PlayGround.ru
Ropnet
- Новости
- Файлы
- Gem of the North
- Форумы
Голосовой чат: 0

Если вы считаете себя фанатом Neverwinter Nights и имеете навыки работы с NWN Toolset, то мы приглашаем вас к участию в разработке нашего проекта. Заявки отправляйте по адресу: admin@NWNights.ru





Rambler's Top100







, Resident Evil 3: Nemesis системные требования, демо игры Precursors, Bulletstorm чит коды
NWNights.ru > Форумы > S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl > Модификации > Все об АМК

Все об АМК

VenolVl   23 февраля 2008 в 22:51

Давайте рассказывать тут всё интересное, что произошло у вас в АМК. Вот скажем у меня была такя ситуация, на тёмной долине была битва между псевдогигантом, кучей тушканов, и стаей собак. Потом из какой то трубы повалили бюреры, а затем прилетели вояки. Мясилово было целый день потом началься выброс и все попрятались кто куда. Было весело...

Гр1нГо   25 февраля 2008 в 14:54

Очень понравились неубиваемые кровососы...играть стало так интересно, б­ля...шопе­з­дец.

Faныk_   26 февраля 2008 в 05:31

понравилось редкие тайники, там такое выпадает, и арты уже затрансмутированные, один раз на кордоне в нычке "удобное место" выпал экзоскелет ...долго я улыбался после этого, хотя толку от этого экзоскелета(да и от любого костюма) без артов, никакого.

ну и снайпер аддон как всегда рулит. иногда просто приятно, например кровососика снять со 160-ти метров, из винтаря, прям в лобешню, навесиком:) но этож мы уже видели!

понравилось ещё как Круглов суицидирует, то и дело попадая в убийственную аномалию.

понравилось ещё как прихожу к Сидору и говорю:
сидор у тебя трубка есть?
Сидор - иди к Лёхе Тамбовскому у него есть трубка, координаты Лёхи я тебе скинул.
Прихожу и наблюдаю, что Леха Тамбовский - ЗДОХ!
ВСЁ! на счёт агнемьота отсос, пришлось начинать новую игру, вот такой вот кайф:)

ещё сначала понравился мьюзик аддон, а потом удьалил его нах ...ну атмосфера мне дороже, и вобще при чем сдесь Халва, по моему вобще не катит! разрабы Сталкера наоборот издеваются над Халвой на каждом шагу, а эти взяли и втулили в аддон тему из Халвы. ну, спишем это на невнимательность, ну с кем не бывает ...хотя они в ридми чётко рассказали как любой может добавить свой музон, за это +1 и никаких притензий к аддону.

Ещё понравились вылеты в Припяти, через каждые пять минут.

Ещё очень понравился постэффект попадания в ГГ ...аж голова чуть не отлетает.

Бюррер жжот +1
Электро Химера жжот +1
Зомби -1, отстой
Тушканы жгут +1
Агнемьот ху*ня -1(можно было скостить за то, что это всё таки квест ...но, миссия может быть не выполнима из-за того что Лёха здох, а Лёха может здохнуть в любой момент) (хотя может есть ещё вариант ...как-то ещё собрать агнемьот без трубки, я не проверял, если шо за ранее извиняюсь)!...!,!!!..!
Лаги из-за изменения шейдеров -1
Багов целый вагон -1

и того 3-4= -1 ..._вывод - мод так себе ...не удался!

Жду 1.4.1

DimOv   27 февраля 2008 в 08:30

Мда, ждем фиксов. Я его скачал но пока не ставил т.к. прошел всю сюжетную линию на АМК 1.3.1 (+патчи) и немного поиграл во фриплей. Сейчас прохожу с OGSM модом, потом хотел глянуть АВС, ну а затем АМК 1.4 (+ к тому времени что появится).

VenolVl   27 февраля 2008 в 11:19

Да, багов много, но АМК добавляет главную вещь, отнятую у нас разрабами - АТМОСФЕРУ! Так что ждём фиксов и продолжаем играть в 1.4
PS: Мне очень нравятся бюреры, смешные. Один раз на свалке бюрер в Трамплин попал и с диким воплем улетел на другой конец Свалки. Я ржал минут десять, когда нашел его висящим на дереве

PPS: Давайте вместо того чтобы делать по десять новых тем об Амк всё выкладывать тут. Не то я уже семь тем насчитал и никто в них особо ничего не пишет, а так одна тема станет популярной.

Faныk_   27 февраля 2008 в 11:56

у меня 1.3.1 все нормально было, а в 1.4 какие-то лаги, тоесть при 50фпс игра ...как бы вот дергается, ну как-то идет рывками, дык дык дык, мля аж противно! можно это как-то исправить?
а снайпер аддон таки рулит! я сначала необратил внимания, а потом прочитал ридми внимательно ...кароч можно с расстояния 220 метров из СВД снять точно в голову кого угодно, тут я и понял почему аэмкашники рост ГГ сделали 0.94. это для того чтобы можно было как-то выбрать место, с которого можно прицелиться на 220 метров, со стандартными 0.85 во многих местах выбрать точку прицеливания на 220 практически невозможно!

VenolVl

но АМК добавляет главную вещь, отнятую у нас разрабами - АТМОСФЕРУ!
в этом я стобой в какой-то мере согласен, а в какой-то нет.
ты просто забыл, что когда вышел Сталкер, его как раз за АТМОСФЕРУ и хвалили в первую очередь. Разрабы Сталкера подарили нам что-то неведомое, они создали атмосферу, которой небыло ни в одной игре ИМХО! при целой куче багов, при целой куче недоработок, все равно атмосфера зашкаливала ...невероятно, но факт! Превзойти Сталкер по атмосфере врядли кто-то сможет, атмосфера Сталкера это эталон, а превзойти эталон ...гкм!:) ну, это ИМХО, не обессудьте!

а вобще, моё мнение о Сталкере.
сколько не делай из Сталкера экшн, все равно Сталкер для меня в первую очередь будет вдумчивой и расчетливой игрой, а потом уже экшн.

VenolVl   28 февраля 2008 в 13:00

у меня 1.3.1 все нормально было, а в 1.4 какие-то лаги, тоесть при 50фпс игра ...как бы вот дергается, ну как-то идет рывками, дык дык дык, мля аж противно! можно это как-то исправить?
Слушай я не знаю у меня такого не было. У меня АМК наооборот улучшил производительность. А ксати насчёт Снайпер аддона, он уже идёт в комплекте с АМК 1.4 или надо отдельно качать?
ты просто забыл, что когда вышел Сталкер, его как раз за АТМОСФЕРУ и хвалили в первую очередь. Разрабы Сталкера подарили нам что-то неведомое, они создали атмосферу, которой небыло ни в одной игре ИМХО! при целой куче багов, при целой куче недоработок, все равно атмосфера зашкаливала ...невероятно, но факт! Превзойти Сталкер по атмосфере врядли кто-то сможет, атмосфера Сталкера это эталон, а превзойти эталон ...гкм!:) ну, это ИМХО, не обессудьте!
Я не спорю? но вспомни что нам обещали:
1.Во первых и по моему в главных, где ВЫБРОСЫ? Есть один только на ЧАЭС да и тот выбросом особо не назовешь
2.Во вторых А-лайф. Да он есть, но чего то круче чем "кровосос погнался за плотью, плоть за собакой, собака за сталкером и вместе они угодили в аномалию" там нет
3.Аномалии. Зачем кидать болты если и так всё видно? И детекторы изначально доступны.
4.Монстры. Чем разрабам не понравились вырезанные монстры я не знаю. И зачем надо было лишать контролёра возможности зомбирования?
Можно ещё много чего описать, но все равно сталкер и таким был супер игрой с супер атмосферой. Но АМК все эти минусы вычёркивает

сколько не делай из Сталкера экшн, все равно Сталкер для меня в первую очередь будет вдумчивой и расчетливой игрой, а потом уже экшн.

А вазве АМК делает из сталкера экшн? По моему наоборот

Two of One   28 февраля 2008 в 19:28

у меня 1.3.1 все нормально было, а в 1.4 какие-то лаги, тоесть при 50фпс игра ...как бы вот дергается, ну как-то идет рывками, дык дык дык, мля аж противно! можно это как-то исправить?
Ну йа освободил оперативнуйу память убиванием некоторых лишних процессов администратора, вроде помогло,,,
А ксати насчёт Снайпер аддона, он уже идёт в комплекте с АМК 1.4 или надо отдельно качать?
Снайпер Аддон включен в АМК еще хрен знает с какой версии... Так что отдельно качать ничего не нужно.

VenolVl   29 февраля 2008 в 15:36

Ну я так и думал, просто на скринах прицелы выглядят не так как у меня.

PS: Люди я научился добавлять свои новости в АМК. Если кому надо научу

DimOv   29 февраля 2008 в 21:41

VenolVl

PS: Люди я научился добавлять свои новости в АМК. Если кому надо научу

Научи! Буду благодарен

VenolVl   1 марта 2008 в 15:40

Так слушай. Заходи в gamedata\scripts. Затем найди файлы amk_death_lists, amk_news_lists, amk_uniq_news_lists, и сделай их резервные копии. Первый файл отвечает за сообщения о смерти сталкеров, второй за новости различного типа, о появлениях монстров, бандитов и т.д., третий за новости ни от чего не зависящие, то есть они появляются просто так. Теперь открывай файл amk_news_lists. Под надписью local news_where={ находятся метсо откуда приходит новость, под local news_when={ когда событие произошло, и под
local news_text={ само событие. Также ты можешь добавить маты под надписью local news_mat={. Все новости строятся по такому порядку где, когда, само событие, мат. Чтобы добавить скажем когда произошло действие ставишь запятую после последней ковычки (обязательно!), затем на следующей строке открываешь ковычку и пишешь скажем вчера вечером. Вот что должно получиться "вчера вечером". Если после этого будешь что то ещё добавлять, опять ставь запятую. Теперь переходим к следующему файлу amk_death_lists. Тут все также только контексные надписи разные. local dead_reason={ отвечает за причину смерти сталкера, local where_dead={ место смерти. Следующий файл amk_uniq_news_lists. В нем нет контекстов поэтому сразу после новости "Петренко: Повторяю, проход на базу - строго по пропускам или моему распоряжению." сразу ставишь запятую и делаешь всё как написано выше. Будут вопросы, отвечу.

Т-34   2 марта 2008 в 02:45

Что за невезение?
Хороших кладов нет. Винтореза нет. Экзоскелета нет.
Зомби минимум.
Вообще игра проходит гораздо легче, будто не на мастере.
Бесконечные кровососы лечатся перезагрузкой. Кончаете с собой и при восстановлении сейва все нормально убивается.

VenolVl   2 марта 2008 в 09:41

Не знаю, у меня такого не было, я модом доволен.

drapieznik   2 марта 2008 в 10:25

Faныk - когда здох Льоха, напрасно заново игру начинал, - трубки лежат на радиоактивном холме все равно! Главное, что б Сидорович не сдох...
Дело было (да и будет) так: берём, например, винторез; выбираем невидимую для врагов позицию (вовсе необезательно забиратся в облака...), да так, что б на виду был только один враг и убиваем первого. Ждёмс, - так, вот идут голубушки, - рядышком, да что там - на коленках - обшныривать труп своего коллеги, - так и отстреливаем всех, по очереди... Достаточно тупо, хотя и занятно...

DimOv   2 марта 2008 в 21:01

VenolVl Спасибо большое. Как вернусь к АМК моду обязательно попробую.

VenolVl   3 марта 2008 в 17:11

Ты только ничего не напутай, не то как только твоя новость появится игра вылетит! Например забудешь запятую поставить

VenolVl   6 марта 2008 в 15:54

ДА? ЩАС ПРОВЕРЮЮЮ! НАДЮСЬ ТЫ ПРАВ!

Эдит: УРРРРРРРРРААААААААААААА! Хотя мне предыдущий больше нравился

VenolVl   10 марта 2008 в 18:48

А по конкретней? Ладно тут сайт про АМК. Кстати не кто не знает был у кого такой баг, при обыскивании некоторых трупов игра вылетает. Никакие ошибки не выскакивают. Подскажите в чем дело?

Dr. Greenthumb   10 марта 2008 в 21:29

Ладно тут сайт про АМК.
о__О
Никакие ошибки не выскакивают.
всмысле лог пуст?

VenolVl   11 марта 2008 в 17:05

Да, но я думал может кто то не поймет.

KAiN[tmb]   13 марта 2008 в 00:09

Лёха Тамбовский ужо раз 50 помер и воскрес - это я!Долго смеялся - почему именно "Тамбовский".Толи нас так любят,толи кто-то из комманды АМК из Тамбова.
Ладно,по делу.Вылетает на Янтаре - скачал АМК апдейтер - не помогает.Нажимаю апдейт - пишет,что более новых версий нет.Чё за байда?Кто в курсе?

VenolVl   13 марта 2008 в 18:32

Надо начать новую игру. Тоже самое будет если ты с Сидором поговоришь, потому что добавился диалог про экспидицию

Т-34   16 марта 2008 в 15:09

А где можно добыть FN200? Только в саркофаге или где-то раньше в нычках валяется?

MrAl   17 марта 2008 в 19:37

Uitzraor
Ладно,по делу.Вылетает на Янтаре
Та же байда. Причем игру начинал заново.

скачал АМК апдейтер - не помогает.Нажимаю апдейт - пишет,что более новых версий нет.Чё за байда?Кто в курсе?
Похоже разработка мода затухла. Сайт в анабиозе.

Т-34
А где можно добыть FN200? Только в саркофаге или где-то раньше в нычках валяется?
Ставишь AMK, в настройках выбираешь случайные нычки. Я так пока до Янтаря не дошел 4 экзоскелета собрал.

KAiN[tmb]   18 марта 2008 в 16:42

MrAl
Всё нормально.Скачал ревизию № 20,потом № 22(с офф. сайта АМК).Вылеты у Сидорыча и на Янтаре перестали.Насчёт перехода на ЧАЭС не знаю - не дошёл.

MrAl   18 марта 2008 в 19:25

Uitzraor
Аналогично. Не хватало файлов торговли у Сахарова. Обновил до последней версии и все исправилось.

Cepera-B   20 марта 2008 в 16:32

Класный мод.Мне понравился.

Untower   20 марта 2008 в 20:31

Народ! Помогите... при переходе на локацию "БАР" игруха вылетает с логом:
Expression : cross_table().header().game_guid() == game_graph().header().guid()
Function : CAI_Space::load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ai_space.cpp
Line : 121
Description : graph doesn't correspond to the cross table

Что это такое и с чем его едят?
Заранее благодарен...

DimOv   22 марта 2008 в 19:59

Поставил АМК 1.4.1 последний релиз. Сложность мастер. Дошел до бара - понравилось. Хотя много еще не видел, но то ли прокосячил, то ли успел продать спальный мешок, пока хожу, но чуствую скоро склею ласты. Жаль купить нельзя. Буду проходить дальше искать как + та и - .

VenolVl   25 марта 2008 в 12:25

АМК 1.4.1 вышел?! Ща будем качать

DimOv   26 марта 2008 в 08:33

Сорри за косяк, имел в виду АМК мод 1.4 плюс патч к нему №1, ну и все обновления вплоть до 22. Добавка к предыдушему: прошел Х-18, бюреры слабаки, Меченого отрубает в сон автоматически, причем даже во время боя :), псевдогигант рулит, химера тоже. Видел как в лабораторию прилетали полтергейсты - откуда то со стороны. Винторез забрал кто-то из Свободы, хожу с Валом. Есть вылеты при восстановлении из сейвов на Агропроме и в Темной долине, причем местами: на Агропроме в самом начале, когда спасаем Крота, в Темной долине после перехода через мост в сторону заброшенной фермы.

xakerz   26 марта 2008 в 23:17

всем привет. Заранее извиняюсь - если проблема уже обсуждалась, но ответа на свой вопрос я не нашел и вот пишу сдесь:
Сталкер лицензия + noDVD, версия 1.0004. поставил АМК мод 1.4, чутка поиграл - не понравилось - стер. Было у меня 2 сохраненки 1-я сделанная до установки АМК, вторая после. Удалили АМК и теперь призагрузки и той и другой сохраненки когда появляется надпись "Закгрузка администратор_quicksave.sav" из игры выкидывает на рабочий стол.
Проходить заново - лень, может кто знает как исправить положение (остановился в том месте где надо стуститься под землю и найти тайник). Заранее спасиба!!

lynxer   28 марта 2008 в 01:59

Предсмертное послание выдает?

zooma   28 марта 2008 в 19:04

Не получится, сохранения с модом - особой конфигурации, просто без него не грузятся.

DimOv   28 марта 2008 в 21:19

Т.к. играть без спального мешка не есть гуд, начал игру заново. Наблюдал много интересного: респаун, на ферме, за ж\д насыпью из чистого воздуха появился сталкер и вступил в бой, подмог немного, в сражении с чернобыльским псом в том момент кагда он на меня прыгнул - увернулся и наблюдаю картину - пес завис в воздухе :) после этого убить его не составляло труда.
Иду на агропром. Жду продолжений.

zooma   28 марта 2008 в 21:33

Я щас на агропроме ошиваюсь

VenolVl   1 апреля 2008 в 16:03

за ж\д насыпью из чистого воздуха появился сталкер и вступил в бой, подмог немного, в сражении с чернобыльским псом в том момент кагда он на меня прыгнул - увернулся и наблюдаю картину - пес завис в воздухе :) после этого убить его не составляло труда.
Иду на агропром. Жду продолжений

Это не чернобыльский пес а крысо-волк или псевдособака. Чернобыльский пес другой совсем, его в игре нету

DimOv   2 апреля 2008 в 08:20

Это не чернобыльский пес а крысо-волк или псевдособака. Чернобыльский пес другой совсем, его в игре нету
Не псевдособака в большинстве своем грязно белого цвета и почти всегда со слепыми псами ошивается. А эти в основном черного цвета и часто встречаются в паре или был такой случай что целая стая обитает на свалке, там где Бесу помогаешь. Я называю их чернобыльским псами по книге, а в игре ты прав их как таковых нет и в энциклопедии описания тоже нет :)

zooma   2 апреля 2008 в 15:29

помогите
задание сидора выкрасть ящик с блокпоста,
мочу броневик, прилетает вертолет, нет меня, пробираюсь мимо броника, начинаю мочить солдат, прилетает вертолет, нет меня, из тяжелого только подстволка на Грозе, че делать?

Krutoy_y   2 апреля 2008 в 20:34

и мне помогите
после того как нажимаю взять всё игра вылетает
чё делать?

zooma   2 апреля 2008 в 20:37

патч поставь новый, он ошибки такие кажись исправляет

Krutoy_y   2 апреля 2008 в 21:22

zooma
где этот патч можно скачать?

RedMAV   3 апреля 2008 в 20:55

Немогу поиграть т.к. только пытаюсь заговорить с Сидоровичем игра 100% вылетает.Патч поможет???

Krutoy_y   3 апреля 2008 в 21:12

zooma
глюк остался обыскиваю трупы нажимаю взять всё и выкидываеет
повторяю вoпрос чё делать?

zooma   3 апреля 2008 в 21:16

версия игры у вас какая?
у меня глюк другой, вылетает на янтаре, подхожу к дагерю ученых, ...., и начинаю заново

Krutoy_y   3 апреля 2008 в 22:23

четвёртая на другую не идёт

zooma   3 апреля 2008 в 22:38

вот сыла попробуй
amk-team.ru/AMK_MOD_1.4_rev_20.rar
amk-team.ru/AMK_MOD_1.4_rev_22.rar
сначала первую установишь, потов вторую

Krutoy_y   3 апреля 2008 в 23:30

установил. завтра попробую спасибо!!!
втарой раз меня выручаешь

RedMAV   4 апреля 2008 в 17:25

rev20 и 22 я сразу ставил - вылеты.

Krutoy_y   4 апреля 2008 в 17:47

НЕ у меня не вылетает.а вот щас играл и на выбросе выбросило в винду

RedMAV   4 апреля 2008 в 19:19

zooma
Патч на который давал ссылку от вылетов спасает???У меня четвертая версия.

zooma   4 апреля 2008 в 21:11

сначала первый потом второй, я не зря сказал, а патч у меня до етих двух стоял, возможно ето важно, но меня после того как все грамотно поставил, ни одного вылета, все как часы
патч >>> rev20 >>> rev22

на счет патча, не знаю, но некоторые ошибки и баги он исправляет

зыбайте что на кордоне видел
pix.PlayGround.ru

RedMAV   4 апреля 2008 в 21:12

Патчим игру до 4 версии - rev20 - rev22 в такой последовательности?Вопрос по rev 22 он сам распаковывается как 20?

zooma   4 апреля 2008 в 21:16

не не не, патчим игру до 4 >>> АМК 1.4 >>> патч на АМК 1.4 >>> rev20 сам распаковывается >>> rev22 выкладываешь в папку с игрой, САМ
все вроде, если не понял переспроси

RedMAV   4 апреля 2008 в 21:28

Вот патч на AMK 1.4 не ставил надо завтра пробывать,а то я со злости все удалил.При установке 22 там при совподении файлы заменять надо так ведь.А то он в папку просто не скидывается спрашивает(при совпадени заменять файлы) я нажимал ДА,я так делал?По крайней мере в главном меню в низу rev22 стояло

zooma   4 апреля 2008 в 21:31

ты делал все правильно

Krutoy_y   4 апреля 2008 в 21:32

RedMAV
ты всё правльно сделал я тоже заменял. как сказал zooma всё работает как песочные часы!!

RedMAV   4 апреля 2008 в 21:44

Спасибо попробую заново,а то две недели назад вылетала,пробывал позавчера опять вылетает и ведь специально
все под чистую удалял.Думаю с патчем получится.

Sanya-life   5 апреля 2008 в 13:15

Установил мод АМК 1.4 ВСЕ супер не глючит (пока)
решил спросить ночью какие мутант появляются?
Я ночью на свалке бюреров и кровосоов встречал!

Муад Диб   6 апреля 2008 в 20:43

АМК 1.4 на Янтаре вылетает метрах в 100 от бункера:(

DimOv   7 апреля 2008 в 09:19

В продолжение. В Темной долиние при зачистке заброшенной фабрики от бандитов впервые столкнулся со бандитом-призраком, убив всех бандюков пошел освобождать долговца, а потом заглянул в оруженйную и тут КПК показвыет что кроме долговца, меня еще один где-то кто-то бродит, автомат наизготовку и пошел его искать, он оказался в зале на первом этаже, там где костер, сидит один, я на него ствол навел он вскочил и исчез с криком "Повалили гондурасы!", все кругом оббегал - нет его нигде хотя КПК показывает что он есть.
В туннеле на Свалке видел как собака провалилась сквозь потолок и потом снова взлетела :)
При зачистке лаборатории в ТД от вояк, всех убил, но КПК говорит что есть еще вражина, все кругом обыскал, так эта зараза наполовину висел в потолке на 2 этаже у стены, орал "Выходи сталкер" и палил в меня из автомата, что меня сильно огорчило и пришлось ему сделать тоже грусно :)
Там же впервые столкнулся с пвсевдогигантом и парой кровососов, при этом кровососы носились в режиме стелс и пвсевдогигант на них никак не реагировал, пришлось повозиться.

SoulCube   7 апреля 2008 в 14:46

Как думаете, стоит начать прям щас играть или лучше подождать 1.4.1?
И еще, АМК лучше чем Олд Гуд Сталкер? просто я в него давно играл, мне он понравился.

bdv   9 апреля 2008 в 11:47

SOS!!! У меня AMK 1.4+патчи на лиц. v.1.0006 не прёт. В начале игры, в диалоге с Сидоровичем происходит ошибка. Что делать? Качал с официального сайта последнюю версию.

VenolVl   9 апреля 2008 в 17:40

Не наю че у всех все глючит, у меня вылетов вообще не было. Только один в Припяти)))

PS: bdv
AMK только на 1.0004

Кто-то с 2007   9 апреля 2008 в 22:37

Так народ - видел вы говорили что на Янтаре вылетает? Я делаю пару шагов и вылетаю.
Плиз детально опишите чего сделать надо чтоб отпустило?

Муад Диб   9 апреля 2008 в 23:40

2 Меркава
У мну то же самое. Ты АМК откуда взял. Поди с диска ЛКИ?

Кто-то с 2007   10 апреля 2008 в 00:23

Нет от сюда скачал. Кстати - там наверху 2 ссылки на 20 и 22 архив мне помогло.

VenolVl   10 апреля 2008 в 16:26

Слушайте вы! Я уже писал что надо проапдейтить амк до последней версии, а потом начать новую игру. Это все из за темы с экспидицией в зону. Но можно проверить так ли это. Идете к Сидору, говорите с ним, если вылетит, то я прав, если нет, крутитесь как хотите

waddim91   10 апреля 2008 в 23:55

Выхожу из бункера у Выжигателя, а тут бац.. и выброс, а сним и в винду улетел. У кого-нибудь такое было? Заранее спасибо

zooma   11 апреля 2008 в 00:27

как убрать баг с барменом, не начиная игры заново? (вещи лежат на полу)

Co1ombo   14 апреля 2008 в 17:11

Может не в тему но для amk есть угарный аддон-LAN - AMK 1.4 Addon
угарен тем что там нпс гранаты кидают

Sunlighthell   16 апреля 2008 в 12:05

КОСЯК!!!
Короче так я ни не смог не убить ни одного контроллёра в АМК!!!
Всё время бегал от него, подставлял его под чужие пули.
Вы что там зделали (извините - вы уроды!!!)
Пять рожков бронебойных в бубен!!!
А он живой!!!
Вы что очленели что ли???!!!
Плоть - пять простых калашовских! Труп!!!???
Это даже не Жесть - это долбо*бизм!!!
Сверял конфиги - вроде всё одинакого!!!
В чём прикол? В регенерациии?

_Гуля_   16 апреля 2008 в 12:31

Не косяк,контроллеры тут - боссы,а не хлюпики,которых можно было убить.Т.к они появляються редко,то тут уж извени,в руки тебе G36,Хороший костюм.Кста первый раз я эту тварь встретил в лагере новичков,возвращаюсь а там он всех положил oO.
Кста у меня вопрос как повысить репу,задания выполняю а репа оч плохая...
2zooma,никак.
2morozz,глюченый тот аддон,вылетать часто стал.

SKELsup   16 апреля 2008 в 14:44

скажите плиз где найти рецепты новых артов, хочу поэксперементировать!!!!!!

Co1ombo   16 апреля 2008 в 19:52

2 sunlighthell
контролеры убиваются с 2 подстволов,грены Ф-1 или с ножа
с ножа в amk 1.4 можно убить кого угодно с 2-3 ударов
2 no.9
если патч на аддон поставить то работать будет как часы
2 skel92
В баре у осведомителя 4 раза купить за 30000р,в том же баре у лысого и долговца за квесты получить,сахаров за некоторые квесты рецепты отпускает,у сюжетных персов типа серого или крота,вообще если походить по локациям можно найти в редких тайниках уже готовые арты

SoulCube   17 апреля 2008 в 18:56

Скажите плз, может я слепой, но где настроить редкость тайников?

Муад Диб   17 апреля 2008 в 19:11

В главном меню есть строчка АМК опции, а там разберешься
Каким образом зачистить деревню кровососов? Я встретил одного на окраине деревни, всадил в него около 6 рожков ГП37, а потом он меня просто убил! Ножиком в него тыкать чтоли?

SoulCube   17 апреля 2008 в 19:41

PlayGround.ru

Почему нет опций АМК?

Муад Диб   17 апреля 2008 в 20:35

Опции АМК появляются в, если процессе игры нажать эскейп

Leslie   17 апреля 2008 в 21:43

Парочка вопросов.
1. Есть ли у кого список "рецептодателей"? Какой рец, кто и за что? Информация по изготовлению модификаций весьма интересна, теперь бы еще узнать, где эти самые рецепты добывать - желательно, конечно, по-подробней : )
2. Как бороться с электрохимерой? На диких территориях бегает прямо возле ученого, из оружия - калач ускоренный (глушак/оптика) и грены, дофига и РГДшек, и эФок. От грен помираю, в основном, сам, а из калаша пара магазинов что бронебойными, что обычными, должного деморализующего воздействия на поганого мутанта не оказывает. Меня же пришибает с полпинка - костюм сталкеровский, артов на электрозащиту нет.
3. Поставил навески на 1.4 (два патчика и автоапдейтер), перестал вылетать у *идоровича от разговора по выполнению его квестов. Но пропали подстволы и оптика у бармена. Так и задумано? Квестов я ему первую волну выполнил.
4. Как бороться с таким глюком: дается задание "убей того-то". И цель задания оказывается точно между локациями - в моем последнем случаем - между свалкой и баром. И как оттудова выцарапать бабая? Может в савчике что подправить?
Вроде пока все :)

Sanya-life   17 апреля 2008 в 22:22

Leslie
1.Рецепты дают в награды за квесты и их можно найти в трупах (больше пока я их нигде не находил)
2.Надо в элетро-химеру стрелять когда ты далеко иначе током убет.
3.незнаю
4.Гранатами или сохрнись и загрузись, если не поможет, то незнаю

Leslie   17 апреля 2008 в 23:19

О-ох... Я тут поругаюсь немножко...
Динамические аномалии - это куль, спору нет. Но уж раз сделали аномалии, мать ихую, перемещающимися, то неужто сложно дебильный АИ поправить так, чтобы гребаные НПЦ шли за тобой след в след, а не так, как у них жестко прописано - 5 метров прямо, потом налево еще 5. Меня задрал этот засранный полуп*дар Круглов, я из-за этого долбоклюя три раза начинал заново - и теперь он опять дохнет в скребучей каруселе. Мля, сделали бы дубинку, что ли, какую в игре, чтобы оглушить можно было сзади и дотащить кретина живым и невредимым до его чертова янтаря! Причем специально спал два раза там (5 часов, потом курил, потом еще 5 часов) - фигу, аномалия хоть бы на миллиметр сдвинулась. Уродство. От химеры удрали, мерков с зомбями уделали, а аномалию этот интеллигент хренов обойти не может - на костюмчик, сцука, что ли, надеется? У-у-у, ненавижу...

Sanya-life   18 апреля 2008 в 07:03

Leslie
да что вы все на этого Круглова незжаете!!!! У меня все нормальнло он прошел, хотя перед в ходом в тунель с жарками были карусель, трамплин 2 электры и вы неповерете ОН ПРОШЕЛ и не убился!!!!
P.S
Я уже почти все мисии (сюжетные прошел) багов, и глюков не стало когда поставил патч для мода
P.P.S
Еще люди мне дали сломанные огнемет, а что дальше с ним делать!?

ОЙ забыл по пробуй пару выбросов переждать может аномалии исчезнут

DimOv   18 апреля 2008 в 08:50

to Leslie C Кругловым такая же хня была. Чего только не делал: мочил всех наемников, во всех углах, убирал зомби в проходе, а он как стоял в своем углу так и стоит. Загрузился с начала локации, вроде все пучком добежали с ним до туннеля, убиваю зомбей, этот хрен лезет в аномалию (там прямо карусель, по краям жарки, где-то еще трамплин был, а за туннелем электр накидано - мама не горюй :) ). Предпринял три разных способа: 1. Убирал всех зомби и ушел к началу локации, не помогло, пишет миссия провалена. 2. Убрал зомби и помчался на Янтарь, то же не помогло. 3. Убрал всех зомби, и пошел к переходу на Янтарь и там ждал - так Круглов тоннель прошел, а по дороге бежал напрямую по электрам и ничего ему не было. Вот так как то. Попробуй может поможет.
Электрохимеру бил с дробовика - три выстрела в башню и все, а вот с калаша или там с иностранных дур ей даже не царапины а мне -" Привет предки" : ) Правда костюм зеленый ученых. Ну и Винторез рулит, но три магазина отстреляешь и можешь выкидывать, FN так вообще не понравилась, при стрельбе ствол ведет вверх резковато, взял укороченную М16, без всяких прибамбасов - вещь!!!.
Зомби, конечно стали трудно убиваемые, дежа гранаты не всегда им настроение портят (РГД), от Ф1 спасения нет :) В х-16 боюсь лезть, к Винторезу патронов 6 шт. осталось, а до нычки в Баре бежать лень.
Вот там пока и остановился.
Огнемет пока не находил.

_Гуля_   18 апреля 2008 в 14:20

Огнемет трудно заполучить,около того мужыка ходил кот(убивший его)
Я,конечно,думал что это его котик,и он прилег отдохнуть но кошечко кушало его моск.)))
"Взял укороченую м16"
За токие слова сразу по губам,это же гроза - русское оружие будующего)))как ты мог отнести его к американцам(((

DimOv   18 апреля 2008 в 21:06

to No.9|Гуля|9.oN "Взял укороченую м16"
За токие слова сразу по губам,это же гроза - русское оружие будующего)))как ты мог отнести его к американцам(((
Ну ты сравнил Грозу и М16 (в игре всего лишь ее модификация LR 300) просто я на память все названия не помню, т.к. в оригинальной игре пользовался ей редко.
Прошел всю Х-16 трудностей не было: ни полтеров ни бюреров, тока снорки и зомби, ну и пвсевдогигант. Получил новые рецепты, счас варю артефакты на Янтаре. Народу стало, не протолкнуться :)

Вопрос - а где можна огнемет найти? а то пока нигде не видел и даже не слышал.

AlexPM   18 апреля 2008 в 21:43

Все - больше не могу играть в AMK. Не могу воевать с багами игры уже в первой локации. Опишу некоторые:

1. Задолбали выбросы после каждого штурма военных под железкой, каждые пять часов наверное, потому как бежал продавать хабар, спал 5 ч и обратно - интересный респавн). Черт, ставил максимальный промежуток выброса и минимальный (вроде 12 ч) респавн. Только убил военных под железкой - сразу бандиты - потом выброс.

2. Не успел найти Сидоровичу ломоть мяса, уже опять требует медузу. Ну ладно фиг с ним. Даже лучше. Хоть денег больше будет. До ломтя бежать и бежать.

3. Убийство мутантов на ферме (Волк) очень интересно прошел. Пришел, убил двоих. Никакого эффекта. Перестрелял то-ли кошек, то-ли хрен их знает. Никакого эфекта. Обошел. Затем решил поспать до вечера. Вышел, подошел - и ура. Закончился квест. Тут думаю нормально все. Где-то не уследил.

4. Что-то с Лисом неладное было - уже не упомню. Наверное как-то странно он стрелял. Черт сейву затер перед ним.

5. Патроны - очередь висит в воздухе иногда, занимая пространство от левой стороны до автомата. По моему АK.

6. Ночная звезда прыгала-прыгала и допрыгалась, так и не поймал, исчезла. Ходил-ходил. Может так и надо.

7. Иногда случаются вылеты при подходе к деревне сталкеров со стороны дороги, там, где у автобуса стоит часовой.

8. И музыка в голове достала. Не пойму в чем дело. Водку не пил. Для этого сохранялся, выходил из игры и заново запускал. Вроде нормально.

Ставил на оригинал + патч1.0004+noCD - все остальное брал с www.amk-mod.ru.

В первый раз не брал лечение едой, вес был как в оригинале, там только замечал очередь пуль стоячую и вроде все нормально. Правда пришлось с военными столкнуться. Они всех завалили с верлотета аж в самом начале. Это неплохо было. Хоть деньги появились. Но потом захотелось изменить вес. И я все переставил. Получилось только хуже.

До этого ходил в оригинальный сталкер и новую войну. Но там хоть багов поменьше. Но здесь кошмар какой-то. Хороший мод, поначалу оочччень понравился, но надоело начинать переигрывать. Придется вернуться к оригиналу, так как новая война заканчивается на янтаре перед x16, выкидывая из игры при загрузке из сейвов, сделанных в этой области. Но это не в эту тему, извиняюсь (Остапа понесло...).

Блин, ребята, помогите. Мне AMK-мод очень понравился. Но в чем дело? Хочу в него поиграть, а получается как всегда. Всё! Удаляю... Жаль. :(

VenolVl   18 апреля 2008 в 22:21

Дождись 1.4.1 и возвращайся!

AlexPM   18 апреля 2008 в 22:31

To VenolVl. Это точно. Хотя что делает патч 1 к АМК 1.4 с playground-а? Попробую пока разные варианты установок.

VenolVl   19 апреля 2008 в 10:17

Ты лучше обнови апдейтером до последней версии. Потом скачай 20 версию потом 22. И не забудь начать новую игру

p1no   19 апреля 2008 в 23:27

Я с "Динамических аномалий" ржу вообще. Пришёл на дикую территорию, говорю с Кругловым. Бежим в первому место где отстреливаться надо, он вляпывается в "карусель"! Круглов летит в Рай Экологов, вместе с заданием "вывести Круглова на янтарь" и возможностью пройти х-16. Ладно. Подождал выброса. Карусель исчезла. Добежали до тоннеля с жарками. Сразу на выходе круглов попал в "воронку" и был разорван на части вместе с вышеописанным заданием и уже упомянутой х-16. Весело нах! Я не удивлюсь, если после второго выброса у самого янтаря появятся Хозяева Зона чтобы собственноручно прикончить Круглова.

Sunlighthell   20 апреля 2008 в 00:57

Не знаю, может про это писали.
Но я в АМК ни одного кровососа не могу убить.
5 рожков бронебойных с абакана в бубен ему, а он живой!!!
Может это как то патчами лечится?
И это не один встретившийся! А встретил уже пять кровососов. Только убегать от них.
Иначе смерть! Как их убить? И можно ли убить?
Сравнивал конфиги оригинальные и АМК, всё одинакого!!! В чём дело?
И с контроллёром тоже перемудрили, на "Элите" с одного захвата убивает!!! Так нельзя!!!

User 294575   20 апреля 2008 в 02:15

2 Sunlighthell:
"И с контроллёром тоже перемудрили, на "Элите" с одного захвата убивает!!! Так нельзя!!!"
По литературке соответствующей, контроллеру достаточно одного взгляда для превращения в труп, а в последствии в своего слугу - зомби.
"Но я в АМК ни одного кровососа не могу убить."
Читай описания к тварюкам в ПДА, кровососа можно убить хоть одним выстрелом, но только в височную долю головы (сбоку, там где мозг виден через дыру в черепе), такие-же слабые места и у почти всех остальных монстров есть. А если лень целиться - брось осколочную и любуйся. Да и ваще, не хочешь сложную игру, нужно, чтобы все умирали от одного твоего вида, зачем тогда АМК скачал? Он не нацелен на такую аудиторию, об этом неоднократно заявлялось.
2 AlexPM:
1. Такого бага не наблюдал никогда, все спавнились в указанное в установщике время и выбросы строго по расписанию.
2. Не понял в чем баг.
3. Кошек валить было необязательно, плотей ты убил не всех, с первого захода (их куда больше 2-х), остальные разбежались (гулаги то по просторнее стали), а когда вернулся во 2-й раз, то последних особей, которых нужно было завалить, либо кто-то замачил без тебя в тот момент, либо они в аномалию вперлись, а рандомного выполнения заданий в АМК, при приближении ГГ к цели нет.
4. Мож он еще и стоял неправильно? Придирайся меньше.
5. Никогда такого не видел.
6. Если в мод не лазить и ничего не менять, то такого бага не существует.
7. Никогда не было.
8. gamedata\config\scripts\amk\music\music.ltx удаляешь этот файл и по идее если вылетов не будет, то динамическая музыка играть не будет точно. А ваще отличная штука, как по мне, бодрит.

ЗЫ: отличный мод, проходил с ним дважды - ни одного вылета, бага или несостыковки, откуда вы их берете я понять не могу, пользуйтесь мозгом, читайте факи, ридми и описания в игре, проблем тоже не будет.

ЗЫ2: народ, я щас скажу секрет, но вы его ток никому не рассказывайте, лады? Вощем *шепотом*, сюда разрабы АМК не заходят, хуле вы им предъявы пишете, обращаетесь к ним? Мне этого не понять, ну и ладно, переживу.

AlexPM   20 апреля 2008 в 08:23

To CAНEK.
Не злитесь, пожалуйста. Я к не к разрабам обращался, а к народу. Может так и надо, я же только начал. МОD классный, очень хотелось поиграть.
Для разрабов приложу лог, сейвы и скрины, если встречу в четвертый раз, начиная игру.
Ставил как написано на amk-team на версию 1.0004+NoCD.
Ладно, тоже переживу. Что-то народ какой-то злой.
Но за советы спасибо, не учел. Попробую.
По поводу музыки в голове: звучит почти всегда, но не сначала игры, а после штурма этой долбаной железки и постоянное двоение в глазах, опять после нее. Может так и надо, поэтому сначала к народу обращаюсь.
А вылетов и срывов квестовых линий у квестодателей (точнее их перегенерации - может так должно быть, по логике получается значит что кто-то уже это сделал, пока я спал) я уже боюсь.
Но смотрю народ проходил, значит, при прочих равных условиях может проблемы в моем железе или софте (а может в голове -:), когда писал последнее, все - таки буду переустанавливать). Что ж сразу разрабам писать на отличный мод? Ну ладно, закрываю вопрос и буду разбираться дальше.
Больше писать без наглядных фактов не буду.
Извиняюсь за большой текст.

VenolVl   20 апреля 2008 в 08:57

ЗЫ: отличный мод, проходил с ним дважды - ни одного вылета, бага или несостыковки, откуда вы их берете я понять не могу, пользуйтесь мозгом, читайте факи, ридми и описания в игре, проблем тоже не будет

Точно такая же ситуация. Кстати насчет кровососа. Не он сам стал неубиваемый, у него регенерация стала убойная. Если не ослаблять натиск ( а все сами видели он пытается убежать) то справится с ним без проблем. Но способ с виском мне больше нравится) Помню как мне отец не верил что я на ростке с одного выстрела с лр300 завалил кровососа)

Sunlighthell   20 апреля 2008 в 13:36

CAНEK
Да и ваще, не хочешь сложную игру, нужно, чтобы все умирали от одного твоего вида, зачем тогда АМК скачал? Он не нацелен на такую аудиторию, об этом неоднократно заявлялось.
Слышь! Ты что тут бычишь? Я просто спросил.
И не фиг тут из себя супермена строить! Не тебе меня учить!

Antipilot   20 апреля 2008 в 13:40

товарищи сталкеры и сталкерята, помогите решить следующую проблему с сим модом: поставил amk 1.4, rev 20, rev 22 вроде всё было отлично после выхода с 1-й лаборатории х18(если не ошибаюсь) в тёмную долину у меня стабильно через несколько минут вылет в виндуз, чё делать ума не приложу, я даже с базы бандитов выбраться не успеваю
з.ы. заранее спасиб

p1no   20 апреля 2008 в 14:38

Как с амк круглова на янтарь отводить?? На его пути всёвремя возникает какая-нить аномалия! Я понимаю что динамические аномалии это канешн круто, на до такой элементарной вещи додуматься-то можно, чтоб на пути ключевых нпц аномалии не возникали!! Уже пять выбросов переждал, всёравно где-нибудь да возникнет аномалия на пути!

Antipilot   20 апреля 2008 в 18:14

ну так что хлопцы помогите горю а то не охото дцатый раз начинать сначала сталкер из-за выкидонов

User 294575   20 апреля 2008 в 21:15

2 AlexPM:
Я не злой, я вредный, особенно, когда с настроением гавеным влезу, не парься.
2 Sunlighthell:
"Слышь", а тя учил хто-то где-то, умник, я чет такого не разглядел, или ты эт так для красного словца ляпнуть решил? Ты спросил, я ответил подробно, и спросил в свою очередь, зачем качал, если не в состоянии играть, или скажешь, что ты не жаловался тока шо, видите ли то ему контроллер сильный, то кровосос ваще бессмертным стал? И причем тут я в лице супермена, вон остальных все устраивает, никто не бессмертный, на сколько я вижу, делай выводы.

Sunlighthell   20 апреля 2008 в 21:25

CAНEK
Я в состоянии играть в Сталкера!
И в оригинальную игру я прошёл на "Элите".
Просто у людей спросил, что и как.
А тут ты со своим гонором.
Не можешь - не мешай!!!
С дебилами спорить всяко не буду!!!
Не пиши здесь больше - ламер!!!

User 294575   21 апреля 2008 в 00:21

2 Sunlighthell:
Убогий, маленько осознавай, что пишешь, это же набор текста, не совпадающий даже приблизительно с реальностью, больше похоже на яростный бред, сказанный для количества, я так понял, тут ты попытался найти все умные фразы в своем словарном запасе и применить их, не задумываясь о их назначении:
"Я в состоянии играть в Сталкера!
И в оригинальную игру я прошёл на "Элите".
"
Я где-то говорил, что ты не способен справиться с оригиналом? И его порохождение на элите, это тяжело по твоему? Буду знать, ты прям открыл мне глаза.
"Просто у людей спросил, что и как.
А тут ты со своим гонором.
Не можешь - не мешай!!!
"
Это ваще к чему сказано? Что "не можешь" и "не мешай" чему? И, что я типа не ответил на то, что ты "у людей спросил"? И на свой гонор посмотри, на личностные оскорбления первым перешел ты.
"С дебилами спорить всяко не буду!!!"
Мы ведем спор? Введи меня, тогда, в его суть хотя бы, а то я и его наличия не приметил, и получается, что споришь сам с собой, это уже "дибилизмом" попахивает, бесспорно. А где я был уличен в подобном заболевании мне не ясно, я признаков никаких не подавал.
ЗЫ: если ты хош кого-то оскорбить, или поразить способностями в словесных схватках, то заморишься, сынок, это не по адресу, лучше сразу последуй своему же совету: Не пиши здесь больше - ламер!!!, а заодно поищи в словарике слово "ламер", чтоб знал четко где им пользоваться.
ЗЫ2: но поржал отменно, спс.

Dаrius   21 апреля 2008 в 01:34

Народ ктонибудь знает как пофиксить это ?

FATAL ERROR

[error]Expression : no_assert
[error]Function : CXML_IdToIndex::GetById
[error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
[error]Line : 112
[error]Description : item not found, id
[error]Arguments : mutant_cat_general

Поискал по разным форумам....вопрос есть а ответа нету.....нашел на какомто забугорном сайте ссылку якобы на фикс этой проблемы но ссылка дохлая
З.Ы.:вылетает на АТП при обыске какогото бандита.....кроме АМК стоят конфиги на оружие,текстуры оужия и звуки

DimOv   21 апреля 2008 в 09:59

to Antipilot Было, пришлось начать локацию заново. Попробуй, может поможет.

Antipilot   21 апреля 2008 в 10:02

DimOv, начинал не только локацию заново но и перепроходил Х-18

User 294575   21 апреля 2008 в 12:05

2 Dаrius:
Если на глаз, то куска тварюки не хватает (трофейной запчасти). Они должны быть в "meshes\z_Vertoz\monster_items", а сама часть "tail_cat.ogf" зовется, может прокатит размножить какую-то любую другую запчасть и переименовать в нужную, то мож и прокатит. Единственное, я не помню папка "z_Vertoz" идет с АМК или нет, мож я ее откуда-то с другого места присандалил.

Dаrius   21 апреля 2008 в 18:33

Ну я тоже так сначала подумал что не хватает части но причем тут бандит ? О_о
Типа у него она чтоли респауниться ?

User 294575   21 апреля 2008 в 22:04

Ну да, видать. У него там хвоста и усов нигде не видно, не мявкал, а то мож он мутировал по тихоньку?

AlexPM   21 апреля 2008 в 22:15

Мужики, в свете выхода множества патчей и файлов для этого мода я хочу еще раз уточнить процесс установки и деинсталдяции, который я озвучил (и спросил) в другой ветке и спросить совета по дополнению AMK в случае некоторых проблем.
Итак, как я понял, делаем так:
1. Ставим лицензию
2. Ставим патч 1.0004
3. Ставим NoCD 1.0004
4. Качаем по ссылке на amk-team и устанавливаем AMK-MOD 1.4
5. Качаем по ссылке на amk-team и устанавливаем AMK-MOD 1.4 rev. 20
6. Качаем по ссылке на amk-team и устанавливаем AMK-MOD 1.4 rev. 22
7. Качаем по ссылке на amk-team и устанавливаем AMK-MOD Pollux Addon.

Первый вопрос:
1) А что за Patch1 к моду на playground-e. Нужно ли его ставить и когда?

Для полной деинсталяции я делал так:
1. Полностью сносил на Панели управления AMK-MOD 1.4 rev. 20, AMK-MOD Pollux Addon и оригинальный STALKER [1.0004].
2. Удалял все сейвы и чего-то еще в Documents And Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC

Второй вопрос:
2) Нужно ли еще что-нибудь удалять?

Сейчас в четвертый раз начал заново. Немного оптимизировал графику: убрал динамическое освещение (жалко красиво), разрешение 1024 на 768. Погоду немного подрезал при установке мода. Игра немного менее раелистична стала, но глюков, которые я описывал выше, меня пока не тресут. Кстати, САНЕК и VenolVl, я был неправ в двух случаях. Разобрался. Дятел был. -:) Но к железке на Кордоне пока не подхожу. Уже на Агропроме.
Хочу как можно скорей пробраться на Янтарь, там и посмотрим насчет вылетов. Кстати, вылетов не было. Может криво снес первый раз.

Третий вопрос:
3) Появились ли какие-нибудь файлы своего производства или из личного опыта, и какие установки лучше выбирать при установке мода и оптимизировать потом на предмет всяких вылетов (больше всего боюсь их, а еще провалов заданий)

Зараннее извиняюсь, если много написал.
Просто я уже запутался во всяких файлах и настройках.
Спасибо.

Dаrius   21 апреля 2008 в 23:43

Ну да, видать. У него там хвоста и усов нигде не видно, не мявкал, а то мож он мутировал по тихоньку?
Еслибы небыло у меня этой проблемы - может быть и посмеялся....а так аж плакать хотетса =(

User 294575   22 апреля 2008 в 00:28

2 AlexPM:
Все правильно поставил, на файлы с ПГ внимания не обращай, это какой-то из фиксов, либо тех, что ты уже поставил, либо более старых, тут просто их (файлы) при заливке называют, как хотят без всяких намеков на оригинал и хз, что там в архиве, без осмотра не помешь. А графика и погода на вылеты никак не влияет, можешь все поставить как было.
2 Dаrius:
Хм... А зачем тебе тот бандит то здался, я чет никак не могу въехать, или так у всех трупов вылеты при обыске?

Dаrius   22 апреля 2008 в 17:28

Уже пофиксил я случайно родной конфиг зацепил =) ;
Говорят что такое бывает частенько
З.Ы.: труп был пустой и причем здесь кошки (кстати я их ещё не видел) хз

AlexPM   22 апреля 2008 в 18:13

To CAHEK:
Ты прав, поставил динамику и так порадовался погоде и освещению. Хотя прошло всего дня четыре-пять, как от этого отказался. Оставил динамику. Посмотрю, что дальше будет.
Кстати, искав на свалке в дальнем углу туннеля в трупе автоматический пистолет, стеляющий пистолетными пулями, начал выходить тем жек путем, что пришел. Только игра сообщила, что радиация большая и пипец. Вышел из игры, запустил, загрузился и прошел. Маленький баг (правда думаю от оригинала остался). Хрен с ним (Иногда я манч).
Единственно что неприятно, это то, что оригинальный пистолет кладется в 1 ячейку (для пистолета и обреза), а этот MP5N-K 9*18 сцука - только во вторую. Ну мне в принципе одно... -:), (Извини, ругаться не могу по должности). Пошел дальше.

DimOv   23 апреля 2008 в 09:31

to AlexPM "Кстати, искав на свалке в дальнем углу туннеля в трупе автоматический пистолет, стеляющий пистолетными пулями, начал выходить тем жек путем, что пришел. Только игра сообщила, что радиация большая и пипец."
Было, сначала забросил я это дело, а потом после того как нашел костюм экологов (ученых) зеленый да взяв в охапку пару кристалов решил таки пополнить колекцию "раритетного" оружия пошел на Свалку за Гадюкой. Так если идти по правой стенке, ни одной аномалии там не было, то спокойно дошел до трупа и забрал, а обратно решил сократить путь и рванул по середине и вляпался в радиацию такую что ни костюм ни кристаллы не помогли, загрузился и как зашел по стенке так и вышел и все в норме. Теперь Гадюка занимает "почетное место" в мой нычке :)
Глюк все таки есть с Темной долиной, с начала локации играет без проблем, но стоит засейвится и попытатся восстановится - вылет. Баг репорт есть отправил его АМК команде.

Sunlighthell   23 апреля 2008 в 12:00

У меня в АМК проблемы с текстурами.
Кабаны и тушканы растягиваются в линию на километр.
В оригинальной игре такого не было! :(

Муад Диб   23 апреля 2008 в 12:43

Поставил на v1.004 АМК 1.4, фиксы 20 и 22.
При попытке спосить новичка "Что интересного можешь рассказать?" игра вылетает. New game не помогает.

User 294575   23 апреля 2008 в 14:37

2 Sunlighthell:
Эт нормально - баг АМК. Попробуй найти один из концов такой "растянутой" зверюки и выстрелить, она улетит на встречу второму концу со скоростью звука.

Dаrius   23 апреля 2008 в 15:10

Угу я такую крысу нашел =) попробовал её обшарить а она как из рогатки улетела аж за атп
(была на мосту)

AlexPM   23 апреля 2008 в 19:53

2 Sunlighthell
Тоже наблюдал такое на кордоне. Сначала думал, что это дерево упало. -:)

2 DimOv
То есть с автосейва все грузится, а если записать игру в этой локации, а потом восстановиться, то вылет? Это в темной долине?
У меня просто такое было у базы Сахарова на Янтаре, когда этого идио... Круглова надо было сопроводить. Но это с модом Новая война. Я его бросил после этого глюка. Это был единственный большой глюк.

Та-а-ак, значит вылеты в АМК тоже бывают. Надо проверить. Сегодня думаю вечерком уже там буду (и на Янтаре и в темной долине), вот только какой-нибудь снайперкой разживусь.
Ребята, а на свалке или в баре есть что-нибудь из снайперки? А то я только у бармена L85 выдел. Хочется чего-нибудь посущественней. Забыл, где винторез добывал. Вроде на армейских складах что-то видел.

Мужики, подскажите, как с ентим галюциногеном справлятся?
Постоянно в глазах двоится и музыка соотвествующая. Может можно убрать как-нибудь это двоение?
Что-то надоело на каждом шагу глюка ловить.
Зараннее благодарен.


Two of One   23 апреля 2008 в 19:55

либо ГГ хочит спать, либо рядом контролер.

Sunlighthell   23 апреля 2008 в 20:05

У меня ещё такой глюк был, что при нажатии кнопки F у Сидоровича, игра вылетала.
Тут было написано, что это известный глюк и лечится патчем.
Но это было недавно, а тогда пришлось новую игру начинать. :(
Кстати, это нормально, что второй патч к АМК 1.4 весит 18 КБ?

AlexPM   23 апреля 2008 в 20:37

2 Gangsta 187:
Так я регулярно сплю (5 часов).
Просто как я понял, когда ГГ хочет спать, то в глазах плывет и слепит, потом немного проходит. Игра дает понять, что надо спать или применять энергетик. Добегаешь до безопасного места и спать.
А это вторая ситуация. Такое ощущение, что как в какую то большую аномалию попадаешь, по экрану то ли дождь, то ли снег. Может чего не так делаю. Ну ладно с шуршащей музыкой - ее можно отключить, но я замучался с глюками, особенно на диких землях, там у меня уже постоянно двоение. Замучился. Железо сильное, играю на средних установках.
Извини, добавлю. Когда был в канализации с контролером, там немного по-другому он воздействует. Тоже немного двоится. Хотя вообще-то похоже. Не уверен. Что-то он дохлый какой-то был, я даже не понял, что прибил его в один присест, когда он меня "подозвал" к себе. (Не то, что кровосос. Как я понял, это тот, кто в невидимость уходит. Хорошая вражина. Аж дух захватило. Убивается не быстро. Класс!!!)
Надо савелку перед контролером посмотреть. Еще раз сравнить.


2 Sunlighthell:
Вроде так. У меня AMK_MOD_1.4_rev_22 в архиве так и весит. Я скачивал по ссылкам на AMK-TEAM.

Dаrius   23 апреля 2008 в 20:45

Угу я тоже удивился...всадил в него пуль 10 из абакана и он както пошевелился я думал присел он чтоли ? :D оказалось что это он здох...

AlexPM   23 апреля 2008 в 22:59

2 Gangsta 187:
Елки-палки, ну я и профан, аж стыдно. Действительно контролер. По крайней мере в диких землях. Идет на меня понимаешь, а я его в упор не замечаю (правда после восстановления из загрузки, может из ангара какого-нибудь вышел). Значит, и на кордоне где-то у деревни бродит. У меня там тоже глюки часто бывают.
Вопрос снимаю. Это надо ж быть таким болваном. Извиняюсь, мужики.

А он что по всем локациям может бродить? Уж больно незаметный какой-то. Я его с калаша кладу легко. Но глюков от него... -:) (В новой войне очень его боялся, он с какими-то крысками ходил и набрасывал их на тебя, так что в упор практически никаких шансов против него не было. - Да уж переиграл в "новую войну", ..ать ее).

Эх, плохо я играл в оригинал. Даже монстров, и тех хреново знаю. Позор.

Leslie   24 апреля 2008 в 02:23

Лучше подскажите кто-нибудь, как бороться с вылетом после прохождения Х-18 при разговоре с Сидоровичем? Патч 1.4, АМК 1.4, два последних аддночика поставлено, апдейтер регулярно запускаю, новую игру, ес-но, начал. Перезагрузки не помогают. Завтра попробую, кнечно, Х-18 перепройти, благо там делов то на полчаса.
Кстати, может ли быть вылет из-за невыполненных у Сидоровича квестов? Несколько раз у меня вылетало в самом начале, когда выполнял его самый первый квест найти какой-то там артефактик. Сейчас он у меня в активных, но артефакта такого, вроде, до сих пор нет. Может пойти к нему перед Х-18 и отменить нафиг все его квесты?
Подскажите, кто может, пжалста.
Не хочется сначала еще раз начинать, уж и на Круглого забил - помер и черт с ним...

AlexPM   24 апреля 2008 в 07:36

2 Leslie:
Несколько раз у меня вылетало в самом начале, когда выполнял его самый первый квест найти какой-то там артефактик.
Похожая картинка была. Только вылеты были при подходе к деревне. Ночную звезду по-моему еще и бармен просит после сдачи ломтя мяса. Значит, не у одного меня было.
Извини, уточню. Ты не можешь сдать квесты или при получении новых выкидывает, или просто в разговоре-торговле?
Просто вспоминаю, там вроде после приноса ему документов появлятся квест с чемоданчиком с базы рядом. Может в этом проблема. Я просто пока не прошел x-18, но тоже хочу подготовится.

Кстати, а где эту новую здезду до x-18 найти, может в ней дело?
Я ее однажды (в первый раз) сразу нашел (на Кордоне еще до бандитов) и отволок Сидоровичу. А сейчас не могу найти.

А что за апдейтер, мужики, его тоже надо скачивать и устанавливать?

Мужики, отзовитесь, пожалуйста.

DimOv   24 апреля 2008 в 08:54

to AlexPM "2 DimOv То есть с автосейва все грузится, а если записать игру в этой локации, а потом восстановиться, то вылет? Это в темной долине?"

Не в обоих случая, что с быстрого сейва, что с обычного.

"Постоянно в глазах двоится и музыка соотвествующая. Может можно убрать как-нибудь это двоение?
Что-то надоело на каждом шагу глюка ловить."


Так то контроллер, меня зараза на Дикой территории заколебал по полной, с начала локации мозги компостировал. Я его по всей локации искал, нашел на 3 этаже, где он наемниками обедал. Там же с редким постоянством пвсевдогигант появляется, причем до третьего этажа за тобой забирается. На АТП один единственный раз за всю игру видел как контролер сталкера в зомби превратил, этот зомби потом всех сталкеров в округе грохнул.
Еще такой эффект бывает, но редко, и тоже не связано со сном. Обычно после использования аптечек или антирадов, типа постэффект. Иногда по утрам, после сна обычно "пуля прилетает" из ниоткуда :) Хз что такое, водку вообще не потребляю, так что бодуна не должно быть.

Проблем с квестами Сидоровича не было ни разу. Артефакт Ночная звезда, нашел на фабрике, рядом с постом вояк под разрушенным ж/д мостом. Но насколько я понял она рандомно по всей локации может валяться.

Муад Диб   24 апреля 2008 в 10:51

Но насколько я понял она рандомно по всей локации может валяться.
Ну Сидор, вроде говорит, что там ее и надо искать.

ЗЫ Помогите! Поставил на v1.004 АМК 1.4, фиксы 20 и 22.
При попытке спосить новичка "Что интересного можешь рассказать?" игра вылетает. New game не помогает.

sarman   24 апреля 2008 в 11:54

Народ раскажи те пожалуйста что такое "AMK" и стоит ли его ставить??

у меня игра пропадчена до 1,005? лицензия

AlexPM   24 апреля 2008 в 12:30

2 sarman:
Его рекомендуют только с версией лицензии и патчем 1.0004 ставить. Описание и установка приведены на www.amk-team.ru. Вроде про него много написано. Считается одним из лучших модов.
Я к этому мнению присоединяюсь, правда глюковат мод. Но с большими модами это бывает -:).
Я пока еще не охладел к нему. Правда в начале плевался на баги, но потом увидел, что был не прав. Пока баги были мелкие (в основном графические). Дальше посмотрим. Чтобы все-таки установить, лучше снести полностью всю игру даже с сейвами (переписав предварительно естественно), потом все проставить и начать новую игру.

2 DimOv:
Не в обоих случая, что с быстрого сейва, что с обычного.
То есть с автозагрузки восстанавливается, а с быстрого сейва и обычной записи в этой локации нет? У меня такое было после диких земель на Янтаре (но не в моде AMK). Я сейчас в темной долине, где x-18 проходишь (вчера бегал), вроде пока нормально. Пока к бандюгам не лез, только освободил одного долговца.

Да уж, у всех по разному баги проявляются. Надо логи и сейвы смотреть.

Артефакт Ночная звезда, нашел на фабрике, рядом с постом вояк
Блин, я там сверху в здании постоянно шлепаю военных. Надо еще раз проверить.
Это не там, где броню выковыриваешь? Или в другом здании? Я помню под ним хорошая номалия была в оригинале, там много артефактов собирал. Но сейчас нет аномалиии там, естественно. Ладно, иду в дикие земли и на Янтарь, может найду.

Leslie   24 апреля 2008 в 13:53

2AlexPM
Апдейтер - ну, последние обновления вроде как автоматом должен скачивать к АМК. Мне пока ничего не скачал. Багрепорты можно отправлять с описанием бага. Почитал их - там примерно половина народа страдает той же проблемой, что и у меня.
А скачал... stg566.ifolder.ru/download/?5357799&IBIwSn38Ymki..
На самом сайте АМК наверняка будет тоже.

Насчет уточнения проблемы: вылетает при попытке завязать разговор с Сидоровичем. Будто у него не прописаны его слова или прописаны но так, что звучат как "i go to windows" :)
Предпологаю, что вылет связан именно с кривой реализацией квеста по ночной звезде или как ее там. Потому что несколько раз приходилось рестартовать в самом начале - приносил ему эту самую звезду. И симптомы были один в один - только пытаешься с ним поговорить - и ты в винде.

Квесты сдаются все без проблем, причем, еще один глючок-с - регулярно из ниоткуда появляются задания "уничтожить бандитов на АТП" и "уничтожить бандитов на свалке". Что самое интересное, в половине случаев туда даже приходить не надо - какие-нибудь мимо проходящие сталкеры их убивают (ну или мимо проходящие мобы) - и все, можно идти за наградой.

Документы с блокпоста в прошлые две попытки не брал, в этот раз взял - не помогает. Результат один - отец Вындоуз :(

Есть!!! Победил я Сидоровича :)))
Качайте, у кого вылетает после Х-18, мне помогло. Всего 5 килобайт, а сколько нервив было потрачено...
www.sendspace.com/file/o7pvuap

Теперь еще патч бы на убирание ловушек с пути Кругова... :)))

p1no   24 апреля 2008 в 15:33

На круглова вообще наплевать можно, пусть дохнет. Тока что дошёл до Янтаря, он там целёхонький стоит! Хотя квест "Вывести Круглова на Янтарь" я успешно провалил в близжайщей "карусели" :)

AlexPM   24 апреля 2008 в 16:17

2 Leslie:
Молодца.
Посмотрим.
Пока Кругловым не занимался. Сегодня думаю посмотрю на этого п... (сколько он мне в прошлом моде крови попил, зараза)

2 p1no:
Вылетов на Янтаре не было?

Мужики, у меня был случай. Пока все бегали из центрального "свободовского офиса", я захотел зайти в кладовую. Меня мужик не пускал. Я его ножичком по горлу. Обобрал, но с весом не рассчитал, стою у трупа с ножом. Идет Лукаш, посмотрел с командой и дальше пошел. Я зашел сначала в кладовую, собрал патроны, предварительно продав все лишнее проходящим свободовцам. Потом пошел к нему, он вроде как всегда. Потом снял всех с вышек с ножичка. Правда другие пришли.
Все снайперки собрал. Ножик - лучшее оружие против добрых НПС. -:)))

Так вот вопрос, если они сразу не опомнятся и не стреляют, то все нормально, или это как-нибудь аукнется потом?

p1no   24 апреля 2008 в 16:53

Вылетов на Янтаре не было?
Были, но я вот час назад решил присоединить ассортимент Сахарова к ассортименту бармена, и понял в чём ошибка. В файле с товарами Сахарова идёт ссылка на некие файлы mudlo_trade.ltx, mudlo_supl.ltx и mudlo_buy.ltx, в папке shop_mudlo_v_bunkere, причём ничего из перечисленного нет в принципе. А исправляется всё элементарно:

Заходим в папку gamedata/misc и создаём папку shop_mudlo_v_bunkere (почему такое название - назнаю, видимо не полюбился создателям АМК Сахаров), заходим в соседнюю папку shop_petrenko и всё её содержиое копируем в созданную нами папку. В названии всех трёх файлов меняем petrenko на mudlo. В файле mudlo_trade.ltx меняем строку
[dolg_start_sell]
на
[ecolog_start_sell]
и строку
[dolg_after_rg6_sell]
на
[ecolog_after_brain_sell]
Далее в файле mudlo_buy.ltx меняем
[dolg_generic_buy]
на
[ecolog_generic_buy]
И в файле mudlo_supl.ltx
[supplies_after_rg6]
на
[supplies_after_brain]
Всё! Можно идти к Сахарову. Единственный недостаток - ассортимент Сахарова такойже как у Петренко, но товары можно добавлять/убирать в файле mudlo_supl.ltx

Но Х-16 можно пройти и без Сахарова, просто нужно в каком-нить квесте присвоить строке "reward_item" (если таковой нет - создать) значение good_psy_helmet, тогда если выполнить этот квест наградой будет настроенный пси-шлем, потом горочкой идём в х-16, отключаем излучение и всё.

Dаrius   24 апреля 2008 в 17:46

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: ... of chernobyl\gamedata\scripts\blowout_scheme.script:445: bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got nil)
Только раздался рокот выброса как сразу всё повисло всмысле вылетело
Было в Баре нечего криминального у меня с собой небыло

Leslie   24 апреля 2008 в 22:44

2p1no
Странно, но у меня почему-то в misc'ах "мудло-в-бункере" изначально было. А вылетать почему-то попытался после получения квеста на разговор с Сахаровым у бармена - при переходе на дикие территории. Тьфу-тьфу, вылечилось перегрузкой с более раннего савчика. Хотя может и не основной квест виноват был. А то, что я долговцу винтовку не смог вернуть (бандюгана с ней пристрелили между локациями, не дойти до предмета и не подбирал никто) - и повторно взял квест, а он мне тот же самый. Фиг его разберет, в общем, теперь квесты вообще боюсь опциональные брать...

Насчет Круглова. А где он на Янтаре появиться должен был? В лаборатории? У мну не появился, правда квест я провалил дней 10 назад по игровому времени :)

По пси-шлему такой вопрос: а арты с защитой от пси сойдут за него?

Еще вопрос: ассортимент когда-нибудь теперь меняется у торговцев? Сколько квестов бармену и Сидоровичу не выполнил, как было, полностью убогое шмотье, так и осталось. А, Петренко, к которому пробрался нелегально (через трубы), дал одно задание, больше никаких не дает. Правда награда за то единственное задание превзошла все ожидания - ПС3-9Мд, офигеннейший костюмчег.

p1no   25 апреля 2008 в 15:31

А где он на Янтаре появиться должен был? В лаборатории?
Угу, там где когда ты входишь Сахаров говорит "Кроме тебя некому пойти, пойми это! бла-бла-бла..."
По пси-шлему такой вопрос: а арты с защитой от пси сойдут за него?
Неа, арты от пси помогают тока от контроллёров и от выброса.
ассортимент когда-нибудь теперь меняется у торговцев?
Сидорович - после х-18, бармен - после х-18 и после х-16, Петренко - после квеста где надо гранатомёт принести, Скряга - после расправы с Долгом на хуторе и после пристреливания предателя павлика, у экологов - после х-16. Больше не меняется никогда.

ZaiaZ7   25 апреля 2008 в 23:36

Cталкерюги, а есть возможность в АМК 1.4 отключить снайпер-аддон? Или там что нибудь в файлах подправить...? АМК вообще супер мод! А вот снапер-аддоном не впечатлен. Мешает.

P.A.D.O.N.A.K.   25 апреля 2008 в 23:49

А в 1.4 есть музыкальное сопровождение как в ОГСМ? Обещали вроде...

Sunlighthell   26 апреля 2008 в 18:23

Блин да что такое!
Говорили же что 2 патча на версию 1.4 всё исправят!.
Установил эти патчи.
Добрался до Сидоровича. Жму "F" опять вылетает!!!

Two of One   26 апреля 2008 в 18:24

игру заного начинал?

Sunlighthell   26 апреля 2008 в 22:26

Блин! ну что делать!!!
Не могу с Сидоровичем поговорить!!!
Блин, тогда на фиг он нужен АМК, если глючит постоянно!!!

Dаrius   27 апреля 2008 в 01:05

+1 я вот тоже уже жду 3 дня помощи и на сталкер портале написал и на офф сайте и здесь
Такчто в топку амк :)

p1no   27 апреля 2008 в 10:50

А не ходить к Сидору никак? Или вы такие нищие что ради двух тыщ убитсо готовы?

Dаrius   27 апреля 2008 в 16:14

Ты читать умеешь ? у меня была проблема с выбросом (кстати уже пофиксил) а денег у меня около 100 000

Leslie   27 апреля 2008 в 18:29

Ребят, не надо ругаться, Христос воскресе :)
А вылеты у Сидоровича лечатся установкой вышеуказанного файлика - www.sendspace.com/file/o7pvuap. Парой сообщений раньше я эту сцылку забрасывал.

Насчет мода могу сказать одно - сталкера без амк я не представляю. Потому как попробовал поиграть в оригинальный сталкер... Ну просто ацтой. Правда понимаешь это только после установки амк. Глючный, слов нет. Как сам сталкер :) В общем, как обычно у нас, русских бывает - идея офигительнейшая, а в реализации, в ходе гонок за идеями, за глобализмом, упускаем массу мелких багов. Которые тем больше раздражают, что задумка то отличнейшая. Просто сам не раз и не два зарекался в этот мод играть - и все из-за обиды, что такую хорошую идею так глючно реализовали. А потом расслабляешься, ишешь в сети патчики - и все идет своим чередом :)

2p1no Круглый, увы, так и незареспавнился. Ну и икс на него : ) Пока не пройду, рестартовать не буду, хорош. Лучше потом побалуюсь :)
Спасибо за список изменений ассортимента торговцев! Правда сам полазил по конфигам и нашел точки отсчета :) Кстати, раньше, все же, имхо попроще было, когда подствол к отечественному оружию продавался сходу у бармена. А главное - выстрелы к нему. Блин, ну не знаю я, как еще с кровососами бороться иначе как хорошей трендюлиной из подствола в башню :)

Кстати, не понял, почему все так контролеров боятся? Парочка "слёз химеры" - и бедняжка достает только тем, что его найти надо, дабы упокоить из апгрейднутого дезерта :) Хех, щас про контролеров напишу - отдельной мессагой :)

Так вот, про контролера.
Аффтарам АМК - огромный респект за создание мода и за грамотные попытки избавить его от багов не только своих, но и глюков собственно игрушки. Но система искуственной жизни преподносит не только 90% мертвого Круглова :)

Картина маслом по скатерти.
Дикие территории. куча электрических аномалий, бегает одинокая электрохимера, стаи собак, разрушенные здания и вагоны. И сразу после "блокпоста" наемников лежат трупы. Множество трупов тех самых наемников. Более двадцати - и все в одинаковых позах эмбриона, без какого-либо следа пулевого ранения. Смерть, казалось бы, наступила от естественных причин - но что может быть естественней, чем смерть от пули в голову?
Чу... В глазах задвоилось, в ушах зашуршало... И где же это я такое видел? Быстрее выбросить обе "души" в рюкзак и набросить на пояс "химеркины слёзки". Где ты, гад?! Палец дрожит возле спускового крючка верного калаша, глаз готов прильнуть к оптике. Что это? Никак автоматные очереди? Потихонечку, потихонечку, ближе к стеночке, проползаем вперед...
Ага. Четверо. Пятеро. Ой, уже трое. Некисло работает старина контролёр. Вижу вдалеке, на крыше стройки, одного из этих ублюдочных отморозков, наёмниками они себя кличут, вроде. Ох как палит, ох палит... Куда?.. Ага, шутки в сторону.
Вот он, дядечка! Куда, куда?.. Сцука, спрятался за вагон. Ладно, с моими артами ты мне не конкурент. А вот эти п*дары... Старый верный АК выплевывает короткую очередь и наемник, нелепо кувыркаясь, летит с самой верхотуры вниз, на поживу собачкам, которых здесь просто не счесть. Оглядываюсь, отхожу за контейнер. Черт, ну хоть и не больно, но в глазах двоится. Задолбал! Прижавшись к земле, выглядываю из-за контейнера - ах-ха. Получи, родной... Из головы, да какой там головы, головишшы! Эх, красиво брызги вонючего мозга летят... Вот живучий, плесень, получи второй магазин, ублюдок! Фух... Полегчало. А, фак!
Забыл, сам идиот, аптечку быстрее... Вот ведь гады, видят, что делом занят, а не игрой с ними в ковбойцев... Быстрее в рюкзак "слёзки", душу мне, душу... Сейчас, сейчас, ребятки, сейчас, сейчас, чусьи детки. Спринт - и я под лестницей, пули из говнистых LR300 летят далеко в стороне. Да, сцуки, я хочу видеть ваши глаза, когда вы будете подыхать. Спринт, НА! Получи-ка в лоб, да не кувалдой. Один готов, остался еще один, гд... Ой. Не зря в золотом деццтве в дум играл... Даже подумать не успел, как и второго шлепнул...

М-де. Творческий порыв иссяк :) Не будучи писателем тяжело передать литературными словами передать ощущения от игры в 3 часа ночи...
А так, контролер - просто зверь. Этих самых мерков там было навалено реально ТАКАЯ куча - после "блокпоста" около 20+, и на верхотуре стройки больше десятка. И рангом не ниже ветерана. Кстати, с этих негодяйцев я целых 3 тайничка получил, в одном из них был модифицированный экзоскелет...

Да, если думаете, что 30-40 трупов, это предел - не, это значит, что вы вообще ничего не видели :) На бедном несчастном Агропроме в самом-самом начале завелся кровосос - и чуть попозже заглянул на огонёк контролер... Так у меня все трупы, что валялись неподалеку от пролома (ну, который к тоннелю Кротовскому ведет), обыскать не получилось - наслаивались. Вот там их явно было больше 50, причем намного. Но все почти - новички. Что бандюганы, что сталкеры, что вояки. Особо впечатлили бандиты, застрявшие в текстурах стены. Умом то понимаешь, что просто в текстурах застряли, но впечатление просто жуткое - висят, наполовину вбитые в стену 3 трупа (сразу подумал - эка ж вас упырёк то приласкал - впечатал) и дергаются, дергаются, дергаются - будто из автомата их до сих пор полосуют... Или злобный Ктулху моск их похитил и заставляет подняться для каких-то своих гнусных целей...

В общем, да будет здравствовать "искуственный идиот", но против контролеров, имхо, надо хоть какую защитку выдать НеПиСям. А то делов остается - прийти, обшарить жмуриков, поглядеть на их тайнички, да одеться, чуть ли не сходу, в экзошкелет и суперпупергипермодификанты :)

VenolVl   28 апреля 2008 в 10:33

Стоп погоди они что от лап контролера посто умирают?! Не знаю у меня они зомбируются и ходят за контролером уже ввиде зомби. У меня была ситуация когда на Темной Долине была престрелка бандитов со сталкерами, сталкеры были в меньшинстве а бандитов было немеренно. Вообщем после 10 минут стрельбы и небольших потерь среди бандитов, на темную долину влетает орава снорков и давай всех мутузить! А за ними 2 кабана, плоть и псевдогигант! У меня уже появилось недоброе предчувствие т.к. я наконуне видел этих же снорков мутузивших этих же кабанов. Дело завершило появление в этом параде уродов 3 долговцев: Пули, Ваньки Самурая и Дани Рокетчика. А затем и сам господин пожаловал. Ну сами понимаете было мясо так мясо. Совсем весело стало когда сначала появилось сообщение о том что военные отправились на зачистку в темную долину (накануне я со сталкерами завалили небольшую группу военных) и затем всех нас весело свинцом поливал с неба вертолет. Закончилось все тем что я сидя с одним ножом в овраге подрался с двумя снорками а потом получил пулю в лоб от Пули) Эх весело тогда было...

zooma   28 апреля 2008 в 18:55

"золотой ты человек, отдохнуть бы тебе"

Sunlighthell   28 апреля 2008 в 19:35

Блин, один косяк прошёл со скачиванием файла: www.sendspace.com/file/o7pvuap
Когда к Сидоровичу приходишь.
Так опять новый косяк.
В темной долине при загрузке сохранения, игра вылетает.
Что делать?
Блин хороший мод, поиграть охота.
Они там что не могут всё исправить?
Запарился я уже перезагружаться!

Leslie   28 апреля 2008 в 19:59

2VenolVl
У меня получалась именно куча трупов - и ни одного зазомбированного. Хотя, вполне возможно, что не сам контролер их пришибал. Как и писал, на "диких территориях" была электрохимера, а зверь сей дюже крут. А на Агропроме вполне мог всех валить и кровосос, там самый крутой рейтинг сталка/бандюга/военного был "ветеран" - и таких всего пара-тройка трупиков. Но вот что мастеров и ветеранов валила электрохимера... Просто видел, как с ней расправлялась команда "долга". Очень быстро :) У меня, к сожалению, не получилось лично прибить ни одну электрохимеру, даже с защитой от электричества под сотню.

2Sunleghthell
Тьфу-тьфу, вылетов в долине небыло. Был вылет при попытке захода на "дикую местность", вылечилось свежим сейвом с другой локации. А насчет исправить - не здесь писать надо, а на сайте АМК :)

VenolVl   28 апреля 2008 в 21:43

Их надо мочить на расстоянии! Не то это все равно что прыгать в Электру! Я ее с крыши на ростке с подствольника у LR300 валил. Потом пару гранат и дело с концом. А в близь... Это страшная штука!

YMKA_A   29 апреля 2008 в 17:57

Народ - такая байда - когда после лабы Х18 прихожу к Сидоровичу , нажимаю говорить и игру кидает - что делать ? Подскажите :_( Пробовал начинать новую игру - с Сидоровичем всё норм - не кидает. Люди - плизз хелп ):==>||||

VenolVl   29 апреля 2008 в 18:37

Блин... Как вы меня замучили этой проблемой! Обновил - будь так добр новую игру начинай или с Сидором не говори и на Янтарь не ходи.

AlexPM   29 апреля 2008 в 21:49

2 Leslie
Насчет электрохимеры согласен VenolVl. Так и делал. Хочу добавить, что встретил их еще там где ружье фамильное добываешь и переходе рядом с Кругловым. Там по моему их целое гнездо было. Я туда гранат нашвырял и из гранатомета ручного (не РПГ-7) добил. Я теперь обязательно с ним бегаю - от кровососов идеальная весч! Жаль снаряды редки. Может кто знает, где их найти до X-18?

VenolVl   30 апреля 2008 в 09:17

Поторгуй со сталкерами в баре. Особенно с Прапором и Барином (они кстати оба мои друзья хоть я и Свободовец). А насчет химер. Там она только одна просто она сильная а ты думал наверное что убил первую а тут новая прибежала. Сам поначалу так думал.

DimOv   30 апреля 2008 в 10:31

to Leslie +1
to VenolVl +1

Такого мочилова еще не разу в игре не видел :) и такого одновременного количества монстров и неписей. Максимум 2 псевдогиганта, 10 снорков, 2 электрохимеры, 2 кровососа и это не вместе. Электрохимер или гранатами или дробовиком с постоянным перемещением правда бегаю в костюме экологов зеленом, двух обычных химер дак вообще одной РГД стукнул они лапки и сложили. На Армейских складах и у вертолета из-за динамических аномалий видел химерово братское кладбище - штук 6 лежало.
На Дикой территории контролер всех наемников убил не зомбировал, видать мозгов у наемников нет - нечего зомбировать :), вот и убивает их каждый раз.
Сменил Винторез и GR-36, на Абакан - чего-то драйва захотелось :)

VenolVl   30 апреля 2008 в 12:22

Зачем Абакан! Грозу бери и устраивай всем металический шторм! Мой личный набор: Костюм "Сева" ,LR300 модифицированая под одиночные выстрелы несьемный глушитель, и огромную точность. Затем АК-74 модифицированый под скорострельность. Это ранний набор хотя в первый раз я с ним всю игру прошел. Потом поновее: Винторез, Гроза , все тот же Сева и Spas. Больше ничего не признаю. А GR-36 это что? Не то я забыл чего то)

DimOv   30 апреля 2008 в 16:22

to VenolVl Кому как, мне Абакан, тебе Гроза и т.д., а GR-36 это GP-36 я тож не все названия помню она в запаске с подствольником, наслучай пвсевдогиганта :) на остальных дробовик и Абакан, теперь на Янтаре - иду за комбезом в лабораторию. Костюм как был так и остался зеленый ученых, Сева на Припять и Радар, лежит в нычке, как и Винторез, и СВУ ну и так по мелочи :)

Удачной охоты Сталкер !

AlexPM   30 апреля 2008 в 16:39

to VenolVl
А где добыл LR300, модифицированную под точность? А то я уже забыл, где в оригинале встречал.

2 DimOv
Я кстати штурмовой Абакан тоже зауважал. Хорошая пушка и выглядит вроде ничего. Только интересный момент был его взятия у спящего бандита на Агропроме. -:)) Никогда не забуду сей момент, когда убегая с Агропрома, истекая кровью бегу от пуль и тут в будке чувак то-ли спит, то-ли ранен, я не понял - идет стрельба сталкеров с бандюгами. Прикольный момент.
Но оружие мне понравилось. Я его поначалу одному чудаку в баре сдал по квесту. Потом стало жалко и его ножичком по горлу. Вроде никто не окрысился. По-моему я у него все-таки патроны к револьверному гранатомету видел. Жалко мужика. :))

VenolVl   30 апреля 2008 в 18:23

LR300 добыл на Складах на проходе в мертвый город у наемников. Стреляет - зашибись. Мне друг не верил что я на Ростке с многоэтажки недостроеной кровососа с 200-300 м завалил с одного выстрела. А ты за кого за Долг или Свободу? Я числюсь за Свободу но Долг у меня тоже друг)

AlexPM   30 апреля 2008 в 19:00

2 VenolVl
Пока ни за кого. Когда первый раз на Армейские склады пришел, Череп просил подсобить против свободы. Я подумал-подумал и к ним пошел. Погулял у них. Купил револьверный гранатомет, винторез, потом некоторых с вышек поснимал с ножика - СВУ добывал. Квест выполнил про кровососов. Потом решил все-таки попробовать Круглова спасти в диких землях. Пошел и спас. Зашел опять в Армейские склады , а Череп сдох гад. Теперь не знаю, за кого идти.
А вообще долг мне не понравился на армейских складах - они даже с тобой не разговаривают, гады. А свобода ничего мужики, зовут к себе поболтать - хорошие ребята. Свобода нравится больше. Но в душе я одиночка.

Кстати, перед баром с ножичка снял одного долговца - Грозу под 5,45 патроны приобрел.
На Армейских складах наблюдал такой глюк. Перед кем-нибудь из свободовцев записываешься. Вынимаешь оружие, шлепаешь кого-нибудь, тебя замечают. Потом загружаешься, они почему-то начинают кого-то искать, выбегают из главного здания - так я со Скрягой говорил и мужика у склада завалил - обчистил склад. Но Череп тогда жив был. Как только я ушел с территории Арм складов и пришел - он валяется у трактора.

За совет с патронами к револьверному гранатомету спасибо.

Edit: 2 VenolVl
Хорошая игра все-таки, черт побери. Зря я ругался на AMK-мод. Супер, правда не без глюков. Признаюсь честно, в экшены ни разу до Сталкера ни играл и не мог играть, потому как ненавидел стрелялки. А теперь все свои ролевые игры бросил и так забалдел от этой игрушки. Скорей всего от Фалаута 2 что-то чувствуется (моя любимая ролевая), поэтому Сталкер с первого взгляда захватил.
А ребята с AMK молодцы - так держать. Только бы вылетов не было. -:))
(Все-таки в первые два раза установки скорей всего чего-то не так ставил).

VenolVl   30 апреля 2008 в 19:49

За Свободу иди! Они хоть и малость расхлябаные, зато дружные и веселые! А перед баром ты моего корешка снес, Барином кличут. В оригинальном сталкере он за пределы бара нос не совал, а в АМК мы с ним вместе на Янтаре от зомбаков отстреливались) Кстати отряд Долга можешь выносить - Долг останется нейтральным. Правда у меня была такая фигня - еще один мой корешок Прапор (не тот что на Свалке а тот что в Баре) пришел на хутор к этому отряду. Ну понятное дело началась стрельба с Долгом и он за них пошел. А он то не сюжетный персонаж как остальной отряд. Ну я его порешил и Долг стал врагом. А с багами фигня скоро должна решится - АМК 1.4.1 на подходе так что будем ждать как говорится)

Leslie   30 апреля 2008 в 22:08

А, что Свобода, что Долг... Одни хулиганы, другие в армии недослужили :) Надо как в Фолауте - и тем, и тем подмогнуть, от всех получить рулезов - и остаться в выигрыше :)

А из оружия... Все эти буржуйские пушки меня пугают своей ненадежностью, хоть и бьют неплохо. Попробовал с ЛР300 побегать, прегрузился пару раз из-за вынужденных перезарядок в самый ответственный момент, да и решил, что ну их нафиг. Но потом в нычке нашел ФН2000. Вот это - супер.
А так, имхо, для начала, самое лучшее, что может быть - обычный АК, вернее, сначала АКСУ, потом АК-74, потом АК-74 модифицированный на скорострельность. Черт, ну почему честного 7.62 АКМ в игре нет :(
В общем, мой набор "для самых маленьких" - двустволка (ТОЗ) + ПМ, впоследствие МП (ну, бывшая гадюка который :) Потом - обрез + АК*.
Ну а после уже множество разных вариантов. В качестве первого ствола мне офигенно понравился модифицированный дезерт игл. Также очень и очень неплохо себя показал модифицированный чейзер. Но чейзер и сам тяжелее, и боезапас к нему. Да и покосее будет. Дезерт себя на Янтаре офигенно показал - 1-2 выстрела в башню зомбику - упал и даже ножками не дрыгает. А в основной слот - пока ФН2000 не найду, оставлю калач. Можно и грозу, конечно, тоже очень неплохая штука. Только не под 5.45, а под нормальный патрон. ВСС-ка вообще не впечатлила, равно как и автоматик под 9*39. 50-100 патронов высадишь - и пошел в ремонт.
В общем, главное - глушак и оптика :) Глушак будет сходу, а оптика - как до свалки доберешься и сможешь осилить переход в темную долину. В прошлый раз вообще халява была, долговца загрызла свинья, даже квест не пришлось выполнять - сходу абакан с оптикой + еще один прицельчег.
А еще мне кажется, все-таки, несколько странным, что глушаки в АМК можно вешать на все подряд, причем одни и те же. И не портится он - тоже странно.
Из костюмчегов, имхо, для начала рулит комбез наемника, что берешь сразу на чердаке. Но в нем нет ночника - нот гут. Поэтому приходилось мне ждать до тоннеля на агропроме, где брал обычный костюмчег сталка в гарантированно лежащем на входе трупе. А потом, как можно скорее - к Петренко (через трубы, ес-но), квест на предателя - и вот он, ПС3-9Мд, с суперскими для начала показателями защиты, а главное - с нормальным инфразрением. А потом... Опять же, имхо, но все эти СЕВы, экзоскелеты и др - фигня по сравнению с обычным зеленым костюмом ученых, что получаешь после Х-16. Каждый раз бегать за нужным в данный момент - можно и не успеть добежать. А этот - универсальный. Особенно, если парочка "БББ" есть :)

VenolVl   1 мая 2008 в 09:20

Не мне Сева больше нравится. Я было пробовал по радару в зеленом походить. Так я когда грузился на другую локацию меня три монолитовца изрешитили быстро так что я даже гранату в них кинуть не успел)

Муад Диб   1 мая 2008 в 20:14

Ща короче прикольный глюк приключился. Иду я значит с кордона на свалку к Бесу, ну там естественно задание замочить гопников. Короче решил я типо погеройствовать и не разговаривая с Бесом пошел мочить всех один. Мочу значит, мочу и тут бац - три оставшихся гопника мне нейтралами стали! Подошел я к ним, побарыжничал и сдал квест Бесу без особых проблем. Возвращаюсь к пацанам, поспал у них. Приходят новые с бугром - враги. И мои пацаны-нейтралы давай по ним шмалять из калашей, которые я им раздал. Вобщем стал я конкретным пацаном и шпаны себе в бригаду набрал.)))
---------------------------------------------------------------------------
Это чистая правда. ХЗ че за нафиг. Я одиночка с оч. хорошей репутацией.

VenolVl   1 мая 2008 в 22:01

с оч. хорошей репой.
Репу можно воспринять как голову)

Муад Диб   1 мая 2008 в 22:05

Репу можно воспринять как голову)
Да и голова не глупая)

DimOv   1 мая 2008 в 22:09

to AlexPM Скорей всего от Фалаута 2 что-то чувствуется (моя любимая ролевая) Фалаут рулит :) Жду 3-его, че то там с графикой замутить хотели.

Прочитав сообщения, решил приобщится и тоже стал вооружать сталкеров на Свалке в ангаре (подогнал Винторез, ФН 2000, Абаканы) и даже 1 гаусс, и как раз бандюки пошли, так блин тот что с гауссом решил погеройствовать и пошел в первых рядах, ну и сложил голову, я быстро гаусс забрал пока до него бандиты не добрались и вновь отдал его сталкеру у костра.
В ТД не успел к раздаче и 2 долговцев из 5 погибли, одному аптечку здоровье поправил ну и раздал подарки (Бульдог, пару Гроз) пусть отбиваются. В этот раз бродил по долине без вылетов. За это долговцы оставили свертки у Сидоровича, заглянул к нему на огонек :) ну и заодно новичкам оружие подкинул - ходил аки наставник (на тебе Абакан - мочи гадов, на тебе АК - держи крепче :) )
На Янтаре долговцев вооружил гауссом, снорков разносит влет :)
Остались ребята на Агропроме, им в борьбе с кровососом Вал не помешает - следующий мой путь будет туда, только прикуплю (найду) оружия.
Ни разу за всю игру противники не переходили в разряд нейтралов, только иногда бандюки орут "Не стреляй, я без волыны", "Я сдаюсь, я пустой" (вроде).
Если сравнивать Долг и Свобода - я за Долг, я им играя с АМК 1.3.1 присягнул, после этого на Радар приходилось прорываться с боем, что туда, что обратно. Сейчас в друзьях у Долга, да и Свобода в нейтралах и пока это устраивает.

Муад Диб   1 мая 2008 в 22:16

Ни разу за всю игру противники не переходили в разряд нейтралов
Я тоже удивился. Могу скрин выложить. Как одиночка (я) с бандюками торгует.
---------------------------------------------------------------------------------
Хотя фиг со скрином. Вот вам сэйв! Работает под АМК 1.4
www.playground.ru/cheats/6838/

AlexPM   2 мая 2008 в 23:21

2 DimOv:
Не знаю, чего-то все равно какие-то тупые сталкеры на свалке (да и везде). Я им постоянно помогаю, но толку ноль. Не умеют долбить. Все равно под пули лезут.
Был давеча на Армейских складах и попытался помочь свободовцам в битве с монолитом. Так после того, как я этих монолитовцев повалил некоторое количество, этот главный их полез под пули. Ну сиди себе и остреливайся, так нет, полезу в самое пекло. -:))
И как им вразумить, что лучше уйти с линии огня, поменять позицию, а лучше всего уйти в ... за фургон.

Господи, как же плохо на следующее утро после дня рождения....

Edit: Мужики, хочу попробовать огнемет, осталось только трубки достать.
А где конкретно искать этого Леху Тамбовского (Сидорович говорит на Свалке), и если его убили, то трубки к огнемету уже не достать?

Dаrius   3 мая 2008 в 02:33

Он у заставы Долга у меня тусовался а если его убили то лезь если не ошибаюсь на первую кучу со стороны Кордона и там смотри

AlexPM   3 мая 2008 в 21:25

Мне еще на одном форуме тоже также примерно сказали (справа от стоянки Беса в куче). Уже облазил все кучи. Наверное в аномалиях только не бывал. Чего-то не нашел. Только артефакты. А может эти трубки появляются после разговора с Лехой?

В общем еще полазию конечно и дождусь выброса, пусть аномалии сменят положение. Но уже два дня лазил, никак не нахожу. Даже не представляю как эти трубы выглядят. Во всякие бочки заглядывал. С зажатой клавишей F бегал и без нее.

В этой куче нашел два тайника: один в трубе, второй - в каком-то ящике. Оба пустые. Причем тот, что в трубе - светится на карте тайником, второй - нет. Может там должны быть? Тайники ставил и редкие, и случайные, и классические.

VenolVl   4 мая 2008 в 08:58

А ты что думал один ты про тайники знаешь? Ты попробуй спрячь в баре пару патронов. Отлучиться не успеешь а их уже и нету)

DimOv   4 мая 2008 в 10:03

С тайниками какая-то фигня стала (стоят "Случайные тайники"), после несколького снятия информации о одном и том же тайнике с разных трупов, тайник в итоге пустой, хотя значек остается. Уже на 2 таких наткнулся. А огнемет я даже еще и не видел и не находил :(, сейчас основная территория обитания Бар-Дикая территория-Янтарь-Свалка-Темная долина-Армейские склады :)
Ищу огнемет :)

VenolVl   4 мая 2008 в 11:45

С тайниками фигня из за того что их обшнырили сталкеры а значок исчезает только если сам игрок тыбзит шмот из тайника

Leslie   4 мая 2008 в 13:02

2Dim0v
Огнемет кто-то дает - то ли бармен после Х-16, то ли главнокомандующий Долга после притаскивания барабанного гранатомета. Сам им еще и не заморачивался, хотя и валяется в ящике в баре...

Кстати, уникальный шмот и патроны у меня в баре не тырят, равно как жрачку и модифицированные артефакты. А неуникальные столы сперли все, также как и обычные артефакты - моментом.

Посоветуйте кто-нибудь нормальный тайник, чтобы и от бара ("пупа зоны" :) недалеко было, и что бы не растаскивали хабар... Я вот думал в трубах, что на дороге к Петренко в проходе навалены, рюкзачок скинуть, что Сидорович выдает, и в нем нычку устроить. Но пока что-то руки не доходят.

VenolVl   4 мая 2008 в 15:21

Проблема в том что куда бы ты ни спрятал шмот его рано или поздно стырят. Просчет авторов АМК. Обещают исправить. Кароч делай как я и не заморачивайся:
1.Берешь шмот тот что хочешь спрятать и выкидываешь на какой нибудь крыше там где сталкеры не ходят.
2.Покупаешь GPS маячок кидаешь его на кучу своего добра и радуйся что о тайнике ты теперь не забудешь.
Правда был у меня инцидент когда на крышу с моим тайником военные десантировались и какой то скотина стыбзил весь мой шмот!

AlexPM   4 мая 2008 в 19:09

2 VenolVl
А такая ерунда происходит со всеми настройками тайников?
Кстати, все-таки если в процессе игры переключить тайники, то они начнут функционировать как задумано или лучше сразу начать новую игру?

Нычка у меня вроде пока за трубами в баре лежит (напротив входа в сарай с вывеской бара 100 рентген) в мешке. Пока ничего не пропадало. У меня там не особо много вещей, только нужные.

VenolVl   5 мая 2008 в 10:50

Да со всеми. Нет ну скажи как могли сталкеры что нибудь стырить на подоконнике накрыше Янтаря там куда я ели залажу а они и подавно? А о своей нычке можешь забыть :P

DimOv   6 мая 2008 в 08:38

to Leslie Посоветуйте кто-нибудь нормальный тайник, чтобы и от бара ("пупа зоны" :) недалеко было, и что бы не растаскивали хабар...
Я нычку сделал на крыше здания в котором Арни тусуется, там лестница есть - пока еще не видел ни одного сталкера который туда залез, хотя там любому обогатится можна и из Зоны свалить :)

Огнемет кто-то дает - то ли бармен после Х-16 Точно не он, т.к. я уже в Х-16 2 раза побывал :) Взял задание генерала Воронина на Бульдог-6, посмотрим чем отблагодарит (Долг все-таки) :)) Вчера нашел для Воронина Бульдог и он ничего про огнемет не сказал :( Сидорычу притащил ящик с блокпоста, причем пошел ночью, но все равно пришлось прорываться с боем в наглую по пулями армейцев, было весело :) Он тоже ничего про огнемет не говорит. Будем искать :)

VenolVl   6 мая 2008 в 10:07

Помоему после деревни с кровососами у Скряги будет инфа про огнемет. Хотя я уже не помню. Я когда первый раз с АМК проходил то даже не заметил как у меня про огнемет появилась инфа. А второй я и не прошел деревню так что скорее всего я прав)

Муад Диб   6 мая 2008 в 16:20

Огнемет предлагают после защиты барьера Свободы от Монолитовцев. Я деньгами беру:)

Dr.Logаn   6 мая 2008 в 18:51

Ребят помогите мне пожалста поставил АМК 1.4 после темной долины меня выкидывает когда я хочу поговорить с сидоровичем пишет
FATAL ERROR

[error]Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
[error]Function : CPhraseDialog::SayPhrase
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp
[error]Line : 140
[error]Description : No available phrase to say, dialog[escape_trader_start_dialog]
поставил патч к нему и AMK_MOD_1.4_rev_20 а также AMK_MOD_1.4_rev_22 не помогло подскажите что делать
патч AMK_MOD_1.4_patch1 называется

AlexPM   7 мая 2008 в 00:29

2 DR.MOHCTP:
патч AMK_MOD_1.4_patch1 называется
Не ставь этот патч. Я тоже поначалу орал. Понапрасну. Оказалось, глюков ловил скорей всего с этого пачта с ПГ. Тоже ставил в первый раз. Лучше делать так, как написано на сайте:
www.amk-team.ru.

Раннее кем-то эта проблема рассматривалась. Посмотри чуть выше. Там даже выкладывались ссылки на кое-какие файлы. Я скачал, но пока не дошел до этого момента.

И ругаться на тему не надо. VenolVl прав. Спокойней ребята. Модов полно. И тем по ним тоже.

Мне тоже пришлось не раз начинать новую игру, к сожалению, но совсем по другим причинам. :(

DimOv   7 мая 2008 в 08:28

to Муад Диб Огнемет предлагают после защиты барьера Свободы от Монолитовцев. Я деньгами беру:) По всем раскладам я решил что Свобода что-то предложит, потому как только за нее не пройдено ни одного квеста (кроме квеста Скряги на кровососов).

В деревне кровососов, когда искал Бульдог, из 3 свободовцев 2 были мертвы, третий бродил по деревне, пока я там в прицел искал контролера, набежали собачки, он помог отбится и тут появился контролер :) Я от него бегом т.к. даже арт перестал помогать - так этому последнему он мозги спалил нафиг, это второй случай когда вижу что контролер зомбей фабрикует.

Вчера впервый раз наблюдал картину маслом - контролер, пвевдогигант, 15 штук плотей, 5 снорков, 10 кабанов и это все в промежутке между заставой Свободы и их основыным лагерем, закидал гранатами - контролера и гиганта замочил + 5 плотей остальных и дробовика добивал, а часть из них на минном поле повеселилась :) Прикольно видеть как взрывом подкидывает то плоть, то кабана при этом они встают на лапы и как ни в чем ни бывало носятся дальше. Пошел за сбором трофеев - так снорки и кабаны из-за холма вырулили - вспомин контру :)

to AlexPM Господи, как же плохо на следующее утро после дня рождения.... Как я тебя сени понимаю :)

AlexPM   7 мая 2008 в 08:55

2 DimOv
С Днем Рождения! (самое главное не переборщить :)) )
Пошел за сбором трофеев - так снорки и кабаны из-за холма вырулили - вспомин контру
Такая же фигня была. Только я назад деру дал, на базу. А эти заразы именно за мной. А у меня заклинило Sig, пришлось из чего попало палить, что под рукой было. Веселуха еще та была. Свободовцы выручили (хорошие все-таки ребята, дружные). За них пойду. Только часто под пули лезут. Лучше бы где-нибудь сидели и отстреливались. Я уж как-нибудь сам. :)

DimOv   7 мая 2008 в 09:43

to AlexPM Только часто под пули лезут. Лучше бы где-нибудь сидели и отстреливались. Ага, чет у них снайпера на вышках зря сидят :) Ни одного мутанта не подстрелили из тех что там на минном поле веселились, я как-то раз на 2 гигантов там напоролся, бегом от них на базу свободы - так они их в три ствола уложили, молодцы, а я только гранатами их бью что с подствольнка или РГД под лапы, они их или видят или еще каким местом чуствуют :) убегают - сам видел.

AlexPM   7 мая 2008 в 19:40

Я этих снайперов в некоторой SAV-елке с ножика всех с вышек снял - оружие добывал. Никто даже не окрысился. Странно. Правда потом другие их места заняли.
А как винтарь взял прям тут же у входа на базу двоих влоб из винтаря положил. Все спокойно стоят.

Я конечно понимаю, что нож и винтарь работают бесшумно, но глюк в том, что когда в лоб тебе смотрят и поднимают ружье, надо как-то реагировать. А их реакция нулевая. Правда иногда реагировали. После примерно четверого трупа. Я преспокойно ходил-бродил, развлекался как хотел с ножичком и винтарем. Хорошее оружие.

Правда я от этой SAV-елки отказался. Жалко парней из Свободы. Долг почему-то не так жалко. А винтарь просто у того же снайпера купил. Правда больше снайперский L300 понравился. Патронов больше.

Midfield   7 мая 2008 в 20:36

Как достать огнемёт?

AlexPM   7 мая 2008 в 21:31

2 Midfield:
Лучше всего купить, поправив вручную файлы торговцев. Но есть следующий путь:
1.Идешь на локацию Армейские склад и к КЭПУ на барьер (помочь в битве с монолитом) - игра сама скажет, берешь и выполняешь задание. Смотри чтоб его не убило, провалешь.
4.Выполнив задание подойди к КЭПУ и в награду он спросит что вам дать ОГНЕМЕТ (сломанный) или деньги - выбираешь огнемет.
5.Идем на базу свободы к человеку по имени ШУРУП он обычно взади штаба свободы.
6.Даем ему бутылку водки, и говорим про огнемет.
7.Получаем задание принести 10 бутылок водки, артефакт огненный шар, трубку, горелку, манометр
8.Водку покупаем у Бармена, у него же берем горелку.
9.Артефакт обычно валяется на Дикой территории в тунели с жарками.
10. Еще одну деталь берем на военной базе на локации НИИ АГРОПРОМ на 1 этаже на столе (там где документы с третьего этажа берешь).
11.Идем к Сидоровичу и спрашиваем про трубку он говорит что надо идти на свалку к ЛЕХЕ ТАМБОВСКОМУ идем к нему даем антирад и идем искать по координатам трубку.
Самое плохое, что это гад сдох у меня самым ПЕРВЫМ после начала новой игры. Но трубка вроде должна валяться на первом холме свалки справа от стоянки Беса. Я ее не нашел.
12.Относишь ШУРУПУ все детали.

В дополнение к вышесказанному добавлю, что сию информацию любезно получил на еще одном форуме на сайте у sanya-life. Хороший сайт. Загляни туда.

Хотя все-таки интересней было бы поискать. Особенно трубку и манометр. :))
Я бросил свои попытки выполнить этот квест и прописал его в файлах бармена. Но сей могучий аппарат не впечатлил. Вдобавок тяжелый. Поэтому брать этот квест по его сборке не буду, а аппарат удалил у бармена.

Будем надеяться, что разработчики уже знают эту проблему. Посмотрим, может чего изменят в новой версии мода.

DimOv   8 мая 2008 в 09:14

to AlexPM Я конечно понимаю, что нож и винтарь работают бесшумно, но глюк в том, что когда в лоб тебе смотрят и поднимают ружье, надо как-то реагировать. Эт точно :) Нуль реакции. А про огнемет, помоему зря рассказал, потихоньку бы сами нашли :) но спасибо! Еще один квест до Припяти.

VenolVl   8 мая 2008 в 15:33

Кстати насчет Винтаря. Я с LR300 снайперской с глушаком всех долговцев перевалил и они даже тревогу не подняли.) Ксати вы в курсе что если свобода за вас и напасть на долг, то пару сталкеров перейдут на вашу сторону! И будут мочить долг. Они сидят от прохода с Ростка направо потом по лесенке вниз прямо налево. До амк такого незамечал

DimOv   8 мая 2008 в 22:06

Был на Янтаре, варил артефакты, заодно бродил по территории, так вообще что творилось. Подошел к лагерю ученых, на воротах как обычно пара долговцев и еще рядом 2 ошиваются, так только пошел к бункеру на меня электрохимера как прыгнет я чуть с кресла не упал :) Так эти бойцы только очухались и с 3 стволов замочили ее пока я аптечку нашаривал, а по всему лагерю трупы товарищей раскиданы, ну блин и вояки :) Те сталкеры что у автобуса ошиваются не лучше. Пошел в лабораторию, так пара за мной пошла - зомбей им пострелять захотелось :) Там у ворот уже куча лежала, так блин пока я как герой убирал контролера, снорков, гиганта эти втихаря обшмонали все трупы и свалили к костру :) Да и за артефактами успевают сбегать, я положил штуки три пленки варить, так один из долговцев когда они были готовы резво побежал их доставать пришлось бегом мчатся - конкуренция :)

AlexPM   9 мая 2008 в 08:35

Мужики, всех поздравляю с Великим Праздником Победы!
Ура, свершилось!
Я купил себе большой монитор (наконец-то после 11 лет за 15 дюймовым аквариумом).
Попробовал STALKER на максимальном разрешении (под широкий экран). Здорово.
Только смотрю текстуры в моде местами англицкие вылезают. Надо посмотреть детальнее.

kamelos   9 мая 2008 в 08:58

Вопрос есть небольшой - есть ли в игре фриплей? Причем не после прохождения игры а сразу, в самом начале? А то, честно говоря, лень проходить всю игру.

PROhor_17   9 мая 2008 в 10:27

Народ а у меня касяк такой...после того как установил мод и обновления,...20..22, работала справка нормально....а после аддона на исправления вида оружия при нажатии кидает... чё делать?!

beregovoi brat   9 мая 2008 в 10:59

AlexPM
Рад за тебя!!! Всех с праздником!

Dr.Logаn   9 мая 2008 в 20:00

где можно починить сломанный огнемёт?

beregovoi brat   9 мая 2008 в 20:11

Выше читать не пробовал?Вот этот пост AlexPM
07.05.08 20:53

AlexPM   9 мая 2008 в 23:23

Наконец-то прошел свои любимые квесты - x-18, x-16, Арену и x-10 (долго смаковал). Открыл путь в Припять.
Вылетов не было. Ни с Сидоровичем, ни с Сахаровым. Ни разу.

Мужики, никак не избавлюсь от этого квеста с ночной звездой. Я уже ее и покупать пробовал, поставив ее в торговлю у Бармена. Но этот артефакт видите-ли нужно сначала найти. Пока не нашел. Хотя весь к экзоскелете бегаю и из гаусса палю. Уже почти полный инвентарь (в нычке, которую еще никак не обворуют) оружия и брони добыл, благодаря редким тайникам.
А этот артефакт дибильный никак не попадается. :) У меня уже модификаторы третьего уровня наварены или найдены.

Кстати, играю на разрешении 1680 на 1050 и наблюдал интересный глюк (не так чтобы очень): когда открываешь инвентарь и оружие лежит на 2 нижних строках инвентаря, то меню по правой клавише мыши не открывается (типа снять прицел и т.п.), а когда лезешь в чужой инвентарь, то вместо русского "взять все" - английское "take all". Или я просто раньше не замечал.

VenolVl   10 мая 2008 в 09:04

УЦ меня тоже проблемы но скорее из за проблем с конектом

PS: А я звезду находил)))) В самом начале. Сидорович за нее даст рюкзак, Джипиес маячок и деньги. Награда не очень но это дело принципа

Муад Диб   10 мая 2008 в 09:54

Звезда Сидоровича (как поэтично звучит) особенная - она не появляется в списке предметов, доступных к продаже. Я находил ее в двух местах: возле фабрики (где труп бандита и бандитская куртка) и за АТП, как Сидрыч и описывал. Там еще полно аномалий, по пути к кресту-тайнику, у которого постоянно кабаны тусуются.

beregovoi brat   10 мая 2008 в 10:39

Если звезду в самом начале не взять.потом её сталкеры сопрут.
AlexPM
Где у тебя нычка? Я сейчас голову ломаю где бы хабар спрятать от этих гадов.Оказалось для НПС мир плоский. Поэтому они не залезая на крышу обчистить могут.Радиус 5 метров.Мне на Агропром топать.а у меня перегруз.

AlexPM   10 мая 2008 в 12:44

Ну и фиг с ней, со звездой.
Муад Диб, спасибо, а я думал что сей артефакт ничем не отличается от ночной звезды. Она вроде из стандартных артефактов. Теперь ясно. Просто раньше я ее находил перед АТП, когда бандитов шел мочить (в первый раз когда начинал играть, сейчас уже четвертый раз). Не помню уже или путаю с дорогой, по которой шел за укрепленным бронежилетом. Кстати, туда практически не ходил (кроме этого квеста и после x-18). Сегодня проверю.
А рюкзаков мне Сидорович аж пять штук дал (типа сталкеры заносили для меня и что-то в этом роде), четыре оказались не нужны. А маяков я и так у него покупаю.

to beregovoi brat:
Один из них положил на нычку перед входом в бар "100 ренген" на территории бара. Точнее за трубами перед сараем с вывеской. Как выходишь из сарая, где постоянно тусуется сталкер, так прямо. Упираешься в стену, перед которой лежат трубы. За ними и положил рюкзак.
Там весь хабар пока в целости. До патрона. Я пристально слежу за патронами к гаусске, винтарю и СВД и различными бронебойными. Может сопрут еще, -:) пока все все нормально.

Хотя мужики, я думаю, просто поправлю инвентарь для продажи у бармена и Сидоровича, чтоб этих нычек не делать. Чтоб мое любимое оружие и патроны продавались у него. Причем только несколько видов. Скорей всего винтарь и гроза обычная и патроны бронебойные к ним (чтоб с собой их для некоторых миссий не таскать, для всего остального этого оружия достаточно). И буду играть на максимальной сложности со всеми возможными максимумами (быстрый выброс, быстрый респаун и т.п.) и стандартными тайниками. Что-то средний уровень (третий) сложности не впечатляет.
Редкие тайники - это вещь - я просто гулял практически по x-16, x-10, одетый в экзоскелет модифицированный на цифровую ночную фильтрацию (нашел сразу в нычке долга перед входом на территорию бара) с бусами бабки бюррера, последней душой, какими-то колобками 1 уровня модификации. Причем эти редкие тайники поставил после бара, когда с огнеметом столкнулся. Оказалось крутая вещь - эти редкие тайники.
Только с патронами иногда проблемы. Вот здесь хорошо. Приходилось монолит мочить с СВД и Ф-1, отобранных у них же. Все остальное заклинило и кончилось. Пошел туда с обычным калашом, чисто посмотреть сложность миссии, по пути словил выброс. И так незаметно прошел миссию. Напрягло одно. Аптечки вдруг на обратном пути закончились. Но ничего. Все равно все умерли, а я у бармена стою и прикидываю сейчас, что с собой дальше взять в Припять.

Edit:
to beregovoi brat:
В дополнении к нычкам вспомнил, что до сих пор на свалке в будке у стоянки беса лежит в ящике AK с неснимаемым глушителем. Я его уже забыл, когда туда положил. Как вдруг вспомнил, когда на меня стая псевдособак и двумя кросовосами загнали туда. Решил посмотреть, не лежит ли чего. У меня в новой войне там такой тайник был - чего там только не было. Пока не беру. Посмотрю когда сопрут -:).

beregovoi brat   10 мая 2008 в 12:49

AlexPM
Проверим. Я сразу на мастере пошел и редкие тайники врубил!Вот у меня теперь РГ-6 и РПГ. Вот думаю где их сховать.Кровосос такой терминатор!Буду его теперь с высоты бить.

P.S. Там сопрут.

Leslie   10 мая 2008 в 16:55

Всех с праздником прошедшим! Ох и тяжело было, но прорвались, даже бодун не сильно бодает. Но ощущение, что до сих пор не совсем протрезвел - наличествует :)

2AlexPM
Насчет монитора - как я тебя понимаю, сам недавно пересел с 15 ЦРТшного на 19 ЖК - это просто супер.
К вопросу о нычках - главное не складывать хабар и простые стволы в ящик в баре. Уникальные, включая сломаный огнемет, остаются целехонькими, патроны тоже. А хабар и простые стволы прут на раз, до двух досчитать не успеваешь :) Причем не только в баре прут, а вообще везде, где бы ни складывал. Попробовал совет насчет скинуть тупо где-нть на крыше. После перехода на другую локу исчезло все.
На Мастере играть - для меня, по-крайней мере - сложно. Ветеран - самое то, опять же, для меня. Просто на мастере электрохимеру я завалить вообще никак не могу, даже с защитой от электричества 90+сто с чем-то. Электры лечат, а электрохимеры - убивают :) Прикольно, кстати, с такой защитой встать на электру и из нее мочить негодяев - единственное, прицел постоянно сбивается.
Как играть без редких тайников - вообще не представляю. Экзоскелета, правда, в самом начале, не попадалось, но куча супер-пупер модифицированных артов есть, как правило, еще до Агропрома - только с кордона и свалки. Да, кстати, у мну экзошкелет глюкованный - +20 кг к несомому весу добавляет, но свыше обычного лимита перс все равно устает. Просто арты на выносливость - моя слабость, ну нравится мне бегать быстрее лошади и ни капли при этом не уставать. Очень обрадовался, обнаружив экзоскелетона - как же, еще больше хабара с собой таскать можно... Ан нет - облом получился :( Поэтому моим любимейшим костюмчеком был, есть, да и останется, простой зеленый комбез экологов.

2VenolVl
Награда за *зду *идоровича как раз самый супер - рюкзачог. Больше нигде в игре не нашел. Но приключился у меня с ним пренеприятнейший глючок-с. Применяю - и ничего. Т.е., вообще ничего, рюкзака ни в инвентаре, ни на земле :(

Да, кстати, может кто-нибудь подсказать, от типа патронов сильно дамаг зависит? Потому как обычно лазил с модифицированным калашом, а сейчас попробовал грозу - это просто небо и земля. Кровососы стали вдруг резко убиваемыми - пара магазинов в башню - и до свидания. А из калача - что бронебойными, что обычными - до 5 магазинов засандоливал, этому недоктулху все параллельно было.
Гы, про стволы вспоминал, только сейчас дошел прикол насчет модифицированного дезерта :) "Усилить" 45-й калибр на 9мм... Это нечто :)

Муад Диб   10 мая 2008 в 21:08

*зду *идоровича
Ахаха! ЗачОт! +5

AlexPM   10 мая 2008 в 21:48

2 Leslie:
А хабар и простые стволы прут на раз, до двух досчитать не успеваешь
Интересно. Посмотрю, так как клал только нужные стволы и патроны, остальное продавал. Но вроде всякие там аптечки оставались.

Кровососы стали вдруг резко убиваемыми - пара магазинов в башню - и до свидания.
Именно из-за этого и полюбил винторез с грозой. Раньше как-то их недолюбливал. Против них использовал револьверный гранотомет, купленный мной у свободовского охранника. А кровосос вообще нормально с винтаря кладется. Конечно два уже грызут, но на дикой территории и свалке (после x-18 и зачистки военной базы на Кордоне) с двумя столкнулся, вроде одолел. Опять-таки - винтарь и гроза (легко и сердито). Теперь бронебойные и снайперские патроны к ним берегу. Тяжко было с кровососами в x-10, когда винтарь заклинило (ненадежная штука, зараза, первый его большой минус).
За *зду *идоровича спасибо, действительно рассмешил. -:))))) Класс. Хорошо сказал. Именно так этот квест у меня и ассоциируется. -:)))

EDIT: 2 Leslie:
Да, кстати, у мну экзошкелет глюкованный - +20 кг к несомому весу добавляет, но свыше обычного лимита перс все равно устает.
Это по-моему так задумано. Нормально. Этот экзоскелет мне нравится за хорошее ночное видение и хорошую пуле-разрыво и т.п. защиту. Но согласен, по-моему в условиях радиации зеленый комбезон экологов или Сева - лучше. Радиация близ x-10 задолбала, даже с хорошими артефактами. Постоянно мечешься между снайперами и высоким уровнем радиации.

P.S. Я тоже люблю побегать. Поэтому плюсы к выносливости мои самые любимые. Затем вывод радиации и пули.

Муад Диб   10 мая 2008 в 22:16

Экзик Свободы ничотак. Вроде 70% против радиации, зато бегать нельзя, 65кг и изнашивается быстро.

AlexPM   10 мая 2008 в 22:28

2 Муад Диб:
У меня экзоскелет с цифровой фильтрацией изображения. У него 30% защита от радиации. Остальное нормально. Бегать можно, но до 80 кг веса. Дальше быстро останавливаешься.

Слушайте, мужики, извиняйте за тупой вопрос: я не понял, а что, если защита от электры более 100% или определенной цифры, то она лечит? И так со всеми параметрами что-ли?

Муад Диб   10 мая 2008 в 22:38

Насколько я понял процесс вычисления повреждений:
Представь себе координатную прямую. -100 это повреждение электры. % защиты сдвигает планку ближе к нулю т.е. если защита 10, то электра уже на -90. Когда защита переваливает за 100 электра имеет положительное значение и не отнимает от HP, а прибавляет к ним.
Как-то так.

AlexPM   10 мая 2008 в 22:45

И так даже с защитой от пуль и разрывов? Или только с электрой.
А с телепатией как? Что такое 100% и более. Ладно, поэкспериментирую на досуге, посмотрю.
Тем не менее спасибо. Что-то как-то я упустил. Когда раньше играл, всегда опасался аномалий и не исследовал их.

Муад Диб   11 мая 2008 в 07:49

Это же ЗОНА! Тут всякое творится:)
Просто найти защиты от электры проще всего.
Вот бы мне хоть 101% пулестойкости:)

Сталкер Кирюха   11 мая 2008 в 16:30

Я задолбался уже с патчем v.1.0004 у меня два диска с простыми сталкерами, при установки патча с диска НАВИГАТОР пишет что установлено какое-то долбаное обновление а патч предназначен для Russia and CIS. Что сделать чтобы он установился? Если устанавливаю AMK v1.4 на Сталкер Автозона пропатченый до v.1.0004 или на Сталкер Исполнитель желаний v.1.0004 выбрасывает на Янтаре, когда появляешся и проходишь метров 50 по направлению к бункеру учёных. Помогите, а то в другие моды играть не хочется. Кстати тут много говорили про кровососов, типа их нельзя убить. Самый лучший способ это мочить их с помощью ножа.

AlexPM   11 мая 2008 в 18:02

Если устанавливаю AMK v1.4 на Сталкер Автозона пропатченый до v.1.0004 или на Сталкер Исполнитель желаний v.1.0004 выбрасывает на Янтаре, когда появляешся и проходишь метров 50 по направлению к бункеру учёных.
А что такое Сталкер Автозона и Сталкер Исполнитель желаний? Если это моды, то советую все снести и установить нормально на оригинал как написано на www.amk-team.ru. Советую посмотреть там же форум. По-моему уже не раз обсуждалось выше, а так же в ветке "Скачиваем AMK 1.4". Я там и здесь уже писал. Посмотри пост AlexPM 21.04.08 22:15 и далее. Этот мод любит оригинал версии 1.0004 (чистый). У меня все ОК. Уже в Припяти.

2 Муад Диб:
Вот бы мне хоть 101% пулестойкости
У меня 100% пулестойкости (экзоскелет 60%+2 бус бабки Бюрера по 20%). Но вроде мочат. Конечно, броня портится, но и здоровье тоже падает при первом попадании в новую броню. Интересно. Надо как-нибудь наварить еще и проверить, да что-то в лом. Надо идти дальше, а то работа надвигается как туча. Скоро, мужики, пропаду из форума минимум на месяц.

Сталкер Кирюха   11 мая 2008 в 18:47

AlexPM.
Я написал в своём последнем сообщении о проблеме с установкой патча не знаешь как её решить?

Sanya-life   11 мая 2008 в 21:55

Что б не выбрасывало на янтаре надо скачать патч для мода АМК 1.4 rev 20

Сталкер Кирюха   11 мая 2008 в 22:21

Sanya-life
Спасибо, скачал, поехало дальше. А то ваабще в Сталкер перестал играть.
zooma
И тебе спасибо, а то бы искать и искать мне их.

_Гуля_   12 мая 2008 в 17:09

Может это и правда но все таки...на армейских складах гуляет где то 3 контролера О_О.За всю игру я не видел бюрера.тушканы вообще не атакуют,как и зомби.
чо такое то?

Муад Диб   12 мая 2008 в 20:58

Гуля, rev`ы ставил? Меня тушканы с цобаки по началу вообще не трогали.

всю игру я не видел бюрера
Сходи ночью в деревню кровососов или в Х-18:)

beregovoi brat   12 мая 2008 в 22:11

Тушканы нападают.бюреров уже шестерых завалил. Рев 22 стоит.

Снип   13 мая 2008 в 13:08

Что за патч для мода АМК 1.4?? что это за rev`ы?? а то у меня схожая проблема с янтарем...

beregovoi brat   13 мая 2008 в 15:41

Зайди сюда! www.amk-team.ru/index.php Там всё описано.

DimOv   14 мая 2008 в 08:55

Не так давно наблюдал такой прикол. Пошел в деревню кровососов, что на Армейских складах, там постоянно контролер ошивается. Т.к. дело было днем - кровососы спали, а это чудо в джинсах морочил мне мозги. Долго не мог его найти, пока не вышел из башни, а он неподалеку за забором мелькает. Винторез в руки и пару выстрелов в башню, тут контролер изобразил что-то из серии "летящий тигр, крадущийся дракон" - подпрыгнул и с ревом умер.

Проблем с защитой Барьера от монолитовцев не было - взял Винторез, залез на вышку и перестрелял их нафиг, Кэп в бой даже не вмешивался. С Лехой Тамбовским тоже, он тусовался у поста Долга при переходе к бару, поговорил с ним он дал наводку на трубки. Иду на Агропром за манометром.

Муад Диб   14 мая 2008 в 10:25

дело было днем - кровососы спали
А ты попробывал бы в середину деревни зайти, а не вокруг башни бегать:) Самого усыпили бы в раз!

DimOv   14 мая 2008 в 13:37

to Муад Диб Я всю деревню облазил, ни одного кровососа в тот раз в ней не было. А когда зашел в первый раз так блин еле ноги унес - бюрер, пара химер, пара кабанов, снорк, 6 кровососов.

И еще заметил, например, на Кордоне при переходе на свалку, блокпост, там постоянно 3-4 сталкера ошивается, в основном новички, там же гигант появляется с известной настойчивостью :) Так эти сталкеры, вооруженные Калашами и дробовиками, к тому же в куртках, редко кто в костюме сталкера, валят его на раз ( 1-2 трупа не всчет), а я в броне + абакан + бронебойные + чейзер, три удара копытом гиганта и труп. Я его только с подствольника бью или гранатами закидываю издалека.

То что сталкеры "научились" различать оружие это конечно большой плюс, хотя есть "тупые" личности которые им не пользуются, думаю что тоже надо сделать с броней, например подарил я сталкеру костюм эколога - он в него и облачился (хотя рисовать разных сталкеров в разных костюмах никто не будет), но хотелось бы - разнообразие какое никакое :) Пошел собирать огнемет.

На Агропроме с кровососами тоже самое днем ниодного (не считая подземелий), а ночью аж 3 штук завалил, бегают как у себя дома :) Чет я больше 5 строк написать не могу - сервер не обрабатывает, приходится разбивать.

beregovoi brat   14 мая 2008 в 14:20

DimOv
Установи сверху АИ ПАК для АМК и они у тебя будут переодеваться.

DimOv   14 мая 2008 в 17:13

to beregovoi brat Установи сверху АИ ПАК для АМК и они у тебя будут переодеваться. Что за пак и где можно скачать? Специально сходил в деревню кровососов ночью - никого, вообще, а по округам куча монстров шарится :) Походу респаун в деревне реже чем везде или просто туда добегать не успевают :)

beregovoi brat   14 мая 2008 в 19:18

Можно вот здесь. Почитай. amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=475&st..

P.S. АИ ПАК и для чистой игры там выложен.

DimOv   15 мая 2008 в 12:40

to beregovoi brat Спасибо брат :)

AlexPM   15 мая 2008 в 17:36

to beregovoi brat:
Спасибо в который раз за интересные ссылки, друг. Чего там только нет. Действительно много для себя вынес. Не начитаюсь никак.

kamelos   15 мая 2008 в 18:31

Подскажите, как взять у Сидрыча рюкзаки! Он мне только один дал, за Ночную звезду, за другие квесты ниче такого не дает, а одного то тайника мало((

Илюха Турок   15 мая 2008 в 20:16

Здравствуйте, товарисчи Сталкеры :)
С недельку слежу уже за этой темкой. Нашел ее в процессе поиска латки на AMK 1.4 при вылетах на Янтаре и у Сидоровича. МОД просто супер!!! Но, цук, глючный... Абыдно... Игра преобразилась в разы! Интересно стало до невозможности)
Но у меня появились некоторые проблемки...
После бегства из Темной долины не мог поговорить с Сидоровичем - вылеты... Подумал, ну хрен с ним, всерн документы бармену нести. Принес документы, пошел на Дикую территорию. Без проблем провел Круглова до Янтаря (ну это было до того, как я за документами гонял... после пробовал пройти на Янтарь - вылетало, ну, подумал, наверн пока не время мне туда соваться))).Попробовал пройти после сдачи документов бармену и получения миссии на Янтарь - рабочий стол...
Полез в инет за латками. Нашел эту темку, прочитал, кое-где посмеялсо, скачал rev 20 и rev 22 и продолжил с удовольствием прохождение игры... НО:
Мне Сидорович не давал задание на добычу белого чемоданчика с блокпоста. Хотя вертушку и БТР я там уже разворотил :)))
И еще одно неприятное место... Я уже в Припяти, с отрядом одиночек в экзоскелетах добрались до подземной стоянки, где нас поджидают монолитовцы... Чуть проходим вперед - здравствуй, рабочий стол =((( Очень обидно... Нет ли какой латки на этот глюк?
З.Ы. И где взять Гаусса?))) Я понимаю, что нубец, ибо в СТАЛКЕРа играю тока 2 раз, да и в 1 раз я проходил тока до Армейских складов и штурма свободовской базы вместе с Черепом, после чего я понял, что являюсь великим терминатором и игра не представляет уже для меня особого интереса. А тут мне вдруг захотелось чото побродить по Зоне. Полазил по инету, нашел АМК) возрадовался, установил и вот теперь исследую каждый уголок Зоны) игрушка - СУПЕР! Самая лучшая!)))
З.З.Ы. Про улучшенный Дезерт тож никада не слышал :-[ Хожу с боевым Чейзером и НК G36, помоему он так называется) оч нравится) Но недавно в нычке нашел FN F2000, почти тоже самое. Решил пока с ним побегать. Винтарь както не прикольнул, ну и гроза, соответственно тоже, хотя я мало с ней гонял. А вот ВАЛ - вещица довольно хорошая: 10 патронов и электро-химеры нет) четырех разом положил на Радаре) только их с высоты надо отстреливать, так никакая защита от электричества не нужна. Костюмчик - зеленый сахаровский, на мой взгляд универсальный. Хотя также в нычке на Янтаре нашел пару экзоскелетов, довольно интересной модификации: как там написано - экзоскелеты 3го поколения. Одел - вес с 70 повысился до 90, хотя сам костюм весит 15, перегрузки выдерживает до 100 и в нем можно бегать!) вот только ночное видение в нем стремное((( и от радиации всего 30 или 40% защиты... положил с свою нычку - ящик в баре, как не странно))) у меня там лежат патроны почти ко всем видам оружия) + аптечки и немного хавки... вроде ничо оттуда не тыбрят, тока если туда ствол какой положить или арт, мигом пропадут (но это тут уже кто-то заметил). А стволы я храню в рюкзаке, который Сидорович дал. Тока так получилось, что я положил его на Дикой территории рядом с одним из вагончиков))) по глупости своей))) Очень много раз об этом пожалел, хотя оттуда не один ствол пока не пропал, а там наемников и бандитов при каждой загрузке до фига) А у мя там всех разновидностей стволы, тока калашей нету, ибо с ними на последних этапах довольно трудно бегать) а так и РПГ валяется и т.п. К слову, огнемет - не оч занятная штука. Жжется канеш прилично, но очень тяжелый и хватает совсем на чуть-чуть. А чтоб зарядить, нужно канистру с бензином найти (8кг) и балон с газом (8кг) - довольно проблемотично... Есть канеш альтернатива - 30 тыщ и огнемет заряжен, ток я не люблю деньги транжирить. хотя напряг с ними не испытываю, у мя мильон без 20 тыщ))))
Всем спасибо за помощь!) Берегите себя, Сталкеры!)
а, и еще... у меня неписи не берут волыны, которые подобрали с трупов соотечественников или же врагов... ходят, например, с пистолетом, когда у них в диалоге продажи и Гроза и Вал... еще минус НПЦ: могут взять сколько угодно оружия, нету у них ограничений по переносимому весу((( один раз на сталкера наткнулся, так у того штук 20 LR300, Эбенфилдов штук 8 и немерено калашей. Я его завалил ради интереса и все содержимое на пол выложил - заложил полностью дно целого вагона!) + они хреново с монстрами сражаются) и в своих очередями долбят, если они на линии огня между стреляющим и монстром... мя так пару раз завалили долговцы возле бара, когда собак отстреливали, там вообще тогда трупов много было, ибо штук 6 плотей прибежало, наверн проголодались, а собачатинка надоела)

Муад Диб   15 мая 2008 в 20:20

Проясним ситуацию.
Полез в инет за латками. Нашел эту темку, прочитал, кое-где посмеялсо, скачал rev 20 и rev 22 и продолжил с удовольствием прохождение игры
А вот и не надо было! Нужно начать новую игру, тогда все совсем чики-пуки:)

а, и еще... у меня неписи не берут волыны, которые подобрали с трупов соотечественников или же врагов... ходят, например, с пистолетом, когда у них в диалоге продажи и Гроза и Вал...
Кинь им чуть-чуть патронов к этому оружию:)

НПЦ: могут взять сколько угодно оружия, нету у них ограничений по переносимому весу(((
Есть такое дело)))

beregovoi brat   15 мая 2008 в 21:21

У меня неписи в основном берут - калаш.грозу.тоз. Про обрезы и Гадюку.вообще молчу.

Илюха Турок
С ревами лучше сначала начинать.

kamelos   15 мая 2008 в 21:24

Парни... ну помогите уж...

Подскажите, как взять у Сидрыча рюкзаки! Он мне только один дал, за Ночную звезду, за другие квесты ниче такого не дает, а одного то тайника мало((

AlexPM   15 мая 2008 в 22:16

Thе Man:
У меня вообще квест от Сидоровича про Ночную звезду весит. Хотя я его не выполнил. У меня 5 рюкзаков. Все их дал Сидорович. Есть подозрение что мне их дали после выноса бандитов на АТП. Не уверен. Мне Сидорович говорил в эфире, типа зайди для тебя сталкеры что-то оставили. Правда я всегда помогаю сталкерам медициной или оружием.

Не знаю, поможет это или нет. Но у меня по факту сейчас 5 рюкзаков.

to Илюха Турок:
Винтарь както не прикольнул, ну и гроза, соответственно тоже, хотя я мало с ней гонял. А вот ВАЛ - вещица довольно хорошая
Не соглашусь. Винтарь и гроза поначалу тоже не впечатлили, но когда с ними побегал, понял, что это идеальное оружие против кровососов и не только против них, особенно винтарь. Все бы отлично, но надежность у винтаря просто никакая.
Но в условиях долгих боев ВАЛ будет покруче из-за надежности в первую очередь, а потом из-за автоматической стельбы и сочетания снайперской стрельбы. Я его вместо этих двух аппаратов взял в Припять и очень доволен.
Гроза меня просто всегда выручала в критические моменты. Жаль уже скорей всего не пригодится.
Но ничего, сейчас до вышки со снайперами с гаусками доберусь, а там посмотрим кто кого. С гаусс - пушкой не боюсь ничего -:)

kamelos   15 мая 2008 в 22:44

или оружием.

Оружием? Это как?

Илюха Турок   15 мая 2008 в 22:50

Пасиб) наверно все-таки стоить начать новую игру. Блин, так как в этот раз уже не будет игратсо... На одном дыхании все проходил... Эх, жаль...

beregovoi brat   16 мая 2008 в 01:55

Thе Man
Бросаешь им заряженный автомат. они его подбирают. Рюкзаки (и другие предметы) оставляют сталкеры в знак благодарности за спасённые жизни.Только что получил сообщение от Бармена! В нём говорилось. что заходил такой-то сталкер и оставил мне свёрток.

DimOv   16 мая 2008 в 08:58

to beregovoi brat Еще раз спасибо за ссылку. Скачал и поставил. Испытать гранаты на себе пришлось сразу, т.к. сейв был на Дикой территории и бандюки не стали тратить время на перестрелку и "легким движением" отправили меня в полет, хотя к тому времени решил побегать в экзоскелете. При повторном заходе я уже смотрел на их руки - как кидают видно, ну и естественно делал ноги, хотя оглушает сильно. Смена костюмов порадовала - у меня теперь долговцы на Янтаре в Севе, в экзе и одному зеленый экологов достался.

На Янтаре решил проверить нычки, что к тому времени были на КПК. Так сталкеры, те что у автобуса, гранатами завалили зомби, гиганта, а потом пошли зачищать лабораторию, ну и я с ними. Было интересно, т.к. неписи и сами просят помощи и прикрывают, даже контролера завалили - я до него так и не успел добраться :) Правда перед уходом пришло сообщение о том что там кровосос завелся - странно в этой лаборатории кровососов не было ни разу.

Как писал ранее дробовик в 2 выстрела лишает электрохимеру радости жизни и гасит ее боевой пыл до полного нуля. Рюкзаки дают неписи (оставляют у Сидора или Бармена) - сейчас их 8 штук. Дальше Армейских складов пока не ходил. Собираюсь на Радар.

kamelos   16 мая 2008 в 13:03

Бросаешь им заряженный автомат. они его подбирают. Рюкзаки (и другие предметы) оставляют сталкеры в знак благодарности за спасённые жизни.Только что получил сообщение от Бармена! В нём говорилось. что заходил такой-то сталкер и оставил мне свёрток.

Большое спасибо! Но вновь проявлю чудеса кретинизма и спрошу - будут ли сталкеры просить тебя об оружии? Или это чисто добровольно?

Снип   16 мая 2008 в 13:09

А что будет с вещами, если их складировать в ящике который возле арены? там вроде никто не ходит...

DimOv   16 мая 2008 в 13:54

to Sniper-dv [...] Боюсь тебя огорчить, даже если никто не ходит, это не значит что НПС не видят что ты что-то куда-то ныкаешь, поэтому скорее всего сопрут :) Проверь экспериментально :) Правда, насколько я понял они не все тырят, а только стволы и что-то там еще. Ныкай на крыше, у меня еще ничего не стянули.
to Thе Man будут ли сталкеры просить тебя об оружии? Нет не будут.

beregovoi brat   16 мая 2008 в 15:06

Thе Man
Это дело добровольное!

Sniper-dv [...]
Мир для НПС плоский(радиус 5 метров). так что и на крыше могут стянуть. На форуме АМК. один из тестеров написал. что ящик возле АРНИ не чистят. Тот.куда барахло скидывает перед боем на Арене. Пока не проверял.

AlexPM   16 мая 2008 в 15:11

to beregovoi brat:
Рюкзаки (и другие предметы) оставляют сталкеры в знак благодарности за спасённые жизни.
Спасибо, теперь и я уяснил, почему рюкзаки от Сидоровича получал. Как-то забыл сей момент. Или пропустил. Давно это было.
Меня просто заколебали автоматические квесты. Особенно те, которые Сидорович дает на Свалке (типа уничтожить бандитов). После его сдачи автоматом получаешь квест на зачистку АТП от бандюг. А запарывать его не охота. Привык к другому моду, в котором за один день надо их сделать. Поэтому на потом не оставляю. Задолбала эта Свалка. Надеюсь туда больше не пойду. Уж лучше на Диких землях поохотиться. Там хоть оружие хорошее валится.

to beregovoi brat:
Покажусь невеждой, но еще раз спрошу. Извини за дурацкий вопрос.
А сколько должно пройти времени, чтобы убедиться, что тайник очистят? Или просто нужно куда-нибудь из локации выйти и зайти? Или все-таки время, но тогда какое: часы, сутки, следующий выброс?
Хочу потестить, пока гулять по зоне буду, развлекаясь с обрезом, ножом и гранатами.

beregovoi brat   16 мая 2008 в 15:23

Если в людном месте. то могут сразу обчистить! Правда берут только арты и стволы.Модификации не берут. От времени не зависит.

Ещё рюкзаки за помощь в убийстве монстров дают.Если успеешь! Новость приходит. завёлся монстр завалите кто-нибудь. Это я пример привёл. Не всегда успеваю. Вчера на Кордоне у перехода на Свалку. встретил 3 псевдогигантов.

EDIT: Автоматические задания достали. но всё равно выполняю. Может в 1.4.1 они их отключат.

AlexPM   16 мая 2008 в 15:38

Вот если бы игра сообщала процент скрытости рюкзака. Типа если 100%(или 0%) - то можно без опасений класть. Но это убавило бы реализма.
Или хотя бы маскировку добавлять к рюкзаку или месту, чтоб поменьше тырили (разумеется не в людном месте, а то сразу не поймешь, людное оно или нет с точки зрения игры).

beregovoi brat   16 мая 2008 в 17:22

Да уж эти неписи где только не лазят! Иногда встретишь там. где по идее они вообще не ходят.

Муад Диб   16 мая 2008 в 18:50

У меня схрон на кладбище техники, что на свалке.
В правом (относительно "парадного" входа) ряду есть вертолет, по лопастям которого можно залезть на синий автобус, с него прыгаем на красный автобус и делаем схрон. Еще ни разу не обчищали. Лежит там "джентельменский набор":) Всего понемногу, мп5 с патронами, арты и костюм наемника с противогазом.

Появилась мысль: Возможно обчистка тайников зависит от репутации Меченого. У хорошего меньше тырят.

AlexPM   16 мая 2008 в 19:02

to Муад Диб:
Возможно обчистка тайников зависит от репутации Меченого. У хорошего меньше тырят.
Хорошая мысль, только как ее (репутацию) врагам докажешь. Хотя нет. Я не прав. Репутация - для своих. А чем выше рейтинг, тем больше бояться должны враги трогать чего-нибудь.-:)
И это было бы неплохо. Интересно, была ли раньше такая мысль. По крайней мере надо ее обсудить с разрабами, если уже не затронута. Надо на их форум залезть... Как думаете, мужики?
Я эту мысль поддерживаю.

P.S. Авторитет можно по разному считать.

Муад Диб   16 мая 2008 в 19:29

А чем выше рейтинг, тем больше бояться должны враги трогать чего-нибудь
С другой стороны у мастера шмота должно быть немеряно...
Идиоты могут и притырить:)

AlexPM   16 мая 2008 в 19:47

to Илюха Турок:
Пасиб) наверно все-таки стоить начать новую игру. Блин, так как в этот раз уже не будет игратсо... На одном дыхании все проходил... Эх, жаль...
Начинай новую, не бойся. Я ее пять раз начинал. И еще раз начну, если вдруг чего (всякое бывает, и не всегда по вине игры...). Сейчас вот пройду и заново начну. Люблю жить в сталкере, и неважно с какого момента. Это же не ролевая какая-нибудь завернутая. Здесь играешь ради атмосферы. А в АМК ее еще больше. Самое главное сильно не торопиться. Квестов по сюжету не так много. Можно быстро пройти до бара. И потом резвиться вовсю и изучать зону.

to Муад Диб:
Идиоты могут и притырить:)
Тогда у них бооольшие проблемы начнуться. -:)))
Правда я их и так истребляю немеряно, и тихо...

Недавно словил такой кайф от позиции.
Был как-то на Радаре, смотрю подозрительно мало Монолитовцев в зоне встречаю. Трупов зато много и собачек разных бегает.
И тут вдpуг откуда ни возмись появились ..... электрохимеры (4 штуки). Я тут чуть со стула не упал. Бегом наверх на вагончик, а там ... радиация. А я без защиты от нее. В общем долго жил...
До того интересно стало, записался там и долго выбирался их этой позиции. Получилось не сразу. Гроза родимая и винтарь опять помогли - как я люблю это оружие и их сочетание.

Муад Диб   16 мая 2008 в 20:17

Бегом наверх на вагончик, а там ... радиация. А я без защиты от нее.
Хреново подготовился... На радаре и без рад. защиты.

DimOv   16 мая 2008 в 20:29

Если учесть что большинство сталкеров нейтралы, то думаю с нычками не очень гуд, получится. Т.е. допустим у тебя рейтинг мастер, а у сталкера заметившего где ты что-то прячешь новичок, естественно он ее обчистит, но тогда и просто грохнуть тебя может в том же углу (ты же ему не друг), хотя все зависит от изобретательности модостроителей :)
to AlexPM а там ... радиация. А я без защиты от нее. Мда. Как правильно заметил товарищ Муад Диб На радаре и без рад. защиты :)

AlexPM   16 мая 2008 в 20:35

2 Муад Диб:
Хреново подготовился... На радаре и без рад. защиты.
Да нет. Был в экзоскелете (30% защита от радиации), я в нем проходил x-10. На поясе был вывод радиации. Вроде как-то не стремался нигде (но иногда обходил места с высокой радиацией). А тут понимаешь, как-то чуть не обос.... -:))
Хороший момент. Очень нравятся мне эти электрохимеры. Щипают нервы понимаешь... Даже кровосовов и псевдо не так боюсь. Винтарь + 4-10 патронов и нет кровососа.

DimOv   16 мая 2008 в 20:39

Я конечно все понимаю - но за 4 заход в деревне кровососов ни одного кровососа :( только контролер - пора переименовать :) А так побродил, огнемет испытал, гы гы гы - не плохо скажу, но больно тяжел и боеприпасы к нему таскать, так что месте ему в нычке. Теперь и Свобода и Долг друзья. Буду варить души :) блин как-то не звучит :)

AlexPM   16 мая 2008 в 21:01

to DimOv
Буду варить души :) блин как-то не звучит :)
Как раз звучит. Люблю душку - другую заварить. Только, мужики, очень мало их нахожу (не только души). Находил исключительно в редких тайниках. А их маловато что-то стало... Конечно, я понимаю, что сталкеры их любят, но все-таки надо как-то их находить вне тайников. Пока крайне редко удавалось.
Я конечно все понимаю - но за 4 заход в деревне кровососов ни одного кровососа :( только контролер
Я так не понял. Речь идет о деревне, где Скряга просит убить трех кровососов? Если да, то такая же фигня была. Когда я там порядок навел, крайне редко там их встречаю. Просто думаю, что после следующего выброса картинка изменится. А еще там по-моему сталкеры ошивались, может они порядок наводили -:).

GEO.PS   16 мая 2008 в 21:15

Доброго времени! Не буду долго распинатся и спрошу сразу - можно ли как нибудь в сталкере изменить дату. У меня сейчас 28.05.2012, а надо допустим 1.05.2012.

А теперь почему - играю с модом AMK, а у них лажа с датой 1.06.2012, прекращаются выбросы, невозможно спать, респаун не работает - короче называют его DEAD END. Дело в том что АМК в игру добавляет столько, что гейпплей растягивается прилично, и я дорастяивал удовольствие. Сколько не писал на форуме этого мода, ничего конкретного не сказали. Вообщем вот такая ситуёвина...

DimOv   16 мая 2008 в 21:15

to AlexPM Я так не понял. Речь идет о деревне, где Скряга просит убить трех кровососов? О ней родимой. Если да, то такая же фигня была. Когда я там порядок навел, крайне редко там их встречаю. Просто думаю, что после следующего выброса картинка изменится. К сему времени после зачистки прошло выбросов 10 а то и больше я ж грю что там уже 4 раза был, что ночью что днем. А еще там по-моему сталкеры ошивались, может они порядок наводили -:). Дык они там и лежат, 2-х завалили еще до моего прихода, а третьего зомбировал контролер, с ним уже мне пришлось разбираться. Еще один из "-" куча трупов на Дикой территории и Янтаре, даже после выбросов и респауна не исчезают, так и лежат себе, я постоянно наводки на нычки в них получаю, столько барахла, что уже просто выкидываю на землю.
to GEO.PS [К.Г.Б]ист Сочуствую горю брат! Но к сожалению, могу посоветовать только из того что не умею сам - залесь в скрипты.

AlexPM   16 мая 2008 в 21:30

to GEO.PS [К.Г.Б]ист:
короче называют его DEAD END Интересный глюк, пока не встречал.
можно ли как нибудь в сталкере изменить дату Надо на форуме AMK глянуть и в файлах мода посмотреть, может чего нарою. Посмотрю на досуге. Сейчас уже в лом, работы много.

Всё мужики. Пока. Скорей всего до следующего месяца.

GEO.PS   16 мая 2008 в 21:45

Копнул глубже давече... ЭТО баг не модеров - это баг самой игры. Это прото ж...

kamelos   16 мая 2008 в 22:17

2 beregovoi brat, DimOv

Большое спасибо, очень благодарен!

Сталкер Кирюха   18 мая 2008 в 14:05

Можно изменять свойства костюмов?
Сталкеры кто жаловался на неуязвимость псевдогигантов и кровососов. Скачайте этот файл webfile.ru/1953386 в папку gamedata/config/weapons. Винчестер 1300 убивает с одного патрона даже псевдогиганта. Нужно купить или найти именно чейзер 1300.

Муад Диб   19 мая 2008 в 07:48

Это типа улучшается убойность чейзера?
А не чит ли це?
Как я понял эффект повысится не только для кровососа и псевдогиганта.


Вот это из SPR:
23. Вступление в Армию
24. Вступление в Бандиты
25. Вступление в Долг
26. Вступление в Свободу
27. Вступление в Экологи
28. Возвращена группировка Грех
Война группировок:
39. Бандиты атакуют блокпост долга на свалке
40. Темные атакуют военных
41. Свобода атакует базу долга
42. Постоянные атаки долга на базу свободы
43. Долг атакует бандитское гнездо на дикой территории
44. Группировки могут захватить территорию
45. Исправлен вылет при общении с Волкодавом

Надо в АМК!!! ИМХО ЧН получится.
Моддерам стоит объединить усилия.
ЗЫ Симбион (или симбиот) не предлагать.

DimOv   19 мая 2008 в 09:10

to Сталкер Кирюха Винчестер 1300 убивает с одного патрона даже псевдогиганта. А смысл? Монстры в игре приближены к реальным, хотя не все, это дает атмосферу игры, а быть терминатором ИМХО не рулит.
to Thе Man Большое спасибо, очень благодарен! На здоровье, брат!
to Муад Диб Будем надеятся сделают. Только трупов будет немеряно, да и твоя помощь учитываться не будет.

Снип   19 мая 2008 в 10:52

В общем потестил сундук возле арены, наскладывал там арты, стволы и прочего барахла, пока вроде ниче не стянули..ну из стволов и артов)) на остальное не так обращал внимание...посмотрим что будет дальше

и еще..встречал эту проблему и раньше, ток не помню где, в общем с дождем появляются глюки...непонятные полосы..разноцветные..по моему из-за какогото монстра..хотя точно не скажу..

DimOv   19 мая 2008 в 12:30

to Sniper-dv [...] в общем с дождем появляются глюки...непонятные полосы..разноцветные..по моему из-за какогото монстра..хотя точно не скажу.. Нее, это что-то связанно с видюхой, помогает выход из игры. Читал что нужно что-то изменить в настройках, пробовал, но не помогло.

Снип   19 мая 2008 в 12:39

видюха тут не причем) во первых этот глюк появляется только с модом, во вторых только на определенной локации где появляется некий обьект, в третьих выход с игры не помогал) я этот вариант первым делом проверил)
попробую найти глюк, по моему это монстр какойто...или аномалия...

DimOv   19 мая 2008 в 14:42

to Sniper-dv [...] Всякое такое может быть :) У меня если таке полосы появились я просто выхожу из игры и захожу заново и они исчезают. В одном месте заметил что они идут из одной точки радиально расходятся, мешают конечно сильно. Я грешу на видюху.

Сталкер Кирюха   19 мая 2008 в 15:42

Муад Диб.
Нет это не чит. Просто изменение параметров дробовика тепеперь в нём 20 патронов. А насчет убойности, то он всё убивает с первого выстрела.
DimOv.
A смысл? Монстры в игре приближены к реальным, хотя не все, это дает атмосферу игры, а быть терминатором ИМХО не рулит.
А смысл в том что не всегда бывает достаточно времени и патронов чтобы убить кровососа(а особенно если их много) или псевдогиганта. И где ты видел реальных монстров?:))
Насчёт полос, то они у меня тоже появляются, но чаще всего после изменения настроек. Помогает выход из игры.

Снип   19 мая 2008 в 16:25

2 DimOv
я б тоже грешил на видуху, если бы не тот факт, что без модов игра пройдена 2 раза и без подобного рода глюков...
блин...выход то с игры я всетаки не пробовал...я просто перегрузил игру...надо будет проверить...

А смысл в том что не всегда бывает достаточно времени и патронов чтобы убить кровососа
а нож зачем? =)

Leslie   19 мая 2008 в 17:48

2 Dim0v - +1
"Монстры, приближенные к реальным" - это нечто! :)))

Насчет полосок - если правильно понял, то это какой-то баг АМК, трупы растягиваются на пол локации. Кликаешь на него - и он с неимоверной скоростью сворачивается и падает на свое место.

2 Сталкер Кирюха
Двадцатипатронный дробовик - это просто бомба, почти как монстры, приближенные к реальности :) Кстати, кровососы стабильно помирают от одной гренки в башню из подствола. Псевдогиганты - с двух. Учитывая, что на себе имеется неплохой комплект артов, можно лепить из подствола прямо в упор, половина хитов останется - подствол не эфка :)

Да, кстати, господа, ну объясните мне, как пользоваться режиком? НеПиСей убиваю без проблем, а вот кровососов и прочую гадость - не получается. Или гранатомет, или дезерт. Дробовик, на крайний случай. В принципе, и "Гроза" под стандартный патрон неплохо срабатывает.

Муад Диб   19 мая 2008 в 21:17

Псевдогиганты - ангелочки по сравнению с кровососами.
Лупить поседним надо в висок, одна проблема - они не поворачиваются в профиль, а дерутся лоб в лоб и в стэлсе. Если он заметил тебя раньше, чем ты его - ты труп.

а нож зачем? =)
Я пытался одного замочить с ножа. Попал 1 раз. Слишком медленно меченый им махает:(

Сталкер Кирюха   19 мая 2008 в 21:57

Leslie
Я знаю что кровососов и псевдогигантов можно мочить с подствольника. Но это когда он есть и на него много патронов.:)) А патронов так много чтобы часто не перезарежать и патроны на дробовик найти легче.
Sniper-dv
а нож зачем? =)
А ты попробуй убить кровососов когда они нападут например втроём или даже вдвоём. :) А с моим дробовиком кровососы отлетают только так. :)))) Кстати если кто хочет могу дать файл и Меченый будет поднимать 200 кило (если хотите больше) и бегать при этом почти не уставая.

Снип   20 мая 2008 в 09:50

Leslie ты прав...зверушка виновата.
Собственно полная перезагрузка игры помогает тоже =)

Я пытался одного замочить с ножа. Попал 1 раз. Слишком медленно меченый им махает:(
так им нужно не резать, а колоть...в голову, может в висок и правильнее, но у меня кровососы и так с одного попадания в голову дохли))) главное попасть в голову)

Да, когда кровососы нападают хотябы вдвоем, становиться весьма проблематично...

Сталкер Кирюха   20 мая 2008 в 14:47

DimOv
быть терминатором ИМХО не рулит.
А с чего ты взял что ты будешь терминатором?:) Дробовик убивает с одного выстрела если противник находится не дальше 30-40 метров. На более далёком растоянии например 50 метров он его просто ранит.
Sniper-dv
Да, когда кровососы нападают хотябы вдвоем, становиться весьма проблематично...
Вот для таких случаев я и изменил убойность дробовика, а пользоваться им всегда всёравно не получится.

Пяткин   21 мая 2008 в 11:55

Затарился патронами, артами, пухами, аптечками, в общем подготовился к чаэс. И такой обломище, при загрузке (переход с Припяти на ЧАЭС) вылет. Пробую предидущий ( перед портом за несколько метров) - вылет.....попа так сказать. Других сейвов нет (.
PS: на протяжении всей игры вылетов небыло !!

Муад Диб   21 мая 2008 в 13:27

Довольно странный вылет.
В ТД после убийства Борова переждал в его кабинете выброс, пострелял немного пришедших бвндюков и отправился в икс-18.
Вылет происходит иногда не доходя до ворот лабы, иногда войдя в 1 помещение (там еще 2 схрона, ящики и костер)

Такое ощущение, что вылет происходит через некоторое время т.е. по идее можно успеть добежать до входа в икс-18. Но я не успевал.
Где лог посмотреть?

Снип   21 мая 2008 в 13:45

Пяткин в твоем случае наверное уже ничего не поможет...
Может виноват некий обьект...

Пяткин   21 мая 2008 в 14:04

Этот уж мне "обьект"....лан, 2 недели "наслаждался" лагами различных модов, самы интересный (имхо) амк. Жаль не побегал фри плей. "Обьекты" млин. Что ж , возвращаемся к Red Orchestra и GTA4 ) .

Снип   21 мая 2008 в 14:50

так ты ставил различные моды?? на одну и туже игру?? если да, то подобного рода вылеты вполне могли возникнуть)

Пяткин   22 мая 2008 в 10:33

Sniper-dv [...]
Нет конечно ). Ставил новый мод всегда с ноля. Есть все патчи (1.0004, 1.0005, 1.0006) . Под АМК ставлю только 1,0004, лицуха, нодвд не юзаю. Все моды с фиксами и тд.

PROhor_17   23 мая 2008 в 15:10

НЕЕ народ ну это уже наглеж у меня из нычки сп@здили даже модифицированые стволы!!!! ахеретЬ!!! значит с ВСС'а завалил в тиш одного смотрю а у него АКМ сталкера модифицированный!! для прикола вальнул второго форт-15........мляяяяяяяяяяяя.......шас я в тиш весь лагерь прирежу и НЕИПЁТ!

Снип   23 мая 2008 в 16:36

Просто интересно, а нычка где была устроена?

PROhor_17   24 мая 2008 в 04:10

ну признаюсь нычка была в Баре.....ну так яж не знал!! что все нормальные сталкеры стали ворами!! я незнаю спросили бы хоть!! я бы дал стволы поюзать! а так.....воопщем вынес я весь лагерь за исключением долга с ВСС'а и все....(((( плохо......Пускай в версии 1.4.1 уберут эту херь!

Alex_570   24 мая 2008 в 15:46

PROhor_17
Ну ты даешь!
По твоему все нычки которые ты находил по ходу игры - были ничейными?

Муад Диб   25 мая 2008 в 01:03

Кирюха, задолбал со своими читами

PROhor_17   25 мая 2008 в 05:24

Alex_570

да понимаешь я то их с трупов снимал! а я херли ЖИВ и здоров!! и оказывается у меня в нычке столько всего было! вотЪ так что надо убрать эту каку или сделать тайник с вероятностью нахождения 10% или сейф какой

Сталкер Кирюха   25 мая 2008 в 12:03

Муад Диб
Кирюха, задолбал со своими читами.
Это не читы я ещё раз повторяю!!!!!!!!!!!!!!! Это изменение файла actor и при этом было не очень легко найти параметры которые нужно изменять. А если тебе не нравится, то сделай это сам.

[san]ek   25 мая 2008 в 12:10

кровососы жгут! с АК-47 5 обойм всадил! а ему по... я давай его с ножа 1 2 3 и здох!
короче кровососов только с ножа!(без аптечек даже не суйтесь)

Муад Диб   25 мая 2008 в 13:07

Это не читы я ещё раз повторяю!!!!!!!!!!!!!!! Это изменение файла actor и при этом было не очень легко найти параметры которые нужно изменять. А если тебе не нравится, то сделай это сам.
Это "не читы" лишь технически - это читерские моды. Такая формулировка тебя устроит?

Сталкер Кирюха   25 мая 2008 в 16:04

Муад Диб
Меня больше устраивает формулировка технические изменения. Потому что я использую всего одну программу - БЛОКНОТ.

Муад Диб   25 мая 2008 в 21:16

Да используй хоть калькулятор:) Технические изменения, дающие читерские характеристики.

Сталкер Кирюха   25 мая 2008 в 22:02

Но всё равно это тебе не просто набрать набор букв и цифр:)) Надо потрудиться чтобы это сделать.

Муад Диб   25 мая 2008 в 22:06

Да хоть горы сверни - это читерство и по другому никак не назвать.

Сталкер Кирюха   26 мая 2008 в 10:37

Муад Диб
Ну и что? Может это кому поможет. Ведь мы играем для того чтобы развлечся!!!! Например мой дробовик скачали 102 раза. Надеюсь это кому-то помогло пройти какой-нибудь трудный момент, а если нет то хотя бы развеселило:))) А ты выкладывал какие-нибудь файлы??

VenolVl   27 мая 2008 в 12:56

Кто нибудь знает когда 1.4.1 выйдет? А по мне так увеличение переносимого веса - читерсво. Ксати очень портит атмосферу. Да и вообще по мне так лучше даже уменьшить переносимый вес. Тогда чаще надо будет делать нычки возвращаться на старые локации за этими самыми нычками. Другие улучшения вроде бесконечного бега тоже читерство. Конечно весело пол часа побегать убить всех живых существ в Зоне из супер дробаша, принести 200 кг хабара Сидору и разбогатетьб но хватает этого лишь на полчаса. Разрабы годами высчитывали баланс коректировали его. И тут на тебе веселый Кирюха сделал из сталкера терминатора.

Сталкер Кирюха   27 мая 2008 в 15:18

Не знаю насчёт веса, я хожу в экзоскелете и мне кажется что если бы он реально существовал то можно было бы таскать 200кг. Насчёт дробовика я им почти не пользуюсь только в экстренных случаях, а то действительно теряется интерес к игре. А отсутствие усталолсти так его можно сделать и с помощью артефакта.
VenolVl
Если хочешь то я тебе дам ФАЙЛ С УМЕНЬШЕННЫМ ВЕСОМ.

Муад Диб   27 мая 2008 в 16:53

Короче, чувак, мораль такова: Рекламируй свои моды в другой теме, а здесь не ищут легких путей, иначе АМК не ставили бы.
ЗЫ. Можно тебе в модах отдельную тему выделить:)

VenolVl   27 мая 2008 в 18:59

Если хочешь то я тебе дам ФАЙЛ С УМЕНЬШЕННЫМ ВЕСОМ.
Что ты думаешь ты у нас один великий хакер?

AlexPM   27 мая 2008 в 19:46

Привет мужики. Давненько не залезал на форум.
Я смотрю драка затевается. Я сам не поддерживаю читерство. Но это не читерство, а мод, граничащий с читерством - кто мешает поставить 0 кг всему хабару и стрелять гранатами очередью.
Я сам иногда сам балуюсь проверкой шмота (я уже говорил, что вставлял нормальный огнемет к бармену, правда потом убрал - просто хотелось посмотреть, квест все равно не смог выполнить).
Но характеристики оружия - это святое!
AMK-мод мне очень тем и понравился, что оружие классно выправлено, тайники, нычки, выброс, артефакты и даже бинты и еда - все подчеркивает классную неповторимую атмосферу, которую ни за что не хочется менять. (Правда руки так и чешутся поставить весь хабар у бармена, чтоб купить можно было все, но тогда нычки не надо делать, искать патроны не надо - уж извините, тогда интерес теряется).
А всякие там кровососы и тому подобная хрень - все равно сдохнут от ВАЛа, винтаря или револьверного гранатомета. Тут как-то словил троих кровососов, еле удрал в будку. Веселье было хоть отбавляй, когда они вокруг этой будки на Свалке носились.
Так что не надо горячится по поводу какого-то исправления. Мне, например, это не мешает играть и наслаждаться свободой. И всякие там винчестеры по барабану. Никогда их не юзал.

Сталкер Кирюха   28 мая 2008 в 12:58

Действительно пацаны что вы так разгорячились, я делал эти исправления для игроков которые любят поиграть чтобы отдохнуть и повесельться, я например играю чтобы отвлечся от проблем и развлечся:) А изменения я делаю просто для интереса, мне нравиться вносить в игру что-то своё.
Кстати кто скачивал ai_pack_amk у вас нет проблемы с вылетом ны заставе Свободы, где переход на Радар? А то мне чтобы пройти приходиться проходить по самому краю заставы, только так я могу пройти. А подойти к их костру уже не могу, вылетает.

Снип   28 мая 2008 в 13:12

Собственно нычки лучше всего устраивать или очень высоко или на арене, с аренного сундука еще ничего не сперли, а также на крыше этого же здания где арена установил свою нычку, в самом высоком месте куда смог забраться, пропаж вещей не заметил)..
на счет веса и усталости вижу тут спорите...имхо но это всетаки не те параметры которые стоит менять...почему...вот было весело спасаться бегством с блок поста военных на кордоне, под пулями БТР)) пришлось часть хабара оставить, а если б по 200кг тягал, то небыло б никаких проблем..)
Вопрос, вы используете стандартное количество слотов для артефактов? а то помоему 4 маловато будет, особо ничего не впихнеш..

VenolVl   28 мая 2008 в 13:17

ЛЮДИ АМК 1.4.1 ВЫШЕЛ! ВСЕМ КАЧАТЬ! ВОТ СЦЫЛЬ:
www.rapidshare.ru/685867
КАЧАТЬ ВСЕМ БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЯ!

Сталкер Кирюха   28 мая 2008 в 19:02

Признаюсь пацаны дробовик мой х*я, сейчас я в первом слоте ношу винторез, во втором FN 2000. Люблю пользоваться винторезом класно метров со 150 попасть каму-нибудь в башню:)) Я так положил всех наёмников на Армейских складах, фн тоже прикольная штука но это для ближних боёв. Раскажите кто-нибуть что нового в АМК 1.4.1

VenolVl   28 мая 2008 в 19:38

www.amk-team.ru/
Тут все написано.

AlexPM   28 мая 2008 в 19:46

to VenolVl:
Блин, кончился трафик. Придется 1 июня ждать как праздника :).

beregovoi brat   28 мая 2008 в 21:20

AlexPM
Жди! Там вояки насыпь патрулируют. На Свалке теперь перевалочный пункт сталкеров.торговец тоже есть.

Муад Диб   28 мая 2008 в 21:29

Ужо качаю, VenolVl, спасибо.

VenolVl   29 мая 2008 в 11:14

AlexPM
Мне тоже :)

beregovoi brat   29 мая 2008 в 19:15

Ограничение инвентаря убивает. Сталкер должен носить всё что хочет.

AlexPM   29 мая 2008 в 21:25

to VenolVl:
Надо просить модеров чтобы тему переименовали в "Все об АМК"
Согласен, поддерживаю.
Хорошая ветка получилась. Больше всего в ней сижу.

PROhor_17   1 июня 2008 в 04:56

Народ может я задам тупой вопрос но....что надо делать чтобы попасть во фриплей...игру я прошожу с нормальными концовками а в итоге титры и главое меню(((( я думаю мож игру переустановить?? аль чё сделать...подскажите..

VenolVl   1 июня 2008 в 09:24

С какими концовками?

PROhor_17   1 июня 2008 в 16:09

ну в смысле с правильными)))) присоединиться или отказаться...........
а ну все ясно отказываешся проходиш до конца и фриплей....

Sanya-life   1 июня 2008 в 19:00

Вот сам написал, если не верите то дам сылку на тот сайт где я это писал еще давно

Все задают этот вопрос ГДЕ НАЙТИ ОГНЕМЕТ я отвечаю.
1.Идите на АРМЕЙСКИЕ СКЛАДЫ и сдайте отряд долга ЛУКАШУ и уничтожте отряд.
2.Выполните пару заданий ЛУКАША.
3.Когда ЛУКАШ даст задание идти к КЭПУ на барьер, берите его и идите выполнять задание.
4.Выполнив задание подойдите к КЭПУ и в награду он спросит что вам дать ОГНЕМЕТ (сломанный) или деньги выбираем огнемет.
5.Идем на базу свободы к человеку по имени ШУРУП он обычно взади штаба свободы.
6.Даем ему бутылку водки, и говорим про огнемет.
7.Получаем задание принести 10бутылок водки, артефакт огненный шар, трубку и еще 2 хрени (непомню название)
8.Водку покупаем у Бармена у него же берем каку-ето деталь.
9.Артефакт обычно валяется на Дикой территории в тунели с жарками.
10. Еще одну деталь берем на военной базе на локации НИИ АГРОПРОМ на 1 этаже на столе.
11.Идем к Сидоровичу и спрашиваем про трубку он говорит что надо идти на свалку к ЛЕХЕ ТАМБОВСКОМУ идем к нему даем антирад и идем искать по координатам трубку. (если ЛЕХА убит напишите мне скажу что сделать)
12.Относим ШУРУПУ все детали.

Old herring   2 июня 2008 в 00:01

блин, люди, помогите пожалуйста. кто уже скачал АМК 1.4.1 - перезалейте пожалуйста лично для меня на какой-нить другой хостинг, хотябы на американский рапидшыр! по ссылке пишет что все слоты заняты, попробуйте позже :( Буду премного благодарен если найдётся добрый человек, который перезальёт мод. А то в предыдущие версии играл, понравилось но глючные были, щас снова хочу посмотреть что и как

edit 2:00 ура! Отбой, удалось прорваться, качаю!

VenolVl   3 июня 2008 в 14:56

Олд? Ты тут? Привет! Рад тебя здесь увидеть.

sarman   3 июня 2008 в 15:15

народ у меня вот такая проблема прихожу к бармену болтаю с ним...проходит меньше минуты и бац я враг народ...перестрелка, в громофон кричат что я враг...что делать...неужели заново начинать мод АМК

Сталкер Кирюха   4 июня 2008 в 17:26

Пацаны такая проблема при игре в сталкер видеокарта разогревается до 75 градусов может даже больше. Просто на экране появляются квадратики и комп зависает, когда перезагружаю уже снижается примерно до 73 градусов. Видеокарта NVIDIA GeForce 8600 GT c радиаторным охлаждением. Подскажите что мне делать? В других играх этого не происходит. Когда играю в Сталкер даже на статичном освещении, хотя он прёт и на полном динамичном, все время притормаживает. Можно как нибуть исправить или это связано с высокой темпереатурой видеокарты? Комп: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5200+ 2.61 ГГц 3,00 ГБ ОЗУ видюху я написал выше.

AlexPM   4 июня 2008 в 20:35

to Сталкер Кирюха:
Видеокарта NVIDIA GeForce 8600 GT c радиаторным охлаждением.
Я так понял пассивное охлаждение? (Без кулера)
Тогда проблема. И не только в этой игре.
Хотя у меня видюха (ASUS 8600GTX Silent) тоже с пассивным охлаждением, но проблем (с зависанием) не замечал. Хотя температурку не замерял. Недавно в Assassin's Creed рубился на максимуме - никаких проблем не замечал. Правда все-таки Сталкер покруче будет по графике (мне так кажется - с недавних пор стал фанатом Cталкера). Ты случайно разгоном не баловался? У меня комп описан в моем описании. Пока никаких критичных зависаний с большим широкоэкранным монитором не замечал.
НО!!! У моих друзей с пассивкой (других производителей) схожие проблемы. Поставили вентиляторы и рукой сняло все проблемы.

Наконец-то скачал AMK 1.4.1.Праздник почти удался. :))
Только уже вышел патч к этому моду (и не один). Должно быть ошибки появились. Можно ли узнать каковы мнения о новой версии мода. Стоит ли кидать ЧАЭС на АМК 1.4 и начинать новую игру?

Сталкер Кирюха   4 июня 2008 в 22:25

AlexPM
В Assassin's Creed и я рубился почти на максимуме (до максимума мне не хватало оперативки сейчас я докупил 2 гига) но никаких зависаний не было. Разгон не пробовал итак высокая температура боюсь совсем спалить:) А вентилятор ставить на саму видеокарту или доп. в корпус, а то у меня есть место под вентилятор рядом с видеокартой хочу попробовать поставить туда. А если ставить на видеокарте то с неё всё надо убирать? Я заезжал в салон мне сказали что вентилятор там не предусмотрен и посоветовали поставить в корпус. Я только сейчас стал играть на полном динамическом освещении и температура держится 74 раньше играл на статичном была 68,69. А монитор у меня 17 дюймов не жидкокристалический.

Alex_570   5 июня 2008 в 02:04

Сталкеры, не парьтесь с видюхами из за температуры! Моя в режиме покоя нагревается до 74-78, а если нажать на газ, то вобще можно че-нить жарить!
Хотя все работает без критических збоев!
Кстати, кто нибудь бродил по ЧАЭС после прохождения игры? Прикольно, жалко из-за выброса ничего не видно. И вход в саркофаг запечатоли...

Сталкер Кирюха   5 июня 2008 в 09:23

AlexPM
Если это когда отказываешся от О'сознания. То бродил, но там особо ничего не посмотришь там везде критический уровень радиации.

VenolVl   6 июня 2008 в 10:34

Вообще то точно так же и в оригинале

Alex_570   6 июня 2008 в 21:25

Вообще то точно так же и в оригинале
В оригенале врятли ты будешь там просто бродить, а сломя голову побежишь в саркофаг!!!

AlexPM   7 июня 2008 в 07:23

to Alex_570:
Сталкеры, не парьтесь с видюхами из за температуры! Моя в режиме покоя нагревается до 74-78, а если нажать на газ, то вобще можно че-нить жарить!
Хотя все работает без критических збоев!

Согласен. Я нагрев не замеряю, но подозреваю, должна быть такая температура. Особенно в динамическом освещении. В AMK оно хорошо реализовано и ресурсов поджирает. Но вентиляция корпуса сильно спасает. У меня несколько вентиляторов. Я просто не представляю современный комп без системы вентиляции в корпусе. Видюхи, северные мосты и винты греются прилично.

to Сталкер Кирюха:
Вообще действительно не замарачивайся на температуру. Если не зависает, то все нормально. Твоя температура почти штатная. А разница при динамике вполне понятна.

Кстати, мужики, что-то не слышу отзывов об AMK 1.4.1. Я смотрю народ не сильно им доволен. А то я думаю на другой мод переходить. Может обсудим. Я как раз в ожидании мода "жесть" поставил пока AMK 1.4.1. и разбираюсь сижу. Что-то как-то не то (особенно с ограничением шмота).

VenolVl   7 июня 2008 в 09:04

Я щас в 1.4.1 не играю потому что играю в "жесть". Если мне не надоесть до версии 0.2 то я вряд ли уже в 1.4.1 буду играть. Потому что ЧН не за горами.

Old herring   7 июня 2008 в 11:34

люди, хэлп. Играю в Сталкера с АМК 1.4.1 уже третий день, впечатления наилучшие, самый суперский мод из всех что я видел. Но ДИКО бесят электрохимеры. Застрял в Припяти, вместе с четырьмя должанами идём через подземную автостоянку, мочим монолитовцев, выходим и появляются две этих мрази, должане стреляют по обоим, два разряда и я труп. Причём должанам на разряды как-то пофигу. пробовал обходить через "площадь Ленина", где баррикады с монолитовцами - химеры спокойно мочат должан, после чего прибегают ко мне и мочат меня. Вопрос таков. Есть ли какой-то способ быстро и безболезненно уничтожить электрохимеру? Пробовал огнемётом, хотя кровососы поджариваются за секунду, химеру жарю секунд пять, после чего меня поджаривает молнией. Может можно навешать каких-нить артефактов защищающих от электричества, если да, то что это за артефакты (или их модификаты). Ну и накрайняк - можно ли "безболезненно" для игры удалить электрохимер и оставить только простых? Пока додумался только до того, чтобы сделать их нейтралами ко мне и сталкерам и врагами к другим химерам )

>>Кстати, мужики, что-то не слышу отзывов об AMK 1.4.1. Я смотрю народ не сильно им доволен. А то я думаю на другой мод переходить. Может обсудим.
пожалуй обсудим :) Когда-то у меня был гибрид - АМК 1.02 + Аддон + M_BCCF + LLS-Neitrino FM&PB + Marauder Mod, играл целыми днями, но не мог пройти дальше Янтаря - на разговоре с Сахаровым игра вылетала без каких-либо ошибок. Потом скачал другой АМК, вроде бы 1.3, но толком поиграть не сумел, вышел HL2 EP2 и я переключился на него. Сейчас вот скачал 1.4.1 АМК и повторюсь - наилучшие впечатления, считаю его лучшим модом из виденных мною. Плюсов море, минусов практически нету, разве что не очень понравилось ограничение на кол-во таскаемого шмота (помимо веса) и режим сна (после одного отдыха нельзя спать два часа, и энергетик недаёт спать) но ладно, запишем это на дань реализму ))) Ещё жаль что нельзя совместить АМК 1.4.1 с "Напарниками", я бы не отказался набрать себе команду из нескольких одиночек в экзоскелетах, вооружить их ВАЛами, Грозами и Винторезами и отправиться на прогулку до ЧАЭС ))

ЗЫ, можно ли нарыть топливо к огнемёту помимо как у Шурупа? А то я сдуру к Долгу присоединился, не подумав про то что Шуруп мне врагом станет )))

AlexPM   7 июня 2008 в 12:18

to Old herring:
Есть ли какой-то способ быстро и безболезненно уничтожить электрохимеру?
А что они стали еще опаснее, чем в AMK 1.4? Звери еще те, но вроде легко издали выносятся. Это около входа в переход? Я там тоже парился, пришлось бежать в двухэтажное здание. Ты на каком уровне сложности играешь?

Old herring   7 июня 2008 в 13:19

>>А что они стали еще опаснее, чем в AMK 1.4
в 1.4 я не играл. сейчас я с химерами сражаться просто не в состоянии. Напрыгивают вдвоём с разных сторон, выдерживают полторы обоймы из G36 - и это если я в них издали палю. В "рукопашной" я ничего сделать не могу - химера бьёт, у меня снимается треть здоровья, я даю очередь, меня шибает током, ещё один удар и я труп. Играю на "Сталкере". Ради интереса залез в конфиг химеры - здоровья у них 1500 единиц, и это если у псевдогиганта 300 хелсов. Я незнаю, может мне надо пушку помощнее взять, Грозу или ВАЛ например...

VenolVl   7 июня 2008 в 13:49

ХП у них много потому что у них дублированые органы. Но у них есть слабое место пусть и трудно в него попасть. Это брюхо. Я вчера это обнаружил в 1.4.1. Я раньше с 4-6 гранат их только мог убить, а там я случайно закинул ей гранату под живот и она умерла! Кстати не должан, а долговцев. Но это твое право называй их как хочешь. Я на "мастере" до этого только с дали могу электрохимеру убить. Но они на самом деле звери. Был случай когда на радаре 6 наемников в экзоскелетах (что они там делали?) встретили 2 этих тварей. Причем встретили дружным огнем. Кстати вы не поверите! У одного из них был огнемет! ( Где он его взял?!) А химерам все нипочем. Одну они смогли убить да и то благодаря "трамплину". А вот вторая уже 4 порешила. Последние двое запаниковали и побежали. Но ладно я уже расскажу эту историю до конца. Они бегут. Тут с вышки по ним стреляет снайпер монолита. А ему на подмогу уже бегут 2 монолитовца. Тут снайпер разворачивается и начинает стрелять по своим (че за х**ня?!!!). Затем один наемник ( с огнеметом сцуко!) начинает стрелять в другого наемника! (х***я в квадрате!!!!!!!!!) Тут у меня в голове начало мутить и я все понял. А затем и увидел. Около вышки снайпера в кустах сидел - угадайте кто с трех раз! Товарищ контролер! К сожалению дальнейшее развитие событий я не увидел потому что вынужден был спасаться бегством от выжившей химеры! Конечно можете не верить, но я не вижу смысла врать. Тем более что такие ситуации у меня действительно редкость!

Old herring   7 июня 2008 в 16:04

Кста, контроллёры тут могут зазомбировать сталкеров? И если не секрет, то это всё происходит во время фриплея или нет?))

хэлп. Дошёл до Саркофага, при загрузке уровня вылетает. В логе это:

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CRender::texture_load
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
[error]Line : 295
[error]Description :
[error]Arguments : Can't find texture 'wpn\fn2000-АМК-t'

и ещё чуть раньше
WARNING: Occlusion map 'd:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\l12u_sarcofag\level.hom' not found
что делать

Alex_570   7 июня 2008 в 17:10

Old herring
У тебя резкая нехватка файлов мода! Попробуй переустановить мод.
Насчет защиты от химер: Тебе нужен один, а лучше два арта класса абсолют "Пудинг"
Дает очень хорошую защиту от электричества.

Old herring   7 июня 2008 в 18:54

>>У тебя резкая нехватка файлов мода! Попробуй переустановить мод.
ок, счас попробуем.

>>два арта класса абсолют "Пудинг"
а если несложно, то можешь рассказать, какой арт надо эволюционировать и где взять рецепты?

а также проявился глюк, о котором говорили ранее - время от времени вылетает при нажатии кнопки "Взять всё" при обыске тела

edit 19:02
переустановил мод. левел.хом как отсутствовал так и отсутствует, уровень не грузится :( возможно это из-за того, что у меня стоит не чистый АМК 1.4.1, а на него ещё два патча и аддон AI_Pack_AMK, который учит НПС кидать гранаты, лечить друг друга и таскать трупы...

VenolVl   7 июня 2008 в 19:57

переустановил мод. левел.хом как отсутствовал так и отсутствует, уровень не грузится :( возможно это из-за того, что у меня стоит не чистый АМК 1.4.1, а на него ещё два патча и аддон AI_Pack_AMK, который учит НПС кидать гранаты, лечить друг друга и таскать трупы...
У тебя нехватка файлов! Скачай АМК из другого источника, и ничего поверх него не ставь. А насчет контролеров, да они научились зомбировать и не только сталкеров.У меня один раз абсолютно все долговцы стали зомби. Даже Бармен. Хотя с ним все равно можно было говорить и торговать хоть и его групировкой стали зомби. Кстати ты что то писал про мод "Напарники". Где его взять?

Old herring   7 июня 2008 в 20:57

нашёл в Яндексе по фразе "мод "Напарники" для S.T.A.L.K.E.R."

>>Скачай АМК из другого источника
хех, ещёбы знать с какого именно )

стоп, только что проверил. походу нету только Оклусиона Саркофага, а с текстурой глюки - она лежит по тому пути, по какому указано в логе... ладно, попробую скачать мод с другого источника, только подскажите с какого, сайт разрабов не работает

Old herring   8 июня 2008 в 10:44

Хм, как-то меня не прельщает заново качать 60 метров... а скинуть эти "недостающие" файлы мне на почту - не поможет?

VenolVl   8 июня 2008 в 17:15

Т.к у меня сейчас стоит "жесть" и я точно не уверен какие у тебя файлы недостают не могу. К сожалению. Попроси кого ниьудь у кого чистый АМК.

Old herring   8 июня 2008 в 17:46

обнаружил интересную вещицу - даже после распаковки стандартных архивов Сталкера level.hom в папке с Саркофагом не лежит... Непонятно.

Переозвучиваю Венома ) Люди, у кого стоит чистый АМК 1.4.1 - можете скинуть мне на мыло (oldherring@yandex.ru) level.hom из папки levels/l12u_sarcofag и fn2000-АМК-t из textures/wpn

VenolVl   8 июня 2008 в 20:06

Слышь Олд у меня вообще папки левелс нету...

Old herring   8 июня 2008 в 22:21

Ты про АМК? в АМК левелов нету, а в "исходниках" нету level.hom. вот такенная блин мистика =/ Ставлю вопрос по другому - кто может дать мне сэйв уже во фриплее (кстати, как я понял там обнуляется твоя статистика и можно "перевступить" в группировки)

VenolVl   9 июня 2008 в 08:33

К сожалению опять же нет. Потому что мой отец все старые сейвы удалил. Остались тока от "жести" и от АМК 1.4. (Хотя я не знаю почему именно эти он оставил. Наверное потому что просто сносил те что были ниже по списку).

Old herring   9 июня 2008 в 10:41

хех, жжосткая монополизация оборудования :-/ ну ладно, переключаюсь обратно на ХЛ2 до появления новостей об АМК

VenolVl   9 июня 2008 в 19:41

Олд, а ты в контру не гамешь?

Old herring   10 июня 2008 в 12:51

этто уже оффтоп )))

AlexPM   10 июня 2008 в 21:51

to Old herring и VenolVl:
По поводу поиска вышеописанных файлов и папок.
У меня они (папка levels и fn2000-АМК-t) тоже отсутствуют. Я сделал backup и AMK 1.4 и AMK 1.4.1 полностью.

Old herring   11 июня 2008 в 11:19

Нет, уменя текстура ФН200 есть, но Сталкер её не видит.. Кароче, полная фигня получается.

Struck   15 июня 2008 в 10:51

А как сделать таку штуку в других модах как,когда получашь задание тебе сразу говориццо что за енто получаешь...в каких енто файлах(сам все сделаю)скажите тока в каких файлах,charcter_desc_*.xml в каких?
посмотрел ниче необычного не увидел...

DimOv   18 июня 2008 в 08:37

Всем привет! Скачал и поставил АМК 1.4.1 + патчи + АИ пак. Только начал новую игру, дальше ж/д насыпи пока не прошел. Возник вопрос - почему Сидору нельзя продать пистолеты ПМ, которые у бандюков собрал, да и лишнего ничего не покупает, вроде в описании к моду сказано, что торговцы покупают ценное за дорого, а остальное подешевке.

RPZ   24 июня 2008 в 15:51

to DimOv
потому что пм навалом в зоне. Вот и никто не покупает :(

DimOv   25 июня 2008 в 08:39

to RPZ Да побродив по игре, понял. Торговля переделана в принципе правильно, теперь приходится зарабатывать "честным" трудом сталкера - артефакты + оружие достойное продажи :) На данный момент дошел до Темной долины, бандиты гранатами научили бегать быстро и стрелять метко :) Но особых трудностей пока нет, кровососу хватило 2 выстрелов из дробовика, бюрерам по 2 в башню, электрохимеру бандиты завалили сами. Иду в лабораторию, скоро встреча с псевдогигантом.

rock music   25 июня 2008 в 21:03

у мну вопрос! извиняюсь если было. вылет на янтаре. амк 1.4.1 патч2. с ним и начал новую игру. когда загружаю квиксейв поблизости от сахара то вылет. че за херь?..

Sima4   26 июня 2008 в 08:57

у тя вылет происходит, когда ты идешь к лабратории, где Sugarov сидит, спускаясь с горки? Есди "да", то обойди это место правее (где-то в районе тоннеля, по которому ты с Круглым за замерами идешь). Попробуй

rock music   26 июня 2008 в 09:37

нет. ситуация следующая - меня убивают - я загружаю квиксейв - вылет.

Sima4   26 июня 2008 в 14:09

Брателло, надо сохраняться не тока квиксаве, но и по нармальному, я делаю где-то 3-4 неквиксавоф на локации. Кстати, пока писал, вспомнил, у мя тоже самое было, но в АМК 1.4. Щас гамаю АМК 1.4.1., но до Пескова-Сахарова не дошел. В АМК 1.4 никак немог это вылечить, поэтому, очень быстро все пробегал, и вваливался в лабораторию. Все, точно, я это так и не вылечил. Старайся не помирать.

И ще вапрос. У мя куда-то делся мешок для сна (может выкинул, может сперли пока спал)))). Короч, у Бармена, нету чето его в продаже. может можно его как нить вписать в инвентарь Меченного или поставить в ручнуюю Бармену???

Кстати еще: есть прибамбас какой-нить, что машины добавить в АМК 1.4.1?

rock music   26 июня 2008 в 14:22

1. я всетаки не до такой степени новичок. и конечно я делаю контрольные сейвы. но толку с них. ситуация: я впервые на янтаре, груженный, у мня есть минута чтобы уничтожить зомби и ввалится в бункер до прихода электрохимеры. это я делаю. дальше её надо грохнуть так чтоб живым остаться - с первой попытки - иначе автосейв и все по новой. вывод - толку с контрольных и быстрых сейвов ноль. но это ладно. это я все уже прошел. правда пришлось сунуться в Х16 с ненастроенным прототипом.
2. мешок кажись я где-то видел - то ли у бармена, то ли у сидора. на крайняк можно вписать бармену - gamedata\config\misc\shop_barman - в этой папке файл barman_trade.ltx - открывается блокнотом - напротив matras - вписываешь цифры (допустим 1, 1 причем по аналогии с цифрами ниже). вобщем если когда-либо там бывал то знаешь что делать. если нет то напишу подробнее.
3. у мну уже другая проблема - не могу сдать квест по зачистке долговцев на территории свободы. макс втупую не хочет идти домой. да и кровососы какието сильные - 4 обоймы лр300 им мало. зато ф1 это ппц.

rock music   26 июня 2008 в 14:24

насчет машин не рекомендую делать это самостоятельно - мод и так глючный. да вроде и нету такой прибамбаса.

Sima4   26 июня 2008 в 14:55

Спасиба про мешок. Буду юзать))))))))

На Янтаре ЭлектроХимера? 8-00000000

Во, блин, вспомнил. Там можно как-то на бункер забраться, сесть на козырек над входом и килловать всех. Тока незнаю, Химерушка разрядом достанет там или нет.

Про квесты "долг-свобода" низнаю пока, я еще в Темную Долину прусь, Жиртреста-Борова мочить)))

Про машины согласен, не буду рисковать, на хуz.... (пока ниодного вылета)

rock music   26 июня 2008 в 15:11

химера достанет... даже на крыше. даже через стены - она круглого убила. ей 2 заряда из рпг в бошку нипочем. надо надевать научник и снимать арты. тогда есть шанс.
ну и для справки - если круглов на дикой территории в аномалию попрется, то отойди от него подальше - он в оффлайне обойдет её. была у мня такая проблема - кажись толи в карусель он пер, толи в мясорубку - от неё такие синие лучи исходят.

Sima4   27 июня 2008 в 08:50

ок )))) пасиб. Химере за щеку Колючку. Лана. посмотрю. уххх страшновато 8-0
дааааааааааа, Химерыч с электрофикацией своей ж.пы это что-то. Её ваще мочкануть та можно, или она как Жид, вечная?)))) Вчера к Борову, этому бюреру немодифичорованному, пошел, млин. Выскочила из домика (где раненый и кровосос), у мя кофе на клаве, по столу разряды бегают, потом еще бюрер, чмо, приперся, сел около трупика (помеченного) и бубнит. Я ее так и не убил, бич. А раненый в домике тащится от всего этого. Как ее УБИИИИИТЬ, *очень непечатные символы*. У мя АБКАКАН модифицырованный, но неуспеваю. Вот те и Колючка за щеку.
Придите, сталкеры,убейте ее.)))))))

rock music   27 июня 2008 в 11:35

не трогай её, а просто наблюдай. тебе раненный в домике ещё пригодится. химера должна уйти на базу бандитов где ей мало не покажется. во всяком случае в оффлайне бандиты её грохнули, но с потерями. просто вымани ей и п*здуй как можно дальше, и не стреляй в неё. и помни - путь на базу бандитов не только через те ворота. у тебя на карте все отмечено. туда по трубе можно добраться - тогда ты избежишь электрохимеры. если пристанет - можно попробовать грохнуть с крыши, закидав гранатами. но учти - в амк 1.4 они умеют лазать по лестницам. как в амк 1.4.1 обстоит с этим делом - я не знаю.

Sima4   27 июня 2008 в 12:54

Про входы на базу и раненого вкурсе, а вот выманить сложнее, млин. А нащет лестниц это новость, этово еще не хватало )))

В амк 1.4 они как-то послабее были, а тут никак, млин. Лана, пасиб, ща пойду вазелинить)))))

cr0ny   10 июля 2008 в 14:13

Электрохимера- это ппц какойто!!!
я её 3 раза уже в АМК 1.4.1 встречал. каждый раз залазил куданить туда, куда она не может залезть и оттуда стрелял... на Янтаре я её убил так: залез на бункер, она там ходил-ходила, потом стрельнул просто за ворота(главный вход),(или можна гранату подальше за ворота кинуть) она туда пошла... как подальше отойдёт, можно стрелять!!
зы: это не всегда срабатывает. она может и не уйти ;)

Люди!!! такая трабла: кароч прошёл уже почти всю игру... щас нахожусь в комнате с О- Сознанием... начинаю расстреливать колбы... одну нормально расстреливаю, а когда расстреливаю вторую, то типа появляетса белый свет... и мну выкидывает в Винду((( чо делать??????

зы. играю в мод АМК 1.4.1
зыы. помогите плиззз.... а то блин жалко... прошёл всю игру почти... одну ложную концовку прошёл, теперь хотел посмареть правильную и тут такое ((((

Krus1971   11 июля 2008 в 00:35

Не помню, кто спрашивал, но вот несколько рецептов модификации артефактов:

Для получения артефакта "Солнечный свет" необходимо поместить артефакт "Лунный свет" в аномалию "Жарка". По истечении примерно четырёх часов образуется модификат "Солнечный свет", обладающий следующими свойствами: сильное увеличение выносливости, уменьшение восприимчивости к высоким температурам, небольшое уменьшение восприимчивости к электрошоку. Побочным эффектом является то, что полученный артефакт излучает радиацию. Информация не проверена.


"Дикобраз" (модификат стойкости к радиации)\n\nАртефакт "Морской ёж" бросается в аномалию "Жарка". Время трансмутации составляет 3 часа Зоны. Полученный модификат имеет следующие характеристики:\n-65 радиация\n-20 выносливость\n\nВероятность удачной трансмутации: 65%; вероятность вырождения: 20%; вероятность отторжения: 15%.


"Электрический дикобраз" (мезомодификат выносливости и стойкости к радиации)\n\nМодификат "Дикобраз" бросается в аномалию "Электра". Время трансмутации составляет 5 часов Зоны. Полученный мезомодификат имеет следующие характеристики:\n-63 радиация\n+100 выносливость\n-10 электрошок\n\nВероятность удачной трансмутации: 72%; вероятность вырождения: 25%; вероятность отторжения: 3%.


"Сопливый дикобраз" (гипермодификат выносливости, стойкости к радиации и кровотечению)\n\nМезомодификат "Электрический дикобраз" бросается в аномалию "Холодец". Время трансмутации составляет 2 часа Зоны. Полученный гипермодификат имеет следующие характеристики:\n-55 радиация\n+90 выносливость\n-7 электрошок\n-400 кровотечение\n\nВероятность удачной трансмутации: 74%; вероятность вырождения: 10%; вероятность отторжения: 16%.


"Каменный дикобраз" (абсолют выносливости, стойкости к радиации, кровотечению и электрошоку)\n\nГипермодификат "Сопливый дикобраз" бросается в аномалию "Трамплин". Время трансмутации составляет 9 часов Зоны. Полученный абсолют имеет следующие характеристики:\n-50 радиация\n+85 выносливость\n+25 электрошок\n-350 кровотечение\n\nВероятность удачной трансмутации: 70%; вероятность вырождения: 20%; вероятность отторжения: 10%.


"Стальной колобок" (модификат пулестойкости и стойкости к разрыву)\n\nАртефакт "Колобок" бросается в аномалию "Трамплин". Время трансмутации составляет 2 часа Зоны. Полученный модификат имеет следующие характеристики:\n+5 разрыв\n+5 пулестойкость\n+7 радиация\n\nВероятность удачной трансмутации: 70%; вероятность вырождения: 25 %; вероятность отторжения: 5%.


"Титановый колобок" (мезомодификат пулестойкости, стойкости к разрыву и ожогу)\n\nМодификат "Стальной колобок" бросается в аномалию "Карусель". Время трансмутации составляет 5 часов Зоны. Полученный мезомодификат имеет следующие характеристики:\n+7 разрыв\n+10 пулестойкость\n+15 радиация\n+25 ожог\n\nВероятность удачной трансмутации: 50%; вероятность вырождения: 35%; вероятность отторжения: 15%.


"Алмазный колобок" (гипермодификат пулестойкости, стойкости к разрыву, ожогу и химическому ожогу)\n\nМезомодификат "Титановый колобок" бросается в аномалию "Холодец". Время трансмутации составляет 8 часов Зоны. Полученный гипермодификат имеет следующие характеристики:\n+6 разрыв\n+8 пулестойкость\n+10 радиация\n+25 ожог\n+15 химический ожог\n\nВероятность удачной трансмутации: 78%; вероятность вырождения: 17%; вероятность отторжения: 5%.


"Младший брат Гиганта" (абсолют пулестойкости, устойчивости к голоду, стойкости к разрыву, ожогу, химическому ожогу и радиации)\n\nГипермодификат "Алмазный колобок" бросается в аномалию "Жарка". Время трансмутации составляет 3 часа Зоны. Полученный абсолют имеет следующие характеристики:\n+12 разрыв\n+10 пулестойкость\n-15 радиация\n+25 ожог\n-45 голод\n+20 химический ожог\n\nВероятность удачной трансмутации: 59%; вероятность вырождения: 20%; вероятность отторжения: 21%.


"Капля души" (модификат здоровья и стойкости к радиации)\n\nАртефакт "Душа" бросается в аномалию "Жарка". Время трансмутации составляет 4 часа Зоны. Полученный модификат имеет следующие характеристики:\n+600 здоровье\n-10 радиация\n-18 выносливость\n\nВероятность удачной трансмутации: 70%; вероятность вырождения: 25%; вероятность отторжения: 5%.


"Огненная душа" (мезомодификат здоровья и стойкости к радиации)\n\nМодификат "Капля души" бросается в аномалию "Жарка". Время трансмутации составляет 6 часов Зоны. Полученный мезомодификат имеет следующие характеристики:\n+600 здоровье\n-20 радиация\n-18 выносливость\n\nВероятность удачной трансмутации: 60%; вероятность вырождения: 20%; вероятность отторжения: 20%.


"Кристальная душа" (гипермодификат здоровья и стойкости к радиации)\n\nМезомодификат "Огненная душа" бросается в аномалию "Жарка". Время трансмутации составляет 10 часов Зоны. Полученный гипермодификат имеет следующие характеристики:\n+600 здоровье\n-30 радиация\n-18 выносливость\n\nВероятность удачной трансмутации: 50%; вероятность вырождения: 35%; вероятность отторжения: 15%.


"Кристальная душа Бенгала" (абсолют здоровья, выносливости и стойкости к радиации)\n\nГипермодификат "Кристальная душа" бросается в аномалию "Электра". Время трансмутации составляет 1 час Зоны. Полученный абсолют имеет следующие характеристики:\n+600 здоровье\n-30 радиация\n+18 выносливость\n\nВероятность удачной трансмутации: 50%; вероятность вырождения: 30%; вероятность отторжения: 20%.


"Слёзы "Электры"" (модификат стойкости к радиации и выносливости)\n\nАртефакт "Капля" бросается в аномалию "Электра". Время трансмутации составляет 5 часов. Модификат имеет следующие характеристики:\n-10 радиация\n+18 выносливость\n\nВероятность удачной трансмутации: 75%; вероятность вырождения: 10%; вероятность отторжения: 15%.



"Слёзы огня" (мезомодификат стойкости к радиации)\n\nМодификат "Слёзы "Электры"" бросается в аномалию "Жарка". Время трансмутации составляет 6 часов. Мезомодификат имеет следующие характеристики:\n-30 радиация\n\nВероятность удачной трансмутации: 65%; вероятность вырождения: 20%; вероятность отторжения: 15%.


"Слёзы химеры" (гипермодификат пси-защиты и стойкости к радиации)\n\nМезомодификат "Слёзы огня" бросается в аномалию "Холодец". Время трансмутации составляет 2 часа Зоны. Полученный гипермодификат имеет следующие характеристики:\n-40 радиация\n+45 телепатия\n+140 кровотечение\n-150 здоровье\n\nВероятность удачной трансмутации: 55%; вероятность вырождения: 25%; вероятность отторжения: 20%.


"Бабкины бусы" (модификат пулестойкости и выносливости)\n\nАртефакт "Мамины бусы" бросается в аномалию "Электра". Время трансмутации составляет 5 часов Зоны. Полученный модификат имеет следующие характеристики:\n+5 пулестойкость\n+250 выносливость\n+5 радиация\n15 электрошок\n\nВероятность удачной трансмутации: 85%; вероятность вырождения: 10%; вероятность отторжения: 5%.


"Бусы прабабки" (мезомодификат пулестойкости, выносливости и стойкости к кровотечению)\n\nМезомодификат "Бабкины бусы" кидается в аномалию "Холодец". Время трансмутации составляет 3 часа Зоны. Полученный мезомодификат имеет следующие характеристики:\n+3 пулестойкость\n+150 здоровье\n+7 радиация\n-380 кровотечение\n\nВероятность удачной трансмутации: 72%; вероятность вырождения: 12%; вероятность отторжения: 16%.


"Бусы бабки бюрера" (гипермодификат пулестойкости, здоровья и стойкости к кровотечению)\n\nМезомодификат "Бусы прабабки" кидается в аномалию "Карусель". Время трансмутации составляет 10 минут Зоны. Полученный гипермодификат имеет следующие характеристики:\n+20 пулестойкость\n-450 кровотечение\n+200 здоровье\n+10 радиация\n\nВероятность удачной трансмутации: 85%; вероятность вырождения: 10%; вероятность отторжения: 5%.


"Шкура" (модификат пулестойкости и стойкости к химическому ожогу)\n\nАртефакт "Плёнка" бросается в аномалию "Трамплин". Время трансмутации составляет 5 часов Зоны. Полученный модификат имеет следующие характеристики:\n+35 химический ожог\n+7 пулестойкость\n+3 радиация\n\nВероятность удачной трансмутации: 70%; вероятность вырождения: 25 %; вероятность отторжения: 5%.


"Чешуя" (мезомодификат здоровья, пулестойкости и стойкости к химическому ожогу)\n\nМодификат "Шкура" бросается в аномалию "Карусель". Время трансмутации составляет 5 часов. Полученный мезомодификат имеет следующие характеристики:\n+42 химический ожог\n+7 пулестойкость\n+5 радиация\n+150 здоровье\n+100 кровотечение\n\nВероятность удачной трансмутации: 80%; вероятность вырождения: 10%; вероятность отторжения: 10%.


"Панцирь" (гипермодификат здоровья, пулестойкости, стойкости к химическому ожогу и кровотечению)\n\nМезомодификат "Чешуя" бросается в аномалию "Холодец". Время трансмутации составляет 2 часа Зоны. Полученный гипермодификат имеет следующие характеристики:\n+45 химический ожог\n+10 пулестойкость\n+50 здоровье\n+2 радиация\n-130 кровотечение\n\nВероятность удачной трансмутации: 70%; вероятность вырождения: 20%; вероятность отторжения: 10%.


"Скальп контролёра" (абсолют пси-защиты, здоровья, устойчивости к голоду, стойкости к химическому ожогу и радиации)\n\nГипермодификат "Панцирь" бросается в аномалию "Жарка". Время трансмутации составляет 6 часов Зоны. Полученный абсолют имеет следующие характеристики:\n+30 химический ожог\n+10 пулестойкость\n-20 голод\n+100 здоровье\n+75 телепатия\n\nВероятность удачной трансмутации: 65%; вероятность вырождения: 20%; вероятность отторжения: 15%.


"Огненная пустышка" (модификат выносливости и стойкости к ожогу)\n\nАртефакт "Пустышка" кидается в аномалию "Электра". Время трансмутации составляет 3 часа Зоны. Полученный модификат имеет следующие характеристики:\n+30 ожог\n+36 выносливость\n-10 электрошок\n\nВероятность удачной трансмутации: 70%; вероятность вырождения: 25 %; вероятность отторжения: 5%.


"Яркая пустышка" (мезомодификат выносливости и стойкости к ожогу)\n\nМодификат "Огненная пустышка" кидается в аномалию "Электра". Время трансмутации составляет 6 часов Зоны. Полученный мезомодификат имеет следующие характеристики:\n+30 ожог\n+73 выносливость\n-15 электрошок\n\nВероятность удачной трансмутации: 59%; вероятность вырождения: 20%; вероятность отторжения: 21%.


"Лунная пустышка" (гипермодификат выносливости и стойкости к ожогу)\n\nМезомодификат "Яркая пустышка" кидается в аномалию "Электра". Время трансмутации составляет 8 часов Зоны. Полученный гипермодификат имеет следующие характеристики:\n+30 ожог\n+109 выносливость\n-20 электрошок\n\nВероятность удачной трансмутации: 50%; вероятность вырождения: 35%; вероятность отторжения: 15%.



"Пудинг" (абсолют выносливости, стойкости к ожогу и электрошоку)\n\n"Лунная пустышка" бросается в аномалию "Холодец" Время трансмутации составляет 12 часов Зоны. Полученный абсолют имеет следующие характеристики:\n+45 ожог\n-20 выносливость\n+50 электрошок\n+2 радиация\n\nВероятность удачной трансмутации: 80%; вероятность вырождения: 10%; вероятность отторжения: 10%.



"Симбион" (модификат пси-защиты)\n\nУникальный модификат "Симбион" получается путём совместной трансмутации в аномалии "Холодец" сразу четырёх артефактов: "Медуза", "Капля", "Кровь камня" и "Колючка". Время трансмутации составляет 4 часа Зоны. Полученный модификат имеет следующие характеристики:\n+50 телепатия\n+50 кровотечение\n-25 разрыв\n-20 выносливость\n\nВероятность удачной трансмутации: 70%; вероятность вырождения: 20%; вероятность отторжения: 10%.


И ещё... Люди! Помогите!!!Скиньте мне кто-нибудь сэйв после отказа от О-Сознания...(АМК 1.4.1+Патч 1) А то дошёл до О-лаборатории, крушу стеклянные аккумуляторы, а эта *лядь после второго выкидывает! Что только ни делал, как ни возился - результат тот-же. А так хочется попасть во фриплей...

cr0ny   11 июля 2008 в 19:09

2 Krus1971
мля(( у меня тож самое... в Винду вылетает после того, как 2 колбу расстреляю...

Krus1971   12 июля 2008 в 01:27

Как избавиться от негативных свойств артефактов ?

Открываем то место , куда устанавливали игру , и дальше по образцу :
\STALKER\gamedata\config\misc\artefacts.ltx , открываем любым текстовым редактором ,ищем название нужного артефакта , находим строчку "коэффициенты иммунитета" , меняем показатели на 0.0 - ГОТОВО !!!(все свойства артефакта : +100%)

P.S. Больше одного изменять не советую , становится неинтересно играть .

P.S.S. Изменять лучше всего какой нибудь абсолют . Будет резон добиваться рецептов модификации . И на КЛАССИЧЕСКИХ тайниках !!!

Sima4   12 июля 2008 в 08:15

нееее, имхо это чит)))))))

cr0ny   13 июля 2008 в 18:10

всем, у каво трабла с тем, когда расстреливаешь вторую колбу в комнате с О- сознанием, и тебя выкидывает: надо пропатчить АМК мод 1.4.1 до 2 патча ))
зы. спасибо Sima4 ;)

Krus1971   21 июля 2008 в 01:14

ВРЕДНЫЙ РЕСПАУН ВЕЩЕЙ . КАК ЕГО УЛУЧШИТЬ ?

Для начала нам нужно определиться, где именно мы хотим иметь наш Клондайк халявного хабара.В нычках, на просторах Зоны, в рюкзаках мертвецов ?

Рассмотрим пока наших мёртвых помощников (дальше пока я не разбирался :-)))
Открываем папку, где находятся всевозможные вещи у мертвяков. Например:
E:\Games\STALKER\gamedata\config\misc\
Открываем файл "death_items_by_communities" и ищем, у кого будем менять вероятность респауна (появления) вещей.
Например: "[zombied]:stalker" или "[dolg]:stalker"
Ну а дальше всё просто...В строчке нужной нам вещи после запятой убираем один-два нолика, либо просто ставим единицу. Ну а если чего и нет, то название вещи можно просто вставить из любого другого файла. Например: "outfit_exo_m1" (Модифицированный экзоскелет). Только обязательно добавляйте ЧТО это такое:


;Одежда
military_outfit = 0.05
militaryspec_outfit = 0.001
specops_outfit = 0.0003
stalker_outfit = 0.8

По тому же принципу делаем изменения в файлах "death_items_by_levels" и "death_items_count".

Можно вставлять почти всё, даже модифицированные вещи и оружие. Самое главное правильное их название найти.
По крайней мере у меня всё вышло так, как будто каждый сталкер-жмурик таскал с собой весь ассортимент всех торговцев. Мародёрил по-страшному! Радости было ;-))) !!!!!!!!!!!!!!! Правда всего на полчаса :-(((((...Стало АБСОЛЮТНО неинтересно играть!!! Пропал смысл игры.
НО... Если кому-то нравится, то почему бы и не попробовать?..


P.S. Самое главное - это сохранить оригинал файла. А то потом если что...(я переустанавливал СТАЛКЕРА, потом патчил до 1.0004, потом АМК 1.4.1, потом АМК-патч 1, потом АМК-патч 2, потом изменял, потом всё по-новой. И так три раза, пока не допёр, что проще всего изменённый файл выдрать, а родной воткнуть обратно:-)))).

CyBeHuP   21 июля 2008 в 23:29

попробуйте раненному бандюге аптечку дать и они все друзьями станут, а если одного потом убьете то нейтралами)))) работает на AMK 1.4.1

AKDM   22 июля 2008 в 12:49

люди,а кто-нибудь встречал излома?я уже 15 суток в игре,из них двое в фриплее,до сих пор так и не увидел излома и гражданского зомби призрака(

электрохимеры почему-то убиваются только издалека,вблизи любое агрессивное действие в её сторону приводит к смерти ГГ

то же самое при взрыве Ф1,за каким бы укрытием я не прятался

в середине игры все до единого одиночки стали мне врагами без всякой причины.Здорово усложнило игру)))у меня 1.4 rev22

кстати был прикол с документами с блокпоста)))когда возвращался с первого задания с АТП меня запалил военный патруль,и через пять минут все военные с блокпоста атаковали лагерь новичков.Отбились,вертушка улетела,а я решил пока никого нет пойти на блокпост.В итоге был получасовой стелс-забег от дерева к дереву мимо БТРов)))в итоге получилось,кейс отдал сидору позже)

кстати,у вас контролёрами тоже парами ходят?замочил уже 11 штук,один раз встретил сразу двоих на атп,чуть не обосрался с непривычки наблюдать их там)))второй раз в деревне на армейских складах,вобще жёсткий заход был))встретил там двух контролёров,двух полтергейстов,кровососа,бюрера и гражданского зомби и двух свободовцев,которым я базу с долгом расфигачил...ппц был)

ещё когда во фриплее шёл по лесу через радар(обходил электрохимер лесом)на я напали псевдособаки,но они умирали с одного выстрела,а трупов не оставалось,растворялись типа призраки,хотя рвали очен натурально.после этого в данных появилась запись psy_dog_strong 1 *3(именно так написанно)

Sima4   22 июля 2008 в 14:02

1. излома не встречал. Даже не впомнил про него. Итак "секса" много
2. Электрохимеру надо мочить из "очень далека". Инача бритвенный станок не понадобится. Просто за тобой подметут.
3. Граната рулит. Обожаю такие гранаты. Надо, брат, быстрее булками шевелить)))
4. Обидел ты кого-то значит. Иди проси прощения. (Переиграй то место, если не нравится быть врагом)
5. Дааааа, я тоже от хеликоптера побегал. Военные озверели, как буд то не бумажки у них взял, а слобительное им дал при сильном кашле.
6. Видимо респаун тебя хорошо взбодрил. Везет. У мя так не было))))
7. Этих песихов, плодит собака-главарь-матка- х.з.ч. кто еще. Она отличается от песиков-призраков. Ищи и можчи. Я туда ваще не совался, млин. И так последние штаны остались))))))))))))

AKDM   23 июля 2008 в 07:28

даа,взбодрило неслабо)))кстати,а где найти подствольник под натовские винтовки?в оригинале он всегда в одной нычке лежал,а здесь ни в продаже,ни на руках его нету.у меня редкие тайники стоят,не хочу переключать,вещи офигенные вылазят))

Sima4   23 июля 2008 в 08:39

Я не помню, но вроде я его надыбал где то в районе радара

Krus1971   24 июля 2008 в 20:42

Население!!! Форумчане!!! Подскажите модик активации артов (чтобы ложился на АМК и не глючил)!!! Хочется ещё и так поюзать...

Alexander007   10 августа 2008 в 12:24

Народ, такой вопрос: я хочу установить мод АМК, но отпугивает большое кол-во глюков и вылетов. Сильно ли упадет FPS в игре после установки мода на P4 2,27 GHz 768 MB Ram GeForce Fx5200 128 MB? Стоит ли вообще устанавливать моды на такой машине? Архивы уже распакованы в папку gamedata. Версия игры 1.0004, лицензия

Satur   11 августа 2008 в 12:40

2 Alexander007

ставь смело, я неделю назад (до апгрейда) играл в сталкера 1.4.1 + NLC + Солянка + еще кучу всяких громоздких текстур со всех остальных модов на такой конфе:
Атлон 1,5 гГц, 1,5 гГц оперативы и FX 5200 - и без особых тормозов - вылетов было 2 штуки.
единственно, что из-за нехватки оперативы свопить будет чуть подольше, но для истого сталкера это не проблема:)

DimOv   12 августа 2008 в 12:58

Всем привет. Поиграл в АМК 1.4.1 + патчи, дошел до фриплея. Понравилось хотя есть замечания. Но о них попозже.
to Satur Вопрос. Тоже решил поиграть в Солянку. Но Сталкер жутко тормозит, стрелять невозможно, да и прорисовка фона стала полосами. ставил все по умолчанию ничего в принципе не настраивал. Комп вроде не хилый (Пень "Город в аду" (Core2Duo) 2,2 Гц, 2 Гиг оперативы, видюха GF 7600 GS 256 Мб). В самой игре разрешение 1024х768 полная динамика, настройки средние. Что посоветуешь?

Sauronium   13 августа 2008 в 23:11

Блин, народ, подскажите в КАКОМ файле менять ограничение на количество вещей в инвентаре!

Satur   14 августа 2008 в 09:52

2 DimOv честно говоря, я только на статике играю, поэтому ничего путного сказать не могу,
апгрейдного бюджета хватило лишь на мать-проц-оперу (на видяху коплю отдельно) чипсет мамы на GF7100 при полной динамике даже на минимальных настройках дает неудовлетворительный уровень fps, поэтому решил му-му не мучать и перешел на статику - все лучше чем нервы портить с динамикой, ловя в тормозной прицел ТОЗа псевдособаку, с тихим матерком промахиваться и помирать раз за разом.
вывод таков, что видяху брать новую нада или шаманить с настройками в user.ltx

DimOv   15 августа 2008 в 08:45

to Satur На форуме АМК, нашел ответ. Оказывается в сборке2.0.9 по умолчанию настройки круто выставлены и изменить их некак. А вот в сборке 2.1.0 уже можно выбрать. Я скачал, поставил и теперь все нормально даже при полной динамике и максимальных настройках. Но начальном этапе игра понравилась, хотя подъем броников мне не очень, толку от коцаных никакого, но автору виднее :)

Ragnarok92   15 августа 2008 в 16:28

Ребят, подскажите, что мне надо скачать, установить, чтобы играть с амк модом (самой ном версией)? У меня лиц Сталкера и патч 1.0004. Прошу дать ссылки откуда что качать и в каком порядке. Заранее спасибо!

Satur   15 августа 2008 в 16:37

хых, смотря что считать самой нормальной))
качай амк 1.4.1 + патчи к ней. итти надоть сюды: amk-team.ru, там на главной страничке усё указана

Ragnarok92   15 августа 2008 в 16:55

Спасип за помощь. А 2-й амк мод включает изменения первого?

Satur   18 августа 2008 в 09:17

угу - тама все есть, включая горячо любимый Снайпер аддон - с двухсот метров выносишь кровососов (если обнаружишь канешна ;) одним выстрелом в башню

Colonel_ALEX   22 августа 2008 в 15:21

Ребят помогите! Скачал,сделал свё как надо, запускаю вроде нормально пашет,НО как только подберу коробку патронов(любых) сразу вылет из игры, И ещё когда стрелять начинаю (из любого оружия) выкидывает нафиг.
один нож нормально работает,я сним весь Кордон пропахал.

AJQQQ   7 сентября 2008 в 23:25

Уже неделю в АМК-1.4.1 плюс 2 патча. пока только положительные впечатления! Выбросы - это вообще супер!!! даже по эту сторону монитора сердце стучит! Правда долблю всех на раз! даже не знал, что калаш скорострельный из тайника Стрелка такая прикольная вещь! Не знаю, толи из-за того, что на ветеране играю, толи и вправду в моде пробивную способность оружия улучшили.
Напрягает, правда, выпадание оружия из рук при ранениях, а вот у вражин оно почему-то не выпадает??? Непорядок товарищи!!! Еще все сохранения на Янтаре не грузятся, из-за этого пришлось возвращаться и мутировать мамины бусы в бусы бабки бюрера(хорошо хоть их у меня 4 штуки!!!) и лезть по трубам к Петренко за костюмчиком в обмен на убийство чувака из Свободы...посмотрим че там получится.
З.Ы. 1.А изломы есть? гражданских зомби я уж штук пять настрелял. 2. зачем нужны канистры и красн. балоны??

eurekapile   29 сентября 2008 в 12:31

А у меня какая-то шняга с АМК-модом. Всё скачал. Всё аккуратно с поочерёдными перезагрузками компа устанавливаю. Захожу, и уже в меню слайд-шоу (огонёк дёргается, дождик "партиями" тоже мелькает). Меняю настройки вплоть до минимальных и статики. Та же фигня. Игра картинку покадрово выдаёт. Тык-дык, дык-тык...
Отчего это может быть?

И ведь без АМК-мода в оригинале 1 разок выдало приемлемый ФПС на динамике (с Float)...

Конфа: Атлон 1,8 Ггц, ГеФорс 7600 ГТ, 1024 Рам, мать Гигабайт 2001 г.

SBGAlbatros   29 сентября 2008 в 15:08

AJQQQ!

Ты еще наверно не видел мода "Зона Поражения"!

В целом мод УЖАСНЫЙ!

1. Квест "Помочь группе Бета" невыполним! Абсолютно!
Патронов ФИЗИЧЕСКИ НЕ хватает! (В рюкзаке - 600 пачек по 30 патронов FMJ. На ОДНОГО зомби нужно примерно 40-50 патронов). "На Агропроме" - где надо помочь "Бете" этих ср*ных зомби (помимо пятерых контролеров и "рычащих" в черных плащах) штук 100 (!!) Вот и прикиньте!)))

2. "Здоровье" "гражданских" зомбаков как у... ТЕРМИНАТОРА (да-да, ИМЕННО(((), а у зомбированных сталкеров на "Радаре": ДВА выстрела - ТРУП!

3. Новый пулемет... МИНИГАН - ВАЩЕ какой-то БРЕД... На фоне АК74 АБСОЛЮТНО бесполезен!

4. Непонятная концовка на ЧАЭС...

Общая оценка моду - 2/10.

-Zюня-   2 октября 2008 в 15:42

излома в амк нет

SBGAlbatros   2 октября 2008 в 19:07

А, это "излом"?... Ну ТЕМ НЕ МЕНЕЕ)))

Плюс Адин нахЪ   4 ноября 2008 в 22:27

ЭЭЭ.. Я в шоке , О_О
Можно даже сказать в бешенстве .
Месная сталкерня в Баре разтащила весь мох Хабар, Там была куева хуча оружия которое бармен не взял, Бульдог, коллекция разных артефактов, аптечки патроны, в общем всё что насобирал за пол игры! Поначалу вообще незамечал пропаж, даже не ожидал такого!!! А узнал чисто случайно , пендос один сидевший у костра у бара послал рассылку на ПДА , что типо продаёт какую то ружбайку недорого, мне интересно стало и я пошел глянуть , как раз сам в баре находился, начал торгавать и аж акуел от его асортимента , бульдог, артефакты и прочая фигня, о_0 , ну думаю ща я его из глушака завалю и будет у меня 2 бульдога , завалил , апчистил труп, пошел в всё в ящичек складывать, открываю ... а хабара то НЕТ!!! ну я метнулся по всем сталкерам которые были на теретории , посмотрил их асортимент при торговле , так и есть всё добро всё маё. Кароче хз че делать , валить чтоли весь бар к чертовой матери... о_0

Zander_driver   5 ноября 2008 в 07:23

Надо было свой хабар вне досягаемости ныкать. Чтоб не сперли.

Sunlighthell   5 ноября 2008 в 12:15

Справа от входа в бар есть тупичёк, там никто не ходит, я там и оставлял свои вещи. :)

AJQQQ   7 ноября 2008 в 21:45

ха-ха...а у меня долговец из лаборатории Сахарова из ящика в комнате натовскую улучшенную винтовку спер и тоже по всей Зоне стал сообщения рассылать!!! я ему за эту наглость тут же на месте мозги и вышиб!!! при этом второй долговец, стоявший у ворот по тропинке к бункеру так и остался мне другом!!...видать тоже ворюг не любил!!

Sunlighthell   8 ноября 2008 в 07:55

AJQQQ
стоявший у ворот по тропинке к бункеру так и остался мне другом!!...видать тоже ворюг не любил
Как то уже поднадоели эти глупые домыслы про репутацию.
Объясняю, нет такого, любил - не любил, это не ромашка.
Нейтралом или врагом он станет, если ты убъёшь 5 или 6 долговцев. Там идёт зачёт по очкам репутации.

VenolVl   11 ноября 2008 в 15:28

Sunlighthell
Чувак, не порти человеку атмосферу

Насчет Зоны Поражения... Тупая попытка сделать из сталкера тупой шутер.

eurekapile   11 ноября 2008 в 16:43

Читал ветку всю, да уже забыл. СЕУП, у кого и как, при каких условиях пролезла ситуация "и вашим, и нашим" на Армейских Складах по отношению к Свободе и Долгу.

На Армейских Складах решил вести себя, что называется, "и вашим, и нашим".
Забежал на базу Свободы. Снял ножиком только 2 снайперов. Больше - не дают, ругаться начинают и стрелять. Причём, того, который держит на мушке долговцев, так ни разу снять и не удалось.
Бегу к Черепу в Долг. Беру задание снять снайпера. Снимаю. Беру задание поддержать атаку Долга.
Бегу на базу Свободы. Там меня не любит только Повар (сидел, видно, близко к снайперу, которого я снял). Убегаю от него к Лукашу (тот - ещё жёлтый). Подхожу к Лукашу - сдаю Долг, и вдруг... "Враг!" и все в округе становятся красными...
Скрипт, видно, на атаку Долга сработал...

В общем, не получилось у меня. А у кого-нить получилось?

С тайниками - не очень понятный алгоритм сохранности.

На Кордоне в лагере заныкал в 2-х местах. В большом синем ящике на чердаке 2 дома слева от Сидоровича и в рюкзаке на чердаке дома рядом с Волком/Фанатом. По возвращении показалось, что артефакты из большого синего ящика свистнули. Проверка окружающих опасения подтвердили. Рюкзак же с калашами цел.
На Свалке скинул подаренный Сидоровичем рюкзак в Ангаре на входе на верх какой-то металлической развалины слева (при входе). Вроде всё целёхонько.
Вот только про Гадюку никак не вспомню - брал я её с собой на Склады или на Свалке оставил, или где-то у Бармена, вспомнить не могу.
Но Гадюки уже нет - факт. А вещь очень полезная на Свалке и Кордоне.

Показалось, что из рюкзаков наверху не должны воровать!?.

beregovoi brat   11 ноября 2008 в 17:52

Кто сказал что не должны?! Воруют отовсюду, куда могут подойти. Радиус воздействия примерно 5 метров. Для них мир плоский. Им всё равно где у тебя нычка. Хоть на высоте 20 метров, хоть на земле. Прятать нужно вделеке от дорог неписей. Хотя бывают и исключения.

На складах трюк "и нашим и вашим", может пройти только в одном случае. Никакой стрельбы по той или другой группировке. Иначе станешь врагом. Исключение составляет лишь снайпер.

StrelokCj   12 ноября 2008 в 06:07

А где ещё можно взять рюкзаки, который можно как нычку использовать? Такой ещё Сидорович дает после задания с артефактом(Ночная звезда).

eurekapile   12 ноября 2008 в 09:19

STRELOKCJ 12.11.08 06:07 А где ещё можно взять рюкзаки, который можно как нычку использовать? Такой ещё Сидорович дает после задания с артефактом(Ночная звезда).

Люди здесь писали, что когда кому-то успеваешь по зову на помощь прийти, тебе потом приходит сообщение от Сидоровича, что для тебя кто-то кое-что оставил.
Не знаю, я стараюсь помогать, много уже народу зелёными сделал, когда от мутантов, в частности, отбиться помог, а таких сообщений не получал, к сожалению.

Тут писали, что наблюдали массовую битву с участием гигантов, электрохимер, кровососов и даже сталкера с огнемётом.

Вчера зашёл на Агропром (убить военного, найти манометр). Перезагружался раз пять. Очень пожалел, что в прошлые заходы военных вынес на Агропроме. Может, и не творилось бы такое, может, и не дали бы они мутантам наплодиться здесь. Это просто кошмар какой-то. Кучи трупов (на центр.комплексов), топание, рычание, ворчание, крики и т.п.
В общем, видел я подобную массовую битву: 2 электрохимеры, 2 кровососа, потом потихоньку 4 гиганта подтянулись, рядом псевдособаки бегают, бандиты, сталкеры, военные. Всё бегает, ругается, рычит... И я на крыше - тише воды, ниже травы. Высунулся пару раз - труп.

Кстати, это всё же не сталкеры с огнемётами, а аномалии огненные (подобно в тайнике Стрелка). Только их с расстояния в такой мясорубке не определишь сразу-то. Кажется, что сталкер пламенем полыщет, а на самом деле его жарят.

beregovoi brat
11.11.08 17:52 Кто сказал что не должны?! Воруют отовсюду, куда могут подойти. Радиус воздействия примерно 5 метров. Для них мир плоский. Им всё равно где у тебя нычка. Хоть на высоте 20 метров, хоть на земле. Прятать нужно вделеке от дорог неписей. Хотя бывают и исключения.


То есть ты хочешь сказать, что утрата содержимого нычки, по большому счёту, просто дело времени?!.

А какие исключения ты имел в виду?

StrelokCj   12 ноября 2008 в 09:33

eurekapile
Понятно, спасибо за ответ.

__hv__   17 ноября 2008 в 17:32

прошел примерно пол игры, делюсь впечатлениями,
в общем мод прикольный, хотя и довольно "сырой".
монстры в общем всунуты правильно, кровососсов и контроллеров на кордоне нет, попалась одна химера на свалке, был один МР 5, ну бегом к Бесу, она за мной, короче только калашами ее взяли. тушканы ведут себя правильно, т.е. стая в засаде, один на живца, хороший ИИ NPC, про снайпер аддон вообще слов нет, порадовался за отечественное оружие, где это видано в оригинале, что бы из калаша снять вояку тремя выстрелами с 50 метров.
раздражает, конечно, нежелание торговцев скупать оружие, где они тогда найдут стволы для молодняка. в оригинале из меченого делали просто экономического тупицу, здесь пошли дальше, неужели хорошо вооруженный сталкер с хорошей репутацией позволит так откровенно себя лошарить, скупая дорогой товар и продавая дешёвый. несколько не понравился новый вид экрана и игровых элементов (полоска жизни, и др), и особо сстрашное сокращение выносливости при лечении, выпадение оружия при ранении, хотя бы для врагов сделали тоже самое (в FAQ по оригинальной игре говорилось, что зона слабаков не терпит, поэтому сталкер оружие из рук не выпустит). ограниченное количество вещей в рюкзаке (я разве не могу напихать в большой туристический рюкзак, который и таскают сталкеры, много ПМов, да хоть весь набей), мож кому и нравится как опытному гулять с одним стволом, но я лично еще и денег хочу подзарабоотать собирая стволы, и на ЧАЭС прихватить запасной костюм.
вообще можно просто сделать побольше АМК меню, где каждый на свой вкус в течении игры мог менять параметры.

LonelyStalker   21 ноября 2008 в 13:46

Люди, подскажите пожалуйста - где найти артефакт Ночная Звезда? (та Звезда, которую надо найти на Кордоне для Сидоровича). Только начал играть, весь Кордон облазил (ночью даже), добрался до перехода на Свалку - и не могу найти Ночную Звезду Помогите пожалуйста - напишите её местонахождение (хотя бы напишите поточнее, где Вы нашли её). Заранее спасибо.

StrelokCj   22 ноября 2008 в 09:11

LonelyStalker
Ищи около АТП или около фабрики.

LonelyStalker   22 ноября 2008 в 10:20

STRELOKCJ
ОК, спасибо за совет - поищу.
Простите, ещё вопрос - что такое АТП? А то много раз слышал, но расшифровать не смог. Заранее спасибо.

Sima4   22 ноября 2008 в 10:59

Авто-Транспортное Предприятие

LonelyStalker   22 ноября 2008 в 14:57

2Sima4 Спасибо за разъяснение...но где оно находится? Перед разрушенным мостом с постом военных? Это вроде двухэтажное здание.

StrelokCj   22 ноября 2008 в 17:12

LonelyStalker
Первую миссию помнишь, где надо было у Шустрого флешку забрать(для Сидоровича), именно там он и сидел у бандитов, Через дорогу от лагеря новичков.

_G.U.R.O.N_   22 ноября 2008 в 17:17

народ подскажите плиз чё мне делать,у мя в Х-18 вылетат, АМК 1.4.1 патчи поставил,я заманался,пройти не могу((((((
кто может скажитё чё мне делать,плизз,буду очень благодарен)

StrelokCj   22 ноября 2008 в 18:11

апдейт установи и обнови.

_G.U.R.O.N_   22 ноября 2008 в 18:15

где его взять?

StrelokCj   22 ноября 2008 в 18:17

Народ подскажите, если вопрос уже был, то извиняюсь. Вот я одеваю например костюм сталкера и параметр радиации равен 50. Вешаю сверху ещё арт - значение радиации 10 и параметр радиации остается 50. Значения не суммируются или так и должно быть?
_G.U.R.O.N_
на сайте разработчика мода.

_G.U.R.O.N_   22 ноября 2008 в 18:36

Так должно быть

LonelyStalker   23 ноября 2008 в 14:38

2CTRELOKCJ
Спасибо, нашёл артефакт. Вернулся назад к заводу, который от бандитов отбивали - и вовремя очень: бандиты вернулись, убили 2 из группы, которую Волк посылал на зачистку завода, остался жив только 1. Вылечил его аптечкой, вместе отбились от бандитов (бандиты почему-то пришли с АК-47у, Гадюками - так что пришлось нелегко. Потом иду к лагерю новичков - смотрю, слева от дороги светится что-то в траве. Подошёл - да это же артефакт Ночная Звезда. И дальше произошло самое странное: я взял артефакт (на компасе показывает, что никого рядом нету из людей), оборачиваюсь - и чуть не подпрыгиваю! Прямо передо мной стоит бандит шагах этак в 2-3! Я его растрелял в упор со страху-то...Так странное вот что - почему датчик живых существ не засёк его? И зачем он подошёл ко мне так близко, а не стал стрелять из АК-47у? Обычно бандиты издали сразу стрелять начинают, если увидят кого. Уф...но хорошо то, что хорошо кончается =)

Ответьте пожалуйста на вопрос - как убрать ограничение на переносимый обьём в рюкзаке? А то очень мешает...Может, блокнотом что-то подправить надо? напишите пожалуйста. А то я выбрал "переносимый вес рюкзака 90 кг" - а пользоваться этим не получается. Заранее спасибо за ответ.

_G.U.R.O.N_   24 ноября 2008 в 17:55

Эт у тя глюк какой нить был,в СТАЛКЕРЕ оч много глюков,так шо не удивляйся
Но возможно в моде так задумано))) ХЗ если чесно
Я короче поставилл АМК 1.4.1 все падчи установил,верс 1.004,играл-играл,до Х-18 дошол,вылетат и всё хз чё делать,всё пробовал,А В ЦЕЛОМ МОД ОТЛИЧНЫЙ)))))

AJQQQ   29 ноября 2008 в 00:32

у меня на Янтаре вылетало при интенсивных перестрелках и сейвы портились, особенно плохо работало на болоте и по маршруту замеров пси-излучения. я даже хотел Янтарь вообще без сохранений попробовать пройти с кучей патронов, навороченными пушками и скафандром от Петренко...но это скучно как-то, хотелось поисследовать местность...нашел небольшой, но выход- сохранялся в бункере Сахарова!! эти сейвы не портились и получалось делать эдакие мини-экспедиции на Янтарь.

The Dr.MOHCTP   12 января 2009 в 23:22

Мод самый лучший но атмосферу он возвращает не полностью: во-первых-машины(сушественной роли в них не вижу но не грех и добавить) и второе самое важное-слишком много людей в зоне(на припяти во фриплее из-за них фпс меньше 10-ти вобще). Разрабы сначала хотели чтобы по зоне ходило всего сто сталкеров (не считая вояк бандюков свободы и остальных). Если бы это добавили было бы более реалистично. и некоторые вещи бы поменяли (спавн у людей не день а скажем 5 дней) или вовсе убрали (нападки бандитов на сталкеров на агропроме и на свалке, в припяти во фриплее убрали бы всех сталкеров кроме монолита военных и пары одиночек которые хобили бы по городу и пинали бы какой-нибудь камень по дороге)
З.Ы. в АМК 1.4.1+НЛС 5.03+патч 5.04 у кого взять рецепт на прабабкины бусы... или противокровососное...

Doctor Bit   13 января 2009 в 21:33

В пульте управления монолитом, при разбивании второй (любой!) лампочки вылет... пробовал абсолютно все версии мода и все патчи и все аддоны и все патчи к аддонами...

The Dr.MOHCTP   18 января 2009 в 11:16

если дело не в модах значит игра такая попробуй переустановить

Doctor Bit   21 января 2009 в 16:25

Dr.MOHCTP это я, вобщем чисто из упрямства удалил моды и дошёл до саркофага - всё работает, а с модами нет...

The Dr.MOHCTP   30 января 2009 в 22:32

как мне избавится от надоедливого квеста бармена на уничтожение военнослужащего? я ему документы принес и он из зоны ушел а задание осталось((

Sipogka   17 февраля 2009 в 19:07

Отличный мод! Поставил вот етот AMK 1.4.1. + NLC 5.07 + НС3 + Солянка от Wawka + аддоны уже 5 день не отхожу от компа.

The Dr.MOHCTP   20 февраля 2009 в 18:08

если хотите активировать арты то в
[af_base]:identity_immunities
hud = artefact_hud
animation_slot = 11
allow_inertion = true
slot = 10
attach_angle_offset = 0,0,0
attach_position_offset = -0.1,-0.1,0
attach_bone_name = bip01_root
inv_grid_width = 1
inv_grid_height = 1
belt = true
af_actor_properties = on
actor_properties = on

поставте
slot = 1
и будет вам счастье pix.playground.ru/550897/12507/145702/
P.S. pix.playground.ru/550897/12507/144333/
это в artefacts.ltx

RuSLON   26 февраля 2009 в 20:21

амк отличный мод но я хотел бы узнать появилось ли там новое орудие и можно ли уничтожать другие групировки??

The Dr.MOHCTP   27 февраля 2009 в 17:16

огнемет, уничтожать другие группировки можно уничтожать но потом они снова появляются

li-andr1   9 марта 2009 в 06:19

S.T.A.L.K.E.R "AMK 1.4.1. проклятье тому кто не оптимизировал мод в плане как прятать захоронки бесполезно чтото
прятать что то хоть на крышах
хоть где всё стащат из за этого пропадает такая фича как модификация артов 20- 30 штук не потаскаеш и не скопиш
-----------------------------------------------------------------
интересно с Кругловым у меня получилось зачистил зомби с оружием в переди него и после трубы тут он ломанулся
в сторону ворот прям в логово
к лаборотории короче его там положили, 2 й заход при выбросе этот балбес получил пулю от зомби -меня уже тогда
свалило излучение и он не упал
я очухался погонял недобитков подхожу а он замёрз команду не принимает на контакт не идёт зашел
в автобус и тупит короче записался загрузился и пошло как надо

The Dr.MOHCTP   13 марта 2009 в 19:33

я прятаю своё добро в баре в башне около базы долга, и никто ничего не крал

.Messiah.   13 марта 2009 в 22:44

А я на крыше здания там где блок-пост к штабу Долга.Еще не крали,они же по лестницам подниматься не умеют.

stalker7162534   15 марта 2009 в 04:08

Не понимаю восторгов по поводу АМК. Вылетов много, но чёрт с ними. А вот живучесть монстров, это перебор. Прихожу на Агропром, задание защитить стоянку. Бегу к ней, а там уже два кровососа мочат сталкеров. Стреляю в упор в кровососа, глотая аптечки, выпускаю в него пять обойм, все в цель, это 150 патронов, промахнуться невозможно, вижу кровавые брызги в кровососе - а ему хоть бы хны.
Не говорю уж про электрохимер. Те вообще выдерживают несколько зарядов из подствольника + лимонки + очереди из автомата.
Ну и что в этом интересного? Патронов не напасёшься.

__hv__   15 марта 2009 в 18:22

однозначно перебор, но весело. вообще его скачал только из за снайпер аддона.
кстати, есть у кого нибудь сейв на более менее пройденную игру, заново всё проходить из замелочи неохота.

stalker7162534   15 марта 2009 в 19:21

А за чем нужен GPS датчик, этот жёлтенький?

Горы трупов, медленно растворяющихся, куча оружия нафиг не нужного в отдельных трупах, ибо не продашь. Ужасный респаун, зайдёшь на локацию где давно не был, а там, ну например на базе Борова не один часовой у ворот, а уже десяток. Или куча монстров возле горы трупов респаунившихся сталкеров, которые заведомо обречены перед толпой неубиваемых монстров.
Вот захожу на Армейские склады, стая псевдособак. И все на гонятся за мной. Но перед этим загрызли долговцев, тех что оставались в доме. Подошли те долговцы, что засаду устроили на свободу, и из них полегло трое, несмотря на то что стая пыталась загрызть меченого, и только отдельные псы реагировали на пули долговцев.
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru


Что удачно - это то что сталкеры самостоятельно убирают зону от мусора - оружие, которое если накапливается зазря тормозит комп. И удачно с трансмутациями артов, вызывает интерес.

.Messiah.   17 марта 2009 в 14:43

GPS нужен если есть склероз-чтобы не забыть где тайники свои.
Химеру надо валить с крыши.Гранаты не помогают.
Кровососу стреляем в пятку,он поворачивается к нам задом и мы стреляем в шею,или же НОЖОМ!НОЖОМ ЭТОГО УРОДА!

The Dr.MOHCTP   17 марта 2009 в 18:20

stalker7162534 у тебя фн внаглую украли
хорошо что в АМК 2.0 електрохимеру уберут

stalker7162534   17 марта 2009 в 18:42

Не фн а снайперку, в баре. Даже знаю кто - Тимка Пройдоха.

Одно не понимаю, почему одни и те же монстры имеют разную живучесть? Кровососа в подземелье завалил с двух очередей, а в деревне 300 патронов в упор, и хоть бы хны. Только подствольником в корпус. Кстати квест охотника - зачистить кровососов, опять завис.

Насчёт респауна, вот зашёл на Армейские склады 10, 05,
pix.PlayGround.ru
и вот такое стадо. А что будет если зайти через недельку? Сколько плотей нареспаунится?

.Messiah.   17 марта 2009 в 18:51

У тебя какой АМК?
Лучше если 1.4.1).

stalker7162534   17 марта 2009 в 22:09

Да 1.4.1. Зашёл на радар, сзади из той двери, где переход на Арм.Скл. выскакивает электрохимера, вторая выходит спереди.
Еле нашел камень, за которым можно встать, а электрохимера всегда встаёт с другой стороны, постоит да и отбегает через дорогу. Видать глюк. Удалось двоих э.химер заманить в эту западню. Только так и отбился. Ну живучие твари.

Нет, ребята авторы, с респауном Вы переборщили!
Кто знает, как сделать, чтобы новые монстры не респаунились, пока не погибнут прежние?

The Dr.MOHCTP   18 марта 2009 в 15:14

stalker7162534 насчет респавна на складах pix.playground.ru/550897/12507/152929/, выжить там мона
я там живой

Sipogka   21 марта 2009 в 12:01

Что вам химера эта электрическая? Валится с любого дробового оружия с 2-3 выстрелов. Тоже самое и с кровососами. А вот калаши, эл-эры и фн200 бесполезны.

Есть еще пистоле пулемет kris syper b(как-то так) так ето вообще супер оружие.

lokkie   22 марта 2009 в 17:42

Sipogka ты че на детском сталкере играешь??? с двух трех химеру??? Я ее замучался с гп бронебойными мочить, про гранаты вообще молчу она от них сваливает. С дроба вообще труба, близко не подойдешь она липи*дричеством бьется. Один раз шарахнула и труп. То что чайзер вещь я согласен, даже крово с 3-4 выстрелов на максимальных, и это правильно ИМХО. Но вот с химерой и бюрерами не прокатывает.

let da guilt go.   22 марта 2009 в 23:57

Мб кто ответит на вопрос..решил вспомнить былое..у мну ето сезонное, поставил сталкера 1.0004, поставил амк 1.4.1 с двумя патчами, думаю норм поиграю...всё вроде бы действительно нормально, но ужасно бесит одна, толи фича, толи ето баг такой..когда по мне стреляют и попадают, наверно, в голову ГГ начинает жутко качаться, камера носится ужасно...да и плюс к етому оружие часто вылетает из рук...мб ето можно как то пофиксить?

lokkie   23 марта 2009 в 20:27

crazy_yan о_о_о эт тебе хорошо прилетает. Это не баг, а намек на реальность. Не подставляйся под пульки. Если слабо прилетает то просто кровотечение. Если сильно то оружие вылетает камера качается и лужа крови на полу или на стенах. Кроме того оружие может выбить при попадании в него. Добро пожаловать в относительную реальность.))))

let da guilt go.   24 марта 2009 в 15:32

ета относительная реальность сосвсем жестока, ибо мне оооочень хорошо прилетает..)) спрашивал на амк форуме..там сей пост потерли, деманы, а играть не возможно, думал хоть раз в жизни пройду сталкера на мастере..:)

__hv__   26 марта 2009 в 22:26

crazy_yan когда устанавливаешь мод надо отключить пункт постэффектов от попадания

Nikk   28 марта 2009 в 15:08

при переходе на дикую территорию игра вылетает 100%. после перехода на армейские склады начинает тормозить и тоже вылет(((. У кого была такая х...ня? Чем лечили?? лицензия+1.004+амк 1.4.1+патчи.

SibеR   29 марта 2009 в 16:43

У меня такая фигня, при попытке поговорить с NPC (когда нажимаю F) игра вылетает.Может кто знает в чем проблема и как ее решить.

Муад Диб   1 апреля 2009 в 14:37

2 Vegos777
Ставь амк на сталкера 1.004 это раз, два - начинай новую игру.

По моему такая муть с неписями происходит только по этим 2-ум причинам

The Dr.MOHCTP   5 апреля 2009 в 00:26

красивый конец pix.playground.ru/550897/12507/158108/ )) не было бы надписи гейм овер(

sertYA   5 апреля 2009 в 07:44

Тут два скрина, так они из сборки S.T.A.L.K.E.R Zone of oblivion v01004 , а сама эта сборка кому не будь не попдала? Реально здравая вещь, сюжет, реализм, а озвучка в баре .... прям слюнки текут поюзать. На текущий момент ей равных нет. Но УВЫ доступна была лишь для избранных.... Одно знаю собирали её специально , я краем глаза заценил так и загорелся но увы ни гед пока нет

Romanticide   20 апреля 2009 в 22:02

Есть проблема, при загрузке игры меняеться контрастность. Причем до такой степени что в ночное время дальше двух метров не видно ничего. Поменяешь настройки - в следующий раз тоже самое итд.

Lonely_Stalker   1 мая 2009 в 14:09

Помогите. Играю в солянку AMK+NLC+WAWKA. Когда приношу лидеру долга "бульдог", он у меня его не забирает - ветка диалога не появляется. Как исправить??? Отпишитесь плиз, кто знает.

Рамзес352   7 мая 2009 в 19:34

Слушайте а в моде AMK+NLC+WAWKA новые мутанты есть(бюреры,химеры, изломы)
Скажите плиз?

ProEvo   12 мая 2009 в 11:32

У меня на свалке, после того, как я помогаю Серому не работают сохранки.Может кто знает в чём дело?

Fart2   12 мая 2009 в 13:36

Рамзес352 Дошёл до барьера изломов не встречал, остальные присутствуют.

Lonely_Stalker тоже самое с бульдогом

Рамзес352   14 мая 2009 в 16:21

А здесь всегда если погибает какой нить важный нпс вылеты?

GahanForever   19 мая 2009 в 00:10

Я вот тоже решил этот мод поставить) По началу я мало чего там увидел...Но потом... первое что заметил: засранцы меня чешками забрасывают,лупят прицельно. А когда встретился с кровососом-спиногрызом ... Был озадачен)) Я играл на новичке по оригиналу--тратил на этого гада 2 выстрела из обреза, а тут 6 - ему это как по головке погладить... с мп (бывшей Гадюки) 2 обоймы в упор... с Абакана 1 (не успел-загрыз), а потом был первый выброс)) небо покраснело-замерцало-гроза шмальнула,Крот занервничал и после вспышки с оглушительным горохотом побежал куда-то, а я после голлюцинации приближающегося тушкана юркнул обратно в подземку Агропрома. Было весело-разнервничался. Потом заметил и перераспределиние аномалей и тварей по зоне)) Интересное дело с инвентарем)В описании сказано что спальник дается уже в инвентарь при старте игры-- а мне пришлось через неделю (набрав нужную сумму) покупать ее у Сидора. еще.. кто-то тащит падшего товарища или хавает его)) За баром-где карусели поднимают тягачи и тракторы далее ничего нет... Серая даль.. ни обьектов.. ни текстур... При стрельбы из Мосинки слетает игра. так же с проходом начудили. Как в этот проход твари лезут? то химеры бегают, то кровососы-спиногрызы ,то контролер проверяет психичиескую устойчивость )) Но как? С одной стороны блок-пост Долга с другой их база... да уж... играть стало интересней-- днем в тумане стремаешься) а ночью вообще никуда не выхожу-сплю в гостях у братьев по ремеслу)) Вы тут рассказываете--видали жуткие баттлы между обитателями зоны... жаль... я так ничего еще интересного не увидел... Скромно... 3 раза в одном и том же месте завалил Гиганта, в проходе поприветствовал кровососа и контролера... Полтеров не наблюдал,хотя сталкеры сообщали об огненном полтере на Агре... Товарищи,братья по ремеслу,подскажите где можно обвесы для ружей брать (подстволы,калиматорки)? А то ни какого желания вступать в контакт с кровососом и контролером нету. Сейчас бегаю как бомж- хоть и грузоподъем я поставил на 500-- и тащить могу хоть брт на себе))-но патров мало-оружия мало- а то я собрался штурмануть вояк у деревни новичков-подскажите как просто и быстро можно разжиться боеприпасом и медичками. Сейчас собираюсь подготовиться к рейдам на Агр и Темную долину--посмотрим кого я там встречу)) Знаете- как можно предугадать выброс? Сообщения сталкеров об этом не точные... Если че интересное увижу-то отпишусь...думаю после 6 выбросов-которые я уже пережил что-нибуть и появится)

после того как я эту пуху с оптикой надыбал двинул внутрь этого комплекса--пару бандитов с мосинками шлепнул.наткнулся на труп электрохимеры. Ну... наверное с мосинки ее легко шлепнуть... а может эти гады просто не принимали электротеропию)) Пробрался на крышу-через люки вниз-удолбал еще одного и... Рвануло в небесах... 5 мин трясло)) Даже ведение было нападающего кровососа)) Щас вот там ошиваюсь--не пойму как долговца из подвала вытащить...( подскажете какое оружия является идеальным для убиения кровососов. Как думаете,ППШ с его емкостью и скорострл. хватит на этого гада?

Romanticide   20 мая 2009 в 15:09

Ножом его 1-2 раза по репе - проблем не возникнет. Если их много (деревня кровососов на АС) то следует захватить с собой ВОГи или М203. Кстати без них же не советую штурмовать блокпост военных. Частоту выброса ты устанавливал сам при установке, по умолчанию стоит разброс 3 часа - рассчитывай заранее.

GahanForever   20 мая 2009 в 18:16

Че?реально? не вливать в него литрами свинец со всех стволов а просто кортиком в тобло пару раз?...фантастика... Можете напомнить скринами о ВОГе и М203-это подствол от м16 или пулемет типа м240 м249? черт... я уже не помню как выброс настраивал... это где-нибуть прописано в сист.файлах? а про долговца в подвале подскажешь(в темной долине)--как его от туда вытащить?
(...где бы еще надыбать эти стволы... а то lr и lr с оптикой достались случайно от матерых сталкеров и бандитов...)

Рамзес352   20 мая 2009 в 18:51

Почему Воронин не берёт Бульдог, проверял исправен.В диалоге нет даже такой строки,после доставки. Помогите плиз!!!

GahanForever   23 мая 2009 в 21:44

Lonely_Stalker : --Помогите. Играю в солянку AMK+NLC+WAWKA. Когда приношу лидеру долга "бульдог", он у меня его не забирает - ветка диалога не появляется. Как исправить??? Отпишитесь плиз, кто знает. -- Когда приносишь артефакт заказчику--надо сперва в инвентаре его вытащить из чемодана а потом можно отдавать и ветка диалога появится...( гляди чтоб не облучился) или патчи проверь

Еще кое-что странное обнаружил в этом моде. В оригинале на меня псевдоплоть никогда не нападала... А тут бегает за мной до уссачки и все ни как не отстанет,пока башню ей не снесешь...
Подскажите--а возможно в каких-нибуть файлах укоротить жизнь кровососу? Я то я с ним постоянно мучаюсь. А как Romanticide посоветовал--то с кровососом постоянно какая-нибудь тварь напарником ходит(

Товарищи,ну подскажите как долговца вытащить из подвала в темной долине на базе гавнюков.

ProEvo   24 мая 2009 в 07:15

GahanForever
Попробуй его убить с ножа, так намного легче.

Рамзес352   24 мая 2009 в 18:00

слушайте помогите плиз!!! В саркофаге на уровни контроля над монолитом, когда расстреливаешь колбочку то на каждой второй вылет помогите мне!!!

Romanticide   24 мая 2009 в 19:22

Да это запалы для подствольника. Правда что бы заиметь сами подствольники нужно быть в хороших отношениях с какой нибудь группировкой - Петренко продает "Костер", а Скряга М209. Как вариант еще "Грозу" или уник "Абакан штурмовой" найти с интегрированным костром. Частота и разброс выброса - файл blowout.ltx. Что нужно укоротить не знаю, регенерация у него большая кажется. Попробуй найти винчестер или спас (дробовики) - тоже вариант. А что его вытаскивать? Все как в оригинале - находишь подвал, нажимаешь кнопку на стене - он выходит.

GahanForever   25 мая 2009 в 00:32

Закончился рейд на Темную долину. ДОлговца вытащил( нашел я вход в подвал) ( я как зайти не знал--а кнопулька-фиг с ней) Потом стал в ворота с ним с комплекса выходить, а там Кровосос поджидал(( Потом я на выху залез с нее на крышу и от туда с оптики гасил ( название винта не помню ( такая в BF2 есть у санитаров-мелкий мп с оптикой) Тот гад стал за долговцем гоняться ( а парень этот быстро удирал)))) я и разобрался с ним)) потом еще и с Гигантом у фабрики разделался.. С крана наблюдал-- 5-6 химер за псом гонялись. Потом к Долгу пошол.. Выброс в вогончике переждал... И двинул на Агр.. вот там-то и было весело)) В начале локации два Гиганта шлындало--возился я с ними долго)) 60 пуль с Моськи всадил гаду.. еще ходил.. а дальше с АК и Бизона доделал... а на сомом комплекся Агра летал полтер , 2 кровососа бегали и эл.химера ходила. ну я на плиты сел ( на них кровы не могут достать) и бил от туда. ТАК этот гад убежал и привел с собой эл.химеру(( Потом всетаки всех с крыши Агра перебил с оптики и дроби. Не мог я кровов с ножа бить-- уроды всегда с товарищами ходят(( Рейд-штука интересная,но поршивая(( патров кучу слил, а надыбал мало(( Блин...!! был Абакан с подстволом, но по квесту отдал(( А как в Долг вступить? и кто у них мне даст подствол? Петро вроде ихний будет? Я смотрел уже файл с выбросами--но не пойму че менять... А то уже не так реалистично--выбросы слишком часто-- я тогда раз в 12 часов поставил ( дураг) А как на дикую территорию пройти?-прохода туду не вижу... за баром в сторону Припяти ( где много аномалий бросают технику в разные стороны) ничего нет... похоже на обрез уровня... а по карте туда надо(( ПОДСКАЖИТЕ, че и как быть?

Рамзес352   25 мая 2009 в 12:45

скинте плиз ссылку откуда можно скачать второй патчь для АМК 1.4.1

GahanForever   28 мая 2009 в 22:18

а он же на этом сайте уже с двумя патчами вроде выложен. я тут его качал...

www.playground.ru/files/14690/ --тут мод. У С Т А Н О В К А :
- S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl v.1.0004 (v.1.0005);

- AMK MOD v.1.4.1, Первый патч, Второй патч; -- Вот он и выложен уже с этими патчами...

Товарищи , помогите... Чет я папку для скриншотов не найду..( может я не внимательный)))) а то есть кадры...))

...Подходит к концу рейд по Агру. На последнем этапе у базы военных напоролся на старый забытый квест. Теперь с Ахарой штурмуем комплекс. Мне ,как и в прошлый раз, пришлост бежать между стаями кабанов по радиоактивному полю.Слава богу,что там только кабаны были)) Сталкеры уже успели проникнуть в комплекс,но только трое из восьми(( ( интересно,как и бтр пропустил?) Теперь с ними я сижу на первом этаже главного здания и отстреливаюсь от вояк. Они все прут и прут с верхних этажей. Убивают меня за пару выстрелов( ( Конечно, у них же ГРОЗЫ и VSS-- за то я потом все это забиру)) Останется только подстволами разжиться. Заберу у погибших все оружие ,боеприпасы, может, найду аптечки и арты у погибших сталкеров)) Условия только суровые-- хоть и 10:20, но стало темно из-за туч, а в помещении еще темнее(( Да и выброса что-то давно не было. Будет плохо, если выброс меня у вояк застанет. Ведь все ломанутся в главное здание(( Если устраивать рейд--то надо ходить к военным на базы и чистить ж/д насыпь--хоть патров можно будет надыбать много)) А то щас там сижу--только с обреза отстреливаюсь( у него сотня патров--уберег)) у ак47 и Бизона--пара обойм, у lr и l8 по одной обойме и в Беретте две обоймы( Но на эту зачистку хватит))-потом еще трупы буду обчищать)) Пока я гулял и укрывался от выбросов-- на территории Агра образовалось довольно много артов--и ни кто их не тронул)) Конец рейда оказался плодоносным, а в целом убыточным(

SVLakhtarev   29 мая 2009 в 00:33

Мод конечно жесткий!!! Первое задание пол часа проходил. Валили раза три наверное, постэфект от выстрела нереально порадовал! Сильно удивился узнав о ограничениях количестве переносимых предметов... Новые монстры тоже порадовали, т.к. несколько раз я чуть не упал со стула с перепугу наткнувшись на очередную новую тварь)))
Есть правда несколько странностей: написанно что торговцы стали продавать больше вещей, но они продают довольно таки мало вещей и не хотят покупать большенство вещей ГГ (стволы, патроны и т.п.), и одна натовская штурмовая винтовка стреляет только одиночными (не помню как называеться, но у неё интегрированная оптика)...
P.S.: Пока дошел только до Х-18...

liip781   1 июня 2009 в 03:02

Народ а как делать артефакты из ингридиентов?рецепты у меня есть ,пихал компоненты в аномалии ждал хз сколько и ниче!!и кстати возможно ли без ущерба для здоровья создать арт?

GahanForever   1 июня 2009 в 19:13

Товарищи,подскажите как открыть проходы в дикую территорию и к радару. А мне уже надо Х16 чистить-а перейти туда не могу. Подскажите как в Долг вступить?

Подскажите,у кого можно оптику купить?

))) А винчестер-то я нашел)) 6 выстрелов в гиганта--и он на земле(только патров мало)

Как сделать чтоб костюм не сваливался с плеч ? От первого лица играю--видно,что на мне маска-переключаюсь на третий вид-- на мне стандартный костюм, а мой " Скат" или костюм бойца SAS показан только в инвентаре. Костюм слезает всегда после того, как вылезаю из чьего-нибудь трупа(( ( А еще думал: чего это так меня в нии Агропром вояки раскладывали быстро и легко( ну эт понятно--почти у каждого был "Гроза", но все равно----что-то подозрительно было). Теперь понятно--костюм с меня постоянно соскакивал после изучения трупов.

Bukuhg   3 июня 2009 в 09:09

Народ помогите кто знает.В лаборатории О-Сознание после разбивания второй колбы игра всегда вылетает.В логе что-то про аномалии,а точнее amk_tornado. Помогите кто знает про эту проблему.играю в AMK 1.4.1.002+NLC 5.08+Солянка от Wawka 2.2

Вот лог вылета:

Expression : SE
Function : CRender::model_CreatePE
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R2\r2.cpp
Line : 322
Description : Particle effect doesn't exist
Arguments : anomaly2\group_items\amk_tornado0

МаДен   4 июня 2009 в 08:35

Скачал и сохранил мод АМК 1.4.1. Это просто большой файл. Открывал блокнотом - там программный код. Копиравал в о все папки: сталкер, gamedata, config, mods, открывал новую папку gamedata...Никак мод не запускается! Размер 60 237 КБ. Подскажите, как запустить мод? У меня Сталкер 1. 0...4 на диске, есть мод АМК1.4. Может быть их как-то вместе нужно ставить?

Bukuhg   4 июня 2009 в 09:32

МаДен.Мод идет в виде инсталятора или папки gamedata. Скачай мод на www.amk-team.ru Там же и прочитаешь всю нужную инфу по моду.

МаДен   4 июня 2009 в 13:01

Скачал по другой ссылке. То же самое. Открыл блокнотом, а там код. Прочитал форум разрабов. Ничего там похожего не нашёл. Может быть файл заархивированный, а я не могу его разарховировать? Чем открывается ***.7z?

EasoLV   4 июня 2009 в 13:03

winrarom... ilji 7zipom xD

МаДен   4 июня 2009 в 20:51

Теперь всё в порядке. Файл с модом нужно было разархивировать 7zip. Спасибо за подсказку.

Velicolepnij   7 июня 2009 в 02:10

Товарищи, что происходит с данным модом. Сам по себе он неплох, с одной стороны добавил в игру множество интересных фишек и задумок, но с другой стороны добавил и кучу тех. проблем. Графические артефакты дождя, с тенями иногда какие-то морганья (но это мелочи), дальше - периодические вылеты и зависания игры (на различных локациях по-разному). И если до Припяти игра вылетела и зависла всего несколько раз, то как только Меченый вошел в "Город Призрак", то все началось, вылеты в первые 20 минут, каждые 5-10 минут (без ошибок, просто вышибало на рабочий стол), затем ситуация еще более усугубилась, вылетать стало через 3-5 минут. Сейчас положение вообще критическакое, как только загружаюсь максимум через минуту вылет! Че делать, как Припять пройти. Я бы мог конечно ее пробежать, но проблема в том, что путь глав. героя в цент города лежит через тонель, заваленный машинами, а там уже хозяйничают 5 электрохимер!!! пробежать их не представляется возможным, ибо на мне экзоскелет "Свободы", в котором не разбежишься.
Чё делать-то, у кого-нибудь была подобная ситуация с вылетами именно в Припяти?

lexasutyagin   7 июня 2009 в 06:56

конечно мод мну понравился но бессмертные кровососы енто уж слишком. Я в этого говнюка впустил 7 магазинов из калаша, 14 патронов с обреза, потратил 23 аптечки, в хлам угробил бронь и только тогда этот говнюк догадался что надо умирать

-SK.art-   7 июня 2009 в 17:52

lexasutyagin

...Как ни странно, кровососс легко валится с 1-2 ударов ножа.. ;)

МаДен   9 июня 2009 в 19:27

У меня АМК 1.4.1+ два патча
1. Приходит сообщение о нападении на сталкеров на кордоне, к югу от фабрики. Просят помочь. Было раза два. Каждый раз я всё обыскал вокруг фабрики, атп и направлении на юг. Юг традиционно обозначается красным концом компаса. Не было ни труппов, ни звука перестрелки. Это глюк? Пожалуйста, объясните подробно, где искать сталкеров, просящих о помощи.
2. Рецепты модификации артов, выложенные в этой теме, действительны в 1.4.1?
Если кому, интересно:
3. Я вешал три ломтя мяса, снимал броню, и, проходил через тоннель с электрами на кордоне. Конечно, выжидая подходящего момента. Несколько раз. В большинстве случаев аптечкой пользоваться не приходится.
4. На кордоне, рядом с переходом на свалку, два псевдогиганта. Если перейти на свалку, и , сразу, вернуться обратно, то псевдогигантов уже нет.
5.Из ящика в бункере сидоровича за сутки пока ещё ничего не стащили. А там были стволы и арты.
6.Сейчас подумал, если проверять надёжность схронов, оставляя в них ПМы, патроны к ним? Надо попробовать...Из ящика рядом с костром в посёлке на Кордоне ПМы ведь таскают.
7. Возможно, надёжность схронов определяется либо простым удалением от всех путей передвижения неписей, либо статусом места для схрона - "ящик" или "тайник". Это ещё мной не проверено.
8.Старый добрый способ носить трофеи в труппе работает и в АМК 1.4.1. Только надо обходить всяких неписей подальше. я нёс труп с трофеями, подбежал сталкер, вытащил у меня из труппа калаш, зарядил, и пошёл обратно. Может быть и ещё что спёр.
9. Три раза давал аптечки раненым сталкерам. Никаких вещей или эксклюзивной инфы они мне за это не дали. Может быть не стоит в таких случаях аптечки тратить? В таком жёстком моде, как АМК, аптечки часто самому нужны.
Пожалуйста, ответте на мои вопросы.

GahanForever   12 июня 2009 в 20:08

Товарищи,подскажите как открыть проход от бара к следующей локации...?

.Messiah.   18 июня 2009 в 00:14

NLC?Солянка от Шашки?Народная Солянка?Относим бармену доки из Х18-добро пожаловать на ДТ.Относим бармену флешку Круглова-добро пожаловать на АС.Или же инфу о переходе на АС можно купить у Информатора.

МаДен   18 июня 2009 в 09:49

Почему ГГ перестал носить труппы на вторые сутки игры? Они прсто вываливаются у него из рук. Едой кормил, водкой и энергетиком поил, спать укладывал. Такое было в моде SRP. Как это исправить?

ticha   24 июня 2009 в 16:27

кто то знает как выбраться из этой грёбаной пещеры?

.Messiah.   25 июня 2009 в 00:45

Говорил с Шахтером?Выбрасывал что-нибудь?
Не говорил-не выйдешь.
Если выкинул вещь какую-нибудь,то хоть с бубном рядом с ним танцуй-не выйдешь.

GahanForever   25 июня 2009 в 22:47

а как открыть проход на склады? ведь через них я пойду в х18...

GahanForever   25 июня 2009 в 23:29

у мня уже есть задания в Х18 и на дикой территории-но сперва надо в эту лабу сходить,чтоб потом меня пустили на дикую территорию. Но как иду за бар (где и есть переход на склады) то входа там нету)) только выход со стороны складов))) Попробовал я тогда все равно пройти вперед(вдруг повезет) -провалился под мапу)) Подскажите,что сделать для открытия этого "входа"? И еще... что сделать,чтоб в долг вступить? охранник у первой линии сказал спрашивать на базе Долга,а туда меня дядя с рпк не пускает(( и диалогов по поводу вступления нет...

megaplo   7 июля 2009 в 04:40

После установки АМК 1.4.1. не могу подбирать оружие, как только его поднимаю ГГ его тут же выкидывает. Как это исправить, а то уже надоело кровососа из ПМ валить.

Godfather-den   9 июля 2009 в 01:00

Возник вопрос: как-то раз срубил вертолет около деревни новичков (вояк разозлил они и приперлись туда с вертолетом) с первого выстрела из РПГ. Тут нужно было пробраться на их базу и взять кейс, но решил сразу не шпионить, обходя с левой сторны, а сначало убить хотяб один БТР! И что вы думаете? Как бы я не пытался ударить прям по крышке люка, БТР токо подпрыгивал на 3-4 метра, а крушился раза с второго! Кто-нить с первого раза бомбил БТР?
з.ы. амк 1.4.1

профессор Сахаров   12 июля 2009 в 18:00

невозможно... или 2 гранаты или 2 рпг...

VNATYRI2008   13 июля 2009 в 16:20

не подскажете сколько версий амк и какой лучше

InFeaRnO   13 июля 2009 в 22:00

Поведайте как в АМК моде сделать новые броньки на основании старых (отличия от старых:название,свойства, и они не будут на НПС спавниться)
Если можно - к артефактам тот же вопрос.

Hoplin   19 июля 2009 в 14:45

AMK 2.0 Когда выйдет.

StrelokCj   21 июля 2009 в 12:07

InFeaRnO:
Свойства брони вот тут "config\misc\outfit.ltx". Насчет спавна незнаю, надо в файле all.spawn шариться.
Свойства артов вот тут "config\misc" и открывай файл artefacts.ltx. Что за что отвечает думаю разберешься.

PSEVDOSTALKER:
Осенью говорят.

AGEHT-007   22 июля 2009 в 11:29

Версий AMK довольно много (я помню ещё с 1.2 играл)
Лучшие (на данный момент) - 1.4 и 1.4.1
не сильно отличаются друг от друга, но в 1.4 играть много легче, чем в 1.4.1, зато в 1.4.1 - интереснее ;-)
я прошел и ту и ту, мне нравясса
теперь ждём 2.0 - надеюсь что он ещё интереснее :-) жду не дожусь

SibеR   22 июля 2009 в 16:05

У меня стоит AMK 1.4.1 и два патча на версии 1.004,игра постоянно зависает,оригинальная игра идет на отлично.Кто знает в чем проблема?

StrelokCj   23 июля 2009 в 11:58

Пониже настройки сделай, мод тяжелее оригинала.

Кот-Джедай   1 августа 2009 в 22:04

скажите пожалуйста как убрать или повысить ограничение на количесво предметов в инвентаре, а то реально БЕСИТ!!!! И ещё обьясните как трансмутацию артов проводить плиз

Кот-Джедай   2 августа 2009 в 15:52

ну хоть ктонибудь((

StrelokCj   5 августа 2009 в 18:38

По трансмутации артов: находишь "рецепт", там написано какой арт куда кидать. Например арт "Капля" надо бросить в аномалию электра для получения Слезы, подходишь к электре заходишь в инвентарь и выкидываешь Каплю. Потом по ПДА тебе скажут когда забирать модификат.

CIKLOPOS   9 августа 2009 в 16:02

Мужики помогите плиззз !!! как дополнить только этих монстров, химера и гражданских зомби в версию 1,004 . Если кому не трудно помогите пожалуйста добавить этих монстров. заранее благодарен

StrelokCj   9 августа 2009 в 17:46

Тебе полюбому нужны эти файлы из АМК(не считая текстуры и спавна):
config\creatures\m_chimera
config\creatures\m_stalker_zombied
config\creatures\m_zombie
config\models\capture\chimera_captures
config\scripts\amk\logic\
meshes\monsters\el_chimera
Может сам что нибудь и замутишь.

ADusha   9 августа 2009 в 23:11

Мужики помогите плииииииииииз!!! Можно AMK 1.4.1. налепить на версию с патчем 1.006? Если можно то как?

StrelokCj   10 августа 2009 в 07:29

Мод предназначен только для версии 1.0004.

warmasterrr   13 августа 2009 в 13:03

Подскажите, пожалуйста, какой параметр в gamedata отвечает за дёргание ствола при попадании пули в игрока и в NPS? И как его изменять?
Как то не логично - в меня попадают - я стрелять не могу, я попадаю - им хоть бы что).

Монолитовец Харон   13 августа 2009 в 14:21

Ничего не надо менять в папке.Просто при устанвке мода выбери "Отключить постэффект".

warmasterrr   13 августа 2009 в 14:41

А если уже установлен?

Монолитовец Харон   13 августа 2009 в 21:41

Так переустанови.Ведь АМК устанавливается за считанные секунды.

punisher1885   17 августа 2009 в 23:01

у меня такая фишка была ведь есть вроде аномалки с замедлением времени так вот я убил вояку он попал в аномалку и медленно очень летел а сзади него другой стоял и вменя стрелял но попадал по зависшему в аномалии а я пока он стрелял приготовил свд сожрал тушонки ну а дольше вояки не стало!"

StrelokCj   19 августа 2009 в 17:56

В книгах и в рассказах вроде есть, а в игре не замечал еще ничего такого, а как аномалия называется?

Bakabushka   19 августа 2009 в 19:51

незнаю кому как а мне мод нравиться. электро химера эт конечно жесть ток сваливать чёб не достала и издали валить, а кровососа я валю с 2-3х выстрелов с "desert igl" прокаченного под витарьские потроны. пекарь лучше не найти для ближнего боя. неписей с одного высрела валит любого,зомбов тож в голову 1 выстрел и больше не встаёт. а вот чё стволов много невозьмёшь так их и покупает мало кто.ещё мне прицел ПСО не нравиться. попробовал поменять текстуру прицела так он собака показывает ниже чем летит пуля. насчёт вылетов пока было 3 или 4 иду к сахорову за шлемом (хотя я у него уже был) со свободы (склады) побежал за волком забрать награду зауничтожение плотей на ферме. правда должников я изничтожил чёт зол я был в тот день.
а ещё я пытаюсь соединить АМК1.4 с winter mod. работает но вылетов много и погода осталась ДОЖДЬ зимой.тема АМК-зимовка

MisterUNowen   23 августа 2009 в 08:42

Игра вылетает когда я пытаюсь поговорить с Сидоровичем после выброса
ошибка:
Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
Function : CPhraseDialog::SayPhrase
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp
Line : 140
Description : No available phrase to say, dialog[escape_trader_start_dialog]

Что делать?

StrelokCj   24 августа 2009 в 18:04

Все фиксы поставил? Если нет, тогда ставь.

ADusha   27 августа 2009 в 12:32

Как этих элект. химер бить? Я вышел на радар, возле вагончика две
штуки пасутся. Одну пять выстрелами из подствольника,
а вторая меня выносит. У них слабые места есть? Или еще что-нибудь,
подскажите плиииииииииииииииииииииииииииииииииз!!!

StrelokCj   28 августа 2009 в 11:45

Надевай зеленый броинк от Экологов, бери в руки самый мощный дробовик и иди выноси.

The Dr.MOHCTP   20 сентября 2009 в 22:57

выстрелов 10 из винтореза легко её успокоят

bma   1 октября 2009 в 21:25

всем привет.Возникла проблемка с модом A.M.K. 1.4.1 зов монолита.
Дошли до Варяга,а этот м...к посылает пробежаться по подземелью этапом в четыре круга.Вопрос возникает в том ГДЕ ЗАКАНЧВАЕТСЯ ЭТОТ КРУГ И КАК ЕГО ВООБШЕ ПРОБЕЖАТЬ.Пробегал везде,а результата нет :(

bma   6 октября 2009 в 14:30

внимательнее надо быть ;)

DiMaMC49   7 октября 2009 в 15:13

Помогите с АМК 1.4!!!!
У меня не грузятся на неё сейвы! В смысле я их вижу в окне загрузки но после Клиент Синхронизация игра вылетает. Не могу понять в чём дело! Едиственное предположение - у меня серебряное издание, и для амк я поставил NoDVD и откат патча 10004, возможно из-за этого. И ещё я тут покапался в файле сейвами и наткнулся на какую-то несовместимость версий. Мож кто мне скинет файл
Documents And Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC
Если можно, то без ваших сейвов и скриншотов. Оч над!!!! Я уже где только не писал, и всё равно не получал нормального ответа!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Irwin9132   7 октября 2009 в 20:40

Сорри за оффтоп, но, DiMaMC49 - у меня такая же проблема с модом Исполнитель желаний

DiMaMC49   8 октября 2009 в 13:05

Irwin9132
А у тебя серебряное издание???? Слыш, если найдёшь как-нить нормально работающий файл файл Documents And Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC то скинь его мне плиииииззззззз!!!!!!!!!!!!!

reg78   24 октября 2009 в 11:28

Народ каким образом можно версию игры понизить, я купил лицуху, она уже версии 1.006, а мне бы как нибудь до 1.004 понизить, возможно ли это?, просто хочится с модом АМК поиграть)

jinsu09   8 ноября 2009 в 01:23

Народ у меня прблема! На Янтаре происходт вылет при пересечении патрульной дороги! Что делать? P.S. Я слышал что есть для AMK 1.4.1. дополнение скиньте ссылку, если не лень. Заранее благодарен!

VIKman   2 декабря 2009 в 13:11

DiMaMC49 если это сохр у тя с чистого сталкера то новую игры нач надо

А так больше ничем помочь не могу:(

CyBeHuP   21 декабря 2009 в 20:51

reg78
так в сети откатники где то валялись... поищи...

Монолитовец Харон   22 декабря 2009 в 11:32

Вроде видел в инете прогу,изменяющую любую версию на 1.0004.Если найду,дам ссылку.

поклонник fallout   24 января 2010 в 10:53

XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "D:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\bin\xrCore.dll" at 001B:00597D15, xrDebug::backend()+165 byte(s)
кто знает что ето? эт я когда в дикую территорию перехожу меня выкидывает......

raptor69   28 января 2010 в 18:00

А где можно скачать шпаргалку от AMK ?

S.T.A.L.K.E.R._ТОПОЛЬ   10 февраля 2010 в 19:34

Как сделать так чтобы это НПС не занимались собирательством? Какой файл за это отвечает? НАПИШИТЕ!!!

ZZZLOY13   12 февраля 2010 в 17:25

народ HELP!!!Пожалуйста подскажите-скачал AMK+NLC+WAWKA 1.4.1 с плейграунда,и все норм идет,а когда с кем нить пытаюсь поговорить,он типа на контакт идет,а хочу выбрать вопрос какой или ответ выкидывает,и показывает креш!!!ЧЕ делать???версия игры 1.006,как мне поставить на нее???если знаете на мыло напишите!Плиз!

RadSiGER   14 февраля 2010 в 10:22

ZZZLOY13
AMK для версии 1.004 Only

ZZZLOY13   14 февраля 2010 в 17:51

RadSiGER а ее типа панизить нельзя ?xDxDxD

RadSiGER   15 февраля 2010 в 15:20

ZZZLOY13
Как то откатить можно, но я не знаю. Я сносил игру, ставил с нуля, на неё 4 патч и AMK. Вот так работает хорошо, а с 1.006 траблы...

hoiw   20 февраля 2010 в 07:41

привет всем. скажите этот мод почему идет только на версии игры 1.4 есть другие версии. у меня токо 1.4 глючит и вылетает без мода. зато поставил патч 1.6 и скажите мод амк идет с повелителем зоны. у меня он вылетает. и еще где скачать полную версию повелителя зоны но без амк мода и без версии 1.4 и знаете повелитель для чистое небо. так вот есть такой для тени чернобыля для версии 1.6

ADusha   20 февраля 2010 в 18:59

У меня проблема. Когда на ДТ выходишь из тоннеля с жарками круглова убивает карусель. Вопрос:Как его спасти?

prizrak45   3 марта 2010 в 12:29

Всем привет. Играю в Возвращение меченого.Вопросы:
1 внизу пишет АМК+чё то еще мод. это так?
2 Пришла в саркофаг. отгадала загадку монолита.всех замочила,явился сахаров все рассказал:
а) вступила в о-сознание вынесло куда то за пределы Зоны и игры дальше нет. Ходишь и ходишь кругами, никуда заити нельзя, обратно какая то стена не пускает, локации на карте есть, но не работают, ничего не делает, финала никакого нет. Что это и как быть?
б) отказалась от о-сознания, вынесло куда то обратно на последнюю локацию перед загадкой, единственная дверь никак не открывается, пошла на улицу, полтора часа били монолитовцев где-то в самом начале чаэс в темноте, там еще телепорты были, зашла в талепорт на самом верху и оказалась опять на припяти, теперь иду игру обратно. Где финал?
Причем два раза было кино, второе про то как я нахожу капсулы с зомбированными сталкерами, все разбиваю и рамышляю на травке, вот после опять на припять и выхожу.

Монолитовец Харон   3 марта 2010 в 22:07

Насколько я понял,ты играешь в АМК+SPR+ABC.С этим модом игра не закончится.После концовки можно бесконечно возвращаться в саркофаг и загадывать желания,а также вступать в любые группировки.

prizrak45   3 марта 2010 в 22:49

Монолитовец Харон
О, спс большое, НЕ дошла я. терпения не хватило. Теперь играю в о-сонание, так при нажатии на клавишу F игра вылетает. Где то видела на форуму как обоити, не найду теперь никак. Может кто в курсе, подскажите, плииииз...

Монолитовец Харон   3 марта 2010 в 22:55

У тебя какая версия осознания?У меня на 4.2 вылетов почти не было.

prizrak45   4 марта 2010 в 10:06

жутко извиняюсь за беспокойство. все нашла.спс

DartOreLLK   6 марта 2010 в 22:23

Вот свежая новость по АМК 2!...
www.playground.ru/blogs/stalker_shadow_of_cherno..

Oberleutnant   17 апреля 2010 в 16:17

Привет всем Сталкерам!!! Я здесь у вас новичок, так извините заранее если что не-то напишу, сам с подводной лодки!
Хочу поделиться своим впечатлениями о своем моде. Думаю закоренелые сталкеры оценят. Первый раз прошол АМК быстро так-как не хватало кокого-то патча и всё было просто. Второй раз играю уже более чем с полугода и счас застрял на Припяти. Перед началом игры сделал все аномалии невидимыми, ток листочки летают у некоторых, в результате самое стремное место это переход на янтарь после тонеля, вслушиваешься в малейший треск жарок, а если посветлело в глазах включаешь задний ход и болтами её ищешь (радости не было предела когда надыбал аномальный супердектор). Но самое интересное что все арты на пулестойкость, разрыв, взрыв, электро - не имеют значения больше +10. Что не позволяет, как было написано выше быть "ТЕРМИНАТОРОМ". Играть стало гораздо интереснее, При перемещении только разрывные артефакты если угодишь в карусель, на пулестойкость ток если кого обнаружил. Кстати играю на Элите. В слоте у меня 16 ячеек для артов, но если поставить на разрыв десять то радиция зашкалит, темпаче что ещё нужны слоты для выносливости и детекторов. Спасают варения артов.
Очень советую опытным сталкерам такую модификацию. Впечатления офффигенные.

Oberleutnant   17 апреля 2010 в 16:47

По поводу неубиваемых тварей типа кровосос и хемеры отмечу следующее. Самые крепкие кровососы те которые черные. Первый раз встретил его в Дикой тер, успел от него залезть на вышку где сидел снайпер наемник, так коровососик тож туда както залез, я драпанул от него на крышу, и оттуда из РПК по нему мочил, три магазина выпалил а ему пофик, после чего убил его ловко бросив ему в догонку РГД. Позже убивал их из СВУ одним выстреом в висок. (я так понимаю что в игре реализован эффет первой суперпули - тоесть пока тебя не обнаружили первая пуля выпущенная в голову врагу имеет оффигенную силу, обожаю СВУ :)).
Самый мой злейший враг элхимера. На первых порах в темной долине нашол прием против них: одну или даже две химеры, бежишь им на встречу - они прыгают тыуклоняешься и какоето время ещё бежишь и разворачиваешься, химеры в результате оказываются на солидном расстоянии, я их так мочил из ТОЗБМ картечью.
ПРОШУ ПОМОЩИ ОПЫТНЫХ СТАЛЕКРОВ!!!
Сейчас застрял на Припяти, так как на площади у памятника Ленина уже два раза меня похоронили. Первый раз пошел с G36, СВУ, Бинелли, на указанной площади вылезли элхимеры, отстреляться не успел поджарили током (стояли арты на бег :-().
Второй раз взял Винторез, Грозу, SPAS. Стал у леніна и напялил семь батареек сняв на бег в комбезе ученых. Вылезли твари, укопал шестерых четыре добежали (перезаряжаиться не успеваю), а в отсутствие выносливости разделали меня на куски.
ПОДСКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА самое эфективное оружие против элхимер. Сча нахожусь в баре пристрелевую ПКМ, РПК, Бизон. Там меня найдете, в спортивных штанах. ;)

prizrak45   17 апреля 2010 в 17:54

Oberleutnant лучше всего дробовик, но надо бегать потому что двустволка очень долго перезаряжается

Oberleutnant   19 апреля 2010 в 09:34

Спасибо за помощь prizrak45! Расправился с ними с помощью трафейного Гаусса и РПК с бронебоными. Их там 11 штук было. Всю свободу в экзах поджарили твари. Хотя мне это было на руку так как я один из боевиков Долга :).

Удачной охоты и хороших находок тебе сталкер!

4uTePMAH   2 мая 2010 в 03:06

ПривеД сталкеры, незнаю было ли у вас такое... даже незнаю как назвать...
кароче сделал ВСЁ задание с огнемётом, всё, прихожу к Шурупу, набрал последний предмет для квеста: 10 бутылок, он говорит, жди до завтро
ну прихожу завтро, а у меня стоит АМК UNIQUE от Кровососа, но баг чисто из АМК 4.1
кароче пришел, а там рейд, 3 долговца протиев всей свободы, ну их валят, я подбежал, собрал стволы, рад до опы что щас это продам, и тут передомной такая картинка: ВСЕ свободовцы прут куда то за базу, повторяю, ВСЕ, Лукаш, Повар, Скряга, и Шуруп, а Шуруп мне и нужен, а они там все идут очеридию, и куда?
на болто, сразу мне по 10-20 сообщений кто из них погиб от какого отравление и от какой мины (да они в мины ушли)
картинка такая: идет первый чувак, дохнет от мины, приходит второй его "морадёрствовать" и тоже дохнет, идет 3тй и так вся свобода, а шуруп су*а такая не дает мне огнемёт, типо не готов, перезапоминался, перезаходил... я делал всё.... Шуруп дохнет, от плотей, аномалий, мины, я задолбался его спасать, он сдох...
всё сдался я, но огнемёт хочется то... задание то сделал всё... скажите ДОБРЫЕ люди....или злые... можно как нить зареспавнить шурпа? или огнемёт?
а то уж хочется то, а Шурупа зареспавнить чтоб сного убить от ярости... я щас на круше бара стою, там и оживлю эту... КОНТРОСОСА!!!!

Евгений_Сид   4 мая 2010 в 21:23

Всем доброго времени суток. У меня проблемы со Сталкером Тени Чернобыля АМК мод 1.4.1. - в режиме свободной игры, фриплее. У меня перестали общаться сталкеры по сталкерской сети (нет больше никаких сообщений), Меченый страдает бессонницей, не хочет спать. Тёмная долина, как и при основном сюжете, вылетает из-за битвы эл.химер и бандитов (причём первых - штук 10). Не подскажете, как исправить хотя бы сеть?

По бессмертным кровососам - могу посоветовать самое смертельное оружие - НОЖ! Я сам офигел, когда 4 матёрых (!) вампира бежали на меня (Армейские склады). Я по очереди ради фана (собирался отключить игру) начал махать ножом. И таким образом всех четверых уложил. Попробуйте сами, авось не только у меня такая фича.

Vasilyaka   10 мая 2010 в 02:37

народ, у меня вопрос может несколько не в тему, но как на серебряное издание мод поставить?

Монолитовец Харон   10 мая 2010 в 10:22

Сначала устанавливай откатник,сменяющий версию 1.0006 на 1.0004,а потом ставь сам мод.

Mr. ALEXander   17 мая 2010 в 09:12

Можно ли вставить транспорт в AMK? Если да та какой?

MASYAA   23 мая 2010 в 20:38

А вот моя интересная история
Патч 1.004
Врубаю новую игру и вылет без лога) Обхохочешся/правда?

Монолитовец Харон   23 мая 2010 в 23:01

Попробуй мод переустановить.Если игра пиратская,то кряк нормальный скачай.Также перед установкой мода проверь,нет ли в каталоге с игрой уже ранее созданной папки gamedata.

MASYAA   24 мая 2010 в 06:13

ИГРА ЛИЦЕНЗИЯ НАЗЫВАЕТСЯ СТАЛКЕР СЕРЕБРЯННОЕ ИЗДАНИЕ / ЧЕ ДУМАЕШЬ Я НЕ ПРОВЕРЯЛ? Я 20 РАЗ И ИГРУ И МОД ПЕРЕУСТАНАВАЛ С ПАТЧА 1/004ДО 1/006 ПРОБОВАЛ ВСЕ ВРЕМЯ/ЕСЛИ СКАЖЕШЬ ЗНАЧИТ КОМП СЛАБЫЙ Я ТЕБЕ СКАЖУ
ИГРОВОЙ НОУТБУК ЗА 57ТЫСЯЧ

Монолитовец Харон   24 мая 2010 в 14:05

С данным изданием игры моды могут не работать,даже если понизить версию до 1.0004.Оно чем-то отличается от стандартного издания ТЧ.

MASYAA   24 мая 2010 в 16:33

ладно я ща пиратку установлю

Mr. ALEXander   1 июля 2010 в 14:12

Как увеличить вес (или рюкзак) в AMK? Надоело двадцать раз бегать за хабаром...

blackstalker123   16 июля 2010 в 20:35

народ у меня такая проблема- купил диск колекцию сталкер там чн тч иж нв са ну и мод 141 поставил сначала игру а она стави все сразу в в один каталог ну и мод тоже поставил запускаю вроде играет и версия подходит и всё такое подхожу к первому сталкеру и начинаю разговор и тут же вылетает а вначале игры выходит надпись типа если купили в магазине то балалайка ну ладно качаю с инета с официального сайта адрес www.amk-team.ru весит 58-59 метровскачал старый удалил и поставил с инэта так всё равно вылетает што делать ? помогите ?

blackstalker123   18 июля 2010 в 11:51

ставил на версию 14 мод 141 и вылет ставил дополнительно рев 20 рев 22 не помогает
ставил патчи специальные 1 и 2 не помогает вылетает или начинаеш новую и вылетает при первом разговоре

strelec 777   25 июля 2010 в 01:03

рецепты на трансмутацию дают: охотник в баре,допговец в баре,после защиты барьера дадут,один рецепт лежит на столе в Х 16 рядом с документаьи, один рецепт в Х 18 слева от Призрака в клетке,один у военных накордоне в казарме на тумбочке,если неубивать дезертира на агропроме (по заданию) ондаст рецепт, сахоров дает за ноги снорков(2 или 3 рецепта) информатор дает 2шт. но один недействительный (на солнечный свет), выпадает из монолитовца на радаре (возле будки охраны) сразу как перейдешь туда. Остальные не помню где... Если погиб Тамбовский -трубка для огнемета лежит на 2 этаже у вояк на Агропроме(где надо было документы утащить). Огнемет дает командир блок поста на Армейских скл. после защиты от монолитовцев (читать диалог с ним внимательно) . кровососы очень хорошо жарятся . не говоря про остальных. ну а по поводу вылетов: у меня работал четко и на ХР и на 7 ке. Если долго находился на Янтаре происходил вылет. Я сохранялся и все дела. Да еще по поводу трубки на Агропроме :искать Внимательно она маленькая., я первый раз искал с фонариком включенным замучился.

Whomstve   30 июля 2010 в 08:46

Дело было в Долине...
Иду я (Долговец) в долговском Севе, Винторез греет руки...
Через пять секунд бегу от электро химеры, попутно меняя штаны...
Три картины:
1)Я влетаю в аномалию, химера за мной... током убило бысто...
2)Обегаю аномалию, химера влетает в неё... током убило быстро
3)Бегу в другую сторону... НАПАРЫВАЮСЬ НА ГНЕЗДО ЭЛЕКТРОХИМЕР... думаю мне капец... выжил.

Gendolf88   30 июля 2010 в 15:13

Всем привет! Народ, кто знает как выполнить 5-е задание Мервина в новом сюжете? там надо с 9-го этажа попасть на 5-й и забрать свиток. очень нужно.

Liinad   2 августа 2010 в 18:39

Народ, кто нить знает такой мод с тачками, чтоб он с другими модами был совместим(OGSM final) и новую игру не пришлось бы начинать?

Whomstve   3 августа 2010 в 02:52

DI3EPTIP
Нет таких

ZaZaZy   7 августа 2010 в 01:18

AMK 1.4.1. + NLC 5.08 + НС3 - ZaZaZy Edition

Моя работа, налетай

stalker-gsc.ru/load/amk_1_4_1_nlc_5_08_ns3_zazaz..

Grinoff   7 августа 2010 в 13:23

Ребят, помогите с одним делом в АМК моде. Там ведь можно артефакты в аномалиях варить. Мне это понравилось очень, решил по максимуму. Только для варки рецепты нужны. Все есть, кроме одного. Как из "морского ежа" "дикобраз" получить написано. Затем есть рецепт "сопливого дикобраза", но только его можно из "электрического дикобраза" получить. А на "электрический" рецепта нету. Вопрос, это недоработка в моде какая-то или все-таки можно этот рецепт где-то отыскать? Подскажите, а? А-то очень уж интересно!!!

Whomstve   9 августа 2010 в 03:02

Grinoff
отыскать можно, сам не знаю где.
Ты находил рецепт "Шкуры"?

Grinoff   9 августа 2010 в 09:58

Deirasun21 vas Zone of S.T.A.L.K.E.R
Находил, только это было очень давно, так что подробности не помню. Вроде, "Пленку" в "трамплин" или в "воронку" бросать нужно. Слушай, кинь пожалуйста ссылку, где можно скачать чистую версию СТАЛКЕР, патч обновления до версии 1.006 и мод Народная солянка самый обновленный!!! Заранее спасибо!!!

Whomstve   10 августа 2010 в 02:32

stalkerportal.3dn.ru/load/2-1-10 Патчи (их там дохрена)
solanka.уcoz.ru/forum/3-167-1 Соляночка
З.Ы: Вмместо укоз вставишь ukoz

Grinoff   10 августа 2010 в 11:46

Deirasun21 vas Dead for Life, спасибище огромное!!!

Whomstve   10 августа 2010 в 14:38

Grinoff
Хабаром сочтёмся

Grinoff   12 августа 2010 в 22:32

Эх, сейчас бы квасу. Холодного. Чтобы в нос шибало. А колбасу и хлеб нынче хреновые делают.

DOC_VENOM   2 октября 2010 в 04:10

Кто нить адаптировал gps-маячки для чистой игры?????если да то выложите

stalker7162534   14 марта 2011 в 16:53

Что за кидалово с артами "+телепатия"? Нацепил Симбион и Слёзы электры 95 телепатии в целом, пошёл на контролёра, он как махнул рукой так почти убил.

WezT   28 марта 2011 в 14:26

самый прикол, что в солянке с АМК я набрал такой набор артов, что попросту бессмертен. ни аномалии, ни мутанты, ни люди, ни выброс не страшны. о как)

WezT   28 марта 2011 в 14:29

blackstalker123
таже фигня у брата мого. я думаю дело в несовместимости с версией игры. если не ошибаюсь, то нужен патч 1.04, а 1.06 (это который в сборнике) не катит

stalker7162534   29 марта 2011 в 01:02

залез в файл броников и изменил пулестойкость броника на 100% (надоело что в Деревне новичков вояки всех выносят, и одел всех пацанов в броники; навесил на АМК прицеп "уборщик трупов+гренадир").
Но как показала проверка при 100% пулестойкости убивают в лёт.
В чём дело?

WezT   29 марта 2011 в 22:16

stalker7162534
смотря где ты менял

; LOW RESISTANCE =========это как раз защита
burn_protection = 0.5
strike_protection = 0.2
shock_protection = 0.3
wound_protection = 0.3
radiation_protection = 0.0
telepatic_protection = 0.0
chemical_burn_protection = 0.2
explosion_protection = 0.25
fire_wound_protection = 0.15

bones_koeff_protection = gilet_antigas_damage

[sect_rus_spec_outfit_immunities]
burn_immunity = 0.046 ;коэффициенты иммунитета самого костюма(то есть скорость его порчи)
strike_immunity = 0.046
shock_immunity = 0.043
wound_immunity = 0.046
radiation_immunity = 0.044
telepatic_immunity = 0.00
chemical_burn_immunity = 0.055
explosion_immunity = 0.055
fire_wound_immunity = 0.005

если тут норм всё, а в игре та же фигня, попробуй создать новый броник на основе экзоскелета, но с визуалом куртки и одеть на них

stalker7162534   30 марта 2011 в 01:20

WezT, я менял этот параметр для научного комбеза (чтобы оранжевых издалека видеть)
fire_wound_protection ставил = 1.00
в игре становится написано в описании броника "пулестойкость" 100%
по фигу убивают.
ставил = 100 (становится 10000%) результат тот же.
Однако если поменять explosion_immunity =1 то взрывы абсолютно не страшны.
Может быть (что-то мне нашёптывает) что дело в
bones_koeff_protection = kurtka_kupol_damage kurtka_kupol_damage может это коэффициент защиты при попадании в голову?
в голову попадают? helmet?

(и вообще тут читал тырнет, так пишут что для неписей файл outfit не поможет, что это только для ГГ, а урон неписей в файле damage - так там непойми что - типа всего три варианта куртка, комбез, плащ)

пробовал давать НПС арт с пулестойкостью 100%, так эти дураки их на пояс не вешают :)

WezT   30 марта 2011 в 08:35

stalker7162534
у меня 6 вариантов на тело (куртка, плащ, жилет, комбез, экзо, нано) и 5 на голову (противогаз, шлем, купол, маска, нано). для куртки новичка для головы скорее всего подходит "маска". попробуй изменить
[head_mask_damage]
bip01_neck = 1.0, 0.05
bip01_head = 1.0, 0.05
eyelid_1 = 1.0, 0.01
eye_left = 1.0, 0.01
eye_right = 1.0, 0.01
jaw_1 = 1.0, 0.01

на

[head_mask_damage]
bip01_neck = 0.06, 0.05
bip01_head = 0.06, 0.05
eyelid_1 = 0.06, 0.01
eye_left = 0.06, 0.01
eye_right = 0.06, 0.01
jaw_1 = 0.06, 0.01

ЗЫ: ну чтоб совсем они от выстрелов в голову не умирали

zOmbiRovany   30 марта 2011 в 09:31

йа смотрю тут откровенное читерство пошло

stalker7162534   30 марта 2011 в 14:04

WezT так у меня задача сделать броник, практически никем не используемый в игре, дающий гарантированную защиту для НПС, и вручить этот броник для конкретных персонажей - Волк, Юрик, Лис. А если менять в файле damage, то все неписи включая бандюков станут терминаторами.

Этот прицеп к АМК, по которому НПС поднимают и одевают броники, меняет только внешний вид НПС. А поражаемость остаётся прежней.

Whomstve   30 марта 2011 в 19:03

БТР сильные, с одного выстрела (даже в экзе (!) ) убивают, а на блокпосту рецептик лежит, хороший... "Шкура"

WezT   31 марта 2011 в 09:09

stalker7162534
единственное, что могу посоветовать-это присвоить им бессмертие торговцев. но к несчастью я ещё не разобрался как это делать.

stalker7162534   31 марта 2011 в 15:49

WezT, это то что надо.
А жаль что броники у неписей только декорация.

Zander_driver   5 апреля 2011 в 06:14

Что то всех стали банить направо и налево... к чему бы это

VIKman   5 мая 2011 в 16:47

WezT
Вот бессмертный Сидор


[194]
; cse_abstract properties
section_name = m_trader
name = escape_trader
position = -244.69270324707,-24.9579963684082,-133.960006713867
direction = 0,1.54919397830963,0

; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 0
distance = 0
level_vertex_id = 594270
object_flags = 0xffffff7b
custom_data = END
[spawn]
wpn_pm
ammo_9x18_fmj

[logic]
cfg = scripts\esc_trader.ltx
END
story_id = 3

; cse_visual properties
visual_name = actors\trader\trader

; cse_alife_trader_abstract properties
money = 1000000
trader_flags = 0
character_profile = escape_trader


Вот нормальный Волк


[210]
; cse_abstract properties
section_name = stalker
name = esc_wolf
position = -210.632614135742,-20.050708770752,-142.461120605469
direction = 0.0445535257458687,-0.000645029998850077,0.0144814234226942

; cse_alife_trader_abstract properties
money = 5000
character_profile = esc_wolf

; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 61
distance = 3.5
level_vertex_id = 42599
object_flags = 0xffffffbf
custom_data = END
[smart_terrains]
esc_lager = {-agroprom_military_case_have -esc_fanat_spawn}
mil_lager = {+agroprom_military_case_have}, {+esc_fanat_spawn}
END
story_id = 6

; cse_visual properties
visual_name = actors\neytral\stalker_neytral_balon_1

; cse_alife_creature_abstract properties
g_team = 0
g_squad = 1
g_group = 5
health = 2
dynamic_out_restrictions =
dynamic_in_restrictions =

upd:health = 2
upd:timestamp = 0
upd:creature_flags = 0
upd:position = -210.632614135742,-20.050708770752,-142.461120605469
upd:o_model = 0
upd:o_torso = -0.000645029998850077,0.0445535257458687,0
upd:g_team = 0
upd:g_squad = 1
upd:g_group = 5

; cse_alife_monster_abstract properties

upd:next_game_vertex_id = 65535
upd:prev_game_vertex_id = 65535
upd:distance_from_point = 0
upd:distance_to_point = 0

; cse_alife_human_abstract properties
predicate5 = 1,0,0,2,0
predicate4 = 2,2,1,2

; cse_ph_skeleton properties

upd:start_dialog =

; se_stalker properties


Делайте выводы

petr_1   14 мая 2011 в 22:16

здраствуйте. Помоготе мне добавить в игру эти стволы

Это ТЧ 1.0004 с АМК модом и 2 патча к нему. Стволы нарыл сдесь www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8216, но ксожалению у меня ничего не получается(((

Vova196   6 июня 2011 в 15:30

В лаборатории О-Сознание после разбивания второй колбы игра всегда вылетает. Помогите кто знает про эту проблему.играю в AMK 1.4.1.002+NLC 5.08+Солянка от Wawka 2.2

Serginio_K   16 июня 2011 в 23:34

Вопрос опытным сталкерам.

Нужно ли сбивать военный вертолёт после выхода с Х-18? Влияет ли это как-то на дальнейший сюжет?
А то я 2 часа парился, а когда сбил - у меня репутация на 3 пункта понизилась и больше никаких "дивидендов" не появилось. Вертолёт-то всё равно улетел с подбитым хвостом (может упадёт где-нибудь?).

хХ-ПСИХ-Хх   29 июня 2011 в 19:53

Люди, а у меня такая фиговина. Я когда установил ТЧ мне предложили установить АМК мод. Я установил, прочитал ReadMe тут меня так торкнуло, что мне не терпелось поиграть. Значит включаю я игру и начинаю играть. В задании с Флешкой которую надо забрать у "пленного" Шустрого я по пути спросил у сталера "Что нового можешь рассказать" вот тут то у меня игра и вылетела. Ну думаю ниче раз вылетела хрен с ней не буду больше спрашивать. Но я сохраниться тогда забыл. Начал новую игру, прошел не хило так, ну думаю дай сохранюсь. Сохранился. Когда снова сел играть игра не грузится. Начал новую, сохранился, пробую опять загрузить НЕ ФИГА!!!!! А вот теперь скажите ЧЕ ЗА ХРЕНЬ с модом????? Я че ток не делал: я и по новому переустанавливал (и игру и мод), и в майле спрашивал (мне посоветовали так же переустановить), я и с офиц. сайта скачивал 4 версии, с теми таже хрень. Вот теперь жду виших советов подсказок. Зарание спасибо всем к то хоть както помог.

хХ-ПСИХ-Хх   29 июня 2011 в 20:44

Кстати люди забыл, возможно, важную вещь: у меня версия игры 1.0006

Sima4   30 июня 2011 в 10:41

а надо 1.004, потом nodvd для 4-й версии

хХ-ПСИХ-Хх   30 июня 2011 в 11:20

Так ведь у меня ана с диска 1.0006 идет

Монолитовец Харон   30 июня 2011 в 12:29

Понизь версию этой программой:
www.playground.ru/files/31321/

хХ-ПСИХ-Хх   1 июля 2011 в 20:55

блин не получается, этой программой. игра совсем вылетает. а можно где нить АМК для 1.0006 версии взять??? или еще способы как версию 1.0004 сделать подскажите(АМК воще супер: особенно дополнения с едой, спальником и прочим)
P.S. я гдето нашел 4 штуки АМК 2.0(не помню где) но там дополнения еще круче и на двери у сидорыча баба голая, но таже хрень: на первом разговоре вылетает и сохранки не грузит.

Монолитовец Харон   1 июля 2011 в 23:12

Здесь можно скачать адаптацию под шестой патч:
www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=363

хХ-ПСИХ-Хх   1 июля 2011 в 23:18

Спасибо, попробую скачать.

хХ-ПСИХ-Хх   3 июля 2011 в 18:12

Слухайте. Я тут новый диск нашел с версией 1.0004. Установил мод АМК 2.0-все офигенно(При первом диалоге не вылетает, и сохранки загружает:D) НО когда я пытаюсь обыскать труп игра вылетает, че делать пожалуйста подскажите.

хХ-ПСИХ-Хх   3 июля 2011 в 21:34

Че с трупаками делать. Игра вылетает. Мне так и так обыскивать их придется но не получится. Вы мне поможете или нет?????

хХ-ПСИХ-Хх   3 июля 2011 в 22:59

Блин щас с обыскиванием трупов все ништяк(не вылетает). НО когда я флешку у Шустрого забрал я к Сидрычу пришел-"как задание", "Ситуация прояснилась", Флешка, где она?", "Вот она". ВСЕ игра вылетела.((((((((блин: то понос, то золотуха ей-богу. он меня уже доканал. У меня АМК мод 2.0 т.к. 1.4.1 нету(((((

StrelokCj   21 сентября 2011 в 07:21

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: ... publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:1121: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)

В чем проблема и как исправить???

C3SAR   8 февраля 2012 в 15:43

играй в новый сюжет 5 тайные тропы 2 от амк...

serafont   9 октября 2012 в 16:40

парни у меня вопрос я хочу все оружие из оружейного пака народная солянка , перенести в мод (зона поражения) как мне это правильно сделать? я хочу перенести только оружие и ничего больше , достаточно ли мне просто скопировать оружие в мод зона поражения , или надо прописывать в самих текстовых файлах что то и что именно? зарание благодарю если подскажите спасибо !!!




Форумы
Player Versus Player (PvP) Tournaments (1)
DnD RPG: Neverwinter Nights 2, Multiplayer Server: The Rise Of Neverwinter\Расцвет Невервинтера, 1 (18)
Консольные команды (81)
Баг с Лелдоном (1)
Предлагаю несколько ультимативных, на мой взгляд билдов (5)
Клерик лучник (1)
Игровая механика (336)
Проблема с сетевой игрой и добланный cdkey (2)
Друид. (21)
Вылет при переходе в торговый квартал/доки. (2)
АА. Билд лучника для пати с танком. (2)
Способ играть по сети (3)
как вставить свой портрет в Neverwinter (10)
Cd-key для игры по локалке (21)
Как играть в NWN по локальной сети? (10)
FAQ по подключению к серверу (new) (181)
Таверна (146)
Проблема с сетевой игрой (3)
Игра по сети в Neverwinter Nights Enhanced Edition ? (2)
NWN EE Black Edition 1.83.8193.27.Portable книга заклинания пуста (0)
Copyright © 2006 PlayGround.ru