временами, он учится, к примеру, повиновать водой. Одно нажатие, и вода из жидкой превращается в лед. Сейчас по ней можно ходить так же, как и по обычной земле, и использовать фонтаны, чтобы пробраться к новым областям. Второе нажатие, и вода снова как вода. Быстрая реакция обязательна: сначала морозим фонтан воды, затем карабкаемся по нему, а в конце прыгаем сквозь водопад, который к этому времени снова жидкий. Принц также может создавать небольшие песчаные бури, которые, буквально, проглатывают врагов. Каждую силу можно улучшать, чтобы та стала еще мощнее. И, естественно, главному герою возвратилась возможность перематывать время вспять.
Один против всех
Кроме акробатики и врожденного умения решать всевозможные загадки, Принц умеет защищаться. По 50 врагов за раз - для него это не проблема, спасибо боевой системе. Можно решить, где вам потребуется быстрый удар, а где сила. Для второго необходима небольшая "подзарядка". После ее запуска, нажимая нужную кнопку в нужное время, можно выбивать комбо, которые хоть и не быстрые, но мощные. Чтобы не скучать, в игре нам встретятся специальные враги (боссы). Их можно победить, используя только определенную тактику!
В то время, как предшественница была игрой с замечтательным графическим оформлением и казуальным геймплеем, от этой новой части веет Sands of Time, в дополнение с потрясающими новыми элементами. Ubisoft, к чему все таить? Ты даришь нам потрясающую игру! popfan.ru
Дизайнер игры Thomas Simon продемонстрировал журналистам из немецкого журнала Chief геймплей новой Prince of Persia: The Forgotten Sands и рассказал о некоторых особенностях игры. Ниже приведено превью из журнала.
1001 принц
The Forgotten Sands приходится сиквелом Sands of Time и приквелом Warrior Within. У нее нет ничего общего с игрой, выпущенной два года назад. Это другой принц, в другой вселенной. Во время визита в Ubisoft мы спросили, почему не продолжили прошлую историю - они сказали, что начали делать новую часть не нарочно, т.е. не на зло фанатам нового принца. Игра начинается с того, что принц отбивает осаду крепости своего брата. Чтобы остановить чужую армию, они решают выпустить "армию песка". Эти песочные ненормальные всех видов и размеров быстро справляются с нападающими, а затем начинают бороться и против принца, и его брата да и всего королевства в целом. Замок медленно начинает заполняться песком. За его стенами бедные горожане превратились в песчаные статуи.
Кости в воздухе
После первых пяти минут нам стало окончательно ясно, что перед нами явно не римейк первой части. Одним нажатием кнопки наш главный герой превращает водопад в ледяные глыбы, а затем бежит по ним. Кроме того, небольшие струи воды, бьющие из стен после заморозки можно использовать в качестве балки для раскачиваний. Позже мы наблюдали, как он использует огневую мощь, чтобы прыгать намного дальше. Затем на платформе принцу предстояло биться с 40 скелетами. Трудновато, если ты не можешь, разбрасывать кости скелетов в разные стороны с помощью воздуха. Это лишь некоторые из всех способностей, которые достались принцу помимо перемотки времени. В игре много разного, чарующего, как когда-то было в Sands of Time, и это нам понравилось. Интересно наблюдать за принцем в огромных локациях, где повсюду хлещет множество водопадов, а тебе нужно попасть на платформу в том дальнем верхнем углу. Вода замерзает секунд на 20, поэтому каждая секунда на счету. Принц взбегает вверх по водопаду, прыгает, хватается за "балку", прыгает к фонтанам наверху, которые превратились в сталактиты, бежит по другой стене, еще раз вверх по водопаду и в течении нескольких последних секунд он прыгает сквозь воду (не пробивает, а как бы проникает сквозь нее). И все это под потрясную музыку. В общем, нам понравилось.
Танец в персидскую ночь
Из двух основных составляющих игры первая (головоломки, разведки и акробатика), по нашему мнению, является наилучшей. Она не только выглядит более живой, в ней также в полном объеме присутствует какая-то взбудораженность при перемотке времени. Вторая же составляющая, бои, довольно проблематична, так же, как и в остальных частях серии. В первом бою с двумя врагами, первые четыре удары принца были мимо цели. Нет даже никакого удовлетворения, если засунешь меч кому-нибудь в грудь. Не говори никому, что это мы спрашивали, но ведь должно же оно быть, а? Враги в этой ранней версии тоже немного тормозят. Даже когда принц приблизился к группе, состоящей примерно из 30 песчаных монстров, им понадобилось несколько секунд, чтобы начать атаку. Создается впечатление, что они с принцем танцуют, а не пытаются убить друг друга. У Ubisoft еще есть время поработать над этим, но мы же больше всего надеемся на битвы с боссами. Пообещали, они будут метров по 30 (+/- 100 футов). Мы видели несколько их набросков, и думаем, что в сочетании с акробатикой принца, бои в игре будут как в Shadow of the Colossus.
Королевский шарм
В самом начале у нас были некоторые сомнения по поводу The Forgotten Sands. Думали, что это тонкая грань между почтением к старой игре и ее копированием, дабы получить деньги за былую славу. Но, чем больше мы видели, тем увереннее мы становились в успехе новой части. Sands of Time - это классика, а тот факт, что в новой игре есть что-то схожее с ней, придает все больше надежд. В конце концов, для принца это не проблема. Заморозка водопада, вызов торнадо да и бег по стенам для полного комплекта - это все что нам надо, ни больше ни меньше. popfan.ru
Блин, ну не нравится мне эта идея про принца - метеоролога... И как-то черезчур слэшерово, на мой вкус. Но звучит всегда страшнее чем на самом деле, так что пока сама не поиграю, особо фыркать не буду ))
Блин 50 врагов... как то мне тоже мне не очень нравится,смахивает уже на GoW,как то это не в стиле принца.Но всерано жду)
P.s.Думаю Принца превратят в слешер,и это плохо(
P.s.Думаю Принца превратят в слешер,и это плохо(
Вот и я того-же боюсь. Меня уже не особо устраивали пять-шесть врагов в Схватке и ТТТ, а тут их 50...
Зы.: забыла откоментировать по-поводу Принца и его брата, выпускающих Песок, чтоб отделаться от осады. Ну тупой, нэ? СоТ его, бедняжку, видимо ничему не научили.
Осмелюсь оптимистично предположить,что враги,кол-вом по 50 штук,будут слабыми и выноситься в основном магией,но будут и посильней,а там уже рукопашная,ну,как в частях трилогии
Вспомните первую часть - там в каждой боевке тоже врагов дофига было. Штук по 20 минимум. Так что это даже в тему, если они обещают такую же сложность, как и в СОТ-е
50 врагов в песках времени не было в среднем 10-15, а больше всего кажется возле папаши.
насчет принца призвавшего песчаных чудовищ. либо у него не было выбора, или до него плохо доходит
Принц, когда в TT во второй раз лихо ехал на колеснице, то по дороге плёткой "смёл" как минимум два десятка бойцов, которые путались у него под ногами. Плюс Блейд и Акс, которые заняли очередь в этом списке и остались у Принца на "десерт".
Но рекорд был установлен (хотя я точное количество неподсчитывал) Чёрным Принцем, который после победы Светлого над Блейдом и Аксом, взял бразды правления в свои руки и плёткой уничтожил порядка 30-ти врагов (причём одним взмахом отправлял в мир иной партии в три бойца). А если учесть, что это "издевательство" Чёрного Принца проходило сразу же после боя Белого с Блейдом и Аксом и сложить количество поверженных бойцов Светлого и Черного, то в сумме выйдет больше 50-ти врагов.
Так что опыт "массового захоронения" врагов у Принца Персии уже имеется. Правда есть одно "но": события The Forgotten Sands развивались до TT. Тогда будем условно считать, что наш герой из ТТ через порталы времени WW вернулся в "Забытые Пески", чтобы освободить царство его брата и заодно размяться в местах массового скопления инакомыслящего народа.
Повторяю: подряд по 4 врага на карту он справлялся во всех частях, а тут говорится о ТОЛПЕ в 50 скелетов или кого ещё похуже - вот тут ему не помешали бы клинки на цепях а-ля Кратос, но раз уж одним мечом справится, то нужно на это посмотреть...
с 4 по порядку спаринг это "благородный" поединок, напомнает кельтскую легенду о Кухулине: через его земли должна была пройти армия врагов, но он предложил такое условие: никто не пройдёт через его земли, пока он сам жив. Но чтобы всё выглядело честно, он предложил сражаться отдельно с каждым бойцом армии по одному в день, вот если он в какой-то дуэли погибнет - тогда армия может пройти. Ну, что сказать, по легенде он умер НЕ от этой армии, а намного позже)
Легенда красивая, только Толпе безмозглых и безсердечных в 50 Скелетов никак не принять "благородные" условия Кухулина, им просто нечем думать и нечем чувствовать. А устоять против толпы Принцу будет очень уж нелегко, поэтому как он будет выходить с данной ситуации - посмотрим...Это скорей будет напоминать рассказ Киплинга "Маугли", когда обезумевшая толпа бандерлогов (обезьян) набросилась на пантеру и медведя, чуть неразорвав их в клочья и только подоспевший удав усмирил тупоголовых обезьян. Может Принц тоже будет наделен в новой части гипнозом?
"А устоять против толпы Принцу будет очень уж нелегко, поэтому как он будет выходить с данной ситуации - посмотрим"
Многочисленные и мощные комбо, атаки с колонны, отскоки от стены, отскоки от одних противников на других, метательные кинжалы, контратаки, кинжал времени, который как вы помните умел не только замедлять и возвращать время и плюс его новые силы природы. Короче когда будем смотреть на расправу пятидесяти врагов принцем, то думаю это будет очень красиво.
P.S. А вы не думали, что темный принц - это случайно не брат светлого?
Песенка приходит в голову))
Я вот не понял, что случилось с темным в конце Т2Т. Так и остался в башке? А то он что то там про проигрыш говорил
Видели в разделе DOX появился сюжет первой миссии, правда я не знаю правдв это или нет, слишком долго
Кстете да с Темным както нехорошо получилось и немного непонятно.С песками все ясно,а вот с принцем,получается он типа проснулся и все прошло,както оно не так как надо,могли бы противостояние Темного и Светлого как нибудь поглубже продумать.
возможно темный просто двойник светлого из другого мира, парралельного измерения, называйте, как хотите, а может порождение песка времени и когда кайлина освободила принца он решил напоследок помучать его
Какое другое измерение? Тёмный - это не порождение песка, не пришелец из каких-то измерений - это просто тяжёлая форма шизофрении и принца) Заметьте, когда происходит перевоплощение, принц остаётся собой, а Тёмный просто надоедающий голос в башке - это уж точно раздвоение личности по крайней мере, но тут больше похоже на шизу
привычка разговаривать сам с собой бесследно не проходит, видимо это была ранняя стадия шизофрении)
принц у нас совсем больной, тупой шизофреник. может еще станет страдать склярозом.
1. Это было сделано для сюжета
2. Многие люди сами с собой разговаривают, а тут инородная личность
3. Это не порождение больной фантазии Принца, а существо песков в нем
Вокруг - зомби мутанты, постоянное лазание по стенам, смерть отца, кинжал времени, какая-то Фара (неизвестно, что от нее ожидать), визирь, песочные часы которые несли птички, воспоминания о войне, а ведь еще несколько дней назад этого всего не было. Да я бы на его месте давно свихнулся и бродил бы по подземельям с истерическим смехом!
На сайте GoNintendo опубликовали еще немного информации про версию игры для Nintendo Wii и, в частности, для других. Вот, что стало известно:
События The Forgotten Sands происходят после Sands of Time. Принц посещает соседнее королевство своего старшего брата по имени Malik. Принцу будет помогать героиня-дух Razia, которая может управлять элементами и магией. Битвы будут проходить с большим количеством противников. В игре можно будет заполучить следующие способности: Перемотка, Огонь, Воздух (чтобы добираться до новых платформ и бросать противников), Земля (восстанавливает колонны, по которым можно взбираться), Вода (заморозка). Версия для Wii - не порт. Количество FPS - 60. С помощью Wiimote можно будет управлять Песчаным кольцом (Sand Ring), для этого надо будет указать определенное место и нажать B. Играть будет сложнее - придется использовать по несколько песчаных сил. Когда возможно будет совершить прыжок, загорится бледно-синяя линия. Перемотать ошибки будет невозможно. Кооператив в стиле Super Mario Galaxy. Управление - Wiimote, чтобы размахивать мечом и Nunchuk, чтобы бить. Блок, кувырки и все остальное с помощью кнопок.
Как то мне не нравится, что принца лишили возможности перемотать время во время боя. По мне, так это было главной фишкой принца. Ну понимаю, многим не понравилось, что 2008 был легкий, но не настольк же усложнять!
Нафиг тогда добавлять песок, если им по назначению пользоваться не дадут. В читерской перемотке времени в любой момент(а особенно в битвах) была вся фишка игры, имхо.
ну это посмотрим. Некоторые люди на форумах каким-то боком разглядели на Амулетеуле 8 резервуаров - что-то подозрительно по числу способностей...
А вообще нужно хоть один геймплей увидеть, а там уже всё приложится. Надеюсь, сделаю хотя бы твёрдый среднячок
надеюсь ето скрыны (там где скрыны тошо тут арты тож) не на ПК иначе принц умер в моей душе)
P.S если ето действительно на пк то я наверно удалю принца из свох любимых игр)
Блин пк версию на июнь, понимаю там другие игры, но с принцом такое творить уже непростительно. Хотя кто знает может в компьютерной версии будут свои преимущества как у ассасинс крид 2.
Плюс отмена выделенных серверов в кооперативе, а через месяц систему взломают и в итоге пираты будут радоваться и улыбаться, а честные игроки плакать, ругаться и ломать пальцы об клавиатуру.)
Ubisoft: Prince of Persia 2008 не была ошибкой
Майкл Макинтайр сообщил в своем интервью Kotaku, что, хоть франчайз и возвращается к своим основам, не стоит считать сказку про позапрошлогоднего принца оконченной. Он утверждает, что Ubisoft не считает прошлую игру серии ошибкой.
"Мы искренне верим в то, что Prince of Persia - это марка, под которой можно выпускать разные игры, - говорит он. - И это очень многое для нас значит. Мы рады тому, что сделали с ней, и я думаю, что игра, подобная этой, еще сможет увидеть свет."
Также Макинтайр поведал, что прошлая игра появилось под влиянием идеи эксперимента над франчайзом, и что, по его мнению, Prince of Persia 2008 - это игра, в которой от игроков требуется меньше непосредственного участ
Еще инфа.
Итоги голосования за достижение
Пару недель назад официальная группа игры в социальной сети Facebook предлагала нам проголосовать за достижение, которое мы бы хотели видеть в Prince of Persia: The Forgotten Sands.
Теперь же на официальном сайте опубликовали итоги голосования. Победу с большим отрывом одержало достижение "Floors are for losers"!
Вот что сказал по этому поводу Майкл Макинтайр:
"Это именно то достижение, за которое я бы проголосовал. Я рад, что оно будет присутствовать в игре. Бег по стенам является неотъемлемой частью игр серии, приятно видеть, что это осознают."
ИМХО разрабы не правильно сделали,что вернулись к прошлой серии,лучше бы нормально закончили историю с принцем 2008-го(я надеюсь на happy-end)Искренне надеюсь,что ещё к ней вернутся!
Разрабы уже несколько раз говорили, что серию 2008 они не бросили. Эта игра и 2008 разрабатывались практически одновременно двумя командами. так что не волнуйся :)
порча настроения
Шквал протестов со стороны игроков не повлиял на позицию Ubisoft. Издатели подтвердили, что в РС-версии Splinter Cell: Conviction будет использована такая же система защиты от копирования, как и в Assassin’s Creed 2 для персоналок. Это означает, что поиграть в новую часть Splinter Cell смогут лишь те, кто сумеет обеспечить игре стабильный доступ к Сети для постоянного подключения к серверам авторизации Ubisoft.
Издатели собираются применять такие жесткие меры защиты от пиратов во всех своих новых играх. По данным сотрудников журнала PC Gamer, постоянного подключения к Сети будут требовать The Settlers 7, Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic, Prince of Persia: The Forgotten Sands и новая часть Ghost Recon.
Похоже, в несостоятельности выбранной системы защиты Ubisoft может убедить лишь резкое падение продаж ее игр на РС. По мнению экспертов, такая ситуация вполне реальна, ведь механизм защиты создает проблемы не столько пиратам, сколько честным покупателям.
хочу добавить от себя- они дураки
Так вот. Получается истинные фаны АС и РОР страдать будут, а пираты через месяц-полтора все равно ломанут и все так скачают. Вот не было бы защиты - продажи бы не особо упали, т.к. лицухи покупают либо убежденные "лицензионники", у которых все игры - лицензии, либо фаны, которые для любимой игры денег не пожалеют. Ubisoft плохо сделали, ИМХО
Плохо по крайней мере для России и СНГ - не у всех людей Инет есть достаточно стабильный для постоянного соединения с сервером, а малейший дисконект приводит к выходу в главное меню... Думаю, в Европе с инетом понормальнее, но не все люди в мире могут постоянно держать инет включённым, если бы с этой защитой была гарантия на неподцепление вирусов - другой разговор, а так они ситуацию ничуть не изменили, а только усугубили
Наверное, этого следовало ожидать, но мы не беремся утверждать наверняка. Хотя раз это случилось, то, наверное, этого следовало ожидать… Релиз Assassin's Creed 2 пока сложно назвать счастливым для многочисленных пользователей ПК, коим выпало (не)счастье быть поклонниками серии. Неоднократно, но в основном заочно, проклятая система защиты от копирования Ubisoft таки продемонстрировала норов и испортила праздник десяткам (если не сотням) игроков.
Проблема - в необходимости интернет-подключения. С которым проблема. В чем причина, пока не ясно, но сервер, к которому коннектится система защиты, то лежит, то стоит, но качается, то опять падает, то слегка приподнимается, то… правильно, снова в грязь лицом. Словом, неважно идут дела у сервера. А с ним - и у пользователей.
Технический форум полон жалоб на невозможность игры, но сотрудники Ubisoft пока сохраняют гордое молчание. Быть может, отмечают долгожданный релиз. А может - Международный женский день (кстати, пользуясь случаем: всех наших самых-самых дорогих-любимых-единственных - с праздником!). Народ же страдает, и рады только те, кто по разным причинам решил не покупать игру. Похоже, Ubisoft скоро наконец-то сможет с чистой совестью сказать, что компьютерные игры разрабатывать смысла нет, ибо играют в них исключительно пираты…
Я боюсь как бы того же самого не сделалось с принцем.
Все просто отлично. Столько воспоминаний сразу. . . уж больно все на пески времени похоже. Локации, паркур, внешность принца даже то, как он достает меч. А братец у него однако крутой. Еще кстати заметил, что в игре есть секретные места с пополнением здоровья причем сделаны они в стиле песков времени. Очень интересно. Еще какой-то чудик постоянно кружил, который на Дахаку похож. Только в новой одежде. В смысле создалось впечатление, что Дахака в схватке с судьбой ходил в той же одежде только в старой и оборваной) Вобщем ролик отличный, разработчики знают, что делают.
Что касается АС2, вроде сейчас работает.
Прости Ангелочек, я пошутил про перевод, извини пожалуйста. Попытаюсь загладить...
Остальные размеры(те же 3 обоины, в 3 разных размерах)
PS док принца я тебе пофиксил, картинки и текст выравнивал.
Дашь печенюшку =) Док напишем на следующего прЫнца))
Боже, я аж прослезилась. Как я боялась, что сделают нечто похожее на схватку. Но тут просто прелесть, как раз такой, каким Принц и должен быть. В меру сказочный и в меру жестокий.
Черт. Май давайте, МАЙ!
voland555
На печенюшку. А Док напишем, куда-ж мы денемся )) В основном ты, у тебя же ПК, а не у меня :Р
Брат как-то на папашу Элики смахивает. ))
Имхо, скорей всего не произнесут. тут вся фишка, что у Принца имени нет. Скорей всего он будет обращаться к нашему герую как "брат". Так-же как Принц обратился к нему. )
XD До Действительно похож на Отца Элики , хотя и мне не очень понравилась игра но дабы скоротать время в данный момент произвожу её установку!)
Ну может произнесут а может и нет =) Хотя я склоняюсь ближе ко 2 варианту, но а вдруг! А ещё интересно будит ли в этой части какая нибудь красавица\спутница )
Принц без девушки - это как Индиана Джонс и мистер Бонд... без девушек )) если уж не спутница, то какая-нить красотка заваляется )
Вот единственное что мне не слишком понравилась, так эта модель самого Принца. Страшнючий он какой-то... А если лицевая анимация как в АС2 у некоторых героев, то я убьюсь. В остальном - шик и блеск. И Юри вернулся.
А я согласен с Angel_Trent!!!))) Впринципе все ОК,но его феис...,каким то он старым выглядит)Правду давно ещё говорили что он похож на ГГ из бионик командо)
09.03.10 17:44 Принц без девушки - это как Индиана Джонс и мистер Бонд... без девушек))
Походу в этой части нашей девушкой-напарником будет Малик.У Малика кстате меч классный.
не лучше девку пусть добавят. а то в каждой части как минимум одна и тут хочется. прикольнее ещё было бы если бы она была невестой брата принца! кстати, его малик зовут? прям как в ас1...
Вот в Схватке у него приличная рожа была. Правда, наел себе хомячьи щеки, а так ничего. А тут какой-то странный фейс... нос пятаком и узкий, челюсть - Шварц обзавидуется. Конечно, в основном будем на его задницу пялиться, но все же...
Angel_Trent
XDDD С последнего факта из уст девушки XDDD И всё же Лицо Нормальное !)) Как мне кажеться просто совместили лицо принца из песков и схваток и вышло это XD
ну в 1-3 частях у него ваще квадратная рожа была из-за старого движка. просто здесь уже другой движок и мне кажется из-за этого принц стал тяжело узнаваемым. мне казалось что в игре и роликах-кат-сценах было два разных человека. особенно это было заметно в 2 трона
Tony_Redgrave
Сначало вообще задумывалсь такая 3 часть где Прынц просто был похож на хладнокровного убийцу.. ну а потом сделали 2 трона =) Моделька из 2 части плюс новый костюм вот тебе и принц из 3 части )) А в кат сценах.... он вполне даже был сам на себя похож..... ну или почти =)
не, я не спорю что в третьей в кат-сценах принц был красавец, НО та небольшая прядь волос, которая должна была быть на морде у принца, почему-то оказалась у него В морде. это было страшно. да ещё и убрали расчленёнку. только кусок анимации остался =(
=) Ну а что поделаешь 3 часть задумывалась такой прекрасной игрой.... Приынц там был, он вообщем был!)) И он не был похож ни на принца из 1 или 2 части !!
А ты вспомни как развилась тряпка та что была на поясе О_о вот это было... Гхм... как минимум ужастнО!))
если б ещё не глюк с слишком быстрым продвижением золотых полосок с руки на спину. на спине она появилась аж в строительном "ангаре", где стояла статуя отца принца, а в игре намного раньше. а ваще в 2 и 3 части прикольно было посмотреть на видео и на игру, где принц был в маске или в виде демона с цепью. особенно 3 часть
Ну так =)) 2 части меня вообще поразила таким поворотом(правда давно это было !) А видео где он перевоплащаетсья в своё злое Alter ego было прост велеколепным сразу в память вризаетсья вот это Видео
Ох ... я прям пруся =) И песня в тему!)
А хотя это не оно концовка другая!))
не, вот такие нарезки меня раздражают. оригинальные видео лучше
зы: годсмак играл ещё во 2 части. 2 песни и обе классные. и обе эти песни играли в некоторых фильмах. ай стенд элоун играла в короле скорпионов
зыы: первой моей лицензионной игрой была "принц персии пески времени"
Ох =) Я как вспомню эти две песни I Stand Alone and Straight Out Of Line они мне просто МОзг взорвали!! Я их где только ни искал! Коеках выципил из лап своего друга диск с игроманией ! Как вспомю записали на болванку и слушали на бумбуксе XDDD Дааа Вот это было золотое время!!
Нарезка вполне красива =) Правда в плохом качестве, да и видео не то которе я хотел показать но начало похоже )) И вообще Тёмный принц был просто Принцем с Серыми волосами и Цэпью )) А получился забавный чёрный нигер XD
Имхо, конечная версия принца в ТТТ была, кстати, очень похожа на более возмужавшую версию СоТ. В Схватке у Принца вообще все другое было. И лицо, и голос, и прочие атрибуты... В Kindred Blades Принц, тоже имел "схваточное" лицо. Да и голос ему, наверняка, дали бы не Юри, а того, второго мужика. Да и не квадратная рожа у него была(в катсценах) вполне овальная физиономия с огромный шнобелиной.
Насчет негра... не знаю, мне он больше нравится чем Принц с серыми волосами. Он более демоничен. Что, впринципе и понятно, раз Принц отравился Песком. Вон Кломпа, Махасти и остальные тоже не кросавчегами стали, так сказать.
Но вот что в Kindred Blades действительно было хорошо, так эта Кайлина. В тронах она - страшней войны, а в схватке на ней уж очень много силикона. А вот в КВ... неимоверная красота.
Angel_Trent
Соглашусь Кайлина действительно выглядела на много лучше!) А мне 1 вариант как то более по нраву, чем тёмный Прынц у которого вместо волос Дым О_О XD Ну хотя в роликах он выглядел на много брутальней ))
Кстати щаз прохожу 2008 и даже не плююсь! Вполне себе принц да и ещё и озвучивают те кто озвучил трилогию так что вполне себе хорошо восприниматься =)
Так а теперь спать а то чувствую завтра институт просплю =D
Troy.
2008 совсем неплохая игра. Я быстро поняла, что геймплеем Юби особенно никого поражать не собиралась, а посему сосредоточила свое внимание на других деталях - графа, персонажи и мифология. И эта часть игры меня совсем не разочаровала. Озвучка.. ты чо, братэлло?? Принца озвучивает парень, который был голосом Натана Дрейка в Анчартед, а Элика - девушка озвучившая Леди в ДМК. Где ты там трилогишных актеров увидел? ))
А в роликах все выглядит брутальней, потому как качество лучше XD
Во-первых, надо сказать спасибо ALeXandeR(у) Umbra за любезно предоставленный первый гемплей к TFS от Юбисофт, в результате чего форум оживился. А то споры разгорелись, а "зачинщика" дебатов (ALeXandeR Umbra) мы забыли поблагодарить!
Во-вторых, считаю, что судить о фейсе и одежде Принца могут объективнее девушки (прислушивайтесь к мнению Angel Trent), а прерогатива ребят - оценивать доспехи Принца, его вооружение, боевые способности, героические поступки, которые украшают любого мужчину - а это, в первую очередь, покоряет сердце каждой женщины.
В-третьих, судя по ролику, новая часть обещает быть сюжетно-насыщенной и графически-красочной. Осуждать коммерческие маневры Юбисофта, связанные с защитой от пиратов, думаю не стоит потому, что сотрудникам компании тоже кушать хочеться, а одними восторженными похвалами со стороны своих поклонников Принца, увы, сыт не будешь, вот им и приходиться находить компромисс между "духовными" запросами фанов игры и финансово-коммерческими интересами компании.
В-четвертых, всех приветствую, кого знаю и помню, и всех остальных ребят, кто "беспокоится" о судьбе Принца Персии, выражая свои свежие мнения и мысли!
Рад работать) Как в Brutal Legend: "Моя раота заключается в том, чтобы делать так, чтобы кто-то выглядел круто.............. а когда никто ничего ещё не успевает понять... он исчезает":D
Здравствуй, Греджер! Рады твоему появлению ))
Действительно, от счастья в "зобу дыханье сперло", забыла Алекса поблагодарить. )) Вот, сейчас говорю большое человеческое спасибо ))
Насчет героических поступеов... Их тоже должны оценивать женщины. для них же стараются :D
Gredger
я сомневаюсь что все мужики играют в игры и им абсолютно пофиг на то как выглядит протагонист. лично я нестал бы играть кем-то вроде заида, из дополнения к ме2
зы: а то девушек не интересует в чём будет одет принц и какими смертоносными вещами он будет пользоватся
Ура! наконец-то геймплей. теперь я не боюсь за принца, и да, очень многое вспоминается. Например город,
перепрыгивание с балки на балку- ТТ
башня одна странно, но она почти полная копия башни из 2008.
Брата принца я представлял немного помоложе.
Магия великолепна, а бои видимо будут как в трилогии, что интересно тем, как принц справится со столькими врагами.
Я теперь даже не так злюсь на юби, хоть графика и плохая, а лицо...
Я на одном сайте видел юморное описание АС2, там такие лица... косой дезмонд, джованни с улыбкой на все лицо, роза с глазами, как у лягушки.
В анчартед дрейка озвучивает тот же актер, чтои в 2008, а на рус или на инглише?
Angel!
Спасибо! Я тоже тебя всегда рада слышать! Считаю, что ребята и мужчины героическими поступками должны не самоутверждаться в глазах девушек и женщин, не стараться что-то кому-то доказать, а поступать смело, мудро и благородно по велению своего сердца, чтобы любой хороший поступок исходил из глубины сердца и тогда любая девушка и женщина по достоинству это оценит.
Первый гемплей к TFS от Юбисофт (спасибо ALeXandeR Umbra) графически впечатляет. Много уже было высказано справедливо хороших слов в адрес новой части о Принце. Я со многим согласен, поэтому акцентирую ваше внимание на некоторых недочетах через призму моего видения и просмотра ролика:
1) Армия Скелетов, с которыми воюет Принц в новой части - это слишком банально. Разве скелеты, у которых нет ни мозгов для маневров, ни мышц для физической мощи - это настоящие бойцы? По-моему, эти "мешки с костями" - группа статистов. Зачем, спрашивается, Принцу крутой меч, когда с "кучей костяшек" он вполне мог бы справиться, держа в руках обыкновенную палку или дубинку. Маневрировать Принцу с применением различных комби здесь не обязательно, а значит особого удовольствия от таких массовых боев поклонники Принца не получат.
2) У этого "стада костей" должен быть пастух-Босс! Но ни одного босса мы в ролике не увидели (если не считать Дахаку). Дахака - это "святое" и он никогда не станет возглавлять это позорное войско скелетов и потом Дахака сам по себе одиночка, у него своя определённая миссия в игре. Возможно в следующих роликах нам представят кого-то внушительных размеров.
3) Интересно, когда это и где Принц приобрел столько магических способностей. Может плавая на своем корабле Принц поймал Золотую рыбку и она его наделила волшебством. И по какой причине он лишился этих магических способностей в WW? Надеюсь в сюжете игры TFS мы получим ответ на этот вопрос.
4) [JoeyJordison]!
Незная достоинств человека (в данном случае Принца) не суди о нём по лицу! Ведь тебя никто не заставляет с Принцем целоваться. Как по мне - у него нормальное мужское лицо, главное чтобы у него лицо было не женоподобным и он на женщину не смахивал, да губы перед зеркалом не красил между боев. Хотя может быть тебе такой Принц и по вкусу?! Мне, например, нравится Роберт Оссейн (Жофрей) из известного французского фильма "Неукратимая Анжелика", несмотря на то, что у него на лице огромный шрам и хромает он на одну ногу.
InFormoZavR
Эм во 1 скелеты это скелеты их во всех играх надо убивать(иногда долго и мучительно пример Корсары: Пираты карибского моря) во 2 Там нет Дахаки =) Вообще.. ну или пока что нет, возможно он и появиться в этой части но и то в виде легенды или присказки...
в 3 Герой Роберта Оссейна выглядит очень круто !( И не спрашивайте откуда я это знаю!) Прынц тоже на лицо нормальный обыкновенный молодой ПРЫНЦ!))
Про скелетов. С одной стороны да, немного стандартный подход, однако как по-иному решит ьпроблему с той же расчленёнкой, если такова намечается?) А понижение рейтинга по возрасту, чтобы игра была доступна "для всех" (на Западе)? В конце концов, 50 врагов на одного должны быть относительно слабыми, иначе их вынос займёт полчаса
Да, но там не 50 врагов за раз было. Вообще не понимаю, кат от 50 врагов лаг не начнется. В АС 2, от 15 вражин уже игра подлагивала... Скорей всего эти скелеты будут порциями по 10 подходить.
Дахака? Какой это Дахака? Ниодной общей черты там не вижу.
Angel_Trent
Ну было не менее сложно ) Скорей всего они и будут подходить порциями)))
По поводу Дахаки человек что то напутал )) Но нельзя упускать возможность того что мы увидим Дахаку ближе к концу или (повторюсь) услышим о нём из легенды или ещё от кого.
[JoeyJordison]!
А тот слонопатам - это обычный враг по-твоему? И где ты Дахаку там увидел?
Troy!
По поводу Дахаки человек что-то напутал?...
Ваши вопросы и сомнения мне понятны, поэтому отвечаю сразу двоим.
У этого "слонопатама" (хотя я хобота у него не увидел) должно быть имя, а так как его нет - я назвал его Дахака (как говорил Остап Бендер: "если кто-то считает,что это девочка, то пусть первым бросит в меня камнем!") Исключать или утверждать, что это не Дахака никто с уверенностью не сможет до тех пор, пока мы не получим имя этого зверя с пресс-релизов Юбисофт. А посему каждый покуда вправе называть его так, как видит. Gredger, например, в нём увидела повадки и внешность Воина из "Р-2008" и я частично разделяю её мнения, хотя мне он напоминает больше Дахаку не сколько фейсом, а сколько действиями и движениями (ломание стены, повороты, движения корпуса и головы). Вспомните Фару в SoT и TT (разные лица), Кайлину в WW и TT (разные лица) и наконец самого Принца, который в разных частях изменяется лицом.
Отсюда вывод: Дахаку тоже можно изобразить по-разному в разных частях, только от этого он добрее не станет и уж тем более не опустится до того, чтобы возглавить "партизанский отряд" скелетов...
Стоп, сто, стоп, а чем вам лицо принца не понравилось? Абсолютно тоже самое, что было в песках времени просто зарос немного и все. А насчет Дахаки, то лично я на самом деле сомневаюсь, что это он, но сюжет можно так завернуть. . . например это брат Дахаки и принц убьет его где-то к середине игры, а Дахака отомстит ему убив в конце Малика и в схватке с судьбой он бужет гонятся за принцем преследуя его не только как нарушителя времени. Да ну, че то я брехню какую то сказал. Вобщем, я имел ввиду, что тот монстр может быть родственник Дахаки или так же как он страж времени. Однако, что он именно Дахака это врядли, потому что он и одет по другому и размерами он меньше и еще много чего.
Да ну, че то я брехню какую то сказал
во-во!
малик освободил какую-то неизвестную силу и я думаю это был один из главарей. в предыдущих частях тоже такие ведь были. к примеру в т2т был гладиатор переросток без нижней челюсти. тоже ужасный с виду, но ничего особенного из себя не представлял. в 1 все враги произошли их обычных людей, которые превратились в монстров. в 3 главари были на балконе где мы получили кинжал времени и потом мы встречали их по ходу игры и убивали. мне кажется здесь будет что-то похожее
Эх, Игромания.... Как обычно фильтруют свой базар тока в свою пользу, за новостями следят в полуха и полглаза, забывают ставить "The", куча домыслов, своего мнения... Ничего сами не видели, а расписывют так словно в финальную версию играли. Тьфу
я специально купил игроманию лайт, чтобы прочитать эту статью. вообще игромания достаточно объективно оценивает игры да и эта статья ничего, но меня возмутили две вещи- то как они написали о двух тронах, посколькт темный еще был в мрачном kb. и еще называния принца 2008 интерактивным пособием, здесь они просиворечат сами себе, поскольку поставили игре высокую оценку 8
Если говорить честно насчёт Дахаки, то мне бы не хотелось, чтобы он как "подводная лодка" всплыл в новой части. Пусть Дахака с миром на лаврах почивает в WW! Да и вообще, дергать и "беспокоить" кого-то из отрицательных персонажей из других частей о Принце, только потому, что они нам полюбились - не есть хорошо, это уже попахивает "мыльной оперой". А вот освежить сказку новыми персонажами-Боссами не мешало бы, правда при этом не устраивать между ними соревнование: кто больше песка съест, а наделить Боссов не только животными инстинктами, но и определённым своеобразным интеллектом с примесью коварства, одним словом, дать возможность Принцу в полном объеме раскрыть весь свой интеллектуальный потенциал в единоборстве с врагом в сочетании с эффективными комби.
Да, вот ещё. В ролике я не увидел ни одной коварной ловушки, которыми так славится и которые присущи песочной трилогии. Ведь игра "Prince of Persia" без ловушек, это все-равно что брачная ночь без невесты. Так что надеюсь, что мои опасения будут напрасны и мы увидем в игре различные резалки, гельйотинки и давилки с выбросом адреналина. Я не за кровавое месиво - просто хотелось, чтобы мозговые шарики Принца не застаивались у него в голове, а работали на полную катушку.
ну роликов вообще ещё нормальных не было. нам показывали только отрывки по пару секунд. но думаю там будут новые головоломки, с использованием новых сил принца. к примеру пробежать между какими нибудь дробилками и сочетать эту пробежку с использованием сил. но я надеюсь что они не обойдутся простым копированием старых ловушек. я хочу чего нибудь нового и более смертоносного =)
Ловушки тоже можно по разному приподнести. К примеру, особой изобретательностью ловушки в ТТ не отличаются. Их даже вслепую с закрытыми глазами Принц может с легкостью пройти. А вот в SoT и WW они довольно прилично выглядят. Не думаю, Tony, что с использованием магических сил прохождение дробилок станет интереснее, напротив - утратит свою привлекательность. Для отключения механического рубильника на стене с помощью магии - особого ума не надо. Другое дело, умело и своевременно использовать магические и другие способности для решения головоломки - это куда интереснее.
Впринципе, если Дахака и появится, то только в конце. А появиться он должен, поскольку это приквел ВВ, а в нем Принц уже зажигал вместе со Стражем Времени. Впринципе, разнообразнее всех боссы были в ТТТ... Ни СоТ, ВВ в этом плане ничего интересного для меня не представили.
Насчет ловушек соглашусь с Gredger, ВВ была кульминацией трюков и смертельных пируэтов. Разве что уровень с колодцем в ТТТ стоит рядом.
В продолжение разговора. Возвращаясь к просмотренному первому ролику, мы как-то о братце Принца призабыли. По виду он выглядит значительно старше Принца, тогда интересно знать его семейное положение: женат ли? Если - да, то что с его женой и где она? Возможно брат Принца толковый персонаж и граммотный правитель, а если это так, то его ум и мужская сила вполне могли бы пригодиться Принцу при прохождении определённых ловушек и головоломок. Ведь одна голова хорошо, а две лучше!
Angel_Trent только в конце
в ролике ВВ была кульминацией трюков и смертельных пируэтов
мне больше нравится подъём на башню в ттт. я по нескольку раз перезагружал прогресс
InFormoZavR
думаю открыв магический замок(или что он там открыл), он был поглощён тёмной магией и в конце мы будем с ним сражатся
а вот на счёт жены, это может быть. но если она встретится, она будет ещё одним жен персонажем в серии
Я думаю, что брат Принца и отец Элики - похоже это одно и то же лицо. И я так подозреваю, что это лицо одного из продюссеров или дизайнеров игры, а может даже просто лицо одного из сотрудников "Юбисофт", которого решили увековечить в игре. Ведь, скажем, кинорежиссер Эльдар Рязанов во всех своих фильмах оставляет после себя след на экране в маленькой эпизодической сцене. Почему бы подобное не сделать и в "Prince of Persia"?
Gredger, идея хорошая но я сомневаюсь. Вот былобы не плохо еслибы в игре стало понятно откуда на руке принка татуировка. Я имею ты что у принца во второй части на левой руке у плеча.
Windofchange!
Наврядли тебе кто-то сможет дать ответ на твой вопрос. Не исключено, что это чисто символическое тату, которое ничего существенного не означает. Другое дело, если бы мы увидели на теле принца клеймо наподобие, как скажем у Миледи из "Трёх мушкетеров", тогда можно было предполагать, что наш персидский герой заслужил его за "определённые заслуги" и поэтому находится в бегах. А так, мне прийдёться согласиться с Казаком - это не вызовет широкого резонанса среди поклонников Принца...
А я бы заострил своё внимание на новых магических способностях Принца и провёл бы параллель с его способностями из Prince-2008. Так вот лично мне "по душе":
1. Способность "ЛЕТАТЬ"(Р-2008) - 10 баллов
Считаю, что это наиболее интересная магическая сила, которой наделён Принц. Парить в воздухе над землей как птица - это захватывает дух. Единственное, чтобы я добавил для зрелищности - это возможность в полёте не только по-детски собирать светящиеся шарики, а способность проводить какие-то воздушные манёвры и дуэли с каким-нибудь крылатым демоном типа Гриффона (WW) или Визиря (TT), можно, в крайнем случае, с группой больших летающих птиц (типа из SoT) или кровожадных летающих мышей во время ночных полётов.
2. Способность ЗАМОРАЖИВАТЬ (TFS) - 9
Покуда можно судить только по ролику от "Юбисофт". Думаю, эта способность будет наиболее интересной в новой части (TFS) и станет своеобразной изюминкой игры.
3. Способность БЕГАТЬ по СТЕНАМ (P-2008) - 8
Низнаю как кому, а мне стайерские забеги на длинные дистанции по стенах (под зелёной кнопкой) приносили определённое удовольствии.
P.S. Думаю не стоит из этого делать какую-то тему и совсем необъязательно оценивать способности в баллах. Просто пусть, кто желает - выскажет своё мнение по данному аспекту.
Я полностью соглашусь с Informozavr(ом) в том, что воздушные поединки значительно преукрасили бы игру, добавили бы новых зрелищных красок и придали бы динамизма в развитие игры:
1."ЛЕТАНИЕ" - 10
Хочу вспомнить ещё одну давно утраченную способность Принца - становиться невидимым (Prince-3D, 1999). Это, когда после выпитой воды из кувшина, Принц исчезает из поля зрения врагов, получает возможность неожиданно атаковать противника и пройти незамеченным между группой охранников-бойцов:
2."НЕВИДИМКА" - 9,5
Кстати, езда на колесницах (ТТ) хоть и не является магической способностью Принца, но для управления повозкой с лошадьми и граммотного держания вожжей - необходимы умение, навыки и определённые способности:
Будет мультиплеер, будет. можешь посмотреть выше, там написано.
способности:
летание это удобно и необычно, но мне больше нравятся невероятно зрелищные огромные прыжки, хотя там ничего сложного нет, только нажимай на кнопку, но все равно завораживает. ПРЫЖКИ-10
согласен, замораживание очень интересная вещь-9
ну и собственно пески времени, фишка всей трилогии- 8
Меня Спидкилл просто раздрожал. Ждать, пока загорится кинджал было просто невыносимо. Всегда вспоминал строчки известного детского стихотворенияе "...на груди у него горит маленький фанарик". Признаюсь - Спидкилл использовал только в самом крайнем случаи при необходимости, а именно, только когда сражался с Боссами игры. Поэтому полностью согласен с Windofchange. Считаю, что Спидкилл и примитивные ловушки - это два существенных минуса в ТТ. И вообще интересно, откуда взялся этот кинжал, я имею ввиду, кому он принадлежал до Принца?
Магараджи с острова времени спер. Ну или что-то вроде этого. А насчет спидкиллов не согласен помне, так это очень большой плюс, вносит разнообразие в игру.
Этот Спидкилл и меня порядочно доставал. Этот светящийся клинок пригоден разве что для Принца в Prince-2008, когда надо было срывать светящиеся шарики по всей игре. И потом, как устроен, интересно, этот светящийся клинок, на чём он работает? На батарейках? По ходу игры ТТ всегда не покидала чувство: а вдруг сейчас лампочка в клинке перегорит, что тогда делать? Не думала, что в те время в Вавилоне уже полным ходом осваивали электричество! Хотя погребённый в недра земли Вавилон до сих пор таит много загадок...
Troy!
С юмором и фантазией у тебя, увы, слабовато - Ноль целых и Хрен десятых! Мой тебе совет: прежде, чем что-то сказать - подумай! Вечно ты что-то говоришь не в тему или невпопад. И вообще, не превращайся из Troy в Троля!
Е-мое Gredger, не ожидал, что ты такое напишешь. Какие батарейки? Клинок не светится, просто разработчики сделали это, чтобы игроку было ясно когда нажимать на мышь. Неужели ты думаешь, что принц ударял врагов только, когда загорался кинжал? Бред.
Казак3330!
Но ты хоть не скатывайся до уровня Troy! Перечитай ещё раз мои слова: где я говорила, что он светится, - я назвала его "светящимся". Светится и светящийся - это несколько разные вещи. Светится - это понятие больше тяготит к постоянству, а светящийся - к периодичному. Но и это не главное: плохо другое, что Принца обязывали ударять противника именно тогда, когда загорается клинок - я имею ввиду только Боссов (Кломпа, Блейд и АКС, Визирь), тобишь под диктовку. Это вызывает смех и грех. Представь реально: сидит Принц сверху, скажем, на Кломпе, преждевременно замахнулся для удара, а клинок не засветился ещё. Тогда, что ему сказать Кломпе - "Кломпа, дорогой, подожди, никуда неуходи - сейчас загорится клинок, я тебе дам в глаз, а потом можешь идти..." Поэтому вариации с светящимся клинком мне в ТТ и не понравились, вот я и сиронизировала насчет батареек. Не надо все мои слова принимать за чистую монету, мои слова - это сарказм.
Хорошо, но насчет Кломпы я уже сказал: кинжал не светится и принц может ударить и без подсветки, этот процесс сделан для того, чтобы заставить игрока учавствовать в бою, а принц рубит сам по себе. Ну как еще объяснить? Насчет сарказма: попробуй ставить ) тогда тебя начнут понимать.
Казак, что-то мы друг друга совсем понять не можем. Объясняю в последний раз. Нанести смертельный удар Кломпе и другим Боссам в игре можно только в момент, когда засветится кинжал, тоесть в момент светового сигнала. Все удары по Кломпе до сигнала или после сигнала (хоть сотню нанеси) значение иметь не будут. А сигнал, если ты помнишь, длится пару секунд, именно в этот диапазон времени и требуется нанести точный предсмертный удар по врагу. А это значит, что нам отведено или установлено определённое время для удара. Разве это непонятно? (Windofchange!, извини, что перебила твой вопрос...)
Давайте не будем забывать, что это всего-лишь компьютерная игра и интерфейс сделан для геймерского удобства.. А обьем битвы таков, что без загорающегося сигнала и звука "дзинь" фиг Кломпу завалить. Конечно, можно было бы сделать по принципу ДМК, где бьешь вражину по рылу, пока оно не откинет копыта, но девелоперы должны быть креативны :)
ЗЫ: Вот мы тут обсуждали спутниц Принца... В версии для Вии ему помогает девушка-джинн, которая и повелевает природными элементами.
не надо наезжать на дмк! там тоже много креатива. просто нужно самому быть креативным. где-то на форуме дмк 4 есть пару видях с ю-тюба, где кто-то(какой-то азиат) показывает настоящий класс
Я не говорила, что ДМК отстой. Я имела ввиду, что в ДМК можно быть или очень крутым, или просто тупо молотить по одной кнопке и все-равно завалить босса. В Принце такое не проидет, игра подразумевает много беганья и прыганья))
Gredger
Эй, Эй попрошу не судить о моей фантазии и способностях шутить!) Помойму в моём посте нет ничего обидного и осудительного...
Сарказм он и в Африке САРКАЗМ!!
А если вы обиделись на словосочетания "стишки детские", то если вы прочитаете пост InFormoZavR поймёте что я имел ввиду.....
В любом случаи спорить я с вами не собираюсь если вы считаете меня виновным, то это ваше право =P
Ваши разговоры превращаются в вагонные споры в поезде из известной песни А.Макаревича:
"Один говорит: куда хотим - туда едим и можем там, где надо - свернуть!
Другой говорит: нет! - поезд поедит лишь только там, где проложен путь!"
Нашли тоже тему для споров. У каждого человека свои вкусы и мнения и их надо уважать, а соглашаться или не соглашаться - это дело второе. Вот, например, Troy, чего то не понял про детские стишки - ну не понял, так не понял, что мне злиться на него за это? Значит я так сказал непонятливо - сам виноват...
InFormoZavR
Послушай интернет не может передать полностью и достоверно всё эмоции и чувства, я писал эту фразу с сарказмом...
Кароч ладно "Мирись, мирись, мирись и больше не дерись!!"
Gredger, ну вон тебе ангел даже все объяснил. Как тебе понять, кинжал типа не загорается, он загорается только для игроков, а принц без загорания убивает, просто это нам надо кнопку нажать, у принца ничего не загорается.
InFormoZavR, это не споры, это разъяснения.
Спорите про реализм игр. Игра делается так чтобы вам было удобно играть и это выглядело эффектно. Не адо забывать, что это ИГРА. А о свойствах Кинжала можно поговорить, но не рекомендую вам это делать
По этому видео про девушку-джинна как раз можно увидеть... В общем, увидите www.gametrailers.com/video/wii-version-prince-of..
Выводы - Wii версия абсолютно не связана напрямую с основной игрой, это может быть продолжением, например, но посмотрите на саму игровую механику (и лицо принца)
Чем больше задумываюсь над песочной трилогией - тем больше безответных вопросов заполняют голову. Вспомнил ещё раз WW и поймал себя на мысли о некоторых дополнительных деталях игры. До сих пор не могу понять: с какой целью были введены в игру плюшевый мишка, боксерская перчатка и хоккейная клюшка (атрибуты ХХ века)? Кому они принадлежали до Принца? Может быть Принцу стоило лучше "поковыряться" в некоторых стенах - того гляди, нашёл бы противотанковую гранату или автомат Калашникова, а остров с Кайлиной покидал не на корабле, а на подводной лодке. Я это, конечно, иронизирую, но факт с клюшкой, перчаткой и мишкой - остаётся фактом без объяснения. Интересно, что в TFS на сей раз Принц отковыряет в стенках: немецкую каску времён войны или мобильный телефон, чтобы при необходимости можно было связываться с братом?
InFormoZavR, надеюсь ты не серьезно? Слушай, создается впечатление, что тут сплошь пятилетние дети сидят. Сначала тут Gredger тупила со светящимся клинком (не в обиду) теперь ты тормозишь. Это были всего лишь пасхальные яйца. Надеюсь знаешь, что это такое?
Конечно я не серьезно, да и на тебя я не в обиде. Просто считаю, что вполне можно было в WW обойтись и без всякого рода плюшевых мишек (мы же всё-таки не в детском садике), а в стенки вмонтировать что-то по приличнее, что отвечало бы духу того времени и игры.
Духу того времени отвечал желтый меч, а насчет остального я считаю правильно сделали (ну только мобильник это лишнее.) Вспомни, как хорошо было когда почти в каждую игру вставляли такого рода сюрпризы. Такая атмосфера создавалась. Как приятно было искать в WW все эти апгрейды жизни. А сейчас? Разрабы пытаются создать нечто подобное, ассасинс крид 2 например, но тьфу! Гробницы конечно интересные, но никакой атмосферы нет. Пропали те времена, когда каждая игра предствляла собой нечто таинственное, пропали навсегда. Жаль.
Да, я с тобой согласен Казак, ломаются традиции и стереотипы, которые в своё время принесли славу и известность игры во всем компьютерном мире. Сюжеты становятся все более примитивными, атмосфера мрачная и угрюмая, а сам герой превращается в такого себе "Рембо" с мечом. Сказка становится боевиком, где акцент делается на увелечение количества врагов, которые уничтожаются с достаточной легкостью, а ловушки при этом не представляют особой сложности. Спасать принцесс в башне уже не надо, они сами способны себя защитить. А когда Принц в последний раз лазил по верёвке? Аж в далёком в Prince-3D. Да и зачем, когда можно добраться наверх с помощью красочных фантастических прыжков от стены к стенке и отталкиваний от оконных рам. Мы постепенно перестаём узнавать в Принце нашего сказочного героя, способного ради любимой принцессы отдать жизнь, и перед нами предстаёт безсердечный крутой солдат, запрограммированый уничтожать всё на своём пути.
Думаю, это не плохо (если под "блоком" ты подразумеваешь защиту от врага в игре). Принц станет более уязвим, а значит для ведения боя от него потребуется больше манёвренности и подвижности. Вот бы Юбисофт ещё убрали блок-защиту от пиратов при запуске игры, тогда бы с облегчением можно было бы ожидать прихода новой части. А так знай, какие они ещё "технические новшества" внедрят для фанов игры и какие последствия будут иметь все их эти новаторства?...
Что толку от этих блоков, если они даже и есть. Кайлина, Блейд и Акс легко пробивают блок Принца, крупные Боссы на блок Принца вообще хотели чихать, а в групповом сражении блоки Принца малоэффективны. Вот и выходит, что в них просто отпала необходимость и нужны они Принцу разве что для того, чтобы "отбиваться" от любовных домогательств его подружек - Фары, Элики и им подобных...
Я не согласен. Иногда контратаки очень спасают. И еще когда лежишь на земле. И даже если бы от блоков не было бы толку, то наличие их обязательно. Без них чувствуешь себя инвалидом.
Казак3330!
Хватит валяться на полу! Прозвучала команда "Подъём!". Начни с утренней зарядки и в качестве упражнений разбросай несколько врагов, которые тебя обступили со всех сторон. Незабудь использовать блок! А потом в ванну и к принцессе на свидание. Думаю для такого храброго Принца как ты у неё всегда найдётся важные поручения! (и не надо крутить пальцем у висков, а то протрёшь там дырку!). Перестань чувствовать себя инвалидом - у тебя впереди TFS! Персия должна знать своих героев!
Дахака - в древнеперсидской мифологии это чудовищный змей (иногда трёхглавый), созданный Ахра-Майнью, чтобы уничтожить всё живое. А теперь внимание: Ахра-Майнью имеет другое имя - Ахриман(Ahriya mainyus). Из этого получается, что отцом Дахаки является Ахриман. Дахака имел двух жён - Сахнавак и Арнавак (вполне вероятно, что одна из них - любимая - получила в игре имя Кайлина, а вторая вполне могла быть названа Шахикой). Всё для Дахаки развивалось хорошо до того момента, когда появился Траэтон - герой иранской мифологии и царь из династии Пишдадидов, разделивший мир между тремя сыновьями. Именно Траэтон убил Дахаку. Перед смертельным поединком с Траэтоном, Дахака пришёл к реке Спед в Адурбадагане и обратился к Ахриману за помощью, а именно, чтобы тот наделил его бессмертием. Но вовремя подоспел родной брат Ахримана - Ормузд, который отобрал у Дахаки силы бессмертия, данные Ахриманом. Исход поединка между Траэтоном и Дахакой решило магическое перо птицы Варагн, с помощью которого Траэтон и победил Дахаку.
Вывод и предположения: Возможно Траэтон и есть наш Принц Персии, во всяком случае, исключать такой варианта нельзя. Но главное, что между двумя трилогиями (Песочная и "Prince"-2008) существует связь, которая базируется на источниках из персидских мифологий.
Нашел еще кое-что в продолжение темы Зерван - бог, персонификация времени и судьбы.
Мыслился как Бесконечное время (Зерван Акарана), существующее изначально, когда мир пребывал в эмбриональном состоянии. Миф рисует 3ервана андрогинным божеством: он в течение тысячелетия совершает жертвоприношения, чтобы у него родился сын Ормазд, призванный сотворить мир.
3ерван, однако, усомнился в пользе этих жертвоприношений, и от этого сомнения вместе с Ормаздом зародился Ахриман. 3ерван дал обет даровать власть над миром тому, кто появится на свет первым. Ормазд предугадал мысли 3ервана и поделился своим знанием с Ахриманом, а тот, разорвав чрево 3ервана, преждевременно вышел на свет и назвал себя Ормаздом. 3ерван, увидев его отвратительную внешность и стремление ко злу, отверг Ахримана. Тогда родился прекрасный Ормазд, но 3ерван вынужден был уступить царство над миром Ахриману на девять тысяч лет; затем должен воцариться Ормазд и исправить всё содеянное духом зла.
Дэвы — обитатели подземного мира, являлись поклонниками света, поэтому похищали красивых девушек земли (символы света) и оставляли около себя. Дэвов создал в виде человека Ангро-Манью (Ахриман). Однако он боялся, что те, имея душу, подчинятся правде и справедливости, объединятся с людьми. В иранской мифологии дэвы - злые духи, противостоящие благим духам - ахурам. Легендарные иранские цари и богатыри представлены в виде дэвоборцев.
Акван-Дэв - в преданиях один из дэвов. Голова у него, как у слона, длинные волосы, пасть полна зубов, как у дикого кабана, глаза белые, а губы черные, на его тело невозможно смотреть. Никого вам не напоминает из The Forgotten Sands? Есть там один тип с бивнями, на которого тоже невозможно смотреть :)
Убийство Акван-Дэва - один из подвигов Рустама (это в персидской мифологии главный дэвоборец).
Предположения: Принц как собирательный образ Траэтона и Рустама.
Имхо, связи между трилогией и новым Принцем, скорей всего нет. Фантазия фантазией, конечно. Но давно известно, что Юбисофт базировалась на основах иранской религии/мифологии. Поэтому названия хочешь не хочешь, а переплетаются друг с другом.
Интересная информация, но связи скорее всего нет, хоть коррапшн и Дахака похожи) И получается, что принц 2008 происходит после трилогии если брать за основу эти мифологию
Гайд по The Forgotten Sands выйдет в мае
Многие помнят прошлые гайды по играм серии Prince of Persia, в частности по The Two Thrones и Prince of Persia 2008. Издательство Prima Games решила не уступать традициям, поэтому 18 мая выйдет новый гайд, уже по The Forgotten Sands. В нем будет 240 страниц текста и иллюстраций.
В наличии будет как стандартная версия (т.е. бумажная), так и электронная (в формате pdf). Но цены на них не будут отличаться ни на цент - придется выложить $19.99 за каждую. Предзаказ уже можно сделать на официальном сайте издательства.
rapsound!
Спасибо за скины и дополнительную информацию!
Angel!
Между песочной трилогией и Принцем-2008 у Юбисофта связи может быть и нет, но я имел ввиду историческо-мифологическую связь между этими двумя трилогиями. Другими словами, Юбисофт взяло имена героев не с головы, а с исторических источников - это факт. И как знать, а вдруг Юбисофт соединит и подвяжет эти две трилогии. Другое дело Траэтон (компьютерный Принц Персии), Кайлина и Шахика (жёны Дахаки) - это уже фантазии и предположения, а значит, может быть, а может нет.
CandaListic10!
С моей информации можно сделать разные выводы, вплоть до такого, что эти две трилогии развиваются параллельно во времени, также как и Юбисофт работает параллельно над созданием обоих трилогий. Уже то, что Принц-2008 ищет Фару с ослом, говорит что события Принца-2008 развиваются после песочной трилогии, что и подтверждает мифология. Неизвестно и то: в каком родстве состоят Песочный Принц и Принц-2008 (я всё-таки склоняюсь к мнению, что это разные Принцы, но и допускаю мысль, что это один и то же герой), ведь имени Принца мы до сих пор не имеем. Возможно над развитием этой мысли сейчас и работает Юбисофт?
InFormoZavR и rapsound, спасибо за интересную информацию. Но мое мнение насчет всего этого, что на самом деле связей между мифологией и игрой никаких нет. Помое-му разработчики специально сделали эти совпадения, чтобы игроки потом строили всякие догадки как мы.
Судя по скриншотам сил всё же будет никак не меньше 6 или 8: скорее всего они будут подразделяться на боевые и акробатические. Обратите внимание на замороженный клинок, каменную руку (щит?)
Почему Дахака боится воды?
Ормузд, борясь с Ахриманом, вспотел, и из капель пота с его лба родился Каюмарс, который победил Ахримана и стал ездить на нём верхом. Однако, доехав до ворот ада, Каюмарс испугался, Ахриман сбросил его и съел, но перед смертью Каюмарс испустил семя, от которого произошла первая человеческая пара.
поэтому у всех родственников Ахримана врожденная боязнь воды :D
Ахриман - по персидской мифологии родной брат Ормузда и создатель Дахаки. Борьба между Ормуздом (в переводе с перского "Господь Премудрый") и Ахриманом (по мифу) длилась...12 тыс. лет. Как правильно сказал rapsound, Каюмарс (в переводе означает "живой смертный") не добил Ахримана у ворот ада из-за испуга быть навеки заточённым в подземное царство и был им съеден. Благое дело Каюмарса довершили (по преданию) три спасителя мира- Аушедар, Аушедар-Мах и Сиошьянт, которые уничтожили Ахримана и его демонов.
Предположение: Каюмарс послужил прообразом именно Принца-2008 (моё мнение), также как Траэтон и частично Рустам - прообразом Песочного Принца.
Tony Redqrave!
Дахака является прямым родственником Ахримана по древнеперсидской мифологии! По игре и задумке Юбисофт они вполне могут и не являться сородычами (хотя Дахака проиграл Принцу только поединок в WW, но не был Принцем убит), но то что Юбисофт использовал имена героев из мифологии - факт безоговорочный! Думаю ответ на вопрос: связаны ли две трилогии между собой - мы сможем получить уже в ближайшем будущем, когда выйдет продолжение трилогии Prince-2008.
Gredger
ну на счёт мифологии я спорить не буду, так как не изучал её, но в оригинальной игре хоть был прямой намёк на реально существующую империю, а не на выдуманное царство, название которого, если я не ошибаюсь, мы даже не знаем...
Tony Perqrave!
Это по-твоему Принц убил Дахаку. А по здравому смыслу и по логике убить полубожество, каким является Дахака, всего лишь ударом меча по его голове - затруднительно. Говорить, что Дахака сорвался в пропасть и разбился - тоже наивно. Да и потом, насколько мне помниться, у WW две концовки и когда в первой после поединка с Кайлиной появляется Дахака и забирает у Принца амулет и исчезает в неизвестном направлении - ещё одно подтверждение, что Дахака остаётся жив. Не может быть, чтобы в одном варианте он погиб, а в другом остался жив - это всё равно что сказать "полубеременная". Кстати, это касается и Кайлины, которая несмотря якобы на гибель от рук Принца в первой концовке, на самом деле окончательно погибает лишь в ТТ. Видимо, её исцелили (как Элику), и не исключено, что сам Дахака, если придерживаться мифологии и предположить, что Кайлина - одна из жён Дахаки.
А намёком на реально существующую империю является тот факт, что Кайлина названа в ТТ империатрицей, а не королевой или царицей. А название империи для Юбисофт уже не столь важно, чтобы не придерживаться географических и исторических точностей.
Gredger, не накручивай. Второй концовки в WW не было, всё создано по концовке именно со смертью Дахаки
Если не ударом Водного меча (не просто стальной пластины, а чего-то особого и магического), то от того, что Дахака упал в воду - это уже ему достаточно, чтобы умереть
Бог-полубог, какая к чёрту разница? В мифологии он был убит. Зерван в ТТТ тоже умер, точнее, его воплощение в визире
По поводу империя-королевство-царизм: в Персии тоже не было королей, хотя отец принца King Shahraman и по аннотации трилогия происходила в Средневековой Персии (когда там даже царей уже не было и вообще не персы, а сарацины)
Не надо ляпам придавать особого значения.
Намёк на империю можно понять в другом контексте: самоприсуждение титула, всё же Кайлина могла быть убита, то есть она всё же имеет в себе человеческую природу, её питают только силы Песка (а все знают, что это за волшебная штука)
В ремейке ТТТ для PSP есть дополнительные уровни, 3 из которых - храмы Зервана. Принц пока лазил там вспоминал, как отец рассказывал ему в детстве истории о далёком прошлом. Тогда пришёл на землю Зерван - Император Времени и со своей армией нача покорять и уничтожать города и страны. Тогда господин Персии объединил последние силы и смог победить, разорвав с помощью магии силу Зервана и заключив её 3 храма. Зерван потерял силу и стал смертным. Повелитель Персии был благородным человеком и вместо того чтобы убить, изгнал Зервана в горы Индии (тёмный это прокомментировал: "Идиот! Никогда не оставляй врага вживых!") Принц в этих храмах уничтожал каждый раз алтари, после чего статуя Зервана перед алтарём рушилась.
Не думаю, что остров был с самого начала у Кайлины. В расширенной версии для PSP на этом острове обнаружился огромный храм с алтарём в центре, а около стен - 4 статуи стихий, по ним надо было лазить. Причём храм находится глубоко под землёй и кажется очень заброшенным.
По моему Ubisoft просто использует одну и ту же мифологию для игр, которые не связаны по смыслу. я не думаю, что настоящие мифы стоит воспринимать как биографию персонажей
Мифология - это мифология, а игра - это игра. В игре использованы лишь некоторые имена с мифологии (ДАХАКА, ОРМУЗД и АХРИМАН), но сюжет игры ничего общего с событиями в мифологии не имеет. Думаю, что Ubisoft использует для игры не только имена с мифологии. Я уже в теме "Бои без правил" высказал своё предположение о том, откуда появился Кломпа в ТТ. Просто хотелось докопаться до истины, а в этом случае любая версия, пусть даже невероятная, заслуживает внимание.
Любая версия и мысль, пусть и бредовая, всегда должна заслуживать внимание! Другое дело, что воспринимать её (мысль) каждый имеет право по-своему, в меру своей восприимчивости и интеллектуальности. Но мне твоя мысль с Кломпой нравится, всякое может быть!
Казак3330 и Tony Redqrave!
Ну не удалось мне реанимировать в вашем сознании Дахаку! Ну и что? Ты же сам, Tony Redqrave, говоришь, что Дахака - это страж времени, так почему бы ему (Дахаке) не обратить время вспять и не подкорректировать свою смерть. Принц же (простой смертный) комбинировал со временем в WW! Ах да! Забыла. Дахака плюхнулся в воду, а плавать он не умеет, наверно потому и с рождения боится воды. А если я предположу, что "мимо проплывал Ахриман на спасательной лодке" и привёл Дахаку в чувство. Так что ставить крест на Дахаке может и рановато? Юбисофт вполне может ему с помощью "искусственного дыхания" ("рот в рот") дать вторую жизнь. Ладно, не буду развивать свои... мысли, а то опять их воспримите неадекватно.
P.S. Когда я пытаюсь найти общее между мифологией и сюжетом игры - это вызывает критику, а когда многие поклонники пытаются найти общее между фильмом о Принце "Пески Времени" и компьютерной игрой - это воспринимается нормально. По-моему мифология по "начинке" более близка к игре, чем сюжет фильма. Во всяком случае, в отличии от актёра-Принца, герой мифологии Траэтон был правильной сексуальной ориентации!
Нормальной он ориентации! Ну снялся он один раз, как человек ненормальной ориентации, так что, значит он и в жизни такой? если в фильме актер бомж, вор, террорист, трус, лжец, ты же не говоришь, что он тот кого играет
Не читал, что вы писали про Кломпу, но откуда он появился предельно ясно, как и близнецы и Махасти: они были первыми, которых коснулся Песок после смерти Кайлины: близнецы - это двое стражников, что несли её через город, Махасти - ясно, а там ещё был толстяк, который держал пику около лица принца, чтоб не рыпался
Gredger, параллели мифологии и игры существуют, но не настолько прямые. Но их конечно больше, чем с фильмом)
По имеющимся у меня данным спрохождением серии принца на PSP следует, что Зерван - не личность, но сила, вечное время, которое нельзя убить, зато смертные (визирь) могут призвать его в своё тело, но так же можно и лишить его этой силы. Дахака по нескольким разным данным является драконом из Грузии, детищем Аримана, главным дэвом или богом лжи, войны и правосудия в одном лице) Его как стража времени сделали только Юбики. Почему он не может сам себя воскресить? Он же умер... По мифу ИГРЫ Дахака именно следит за тем, чтоы никто не нарушил течение времени. Чисто гипотетически Дахака может начать гнаться за вами только из-за того, что вы отмотали время на 3 сек назад (как было с принцем в конце TSoT - с поцелуем). Если Дахака проявит "волю" и сам решит переместиться во времени, то это нарушит что-то, то есть сам допустит ошибку, решение которой зациклится на нём самом и в нём самом. Как пущенный неправильно алгоритм, который "копируется" в себя в итоге)
Другое дело, кстати, предлагаю обсудить вот что: Дахака не как охотник за принцем, а как его "пастырь". По сути сообразим: если бы Дахака не начал гнаться за принцем, он бы не попал на Остров, не отправился в прошлое, не убил Кайлину, Песок не попал бы в Часы, они бы если и попали к Магарадже, то пустыми, персам не за чем было их красть оттуда, следовательно... принцу НУЖЕн был мощный стимул, чтобы попасть на Остров) То есть дахака не столько охотился за принцем, сколько специально гнал его на остров, и по сути помогал на протяжении всей игры: убил нескольких врагов, продырявил стены....
ALeXandeR!
Ну ты уже Дахаку вообще чуть ли не канонизировал, осталось его ещё к образу святых причислить и молиться на него. Не думаю, что Дахака гнался за Принцем, чтобы догнать его и подарить ему навигационную карту-схему для ориентации на море и указанием местоположения острова. Может у Принца и была цель попасть на остров, но попал он туда случайно, а именно, потому что сцепился с Шахикой, нападению пиратской командой которой было подвержено его судно, а потом его прибоем волны вынесло на берег острова (удивляет, что именно того острова, который ему и Дахаке надо). Да и в аппетитах Дахака не очень то переборчивый и если бы на острове Принц ловко не увернулся, то давно бы был в желудке у Дахаки, а так эту участь разделил Замотанный в бинты "Тутатхомон".
Вообще, я считаю, что убить Дахаку - всё равно что убить собственную тень, которая ни на шаг не отходит от тебя, тем более ведь кому-то надо охранять время. Но коль Юбисофт по сюжету задумала грохнуть Дахаку водным мечом и утопить, значит такая не логическая у Дахаки судьба.
P.S. Теперь то я поняла, почему мы два раза в год переводим стрелки часов то вперед, то назад. Ведь Дахака убит и значит Время охранять больше некому. А ведь так хочеться утром перед работой ещё поваляться в постеле!
"Перевод вроемени - это самое тупое, что тока могли придумать" - обоснуй.
Дахакой мог управлять кто-то свыше, тут и появляеться версия, что он не убил его с самого начала, еще в Вавилоне. Кто-то видимо не хотел смерти принца, а хотел, чтобы все было так, как случилось. Возможно управлял Дахакой тот самый темный принц. Тогда уже и мотивы появляются: захватить и править Вавилоном, а дальше используя принца и весь мир завоевать. Возможно так и было бы, если бы не Фара.
Обосновываю: смысл сдвигать время на зиму, чтобы "удлинять" световой день? Если всё равно в итоге час раньше-час позже не решит всех дел, темнеет достаточно резко (у нас) как раз в течение этого часа и в итоге нам погоды не делает: что просыпались в потёмках, так и идём домой по ним же. Это рутина, которой занимается вся страна как расписанию, причём полной глупостью. Человеку фактически всё равно на время для сна: день или ночь, нам важны наши часы в подсознании. Если определённым образом правильно всё сделать, то можно перевести себя на ночное время жизни, зато днём тебе придётся спать, а здесь с переводом времени происходит больше насилия над организмом. Ладно, это не для этой темы
Тёмный принц не является материальным так скажем персонажем, он зародился в подсознании принца и является лишь внутренним голосом, не способным контролировать тело (превращение в "песочного" не в счёт, так как принц остаётся сам собой, тёмный так же сидит в голове и лишь поддакивает), тёмный - это фактически диагноз, не более, он не имел никакой реальной силы и уж тем более не мог никого контролировать
Тёмный Принц - это Белый Принц, "уколовшийся наркотиком", в результате чего он перестаёт контролировать своё сознание. В качестве наркотика выступает волшебный песок: ведь Чёрный Принц живёт за счет песка и как только "наркотическое действие" песка прекращается - он погибает. Поэтому это дествительно диагноз. Хорошо, что эта болезнь не передаётся, а то тогда армия Вавилона состояла бы практически из закодированных волшебным песком Зомби и устоять перед такой армией было бы невозможно. А если бы такой армией правил обезумевший жестокий тиран типа Визиря, то тогда бы его господство не имело бы границ. Кстати, в реальной жизни много обезумевших и алчных учёных мечтают создать неких Человеко-машин типа - Универсального Солдата, Робокопа для господства на Земле и для этих целей проводят различные эксперименты с людьми. Не случайно по статистике ежегодно безвести пропадают десятки тысяч людей, судьба которых так и остаётся неизвестной.
Почитай Фридриха Ницше "Сумерки идолов", "Человеческое, слишком человеческое" и "Воля к власти" - думаю, мнение немного изменится по поводу стремящихся властвовать. Вот уж точно не учёных надо опасаться
Candalistic10, в голове принца много чего было: и апгрейды из е части, и корабль из второй - даже Песочные Часы - на заднем фоне, Тёмный тоже просто звучит где-то рядом, Фара в конце очень верно сказала: "перестань гоняться за тенью"
ALeXandeR!
В университете на факультете журналистики в своё время мы проходили Ницше и кое-что у меня осталось в памяти, в частности, философия Ницше по поводу переоценки ценностей, о создании Сверхчеловека, но запомнился особенно его афоризм: "Падающего, толкни!", который понимается не в прямом смысле, а так, что человеку надо дать возможность достигнуть крайности в своих познаниях. Но это только всего философия. Как по мне, то любое научное открытие, освоение космоса, научный прогресс сопряжены с господством и порабощением. За любым учёным всегда будет стоять кто-то, кто стремиться к власти. Эйнштейн создал водородную бомбу, но его открытие использовали в корыстных целях военные, мы засылаем спутники на Луну и другие планеты не для освоения, а для будущего господства во Вселенной, потому что уже сейчас делим участки на Луне, даже не задумываясь, что может у Луны уже есть свой Хозяин, другая намного развитая цивилизация, чем мы. Помнишь как герой актёра Казакова в фильме "Человек-амфибия" обратился к профессору: "Давайте создадим целую империю таких людей-амфибий. Мы станем господствовать не только на суше, но и под водой!" Да, конечно, научные открытия - это двигатель прогресса, но за этими открытиями стоят тысячи человеческих жертв, ведь "Лес рубят, а щепки человеческих жизней летят". Думаю, чтобы правильно использовать научные открытия, для этого вначале надо поднять и духовно усовершенствовать облик человека, а до тех пор мы будем оставаться на уровне СверхОбезьяны, понятия которой ввел учёный Доктор Кломпа, которая обладает громадными размерами, силой, невероятным умом (потому что ей ввели программный чип), но на духовном уровне она будет оставаться обезьяной, способной использовать достижения науки для разрушения и массового уничтожения людей, целых народов.
Про Ницше я упомянул лишь в том смысле, что его идеалы в принципе сейчас вполне себе достигнуты. Я их не поддерживаю абослютно, есть умные мысли, есть неоднозначные фразы, но в целом он дал толчёк к созданию Сверхчеловека, а у нас он почти дистигнут (не буду показывать пальцем). Кстати, Эйнштейн не создавал ядерную бомбу, он разработал теорию, по которой 90% энергии одного атома содержится в ядре -> высвобождение этой энергии можно использовать. Он занимался только теорией, на практике всё это получили уже другие инженеры и учёные. Поверь, я на химическом факультете) Правда, люди используют научные достижения не всегда в мирных целях (точнее - почти никогда), если искать решение этой проблемы, то найдётся столько проблем, что их не решить, по крайней мере за нашу жизнь. Это работа нескольких поколений и веков, как следствие - воспитание будущих поколений. Когда я иду по улице, хочется оплеух наделать второклашкам, которые на всю улицу матерятся и без зазрения совести курят - вот тут у нас проблемы. Кто какое новое оружие создаст - по сути не такая большая проблема, "против лома нет приёма".
К слову, даже если учёный реально собрал новый вид оружия, нельзя списывать всё на то, что он злой гений, желающий поработать мир. Нобель создал стабилизированную форму тринироглицерина - динамит - не из-за военных целей. У него была одна мечта - сделать что-то настолько разрушительное, чтобы люди этого испугались и призадумались, стоит ли воевать, если есть опасность использования подобного оружия. Прескорбно, что он умер со знанием, что уже от его "гарантии мира" многие погибли. Этой гарантией сейчас служил ядерное оружие, но и оно не всевластно. Эх, накажет нас природа, она не знает усталости.
Когда я говорила, что Эйнштейн создал водородную бомбу, я конечно имела ввиду, что он теоретически разработал её в своих научных трудах, а не стоял с напильником в руках возле станка на заводе. Он по-сути был "крёстным отцом" водородной бомбы. Мне понравилось одно его изречение. Как-то его спросили: "Как вы думаете, с каким оружием человечество будет воевать в третьей мировой войне?" Эйнштейн ответил: "Незнаю. Но в четвертой мировой войне человечество будет воевать с луками и стрелами!" Сейчас у человечества два пути: либо мы поднимаем свою духовность на новый более высокий уровень, при котором нет места войнам, делением территорий и тому подобное и осваиваем космос, Вселенную, ищем пути и налаживаем контакт с инопланетными цивилизациями, либо мы уничтожаем всё и всех, в том числе и себя на Земле, да и саму Землю и превращаемся, вернее, возвращаемся на исходную позицию человеческого развития, тоесть, к первобытно-общинному строю. Но а в целом, я с тобой согласна!
Выслушав тебя, я сразу почувствовал себя существом, "застрявшим" где-то на пути от Обезьяны к Человеку!
Вообще, Землю можно рассматривать как огромнейшее живое существо-организм, который "привязан" незримой какой-то магнитной цепью к Солнцу и словно собака на цепи, пытается освободиться от этой зависимости, хотя и понимает, что Солнце подкармливает его энергетически. А люди на "теле" Земли в большинстве своём как паразиты, которые своими техническими разработками, "ковырянием" недров Земли, высасыванием нефти, газа и природных запасов земного организма, заставляют Землю "оскаливаться", "рычать", "кусать", "вздрагивать" и "мстить" не достигшим своего духовного совершенства людям, что выливается в ежегодные землятрясения, вулканы, цунами, наводнения и другие различные природные катаклизмы. Люди считают себя полноправными хозяевами Земли, но даже незадумываются, что на земле, ещё за миллионы лет до нашего появления поселились существа с очень высоким уровнем умственного и духовного развития, которые и сейчас живут на земле, прячуться глубоко в морских и океанских глубинах, рукам которых принадлежит и строительство Египетских Пирамид, Исполины с острова Пасхи (который является "Пупом Земли") и многие другие "чудеса" на Земле, в том числе и недостроенная Вавилонская Башня. Они появляются на суше в облике людей, чтобы не привлекать к себе внимания, подбрасывают нашим учёным определённые научные открытия и вместе с тем "регулируют" численный баланс жизни людей на земле, понимая, что человек по нутру существо агрессивное и духовно неусовершенствованное и если оно (Человек) "вырвется на волю" то может стать очень опасным и непредсказуемым. Поэтому держать Человека лучше взаперти и страхе, пока не поумнеет,а разные вирусы массового поражение - это их напоминание, кто на Земле истинный хозяин. И Боги - это и есть скорей всего "космические пришельцы", заселившие издавно нашу Землю, но не для порабощения, а для её изучения и исследования.
Да, Эйнштейн (кстати, всё же он Айнштайн...) тогда сказал фразу века, если не всей истории человечества. В принципе со всем согласен, кроме освоения космоса - у нас на нашей матушке-планете (да и на наших малых Родинах) столько загадок, что в космос соваться пока не стоит: вспомнить дольмены, трипольеи стоунхэнджи по всей Сибири. Паронормальные явления те же, готов поспорить, вы сталкивались с ними по жизни, но, возможно, не обращали внимания или убедили себя, что это была галлюцинация. Что тормозит человечество в некоторых рамкая научного развития - очень острый скептицизм нынешних глав науки, они отрицают всё, что кажется им просто сомнительным. Скажу честно: мне теория Эйнштейна (тьфу, опять так его назвал) по поводу изменения времени в зависимости от скорости и гравитации кажется... сомнительной) Но я же не отрицаю вероятность её существования. Мой принцип жизни: "Ничто не истина и всё допустимо" (да-да, взято, но сам не мог никогда сформулировать). Тот же пример: учёные с пеной у рта откзывают признавать существование торсионного излучения, мол, и точка! Относят это к паранауке. Ну да, а если бы его задействовать, то сигнал от нас до марсахода на Марсе занимало бы не 5 минут, а 5 секунд
InFormoZavR, вы фанат Лавкрафта?) По поводу острова Пасхи не знаю, но про пирамиды я убеждён: это МОГЛИ сделать люди. да, тогда ни знали ни числа Пи (хотя, кто знает?), не было электричества (опять же, кто знает...) и много чего ещё, но они его построили потому что это была их дань фараону. Да, с такой точностью построены, между блоками камня нельзя вставить лист бумаги - ну и что? Вы найдите сейчас "рецепт" булатной стали, она же дамасская. Постройте ещё один Стоунхэнжд, попробуйте! Нашим учёным сейчас встать со стула и всё попробовать лень, ничего тяжелее мышки компа или книги не держали. Мнение о древних богах у меня не особо чёткое, однако я больше опираюсь на кельтскую мифологию - там эти самые боги представлены больше как люди, сами можете про них прочитать и убедиться, что там всё достаточно земное
Посмотрел на popfan.ru гемплей принца,одним словом ДЕРЕВЯННО,в плане анимации,и это плохо очень,эти прыжки меня просто убивают.Сомневаюсь,что юбики исправят все к релизу(((
Так, Angel, извини, но я вынужден достать Клинки Афины и придушить их: харэ тут спойлерить по игре вообще не по теме! Для этой игры есть отдельный форум, я тут из-за вас чуть не получил спойлер адский, следите за местом и словами!
В акробатике убивают прыжки от стен, но в плане эффектов воды - просто в восторге. Если игра не будет хорошей в некоторых планах, то в зрелищности я не сомневаюсь
Мне в этом ролике сильно не понравилось, что после убийства врагов из них выпадают эти светящиеся бонусы (опыт это или жизнь, или что там) во-первых атмосферу портят сильно, во-вторых такое чаще всего для консолей делается, а консоли я терпеть не могу. Ах да, ведь это же наверно для наполнения зарядов времени (не знаю песок или что) и для потпики сил природы. В таком случае претезии только к дизайну, уж больно эти семена бросаются в глаза.
Спасибо за поддержание беседы! Конечно тему можно было бы продолжать и развивать, но Angel Trent права - это уже оффтоп, поэтому закроем разговор до лучших времён, может когда-то на форуме в таверне за кружкой пива (хотя я и не пью вообще спиртного).
Вчера разговаривал с редактором известного среди геймеров украинского журнала компьютерных игр "Шпиль", разговор зашёл о Принце Персии, так он меня уверял (хоть он и не поклонник игры), что в новой части TFS у Принца будет имя, вроде бы он откуда-то то ли узнал, то ли прочитал где-то. Так вот я теперь уже незнаю, верить этой его информации или это что-то он напутал?
ALexandeR!
Разговор у нас получился интересный. Спасибо за дискуссию!
Посмотрела гемплей за 31.03.10. rapsound! Спасибо!
Мне не понравились бойцы - они какие-то медленные (долго замахиваются) и словно резиновые, не естественные (когда Принц наносит по ним удары). Графика прекрасная, только вот чья-то голова (наверно из сотрудников Юбисофт) слегка мешает в ролике. Мог бы пригнуться, а в остальном всем покуда довольна.
Cпасибо за ролик. Тэк-с... Что Принц лицом не удался - это я еще раз убедилась. Не понравильсь шарики - сильно напоминает ГоВ( так же числом врагов) Насчет того что бойцы медленные - весь клип, имхо, в замедленном действии. Думаю что в конечном продукте это дело будет двигаться побыстрее. Все же движок от АС, там особых проблем с анимацией во время битвы и прыжков не наблюдалось.
Поклонники Prince of Persia интересуются God of War
Главный аниматор приключенческого экшена Prince of Persia: The Forgotten Sands по имени Jan-Erik Sjovall заявил, что Ubisoft потеряла многих поклонников Prince of Persia, которые заинтересовались серией God of War, однако разработчики планируют вернуть их при помощи нового проекта.
«Когда мы проводим опросы и спрашиваем "во что вы играли раньше?", нам отвечают "Prince of Persia". На вопрос "а во что играете сейчас" нам отвечают "в God of War". И они не слишком хотят играть в Prince of Persia, заявляя, что серия перестала быть сложной».
«Основная наша цель с Prince of Persia: The Forgotten Sands - вернуть эту старую аудиторию обратно, так же, как и привлечь внимание новых игроков».
«Что касается жестокости - этот момент тоже интересует многих. Я отвечу так - у нас будет очень иного интереснейших боевых сцен, однако не уделяем столько внимания жестокости, как разработчики God of War».
«Сражения, акробатика, сюжет, общий вид игры - все это будет способствовать тому, что игроки сами скажут "да, мне интересна эта игра"».
Версии Prince of Persia: The Forgotten Sands для Xbox 360, PS3, PSP, Wii, DSi ожидаются 11 мая 2010, а издание для РС поступит в продажу лишь в июне.
Вознесу руки к небу и закричу: "За чтоооо??" ГоВ есть ГоВ, Принц есть Принц. Совершенно две разные игры. Нет надо какую-то групку фанатов слушать и уродовать игру...
JoeyJordison, есть еще один конкурент: Эцио Аудиторе. А вообще не хотелось бы развивать этот вопрос здесь. Меня уже тошнит от этих споров. Сам я жалею, что не имею возможности поиграть в God of War, так как эта игра только для консолей.
Извините, что вклиниваюсь в ваш разговор, но всё-таки выскажу своё мнение. Я не буду сравнивать обе игры (Prince of Persia и God of War), каждая игра, наверное, по-своему интересна и прекрасна. Но те геймеры, которые называли себя поклонниками игры о Принце и которые переметнулись и подсели на ГоВ - не являются и никогда не будут истинными фанами игры "Prince of Persia", они - просто рядовые игроманы, которые ещё не определись с выбором любимой игры, да и наврядли это у них когда-то получится...
Поддержу уважаемого Информозавра. Мне, к примеру, нравится и God of War и Принц Персии. По стилю они - совершенно разные игры и перемятнуться от одной к другой по определению значит, что фанатом человек изначально не являлся.
Ну, мне нравится God of War, но от этой игры я не перестал любить принца - это две разные вселенные, хотя у них есть много общего - строгое соблюдения стиля своих эпох, но честно скажу - если будет выбор между этими двумя тайтлами, я без колебаний выбиру принца (если не напортачит TFS, а если и напортачит, то я не перестану восхищаться TSoT)
Нравиться могут многие игры, а быть и оставаться преданным можно только одной игре! Так и в жизни во взаимоотношении девушки и юноши, мужчины и женщины: нравятся многие, а по-настоящему любишь только одного человека, а всё остальное - только мимолётное увлечение...
Ну God of War довольно интересная игра, но для меня принц будет лучше. В Принце например есть акробатика. К тому же в God of war 3 мне кажется уровень жестокости и презрения к жизни, просто уже неприличный. Нравиться могут многие игры, а быть и оставаться преданным можно только одной игре! Так и в жизни во взаимоотношении девушки и юноши, мужчины и женщины: нравятся многие, а по-настоящему любишь только одного человека, а всё остальное - только мимолётное увлечение...
Ну не знаю, игры которые мои любиммые я бы не сказал, что смогу выбрать самую лучшую, тем более они бывают разных жанров
Советую лучше поиграть в двухлинейного Prince of Persia (1993 г.) Думаю получишь не меньше удовольствия, чем от DMC4, и вместе с тем вернёшься к первоисточнику создания персидской игры-сказки.
[JoeyJordison]
DMC 3 сюжету, а так четвертая часть рулит и жмет педали))) Но мне кажется что не стоит сранивать эти игры с Принцем. Они разные вродеб как. Сам я поклонник ДМС, ну уже больше чем пол года как не играл в нее. Люди, а насчет системных требований игры еще ниче не говорили?
Нет, ничего еще не было. Мое мнение немного побольше чем у Assassin`s creed 2. Советую лучше поиграть в двухлинейного Prince of Persia (1993 г.) Думаю получишь не меньше удовольствия, чем от DMC4, и вместе с тем вернёшься к первоисточнику создания персидской игры-сказки.
Спасибо, попытаюсь, но думаю на моем компьютере не пойдет, а в DMC все же поиграю, благо время есть. igromania.ru/gamebase/104755/ Появилась новая статья о Прнице
я вообще на игромании не был после того предательства, когда они назвали Lost planet худшей игрой года! Твари!.. извеняюсь...а вот седня зашел опять)))
[JoeyJordison]!
Мне нравится ход твоих мыслей! Думаю, что полёты Принца украсили бы игру! Вспоминаю, двухмерный "Prince of Persia" 1993 г., когда Принц летал на ковре-самолёте, что добавляло интересные оттенки той игре. Кстати, в Prince-2008 главный герой тоже получил "допуск к полётам", а именно способность летать! Считаю, это лучшая его способность из 4-х, полученный в игре за 2008 г. Единственная недоработка лишь в том, что вместо сбора светящихся семян, он мог бы проводить и воздушные дуэли, тогда бы ему легче было бы "уложить и упаковать" Грифона из WW и Визиря из ТТ!
но разве их было не интересно и так убивать? но добавить то что ты сказала можно. ну хоть один такой бой, но не на арене, а как в ТТ(на колеснице), передвигаясь
Враг и зло должно быть уничтожено, а каким образом и способом - это дело другое! Бои в полёте - это хорошая мысль, думаю и надеюсь, что рано или поздно Юбисофт прийдёт к этому! Езда и бои на Колеснице смотрелись неплохо - это одна из изюминок TT, финальным аккордом которой стал поединок с Блейдом и Аксом!
джин находился кажется в том "синем" мире с верёвочными мостами и вышла она вроде из воды(поэтому джином её не особо назовёш, хоть другого названия я придумать не могу)
ОФИЦИАЛЬНОЕ ОБРАЩЕНИЕ!
(к Генеральному директору представительства "Юбисофт" на Украине)
Уважаемая, госпожа Svetlana Gildebrandt!
"Спасибо", что Вы соизвоили снизойти ко мне со своего Высокого поста и заглянуть на мой Профиль Пользователя! Видимо до Вас докатились слухи о моей скромной персоне, если Вы решились предпринять такой шаг. Похоже я Вам изрядно насолила и "черной кошкой" перешла Вам дорогу! Уж "простите", если я что-то не так Вам сказала в личной беседе с Вами и переписке с Вашей командой программистов и дизайнеров! Я высказала лично своё мнение о Вас как человеке и своём отношении к Вам! Если Вы не согласны с моим мнением, то пусть Вы или представитель Вашего отделения "Юбисофт" выступит и попробует опровергнуть мои слова! Знаю, что Вы готовы меня "разорвать на части", но видимо я этого "заслужила"!
Вы покуда безмолвно побывали у нас в гостях на форуме, и жаль, что мы Вас пока не услышали! Думаю, что у поклонников Принца на нашем форуме накопилось множество вопросов к Вам как к Гениральному Директору Представительства "Юбисофт" в Киеве, на которые хотелось бы получить ответы!
Но сомневаюсь, что Вы - представитель "Юбисофт" на Украине - откликнитесь на моё предложение! Хотя и очень надеюсь ещё раз услышать и пообщаться с Вами, как и другие поклонники прекраснейшей игры в компьютерном мире - "Prince of Persia"!
Думаю она - джинн. Джинн, если мне не изменяет память, понятие довольно разтяжимое и исполнением трех желаний не ограничивается. Скорее всего она будет в роли наставницы для Принца. А может будет вести повествование... Кто ее знает.
Ну он же не всю игру такой). между лицами из первой и второй большого сходства нет. в двух тронах, когда принц рассказывает фаре про время, которое не океан, а река, в ролике из песков лицо у принца другое!
новое лицо нормальное, но выражение лица от схватки сильно отличается.
Кстати, физиономия у принца в первой и третьей игре практически такая же(с учетом на прошедшие года) Вот физиономия второго принца никуда не вписывается. И новый Принц тоже особняком стоит.
нет, не в этом дело. Если на Принца из 1й и 2й части глянуть, то тут можно заметить сходство. та же физия, постаревшая на 7 лет и даже отрастившая второй подбородок.))
Принц из второй части просто совсем по-другому выглядит.
ЗЫ: Класс скрины. Внушительный такой босс, однако.
Насчет АС2 - моделька-то одна и та же, вот и постарел он всего лишь бородой.
А тут модели разные, так что не придираемся и я предлагаю закрыть тему =))
Повтор - необязательно значит "плохо". Как там говорится в старой доброй пословице? Новое - это хорошо забытое старое.
Скрины радуют. Спасибо за находку )
Походу на Wii получится класная игрушка,мне интересно на втором скрине принц собирается нанести удар,или просто прыжок,если удар то он будет неслабенький и зрелещный),прикольно принц меч держит,прям как Старкиллер в форс анлишт)
Этот босс внушительных размеров на двух скринах по-разному как-то выглядит. Если на первом у него голова на плечах и на голове какое-то "ведро" как у снеговика зимой прикреплено, то на втором он "ведро" где-то посеял, а голова сползла на грудь и болтается как орден. Да и руки на первом скрине по-мощней и по-внушительней, нежели на втором, где у него руки как грабли. Имя то у него какое-то есть(?) или это памятник Неизвестному Скелету?!
Босс, особенно на втором скрине, уж очень напоминает заколдованного принца из детской сказки "Аленький цветочек" из старого доброго советского "мультика". Может быть это очередной оборотень из "песочной трилогии", который нуждается в "снятии заклятия"?!
По лицу видно, что остатки интеллекта у него кажется есть. Навермое битва на Wii будет интересной.
Кстати, насчет имен, в двух тронах я ни одного имени босса кроме визиря не услышал. откуда вы их берете?
в двух тронах я ни одного имени босса кроме визиря не услышал
Ну вот смотри, возьмём двух генералов из Т2Т, у одного из них оружие меч в переводе на англ. это - Blade, у второго топор, сикира в переводе это - Axe, вот от их вооружения и пошли их имена Блэйд и Акс. Насчёт Махасти и Кломпы не думал.
я вижу что нам ещё не показали кое что очень сладкое... точнее смертельное!
зы: и наконец-то мы видим хоть кого нибудь кроме скелетов. как-то они не вписываются уже в игры. их нужно уже оставить для дьяблы и т.д.
Люди, вы хоть новости читаете на форуме? Это костюм для игры, вы его получаете за предзаказ игры или он же будет в комплекте коллекционного издания вместе с доспехами Малика
Главное, что у принца голова на месте есть, которой можно было бы ему иногда думать (часто Принц принимает необдуманные и неправильные решения) - а это главное! Волосы здесь тоже просматриваются! Вот если бы Принц побывал в "зоне Чернобыля", как Сталкер, то тогда можно было бы сомневаться в их наличии. Другое дело, если бы волосы играли бы какое-то значение, как скажем, у библийного Самсона, у которого вся сила была в волосах, или у старика Хоттабыча, магия которого заключалась в бороде - тогда можно было судить о волосяной покрове Принца, а так - пусть на это обращают внимание стилисты-парихмахеры!
Во-первых, мы с тобой не спорили, а рассуждали! А во-вторых, принимать необдуманные и неправильные поступки - это не означает, что Принц умственно недоразвитый! Знаешь, чем отличается умный от мудрого? Умный, попав в глупую ситуацию - всегда с честью выйдет из неё и найдёт правильное решение, а мудрый - вообще не допустит возможность попадание в нелепую историю, заблаговременно сможет её предвидеть! И хотя Принца мудрецом не назовёшь, однако ума у него предостаточно, чтобы "выкрутиться" из любой ситуации!
Мозги у Принца как раз на месте, только включает он их с "поздним зажиганием"! Другими словами: он сначала делает - а потом думает, а надо наоборот! Вспомним: в SoT он "намудрил" неподумав с Песками Времени, в WW - надел на голову маску (результат нам известен), потащил Кайлину за собой в будущее (ТТ) на верную смерть (надо было сначало убедиться, что дома в Вавилоне обстановка нормальная, а потом приглашать девушку "на чай"), в Prince-2008 вскрыл магический ящик и выпустил Ахримана, в TFS с Маликом тоже сунули нос, куда не следует... Надо учиться на собственных ошибках, а не повторять их! Мудрому человеку свойственно ошибаться, а глупцу - настаивать на своих ошибках и их повторять!
2008 не в счет, там другой принц, про обстановку в Вавилоне, так это можно сравнить с тем, что ты после например 2-месячного отдыха на море поехала к себе домой, в квартиру, а там в это время укрывались двое преступников и ты, такая тормозная поехала туда не разведав обстановку, даже не вызвав милицию, чтобы узнать, все ли в порядке. А Кайлину принц между прочем не на чай пригласил, а жить туда взял и они оба были влюблены друг в друга по уши. В первой части он был молод и горяч и если честно, то думаю, что ты бы тоже не выдержала бы перед соблазном завладеть могущественными силами песков. Насчет маски, то тут ты обоснуй пожалуйста.
Gredger
Вообще маску он надел после того как закрылся в склепе, от Дахаки и прочитал послания Магараджи ( или как его там звали ) Так что это получилось не спонтанна и не сгоряча, а намеренно! По поводу Кайлины... ну после того как Дахака погиб Принц думал что он изменил свою судьбу и Вавилон просто не должен был пасть, он же не думал что Визирь настолько умён и хитёр, да и не все ходы можно прочитать на перёд и знать всё на верняка это в принцепе не возможно!
Казак3330!
-...поехала себе домой, в квартиру, а там укрывались двое преступников...
Ну ты уж загнул! Вообще я им ключи от квартиры не давала! И моя квартира - не пристанище и не перевалочная база-пункт для преступников! Вавилон - это высокоразвитый город-страна с миллион жителями и в любой момент там может произойти государственный переворот, я уже не говорю про то, что очень много внешних врагов не прочь завладеть Вавилоном, соблазнившись отсутствием правителя (кстати, это и сделал в своё время Александр Македонский в 331 до н.эры и после смерти Македонского Вавилон был захвачен в 312 до н.эры его полководцем - диадохом Селевком. ) Так что свято место пустым не бывает! Если ты считаешь, что моя квартира таких размеров как территория Вавилона, то могу тебя разочаровать - моя квартира чуть по меньше по размерам!
Что касается любви, то для Принца Кайлина - это временное увлечение! Встречала я такую любовь - прости, Господи! Что-то Принц слишком быстро забыл про смерть Кайлины, когда встретил Фару! А если уж, предположить, что он действительно был влюблён в Кайлину - то уж пусть тогда и оставался на острове с Кайлиной и отрёкся от престола в Вавилоне! И потом в качестве кого Принц вёз в Вавилон Кайлину? В качестве жены? Нет! В качестве любовницы? Тогда как бы восприняли его поступок жители Вавилона?
Ты говоришь - "Принц был молод и горяч". Допустим. Но если бы это разговор шёл о простом юноше, а он - Принц, будущий правитель Вавилона и любой его необдуманный шаг и решение - сразу отразиться на благосостоянии его народа! Поэтому надо думать о последствиях, а не всё спихивать и оправдывать "по молодости"!
Troy!
"...Принц же не думал, что Визирь настолько умён и хитер"
Вот именно, а не мешало бы Принцу хоть иногда думать о последствиях и уважать своих противников. А Принц их просто зачастую недооценивает! И в итоге: имеем, что имеем!
Маска! Здесь его желание изменить судьбу сыграло с ним злую шутку! Нельзя переписать заново свою судьбу, тем более судьбу целого народа! Но поступок его я не осуждаю. Возможно, с благородных целей, я тоже бы на его месте поступила также! Другими словами: хотел как Лучше, а получилось - как Всегда!
rapsound!
Спасибо за видеоролики! Мне очень понравились. Графика впечатляет! Там в одном бою со скелетами сразу два каких-то полуБосса атаковали Принца с разных сторон! Это наверно, предводители взвода скелетов! Они мне напомнили Блейда и Акса из ТТ!
Gredger
Ну знаешь ты хочешь невозможного !! Тебе так не кажется ?) Предугадать всё физически нельзя!!! Да и тогда он уже не думал о Визире он думал как бы себя спасти!! Если есть возможность почему бы и не попытаться повернуть всё в спять ? Умирать ему точно не хотелось =)
ALeXandeR Umbra прочитал послания Магараджи ( или как его там звали ) Внимательней читай =)
Вопрос исчерпан нэ ?)
Angel_Trent
Посмотрел на Брата Принца и понял он как то больше похож на Принца из трилогии О_о Спс за Флешку!
Troy, "прочитал послания Магараджи ( или как его там звали )" - здесь ты по контексту ставишь под сомнене, правильно ты его титул назвал, а не, были ли он тем, кто оставил посление, ты утверждаешь это. За речью следи
Это был слуга магараджи
ALeXandeR Umbra
Господе... написал бы что всё вопрос исчерпан =) Зачем Разводить Демагогию....
Кароч ты прав, я грешен, буду следить что пишу, а то меня покарает Бог времени....
Усё ?! Ещё вопросы, нарекания, предложения ?)
Gredger, ну ты блин даешь! Ты попусту придираешься к принцу. Берешь ответы из воздуха. Не забывай, что помимо того, что принц совершал ошибки и выяснял отношения с Кайлиной и Фарой, он постоянно сражался с чудовищами и постоянно концентрировался на паркуре. Постоянно видел перед глазами кровь, смерть и магию. Это перед монитором легко рассуждать, а когда наступает отвественный момент, когда ты споришь с человеком в живую, а не на форуме, тогда сразу все правильное вылетает и его приходится вспоминать.
Казак3330!
Чисто по-человечески я тебя понимаю и согласна с тобой! Я совсем не придираюсь к Принцу! У каждого человека кучу недостатков, подсказать о них ему по-дружески надо, но заострять внимание и тем более высмеевать - это некрасиво и гадко! Если бы Принц Персии (да и вообще, любой человек) был идеален - мне бы он был неинтересен! Много есть людей, которых недостатки украшают, а есть люди, которым даже достоинства не идут к лицу!
Ну, это уже совсем не туда. Эта всего лишь игра. Ладно, забудь в общем.
Gredger, извини, просто еще кое-что хочу сказать насчет неосторожного отправления принца в Вавилон. Зачем ему было бояться, что город захвачен, ведь он его не пустым оставил, в наличии города имелось огромное опытное войско и по-крайней мере людей бояться было нечего, а песчаных монстров быть ну никак не могло, это так сюжет провернулся.
Ubisoft подтвердила, что The Forgotten Sands втиснет во временные рамки между событиями The Sands of Time и Warrior Within, а принца в свою очередь наделят способностью управлять разными «силами природы»
когда говорили, что принц не будет блокировать атаки, а будет действовать ловкостью, то я думал он будет это как нить красиво и плавно, ну там скажем увороты, подкаты..а тут че - перекаты и перебежки...вообщем сильно на эту игру я не рассчитываю..но хотя юбисофты обещают нам весьма калоритных персонажей и весомый сюжет - а это для меня очень важно))
По-моему, среди всех живых существ на Земле Человек - самое жестокое, кровожадное, алчное и безжалостное! Только Человек способен убивать и уничтожать себе подобных просто так - для азарта, власти, развлечения и достижения каких-то своих властных целей! Любое животное это делает по необходимости - когда хочет утолить голод! В Вавилоне людей (если их так можно назвать)-тиранов было предостаточно! Стоит вспомнить даже того же Навуходоносора, который так угнетал свой многочисленный народ, что когда в город ворвался Александр Македонский - народ Вавилона его встретил практически "с хлебом и солью" не оказав никакого сопротивления, хотя армия Вавилона превосходила армию Македонского и в численности, и в мощности, и в тактике ведения боя, и в технической оснащённости и подготовке! Просто Навуходоносора, как тирана, ненавидели больше, чем любого другого чужеземного врага! Думаю, что именно Навуходоносор стал прообразом Визиря из SoT и TT!
Кстати, в Вавилоне были очень суровые законы! Скажем, если врач-лекарь не мог спасти от болезни кого-то из знати или важных "персон" города - его тут же за это убивали, несмотря на то, что больной был неизлечим и обречён на смерть! Поэтому, лекари Вавилона славились тайными знаниями "народной медицины" и были способны проводить уникальные врачебные операции (причем без специального медицинского оборудования), которым бы позавидовали современные врачи ХХ века!
Я говорил не о жестокости людей, а о их боевой силе, имел ввиду, что в бою Вавилон кого угодно победит. По-крайней мере создавалось такое впечатление и поэтому принц не боялся никого. Только не надо сейчас говорить о хитрости человека и что-нибудь в этом роде, ладно? Вавилон захватили не люди, которых принц уж точно не боялся, а именно монстры, о существовании которых он даже не подозревал.
Gredger
Зачем сравнить реальность с сюжетом игры ?! Вавилон игры и Вавилон настоящего кардинально различаются, по этому проводить параллель или сравнивать их просто нельзя!
Казак3330
Как раз таки люди захватили Вавилон!! А после того как Визирь убил Кайлину, все стали Песчаными монстрами.
Надеюсь, что в новой части TFS Принца избавят от профессии "садовода" по сбору светящихся семян на цветущих садах с летающими бабочками (Prince-2008). До сих пор удивляюсь, как это ему вместо меча сачок для ловли кузнечиков и других насекомых не пририсовали! (шучу). Вообще-то Informozavr прав - все хозяйственные дела можно было перепрограммировать в P-2008 под Элику, которая превратила шею Принца в "мягкий уголок"! Но это уже в прошлом. Кстати, то, что Принц "инфантильный" (впадает в детство, хотя это и не плохо), мы заметили ещё по ТТ, когда он собирал и коллекционировал по разным углам фантики ввиде картинок, затем он переключился на сбор светящихся шариков-семян (Р-2008). Интересно, что в новой части TFS будет собирать Принц? Может быть кости и черепа скелетов или ледяные сосульки и осколки как Кай из известной сказки "Снежная Королева"?!
Что там не так? Мне очень понравилось. Как раз показали не самые зрелищные моменты в игре, а вполне обычные куски, которых полно было в предыдущих частях.
Казак3330
В том то вся и претензия, ничего кроме пустых боёв с миллионами врагов нам не показали, хотя уже давно могли, Во вторых.... вон то рогатое чудо.... ЭТО ЧТО ЗА Warcraft !! Этот злодей мне не нравиться больше всего и как бэ раздражает, ну и как я говорил, система боя тоже не очень!
Вобщем, не буду спорить, хотя могу, подходящие слова есть. Скажу только то, что я посмотрел на этот ролик совсем по-другому и я понял, что игра будет замечательной. Вспомни предыдущие части. Паркур-бои, паркур-бои, паркур-бои. А тут, как видишь геймплейных интересностей намного больше. Так что, не парься, когда игра выйдет, ты не разочаруешься.)
P.S. Народ, загляните в тему "История серии игры", очень интересный материал откапал.
Нормальный ролик! В том то вся и претензия, ничего кроме пустых боёв с миллионами врагов нам не показали, хотя уже давно могли
НЕ ПРАВДА. нам показали магию и акробатику.
системные требования с официального сайта
* ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP2) / Windows 7
* Процессор: 2.6 Ггц dual-core Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2 3800+ (2.2 Ггц Intel Core 2 Duo или AMD Athlon 64 X2 4400+ и выше)
* Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista, Windows 7 (рекомендуется 2 Гб / 4 Гб)
* Видеокарта: 256 Мб с поддержкой шейдеров 3.0 (рекомендуется видеокарта с 512 Мб видеопамяти)
* Место на жестком диске: 8 Гб
на геймгуру посмотрел трейлер с использованием сил природы)) да уж бронебойный принц из камня это помоему уже перебор))более менее ниче, мне понравилось)) но комбо, которые делает принц...мне они как-то кажутся слишком простые чтоли..не знаю.Я уже несколько раз игру из профиля то удалю, до добавлю..надоело уже..Играть то я полюбому в нее буду, как фанат, но лучшей то она точно не будет..Имхо
Нормальные требования. Я считаю игра будет классная, впрочем ждать осталось недолго, скоро увидим.
кстати, видимо способности можно будет апгрейдить, наверно видели в роликах надпись new upgrade available.
не факт. время идёт, защите меняется. выйдет увидим
зы: я когда-то слышал по телику про систему защиты которую хотели ввести. это было ужасно. в смысле полный лол. деталей уже не помню, но запомнил один факт - игру нужно было покупать только с паспортом и каждую неделю менять диск, так как на нём был нанесён химикат, который уничтожал информацию на нём. я плакалЪ от смеха
мен знаете че поравилось)) как во время использования сил земли вокруг прница камушки с землей вокруг летают)) прям прикольно я считаю)) добавляет некий эффект! и еще след от огня))
камушки наверно не просто так летают. возможно они для атаки служат или защиты. а след от огня специально для того чтобы окружать врагов этим огнём
зы: во что превращается игра... у меня смутные сомнения...
Спасибо за информацию о системных требованиях с официального сайта "Юбисофт"! Хочу у тебя спросить про минимальные системные требования для TFS : а именно, какая видеокарта (GeForce) подходит для запуска TFS? Есть ли об этом инфа на офсайте "Юта"? (Может кто-то что-то об этом читал или слышал?)
Меня этот вопрос тоже давно уже интересует! У племянника GeForce 6800, такая видеокарточка потянет TFS? Лично я незнаю, что ему ответить! Могу ли я его обнадёжить?
Gredger, InFormoZavR
количество фпс от жанра не зависит. всё дело в графическом движке. если у вас запускался ас1/2 или принц 2008, то и это запустится так как создаётся на одном и том же движке
охохо. я только что был в юплее и скуплялся для фишера. так там в играх уже есть принц и как обычно 4 награды. одна из них касается увеличенного количества очков для апгрейда способностей, костюм эцио и арена для испытаний
InFormoZavR
да пожайлуста)) насчет видео карт пока ниче конкретного не говорят)) но как и сказал Tony_Redgrave игра запустится если у вас работают ассассин и 2008 принц))
о..кстати. Не знаю может кто писал уже здесь об этом. Я хочу сказать насчет той девушки из воды. Она наврятли будет нашим напарником, как Элика. Скорее всего просто наставником. Если вы играли в мини игру то можно увидить что она типа принцу помогает телепортироваться. И вот что - это она наделит принца способностями))) я был прав.Хотя все так думали)) Не знаю как она это сделала..может она дала ему артефакт какой-нить или просто махнула волшебной палочкой, но способности у принца появились после их знакомства. В игре принц телепортируется с помощью каких-то фантанов помоему. Не знаю короч, я две главы прошел пока..спать хочу)) потом продолжу играть))
VinchesteR-S
если ты говоришь про джина, то разрабы говорили о ней. она помогает управлять новыми способностями. для неё мы собираем очки умений и улучшаемся за их счёт
вот только я то ли прослушал, то ли они не говорили, где она находится будет, когда принц сражается или решает головоломки
Спасибо успокоили! У меня правда видеокарта GeForce 8800, но волнения определённые были. Надеюсь, что у племянника TFS запустится! У него легко запустился Prince-2008 при GF-6800, поэтому очень бы хотелось чтобы и при запуске TFS было как можно меньше технических проблем! Ещё раз спасибо!
Troy!
Я в своё время была не права и недостаточно объективна в своих высказываниях по отношению к тебе и наговорила много всякой ерунды, так что мои слова, сказанные в порыве эмоций, близко к сердцу не воспринимай!
Tony_Redgrave Как я понял, она просто будет иногда появляться, когда это прописано по сюжету, не ждите, что она будет бегать за Принцем как Элика из POP 2008
Vinchester-S,Спасибо! В ассассин не играл, а вот Принц-2008 запускался без проблем! А спрашивал, так как знаю, что ведь не у всех же ребят видеокарты последнего образца, а отсюда и техпроблемы при запуске.
Что касается девушки в TFS, то "висеть на шее" у принца она уж точно не будет. Сейчас пока трудно что-то определённое по ней сказать, но, возможно это некий Дух в женском обличии - типа Духа Пещеры из "Али-бабы и 40 разбойников" или Хозяйка Медной Горы. Помнится в SoT при решении одной из головоломок с колышками-брёвнами Принцу помогал один смертный, который взыхал при каждом неверно выбранном решении Принца. Если предположить, что это Джин-девушка, то тогда на её должно быть наложено заклятие как на любого Джина из сказки, а значит ей надо будет вернуть телесную оболочку. Но тогда сюжетная линия получит дополнительное ответвление-колею и определённую цель. Не думаю, что Юбисофт станет распыляться как в Принце-2008 (очищение земель и освобождение Элики). Это у же будет некий повтор в "новой упаковке". Поэтому образ этой девицы будет вероятно неким дополнительным "проводником" и духовным наставником для Принца или проще "магическим путеводителем". Но это только мои предположения, а как на самом деле, время и игра покажет...
По сообщению сайта IncGamers, Ubisoft снова оттянула дату релиза PC-версии экшена Prince of Persia: The Forgotten Sands. Теперь игра готовится к релизу в Америке 11 июня и 6 июня в Европе. По такому случаю напоминаем о нашем эксклюзивном интервью с создателями и полнометражной ленте "Принц Персии: Пески времени", премьера которой в России состоится 27 мая. gameguru.ru/news/7865/view.html
Tony_Redgrave
Хм, а мне кстати в ролике больше всего понравился его брат, он выглядел брутальным Спартанцем! А принц на его фоне мне показался так сказать "Алладином" который без лампы как без рук =)
Думаю прынц ещё помахает клинком, но не в этот раз!
Кстати мне одному показались звуки механизмов катапульт знакомыми ?!
Tony_Redgrave
=D Неееет Просто мне звуки механизма катапульты напомнили звуки механизмов для открывания дверей в предыдущих частях... или я просто параноик!!
Tony_Redgrave, можно подумать, что мы с Troy специально стояли и запоминали звук закрывающейся двери. Просто память хорошая. Я кстати еще часто замечаю, как в некоторых фильмах звуки используют из игр. Битье стекл из кс, крики раненых и померающих из стратегий, свист стрел, звук ломающейся железяки и много еще чего.
В одной передаче на Рен-ТВ (из цикла тайные истории или как-то так) с шоком заметил, что у них на заднем плане играет саундтрек к ТТТ, причём самый первый, который ещё планировался для КВ)
Трейлер последнего Кинг-Конга использовал музыку из трейлера TSoT
Меломаны! Если мы заговорили про музыкальное оформление трилогии игры о Принце, то лично я предпочёл бы мелодичное хард-роковое сопровождение в стиле Bonfire, Scorpions, Def Lepard, но правда в нужном месте игры и в нужное время! То, что музыку из SoT используют в трейлере о Кинг-Конге, Звездных войнах или где-то ещё - считаю только плюсом и рекламой для создателей игры. Думаю, что автор музыки к SoT финансово не остался в обиде. Конечно, звуковое оформление играет определённое значение в игре: ведь если предположим, Принц обнимает девушку, а при этом раздаётся звуки, напоминающие скрип двери - то это, безусловно, будет раздражать любого поклонника, даже глухого, поэтому звуковая гамма должна быть всегда к месту и в тему.
Ну извини, под такую сцену даже полоумный не поставит скрип двери. Вообще, я хочу, чтобы композитором был Ханц Циммер. Самый лучший по-моему мнению из современных. Кстати, никто у себя в городе плакатов про фильм не видел еще? У меня в Москве на таком огромном 12-этажном здании уже давно висит такой гигантский плакат, этажов на 7-8.
Помоему безымянность героя, добовляла какуюто изюминку в серию ! А то "Дастан", пипец кто додумался до такого имени ???? Лутшебы его и звали "Принцем" и атмосфера сохранилась бы, да и звучит полутше )
Не, исключительный случай торрент пока пускай отдохнет, мы с друзьями уже заранее договорились, что в день премьеры все вместе в кино пойдем.) Теперь о имени. Это, извините пи"дец! Я просто в шоке! Дастан блин! Оказывается мы все это время играли за Дастана! Надо же такое придумать. Хотя конечно сложно оставить в фильме главного героя без имени, но можно было поднапрячься! Но даже если и пришлось таки его как-то назвать, то почему именно так? Наверняка в переводе обозначает что-то крутое, но звучит так тупо - Дастан! сегодня я злюсь, а завтра с друзьями буду ржать как лошадь, не знаю че со мной происходит, просто я че-то в ностальгию впал. Вобщем огорчила новость. Дастан блин.
Не, вы только послушайте - Дахака охотиться за Дастаном! Дастан повел свою армию в бой! Дастан ловко вскарабкался по стене, перепрыгнул с веревки на веревку, затем на колонну, и съехал вниз по ковру. Дастан - короче я спать.
Фильм практически ничего общего не имеет с компьютерной игрой "Prince of Persia", кроме разве что названия и упоминания о песках времени! Я бы этот фильм назвала - пародия на компьютерную игру! И потом в Персии за всю историю её существования, как державы, было много Принцев и у каждого было своё имя! Поэтому имя Дастан скорее всего придумано исключительно для киноперсонажа и искать связь с компьютерным героем нет смысла и оснований!
Дастан как Дастан)) Че вам не нравится..меня это имя устраивает)) А если бы в фильме не было имени, то было бы как-то плохо...Я бы был не против если бы и в забытых песках персонажу дали имя..мне лично все равно какое, просто разрабтчкики обещают нам во всей красе показать братские отношения..ох не знаю, но почему-то я люблю фильмы и игры где в сюжете делают упор на родственные отношения..и как то без имени..мне кажется будет не очень хорошо.. да разработчкики могут придумать мега-крутые и чувственные диологи без имени, и мы этого даже не заметим)) но все таки я был бы не против если бы принцу дали имя. Просто будет как-то мне кажется не очень уместно если брат, который тоже является правителем, будет называть своего брата "Принц"... Одно дело другой персонаж - а тут брат..частица семьи. Думаю разработчики этого не сделают..а просто будут обходиться без прямых обращений))..или же дадут имя))
И..насчет "брат")) Это понятно что онпо любому иногда будет так его называть..а еще че?."Ты" да "брат"(в разных вариантах))) Все равно с именем было бы мне кажется лучше)) Более правдоподобно..
Если говорить об имени Принца, то думаю, что его безымяность это специальная задумка Юбисофта! Лично моё мнение, повторяю, лично моё мнение: Принц Персии, созданный и существующий в компьютерном мире вот уже более 20-ти лет имеет... тысячи имён! И каждый поклонник этой игры, сев за управление главным героем при запуске игры невольно даёт ему своё собственное имя, которое носит сам с рождения, ведь каждый игрок в игре делает только свои ошибки, тоесть проживает в игре свою жизнь с Принцем, вернее в нём. Скажем, в Принце-2008 много земель предстояло Принцу очистить, но при этом не соблюдалась строгая последовательность! Это означает, что каждый игрок сам вправе выбирать свой путь в игре, принимать решение, тоесть сам мыслит за главного героя, а значит живёт в нём! Ну а окончание у всех одиннаковое, так как все одиннаково в этом мире рождаются, и все в мире когда-то помрут, только одни люди раньше, а другие позже. Может быть этим и объясняется безымянность Принца, и является одной из особенностью игры!
С такой мыслью можно согласиться, возможно, действительно Юбисофт и не дает по этой причине имя Принцу вот уже столько лет! Если это так, то тогда безымянность главного героя - мудрый шаг со стороны создателей!
Ну мне лично во всех играх главное сюжет и дизайн уровней..я просто ставлю их на первый ряд то что я люблю в играх. Мне например не нравится гемйплей в масс эффект..и вообще я терпеть не могу научную фантастику..но а сюжет и персонажи в этой игре сами знаете какие))..и из-за этого эта игра в тройке моих любимых))Вот и мне хочется что бы персонажи и диологи в забытых песках были на высоком уровне)) Вы не подумайте что я с вами спорю)) Я наверное не прав насчет внесения имени, раз ногие не соглашаются со мной, просто я объяснил свое мнение и то чего бы мне хотелось))
InFormoZavR, не думаю, что разработчики так все продумали с самого начала и на протяжении 3 частей игры. В 2008 имя не придумали по той причине, что мол появляется новый принц, без королевства, без кинжала времени и на тебе - еще имя себе забрал. (Не убеждай, что это тот самый принц, все равно мое мнение не переменишь.) В этой части имя тоже точно не появиться, не может быть, чтобы вышло 3 части про безымянного принца, а потом между первой и второй частью оно вдруг появиться. Хотя можно так лихо закрутить, может ему его имя скажет эта женщина-джинн. . . но не буду разглагольствовать, не хочу чтобы все сейчас говорили только о имени принца.
Gredger, говоришь, что сходства между фильмом и игрой почти никакое и они ничего общего не имеют? Ты забыла упомянуть про внешность принца, Фары, песчаных монсров, про королевство, которому скоро хана, про визиря, также про способности акробатики и сражений принца, много еще чего. Фильм и игра имеют прямое отношение друг к другу, просто для фильма нужен более насыщенный сюжет, а не только драки и паркур. Кстати, для справки, кто еще не знает тот человек, что создал самый первый принц персии, тоже учавствует в создании фильма. Загляните в "История серии игры".
если это ролик про новые силы принца, то я его видел
в общем-то, ничего нового не показали. нарезки из предыдущих роликов + немного новых кадров и никакой новой, особой инфы(даже о системе улучшений, которая уже засветилась)
А ты что думал, конечно за ссыль. Эх, а жаль. По поводу вопроса то я считаю, что, что товарищи хакеры успели стырить то стырили, что не успели, то жаль)) Или просто кто-нибудь из тестеров(или как их там) решил выложить, ну или ещё версия кому-то просто недоплатили и он со злости решил отомстить компании.
видел новый ролик, в котором показали главного протагониста игры
тут всё как обычно. демон, который хочет захватить мир и считает что он непобедим(ну да, а как же ;)) сидел в заперти долгие времена
правда, мне кажется что голосовые актёры не особо хороши. ладно принц, но демону могли хотя б какой-то звуковой эффект добавить, когда он говорит, чтоб подчеркнуть, что это действительно демон, а не человек
Антагонист, а не протагонист :) Ну, впринципе, вот Темный в голове у Принца тоже нормальным голосом говорил. Трюк стар как время. очеловечить Демона путем присваивания ему очень харизматичного голоса.
Компания «Акелла» сообщила о своих намерениях выпустить коллекционное издание игры «Prince of Persia: Забытые пески» (оригинальное название - Prince of Persia: The Forgotten Sands, издатель и разработчик - Ubisoft).
Коллекционное издание русской РС-версии включает в себя:
Диск с игрой
Руководство пользователя (книга)
Бонус-диск с материалами о создании
Набор стерео-открыток
Уникальные коллекционные песочные часы, выполненные в стилистике игры
Европейский релиз Prince of Persia: The Forgotten Sands запланирован 11 июня. «Акелла» не уточняет, когда игра будет доступна в России.
задрала эта акелла. пусть лучше юбики сами локализировали игру, как ас 1 и 2. там ведь был хороший перевод. а акелла вечно слишком жадная/ленивая чтоб шрифт не портить
Боюсь, чтобы не получилась, как в том старом мультике про "Маугли", когда прозвучала досадная для вожака волчьей стаи фраза "Акелла промахнулся!" Я сторонница стандартной юбисофтовской игры со всеми её минусами по сравнению с коллекционкой.
Нет конечно, движок от Assassin`s Creed и Prine of persia 2008. И чем вам так нравится движок от трилогии. Он же старый, и картинку уже выдает довольно убогую
Понел, графика по сравнению с принцем 3 в 2008 реально уборая испоганил ее этот движ, тем более так надеялся думал купить а она не пойдет..
И по ролику кстати не видно что от ас2
Коллекционка - вещь заманчивая, особенно для настоящих поклонников игры, но всё дело, в конечном итоге, в "цене на билет". Боюсь, что "Акелла" решила поиграть на эмоциях фанов Принца и по "глубже набить свои карманы", другими словами, сорвать большой куш от разгоревшегося ажиотажа к TFS.
По мне, коллекционка вообще ни чем не заманчива, в большинстве случаев просто платишь лишние деньги, за брелок и десяток саундреков. Меня вот больше волнует локализация русской версии. Если получится как с конвикшеном, то буду не в восторге.
Если хочешь сверхкачественную озвучку - доверь локализацию Акелле.
У них на все игры четыре одних и тех же голоса : "псевдо-драматичный"... мужской и женский для ГГ и... "квази-инфенальный" (опять же М и Ж) для злыдней.
Ах да, и в голосах обычно заключен эмоциональный диапазон как у лампочки: два режима включено и выключено.
Может кто припомнит хоть одну игру которую они озвучили так, чтобы не возникло желание придраться?
Ещё игру TFS не проходила на ПК, а уже больше одолевает чувство разочарования, нежели предвкушения восхищения. Думаю, главным минусом игры станет тема Песков, верней привязка сюжета к Пескам...Времени. Зачем, спрашивается, надо было возвращаться к прекрасной законченной трилогии о Песках? Неужели нельзя было придумать что-то новое и напрочь выбросить из сюжета всё, что связано с Песками! А теперь мы перебираем песчинки TFS и ищем в них золотые отблески "Схватки с Судьбой" - шедевра не только песчаной трилогии о Принце, но и уникального произведения всего компьютерного мира игр. Когда-то "Пески Времени" принесли всемирную славу Юбисофт, а сейчас тема Песков, похоже, станет камнем на шее у создателей Принца.
Gredger
Ну вот они и придумали новое - управление стихиями.
Вообще раздражает, когда принца 2008 года приписывают к Трилогии (да, с большой буквы). Ещё не играл в TFS, но так хочется вернуться в то прошлое, где Принц был во всей красе.
Очень надеюсь, что игра оправдает себя (как я ждал Avp2010 и чем оно оказалось, не дай Бог то же самое с Принцем случится)!
Фильм снимали вроде 2 года.
Так что фильм не по TFS, да и в названии упомянуты SoT. Фильмы по играм, в большинстве случаев, ужасны (если сравнивать с игрой, а не отдельно), но Silent Hill, хоть и отошёл немного от игры, всё же получился хорошим (остальных и вовсе не помню).
Быть может Принц Персии (фильм) выйдет тоже хорошим (Дисней, как ни как). Я бы посмотрел :)
Главное чтоб TFS по фильму не был, а то это будет вообще жесть :D
По поводу морды лица ГГ новой части - и правда, НАФИГА?!
Gredger
Согласен, трилогия песков закончилась всё,они уже начали другую историю зачем возвращаться к пескам, это явный шаг назад,либо фантазия кончилась либо те фанаты кто не понимают что надо двигаться вперёд а не топтаться на песках закидали Юби гневными письмами мол: Верните нам пески мы готовы играть в одно и тоже сколько угодно и плевать на то что сюжет будет сбоку припёка (ИМХО)
Вот и я о том же! Ты, General, рассуждаешь и понимаешь правильно, по-генеральски! Может получится так, что после прохождения TFS многие поклонники игры, которые требовали от Юбисофт возврата к песчаной мясорубке, станут "отплёвываться песками с кровью" и тянуться к водным источникам Персии, чтобы как-то прополаскать водой застоявшиеся в горле песчанные стереотипы. Надо идти дальше, без оглядки на песчаное прошлое Принца. Ведь многим настоящим фанам игры хотелось бы ощутить веяние не старых песков от Юбисофта, а свежих идей, мыслей, захватывающих сюжетов с новыми интересными сказочными персонажами (пусть покоятся с миром останки Дахаки и его "клана"), одним словом, смены тематической декорации.
На то и есть фанаты, чтоб оставаться верными своим идеалам.
Но разработчики сделали часть 1,5 (понятно, да?) которая влезла в трилогию. Вот и судить её будем опираясь на трилогию.
2008 принц - не принц, а лишь название. И то это выброс уже на основе трилогии, что говорить об оригинале.
Corrosion!
-Но разработчики сделали часть 1,5 (понятно, да?), которая влезла в трилогию...
По-моему эта часть TFS со своим сюжетом о Песках влезла не в трилогию, а... в одно место!
-...Вот и судить её будем опираясь на трилогию...
Во-первых, не судить, а рассуждать! Во-вторых, прислушивайся, когда тебе говорят фаны Принца с 20-летним "стажем"! В-третьих, если для тебя Принц-2008 - не принц, то какой ты после этого поклонник игры?
-...Вообще раздражает, когда Принца 2008 года приписывают к Трилогии (да, c большой буквы)...
- Меня начинают раздражать твои высказывания! Но для очень тёмных и непонятливых скажу: Принц-2008 - это новая трилогия, которая не связана с событиями песочной трилогией и вообще со всякого рода Песками. Не воспринимай всего Принца только через призму Песков Времени. "Prince of Persia" появился за долго до событий "песчаной трилогии" и надеюсь зацикливаться больше на "Песках" не будет! TFS, как правильно сказала Gredger - это шаг даже не в сторону, а шаг назад! А в подтверждение моим словам - новая часть продолжения трилогии, начатой в Принце-2008 года, выход которой запланирован в конце этого года.
- по поводу морды лица ГГ новой части - правда, НАФИГА?!
Ты не на конкурсе женской красоты в жюри, поэтому не тебе судить о лице Принца! Никто тебя не заставляет ухаживать за Принцем как за дамой и говорить Принцу комплименты! Принц имеет то лицо, которое ему дали создатели, а на это их право!
Проблема Юбисофта - использование кошелька в качестве мозга, вообщем не тем думают. Да Схватка с Судьбой действительно прекрасная игра с особой чарующей атмосферой, смешать красивый дух восточных сказок и жестокое рубило это нечто. Проблема в том что многие поклонники хотят того же,и Юби решили повторить почти тот же трюк расчитывая на большую прибыль, вот только как бы они не пыжились , как бы того не желали фанаты этого не получится НИКОГДА. Это даже не объяснить, как правильно тут кто-то сказал "Два раза в одну реку не войдёшь" всё равно уже будет не то,не получится создать ту же атмосферу и вернуть те ощущения, потому что мозг всё равно понимает "Это уже было" лучше не пытаться сделать Схватка с судьбой-2 а продолжать принца, нового, не объязательно 2008, просто нового принца со своей историей
InFormoZavR "если для тебя Принц-2008 - не принц, то какой ты после этого поклонник игры"
Ооокей. Ты хоть играл в Prince of Persia 1989 года? Всё, что есть в игре 2008 года - лишь название.
"Во-первых, не судить, а рассуждать!"
Рассуждать о чём-то. Судить по чему-то.
"Меня начинают раздражать твои высказывания!"
Ты мне тоже не очень нравишься, так что игнорь мои посты, а то холивара нам с тобой не избежать...
"Не воспринимай всего Принца только через призму Песков Времени."
Пески тоже далеки от оригинала, но в них, кроме названия, есть и персонажи, взятые с оригинальной игры. Потом уже эту историю продлили.
"Ты не на конкурсе женской красоты в жюри, поэтому не тебе судить о лице Принца!"
А ты вообще кто такой, чтоб указывать мне, что делать? Иди шпилить в своего задрыпанца восьмого года! Вообще игру 2008 года надо было назвать по другому, а так просто воспользовались брендом.
Принц - имя нарицательное и оно никчему не обязывает. Им может быть босоногий из 1989го, Принц из трилогии Песков, Принц из 2008. Вообще очень сильно раздражают высказывания что 2008 это, понимаете-ли, не Принц. Почему? Вам так провидение сказало?
Франчайз начинал несколько историй Принца, друг от друга не зависящих и повествующих о совершенно разных героях.
История босяка, геройствами завоевавшего титул Принца и принцессу вдобавок, стара как мир и присутствует в сказках многих народов. И 2008й явно идет именно в этом направлении.
Angel_Trent
Раз уж эта игра столь многобока, то может стоит рассматривать TFS кокретно по тем играм, к которым она имеет отношение? В данном случае это трилогия.
Сделала шаг назад? Главное чтоб этот шаг был сделан в том же стиле, но с интересным содержанием. Судя по отзывам игра не очень (в прочем своего мнения по TFS у меня пока нет - жду выхода игры на ПК).
я думал помогать народу на форуме ас2, но когда "изобрели" кряк для него(сервер), я решил покинуть то место. недавно зашёл и первое что увидел "обнови values"...
Tony_Redgrave ну скорее всего в тему "помощь в прохождении" )))а здесь будет тихо. Кстати а по поводу крови и расчленёнки, остальные принцы конечно славились не этом но всё таки в этом что-то есть, окропить слегка приторную тему восточных сказок алой жидкостью, объяснить "что" тяжело но ощущения от этой смеси приятное. Может и поэтому Схватка с Судьбой так притянула к себе. Ведь если так подумать Схватка с Судьбой в геймплей песков времени почти ничего такого не добавила, может только пара штрихов а вот сама атмосфера именно "кровь и сказка" так завараживала
Tony Redgrave
+10! Не говори, на 2/3 все вопросы решаются "обнови values", а на 10% вопросов ответ - "встань под балкой и подпрыгни" =)))))
Извиняюсь за оффтоп
А кто-нибудь знает ТОЧНУЮ дату выхода на ПК?
Corrosion!
-Ты хоть играл в Prince of Persia 1989?
В "Prince of Persia"-1989 играл ещё в тот год, когда он только вышел в компьютерный мир игр, тобишь в год выпуска в 1989 году, когда ты ещё, наверно, и не родился и на белом свете тебя и в помине не было!
- Всё, что есть в игре 2008 года - лишь название.
А ты что, хотел, чтобы персонажи 1989 года повторялись и дублировались в Принце-2008? Тогда это будет "мыльная компьютерная опера" о Принце, нечто вроде латинского сериала. Сколько можно пережёвывать одну историю, одну трилогию (я имею ввиду "песочную")? Пережёванное, как ты знаешь, теряет свой вкус!
-Рассуждать о чём-то. Судить по чему-то.
Вот именно. Сейчас ты можешь только рассуждать, а судить о игре TFS будешь только тогда, когда сам в неё сыграешь, а если быть точнее, то не судить, а делать выводы о ней ибо судят большинстве своём о проступках человека. Говорю тебе уже как журналист: "Не зная достоинств - не суди по недостаткам!"
-Ты мне тоже не очень нравишься...Иди шпиль в своего задрыпанца восьмого года!
Я не девушка и не женщина, чтобы тебе нравиться. А делаю тебе замечание, чтобы ты попридержал свой язык! Ты на форуме, а не на базаре! И когда что-то говоришь, то хоть частично фильтруй свою речь и свои высказывания - это тебе мой совет!
InFormoZavR "то хоть частично фильтруй свою речь и свои высказывания"
Вот как раз это касается таки тебя. Обрати внимание, кто из нас двоих начал первым придераться к постам другого.
"А делаю тебе замечание, чтобы ты попридержал свой язык!"
Что мне до этого замечания? Свобода слова. Что хочу, то и говорю - решать администрации сайта, где я в своих постах что-то нарушил.
"А ты что, хотел, чтобы персонажи 1989 года повторялись и дублировались в Принце-2008?"
Как я уже сказал выше: "игру 2008 года надо было назвать по другому, а так просто воспользовались брендом".
"судить о игре TFS будешь только тогда, когда сам в неё сыграешь"
Согласен. Буду.
Между прочем TFS я ещё ни как не критиковал. Все наши с тобой посты крутятся вокруг 2008 принца.
Кстати о TFS не очень то таки хорошие отзывы я тут наблюдаю...
"игру 2008 года надо было назвать по другому, а так просто воспользовались брендом".
-Всегда подобные высказывания удивляют,конечно да я сам иногда ими пользовался но лишь тогда когда какие-то горе режессёры делали фильмы по мотивам игр и творили полный бред как к примеру РЕ.
Юбисофт создатели игры и им решать что Принц Персии,что как говорится Канон,а что нет. И чем 2008 принц отличается от остальных? ну кроме того что в нём нет песков времени (а это логично история о другом принце,принце-воре) А так всё на месте, драки один на один (кстати как в оригинальные 1989 года) акробатика и бегание по стенам, а также атмосфера сказки, ну и чем не "Prince of Persia" ?
Вышла рецензия на данную игру на сайте игромании, конечно не мне судить ибо ещё не играл но похоже практически провал.
Понравилось заключение в котором сравнивают Принца 2008 и новой частью.
Вот я уже хотел начать ругаться. И странно, я действительно при упоминании игромании начал злиться. Ей вообще нельзя доверять. По мне, самые лучшие обзоры делают стопгейм. С юмором, понятно и без "бу-бу-бу" как здесь.
Правильно считаешь, что лучше поберечь голосовые связки!
- Трое упорно верят в своё - их право.
Да не трое, а как минимум половина поклонников игры!
-У меня есть своё мнение и оно остаётся также неизменным.
Конечно, нельзя навязывать своё мнение другим. У каждого человека всегда должно быть своё мнение, виденье, точка зрения - и это у него никто не вправе отобрать, главное, чтобы человек всегда умел уважать мнение другого и тогда будет взаимопонимание на форуме!
Что касается новой трилогии о Принце-2008, то есть такое мнение, что между двумя альтернативными концовками игры (первая - когда Элика умирает, вторая - когда Принц её оживляет, срубив дерево) может быть втиснута одна или даже две части новой трилогии! Другими словами, чтобы преоделать путь от одной концовки к другой - Принцу 2008, возможно, предстоит "пройти расстояние" в одну или две новые части трилогии, а "Эпилог", который вышел на приставках в прошлом году, станет логическим завершением противостояния Принц - Ахриман! (также как в песочной трилогии было завершено противостояние Принц - Визирь). Это только моё предположение, а на самом деле всё в новой трилогии о Принце-2008 может развиваться и по другому сценарию...
Принц и Ахриман - это олицетворение Добра и Зла, а это извечное противостояние, которое никогда не закончится, потому что если есть добро, то и будет зло. Но так как Ахриман божество, то и борьбу с ним в дальнейшем будет и должен вести не обычный смертный Принц, а Ормузд - другое божество, способное на своём уровне уничтожить Ахримана! Но это уже совсем другая история.
И потом, понятие "эпилог" - это означает завершение какой-либо истории, произведения и т.п. А так как Принц-2008 по словам "Юбисофт" - это новая трилогия, то не будут же они после каждой новой части создавать отдельный "эпилог" специально для приставок. Отсюда я сделала вывод, что продолжение "Принца-2008" вероятно будет втиснуто между двумя альтернативными концовками Принца-2008 года.
Люди,помогите!Почему,там где рейтинг экспертов по игре Prince of Persia:забытые пески,стоит мой ник с оценкой 0.Я таких оценок не давал,я вообще люблю эту игру,притом все части,охренеть!!!
Рейтинг экспертов означает то ли активность на форуме, то ли еще что-то. Но от оценки он не зависит. Рейтинг 0 означает, что ты не писал на форуме вообще или очень мало.
Zummer77
Нет,месяц ждать не придётся,эту защиту уже научились ломать за день,пример-Splinter Cell:Conviction,его за день сломали,скорей всего принца также быстро взломают!
Вообще, из-за пиратов не выходит много игр на пк. Примеры тому God of War и Alan Wake. Может, поищем у себя где-нибудь глубоко совесть? Хоть что-то надо покупать.
Казак3330
Лучше я думаю всё таки покупать не "что-то" а достойные игры вот я допустим что тут скрывать скачиваю многие игры но и играть то в них собственно так не особо тянет,чисто когда время есть, может только DLC к ГТА стоило бы купить. Но не так давно приобрёл PS3 и там игры даже если бы это не было необходимо я бы покупал, а всё почему? Потому что игры качественные ( Пока в коллекции лишь Uncarted MGS4 и KIllzone 2) и за такие игры отдавать деньги не стыдно. А вот за того же нового принца и за АС 2 я бы денюшки пожалел
General146, как будто непонятно, что я конкретно имелл ввиду. Сразу видно форум, все подправляют друг друга по мелочам. А вот на АС 2 ты зря брат. По мне - игра очень достойная. Для убеждения вот. (И всем кто уже все прошел, тоже рекомендую посмотреть.) stopgame.ru/review/assassins_creed_2/video.html
Казак3330!
-...не дотянули мы до тысячи( Больше смысла заходить в эту тему не имеет.
От кого - от кого, а вот от тебя-то я пессимизма не ожидала! Ведь информация - как неиссякаемый источник, информационный родник, который течёт и течёт, возле которого постоянно кто-то из поклонников игры о Принце утоляет информационную жажду. Я думаю, что мы не только до тысячи дотянем, а и до 3330 - числа твоего Ника.
Вот, например, я думаю и надеюсь, что вскоре у "Prince of Persia" будет новый "крёстный отец", новый флагман, новая компания, которая выведет сбившегося с пути Принца Персии на новый качественный уровень в безмерном пространстве компьютерного мира. Я уже писала в теме "Обливаем грязью Ubisoft" (вообще тема названа грубовато и злостно), что заслуги Юбисофт, как создателей трилогии о Песках Времени - велики, и про это мы всегда будем помнить и большое им за это спасибо, но сегодня нельзя компании жить на волне прежней "песочной" славы, необходимы им новые идеи насчёт Принца - а их у компании нет, и наверно уже и не будет. Даже (как собиралось Юбисофт) если сделать разветвление и выпускать отдельные трилогии скажем о Дахаке, Кайлине, Визире и других с эпизодическим привлечением Принца - с одной стороны может получиться интересно, но с другой - Принц уйдёт на второй план, да и тема Песков уже изрядно поднадоела. Думаю, что Юбисофт надо продавать "золотую марку" ("Prince of Persia") покуда игра о Принце ещё катируется в игровом мире, а то не дай бог прийдёт тот час, когда за обросшую славой игру, никто не захочет выложить и ломанного гроша и игра покроется архивной пылью на полках компьютерного мира, а мы будем вспоминать о ней с ностальгией!
Gredger - насщёд Принца да тут ты права - пора ему менять владельца !
А пик славы думаю ещё может пробить - конечно если Юбик. окончательно всё не испоганит.
И теперь мне кажется что выход FS только испоганил графу трилогии. - так что жизнь прекрасна !
Gredger, не пессимизм, а выпускной, ну то есть, что там на выпускном обычно делают?) А вообще может и дотянем до тысячи, но больше врядли, так как все уйдут на форум нового принца персии и если другие темы здесь еще могут прожить долго, то сюда уже никому заходить будет неохота. Я же не из головы это беру, я уже не раз наблюдал это) Ностальгических тем будет очень много в отдельных темах, здесь не так. Все же тема называется "Информация и обсуждение". Ладно, оффтоп.
Все игры потихоньку губятся. Вот чую я что тотже Ассасин фигнёй будет также как и принц, и про Спринтэсэл ругают, так что эт скорее реализм чем писсимизм. Юбики все свои игры обгаживают по чуть-чуть((( Но я всёже надеюсь что ты прав, и старая песенка может звучать по новому.
Мда... тяжёлый случай... нет слов... Arteriym в этом и фишка игры, бегать и прыгать, изредка рубить врагов(хотя нет не изредка) , ну и офигенный сюжет был фишкой.
Arteriym
Ну понятно, тогда без претензий. Мой тебе совет поиграй в Принц персии: пески времени, вот её ты замучаешься проходить))) Там рубалово хоть и редкое но крепкое. PrinceAlex
Ты по гугли, найдёшь)))
Знаете я тут заинтересовался одной игрой называется Prince of Persia : Rival Swords . Это нериализованая серия игры которая должна была быть третьей (на РС ,а не на консоли) И чем больше я узнаю эту игру тем больше я понимаю что Юбисовцы дебилы ! Вот нельзя было сделать квадрологию Принца где в конце надо было бы дратса с Тёмным принцем , они сделали лёгкоё диабло с перикаченым принцем .
А по моему надо было делать именно Rival Swords . Кому интересно - видео по этой части можно смотреть и качать на AG.ru ! - только там она не называется как называется (короче исчите как ТТ ).
Rival Swords это игра для ПСП. Та же ТТТ, но немного больше уровней. Ты говоришь о Kindred Blades, прототип ТТТ, который юбисофт начали делать, но потом забросили идею и сделали ТТТ такой какой мы видим ее сейчас.
Angel_Trent - - Rival Swords и Kindred Blades - это просто разные названия одной и той же игры ,только КВ потом переименовали в Rival Swords - а затем RS переименовали в ТТ и ТТ издали на РС а чтобы больше бабла срубить издали на консоли с названием Rival Swords .
Так что RS и KB это одна и та же не изданая игра ! - я лично называю RS потому как её так называли на Стопгейме -где я и услышал про неё. Ну а то что они замутили на консоли это я вообще во внимание не беру.
Надеюсь, если кто видел, его то расскажите, а лучше ссылку скиньте.
P.S. Следим за принцем на оф сайте: prince-of-persia.uk.ubi.com/