PlayGround.ru
Ropnet
- Новости
- Файлы
- Gem of the North
- Форумы
Голосовой чат: 0

Если вы считаете себя фанатом Neverwinter Nights и имеете навыки работы с NWN Toolset, то мы приглашаем вас к участию в разработке нашего проекта. Заявки отправляйте по адресу: admin@NWNights.ru





Rambler's Top100







, Крутой Сэм HD: Первая кровь patch, скриншоты из Mass Effect, Omerta: City of Gangsters
NWNights.ru > Форумы > Neverwinter Nights > Монахи

Монахи

Derek   21 ноября 2003 в 08:56

Хочу узнать как народ относится к монахам. Как они в игре и как правильного монаха развить.
А то я как то сам не очень все ето понимаю. Подскажите плз.

Osiris   22 ноября 2003 в 01:39

Млнах и Волшебник два самых сильных класса. По достижению 20 уровня, в связи с иммунитетом к магии, монах рвёт всех и вся.

Unknown   22 ноября 2003 в 10:35

Обычный чистый файтер рвет монка как грелку. Монк нужен лишь для мультикласса или для отыграша. Боец неплохой, но не фонтан...

SAM   24 ноября 2003 в 20:35

По моему монки очень сильны! Если против кастеров то базара вообще нет , а вот с войнами сложнее но .....
И их он мнет как щенков этт точно ...
Вот сам решай .

gobsan   25 ноября 2003 в 22:03

Pravilno prokachenii monk eto strashnii vrag. S kuchei immunov, ne probivaemimi spas broskami horoshei atakoi i klasnim AC sposoben tvorit chudesa. Esli je u nego i shmotki realnie daje NE kastomnie on smojet razrivat vse i vsia. "mege krutie fighteri" so svoimi "Sdelai_Sam veshami" mogut ne tak silno orat, chto oni overpower. Sili primerno ravni, vse zavisit ot prokavhki oboih charov. Na 20 lvl moi monk delal 7 atak za raund, pervie chetire on vistrelival kak iz avtomata, s atakoi 27. Prichom, u menia bila toka odna horoshaia vesh-> eto hast-bronia, monk only. a 9l videl bron +5ac i hast... eto kastom... s Magami vse namnogo legche. Odet amulet +5 universal s kolcom +3 universal eshe kakimi nibud shmotkami pribavliaushimi k spasam i konechno geroicheskim immunom k magii na 20 lvl = 30. delaut ego pochto neuiazvimim dlia magii. Est konechno overpowernie Isaaki, no 9l ne dralsia 20lvl monk na 20 lvl wizard poetomu ne znau chto i kak. znau toka chto Isaaki Vampirov menia ne probivaut - magic resist... vsem spasibo za vnimanie =)

25 ноября 2003 в 23:21

а по русски слабо написать?

28 ноября 2003 в 03:02

Сам являюсь скромным монахом со светящимся синими глазами. Коллеги Давайте решать как валить Магов 20го с их таймами и исааками. Всех остальных валю. Я выдерживаю от 1до трех таких пачек - это к слову. Итак?

SAM   28 ноября 2003 в 09:04

Вот первый пример как валить кастеров. Включаем хайд и тихонько пробираемся к магу.....
Хайд теперь они не видять - значит все гладко! Подходим и .......
Оглушаем , а потом (сразу же) сбиваем сног. В итоге маг легко допиннывается и когда встает все еще оглушен. Штоб он ниче не колдовал снова добавляем ему огл. кулаком в морду и сшибаем.Все!
Повторять до полного удовлетворения! :))

28 ноября 2003 в 09:32

У многих иммун к оглушению и кнокдауну.

28 ноября 2003 в 17:35

Мда.. Даже с иммунами мы их сделаем, только нужно подойти. А по поводу хайда. Мы же не шедоудансеры - и при обнаружении нас не можем уйти в хайд. Даже если дринкнем инвизбл. Все равно проблема. Маг делает ТС/хэйст/ТСТру сиинг/ТС Азя/Азя/Азя... и тут мы падаем...
Ваши предложения?
Хотя говорят В Хордс уберут ТС и все заклинания против которых нет спасов. Что вы про это слышали?

NIKI   30 ноября 2003 в 11:32

Ну вообще-то там курточка есть такая - не помню точно как называется (энергетическая мантия может), но честно защищает от всех энергетических ракет, в том числе и ракетных шквалов Исаака. С остановкой времени всё проще - просто отбегаешь за угол - и он тебя не трогает, по крайней мере у меня такой глюк, всё время заклинания стоит на месте и чего-то на себя колдует. Также если SOU проходить, то там в потайной комнате со сфинксом можно сделать амулет-камень при использовании, которого за монаха врубается поглощение уровней заклинаний.

rom   4 декабря 2003 в 12:44

Привет! Никто не пробовал скрестить монаха и убийцу? Что будет в итоге?

4 декабря 2003 в 13:57

клеры рвут всех

6 декабря 2003 в 16:38

2СКРЕЩИВАНИЕ МОНК+АССАЙСИН:
Цель - получить снекатаки и парализацию при ударе. Результат - чушь. Дело в том что монах меньше 18лвл с эмптибоди - ето уже не монах. А броски на ДС к парализации у ассайсинов растут с уровнем, так что 18мон/2асс не сможет парализовать ниодного 20лвла!-(
2BSAK:
Клер рвет всех глупых монахов - согласен. НО завалить грамотного монаха он может с вероятностью 0.3.
Проверено мною - проделал путь от глупого монаха к среднему сам. в том числе и на боях с клирами - когда меня избивали клиры за пару раундов я чуть было вообще не перестал играть в НВН. Но потом собрался - пораскинул мозгами и после этого раскидываю мозгами клиров.

rom   8 декабря 2003 в 10:16

А в чем суть грамотного монаха? если не секрет? Я сейчас monk9+assasian5, и что-то не очень впечатляет. призрачный вид конечно не плохо, но в остальном все бестолку:))

10 декабря 2003 в 03:23

Хороший монах - чистый монах. Все преимущества монаха идут на последних уровнях. Смешивать монаха с другим классом - идиотизм, так-же как и у волшебника\колдуна.

Osiris   11 декабря 2003 в 00:18

Братья мои, монахи, вот уже около года я с командой единомышленников ваяю модуль для NWN. В ходе разработки тестировались различние NPC. К примеру воин 20уровня\блэкгард10 уровня с экипировкой на 2 000 000 gp - если интересно могу подробнее - легко рвёт в одиночку и даже в паре всех, кроме монаха. Монах очень опасен для мага - его сопротивление равно его уровню + вещь с сопротивлением и магу каюк. Кроме того у монаха на 20 уровне появляется способность -отличная личность - что даёт ему иммунитет к магии вообще. Монах самый опасный и несбалансированный персонаж. Фактически ему нужно качать только два параметра -ловкость (+изящество с оружием) и мудрость (+ к атаке и броне и спасброскам). Делать монаха мультиклассом не слишком эффективно. Кроме того, только монах успешно ведет бой при подавляющем численном преимуществе противника. Болезни его не берут, яды тоже, он не боиться, может красться и так далее. ХОТИТЕ ОСТАНОВИТЬ МОНАХА - попробуйте сделать модуль арену, поставтье монаха равного Вам уровня, экипируйте его на Вашем уровне, подключите ему скрипты хэнчмэнов, а не стандартных NPC и посмотрите сколько Вы продержитесь.

Osiris   11 декабря 2003 в 01:28

И ещё пару слов

МОНАХ

РАСА - человек
ПАРАМЕТРЫ начальные:
Сила - 8
Ловкость - 16
Телосложение - 15
Интеллект - 16
Мудрость - 10
Херазма - 8

ПАРАМЕТРЫ на 20 уровне:

Сила - 8
Ловкость - 19
Телосложение - 15
Интеллект - 17
Мудрость - 10
Херазма - 8

Качаем кувырок, обучение, убеждение - остальное на усмотрение.

Обязательно берём - изящество с оружием, атаку-прыжок, оружейный центр рукопашная, мобильность, прочность (в первую очередь), убийцу (рекомендую - инициатива очень важна).

А теперь о том что делает нас убер оружием.
Скорость монаха (уровень 3) - монахи передвигаются быстрее чем другие классы, и эта способность улучшается с опытом (а если ещё и вещь со спешкой :)). Использование автоматическое.

Отличная личность (уровень 20) - Монах обладает иммунитетом против ВСЕХ воздействующих заклинаний и магических нападений, а ущерб сокращается 20/+1. Использование автоматическое.

Алмазная душа (уровень 12) - Монах обладает сопротивлением заклинаниям, равным уровню его класса +10. То есть на 20 уровне Spell Resistans равен 30 без учёта вещей на персонаже. Использование автоматическое.

Про иммунитеты к ядам, болезням и фантастические спасброски а также броне под 40 БЕЗ ОДЕЖДЫ И ДРУГИХ ПРЕДМЕТОВ я умолчу.

Возможно, я не прав, докажите...

rom   11 декабря 2003 в 12:30

Ты наверное имел ввиду в начале мудрость 16, а не интелект? Броня под 40, это за счет чего? Ловкость, мудрость + кувырок, или что-то еще?

rom   11 декабря 2003 в 12:31

И еще, возможно глупый вопрос, а иннициатива что дает? никакого вразумительного описания я не нашел:))

rom   11 декабря 2003 в 12:34

Прочность ведь дает только +1 к НР (жизни) и все? Тогда почему в первую очередь? Ведь при таком телосложении у него и так НР будет не маленький.

Гость   11 декабря 2003 в 13:37

ОХОХО ну расмешили меня ас 40 без одежки это ты где в ХОА такое сделал ?
охох монах на ловкости с силой 8 :) а как же ты будеш дамаг наносить ? расскажи


АС монаха без одежки на 20 средний 26-28
сила у нормального монка как минимум 10 и то это мало считается

няник жополиз и крыса   11 декабря 2003 в 21:13

эээ..... и чтож даст инициатива? вот в визардре (играл только в восьмой) она прибавляла количество атак за раунд, но в невере???

Гость   12 декабря 2003 в 01:20

инициатива попытаюсь обьяснить понятно перед боем проходит чек на инициативу если ты выигрываеш этот чек то бьеш первый ..вот и все

12 декабря 2003 в 02:49

Усилить ловкость за счёт силы, это некий тактический приём, т.е берётся фит изящество с оружием и парамер ловкости отвечает за параметр силы. Тем самым убиваешь 2-х зайцев.

Гость   12 декабря 2003 в 09:58

не совсем так :) веаупн финес или изящество с оружием поднимет тебе атаку ,а дамаг все равно увеличивается засчет силы ,так что с силой 8 особо больших повреждений ты не достигнеш.(если тока сразу не начнеш 20 лев с поясом силы)

няник жополиз и крыса   12 декабря 2003 в 16:44

тогда моно взять в руки каму с магическим уроном.

Гость   12 декабря 2003 в 18:42

атака у монка с камами постоянна 1д6 с рукам 1-20 понятно что с камами играть беспонту если тока......... (оставим без внимания)

12 декабря 2003 в 19:58

ммда. когда берёшь фит изящество с оружием, то модификатор ловкости отвечает за модефикаток силы, а не только атаки. Что ещё не понятного?

13 декабря 2003 в 09:23

Братья, Монахи,
Опытными монахами в ШоУ мы уже стали... теперь нужнопоговорить о монахах в Хоу. Давайте делиться опытом по развитию до 40го...
Я смотрел, пробовал и вот мои соображения:
1.Сразу определимся с одним из самых ходовых плюсов - Биоваря исправила несправедливость, когда Ффайт с хастом бегал с такой же скоростью, как монах с хастом... теперь хаст и нам плюсуется в скорость... да еще она растет на 10% за кождые 3лвла после 21го... - в результате ДМы просто черепашки посравнению с нами... правда на поворотах заносит....
2.Так же условимся, что монах ниже 21го (т.е. не эпический) - не монах вовсе... и здесь таких рассматривать не будем... тоесть вопрос в том на что потратить 19 лвлов...
3.И последняя установка - Биоваря исправила эффект непрерывания очереди, когда после ухода жертвы в хайд - ее продолжают атаковать, хоть и не видят. Теперь уйдя в хайд можно чувствовать себя в безопасности...
3.Я пробовал скрещивать монаха с файтом, пробовал с шэдоум, пробовал с рогом и наконец - просто выводил монаха 40го без примесей....
Теперь делемы:
1.В Хордсах.. да и в ШоУ полно существ с сопротивлением дамагам ( у Драков сильных даже до 30/+4) так что если мы качаем ручки ( у которых на 20м лвле повреждения 1-20 /+3) то нам просто необходимы эпические импрувд ки +4 и +5 - чтобы дамаги наши (1-20) пробивали любой резист... а для этих фитов необходима мудрость 21... так что пооже нужно отказаться от инты в 13 и от вышибания оружия..
2. Далее, думаю, нужно бы поднять дамаги , взяв вора и получив снеки... да и скилов поднабрать
3. Ну и в завершение коктеля - шэдоудансера... чтоб в хайд линять... но тут опят делемка... очеень хочется фит "избегание урона от первой атаки(коттрая самая высокая)" а его можно взять лишь став эпик шдоудансером... тоесть выкинув 10 лвлов... так что низнаю..
4. Ну и чтоб стан нашь работал и резист магии был - делаем монаха 30го лвла....

Вообщем - делитесь своими идеями...

13 декабря 2003 в 09:24

Братья, Монахи,
Опытными монахами в ШоУ мы уже стали... теперь нужнопоговорить о монахах в Хоу. Давайте делиться опытом по развитию до 40го...
Я смотрел, пробовал и вот мои соображения:
1.Сразу определимся с одним из самых ходовых плюсов - Биоваря исправила несправедливость, когда Ффайт с хастом бегал с такой же скоростью, как монах с хастом... теперь хаст и нам плюсуется в скорость... да еще она растет на 10% за кождые 3лвла после 21го... - в результате ДМы просто черепашки посравнению с нами... правда на поворотах заносит....
2.Так же условимся, что монах ниже 21го (т.е. не эпический) - не монах вовсе... и здесь таких рассматривать не будем... тоесть вопрос в том на что потратить 19 лвлов...
3.И последняя установка - Биоваря исправила эффект непрерывания очереди, когда после ухода жертвы в хайд - ее продолжают атаковать, хоть и не видят. Теперь уйдя в хайд можно чувствовать себя в безопасности...
3.Я пробовал скрещивать монаха с файтом, пробовал с шэдоум, пробовал с рогом и наконец - просто выводил монаха 40го без примесей....
Теперь делемы:
1.В Хордсах.. да и в ШоУ полно существ с сопротивлением дамагам ( у Драков сильных даже до 30/+4) так что если мы качаем ручки ( у которых на 20м лвле повреждения 1-20 /+3) то нам просто необходимы эпические импрувд ки +4 и +5 - чтобы дамаги наши (1-20) пробивали любой резист... а для этих фитов необходима мудрость 21... так что пооже нужно отказаться от инты в 13 и от вышибания оружия..
2. Далее, думаю, нужно бы поднять дамаги , взяв вора и получив снеки... да и скилов поднабрать
3. Ну и в завершение коктеля - шэдоудансера... чтоб в хайд линять... но тут опят делемка... очеень хочется фит "избегание урона от первой атаки(коттрая самая высокая)" а его можно взять лишь став эпик шдоудансером... тоесть выкинув 10 лвлов... так что низнаю..
4. Ну и чтоб стан нашь работал и резист магии был - делаем монаха 30го лвла....

Вообщем - делитесь своими идеями...

13 декабря 2003 в 09:24

Братья, Монахи,
Опытными монахами в ШоУ мы уже стали... теперь нужнопоговорить о монахах в Хоу. Давайте делиться опытом по развитию до 40го...
Я смотрел, пробовал и вот мои соображения:
1.Сразу определимся с одним из самых ходовых плюсов - Биоваря исправила несправедливость, когда Ффайт с хастом бегал с такой же скоростью, как монах с хастом... теперь хаст и нам плюсуется в скорость... да еще она растет на 10% за кождые 3лвла после 21го... - в результате ДМы просто черепашки посравнению с нами... правда на поворотах заносит....
2.Так же условимся, что монах ниже 21го (т.е. не эпический) - не монах вовсе... и здесь таких рассматривать не будем... тоесть вопрос в том на что потратить 19 лвлов...
3.И последняя установка - Биоваря исправила эффект непрерывания очереди, когда после ухода жертвы в хайд - ее продолжают атаковать, хоть и не видят. Теперь уйдя в хайд можно чувствовать себя в безопасности...
3.Я пробовал скрещивать монаха с файтом, пробовал с шэдоум, пробовал с рогом и наконец - просто выводил монаха 40го без примесей....
Теперь делемы:
1.В Хордсах.. да и в ШоУ полно существ с сопротивлением дамагам ( у Драков сильных даже до 30/+4) так что если мы качаем ручки ( у которых на 20м лвле повреждения 1-20 /+3) то нам просто необходимы эпические импрувд ки +4 и +5 - чтобы дамаги наши (1-20) пробивали любой резист... а для этих фитов необходима мудрость 21... так что пооже нужно отказаться от инты в 13 и от вышибания оружия..
2. Далее, думаю, нужно бы поднять дамаги , взяв вора и получив снеки... да и скилов поднабрать
3. Ну и в завершение коктеля - шэдоудансера... чтоб в хайд линять... но тут опят делемка... очеень хочется фит "избегание урона от первой атаки(коттрая самая высокая)" а его можно взять лишь став эпик шдоудансером... тоесть выкинув 10 лвлов... так что низнаю..
4. Ну и чтоб стан нашь работал и резист магии был - делаем монаха 30го лвла....

Вообщем - делитесь своими идеями...

Seth   13 декабря 2003 в 10:09

Истину глаголишь, брат по вере. Нам монахам лишь бы дойтить поближе, а там хоть трава не расти.

Derek   27 декабря 2003 в 16:13

Вышибание оружия не так уж и нужно ,а вот ки +5 точно нужно взять. Потом смешивание-- думаю что мало толку от ассасина лучше уж вора брать - там и сники большие и ловужки обезвредит...... а на счет шадовденсера незнаю вроде полезно. Если только для подстраховки 1 левер взять чтобы уйти если че в хайд сразу.Еще вот вопрос : веапон фитнес и ловкость или силового монаха .... силовой и мудрость имеет большую и бьет сильно ,но бронь поменьше.

Bodr   22 февраля 2004 в 23:06

Монаху на 40-ом уровне хорошо.

FenrIX_666   24 февраля 2004 в 04:55

А дракону на 60 еще лучще....

Скажем так - монк - класс для начинающих... т.к. его достаточно легко раскачать.

lord   24 февраля 2004 в 11:53

fen ты не прав начале тежело особенно коды один бегаеш
а вот насчет вкрещевания не знаю мне както обычный ближе
да и ваще че скрешивать в ближнем бою ему соперников нет
ну кроме дракона :)
а так всех валит да и глушит не чего
а вот драконы ето проблема и очень серьезная типа красный вирм Клаус :)

FenrIX_666   27 февраля 2004 в 04:03

Клаус, Санта-Клаус!

Монком потому и легко... а кому по начало тяжко, дык это не мои проблемы... меня правда выворотило буквально за пол часа игры монком, ну не могу я ни кем играть акромя сорки/визарда/аркан арчера.

SLASH   27 февраля 2004 в 22:57

монахи это the BEST я еще ни кого не встречал чтобы при равных уровнях другой класс сделал монка

Гость   28 февраля 2004 в 02:07

монах на данный момент один из самых универсальных класов в НВН , после выхода 1.62 его плюсы еще усилятся , но в чем то ослабнут . Найти золотую серединку может каждый .Дерзайте

Mihas   10 марта 2004 в 02:03

Самый сильный герой-WIZARD lv 28,Fighter lv 2,weapon master lv10,далее кастуеш Time Stop,epic warding,epic mage armor,опять time stop..... а потом в ближний бой,если герой сделан грамотно,то он будет делать по 3 удара подряд с Critical на 120-140 за удар (оружие Hammer в каждой руке,с уменем Weapon master повреждения умножаются на 4,+epic weapon focus-Hammer,epic weapon specialisation-hamer,weapon of choise-hamer и тд),итак мы закастили все защитные магии,в ближнем бою герой тот же самый Weapon master,единственная разница -1 удар,monk умирает за 10 сек,поверте ето проверенно не один раз:)

Silfur   10 марта 2004 в 15:13

Во первых сначала об обычном нвне (первая версия без аддонов) , хочу обломать тех кто говорит что скрещивать монаха с кем-то не имеет смысла , ЛОЛ полная ерунда ! Берешь 18 монков ,одного вора , одного кастера - в результате получается монах кастующий со скроллов на себя магик армор , си инвиз и диспелл( особенно популярно против магов) , + засчет 1 ого левела кастера +4 ко всем спасам;либо одного вора , одного файтера (с доп. фитом) . Я играю в НвН тока ради пвп поэтому ручаюсь , что этот вариант не 1 раз проверен.

Silfur   10 марта 2004 в 15:23

Далее по поводу этого парня который говорит про тайм стоп там и пр. это тоже ерунда , диспел с него снимет все эти его касты , а АС в 60-70 на 40 левеле ты вообще не пробьешь (проверено не 1 раз) так что о критах можешь забыть, мы как0то со знакомыми сидели и на тестовом серваке создавали самых различных персов , я делал только монков , а они делали всяких барбов и пр. , ну так вот они тоже на криты расчитывали , а вышло так , что за 1 мою жизнь я успевал убить воина с примерно 600 хп 3 раза(это при дуэли *no heal*) причем у меня было где-то не более 300 хп . ну так вот у него криты где-то по 25-60 проходили пару раз за одну его жизнь( это если чел был с мечом или топором) , а с косой доходили до 100 , примерно с такой же частотой (1 2 раза , если ооочень пропрет ).

Silfur   10 марта 2004 в 15:31

А ообще создание (своего) монка тема сугубо личная и секретная :^).
Но могу дать пару советов - не особо расчитывайте на кнок и станнинг фест : против кнока скорее всего любой грамотный игрок или найдет шмотку , или на одном из последних левелов фозьмет файтера и вложит заранее отложенные очки в дисцу ; а против станнинга , опять-таки любой грамотный игрок постарается найти шмотку (иммун к майнду - стандартно golden circlet) , или как нить по другому решить этот вопрос (фортой к примеру).

lord   10 марта 2004 в 15:49

ну это все дело сугубо личное
но я играл и монахом и колдуном
и всеж как то к монаху душа ближе лежит
хоть в принцепе против толпы магом легце
а монахом красивей :)

Silfur   10 марта 2004 в 15:55

А вообще против монка было(не знаю как сейчас) очень даже простое средство очень элементарное - магом кидаешь на него *руку* ( не помню как спелл называется , но выглядит как рука - которая держит чела в кулаке) , есть 2 руки : 1на просто держит , а другая держит и дамажит . не знаю как сейчас , но раньше на нее не было спасов вообще (кроме спеллреза и шмотки к фридому) . Так вот держала эта рука по времени столько , что за это время можно было вырезать какой-нить средний шардик игроков на 20, а не то ,что одного монка убить , а та которая еще и дамажила убивала монка без каких-либо доп.заклов - просто кидаешь на него руку и идешь спокойно курить или бежишь дальше - монк сдыхал 100% !!!. Вот а еще у мага были ракетки делающие где-то по 200-400 дамага - тоже не хило , напомню это все вышло в аддоне SOU (я после этого на некоторое время забил на нвн). Ну вот а насколько я знаю по последнему аддону(HOtU) теперь того кто в руке нельзя физически дамажить(только спеллы кидать) и он может лечиться (раньше вообще нельзя было пошевелиться как при майнд спеллах), правда время которое она держит так и не пофиксили.
Вот уфф если я не прав в чем-то поправьте я просто в SOU мало играм , может это еще в ней исправили я не знаю , но в целом эта рука это одно из немногих средств победить монка.

Playa   11 марта 2004 в 13:16

У меня при генерации героя проскочила такая бага генерил монаха и когда нажал кнопку играть у чувака появились спелы совсем других классов палади, варвар и друид! Так вот с каждым уровнем ему прибавлялись всякие фичи которые должны появляться у этих классов я ему ишо с боку асасина прилепил он совсем пуленепробиваемый стал!! В сингле долбит всё причем в больших количествах!

Amelor   14 марта 2004 в 23:21

Народ, монахи конечно - нереально крутой класс, но монаху ( даже если он офигенно прокачен и с крутыми вещами ) НИКОГДА не завалить файта! Он просто не пробьет его! А даже если пробьет - ну снимет 20 хитов, и что? А файт монка всегда пробьет, и атака у файта круче, а урон больше, так что вот.

Amelor   14 марта 2004 в 23:23

И вообще, забудьте про них.

FenrIX_666   15 марта 2004 в 04:52

Хе-хе... монах может не только пробить файтера.. но и убить.

И вообще! ИГРАЙТЕ ТЕМ, КЕМ УМЕЕТЕ!

Amelor   15 марта 2004 в 16:38

Блин, монаху очень сложно пробить файта, когда у хорошего файта AC 40 и более, а AC монаха пробить проще простого!

Гость   15 марта 2004 в 16:51

когда ас у файта около 40 , у монаха будет крутится около 50.(при 20 левелах)_ .Делай выводы

lord   15 марта 2004 в 17:09

ну монах если хорошо прокачен с удара может убить кого угодно
если спасы маленькие
подходиш в тихоря и убил
у монаха атака не меньше чем у файтера только она по ловкости
урон чуть чуть меньше но есть свои приколы
но вот скорость удара заметно ощутимей чем у файтера
и вобще файтер эфективен только против не магических героев
к остальным он просто не подойдет

Amelor   15 марта 2004 в 18:12

Для Гостя: как ты сделаешь АС монаха 50?! даже если тамбл по полному качать ты все равно такое АС не получишь! А насчет атаки: да, если взять вэапон файнесс атака будет идти от ловкости а не от силы, но ведь тогда урон совсем маленький будет!!!! вот теперь выводы делай

Гость   15 марта 2004 в 18:16

для Амнелора

как ты сделаешь ас 40 для файта ..?? наводящий вопрос

ас 50 для монка не проблема ..смотря какой ШМОТ

Amelor   15 марта 2004 в 18:19

для Гостя: АС 40 для файта - нет никаких проблем!!! Хороший фул, хороший щит, плащик можно +5, амуль +5 тоже неплохо и сапожки еще. Вот. А вот шмот с какким ты сделаешь у монка АС 50 - я даже представить не могу :)

Гость   15 марта 2004 в 18:39

если ты не знаешь как ему поднять ас 50 , зачем тогда об этом говорить..

монк стандарт ас 26-29 ( на 20 левеле ) остановимся на 28
+ роба +5 ас 33
+ амулет +5 ас 38
+ плащ +5 ас 43
+ сапоги +5 ас и +3 дексы 48 + по дексе + 1= 49
+ пояс дексы +4 49 + 2 = 51
не забудем сказать что на мне небыло шлема и это не самый манчинский омнк, ( разновидность шлемов .. мудрость +5 либо хаста и того будет 54-57)

перенесите этот разговор на форум whttp://www.nwnights.ru/forum/ тогда поговрим дальше

Гость   16 марта 2004 в 17:38

А что монк будет делать с двумя драконами (Shift+Summon) в крутой кастовой броне ?

Гость   16 марта 2004 в 20:27

а тебе никто не говорит , что монк справится с драконами... монк для другого существует

Гость   16 марта 2004 в 22:11

Берешь мага и кастишь - Time Stop+Dragon Knight+Time Stop+Epic Mage Armor (и любую другую на Summoning)+ShapeChange to Red Dragon - и имеем 2-х забронированных драконов и фамильяра. Можно еще спеллы и на атаку кинуть но нет необходимости. Монк съеден.

Unknown   17 марта 2004 в 01:54

Насчет АС.
Не поленитесь скопировать ссылочку.

Это АС у монка, но маленькая атака, но не суть. Тут дело в цифре :)

www.dorstr.ru/uploads/pcyho.jpg

А вот бард, с неплохой атакой и отличным АС. так что не надо гнать про невозможность.

www.dorstr.ru/uploads/bard-rdd.jpg

ЗЫ: Все вещи - стандартные.

Гость   17 марта 2004 в 02:03

похвально , что ты смог этого достичь.

К сожалению этот монк и бард будут недееспособны в ПВП так и на арене.

таких чаров стоит создавать только ради цыфры.

Unknown   17 марта 2004 в 05:36

А причем тут ПвП? Бард это не ПвПшный чар по определению. Но кинуть мощный обкаст на партийцев и завалить любого, по сути, моба он может с легкостью. Единственное - призматический дракон без шанов - попасть не может.

Гость   17 марта 2004 в 11:00

мы стремимся к универсализму

S_A_N_D_E_R_S   17 марта 2004 в 11:40

Гость, к какому на... универсализму ты стремишся?

lord   17 марта 2004 в 11:52

Что с драконами делать
да не чего убиваеш мага и все
а драконы или не увидят или не попадут
так что против монаха магом равносильно самоубийству

Гость   17 марта 2004 в 12:13

если маг захочет , то монаха он убьет. Дело в том что разные маги бывают.

Гость   17 марта 2004 в 17:18

Lord-у
Маг же сам - тоже шэйпшифтен в дракона (ShapeChange) . Причем саммоненного дракона не отличишь от шэйпшифтенного. А с Epic Mage Armor, АС у этого дракона не хуже чем у монка (60-70). Плюс, возможны другие полезные касты. Да и иммунностей у драконов много. Я сам тоже поклонник монков, в последнее время (после магов). Но против такой раскладки ничего придумать не смог. Маги, вроде, пока рулят.

Гость   17 марта 2004 в 17:59

Причем у драконов постоянно TrueSeeing, так что увидят в любом случае. Насчет "не попадут", конечно, хуже. Но так как их двое, то попадают, причем чаще монка. И пробивают его намного лучше, чем он драконов. К тому же существуют такие хорошие вспомогательные заклинания как Mass Haste и Bygby Hand (почти на каждом уровне).
Bygby Hand - это вообще отдельный разговор. С помощью нее можно уложить монка и не прибегая к шэйпшифтингу. До 8-го уровня заклинаний от нее вообще нет сэйвов.

17 марта 2004 в 19:36

Я все же хочу разобратьтся в монке. Никто не пробовал смешивать его с друидом или клериком? Чистым магом или друидом я стабильно выносил чистого монка. (Правда, наверное, противники не опытные попадались). Пробовал смешивать с шадоудансером и рогом - ничего путнего не получилось.

FenrIX_666   18 марта 2004 в 05:54

Да не... монк+дансер это вполне путный чар.. только голову нуно на плечах держать.
а вообще монка смешивать... хм.. да кроме шифтера ничего в голову не приходит

lord   18 марта 2004 в 11:39

ну насчет драконов так разница всеж есть
поверь, я играл колдуном и я знаю что такое привращение в дракона
и вызов дракона рыцаря но вот есть маленькая проблема
во первыш магу не дают всех плюсов дракона(бонусов)
во вторых дракона можно сбить с ног и поверь у меня получалось(поправка не всех)
но мага и дракона рыцаря если мне не изменяет память можно
и в третьих я валил монахом на 16 уровне двух драконов в NWN и особых проблем не испытовал
а попадать он всеже будет чаще у него просто количество ударов за рауд больше

18 марта 2004 в 19:41

Драконы бывают разные.. синие... зеленые.. красные :) и еще туева хуча этих тварей =)
Да какая разница драк, не драк... та же крича только абилити и свойства другие =) и с ног валили.. и че только не делали, но опять же смотря какой драк =)

Скрещивать монка с персом на мудрости можно) только учти что бегать придется в робе и без щита. Иначе смысла нет. Я бы брал максимум 1 левел монка друиду или клерику...что в принципе и делаю :)

Мои варианты монка:
чисто монк
монк + 5 lvl тени +фит Epic Avoid и все абилити в ловкость :)
монк + шифтер, точнее шифтер + монк ;)
монк + 1lvl тени + вор... Steath monk так называемый.
монк + ... в принципе 1 левел монаха можно добавлять любому персонажу, который сможет бех приличных затрат ходить без щита и в робе... а как плюс: evation, cleave, мудрость в АС и т.д.

зы: а против драконов (любых) крит. удар хорошо помогает (девиастинг крит. чтоли) ;) рубяться только в путь.

18 марта 2004 в 19:43

И скажите наконец, можно ли сдиспелить с монка Скрытость 50% полученную от способности его ??? (не от фитов) сколько можно ждать :)

FenrIX_666   19 марта 2004 в 03:00

Честно говоря не знаю... я даже не пытался.
Коли там экстраординарная или супернатуральная спосбность, то низя, а если СЛА то можно...

ice   19 марта 2004 в 23:52

Как вам таокй расклад: 30 монк, 5 файтер, 5 плут. В итоге получаем + 6 к дамаджу, 3д6 сник атак, и усе магикал девисес. И если помешаться на ловкости то можно и взять фит себяскрытие. И если взять заместо файтера ещё 5 плута то и можно и получить епик додж. А взамен теряем 2 бонусных фита 10 спел ресистанц и 2 АС(непомню точно). И невижу смысла качать монка выше 30 левела.

ice   20 марта 2004 в 00:06

И ещё такой ватиант : берём 2 левела монка , 8 файтера , 30 випон мастера. И качаем на две камы. В итоге у нас 9! атак 17/20 вероятность крита (не острой камой) и если брать всё на силу то девастатинк критикал, а самое важное атака будет около 45 и дамэдж 1-6 +15. И это без магических шмоток + 1 дополнительная атака за ускорение + за за всякие пояса/кольца/амулеты сила/ловкость + кама магическая.
И получается этакая быстрая смурть.

Гость   20 марта 2004 в 01:13

к сожалению так оно и есть.. монк на камы после ХОТУ рулит..(так что все качаемся на камы ) в 1.62 вроде бы обещали сделать веапун мастера на руки, но наверно поленились , либо я что то недопонял..так что как бы прискорбнон не было монк на каму рулит монк на кулаках, у кого есть противоречия , иогу даоказать на серваке , ибо это проверялось..

20 марта 2004 в 08:38

Vsem privet.....narod a kak vi dumaete,disarm vashe nujen monku...
ya imeu v vidu stoit li na nego tratit usilia

ice   20 марта 2004 в 10:54

Ненужен и бесполезен. Так как у монка руки считаются крошечным(или как минимум маленьким) оружием. И при попытке выбить крупное или следнее оружие он получит существенное пенальти. И ктому же у многих оружие не выбивается или натуральное.

Есть пара чаров протов которых практически любой монк во всех вариациях бессилен.
И ещё 10 атак камами это глюк всего НВН. Атака война не должна добавлять безоружных атак.

20 марта 2004 в 12:05

"Есть пара чаров протов которых практически любой монк во всех вариациях бессилен."

А вот тут поподробнее пожалуйста :) Что интересно это за чары?

ice   20 марта 2004 в 14:29

Например самый банальный плут/шедовдансер/воин 30/5/5 с проверкой хайда около 70 + шмотьё(у меня было 145). Даже при самом закрученом АС он будет поподать 1 раз в 20 атак. нанося урон около 40-120 (зависит от оружия) + магический урон коего. Монах (как в принципе и другой практически любой чар) не будет успевать реагировать даже если прокачать скилл спот. Так называемый нож в спину.

FenrIX_666   20 марта 2004 в 15:04

Вообщем-то это и есть понятие сник атаки.

20 марта 2004 в 16:39

Да ты прав :) Остается только шифтер вампир +монк с иммуном к срытой-атаке )))
Вот теперь представьте пара тких монков-стелсов встретятся :)

эх тяжело без трусинга... ) оч тяжело...)

20 марта 2004 в 17:36

to ICE :senks za disarm,da pro spot mojesh cheto po poiasney
I vashe kto to znaet gde vziat normalno perevedennoe opisanie
3 redakcii...??

ice   20 марта 2004 в 23:12

Посмотри на www.dungeons.ru/books.htm и на www.rolemancer.ru. Там должно всё быть. В принципе могу и на мыло скинуть у меня есть (в принципе у меня было набрано 2 гига по ДнД 3-3.5 но потом хард того и ... обидно). Лана о чём ето я...
Монка - шифтера делать бессмыслено - слишком много надо. А вот например монк / плут сможет и свиток истенное зрение поюзать достаточно одного левела вора или мага.

Вот ещё один монк убийца: виз/плут/воин 26/9/5 или виз/веамон мастер/воин 22/13/5 : тут два варианта если монк с нереальной защитой от магией (условно имунен) следовательно ниже АС чем у специалиста по АС значет тиме стоп и труе стрике с автоматическим быстрым заклятием сможет пробить 70! АС (проверено, но не на монке) если наоборот АС офигительный тада спел ресист помельче тиме стоп , понижение резистов и исаак мисл шторм. Вот так

кто-то   21 марта 2004 в 02:30

Монах он всё таки уневерсал, чем профессионал.

ice   21 марта 2004 в 03:06

Униварсал это воин /вор/маг всё чё хошь тебе сделает.

кто-то   21 марта 2004 в 03:37

По мне лучше быть профессионалом, чем универсалом(везде по чуть-чуть).

21 марта 2004 в 04:10

to CIE:да спасибо за ссылочи

честно говоря я не могу понять...в мултиплеере монк...я так понял никакой.....или расскажите..чисто пвпшный монк вот что меня интересует.....))

21 марта 2004 в 04:11

сорри ICE чуть наооборот..)) а как на счет начальных статов...
можешь привести пример....ловкого монка..?

ice   21 марта 2004 в 09:09

Ну даже не знаю... ПвПёшный монк один из самых опасных чаров.
Десовский монк (хотя это тока моё предпочтение) елф стр/декс/кон/виз/инт/хар 10/20/10/14/10/8
или если не особо жадный 14/18/12/14/10/8. Думай сам

dmi   23 марта 2004 в 10:33

Можно взять фокусировку на выбранном виде оруружия, и качать силу, потом взять 4 уровня воина, взяв фиты: превосходный крит и разрушительный крит, оружейная специализация и эпическая оружейная специализация. Получаеться довольно таки круто.
В HoU сопротивление магии можно накачать хоть до 72, скажите сколько нужно, чтобы ничего не брало? А то я так и не понял прибавляеться д20 к уровню заклинателя или не прибавляеться.

ice   23 марта 2004 в 12:16

Скорее 5 война и ес ли декса поболе будет можно и крутую круговую атакку взять. Этакая мясорубка, но это самый простой силовой монк. И чтоб взять 72 спелл резист надо пожертвовать многими фитами. Но правда если делать силового монка резистами надо сильно жертвоват.

А насчёт добавления 1д20 к уровну при проверке на спелл резист скорееда чем нет (опыты показывают что да но это нигде не пишется)

lord   23 марта 2004 в 18:23

один вапрос
кто как убивал или побеждал мефистофиля
разумееться монахом (желательно чистым и желательно без оружия)
просто очень интерестно а то я вот задолбался конкретно

ice   23 марта 2004 в 20:38

Легко и просто. Был дексовский монк/вор 23/5 лв. Пояс то ли мечника то ли лучника (не помню), кольцо силы, сапоги монка +5, остальное не особо помню. Нкладывал на себя путота тела, труе стрике(4 раза) и тд, напивался наикоты всякой и мочил (+ в загашнике 20 хеалов). Мой урон был 1-9 его гдето 20. Нудно скучно и неинтересно. Загружался 2 раза (и оба криты под 120 ). Вот

FenrIX_666   24 марта 2004 в 04:15

Идет проверка на пробитие SR:

Spell Resist vs 1d20 + Spell Level + Spell Penetration + Greater Spell Penetration + Epic Spell Penetration

Итого максимально d20+9+6 = 35. Увы у монка гораздо больше.

ice   24 марта 2004 в 08:48

Ты кардинально не прав смотри:
Spell Resist vs 1d20 + !!!Spellcaster!!! Level + Spell Penetration + Greater Spell Penetration + Epic Spell Penetration + spell focus + greater spell focus + epic spell focus. Итак мы получаем 20+40+6+6 = 72!!!! А монах без вещей может поднять до 70!! Так что вот

lord   24 марта 2004 в 14:35

ну как я понял в ручную задолбаешся

FenrIX_666   25 марта 2004 в 02:33

Мдя.. действительно Caster Level, а не Spell Level, я ошибся...

З.Ы. тогда добавь еще туда и Mordenkainen's Disjunction (SR -10)

FenrIX_666   25 марта 2004 в 02:40

Кста.. это только в НВНе *spell focus увеличивает пробиваемость SR, он вроде по phb и dmg не должен этого делать

ice   25 марта 2004 в 15:53

Всё верно спел фокус даёт при проверке на спас броски:

Концентрация на Заклинании [Общий]
Выберите школу магии (например, школу Иллюзий). Все ваши заклинания этой школы усиливаются.
Преимущества: +2 к УС для всех спасбросков против заклинаний выбранной вами школы.
Особенности: Вы можете получать этот навык многократно, но эффекты не складываются. Каждый раз, когда вы получаете этот навык, он применяется к новой школе магии.

FenrIX_666   26 марта 2004 в 05:47

Во-во.. а плюс к обходу SR нема :)

ice   26 марта 2004 в 08:22

Во во. Но в среднем у монка будет 50 спелл резиста. +2 к резисту ето слишлом мало за эпический фит. Так что будет монка доставать Исаакс мисл шторм (против которого или даге редушен спасает или ещё какаято херня) и ужасное увядание альби дацима. Монки - трупы . Вот

FenrIX_666   27 марта 2004 в 15:34

Ну... у монахов хватает шмоток с SR...

ice   28 марта 2004 в 10:39

Ничё. Монки не танки, бульдозером раздавит ;)

FenrIX_666   28 марта 2004 в 13:01

да лана... берем пулемет побольше, да патроны потяжелее....

FenrIX_666   28 марта 2004 в 13:02

И что после этого от монка останеться?

ice   29 марта 2004 в 00:03

Зубами пули поймает (типа дефлект арров). Жаль зубы отдельно, монк отдельно...

А вообще монковский спелл резист НЕ СУММИРУЕТСЯ с вещами.

!!!МОНКОВ НА КОНСЕРВЫ!!! (надо ж чемто фамилиаров кормить).

FenrIX_666   29 марта 2004 в 05:59

Да ты что... чтоб я своего фиери-драгона кормил такой гадостью?

Да я лучше пойду, и в таверне полноценный цветочный рацион закажу!

З.Ы. а что... свинцовые зубы у монка - эт наверное стильно....
З.З.Ы. Дык он же зубами своими подавиться....

lord   29 марта 2004 в 12:35

монк всех порвет
он не танк он крейсер
а фамильярды пудут обгладывать
тушку хозяина :)
З.Ы. А зубы у монка из титана

ice   30 марта 2004 в 01:38

Большому кораблю большая торпеда. :)
Между прочим у тусклого мастера довольно крутой АС + спелы. Так что у монка все шансы ворвать. Если конечно у монка не крутой спелл резит, но тогда он всасёт от файтера. Так что всё чесно.

З.Ы. Если брать по шмотью: у монка там вся кие спас броски и защита от разных энэргий, тогда попрошу магу пояс с защитой от крушашщих. И вообще всё зависит от вещей.

ice   30 марта 2004 в 01:41

Да насчёт зубов. Хоть они и из титана, а челюсть всёравно своя, живая.
Так что придётся зубы вместе с челюстью ломать.

Kkk   30 марта 2004 в 07:58

поганые монки против мага НЕ РУЛЯТ !
маги ФОРЕВА !

Enterprise   30 марта 2004 в 12:39

Вы полегче с монками,они же общиной живут:"Они с первого класса вместе и за все отвечают тоже вместе"
Придет толпень в человек десять(Своего же обидели) И ни одно кун-фу не поможет. Про ЗОВ забудьте сразу же- не успеет.

lord   30 марта 2004 в 14:04

не маг а колдун
маг фигня как чистый колдун тебе это сообщаю
и монка он в жизни не порвет
я за монаха играл не меньше чем за колдуна
и маг против монаха
тоже самое что ежу голая з...
З.Ы. и всеж монахи рулят

ice   30 марта 2004 в 20:23

Сорки фуфел, виззы круче. Магом монка можно порвать как нефиг.

Kkk   30 марта 2004 в 23:01

молодец ICE , маги круче монком , у меня было много дуэлей на кормире с монками , и я всех порвал !!!
маги РУЛЯТ !
монки - отстой
насчет колдуна ...может колдун и хорошо , но мое мнение - маг круче , конечно колдуну больше возможностей повысить харизму , но чистый маг лвла где-то 20 и выше , это просто СУПЕР !

ice   31 марта 2004 в 00:25

Насчёт того что хартзму повысить проще-это нет. Тока плащ, а инт шлем и кольца плюс визз за бонусный эпический фит может взять инт.

Все классы хороши. Тока надо уметь играть. И чтоб этот класс нравился

Kkk   31 марта 2004 в 06:39

насчет шмота ... с харизмой плащ , шлем , амуль , пояс , БРОНЬ и кольца ( посохи разные есть , и с интой и с хар )
у мага - кольца шлем и очень редко одежда и все !
колдуну легче.

Kkk   31 марта 2004 в 06:40

кстати , еще про щит с хар забыл ... когда-то у Неваля такой нашел

lord   31 марта 2004 в 13:30

у меня вапрос
у мага одно и тоже заклинание
только один раз может использоваться
если нет то от чего зависит
я всеж монком играю, а про магов мало что знаю
но всеж для мага худшее что может случиться это повстречать монаха
З.Ы. мож те монахи не те попадались

Amelor   31 марта 2004 в 16:39

А для монаха худшее - встретить воина :))

Kkk   31 марта 2004 в 22:48

у мага один закл можешь исп столько , сколько поставишь от 1 и до 9 помоему ( или 8 макс )

lord   6 апреля 2004 в 13:41

нет это уже обсуждалось
для монахо хуже встретить другова монаха или дракона

ice   6 апреля 2004 в 14:18

Для монаха хуже всего встретить смерть....

Enterprise   6 апреля 2004 в 14:44

Самое страшное для монаха -не встретить никого.(Все уже давным давно сгнили в землях Феруна от его кровожадных рук и ног)

FenrIX_666   7 апреля 2004 в 02:43

Не... для монаха самое страшное встретить ДМа с бодуна в дурном настроении... Хотя почему только для монка?

З.Ы. Для визарда сколько одинаковых спеллов в слоты засунешь, стока раз и сможешь использовать. (да, с 1го по 9ый уровни.. с эпиками не знаю).

З.З.Ы. и вообще, кто какого уровня ХотУ заканчивал? Я тут умудрился 27ым закончить.

няник жополиз и крыса   7 апреля 2004 в 07:49

я 27 стал, только когда Мефистофиля завалил (успокоился он и давай разговор вести), но там его осталось добить строчкой в диалоге :)

ice   7 апреля 2004 в 08:52

У меня тоже 27, но у меня было 20% пенальти экспы, за эльфа война вора.

lord   7 апреля 2004 в 14:23

я честно говоря не помню вроде тож 27
колдуном чистым и заняло это у меня 3 загрузки
пока искал чем его мачить то надо а то он сволочь умерать сразу не хотел :)

FenrIX_666   7 апреля 2004 в 14:30

Гы.. а обещали что вполне до 35ого мона дойти...
З.Ы. играл Соркой-Рдд (10/17).. и мефистофеля вообще мочить не пришлось ;)

_ICE_   7 апреля 2004 в 22:28

Ну не знаю. Геморой из жопы но 35 ни как. Даже если до этого оригинал прошёл.
Вот так.

Amelor   7 апреля 2004 в 22:32

Я спокойно дварфом дефендером до 33 дошел, да вроде еще жив кто остался...

FenrIX_666   8 апреля 2004 в 03:51

Не знаю.. сколько не пытался, выше 27го не могу и все тут... Впервый раз я вообще 22ым закончил.

Enterprise   8 апреля 2004 в 08:35

А кокого хера ДМ пъяный за работу садится,таких по шее и ...
ну понятно всем

FenrIX_666   9 апреля 2004 в 03:11

Ну... среди работников правоохранительных органов тоже ходить доска "Пьяного поСчета"... т.е. за явление на работу мента в нетрезвом виде с его зарплаты сносят N-ую часть... но тут.. вообщем х.з. почитай куда жалобы на ДМов писать нуно.. и т.д.

Lumex   13 апреля 2004 в 16:46

Кто знает тему со сник атаками??: они сумируются от левла к левлу?? или сник следующего уроня заменяет сник предыдущего??
И ещо: хайд можно всегда увидить с абилой трусиинг или она просто усиливает вероятность этого???

Amelor   13 апреля 2004 в 22:00

Вообще трусинг по ДНД должен видеть все. Также хайд видят включив Detect Mode

FenrIX_666   14 апреля 2004 в 02:44

1)Трусиинг позволяет видеть вещи такими, как они есть. И.Е. В настольном варианте только увеличивает шанс нахождения.
2) В НВНе он всегда видит хайд
3) Детект Мод добавляет только +5 на лисн и спот.

dmi   14 апреля 2004 в 10:05

Есть тут один крутой вариант