Если вы считаете себя фанатом Neverwinter Nights и имеете навыки работы с NWN Toolset, то мы приглашаем вас к участию в разработке нашего проекта. Заявки отправляйте по адресу: admin@NWNights.ru
Не большая книжечка "Splinter Cell: Double Agent"( ~5мб,90стр, не много картинок)
Которая содержит описания миссий, рассказ о вооружение Сэма, подсказки как получить новое оружие и гаджеты, и еще много чего интересного.
Я прошел эту миссию(с кубиками) если честно я не знаю как даже сделал это тыкал но угад, там задача как я понял что бы везде были цифры и не было ни одной оранжевой клетки
P.S а насчет как спасти джона там все элементарно просто по карте смотри куда идти и всё
З.Ы.Ы Сам щас играю на следующей миссии после этих кубиков миссия походу Класс так как прошел 1 часть уровня
З.Ы.Ы.Ы Графа Днем просто офигеть, взрывы и тд(играю на Xbox 360)
Там надо успеть, тоесть времени дается в обрез(мало времени дается именно на то чтобы записать их разговор иначе Мосс закрывает окно шторкой и всё), спустился быстро по веревке, навел микрофон записал их разговор,дальше надо скрываться от вертолета
Обходишь корабль с левой стороны если смотреть с зада корабля, там должен подняться контейнер и откроется проход
И помойму в том месте недалеко от кабины, выходишь, и там можно спуститься где то перед самым контейнером и ориентируйся по левой стороне
rebeta pomogite zastrel kak proiti to mesta gde zima tam tipo nado otgodat cifri kakijita stobi zarvalis bombi zarvali steny gornuju znajete ja tam vopse neponimaju kak tam nado sto delat plz help tam esco tebe dojotsa 30 sec.
так как пройти миссию самую первую с ракетой - там на ней дисплей с каким то шифром, что делать надо??? я бился бился пока меня не увидели у все...
вобщем хелп ми!!!
Обходишь корабль с левой стороны если смотреть с зада корабля, там должен подняться контейнер и откроется проход
И помойму в том месте недалеко от кабины, выходишь, и там можно спуститься где то перед самым контейнером и ориентируйся по левой стороне
Обошел и куда дальше ?
Ну там враги должны быть)))
А потом надо найти люк через который спускаешься(или подвал точно не помню)) там ниже спустишься будет стоять чел если его там убьешь он уронит шашку и все зорвется его надо оглушить в другом месте)
P.S я седня её ещё раз пройду отпишусь поточнее
P.SS ВСЁ прошел я СЭМА, посмотрел разные концовки, и могу сказать что действительно если принимаешь разные решение то исход другой, пример, если например убьешь агента ЦРУ то миссия пройдена, а если его спасешь, то появляется загрузка и надо ещё играть минут 5 что бы его спасти!
а там задания какие ещё написано?(просто может ты ещё не все задания выполнил), просто я как делаю виже задание не знаю где оно, открываю карту там синим квадратиком показано где его выполнить и иду туда!
И вообще без карты я бы не прошел его))))
в тире нет, тебе нужно сломать антену на крыше, и поставить жучок в компе, а вообще пользуйся картой там синими кубиками показно где цель
-Прошел тренировку
-Поставил жучок в комп
-Сломал антену
-Вернулся к месту тренировки и жди Мосса
Народ Здарасти! ай нид хэлп! В мисси где Сёма и еще какойта хрен летят в верте, там позже еще пялот атъедет Семён сажает верт и начинается миссия... так вот дошел я до етого крана, запустил его, спустился вниз, а дальше... болты!!! ненаю че делать! Помогите кто могите плззз!
ну спускаешься по веревке и встаёшь на так называемый балконьчик для мытья окон! я тебе на мыльницу аську свою выслал. толи я чето не то делаю, но спуститься получается тока до середины между крышей и местом где нада записывать разговор
МЛИНННН ППЦ, КАРОЧЕ КОНЕЦ, КОРАБЛЬ ВЗОРВАЛ, ЛАМБЕРТА СПАС И ЕШЕ КОГО ТО СПАС В АФРИКЕ, ПОСЛЕДНЯЯ МИССИЯ, НАХОЖУ ТЕТКУ, ОНА ДАЕТ ОРУЖИЕ ИТД, ОТКРЫВАЕТ ДВЕРЬ И ВСЕ!!!!!!!!!!!!!!!! СЕМ И ДEВКА СТОЯТ НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЯ!!!!!!!!! ДВИГАТЬСЯ НЕЛЬЗЯ!!!!!!! ЧТО ДЕЛАТЬ????
СЕМ И ДEВКА СТОЯТ НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЯ!!!!!!!!! ДВИГАТЬСЯ НЕЛЬЗЯ!!!!!!! ЧТО ДЕЛАТЬ????
История повторяется
Данный баг был и со 2 халфой а ошибка была связанна с AI disable
Люди, помогите. Миссия "штаб-квартира JBA (2 заход) " . Злой параноидальный лысый чОрт не дает мне взломать сейв, сначала воссидает на кресле, а потом, через сек. 20 мчится к сейфу, опять на кресло, опять к сейфу и т.д. ... не успеваю открыть, заходами пробовал открывать, не получается, там, видимо за один присест все диски в ряд выстроить надо... И я не знаю глюк это или нет, но порой нажимаю взломать сейф, появляется дисплей Nokia со всеми делами, но диски не двигаются, хоть ты тресни, ... сажусь на клаву... не помогает... такой глюк уже зачастился, вначале игры-то все путем было... Короче, если что не так делаю - просветите неразумного...
Спасибо утешил, попытаюсь снова...
P.s. Ты, стало быть, издеваешься надо мной?! :))) Чтобы мне еще раз...еще раз... перетаскивать 10 преомерзительных, отвратных, тошнотворных колобочек :)))?!
Народ, у меян проблема в Миссии в Китае, там нужно для NSA украсть какие-то документы из сейфа, ну я к этому сейфу подхожу, юзаю Нокию( реклама блин) и эти 3 диска не крутятся, хотя в тренервоачной миссии в штабе JBA всё норм. Кто-нибудь сталкивался?
2 Dominion_Spy
Читай выше, я уже с подобным сталкивался... Панацеей является многократная перезагрузка одного и того же момента... Вроде бы помогает, но не всегда...
2 Dominion_Spy
Во-во! У меня такая-же шнаяга. И ничо не помогает, ни многократная перезагрузка одного и того же момента, ни прохождение миссии заново. Вообще паника!!!
Люди ну как Ледокол в конце пройти, где чет с Капитаном надо сделать ?
Светувуху кинул, он бросает шашку (не в воду, взрыва нет), а сам по кругу ходит с оружием............
Подробно опишите как вы этот момент прошли........плз
Я разгадал проблему с сейфом, колесиком мышки покрутите (оно регулирует скорость вращения дисков) :)))))))))))))))))
P.s. Уже 3 заход в штаб-квартиру...
Помогайте, товарищи. :)
В самом конце миссии с ледоколом я в упор не онимаю, что делать! Там ходит капитан с шашкой. Если шашка падает в "неположенном месте", всё взлетаеь на воздух. Ну так вот, капитана я оглушил, шашка упала "куда надо", а дальше я не знаю, что делать. На 3D-карте маркер упорно указывает на какую-то... хрень посредине этого помещения (оттуда ещё труба вылазит), но я не понимаю, что с ней делать! Подхожу, кнопка действия не помогает, обстрел с разных точек не помогает, я даже гренкой взрывал всё это к чёрту - и то не помогает!=)
По-моему у тебя наблюдается глюк/ты неправильно действуешь (что наврядли)... Откуда именно? Там много карнизов :))) С балкончика для мыться окон что ли? По-моему выше обсуждалось, скорее всего это глюк. Я без затруднений спустился с балкончика на карниз.
Ну ты даёшь! А у меня есть этот баг и специально я каждый раз не спрыгиваю вниз! Нах мне ето надо сам посуди. лучше на мыло сейф пришли если те не впадлу конечно!
У меня тут подозрение возникло (3 миссии в штабе) на счет подставления Эмили (как я понял). Пока она проводит некие эксперементы я взламываю комп, но в целях не значится выполненной та самая миссия с подставой...не знаю глюк или нет... И еще, как там вообще бомбу обезвреживать, откуда?
Пожалуйста большая просьба ко всем любителям этой великолепной игрушки !!!
Обясните пожалуйста как в игре включить апгрейды на оружие
Которые я получаю за вып задания????
Зарание всем большое спасибо!!!!!!!
Я не могу одно место проти ! Короч прошёл треню, иду за мужиком, в хожу в комнату, и там два мужика стоят, и один весь в крови, связанный ! Так вот, стоят ни чё не делают ! Даже ескейп не нажимается, чё делать ?
Ребята выручайте, пришлите пожалста сэйв на уровень после танкера (4ый кажется) а то у меня там глюк, я убиваю капитана и ничего не происходит.
Вот моё мыло: shvabr@gmail.com
В конце игры надо обезвредить ядерную бомбу. В окне захватом беру взрыватель, а когда поднимаю справа на датчике быстро движется стрелка, и я не успеваю поднять взрыватель и собственно бомба взрывается. Как правильно вытащить эту хрень то из бомбы?
Кто- нибудь помогить на 3 уровне я расшифровал (элек.почту), но не могу найти задание(получ.виз.доказат.бомбы) и (отп.пал.прос.чт.пол.дос.к замку)как их найти куда надо идти?????!!!!!!
Зарание СПАСИБО!!!
как пройти 3 миссию где еще обучение пройти нада?на крыше выклчаю хрень какую-то,потом пробираюсь в комнату там тип за компом сидит,зади него типа компа,взломать наада,как это сделать я не наю....руский перевод гавно ваще не понятно
При подъеме взрывателя дается достаточно времени. Может, ты просто зацепил одну из боковых штучек? Я лично задерживал дыхание правой кнопкой мыши, а стрелками старался недопустить контакта взрывателя с боковыми лазерами.
При подъёме взрывателя кменьшайте скорость колёсиком мыши. получ.виз.доказат.бомбы
Это дело можно получить в закрытой зоне, что за конатой Мосса. отп.пал.прос.чт.пол.дос.к замку
Помню 3: сканируешь комп, где нужно расшифровать письмо;
сканируешь рабочее место Энрики (мед. отсек);
сканируешь комп в серверной.
Пауэрфул, не знаешь, Мосса в штабе прикончить можно? Или только на катере? А если меня туда не пустят (за грехи), то он, получается, взорвет нью-долбаный-йорк?
кто нить помогите ч то надо делать в миссии на корабле в Мексике, как выполнить цель "зафиксируйте частоту дитанатора" и что делать в носовой части корабля перед тем как спрыгнуть с платформы
Не должен писать, что задание провалено... Но на 11й уровень пускают, если ты сохранил как минимум две цели (лайнер, Хишам, Ламберт). В остальных случаях - увы...
Мужики, че делать в Африке? Там в комнате надо ставить микрофон, я ставлю, потом открываеться дверь и меня обнаруживают. Я даже не успеваю убежать? хелп ми!
Надо продолжать висеть на труда, не свешивая ноги (и отползи, блин, от люстры!). Потом, как все закончится, спускайся и возвращайся в гараж через пролом в стене.
А вы еще не поставили??? Доползаем до люстры - появится значок лебедки. Нажимаем, съезжаем вниз ставим жучок. Это вообще-то до того, как в комнату зайдут...
Здорово всем!
Я очень ярый фанат этой игры, но почитав всё что вы тут написали у меня возник только один вопрос: ГДЕ ВЫ ВСЕ ВЗЯЛИ ИГРУ????????????????????????????????????????
Я уже который месяц мотаюсь по магазинам города (сам я живу в Питере!) и везде мне отвечают что игра ещё не вышла!!!!!
Не то что лицензии, даже пиратки нет!
Если кто есть из Питера подскажите где вы купили игру!
Народ ПОМОГИТЕ ПРОЙТИ 4 МИССИю. Там надо взорвать ледовую стену с помощью компьютера. Но как??
Доступ к файлу в компе закрыт и я не могу его взломать.
Пожалуйста кто смог взорвать ледовую стену помогите!!
ЛЮДИ, ПОМОГИТЕ!!!
Прошел DA на среднем уровне. Не было никакого финального ролика. Подскажите, может у кого-нибудь был? По какому сценарию, на каком уровне сложности и с каким рейтингом надо играть. Что–то не верится, что такая игра может закончится просто вылетом в главное меню.
Слыш Васил у тя пиратка? у меня наверно да. В дисках игромании рассказана всё об этой игре. И последний раунд помойму когда он отрастил Сэм волосы и ходит в гражданском наряде.(последняя миссия в игре на псп) А у меня последняя когда он обезвреживает бомбу в каюте и сражается с белоголовым большим терром. И когда обезвреживаеш выходиш на лестницу и он спрыгивает в море. Скажи пожалуйста какой у тебя последний раунд
У меня аналогичная концовка, я взорвал лайнер, спас агента ЦРУ, в Ламберта не стрелял , но проходил не все миссии со 100% рейтингом. У меня пиратка и английская версия.
Знаите что совсем скоро выйдет патч 1.2,исправляющий баги в мультиплеере
и известные баги в одиночной миссии и баги с открытием гаджетов и апгрейда чтоб всё появлялось в следующих миссиях
Объясните мне идиоту, че на до в Африке делать, надо поставить жучок енто я знаю, но вот как пробраться к залу, сначала надо до лифта добратся или как если да то как до него добратся?
Когда спускаешься на карниз и ползёш к неоновой лампе то он на углу тупо сам по себе отцепляется и падает вниз объясните что такое почему он падает? Если это глюк то дайте сейв после того как он спускается по неоновой трубе на карниз!
Кароче купил ператскую версию, поставил и начал играть. Дохожу до момента где поподаю в комноту с ракетой которая вот вот взлетит и её надо остоновить. Кароче я взламываю код к ракете и мне надо как я понел свалить с этой комнаты, т.к. через менуту всё рванёт. Ну и я пытаюсь свалить через вентилятор сверху, но он крутится и некаких действий к нему применить нельзя. Иными словами свалить через него у меня некак не получается! Скажите это глюк или надо валить кудато в другое место???
Там рядом с ракетой есть лесница(на верх) на небольшую площадочку там помойму должны канат спустить с верталёта есле память не изменяет . Но она точто неподалеку от ракеты.
Народ нужна помошь. Во время второго посешения штаба. Не могу понять куда идти. Одни двери делают сканирования зрачка, другие голоса. Всё перепробывал но так и не понял куда надо идти. Народ подкажите.
Народ нужна помошь. Во время второго посешения штаба. Не могу понять куда идти. Одни двери делают сканирования зрачка, другие голоса. Всё перепробывал но так и не понял куда надо идти. Народ подкажите.
Чёзв бред блин. В миссии в Шанхае, когда идёш по карнизу он доходит на руках до угла, переходит его и сам срывается вниз. Чёза глюки и как терь пройти? Кто знает плиз подскажите.
Народ, подскажите, че делать в 10 миссии с бомбой, где еще на выбор надо убить ламберта или другого чела. Там момент, когда Фишер встречает Энрику и она отдает ему его винтовку и "шлем" и предлагает свое сотрудничество. Так вот, после того как они поболтают, она подойдет к двери, откроет ее с помощью сканирования своей сетчатки глаза, а потом подходит к фишеру и поднимает руку, которую должен пожать фишер. Так вот, это ЧМО (шифер) стоит и не двигается, че я только не нажимал, пробывал перезапускать уровень, всеравно как доходит до Энрике так сразу в ступор и немая сцена. Ладно были в мини-игры, где отказывали функционировать клавиши, но тут вообще ничего не работает, кроме меню. и пройти дальше невозможно, помогите пожалуйста, может кто сталкивался и решил проблему? Заранее спасибо.
Скачал Патч до 1.2 ничего не помогло, как стоял шифер, так и стоит. пробывал перепроходить уровень, ничего, переставлял игру - не помогло, пробывал в чистую инглиш версию играть, и опять не помогло. Может кто-нибудь выложит сей 10 миссии сразу после этой встречи сема с энрикой и захода шифера в лифт. Заранее буду очень признателен.))))
---->>>>sway21
Ща попробую найти там нужный сейв. Жди.
---->>>>killer634
Такую проблему тут уже обсуждали. Лекарство так и не нашли.=(
---->>>>Tyler Durden
Ты там жми "влево", "вправо", она появится. сам долго парился.
У мя тоже проблема в 10 миссии, где Энрика и Сэм стоят и друг на друга смотрят и шевелится не хочут.
По сюжету я делал всё, что велила JBA, взорвал кораблю, убил Шэфа( хотя это на проблему не влияет (сам проверял)). И Энрика осталась жива. Но оружие и очки я сам нашёл в тире, и она мне их не выдавала: сказала, что поможет ( даже если не убивал Шэфа ), открыла лифт, вернулась ко мне, лифт закрылся, а она смотрит на мя и улыбается, а Сэм остолбенел и двигатся не хочет. СРОЧНО надо проблему решать! Буду очень благодарен, если кто-нить спасёт! Как я понимаю, развилка в сюжете идёт в месте: Взорвал ты корабль, не взорвал по своей вине или же не взоравал по вине Энрики.
Если это глюк, значит в SC 5 будет продолжение (если будет) не с этой концовки, т.к. не протестировали самую главную ветвь (если бы она таковой являлась).
****
Tyler Durden
Там за шнур дёрнуть нада, он на правой груди Сэма, клавишами рукой двигать. Руку на шнур положишь и нашимай тянуть. Вот он и откроется.
****
killer634, rexx2005,General master class
Вот и будем ждать, когда обнаружат или этот глюк, или, если он таковым не является, его решение.
Если найдёте ответ, пишите.
****
На счёт проблемы в 10 миссии: елси в тире оружие не брать, то Энрика протягивает для пожатия руку! А вообще до мя дошли слухи, что это так только в пиратке, а в лицензии всё будет Ок! Так что я буду лицензию ждать!
Слушайте, вопрос: у меня глюк в шанхае. Когда пытаюсь вытащить ртуть из сейфа, фишер не никак взломать его, то есть круги не крутятся и они не выделяются зеленым цветом. Че делать?
ЛЮДИ!!!!
Так что же всё-таки можно сделать в миссии с ледоколом, где надо капитана обезвредить!...я по-всякому пробовал...и убивал его и оглушал...ничё не помогает!!! помогите кто прошел!!!!
Помогите мне с 1 миссией,я просто первый раз в Сплинтел Целл играю.Так вот я не понимаю что делать надо после того как я на кране приехал,что потом делать,вроде лезть на трубы,но как??P.S.Всё,нашёл в конце трубу,по которой можно лезть,теперь(пока что)всё ок,вижу с ледоколом проблемы возникнут,но т.к. тут написано как это пройти,то постараюсь...
[b]Решение часто-повторяющихся глюков:[/b]
Глюк когда Сэм и Энрика смотрят друг на друга и не движатся:
У меня было точно такое же, вот как я решил. Я сохранился прямо перед теми дверями, после которых появляется Энрика. Ламберта не убивал, оружие и найтвижн взял сам.
После входа в двери врубается автопилот и Сэм не реагирует на наши нажатия. Энрика подходит, открывает лифт, подходит к Сэму и всё - двигаться нельзя. Автопилот глючит и не даёт управление.
Решилось так: загрузился. Стою перед дверями. Нажимаю не "Открыть дверь", а "Открыть дверь скрытно" (Open Door Stealth), и потихоньку открываю дверь. На определённом моменте автопилот перехватывает управление, Энрика открывает лифт, становится перед Сэмом, чтото говорит и АВТОПИЛОТ ОТПУСКАЕТ УПРАВЛЕНИЕ И МОЖНО ИДТИ ДАЛЬШЕ. Не знаю, у меня ли это так, или у всех. Но попробуйте открыть дверь скрытно.
Глюк в Шанхае, когда Сэм падает вниз:
У меня такого не было, но распишу как там дальше двигаться.
Спускаемся с крана вниз в люлюку на верёвке. Дальше 2 варианта:
1) НЕ прыгаем, а просто подходим к стеклу там где нет забора в люльке. Сэм автоматом прижимается к стеклу, идём по карнизу до красной хрени. Дальше нажимаем С (присесть), и Сэм должен спрыгнуть и зацепиться руками за карниз ниже. Дальше лезем по тому карнизу на руках. Сэм не падает вниз. Если падает, постарайтесь нажать С чуть дальше от красной хрени.
2) Точно не помню, но надо в люльке спрыгнуть вниз, и сэм зацепится руками за край люльки и будет висеть. Дальше на руках по карнизу, и вроде как опять спрыгиваем на нижний карниз.
Куб я прошёл тоже случайно, но делал так:
сначала выстроил число 000 (Там где стоит курсор с самого начала, как только юзаем комп), потом от него вниз клетка 001 и вправо 001. Потом от нижней 001 ещё на клетку вниз ставил 011, и от правой 001 на одну вправо 011. И так пошли две линии. Вниз и вправо (перепендикулярные), после этого я ставил числа как попало, т.е. какие не светились красным. В итоге все числа подошли, я аж сам офигел:)
Глюк с некрутящимися дисками в сейфе лечится так:
Пробуем нажать левую или правую кнопку мыши и покрутить колёсико мыши. После этого у меня ВСЕГДА начинали круиться диски. Если у вас нет ролика на мыши, нажимайте те кнопки, на которые у вас назначено изменение скрости бега.
Миссия на супертанкере (или ледоколе):
в самом конце надо покрасться к капитану так, что бы схватить его сзади (как для допроса), после чего он бросает шашку и ничего не взрывается. Потом можете делать с ним что хотите:) Посе этого лезем по лестнице вверх на площадку где нас забирает вертолёт. Для этого должны быть оглушены или убиты все люди на корабле.
В самой первой миссии надо взломать комп на ракете, после чего лезем вверх по лестнице на верх ракеты, где сверху падает канат, по которому надо залезть в вертолёт.
Кстати, всё это я сам допёр когда проходил, ни у кого не спрашивая совета, так что ребята, чуть-чуть смекалки и всё получится ;)
Единственное, что я не мог допереть, это как пользоваться сканером отпечатков пальцев, поэтому у меня не было отпечатка что бы пройти в пред-последней миссии через двери со сканером отпечатков. Я тогда подумал, что надо к сканеру притащить труп админа :))) Уже когда начал тащить допёр как юзать сканер отпечатков :)
shaihkritzer
Спасибо! Помогло, хотя я и убил Ламберта.
Прошёл игру. В конце мультика как такового и не было, но в титрах по голосам я понял, что после обезвреживания бомбы SWAT'овцы окружили Сэма, после чего он кинул под ноги дымовуху и скрылся. А что там случилось далее с Энрикой (которая осталась в живых) так и не понятно. Ожидал от концовки большего. Так же не видел миссий в метро и ещё некоторых моментов, которые были в трейлерах.
А какие ещё варианты концовки есть???
Братцы помогите! Я застрял в штабе JBA там где с кубиками, но их я прошел. Где сделать снимок этой гребанной бомбы и как пройти к ракетн чтобы предотвратить запуск. Отпишитесь Please!!!!!
---->>>>xxx222222
Снимок, вроде, делается на втором этаже за комнатой Дантона (там же есть такой чел?=))). Просто пробираешься мимо комнаты Мосса до упора, влазишь во все компы и т.д.
не могу понять чем отличаются концовки :(
прочитал на аг: хорошая концовка - спасти корабль, црушника и ламберта;
нормальная концовка - спасти 2 из 3ёх. Т.е. корабль, црушника или ламберта можно уничтожить;
плохая концовка - уничтожить корабль, црушника и ламберта.
вот.
первый раз я проходил, угробил корабль, но спас црушника и ламберта. Всё, разминировал бомбу в штабе, титры, голоса, потом на катере завалил мосса и разминировал бомбу на катере. Прыгаю в воду - миссия выполнена, to be continued.
теперь перепрошёл, сохранил и корабль, и ламберта, и црушника - всё точно так же. После разминирования бомбы в штабе титры, потом катер, разминировал, в воду - миссия выполена, to be continued.
Что я не так делаю? Или другая концовка не количеством сохранённых целей определяется? Или у меня какого-нить ролика не хватает, который играет в конце?
или же изменяется только ход сюжетной линии? т.е. умерла энрика/не умерла, и открыла тебе лифт или же сам открыл?
Fisher21 Проснулся! Лицензия вышла (по моим данным) 1 ноября 2006 года. Кстати, если мне не померещилось, то видел лицензионную PC-версию игры на DVD9 в запечатанном DVD-боксе за 3000 рублей на Горбушке. Там европейская многоязычная версия (5 языков англ-франц-нем-исп-итальян).
ВАААу...почитал посты некоторые...играл на PS2 и щас дошло: игры АБСОЛЮТНО разные.... Одна для PC, другая для PS2... Кто знает все отличия, ну или где их можно посмотреть то? Обязательно куплю PC версию... Кстати, скоко концовок то? Скоко бонус карт(и як их открыть то)?
ЗЫ. Повторяю, я на PlayStation2 играю! ( прошёл, расстроен концом и не могу понять, почему обещали несколько, а я вижу токо одну концовку )
shaihkritzer, как я понял (анализируя посты форума и пройдя PS2 версию) всё сходится к одной концовке, токо как я понимаю на PC и на PS2 они совершенно разные.... Суть в том, что во время игры ты строил сюжет "чисто для себя" и это на конец НИКАК не влияет..если это реально так, то это жесть как тупо, ну а если я ошибаюсь, ТО ЭТО СУПЕР фишка )) Ваще будет ли пятая часть, просто убиение/спасение Ламберта мне кажется существенным моментом.
Скокож отличий в версиях...ппц, у кого корабль,катер и ЦРУшник с "to be continued"(эт на РС как я понял).
А у кого поезд в середине игры, никаких катеров, никаких солнечных уровней и концовка аля "я на вас обиделся на всех, а тя, Вильямс(кстати, не тот ли это очкарик, что и в третьей части постоянно в брифинге? Я ооочень слабо знаком с первыми двумя играми, о чём жалею....), ваще порву нах!!! Жди..." и при этом никаких "to be continued" я не видел(эт на PS2 у меня такое вот удивительное чудо, причём в конце не катер и Мосс, а крыша небоскрёба в Нью-Йорке, Эмиль с пулемётом и куча мин-на-лазерах).
Корабль, это вы про тот, тчо 2000 человек и т.д. ?(я спас...щас попробую НЕ спасти)
Расскажите плиз подробную концовку PC версии.... Просто я кажись запалил замысел разрабов... для консоли и копма две разные игры и соответственно две разные концовки )))) а всё что между--фигня тупая, котарая влияет на настоящее восприятие сюжета и никак не давит на одну абсолютно не от чего не зависяшую концовку своей версии игры (PC или PS2 соответственно). Фуф, надеюсь понятно написал, а то бывает путанно посты пишу и люди путаются по полной )))
В любом случае Tom Clancy респект и уважуха...хороший писака. Токо хочется быть более просвященным... Намутили я так чую с SC:DA чёто странное..... Реально так почитаешь разные игры и сюжеты при одних персонажах )
Ой, моя читать лицензию и совсем запутатьССА.... Ну или разобраться...игры реально разные и сюдя по всему на РС шедевр, а на Соньке по сравнению с ним лажа какаято(ПО СРАВНЕНИЮ, при том что на ПК я не играл).... Эх, сюдя по скринам так вообще Сонька курит в сторонке..))) Только Энрика там (на Соньке) симпатичнее гораздо ) Волосы, да и лицо тоже, другие =)
Народ плиз помогите я ушел попал в организацию они говорят пройти комнату обучения и открыть сейф я открыл потом выхожу через дверь и оказываюсь рядом с гаражом и стрельбищами стрельбица проше.Ос талось 2 задания та чето с антеной и с северной дверью(P.S.пиратка перевод
стремный ни че не понятно).к антене иду все на меня кидаются типа тебе здесь нельзя находится.к медички в кабинет тоже выгоняет.куда
идти и че делать надо обьясните подробно.PLEAS!!!
Народ плиз помогите я ушел попал в организацию они говорят пройти комнату обучения и открыть сейф я открыл потом выхожу через дверь и оказываюсь рядом с гаражом и стрельбищами стрельбица проше.Ос талось 2 задания та чето с антеной и с северной дверью(P.S.пиратка перевод
стремный ни че не понятно).к антене иду все на меня кидаются типа тебе здесь нельзя находится.к медички в кабинет тоже выгоняет.куда
идти и че делать надо обьясните подробно.PLEAS!!!
Куда и что делать подробно показано и написано на твоём OPSAT (в разделах "задания" и "карта", где отмечены все объекты).
Чтобы тебя никто не замечал, крадись бесшумно и пригнувшись, прячься.
народ, у кого проблема с багами в игре, подсказываю: перед самым началом бага, т.е. как только Фишер должен упасть, перед эти нужно просто сохраниться. И как только вы войдёте в это сохранение, он сразу же пойдёт или полезет куда надо. Пишите, может помогу ICQ 191691513 E-mail: uanat@ua.fm
Такая проблема, прошел все кроме последнего уровня там патроны канчились(пришлось лысого валить руками)
условия такие:
-корабль потанул(у меня либо баба, либо корабль, я выбрал бабу)
-ЦРУшник жив
-негр жив (на ламберта он не похож)
После разминирования бомбы, идет ролик где 2 swat заходят в комнату с бомбой я на них смотрю и дохну, миссия провалена.
Я бы хотел узнать это так и должно быть??? Хотя наверное это не принципиально, так как пандора тумороу всеравно круче была(
Romzes ну ты даёшь... крадись, прячься вот и весь SC. Прошел я SC:DA давно токо один вопрос так и должно быть что охраник у сейфа в Шанхае в комнате ученого сидит неподвижно и уходить некуда не хочет?
Люди я чё то недоганяю в мисии где надо разминировать бомбу ну вы меня наверное понимаете. Да да где после неудачи взлетает на воздух Нью-Йор как её разминировать. Там типа надо монипулятором заципть потом назад так вот назад то как раз на 5 мм он бабахает. Чё делать !!!!
Народ !!! Где можно узнать о списке миссий в игре для PS2, а то я хочу себе купить PS2 в частности из-за этой игры (ну и многих других) - там вроде бы миссии отличаются от PC ???
Где узнать ???
Ситуация товарищи такая застрял на уровне где надо обезвредить бомбу, ту которая уничтожает весь New York.
Вопрос как её разминировать я значит врываюсь в комнату валю всех подряд вместе с лысым далее вскрываю коробку с
интерфейсом. Потом взламываю код а дальше вижу хрень где по всей видимости расположен сам разяд и его надо вытащить, с помощью манипулятора так вот я его значит достаю да на экране ещё видно счётчик температуры и затем надо его быстро тащить назад а вот как это сделать я не знаю у меня бомба всё время взрывается в 3 ММ от верхней кромки контейнера из за прергрева повторяю всё время как ускорить перемещение манипулятора на экране написано типа колесико крутить но это непомогает . Это что глюк в игре мне её некогда не разминировать или я чего то незнаю помогите Плииззззз!!!
"Папа а правда что можно играть в Splinter Cell Double Agent со вторыми шейдерами ?
Нет сынок это фантастика."
De-Anatolii А не проще на игру забить? Есть такой глюк, разработчики сами признают - у некоторых эту бомбу разминировать невозможно. Открываешь панель управления, установку и удаление программ - и удаляешь игру. Всего делов-то! :)))
Люди добрые!!! Спасите!!! Как пройти миссию, где Сем должен установить жучка в вазе...это где комната напичкак датчиками и чувствительным полом. Проблема в следующем: залезла я на палку над столом, повисла вверх ногами, спустиласт вниз, установила жучок, поехала на верх......а дальше меня в любом положение засекают, хоть ползи, хоть веси....что делать? кто как прошел это место? у кого-нибудь проблемы были?Уже 3-ий день в этой долбанной комнате...;(....Заранее спасибо.
Romzes330 Уважаемый...там все просто....в комнате тетки просто ждешь когда она уйдет, открываешь запретную дверь, лезишь в комп и всех делов...с антенной сложнее....вылезаешь на крышу и мелкими перебежками прячась за все что можно бежишь к антене...делаешь свое черное дело, а обратно проще...там как выходишь из"помещения" с антеной есть люк в полу - в него и лезь...вот и все...делов на 5 минут...
Powerfull спасибо конечно....но я, естественно это уже пробывала, они видят меня еще не зайдя в комнату...не знаю уж как, видемо через кружки в двере...;).....я уже даже все лампочки на люстрах раскокала, чтоб темнее было....все равно не помогает....я тут почитала малость...по-моему у меня у одной такие сложности...:(
Спасибо...:)...всё прошла....жаль что игрушка такая короткая...:) играла б и играла....кстати с бомбой вообще никаких сложностей...не знаю что тут народ париться...:)
Простите, но специальной темы у вас нет, а здесь больше всего народу, поэтому...
Поздравляю всех друзей и фанов Сэма Фишера и этой замечательной игры с настоящим мужским праздником!!!!
От геймеров дружественного форума - поклонников стелсов - всех благ и Удачи!!!!!!!!
Народ, кто играет в руссобитовскую версию? Есть такая проблема: в шанхае не могу записать весь разговор (просто не успеваю - до конца не хватает секунды 3) как бы быстро я не добирался до места, всё равно разговор слышу не сначала.
Потом в следующей миссии в штабквартире тоже не могу записать образец голоса для замка, записывается до середины, а потом меня палят, пробовал и энрику записывать и мосса.
Оба уровня переигрывал раза по 3 - одно и то же, может это опять долбаный сруссобит чего-то накосячил с синхронизацией озвучки и игры.
У кого-нить есть такие проблемы или я чё не догоняю? Выручайте!
P.S. Всё, в штабквартире разобрался - записал через стекло, но с шанхаем вопрос остается.
Если честно у меня такая же фигня с шанхаем. Я пробовал пройти это момент раз8! Я забил на это и играл дальше. Вот что бывает когда меня пытаюся локализовать!:)
А кто-нить проходил миссию в Киншасе на 100% на сложном уровне, предотвратив казнь 3-х мирных жителей? Пробовал оглушать этих двух повстанцев электропатронами, но за это 10% сняли :(. А как по другому?
в Шанхае не партесь...на процент не влияет записали ли вы разговор до конца или нет, даже если записали до конца то в статистике будет написано что задание ПРОВАЛЕНО
подскажите как пройти Киншасу на 100%...как предотвратить казнь семьи?...и если не предотвратишь то снимут проценты или нет?...и как в конце этой миссии во дворце спасти ЦРУ-ушника не оглушив охранников?
Самый простой способ пройти Киншасу на 100% - это не предотвращать казнь и убить агента. За казнь % вроде не снимают. Пробовал этих повстанцев отвлекать дымовухой или ультразвуком - они тогда до конца миссии жителей не расстреливают, но и задание не защитывается :(. Кольцом можно вырубить одного, но на второго, почему-то, два уходят и в статистике пишут про одного оглушенного. А агента во дворце можно спасти, наверное, только под прикрытием дымовух...
подскажите по последней миссии где надо обезвредить бомбу....никого не убил, даже не оглушил (кроме Эмиля)...обезвредил бомбу, залетает SWAT ...и Сэм умирает...что это?
если все делать быстро то от этой своры можно быстро смотаться...кстати прошел все таки, но дали 94 %, в статистике написано что обнаружен 1 труп...неясно чей?кроме Джейми и Эмиля никого не убивал...Эмиля убил не под камерой,а выманил оттуда свистками...так что его труп никто не видел...никто не подскажет как быть?
Товарищи!
Вопрос уже был задан, но толковый ответ дан не был...
В Шанхае надо записать разговор... Я делаю всё МАКСИМАЛЬНО быстро (порой доходил до безумств-прыгал с высот ради скорости,жертвуя здоровьем ))) ), но всё равно немогу записать целиком.... Теряется обрубок начальной фразы (буквально 2-3 слова) и из-за этого цель провалена...
Создаётся впечатление, что это не реально в принципе...
Можете ответить как это сделать?
И реально ли вообще (Может так по сюжету надо и я зря мозги сношаю...)?
на пиратке можно было записать разговор потому что Мосс позже шел к окну из-за глюка, а если кто не заметил в конце миссии в активе задания все равно написано "провалено",то есть даже если ты в пиратке разговор записываешь тебе за это задание ничего не дают и не снимают очки скрытности.
КАК: Стрелять на бегу, ложиться и ползать лёжа, перекатываться во время стрельбы???
И как кидать чёртовы гранаты? Всё перепробывал... Помогите, пожалуйста...
Руссобит, фигово руководство составил...
Стрелять на бегу? Ползать лёжа? Стрелять можно токо на ходу. А ползать токо по вентиляции. А вот гранаты.... нажми ctrl выбери гранату и нажми Е потом лев. кнопку мыши.
Надеюсь помог.
Ваш Фишер.( в прошлом Fisher21)
Блин, чёртова миссия с Шанхаем. Вот тут говорят, типа нельзя разговор записать полностью, а не палиться там можно? А то у меня доверия моего агенства чуть-чуть осталось и после громогласного "Фишер!!!" мне заявляют, что меня отстраняют. Я пробовал прятаться, это меня тот охранник, задёргивающий шторы палит?
Ты че все до этого штурмом проходил что ли? И по-моему тебе не поможет то что ты быстро спустишься на карниз. Поскольку доверие падает не из-за того что палишься, а из-за того не записываешь разговор. И говорят Фишер!!! из-за того что Хамса предупреждает о вертолёте.
Народ обьясните плз(чего то я не догоняю)как пройти к капитану миссия захватить супертанкер, максимум куда я попал это на посадочную площадку вертолёта, дальше попасть немогу,везде трубы, как их обойти??
Фуф, прошёл корабль, проблема встала в шанхае, там разговор записать надо, записываю почти до конца и тут чел(который ходит и в окна смотрит) меня всё время засекает, хоть и кнопка у мя залёная, как записать разговор???
Кста, на танкере люк не заметил бился по тупому 2 дня, и нашёл прикольный баг, возле высокого крана у вертолётной площадки, под этим краном пол из мет. сетки, в самом углу квадратная дырка, туда залазишь и можешь идти через пол, трубы за площадку прикольно(у мя версия от GFI)
Небольшая проблемка.
Несколько раз перепроходил до бомбы убивая и не убивая Ламберта, но нет возможности обезвредить бомбу. Когда подымаешь щуп, термометр достаточно быстро достигает критической точки, быстрее чем щуп перемещается по корпусу. В итоге щуп так не добравшись до горлышка бомбы мило показывает мувик ядерного взрыва.
Я бы рад был оставить Game Over как Happy End, но все же и другие работы аниматоров хочется заценить. Что посоветуете? Может быть глюк игры?
Привет всем!!!Такая проблема, я прошел весь всю игру (от руссобита) и в конце в штаб квартире тероров когда разминировал бомбу то показывается общий план помещения где разминировал бомбу и ничего ни титров,ни конца игры нет ничего!До этого стояла пиратка и там было то же самое.
Кто сталкивался с такой проблемой напишите как быть!?
Товарищи!
Проблема такая:не могу открыть сейф...
Не сочтите за чайника... Эти "Колёса" тупо не крутятся хоть и жмёшь то что надо...
Кто нибудь с таким сталкивался?
Если да то как бороться с этой хренью?
To Mr.Fisher:
Да я прошёл уже... Не знаю чё за мистика, но глюк стабильно лечился после того, как я забегал за эту комнатку с бомбой и возращался обратно... Правда, на всё разминирование оставалась 1:40 мин ( успел))) ), но по другому не лечилось... O.o
Но всё равно спасибо... Возьму твой совет на заметку...)
Кстати, насчет влияния оглушенных на рейтинг: часто непонятно какие тела просто накидывают. Когда я пытался пройти на 100% Киншасу (надо учесть, что сохранений - игра вылетает), даже вытащил ЦРУшника из-под носа 3 охранников, и что: 0 трупов, 0 оглушенных противников, 2 ТЕЛА! Какие 2 тела там нашли!?
У кого проблемы с предпоследней миссией (Энрика отдает Сэму очки и винтовку, потом не двигается):
попробуйте сами взять экипировку в оружейке заранее (это где тренировка стрельбы из снайперки, около полосы препятствий)
Alexandr, накидывают нетолько те тела которые глушишь сам. Например>>>>У тя нашли 2 трупа. Я знаю одно из тел, которые они у тебя нашли. Это солдат, которого убивает повстанец около посольства. А второе наверно где-нибудь на поле боя, которое перед посольством.
To Alexandr T:
Ну это закрытое помещение где бомба находится... У него сзади труба ещё помоему торчит... Так вот до этой трубы и обратно... ХЗ почему, но мне помогало... Надеюсь и тебе поможет....
Fuser,ты говоришь у тебя не крутились колёсики, когда взламываешь бомбу? Ещё раз говорю>>>Если скорость ходьбы на минимуме,то они крутиться не будут. Увелич. скорость ходьбы.
Да там целая хроника:
С тренировочным сейфом было всё ОК... С первым в Шанхае-тоже...
Со вторым-первый раз столкунлся с этой хренью... Тогда я ещё, естественно, не знал, что всё так просто лечится)... В итоге после 9 загрузок, сопровождаемых громким матом, всё самопризвольно излечилось...
С сейфом Эмиля тоже эта хрень настигла... Загрузки не помогали)... В итоге сделал более изощрённо: когда Эмиль открыл сейф-отвлёк его пока он не взял документы и незаметно их отсканировал... Было трудно... Ушло где-то 15 загрузок, чуть не разломаная об голову клава и весь мой немалый словарный запас)))...
Ну и с бомбой я и обратился сюда... Так как обходных путей типа того, что выше тупо нет...)
Хм, интересно. Скорее забавно:)) Я в Шанхае тоже не мог понять что делать, случайно догодался. Как-то бредово они сделали, с этой скоростью колёсика...
Всем Привет!!!
ЛЮДИ помогите плз...Миссия на ледоколе, когда с парашутом прыгнул, приземлился взял боеприпасы нырнул после этого вводу проплыл и после этого пропали текстуры, нифига не видно...
только более менее через очки"2" и "4"...
прошел дальше всех на корабле вынес дошел до какого-то люка а он не открывается,вроде все обшарил ничего не могу найти....что делать???
Насчет текстур. Play 1111, скажи какая у тебя видеокарта. Если Жираф, то в настройках драйвера в разделе "производительнось и качество" поставь везде управляемые приложениями. Должно помочь. Насчет люка. Люк находиться на верху корабля? Если он у тебя не откр. то можешь дойти другим путем. Спустись по лестнице, иди на лево, там будет капит. мостик. Тебе нужно вырубить всех на этом мостике.
помогите плиз!.Глюк после миссии в супертанкере
Проблема такая:дохожу до миссии в Шанхае и после этого игра как то странно себя вести начинает:).Выражаеться это в том что куда то пропадает звук(вместо него какое то шипение и трески).Когда вертолет приземляеться,а Иззи с Моссом уходят,Сэм стоит и не двигается.А на самом уровне движение есть(солдаты ходят и тд),что исключает возможность зависания.До этого уровня все было нормально.Комп подходит под максимальные требования,версия от руссобита
TROGLODYtES, во-первых, с днюхой!:) А во-вторых, пульт находится на самой ракете. До него можно добраться 2 способами:1-это спуститься по БЛИЖНЕЙ лестнице к кабине, в сесть в эту пустую кабинку крана, нажать кнопку чтобы переместить кабину ближе к ракет, затем идешь к трубе, поднимашься по ней, потом спускаешься вниз по веревке к ракете. 2 способ- это спуститься к кабинке где стоит охраник,оглушить его, зайти в кабину, перекл. кран. а затем подойти к ракете. Надеюсь помог.
Так ты спас Джеми? Если да, то беги по лестнице вниз( она находится дальше по крыше), а потом беги вперед и направо. Там увидешь дверь, заходи внутрь, слева будет вертикальная лестница наверх, поднимайся по ней. Всё, миссия пройдена.
Mr. Fisher, лучше всего во время записи разговора или сразу после него. И к сожалению, я не знаю, что такое локализация, но у меня лицензионка от Руссобита. HitMaxeLL, да это там. Там нужно доползти до угла, чтобы перелезть на неоновую трубку, так вот Сэм как только доползает до угла срывается вниз. И так постоянно.
Вот оно как.. хм.. со мной неслучалось такого, но раньше уже слышал сдесь об этом..
А если ползти не на руках, а встать на ноги.. и идти прислонившись к стеклу.. или он тоже срывается?
Говорили когда то сдесь, что такое на пиратских версиях происходит..
Я играл в версию от Platinum на 2 CD. Там нет межмиссионных видео роликов. А видео из меню сильно зажато, большие пикселя.. Выходит вроде это пиратский.. Но в Шанхае я не обрывался с карниза.
slil.ru/24440114 вот сохр. в Шанхае. Надеюсь ты знаешь, что записать разговор в локализации нельзя. Если сохр. не будет работать напиши в личку или здесь. Сохр. сделано после разговора.
народ а у меня такой вопрос я прошёл игру и до меня не дошло в игре только что всего один ролик (после прохождения 1 миссии)?и конец там такой через крышу прыгают сватовцы и настовляют на Сэма оружие и игра заканчивается,если да то игра какая то не доработанная!
TORK 007 Как я понял-всё из-зи репутации-если у АНБ она на макс.-то после титров будет ещё одна миссия на корабле(маленькая).Там ты убиваешь Мосса и деактивируешь последнюю бомбу.Кстати,ребят,скажите-ЧЁ,ЧТОБЫ БЫЛА НЕГАТИВНАЯ КОНЦОВКА,НАДО ПОЛНОСТЬЮ ОБОСРАТЬ РЕПУТАЦИЮ У АНБ?
У мя трабла в Шанхае....играю в локализацию, разговор я записать не смог из-за глюка, ну прошел дальше. эту чертову ртуть спер, но я НИМАГУ найти кабинет какого-то там чела, у которого надо спереть документы! Подскажите мне плз, где находится его кабинет?
Что вы болтаете? Записать разговор в Шанхае можно даже в локализации! Просто спускайтесь по трубе которая светится до того момента когда вы не сможете спускаться ниже идите вдоль здания, там будет верёвка, спускайтесь по ней и записывайте разговор! Правда действия перед записью делайте как можно быстрее, так как, во время записи вас может заметить новостной вертолёт. УДАЧИ!
What do you talk? To write down conversation in Shanghai it is possible even in localization! Simply go down on a pipe which it is shone until when you cannot go down below go along a building, there there will be a cord, go down after it and write down conversation! The truth of action before record make as soon as possible as, during record the news helicopter can notice you. SUCCESS!
Задания NSA: исследовать завод, добраться до точки эвакуации.
Основные задания NSA: предотвратить запуск ракеты.
Дополнительные задания NSA: проникнуть на завод и на базу, не подняв тревогу.
Захват и жестокий допрос — лучший способ получить нужную информацию.
Террористические ракетные установки в Исландии — это, конечно, интересная идея. Правда, как можно незаметно построить ракетную базу в Европе, не попав при этом в поле зрения спецслужб, остается загадкой. Пока Клэнси не раскроет своих секретов, нам остается только гадать.
На это задание вместе с Фишером отправится новичок. Бывший боец отряда «Дельта Форс» полон оптимизма, но, по мнению Сэма, не готов к подобным операциям. Впрочем, такие вопросы решает исключительно начальство, не особо прислушиваясь к мнению подчиненных.
Сразу хочу успокоить: охранять новобранца не придется. Компьютер управляет им достаточно толково, а скрипты не позволят ему сделать непоправимую ошибку. Прежде чем последовать за напарником, включите компьютер в салоне и прочитайте послание от дочки Фишера. Больше она уже ничего вам не напишет. Затем выпрыгивайте из самолета.
Фишер, сделав лихой прыжок, окажется в воде. Включите прибор ночного видения и плывите за напарником. Он, правда, так усердствует, что постоянно вас обгоняет. Вот молодежь пошла. Проплыв туннель, поднимитесь наверх и подождите, пока товарищ не затащит в воду охранника. Затем он выберется на сушу и скроется в неизвестном направлении.
Теперь нужно разобраться со вторым охранником, который заподозрил неладное. Если не хотите портить рейтинг, можете подождать, пока он успокоится. Затем вылезьте на сушу и быстро отбегите в темное место.
Если рейтинг вас не слишком занимает, вынырните из проруби и скиньте охранника в воду. Если захочется повторить подвиг напарника, подплывите к светлому пятну и постучите по льду. Охранник подойдет посмотреть, а вы нажмите кнопку действия, чтобы пробить лед. Затем вылезайте из воды.
Оказавшись на суше, идите к генераторной и тихонько откройте дверь (если вы оставили в живых солдата, не забудьте отключить лампочку). На цыпочках, чтобы не разбудить охранника, зайдите внутрь и подберите звуковую гранату. Затем просмотрите компьютер и используйте нож, чтобы отключить генератор (коробка на стене). После так же тихо выходите на улицу. Если хотите, можете стукнуть спящего по голове. Чтоб не спал на посту.
Бегите к напарнику — он сидит около забора. Помогите ему забраться наверх. Затем перелезьте через забор и поднимитесь на платформу. Зацепитесь за провода и катитесь вниз. Товарищу повезло больше, он укатился дальше. Вам же придется пробираться на завод другим путем.
Спецназ, в славных традициях Голливуда, прибыл под конец разборки, чтобы подсчитать жертвы.
• • •
Внизу бродит одинокий охранник — так и напрашивается на то, чтобы на него прыгнули сверху. Подавим агрессивные желания. Свет прожектора может выдать нас с головой. Бродящий внизу часовой любит посматривать наверх... Правда, если быстро перенести тело, он быстро успокоится и не станет поднимать тревогу.
Но лучше просто подождать, пока охранник отойдет, спрыгнуть вниз и спуститься по лестнице. Пройдя полпроема, остановитесь и подслушайте разговор часовых. Можете пойти любым из двух возможных путей: либо продолжить спускаться по лестнице — в этом случае предварительно отключите лампочку или подождите, пока она погаснет, — либо спрыгнуть на контейнер.
Теперь можно подумать над тем, как перебраться через забор. Кто-то предусмотрительно пустил по нему ток, и если попытаться перелезть, Фишера немного замкнет. Самый простой способ — спрыгнуть налево, подождать, пока охранник отойдет, сломать электрический щиток и перелезть через обесточенный забор.
Можно взломать электрический замок на самих воротах. Для этого придется вывести из строя охранника у контейнера. Прыгните на него сверху, а потом затащите тело в темный угол. Теперь требуется поймать второго охранника, который бродит с фонариком. Здесь главное — не попадаться на глаза часовому в комнате наблюдения.
Вскрывая защиту, следите, чтобы вас не заметил солдат, бродящий за забором. Кстати, код от ворот (1077) можно получить, допросив двух охранников, которых вы оглушили чуть ранее. Поэтому хотя бы одного из них лучше сразу не вырубать.
Наконец, можно открыть ворота из комнаты наблюдения. Сначала оглушите двух охранников, потом прокрадитесь внутрь комнату и схватите часового. Или просто прокрадитесь, нажмите кнопку и выходите обратно. В любом случае не забудьте посмотреть компьютер, чтобы получить интересные данные.
Попав за ворота, прокрадитесь мимо охранников и залезьте на лестницу. Конечно, можно убить солдат, но тогда придется таскать тела в темный угол. Просто оставить на земле не получится. Луч прожектора быстро найдет улики. Поэтому сначала придется разбивать лампочки и только потом браться за ликвидацию врагов.
Теперь есть два пути. Подниматься по длинной лестнице, постоянно избегая светлых участков и прячась от охранника. Тоже вариант, но слишком много мороки. Гораздо проще подняться на топливный бак (лестница рядом), запрыгнуть на трубу и по ней добраться до неработающего вентилятора.
Пролезьте внутрь и зацепитесь руками за карниз. Посмотрите вниз и направо. Товарищ своевольничал и теперь погиб по глупости. Такова суровая реальность диверсанта. Ползите налево и вскарабкайтесь на платформу. Теперь можно подумать, каким путем пойти дальше.
Проще всего сделать так. Спуститься по ближайшей лестнице, зайти в кабину крана и использовать пульт. На удивленные комментарии можете не обращать внимания. Когда кран остановится, выходите на платформу, отключите лампочку и заберитесь по трубе. Добравшись до ракеты, спуститесь вниз по лебедке и оглушите инженера. Или дождитесь, когда он отойдет.
Затем взломайте компьютер. У вас есть минута, чтобы выбраться отсюда. Поднимитесь по лестнице на верхний ярус, бегите к площадке около ракеты и поднимитесь по веревке. Поздравляю, первый уровень пройден. Дальше будет интересней.
Можно отключить ракету и по-другому. Для этого спускайтесь по дальней лестнице. Но в этом случае придется вырубать рабочего в кабине крана и вырезать практически всю охрану в помещении. Затем нажать кнопку в кабине, повернуть вентиль на ракете и только потом подниматься наверх. Это не слишком сложно, но занимает прилично времени (особенно трудно незаметно вырубить рабочего), да и, в принципе, не нужно. Зачем, если есть путь проще и безопасней?
Задания JBA: помочь Вашингтону бежать, получить новости о вертолете.
Дополнительные задания NSA: не убивать охранников, бежать, не подняв тревоги, достигнуть центральной башни не подняв тревогу.
Основные задания JBA: спасти Вашингтона от охранников.
Дополнительные задания JBA: открыть решетки заключенных.
И не спрашивайте меня, как Фишер протащил в тюрьму электронику и почему никто не обращает на нее внимание.
Помните, сколько шума было, когда разработчики намекнули, что Фишера посадят? Какие только рассуждения не ходили... Но все оказалось гораздо проще — двойной агент. Неужели вы думали, что Сэм когда-нибудь предаст страну? Нет, он не такой.
Как втереться в доверие к террористам? Помочь Вашингтону, одному из членов группировки, бежать. Кстати, хвала охранникам, которые забыли снять компьютер у Фишера. Правда, найти этому правдоподобное объяснение невозможно. После короткого разговора с террористом вы получите нож и полную свободу действия. Сорвите плакат со стенки и залезайте в дыру. По трубе заберитесь наверх, проползите немного вбок и спрыгивайте на платформу.
Затем снова залезьте в вентиляционную шахту. Вы окажетесь в блоке заключенных. Посмотрите на устроенную ими драку, пройдитесь по здоровой трубе, снимите ножом решетку и залезьте в шахту. Ползя на пузе, можете развлечься, рассматривая охранников. Затем откройте люк и прыгайте вниз.
Вы окажетесь в комнате с охранником. Можно убить его, но тогда вы потеряете доверие NSA. Поэтому ограничьтесь не смертельными приемами или просто проскользните мимо. Прежде чем покинуть комнату, стоит изучить компьютер. Взломав защиту, вы получите код от оружейного ящика (1403). Он находится неподалеку... правда, вместо оружия там отыщутся дымовые гранаты. Прихватите с собой, они пригодятся в дальнейшем.
Теперь нужно выбрать, по какому пути мы пойдем. Спуститься по лестнице или идти в дверь прямо? Начнем с первого.
Спустившись по лестнице, вы дойдете до двери с кодовым замком. Введите код 1403, чтобы открыть дверь. Что мы видим? Охранника. И детектор метала, установленный в дверном проеме. Подождите, пока охранник отойдет, подкрадитесь к устройству и взломайте систему защиты. Или перережьте силовой кабель, чтобы отключить электричество.
Охранника можно оглушить или просто прокрасться мимо. Затем выключите свет и откройте в дверь. В кафетерии заключенные перестреливаются с полицией. И вы, как назло, вышли рядом с блюстителями закона. Впрочем, они слишком увлечены, чтобы смотреть по сторонам. Для надежности бросьте дымовую гранату и крадитесь налево.
Перелезьте через стол и поверните налево. Прокрадитесь мимо охранника, вскройте замок и поднимитесь по лестнице. На втором этаже обезвредьте еще одного охранника, просмотрите компьютер и возьмите дробовик с резиновыми пулями. Теперь можно вырубать полицейских с безопасного расстояния.
Думаете, сложно? Тогда попробуйте другой путь. В комнате, где вы брали газовые гранаты, оглушите полицейского и закиньте его на плечо. Он понадобится, чтобы обмануть систему безопасности, иначе пройти нельзя. Вместе с телом подойдите к двери с красной лампочкой. Она откроется.
Схватить сзади и выкинуть за борт. Так мы избавляемся от охраны и улик.
Вы оказались на втором ярусе кафетерия. Здесь два полицейских, мимо которых очень проблематично прокрасться. Впрочем, дымовые гранаты и удары кулаком по затылку помогут справиться с проблемой. Можете попробовать и так: перепрыгнуть через перила и пробраться мимо охраны, повиснув на руках. Но тогда есть вероятность, что вас заметят с первого этажа. Это, однако, решается с помощью дымовых гранат.
Дойдя до лестницы, поднимитесь наверх и оглушите охранника с дробовиком. Его телом откройте дверь и ступайте к башне. Второй способ, как вы, наверное, заметили, труднее первого. Кроме того, так вы не получите дробовик с резиновыми пулями. Конечно, можно за ним сбегать...
• • •
Попав в центральную башню, можно подумать, что делать дальше. Поднимитесь на третий этаж, взломайте компьютер, чтобы открыть камеры и начать бунт. В этом случае вы потеряете немного доверия NSA, зато получите много уважения от JBA. В данный момент это необходимая жертва.
Дальше можно пойти так. Подняться на четвертый этаж, вызвать лифт и с комфортом доехать до пятого. Но есть риск, что охрана заметит вас в лифте, когда откроются двери. Правда, он небольшой, особенно если предварительно забиться в угол, а потом сразу убежать в темное место.
Можно и по-другому. Вырубить охранника на третьем этаже и подняться на четвертый этаж по одной из труб. Если не хотите трогать полицейского, подождите, пока его не пристрелят. Или перепрыгните перила и обойдите его, повиснув на руках (могут понадобиться дымовые гранаты, чтобы скрыться от взора охранников на первом этаже).
Оказавшись на четвертом этаже, залезайте в вентиляционное отверстие (оно в центре площадки). Затем дойдите до люка и вылезайте наверх. Или сделайте так. Повиснув на руках, проползите до лестницы и подождите, пока отойдет охранник. Заберитесь на платформу и быстро вскарабкайтесь по лестнице.
Охрану в комнате можете не трогать. Лучше сразу бегите к разбитому стеклу, вылезайте наружу и по трубе поднимитесь наверх. Вашингтона схватили охранники — придется помочь товарищу. Советую действовать побыстрее, иначе он справится самостоятельно, и тогда вы потеряете доверие JBA.
Поэтому, получив сигнал о помощи, пулей пробегите по небольшому мостику и выстрелите охраннику в спину из дробовика. Если вы не брали оружия, тогда, не снижая скорости (если только немного, когда подойдете почти вплотную), подбегите и оглушите полицейского ударом по голове.
После разговора с Вашингтоном ступайте вниз по лестнице. Вам нужно похитить вертолет с репортерами, пока террорист отвлекает их внимание, позируя на камеру. Для этого зайдите в комнату в правом углу и поднимитесь наверх. Остальное Фишер сделает без вашей помощи.
Основные задания NSA: загрузить троян в сервер террористов, установить жучок на антенну.
Основные задания JBA: пройти курс обучения.
Дополнительные задания NSA: получить медицинские данные о террористах, получить досье на террористов.
Дополнительные задания JBA: пройти курс стрельбы.
Вот вы и попали в штаб террористов. Нужно помнить следующее. Во-первых, игра идет на время. Если не успели — пеняйте на себя. Во-вторых, есть закрытые зоны и зоны свободного доступа. Если заметят в неположенном месте, Фишер потеряет немного уважения у террористов.
В-третьих, стоит кому-нибудь увидеть, как Сэм пользуется оборудованием, что-то взламывает или сканирует, как доверие упадет до нуля и миссия будет проиграна. В-четвертых, никого нельзя убивать. В-пятых, помимо основных и дополнительных заданий есть так называемые «профильные поручения» (для удобства они записаны в графе «дополнительные»).
Их необязательно выполнять в этой миссии. Можно попробовать достать требуемые данные в следующий раз. Никто не против. Тем более что достать все документы разом точно не получится. Просто нет доступа ко всем помещениям. Только помните, что времени всегда не хватает, поэтому лучше выполнять задания по максимуму.
Благодаря магии «Бага» Фишер может парить в воздухе.
• • •
Следуйте за Вашингтоном и поговорите с Моссом. Он решит проверить, насколько хорош Фишер, и прикажет пройти курс тренировки. Идите за Моссом, который после краткой инструкции оставит Фишера в одиночестве. Какой опрометчивый поступок.
Какое задание выполним в первую очередь? Конечно, пройдем курс тренировки. Нужно взломать сейф и при этом не поднять тревогу. Если вы все-таки попадете в луч лазера, двери закроются и придется начинать сначала. Поэтому лучше загрузиться, чем впустую терять время. Приступим.
Проползти под лазерным лучом. Подождать, пока отключатся лазерные лучи, и пройти дальше. Завернуть за угол и взломать замок на двери. Подождать, пока отключатся лазерные лучи, и быстро пробежать мимо. Подняться по лестнице и спуститься на платформу по веревке (или, наоборот, спуститься по лестнице и залезть на платформу). Протиснуться между стенками и забраться по веревке наверх.
Спуститься по лебедке вниз (будьте внимательны — лазерные лучи). Подождать, пока отъедет лазерный луч, и запрыгнуть на платформу. Повернуть за угол. Когда лазерный луч отойдет, спуститься, а затем забраться наверх.
Вот мы и добрались до сейфа. Как его вскрывать — можете прочитать в главе «Мини-игры». От себя добавлю: в этом случае необязательно крутить колесико мышки. Если действовать быстро, на тренировку уйдет максимум пять минут. С одним поручением справились, пора браться за другое.
• • •
Пожалуй, начнем с установки «жучка» на антенну. Вернитесь в общую комнату и найдите лестницу рядом с кабинетом Карины. Поднимитесь наверх и послушайте разговор рабочих. Затем медленно подойдите к ним и зайдите в вентиляционную шахту. Поднимитесь по лестнице, чтобы попасть на крышу.
Здесь ходят два охранника. Идите направо вдоль забора и спрячьтесь за коробки. Когда охранник закончит разговаривать, прокрадитесь мимо него и ступайте к антенне. За железным щитом вас не видно, поэтому можете не торопиться. Не спеша вскройте замок и установите «жучок».
Теперь по карте определите местоположение охранника. Когда он отойдет подальше, уходите от антенны. Выбираться с крыши будем другим путем. Практически напротив двери (площадка с антенной) есть люк. Быстро откройте его и спуститесь по лестнице. Затем спрыгните вниз. Вы окажетесь в общей комнате.
• • •
Приступим к заливке трояна на сервер террористов. Сначала нужно пройти через главную дверь. Можно попытаться отыскать код для замка. Его вы узнаете, если залезете в компьютер Энрики. Но девушка постоянно крутится рядом и посматривает на рабочий стол. Поэтому такой вариант подходит только для самых упорных игроков.
Можно взломать электронный замок на двери. Только не забудьте погасить свет, чтобы не привлекать ненужное внимание. Но самый простой способ — дождаться, когда к серверу пойдет Вашингтон, и проскользнуть за ним, пока не закрылась дверь.
Теперь нужно пройти мимо камеры наблюдения. Подождите, пока она отвернется, и, прижимаясь к стенке, проберитесь к двери. Или залезьте на ящик, зацепитесь за трубу и ползите по ней. Дождитесь, когда Вашингтон закончит ругать подчиненных и покинет комнату. Затем спуститесь вниз и откройте дверь.
После такого заговорит любой.
Идите прямо, поднимитесь по небольшой лестнице и откройте люк слева. Нужно передвигаться, как можно тише, чтобы не привлечь внимание техников. Спрыгните в люк и сидите в темном месте. Скоро рабочие поговорят и разойдутся.
Теперь идите прямо, потом направо и откройте второй люк. Выбирайтесь наверх и загрузите троян в сервер. Затем снова спрыгивайте вниз и старым путем выходите из комнаты. Подождите, пока камера отвернется, и поднимайтесь по лестнице. Или пробегите прямо, поверните направо, а затем залезьте наверх.
Впрочем, в комнате с сервером есть еще дела. Здесь первое досье на террористов, которое мы можем добыть. Поэтому щелкните выключателем около двери и постарайтесь быстро добраться до люка (или спрячьтесь рядом с лестницей).
Техник пойдет проверить, что случилось. Пока он разбирается с освещением, подбегите к ящику рядом с компьютером и отсканируйте досье. Затем прыгайте в люк (тот, который ближе) и подождите, пока вернется рабочий. Затем выбирайтесь из комнаты.
• • •
Основные задания выполнены, осталось два дополнительных. Медицинские данные на террористов можно похитить из кабинета Карины. Сначала поговорите с девушкой, чтобы она пошла в кабинет и закрыла дверь. Взломайте замок (желательно перед этим сохраниться, чтобы кто-нибудь случайно не заметил), присядьте и медленно зайдите внутрь.
Идите направо от компьютера, заберите из ящика медицинские данные и выходите из комнаты. Осталось последнее задание: пройти курс стрельбы. Идите в тир, который находится рядом с комнатой, где вы проходили тренировку, и возьмите винтовку.
Настрелять 75 очков проще некуда. Это на приставке приходится мучиться, отчаянно борясь с управлением. Получилось? Отлично, тогда ступайте к месту тренировки и поговорите с Моссом. Он сильно удивится проворству Фишера. Затем следуйте за ним.
Вас приведут в комнату, где вы впервые встретитесь с боссом террористов. Также там сидит связанный пилот вертолета, которого попросят пристрелить. Кончать его или нет — проблема исключительно морали.
Если вы выполнили все миссии, уважение обеих сторон должно быть практически максимальным. К тому же потерянное вы легко наверстаете в следующей миссии. Этот выбор не ключевой, поэтому дополнительная миссия не потеряется. И наконец, пилота все равно пристрелят. Хотите вы этого или нет.
По итогам этой миссии мы получили медицинские данные и одно досье.
Задания JBA: захватить танкер (вырубить всю команду), добраться до точки эвакуации.
Основные задания NSA: связаться с Ламбертом.
Основные задания JBA: подобрать боеприпасы, обезвредить охрану, обезвредить моряков на мостике, взорвать ледник.
Дополнительные задания JBA: уничтожить связь, добраться и захватить корабль, не поднимая тревоги.
Все под контролем, кто дернется — сразу труп.
Ваша задача — захватить нефтяной танкер. Зачем? Кто его знает. Послали потому что. Последняя классическая миссия. Дальше начнутся всякие круизные лайнеры, шастанья по отелям, где темного уголка практически не найти. Наслаждайтесь, потом все будет по-другому.
Когда Фишер прыгнет с самолета, основной парашют не раскроется, и у вас совсем немного времени, чтобы открыть запасной. Давите клавиши движения, а потом нажмите «пробел», когда возникнет соответствующий значок.
Сэм благополучно приземлился, но растерял часть оборудования. Его хорошо бы вернуть, чтобы пополнить боеприпасы не смертельного оружия и выполнить задание. Но с корабля тоже заметили подозрительный ящик и прислали двух солдат. Учитывая то, что придется передвигаться практически на открытом пространстве и при отличной видимости, выполнить задуманное будет непросто.
Поэтому как только вы приземлились, сразу бегите направо и прячьтесь за большим выступом неподалеку от упавшего ящика (формой он напоминает шип). Пока солдаты переговариваются между собой, выгляните из-за правого края. Убедитесь, что они заподозрят неладное и пойдут проверять. Сами обегите с другой стороны и оглушите идущего сзади. Потом отключите его напарника.
Если есть газовые гранаты, можете не мучиться и кинуть под ноги, пока солдаты не разошлись, чтобы осмотреть местность. Как вариант можно использовать резиновые пули. Или отвлечь противников таким образом, чтобы они подальше отошли от ящика и вы успели собрать боеприпасы. В любом случае, затем разбегайтесь и прыгайте с обрыва.
• • •
Доплыв до солдата, стоящего на тонком льду, аккуратно затащите его под воду. Затем вылезьте из воды и бегите направо. Снова прыгайте в воду и плывите к следующему «тонкому льду». Стуком подманите солдата и утащите под воду. Можете повторить трюк, есть еще одно место для пробивания льда.
Таким образом можно избавиться от большей части охраны. Даже если не проламывать лед, противник резво побежит к проруби на свист. И будет безжалостно утоплен. Хотя можно не мучиться, а просто порезать ножом. Темных углов предостаточно.
Осталось устранить двух охранников. Один ставит взрывчатку на стену, второй топчется неподалеку. Способов убийства — вагон и маленькая тележка. Можно взломать компьютер и активировать заряд. Взрывом прикончить обоих. Можно спрыгнуть в воду, подплыть к краю, свистом приманить одного охранника и утопить (скинуть в воду). Ко второму товарищу, наплевав на прожекторы, которые отбрасывают огромную тень Сэма Фишера (он все равно на нее не реагирует), нагло подкрасться сзади и удушить. Можно отключить генератор из EMP (или просто поломать ножом) и под покровом темноты оглушить ударом по голове. Только на фонарики нужно не попадаться. Но самое трудное — отвлечь солдат от ледника, чтобы их не задело взрывом. Это необходимо, если вы добиваетесь 100% рейтинга.
После взрыва соберите патроны и прыгайте в образовавшийся пролом. Если вы никого не убивали, тогда ничего собирать не нужно. Наоборот, нужно быстрее, пока не нашли, сматываться отсюда.
• • •
Чтобы выполнить задание «Захватить танкер», нужно оглушить или убить всех членов экипажа на борту. Относится ли это и к солдатам около корабля, я не знаю. Но лучше не рисковать. Плывите вперед, пока не доберетесь до тонкого льда, на котором стоит часовой. Утащите его под воду и подманите свистом второго часового. Что делать дальше, вы уже знаете... Или вылезайте на льдину и стукните его по голове.
Остается последний часовой, сидящий в моторной лодке. Его, в принципе, можно не трогать, но он может заметить Фишера, когда вы начнете подниматься на судно. Поэтому тихо подплывите и скиньте в воду.
Затем залезьте на платформу около корабля (не забудьте отключить прожектор, если не убили часового в лодке) и используйте пульт, чтобы опустить подъемник. Заберитесь в него и поднимитесь наверх. Вот вы и попали на судно.
Ваша задача: перебить всех. Если вы не хотите мучиться ради рейтинга, тогда большинство врагов проще всего прикончить с винтовки. Особенно помогает тепловой прибор, когда разыгрывается снежная буря (это происходит раз в несколько минут). Противник ничего не видит, а вы бегаете и глушите одного за другим.
Сам скажешь или помочь?
Итак, начнем действовать. Подождите, пока охранники поговорят, и оглушите стоящего на нижней палубе. Потом идите к носу судна (смотрите, чтобы не заметил охранник наверху). Там между ящиками бродит четверо солдат (я не могу понять, почему все моряки вооружены АКМ, это же нефтяной танкер, а не военное судно). Их можно просто выловить по одному. Благо темно и ходят они медленно.
Затем принимайтесь за охрану на втором ярусе и на лестницах. К некоторым удастся подобраться вплотную, но большинство можно достать только из штурмовой винтовки. Кстати, есть один способ отвлечь внимание охранников. Некоторые даже могут от этого умереть. Видите небольшой пост наблюдения? Используйте пульт и посмотрите, что получится.
• • •
Теперь установим антенну и устраним моряков на мостике. Для этого потребуется попасть на крышу судна. Можно пойти по лестнице, но это долго и вас могут заметить с мостика. Лучше заберитесь на башню и по канату скатитесь до стены, где Фишер схватится за трубу. По ней поднимитесь наверх и выкиньте часового, который неосторожно стоит у перил (пацифисты ждут, пока он не отойдет, чтобы оглушить ударом сзади).
Затем залезьте на антенну и свяжитесь с Ламбертом. Отлично, одно задание выполнено. Спуститесь вниз, залезьте на крышу здания слева. Спуститесь по веревке и киньте дымовую шашку в один из вентиляторов. Матросы на мостике заснули.
• • •
По трубе спуститесь вниз, к месту, откуда вы проникли на судно. Препятствие убрано, можете двигаться дальше. Правда, противники изо всех сил постараются этому помешать. Они отлично просматривают местность и поглядывают друг на друга.
Главное — отключить охранника на нижней палубе, чтобы никто не заметил. Подзовите его свистом и оглушите в темном углу. Теперь можно браться за часовых на верхнем ярусе. Охранника чуть выше также подманите свистом. Наконец, последнего, стоящего выше всех, отключите при помощи камеры-липучки. Правда, он так хорошо просматривает область, что лучше не мучиться и пристрелить из винтовки.
Очистив палубу, найдите люк и спуститесь вниз. Здесь придется пройти несколько помещений с охранниками. Несмотря на тесноту, подобраться к ним на расстояние удара не составит проблем. Только не забывайте отключать лампочки из EMP. Увидев капитана с факелом, быстрее подбегайте, хватайте за шею и ломайте позвоночник. Действовать нужно именно так. Если застрелить, он уронит факел в топливо и миссия будет провалена.
Все задания выполнены (вы же не пропустили ни одного охранника). Поднимитесь наверх по лестнице, чтобы выбраться на палубу, и ступайте к вертолетной площадке. Там Фишера уже ждут, чтобы отвезти к следующей миссии.
Задания JBA: исследовать комнату 2406, покинуть отель на вертолете.
Основные задания NSA: получить образец «красной ртути», убить доктора Асвата, записать разговор на встрече, пробраться в отель.
Основные задания JBA: получить данные из сейфа в комнате доктора Асвата.
Дополнительные задания NSA: не убивать мирных граждан, попасть в отель, не поднимая тревоги, не поднимать тревоги вообще.
Еще вчера мы были в Охотском море, которое, по мнению разработчиков, омывает берега Сибири. Теперь же летим на вертолете в Шанхай, чтобы встретиться с доктором Асватом. Правда, на подлете к небоскребу пилот внезапно помрет благодаря отравителям из ЦРУ. Фишер бросится в кабину, и ваша задача — выровнять машину (это делается клавишами движения).
После приземления террористы, дав задание Фишеру, отправятся на встречу на лифте. Нам же предстоит опять упорно ползать по злачным местам. Нужно подумать над тем, как проникнуть в здание. Через лифты не удастся, поэтому сначала придется пробраться на крышу. Там уже что-нибудь придумаем.
• • •
Можно сделать так. Открыть дверь (сделав дыру в заборе, перелезть через забор), обходя охрану, прокрасться налево и залезть наверх. Но это слишком сложно. Охрана хоть и глуповата, но фонариками снабжена. Поэтому пойдем другим путем.
От вертолетной площадки идите в правый угол и залезьте на крышу по ящикам. Подождите, пока охранники не закончат разговаривать, по трубе поднимитесь на крышу с антенной. Не поленитесь и отключите лампочку. Будьте бдительны и не попадитесь на глаза солдату с фонариком. Для надежности его можно оглушить, чтобы не мешался под ногами.
Затем запрыгивайте на кабель, чтобы скатиться до дальней крыши. Залезьте в вентиляционную шахту, выползите на другой стороне и перебегите по мостику. Отключите свет, чтобы не привлечь внимание, и бегите к системе управления. Как я уже говорил, охрана на редкость глуповата, поэтому вряд ли заметит.
Теперь взломайте систему управления краном, чтобы отключить свет и развернуть механизм. Спрячьтесь в темном углу и подождите, пока охранник осмотрит местность и уйдет. Теперь крадитесь к крану, цепляйте лебедку и спускайтесь вниз. Добравшись до платформы мойщика окон, перелезьте через край и идите по карнизу направо.
Ну что, морячок, — добегался?
Нужно пройти окна, не привлекая внимания. Сначала подождите, пока мужчина перестанет пялиться в окно и уйдет в зал. Затем дождитесь, когда успокоится второй посетитель. Вообще, большую опасность представляет фейерверк, который выдает Фишера. Если его нет, маловероятно, что вас заметят. Что, конечно, удивительно. Помещение хорошо освещено, и глаз отказывается верить, что посетителям не видна фигура Сэма.
Дойдя до конца, снова прицепите лебедку (у Фишера она, судя по всему, неразменная) и спуститесь вниз. Добравшись до окна, через которое видны террористы, ведущие неспешный разговор, достаньте лазерный микрофон и включите запись. Не обращайте внимания на Мосса у окна, он ничего не видит.
Вскоре вам сообщат, что подлетает вертолет, который намерен посветить на окна. Кто-то что-то заподозрил? Вероятно. Уберите микрофон и прыгайте вниз (клавиша Shift). Когда Фишер отцепит веревку, двигайтесь направо до самого конца и подождите, пока не прилетит вертолет. Он начнет просвечивать окна. Не волнуйтесь, вы в полной безопасности.
Теперь изучите, в каком порядке вертолет светит на окна. Запомните, когда он освещает верхние окна, а когда нижние. Затем двигайтесь налево, вовремя повисая на руках, и поднимаясь наверх. Возможно, понадобится небольшая тренировка, но с второй-третьей попытки вы пройдете этот участок незамеченным.
Дойдя до системы вентиляции, повисните на руках и подождите, пока откроется створка. Утомленный охранник решил подышать свежим воздухом. Скиньте его вниз и залезайте в комнату. Если не хотите убивать, посвистите, чтобы охранник нервно заходил по комнате. Тогда будет шанс проскользнуть мимо.
• • •
Мы проникли в гостиницу. Теперь нужно попасть в номер Эмиля. Это можно сделать несколькими способами. В соседнюю комнату вскоре придет охранник, поэтому нужно действовать быстро. Сначала выключите свет в той комнате, где сидите. Затем откройте дверь и прокрадитесь до следующего выключателя.
Когда охранник покинет мойку, идите туда и ищите в закутке вентиляционную шахту. Вы попадете в шахту лифта, откуда выберетесь в туалет в номере Эмиля. Это самый простой вариант. Но есть и другие пути.
Начнем с того, что в первой комнате можно спуститься в лаз, чтобы попасть в соседнее помещение, не поднимая шума. Также можете побаловаться клапанами, которые выпускают пар. Он не только отвлечет внимание противника, но и убьет любого, кто попадет под струю.
Затем выходите в коридор и вызовите лифт (сначала можете взломать компьютер в комнате рядом). Потом тихо крадитесь мимо охранников. Можете убить, но от этого никакой пользы. Их действительно проще обойти, нежели мучиться с подкрадыванием. Таким образом вы доберетесь до номера Эмиля.
Поставив бомбу, сразу ее взломайте, чтобы выполнить задание NSA.
Без разницы, каким путем вы сюда попали. Дальше действия будут одинаковые. Подождите, пока пройдет охранник, и идите налево. Вам, кстати, по рации сообщат о перемещении охраны в коридор. Спасибо, утешили. Продолжим... Пойдя налево, вы наткнетесь на Эмиля. Он стоит и слушает, как считают деньги. Подождите, пока босс не уйдет в комнату, и идите через левый проем.
Именно левый. Справа стоит Мосс, который очень удивится, увидев Фишера. Кстати, не вздумайте щелкать выключателями. Иначе привлечете внимание, что практически наверняка закончится провалом миссии.
Видите рядом с перегородкой сейф? Его нужно взломать, чтобы получить образцы «красной ртути». Заодно и патронами разживетесь. Открыв сейф (помните, что нужно покрутить колесико мышки) и выполнив задание, идите в ванную комнату. Заберитесь в люк и по вентиляционной шахте ползите до серверной комнаты.
Правда, можете попробовать пойти через коридор. Но там куча охранников, поэтому я сразу отмел этот вариант. Без стрельбы и массовых жертв там точно не пробраться. Поэтому теоретически, наверное, возможно, а практически... кто знает.
• • •
Спустившись, вы, возможно, привлечете внимание охранников. Сразу бегите к лестнице и поднимайтесь наверх. Правда, так вы упустите звуковую гранату и возможность покопаться в компьютере. Но оно вам надо? Интересной информации там нет, а граната все равно не пригодится.
Поэтому лучше сразу ползите по вентиляционной шахте. Затем спуститесь на веревке вниз и подождите, когда сбоку подъедет лифт. Встаньте на крышу и спуститесь на уровень ниже. Потом на другом лифте — вниз еще на один этаж. Именно здесь располагается номер доктора.
Кстати, можете походить по «несюжетным» этажам. Там вы найдете одинокого гражданского, а если подойдете к любой двери, то провалитесь на уровень вниз и навеки застрянете в текстурах. Сомнительное счастье, поэтому лучше не увлекайтесь экспериментами.
На этаже, где находится номер доктора Асвата, бродит два охранника, а у лифтов установлена камера. Подождите, пока охранник не откашляется, отключите камеру с помощью EMP и оглушите противника. Потом стрельните по второму часовому электрошоком.
Можно было поступить по-другому. Подождать, пока охранник отойдет, отключить прожектор, пробежать по арматуре и перелезть через перила. Вырубить второго охранника и спрятать тело. Так намного труднее, но зато не потребуется отключать камеру и трогать первого охранника.
Затем заходите в номер доктора. Признаюсь, что не понимаю, как здесь можно пройти со 100% рейтингом. По комнатам бродит четыре охранника, а вам требуется вскрыть сейф. Пытаться открыть, не попадаясь на глаза противнику... Это что-то из области фантастики.
Удивительно, но на такие шалости противник вообще не реагирует.
Поэтому без долгих колебаний вырубайте противников ударами по затылку и складируйте в ванной комнате. Затем вскройте сейф и отсканируйте документы. Дверь в номер откроется, и придет охранник. Стукните его по голове, чтобы не помешал в дальнейшем.
Теперь задания таковы. Через 5-7 секунд прилетят террористы и прикажут эвакуироваться. Начальство попросит прикончить доктора. Если не выполнить приказы, вы потеряете уважение. Причем у террористов тем больше потери, чем дольше вы тянете время. А доктор в номер не торопится, поэтому придется прикончить его в коридоре.
Есть два варианта. Первый снижает рейтинг прохождения, но позволяет вообще не потерять уважение у террористов. Второй делает рейтинг чуть выше, но вы можете потерять много репутации.
Первый способ выполнить оба приказа таков. Отключив охранника в номере, выбегите в коридор и достаньте винтовку. Хорошенько прицельтесь — расстояние приличное, не промахнитесь — и стреляйте в голову доктору. Охранник забегает, но Фишера не заметит. Вернитесь в номер и ждите, пока не прилетят террористы. Затем цепляйтесь за канат, чтобы попасть в вертолет. Если вы действовали быстро, то уважение у террористов не потеряете.
Второй способ намного сложнее, и, возможно, с первого раза выполнить задуманное не получится. Подкрадитесь к Асвату поближе и стрельните камерой-липучкой. Привлеките доктора звуком, затем быстро подбегите и нанесите удар ножом. Вам нужно, чтобы он вышел из зоны видимости охранника и камеры, тогда удастся устранить его, не поднимая шума.
Но мне кажется, лучше быстро прикончить его из винтовки, чем мучатся с камерой-липучкой, рискуя быть замеченным. Черт с ним, с рейтингом. Конечно, приятно, когда он 100%, но в данном случае овчинка выделки не стоит.
Основные задания NSA: получить данные из сейфа Эмиля, записать голос, чтобы попасть в охраняемую зону.
Основные задания JBA: собрать мину для следующей миссии.
Дополнительные задания NSA: записать голоса террористов, получить досье на террористов, получить личную информацию о террористах.
Дополнительные задания JBA: пройти курс стрельбы, избавиться от тел пилотов.
И снова штаб террористов. Правила вы уже знаете, поэтому не буду повторяться. Только в этот раз задания будут хитрее, времени меньше, и, соответственно, придется лучше планировать путь. Есть один нюанс: взламывать сейф нужно в последнюю очередь. Потому что после выполнения этого задания миссия автоматически завершится.
Когда девушка зайдет за дверь, отойдите в тень и запишите ее разговор с Эмилем. Два голоса уже есть. В принципе, этого достаточно для выполнения основного задания, поэтому займемся дополнительными поручениями. Поохотимся на голоса?
Чтобы пройти по узкому карнизу, прижмитесь к стенке.
Вернитесь в гостиную и поднимитесь наверх. Скоро покажется Вашингтон. Ступайте за ним и запишите, как он ругается с техником. Затем вернитесь и ждите Мосса. Когда тот поднимется наверх, следуйте за ним. Громила найдет провинившегося солдата и начнет на него орать. Записывайте. Остался последний голос, но его мы получим, когда пойдем вскрывать сейф.
Теперь вернитесь в комнату, где записали голос Энрики и Эмиля. Вставайте за аппарат и соберите бомбу. Для этого нужно опустить десять детонаторов в центр. Как это сделать, смотрите в главе «Мини-игры». Вообще, дано 15 детонаторов, поэтому если пару раз промахнетесь, ничего страшного. Главное — не потеряйте много времени.
Если не хватает доверия, можете еще раз пройти тренировку и курс стрельбы. Хотя лучше не тратить время даром, а заняться действительно полезными делами. Например, избавиться от тела отравленного пилота. Заберите его из больницы, отнесите в подвал и засуньте в печку.
• • •
Теперь, когда все задания в этой части здания выполнены, двигаемся дальше. Идите к двери рядом с машинкой для сбора бомб и откройте замок. Видите наверху камеру? Залезьте на трубу, ползите вперед, а когда она повернется, спрыгивайте вниз (хотя можно просто подняться по лестнице).
Сначала навестим кабинет Энрики. Откройте замок и тихо зайдите в комнату. Пройдите между столом и стенкой. Затем покопайтесь в ящике, чтобы получить досье на девушку. Затем прежним путем выходите из комнаты.
Обойдите камеру и ступайте в следующую дверь. Тихо пройдите мимо спящего охранника и вожмитесь в стенку, услышав переговоры по радио. Когда охранник минует вас, быстро пройдите мимо гостиной и откройте дверь в комнату слева.
Здесь спит Дейтон, который бредит во сне. Запишите его голос — это последний — и покопайтесь в ящиках около кроватей. Вы получите личные данные на Вашингтона и Дейтона. Теперь вернитесь в коридор и идите в комнату напротив. Здесь вы найдете личные данные Энрики.
Затем идите в ванную и вылезайте в окно. Пробегитесь через дворик и заберитесь на ящик, затем на трубу и с нее на балкон. Зайдите в кабинет. Не пытайтесь открыть сейф! Еще успеете, сейчас придет Эмиль с Вашингтоном, чтобы обсудить план, который вы должны украсть.
Пока они не пришли, мы займемся полезным делом. Заберите досье Эмиля из ящика рядом со столом. Затем бегите в комнату рядом с балконом. Там вы найдете личные данные о боссе. Отлично. Все документы, которые можно похитить в этой миссии, мы похитили.
Вернитесь в кабинет, спрячьтесь в углу и ждите, когда Эмиль положит проект в сейф, а Вашингтон уйдет. Быстро ломайте сейф и сканируйте бумаги. Не мешкайте, иначе вас заметят. Потом выходите на балкон, спуститесь во дворик и залезьте в комнату Энрики. Там Фишера ждет романтично-эротичный сюрприз и окончание уровня.
По итогам этой миссии мы получили четыре личных дела, два досье, пять образцов голоса.
Основные задания NSA: установить дымовую шашку, получить частоту бомбы.
Основные задания JBA: установить бомбу.
Дополнительные задания NSA: не убивать гражданских.
Дополнительные задания JBA: проникнуть на палубу, не поднимая тревоги, установить бомбу, не поднимая тревоги.
Вот ты какой, stealth-action... Ни укрытий, ни темноты!
Теперь мы, как взрослые террористы, закладываем бомбу на круизном лайнере. Вот такой Эмиль затейник. Корабль охраняется мексиканскими военными, которые приравнены к гражданским. Если убьете кого-нибудь, потеряете доверие у на2чальства.
После разговора по телефону, возьмите электрошок со стола (на стук в дверь не обращайте внимания) и выходите на балкон. Перепрыгните через перила и, повиснув на руках, передвигайтесь направо. Затем поднимитесь по трубе, доберитесь до балкона и подождите, пока не уйдут охранники.
Заберитесь на балкон и спрячьтесь за тележкой. Подождите, пока Энрика взломает систему безопасности и включит игровой автомат. Охрана сразу отправится смотреть, что же случилось. Воспользуйтесь моментом и перебегите в другое укрытие.
Нам нужно попасть в комнату в дальнем левом углу. Советую пока не трогать охранников, а двигаться короткими перебежками от укрытия к укрытию. Можете отвлечь их внимание, стреляя из EMP в игровые автоматы. Если совсем зажали, спрячьтесь под платформой с автомобилем, чтобы переждать.
Сюда же можете складировать тела, если все-таки кого-нибудь вырубили. Хотя лучше этого не делать. Трудно поймать охранника так, чтобы никто не заметил. Попав в комнату (не забудьте отключить камеру наблюдения), выключите свет и начните свистеть. Охранники начнут заходить в комнату. Вам остается глушить их по одному и складировать в углу.
Затем киньте дымовую шашку в вентиляцию (это немного понизит доверие JBA, но ничего страшного). Если вы решили не трогать охранников, взломайте замок и отключите освещение в зале. Пока мексиканцы в потемках тычутся, как слепые котята, вскройте дверь и спрячьтесь в прихожей.
Здесь относительно спокойно. Всего один охранник наверху. Правда, к нему так неудобно подбираться, что проще стрельнуть электрошоком. Конечно, можно приманить его свистом, спрятаться под лестницей и попытаться схватить, но это не всегда получается.
Поднявшись наверх, откройте дверь, дождитесь, когда охранники закончат обсуждать аквариум и двинутся дальше. Теперь можно подумать, как пройти комнату. Можно попытаться прокрасться. Даже если противник что-то заметит, всегда можно отбежать подальше. Пока охранник поймет, что случилось...
Зачастую можно найти обходной путь. Например, вентиляционную шахту.
Но гораздо интереснее вырубить всех, не поднимая тревоги. Часть охранников можно отключить, пробив аквариум, когда они стоят рядом. Нужно стрельнуть два раза из пистолета. Только убедись, что рядом никто не ходит и не услышит выстрел. Также пули должны пролетать не рядом с ухом будущей жертвы. Иначе вас заметят и поднимут тревогу.
Когда аквариум лопнет, охранники начнут ходить кругами, пытаясь понять, что происходит. Подкрасться к ним не составит проблем. Впрочем, можно даже обойтись без этого. Достаточно набрать бутылок в баре и метко швырять в головы.
Затем отключите камеру слежения и идите по коридору к лифту. Кстати, здесь есть еще одна вентиляционная шахта. Теоретически, наверное, она сгодится, чтобы кинуть дымовую шашку. По крайней мере, на трехмерной карте вентиляция отмечена соответствующим образом. Поэтому должно получиться.
У лифта стоит два охранника. Приманите их свистом в коридор и прижмитесь к стенке. Когда они пройдут мимо, прокрадитесь сзади и оглушите ударом кулака. Заходите в лифт и ждите, пока не загрузится новая карта.
• • •
Пока не открылись двери лифта, залезьте на крышу через люк. Подождите, пока в кабинку зайдет охранник, и падайте ему на голову. Выходите в зал. Да, тут даже спрятаться негде... Отчасти хорошую освещенность компенсирует близорукость охранников, которые не видят дальше десяти метров.
Подождите, пока охранник не отойдет подальше, и спрячьтесь за стойкой бара. Энрика вскоре включит фонтан, чтобы отвлечь внимание противников. Можете в этот момент в одного охранника кинуть бутылкой, а другого оглушить ударом кулака.
Затем подстрелите из электрошока охранника на втором ярусе. И наконец, последнего противника на первом этаже также оглушите бутылкой. Можете попробовать пробраться через бассейн. Доплывите до противоположного края, быстро поднимитесь наверх и спрячьтесь в шкафу. Когда охрана успокоится, выходите из шкафа и пробирайтесь к двери.
Вот она, бомба — надежда террористов.
Вы окажетесь в парилке без пара. Точнее, с паром, только его не видно из-за ошибок движка. В комнатах ходит три охранника. Выманить их очень просто. Выключите свет в коридоре и начните свистеть. Противник пойдет посмотреть, получит кулаком по голове и успокоится. Главное, чтобы все разом не пришли.
Затем идите в центральную комнату, поднимитесь по трубе, откройте люк ножом и залезьте в вентиляционную шахту. Доползя до комнаты, подождите, пока матрос не начнет разглядывать себя в зеркало. Вылезайте из шахты, схватите матроса и устройте допрос, чтобы узнать код (2112).
Теперь выходите из комнаты, схватите матроса, сидящего на стуле, и тоже устройте допрос. Затем оглушите и оттащите в комнату. Закройте жалюзи, взломайте компьютер на столике и спуститесь по лестнице. Спрячьтесь за ящиками и дождитесь, когда офицеры закончат разговаривать.
Офицер поднимется наверх и сядет за стол. Проследуйте за ним и отрубите электрошоком. Тело также отнесите в комнату. Больше можете никого не трогать. Нужды нет. Но если сильно хочется, оглушите за компанию и отнесите тела в комнату. Вот кто-то удивится, когда найдет...
Затем прыгайте на канат, чтобы спуститься на нос корабля. Внизу разговаривают два охранника. Киньте им газовую гранату и оглушите резиновыми пулями или электрошоком. Если не хотите трогать, чтобы не портить рейтинг прохождения, тогда мучайтесь, выманивайте свистом и грохотом башмаков. Прятаться особо негде, так что придется нелегко.
Заходите в помещение, где разговаривали охранники, и установите бомбу. Сразу взломайте ее, чтобы получить частоту доступа. Выходите на палубу, взломайте замок, чтобы открыть створки на борту, и прыгайте вниз. Если не можете найти точку выхода, посмотрите на трехмерной карте.
Задания NSA: не уничтожать корабль, подставить Энрику.
Задания JBA: уничтожить корабль.
Основные задания NSA: визуально найти бомбу, отсканировать отпечатки пальцев, чтобы получить доступ к охраняемой зоне.
Основные задания JBA: расшифровать электронное письмо.
Дополнительные задания NSA: получить у Энрики код отключения, записать голоса террористов, получить досье на террористов, получить личную информацию о террористах, отсканировать отпечатки пальцев.
Бомба установлена, но не факт, что она взорвется. Это решать вам, а не Эмилю, что бы он там себе ни думал. Задач в этой миссии хватает. Эмиль требует расшифровать перехваченное письмо Моссада, чтобы узнать, кто отравил пилота в Шанхае. А кому это доверить, как не Фишеру?
Головоломка напоминает безумный кубик Рубика. У вас есть восемь чисел. Их нужно разместить таким образом, чтобы ни одно не повторялось в ряду или столбце. Непростая задача, верно? В общем, смотрите таблицу. Это разложенный куб в двумерной плоскости. Мысленно склейте стороны, чтобы собрать воедино.
X X 000 110 X X
X X 001 111 X X
100 110 010 000 011 001
111 101 011 001 000 010
X X 100 010 X X
X X 101 011 X X
X X 110 100 X X
X X 111 101 X X
Справились? Поздравляю. Теперь займемся другими делами.
Парадокс, но сейчас Фишера могут заметить, только если наступят на него ногой. Не верите глазам — поверьте индикатору.
Сначала соберем отпечатки пальцев. Вот полный список.
Энрика — микроскоп в кабинете доктора, электронный замок на двери в кабинет. Эмиль — на столе около компьютера, где вы взламывали письмо. Вашингтон — холодильник на кухне, в его комнате. Мосс — ящик с документами в его комнате, на рабочем столе в кабинете. Дейтон — электронный замок в серверную комнату, его комната.
Вообще, для выполнения задания хватит отпечатков Эмиля, поэтому если не успеваете, остальные можете оставить на потом. Что потребуется еще? Код доступа к бомбе, чтобы взорвать судно и свалить всю вину на девушку. Для этого идите в кабинет в охраняемой зоне (там мы были в шестой миссии, когда искали досье).
Помните компьютер на столе? Быстро его взломайте и выходите из кабинета. Если не успеваете, девушка начинает разговор и замечает Фишера. Тогда спрячьтесь между столом и стенкой. Она вскоре наговорится и вернется на рабочее место.
• • •
Письмо расшифровали, четыре отпечатка получили, код похитили. Больше в этой области делать нечего. Поэтому после Энрики идите в охраняемую область, через которую попадали в кабинет Эмиля. Теперь охранники разгуливают и ведут беседы о патриотизме.
Э-э-э... я тут... проводку меняю. А что, не похоже?
Подождите, пока они наболтаются и разойдутся. Ловите момент и пробегайте гостиную. Если никак не получается проскользнуть незамеченным, можете попробовать отвлечь свистом. Подойдите к двери рядом с комнатой Вашингтона и Дейтона и используйте отпечатки, чтобы отпереть замок.
В коридоре Мосс разговаривает с Вашингтоном. Когда они разойдутся, зайдите в кабинет справа и спрячьтесь в шкафу. Мосс зачем-то вернется, немного подурачится и снова уйдет. Вылезайте из шкафа, похищайте личные данные и берите отпечаток пальца.
Выходите в коридор и крадитесь, прижавшись к правой стенке. Охранники в комнате слишком увлечены какими-то подсчетами. Если не баловаться выключателями, они ничего не заметит. Опасность представляет камера наблюдения. Именно от нее нужно прятаться.
Если Мосс не успел уйти далеко, заходите за ним в комнату, пока не закрылась дверь. В противном случае придется ломать электронный замок. Итак, мы внутри и можем приступить к выполнению основной цели: увидеть бомбу.
• • •
Вам нужен компьютер, который находится на балкончике. Тихо прокрадитесь в небольшой закуток за спиной охранника и ждите, когда он отойдет. Подойдите к компьютеру, взломайте защиту, смотрите в камеру наблюдения и прячьтесь назад в укрытие.
Советую записаться перед попыткой взлома. Одна ошибка, и задание провалено. Основные поручения выполнены, и можно возвращаться. Но остается еще одно досье, которое можете похитить. И оно совсем близко. Будем рисковать!
Взорвать, не взорвать или подставить? Выбирайте быстрее.
Выбирайтесь из укрытия и ползите в кабинет Мосса. Он находится в правом углу. Зайдите внутрь, спрячьтесь за коробки и отыщите взглядом ящик с документами. Когда Мосс отойдет от него, быстро смотрите документы и снова прячьтесь.
Пора возвращаться. Если вы забыли отсканировать отпечатки Мосса, можете сделать это сейчас. Они на столе с компьютером. Необязательно подходить вплотную, вполне можно отсканировать с приличного расстояния. Вот теперь точно все.
Покинув комнату наблюдения, вы увидите, что охранники ушли из кабинета и стоят в коридоре. Придется искать другой путь. Видите ящик напротив двери, откуда мы вышли? На него можно забраться и спрыгнуть с другой стороны. Только не забудьте дождаться, когда отойдет техник, и выключить лампочку. Тогда точно не заметят.
Старой дорогой возвращайтесь в комнату, где Эмиль оставил расшифровывать письмо, и ждите, пока не закончится время. Когда босс соберет членов в гостиной, нужно выбрать, что делать с судном: Jam Signal — не взрывать, потеряете доверие JBA, убьют девушку; Destroy Ship — взорвать судно, потеряете доверие NSA; Frame Enrica — не взрывать судно, подставить девушку, ничье доверие не теряется.
Конечно, девушку жалко. Но с другой стороны — ради нее пожертвовать жизнями сотен людей? Тем более что, как не крути, она террорист. Карина знала, на что идет и в какие игры играет. Поэтому нечего ее жалеть. Хотя выбор, конечно, за вами.
По итогам этой миссии мы получили одно личное дело, одно досье, пять отпечатков пальцев.
Задания NSA: подслушать разговор на секретной встрече, спасти агента ЦРУ.
Задания JBA: найти агента ЦРУ, вернуться на стоянку.
Основные задания NSA: выкрасть планы из лагеря, не убивать агента ЦРУ.
Основные задания JBA: убить агента ЦРУ
Дополнительные задания NSA: спасти женщину в автобусе, предотвратить казнь, не поднимать тревогу.
Дополнительные задания JBA: добраться до точки эвакуации.
Вот такая нынче next-gen голова. Идеально круглая и блестящая от пота.
Огромный уровень, поделенный на три части. Наверное, самая сложная миссия в игре. Особенно трудно придется пацифистам. К противнику не всегда удается подкрасться на расстояние удара. А не смертельных патронов катастрофически не хватает.
100% рейтинг вообще достанется только одержимым игрокам. Ведь стоит один раз ошибиться, что в этом уровне сделать очень просто, и пропал рейтинг. У меня, правда, даже нет мыслей, как его вообще получить. Ведь будут ситуации, когда противников в любом случае придется убить или оглушить.
Еще этот уровень неприятно удивил количеством вылетов. Особенно часто игра отправляет на рабочий стол при попытке загрузить сохраненную игру. В половине случаев это сопровождается уничтожением файла. В общем, приятного мало. Что делать? Ничего. Ругаться и надеяться, что проблемы обойдут стороной.
• • •
Эмиль с товарищами направляется на сверхсекретную встречу и попросит Фишера подождать в гараже. Не дождется, мы тоже хотим послушать разговор. Поэтому как только террористы покинут гараж, вылезайте из грузовика и включите трехмерную карту.
Прячась под грузовиками, вы надежно укроетесь от взоров врагов.
Два охранника в гараже, скоро подъедет третий. И как назло, они крутятся около лифта, куда нам нужно попасть. Советую не трогать противников и незаметно проскользнуть мимо них. Прикончить их без шума и пыли слишком сложно, кто-нибудь обязательно поднимет тревогу, что приведет к провалу дополнительного задания.
Бегите налево и спрячьтесь за ящиками. Подождите, пока подъедет машина и выйдет третий охранник. Отключите лампочки из EMP и бросьте бутылку в дальний угол, чтобы отвлечь противника. Пока они обыскивают пустой угол, бегите к лифту и поднимайтесь
Выйдя из лифта, идите вперед, пока не услышите разговор двух солдат. Дождитесь, когда они закончат беседу, и заходите в комнату. Охранники разошлись, вы подкрадетесь без проблем. Кстати, можете выполнить следующий прием: спрячьтесь в шкафу и начните свистеть. Когда подойдет солдат, откройте дверку ударом плеча.
В следующей комнате трое солдат. Незаметно отключить их не получится. Также отпадает вариант с винтовкой. Единственный шанс разобраться с ними: кинуть дымовую гранату и тихо перерезать. Но и это будет непросто. Впрочем, трогать солдат совсем необязательно. Наоборот, проще проскользнуть мимо, не поднимая шума.
Для этого подождите, пока противник не начнет с кем-то перестреливаться, и заходите в комнату. Поверните направо и спрячьтесь в укрытие. Поймав удачный момент, подбегите к стеклу, разбейте его кулаком и выходите на карниз.
Если хотите, попробуйте прокрасться в разрушенную комнату (идите вдоль стекла и поверните направо). Но в итоге вы попадете в то же место, только более сложным путем. Ведь противник-то может заметить. Поэтому все-таки лучше по карнизу.
А вас я попрошу упасть на землю и убиться.
Поднимитесь по трубе и, повиснув на руках, двигайтесь влево. Вскоре охранник, который вышел из комнаты, остановится и подойдет поближе. Используйте шанс и выкиньте его вниз. Пацифисты просто крадутся мимо. Затем зайдите в комнату и выходите в коридор. Еще один охранник. Оглушите его и спрячьте тело в укромном уголке.
Подойдите к комнате, где стоят два солдата, и засуньте под дверь оптический кабель. Когда противник закончит разговаривать, заходите внутрь и оглушите первого солдата. Затем подберите бутылку ликера, крадитесь за вторым и запустите тару в голову.
Справившись с противником, выходите на балкон и лезьте на крышу.
• • •
Оказавшись на крыше, сразу сохранитесь. Сейчас предстоит отключить трех солдат. Можно сделать это так. Достать винтовку и ждать, когда справа покажется первый противник. Прикончить его выстрелом в голову, забраться по лестнице (напротив лестницы комната с двумя гранатами, заберете их потом) и быстро пришлепнуть двух оставшихся солдат. Они перестреливаются с противником, поэтому особо по сторонам не смотрят.
Если хотите обойтись без стрельбы, сначала подберите гранаты и быстро поднимайтесь по лестнице, пока не пришел солдат. Спрячьтесь в углу и, улучив момент, вырубите ударом по голове. Затем изучите маршруты двух других солдат, также подкрадитесь сзади и оглушите.
Отключив мины, спускайтесь в шахту на лебедке.
Можете просто проскользнуть мимо. Правда, придется поломать голову и отвлечь внимание противника. Сложно, но возможно. В любом случае вам нужно в помещение, куда ведет лестница. Внутри взломайте компьютер, чтобы отключить мины в шахте и открыть люк. Затем запрыгните на трубу, проползите до люка и на лебедке спуститесь вниз.
Неплохая комната для секретных встреч. Ее никто не может прослушать... кроме Сэма Фишера, разумеется. Сначала попадите в противоположную сторону — для этого придется поползать. Затем поднимитесь по трубе. На стеклянной крыше найдите и взломайте замок.
Спускайтесь по трубе вниз. Ваша задача — установить «жучок» в вазу. Нельзя ступать на пол и попадаться в лучи лазеров, это приведет к провалу миссии. Впрочем, обойти защиту легко. Лазерные лучи время от времени отключаются (для чего, правда, это делается, я не понимаю и никогда не пойму), что дает возможность пройти опасный участок.
По трубе ползите в любую сторону. Затем спуститесь вниз на небольшую платформу. Вжавшись в стекло, перейдите на другую платформу и снова забирайтесь наверх. Потом по трубе доползите до центра зала, спуститесь на лебедке вниз и положите «жучок» в вазу.
Снова поднимитесь наверх... Накладка вышла. Эмиль добрался быстрее, чем мы думали. Поэтому убедитесь, что висите на трубе, поджав ноги, и не гремите люстрой. Тогда вас не заметят. Когда террористы закончат разговор, спуститесь вниз и выходите из комнаты.
Эмиль возвращается на стоянку, поэтому придется искать другой, более быстрый путь, чтобы попасть на старое место. Выходите из комнаты, поверните налево к груде столов и спускайтесь по веревке (жмите Shift для ускорения). Во дворе найдите вентиляционную шахту и залезьте внутрь.
По ней вы доберетесь до туалета в гараже. Выходите оттуда и ждите Эмиля. Если босс подойдет раньше, вы начнете терять доверие у террористов. И чем дольше мешкаете, тем больше его потеряете. Поэтому бегите что есть сил.
Прежде чем двигаться дальше, подождите, пока отключатся лазерные лучи.
Первая часть уровня закончилась. Сейчас вам предстоит пережить уличные сражения. Какая уж тут скрытность... Живым бы выйти.
• • •
Террористы пронюхали, что Хишам — агент ЦРУ, и просят Фишера его найти. Интересно, зачем? Впрочем, можно догадаться и так. В этом уровне можно поднимать тревогу. Дополнительная миссия уже считается выполненной. Поэтому если вам наплевать на рейтинг (учитывая, что будет твориться, — можете смело плевать), приготовьте винтовку. Она очень пригодится.
Сначала не спешите и посмотрите, что творится на улицах. Повстанцы ведут бой с правительственными войсками. Ярко светит солнце, практически негде прятаться. Отличный stealth-action получается.
• • •
Не спешите перелезать через забор. Подождите, пока повстанцы пробегут по дороге, что-то взорвут и вернутся. Вот теперь перелезьте, прикончите их из винтовки или подкрадитесь сзади, чтобы прирезать ножом.
Медленно двигайтесь дальше. Из-за угла выбежит полураздетый негр. Пускай бежит. Ваша задача — спасти мирных граждан от расстрела. Можно действовать так: сначала завернуть направо (отсюда выбежал чернокожий), подняться наверх по трубе и придушить повстанца.
Из окна пристрелить полураздетого чернокожего, который крутится около колодца, и спуститься вниз. Затем подобраться к месту, куда ведут мирных граждан, и кинуть дымовую гранату. Пока охранники трут глаза, подбегите сзади и ударьте ножом.
Можете попробовать кинуть гранату стоя за забором, потом забраться на него и с этой позиции прикончить повстанцев из винтовки. Или поступить проще. Не трогать полураздетого чернокожего и повстанца на втором этаже, а сразу бежать в дворик, где собираются расстреливать гражданских. Подкрадываетесь сзади, одного хватаете, другому пускаете пулю в затылок.
Если не хотите лезть через забор, сделайте в нем дыру.
Дальше можно пойти двумя путями. Первый более безопасный. Идите к месту, где крутился полураздетый негр. Залезьте на киоск, потом заберитесь в окно. Бегите вперед по коридору. В последней комнате вы найдете повстанца с оторванными ногами, который решил добить себя гранатой. Чтобы вместе с ним не добило Фишера, быстро выпрыгните в окно и спуститесь в автобус.
Вторая дорога опасней, но зато богачей на события. В дворике, где хотели расстрелять мирных жителей, найдите открытую дверь. Заходите в дом. Подойдя к выходу, вы увидите женщину в синей юбке. Бегите за ней, не обращая внимания на взрывы и выстрелы.
В дворике прирежьте повстанцев или подождите, пока они не уйдут. Затем поднимитесь по лестнице и крадитесь по балкону, стараясь не попадаться на глаза солдатам.
• • •
Ваши дальнейшие действия зависят от того, каким путем вы пришли. Если через окно, тогда выходите из автобуса и внимательно осмотрите местность. Вас попросят спасти женщину, которая застряла в опрокинутом автобусе. Он находится практически в центре боев. Если не хотите рисковать, плюньте и идите в переулок справа.
Если вы пришли вторым путем и решили не спасать женщину, тогда по канату спуститесь в переулок справа. Поверните за угол, зайдите в комнату и прикончите охранника. На столе вы найдете боеприпасы, которые никогда не бывают лишними.
Если вы решили спасти женщину, то каким бы путем вы ни пришли, вам придется пробраться к полуразрушенной трубе. Только в первом случае подождите, пока с танка слезут солдаты и начнут бой. Тогда и крадитесь мимо. Кстати, можете вырезать солдат и заложить гранату в танк.
Во втором случае достаточно спрыгнуть со второго этажа и сразу залезать в трубу. Советую кинуть несколько дымовых гранат, чтобы спрятаться от противника. Они в 90% случаев замечают Фишера, когда вы идете по трубе. В принципе, под покровом дыма можно прикончить врагов, чтобы не мешали в дальнейшем. Но тогда штрафных очков к рейтингу нахватаете...
В любом случае, попав в автобус (следует поторопиться, иначе спустя какое-то время он взорвется), поднимите кресло, чтобы женщина смогла вытащить ногу. Затем бегите за ней и спрячьтесь за машину.
Удар ножом — отличный способ устранить противника.
Пошли ли вы безопасным путем или спасали женщину, все равно выйдете на одну улицу, только с разных сторон. Видите, солдаты проверяют грузовик? Подождите, пока они отойдут, и залезьте под машину. Фишер уцепится за днище и с ветерком доедет до лагеря.
Если вы упустили машину или решили на ней не ехать, бегите в полуразрушенное здание рядом с подбитым танком. Только не забывайте про охранников, которые стоят на улице. Пройдя немного вперед, вы увидите, как повстанец подорвется на мине. Вот незадача. Внимательно смотрите на землю и обходите «кругляшки», если не хотите повторить его судьбу.
• • •
Приехали вы на машине или дошли пешком — никакой разницы. Дальше действия будут одинаковые. Бегите к палатке с генералом и обойдите ее сзади. Разрежьте ткань, оглушите офицера (тело желательно спрятать сразу) и взломайте компьютер.
Получив планы, выходите из палатки через проделанный разрез. Прихватите с собой тело генерала и скиньте в темном углу. Если вы действовали быстро, должны были успеть до того, как солдаты выйдут из вертолета и разбредутся по округе.
Теперь ступайте ко второй палатке и разрежьте ткань. На раненого не обращайте внимания. Ему сейчас не до Сэма Фишера. Убедитесь, что солдаты не смотрят в вашу сторону, и выбегайте на улицу. Прячась за генераторами высокого тока, дойдите до ворот (забор под напряжением) и откройте дверь.
Затем поднимитесь наверх по лестнице и отыщите снайперскую винтовку. Сейчас предстоит сделать выбор: прикончить агента ЦРУ или оставить в живых. Первое действие подорвет доверие у начальства, второе у террористов.
Думайте сами. От себя скажу, что это один из критических выборов, от которых зависит, получите вы призовую миссию или нет. К тому же если прикончить агента ЦРУ, следующая часть задания будет намного проще и неинтересней.
Решили не убивать? Тогда стреляйте по солдату, который попытается убить агента. Чтобы различить, кто есть кто, наведите на фигурку прицел и посмотрите, как должна измениться репутация. Сделали выбор? Стреляйте!
После выстрела остается ждать, пока по башне не стрельнут из гранатомета. Бросить винтовку добровольно Фишер не соглашается.
• • •
Если вы убили агента, вам потребуется только добраться до точки эвакуации. Если же решили не подставлять своих, то Хишама придется спасти еще раз. На этот раз из плена. Его держат во дворце, но чтобы туда попасть, придется пройти через зону боев.
Удрать не получилось. Висим и молимся, чтобы не заметили.
Быстро запрыгивайте на канат и спускайтесь вниз, пока Фишера не заметили повстанцы. Пройдите вперед и спрыгните на первый этаж. Подождите, пока стенку не обрушит взрывом. О боже... Нужно пройти через улицу, которую простреливают с двух сторон. И пройти незаметно.
Зайдите в автобус и посмотрите, как повстанца прикончит взрывом. Из автобуса есть два выхода. Первый через люк в полу. В яме стоит повстанец, но его убрать несложно. Гораздо сложнее остаться незамеченным. У меня, несмотря на все попытки, не получалось. Возможно, помогут гранаты с дымом, если они у вас остались.
Поэтому я пошел другой дорогой. Вышел через боковую дверь, залез в другой автобус. Потом спустился в трубу и по ней добрался до сбитого вертолета. Вообще, участок сложный. Можно погибнуть от случайного снаряда. Противников много, они постоянно замечают Фишера. Приходится часто загружаться, а игра, как назло, вылетает на рабочий стол.
Собрав патроны в кабине вертолета, спрыгните на землю и спрячьтесь за ящиками. Посмотрите сценку о том, как пленный попытается сбежать и как его расстреливают. Вот в таких условиях придется работать.
Во дворце помимо Хишама держат пленных солдат. Если охрана поднимет тревогу, всех пленных убьют, и миссия будет провалена. Поэтому действовать нужно быстро и четко. Сначала прикончите солдата, который расстреливает убегающего пленника. Спрячьте тело за ящики и поднимитесь на строительные леса. Придушите увлеченно куда-то стреляющего повстанца. Потом залезьте на синие ящики и прыгайте на крышу. Возможно, зацепиться получится с второго-третьего раза.
Идите к большому отверстию в центре и достаньте винтовку. Снимайте охранников электрошоком, если не хотите жертв. Или стреляйте в голову, если жаждете крови. Противник может что-то заподозрит, но если он не заметит Фишера, то ничего не сможет сделать. У вас выгодная позиция, все перемещения моментально отслеживаются. Солдаты видны как на ладони.
Устранив охрану, спуститесь вниз, освободите пленника и проводите его к точке эвакуации. Если он отказывается идти за Фишером, значит, в живых остался какой-то повстанец. Дойдя до забора, помогите Хишаму перепрыгнуть и ждите, когда взорвется дворец.
Эта длинная миссия закончилась. Остался последний уровень, где придется окончательно выбирать между NSA и JBA. Хотя в любом случае стать отпетым террористом не получится.
Задания NSA: отсканировать сетчатку глаза, чтобы получить доступ к охраняемой зоне, найти и обезвредить бомбу.
Дополнительные задания NSA: отсканировать сетчатку глаза у террористов, получить досье на террористов.
Следы крови не предвещают ничего хорошего. Неужели попался Ламберт...
Передо мной машина Ламберта, которую обыскивают террористы. Чувствую, будут неприятности. Ступайте за Эмилем, который приведет вас в комнату допросов. Там сидит связанный Ламберт. Босс даст вам пистолет и оставит наедине с Вашингтоном.
Выбирайте, кого убивать. Если вы будете тянуть время, пристрелят Фишера. Я выбрал Вашингтона. Все-таки, как ни крути, они враги и бомбу нужно обезвреживать. Прикончив очкарика, отсканируйте глаза и выходите из комнаты.
Желательно это делать побыстрее, потому что вскоре прибежит охрана. Нужно покинуть комнату и где-нибудь спрятаться. За старика, кстати, не волнуйтесь, с ним ничего не случится. Когда охрана успокоится, прикончите их и спрячьте тела. Затем спуститесь в подвал, где сжигали тело пилота, и отсканируйте глаза покойной Карины (если ее, конечно, убили).
Затем идите к тиру (в подвале есть лестница, через которую можно попасть в гараж) и возьмите из-за стойки винтовку и прибор ночного видения. Теперь мы вооружены и вдвойне опасней. Сходите в серверную комнату, чтобы отсканировать глаза Дейтона. Заодно прикончите всех охранников на уровне, чтобы не мешались под ногами.
Если вы не успели получить какие-то данные, это ваш последний шанс. Все документы и отпечатки на старых местах. Зайдите на пост наблюдения и возьмите дымовые гранаты. Они пригодятся в самом конце. Затем идите в коридор, где в восьмой миссии Мосс разговаривал с Вашингтоном.
Допрыгался, Вашингтон? Теперь поздно хлопать глазами.
Если вы позволили взорвать судно, тогда около лифта встретите Карину. Она откроет дверь в лабораторию. Хорошая девочка. Если хотите отсканировать глаза Энрики, придется ее оглушить. Но она, наверное, простит. Хотя какая разница, ведь играем последний уровень.
Спуститесь на лифте. Если вы не прикончили Вашингтона, он будет здесь и вы сможете наверстать упущенное. Добравшись до лаборатории, выключите свет и запрыгните на трубу. Теперь упорно свистите и душите подходящих охранников и ученых. Так вы сможете избавиться от всех противников. Конечно, можно устранить их и другим способом, но этот проще всего. Затем зайдите в офис (пароль 1234) и получите последнее досье, а также код от лаборатории — 2112.
Если вы решили прокрасться незамеченными, отключите лампочки и идите в офис Вашингтона. Зайдите во второе помещение и спрыгните вниз. Пролезьте через вентиляционный лаз, чтобы попасть в затопленный подвал. Обойдите техника, поднимитесь по лестнице и проходите через двери.
Если вы убили всех, не мучайтесь и ступайте через лабораторию. Все равно уже не от кого прятаться. Пройдя коридор-«кишку», вы попадете в зал, где произойдет жесткая расправа с учеными. Десять минут до взрыва.
Устраните одинокого часового, совершающего обход. Как обмануть двух охранников, стоящих у лестницы? Отвлеките их свистом. Пока они обыскивают помещение, быстро поднимитесь наверх. Или просто пристрелите из винтовки, чтобы не мучиться. Осталось самая трудная часть: справиться с Эмилем и четырьмя охранниками.
И нечего руками разводить. Против ножа в животе вообще мало что помогает.
Можно устроить бойню, но лучше не лениться и подманивать свистом. Если не стоять по полчаса, вы справитесь относительно быстро. Но если не хватает времени, достаньте винтовку, киньте дымовую гранату, включите тепловой режим видения и откройте огонь. После не забудьте отсканировать глаза Эмиля.
Затем подходите к бомбе и принимайтесь за работу. Здесь вас ждет череда мини-игр, описанных в главе «Мини-игры». Когда вы обезвредите взрывчатку, прилетит спецназ и уровень закончится. А игра, возможно, и нет.
• • •
Возможны следующие концовки.
* Плохая. Если вы взорвали судно, застрелили агента и Ламберта и доверие NSA меньше 33%, Фишер убежит из здания и станет преступником.
* Нейтральная. Если доверие NSA ниже 33%, но вы не взрывали судно и не убивали агента и Ламберта, или совершили два неправильных поступка, но доверие NSA выше 33%, Фишер предстанет перед судом, но будет оправдан.
* Хорошая. Если доверие NSA выше 33%, вы не взрывали судно, не убивали Ламберта и агента, то вы получите дополнительную миссию. Террористы будут окончательно повержены, и Сэм Фишер отправится на заслуженный отдых.
По итогам этой миссии мы получили одно досье, четыре скана глаза.
Последняя бомба обезврежена. Пора смываться с судна, пока оно не взорвалось.
Сделали три ключевых выбора в пользу совести и правительства? Тогда получите в подарок призовую миссию. Вы наверняка обратили внимание, что в последней миссии ушел один из террористов. От нас далеко не уйдешь. Тем более что он решил взорвать бомбу в Вашингтоне, около статуи Свободы.
Залезьте по лестнице и подождите, пока террористы поговорят и разойдутся. У вас есть десять минут, чтобы обезвредить бомбу. Из оружия — только нож. Пора действовать. Перепрыгните через перила и, зацепившись руками за край, двигайтесь влево.
Остановитесь напротив лестницы, ведущей в рубку, и ждите, пока мимо пройдет охранник. Вылезайте на палубу, идите под лестницу и залезьте в отверстие в стене. Вы окажетесь в каюте. Дождитесь, когда главарь отойдет от люка, и поднимитесь по лестнице, чтобы попасть в рубку управления.
Можно сделать по-другому. Оказавшись на корабле, тихо перейти по листу железа на правый борт судна и прокрасться к двери, ведущей в каюту. Или, не поднимая шума, выкинуть часть террористов за борт, остальных добить ножом и подняться в рубку по лестнице.
В любом случае вы должны оказаться в рубке. Подкрадитесь к старому знакомому и попытайтесь схватить сзади. Он еще и сопротивляться пытается. Хорошо хоть молча, чтобы тревогу не поднимать. Эх, таких бы анимационных вставок побольше. В общем, после эффектного боя не забудьте просканировать зрачки, чтобы закончить предыдущее задание. Затем вскройте замок и обойдите защиту, чтобы разоружить бомбу.
После сего подвига террористы поднимут тревогу и решат уничтожить судно. У вас есть несколько секунд, чтобы выбежать через главную дверь. Остальное Фишер сделает самостоятельно. Прыжок с судна, взрыв и падение в воду. Конец игры.
• • •
Фишер снова спас Америку от катастрофы. Дочь это, конечно, ему не вернет, но бравый агент никогда не сдается. Он же лучший сотрудник Splinter Cell. И его ждут новые приключения. Уже, одновременно для X-Box 360, PlayStation3 и PC, разрабатывается пятая часть игры.
Уважаемые разработчики, верните, пожалуйста, темные миссии! Нам их так не хватает. И никогда — никогда, слышите? — не поручайте больше шанхайскому подразделению адаптировать игру для персональных компьютеров. Упорные китайцы одарили Double Agent столькими багами, сколько не найти во всех трех частях вместе взятых.
X X 000 110 X X
X X 001 111 X X
100 110 010 000 011 001
111 101 011 001 000 010
X X 100 010 X X
X X 101 011 X X
X X 110 100 X X
X X 111 101 X X
прохожу вторую часть в АДБ (у террористов). пробрался в кабинет Эмиля. там рядом с ширмой есть дверь - из прохождения знаю, что за ней можно найти досье,но эта дверь не открывается. иконка не появляется (точнее появляется, но сразу исчезает - мелькает). что можно сделат???
Народ, я новенький тут! Приветствую всех фанатов стелсов :) Сам полнейший фанат этого жанра игр, вчастности SC. Если не трудно, и знает кто, ответьте плиз: вобщем прошёл все миссии SCDA на самом сложном уровне на 100%, кроме той, где Эмиля прикончить и бомбу разминировать. Так вот её вообще реально пройти на 100% на эксперте? Дело в том, что как бы чисто я ни проходил - в статистике минус 1% за 1 выпущенную пулю!!! я не стрелял вообще, кроме ОБЯЗАТЕЛЬНОГО выстрела в Ламберта/Джейми. То есть выходит штраф за этот самый выстрел будет в любом случае? Как так? Объясните полиз! (у меня лицензионка). Заранее благодарен :) Если чё нада спрашивайте :)
Помогите плиззз может кто-то помнит!!!В самом начале миссия "Метро".Мучаю начальника станции узнаю у него код от двери,убиваю его ввожу код который он мне сообщил а код не потходит!?Я его уже сто раз убивал он мне серовно не правельный код дает .Что делать то надо?
ser_Larichev Я тя конечно понимаю, ты молодец, что написал прохождение, тока это прохождение для ламеров...Убейте этого, затащите под лед того... Слабо все сделать "без рук"? А то -7% за каждого чела это не в кайф... Учись проходить идеально... Как тень. А насчет того чтобы "не мучаться ради рейтинга" - эт ты зря... Толку от того, что можно взять шотган и валить всех направо и налево как извращенец...
P.S. Не скажу, что все всегда делал на 100% но ниже 90% (около 30% миссий) никогда не опускался..
Расшифровал письмо - затем сразу сканируешь стол (где комп с письмом) на наличие отпечатков пальцев. Дальше по списку - медвежатник, стрельбище, сбор мин. Ещё надо будет зайти к Энрике в офис, чтобы взять с ее компа код для отмены взрыва бомбы( если ты хочешь её подставить конечно) и заглянуть в комнату охраны, чтобы подтвердить существование другой бомбы. И не забывай добывать личную инфу о членах АДБ...
ser_Larichev, никогда не понимал людей, которые покупают стэлс - экшены ради того, чтобы пострелять направо и налево и убить пару десятков человек. Для этого есть FPS или просты экшены.
НАРОД ПРОСЬБА ЕСЛИ КТО МОЖЕТ КИНЬТЕ СЕЙВЫ .А ТО ИГРУХУ ПРОШЕЛ ЩАС ХОЧУ ПОБЕГАТЬ ПО ПАРЕ УРОВНЕЙ..А СНОВА ПРОХОДИТЬ СО ВСЕМИ ЭТИМИ ГЕМОРАМИ ЛЕНЬ .. 400676144 ИЛИ НА МЫЛО срочно))..di-oblomoff@yandex.ru заранее спасибо))
пс..сейвы в нете не найти ппц)
люди (кто прошёл всю игру)помогите я в последнем уровне обезвредил бомбу и всё уровень закончился ну и типа вся игра пройдена,а я знаю что есть ещё один уровень на корабле подскажите как у вас все было?
Я прошел всю игру, начинается уровень на корабле, я тихо прошел на мачту, и свернул шею Злодею( не помню как его зовут), потом обезвредил бомбу( она вообще легко обезвреживается), и прыгаешь с корабля, всё, игра пройдена!!!
Всем привет! Без особого труда прошел первые 8 уровней со 100% рейтингом. А дальше застрял. Кто-нибудь прошел 9-й уровень (Киншаса) со 100% рейтингом? Я просто запарился раз за разом его проходить, и максимум что получается это 96%!!! Как выполняется подсчет итогового рейтинга просто уму непостижимо!!! Первая часть проходиться элементарно за 15 минут, а вот 2-я и 3-я…Вот какие получаются варианты:
1. Во 2-й части Киншасы вырубаю шокером двух солдат, которые хотят устроить расстрел мирный жителей (задание АНБ), далее в 3-й части находясь на радиовышке со снайперской винтовки убиваю бугая который хочет зарубить Хишама (задание АНБ), во дворце укладываю шокером 4-х охранников и вывожу Хишама. Итог – 78%. Далее в статистике 10% за 5 вырубленных человек (по 2% за каждого), 6% за одного убитого, 6% за найденный труп. Постойте…вырублено было 6 человек, а убитых вообще не было! Видимо у последнего охранника, который ходит за стеной не выдержало сердце, не иначе! Но кто же тогда нашел его труп? Ведь когда Хишам перепрыгивает через забор, раздается взрыв, и дворец остается лежать погребенный под руинами. Предположим, что 6% сняли за бугая которого убиваешь со снайперки в голову, 6% за то что нашли его труп, ведь когда его убиваешь прибегает охрана и действительно находит его труп (Хотя по идеи за задания АНБ не снимают очки, ни за вырубание противника, ни за убийство). Но почему же тогда вырублено 5 человек, а не 6? Вообщем непонятно.
2. Во 2-й части Киншасы вырубаю шокером двух солдат, которые хотят устроить расстрел мирный жителей (задание АНБ), далее в 3-й части находясь на радиовышке со снайперской винтовки убиваю бугая который хочет зарубить Хишама (задание АНБ), во дворце никого не трогая вывожу аккуратненько Хишама, а последнего охранника за стеной отвлекаю звуковым генератором и о чудо! В статистике 96%, 4% сняли за двух охранников вырубленных шокером (по 2% за каждого) а за того бугая который хочет убить Хишама вообще ничего не сняли, чудеса да и только.
3. Во 2-й части Киншасы усыпляю двух солдат которые хотят устроить расстрел мирный жителей (задание АНБ) газовой гранатой из винтовки, аккуратненько выстреливая ее им под ноги когда они стоят друг напротив друга, они кашляют и падают как подкошенные (и задание выполнено и солдат вроде как напрямую не вырубаешь), далее в 3-й части находясь на радиовышке со снайперской винтовки убиваю бугая который хочет зарубить Хишама (задание АНБ), во дворце никого не трогая вывожу аккуратненько Хишама, а последнего охранника за стеной отвлекаю звуковым генератором! В статистике 88%!!! 12% снимают за убийство двух солдат (по 6% за каждого). Не иначе как у тех двух солдат, которые хотят устроить расстрел мирных жителей не выдерживает сердце от усыпляющее газа! Смешно так, что плакать хочеться(
Вообщем я просто за….ся проходить этот уровень! У кого-нибудь был такой глюк? Помогите ради бога, а то я с ума сойду!!!!!
p.s. Особенно сильно умиляет прохождение игры которое ходит по инету, ориентированное на 100% в графе стелс, написанное девушкой aka Smart girl, которая рекомендует в Киншасе двух охранников которые хотят устроить расстрел мирный жителей уложить шокером и во дворцеё пока никто ничего не понял всех уложить шокером, а потом получить за это 100%)))))
Ребят, не осилил всё перечитывать так заранее извиняюсь за повтор (если таковой вопрос уже был), но подскажите плиз, что делать в самом начале на базе АДБ после миссии с сефом Мосс ведёт меня в комнату где парень привязанный и избитый прикован к трубе какой-то...я туда захожу, вид от первого лица, никакие кнопки не работают и ничего не происходит?думал подождать но очень долго всё без изменений..до этого игра вобще не лагала не выкидывала и никаких проблем не было, у меня лицензия на двух двд...
Это я понял!))просто в том то и дело было что они там шатаються но ничего не предлагают...так или иначе я прошёл этот баг с 10-ой попытки!за-то сейф научился за 30 сек открывать))
терь другой момент виснет, в начале в шанхае когда на вертолёте летим, высаживаемся, все уходят а я остаюсь на крыше стоять и опять все кнопки не работают..
Люди Выручайте!!!!!!
застрял на мисии в море на коробле в снегу !!!!
всех замочил без проблем (некто даже не вздохнул)
но дальше застрял немогу спустится на нижнюю палубу(там где капитан)
обьясните ,как для чайника , как просто попасть на нижнюю палубу к Капитану ))
заранее Всем спасибо))
Дмитрий Чернобыльский там краном передвигают контейнер, проходишь через то пространство где раньше был контейнер. Там мачта и как идти слева от мачты люк. Только проверь что обезвредил весь персонал, а то люк не откроется.
На уровне в Охотском Море (на корабле) я выполнил все задания.Осталось только одно - захватить корабль.Насколько я знаю, там нужно оглушить капитана прежде чем он взорвет корабль.Я его олушил, но задание "захватить корабль" все еще осталось.Что нужно делать?
Идешь к зданию на углу справа от тебя, чисто вперёд по крышам. Заходишь в дом, залезаешь по лестнице на крышу. Заставка, как Сэм Фишер прыгает и цепляется за вертолёт, миссия пройдена.
Так и должно быть, разговор и должен был не записаться. Там рядом неподолёку должен быть такой крюк, нажми действие когда появится и спукаяся быстро вниз. Спукайся до уступа и быстро передвигайся влево к окну пока тебя вертолёт не засёк, там выглянит чурка, скинь его вниз, залезь в окно и проходи дальше.
спасибо,незнакомый друг.только есть одна проблема,когда начинаю спускаться,сразу миссия заканчивается,даже если быстро.(это надо такую хрень придумать.к концу игры в психушку попадешь.)
Прикалываешься? Незнаю, глюк у тебя какой-то в игре. Больше у меня преположений по этому поводу никаких нет. Ничем тебе помочь не могу, в игре я разбираюсь довольно хорошо, но в технических проблемах я не ас. Скорее всего это конечно у тебя что-то с игрой, у меня раньше такая проблема была, сейчас расскажу. Миссия в Шанхае, там когда поварачиваешь кран, цепляешь верёвку за крюк и спускаешься. Далее идешь по корнизу влево, там труба. Так вот на переходе на эту трубу, Сэм Фишер у меня всегда почему-то падал вниз. Глюк, баг - незнаю. Ну что есть, то есть. И главное у меня лицензия от GFI. У тебя наверно тоже что-то типа этого.
Мне кажется ты слегка что-то напутал. Там не могут быть такие игровые моменты изменены. Или ты просто пошутил? У меня просто локализованная версия игры от GFI, думаю локализация не влияет не каким образом на игру. Локализация - это же просто перевод.
Я играл в пиратку. Разговор в этот момент записывался прекрасно. В пиратке только апгрейдов не было. Они открывались после миссий, но применять их было нельзя.
По сути - да. Не должно влиять. Думаю, это из-за патча, который стоит на лицухе.
всем привет.) не могу узнать код в компьютере охранника к splinter cell double agent точнее код как бы знаю 1403 но его через комп охранника нужно узнать как это сделать? не могу понять как работает этот двухпроцессорный компьютер для взлома кодов..(( в предыдущей мисии при обезвреживании ракеты смог воспользоваться а тут убейте не могу и 30 сек дают всего спасибо заранее..!
В смысли? Ты не успеваешь взломать время кончается? Просто старайся быстрей нажимать на цифры которые останавливаются и всё, там же вроде не очень трудно. Это в конце когда бомбу обезвреживаешь надо поторопиться, да и то я взломал с лёгкостью, даже с запасом в 7 сек. - без проблем. Ещё трудное местечко конечная дверь перед залом, где учёных расстреливают. Если конечно я тебя правильно понял.
народ, помогите! хотя скорее всего это баг, но всё же:
миссия на ледоколе (как проходить и что надо делать знаю)... на корабле весь экипаж убил, где капитан сидит тоже знаю, только вот люк, который на вертолётной площадке, закрыт и открыть его нельзя... почему??? может я что-то забыл сделать? я всех убил, по антенне там с кем-то связался, чуваков на мостике газом отравил через трубы, что ещё нужно делать???
Решил ещё раз пройти игру на 100%.Все 11 миссий прошёл-кроме самой первой миссии.Баг в том что когда ловят и убивают Джона,у меня в статистике появляется "поднял одну тревогу" и результат 97%.Уже раз 20 переигрывал миссию!У кого нибудь был такой баг???
Ребят не знаю была ли у кого такая проблема(лень эту тему перечитывать). У меня в миссии в Шанхае, када нужно сделать запись встречи, всегда не успевается записывать её, остаётся буквально 2 секунды записать как какой-то чувило орёт:"Фишер берегись", и это задание сразу проваливается. Мне кажется это глюк лицензионной версии. Скажите плиз как решить эту проблему, можт я не правильно чё-то сделал... заранее спасибо
Кстати на пиратке всё записывалось.
4 миссия, на Корабле.
Можно ли её вообще пройти на 100%?? Все задачи выполняю, тревог никаких нету, но 2-3 трупа всё равно находят, хотя я их всегда хорошо прячу.
Прошел игру "плохим": застрелил Ламберта и агента, взорвал корабль.
После обезвреживания бомбы и титров никакого катера нет, выходит в меню. А как нужно проходить, чтобы миссия с катером была?
Застрял на записи разговора! Никак на могу пройти сижу на ней уже 2 месяца . Японимаю что разговор не получиться полностью записать. Не могу уловить тот момент когда надо сваливать в низ . Подходит охранник и задёргивает штору и всё миссия проваленна. с крыши то ухожу тихонько без шума но вот на записи через окно полная лажа .Это в шанхае самое начало.
У меня проблема в 6-ой мисии,там где нужно отсканировать чртежи в сейфе Дюфраше.Приходит Джейми и болтает с ним.А потом я не могу открыть сейф помогите !
не могу пройти миссию кде надо искать какието данные о ртути ну это после гостинецы в шанхаи. захожу в кабинет открываю сейв беру что надо захожу в комп(тоже в кабинете)читаю письмо (ну типо к мастерской такойто такойто код)а саму мастерсую не могу найти где она скажити плз ?
Вопрос про миссию в "Штабе АДБ часть 2". В кабинете Эмиля (где сейф) есть дверь возле балкона, в которой, если верить "прохождению", скачанному мною с Игромании, находятся личные данные на Эмиля. Проблема в том, что когда я подхожу к этой двери, то значок, означающий возможность войти нажатием пробела, появляется на доли секунды и исчезает. То есть, когда Сэм подходит к любой обычной двери, появляется синий значок, я нажимаю "пробел" и дверь открывается. А здесь значок на четверть секунды появляется и тут же исчезает (не успеваю на "пробел" нажать). Может это какой-то баг и в эту дверь вообще нельзя войти, либо можно, но просто не получается? Кстати, в этой миссии я не выполнил задания по уничтожению тела пилота, не проходил стрельбище, полосу препятствий и чего-то еще, но рейтинг почему-то 100%. Может это потому, что доверие АДБ и АНБ по итогу миссии на максимуме? Просветите...
Прохождение игры Splinter Cell: Double Agent