Если вы считаете себя фанатом Neverwinter Nights и имеете навыки работы с NWN Toolset, то мы приглашаем вас к участию в разработке нашего проекта. Заявки отправляйте по адресу: admin@NWNights.ru
уже качаю, как установлю, поиграю, отпишусь, скрины выложу))
Я думаю, это скрасит мне ожидание до офф. релиза. Потом игру снесу и установлю лицуху. Всё-таки надо разрабов поддержать. Кому нужна ссылка на торрент-сайт, в гугле пишем free, и гугол выдает сразу результат - первую строку. Там регистрация нужна
Я что-то пропустил? ИГРУ УЖЕ СТЫРИЛИ??? Я балдею от оперативности наших пиратов... Что ж, скачаю, поиграю а потом удалю... Предзаказ то на лицензию уже сделал)
Ребятки я всеми руками за лицуху, но скажите кто скачал игруху, как вам оптимизация????, пожалуйста отпишитесь!!!!
П.С. Всем откликнувшимся РЕСПЕКТ за ответы!!!
пипл скажите как ставить эту игру ??? для чего нужен ЧН и CS ???? нужно устанавливать в папку с этими играми или в отдельную папку ??
ЗЫ я токачто скачал с тотента русторки установил всё как там написано -но не фига не выходит запустить -грёбанывй старфорсе блочит образ игры -скажите ктонть уже запустил эту гамесу ???
Можете в личку скинуть ссылку ( иди торрент на депозит скинуть) которая у вас пошла и для ее установки не надо сталкер кс или чн ( без таблетки и рус) плизззззззззззззззззззззз
Demon-XL
Если образ оригинальный, то вот так:
1. Требует наличия "Сталкер - Чистое небо", или "Сталкер - Тень Чернобыля"
2. Установить драйвер для обхода StarForce версии 3.6(возможно будет работать и с другими версиями).
3. В реестре, в ветке HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Windows изменить значение CSDVersion для Windows XP на 400, для Windows Vista и 7 на 200.
4. Перезагрузить компьютер и смонтировать образ в daemon tools 4.30.04. В дополнительных настройках должно быть включено только RMPS.
5. Установить.
6. Играть.
P.S. Сам этот способ не проверял, игра всё ещё качается
WTCC
"они скорей воробья в поле загоняют чем такие бабки потратят."
Потому шо у них их просто нет.. шо разве не видно по последним играм???
Demon-XL
"а кстати я вот думаю...кряка то нет, как запустить ?"
На всех торрентах лежит инструкция.. не знаю правда работает она или нет.. потому что еще не скачивал..
вообщем ясно что игра не запускается, и что те кто писал о ее забагованости обыкновенные троли, но не будем об этом.
уже известно, что новой мультиплеерной картой будет Припять, помнится разрабы обещали сделать в мп зова карту размерами превышающую лиманск, так что вы можете себе представить примерные размеры мультиплеерной припяти.
Кстати, да. Скринов с главным меню была уйма, да и скриншотик с инвентарем я тоже, кажись, видел. Нафоткай каких-нибудь игровых ситуаций, диалогов и т.д., тогда и поверим.
З.Ы. Решил, все-таки, не качать. Растяну ожидание до четверга...
запустил на виндовс7 64 бит, что делал:
менял значение в регистре на 200
драйвер вроде и ставился но в систему не установился
монтировал образ в демон тулз (все опции емуляции включены)
запускаю игру, когда проверка диска доходила до половины размонтировал диск
потом выбирал работать с диском (в проверке диска)
и игра магическим образом включается (запустил 3 раза уже)
чтоб не обвиняли во лжи вот скрины rapidshare.com/files/284919475/Screenshots.rar
Это я второй на 0дэй, кому получилось запустить
а вот и видео подоспело от товарища который первыс запустил
В одном из интервью,разработчики говорили,что качать просто так,можно и 4 гига парнухи закачать,а потом маты гнуть:)))Скриншоты в аудиторию:)))А потом кто то высказываться будет:)
опять игру засирают всякие тёмные личности. говорят же вам, неизвестно что вообще лежит на торрентах, мож и правда порнуха.
Выйдет лицензия, тогда и будет толк идти
Вот, кстати, и первая несуразность: на скрине с фоткой Дегтярёва на заднем плане, насколько я понял, личное дело. Так вот, в личном деле все надписи на русском, хоть и есть штамп с гербом Украины. Не аутентично :D
В принципе на месте разработчиков, я наводнил бы всякие места для закачки всякой туфтой потяжелее для закачки,можно было бы частично и рабочими материалами:)))и пусть качает,кто хочет:))до релиза осталось совсем ничего,а кто халяву скачал,так на халяву и уксус сладкий:)))
На многих торрент теркерах уже качают и пытаеются запустить Зов Припяти. У кого желание есть качайте,
я лично gto качаю и другим советую. А кряк нормальный будет только после выхода игры в продажу...
zonde_r и подобные!
Не ну если не играли, то зачем ради набивания постов тупо усирать игру?! Подобными выкриками вы только показываете уровень своей адекватности!
Да закройте тему до выхода, неделю потерпите, а то заочно говном поливать некрасиво как-то.
Да и нафига качать неизвестно что и пытаться это запустить, не, я конечно понимаю, невтерпеж, у самого колом стоит на трэйлеры и слюни текут, но осталось ждать фигня, и портить впечатление неизвестно чем - нах надо
Вообще нечего сейчас обсуждать,будет лицензионная игра тогда и можно будет о чем то говорить,а то что какую то херовину кто то качает,так это его личные проблемы.
ИМХО даже после выхода игры только через пару-тройку месяцев её буудет иметь смысл покупать или скачивать(это я не уважаю), ибо ну стопроцентнопудово будет много глюков, багов и несбалансированностей, что подпортит общее впечатление от, безусловно, отличнейшей игры.
Куплю лицуху- это по-любому.
Куплю гораздо позже её появления в магазах- тоже самое. ;)
Баги будут всегда и их будет много, пока использовать будут этот мертвый некудышный движок прошлого столетия.
Пусть покупают DUNIA у Юбиков или делают наподобие что-то своё, а то рассказы о супер физике пули при отсутствии этой физики на других обьектах и фотореалистичность на децельных локациях которые уже как лет 6 не в моде, напоминает навешивание просроченой лапши килограммами.
Уважать начну разрабов когда буду балдеть от бескрайних, бесшовных просторов украинских, от реалистичной физики и незабогованности с отличной оптимизацией(!), когда сталкеры будут на людей похожи а не на кукол Вудду...
Лицуху не куплю незачто!!!
Скорее всего выложили эту глючную пиратку какие-нибудь обидевшиеся на разрабов идиоты. Причем все плевать на то, что выложили именно ту версию, которая требует наличия других игр этой серии. Нубы сразу же развели срач в ЭТОЙ теме, которая назвается сами знаете как, а не технические проблемы пиратки блджад
Я скачал вчера игру, на мой взгляд игра лучше предыдущих версий!!! баги присутствуют, а установка прошла легко скачал -монтировал-установил игру- установил кряк !!!! и играю с удовольствием но пока багов много буду ждать патчей!!!!!!!
Могу сразу сказать,что с этим сталкером у них всё получилось...Багов вообще никаких,раз в полчаса бывает на полсекунды подвиснет и всё...Квесты вообще обалденные,сразу видно думали над ними,особенно мне пока понравился квест в котором надо было пробираться с напарником через подвал полный спящих кровососов,новая фишка с выбросами,которая не была толком реализована в прошлых частях,теперь они действительно очень опасны и возникают в разное время,система апгрейдов та же,но доведена до ума,появились новые препараты,таблетки,много всякой новой дряни неговоря уже о полностью новой карте зоны...Короче игре полный зачот и девятка от меня
Первые впечатления только положительные. Главное тебя ни кто не гонит, как в ЧН, типа давай-давай! Каждый подстраивает ритм игры и геймплей под себя. Заняться есть чем и для любителей пострелять и для исследователей. Все это дает возможность почувствовать игровую СВОБОДУ действий и ВЫБОРА. Вобшем ДОСТОЙНОЕ продолжение ЛЮБИМОЙ ИГРЫ...
скачал играю пока нашел токо 1 баг - после сна на станции янов там появился контролер который никого кроме меня не трогал([url=http://Pix.PlayGround.ru/606955/19229/214492/][img]http://i.playground.ru/i/29/44/12/00/pix/image.jpg[/img][/url]пришлось растреливать через дверь
Установил сегодня. Запустил, офигел от ретрографы, хотя поставил dx10 и макс настройки. Думал баг, перезапустил, осталось также. Пошел дальше. Зона чот пустой показалась. пофиг пошел к месту падения вертола. Запрыгнуть туда не смог, зато заметил аномалию. Играть уже надоело, поэтому попробовал убиться. секунд 15 стоя на месте убивался. > Uninstall
PS: кстати, багов не заметил.
Да, да мне тоже вообще никак не понравилось. Мир пустой, что-то на подобии "Вот вам наш ответ FarCry2". Я тоже взял пару квестов, побегал пострелял, все тоже самое... Ну пустой мир добавили, ну квестов в отдельных местах (с кружочком, аж смешно стало как увидел) добавили, аномалии там же, бл9ха-муха в кружочках, положили... Мне даже лень было брать еще пару квестов, т.к. они заключаются в долгом бегании по карте и лишь потом развязка в каком либо кружке для полных даунов... Персонажи озвучены не все.. Ваще создалось впечатление что играешь в какой-то мод, а не в ДОПОЛНЕНИЕ... чем они занимались не понятно... Наверно точно фоткали местность в чернобыли, да водочку там глушили.... Эх, придется пробежать, все-таки хочется узнать чем заканчивается твоя любимая серия сталкер(((
Нда... ну всякой школоте естественно перестрелки и войну подавай, да и графику Crysis в придачу, только вот истинные фэны ценят игру за неповторимую атмосферу, жизненность игры, а так же сталкерскую жизнь и тому прочее, а не за перестрелки и войну, а текстуры можно подкрутить, да и еще с патчем проблема с включением детализированных текстур должна быть решена, лично мне игра очень понравилась, квесты дополнительные просто супер, я такого не видел еще нигде, исследовать мир тоже очень интересно, т.к. много реально воссозданных мест, отдельную радость испытываешь когда встречаешь старых знакомых! Вообще игра очень хорошая и думаю всем стоит в нее поиграть, к тому же GSC прислушались к игрокам и сделали много нововведений, так же хорошая оптимизация способствует полному погружению в мир игры, и еще не надо говорить, что в игре смазанные текстуры - это было продуманно ведь локации в игре очень большие и поэтому просто GSC было бы не рентабельно не ухудшать немного качество текстур, ведь опять же начались бы возмущенные возгласы в адрес компании, типа почему опять не оптимизировали и тому прочее. Игре по десяти бальной шкале ставлю 9.5!
Пустой мир О_О у меня ни минуты без перестрелки, на пирадке, ща лиц купил))) все ушел гамать.. игра нра, графа все супер мне важна атмосфера итд) как уже говорили выше
Что ж, браво GSC! Взяли все самое лучшее из двух предыдущих частей, доработали, и все это заработало в системе.
Геймплейно Сталкер сделал огромный шаг вперед. Сочитание динамичности и "правильности" ЧН и свободный, откртый, сталкерский мир из ТЧ! Как же это чудесно и замечательно! Поиграв не так, много(к слову я облесдовал только "Скат-5") я понял, что мне абсолютно не хочется сломя голову бежать по сюжетным миссиям. То есть, конечно же, сюжет мне очень интересен, но, ощущение вот этой романтики которой я проникался читая книги и играя в ТЧ, на данном этапе важнее. Я прекрасно понимаю, что проходя игру в надцатый раз(что я буду делать, просто уверен), такого эффекта уже не будет. Но это так, лирическое отступление.
Перестрелки много вобрали себя от ЧН. Что заметил хорошего - поведение оружия реализовано качественнее, противники ведут себя умнее. Так же порадовал новый интерфейс. Великолепная реализация большинства аспектов из которых состоит весь геймплей. Например новые слоты под аптечки и прочее, новые слоты экипировки(которую теперь надо тщательно подбирать под свой стиль игры. Мне например противогаз выгоднее боевого шлема, ибо я зарабатываю охотой на артефакты). Стелс понравился. В мисси с намениками, которую я буду скоро проходить, опробую его в полной мере. Но то, что система учитывает два режим - шкала шума и видимости - уже несомненно радует...
Большую часть времени сегодня я провел просто исследуя мир. Я не увидел еще и семидеяти процентов Затона, но у меня уже немного кругом голова идет от таких пространств. Кстати, те кто думают, что локация Затон однотипна - глубоко заблуждаются, GSC как всегда большое внимание уделяют именно мелочам. Одни и те же топи и камыши, выглядят каждый раз по новому, потому что каждый раз проходя в одних и тех же местах ты обращаешь внимание на совершенно разные вещи. Такое было и в ТЧ и в ЧН, но в ЗП такое эффект будет длиться дольше.
Квесты... браво GSC! Благодаря вручную сделанным квестам, в купе с хорошо выписанными характерами и, от части, уникальной внешности некоторых персонажей, ты действитльно сопереживаешь им.(подкол с Глухарем понравился, как и с Карданом=)) Например, я прошел три квеста: один из них с артефактом похожим на Штурвал я, случайно, заспойлерил в Игромании, однако два других видел впервые.
Во втором квесте я помог помог Коряге с его ящиком, который лежал в запорожце, который, в свою, очередь провалился под землю. И вот здесь, я действительно ощутил проработанность квеста. Я тщательно искал самый безопасный спуск по уступам. Это действительно было похоже на выживание - одно неверное движение, и ты разбился. Ну и конечно же продолжение квеста, когда мне пришлось выбиратся по подземелью из ямы. Элементы хоррора сделаны отлично... Бац, и неожиданно выпрыгивает снорк, а тут еще летучая мышь пролетела и я, от неожиданности, разрядил короткую очередь в пустоту. Ну и окончание квеста меня порадовлао. Я не стал забирать себе весь хабар, а решил честно поделить все со сталкером: результатом стал улушенный АКМ и набор аптечек. Остальное перешло к Коряге.
В третьем квесте я помог сталкерам отбится от бандитов. При том, что было много вариантов решения данного квеста, я выбрал наиболее безопасный для себя. Предупредив сталкеров об атаке на их лагерь, я дождася бандитов и отправился с ними якобы убить сталкеров, а сам в этот момент отстал от них и, как толкьо началась перестрелка, высадил бандитам в спины весь рожок. Казалось бы ничего удивительного, однако возможно атмосефра сталкероской романтики действует на меня так, что эти квесты лично у меня вызывают просто щенячий восторг.
Кстати об атмосфере. Она здесь очень напомниает атмосферу запустения ТЧ. Та же романтика, только получшивашя более "высокий статус". Здесь нет новичков жалующих на свои порванные ботинки и на отсутсвие фотоаппарата. Здесь профи, которые пытаются выжить любой ценой, каждый день борясь за собственной выживание. Кстати, я в корне не согласен с теми, кто считает атмосферу ЧН плохой. Она очень здоровская, но другая... В ЧН война, где от твоих, прежде всего военных навыков зависит выжевешь ли ты или нет... Здесь же совсем другое. Здесь борьба с дикой, проженной природой, которая, в ряде случаев куда опаснее свинца. Атмосфере - 10 заочно, романитка прет изо всех щелей.
Свобода действтий! Впервые тебя не заставлют работать на Сидоровичей и Чистое Небо(особенно Чистое небо). Ну и не последнюю роль в интересности открытого мира играет А-лайф! да, друзья! Это тот самый А-лайф что нам обещали. Приведу несколько примеров. Животные свободно передивигаются. Во-время одного из квестов я пробежал по одному и тому же месту с разницей в десять минут(в реале). Какого же было мое удивление, когда на обратном я застал на этом месте двух кабанов, отдыхающих на полянке. Кстати, кабаны стали твердолобие и умнее. Теперь они уходят в сторону от пуль, что привело к расточительству боеприпасов с моей стороны. Стайки слепых псов сменяют плоти, последние же объединяются с кабанами, слепцы ищут защиты у псевдопсов - все это в купе с постоянной миграцией позволяет с интересом просто созерцать за ними, за их жизнью! Еще один момент, связанный с А-лайф, который меня поразил. Итак, дело было возле бывшего детского лагеря(непомню названия). Я услышал звуки выстрелов и увидел в бинокль, что два сталкера отстреливаются от трех слепцов и одного кабана. Мутанты застали их в расплох. Сталкеры положили кабана и двух псов, однако один из них упал замертво, а второй лежал раненный. Оставшийся раненный слепец убежал прочь! Когда бой закончился, я решил подойти посмотреть, собрать хабар с мертвого и помочь раненному. В этот момент в лагере раздались звуки выстрелов(бандиты и сталкеры пресовали друг друга)... В следущее мгновение из-за кустов выскочили две плоти и рванули в сторону раненного. И тут я понял, что напуганные твари несутся к раненному чтобы его добить и съесть. Игнорируя рикошетящие пули я со всех ног помчался наперерез плотям, дабы спасти бедолагу. При этом, я искренне желал его спасти, это было такое чусвство, как будто не Дегтярев в Зоне, а я. Не знаю, может это снова атмосфера и романитка так подействовала, но в тот момент я даже не подумал, что шальная пуля может запросто меня завалить, а чекпоинт далеко(возле СКАТ-5). К сожалению я не спас беднягу, свиньи успели раньше и добили обездвиженного бродягу. Плотей я конечно добил и собрав хабар с трупов, постарался удалиться от перестрелки.
ЗЫ: Понимаю что пост не читабильный, но какой есть. Простите, если что. Думаю, фаны сталкера поймут, что я хотел сказать эти постом. Так держать GSC, так держать!!!
ЗЫЫ: Поддерживаю Sniper Mur'а. Игроки в графику и фапальщики на неё же, вы не по адресу, игроки в коридрные ФЭПЭЭС тоже. Школяры идите лесом. К слову о пустом мире. Ответье на мой вопрос, недовльные - вы видели хотя бы один опен-ворлд шутер с более проработанным и интересным миром чем в Стлакере?
ЗЫЫ: Оценка будет позже, когда пройду игру. Всем фанам пожелаю проникнуться этой игрой, этим РПГ/шутером(именно так, акцен на РПГ!), как и я...
Ничем, просто для дополнения нужна хоть одна лица ЧН или ТЧ, но стоит это дополнение дешевле у нас лично 320 руб, но хоть у меня все равно есть все две предыдущих игры, я все равно купил полную, хотя хотел DVD-box, но увы облазил полгорода и нигде нет его!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
И кстати про графику я все поставил на макс и играю на семерке под DirectX 10 и графика вполне устраивает местами кстати текстуры получше, чем в Clear Sky, а те что не очень четкие маскируются доработанными эффектами, и кстати, когда в зоне гроза то на все текстуры внимания не обращаешь, потому что при грозе все становится просто шикарным! Так что еще раз скажу: не надо говорить, что в игре местами мутные текстуры, если бы их не было, а были бы только высокого разрешения, то все бы материли GSC и их великий аддон за ужасную оптимизацию, да да именно великий, потому что таких масштабных и продуманных аддонов я еще не видел! И еще когда вышла Clear Sky, то все ругали баги, оптимизацию и войну - теперь же когда оптимизация хорошая, багов практические нет и войны группировок, всякие индивиды говорят, что им скучно! Ребята вам не угодишь!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Да кстати, еще в игре мне очень понравилась физика тел, например я расстрелял кабана в упор из АКС и он очень красиво отлетел в воду, там был красивый всплеск, но FPS упало до 20 где-то, но я отключил в настройках драйвера Physics (Хотя Х.З. держит ли Сталкер Physics вообще), но тем не менее теперь трупы и тому прочее , еслии улетают в воду, то падения FPS почти никакого!
херасе скучно!!!! я тут целый день не играю, а сталкерствую... то есть занимаюсь херней =DDD не задания выполняю а чето туда сюда, сказали что сороку можно на юпитере найти - нап*здели. в итоге только проблем себе обрел в лице химеры (не убил - убежал) и найманцев. вот так и живу. мне п*здят, а я бегаю)) бандюки цуки воруют меня по страшному, 20 кэсов отдала за вообще непонятно шо (загружаться заново не стала)). ну и похер, главное винтарь есть модификованный та бутылка вотки) похер на эти задания, я зомбарей отстреливаю :)
На здоровье!=) В процессе прохождения буду здесь отписыватся. Если что, обращайтесь в ЛС!=)
Главное - проникнуться атмосферой. Немного фантазии и полного погружения и любые недочеты остануться незамеченными...
Sniper Mur
Да кстати, еще в игре мне очень понравилась физика тел
Она была отличной еще в ТЧ. А в целом согласен, мутные текстурки есть, но с эффектами GSC поработали добротно...
Хотя Х.З. держит ли Сталкер Physics вообще
Нет, не поддерживает. Это накладно для сист. требований, да и к тому же, движок, в силу своего возроста, видимо просто не поддерживает новые технологии...
Я поиграл около 20 минут выполнил 2 доп. задания, 3 квестовых, то есть побегал пару раз вдоль первого участка и встретил 2 группы, по 3 человека и 1 по два человека, ну и снорков и кабанов, в первой локации мир пуст!!! Вы видимо в настоящие игры РПГ не играли, где не только атмосфера (которая кстате, была есть и будет в сталкере) но и сразу затягивает в гущу событий. Видимо у меня что-то не срослось этой частью))) Аи отказывается раскрывать весь потенциал игры сразу!
Так что оценивайте, графика ведь приемлемая, даже местами смотрится лучше, чем в Clear Sky благодаря доработанным эффектам!
P.S. Sommersbi, не в Call of Pripyat тела очень красиво заваливаются, а особенно красиво они скатываются с горы, я просто был удивлен, в Shadow of Chernobyl и Clear Sky такого не было!
Вот оно какое должно было быть продолжение после ТЧ, квесты, геимплей, захватывающая нагнетающая атмосфера,правдо нпс довольно молавато стало. ЧН я осилил (и то кое как)один раз, ТЧ я прошел больше семи раз излазил всю зону в каждый угол залез, думаю эта часть не хуже ТЧ и даже лутьше. Новый удобный интерфейс квесты просто замечательны-пройти мимо замбированых засесть в доме и перестрелять с десяток долговцов.Как и в ЧН бандюки постоянно бабла забирают чтоб можно было без проблем пройти или из снаряги чтонить.))) Оптимизация в разы лутьше прежних частей, не багов не вылетов все просто замечательно, обязательно стоит поиграть поклоникам первой части.
В игре мне нравится практически все, порой смешные или интересные ситуации, так же нелинейность квестов и много много еще! Так же многие личности своеобразны например мне очень понравился техник на Скадовске) Я ему дал одну бутылку водки он апгрейды новые смог делать, да еще одну еще новые открылись, дал третью он уснул))) И тогда пришлось мне тоже идти спать) Кароче игра просто отличная, а все мелкие недоработки поправят патчи, так что не надо переживать!
Зверье реально перемещается, за слепцами прошел пол карты...
Отрадно, что звуки выстрелов не просто фон, а значит где-то идет конкретная перестрелка.
О, на Затоне нашел ВАЛ... А Шустрый подогнал Экзо. Жизнь налаживается...
ну в принципе нормально, багов и ошибок пока не видел, надеюсь не увижу) различия между графикой не заметил,есть один конечно баг, но я уверен он легко исправляется, соглашусь еще с людьми написавшими про физику тел. Убедился на личном поводе что физика в игре реалистичная, ну что еще сказать? играем дальше!
Вот это верно подметил. только что псевдопес и один слепец, загоняли кабана. При этом, последний так смешно начал деру давать, ну, собаки догнали и убили его на небольшом склоне. Кабан просто шедеврально скатился вниз...)
ЗЫ: Только что забрал ноутбук у наемников. Приколько. Завод специально для стелса построен. Пробрался через раструб, забрал лэптоп и давай деру, только пули свистят. По пути одного завалил таки, под руку попал, бедняга=)
Всем доброй ночи)После ЧН был разочарован багами,причем купил лицуху в первый же день,а она мне такие гадости с багами преподносила,шо ппц,играл весь на нервах и плюясь в монитор))))))) Верил верил,что ЗП будет лучше,а тут обана,она оказалась еще лучше чем я хотел,просто на СТОПИЦОТТЫЩЬ с плюсом)))))))
В восторге от игры,оторваться не реально,когда начинаешь в нее играть,так уходишь весь с головой и остальными частями тела))))Хоршо,что разработчики вернули ей былую атмосферу(по сравнению с ЧН),даже получилось лучше)))Вообщем мега респект уважуха всем кто принял участие в разработке этой игры)))Надеюсь что скоро выйдет новая часть,которая порадует не меньше)))Кстати,ни одного бага не заметил,все на одном дыхании проходиться))))СУПЕР ИГРА!!!ЛУЧШАЯ ИЗ ЛУЧШИХ ОДНОЗНАЧНО))
Если тебе не нравится сталкер,то что ты забыл на этом форуме?Если ты заявляешь,что "игра на самом деле полное гавно ! только для фанатов",то ты не играл в зп как минимум из принципа.Следовательно ты обсираешь игру,которую в глаза не видел.Поэтому...ПШЕЛ ВОН ОТСЮДА,ДОЛБ**Б
TO Андрей Чикатило
Кто хоть раз попробовал поиграть АМК, АМК [Народная солянка], и вообще хотяб 1 книгу прочесть, понимает, прицел не главное =)
Не нравиться прицел открой папку и с игрой и правь конфиг, кто хоть раз пробовал играть в сталкер уже должен знать как это делать.
Что до игры, пройдешь её, будешь знать о сути сталка поболе твое мнение мб услышу... а с твоими коментами в разделах, особенно про ПКшников... Гуляй лесом Вася....
Дождался.Купил лицензию.Поставил.Поиграл 5 минут.Выключил.Графика полное гавно,на максимальных настройках с 10DX.Отношение к игре упало на 0.Настроя ни какого.Это надо так кинуть всех.
Народ хорош ХАНДРИТЬ!!!:) Игра неплохая, нет тех толп бандюков, военных и т.д и т.п. Единственно! Почемуто нельзя продавать всё трофейное оружие. Насобирал кучу, принёс, а тебе дулю, одну, максимум две пушки продать получиться, вроде норм, но так далеко не уедешь. А так - свежачок. НЕПЛОХО. Поиграю доконца, посмотрю что дальше, торопиться не буду. Не кролик и не спартанец.
Первые впечатления: оч большие локации, новые персонажи, поведение монстров, добыча артифактов, красивые аномалии, интересные квесты
минусы: пустота локаций(локации хоть и большие но пустые комнаты,контейнеры,мало сталкеров и монстров (днем)) баги есть но не такие как критические ошибки(проводник проводит тебя на желаемое место сидя и в таком положение остаеться сидя в "воздухе") гг бегает по воде так же как по земле
Графика полное гавно,на максимальных настройках с 10DX.
Вот только не надо гнать на графику. Всего в минусе два момента это глядя с пригорка вдаль и невыразительное небо.
Но на это необращаешь внимания уже через 5 мин. На своей конфигурации играл в ЧН и могу сказать, что COP оптимизирован гараздо лучше.
локации хоть и большие но пустые комнаты,контейнеры,мало сталкеров и монстров (днем)
После ЧН все ругали разрабов за то, что сталкеров много...
Я уже выкладывал пару скринов, где опровергается и плохая графики и пустынность, так что не надо гнать на графику, если вы даже не удосужились подкрутить текстуры в user.ltx или у вас просто мало RAM. Еще раз выкладываю эти скрины!
Очень спокойная, интересная, затягивающая игра. Периодически вставляющая адраналиновый шприц лавиной тушканов или внеплановым выбросом =)
Дизайн послабее ТЧ, но вполне ничего.
Вылетов и багов за 12 часов игры не было.
Угнетает то, что на 32битных виндах нельзя одновременно играть с полной динамикой и макс текстурами - тоесть можно обмануть игру, но будут жуткие тормоза.
В принципе, я могу сказать, что по совокупности, это лучший сталкер, взявший почти всё хорошее что было в ТЧ, и то немногое хорошее, что было в ущербном ЧН.
Купил вчера лицензию - спец версию... Пришел домой, установил сначало ЧН, потом начал ставить ЗП - во время установки, программа установки даже не спросила меня где у меня ЧН стоит и у консультантов в магазине, прежде чем брать, поинтересовался насчет отличий между версиями игры - отсюда вывод - различий в самой игре НЕТ! Я так понял что спец версия и делает-то только то, что проверяет ключи реестра ибо судя по всему никак не использует ресурсы предыдущих частей (сравнил - даже по размиеру аддоны примерно одинаковые)...Разработчики сделали подарок всем истинным поклонникам серии и дали возможность приобрести новую игру немного дешевле ИМХо Ну и собственно о самой игре - этого сталкера я ждал с выхода теней....ЭТО ПРОСТО КРУТО....Размеренный геймплей - никто тебя не гонит сразу бежать и воевать с противоборствующей группировкой, но при этом никто и не запрещает устроить массовый геноцид на отдельно взятой местности. Появилось много новых игровых возможностей - теперь враги тебя и слышат и видят - и по двум индикаторам ты можешь это отслеживать...это дает такой простор для прохождения как ни в какой рпг, где заранее прописано 5 концовок квеста и ни влево, ни в право...Да вобще по духу игра реально стала РПГ ибо настоящая РПГ это нета где есть экспа-бар и куча умений, а та в который игрок может действительно вжиться в роль - что ЗП не занимать...Вот тут кто-то писал про квест с наемниками - тихим сапом украл ноут и завалив 1 охранника сделал ноги - у меня же полусилось по другому. Я снял охрану на болконе, поднял тревогу - все забегали начали меня искать, а я переходя из помещения в помещение зашел к ребятам со спины и снял их всех длинной очередью - как бонус получил 2 кпк от командиров, каждый из которых впарил за 2к Сычу...но ходя по зданию я обнаружил еще кучу мест, откуда можно было бы туда зайти, а имей я на тот момент ствол с оптикой можно было бы устроить отстрел с соседней горочики или из соседнего здания
зы.я вот откравенно не понимаю, когда люди начинают оценивать игру по принципу чем красивши фантик, тем вкуснее конфета...недавно слышал как несколько малолеток обсуждали игру старкрафт, дак 1 выдал мол что там графа средневековая...я чуть не упал. Для меня это то же самое что сказать мол музыка Вивальди или Бетховена плоха тем, что там басов маловато...в игре главное игровой процесс - все остальное вторично - и если нет первого то не спасет ни графика, ни супер саундтрек, ни голая беркова на обложке))))(ну может только этоЖ:)
После триумфального появления Тени Чернобыля хотелось петь дифирамбы разработчикам и всячески хвалить модмейкеров (АМК к примеру). Не буду перечислять достоинства этой игры (ТЧ), все их и так давно знают.
Чистое небо поставило всё с ног на голову.
Зов Припяти... м-да. Это грустно, господа.
Сначала показалось, что я оказался всё на тех же болотах как в ЧН... нет, включив карту, я обнаружил, что нахожусь совсем на другой локации. Это обрадовало... но затем пришло самое первое разочарование (я не читал никаких превью, поэтому для меня это было сюрпризом) - тут всего-то !три локации! (про подземные я пока не говорю). Нет, я понимаю, что они могут быть сколь угодно большими, но... чёрт, не хватает слов.
Я надеялся увидеть привычную уже по предыдущим частям карту + новые локации. Нет! Вам не в эту игру, товарищ! В своё мремя, в ЧН я уже был разочарован отсутствием локации "Бар", но ТАК обкарнать карту - это что-то с чем-то.
Ладно, бог и с ним... Понадеялся, что сооружения и интерьеры зданий будут более детализированы... нет.
Как были практически пустые комнаты так и остались (кто хоть раз посещал заброшки меня поймут). Нет, я не говорю, что в настоящих заброшках в комнатах много мебели и, боже мой, декора, но в них не так уныло и скучно как тут.
Кто-то тут выше писал про сохранённую атмосферу... что правда? Ой ли... Тот факт, что разработчики ПОЛНОСТЬЮ упразднили само понятие аномалий, оставив лиш их жалкий рудимент в виде "аномальных полей", убивал ещё в ЧН... а теперь ещё и тут. Да в ТЧ я и представить себе не мог, что смогу пробежать по локации не думая, что каждую секунду я смогу "вляпаться"!!! ЗАЧЕМ? Нет не так... ЗАЧТО?!
На самом деле, я всегда хотел, чтобы в Зоне было меньше людей и больше монстров. Что ж... что-то похожее разработчики сделали... но перестарались. Бегать по пустым локациям скучно (снова вспомните про отсутствие аномалий).
Погода... это отдельная тема. Может это только на первой локации так, но там практически постоянно идёт дождь... Темно, не помогает даже фонарик. Я специально несколько раз (6-7) просыпался иногда в 6, иногда в 12, 14, 16 часов - всегда один и то же дождь и одинаково темно. Может, разработчики так хотели нагнать атмосферу, кто знает. Вспомните какое удивительное солнце было в ЧН (я сейчас не говорю про лучи на рассвете). Вопреки существующему мнению, в Зоне тоже бывает солнце...
Есть правда и просветы в этом мраке. Разработчики вспомнили, что делают игру, на минуточку, практически для всего мира, а не только для России и стран бывшего СНГ, поэтому такого числа багов как в ЧН тут нет. За это им спасибо.
Что в итоге: Теперь я понимаю фанов Фоллаута (1-2), которые твердят с пеной у рта, что Фоллаут 3 - насмешка над всей серией, не имеющая и той доли атмосферы, которая была присуща предыдущим частям.
Игра станет действительно хорошей только после того, как над ней поработают толковые модмейкеры. На мой взгляд, Сталкер остался в Тенях Чернобыля. Ни в Чистом небе, ни, к сожалению, в Зове Припяти его нет. Но играть в ЗП я всё равно буду, ибо надёюсь, что моё мнение изменится, и я втянусь в игровой процесс.
Можете бросать в меня чем угодно, но всё вышеизложенное - моё личное мнение.
Прошел почти всю первую локу. Блин миссия по поиску Данилы и лагеря кровососов - это что-то. Может тут нет взрыва планеты(как в эдвент райсинг) или ядерного удара как в код4, но это настолько завораживающее зрелище, когда идешь мимо 10 кровососов и думаешь, что они вот вот проснутся. Незабываемо. После уничтожения наемников на очистной фабрике обнаружил ноутбук и 2 кпк - на всякий случай взял. Оказалось не зря - 4к, забранные у сыча не лишние. Блин обожаю эту игру, хоть и нет такой атмосферы как в тч. Пошел играть дальше:)
Расследование с Тремором, Данилой и Глухарем просто супер. Оч интересное задание, весь квест построен очень интересно и теперь я понимаю, что мог бы просто не найти безумного Тремора в лачужке...
Жаль всех троих. Один оказался не в то вермя не в том месте, второй просто больной человек(социально опасный для окружающих), ну и третий, который просто не успел остановить безумного Тремора.
В этом квесте начинаешь сопереживать героям понастоящему...
Одна из частей этого квеста со спящеми кровососами произвело сильное впечатление, так и ждал, что сейчас проснутся и накинутся на меня=)
Sniper Mur
Успокойся..=) Графикодрочерам ты все равно ничего не докажешь)
почти год, как я ушёл из Зоны.. много где был, многое повидал.. воевал в Африке, бродил по Пустошам, долгое время прожил в Либерти-сити, сражался и торговал во многих мирах и вселенных, я познал власть, богатства, любовь прекраснейших женщин.. всё это пыль.. я вернулся.. привет братья сталкеры.. Здравствуй Мать-Зона.. я тебя слышу, я с тобой, я дышу твоим воздухом снова в полную грудь.. наконец-то я дома..
Игра понравилась, поиграть можно.Для меня (не фана игры) на пару раз. В общем хорошенький такой аддон получился. Но своё мнение я не изменю, впечатлила меня больше всего первая часть, тоесть Тени Чернобыля.
Игра просто офигенная)) 2 дня вот уже вылезти не могу) нравится ну просто всё! тока вот хотелось бы чтобы игра по длинней была и лок побольше, потом что не хочется проходить до конца - хочется играть и играть))
Севодне купил лицуху!!!С ГРАФОЙ ВСЬО ОТЛИЧНО!!!!!Игра супер!И атмосфера и сюжет ок!!!
Даже не ожыдал!!А как поумнели монстры!!!!Всем рекомендую.А те у каво проблемы купите лицуху
Поумнели монстры? Ну я бы не сказал. За мной погнались два кабана, я залез на довольно крупный камень и принялся с него отстреливаться. Кабанчики с завидным упорством нарезали круг за кругом, пока я безнаказанно всаживал в них пулю за пулей... Хотя, надо признать, что такой ИИ сохранился ещё с первой части. Благо, монстры иногда заходят с разных сторон, даже что-то наподобие засад устраивают... но, в основном, остервенело прут напролом, не обращая внимания на пули.
Видел как стая псов гнала кабана. Вот это было здорово, а в остальном - ничего нового.
Ma665 с тобой во многом согласен, особенно на счет аномалий. Не забывай, что это аддон годичной разработки. А за старые локи разрабов пинали после ЧН, мол, продали ту же игру во второй раз. Остается надежда на Сталкер2. Хотя у многих она уже умерла...
Ma665 а какими ещё должны быть монстры или ты думаешь что для кабонов устраивать засады, координировать свои действия, отступать, заходить с флангов это норма? они и должны идти напролом, это же кабаны.
Да, AI просто непроходимо тупой, особенно что касается человеческих противников. Ну в какой еще игре убиваеш врага, а до него только через три секунды доходит, что надо-бы упасть и умереть? Кстати, эта игра уникальна еще и в том плане, что графика с каждой частью не улучшается, а стает еще хуже.
Графика:
+ Супер! Поставил всё на макс., тормозит когда большая заварушка.
- Не заметил.
Звук:
+ Всё более-менее реалистично.
- Не заметил.
ИИ:
+ Монстры в плане поведения очень изменились. Теперь они не прут напролом. Например кровосос использует театику Hit-and-Run (Ударь-и-Убегай).
- К ИИ сталкеров есть некоторые претензии.
Сюжет:
+ Сюжет очень даже неплох. Есть упоминания о Сидоровиче, Йоге (Если кто-то не играл в Чистое небо - это пахан бандитов) и т. д.
- Тут есть и ложка дёгтя в бочке мёда. Например основной квест - расследовать причину падения вертолётов. Сначала мы думали-гадали, все варианты перепробовали, а оказалось всё как сибирский валенок - после каждого выброса месторасположение аномалий изменяется. Да это каждый второй сталкер знает!!! Очень разочаровало отсутствие войны группировок. Открылся проход в Центр Зоны - а всем на это насрать глубоко. Не логично получается.
В общем - игра хит!
Открылся проход в Центр Зоны - а всем на это насрать глубоко. Не логично получается.
Вот это правда я ожидал после того как попадем в Припять сталкеры начнут толпами туда валить. Да и вообще Припять пустой получилась живности почти нет и аномалий тоже, войнушки кроме как сюжетой почти нет как и вся игра стрельбы мало даже ТЧ стрельбы больше.
Открылся проход в Центр Зоны - а всем на это насрать глубоко. Не логично получается.
Почему же. Сам Яворский говорил, что на Затоне и Юпитере осели остатки группировок, бандитов и обычных сталкеров, которым повезло выжить после штурма ЧАЭС. Теперь все ищут проход в Припять с западной стороны и (т.е с Затона и окресностей Юпитера. А отпор "Монолита" и Выбросы остудили пыл тех, кто прорывался с юга(Кордон и его районы).
Да и вообще Припять пустой получилась живности почти нет и аномалий тоже, войнушки кроме как сюжетой почти нет как и вся игра стрельбы мало даже ТЧ стрельбы больше.
1-й микрорайон открыт для обитатейлей локаций ЗП(Затон, Юпитер и окр...), именно поэтому он практически безлюдный, но при этом чертовски атмосферный...
>>>Впечатления от полной версии игры
Послушал знакомых, почитал форумы. Решил что оно мне в х не уперлось, ни пиратка, ни лицензия. Впечатления, мягко говоря, негативные. И необходимость переходить на семерку/висту и делать обновку системы в обязательном порядке (Напоминающий выпук Мелкомягких с DX10+Vista only в порте Halo 2 на ПК), и принудительное купирование возможностей движка...
Я спокойно отношусь к унылой графике, до сих пор с удовольствием гоняю один из ранних рогаликов ADOM, не проч пройти King's quest или Loom, нет проблем. Но мне становится обидно когда мне, фактически, тычут в лицо транспарантом "Чтобы увидеть полную версию отправьте СМС стоимостью новая ОСь+новая память+новый процессор+новая матплата+новая видеокарта (Всего-то...) на короткий номер 4242".
Солидарен с Jean. "Какая наглость по отношению к покупателю.." (c)
PS Предложения "Засунуть себе и быть толерантным" (И платить денежку за, якобы, сталкер 2) игнорируются. Я не настолько упоротый фанат, чтобы потерять умение здраво мыслить и принимать осознанные решения.
игра хорошая, стоит того, что бы пол часа ее качать и почти неделю ждать кряк, но никак не стоит покупки лицезнзии, сама часть просто отлична, единственное скучновата немного, но это поправимо... все убивает ток что эта третья часть! как по мне так каждая из вышедших сталкеров хороша по своему, тч атмосферная и затягивающая, чн драйвовая, а зп интересная оригинальная и наконец то более менее доведенная до ума... но как только вспоминаешь предыдущие части то понимаешь что все это должно было быть в первом сталкере который делали 6 лет, и складывается такое ачучение что они сделали отличную игру за год-два, а остальные 4 года вырезали оттуда все что придает этой игре хоть какую то живость... ну так вот если бы обьеденить под одним флагом все это дело, была бы просто шикарная игра, но какого хера я должен платить за то что с горем попалам растянули и разбили на хер знает чО плюс еще и без должного уровня... в общем GSC сосите х*й надо все делать нормально и своевременно с должным уровнем если уж претендуете на него! еще раз повторюсь настоящий сталкер должен быть 3 в 1... моя оценочка игре 7.5, самому френчайзу кол!
Игра жесть, настроил графу и текстуры, пздц, фотореалестично стало, жир короче. Только мультеплеер еще пусть фиксанут и все. Я терь могу сидеть тупо смотреть на одну стену и все, круто. Кто говорит про унылую графику, тот не удачник, игра бомба, в этом году пока я нечего лучше не играл. Графичка теперь реальней и красивее чем на оф скринах, можно ленеечку ставить и ппц, у кого слабые компы, то конечно графика будет унылой...
Поиграв сегоднешний день и ночь теперь я могу твердо заявить; Это та игра которую я хотела бы видеть после ТЧ.
Ни одного вылета. Атмосфера настоящей Зоны. Интереснейшие квесты. И не понимаю почему вы все жалуетесь на графику? на моем компе ( в профе указан) и на семерке смотрится все отлично. Даже не жалею потраченый день для переустановки винды. Игра того стоит!
Первые впечатления-Плюсы.
-Замечательный интро-ролик под пафосную музыку. (она здесь к месту)
-Отличная оптимизация-на моём компе (C2D 3,5 GHZ, 2 GB RAM, 8800 GT) на DX10 и 1680х1050 всё на макс просто летает!
-Замечательная работа художников,проработка и дизаин локаций впечатляют-красиво.
-Новый ИИ монстров-теперь даже слепые псы опасны. Об остальных я и не говорю.
-Великолепные квесты-во время налётов бандитов на Шевченко да под динамическую музыку чувствуешь себя как в COD4 при зачистке корабля-такой же драйв.
Прекрасный квест с кровососами-стелс в сталкере-это что-то новое.Первый раз не заметил из-за спины напарника что они спят-пальнул-так они все проснулись,завалили напарника и меня заодно! Класный квест с запорожцем-выбираться по пещерам со снорками-интересно.Квест с освобождением долговца у бандитов-ночью дождался своих,начали атаку,пока все воевали на главном входе ,я бегом проник вглубь территории,забегаю в задние с заложником-тут два бандюка охранника-одного ложу очередью из АК, открываю огонь по второму-и тут у бандюка кончились патроны а у меня заклинл калаш.Оба начинаем перезаряжать оружие,я вижу что не успею за бандюком-жостаю нож,еререзаю горло бандиту,забегаю в комнату-и чтоя вижу-бандюк целиться на заложеика и кричит мне-Ещё шаг и он труп.Всаживаю бандюку пулю в голову,вместе с заложеиком идём на Янов вместе.Этот квст просто бесподобен!
-Атмосфера-присутствует,но это не атмосфера ТЧ, но и не ЧН. Это атмосфера ЗП-в квесте на охоту за болотными кровососами (новый монстр?!?!?-НЕТ),прихожу на болото-темно,идёт дождь (обалденный звук),квакают лягушки и туи сразу 2 кровососа с стелсе охотятся на меня,а я со своим АК-47У немогу их завалить-пришлось бежать. На Юпитере слышы призрачные звуки работы завода,в подземных ходах таинственная музыка-как в подземельях Fallout 3.Мутанты валят сталкеров на раз-два.
-Багов нет-кроме двух-см ниже.
Минусы.
-Графика унылая,текстурки плохи,а текстуры земли просто ужасны.Я склонен думать,что это из-за невключающегося параметра "Детализированные текстуры, да и ползунок текстур встал на 80% и больше не идёт.Конечно графика в сталкере не главное,но давайте признаем что она здесь не то что плохая,она неважная.
-Баг-Незнаю как на других рендерах, но на DX10 когда идёт дождь постоянно можно видеть полосу-текстуру в небе и преред собой.
-Баг-Если зараядить автомат,сохранить игру (F5) а затем загрузть её (F9), то автомат будет либо с малым количеством патронов,либо вообще с пустым магазином.
Динамическая музыка на мой взгляд хуже,чем в ЧН.
Вроде всё.В общем игра великолепна-брать обязательно!!!
Игра получилась отличная. Атмосфера на высоте. Сталкеров в игре столько, сколько надо. Вылетов не было. Квесты сделаны качественно. Очень понравились локации, они большие, интересные, на них много уникальных объектов. С монстрами стало реально интересно сражаться. Особенно порадовали бюрер и химера.
GTA Scripter -Графика унылая,текстурки плохи,а текстуры земли просто ужасны.Я склонен думать,что это из-за невключающегося параметра "Детализированные текстуры, да и ползунок текстур встал на 80% и больше не идёт
Детализированные текстуры- включаются только на статическом освещении,это опция только для него,аналог этой опции которая делает тоже самое называется Детальный рельеф предназначен для динамического освещение объектов и выше.Ну это не важно,графика все равно очень плохая.
как по мне это самый удачный из сталкеров!!я тоже хочу написать плюсы и минусы
ПЛЮСЫ
-Теперь по ЗОНЕ стале ДЕИСТВИТЕЛЬНО интерессно бегать и находить всякие мутки и т.д.
-Понравилось то что локации стали очень большие и ИНТЕРЕССНЫЕ!!!!
-Оптимизация на высоте!!!!
-Финансовая система очень хороша(плотят вам нормально и товары с услугами не дорого стоят)
-Новые монстры
-А*уенные квесты!!!!
-Постоянные выбросы
-боты научились обыскивать тела!!!!!
-да все и не перечислить!!!!
ТЕПЕРЬ МИНУСЫ
-ужассные глюки в мультиплеере
-даже если один час поспать то ГГ требует еду(тупость)
-некоторые пушки нельзя продать(или это Личный баг?)
-иногда если обыскивать чейто труп то ГГ сам может подобрать оружие с земли
-дебилизм в настройках графики(нельзя ставить на 100% и после малейшего изменения настроек нужно перезапустить игру......)
прошел игру, за это время игра не разу не вылетела, ни разу не повисла, не было ни 1 глюка вобщем!!! хотя был 1 баг чтоли, возможно только у меня, сталкер убил бандюка, начал его обыскивать, обыскал и так и остался сидеть в такой вот позе, если было у кото-то отпишите!
сюжет супер, но одиночка коротенькая уж через чур, фриплей неиграбелен (т.к. делать нечего совершенно), так что ждем мод "буря на затоне" :)
Я бы похлопал разрбам в ладоши за эту игру...Если бы они удосужились дать всё это нам ещё пять лет назад... Но за атмосферу, квесты, ЖИВЫХ персонажей, некоторую пародию на нормальные кат сцены на движке игры - могу похвалить, видна серьёзная работа.
(Глюков по сравнению с Чистым небом мало, но они всё равно немного портят впечатление от игры: Ной два раза подряд выдал артефакт Компас; когда со свободовцами шли делать замеры к Плавням на месте оказалась куча бандитов и сталкеров, в результате заварушки отряд погиб, и др. мелкие нестыковки)
Прошёл,игра - КЛАСС!БОЛЬШЕ всего порадовало то что в игре нет не ОДНОГО бага,за всё время моего нахождения в зоне (это два дня,она не разу не вылетела и не зависла,да и с квестами не одного глюка не заметил).После S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky было боязно играть в эту т.к. в любой момент можно было дойти до какокого либо момента и дальше не уйти,потерять сэйвы и всё что ты так кропотливо собирал в зоне.Здесь этого слава богу не случилось.GSC Game World молодцы!
Кто пишет, что в игре всегда темно? Та к вот! Это не так :) ОЧЕНЬ много солнечных дней. Дождь идёт преимущественно ночью и по вечерам. Вобщем все циклы погоды есть. Это на первой карте.
Прошёл игру,игра понравилась жутко))Бага не одного не заметил,вот только не смог пройти квест учёных где нужно найти какую то анамалию при помощи Улучшенного детектора учёных, вот вопрос где взять этот улучшенный детектор учёных?Всё облазил не нашёл.
2Dunkel_Sam:
"Ma665 а какими ещё должны быть монстры или ты думаешь что для кабонов устраивать засады, координировать свои действия, отступать, заходить с флангов это норма? они и должны идти напролом, это же кабаны."
Не-не-не... я употребил слово "монстры" (снорки, например), а кабаны - да... прут в лоб как и положено.
Хрен с ними с монстрами... люди в игре ведут себя не многим лучше (вспомните первый F.E.A.R. и вы поймёте о чём я).
Ну что сказать! Игра и не гавно и не шедевр. То что тут хвалят графу оптимизацию... А где вы это все нашли!!! Скрины тут даже выложили, мол смотрите как круто! Да где?!!! это "круто". Что это за отрисовка объектов на 10-15 метров вперед а дальше будто глаза в мыле. Жуть! Вы что давно в ЧН и ТЧ играли? Вспомните ту красоту и это убожество. Так и оптимизации ноль! У меня ЧН полный макс 50ФПС стабильно провалы до 30 и макс 150 ну это в небо если смотреть )) А тут 30-35 и провалы до 13 че за нах! Оптимизацию нашли. Да зона стала интересней в плане геймплэя но это все над чем поработали разрабы. Выдали три локации и все пустыри какие-то, где холмы, перелески, леса?! А где аномалии? Или их животными заменили, то неприкольно как-то. помню в ТЧ идешь и видишь запуск плоти собаки людей в небытие которые вляпались в карусель или в любую другую аномалию. На нынешних же локациях можно в футбол играть.
Животные. Начну с кровососа! Былаб возможность яб такому кровососу вывалил то что действительно нужно отсосать. Не ну а что!? Бегает от стены ко мне от меня к стене, ни одного удара я не получил от этого сосунка. Или он че думает я стоять буду и ждать пока этот тормоз вцепится своими щупальцами! Ясен пень я его завалил а на мне ни царапины. Че стремного нашли когда проходили между ними в логове я не знаю. Денег нет зато есть Ф1 штук 10 если получится самому снова туда забраться закидаю нафиг влом уже бабки зарабатывать на этот газ.
Псевдособака тоже уже не так страшна как в ЧН. Плоти тупые, всмысле трусливые и более тупые чем в предыдущих частях. Остальных не видел. Собаки понравились и все пока. Снорков тока в бинокль видел.
Постоянный дождь уже достал, да и экономика фигня полная, наверно скоро артмани в ход пущу. Стрелять надо частенько а патронов ниахти, вот и ношу по несколько стволов чтоб хоть как-то выжить. Износ оружия вообще какастрофичниый. Пару сотен выстрелов и все уже хлам. Когда такое было? АК самый надежный неприхотливый долговечный ну и... где где!!? Мать вашу! В общем пойду наверно лучше исполнитель желаний проходить а этим Callом Припяти буду настроение себе портить когда оно будет очень хорошее и делать будет нечего.
Ибо интересно всетаки чем все закончится, а может прохождение потом почитаю.
Пройди квест у Сыча: "Выгодный бизнес". Принеси Новикову три детектора "Велес", а когда он их передаст обратно Сычу, тот выдаст тебе улучшенный детектор. Которым и будешь делать замеры в Градирнях...
RamL
Да зона стала интересней в плане геймплэя но это все над чем поработали разрабы.
Порверь, это уже немало...
Выдали три локации и все пустыри какие-то, где холмы, перелески, леса?!
Нде ж ты раньше был? Написал бы разрабам новый движок, чтоб такое кол-во детализированных деревьев и кустов он держал на громадных локациях или сотворил бы чудо программистики - возвел леса на X-Ray 1.6... Помнится мне, на Рыжий лес ушла целая локация.
помню в ТЧ идешь и видишь запуск плоти собаки людей в небытие которые вляпались в карусель или в любую другую аномалию. На нынешних же локациях можно в футбол играть.
Вот странный народ...
ТЧ
GSC: "Мы разбросали аномалии повсюду."
Игроки: Фууу, их видно даже ночью, а артефакты валяются под ногами в огромном кол-ве.
ЧН
GSC: Мы переделали систему аномалий и поиска атрефактов. Теперь аномальные поля находятся в определенных местах, а артефакты находятся с помощью детектора.
Игроки: Круто чо.
ЗП
GSC: в ЗП мы оставили систему ЧН, разнообразив её за счет больших аномальных полей, огромных симбиотов и просто уникальных аномальных образований.
Игроки: Фууу, гавно неинтересно.
Вам неугодишь... Или проблема с логикой. По-моему все правильно. GSC взяли ниболее удачную концепцию поиска артефактов и меторасположения аномальных полей и довели её до ума. Конечно, можно было доработать и концепцию ТЧ или сделать объединенные концепии ТЧ и ЧН, но на это ушло бы много времени.
Ясен пень я его завалил а на мне ни царапины.
Либо на новичке играл, либо врешь. Скорее второе...
Плоти тупые, всмысле трусливые и более тупые чем в предыдущих частях.
Они раньше мигрировали по всей локации рендомно? Использовали преимущество в силе по сравнению с собаками? Они объеденялись в стаи с кабанами?
да и экономика фигня полная
Странно, у меня денег всегда в досталь. Ниже 10 тысяч не падает. Неумеешь зарабатывать, купи фулл лецензию и почитай пособие, раздел о торговле...
Пару сотен выстрелов и все уже хлам.
Вообще-то это и есть реализм. То, что было в ФК 2 и то чего не было в пред. Сталкерах. В условиях Зоны, когда его не прочистить в полевых условиях, не разобрать - оно очень быстро износится. К тому же, большинство оружия там не только что с завода.
ЗЫ: Честно, читать бредни высосанные из пальца поднадоело...
DооMer нормальная графика, настраивать надо, вообще где то есть офф ответ по текстурам, решается одной командой в консоли
ставь больше дальность прорисовки и будет тебе счастье,
разрабы специально поставили такие настройки по дефолту, что бы ни у кого не вылетало, а то их с ЧН задрали.
Не припоминаю чтоб в ЧН говорили "круто" про аномальные поля в определенных местах, наоборот также все плевались, что ходишь свободно где хочешь. То что с помощью детектора артефакты искать то это несомненно всем понравилось, но аномальные поля не так представлялись игрокам как их сделали в двух предыдущих частях. По количуству разбросанных артов в ТЧ скажу что баланс должен быть, а его там не было, да и арты стоили дешево и небыло смысла вести торговлю.
По поводу разнообразной местности то я опять таки имел ввиду ТЧ ведь там все это было (ну несчитая перелесков как таковых) тут же одни болота и город. Рыжий лес локация хоть и маленькая зато !какая! Аж завораживала и интриговала. Яж не говорю уsираться делать огромную "тяжелую" локацию если движок не позволяет.
А за кровососа скажу что сочинять подобные байки никогда не сочинял да и какой резон, мне че 15 лет чтоб понтоваться, описал как было, может и глюк какой но меня ни один кровосос не покоцал еще, так что самая легкая добыча выходит.
Если уж браться за реализм то оружие не должно ремонтироваться на 100% а хотяб на 80 как в моде Исполнитель желаний, потом по завышенным ценам должно продаваться новое имеющее более высокую надежность, кроме того если говорить о чистке, то у того же ремонтника можно былоб сделать вторую кнопочку рядом с кнопкой "ремонт". Вот в ФК2 и есть реализм, а здесь реальзЪм.
Ну и по поводу денег. Шарится по зоне за 10 пушками цена которых теперь определяется разницей между стоимостью отремонтированного и проданного тоже не прикольно, можно было оставить старую систему 200р за калаш, а то ползи к ремонтнику потом к продавцу. Арты опять нифига не стоят, да и не так уж их сложно достать.
В общем на вкус и цвет... Мой вердикт 7/10! Наработок много и они видны, я указал минусы в основном. Надеюсь второй сталкер возьмет в себя все лучшее и преумножит это лучшее, а количество минусов снизится к минимуму. Сегодня же играть очень скучно и уныло еще больше чем в Фэллаут 3.
Завтра ченить допишу утром на работу рано.
Я ожидал подобной реакции со стороны фанов, но скажу что есть очень много продуктов которые не имеют такой критики, а вот сталкер почему-то ей подвержен странно да :\ ))) Вообще есть ли где сайт на котором разработчики тесно общаются с игроками?
Движок кривой а не ОС не надо с больной на здоровую перекладывать.
А куда еще настраивать все и так что можно выкрутил до предела, так теперь еще в консоль лезь, нормально не? Мне уже смешно становится и интересно а что придумают на следующий сталкер. Ладно мы такие продвинутые выставим настроим впишем обманем, а как должен жить обычный покупатель который выложиль свои кровные и уподобляться убогой картинке при выкрученных на макс качестве графики. В ЧН решили же проблему с вылетами никто потом не жаловался а сдесь тогда в чем проблема. Нет просто добивает такое ПЫСовское отношение к делу. А фаны брызгая слюнями рады каждой частьи недоделки и все их устраивает.
Думаешь я такой тупой,что не покопался в настройках?=) Смотри комп в профайле абсолютно все на мах все опции ДХ10,кроме текстур они на 80% стоят,но шаманить не хочу,так как тот способ может привести к нестабильности системы,а 64битную мне влом ставить из-за этой игры,но все равно игра не может только из-за текстур так выгладить убого,много опций которые есть в меню,я так и не увидел в игре,а именно Объемный свет,Объемный дым,Солнечные лучи так и не увидел,Глубина резкости при перезарядки,только замыливание дальнего ландшафта в дали.Ставлю резолюцию 1920х1080,а в игре как будто 1024х800 ппц.Даже намокание поверхностей не очень качественное как это было в ЧН.(что бы не было вопросов у меня лицензия игры)
Тут я думаю подрезали графику,для дальнейшего пиара западной версии с ДХ11,скажут "вот смотрите ЗП на ДХ10 выглядит так не очень,а теперь на ДХ11 мы включили все те опции которые отключили(недоработали) в ДХ10 и она стала красивая как ЧН или лучше".
Но что я знаю сейчас на 100% так это то что ЧН у меня сейчас выглядит намного красивее чем ЗП.
Да спору нет - графа урезана, в ЧН намного сильней прорисовка это разочаровало чуть-чуть, но все равно не скажу что плохая графа, вот только зачем ее подрезать, может DoorMer и прав насчет пиара Dx11, только за кого нас в этом случае принимают ? )) ( это как в Mirrors Edge пропиарили PhysX - с выключенной поддержкой PhysX в опциях игры тупо не прорисовываются некоторые детали, в частности в одной локации типа внутри каких-то огромных резервуаров по полу стелится туман, выключаешь опцию PhysX - туман вообще отсутствует: как это назвать? Или без славного PhysX туман под Dx10, да и Dx9 не прорисовать?) А вот в мультиплеере по-моему сделали огромную лажу с ограничением патронов !! Если так оставят - буду в сети с ЧН ))
так теперь еще в консоль лезь, нормально не? Мне уже смешно становится и интересно а что придумают на следующий сталкер. та ниче интересного не будет, просто фаны сами пол игры допраграмировать будут и усё :))) Про Dx11 уже высказался так что повторять не буду.
А вообще если особо на графу внимание не обращать ниче так получилось. Атмосферность есть, задания действительно затягивают .. интересно. Аномальные поля конечно мдаа.. обещали рандомные аномалии, а тут.. хех.. Ну мододелам зато работка будет :) Про оружие тут кто то высказывался, так я вот чего скажу, в ЗОНЕ активная среда где все гниет и распадается (аномалии радиация дожди, те же фонящие арты) и от этого система апгрейдов и существует, у мну в игре АКМ74-2 прокачанный почему то не ломается через каждые сотню выстрелов :) Захотели пройти всю игру быстренько и все сразу увидеть, эн нее не получится... погамать вникнуть нуно. Мало кто знает (если вообще знает) что в том же ЧН АК-74 если прокачать на точность и под 5.56мм то он по убойности получше ГП 36 будет. С теми же мутантами в том же ТЧ если долго гамать на одной локации то можно еще в ТЧ увидеть как они меж собой грызутся (псы с кабанами постоянно). В ЧН если посидеть пару тройку деньков на одной локе то можно много чего интересного понаблюдать от боя группировок меж собой до боя группировок с мутантами (особенно свалка в этом плане радовала) Короч прихожу к выводу что прошли быстренько за 20ть часиков и терь сопли распускаете. Это не та игра что б о ней после быстрого прохождения судить. A-life действительно в ней радует, ни в одной игре такого нет, почему в нее и гамаю несмотря на недоработки. Так шо гамайте с чувством с толком с расстановкой и не*рен сопли распускать про атмосферность и нелогичные поломки. А про графу я вот чего скажу выпустят патч с полным освещением Dx11 купите видео с поддержкой Dx11 и усе норм будет. Не хотите значит ваши проблемы. Т.к игра заточена под 11й.
Мда кстати с оценкой PG 8.7 полностью согласен, если б не будущая графа Dx11 (с которой поспешили все таки), не поля аномалии (вместо рандомных аномалии), не логичная система апгрейдов (что такое оружие не по картинкам знаю поэтому названия блоков апгрейда тока улыбку вызывают в адрес фантазии разрабов) то игрулька на все 10ть потянула бы.
Графика нормальная, сценарий хрень, монстров и людей по 2 человека на локацию, аномалий нет, пробежки по пустой зоне быстро наскучивают, в целом игра выигрывает только из за графики, а так она стала скучной, разработчики моглибы хуть машины добавить чтобы кататься по таким большим и пустым локациям.
[новый пользователь] Ты ночью полазь, оч рекомендую, да и сложность желательно на опытный поставить и крестик прицела отключить что б реалистичнее целится было :))
я думал что она будет похожа на Тень Чернобыля или Чистое небо и не хотел качать игру, но когда прочитал комменты на торрентах то задумался качать или нет. В итоге я скачал игру и она мне Понравилась ) так что рекомендую поиграть =)
Шкала шума и видимости--это хорошо... Но кто мне про них рассказал?? Потусторонний человек. А самому где б узнать? В самом начале по доброте душевной отдал артефакт, а Борода со мной говорить про него "не захотел".И чего? Переигрывать пришлось, благо,что начало. Звук при стрельбе не впечатляеет? Разрабы в армии служили? Пусть хоть как в первой игре был бы..
Пруф-линк можно на слова о потверждении заточенности ЗП для Dx11?
Главной особенностью X-ray всегда была гибкость, то есть движок, с выходом ЗП, работает на 4-х ревизях DirectX... Да и Яворский в ранних интервью говорил, что DX11 они прикрутят только в том случае, если у них на это будет время.
Ибо и так понятно было, что Майкрософт могли лохануться и второй раз, как и с Вистой(когда массового перехода на новую ОС не случилось и её ставили исключительно геймеры дабы пофапать на графику. А в ЧН DX10 прикрутили точно также "для галочки" и до выхода патчей он был не играбелен.) xD
Столько нового в игре)))Единственное,что мне не пондравилось,так это слишком,сравнительно для масштаба локации,малая насыщенность монстров и сталкеров((бегаешь и редко кого встретишь,и также быстрый износ оружия и брони,пару ражков в кровососа и начинает заикаться(((Самое больше,что мне пондравилось,так это,как создатели поработали над всеми монстрами))это конечно супер)))чего стоит бой с кровососом)))
Лично мое мнение 9))
Тени Чернобыля рулят))))))))))))
Ребята реально поработали особенно над сюжеттом оптимизацией и атмосферой. Наконецтоки из Ждалкера игруха привратилась в сталкер. Но приравнять ЗП с ТЧ всёравно будет бога хульством.
нахер? я сразу на мастере, все легко проходится... *хвастается* мастер эт хорошо конеш но не то. Совсем не тот случай когда чем больше тем лучше. Опытный самый оптимальный вариант сложности в сталкере между сложностью логичностью, да и наличием полезных вещей в локах. Сам на мастере играл поначалу пока не надоело нелогичность двух хэндшотов в голову. Малая совсем эшо :))
Sommersbi Любишь ты поспорить, правда как обычно неправ. Я еще те в прошлый наш спор говорил что в инэте не все есть. :)) И кто в итоге прав оказался??!!! :))) Жди когда тебе Ява официально те про это расскажет :)) Если нужна более конкретная инфа про Dx11 в сталкере посмотри видео от ATI про возможности их новых видеокарт Dx11 в сталкере ЗП, а это было еще за месяц до офф выхода игры. Отчеты с презентации посмотри гугль в помощь как горится :))
Sandro-rulezzz не*рен по ночам спать (в игре), гораздо больше увидишь тогда уже писал про это :))))
Впечатления от игры!!!Ужас!ЛАЖА!Графика неплохая.Вылетов совсем не было.А в остальном...Всего 3 локации.Примитивный сюжет.Дебильнеая торговля.И т.д. и т.п.Короче выполнив все квесты без напрягов прошёл всю игру за 1,5 дня.И это убожество они рожали целый год!!!
u-58 В самом начале по доброте душевной отдал артефакт, а Борода со мной говорить про него "не захотел".
Добрый ты как я посмотрю :) А я помучалась малость да и разу без всяких разговоров стрелять начала не дожидаясь вопросов. Только выходишь и сразу этого парнишку мочи. Тогда и братья сталкеры не большая помеха. Заодно и патронами разживешься. Это в предыдущих сериях они братья были, а сейчас еще подумать надо...в Зоне каждый сам за себя. Вот этим игра и нравится, что все как в жизни. Не тут четких подразделов - эти враги, а эти друзья.
впечатления положительные, атмосфера намного лучше, иногда даже забываешь что это игра)) бывает идешь в каком то коридоре, а на стену падает небольшой кусочек света и в нем пролетает тень от птиц, и помойму больше нигде нет такой детализации уровней и зданий, даже с вышек прыгать не охота, как то всё реально выглядит) не то что в гта, прыгаешь с дома не задумываясь... вот такие мысли :P
самая большая тупость разрабов это - КАРТА
такую игру надо проходить без карты
(или самому рисовать!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
вот тогда получите настоящий адреналин
кто хочет погамать-пожить в зоне(год два) - выкинте ее
был бы я разрабом - на уровне мастер убрал онную к е...фени
вот тагда "ты шо на мастере ...ооо...круто"
кто говорит шо мало монстров - пока гамаю на 1локации (ок 3 суток)
усе ханыжу возле бальщого дерева шо возле верталета - да...уюсь
к усем типо - как пройти в библиотеку
собак отстрелил ок - 20...30 кровососов с 10 (прикалол один такой
спасались вместе от выброса бежали плечо в плечо ... он меня патом схавал
сцука :) , ночь - стала длиннее , темнее , страшнее - куда бежать непонятно
отсидеться возле бандюков ,послушать матюги в лютую ночь - ват это кайф
какие нахрен - задания , вы о чем
разрабам +100
по мне так - вещь , единственная в своем роде
ну и тень Чернобыля (проходил около года :) - с ложной концовкой )
За что разрабам респэкт так это за то,что наконец посадили свои задницы на стул и нормально написали квесты.В общем скрестить ТЧ,ЧН и ЗП со всеми локациями и т.д и т.п и получится настоящий Сталкер.
В принципе, косяков в игре много... Но для меня ЗП стал тем Сталкером, который я видел на заре 2001 в роликах. Кажется, как-будто это ТА самая атмосфера одиночества, ТОТ самый Сталкер. После двух прошлых кусков кода я говорю - в этот раз я получил ТО, что хотел увидеть в 2006 году.
Основным минусом игры считаю то, что в ней нет одиночных аномалий, которые должны не давать игроку тупо бежать сломя голову из одного конца локации в другой. Но вобщем игра получилась отличной.
Прошёл всю игру.НО.Народу-мало,монстров-мало,да и игры тоже мало,я думаю МОДОДЕЛЫ нам всего этого добавят.Да и графику надо подправить.А так игра очень даже хорошая.НО МАЛЕНЬКАЯ!Вот бы соеденить всё вместе и ТЧ и ЧН и ЗП,вот это былоб МЕЧТА а не игра.Ну мечтать не вредно.МОДОДЕЛЫ ФЛАГ ВАМ В РУКИ,а мы за вами.Я думаю СТАЛКЕРА ждёт интересное будущее.
прошел сюжет игры, не очень понравилась концовка, все решилось за минуту, как будто в припяти игру не доделали, квестов в городе мало.
не понравилось что мало вольных сталкеров в игре, во фриплей играть уже скучно, никого нету. а так игра хороша
купил лицуху 3 октября за 200р чуть невыкинул с балкона так как на 100%установки зависла хотя ярлык добавила но в автозапуске один фиг хочет установить.Ну я запустил тупо игру через ярлык и всё играю и радуюсь игра норм чемто фалаут напоминает особенно баржами.но нифига несложная и нестрашная.Все мисси где стоит вопрос уговорить или перебить достаю дробовик и поехали...В зданиях нет атмосферы как в ЧН где темно и страшно.ЗА всё за это 200 рублей нежалко.
Sommersbi ЗП
GSC: в ЗП мы оставили систему ЧН, разнообразив её за счет больших аномальных полей, огромных симбиотов и просто уникальных аномальных образований.
Игроки: Фууу, гавно неинтересно.
ты это где откопал??? про то что нам эта система не нравиться?? назови хоть 1 человека кто так сказал или покажи хоть 1 строчку где это написано!!! за прогоны надо отвечать!
Концовка очень порадовала,сделана не хуже чем в фаллаут 3...Отличная игра и плевать на графику...Мне лично больших зрелищ не надо...Такое впечатление будто тут сидит целая толпа малолеток которым нужны одни зрелища,если так то никто не заставляет вас играть,а затем обсирать всё подряд
malkiller
За 200р. можно только лицензионную пиратку взять.
Ты бы попробовал на мастере поиграть, было бы сложно. А ночью сражаться с химерой при свете одного фанарика достаточно интересно, лаборатория X8 вообще жесть. ЧН даже рядом не стоит.
Хоспаде. У них это получилось. Спустя 2.5 года - но получилось... Это дерьмо теперь можно не просто поставить/удалить. Теперь в него можно даже играть. И даже кайф получать, да. Я не вру. Правда :)
В этот сралкер режусь уже 4 часа. Пока втыкает. На "мелочи" типа сырой графики, убогого сценария - внимания не обращаю. И правильно, наверное, делаю.
Текстуры говно, сглаживание токо до х4 (у меня по крайней мере) Дх10-м и не пахнет близко. Короче графика так убога, что играть то особого желания нет.
Сколько волка ни корми, все равно - в лес смотрит. Игрокам, которым нравится серия, которым интересно как она развивается, негативный флуд по одному месту. Фанатики со всех сторон барикады могут хоть всю клаву слюной избрызгать, суть одна - тупое бодалово яростных хомячков, а они, как известно "страшны в гневе". А для тех кто говорит что Сталкер - говно, вопрос: назовите подобное "говно", на которое в магазинах в день релиза делался заказ заранее, по записи. В два раза больше чем приход дисков и все диски были куплены не попадая на прилавок?
По сабжу: ЧН - не протолкнуться, ЗП - не хочешь - не встречайся, никто не заставляет. ИИ - смешной, в смысле веселый.
Братья сталкеры у кого с прохождением трбл пишите все сам прошел игра оч понравилась, первых сталкеров без модов и подсказок прошел за 1 день ибо нета не было про ЗП скажу игра оч понравилась просто это тот сталкер который и должен быть во первых ты здесь сам куда хочешь туда и можешь побарыжить не удасться все примерно как в жизне г.....но покупать никто не будет да конечно бесшовный мир было бы лучше радомные аномалии и прочее но музчины это та же компания что ЧН делала че вы хотите они нас сталкеров породили нас заразили этой болезнью экскюзми за реализм но мне нравиться болеть этой болезнью и выздоравливать не хочеться ,кто не поймет не обижусь но мнение свое отстаивать буду ,на мододелов надеюсь ибо они соль земли и ближе к нам сталкерам как никто жду братья сделайте из этого алмаза бриллиант достойный
Ну вот, довел группу к вертолетам...и улетел. Да, гама не подвела мои ожидания - удалась. Плучил массу удовольствия. Теперь можно второй раз проходить, неспеша :) Было пару зависов, незанчительных, а так шла стабильно. Молодцы GSC - респект им и уважуха. Не жалею о покупке лицензии.
Конечно, хотелось бы побольше жутких подвалов, с кучей монстров, а то на "мастере" прошел всю гаму и может только пару раз замочили, и то от балды, когда слишком торопился. Понравились места (квесты), где приходится подумать, а не просто бегать туда-сюда - поиск Оазиса (арт из легенды так и не отдал ученым :) обойдутся), Х8...и масса других. Короче, игра супер, рекомендую всем.
Да арт из оазиса я тоже зажал=)да пошел он этот ученый ,один единственный в своем роде арт за все игру и он дает сраную мелочь,тем более деньги всегда можно насобирать,а вот арт уже такой не где не достанешь=)Почти все игру с ним прошел,хороший арт с хорошими характеристиками.
Sommersbi да было дело когда еще до офф анонса ты меня переубеждал что это не сиквел потому что нигде не было написано что сиквел, как то так :)))
Кстати про аномальные поля никто ничего не говорил, говорили что лучше бы было если бы были рандомные аномалии (которые обещали кстати), а если еще и поля приплюсовать так вооще шикарно :))
Прошёл всю игрю ))) Впечетления не очень.Мне пондравился сюжет игры,но геймплей без изминений.Интриги никакой,играешь просто,не напрягаясь даже на максимальный уровнях сложности.Графика,как и раньше отстой,сталкеры тупят,пора уже создавать игру более реалестичней и на новом движке,мы же не 2005 году живем!!!Много нового,фотореалестичные лица героев,очень хорошо проработаны монстры...Самое главное,что багов нету!!!Что очень радует!!
Но нам,сталкерам,и такая игра пойдёт!!!Моё мнение - игра не стала лучше(((я поставилю +8 ((
Моё впечатление такое: я сначала скачал полёный репак, графика ужаснула (хуже чем в ЧН), думал, купив лицензию будет лучше, ан нет, даже в полной версии графика на максимальных выглядит как тот же ЧН на средних. При включении "Улучшеного полного освещения", над ГГ нависает купол. Почему так? неучтёнка разрабов? или ждать патча?
Политика разрабов меня добивает,что ТЧ в Припяти и АЭС была линейная,не квестов не чего,что в ЧН Задонск и АЭС линейная и тоже не квестов не чего,так же и в ЗП Припять какой то не доделанный,кучу места,а в нем не чего нет и делать нечего пару квестов пробежать туда сюда и все?! Традиция у них,что ли такая к концу игры обязательно должно быть все линейно и скучно.Вот первые две локации получились классные,со всякими удивительными местами и со множеств квестов,но Припять это ппц полный.Фриплей тоже отстоем оказался,не дополнительных квестов не чего не продумано,сделали лишь бы было.
Игру прошел за 2 дня.
Впечатления...
1)норм оружие искать надо
2)монстры слабые P.S. ТОЛЬКО В Х8 бюреры так себе
3)ГГ как терминатор надо обойм десять высадить чтобы он скопытился
4)сюжет маленький
5)концовка неожиданная
Патчи для игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (13 файлов)
Патчи для игры S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо (8 файлов)
Патчи для игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (0 файлов) - ???
Вот уже и ссылочка готова ))) Ждем очередной "работы над ошибками" ??? )))
А если там еще и форум посмотреть... мрак!!! нету багов, ага...
Вывод: правильно сделал, что не купил "очередной выкидыш" от GSC за пять сотен кровных бабок - лучше водки )) и ждать полгода, пока родят "коллекционное издание" со всеми патчами.
Разрабы памятник должны фанам и модерам поставить за весь этот срам, что они разгребают!"Чыбрык ты де*ил!!!!!!Купи норм комп и не ной про баги ПЕДИРСЕН!!!!!!
Игру прошел за 3 дня.
Впечатления...
1. скучновато - нету таких неожиданых стычек со сталкерами, а с мутантами воевать не интерестно
2. нету крутых артефактов
Ни понимаю в чём проблемы у вас? помойму именно в пиратке, играл во все серии игры, и ни разу не было багов, ну только в первой части и то на старой системе, Чистое небо прошёл с одним вылитом, а зов припяти вообще как по маслу идёт. И ни чего я сверх естественного ни делал.
P.S.
Игру ещё не прошёл, делать выводы не буду, но пока мне оч нравиться всё, может огорчены те кто ждал революцию в жанре или ещё что то, а как работа над ошибками "чистого неба" то игра крутая.
Лично мне понравились некоторые новинки) разрабы наконец-то взяли что то из книг С.Т.А.Л.К.Е.Р.а) лично я читал пару штук) появились бюреры и химеры(правда я ждал от химеры, что то лучше по части внешнего вида, как в описании из книг) ну и порадывали новые прицелы для винтовок) в общем я очень жду ММОРПГ сталкера с "гуд" фриплэем)
мои первые впечатления:
Впечатляет %)!
начал как всегда подробно изучать место действия.. как можно больше заданий, как можно меньше убийств.
прокачивать нужно не только оружие и снаряжение, но и самих оружейников.. чего тока стоит алкаш на ржавом корыте %). локации небольшие, всё под рукой, запутаться сложно - бегай себе по кругу, да изредка постреливай по сюжету где надо. напрягли инструменты оружейников.. по 2 ящика надыбал - на третьем стопорнулся, захотел хистори с КПК жмурика в подземелье посмотреть чтоб узнать куда с ящиком его напарник слинял - оказалось что в моей хистори тока пустые разговоры, да задания.. ТАКАЯ КАША... (минус) . артов много, сплавлять Бороде выгодно после слива Компаса. попробовал себя в роли продавца колес - то есть таблеток - нормально-подъемный бизнес, благо фарматики много за квесты и просто у труппов. или в тайниках, да и россыпью кой где попадается... (у ученых на полке к примеру). про монстров: Кровосос тупо мрет от шальной пули в лобешник, химера тож такая ж... кабаны числом взять могут, контролера гранатой отвлек и в нос дроби, зомби - не видят затылком - ходи за ними хоть целый день, бюреры - сильны только в паре, по одному враз мрут от заряда в темя. собачки и тушканы так же легкоудалимы: первые из снайперки (пока тебя не видят - от попадания пули так же бредут куда шли) вторые с дробовика с полуприсяда валятся в трупный шарик. Сталкеры - дерутся кто локтем, кто прикладом... иногда ни за что. попутные сталкеры за компанию ведут куда нада бесплатно - эт хорошо. заданий много. 5 дней брожу по 2м локациям. на третью не иду - таки там засада наемников судя по всему, а стрелять-детей будить среди ночи чтот не хочется, оставлю на выходные ;).
В целом - мир удался.. не считая визуальных глюков, когда после бега как бы по пояс в землю уходишь - потом обратно тоже самое замечается и с некоторыми персонажами. Артефакты по большому счеты кроме как для денег и вывода радиации не надобятся пока.
вроде всё.. эт краткий отчет - пошел получать впечатления дальше, пока жена не видит ;)
Игра мне очень понравилась!!Квесты вообще классные особенно раследование с Глухарём.Но деньги заработать как то легко за 4 дня игры внего набрал на экзоскелет+небольшая прокачка(60000+15000).
P.S:Играл полтора часа в день
Все жалуютесь :)) Вот никак понять немогу только на что, особенно вот это добивает Игру прошел за 2 дня..... Игру прошел за 3 дня.
Впечатления...
1. скучновато - нету таких неожиданых стычек со сталкерами, а с мутантами воевать не интерестно
2. нету крутых артефактов Гыг. Я на Затоне уже неделю торчу, много чего интересного за это время увидел. Кто говорил что локи пустые? Пи*деж и провокация. Мутантов хватает, причем они по всей локе мигрируют а не в одном месте сидят. Кровососы контролеры химеры бюрреры ночью в основном появляются. Стычек сталкеров меж собой предостаточно, так же как и сталкеров с мутантами. Кто мешает присоединиться? Если ввязываетесь в драку то автоматом становитесь врагом в кого стрельнул, не говоря уже про то что просто находясь рядом наблюдая, под перекрестный огонь попадаешь. Кто говорил что рандомной погоды нет?? Опять же пи*деж вот такие закаты присутствуют: pix.playground.ru/view/216045.jpg Больше правда такой погоды pix.playground.ru/view/216046.jpg но на мой взгляд ее больше и должно быть. Кто там говорил про пламя и дым что их нет а это что? : pix.playground.ru/view/216047.jpg А это специально для Хауса, просил скрин с тенями.. пжалуста получите: pix.playground.ru/view/216048.jpg почему то нормальная тень не кривая. Настройки на максе кроме текстур (не поставится текстуры на макс), отключен SSAO, сложность по всем параметрам ветеран. Кто сказал что монстры легкие. Мну седня две собачки загрызли с трех укусов, отстреляться от стаи не успел. Играют на детском сталкере потом жалуются неинтересно. Помимо сложности игры есть сложность неписей. Патчи им подавай, а чего патчить то?? Обьясните народ. Разрабы старое железо не патчат. D ))) Такое ощущение что про разные игры идет речь. Глюки какие то.. баги, вы их где берете?
Sommersbi - в том-то и дело что по Припяти бегаешь и всё...делать там нечего, сделали бы сюжет так чтоб по-больше там время игроки проводили! и ситуаций туда надо много интересных, а то я прошел всю припять и увидел одного контролера, бюрера, 2 кровососа, и десяток монолитовцев - это моё единственное миниразочарование в игре - то что Припять которая является всей темой игры, сделали скучной...ну эт моё мнение)
Пустотой она то и прекрасно... Припять в ТЧ тоже была атмосферной, но игралась как коридорный уровень. Во-первых, из-за небольшого размера, во-вторых, из-за отсутсвия зданий в которые можно заходить и исследовать...
В ЗП Припять настолько фотореалиситчна и обширна, что в ней просто интересно лазить по разным постройкам, как обычно наполненными мелкими деталями, зная, что там скорее всего ничего нет. Ну и соскучится не дают мутанты, коих я уже повстречал немало. Например стая из пятнадцати слепцов загнала меня в Общежитие и мне пришлось искать удобную точку для обстрела, чтобы отогнать наглецов.
DeSchico дело говорит,игра редкостная пакость.
С фанами бесполезно спорить,у них и шлак чн игра года и супер игра.Играйте дальше в эти игровые отрыжки.Фэны увидели в зп Припять так сразу от радости обмочились,увидели кровососа пошли менять подгузники.
WTCC ГТА4 тоже редкосканая пакость а первое место заняла, глюков гороздо больше чем в сталкере, фриплэй еще большая тупость в ней т.к реально кроме отстрела полицейских заняться нечем. Если так судить то до любой игры доколупаться можно. Причем здесь фаны?? Нормальная игруха, покрайней мере разрабы реализовали то что их просили (опять же то что смогли для этой версии движка), работа над ошибками удалась к тому же это аддон а не полноценная игра и ждать мега сюжета глупо по моему. Кстати кто нить читал вообще чего на диске написано? Для рекомендованных СТ хрюши нет и видео GF260GTX, HD4870. Т.е на супер еще выше железо нуно. Запускают на хрюше с посредственным видео, читят на максы потом игра у них тупит графа видите ли кривая. Как будет работать A-Life на прямую от RAM зависит, если оперы меньше 2Гб на игру. то некуй жаловаться на пустые локи, как он вам рандомы просчитывать будет если ему памяти не хватает???!
DeSchico не ради сталкера. У меня тут диск лежит ФИФА10, тоже 2Гб оперативы жрет на максах, если меньше стоит (у друга проверяли) то тормоза жуткие. Так что не только сталкер требователен к железу. Времена 2Гб ОЗУ на систему проходят, если уже не прошли :))
Мда и в ЗП я пока не вижу чего патчить нуно. Поэтому видать патчей никаких до сих пор нет. Если система позволяет то все норм идет и A-Life не глючит.
"Если система позволяет то все норм идет и A-Life не глючит."
Требования такие от чего? Из древнего движка пытаются выжать непонятно что, (графа и в ЧН не ахти была, но не в ней дело), здесь, в ЗП что графа лучше стала? Получается насладятся игрой и атмосферой только "избранные" обладатели мега-железа, (у них она пойдет без глюков, вылетов и прочей дряни) - остальные в отстой?
"Мда и в ЗП я пока не вижу чего патчить нуно."
И патчить здесь остается только самих разрабов... Патч 001- не гонитесь за баблом, патч 002 - обходитесь без патчей, патч 003 - делайте Сталкер2 (на новом движке!!!). Аминь.
P.S. "Поэтому видать патчей никаких до сих пор нет." )))
Интересно повторит традицию GSC с первым патчем и не совместимость старых сейвов=) А патч все равно нужен,мне уже добивает каждый раз когда обыскиваешь трупаки после это заходить в инвентарь и чистить его приходится,так как герой автоматом собирает рядом с трупом оружие при обыске,достало.Плюс герой постоянно уходит в пол,становясь ростом как хоббит=))
Поиграл вчера немного...
Локациии большие, но пустые совершенно. Графика конечно хромает, на пистолет смотришь, он как-будто в целлофан завёрнут, отстой полный,но по мне так это терпимо.
Но локации ОООЧЕНЬ пустые! Лично я атмосферы не почувствовал совершенно никакой, ходить и смотреть на тупо упавшие вертолёты(миссия) полная-фигня. Интерфейс удобный, всё на месте и там где нужно.
Когда игру включаешь такое ощущение, что это демо версия. Нет целостности происходящего. Раньше там всё держалось на сюжете, хотелось побывать везде и всюду, а тут всё не то. Нет запоминающихся локаций, мест где хотелось бы побывать опять или просто посидеть у костра со СТАЛКЕРАМИ. Мир пуст. Искать упавшие вертолёты совершенно не интересно. Разработчики забыли, что они делаю игру про Чернобыль, игру загадку с таинственной атмосферой. Они подали нам подобие боевика с монстрами, пустым миром и полным отсутствием атмосферы.
Жаль, что в этой части не пришлось пережить того неописуемого чувства и восторга, которое я испытал когда в первые попал на Кордон в 2007 году.
спасибо DооMer, Burnoutman и остальным за горькую, но правду...
Впечатления от полной версии S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat
> www.udaff.com/game/102277.html
DeSchico чё ты фонишь тут?) у тебя что нету 1-2 касарей на оперативку?? чё на разрабов то гнать) или ты хочешь чтобы тебе тут полная реальность графы была на корыте с 2GB оперы) ты что в сказку попал?оО. По сравнению с ЧН тут полный прорыв скока я играю был тока 1 вылет (и то по моей причине, я уже и забил на него))
DооMer, Burnoutman и DeSchico харэ гнать, игруха супер !!!!!!!!!!
По мне намного лучше чем первые две части и даже нет вылетов (кстати у вас лицухи ?? Я играл и не чего подобного не заметил) !!!!!!
Burnoutman поставь графу на полную и все путем !!!!!!!!
А атмосфера как раз таки соблюдена, ведь ЗОНА это не место для прогулок, что бы тебе толпы народу там бегали !!!!!
Господа обожатели "Теней Черноболя" вы говорите, что локации "Зова Припяти" пустые и по ним приходиться в пустую бегать из угла в угол, допустим, игра с "глюками, ладно, сюжет прямой и бональный, хорошо.
Давайте вспомним "ТЧ" без модов и заплаток. "Кордон" вот бональная локация, именно там приходиться бегать ровно из юга карты на север и причём именно по дороге, минуя автобусные остановки, сколько таких забегов на форсаже вы совершали за игру? помойму это как раз пример тупого перемещения, а локация вообще посути коридорная. Иногда хотелось найти где ни будь под деревом ржавый велосипед, что бы сократить время от "свалки" до Сидоровича. Ещё в "ТЧ" были бесполезные локации, например "Выжигатель", локация созданая лишь для одной мисии - "отключить выжигатель." ТАк же припять, каторую иследовать вообще нам не дали, предложили пробежаться по ней, пока вам пулю в лоб не в садили, примерно тоже самое и с "Лиманском" в ЧН. А по поводу сюжета, парень потерявший память, это "что то новое" для фантастики))) хотя было конечно интересно. Ну а про патчи и так всем известно, "ТЧ" здесь не безгрешен.
Особенного ничего от Зова Припяти не ждал, наметившийся тренд после ЧН диктовал почти мертвого СТАЛКЕРА в лице ЗП... но за пару дней до релиза вдруг ощутил какую-то наркоманскую ломку и непреодолимое желание получить вожделенную лицензионную копию игры, года два-три такого я не испытывал...
Установка, и вот он, Зов Припяти принял былого сталкера, настройки в пол, сложность на ветерана, чтоб вжиться так сказать...
Болото, опять?! Нет вроде не ЧН, точно: вон баржи стоят, вот портовые (как хочется сказать девочки) краны... Атмосфера другая, именно та, которую я ждал, обливаясь слюнями, во время просмтра финального отсчета игромании по ТЧ, но так и не получил; один борешься с ощетинившейся природой, где пугают не пятнадцать слепых псов, а пустота, пробирающая до жути. Вот взять лесничество на Затоне, там никого нет, но там нереально жутко, а вдруг за тобой кто-то/(что-то) наблюдает и ждет пока ты не повернешся спиной (интерфейс полностью отключен)...
Графика довольно противоречива, действительно движок похож на умирающего старика, напичканого шейдерами-стероидами, но при этом может поиграть мышцами, которым позавидует почти каждый юноша... Убивают корявые деревья и растительность, чудесным образом появляющаяся в тридцати метрах от ГГ (и это в XXI веке), но в остальном... Вы меня извините, но графика там шикарна, посмотрите на лицо торговца на Скадовске, там нет ни намека на полигоны; а гроза? вода, в которой отражается небо? а как выглядит Затон во время рассвета? Между прочим ЗП по фотореалистичности лучше крайзиса, но это моё мнение, причем имхо.
По поводу критики: багов жестких там нет, покупайте лицухи, товарищи, а не качайте непонятные репаки с трекеров! Кто жалуется на отвратительную графику, действительно посмотрите вначале на систребования, а потом на конфу своего железа, это требовательная игра, ничего не скажешь... Некоторые товарищи говорят, что "валят" кровососов направо и налево и ни царапины, так вот, либо убирайте сложность с новичка, либо залепите ротовое отверстие внушительным куском строительной изоленты... Далее: "я играл, игра кака, монстров нет и вообще неинтересно"... это вам не COD4 и т.п., в этой игре не перестрелки главное, а кайф от атмосферы и не надо переть напролом по сюжету...Монстров полно, территория вокруг Скадовска у меня завалена тушками монстров... в 18:00, когда сталкеры и бандиты возвращаются на баржу, приходят мутанты на кормежку, тут и начинается канонада выстрелов, криков, рыков, мата и взрывов гранат часов до 9-ти...
И напоследок, игра генерит множество уникальных и интересных моментов и ситуаций... просто "свинья небо не видит", что ли... Помню как-то я за хабаром к схрону одному поплелся, когда темнело... в итоге через час, выйдя из-зи компа, я нервно курил и был в шоке... ощущения были как от прочтения хорошей книги... GSC красавцы, родили наконец. Удачной игры всем!
Зов Припяти однозначно понравился. Первое что бросается в глаза нереальный минимум глюков. Видимо ЧН ударил по карману.
Поэтому постарались угодить всем. Во вторых присутствует какая-то странная легкость в прохождении. Чем-то похоже на "Кордон" из ТЧ. Но, вечером я приперся на лесопилку, стемнело, пошел дождь, видимость нулевая и зомби как поперли, еле отбился и тут выброс, я к укрытию в пещерку, а там контролер сидит, сталкера переваривает... В этот раз удалось GSC меня приятно удивить. Вышел из пещерки - ночь, дождь хлещет, кровосос воет и сталкеры мертвые вдоль дороги валяются.
Стал ждать Сталкер 2.
Мне тоже игра пнравилась, по сравнению с ЧН это вообще шедевер я как спомню отдал 500р за диск приехал домой установил начал играть и 3,14здес понислась ломание клавиатуры с монитором потом викинул диск. ЗП офигена у мну даже не тормозит это круто, а также квесты интересные, герои новые, тока чесно говоря арсенал который используется немножка надоел P.S хочу АКМС. и чтоб у NPS Подствольники на автоматах были а то ходят как бомжи.
я вот щас прохожу.Иду ночью возле Сгоревшего хутора на Затоне,смотрю разлом в земле и проход куда-то в темноту и вдруг голос оттуда,такой хриплый :"Ужоди отсюда , мужик!" я чуть не обосрался!
...ЗП получилась великолепной, атмосферной игрой. Наконец то мы получили вменяемые, очень проработанные квесты, а не ту чушь, типа "принеси хвост псевдособаки/убей опытного сталкера" из ТЧ, и "захвати точку" из ЧН. Игра теперь уже не шутер/рпг, а рпг/шутер, т.е. ролевой отыгрыш увеличен в разы. В игре множество запоминающихся нпс, с которыми связано много квестов. Одни - пренеприятнейшие типы, которых искренне хочется "вылечить" зарядом дроби в фейс (типа того же Сыча или Сороки), другие - настоящие "друзья" с которыми бок о бок проходишь тоннель под Припятью....
...Локации получились очень атмосферные. ...Помню, как впервые очутился в Припяти, так забил на задание и просто гулял по городу - пугающее ощущение одиночества не покидало меня, чему способствовало гнетущее звуковое сопровождение... Кстати, касаемо звука - со звуком в игре все замечательно как и в предыдущих частях. Музыкальный эмбриент очень способствует атмосфере. Реализация обьемного звука великолепна - обладатели звуковых карт c поддержкой EAX HD 3.0 и многоканальной акустики будут довольны.
...К графике у меня особых претензий нет - графа точно такая же что и в ЧН (проверял лично, т.к. ЗП у меня "антикризисной" версия, перед ее установкой пришлось устанавливать ЧН). Меня миновали различные графические глюки, которые всречались у многих - типа "тени впереди", " черных полос от дождя" и проч. С текстурами тоже проблем не было - стоит 64-битная "семерка". А вот оптимизация порадовала - игра идет быстрее ЧН раза в полтора. В 1920х1080 выдает 40-50 к/с, правда в рассветные часы фпс иногда просаживается (это когда солнечным утром появляются пресловутые лучики солнца). Эффект намокаемых поверхностей вкупе с грозой смотрится потрясающе, но фпс теперь не просаживается так сильно, как это было в ЧН. Так что за оптимизацию, разработчикам, спасибо...
...Я игру пока не прошел, но судя по всему, мне осталось совсем немного, и мнение об игре у меня вряд ли изменится в худшую сторону. Моя предварительная оценка игре - 9 баллов. Пока что это игра - лучшее, во что мне приходилось играть в 2009 г.
Maximilliano угу мне тож понравилось. Ночью еще звуки соответствующие, с перепугу кнопки аж попутал вместо ствола (3), водки бутылки четыре выжрал (F3) пока сообразил что не ту кнопку жму :))
Всем привет!
Тут смотрю уже на форуме об игре все сказано, поэтому повторятся не буду, скажу вкратце. Очень понравилась атмосфера, миссии хорошие, припять хорошо сделана,ночью понравилась бродить,когда кто нибудь выскочит аж дух захватывает.Радует что глюков нет в отличие от чн. Системные требования нормальные, на высоких без проблем идет, тогда как чн на высоких вся глючила. Но это опять же глючила оттого, что в чн как мне кажется графика получше была. А так в общем отличная атмосферная игра.
Игра понравилась и графа нормальная и бандюков нормальными поцанами выставили. Вот только с канцовочкой напутано я прошел всю игру выполнил 69 квестов прежде чем стрелка с группой на верт посадить сам не полетел и аказалось что зря делать все равно в зоне нечего было только что завалить всех ходить и тупо по всем стрелять. Разрабам нужно было хоть еще каких нибудь квестов на апосля оставить которые бы открывались если ты остаешься.
Игра супер Даже квесты не пытаюсь выполнять-хожу зоной любуюсь одно плохо торговец не скупает вещи в плохом состоянии,а каждую вещь чинить-дороже будет
То, что торговец барахло разное не берет - это хорошо. Артефакты искать надо, игра ведь не про то как лута набрал и продал.
Весь смысл Зоны в том,что оружия там навалом, а артефакты за пределы продаются. Вот за ними и охота основная. Баланс денежный поправили наконец-то.
Да, игра действительно получилась добротная. Будет "Золотое издание" — обязательно куплю.
Особенно порадовал проход по переходу^^ Одназначно.
Ещё понравилось, как они с костюмами Долга и Свободы поступили. У Свободовских "Ветер" и "Страж" есть встроенные контейнеры для артов, плюс ещё можно их добавить. А у Долговских комбезов — нет, но зато лучше защита от аномалий. Это я к тому, что и в одежде наконец-то просматривется идиология этих групп. Грубо говоря, Свобода-изучить, Долг-уничтожить.
Кто слышал, тот поймет, а кто нет; пояснение:
Анекдот не был рассказан, а НПС уже заливается. Очень часто так гонит )
А вообще по атмосфере ЗП порвала обоих прошлых Сталкеров на тряпки как нех делать, играть, мля, очень интересно, аж слов нет. А я уж было думал, что тот САМЫЙ сталкер уже не вернется, а нет, ошибался. Игра далеко не лучшая в этом году, но разрабы постарались вывести Сталкера на новый уровень, черт, я действительно в восторге )
Тока что игру прощёл (нажал играть дальше а не покинуть зону, потом загрузил автосейв и тыкнул покинуть зону чтобы посмотреть финальный ролик, ой хорош ролик, всё толково и понятно!!!)
о игре - что я вам скажу, игра получилась на ура, ну разрабы ну молодцы, порадовали сильно! чесно говоря ожидал чего-то меньшего!, игра очень понравилась, не сравнить с прошлыми версиями, играл как говорится на одном дыхании!!!
Кто уже прошёл игру - поймёт.Первый раз прошёл за полтора дня.Полное разочарование.Второй раз из чистой упрямости сделал под себя мод и попробовал ещё раз.Выполнив все квесты прошёл игру за день.Не понравилдось ещё больше.Удалил игру из клмпа и сейчас играю Народную Солянку 2009.08 с удовольствием.Короче...юЗов Припяти - Д Е Р Ь М О
ЗП лучшая из серии СТАЛКЕРА. Единственное чего не хватает -- энциклопедия как в ТЧ.
Есть, конечно, свои недочёты, но в целом геймплей отличный, а история хоть и проста, но интересна. Однообразно глупые сюжетки в Припяти, что жаль (сходи-посмотри-вернись) .но за изящную концовку по типу Арканума (то, что НЕ вышло у галимого Фаллаута 3) всё прощаю. После прохождения остались положительные ощущения. Не верил в этот новый хвалёный A-Life, но когда увидел псевдособак, растаскивающих трупы тушканов -- все претензии пропали.
Pincet - это и есть аддон! ты чё ждал новый движок и игру что ли??? новый движок и всё прочее будет в новой игре! в Сталкере 2! а это обычный аддон - работа над ошибками и разрабы эту работу сделали на 5+!)))
Игра полнейший отстой - просто переделали немного Чистое Небо, по сравнению с атмосферой ТЧ просто ужас, прошёл эту поделку и возвращаться к ней уже не хочу...Бесят бессмысленные задания по апгрейтам оружия и костюмов, локаций нет практически...Никуда не пройти без так называемого проводника - бред полный, в общем очередная халтура от разрабов. Впечатления самые нехорошие - что бы они так жили, как игры лепят.
Итак, сегодня я завершил ЗП по сюжету и хочу написать свои полные впечатления. Так же хочу отметить, что я остался в Зоне, продолжать игру в режиме фриплей. Концовку не смотрел принципиально, дабы на второй раз прохождения, по сторилайну еще что-то осталось. ЗП оставил у меня такие же сильные и полные, положительные впечатления, как и ТЧ, как и ЧН… ЗП великолепное продолжение, великолепных игр. Но это так, лирическое отступление.
Сюжет
Честно признаться, я не ожидал такой отличной истории. Сюжет ТЧ был интересен, там было несколько вариантов концовок, и он постоянно держал в напряжении, даже при повторных прохождениях. Сюжет ЧН держал в напряжении только первый раз. Но это не значит, что там плохой сюжет, он там здоровский. Выстроен он по принципу расследования и грамотно ведет игрока сквозь локации, но, ибо ЧН – приквел, достаточно предсказуем и второй раз проходится только в том случае, если тебе надоело бегать по Зоне. Хотя должен признаться, Лиманск и Госпиталь – сильно впечатлили…
ЗП предлагает нам отличный сюжет. В отличие от ЧН, где начало и концовка получились скомканными (начало – из-за обучающей локации, которая не дает свободы, а конец из-за Вырезанных Подземелий, где, как мне показалось, должно было кое-что прояснится), в ЗП все к месту. Сюжет не гонит вперед, особенно вначале. Затем, в Припяти, когда ты помогаешь военным, сюжет, конечно, подгоняет к прохождению, но не назойливо. Очень хорошо передан дух книг по серии Сталкер, чего стоит переход по Подземельям и финальный прорыв сквозь Припять, кишащую мутантами и зомби. Хорошо показана Зона глазами военных… Теперь это не бесчеловечные твари, а такие же люди как и сталекры, попавшие в патовую ситуацию… Финальный ролик я не смотрел, однако слышал, что он выполнен в таком же стиле как и интро, стало быть я верю в то, что его постановка тоже на высочайшем уровне.
Также хотелось отметить внутри-игровые, движковые кат-сцены. Это, на мой взгляд, очень удачное решение со стороны GSC. И пусть их можно ругать за некую угловатость, кукольность моделей, слабое окружение (в кат-сценах это видно), за ксиву майора Дегтярева формата А4 и прочие мелкие минусы, однако эти сцены еще больше погружает в историю.
В целом скажу, что сюжет отличный. Принимает несколько неожиданных поворотов, держит в напряжении. Один небольшой минусик – некоторая прямолинейность сюжетных миссий в Припяти. Хотя, снова браво разработчикам, они смогли все это дело разнообразить…
Геймплей
Игровой процесс притерпел только качественные изменения. Начну с самой механики ФПС.
Все что касается перестрелок и геймплея в целом, получило доработку в отличие от ЧН. В ЧН по сравнению с ТЧ был сделан большой прогрессивный скачок в плане механики перестрелок. В ЗП никаких регрессивных признаков мной не было обнаружено. Доработано поведение огнестрельных орудий, немного изменена камера, что лишь положительно влияет на удобность стрельбы. К тому же в игре новый интерфейс. Признаться, я несколько с опаской относился к изменениям и казалось, что все изменения будут наляписты. К счастью мои опасения оказались беспочвенны. Все получилось к месту, все интуитивно и удобно. Например слоты для более удобного быстродействия теперь можно назначать самому и что в них использовать тоже… Понравилась новая система лечений, с её введением необходимость в укрытиях возросла (хотя в ЧН от укрытий тоже много зависело ибо противники наносили много урона) Разделение экипировки на шлем и комбинезон и возможность носить два автомата разнообразило геймплей и развязало руки игрокам. Теперь вся экипировка подбирается под свой собственный стиль игры. Теперь есть возможность иметь два-три варианта экипировки для тех или иных ситуаций. Так же хочется отметить наличие возможности заказывать экипировку у стороннего торговца.
Что же касается другой, исследовательской части геймплея, то она стала разнообразнее за счет нескольких факторов. 1) Новые, большие и разнообразные локации. 2) Новый А-лайф. 3) Вручную выписанные квесты.
1)Локации поменялись, а стало быть теперь ты исследуешь другую часть Зоны заново. На них есть поля аномалий, в пределах которых рандомно меняется месторасположение аномалий и артефактов. Локации как и прежде наделены деталями и по ним просто интересно бегать. Ну и Лаборатория X8 с Подземельями Припяти это отдельная атмосферная тема, об этом чуть позже…
2) Теперь наблюдать за жизнью сталкеров и мутантов стало еще интересно. А-лайф генерирует абсолютно разные, забавные, а порой и поражающие ситуации. У всего населения Зоны теперь свой распорядок дня, свои потребности. Сталкеры ищут артефакты, зачищают зоны от мутантов и просто валяют дурака. Мутанты постоянно мигрируют, сражаются между собой за территории, объединяются (например, плоти с кабанами, псевдопсы с слепцами). В общем в этом несомненный плюс ЗП по сравнению с предшественниками.
3) Ну и пожалуй самый главный респект разрабам за квесты. Это воистину чудесное нововведение. По сути каждый квест это свой собственный сторилайн. Иногда даже очень лихо закрученный (чего стоит расследование с Глухарем и Тремором, поиски Сороки-Флинта, разоблачение Коряги). Зона с новыми квестами обрела новый смысл, где нашлось место своим собственным драмам, забавным ситуациям и прочим прелестям. Юмор кстати в игре очень хорош.
Атмосфера
Как по мне – главный элемент всех трех сталкеров. Я решительно не согласен с теми, кто считает атмосферу ЧН плохой. Другая – не значит плохая… Да, она немного не соответствует атмосфере ТЧ. Но кто сказал, что Зона всегда была такой запустелой? В конце концов разрабы сами придумали эту вселенную…
Хочу отметить, что атмосфера ЗП имеет сходства с атмосферой ТЧ. Однако имеет и ряд отличительных черт. Мне хотелось бы немного описать свои впечатления об атмосфере на примере внутри-игровых локаций. К слову, они очень грамотно подобраны таким образом, что не повторяют друг друга. Итак…
Затон. Самое удачное решение для вводной локации. Я втянулся в атмосферу запустения и одиночества почти сразу же как только начал играть. Все эти ржавые остовы, высохшие водоемы и прочее – напоминают о горе, которое здесь произошло. Здесь уже нет и не будет жизни, только существование сталкеров, борющихся за свои жизни. Редкие группы сталкеров выходят в рейд, в надежде на то, что вечером они могут славно отдохнуть на «Скадовске», либо в импровизированном лагере. Затон – природная локация. Здесь много растительности, лесопосадок и прочих элементов природы… Эта выжженная земля, с запустевшими лесопилками говорят игроку о том, что здесь когда были огромнейшие лесничетсва, красивейшая природа. Теперь же здесь только романтика…
«Юпитер» и окрестности. Более индустриальная локация. Все эти заводы, карьеры, цехи напоминают о былой промышленной мощи СССР. Здесь ты представляешь себе людей, которые когда-то работали в этих местах, и лично мне становилось несколько одиноко и грустно. Станция Янов, с навеки остановившимися поездами, с ржавыми путями. Лагерь сталкеров и бункер ученых неподалеку, единственные ориентиры, которые помогают игроку, который проникся атмосферой, окончательно не растворится в Зоне. Признаюсь честно. Когда я ночью отошел от станции Янов и остановился примерно на пол пути к Оазису(о нем тоже пару слов скажу), я услышал такой звук, который заставил меня остановится и где-то с десять минут простоять на месте. Помимо привычных завываний я услышал: звук скольжения колес по рельсам и еле слышное, разносящееся эхом по округе объявление о прибытии/отбытии состава. Все это в купе с завыванием ветра произвело на меня настолько сильное впечатление, что мне хотелось просто визжать от радости, словно маленький щенок…
Припять. Отдельное спасибо GSC за это… Фотореалистичность 1-го микрорайона г. Припять позволяет проникнутся атмосферой заброшенности города. Все эти покосившиеся дома, заброшенная школа и детсад, Гастроном, Универмаг, Общежитие, Кинотеатр «Прометей», Госпиталь, Речной Порт, КБО, магазин «Книги» и прочее наводят тоску и ужас одновременно. И вновь хочется отметить необычайный эффект присутствия. В купе с мощным саундтреком и моими наушниками – это действтильно нагоняло на меня ужас. И еще один фактор, который меня поразил. В Припяти к ощущениям запустелости и одиночества, прибавилось еще одно – чувство безысходности. После каждой сюжетной миссии возвращаясь в Прачечную, ты каждый раз застаешь все меньше и меньше людей. И я начинаю представлять себя на их мете, и от этого мне становится еще жутче. Понимание того, что еще чуть-чуть и не останется никого, не покидало меня до тех пор, пока не был пойман сигнал от командования. Припять однозначно удалась.
Подземелья Припяти заставили почувствовать атмосферу книг. Отряд, прорывается сквозь опаснейшее место, поддерживая друг друга и себя короткими репликами. Отовсюду прут мутанты… а выход еще далеко.
Лаборатория Х8 – это чистая хоррор-локация. Где нервы напряжены до предела. Детский плачь издаваемый бюрером, топот карликов, рычание Тушканов, пси-воздействия, парящие предметы – все это заставляет все время быть начеку и боятся.
Ну и Оазис…Чего я себе только не представлял, когда искал его. А он оказался такой вот чисто «Зоновский»… Абсолютно вписывающийся в атмосферу.
Графика. Оптимизация. Звук. Музыка.
Судить Сталкера по графике – дело не благодарное. Визуальная часть не сильно изменилась по сравнению с ЧН, приобрела несколько новых эффектов. А так, ничего сверх плохого я не увидел. Ну есть кое-где мутные текстурки… А где их нет? Да она не совсем современна(сужу по DX9), но это не страшно.
Оптимизация хороша. Критануло один раз при загрузке сейва, да с пяток мелких багов… В остльном полный порядок.!
Музыка – великолепна! Звуки оружия немного удручают…
ЗЫ: Сравнивать ТЧ, ЧН и ЗП не буду… Для меня все три игры и есть S.T.A.L.K.E.R 1 и сравнивать я их буду только со S.T.A.L.K.E.R 2…
ЗЫ: Мой пост, прежде всего, был рассчитан для прочтения фанатами, ибо только ни смогут понять мои впечатления.
Сюжет: 9(не МГС, но для сенд-бокс шутера очень хорош)
Геймплей 10(все великолепно)
Атмосфера 10(без вариантов)
Графика: 8.5(картинка хороша, но возраст движка сказывается на её четкости)
Звук и музыка: 9(главный недостаток описал выше)
Моя Оценка: 9.5(так мной были оценены ЧН и ТЧ, так оценен и ЗП…)
2 Sommersbi
короче нельзя?
много букв в твоем посте навевает на неуважене к к другим.
почему я должен читать обыденные вещи, которые 10 раз уже написаны, от твоего имени?
Если уж и давать оценку сюжету - то это 6,5 и не больше.
Поясню: ручками прописаные квесты - это конечно хорошо, но: уе...сь вертолеты и все??? Поди посмотри что там у них стряслось и доложи.
А заодно, можешь делать что хочешь.
И после того как с вертолетами разберешься - насовсем там остаться.
Это - жесть - в нехорошем смысле этого слова.
Могли бы сделать мини-расследования по каждому вертолету, кроме как: "проверить точки сборов в поисках всяких ученых-солдат"...
Атмосфера страдает от "незаполнености" - заметьте: я не написал "пустоты" - а ведь последнее слово природа не любит. У каждой территории должен быть свой хозяин (в случае ЗП - дневной и/или ночной). Что мы имеем: не нравится/лень/кишка тонка - можно очень легко обойти и не встретиться вообще ни с кем.
То что не должно быть как в ЧН - табуны носятся с шашаками наголо и кучка несчастных мутантов - это понятно, но я не видел необходимости пользоваться биноклем в целях увидеть безопасный маршрут, совсем, а после того как схватил чей-то "Ил" и появилась первая мало-мальски-но-оптика, забыл про бинокль "напрочь". Хотя в бинокле осталась полезная функция/баг - определние "живых объектов".
Так же отмечу, что от "уровня подготовленности" самого геймера, в сингле, мало что зависит, после того как в руки попал нормальный и прокачаный автомат (скажем ствол, лично я предпочитаю дробовики и Винтарь-одиночными) и броник, механизмы поиска безопасных маршрутов - это ненужные рудименты сознания (сумничал, блин, но как по-другому коротко и ясно - не знаю).
А на графу мне совсем пофиг. DX-9, да, пусть будет.
Sommersbi
ИМХО И несмотря на все - 9.0
P.S. I love the's game!!! (Правильно написал???)
А для тех у кого вылеты и зависания ВОТ: хорошие компьютеры глючат быстрее и виснут точнее.
Мой куплен в 06 году (новым, из нормального магазина - не ломбарда и т.п.) за 10 т.р. + апгрейд видео и опер. пам. 2, 5 т.р. (общая стоимость 12,5 т.р. хотя, могу себе позволить БОЛЬШЕЕ, но ЗАЧЕМ?), т.ч. покупайте НОРМАЛЬНОЕ ЖЕЛЕЗО и тренеруйте/переставте руки/мозг... Или наооборот - сначала тренеруйте/переставьте, а потом - покупайте.
Короче: чередуйте...
Похоже Sommersbi явно нанят для того, что-бы разрекламировать этот отстой...Сколько ему платят? А хорошие и мощные компы не глючат - голова у тех, кто так пишет, глючит.
Sommersbi ага,ибо фанатам пофиг на то что уже какой год им суют под нос одно и тоже,хотя нет,чем дальше тем хуже...
Прошел ток первого сталкера,вот он понравился оч,остальное уж извините но лучше бы не делали... Поставил,поиграл пару часиков,удалил нафиг от греха подальше... За это время давно можно было бы нормально улучшить движок хотя бы,в 2009 году просто тошно смотреть на текстуры и модели 2004 года залитые директ иксом 10\11,сюжет только меняется,он не плох в принципе,но реализация хромает,одно сделают хорошо а другое получится не ахти,плюс куча багов,глюков,вылетов,хотя зов припяти и правда гораздо стабильнее прошлых частей
Все имхо.
Жду Метро 2033
Quadro4WD Вот не надо строить из себя великого железячника способного из второго пентиума сделать своими ручками и мозгами Core i7. Мозги и руки нужны,с этим никто не спорит,но твое утверждение само по себе глупое,какая разница где брать железо? Танкистам да,надо брать в нормальном магазине,а вот я сколько покупаю Б.У на барахолках и разгоняю,все прекрасно работает и проблем не было никогда,а барахло тебе и в магазине с удовольствием впарят если у тебя головы нет,был свидетелем того как продавец хотел GTS250 впарить клиенту под предлогом того что это то же самое что и 9800ПЕЧ,только взяли и чип g92 поменяли на GT200,хотя там стоит тот же самый 92...
по геймплею игра удалась.правда мутантов маловатто,да и еще бандюки отморложеные,я их еба шил всю дорогу а они мне вроде как нейтралы.
да и еще с зомбаков прикалолся,сидят так чинно у костра,греются,тихонько подхожу и ножичком по горлышку-хак.графа тоже ниче.еще самое главное за всю игру ни одного вылета.
ЗП лучшая из всех частей интерактивность + графика + сюжет + гп.
Минусы есть, это один из тузов сталкера монстр Кровосос стал уязвимее и на мой взгляд можно было чуток украсить некоторые зоны, это в плане живности и деревьев =) частенько попадаются такие места и их трудно не заметить, настройка в графике этого не исправляет.
+1 Sommersbi
Kit90 ты крестики прицела отключи и сложность неписей на мастер поставь, от тогда почувствуешь чего такое кровососк, праэльно бегаете как терминаторы с самонаведением, так любой монстер легкий.. крестик покраснел стреляй а ты попробуй в него с прицела оружия попасть :)) По моему он сложнее стал.
lokkie сложность ясен пень )) но изврат с прицелом зачем? тут кому как больше нравится, темболее отцевал от себя, а не совета спрашивал,
и вообще не стоит прикапываться к таким мелочам как прицел) на вкус и цвет как говорят)
А минус у кровососа есть! только тут тема не о нём, а вот тут forums.playground.ru/stalker_call_of_pripyat/578..
если интересно =)
Kit90 та я и не советовал. Здесь кому как нравится естественно. Если говорить про кровососа то сравнивал его с прошлыми частями и пришел к выводу что сложнее. Просто некоторые его с болотной тварью сравнивают, а эт по сути разные монстры. В ТЧ кровососк воще тупой был, подбегал и долбил пока его не убьешь, с дроба на мастере 4х выстрелов хватало. В ЧН кровососку 2-3х выстрелов хватало. В ЗП впринципе то же самое 2-3 выстрела но в него еще попасть нуно. Но самый самый эт болотная тварь, подбегает пару раз нахлабучит и сваливает, плюс жевучий. Поэтому если сравнивать кровососов то сложнее.
Игра хороша.Жаль только что как всегда начали за здравие а закончили за упокой.Первые 2 локи интересно играть а на Припять у GSC или времени или фантазии не хватило
PS:А скорей всего денег на хороший сценарий концовки не хватило(или зажали).
Действительно, неплохая игра (а точнее, аддон) получилась. Немного смущает общее качество графики, ЧН хоть и было убого по сути, однако выглядело на максе на 5 баллов. Но к графике быстро привыкаешь... ОЧЕНЬ СИЛЬНО удивило практически полное отсутствие багов.... Не понял, а где же фирменный почерк GSC с миллионом глюков?! :)))
Наконец-то разработчикам хватило ума сделать не автогенерируемые квесты, а индивидуальные! Во за это точно 10 из 10 баллов!
Доведённая до ума система апгрейдов (в ЧН слишком она мутной была со своими флэшками), не идеальный, но очень хороший торговый баланс.
Немного разочаровала Припять. Если уж дали имя аддону "Зов Припяти" - будьте любезны, оправдывайте его!!!! А что в этой Припяти делать, кроме совершенно линейных заданий военщины?! Жаль....
По-моему мнению, GSC очень многое взяла из "Fallout 3"... Или мне одному это кажется?.... Кое-какие квесты, стиль интро-аутро, маловразумительный основной сюжетный квест...
И последнее. Что не понравилось в сюжете. Почему Стрелок в конце приходит к военным за помощью?! Когда я самолично был Стрелком (в ТЧ), военщина была для меня вторая по степени ненавидимости (естественно, первые - ублюдки-"Монолитовцы"). Руководствовался принципом "Хороший вояка - мёртвый вояка". А тут нате вам!!! В жизни бы не сдался и не помогал этим уродам... Видать, это другой Стрелок, не я... :)))
Общая оценка - 8/10. Не хит, это уж точно, но очень крепкая и достаточно интересная игра.
Игра класс. По сравнению с предыдущими сталкерами огромные локации, я даж офигел, когда игру начал. Квесты стали намного интереснее, особенно когда можно принимать решения. Бандиты и сталкеры не мочат друг друга как только увидят, наёмники тоже не пытаюцо тебя убить сразу, это радует, добавляет реалистичности. Главное - сохранилась атмосфера сталкера - это самая большая изюминка игры. Ведь в сталкере всё работает на атмосферу
Внимание новый конкурс от Вконтакте и PG. Зарегестрируйтесь здесь vkontakte.ru/reg50260966 Кроме того вы сможете узнать много нового обо всем и сможете общаться с друзьями и находить их. Регестрируйтесь!!!!!!!!!!!!! По всем вопросам обращаться ко мне.
ЛЮДИ помогите!!!!!!!плиззз у меня англ субтитры((скинте мне ентот файл
плиизззз C:\Program Files\Stalker CofP\STCOP\gamedata\configs\text
очень надо.....мой маил Voron.ok@bk.ru заранее спасибо)
Mr VsTaLkEr
все равно айпод не выйграешь, из россии зарегестрированные пользователи не учитываются, да и рейтинга особо не получишь, так что можешь не кидать свю ссылку на контактик
11.10.09 14:49 ЛЮДИ помогите!!!!!!!плиззз у меня англ субтитры((скинте мне ентот файл
плиизззз C:\Program Files\Stalker CofP\STCOP\gamedata\configs\text
очень надо.....мой маил Voron.ok@bk.ru заранее спасибо)
Кстати, кто-нибудь заметил, что гранаты не пролетают через окна или дверные проемы? Пролетая проем они просто приклеиваются к косяку или раме и взрываются.
...признаю, зря я ее по привычке обхаил - с этой частью ребята действительно постарались. Почему мало народу и мобов ? ИМХО это как раз весьма кстати. Во-первых по сюжету подходит - вроде как все самое интересное случилось во времена похождения стрелка. Во-вторых не отвлекает от выполнения квестов, которые, как для СТАЛКЕРА, удались действительно на славу. Да и битвы с мобами можно выделить, как отдельное зрелищное событие.
Выверен баланс. Если вспомнить ЧН - там дробовик был самым эффективным оружием против мобов - снорки, те вообще удивительным образом дохли от одного его вида. Теперь же завалить снорка можно только выстрелив вупор и то если повезет. Да и вообще, я смотрю что в этой части разработчики пошли по принципу Дум 3 - мобы стали встречаться реже, но теперь они более живучие, умные и ловкие. Если раньше битва с ними походила в стиле "ой! что это постоянно путается у меня под ногами", то теперь случайная встреча в поле с кровососом больше походит на сражение с минибоссом. А втеча сталкеров и собак? Увернись от покусания и успей полутить трупы. Классно. А попробуй напасть на лесопилку, кишащую зомби, в 2 часа ночи без пнв с одним дробовиком. Или посреди ночи перестрелять засевших в укрытии бандюков, когда палить приходится по вспыхивающим огонькам автамвтных очередей. Просто зрелище!
А после каждого такого зрелища вполне уместен пятиминутный отдых. Поэтому разрабы правильно сделали, уменьшив плотность врагов в зоне.
Графика - отдельный разговор. Догружающаяся через 5метров трава и широкий (как мне показалось) угол обзора создают впечатления, что играешь в консольный обливион/колл оф дьюти. В тоже время эфект блюра в игре реализованн на твердую 5+ - изображение фокусируется исключительно на предметах в центре экрана. Странно, что со временем этот эффект куда-то пропадает. Оптимизация тоже радует, хотя по-моему весь секрет в проверенном методе существенного снижения детализации объекта при удалении от оного. Да и некоторые опции, поставленные "ради понта", но не прущие ни на одной нормальной системе, убрали. В частности, "намокание поверхности" - которое в ЧН почему-то сильно грузило систему. Хотя в ЗП все намокает ещё красивше :) Сан рэйс, смотрю, подправили...
Да хули тут говорить - удалась игруха!
Игра отличная на 10 баллов, но все таки кроме интересных квестом хочется ролевую систему чтоб уровни набирать и прокачивать разные навыки, ну и не мешало бы сделать фракции как в обливионе с возможностью дорасти до главы Долга или свободы с соответствующими бонусами.
Может хотя бы часть этого в S.T.A.L.K.E.R 2 реализуют. После 3х игр хочется уже что-то свежее в Сталкер, новых возможностей.
Насчет багов тоже все отлично, за игру всего 2 бага было.
1. Это после разговора с гонтой вылет 100%, правда уже фикс есть на этот баг.
2. В аномалии "Коготь" был неберущийся артефакт. только после 10 раза смог его взять хотя стоял почти в упор.
Терь после прохождения могу сказать что игра супер!!! Есть небольшие глюки недочеты, но игру особо не портят. Надеюсь что патч все таки выйдет и это дело поправят. Атмосферность как нада, лучше чем в ТЧ, наконец то реализовали пустоту, малочисленность населения и пр. Особенно порадовало отключение худа, реализма и сложности добавляет в разы, все что нужно можно посмотреть в ПДА. Перестрелок и боев с мутантами предостаточно, просто на локах нужно подольше задерживаться а не переть тупо по сюжету. Опять же отмечу что это сиквел или эпиолог. Разработчики видать учились еще в СССР и получили нормальное советское образование, и знают что это такое в отличии от современной молодежи. Сиквел/эпилог это краткое описание что произошло с героем и основными персонажами после основных событии что бы у читателя/игрока не осталось двусмысленности что все таки произошло. Какой тут может быть большой сюжет или большие возможности если это краткое завершение основной игры. Да и ролики вступительные и завершающие сюда бы просто не вписались по смыслу. Так что считаю что правильно сделали что сделали просто описание в концовке с кем и что произошло. Есть ЧН приквел/предистория с чего все начиналось, бои группировок, дележ территории и пр. Есть основной сюжет ТЧ что происходило, и есть сиквел ЗП чем дело кончилось. Если кому то не нравится что нет больших стычек как в ЧН то гамайте в ЧН или другие игры, т.к здесь это в сюжет да и в концепцию сталкера не вписывается. Дальше по сюжету ЗП, все логично и вполне вписывается в сюжет. Все задания имеют несколько вариантов прохождения но с одним завершением (естественно т.к в эпилоге двусмысленности просто не может быть.), т.е не так как в том же ТЧ не понять с кем что произошло и что все таки стало со стрелком с 7мью концовками. Все логично и понимается если вникнуть в сюжет и вспомнить что происходило в прошлых частях. К примеру задание про Корягу на Янове (забрать свои вещи), все понимается сразу как подходишь после реплики бандоса. Для особо тупых можно убить этого бандюка и с ПДА вам расскажут досконально за что Коряга маслину получил. Так же и с прочими заданиями. Терь про главного героя сталкера Стрелка. Для того что бы обьяснить почему Стрелок обратился к военным и был сделан сюжет с Дягтеревым, опять же ТЧ заканчивается когда Стрелок уничтожает О-сознание и что с ним дальше происходило повествует как раз ЗП. То что Стрелок стал главой института тож вполне логичное завершение. На форумах народ сам говорит что сталкер это человек вне закона, а тут человеку мало того что улаживают проблему с законом так еще предоставляют руководящую должность и возможность иследовать ЗОНУ на современном оборудовании, чем в принципе он и занимался только за свои кровные. Т.е по сути человеку предоставили второй шанс на нормальную жизнь какой идиот от этого откажется?!. Еще раз повторюсь что все логично, если кто то что то не понял то вспоминайте что происходило в прошлых частях с тем или иным героем. Или как обычно нуно все разжувать и в рот положить. Зачем тогда во взрослые игрушки гамать в таком случае, а потом всякий порожняк на форумах гнать что нет логики и непонять что и как???
Игруха достойное завершение S.T.A.L.K.E.Ra, буду с нетерпением ждать S.T.L.K.E.R 2.
lokkie -я полностью с тобой согласен!!!Ты выразился как никто ясно и чётко.
Kit90 -ты знаешь,на счёт "взрослых игрушек" Lokkie по моему прав.Ведь в Сталкере все взаимосвязано,во всех его эпизодах,от ТЧ до ЗП.,и создана игра не только для детей,а по своей структуре и сюжетной линии захватывает геймеров от мала до велика.Что от 9 лет,так и до 50.Дело в том,что я считаю что игра такого маштаба "взрослая игрушка" только для тех,кто полностью уходит с головой в процес игры и не идёт тупо по сюжетной линии для того что бы пройти игру для "галочки",и для того что бы похвастаться что мол уже прошел давно,а вы еще не как не можете:))Для ясности приведу пример.У меня есть друг,сосед мой.Ну и когда вышел ТЧ,он его прошел за день,и прибежал ко мне хвастаться,что мол такой геймер крутой,уже прошел.А потом добовляет,что так мол и не нашел этого самого Стрелка,за которым бегал всю игру:)))))))..... Вот и решайте что для вас игра Сталкер.Для меня это больше чем просто игра,и ждал его долго,и не разачарован.Это по истене шедевр!
Всё вышесказаное ИМХО
игру прошел на ветеране,первый вылет на припяти,когда вылазиеш из трубопровода.ДА игра,ну очень понравилась,хотя впечатление от игры противоречивое,непонравилась сама Припять,на мой взгляд ей чегота нехвотает.В Припяти сюжетная линия както быстро развивается,на Затоне и Юпитере я провел на много больше времени,да и квестов в Припяти маловато или я не всеми квестами смог воспользоватся.Ну и напоследок ЗП большой шаг вперед.Один вылет и пара глюков,я считаю игра удалась.
Игра показалась слишком легкой. Особенно последняя миссия. Проблем с деньгами опять, как и в ТЧ, нет. Поиск артефактов снова стал очень легким. В аномалиях их по несколько штук, а сами аномалии не такие агрессивные как в ЧН.
А вот атмосфера понравилась. Особенно система: "Днем бродишь, ночью на базе" В ТЧ и ЧН как-то было все равно, в какое время дня ходить по Зоне. В ЗП это реально чувствуется, так как ночные хищники (контролер, химера, кровосос) стали реально опасными противниками.
Очень, очень жаль, что большинство юзеров оценивают крутость игры по отсутсвию багов и глюков... Ну чесное слово, не смешно уже даже. Отсутсвие глюков конечно плюс, но если через такую призму смотреть на игру, удовольствия от неё, такого, которое она може дать - не получшь...
Alex_Cra2y -Особенно система: "Днем бродишь, ночью на базе" В ТЧ и ЧН как-то было все равно, в какое время дня ходить по Зоне. В ЗП это реально чувствуется, так как ночные хищники (контролер, химера, кровосос) стали реально опасными противниками.
:)))Ты прав:))А я стараюсь лазить ночью,что бы тяжелее было,и интересней.Как попал в пещеру с двумя бюрерами.....эээххх,покуражили мы там с ними:)))
Любо.Я помню ТЧ дополнения можно было вырезанных добавить но там они были какието дохлые только толпой и могли что-то стоить, а тут 2 бюрера и я мин 15 с одним вазюкался пока не принаровился.Но припять могли и получьше обыграть места было много а пролетелось бы быстро если не искать инструмент!
игра понравилась-это плюс...довольно легкое прохождение-это минус (разве что кроме оазиса)...валить монстров по моему проще чем в других частях(для сравнения пробовал завалить кровососа из дробовика в ЧН раз 5 сдох,в ЗП тем же оружием 1,5 минуты-минус два кровососа(оружие и броня без апгрейдов)-----хотя может просто везение)...понравился финал-душевная музыка...
Понравилось:
- Наконец то более менее движок оптимизировали. Ни разу не вылетела за три дня игры.
- Атмосфера еще та... ночью стремает шлятся по зоне.
- Много "колоритных" персонажей и юмор :) Тот же Вано чего стоит со своим "Втарой раз сюда приди - мертвым будешь".
- Наконец то миссии стали интересными. Ну не все, разумеется... но процентов 90% "верняк" :)
- Ну и так, остальное по мелочи.
Не понравилось:
- Раздражает до мозга костей беготня из одного конца локации в противоположный. Временами хочется нажать Alt+F4 и снести игру к [CENSORED] собачьим :(
- Погода на разных режимах освещения. Как то, на "Полном улучшенном освещении" идет дождь... а на "Полном улучшенном освещении (DX10)" солнечная погода.
- Очень раздражает то, что когда подходишь к идущему сталкеру сзади (догоняешь его к примеру) и пытаешся поговорить, то открывается диалог, но сталкер идет дальше. Приходится опять догонять и обходить спереди, что бы поговорить.
- Короткая. Прошел за три дня.. и это с учетом того, что на игру я выделял максимум 3-4 часа.
- Зачем было лепить FreePlay, если делать в зоне больше нечего? И вот только в этом случае не хватает тех же "генерируемых" квестов.
- В конце игры традиционное, для всех частей сталкера, месиво... надоело уже. Могли бы че нить уже и придумать.
- Как уже упоминал - движок оптимизировали, но как то не очень смотрятся полосы на текстурах во время дождя (в DX10 режиме).
- Пустота. Вокруг одни камыши, болота, пустошь...
Ну вроде все упомянул. А так - Зов Припяти мне понравился даже больше предыдущих частей. Ну а FreePlay... а что? Будем надеятся, что народные умельцы поправят дело с квестами и т.д. :)
кто-нибудь мододелы, СДЕЛАЙТЕ ПОЖАЛУЙСТА НОРМАЛЬНЫЕ ПРИЦЕЛЫ ДЛЯ ОРУЖИЯ ЧТОБЫ МУШКА С "РОГАТКОЙ" БЫЛА НА ОДНОМ УРОВНЕ КАК В РЕАЛЕ. Так как есть в ЧН и ЗП ужасно раздражает
До Припяти пока не дошел. Графика показалась мне хуже чем в предыдущих и черезчур пустые локации. Оптимизирована хорошо.
Но если не обращать внимание на ...подходишь к идущему сталкеру сзади (догоняешь его к примеру) и пытаешся поговорить, то открывается диалог, но сталкер идет дальше... то играть можно и даже нужно.
ЗЫ Не люблю детально расписывать, но было такое, что дверь не открывается, а должна. В отличии от Чистого Неба это мелочи которые лечатся загрузкой раннего сейва.
- Погода на разных режимах освещения. Как то, на "Полном улучшенном освещении" идет дождь... а на "Полном улучшенном освещении (DX10)" солнечная погода.
Не правда... Это рендомно. Например при первом прохождении игры, у меня был частый дождь, а сейчас, при втором прохождении, больше солнечной погоды. Настройки не менял, на 9 директе - "Полное улучшеное освещение"
Не правда... Это рендомно. Например при первом прохождении игры, у меня был частый дождь, а сейчас, при втором прохождении, больше солнечной погоды. Настройки не менял, на 9 директе - "Полное улучшеное освещение"
Ненавижу данное выражение, но все же твердый "ЛОЛ". Перечитай мой пост полностью. Особенно удели внимание словосочетанию "Погода на разных режимах освещения". Не в обиду, дружище... но перед тем, как запостить ответ - нужно внимательно прочитать сообщение.
Antrix на полном Dx10 рандомная, тут ты неправ что постоянно солнечная. Выше скрины выкладывал. Если включен SSAO то по утрам даж туманы понаблюдать можно.
Ну я же говорил - без обид) Я написал то, что сам наблюдал :) Возможно оно так и есть, как ты говоришь, но я пробовал несколько раз подряд менять режим освещения, но погода на DX10 оставалась солнечной а на просто "улучшенном" - дождь. Если кого зацепил - прошу извинить :)
Ира вообщем -то очень понравилась, но есть раздражающие моменты. Это конечно же переход через проводников и только. И частые (через чур по- моему выбросы) Вначале нравилось, но потом стало просто бесить. А так вполне играбельно. Дождь тоже когда как. Один раз начну играть вроде бы терпимо. Другой раз просто не перестает пока не выйдешь из игры и не начнешь опять с другой сохранки. Тоже не айс, когда постоянно.
Игра весьма понравилась, особенно отсутствие такого фактора, как то что все враги априори знают где ты находишся; несколько раздражает то что разработчики "поленились" проработать все здания в игре и конечно сюжет довольно короток.
Купил ДВД Бокс, ига не вылетает, работает все стабильно, прада графика иногда подвисает...
Игра очень понравилась, правда очень хотелось бы более интересную и яркую историю...
Жду теперь сталкер2 )))а локации...небольшие конечно , но учитывая что все это сделано за год,и они абсолютно новые то зачет...
Раздражали некоторые моменты...но положительного было значительно больше)))
Особенно впечатлила Припять...Очень реалистична...Если кто не понял о чем я включите GOOGLE EARTH и найдите Припять, и сверьте основные места в городе с картой в игре))
Игра очень интересная и заслуживает внимание всех геймеров!От игры не мог оторваться довольно долго,завораживает с головой!
Правда был один вылет при переходе на Припять из подземки,но скачал с сайта патч и прошёл всю игру идеально!Вообем суперская игра!
Кстати, разрабы обещали девушек в игре. Но облом. Не реально, сложно им было в бункер ученых бабу поставить или тетю Фросю на Янов? А то реально, как в зоне. Только не Чернобыльской, а тюремной.
второй раз прохожу игру, не нравится что мало вольных сталкеров. ещё очень раздражает как сталкеры а особенно зомби видят через кусты, прятся если только за деревьями. через кусты напрямую выносят(
Что я могу сказать... Наконец то игру довели до ума. Вот такой она должна была выйти сразу. Нет идиотских квестов, даже побочные довольно интересные и влияют на концовку. Что и понравилось. В общем игра вышла отличной. Лучшая игра серии, вот был бы сталкер сразу же таким же...
Немного раздражает, правда, физика (особенно гранат), но я думаю тут это не главное.
Я бы не заявляла столь категорично в данном случае. По сранению с ЧН - да, безусловно. А с ЗП.. скорее всего они равнозначные. Просто ТЧ была первой и впечатления поэтому были более яркими и запоминающимися. Это как первая любовь, когда ощущения помнятся всю жизнь. Но ведь не факт что именно она была самой лучшей :)
Не согласен Axel131 , ЧН мне вообше не понравилось. ЗП офигеть!!! Лучше не придумаеш))) Концовка понравилась!!! А вообшем ТЧ и ЗП мне в двоем наврятся!!! Ждьомссссс продолжениЯ!!!!!!!!!!!!! =)
"Я бы не заявляла столь категорично в данном случае. По сранению с ЧН - да, безусловно. А с ЗП.. скорее всего они равнозначные. Просто ТЧ была первой и впечатления поэтому были более яркими и запоминающимися. Это как первая любовь, когда ощущения помнятся всю жизнь. Но ведь не факт что именно она была самой лучшей :)"
Я в эту первую любовь до сих пор играю с Народными солянками.
"Да и вобще,так заявлять нельзя.Типа мы подумали и я решил:)Авторитетно заявил.Ну а вообще все части крутые:)))"
Я не комиссия, просто высказал свое мнение, на то оно и сайт.
Дураки наскачивали асяких "антикризисных версий" и жалуются на баги и вылеты!!!
Так жалко 500 рублей что играют в пиратки багнутые!!! В лицухе никаких багов нет!!!
ну поиграл в общем неплохо конечно играю на directX 9 на всем максимальном.вылетов не было, багов в общем-то тоже не заметил. игра в общем понравилась динамическая музыка в обще круто замутили. стремно что мало денег за квесты дают, патронов тоже мало продаётся. с текстурами конечно какой-то косяк очень стремно выглядит, а в общем круто. по заводу юпитер походил ночью обассался, жутко а что подземелье будет...
Без сомнений- игра года
И чего вы все говорите что не хватает денег?
В ЧН было намного тяжелее
Можно хорошо заработать на редких артах, за "пламя" борода выложил 24к
Да и за квесты награды неплохие: за уничтожение логова кровососов дают 10к
Снаряжение тоже заметно подорожало:за хороший АК можно выручить больше 1000
У меня шас 80000, не знаю куда их девать!!!, хотя в зоне только 3дня
Накипело, решил написать свой отзыв.
У меня все три лицензии, но ЗВ буду сравнивать с ТЧ, т.к. ЧН – красивая графика и абсолютно не проработанная сюжетная линия, так, на скорую руку.
Вступление в игру ЗП, получилось как всегда смазано, что мне больше всего огорчило – это отсутствие роликов. В ТЧ они были очень атмосферными и интересными они предавали ТЧ лоск, она смотрелась действительно дорогой игрой за счет них, хотелось играть, азарт возрастал – Вот он следующий ролик о судьбе Стрелка!!! А тут, что? Пару картинок и все. Про видеовставки я промолчу – за это даже двойку в школе не поставят. Скучно.
В ЗП очень порадовал артефакт «Руль», просто из-за своей необычности, хочется побольше таких сюрпризов. Артефакты не понравились тем, что они практически все радиоактивны. Ближе к концу я нашел артефакты нейтрализующие радиоактивность и смог воспользоваться другими.
Далее по сюжету. Очень скучный и унылый сюжет, без особой интриги. В ТЧ в процессе развития сюжета по мне мурашки как кони бегали, была интрига и не предсказуемость, пусть сюжет был раскрыт не полностью, но он был стержнем всей игры.
Здесь мы видим всего лишь квест растянутый на всю игру, и все. Пришел, побегал по вертолетам, нашел ребят и улетели – Жуть.
Теперь про локации. Затон меня разочаровал тем, что он сделан в стиле фолаут3, не естественный рельеф местности, не естественное расположение дорог и нет цельности, очень раздроблена локация. Я вздохнул с облегчением когда попал на «Окрестности Юпитера», такое впечатление, что локацию и квесты на ней делали другие люди. Очень проработанная и атмосферная локация. В ней есть жизнь, экшен, хоррор и свои изюминки – оазис, поезд с аномалией, градирня, юпитер и т.д. Здесь действительно интересно бегать и изучать. Сам Юпитер мне показался не особо интересным. В ТЧ подобного рода урбанистические постройки были интересней, давали больше возможности куда-то залезть, что-то найти. А здесь по сути три коридора и все двери закрыты.
Подземелье Припяти – это шедевр. Но есть один обидный недостаток – отсутствие экшена, кипящего адреналина. Хоррор – есть, ужас шевелит волосами, но выплеснуть перегнать весь страх в адреналин не получается, а очень хочется. Можно было сделать, что-то на вроде HL2 episode 2, когда воюешь с муравьиными львами, которые лезут из всех щелей. Здесь изредка попадаются мутанты «Снорки» которые как блохи, фиг попадешь, вялые зомби и «Монолит» который наверно зря вообще в катакомбы запихнули.
Припять – очень здорово, но жаль, что здесь нет побочных квестов, просто так, после основной сюжетной линии, ходить скучно.
Лаборатория Х8 – вообще не понятно зачем сделали. Напихали в одной локации все подряд, документы эти на самом деле и не обязательны для основного сюжета. Индикатор мне так и не сказал, что все документы собраны, а лишь предложил по желанию уйти. Но я упертый и бегал там, пока мне до рвоты не надоело.
За побочные квесты спасибо (я уже говорил, что многие интересней основного сюжета), но некоторые также недоделаны: Борода мне говорит – найди компас, спроси у Ноя. Ну я думаю, сейчас с Ноем пойдем в аномалии и т.д., а ной мне тупа – на компас. И все.
И на конец я не понял, зачем в самом конце игры приплели Стрелка. Я понял бы если его упомянули в начале или в середине, но за 5 мин до финала??? Может для того, чтобы всех героев расставить на места и в Сталкер-2 будут совсем другие лица?
Не смотря ни на что ЗП – мне очень сильно понравилась 5+, но все равно я ровняюсь на ТЧ.
P.S. Хочется новых загружаемых квестов для ЗП.
Игра однозначно удалась. Есть, конечно небольшие недочеты, но, надеюсь, в моде АМК ЗП будет много нового. Зов припяти обязательно пройду еще раз. Прочитал обзор на 3Dnews.ru - крайне им недоволен.Оценка несправедливо занижена. И если у автора Антона Костюкевича вылетали и глючили предыдущие части, это не значит, что все НАСТОЛЬКО плохо. При прохождении ТЧ было всего 2 вылета за всю игру. Особенно возмутило это "Весь тираж "Зова Припяти" следовало бы закопать и забетонировать..." Такой обзор можно было бы вообще не публиковать. Больше не зайду на этот сайт... А S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти и остальные игры серии мне гораздо ближе и роднее, чем, например, Far Cry 2, Fallout 3 и т. д. Игре ставлю 5, хотя 5+ действительно заслужили старые добрые ТЧ)))
мне понравилось.модифицируется легко. меняя немного или до не узнаваемости. в какой ещё игре так можно делать? :).а тем кто кричит что она "кошмарная графика.глючная.вылетает" и т.д и т.п. пусть сперва посмотрят в зеркало что бы убедица что руки из не тово места растут и голова от туда же.
ПИНГАНУТЫЙПИНГАНАФТ мне понравилось.модифицируется легко. меняя немного или до не узнаваемости. в какой ещё игре так можно делать? :).а тем кто кричит что она "кошмарная графика.глючная.вылетает" и т.д и т.п. пусть сперва посмотрят в зеркало что бы убедица что руки из не тово места растут и голова от туда же.
Хорощо сказал,в осебенности про графику.Кричат убогая и всё такое,а потом оказываеться что железо у них доисторическое,или еще что то,типа как ты про руки сказал:)))И вобще,кто то скажет что в Сталкере на 10 dx ущербная графика??
Купил лицензию.Это самая лучшая часть Сталкера,если ТЧ была нудная,а ЧН глюченая и тормознутая.Появились очень интересные квесты,особенно побочные,когда заходишь в здание убивать кровососов.Становится что-то вроде нового Бэтмена,только в роли Бэтмена кровосос,а в роли психа игрок.Также интересно в дыре искать контейнер,а в темноте внезапно может выпрыгнуть снорк.Появились неожиданные моменты,например убийца Данилы и других сталкеров это ******.Также меньше людей,больше мутантов и аномалий,что создаёт великолепную атмосферу.Тормозов вообще почти нет,а багов и подавно.Загрузка локаций стала быстрей,и не приходится долго ждать,когда убьёшь новую партию мутантов.Стал удобней интерфейс.Минусов каких-либо не обнаружил.Рекомендую всем,кто ещё не ознакомился с серией сталкера,познакомиться именно с этой частью.
Купил пиратку и хочу сказать,что ничуть не пожалел,вылет был только 1 при переходе на припять,но кряком исправил ситуацию.Я как истиный поклоник ТЧ,хочу сказать что,Зов припяти удалась.Атмосфера конечно не та что в ТЧ,здесь она совсем другая,по своему интересная и затягивающая.Сюжет конечно слабоват,но зато побочные квесты просто щедевр.Вобщем игра мне понравилась.Не понравилось,то что полный апгрейт можно сделать только после похода в припять,тупо!Недоработок тоже много,например с анимацией,баланс игры как мне показалось немного нарушен.Короче если бы разработчики поменяли бы этот глючный движок,недочётов было бы очень мало!
globalmods +10000000000000 - тоже купил и вообще в шоке !!! ОХРЕНИТЕЛЬНАЯ игра ( модеры извините, но реально нет слов ), квесты действительно восхищают, а убийца Данилы, то это вообще челюсть на полу, ну и, конечно же, "ТИХИЙ ЧАС..." вызывают только позитивные эмоции. Припять - это действительно покинутый город, где когда-то жили люди, там реально чувствуешь весь ужас этой трагедии и особенно радуют слайд-шоу. Многим не нравится это, я не знаю почему, я же от них больше кайфа получаю, чем от тех роликов ( честно говоря только в ТЧ были более-менее хорошие ролики, а в ЧН халтура ). Слайдов много и сделаны они качественно, видно, что с душой. Ну и истории всех персонажей в конце рассказывают ( прошел уже, но перепрохожу с момента Х8 т.к. все квесты побочные буду теперь проходить перед эвакуацией ). А да и появляние Стрелка, он же Меченый, то это вообще упасть и не встать... Вообще опять же молодцы наши ребятки-украинцы, я горжусь вами и не пожалел тех 150 грн, за диск, но совет, если вы это читаете: чтобы сделать максимальные текстуры более доступными ( пришлось шариться на офф форуме ), лучше сделать предупреждение о возможной нехватки памяти, а не блокировать их и потом выдавать программу/код для их разблокировки.
По моему в этом году S.T.A.L.K.E.R. лучшая игра, атмосфера обалденная, оставлял на выходные, чтобы насладится. Припять выше всяких похвал, мурашки по коже, НО ПОЧЕМУ ТАМ МАЛО КВЕСТОВ, тема Припяти явно не раскрыта.
Игра чесно не впечетлила ожидал большего, корявые текстурки огромные локации изза которорых у меня игра лагает заскриптованность не хит но лучше чем чн порадовал интерфейс однако все это обрезки великой ТЧ которая 6 лет делалась еси сталкер 2 опять на тяп ляп склепают за годик даж играть не буду а так правильно что с нета скачал оптимизировали не намного , но пройду попытаюсь)) на моём компе с лаганиями)) еще и дохнуть от выпроса не особо приятно.
Coldcrasher
У большинства игра пошла нормально, без лагов и багов, а оптимизация хорошая. Так что не надо гнать на игру. Судя по тому, что ты написал про свою конфигурацию, у тебя просто комп фиговый. Или, по-твоему, игра будет хорошо оптимизирована тогда, когда будет летать на третьем пеньке?
Игра получилась отличной. Правда текстурки подвели, но это не катастрофично и исправимо. Особенно понравились квесты. Также понравилось, что монстры наконец то свободно спавнятся. Можно нормально поохотиться. Да и встречи с ними неожиданные бывают по ночам.
игра на 9,7 баллов из 10
снизил за:
1)мало локаций,но они так запутаны сюжетом что это не важно(-0.1 балл)
2)маленький сюжет,хотя его дополняют несюжетные квесты(-0.2 балла)
Графа норм, но все портит небольшая глубина прорисовки и убитая панорама с убогим небом. После установки Panoramic Mod для ЗП www.playground.ru/files/23557/ последнее поправляется.
Игра очень затагивающая, почти как Тень Чернобыля затянула, единственый минус в том что начинается с "Не о чём" и заканчивается также, радует что игре добавили скриптовых роликов, хотя ролики убожиские, на уровне Вайс-Сити, ещё перед выходом нового сталкера я почти молюсь чтобы сделали нормальные анимации, но всё безуспешно - анимации говень, вобщето в россии существуют несколько студий Motion Capture, они могли-бы орендовать одну из них и сделать анимации мирового уровня, ещё менч возмутил выбор концовки (отсвавться в зоне или улететь) в голимой менушке, а не по исходу ситуации - например вертолёт взлетает и тебе тянут руку а ты можешь схватиться за неё и улететь или остаться там и смотреть в след вертушкам, ну или чтото наподрбие, а то как-то тупо, из-за этого я не получил должного удволетворения, которое получил после прохождения Тени Чернобыля и отчасти Чистого неба, мне очень понравилось что игру хорошо оптимизировали - так сказать летает на максе, но что касается графики, то да - на мой взгляд хуже чем в Чистом Небе.
Alex ll
20.10.09 15:39 MrDi,не надо гнать на Coldcrasher,оптимизация хреновая,если сравнить ЧН и ЗП,лично у меня в ЧН 30фпс строго было,а здесь 15 макс.
Чувак,не смеши)))С жирафом 8500 ты хошь что бы у тя фпс были?:)))Играешь на статике,+ всё среднее.10 dx творит весЧи)И вобще,ставте семёрочку 64-х бит.и увидите чудо:)
P.S. Alex ll
Ниче личного на счёт видюхи,просто лол.Ты даже 10 dx не видел,да и все возможности.Кому интересно,просто посмотрите у мну пару скринов,еще с ТЧ,а как извесно текстуры все старые.И заметьте,это у меня графа еще не на самом максе.Просто фризы малёха есть если все на макс.
Как будто играешь в очередную "сыромятину" с модом "а la OGSM или AMK"
То есть: не возникло ощущений что это "чистая" игра
ИГРА СУПЕР!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ГЫ ГЫ
Только что прошёл - игруха супер!!! атмосфера вернулась!!! Разработчики молодцы постарались, и у меня в эпилоге были все хорошие новости, кроме одной - Вано погиб =( Причём не в подземелье, нет, а когда была облава на магазин книг - там то его и хлопнули..жалко
Доброго вечера всем игрокам!
Впечатления от игры положительные! Всетаки могут, когда захотят! Хороший сюжет, отличная оптимизация (особенно по сравнению с ЧН!!!) - вся игра пройдена без багов, глюков и вылетов, что очень радует!!! Не зря отданны деньги за лицензию. Графика хорошая, неплохая физика (хотя...), наконец-то заработал A-life, геймплей и оформление вообщем-то хорошее, хотя можно было бы оставить (добавить) в КПК "энциклопедию". Очень понравились два корпоратива с НПС (поход в Припять и в конце отход на вертолетную площадку), очень впечатлило! Нравится командная игра, было бы супер, если корпоратив на прохождение был возможен с другом (друзьями) - ИМХО!
Вообщем, отличная игра для Аддона и особенно, если сравнивать с "провальным" ЧН - ИМХО.
Общая оценка - 9,5!
С уважением Евгений!
P.S. Зачем нужен Фриплей, если так катострафически мало локации, что исследовать (Затон, не на много больше Болота, при этом локаций в ЧН в ~3 раза больше)?????
ДАЙТЕ 25-30 локаций (пусть даже старые останутся)!!!
Axel131,чувак я тебе не про карточку говорю,а про ФПС в ЧН и ЗП,Coldcrasher правильно сказал,что локации огромные из-за этого лагает,но болото в ЧН и Затон в ЗП одинаковые почти и в ЧН так не тормозило,так что оптимизация здесь хуже!Да и в ЧН я играл на средних,а здесь на минималке.
P.S. Я знаю что карта у меня не айс,но что поделать.
Alex ll
Axel131,чувак я тебе не про карточку говорю,а про ФПС в ЧН и ЗП,Coldcrasher правильно сказал,что локации огромные из-за этого лагает,но болото в ЧН и Затон в ЗП одинаковые почти и в ЧН так не тормозило,так что оптимизация здесь хуже!Да и в ЧН я играл на средних,а здесь на минималке.
Я не спорю,но у меня как и в ЧН всё на высоких,что в ТЧ на 10 дх высокие,так и ЗП на 10-тке,все высокие,и норм,фризов нет.Ну погоди,патчи что то исправят я думаю.
з.ы.Но что бы насладится игрой с полна,меняй видюху.Я в свое время ток из за Сталкера и тест драйва карточку поменял:))
Итак, по-началу, когда я еще только скачал игру с торрента первые впечатления были отличными, ну я побегал правда около часа по Затону, квестов не брал, а просто так бегал и в общем поражался размерами локаций - это и будет одним из первых плюсов игры ведь локации в ней большие и интересные, к тому же много мест смоделировано с реальных объектов, взять те же портовые краны, завод Юпитер или же станцию "Янов" да и в придачу множество зданий в городе Припять.
Когда я купил лицензионную копию игры, то я стал проходить и сюжетную ветку и побочные квесты, сюжет конечно тянет только на семерку , но все же он более реалистичен, чем в предыдущих играх, да и понравился он мне намного больше, чем в Clear Sky, но до уровня Shadow of Chernobyl все же не дотягивает, он не такой интересный, да и немного скучный. Так же лично меня сильно порадовало вступление, пусть и сделано оно не так, как видеоролики в том же оригинале, но все же смотреть его было интересно. Далее забегу немного вперед, нелинейная концовка, зависящая от действий и поступков игрока меня так же порадовала.
Итак разговор о сюжете игры на этом можно завершить, а поговорить о дополнительных заданиях к примеру! Да, дополнительные квесты являются очень огромным плюсом этого аддона, да и в целом прогрессом для серии, ведь квесты очень продуманны и многие нелинейны выполнять их очень интересно, а порой при выполнении этих заданий нас могут ожидать неприятные сюрпризы, например тот же квест со штурвалом. Еще мне, как и многим очень понравился квест с логовом кровососов, когда проходишь мимо спящих мутантов, появляется такое ощущение, что эти твари сейчас проснутся и разорвут ГГ вместе с Глухарем - это неповторимое ощущение, которое вряд ли испытаешь в других современных играх . Иногда случаются и неожиданные ситуации стоит только заказать себе винтовку "Рысь" у Шустрого, как на выходе со Скадовска к нам пристанет Коряга и попытается надуть ГГ, но послав Корягу, история не закончится, а может преподнести еще несколько "сюрпризов". Итак дополнительные квесты в игре просто шикарные, лично от меня да и от всех фэнов игры - огромное спасибо тем людям, которые занимались написанием дополнительных квестов и их реализацией в игре! Внимания заслуживает и стабильность игры. После волны негативной критики в адрес Clear Sky и разработчиков, GSC исправили свои ошибки и занялись тестированием и оптимизацией игры, в итоге мы получаем стабильный и оптимизированный продукт, за что так же отдельное спасибо, ведь критических багов в игре не было замечено, а мелкие и практически не заметные со временем исправят патчи.
Атмосфера в этом аддоне примерно на том же уровне, что и в оригинальной игре, бродить по игровому миру очень интересно, почему? Было сказано в начале рецензии. Теперь больше нет этой чересчур масштабной войны группировок, да количество NPC на локациях сильно сократилось, но зато появилось много уникальных персонажей со своей историей, квестом ну и лицом наконец. Многие жаловались на пустынность локаций, да они немного пустынны, но Зона все же не курорт, так что я считаю, что все было сделано правильно.
Теперь можно перейти к графическое оформлению игры, да тут не обошлось без недоразумений, многие игроки заметили, что текстуры в игре хуже тех, что были в том же Clear Sky, сейчас имею ввиду ситуацию с кнопкой "детальные текстуры", которая заблокирована на всех рендерах, кроме одного, но с одной стороны - это оправдано, ведь локации очень большие, и если бы этого не было сделано, то многие жаловались бы на оптимизацию игры, но с другой, почему бы не дать игрокам самим выбирать между качеством и производительностью? Но все это поправят со временем патчи, один из которых кстати на подходе, да и графические моды, взять ту же Фотозону и Panoramic Mod и все от того же Argus'a. Теперь еще одно недоразумение, связанное с игрой на Windows XP - это тот случай, когда система не позволяла выставить качество текстур на максимальное, но решение проблемы так же было опубликовано, но вот что-то ковырять в системе я бы не стал, а подождал бы патча, хотя сам играю на Windows 7 64-bit и подобной проблемы у меня не возникало.
Так же отдельно порадовал искусственный интеллект животных и NPC, ведь технология A-life теперь действительно работает и наблюдать порой за поведением животных или людей, а так же боями одного вида мутантов с другим очень забавно, да и смотреть на сражение сталкеров с мутантами, тоже не менее интересно.
Итак, не смотря на то недоразумение с текстурами GSC потрудились на славу, у них получилась действительно качественная игра с хорошей оптимизацией, продуманным геймплеем и многим другим, к тому же все задуманные идеи были реализованы в игре,а не вырезаны, как это было на примере предыдущих игры серии.
Общая оценка игры 9.00
Игра классная не ожидал что после чистого небай выйдет чтото полутше
Я ошибся игра классно кое что продумано до маленьких деталей а чтот вапше не трогали
И того 10 балов игре
П.С Люди кто знает сылку на музыку из финального ролика ? дайте плиз
Напишыте в личку.
Mur кровососы реально просыпаются если одного застрелить, правда заданию гейм овер, переигрывать приходится. Насчет животных, не понравились кабаны, вернее внешний вид норм на 5 с плюсов, а вот поведение у них то еще, если наблюдать издалека. Скачут как щенки разыгравшиеся, да и убойность у них не очень. По идее должны быть тупые и живучие. В книгах к примеру описано что сталкеры их обходят стороной потому что куча патронов и гранат уходит на то что бы их завалить. Думаю так и должно быть, кабан сам по себе живучии, а тут еще и мутированный.
Игруха класс, 10 баллов. Всё понравилось особенно в ручную проработаные побочные квесты, размер локаций сильно порадовал, наконец AI обзавёлся задатками ума и делает то что ему положено, единственное графу в угоду оптимизации ухудшили и некоторые мелкие недоработки но все они перекрываются плюсами.
У друга поиграл в "Зов Припяти". Игра качественная, спору нет.
Но, ё-маё, не особо она отличается от "Тени Чернобыля", который вышел сто лет назад. Да, локации огромные, НО это всё также- НЕ цельный мир, а лишь несколько больших карт, соединённые между собой дебильными загрузками.
Атмосфера- такая же как в ТЧ. Это прекрасно.
Звук- забалденный.
Короче желания покупать эту игру не возникло. Нафиг мне это надо, если у меня уже есть практически идентичная лицушка "Тени Чернобыля", в которой, к тому же сюжет, его завязка и развязка были куда интереснее, чем в "Зове".
Вообще вторичность "ЗП" ощущается постоянно. Если оригинальную ТЧ я проходил запоем, кайфуя каждую секунду от игры и восхищаясь талантом разрабов, то сегодня, после Fallout3, то же самое уже не кажется таким шедевром, как когда-то.
Короче мой вердикт: "Аддон- это, как ни крути, не новая игра". Так что ставлю 7 из 10.
Хватит уже разрабам заколачивать бабки, выезжая на успехе первой части.
P.S. Блин, если в "СТАЛКЕРЕ 2" не будет такого же огромного открытого мира как в Fallout3 и он не станет "Тем самым Сталкером", который нам когда-то обещали, то, уж извините, я его не куплю.
Всё-таки Третий Фоллаут сильно поднял планку качества для подобных игр.
Блин, если в "СТАЛКЕРЕ 2" не будет такого же огромного открытого мира как в Fallout3 и он не станет "Тем самым Сталкером", который нам когда-то обещали, то, уж извините, я его не куплю.- Вот, вот!! Полностью согласен. ЗП еще терпимо так как концовка первого сталкера. Но если сталкер2 будет таким же убогим в плане пространств, графики, разрушения обьектов, с невменяемыми диалогами и т.д и т.п. ТО точно не куплю.
Не знаю в каком разделе спросить, решил в этом. Подскажите пожалуйста, купил диск, антология S.T.A.L.K.E.R. зона ждёт тебя, там написаны игры:
-Чистое небо
-Тень чернобыля
-Жесть 0,1
-Автозона
-Новая война
-Скрытая аномалия
-Арсенал
-Зона поражения
-Зона поражения2
-AMK.MOD 1.4.1
Толи это всё игры однотипные, толи добавки, толи обновления
dimitrii123, лучше бы ты свои деньги в окно выбросил.;)
Пиратки НЕ НАДО покупать. Их надо скачивать. Это если денег у тебя нет на пкупку игры. А если деньги есть, надо брать лицензионку.
А так ты какую-то фигню купил и положил свои бабосы в карман читарасов, которые ничего для создания этой замечательной игры не сделали.
Игра подходит к финалу. Слабенькая она. Мало трудностей. Простенькая, нет тайн. Мутанты как дети или валятся на раз или убегают. Где излом. Аномалии пробегаю на раз, почему они не убивают с первого раза. Что не хватает не знаю. Но что-то надо доделывать. Вот как образец можно привести пример: Солянка для ТЧ. Вот это стоящая штука.
ПОЧЕМУ бандосы нейтралы, кто это придумал, да это просто ни в какие рамки не лезет. Война просто отсутствует, Вот поэтому я возвращаюсь на Солянку. Извините если что.
dimitrii123
ты купил сборник самых больших модификаций. хотя походу там чистые версии тоже есть (конкретно "Чистое небо" (2часть) и "Тень чернобыля" (1часть), все остальное - моды, которые можно скачать бесплатно). покупать все-таки лучше лицензионные версии, а не эти антологии..
М.П.0.0.1.3., согласен с тобой относительно "Солянки".
Я, правда, прошёл ТЧ в своё время не c "Солянкой", а с АМК модом. Или как там он назывался. Короче где аномалии были невидимыми плюс перемещались, плюс были выбросы, а монстры мочили тебя только так.
Плюс реально детекторы приходилось покупать, чтобы в аномалии не влезть. Аномалии, кстати, убивали вмиг. Вот это было реально интересно.
Забавно, обычные люди сумели сделать из игры конфетку, тогда как реальные разработчики многое до ума так и не довели.)
к слову насчет детекторов и амк мода. самый лучший стоит 50 тыщ, а в тамошней экономике это немаленькая цена. а в зп тот же велес получить - дело времени...
Я кажтся понял, почему некотрым не понравилась игра, наверно потому что некотрые, как оказалось играют не обращая внимания на диалоги, считая это безсмысленым, а другие ни как ни понимают почему в ЗП нет автомобилей))) разве таким людям вообще может понравиться сталкер?
Один день с сталкером Тишка Апокалипсис.
Дело было так. Утречком раненько часиков в семь выхожу из Скадовска, вижу чешут два сталкера, один Тишка собственной персоной второй его отмычка. Одеты в комбезы, вооружены: сам Тихон АКСУ его отмычка АКМом-74. Ну значится пораспрашивал его чего и как, про новости спросил, потом думаю заняться вроде нечем дай с ними прогуляюсь, заделаюсь под третью отмычку, посмотрю чем здешний люд живет так сказать. Суть да дело двинули значится мы с ними в сторону перерабатывающей станции, по пути на верхней стоянке наткнулись на трех бандюков, постреляли малехо, хабарком разжились, потом двинули дальше. Дошли до станции, обошли ее и возле нее на стоянке что слева от ворот наткнулись на четырех снорков, видать спать улечься с ночи не успели. Постреляли всласть, без потерь двоих мне завалить пришлось, но парни тоже молодцы с двух стволов четко по одиночной цели, вообще без шансов. Ну после такого решили значится там посидеть отдохнуть от делов праведных. Посидели анекдоты жалобы на сталкерскую жизнь послушал, и часика через три грянул выброс. Схоронились тут же на станции. После выброса двинули вниз в сторону аномалии клык, по пути возле земснаряда наткнулись на пятерых зомби, перестрелка была знатная, отмычку пришлось аптечкой подлечить, зато разжился двумя ТРс, которые тут же передал своим попутчикам(если выбросить более крутой ствол рядом с НПС они его подбирают и потом стреляют с него), а Тихону патронов аптечек и гранат продал, шоб не нуждался. Двинули значится дальше, возле аномалии наткнулись на стаю собак, побегать пришлось, слава богу обошлось, никто не пострадал. Подошли поближе к аномалии, Тихон достал свой медведь и полез арты смотреть, на моих глазах меж двух газировок вытащил мамины бусы, от так то. Время к обеду, парни опять решили отдохнуть, ну я тож присел водочки выпил колбаской закусил. Пока сидели смотрю на ПДА шесть нейтральных целей высветились, два опытных остальные отмычки. Ну ясно дело бандосы решили поживится после того как собак тут перестреляли и к бабке не ходи. Чего началось эт самим смотреть нуно,стрельба взрывы гранат, а я Тишке Фки продал да еще и Трсы у них, корочь перестрелка получилась на загляденье, я особо не встревал нацепил ПСО на калаш и отсиделся за камнем. Одного бандюка пришлось завалить он гранату хотел кинуть, а так парни сами справились. После перестрелки помородерничали немного и решили менять место дислокации в сторону сгоревшего хутора, по пути наткнулись на двух кабанов и плоть но особых проблем они не доставили, еще раз насладился парной работой по ближайшей цели. В хуторке ниче особого Тишка своим медведем не нашел, поэтому я ему немного велесом подмог, высветил ему глаз который он благополучно подобрал. Здесь почему то парни сидеть не захотели поэтому мы двинули дальше через мост в сторону лесопилки. Я немного отстал, обозрел окрестности в бинокль и увидел как со стороны лесопилки несутся три псевдопса. Чем дело закончится ждать не стал, по причине изворотливости этих самых псов поэтому достал чайзер и заблаговременно их завалил. Протопали через мост обошли лесопилку и вышли к стоянке что возле топей, где сидели трое сталкеров. Посидели немножко тут Тихон встал и пошел к топям, отмычка возле костерка остался, ну я за ним естественно. Подошел он к топям достал свой медведь посмотрел потом убрал прошел дальше, так короче ходил минут двадцать ничего не достал. Тут сверху раздалась стрельба и маты, бандосы опять будь они не ладны. Тишка достал ствол и туда, я за ним. Правда работы нам не досталось, бандюков всего двое было против пятерых сталкеров, без шансов. Опять помородерничали и Тихон решил двигать по дороге в сторону соснодуба. По дороге все было спокойно толко возле самого соснодуба паслись четыре плоти, пока мы от них отстреливались подвалили три бандита в плащах с калашами, тут перестрелка посерьезнее вышла. Самого Тишку два раза лечил, к томуже он потерял Трс и в конце с беретты отстреливался. Пришлось ему калаш вручать что поцелее, ТРс оброненую почему то брать отказался. Время к вечеру темнеть начало, двинули мы значится мимо заправки в сторону Скадовска. Идем тут чувствую поплыл, кровосос хгад подкрался и ко мне. Парни пальбу по нему открыли пока он из меня кровушку сосал, кровосос то отскочил, а они по мне значится пару раз влепили. Ну думаю все хана, бесславно денек закончится, обошлось успел аптечку достать. Пока отходил о кровососка отмычке досталось, правда подранил только, ну я чайзер в руки и на него, в сумраке хорошо глаза видно у кровососка. Завалил его значится, отмычку подлечил, и двинули дальше в сторону бара. Мимо Шевченко без происшествии прошли и тут слышим стрельба возле Скадовска. Хорошее такое побоище сталкеры человек восемь бандосов не меньше еще кабаны по кустам хрюкают и псы меж всем этим безобразием скачут. Я калаш в руки заряжаю бронебойными и за Тишкой, тылы ему прикрывать. Плин побоище на славу вышло, осталось в живых четверо сталкеров, три опытных одна отмычка. Свою отмычку мы благополучно потеряли, стыдно но имя его не посмотрел. Пока сталкеры марадерничали три снорка на горизонте появились, пришлось опять ствол расчехлять. Результат еще один труп среди сталкеров. Кто то опять мародерничать пошел, а мы с Тихоном благополучно в бар зашли. Постоял я с ним за столиком немного, помянул отмычку, нажрался водки и спать пошел.
От такой денек. Впечатлений масса!!! Оч рекомендую с сталкерами погулять :)))
Небольшое дополнение: может быть у разрабов не хватило терпения, денег, фантазии, либо что очевидно, кризис жанра, возведённый искуственно какимито тёмными силами, которые хотят поддержать другие проекты в этом бизнесе. Хотя в отместку неторым личностям константирую: для меня Сталкер это эпоха, это мир длинною в жизнь!
lokkie, блин, ну и что это за "супермемуары"?))
Я также точно могу написать историю о том как я играл в MaxPayne, GTA или в любую другую игру. Будет не хуже. Но кому это надо?
Как я понимаю данное твоё произведение означает только то что игра тебе понравилась?)
Ну так бы и написал. А вот это всё читать...
Художественной ценности в этом никакой, ибо мало того что написано не особо грамотно, так ещё и глупо как-то.)
Конкретных плюсов\минусов игры из такой "сказки" не поймёшь, так что и информационная ценность нулевая.
В общем ниочём.
Такие "произведения" надо писать в отдельной теме, типа "народное творчество(от некуй делать)", но уж точно не во "впечатлениях".
Ценность имеет только последнее предложение. Мог бы ограничится им одним, было бы достаточно.;)
AlexWake777 написал от нечего делать, поделился впечатлениями. К тому же на творчество не тянет как уже заметил, просто описание событии которые в игре были. :)) То что конкретно про игру думаю, писал выше.
кто говорит что игра скучная тот просто не сталкер не умеет искать и находить пусть тогда играет в тупые стрелялки
за три дня прошел на мастере выполнил 89 квестов 63 артефакта 43 тайника 246 трупов 252 мутанта 500000 денег
все 6 инструменты все оружие и костюмы впечатления просто супер
мое личное мнение 1)графика не далеко ушла от ЧН, только порадовала модели лиц персонажей. 2)оружие и броня с того же ЧН текстуры корявые не доделаные такое впечатление что разработчики разучились делать модели и текстуры это при том что все стояло на максимальке 3)звук средне 4)геимплей парадовал недурно хорошие миссии, разочеровал что нет такой войны групировок как в предедущих честях И того не рыба и не мясо нет той изюминки как было в ТЧ
Вертолёты улетели, я им помахал ручкой. Где найти Зулуса,я их всех дотащил до Припяти, а он ушел.
Где найти пулемёт? хочу его прокачать да исправить грубейшую ошибку в этой игре - погонять "друзей" бандосов по Затону, да и наймиты наверное соскучились по моему ПК. Спс.
М.П.0.0.1.3. пулемет мне встречался после прохождения оазиса, после того как вылез наверьх рядом в тоннеле появились два зомби один в экзо и с ПК. Так шо еще на Янове пк обзавелся с ним же и за долгами Вано ходил, бандосы с радостью на мировую пошли :))). Еще по моему в Припяти нычку с пулеметом находил.
Новенький пулемет лежит в Х8, просто поискать хорошо нужно.
И еще, пройдя ЗП все же соглашусь с теми кто ставит выше Солянку. Соляка намного увлекательней.
Вообще, стало играть очень скучно ) На повторное прохождение не тянет.
Вот сделали бы фишку, типо подходишь к группе сталкеров, мол, куда идете? Они говорят, типо, зомбяков мочить. Идешь с ними, игруха спавнит кучу зомби и ты со сталкерами их фигачишь... или, мол, бандюков погонять - аналогично... Как и с мутантами... А то идешь за компашку с ними, а как на место приходишь - шаром покати: мертво все вокруг... Мдя...
4)геимплей парадовал недурно хорошие миссии, разочеровал что нет такой войны групировок как в предедущих честях И того не рыба и не мясо нет той изюминки как было в ТЧ
Какая нафиг война групмировок? Долг и свобода если не заметил и так при любой возможности вне Янова сабачатся, сталкеры и бандиты тоже и ты можешь помочь кому хочешь...И вообще Зона это же не battlefield...
а в ЗП своя изюменка, даже 3 изюменки)))
Zhasl дыг к тебе все нейтральны поначалу, потом мона стать корешом даже бандосам если достижение "авторитет" получить. А помогать мона всем хоть долгу с свободой хоть сталкерам с гопами или наоборот кому как нравится. Так же по ходу прохождения мона предпочтение одной из группировок отдать. Усе в руках игрока как горится. Врагами становятся только те с кем ты на данный момент воюешь, к примеру увидел гопку бандосов начал по ним стрелять они краснеют тут же, если на этот момент другая гопка подойдет то тож автоматом станут врагами, после их ликвидации остальные гопы на локе будут к те нейтральны. Так же с свободой или долгом, даж наймы есть на затоне нейтральные. Так по идее и должно быть, ты ж не за сталкера играешь а за агента которому на всякую муть отвлекаться некогда т.к задание выполняет.
Да и насчет гопов, Султан же рассказывает что чел новый на Затоне поэтому гопы к тебе нейтральны. К тому же если не геройствовать а проходить как квесты запланированны то на с ними хабарком делишся в квесте с Корягой и помогаешь сталкеров хлопнуть на Шевченко. Еще и Бороду на проценты напрягаешь чем не гоп :))))))
ВОПРОС ПО КОНЦОВКЕ
Дошел до двух вертолетов, всех врагов замочил. Стрелок с группой за домом стоят вкопаные и стволы на взводе держат. проходит время и появляется сообщение что вертолеты улетают через минуту, я на точке где должен вертолет взлетать, идет заставка, что стрелок и вся группа мертвы.
Я что то не понял это глюк или просто концовка одна, что все умерли а я остался?
Игра отличная. В чем то даже лучше ТЧ. Разрабы хорошо постарались чтобы реабилитироваться после ЧН. Ложка дегтя для меня в этой бочке меда были постоянные вылеты с перезагрузкой на локации Юпитер. Но все таки по моему игра удачная.
Игра хорошая, особенно понравился новый интерфейс, 5+ за него. Баг встретился только, в самом конце игры, а так все отлично. Единственно я так и не нашел не одного оружия стрелка.
Повторюсь игра супер !!! Второй раз прохожу с определённого моменту игру и радует то, что концовка изменяется !!! Когда стрелок умер, то говорили, что материалы потеряны, а тут он жив и отбабахали какой-то исследовательский центр с ним во главе, про янов как клондайк артефактов рассказывали, когда убил по квесту химеру и все тому подобное, сейчас третий раз проходить буду, вообще игра великолепная !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Давай теперь кричать не лицензия!!!
У меня как раз лицензия полная версия, хотя мог бы и усеченку взять. А то что даже на средних настройках в Юпитере вылеты с перезагрузкой компа идут, то уж это есть. Хотя в Затоне и Припяти даже на высоких без тормозов.
Георг09
Такие вылеты вызваны проблемой с видеокартой, у меня тоже такое было, правда в Clear Sky, но эти вылеты с перезагрузкой или синим экраном - не баги игры, а вызваны либо кряком либо, как я уже сказал проблемами с видеокартой!
прошёл игру на ура без каких либо проблем на два раза, чтоб посмотреть как развиваются события при разном поведении ГГ. понравилось очень только жаль, что всё хорошее кончается.
сразу не понравилось, а теперь не могу оторваться. Багов нет,интереснейшие квесты(!!!!), атмосфера, НПС стали больше похожи на людей и т.д и .т.п. Всё перечислить невозможно, играть всем !!!
Возможно и видюха.Только как то странно. Обычно если видеокарта, то снижаешь настройки до низких и все становится нормуль. А кряки и эмуляторы всякие отметаю сразу. Даже ТЧ лицензию брал, а тут тем более.
И еще раз повторю игра ОТЛИЧНАЯ - всем брать.
Крутая игра ваще. Сюжет клёвый. Квесты тож ничё. Но самое главное - это фриплей. Правда вот в фриплее не особо разнообраные квесты остались - искать артефакты для Бороды. Вообщем игра более стабильная чем Clear Sky, которая у меня вылетала с каждым переходом на новую локацию. ЗП вылетела всего 1 раз на Янове и то, оказалось шо сейв файл был битый.
Не могу не согласится с этим: Короче мой вердикт: "Аддон- это, как ни крути, не новая игра". Так что ставлю 7 из 10.
Хватит уже разрабам заколачивать бабки, выезжая на успехе первой части.
P.S. Блин, если в "СТАЛКЕРЕ 2" не будет такого же огромного открытого мира как в Fallout3 и он не станет "Тем самым Сталкером", который нам когда-то обещали, то, уж извините, я его не куплю.
Да игра хорошая, но не та, большие локации но делать на них нечего, осталось впечатление будто что то вырезано-скрыто , все как то предсказуемо, и нет самой Зоны, легендарных старых локаций и какая же это зона без ЧАЭС, Кордона, "100 ренген", и Сидора(будь ему не ладно)??? Стало заметно что разрабы вырезают все больше и больше, в ЗП вообще знакомых мест уже нет...
атмосферой больше похож на ЧН чем на ТЧ... а жаль
ТЧ прошел боле 100-а раз, ЧН только 6-ть, а ЗП всего лишь 2... и как то уже не интерестно.... вывод очевиден
ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R. - если бы в 3-ий раз подряд были бы одни и те же локи, то игру ждал бы провал, так как все люди считали бы что им продают в 3-ий раз одно и тоже! Зона выглядит куда правдоподобней, так как все места нарисованы с реальных мест, в том самом виде в каком они есть. Атмосфера на ЧН абсолютно не похожа - нет войны группировок, постоянной стрельбы, и сталкеров куда меньше, - теперь зона не напоминает какой-то город. ИМХО
что сказать игра крутая но споминая чистое небо как праходил мне как то было больше (радости) типа обрадовала да не считая канцовки и багов .проходя их по несколько раз точно могу сказать что у вас такое мнение тоже будет ....
народ прям в точку Rockman[KZ]
29.10.09 13:33 Вообще, стало играть очень скучно ) На повторное прохождение не тянет.
Вот сделали бы фишку, типо подходишь к группе сталкеров, мол, куда идете? Они говорят, типо, зомбяков мочить. Идешь с ними, игруха спавнит кучу зомби и ты со сталкерами их фигачишь... или, мол, бандюков погонять - аналогично... Как и с мутантами... А то идешь за компашку с ними, а как на место приходишь - шаром покати: мертво все вокруг... Мдя...
бесит когда иду (редко)и игра спаунит (сталкеров монстров) мне за несколько метров от меня ощущение что реальность исезает будто в матрице (думаю игр лажа) да укр заработала на нас очень много глидиш и украина из кризиса выползит со сваей игрой есле я игру купил то меня она не обрадовала а как халява с нета то пучком даже после 1 раза с неохотой 2раз сыграл( из за разных ) концовках все знаю где что лежит где кто пёрни... интереса нет и на юпитере от янова до бункера только бегал и установка дитекторов одно и тоже магли придумать по аригинальней
Поиграл я в игру и скажу что игра полная лажа,провал года.Графика стала убога,гордость предыдущих частей тени,полностью деградировали,это не тени это спрайт,стволы деревьев шестиугольные,а колёса у вагонов как будто первоклашка не сумел по кругу вырезать,а просто так по кромсал,графика такая убогая по тому что движку пора на пенсию,большие локации он не может тянуть,вот они и извращались с графикой чтоб хоть как то заставить движок нормально функционировать,отсюда и трава вырастающая перед ГГ и смешная дальность прорисовки,игра в графическом плане уступает ТЧ и тем более ЧН.Куда делись ролики?Ролики пошли в корзину,теперь тупые сцены на кривом движке,это что то, такое убожество не забудишь.Боты как были тупыми так ими и остались,один орёт мне за километр,"убери ствол",главное впереди высокий железный забор,и он каким то образом через железо видит что я убрал оружие.Геймплей нулевой,раньше хоть нужно было покупать оружие да патроны,а теперь прошёл выброс,выходи на сборку оружия и патронов,трупаками пол зоны усеяно,зона теперь стала полностью не живой.И сколько этим тупым разрабам говорили,ну обеспечте поддержку многоядерности,им как об стенку горох,игра используют чисто одно ядро,второе стоит отдыхает,отсюда и тормоза и фризы.Все тут кричат оптимизация супер,да нахер где она супер,где находятся боты(корабль,ж\д станция....) там вечно фризы и падения фпс,при ходьбе вечно на секунду тормозит так как упирается в ядро,многоядерность всё таки не удастся этому движку познать.
Багов нет?Пожалуйста вот :Помнится сохранился на второй локи перед минным полем где верт,попал на мины,загружаю снова,бац и бесконечная загрузка,пришлось ранение сохранения загружать.Или как смотрю вдалеке 2 снорка бегают,и в это время по дороге трое ботов проходила,думаю дайка я снорков на ботов наведу,ну шмальнул по сноркам, увидели они меня,бегу к ботам,снорки за мной,и что я вижу снорки кидаются на меня,а боты как шли себе так и идут,а снорки перед ногами их ними бегают,на меня кидаются.Короче игра полный шлак,игра для фанатов,кто не фанат,рекомендую воздержатся,помутнения рассудка точно обеспеченно.Игра на 4/10 баллов.После ЧН серия находилась на грани смерти,попытка реанимации под названием ЗП не удалась,пульс не прощупывается,пациент не подаёт признаков жизни,врачи констатировали смерть,дата смерти октябрь 2009 г.
Ещё раз убедился что ТЧ самая лучшая часть,а 2 аддона полный фуфел,срубание бабла.
ИМХО Впечатления от сталка плешивый шутер с чернобыльской атмосферой недотягивающий до книг и рассказов по нему! Ещё раз скажу И. М. Х. О. !!!!!!! оценка 7/10 так уж и быть...
Я не покупал игру.Просто начитался тут на сайте лестных отзывов об игре и решил что может быть и в правду ЗП так хорош,но поиграв,я понял,как же ошибался,да же стало жалко потраченного времени на скачку.
Project. Квадратные колеса и мутная графа там где присутствует, эт текстурки под Dx11. Если у те не стоит сие чудо или видеокарта не поддерживает то некуй гнать на графу. На Dx11 совсем другая картина. Плюс для полного отображения картинки нуно 2Гб оперативы на графу, в 32х разрядных системах на графу остается 1.5 Гб оперативы. И хрюша при всем желании не отобразит эффекты двух директов которые не поддерживает. Баги описаны в патче, на лицухе они и присутствуют. Некоторые можно и без патча обойти. Единственное что удручает это не разрушаемые обьекты (это на современных то граф) и горы трупов. Какая то собачка мочит троих хорошо вооруженных сталкеров. Эта нелогика достала уже. Поведение ботов кстати зависит от кол оперативы. Гамал на 64х разрядке, вполне логично себя ведут, замечают противника заблаговременно.
Rockman[KZ] двадцать раз уже писал, ставишь семерку желательно 64х битку, дровишки 191.07 при условии что у те карта 200серии, и наслаждаешься. Какой в пень фэйк? Уже полмесяца как дрова вышли никто не знает что ль?
Это типа они заведомо спецом ухудшили графику чтоб потом сделать её как в предыдущих сталкерах и выдать за дх11,очень хороший развод.
У меня и 64х винда и 4Гб ОЗУ.Но графика всё равно хуже чем в предыдущих частях.В том же ЧН графика на дх10 была куда лучше чем в ЗП.Без всяких там дх11 можно сделать колёса нормальными и тд.Я заметил что всё в игре что имеет округлый вид сделано шестиугольно или да же больше ну или меньше в зависимости от предмета.И хаять на то что это для округлости нужен дх11 полный бред,есть игры где даже на дх9 выгладит нормально.Эта современная графика?
Игра - лажа :((((( все зоны убрали. сделали тупые затон юпитер, только припять нормальная оставили бы ЧАЕС и кордон - лучшие зоны. места разгулятся нет
Да нифига хорошего я в этой игре не нашел,всего три локации и все!Такое ощущение что у разработчиков уже все стержни кончились или мозги,не понятно что они Хотят добиться этими огрызками своими что Чистым небом,что этим Зов припяти. Легче в тени поиграть с модом OGSE 6.9.1. Короче сами судите а по мне так отстой. А следующую игру сделают вообще с одной локацией и будешь как бес из угла в угол метаться,ну это же тупость какая-то.
Разрабы постарались (дерьмово).
1.Начало просто говно и ваще его нет.
2.Баги не дающие играть например при в ходе на локацию Припять.
А дальше я не помню.
Такое ощущение что они хотели заставить нас вспомнить ЧИСТОЕ НЕБО.
Это точно брат "golumishe", лучше теней ни чего нету на него хотя бы братья по оружию нормальные моды делают. Начинаешь играть как впервый раз. Ruuuulez OGSM и AMK )))))))
А мне игруха очень понравилась!!!
1. Наконец ходишь на стрёме от монстров (ибо на каждом шагу)
2. Упрощенный интерфейс.
3. Новые локации (хоть их и мало).
Как заигрался то не замечал уже погрешностей (багов, глюков и конце концов страшного вылета на Припяти =) ). Жаль что локаций мало((
В целом игруха хорошая ;))
что за бред? прошел игру только что, капец! Когда с группой идешь к вертолетам, они после того как проходишь арку, перед школой останавливаются и сидят :/ после того как сказали что осталась 1 минута я плюнул и побежал к вертолетам один. Концовка получилась хорошая,но кроме ковальского,стрелка,соколова(они все стали сидеть на одном месте) как убрать баг? хочу вери гуд концовку!!! =D
И хаять на то что это для округлости нужен дх11 полный бред,есть игры где даже на дх9 выгладит нормально.Эта современная графика? xDDDD... хорошее такое слово теселяция, железные нубы на форуме спорят что если ее нет то это куйня, теселяция это круто!!! xDDDDD... Потому что не знают для чего она нужна, а нужна она для того что бы не в меру окуевшим разрабам текстуры не прорисовывать. Накатал каркас а теселяция придала обьем и округлость. Естественно что на Dx9-10 текстуры лучше, потому что они прорисованы, а не врублены доп функцией.
Игра хорошая. Багов мало, квесты супер, атмосфера сохранена. единственый недостаток - МАЛО. Что еще нужно? А ярым критикам хочу сказать: а) хотите графику - вперед на crysis. б) Квадратные колеса - прекратите глотать колеса (что то во всей игре не заметил). в) Баги - не качайте неизвестно что неизвестно откуда.
Главное заметил,что большинство отзывов пишут чтоб багов нету,игра супер,но как же иначе, игра хоть какая должна быть без багов,а вы уже за отсутствия багов,готовы ПЫСАМ целовать ноги.
Я вот тут на сайте посмотрел отзывы о ЧН и на моё удивления,там большинство игру хвалит,пишут что она прикольная.Теперь я понял там и тут положительные отзывы от фанатов,которым достаточно одной новой локации в придачу "винторез" и бутылку и они уже готовы игру боготворить.Вот тут пишут,что это же аддон,чего от него хотите,так ведь он стоит как полноценная игра,за эти бабки я могу взять тот же COD6.
Ещё одна гордость игры,это было реалистичное небо в ТЧ,а что в ЗП это трудно назвать небом,это какие то задники с размытыми текстурами которые сделал первоклассник.Я так понял ПЫСАМ разработка ЗП вышла в сущие копейки,весь материал был взят из предыдущих частей.Монстры в игре это большое количество собак,большинство зданий и строений вообще без какой либо живности,хоть бы монстров в здания понапихали.Убило что ещё в игре только над тобой летаю птицы,видимо игрок им нравится,скорей это баг.
Сколько я не пытался играть,но не могу я усидеть за этим шлаком больше 15 минут в день.
Project. Конечно же от фанатов. От кого же еще. Неужели у тебя нет игры которую ты готов принять какой бы она не была? Сталкер как и любая другая игра кому-то нравится, кому то нет. Если тебе не приглянулась игра зачем мучаешь себя. Пуск>uninstal.exe и ни каких проблем.
Project.
хорош обсирать игру уже! иди отсюда!с такими претензиями вообще не играй, иди в пустыню, запрись в каморке, и жди, пока к тебе придут ПЫСовцы и спросят "Дорогой, пожалуйста, мы сделаем все что угодно, поиграй в нашу игру!"
Игра шикарно, поставил мод арабик 0.9, значит решил я Митея вызвалить из рук бандитов, завалил всех вывожу заложника весь такой давольный, а тут из-за угла гопник на меня и прикладом мне в тычину,от удара я выранил автомат растрялся,)) но славу богу рядом был сталкер Метяй, тот его в рукопашку уложил. Уменя от увиденного челюсь упала. Игра просто зебест =)))
оазис находится в вентиляционном комплексе. зайти туда можна через дом с зомбаками которой находится слева от вентиляционного комплекса на железной дороге. иди в дом там найдешь здание с трубами, проходи через них, дальше проходи через каждый ряд колонн никуда не сворачивая, тебя будет выкидавать назад и надо сделать чтобы в каждом ряду появилась светящаяся фигня, и потом пройди через колонны со светящейся фигней.
Terence? блин, а я там ходил, ходил - задолбался и ушел из комплекса... Кстати, а кого нить выкидывает, когда он в припяти переходит по локации к вулкану?
так я ж говорю, пройди через один ряд колонн и иди к месту где выкидывает, потом через второй, и опять к месту где выкидывает, потом к третьему и так далее, и потом проходи в колоннах где есть эта светящаяся фигня. А вабще еси чесно иди ка ты в прохождение, а то это оффтоп уже.
Саша1967 а кто те говорит про текст-ы и графику я говорю про то что нахрена резать игру по кускам если можно попробывать объеденить хотя бы чистое и тени,вот тогда поверь мне игре равных не будет а потом можно уже будет и зов пропихнуть а вот это 4 часовое беганье,от него уже честно говоря блевать тянет взяли пример с кал оф дюти и вы еще поспорьте что ЭТО НЕ ТАК!!!!!!!!!!!!
Я обсираю игру?Да вы что,все эти недостатки присутствуют в игре.Я же не чего не придумываю.
И главное я же был фанатом сталкера,ждал ТЧ,помню играл в ТЧ на таком компе который да же под минималке не подходил.
Но когда я поиграл в ЧН моё мнения о игре резко поменялось.Но я всё же надеялся что ЗП возродит серию,сколько лестных отзывов было написано о ЗП на плейлисте(или как там его),я да же поверил что игра кул,но поиграв я понял,что всё это пустые слова.Какая атмосфера в игре,вау прикольно видеть советскую технику,да заброшенные здания.Ваще крута,да?
Интересно. Те кто слюной брызжит, прокляная зов припати, вообще его видели? Или любую другую игру этой серии?
Ты не поверишь,я играл во все части.
Да и вообще ЗП создавался гораздо меньше времени чем ТЧ и ЧН. Это можно считать дополнение а не новая часть. И удар сдесь делался не на количество локаций или квестов а именно на прхождение квестов и возможности которые они открывают к концу игры. Вот как было с ТЧ - там главное пройти сюжетную линию. В ЧН там вообще одна и таже концовка. А тут анализ действий игрока и его влияние на Зону
У мня вчера даже друг спрашивал мол какой диск то мне брать? Есть зависимый и независимый. Я и сказал: конечно независимый дороже, но он лучше так как не приходится держать на компе предыдущую часть. Эт он мне вчера ссылку давал он в нет-магазине хочт его заказать.
Всмысле? Я ж и сказал ЗП лучше ЧН явно. ЧН вобще фуфло. Там не Зона, полностью пропитанная радиацией и аномалиями, а прям мегаполис какой-то. В атмосферу не вписывается.
нет. она просто без устанновленной ЧН или ТЧ работать не будет. А ты говорил чего она оригинал не требует?
А если бы нам давали каждый сталкер с теми же самыми локациями игру бы ждал ПОЛНЫЙ провал так как игроки бы думали шо разрабы повторяют всё то же самое и считали бы шо им дали фуфло.
если так то, ВСЯ серия сталкер напоминает call of duty по русски.
И вобще ты токо шо сказал шо ЧН это издевальство над игроками. И я так понял шо ты считаешь ЧН провалом, так какого ты прешь на ЗП? локациями ЗП конечно хуже ТЧ
У меня не требывала ,просто отдельный квест 4х часовой из них я 2 поиграл и нахрен её удалил,потому что интереса нетособенно после ЧН)))))))))Смехо панорама просто а не дополнение,
Какой великий 4 локации И две новые аномалии,вот это ,какие свежие идеи посещают головы разработчиков, это конечно большой прорыв в игровой индустрии Украины,тут не поспоришь.
lican84.
я тебе отвечу словами петра1 радуйся малому тогда и большое придет. я тоже жду сталкер2 где бы были все локации из старых частей и новые тоже. но этого пока же нет. значит надо поддерживать то что есть чтобы было будующее. я не фанат сталкера в том виде в каком должен быть фанат но игру люблю и уважаю и не делю ее на части.это одна игра сталкер1. поддерживая сейчас игру и разрабов я надеюсь что совместными усилиями всех мы получим того самого идеального сталкера. а если пинать игру сейчас то может у людей и желание проподет в нее играть а у разрабов делать.
Саша1967
Согласен с тобой. Игры, как и люди - не идеальны. Но чтобы узнать что нужно для идеала надо провести опрос а уж из опроса и посмотреть чё надо добавить, чё надо фиксить, чё надо убрать.
Ага тогда слушай сюда:
1) Новые квесты. Из них есть хоть и немного но тех которых по настоящему интересно проходить. Типа Оазис, градирни и т.д.
2) В этой части сталкера концовка напрямую зависит от того каким ты был в мире Зоны - подлецом или героем. Анализ действий игрока и рассказ как это повлияло на Зону.
3) Проливание света на Чистое Небо. Разоблачение их подступных планов.
4) Можно выбрать кого ты поддерживаешь - вольных сталкеров, бандитов, долга, свободу, или же быть сам себе.
5) Некоторые ситуации прямо давят на эмоции игрока.
Ща еси хош могу повспаминать и дописывать ещё.
Парни я вам говорю еще раз, что вместо полугодовалого огрызка можно было бы за полтора сделать хотябы из ЧН и ТЧ одно целое вот тогда бы был шедевр.Поверьте мне на слово и многие меня поддержат
6) При желании игра не заканчивается. Можно остаться в Зоне.
7) Ну, если чесно это чисто мое мнение: запомнились битвы на Припяти и в туннеллях возле неё.
8) На Припяти по сюжету вводят игрока в заблуждение: это не гаусс пушка сбила вертолёты, но и аномальная защита действует. Что же это тогда?
9) Встреча с несколькими знакомыми нам персонажами из предыдущих частей.
а! Самое главное забыл
10) Отсутсвие багов. Да, игра прямо таки вышла достаточно стабильная. Эт тебе не ЧН где каждые пять минут вылетает. Кстати ТЧ у меня почему то вылетали на Янтаре.
а я заметьте ЧН и не хвалил а к ТЧ довольно таки быстро сделали патч который все исправил,а про то что ЗП без багов в самом начале почитай про 20 минут, ну я тоже играл в версию без багов и это действительно +
Саша1967
От кстати действительно из-этого дополнения выплывает шо чистое небо aka о-сознание является создателем контролеров бюреров снорков химер и т д
Лудишь ты уже на протяжении часа про то каая хорошая игра ЗП и при этом говоря что ТЧ говно и я просто делаю тоже самое а на твою золотую игру я ни чего не валю с моей стороны Это касаеться только разработчиков,так что думай прежде чем предъявляти
Игра супер, баги конечно присутствуют. На 20 минуте игры вылетел с крит ошибкой, но я думаю с патчами это все пофиксят.
Ты об этом?
У меня раньше с ЗП какая проблема была - очень, НУ ОЧЕНЬ часто вылетала крит. ошибка. А я то тогда и подумал шо это они называют стабильностью? И камп то у мя не низшего сорта - четырехядерный с 4гб RAM и 1гб видеокарты. Думаю та ну шо, это не из-за компа наверно а из-за игры. Потом посмотрел внимательно содержимое диска с игрой, и понял шо неустановил одну прогу. А установил - и всё. Больше вылетов не было никаких.
likan84.
я нигде и никогда не говорил что тч дерьмо. наооборот это лучшая игра всех времен на данный момент. с нее начался мой поход в мир игр. а зп ее дополняет. для меня тч чн зп одна игра.
я просто не люблю играть в пред историю после продолжения как тут еще объяснить,я считаю выпускать пред историю после продолжения полным ИЗВРАЩЕНИЕМ над игроками
Про фриплей то? Я не знаю. Там вроде бы в оригинальной не было такого. Там выберешь правильную концовку - идёшь уничтожать монолит. Это ты это имеешь ввиду фриплеем?
короче уничтожаешь монолит и отказываешься от участия в группе сознания и тебя выкидывает на припять и иди гуляй скока тебе влезет, хоть до пенсии. Так не пробывал сделать
Так я ж не спорю!!! Это не я их разрабатывал понимаешь? Это разрабы шо то замутили. Я то при чём? Был бы я у них директором я бы сказал разрабатывать как раз в том порядке шо ты и сказал.
знаю. 7 концовок. 6 ложных и одна правильная.
1) Дай мне богатства
2) Дай мне бессмертие
3) Дай мне власть над миром
4) Я хочу штобы Зона исчезла
5) Я не хочу видеть Зону
6) Присоединение к о-Сознанию
7) Уничтожение о-Сознания.
Terence если я не ошибаюсь 2 или 3 у монолита в разных формах желаний но в них перс подыхает и еще две у группы сознание одна ты остаешься с ними сотрудничать и тогда игра кончаеться и вторая ты отказываешься от сотрудничества с ними и тебя выкидывает на припять
Так выкидывает на Припять после того как ты откажежся с ними сотрудничать и тебе надо их уничтожить! Ты видно их не уничтожил, а ушёл оттуда от и считаешь шо это фриплей!
Terence если я не ошибаюсь 2 или 3 у монолита в разных формах желаний но в них перс подыхает и еще две у группы сознание одна ты остаешься с ними сотрудничать и тогда игра кончаеться и вторая ты отказываешься от сотрудничества с ними и тебя выкидывает на припять - ну выдаете народ!! :))) Какая Припять?! В ТЧ выкидывает на ЧАЭС где бегаешь мочишь монолит и в конце телепортируешься на полянку с птичками.
Играю 5-ый день.(не игрового времени). Общие впечатления от игры положительные! Немного разочаровала графика,(но в играх она для меня не главное) и постоянные фризы(как я понял это из-за того, что у меня ХРюша 32-х битная). Главное же в Сталкере это Атмосфера. И она одна затмевает все недочеты игры. В этой игре просто жить хочется.
Сегодня разговор зомбаков подслушал, один сидит и бубнит себе "любит-не любит", "любит-не любит", блин аж как то не по себе стало, вроде кучка пикселей, а даже жаль их. Они же сталкеры бывшие! И не трупы, а "живые люди", только мозги чуть подплавились. Больше не стреляю в них без крайней необходимости, даже если они первые палят.
В общем "Сталкер:Зов Припяти", для меня игра года, вместе с "Resident Evil 5".
lokkie Какая Припять?! В ТЧ выкидывает на ЧАЭС где бегаешь мочишь монолит и в конце телепортируешься на полянку с птичками.
да нету в ТЧ фриплея я его около 12 раз прошёл. Это когда я мод специальный поставил от тогда то и появился фриплей.
P.S. А поляна с птичками это ролик. И после него выкидывает в главное меню
PORUCHIK 99 полностью разделяю твое мнение насчет зомби, я тоже подслушивал их разговоры и вот что выслушал Мама, Папа. Зомби хоть и бывшие люди нолюди и им тоже надо давать право жить.
Да да живые,оставь ему ещё бутылку водки,он напьётся и пойдёт в пляс.А один говорил что есть секретный проход в подземелья Х22,пацеки ищите его по всем локам по любому оно есть.
люди:купил я сталкера-зов припяти.раньше я первую прошёл.вторую не смог играть:мочили сразу.ну и эту решил попробовать:
не понимаю,как можно играть,если даже на новичке убивают легко.был раз спрятался в трубе с одним выходом,сижу,жду.прицел-на выход.
пару штук замочил.и тут наверно комп додумался и замочил меня через трубу сверху.
так игра неплохая,но воевать...я до них дострелить не могу,а они за километр мне в голову.
ну не понимаю я:как можно в неё играть(то же было в xenus,в чистом небе)
Начинаем...=)) Татун, это Зов то сложный? Мне он на ветеране легким показался-) Комп действительно такие финты любит. Но на новичке кто мешает поднять прицел вверх и вышибить наглецу моСк?=)
я тут всё на новичке да на сталкере пытался играть,и тут напоследок думаю:сыграю на мастере...и что вы думаете:стало как-то легче воевать пару заданий выполнил,не то что на лёгких уровнях.может ваще сложность только для вида пишется,а может только на цены влияет...
скажу кратко по поводу игры: по сравнению с чистым небом и тенями чернобыля игра смотриться намного лучше- очень атмосферно и затягивает!!! играл с удовольствием и прошел все почти второстепенные квесты! минус---архоичная графика !!! так нельзя дальше! движок 2001 года оказался не резиновым и больше из него не выдавишь!!! надеюсь со второй частью игры разрабы так не подкачают с технической стороной!!! будем ждать и надеятся !хотя по поему мнению ждать придется долго!!!)))
STALKERms1
А то типа я не знаю. На максе стоит с дХ 10 и улучшенным динамичным освещением. Графа фуфло по сравнению с первыми двумя частями. Блин та у меня ЧН на максимуме потдормаживает а тут и на максе фуфло а не графа. Лады игра норм естли игнорировать графу.
Только что прошёл. Игра отличная!!! Концовка получилась хорошая. Жаль только что коротковата, а так всё было очень интересно и здорово. Игра на моём старом компе на средних шла идеально, ни разу не вылетала и не было никаких лагов и багов. Короче полный отпад, разрабы молодцы, 9.5! Надеюсь что S.T.A.L.K.E.R.2 в будущем не подкачает и будет так же хорошо оптимизирована :)))
Вчера наткнулся на АМК форуме на Солянку для ЗП. Сегодня качнул и рубился. Стало интересней играть, на Мастере рвут как грелку, вот это танцы, сюжет хотя остался без изменений, но новшеств очень много.
Там же ознакомился с инфой, что в АМК готовят новую Солянку для ЗП с новыми сюжетными линиями и квестами. Пугают декабрём месяцем. А Солянку рекомендую ВСЕМ!!!.
coup
Уныло и однообразно? Нет не кажется. В ЧН однообразная война группировок. А ты думаешь в Чернобыле в реале война группировок, да? В ЗП более лучше передана атмосфера настоящего Чернобыля.
P.S. Чистое небо задолбает багами и вылетами. Плюс абсолютно не вписывающимися в атмосферу Зоны войнами. Эт уже не Зона, пропитанная мутантами, аномалиями и радиацией а мегаполис какойто.
P.P.S. Ты хотел найти человека который бы хотел поехать в Чернобыль? Ты его нашёл. Эт я
тч проходил множество раз, с разными мода, и всегда с удовольствием. чн прошёл всего один раз и играть второй желания даже не возникло (хотя как ни странно ни одного вылета было, кроме косяка когда сталкеры не хотели идти захватывать точки на свалке, хотя играл только вообще без петчей, на сырую так сказать...), чересчур там мало ЗОНЫ как таковой... а вот зп мне реально понравилась. хочется проходить её снова и снова, ведя себя по разному, изменяя концовки... в общем по моему игра наравне с тч, хоть и они сильно отличаются друг от друга... если б в тч были такие квесты, я б не вылезал из неё))
Игра скучьная,
Граффика полный Г.
Не красивая.
Монстры уроды какието не страшные.
Озвучка персонажив корявая.
Озвучка оружия одна и таже.
Озвучка монстров уродов тожи самая одна и таже.
Игра полное ГОВНО.
Наши Русские не умеют делать игры!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Doubel Agent 007
1)не ной
2)наши русские? ухахахах
3)ты пробовал играть в игру на разрешении выше 640х480?
4)ну не обижайся на игру, если тебя вобла нае*ал с артефактом
Объективно - ничего нового со времен АМК 1.4. Графика полное говно по сравнению с Чистым небом. Движку тыща лет, а ПЫС только и знает что прикручивать навороты, позабыв о НОРМАЛЬНОЙ оптимизации. В гробу я видал такую оптимизацию, тем более ЧН таки бегало довольно шустро. Сравните красоты болота из ЧН и это гов...й затон из ЗП и согласитесь со мной. Хорошо только подземелье припяти, но и там полазить толком не дают. А что касается вылетов - а чему там вылетать, войны не ведутся, нагрузки сложных скриптов и нет. А ГГ вообще симпатяга такой - перестрелки исключительно по сюжету, а так все неписи почти-что друзья. Дурацкие респауны неписей на глазах ГГ в 50 метрах, да еще и врагов (сталкер VS. бандит). Монстры (черт с ней с анимацией) отупели настолько, вкупе с их живучестью, что обычно проще и дешевле убежать. Стрелок в конце игры сотрудничающий с военными - вообще дикость. Как по мне - разок другой пройти эту игру дабы полазить по новым локациям, опробовать отбойник, ужаснуться визуализации оружия и определить подойдет ли твое железо для нормальной работы Зова.
Что порадовало в Игре, так это: "ну нифига себе тихий час", "это тот фраер с нехилой волыной", "во-о-о-т, умеете когда захотите", "отличный выстрел товарищ майор". и пр. Квесты спасли эту игру от провала.
З.Ы. Жду АМК 2.0 - вот там будет "настоящий зов припяти", а ПЫС будет кусать локти и тырить идеи в Сталкер 2.
Двигают они (CSC) в том направлении (подбирают какой должен быть STALKER) только нужно остановиться и не делать так называемые EPISODE-1,2 а сделать полнаценную Игру!!!!!!!!!Пускай с этой графой но карту соизмеримой с FALLOUT3!Только тогда это будет тот STALKER!!!А так ждём_________ STALKER:EPISODE-3____________
прошёл. Чтож Разработчики молодцы, как минимум заинтересовали. а в каких то местах, не мог оторваться. Особо понравилось: Оазис, спящие кровососы, лабаратория Х-8, главные персонажи и их приключения...
Вот я ее и прошел, читай прожил. Ну что сказать? Это тот сталкер, каким он должен был быть с самого начала, т.е. здесь ты действительно чувствуешь, что ты сталкер (хотя парадокс - играем-то за военного ;)). Такой атмосферы я еще ни разу в играх не чувствовал - это просто улет, когда начинаешь полностью ассоциировать себя с героем, смотришь на мир его глазами (благо телек соответствует + звук 5.1). Радость от найденого артефакта (а я раньше думал, что искать артефакты - это отстой, да и не располагали к этому прошлые части, ан нет - затягивает), страх от каждого шороха, когда идешь ночью за химерой с фонариком и 1 калашом (костюмчик был без N, да и вообще эта хрень атмосферу убивает) и многое другое дают такую атмосферу, что ВСЕ остальные игры просто отдыхают (ну кроме наверное халвы - всех игр серии). Предостережение: не стоит бросать игру после минут 30-ти, меня к примеру проперло только через пару часов, когда я нашел и загнал свой первый артефакт, причем искать лучше сразу Велесом, а до этого момента (да и потом) я развлекался мочиловом тех сталкеров, что встречал по дороге (не плохой навар получал, да и все 4 Велеса я именно таким способом получил). Делал я это, потомучто мир мне поначалу показался пустым, а его нужно просто исследовать, здесь за ручку никто не поведет, это вам не сраный КОД (эта серия должна умереть, особенно после последних двух игр). Мое фи: почему нельзя было графу от ЧН присобачить? я когда на оружие взглянул, чуть не заплакал, а это небо - это что, небо? Хотя говорят, что на семерке с графой получше, в следующем году проверим. PS: игра однозначный хит, спасибо разрабам, что варХари не испугались (вот уж гавнище-то). фраза наверное избита и мне не приятно это говорить (прям ненавижу себя за это), НО игру я куплю (я ни в коем случае не призываю! качайте, господа!!!), хотя уже 4 года ни одной игры даже у пиратов не покупал (последняя лицуха - это Обливион (тоже атмосферная штучка)), а это что-н. да значит.
НУ вот я и прошел её
СЛИШКОМ ЛЕГКО
ДАЖЕ ОЧЕНЬ ЛЕГКО
1 это то что всё можно быстро достать
2 1-е навевает скуку и непонятное ощущение пустоты
3 в припяти мало квестов
Если сравнить плюсы и минусы в отличии от прошлых частей, то получается так:
Минусы:
1 Все серии была заметна некая небрежность к мелочам. Был двже очень рад когда в ЧН в начале игры у разработчиков хватило сил сделать развевающуюся на ветру шторку у окна. А как таких мелочей не хватает по всей игре!
2 Старый движок, в эту проблему на мой взгляд входят все лаги с вылетами и кривая анимация с плохой оптимизацией.
3 как и во всех сериях, в финальной локации нам не дают практически ни минуты на спокойное исследование карты, сюжет так и сыплет миссиями и складывается ощущение, что во время написания финала игры, сценаристы спешили в отпуск или их и вовсе уже не было. Конец игры вовсе не впечатляющий, спасают лишь слайд шоу.
плюсы:
1 размеры локаций, вот теперь игра действительно напоминает больше приключение чем "шутер". Я этому только рад. Вспоминать теперь коридорный "кордон" даже не хочется.
2 Сюжет игры с побочными историями, действительно впечатляет в отличии от прошлых серий игры. Так необычно когда, у тебя есть выбор, не только когда выполнить миссию, но и с кем и как. Всё в наших руках!
3 инвентарь, переговоры со сталкерами и торговля стали в 2 раза удобнее и интереснее.
4 поиск артефактов, теперь отдельное приключение! действительно интересное и больше не напоминает поиск грибов в лесу (хотя поиск грибов в лесу куда сложнее!). Идея с детекторами вообще гениально.
5 Монстры стали интереснее и главное более изворотливые, вот это слово больше всего подходит)))
С школотой глупо спорить, они всё ровно умней... Дети, вон из интернета! Ваш бред надоел! Если умеете, сделайте лучше, ёпта, а то только языком болтать умеете... Косяки, конечно есть, но в целом картину не портят. В любой игре есть свои недостатки. Чистое Небо на фоне Зова Припяти выглядит унылым плохо оптимизированным говном. Выпустив её на свет, людей, купивших игру, фактически сделали бета-тестерами за их же деньги. Сколько я нервов и матерных слов излил на тех. поддержку... И конечно же бесподобно унылые, плохо срежиссированные квесты... Тьфу! К сиквелу притензий не имею. Прошел на одном дыхании. И вовсе игра не короткая. Просто играть надо правильно, а не пробегать голопом за пару часов...
Простите,ребята...но это не игра. Это скорее аддон(c натягом). Фактически что сделали: коррекция интерфейса, добавили прибамбасы всякие/карта другая(по-моему- маленькая), а так...халява плиз. Russian Style. Но, конечно, лучше ЧН.
Ребята, хотите обьясню почему вы любите S.T.A.L.K.E.R.? Это контер. С артефактами, с мутантами, с т.п и т.д- НО ЭТО КОНТЕР.
Не поверите, но пройти Зов самому так и не удалось. Зато, когда сосед ламерюга притащил ноут и начал хвастаться своими победами на мастере, я сам успел заценить несколько перестрелок по пути в Припять и, собственно, саму Припять… В общем ЧН был на порядок сложнее, хотя по атмосферности Зов делает и Тени. Хех, камп бы в общагу ^_^
То что квестов 70 от руки написано, мне кажется брехня, я насчитал 47, а всё остально так сказать остатки от побочных заданий...
Графика, не так сильно чтобы очень,но где-то 7.
Геймплей тоже не особо...
Атмосфера в игре 8.5, но нужно патчить...
Звук 4.5, разнообразия никакого.
Припять вообще другая.
Карты большие... и хорошо и плохо.
Но, хотелось бы увидеть настоящий Чернобыль, а не то что сделали...
Зона отчуждения 30 км., а тут такие карты то да сё, тьфу!!!
Полный беспредел, влкючая банды сталкеров и бандюков которые свободно ходят по Зоне, где эти грё**ные военные... (Вы не подумайте что я за военных)
с квестами Roych ты угадал. графика ну можно сказать на 8 с Direct x11,баги тупые бывают,реальна проблема (наверно) шо загружается долго. три локаций хоть и большие но всё равно чё-то мало. с патчем немного лучше стало играть, стволы реально быстро ломаются а это большой минус. ну в принципе сталкер крутая игру учитывая перечисленные ошибки и недочёты
Senile De Mentior
Ну если бесконечно ТАСКАТЬ БОРОДЕ АРТЕФАКТЫ, и выбросы пересиживать ТО БУДЕТ БОЛЬШЕ...
Я считал задания нормальные, типа как с кровососами, понимаеш???
Оторвать разрабам руки за такую оптимизацию. на моём компе с одноядерноым процом 2.8 (да и такие ещё остались)), 2 гига оперативы и видюхой радеонка hd3850 тормозит на минималке неимоверно хотя там и тормозить то нечему, графа на минимуме убогая даже смотреть страшно. Вобщем абсолютно непонятно куда утекают ресурсы компа (если точнее то проца).
З.Ы Вот только ненада загонять про "огромный открытый мир" , "множество npc" и т.п хрень.
З.Ы.Ы в плане геймплея и атмосферы игра очень даже понравилась)
Imaginary Friend
На скадовске (мб назвал неправильно) фпс проседает до ~7-10.
Дрова обновлял. другие игры идут норм (КоД МВ2 на высоких, райзен на почки макс, дирт2 на средневысоких).
Ну вот не знаю как у других а ЗП у меня сомодельный, всмысле он у меня был пиратский да и ещё только пол игры, я с диска ставил, доходит до половины и типа "ошибка в данных", ну я короче взял и совместил с файлами ЧН, конечно помучался час другой...
Psicho666, я за 17 дней в зоне убил 492 мутанта, 601 сталкера, и выполнил 159 заданий- ВОТ ЧЁ БЫЛО В ПДА.
Какие нах задания, я вам говорю там всего 40, от силы 50...
Нет, за 3 дня.
Я тож зону оббегал в доль и поперёк и оазисы и всякую хрень находил, просто найти документы, и пойти продать на скадовске эт не заданее если бы можно было дальше по этим докам играть, вобщем вы меня поняли... Типа как на мосте...
Хотя я я вот знаю один док. Этот как его Соколов оставил, там короче домик есть там ещё дохрена оружия и рпг извените не помню как называется лока, так там хоть проситать его можно там типа пароль, под домиком есть дверца вводим пароль, входим, мочим пару крысюков и одного бюрера и весь арсенал ваш, или это вот Задание с наймами ле сидиш со снайперкой завалил потом обыскал, нашол красную карточку от Х-8, и чё? открыл там ту грёбаную дверь а там "ОЦ - ГРОЗА" и патроны на неё херьня,
Если уж сталкеры в зоне безпелотники запускают, там есть кровососы, бюреры, контролёры и прочяя хрень, могли бы туда положить что-то по лучше...
Да поставте вы любой мод не меньше чем 150 Мб...
Файл подкачки 8Гб.
И обновите драйвера для материнки и видеокарты, только сначала для материнки а потом дя видеокарты!!!
И не мучяйтесь
У меня ЗП летает просто.
"Оторвать разрабам руки за такую оптимизацию. на моём компе с одноядерноым процом 2.8 (да и такие ещё остались))"
У меня сосед у него 3Ггц и одноядерка неповерил бы если б сам не увидел...
А в школе у нас вообще 3.5 Охр***ть можно но там оперативки 128 мб.
Marcus01
В ТЧ играл на максах, иногда бывали небольшие фризы (типа подгрузок). Данный трабл начался с ЧН. Сперва грешил на одноядерный проц, оказалось такая хрень бывает и на двухъядерниках.
Рубился сёдня целую ночь с 3 ночи до 10 утра, даже посать неходил, даже не курил, сидел и играл как моньяк, очень очень интесерсный сюжет и квесты второстипеные просто тоже класс!!!А атмосфера это пиз.ец бродил по заводу Юпитер с открытым ртом, звуки просто класс ходил там и постоянно ждал что щас как вылезет ченить да сожрёт меня вообщем всё жеска, облазил все локации незнаю всё ли облазил но от края до края локации прочесывал, и не так просто чтоб артов найти или еще ченить, а ради инсереса каждую пещеру со снорками пролазил которую видел ,не одного вылета и бага мне не встретились, игра на 5 баллов. Надо было её покупать а не ЧН это уг.
Он под вентиляционным комплексом. Вход туда западнее, возле рельс. Там еще зомбаков несколько. А вот уже в самом Оазисе попрут порталы с закономерностью.
Что я могу сказать... Игра удалась!! Что было в ТЧ и ЧН хорошего, GSC Собрали, умяли, утрамбовали, добавили много нового, поведение Персонажей, Монстров, отличный сюжет и обьемный мир, сложили в аккуратненький кругленький диск с надписью S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти и преподнесли нам, геймирам!! Я от игры в восторге!! Особенно концовка, которая заставляет пройти еще раз и именить немного поведение в игре!! Хоть то плохое, хоть хорошее!!! Игре +1000000000!!!!!
играю в S.T.A.L.K.E.R. давненько.ЗВ - по-своему оч.интересная вещь. радует разнообразность и непрямолинейность квестов, примочки к стволам,броникам.сценарии поведения нечисти стали разнообразнее.персонажи стали немного креативнее.
немного портят впечатление такие моменты(имхо):
1. часть елементов декора малофункциональна - на заправке, в лесничестве(кромеМоргана)делать нечего, на складах контейнеров,на очисных сооруж. и на заводе(кроме 4-х наемников) ничего не напрягает. в Припяти- вообще курорт.еслиб не вертолетчики, там вообще кроме зомби и нечисти никогошеньки нет(ну и десятка монолитовцев)
2.После того как верты улетели,а ты остался,наступает пустота(имхо) в ЧН такого не наблюдал. думаю можно было бы оставить десяток квестов для желающих остаться(арты искать, валить нечисть, защищать скадовск или бункер ученых, махаться с бандюками на шевченко и т.д)
3.не хватает немного физиологии персонажам.двигаются как роботы и текста у них маловато
4и может еще погоду и музычку поменять чтоб не так угнетало
Я как ярый фанат STALKERа считаю ,что игра заслуживает 6 баллов по пятибальной шкале.
Конечно многие со мной могут не согласиться, но посудите сами , ведь это не просто игра: это целая история которая западает в душу. Существуют десятки игр, которые люди не обсуждают: о них просто забыли. А вот о серии игр STALKER люди будут помнить, и память эта будет жить вечно...
Из 5 я поставил бы 2 и только за то, что я фанат всей серии и по возможности не обсираю её. 2 балла - согласитесь, достаточно для игры, которая держится на одном интузиазме. 2 из 5 мало но я всё таки материалист
За всю историю игровой индустрии нет и не было игр ,которые бы не имели недочётов, и как вы думаете,как им удалось вообще появиться на свет? А всё благодарю так называемому "интузиазму".
"Из 5 я поставил бы 2 и только за то, что я фанат всей серии и по возможности не обсираю её. 2 балла - согласитесь, достаточно для игры, которая держится на одном интузиазме. 2 из 5 мало но я всё таки материалист"
согласен, я даже не доигрывал ее. ТЧ прошел не знаю сколько раз в оригинал и с модами, ЧН почти два раза и то с модами и ни разу в оригинал, ЗП мож пол игры прошел. Правда не сношу с ПиСИ, есть вся серия, мож когда нибудь ...
Абсолютно новые локации, аномалии там где надо сделали, оптимизирован движок на порядок, атмосфера игры стала намного круче, если честно повеселее раз в 5 чем сталкер 1, ЧН.Графика стала пореалистичнее и оптимизированнее - играю на макс настройках графики, вот тока хз какую лучше выбрать SSAO)) настройку, а игре я смело ставлю 9.5 из 10, т.к. не ярый фан игры но любитель пошпилить в неё!
-
вылеты
низкий fps
лаги
графика
мало квестов
мало событий в локациях
дислокация аномалий ограничена
мало нового оружия
слишком легко играть даже на "мастере"
+
квесты
большие, хорошо проработанные локации
Разрабы снова делали эту замечательную игру через пятую точку. Но у них все же получилось лучше, чем в предыдущий раз. Это радует.
Вся надежда на дополнения и патчи. Жду сиквел.
Scorpiоn
Ну и где ты вылеты нашел? Я купил игру в первый же день её выхода и НИ ОДНОГО вылета не было! Просто покупать лицензию надо, а не пиратки! И моды не ставить глючные! И опять же что за лаги ты обнаружил?
вылеты
низкий fps
лаги
графика
мало квестов
мало событий в локациях
дислокация аномалий ограничена
мало нового оружия
слишком легко играть даже на "мастере"
у кого руки из Ж*пы растут у того и в крайзисе даже вылеты будут(то что ты нажал Alt + F4 во время игры ето не вылет)
я игру скачал(каюсь)но НИ ОДНОГО вылета на протяжении ее прохождения не встретил
игра порадовала
особенно всяческие задания типо"собери команду для похода в припять и тд" лаги
от лагов есть одно простое решение - выкинь свой комп из окна - и лагов нет
а если все еще хочется играть - купи новый графика
я повторюсь - в настройках есть кнопка дополнительные и там всякое сглаживание(при любых станд настройках на нуле) освещение и тд мало квестов
мало событий в локациях
дислокация аномалий ограничена
ты из тех людей кто проходит только квесты по прохождению игры и никаких больше? - ты нуб
аномалий там мало - да - но зоны там уже нет если ты не заметил - все события почти в центре зоны и радиации мало - не удивляет? мало нового оружия
слишком легко играть даже на "мастере"
САГЛАСЕН - это правда - хотя я полдня искал снайпера с гауссовкой
Хорошо, что не всплывают, как раньше, то и дело задания типа помощи по зачистке лагеря бандитов. А то накаляло жестко.
Плохо, что Сидоровича нет, весьма колоритный был персонаж, чисто прожженый дядька такой =)
Игра неплохая да есть много плюсов по сравнению со старой версией но есть и минусы такие что не чувствуется чувства нормальной игры когда на тебя нападают тоесть это не шутер конечно он и не должен им быть но всё равно очень вяло да и местность не блещет !!
скачал из нета игру версии 1.6.0 сам не патчил, играл без всяких вылетов хотя комп древний! игра кул! когда в конце напала химера и подбросила вверх на пару метров это весело! ;)
видал забавный такой глюк когда на тебя нападают собаки а на рядом стоящих людей нет, и этим людям вообще пох на происходящее вокруг)) забавно очень когда они во время разговоров начинают ходить и дышать свежим воздухом. Незнаю, ну как то не захватывает она что ли. Играл местами с итересом, а местами чуть ли не засыпал на клаве...
Игра классная, достаточно нововведений, побочные задания затягивают, интерес непокидал аж до финальнального ролика и даже после етого еще интересно продолжить и добить все встречные задания.Финальный ролик круто удивил, наконецто в конце не чията дрыгающаяся рука и немного невнятные намеки, а полный рассказ истории жизни каждого из главных персонажей в игре.В игре заметил только один вылет при переходе в Припять, что немного радует(хоть непригодилась куча кряков).)
Разрабы снова делали эту замечательную игру через пятую точку. Но у них все же получилось лучше, чем в предыдущий раз. Это радует.
Вся надежда на дополнения и патчи. Жду сиквел.
Эх. Чужой труд надо уважать! Как сказал Высоцкий - Родился Баобабом и Баобабом и останешься!
видал забавный такой глюк когда на тебя нападают собаки а на рядом стоящих людей нет, и этим людям вообще пох на происходящее вокруг)) забавно очень когда они во время разговоров начинают ходить и дышать свежим воздухом.
А у меня все наоборот было, буть то собаки или другие мутанты, все, кто рядом был из сталкеров отбивались вместе со мной...
Игра не говно, зачем вы так? по сравнению с Чистым небом вроде неплохая. Не то что "вставляет" как Тени Чернобыля, но неплохая. Неудачна тем, что Зона ограничена - Мир узок достаточно. Вот например в ТЧ была свобода передвижения и Зона была намного больше. А здесь вроде "есть где развернться", но только в первые часы. После изучения карты и посещения уголков Зоны понимаешь что она мала, очень мала. А так игра хорошая (без багов и вылетов), достаточно стабильная, не сравниться с ТЧ, но хорошая. прошел 2 раза, тем более осень новыми "бомбами" (кроме Call of Duty 4-2) не порадовала!!!
Особенно хороша концовка - первый раз эвакуировались ночью, было круто, моих всех перестреляли, потерял и полковника и стрелка. Когда проходил второй раз - уже дождался утра, чтобы хоть врагов видеть, там потерял только полкана, стрелка берег, крутился только возле него. И еще большой плюс - то что можно продолжить игру, хотя не оставался ни разу, не знаю что там будет и смысл какой, но для фанатов - прикольно, можно пожить в зоне еще несколько деньков - пока не надоест.
Начну с того что игра не вызывает у меня никаких ностальгических и тёплых воспоминаний. Я прошел три части не получив при этом ровным счётом ничего, никаких впечатлений, эмоций... Серия игр отложилась в голове как неплохая задумка которую разработчики не смогли реализовать должным образом. Быдловатые NPC ботают по фене как с быдлом, словно у ГГ пять отсидок за мокруху. Мир пустой, баги/лаги, задания примитивные, сюжет отстой. Прошел, на следующий день забыл.
Сиквел Shadow of Chernobyl. По сравнению с Clear Sky игра похорошела во всём. Народу в Зоне поубавили, все квесты сделали вручную, все локации новые. Пострадал баланс всего геймплея -- за пределами квестов из врагов только мутанты да зомбированные (и нереспаунящиеся монолитовцы в Припяти), стрелять зачастую не в кого. Оружия много, вернулись уникальные стволы, одежда теперь поделена на костюм и шлем, систему апгрейдов сделали лучше -- теперь можно улучшать стволы не только в скорострельность или точность, а костюмы не только в броню или защиту от вредных воздействий. Улучшили много мелочей. Артефакты респаунятся -- есть способ зарабатывать деньги. Но после прохождения около сотни квестов делать становится абсолютно нечего. Нет опасностей -- нет смысла улучшать оружие, покупать лучшие костюмы. На локациях полно секретов и тайники можно обнаружить без координат, интересно лазить вокруг, но опять же, только в первый раз.
Сюжет полное и дырявое уныние. Если военные за шесть лет так и не узнали что аномалии в воздухе меняют своё местоположение после выбросов то как в Зону вообще летают вертолёты (кордон, Агропром, долина, ЧАЭС в SoC). Как в СБУ могут не знать что во время выброса радиосвязь не работает? Вояки здесь ведут себя так словно ничего не знают, в то время как в SoC очень оперативно везде появляются. Не будем вспоминать о полумифических военных сталкерах. Стрелок к сюжету белыми нитками пришит -- взял и пришёл к военным, а потом они вместе улетели в закат.
Сеттинг не расширили. Сами основы Call of Pripyat противоречат Shadow of Chernobyl. Сталкеры пришли в "центр Зоны" и сидят ничего не делают. Одиночек и бандитов, Свободу и Долг слили почти воедино, сказался общий размер мира игры.
Технически игра почти совершенна. В 16:9 интерфейс растягивается чуть-чуть, если не знать не обратишь внимания, а в 4:3 ломаются шрифты, пришлось играть в 16:9. Багов не было, только сталкеры задолбали тупить и лезть под пули.
Call of Pripyat -- почти идеальная Stalker. Ей бы наполнения раза в три больше и был бы шедевр. В 2009 году она смотрелась как отличный шаг к Stalker 2.
Игра уже в сети и многие уже скачали. Пишем впечатления