PlayGround.ru
Ropnet
- Новости
- Файлы
- Gem of the North
- Форумы
Голосовой чат: 0

Если вы считаете себя фанатом Neverwinter Nights и имеете навыки работы с NWN Toolset, то мы приглашаем вас к участию в разработке нашего проекта. Заявки отправляйте по адресу: admin@NWNights.ru





Rambler's Top100







, save для Serious Sam HD: Второе пришествие, русификатор ShootMania Storm, Sims, the системные требования
NWNights.ru > Форумы > Neverwinter Nights > Невервинтер отдыхает по сравнению с...

Невервинтер отдыхает по сравнению с...

28 марта 2003 в 16:10

Заладили, Невервинтер - то, Невенрвинтер - это, супер, пупер, классика и гениальность. Вы не играли в игру Горасул - наследие Дракона. Четыре диска подлинного великолепия. Невервинтеру и ДС не снился такой сюжет, графика и музыка. Вот так-то.

Елена   29 марта 2003 в 18:02

Ты чего, с ума сошел или прикалываешься? Какой Горасул? Это 4 диска полного бреда. Купила и не знаю куда теперь деть. Может кому подарить, а?

31 марта 2003 в 13:59

Все в один голос твердят,то Невер - самая лучшая, поэтому всем и внушили, что лучше игры нет. А я говорю, что есть. Хотя бы не хуже. И это Горасул - наследие дракона.

XER   1 апреля 2003 в 15:56

Слушай, подари мне. Я не откажусь точно. Главное, что РПГ. И еще 4 диска!!! Наверняка совсем не глючит. В Горасул вообще хоть кто-нибудь играл????

Елена888   3 апреля 2003 в 18:26

Уважаемый Кисун, Вы не правы, Горасул - это паршивая игра. И как Вы вообще можете сравнивать Невервинтер и Горасула. Или Вы это говорите чтобы выделиться?

ZLOY   21 апреля 2003 в 04:39

Morrowind и сеть,вместе веселее.


Мечты.Мечты.

Saturn   25 апреля 2003 в 21:09

Какой на ухо Горасул?! Енто полный фигня! Окромя тебя я не видел ни одного человека кому бы она понравилась больше чем NWN!

АТАМАН   27 апреля 2003 в 22:13

NWN ФОРЕВА!!!! хто такой ХОрасунь... еще наследие дракона........

Milez   30 апреля 2003 в 09:55

Morrowind может и ничего, но очень уж скучновата, НВН все равно лучше

да пошли вы все нахуй   30 апреля 2003 в 10:00

На вкус и цвет конечно не спорят, но лично мне больше понравилась Divine Divinity. :p NWN - на втором месте (из прошлогодних RPGшек)

30 апреля 2003 в 10:20

О чём спорите ???!!! Мне нравилась изначально Diablo II тока немного доделать и довести до ума ;). А то одни и те же уровни, одни и те же монстры. Но вродь выходить новый патч, позырим, позырим :))) Во как раскачивает без взлома (ПРАВДА) >>вырезано цензурой<< мой знакомый, у меня стока нервов нет ;))

XXXH   1 мая 2003 в 21:37

Серия Gothic делает всех

DollySheeP   2 мая 2003 в 02:37

Товарищи, Невервинтер - полная фигня. Ужасный сюжет , скучные миссии, стремная система вещей, невзрачная магия и диоаблообразная система кликнул-убил. Это же позор РПГ! Полностью попсовая игра! Что вы в ней находите? Вот на днях закончил я в неё играть. Прошел дней за пять , закончил героем восемнадцатого уровня. Все задания - пойди туда, принеси то. Прямой как плинтус сюжет, никакой свободы выбора. А эту дуру Арибет хочется убить через пять минут игры : о, мой Фентик, бля , Фентик! Гон! А еще жуткая камера и отвратительный глючный перевод(по-моему, Фаргуса) под завязку.
РПГ скучней и убогей что-то не припомню. Т У П А Я игра!

да пошли вы все нахуй   5 мая 2003 в 17:05

2 Banshee

На вкус и цвет... спору нет, вобщем. Для меня вообще идеал RPG - M&M VI: The Mandate of Heaven. Есть много неплохих RPG, начиная от классики (Baldur''s Gate + Tales of the Sword Coast, Baldur''s Gate 2: Shadows of Amn + Throne of Bhaal) и далее из смежных жанров (Planescape Torment, Vampire: The Masquerade Redemption, Summoner, Icewind Dale + Heart of Winter, Icewind Dale II). Divine Divinity очень хороша своим нелинейным сюжетом. Gothic неплох (сама идея). Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor подкачала из-за неудачно реализованных битв, сюжет в ней неплохой. Ещё несколько игр вспоминаются, вроде Throne of Darkness. Но это уже Диабельного типа. А сам Diablo II - чистый провал. Линейный сюжет и прохождение, ничего нового. Что бы там ни говорили.
Ещё несколько игр вспоминаются, но это уже на любителя. Так что напишите, что нравится Вам. :)

5 мая 2003 в 17:56

Вы так все говорите, потому как, ничего другого, кроме НВН, ДС и Хвалённого Морровинда не играли. ГОрасул -вам не доступен, кишка тонка купить игру на 4-х дисках. Вот и играете во всякую дрянь. Согласен, что попса ваш НВН и всё.

да пошли вы все нахуй   5 мая 2003 в 18:09

Вот уж не надо! У меня Baldur''s Gate (full english) лежит аж на 5CD. Причём был он у меня на болванках, а я его всё равно купил, когда случайно заметил штамповку. Аж в 500руб он мне тогда обошёлся, но за хорошую игру не жалко. А за Gorasul я бы и 100 руб не отдал. Так-то вот. :p

5 мая 2003 в 18:36

2 Paul

Эт вы один такой. Другие купили Невер максимум на 2-х дисков и радуються. Я Горасул тож за 40 грн. купил ( примерно 510 рублей) и не жалею. Прикольная игруха. вЫ все просто не понимаете. А то, что и за 100 руб - зря вы так. Поиграйте пару дней - поймете.

XXXH   6 мая 2003 в 00:56

Кисун, играю я в эту игру. Может перечислишь все плюсы, а я попробую на каждый плюс по несколько минусов накатать.

да пошли вы все нахуй   6 мая 2003 в 02:20

По поводу курсов валют небольшая неувязочка вышла. Я покупал BG в 2001 г, тогда 1грн=5руб была, т.е. 500руб=100грн. Сейчас примерно 90грн. Sorry за Offtopic

6 мая 2003 в 11:55

Плюсы такие:
1. Музыка - хорошая;
2. Графика не очень, двумерная, но пойдет.
3. Интересные и не тупые загадки;
4. Можно играть в нескольких режимах: только мочилово, только отгадки и среднее.
5. Сюжет - не надоедает.
6. Клипы и ролики - впечатляют
Не плохая вообщем игруха. А главное, глюков нет почти. Не то, что в вашем Невере.
Напоследок: Лучше играть в Горасул, чем в Морровинд - на одном диске, с паршивыми текстовыми диалогами, без роликов, но главное без единого звука, аки в гробу. Вот где наслаждение...

да пошли вы все нахуй   6 мая 2003 в 13:47

Забыл ещё несколько забавных РПГ-шек. Нехорошо. Исправляюсь. Wizards&Warriors, Wizardry VIII.

Кстати, Diablo II вообще за RPG считать нельзя, просто достаточно тупой экшн в изометрии от третьего лица.

Кстати, в Dungeon Siege я не играл, т.к. так и не смог достать эту игру, а покупать какую-нить "версию" от Триады мне не хочется. Жалко, а что делать. В Москве невозможно купить лицензионные продукты от Microsoft, как бы смешно это ни звучало. ;)

6 мая 2003 в 14:02

За такие не слышал. Но есть еще Некромания и Князь - 2. Тоже ничего.

DollySheeP   7 мая 2003 в 19:35

Уважаемые! Играл кто-нибудь в Divine Divinity? А то хочу купить, но боюсь наколоться. На DTF очень хвалят, на остальных сайтах - ругают или вообще ничего не пишут. Хорошая это игра или нет?!

7 мая 2003 в 19:38

Хорошая игра. На трёх дисках у меня есть. Эта уж точно не хуже НЕвера. Но имеет недостаток и вполне ощутимый - на англ. языке. Русифицированной в природе я не всречал?
2 Правда, Паул????

XXXH   8 мая 2003 в 00:31

1. Про музыку ничего не скажу. А вот звук полный отстой – диалоги скучны и к тому же лишены озвучки. Они написаны просто бездарно, такое ощущение, что говоришь с какой то балаболихой, у которой не закрывается рот – поток информации слишом велик, но вся она не слишком полезна. Флуд и только. Вот этот плюс лишь демонстрирует неумение сценаристов лаконично выражаться. И если уж клонируете Planescape, то потрудитесь составить несколько вариаций ответа, а не всего одну. Это РПГ уровень?
2. Полнейший отстой. Единственное, что еще более менее приятно смотрится, так это бэкграунды – все остальное – сакс. Интерфейс вообще убогий.
3. Вот этого я вообще ни от кого не ожидал услышать. Загадки – это еще больший отстой, чем графика. Тебе понравились эти примитивные шутки?
4. Несомненно плюс, не знаю, кому он нужен, но это плюс.
5. Сюжет здесь, друг, абсолютный клон Planescape: Torment. Играл? Поиграй.
6. Что именно впечатлило? Их хлипкость?
По твоему зы я понял, что твое мнение лишено объективности.

XXXH   8 мая 2003 в 00:33

О Боже, Некромания и Князь 2!!!! В некроманию слава богу не играл, а вот по поводу кназя 2 может и подискутировать. ЧТо понравилось? В первый играл?

8 мая 2003 в 01:10

Очень странно что про ARCANIUM не вспомнили.
По мне так это и есть эталон rpg.
У невера акромя 3d движка перед ним преимуществ не наличиствует.

8 мая 2003 в 10:41

А кто вообще здесь объективен? Да, это мое субъективное мнение. Горасул - мне нравится. И точка. В первый князь не играл. Но во второй тоже можно играть.
А вообще - я всеядный. Если кто-то трудился, корпел над созданием игры, а ты заплатил деньги за его труд, так почему бы и не поиграть? Если есть время и возможность?????

да пошли вы все нахуй   8 мая 2003 в 14:52

Arcanum of Steamworks and Magick Obscura - очень хороша своей уникальной идеей смешения магии и технологии, так что я про неё действительно незаслуженно забыл.

Divine Divinity я считаю лучшей RPG прошлого года. Пока не прошёл, оторваться от неё не мог. :)

XXXH   8 мая 2003 в 21:31

Друзья, лично я считаю эталоном рпг фоллаут. Арканум вышел среднячком. Он скучный, мутный, лишенный баланса. Даже в дябле красочней данжоны, а в аркануме они больше похожи на грязные коридоры. Арканум впечатляет вначале, первые пару часиков игры, но как докачиваешься где то до лвл 30, а то и больше(для тех, кто не знает как: езжайте в тарант и спускайтесь в старую канализацию, она в Аркануме что то вроде дяди Сомы в Князе 2), то игра превращается в блеклую подделку. А ведь делали те же ребята, что и фолл. В общем, лично я жду Арканум 2, думаю, что он исправит ситуацию.

Кисун, я тебе искренне советую не тратить деньги и время на такие паршивые игры. а Князь 2 - это убожество. Там нет плюсов, ну нету их, просто абсолютно! Князь 2, это аддон к первому Князю, который вышел 3 года назад. Уже о чем то говорит? Короче, Кисун, когда я прочитал твой первый пост, то подумал, что ты прикалываешься.

Nightalas   11 мая 2003 в 03:50

Забыли вы люди новую РПГ "Arx Fatalis". Я пока только играл в демо версию (СD с полной версией олазался с ошибкой) и читал ревью, но это явно неплохая игра, особенно для людей, у которых носталгия к Ultima Underworld I & II (игры начала 1990-ых годов).
Список РПГ в которые играл и которые понравились (не помню уже все, но большинство игр в списке прошёл целиком):
Eye of the Beholder I,II,III (Dungeons&Dragons); Ultima 5-8; Ultima Underwold I & II; Dark Sun 1 & 2 (D&D); Ravenloft (D&D); Menzoberranzan (D&D); The Elder Scrolls: Arena; Stonekeep; The Elder Scrolls 2: Daggerfall; Baldur''s Gate I & II (D&D); Dungeon Siege; Neverwinter Nights (D&D); The Elder Scrolls 3: Morrowind

Ближе к обсуждаемой теме - хотя некоторым тут не нравится Morrowind, я очень советую приобрести эту игру всем людям у которых графиковая карта новых поколений (Ati Radeon 8500, Gforce 3, Ati Radeon 9000+, Gforce 4, Gforce 5 и.т.д.). В Morrowinde ОЧЕНЬ круто сделана вода если включить в опциях Pixel Shaders! Даже в Unreal 2, по-моему, не настолько красивая вода. Мне Morrowind уже надоел, но я иногда захожу, чтобы походить вокруг моря-океана, пособирать грибов, понырять и поискать жемчужин. Вообще, графика в любом случая крутая и есть много других прикольных эффетов. Например, ночной дождь с грозой около моря или ночное ясное небо, на котором можно наблюдать движение двух-трёх лун или рассматривать созвездия, ища то, под котором герой родился. Моё любимое, восход или закат солнца на море. :) Есть также край злого бога, в котором небо всегда кроваво-красное и всегда бушуют пепельные бури, по описаниям, заражающие странников и превращающие их в пепельных зомби. В общем, игра крутая хотя бы из-за графики. Кстати, в какой ешё игре можно путешествовать по миру не только пешком или вплывь (или ходя по воде с Water Walking Potion), но и летая выше облаков (наделав кучу Levitation Potion)? ;)

superkeeper   11 мая 2003 в 17:50

Графика в Моровинде неплохая согласен но уж больно много там надо ходить.Полно всяких закоулков.Мне нравятся не шибко объемистые мирки.А Arx Fatalis игра ничего.Особенно мне понравилась магия(много и колдуется интересно).Жалко только у меня перевод плохой.Многого не могу понять.

Некто   12 мая 2003 в 10:16

2 peacemaker
По последнему замечанию - если честно то да!!!
Но г...на набрал, что теперь делать? Остается играть...

DollySheeP   13 мая 2003 в 18:18

(2 Nightalas)

Ge Force 5 ??????
Ого! Ого-го! Крутая, наверно, весчь? :) !!!!
Насчет Morr`а...
Графика, батенька, все-таки Unreal`у 2 проигрывает.

Marth   14 мая 2003 в 05:21

Ха... У меня хуже: один сказал, что "Невервинтер - полноый отстой, а графика хуже чем в NOX''е", второй, что Diablo II дерет Невер даже по графике, и никокой конкуренцией с ней не имеет (это я его слово-мат так перевел, сказал он конечно не так). Вот так. Встречаются же идиоты...

A_A_Z   14 мая 2003 в 08:10

Графика в Morrowind конечно шикарная, но чем Вам понравилась вода? У меня GF4 Ti и при всем при этом вода напоминает вязкую жижу или скорее ртуть.

Nightalas   15 мая 2003 в 18:50

Banshee, извиняюсь с Gforce 5. Я имел в виду карты NVIDIA новейшего поколения, c NV30, то есть Gforce FX (FX5800 и другие). В общем, в Unreal 2 графика лучше, но вода мне больше понравилась в Morrowinde. Не просто сама вода и эффект волны, течения или колыхания, а как, например, на ней отражаются тени деревъев и как через неё в некоторых местах можно видеть дно.

A A Z, вода особенна тем, что Morrowind была одна из первых игр, в которой использовались Pixel Shaders. Я играю в игры для PC с начала 1990-х годов и многое видел, но подобной воды я до Morrowinda не видел нигде - может только в какой-то игре для Playstation 2. Единственное, до этого была в некоторых играх вода с Bump Mapping, но для этого надо было иметь карту типа Matrox Millenium G200. Но даже с Bump Mapping вода была, как я помню, не настолько красивая.

XXXH   16 мая 2003 в 01:46

В TES3 еще и небо красивое. Вот начал играть, вышел на волю, посмотрел вверх и... так и остался стоять с поднятой головой. Впечатляет... А вот сама графика мне не понравилась. Может она и красивая, н окакая то дерганная. Консольные краски. И анимация не реалистичная.

16 мая 2003 в 15:08

Не бейте ногами нвн по мне это совершенно иной взгляд на рпг сшитый с других лучьших кусков,и вопще это же механизм.

последний   27 мая 2003 в 19:43

А мне тоже фолаут, больше всех понравился, взрослая игра. Графика в играх оценивается по двум критериям artistic & technician. Всякие там триде шейдеры номер двадцать восемь и сто тыщ полигонов - это конечно хорошо, но игры над которыми работали-бы не только програмисты, моделлеры, аниматоры и художники (имеется ввиду только визуальный ряд), но и графические дизайнеры, можно пересчитать по-пальцам. И это за 15 с лишним лет, если не изменяет память. Бляяя как это было круто сделанно в фоле. По мне так одна картинка ваулт сити (на бумажке) или лого pip-boy, лучше всех вместе взятых невервинтов, моровиндов и прочих потуг мальчиков изучивших тридемакс. В игре нет ничего лишнего, ничего ломающего общую стилистику, будь-то перевёрнутый обгаревший каркас автомобиля или второстепенный сюжетный квест, всё продуманно до мелочей. Да и сама игровая концепция крайне интересная. Хотя технически моровинд задвинул многих, отдаю должное, даже настроение и какая-то атмосферка в игре присутствуют. А вот в nwn ничего этого нету, зато есть стилевая разобщённость, дурацкая потуга в живописи (портреты персонажей), кстати привет первому BG - там это было сделанно на порядок лучше, порой бесмысленные и часто откровенно глупые диалоги. Собственно, моя оценка графической составляющей, 5-баллов по десятибальной, а так вообще мульти-пульти там весёлое :)

XXXH   28 мая 2003 в 20:33

Так НВН это и есть мульти-пульти. Воспринимай эту игру как спурехит дяблу. А дяблу НВН делает.

SMITH   30 мая 2003 в 16:54

Всё это очень странно читать...Я когда за 6 (!) дней неспеша NWN прикончил, то 2 (!) месяца уже в МОРРОВИНД играл !
NWN - это ПРОСТО СМЕХ, по сравнению с МОРРОВИНДОМ !!!
Тупейшая игра, без свободы в действиях, с МИЗЕРНЕЙШИМ набором вещей. Я вот что-бы добыть кольцо регенерации в 1 пункт СТОЛЬКО на него копил...И зелий почти никаких нет, и ландшафт убогий, и играть однообразно, и система повышения уровня ПОЛНЕЙШИЙ БРЕД ! Ну сами посудите - как так можно, что при повышении уровня ты повышаешь навык, которым СОВСЕМ не пользовался (к примеру) во время игры ???
Херня какая-то...
NWN MUST DIE !
Единственное, что меня порадовало - это графа на персах, ПРОСТО КЛАСС.

XXXH   31 мая 2003 в 20:41

Ха ха, Смит, да ты манчкин. Тебе в TES3 понравилось лишь сама прокачка =)))). Помахал свордом и уже отец, а в НВН нужно опыта заработать. Ты играл в дяблу? Объясни, почему вы все на нее гоните, а она самая продаваемая игра всех времен? Это как попсня - все гонят, а у каждого из окна киркоров орет или руки вверх. Вот НВН сделала дяблу, это безспорно. твой круг восприятия слишком узок, чтобы насладиться различными вариациями на тему рпг. Вот ты получил кайф только от своего убогого TES3, а нормальные люди кайфанули и от TES и от НВН и от дяблы и еще кучи хитов. Тараканов надо выводить, чувак.

PoviaN   4 июня 2003 в 19:51

Мое сугубо личное ИМХО:
Фаллауты(1,2)-шедевры,УО-тоже ничего(так как первая в своем роде онлайн рпг),Готика2(лучше всяких Моровиндов)-супер игрушка.Но вот НВН игра крайне странная- вроде хорошая(по графе,по боям),но жутко однобразная(единственный левел отличающийся от других это "суд").Сделали бы ее немного веселее,тогда был бы шедевр.

Enterprise   8 июня 2003 в 22:26

Я ненавижу людей ,которые играют в РПГ только из-за DIABLO-мочилов. Это полная деградация . ну КОМУ интересно дняни напролет мочить одних и тех-же монстров, тридцать раз выполнять заказные убийства одних и тех-же лохов. ЗАЧЕМ ЭТО НАДО!!! ЭТО ЖЕ ПОЛНАЯ ДЕГРАДАЦИЯ ВСЕГО РПГ!!!. Думаю я сейчас выражу общее мнение всех поклонников NWN:в нее играют потому что там есть хоть какой-то намек на интелект всего жанра ,а именно я имею ввиду диалоги.ТАМ по крайней мере есть ВЫБОР, и не два(да и нет) а больше.
Да и NWN не совершенен, но назовите мне хоть одну ИДЕАЛЬНУЮ ВО ВСЕХ ПЛАНАХ ИГРУ В ЖАНРЕ РПГ???

xameleon   12 июня 2003 в 21:07

2 #1
Интересный ты парень.Вот играешь ты в свою любимую игру, потом поиграешь в НВН и говоришь остой, тк не увидел там свеого.
Между прочим, НВН была рассчитана на мультиплэер, к чему и были сделаны новые системы боя, и прочие фишки.
Графика в НВН бесспорно хороша, но не идеальна.А звук просто потрясающий, особенно все крики, прям обалдеть.Тыб еще сказал что Ультима отстой, потому что там нет сюжета.Терь Морровинд.Итересно что ты хотл увидеть при такой графике?Да управление и сюжет не очень хороши.Мультиплэером не будет пахнуть, тк слишком хороша графа и для такого нужен окуительный сервак.
Возьмем Dungeon Siege вот идельная РПГ сюжет-есть, музыка-есть, графика-хороша,сюэет потрясающий.
Минусов нету.

Enterprise   15 июня 2003 в 18:44

Признаюсь, в Ультиму не играл, но в Dungeon Siege я рубился.Да игра хороша, и графа неподкачала,и сюжет есть(что довольно спорно).НО,
помните ли вы, товарищ XameleoN, какие там диалоги? Там нет выбора "поговорить за жизнь"!Хотя это мое мнение,такой уж я человек,что мне в подобных играх нужны разговоры.
А Dungeon Siege игрушка действительно хорошая!!!

xXx   15 июня 2003 в 19:35

Не прогоняйте NWN это круто

xXx   15 июня 2003 в 19:44

Хто-нибуть напишите о самых крутых RPG на сегодняшний день

000   16 июня 2003 в 08:21

Люди кто нибудь слышал о Lintage 2.

CyxoB   17 июня 2003 в 02:10

Народ во многих комп журналах уже неоднократно писалось что НВН был заточен под мультиплеер а не под синг так что писать о его сюжете нет смысла. Непонравился сюжет скачай другой модуль(благо их щас дофига).
Моровинд скучен пока допрешся из одной части острова до другой упаришся. Хотя безусловно графика там на высоте.
Диабло.Так на коробке с лецензионной версией написано акшен-рпг и че тут говорить про сюжет.
Данжион сиедж. как писалось в одном журнале эта игра спокоено играет сама в себя от игрока требуется только иногда тыкать по икрану мышкой.
Ультима онлайн последняя версия айдж оф шадовс скатилась в сторону диабло причем почти полностью
Таже система предметов, резисты по стихиям.
Дивайн дивините ну тут к диабле прилипили сюжет а графику оставили практически туже (даже шрифты теже)

Вообщем каждый играет в то что хочет.
А я буду ждать World of Warcraft (Это новая игра от близзардов MMORPG(типа ультимы) в мине Warcrafta ) И вообще я предпочитаю играть в онлайновые игры.С живым человеком приятнее общатся чем с нпц.

PS:Простите за ошиПки :)

17 июня 2003 в 18:24

Друх Дарагой, ты хде надыбал WOW то биш World of Warcraft. А то в Питере я уже както неделю его ищу, некоторые не знают что-это, другие говорят, что он выйдет только через пол года.. ПАМАГЫ ПЛЗ

Да и еще, КТО ХОЧЕТ В НВН''е проклятых янки запинать, смотрите пару нитей вниз (я там написал как это делается)

CyxoB   18 июня 2003 в 20:48

Ну я же написал что буду ЖДАТЬ :)
На самом деле говорят что будет через пол года но зная близзардов (вспомни диабло2 да и др игры)
мона ожидать через год , два :)

DDD   18 июня 2003 в 21:11

не мог пройти мимо этого замечательного флуда, не высказав свое мнение =)

Diablo и D2 - это вообще не рпг и никогда не могло претендовать на право называться рпг.
дьябла - это всего лишь изометрический аркадный экшн без диалогов, квестов и магической
системы, который является урезанным (в плане, опять же, магической системы) потомком
текстовых MUD конца 80х - начала 90х годов, и рассчитан в основном на мультиплеер (BN),
а не на сингл. по-моему, в сингл ни один здоровый человек не сможет играть больше недели
- слишком уж все примитивно и однообразно. пожалуй, единственная из игр, в которой напрочь
отсутствует storyline (попсовые заставки между главами - не в счет).

Dungeon Siege - попытка дать дьябле второе дыхание. является клоном D2, в ней точно так же
отсутствуют КВЕСТЫ, диалоги присутствуют только для названия и не определяют сюжетную линию,
однако присутствует магическая система. в целом игра красива, но проходить второй раз вам ее
наверняка не захочется. мне например в ней ничего не запомнилось.

BG2:SoA & ToB (в меньшей степени) - рулез, классика и легенда писишных AD&D игр.
другие неплохие игры из той же серии: BG:Tales Of The Sword Coast, Icewind Dale, ID:HoW,
и с некоторыми оговорками Planescape:Torment.

NWN - попытка дьяболизировать AD&D-шну систему правил. рассчитана исключительно на мультиплеер.
сингл скучный и отличается линейностью. квестов большое количество, но все они не блещут
разнообразием, однако графика на высоте. изюминка нвн в том, что она позиционируется как DM-игра,
и к ней вышло уже огромное количество модулей, а также 1 официальное обновление (SoA).

ES3:Morrowind - необыкновенно красивая игра. не похожа ни на одну из тех рпг, в которые мне
приходилось играть до сих пор (я пропустил ES и ES2). система скиллов немного похожа на DS, то
есть качается то, что больше все используется. вообще напрочь отстутствует понятие ''опыт'' (экспа),
соответственно и переход на следующий уровень происходит необычно. огромный игровой мир,
множество способов взаимодействия с NPC (можно говорить на ДЕСЯТКИ различных тем). ОЧЕНЬ
интересный и запоминающийся сюжет + огромное множество побочных квестов. можно тупо мочить
монстров и качаться как в дьябле, можно вступить в гильдию и выполнять квесты, получая новые
ранги. пройдя игру один раз, вы не сможете сказать что видели хотя бы половину. стиль игры за
воина и за мага действительно ОТЛИЧАЮТСЯ. в целом, очень интересная и красивая, хотя вместе
с тем и порядочно тормозная игра =)

ну а теперь флэймьте меня и грите что я лам и ничего не смыслю в рпг =)

adios

RaM   18 июня 2003 в 22:46

подскажите, что по стилю, графике и атмосфере игры походе на Готику.
Меня честно говоря не порадовал Морровинд и Might & Magic IX.
Не скажу, что это плохие игры, но просто они не по мне - не цепляют.
Эсли посоветуте чего, буду премного благодарен.
Спасибо.
А то по описанию, все они похожи, а купишь - не то.
уже замучился кэш сливать

XXXH   19 июня 2003 в 01:53

РАМ, слушай меня и посылай всех, кто будет говорить иначе. Бери Аркс Фаталис. Я на лету прошел Готику за все 3 лагеря(разве что в последние главы играл лишь за наркоманов, т.к. они идентичны). После обратил внимание на АРкс Фаталис, скажу честно, игра даже круче. Очень оригинальна(Готика мне нравилась своей оригинальностью) и очень похожа(такие же баги, гы). И вот недавно прошел вторую готику за паладинов, магов и дрэгон хантеров. Я был довлен. Мое мнение, все эти три игры из одной серии. Бери Аркс, не прогадаешь.

Yogurt   19 июня 2003 в 16:34

Ох ребята... ненаю......
Да - я конечно не поклонник РПГ... но под этим подразумеваю НВН...
я его купил совсем недавно...... и прошел дня за 4....... при этом долго выбирал и пробовал за кого пройти.... взял мага.... прокачал в конце-концов - 19МАГ и 1ВОИН ..... игрулька... ну так себе я видел лучше - О ВЕЛИКИЕ "ПрокЛЯТЫЕ ЗЕмли" !!! это эпохальная РПГ хоть и с линейным сюжетом...... но это супер!!!! и тактика и рпг и мочилла аля диабла2 !!!!!!!!
По сетке играть - непереиграть!!!

Про готику... Готика - СУПЕР! супермега идея!!!! Сюжет - супер!!Нормуль!!! Прошел за мага старого лагеря ну потом естессна новый... супер но меня хватило - 1 раз пройти эту игру, при том что я игры прохожураза по 4 !!! дабы насладится по полной ну и чтобы надоела навсегда +) !!!
ненаю..... Морровинд я так и не понюхал.... верней понюхал когда у мя 128 оперативки было!!!! а там у мя тормоZZzzzz был полный, щас у мя 256 думаю взять поиграться...... для меня графика не главное.. главное процесс игры!! геймплей +) !!!
Фалл 2 1 Г на палке!!! пародия на Ja2 и диаблу!! некий клон.....
тока там еще говоритьнада - рхнуться мона!!!! отстой полнейший!!!!
Вот я даже могу сказать такую глупость что JA2 это лучшее РПГ чем фаллаут!!! Если их рассматривать по геймплею, а то что фалл мона пройти особо не помачившись... умм... дорогие геймеры - что это за игра где незя нормально надрать зад нормальным людям а не мутантам, крысампереросткам и таким же бобрам!!!!!!!! а еще ночные операции... ну да лана - это ужё тактика....

Так что я думаю что только одна игра заслуживает титула ЛУЧШАЯ РПГ всех времен!!! Это ПРОКЛЯТЫЕ ЗЕМЛИ с ее пусть и линейным сюжетом!!!!!
конечно и диабла2 этого заслуживает, но к сожалению до РПГ она не тянет!
Морровинд.. спорно - я не играл особо...... но единственный я мину помню!!! вот вы представьте - подходите вы например на улице к человеку..... берете ах*енный мечиган и замахиваетесь!!!! что сделает человек????? А??? тота!!!!

прошу фанов отстойнога фаллаута не обижаться - это сугубо моё мнение.... хотя... можете попробовать!

Всего хорошего!!!
а нвн - диабла с чуть умом и кучей багов!!

XXXH   20 июня 2003 в 21:58

что за JA2? Да, Фоллаут можно пройти не сделав ни единого выстрела. А можно и наоборот, это плохо? Твой скудный ум не принимает альтернативы? Тяжело выбирается?

Это наверно Кисун №2.

Yogurt   21 июня 2003 в 14:51

toPeacemaker ты ненаешь что такое Ja2??? мдяя.... СИДИ в своем фолле и базарь с мутантами.... тебе эта альтернатива как вижу нравится!!!
ТО что можно в фолее чтото сделать не так как в остальных играх это хорошо.... НО КАКОЙ СМЫСЛ ИГРЫ ЕСЛИ ТЫ КАК ***** ХОДИШЬ, РАЗГОВАРИВАЕШЬ И МОЧИШЬ КРЫС-МУТАНТОВ!!!?????
Это полный отстой!!!! лучше бы они тактическую сторону игры развилибы или хоть мультиплеер НОРМАЛЬНЫЙ сделали..... так нет же.... ходи блин и мочи мутантов.... там мутанты.. и там мутанты....
разговаривать с бабульками и стреллять из покоцанного АК !!
А ходы..... ОЙ отстой полный!!!!
Умения.... ага...... иму нада умение еще одно прибавить - а**нировать!!!! увидал старушку и применил тама умение, так как фантазия разроботчиков тока на это и натроена!!!
нашел игру с альтернативой.... ага.... НУНУ
ТЫ знаешь что такое DEus EX ????
хотя чего ты знаешь..... если даже незнаешь что за игра о великий Jagged Alliance 2!!!!!!!!!!!!!!!!! хоть он и без мультиплеера.... к великому сожалению!
Так что ПИСЬМЕЙКЕР !!!! НЕ ОРИ, а то глотку сорвешь!

XXXH   22 июня 2003 в 04:50

пупсик, я не ору, хоть один воскл. знак, обилие которых(вместе с точками) превышает количество букв в твоих постах, ты у меня заметил?
Я прошел первый и второй Фолл, надоело уже.
Это ты как ***** ходишь, нормальные люди отыгрывают роль. Существует только 2 компьютерных рпг, где возможен отыгрыш роли - Фоллаут и Планскейп. Тебе никто не говорит мочить мутантов, твоя миссия не в этмо заключается. Ты прочитал об этом? Или у тебя со чтением плохо? Поэтому и базарить с НПСами не прет. В Фоллауте можно все. Это эмуляция ММОРПГ.

Мне известно что такое JA2, меня смутил момент, где ты называешь Фолл клоном JA2, а ведь вторая вышла после первой, малыш. Если следовать твоей логике, то тогда JA2 клон Фолла.

Jagged Alliance 2 хорошая игра. Но какого фига? Это вообще не рпг и до великого фолла не допрыгивает.

Сто пудов Кисун, парень, ты неоригинален. Понимаешь, есть оригиналы, у которых свое неповторимое мнение, но оно более менее объективно, а есть долбоебы. Вот ты долбоеб.

23 июня 2003 в 09:28

Знацца так..
AD&D фарева, Фоллаут (второй, в первый не играл, а тактикс не нравится) фарева, вторые аллоды тоже фарева!!


JA2 рядом с фоллаутом валялась, да... Только после того как получила от оного по фейсу грязным говнодавом.

Проклятые земли....
Кто обзовет их третьими аллодами того кобыле в п***у заставлю залезть (бедная кобыла). Вы хоть Аллоды 3: Воскрешение ролик видели? ко вторым прилагался.. Но не суть. Так вот.
Проклятые земли...
Графика - в Total Annihilation ито лучше.
Звук (и музыка) - я лучше напишу
Сюжет - Жалкая породия на первые и вторые аллоды.
РПГ система - ОТСТОЙ, что за фигня? Нацепил ТЯЖАЛЕННЫЙ броник и раскастовался.. ОТСТОЙ, плюс Кисло-молочный, ты явно читерил. Тк я на первом аллоде вырезал всех (кроме циклопа), на втором абсолютно всех. Н третем абсолютно любой вырезал меня. Почему? смотри предыдущий пункт. Плюс третий аллод изначально не входил в игру. ОТСТОЙ!!!
Единственное что мне понравилось, так это создание предметов из материалов, но и она нуждается В БОЛЬШОЙ доработке.

Морровинд... Идея хороша, но оформление..... Вообщем на троечку.
Готика.. Про вторую ничего сказать не могу, но вот первая... Они только попытались приблизить ее к классической РПГ (читай D&D).

Нвн..
Конечно сюжет тупой, но оформление на 5-, плюс весь смак не враскачке, а в скриптах! Хотя в раскачке тоже что-то есть..

Дмитрий   23 июня 2003 в 10:50

Купил я давно этот Горасул и обплевался. Редкостное гавно! Выброшенные деньги. Подарил его сестре подруги. Ей 10 лет и она прётся от этого бреда. Графика в горасуле жуткая, о сюжете я вообще молчу. Квесты жутко убогие. Реального геймплея часа 4. Т.е. примерно по часу на диск. Как они ухитрились сделать на 4-х дисках то, что могло уместиться на 10 3.5" дискетах? Может у NWN и есть недостатки - но это реальный хит, имеющий множество фанатов. А фанаты горасула - это умственно отсталые люди, на уровне развития 10 летнего ребёнка.

Count   23 июня 2003 в 18:43

Вы явно не вкуриваете:
Играть в NWN одному, это онанизмом заниматся
NWN игра рульная, но только в мультиплеере

JA2 - the best , это класика жанра, но только жанра тактики

Fallout - идеальная игра. Ничего лучше НЕ БУДЕТ. Смиритесь

В Morrowind дизайн подкачал, но идея грандиозная MUST BE

А самая лучшая рпг для меня - MM6 :-)

Ждем Lionheart

ris   23 июня 2003 в 19:10

Кто знает, когда появится продолжение NWN the Shadows of Undretide у нас на прилавках? уж очень не терпится.

XXXH   23 июня 2003 в 20:21

На горбушке уже есть, но только болванки.

ris   24 июня 2003 в 00:29

на горбушке это в Москве? я из Казани. жду не дождусь продолжения. Мне лично NWN понравила, сюжет- средняк,графика- хорошая я в настройках всё ставлю на max, а то что квесты поди принеси так это вовсех RPG-ах на то они и RPG. В ней есть недостатки но всё же впечатления у меня от неё не изгладимые, к тому же как было замечано она отлична для сетки ТОЛПА НА ПОЛПУ.

24 июня 2003 в 07:10

Ждемс в Питере..
Ждем- не-дождемс..
Дождались!!!
За почти тышшу за дыск... Лицензия, х%ё-моё..

Zerg   24 июня 2003 в 22:37

Простите, что лезу в перепалку, но я думаю не стоит сравнивать Морру и НВН. Они разного стиля. НВН - скорее красивая и душещипательная истроия для романтиков, обернутая в динамичное мочилово с хорошим музыкальным сопровождением. Но разбиение игрового мира на мелкие локации меня удручает. Морра игра для любителей необъятной свободы выбора и действий (недолго заблидиться и забыть кому чего от вас надо). В НВН от сюжета не скроешся. А системы магии в этих играх кардинально отличаются. Нечего сравнивать сис..и и я..ца. Вот в DS мне понравилась и динамика и музыка и графика и структура карты, но система развития пресонажа - полное фуфло.

25 июня 2003 в 19:31

DS мне не понравилось... из-за очень многих пунктов... Но основной из них это производитель - мелкомягкие ( ака microsoft )

ORiON   31 июля 2003 в 19:52

Блин че вы тут спорите! Самая рульная игра это Ultima Online, че бы вы там не говорили. А уж после неё идет NeverWinter Nights. Поиграйте в Глаз Дракона просто улет. И еше я ненавижу игры такие как Diablo 2 и Князь 2: Полный отстой ни какой графы и лишь тупое и бесконечное убивание монстров, нет сюжета который вас заинтрегует и возьмет задушу!!! Я против тупого кликанья и бездумного сидения за компом - просто тупизм какойто.

Unknow   31 июля 2003 в 20:38

UO себя изжила. Практически полностью. Весь РПГ там сводится к соревнованиям у кого макросы навороченнее...
Тем более отставание по части графики весьма существенное. Даже от НВН, где вообщем-то графика далеко не главное, хотя и на уровне сделаное...

ORiON   31 июля 2003 в 23:09

Сомневаюсь что UO себя изжила, так много людей на шардах играет доходит до 150 человек и это непредел. А насчет графики она некому ненужна дело привычки, со временем это тебя небеспокоит. Ненадо некаких тупых заданий выполнять, таких как сходи туда незнаю куда и принеси мне голову непомню кокого монстра, вот и бегаеш по этим тупым и однообразным уровням в поиске чьейто головы (полный бред создателей игры, придумали чтонить поновее). А в UO ты сам себе предоставлен: живи как хочешь, бегай где хочешь, поставь дом где хочешь. Ну а про ПВП я вообше, молчу кто играл тот знает. Много возможностей приобрести свою собственность от подсвечника до замка или небольшого острова (если гм продаст).

FenrIX_666   31 июля 2003 в 23:16

А кто собственно в NWNе тебе мешает создать такую-же фичу? Ограниченность модуля? Неет! Модуль может надстраиваться и надстраиваться (проверенно в локалке). Что еще? Ограниченность квестов? Хех... так в экзисе их вообще не было. Просто иди куда глаза глядят и мочи кого увидешь (правда необоснованное пвп было запрещено), только сам выживи... если сможешь...

ORiON   31 июля 2003 в 23:24

Я не чего против NWN не имею, просто пространсва мало да и сами разработчики немного игру испортили введя пароли(Это токо портит игру). Кому в голову мысь не приходила облегчить себе жизнь немного с помощъю паролей (токо ненадо гнать что неразу в NWN их не использовали).

FenrIX_666   1 августа 2003 в 00:15

Ээээ... О каких паролях идет речь? И о пространствах... приведу то что знаю - ты когданибудь видел примерную карту шарда раурина? Пространства там дофига и больше. А зарубежные шарды? там еще больше бывают...
З.Ы. Как я понял биотвари толи запустили, толи готовятся запустить свой шард... Правда это, али мои источники врут?

YPAH   1 августа 2003 в 04:57

Люди вы че,еще подеритесь ведь выходит WOW и Сфера-по крайне мере посмотрим!!!

Unknow   1 августа 2003 в 05:19

Орион, если ты имеешь ввиду под словом пароли - читы. То могу тебя уверить. Их нету в НВН как класса.

FenrIX_666   1 августа 2003 в 14:27

Не, к сожалению они есть, как команды DMа. И если уж на то пошло, то пусть меня закидают комнями если я вру, но я читов не юзал, не юзаю и не буду... только мелкие баги.

1 августа 2003 в 21:47

Да я вот не врубаюсь, какие ещё Дьяблы. Здесь форум по РПГ, а не каким-то Action''ам (Diablo1,2; Dungeon siege; ЯВНО Горасул; Div.Divinity; и др. тупых экшенов). Так что истинные поклонники рпг, что вы терпите этот сброд - игроков в экшены. На мой взгляд нормальные рпг в которые я играл: Fallout 1,2; NWN; Baldurs Gate 1,2....; IceWind Dale 1,2; Gothic 1,2; Morrowind 1,2,3; ArxFatalis). Кстати кто-нибудь играл в Planescape: Torment, а то вот думаю стоит ли покупать или нет?

ris   1 августа 2003 в 23:05

Demi-Lich , а разве Готика и Моровинд это не Action-ы с элементами RPG? И не надо сравнивать, если так можно сказать чистые RPG и Action-ы с элементами RPG, ведь это не совсем правильно, с таким же успехом можно сравнить NFS с FIFA. Например: Я как-то видел коробку из под игры Max Payne на которой было написано RPG ( я громко смеялся), ведь это Action от 3-го лица, где вовсе нет даже элементов RPG, и почему-то в некоторых клубах на компах её ставят в раздел RPG.

XXXH   2 августа 2003 в 03:38

вы не сделаете из нвн уо. Хотя бы потому, что в уо есть такая тема, как фишин, кукин и т.д. Система прокачки разная, в уо ты совершенствуешься каждую минуту, если занимаешься каким либо делом. В НВН же это происходит лишь при поднятии лвл. НВН - это та же дябла, которая, вполне возможно, что в будущем вытеснит ее. И Сколько можно нас обманывать своим рп. Ваше рп было примитивно что в балдуре, то и в айсвинде. Лишь планскейп смог показать нам что такое рп. А в НВН оно и вовсе исчезло. И Если кто то считает, что выбор "да" "нет" - это рп уровень, то он глубоко заблуждается. И никакой эмоут ванд вам не поможет.

FenrIX_666   2 августа 2003 в 04:12

Эхх... никакая рпг не приблизится к жизни... (хот я уо и пыталась) А если ты считаешь что в нвне нельзя сделать ничего путевого (той-же рыбалки), то ты ошибаешься... Если не веришь, то прямой дорогой на raurin.final-fantasy.ru, там тебе объяснят что есть, и что можно сделать.

XXXH   2 августа 2003 в 08:20

))))) спасибо, есть шарды гораздо лучше, в плане рп. А раурин - ПвПшный шард. И то что там появились корявые дома, примитивнейший крафт - ничего не значит. Даже и близко на УО не похоже.

И я не говорю, что из нвн нельзя ничего путевого сделать, прсото некоторые непонимают что это за игра вообще. Это игра для нас, любителей дяблы, а не для любителей симсов. И то, что она по ДнД 3 эдишн лишь вводит многих рпшников в заблуждение. НВН как была так и остается дяблой нового поколения. И ПУТЕВО развивается в этом направлении. Чем раньше это поймут рпшнки, тем лучше.

Владимир   4 августа 2003 в 15:44

Готика действительно была хороша, ща вот вторую состряпают с нормальным переводом, куплю и буду наслаждаться. В моровинде только ландшафт и понравился, все остальное скучно, даже заклы некрасивые. НВН в мультиплэйере... ну тут уж от разработчиков модуля зависит, как конструктор очень хороша!

6 августа 2003 в 14:08

Мда..ребята...давненька меня здеся не было.....
чё Вы так разорались...
эту тему я всего лишь затеял для того, чтоб увидеть, хоть еще одного человека, который купил Горасул....
а вы все из-за такой дряни дисскусии интеллектуалные затеяли...
начет оригинальности, письмейкер, пожалуй прав, не оигинально
А насчет умственной отсталости...и чё вы все такие категоричные???

7 августа 2003 в 10:37

Ну да...чем не объект..это ж скоко надо мужества и терпения, чтоб эту увлекательнейшую игру пройти......
флудить? Да вы этим 90 сообщениями и увлекались..

FenrIX_666   7 августа 2003 в 11:27

Именно, скока терпения надо чтобы пройти эту "игрушку", чтобы не забросить куда подальше.... Вообщем не рулит ваш "Хорасуль" и все тут....

7 августа 2003 в 12:40

Зачем её забрасывать? 4 диска Горасула стоили немалых денег, а я парень малоимущий....да и всё в жизни надо попробовать...........

7 августа 2003 в 12:45

Кисун, ты очень долго спал, с добрым утром, в следующий раз ставь будильник.

А, тут одни интеллектуалы собрались, вот и беседуем о глобальных проблемах земли ( азонновые дыры, парниковое потепление, социальнные проблемы то же здесь, и много, много другого). Так сказать, вся интеллектуальная элита, бурно обсуждает, будущее нашей земли. Очень интересные и познавательные дискуссии проводим, конечно же, у каждого своё мнение по разрешению экологического кризиса и благополучия нашей планеты. Ты, тоже, в нёс свою лепту, только не кем не приемлемую ( ну пусть даже так).

Кстати, не рекомендую пробовать, наркотики ( мама говорит- это зло)

А, соплеменников по Гарасулу, ты вроде не там ищешь.

7 августа 2003 в 13:27

Ну если интеллектуальными беседы у тебя ограничиваются экологическими проблемами - могу только посочувствовать....
Игра, как игра - не шедевр, но и не диабло....
Лучше перестаньте однобоко мыслить и посмотрите на Горасул - наследие дракона с другой стороны.....
Кто -то в далекой Германии эту игру разработал, вложил в неё деньги, труд и усилия, а чужой труд, судари, нужно уважать, и хоть раз пройти...а не плеваться - гадость это и всё...

7 августа 2003 в 14:57

Нет, не только экологическими проблемами, но и социальными, экономическими, политическими, производственными и рядом других, не столь мало важных.

Разрешите, сударь полюбопытствовать, Diablo2 , вы считаете, больше, чем шедевром?

Не дам себе слукавить, но я не только не играл, выше упомянутый Горасул, но и услышал здесь впервые о нём. К сожалению, не довелось, мне лицезреть, столь уж хвалённой вами игры, ( не попадалась или не замечал её, увы, а так хоть, какое-то представление имел бы о ней).

Так же хотелось бы поинтересоваться, она 2D или 3D?

7 августа 2003 в 15:47

Экономическими говорите - интересно..вот на эту тему можно подискутировать......
Странно, что такой неглупый человек как Вы не понял логического смысла фразы "Не шедевр, но и не дьябло", (надеюсь остальные поняли)............
Горасул - 4 диска....и положа руку на сердца, не такая уж и плохая игра.....
хотите - подарю?????

FenrIX_666   7 августа 2003 в 22:51

Ну, меня наверное волнуют экономически проблемы.. да... экономические проблемы моего кошелька, и только :)
Скажу честно, меня порадовали наши переводчики... перевод юолее ли менн был (8bit), но как-то настораживает их 2в1 (Английская - которой и не пахло вообще :( и Русская версия)... Шедевром оно и не пахло, а от диаблы по-моему не далеко ушло....
Подари мне, у меня тока пол стенки дисками увешаны.. место для 4х дисков на ней я найду....

Sayrus   7 августа 2003 в 23:43

Кисун: с каких пор "Diablo" стало символизировать низкий уровень содержания игры. НВН в общих чертах недалеко ушел от Diablo, а игры отличаются друг от друга деталями. я читаю, что некоторые полезные эффекты диаблы были забыты весьма напрасно. и сколько лет диабле? не надо равнять игры разных эпох.

7 августа 2003 в 23:44

Да, на счёт, Diablo2, я действительно, чуток не въехал ( но, нам гениям, это простительно).

Странно, что такой неглупый человек как Вы не понял логического смысла фразы “ она 2D или 3D”, я не имел виду 2CD или 3CD.( надеюсь остальные поняли). Пордон, что, излагаюсь вашими словами.

FenriX 666, ну, как вам не стыдно, забирать у человека последние CD, он ведь сказал, что не имеет излишка капитала, а, вы прям, наравитесь, забрать, столь почтенные диски, постыдились бы. (А, лучше мне их отдайте).

8 августа 2003 в 09:54

Уважаемый SoF
Простите...и правду ошибка вышла - Горасул - игра двумерная.....но это не мешает играть в неё..если я не ошибаюсь, двумерность или трехмерность игры не является основным критерием "хорошести" игры...
Кстати, тут половина включилась в дискуссию даже ни разу не видев, а тем более не играв в неё...и как вы можете объективно судить о Горасуле??

XXXH   8 августа 2003 в 10:34

Я играл, Кисун, и свое мнение уже высказывал. Ты абсолютно прав насчет того, что к игре подошли с дущой, это не однодневные наштампованные рпг. Но от этого конечный результат не изменился - игра, я бы сказал, на любителя, причем на очень редкостного любителя. А по поводу остальных идиотов, то это не люди, а быдло, которым подовай красивую водичку, как в корсарах 2 и громкое название, как в нвн. Они поголовно похожи друг на друга, а вот ты уникален. Т.к. в тебе действительно есть тот исключительный японский вкус, если ты нашел в игре спрятанную часть души разработчиков, ибо она там есть. Но в следующий раз, если эти 4 диска обошлись тебе в копейку, то спрашивай у друзей, стоит ли брать ту или другую игру. В крайнем случае можешь проконсультироваться у меня ).

8 августа 2003 в 10:52

Спасибо большое...вот ты мою мысль понял...про душу и японский вкус
Не то чтоб в копеечку...для периферийного города Украины я зарабатываю нормально...
А за предложенны консультации - тоже благодарю..обязательно ими воспользуюсь при случае...

ris   8 августа 2003 в 14:40

Кисун, теперь, понятно почему, она занимает 4CD, насколько я знаю, 2D занимает намного больше места, нежили 3D.

FenrIX666, а, я на стенку клею мебель, книги, линолеум, тоже красиво.

ris   8 августа 2003 в 16:03

Peacemaker, у меня к тебе вопрос.
Я видел по телеку на днях, игру, там говорилось, что это некий шедевр, полностью название не запомнил “Sa(e)c…”, из ландшафта там был снег, так же там есть верховая езда( видел как герой на лошади разъезжал), можно разбирать и вставлять в броню разные вещи. Так же там говорилось, что игра заменит Diablo, типа это намного улучшенная Diablo, действительно, чем-то, она похожа на неё. Говорилось, скоро она и у нас появится.
Так вот, может, ты слышал, то же о ней, скажи пожалуйста полное название, хочу в инете о ней инфу поискать.

XXXH   8 августа 2003 в 23:22

нет, не слышал

Ash   11 августа 2003 в 02:43

Всетаки лично уменя есть "нездоровая" тяга к бесконечной прокачке и неограниченнои деятелности персонажа. Поэтому из всех рпг, Ултима онлаин вставляет меня больше всех. Нвн играю недавно поэтому нравится, но чувствую что надолго энтои шпилы мне нехватит и преидется прикупать Мороувинд прокоторыи вы тут так аппетитно написали :)

12 августа 2003 в 03:57

fallout2-best.
Готика тоже зверь игра( первая часть много лучше второй)
Evil Islands-forever
NWN-особого восторга не вызвала(что вы в ней нашли?)
Dungeon Siege-полный отстой.Задания однобокие.Некуда свернуть,нет простора,какие-то узенькие проходы.
JA2=Гадость
Morrowind-рульная игра,таких поболе.

Rancor   12 августа 2003 в 05:14

fallout2-круто.
Готика ацтой (1,2)
Evil Islands-так себе
NWN-чё ты тогда тут делаешь?
Dungeon Siege-полный отстой.Задания однобокие.Некуда свернуть,нет простора,какие-то узенькие проходы.
JA2=побью
Morrowind-рульная

Rancor   12 августа 2003 в 05:27

а кстати Гораскул ничё игра, не сравнить с НВН, но это уже дело вкуса, но мне лично понравилась =)

avetus   19 августа 2003 в 02:43

''Эй! Почему никто не вспомнил о Великой и несравненной UFO1,2
Токма не кричите что это не RPG. Просто она первая в своем роде,
родоначальница так сказать. Конечно у нее есть свои недостатки, но как в нее рубились,из тяж.плазмы мерзких сектойдов по стенам размазывали. Ведь шедевр дней далеких.

skaarj_ghost   19 августа 2003 в 12:36

Из первых - Кисун: "Все в один голос твердят, что Невер - самая лучшая...."

мне не хотелось бы сильно раздувать этот флейм, что лучше или хуже в игровой метагалактике,
по мне лучшее - враг хорошего. Хорошего я видел достаточно, но как грят: "со своим уставом в чужой монастырь не лезь", так и здесь (или там) существует черта, за к. одни видят только свои (или присвоенные) мечты и грёзы :)).
Идеальная Игра не может принадлежать единому жанру (стилю, автору), есть только стремление Создателя игры вложить в старую колею непознанное, улучшить всё хорошее, убрать лишнее.
Для меня NWN первостепенно интересен только своей модульностью, за такими играми наше будущее.

"Горасул - наследие Дракона" не опробовал, но читал рецензии по нему. Это твой выбор, твое мнение.

Enterprise   19 августа 2003 в 21:19

А Wizzardi 8 не пробовали?
To peacemaker:что за канал "по форе"?
Но с крысой это точно не Сакура,скорее Devastation,хотя могу и ошибаться!

virusman   26 августа 2003 в 02:52

Вообще-то, NWN - мультиплеерная игра, а сингл в ней сделали только для того, чтобы в оффлайне совсем скучно не было. Вот БГ2 - другое дело. Там сюжет тщательно проработан и проходить ее надо полмесяца.

27 августа 2003 в 06:53

Судить об RPG игре можно по нескольким главным критериям.

1) Игравая система (Rules).
2) Сюжет.
3) Атмосферичность.
4) Интерактивность.
5) Логичность и нелинейность.
6) Квесты.
7) Масштаб.
8) Музыка.
9) Звуки и озвучка.
10) Графика.

Ну так вот, теперь можно и линчивать, либо восхвалять (оцениваю продукты лишь BioWare).

Fallout 1/2

1) Ветвь GURPS - значит уже не хухры мухры.
2) Потрясающий, достоин киноэкрана.
3) Пронизающая атмосфера, влюбляющая в себя каждого романтика.
4) Колосальная, но скриптовая... тем не менее удачно реализованна.
5) Вот что значит, действительно качественная проработка.
6) На все вкусы, но общая составляющая - это 10 по десяти бальной шкале.
7) Впечатляет, но можно было бы и по больше локаций, особенно на такой большой карте.
8) Точно в тему, не навязчивая, приятная и качественная.
9) Звук на то время отличный, а озвучку можно было бы всем главным NPC сделать.
10) На то время ХИТ, да и сейчас не так уж и убог смотрится.

Baldur''s Gate 1/2/IWD/Planescape

1) AD&D Second Edition - это вам не попсовая D&D Third Edition, написанная левой ногой.
2) Потрясающий, достоин книги, которая кстати была изданна, как по первой части так и по второй.
3) Пронизающая атмосфера, влюбляющая в себя каждого романтика.
4) Колосальная, но скриптовая... тем не менее удачно реализованна.
5) Вот что значит, действительно качественная проработка.
6) Ни чего лучше ещё не было реализованно, самое близкое это Fallout.
7) Очень впечатляет, но можно лучше.
8) И по сей день это ШЕДЕВР музыкального сопровождения для RPG.
9) На то время было супер для RPG.
10) Опять же в то время было СУПЕР.

IWD2

1) D&D 3ed - этим всё сказано.
2) Вполне нормальный, но уже не такой завораживающий.
3) Ну не то эта халтура, не воспринимается после IWD Heart of Winter.
4) Колосальная, но скриптовая... устаревает.
5) Нелогична, но тем не менее нелинейна.
6) А в D&D Third Edition разнообразия быть не может, сплошной хакендслеш.
7) Впечатляет, но можно больше.
8) Да-а... после IWD Heart of Winter не катит, не тот эффект, хотя выполнена не плохо.
9) Не изменилась.
10) Замечен регресс, лишь заклялки стали по красивше.

Arcanium

1) Затрудняюсь сказать... но вполне интересные и продуманные.
2) Странный, он есть, но его не ощущаешь.
3) Хорошая, более не добавить.
4) Колосальная, но скриптовая... устаревает.
5) Очень да же замороченно и нелинейно, что не может не радовать.
6) В лучших традициях - качество и проработка.
7) Впечатляет, но можно больше.
8) Приятная и не навязчивая.
9) Ну... так себе, можно и лучше.
10) А вот с этим проблемы, хотя играть можно.

NWN

1) D&D Third Edition - приходиться мириться с этим комерчиским отстоем.
2) Для детей сойдёт, приятная сказка.
3) Если знать, как выглядит оригинальный Фаерун из сеттингов для AD&D SE, то это полный провал, а если не знать, то опять же, для сказки самое оно... ясли.
4) Криво исполненные скрипты, но заточка под Online, значит простительно.
5) Здесь нет ни логики, ни нелинейности.
6) Опять - KCnD (Kill Crash & Destroy)
7) Нда... он есть, но можно куда больше.
8) Прияная, но опять же не Baldur''s Gate.
9) А вот звуки и озвучка очень да же впечатляют, особенно при EAX 2 и системе 7.1.
10) Хорошая, но увы возможности движка реализованны лишь на персонажах да и эффектах... а как же бекграунд (невзрачен).

27 августа 2003 в 07:02

Тенденция явно не в лучшую сторону... особенно после смерти TSR, решавшей, что хорошо, а что плохо... вот теперь всё и сбилось с пути истинного :-)

Sayrus   27 августа 2003 в 13:33

как насчет Dungeon Keeper 2 ??? по сетке очень рулезно!!!

27 августа 2003 в 22:01

Fallout2 - великая RPG. После нее - все остальное.

XXXH   28 августа 2003 в 12:26

аамм, ну я со многим не согласен, в основном с заоблачным статусом бг и айсвинда

Во первых, с чего ты взял, что великий фоллаут(1,2) и хитовый планскейп (про хитовость айсвинда я конечно же не говорю, гы ) имеют какое то отношения к биотварям? Это две рпг игры не имеющие аналогов ни по сюжету, ни по атмосфере, ни по свободе. Биотвари клепают обычные попсовые, как ты там сказал, краш кил унд дестрой игрушки(бг(1,2) нвн). А Фоллаут и Планскейп - шедевры сделанные рукой другого мастера - Блэк Айл. И поэтому не нужно планскейп равнять с бг2 и нвн ))). Ставь его рядом с фоллом, либо вообще отдельно. Айсвинд тоже самое, сделан блэк айлом и к бг никакого отношения, кроме визуального и днд не имеет. БГ, конечно же, гораздо лучше. Хотя бы благодаря своей нелинейности. А АД больше похож на дяблу.

По фоллу у меня нареканий нет =)) все правильно, только еще круче на самом деле )).

БГ(1,2). Скажу лишь, что книги это не достойно, гы гы, если ты читал Ведьмака, то все поймешь. Фоллаут появился раньше и квесты там по круче, гораздо круче. Они просто серьезней и во многих местах с тонким юмором. Но, блин, меня все равно очень бесит, что ты поставил эти 3 игры(БГ, планскейп, ад) в один ряд. Планскейп это чуть ли не единственная игра, в которой возможен отыгрыш роли. Твой БГ все таки не дотягивает. А ад - это наоборот, больше шутер, гы. Так вот БГ - середина, но я бы не сказал, что золотая, гы.

ад2 - сто пудов, отстой полнейших, прямо стыдно за блэк айл.

Арканум. Система здесь немного измененная спешл(то же что фол, только видоизменена). Не знаю, где ты здесь нелинейность нашел, гы, если даже в окне сэйфлоад тебе прямым текстом сказано куда идти =)). Если в Фолле и Планскейпе ты забываешь о сюжете(подумаешь, спасти деревню, я как в дэн попал обо всем забыл. тоже самое и с поиском дневника - кому он нужен =). то здесь тебя за просто посылают по нему. А сам мир арканума очень скучный, нет желания выполнять непримечательные квесты, спускаться в подземеья, больше похожие на грязные коридоры.

а нвн хоть и от биотварей и по 3 редакции, но вот на него гнать не надо. не надо гнать на скрипты в игре - качай модули, если не нравится основная кампания. Либо сделай сам, гы, скриптов там навалом и они довольно таки колоритные. Не надо гнать на атмосферу потому что, поймите же вы наконец, это игра онлаин(неужели все такие тупые, почему никто не называет УО сингловой игрой? Потому что там написано Онлаин или потому, что нет сингла? Биотвари сделали вам подарок для вашего же удобства – чтобы вы лишний раз не выходили в нет, посмотрите на игру визуально, синг – мини дэма самой игры. Меня бесят те уебки, которые оценивают нвн по сиглу. Или тот же СС генералов – ну кампания там лишь как вводный курс, а настоящая игра проходит онлаин), и атмосферу создают не неписи, а сами игроки и дмы. И поверь, чуввак, она прекрасна. бэкграунд - просто фантастика, ты прсото не видел красивых модулей. Короче, нвн - это стопроцентный хит, который опустил дяблу, и ролеплэеров без удовольствия не оставил. Главное, чтобы у игрока был выход в нет.

ris   29 августа 2003 в 01:14

Fallout1,2 это супер, не попадалось мне на глаза рпг, лучше Фолла( и на фиг тут не нужен ни какой инет). Мне нравятся синглы, с суперским и оригинальным сюжетом, как в Фолле, с загадочной и мистической обстановкой, музыка в этом здорово помогает. НВН, сделана для инета, а компания это только модуль, в котором нет хорошего сюжета. Ждал SoU, надеялся, что там будет хороший сюжет, оказалось, что зря ждал. Не доставляет мне удовольствие играть в рпг по инету, мне нужна игра рпг, в первую очередь, с суперски продуманным и сделанным сюжетом( конечно не только сюжет должен быть супер, но для меня это очень важно), что бы нельзя было оторвать от компьютера, что я и нашёл в Фолле( мне хотелось, что бы таких игр было побольше). Фоллом, я восхищаюсь до сих пор.

Кстати Фолл – это не фентази.

ris   29 августа 2003 в 01:18

IWD- не понравилась, Arcanum- так себе.

ris   29 августа 2003 в 01:44

Counterspy, ты ошибся, Фолл делали не Bio Ware, а Black Isle.

ris   29 августа 2003 в 02:01

Я, повторился, peacemaker уже сказал, что IWD1,2 и Fallout1,2 - делали Black Isle.

XXXH   29 августа 2003 в 15:17

гы, а кто говорит, что фол - фэнтези? постядерный мир назвать прекрасной и сказачной фэнтези сказкой, гы гы.
Соф, если нравится сюжет, то обязательно поиграй в Планскейп(делали блэк аил) и я думаю в БГ1,2(биотвари). Планскейп по круче фолла вплане сюжета будет(дело в том, что в пс ты больше базаришь с уймой вариантов ответа. и самое главное, что твои характеристики на прямую влияют на результат беседы. и самое главное, что не только мудрость, интеллект и обаяние, но и, к примеру, ловкость - во время разговора, если ловок, можешь схватить кого нибудь и свернуть ему шею, гы гы). и при всем при том, что пс наверно в фэнтезийном мире, он настолько мрачен и серьезен(гы, конечно же вся серьезность разбавлена отличным юмором известным еще по фоллу) что больше напоминает фол. а вот бг больше сказка(т.е. нечем ей зацепить, на мой взгляд, таких щас полно, просто уровень реализации не у всех настолько высок), хоть и прикольная.

а контер просто путает издателя с разработчиком - все эти игры(бг, айсвинд, фолл, план, вот тока непонятно как сюда арканум попал, гы) были изданы интерплеем, но деланы другими людьми

XXXH   29 августа 2003 в 15:23

гы, вспомнил один прикол из плана(я давно брал, перевод неизвестно кого, но прямо таки не по детски литературный и читаемый, хоть и проскакивают иногда ругательства(но я думаю, что лишь там, где они действительно были в оригинале)
короче, с нами напостой путешествует летающий череп, и кого то я встретил, не помню кого, но точно лоха, и тот питон ко мне подбегает, открывает рот, наведясь пальцем на моего друга Морте(летающий череп) и задиристо кричит "о, ЧЕРЕП!!" Морте, показывая носом на чувака " о, МУДАК!"

Чешипузик   30 августа 2003 в 18:35

Терпеливо прочитал все посты. Хотел узнать поиметь себе НВН или не стоит. Волосы встали дыбом . Такого самомнения и эгоистичности я пожалуй не встречу и в аду. Ведь нет одинаковых вкусов, все игры хороши и каждый ищет в них своё . УО я перестал играть , когда погиб в очередной раз застряв в кустах на лошади (!) утомили тыканья в деревьях через неделю. Морровинд прожил на моём компе день , как только я дошёл до торговца, желая сбагрить ему честно натыренное и увидел что у него всего 50 (!) денюжек, у соседнего торговца 30 (!). Фаллоут и Готика 1-2 (редкий случай когда вторая часть не уступает первой) были из тех игр, когда из за компа идёшь на работу утром :) Считаю что всё кроме Фаллоута портит магия :(
Не буду много писать, если у кого то такие же вкусы, скажите может она мне понравиться ? .Заранее спасибо.

2 сентября 2003 в 23:15

Зря вы так Кисуна, ребята. Я думаю, он просто имеет к "Горасулу" какое-то отношение. Может, переводил он это несчастье, может, тестил, может, просто работает в "Руссобите" - вот ему и обидно, что люди играют в Neverwinter, а "Горасул" лежит в мусорном ведре. Бывает...

А играть в него и впрямь невозможно. Особенно в руссобитовском переводе. Редкая нужна сила духа...

2 сентября 2003 в 23:54

Нда Насчет Планскейп полностью согласен. Лучшая РПГ всех времен и народов ИМХО. Надеялся на сиквел (в каком то интервью они даже говорили что это вполне возможно т к он продавался лучше чем ожидалось) пусть даже и не про Nameless One как они говорили, но наврядли они этим займутся. Кстати во втором балдурсе есть оружие Dakkon''s blade (или Dakkon''s katana) это оружие из Планскейпа ! На ней написано что она принадлежала "a person that was serving a creature called Nameless One" прикинте да ? (это строго для фанатов PS:T прикол впрочем)

X-sider   5 сентября 2003 в 08:11

Странно тут у вас...... спорите неочем. Каждому свое..в каждой игре кто то найдет что то для себя и будет кричать рулез форева..... на вкус и цвет товарищей нет!!!!
Я в большую половину игр этих играл и могу сказать что явного отстоя я не наблюдал среди вышеописанных игр.... че спор затевали..мне все эти игрухи чем то понравились а че лучше так это мое сугубо личное мнение чего хаить эти игрухи?? Их делали для того что бы в них играли..и люди в них играют..и каждому нравиться свое...а то что лучше Фол или JA2 или чето там еще полный абсурд..главное что в нее поиграли..разработчики добились своего..игроки своего..всем весело и хорошо ))))
Так что все игрухи РУЛЕЗ ФОРЕВЕР

Yogurt   5 сентября 2003 в 12:01

Да г@вн0 вашь фаллаут!!! ПОЛНОЕ!!!!!!!!!!!!!!
даже Силент Шторм его 0б0ср@л!!!!

Невервинтер - оч хорошая рпгшка... по сетке скока играю - замечательно!!!!

ris   5 сентября 2003 в 15:02

Йогурт, Фолл далеко как не отстой, кстати я не знаю ни одного чела которому фолл не понравился, кроме тебя.

Вот тебе нравятся проклятые земли, я играл как сингл так и по сетке с пацанами и мне не понравилось, так это не значит что я должен орать при первой возможности, что проклятые земли отстой. Просто у нас с тобой не много разные запросы к играм, вот и всё.

А то что нвн хорошая, базара нет, просто мне больше нравятся синглы.

Sayrus   5 сентября 2003 в 23:58

... потому что по сетке через инет играть слишком накладно. а в клубе на ночь надо сначала чуваков выцепить, из этого вывод - перебиваемся синглом. печально, но ничего не поделаешь. :((

не знаю как вам, товарищи, а я зажрался! и уже не гамю рпг, в которых графика не 3D. только не говорите мне, что все они на экране 2D, я это уже слышал и легче мне не стало. кто нить знает какую нить новую рпгешку с трехмеркой графикой которая должна появиться в ближайшее время?? мне очень понравился ARX. хотя не прошел я его. но впечатления очень радостные.

Steel Rat   9 сентября 2003 в 03:01

Так значить....чо-та эту брехню мне читать надоело...может просто кто-нибудь напишет список новых доселе неизвестных РПГшек, а там мы уже сами разберемся что к чему...ок? Буду премного благодарен!

10 сентября 2003 в 21:27

Значит так... Фоллаут не трогать, не фиг грязными руками по белому кафелю... а про невер- и правда срань. Без всяких "но". Проходная игрушка. Конъюнктурная и безвкусная. Конформизм как-он-должен-быть.

Sayrus   11 сентября 2003 в 13:39

появилась новая игра от 1С - "Операция". торгаши дисками грят чтото типа фоллауста. но может они врут? кто нить знает что за игрулина?

mark   11 сентября 2003 в 13:58

Фигня, похожа немного на фалтактикс. Я играл мне не понравилось, а я очень люблю Фалаут.

З.Ы.
Я еще и невер люблю :)))))

Fobos   14 сентября 2003 в 01:24

TES: Morrowind!!! ОНА ЛУЧШАЯ!!!

A-LEXX   25 сентября 2003 в 21:57

тут многие кричат что то не достойно великого звания РПГ это тоже не РПГ, а что такое РПГ???
ИМХО РПГ это когда уровень прокачиваешь(растешь по всем параметрам) и квесты выполняешь... я не прав?
RTS - real time strategy!
RPG-??? просветите плз...

да и прикольно слышать восклицания типа я её вот прошел , а оно гавно!!1 так что ты тогда сидел и время на неё тратил если игра гавно???!!! :)))

A-LEXX   25 сентября 2003 в 22:01

да и к стати в TES3^Morrowwind не смог играть после прохождения Gothic 2, там такой отстойный вид поединка!!! такая графика не слабая, а бои получше не сделали, вобщем поиграть хотел но не смог себя заставить... а честно говоря щас подумываю о том что наверное надо пересилить себя а там стерпится слюбится...

Sayrus   28 сентября 2003 в 10:24

посмотрел я эту S^2 "Операция" - красиво, смешно, но бяка :(( пойду меняться через недельку.

Robot   28 сентября 2003 в 10:38

Самая крутоая РПГ - серия Final Fantasy. Потом можно поставить Морровинд. А уж после Д2 и NwN.

A-LEXX   28 сентября 2003 в 20:31

кто нить в "Корсары 2" играл? (Пираты карибского моря), достойна ли данная игра звания рульной РПГшки, если играли то как она вам стоит ли её брать?

Pasca   29 сентября 2003 в 15:52

Fallout 1,2 - это идеальные РПГ. Лучше них никогда и ничего не придумают. А жаль.

29 сентября 2003 в 16:30

Значить так, я вижу здесь собралось сбореще каких-то идиотов которые так сказать обсирают другие игры которые им ненравятся! То НВН, то Морровинд! Да что вы как маленькие, не что поимете никак каждому нравиться свое. А для тех кто на НВН я скажу. ЭТУ ИГРУ РАЗРАБОТЧИКИ ПРЕДПОЛОГАЛИ КАК МУЛЬТИПЛЕЕРНУЮ, А СИНГЛ ОНИ ВСТАВИЛИ ОТ НЕХЕР ДЕЛАТЬ! Да блять как вы этого нехуя не поймете!

Sayrus   30 сентября 2003 в 13:20

peacemaker: гы гы, я толком поиграть в неё не могу. вот в чем проблема. в одной миссии комп просто отказался ходить. полоса хода врага не двигалась с места в течение длительного времени. вот почему "БЯКА".
несколько уровней сложности +
генератор героя +
система развития каждого перса +
прокачка навыков +
графика +
звук +
система разрушения окружающего мира +
пошаговая система боя - (из за этого играть и не могу).
более детально просто не вижу надобности

XXXH   1 октября 2003 в 23:08

Сайрус, тогда почему бяка? Один минус на эээ кучу! плюсов. А насчет пошаговости... видимо ты никогда не играл в JA
и вообще я ждал объективного обзора.

ris   2 октября 2003 в 02:43

Sayrus тебе действительно не нравятся пошаговые игры? Чего только стоят Фолл, Герои3, Агония власти.

Sayrus   2 октября 2003 в 08:55

да нравятся мне пошаговые стратегии.
я одних героев играл в 2, 3, 4 в разных вариациях.
но в операцию я просто не могу поиграть, комп не ходит, падлюка! что за глюки?

4 октября 2003 в 23:23

Ны, Вы чё хотите говорите, а по моему MORROWIND - САМАЯ КРУТЕЙШАЯ RPG ВСЕХ ВРЕМЁН И НАРОДОВ!!!
Ну играл я в Neverwinter Nights. Название игры, конечно, красивое, но...
1. Слишком много болтовни, и ненужных разговоров.
2. Чересчур ветиеватая система меню.
3. Далеко не лучшая графика.
4. Diablo-вская камера (в смысле вид как у Diablo)
5. Отсутствие свободы действий.
В общем меня не пропёрло.

M O R R O W I N D - F O R E V E R!!!

11 октября 2003 в 09:52

"У каждого свой вкус..." - сказал барбос, облизывая свои яйца

11 октября 2003 в 10:06

2Кисюн
-"Лучше играть в ..., ...но главное без единого звука, аки в гробу. Вот где наслаждение... "
- LOL!!!!!! :))))

13 октября 2003 в 02:40

Да фигня фсё ето! Невервинтер найтс - АБСОЛЮТНО линейна :( Сколько в диалогах ответы не выбирай - финал у каждой главы АДЫН... Но это, в общем, и не важно. Неплохая игра. Поиграл - мне понравилось; можно на досуге безжалосно прикончить несколько вечеров за этой игрой.... Сингл Невервинтера на хит саФсем не тянет... это не BG, хотя и мир тот же, система боёв пАШти та же...
... И не стоит спорить о том какая ЭР ПЭ ГА лучшая... Один фиг никто никого не убедит. Каждому нравится *что-то* своё, и это *что-то* он ищет в играх... В одной игре *этого* больше, в другой меньше... вот и нравится этому человеку одна игра больше, другая меньше; но это не значит, что эта гама рулез, а та другая - сакас. Просто в ней нет *того* чего ОН искал! Так что... будьте объектины, и уважительны к мнению другого! ...
[ Я вот в рпгшках ищу фэнтети, средние века, что бы, там, разные мечи, доспехи, луки, магия были... и именно по этому, мне не нравится фаллаут... это не значти, что он сакс, просто там нет ни эльфов, ни гномов, ни Великого Меча +3 ;)
И вапще... Единственная игра, которая меня просто в шок повергла это - *!Проклятые Земли!*... Сюжет - супер! Пусть даже и не линейный. Музыка шикарная, и всегда в тему. Звуки и диалога - руль! Однозначный. Игра, конечно, не первой свежести, но 3D движок IMHO гораздо круче чем даже у NWN. Нивал - Рулит! Хотелось бы поиграть в ПЗ 2, но к сожалению сценариста - Алексея Свиридова нет в живых :( Но я посмертно благодарен этому человеку за сюжет этой *И*гры! Да, может быль кому-то она и не понравится - я не настаиваю, но для меня это РулеZ.. Круче не встречал...]

Владимир   13 октября 2003 в 05:42

Я, конечно, извиняюсь...
Сэры и мэмы...
Наслушался тут всякого "NWN - отстой!!" и "Diablo II - рулез"..
Господа, не нужно сравнивать такие вещи... У них разница в выходе весьма заметна.. и я не удивлюсь, если окажется, что те, кто тут вопит "NWN - рулез, Диябла - отстой" и наоборот каждый в свое время заигрывались в соответствующую игрушку...
А вообще - это действительно разные жанры (виват, Paul)! Нехорошо их сравнивать...
И не нужно его ругать NWN за убогость... ОН НЕ ИДЕАЛЕН.. хотя некоторые модули близки к этому..
И не нужно его ругать дяблу за тупость (господи, что я говорю..)... Да, он туп.. как пробка.. но есть же в нем что-то, заставлявшее просиживать в него ночи напролет.. ведь было, а?

Владимир   13 октября 2003 в 06:06

да, и ещё..
2 peacemaker and Dim-Ich (или как он там)..
Рубяты... не стоит столь самоотверженно демонстрировать отсутствие понимания происходящего по ТУ сторону экрана....
понимаете.. rpg - это "отыгрывание РОЛИ"!! Понимаете? РОЛИ!!
то есть - на первом месте там стоит ни что иное, как ПЕРСОНАЖ как личность... всё остальное уходит в небытие... а вот что такое ActionRPG.. это парадокс ходячий.. честно говоря, даже и не могу вот так с ходу припомнить... может что и было.. Это такая фтука, когда "рпг-составляющая" заканчивается "сходи туда, замочи злого дядьку и бегом обратно за конфеткой"... Ну, Диабло... обе.. ну, мож ещё чего...
(я не говорю про откровенные отстои типа NOX)...
Самая яркая звездочка Action|RPG - это так называемый Revenant (эх, было же время)..
А вот что касается РПГ как класса... скорее всего (если попытаться оценить игруффку объективно) - не получится такой вещи без мультиплеера... ни NWN, ни BG (преклоняюсь), ни какая-либо другая игрушка не посмеет претендовать на то, что мы можем ПОЛНОЦЕННО отыгрывать выбранную роль...
Это возможно только в онлайновых РПГ....
Скорее всего, синглово-лановские (от слова LAN) РПГ нужно оценивать по каким-то другим параметрам...
Вот к примеру - за что мы любим Baldur''s Gate или Icewind Dale? Явно не за графику.. нет там её.. явно не за озвучку.. её там тоже нет... явно не за динамику.. её там тоже нет... за что???? но - ЛЮБИМ!!
А вот за что я так полюбил Temple of elemental Evil? Жену я, конечно, люблю гораздо сильнее (и чаще), однако порой приходя с работы кидаешься не на любимую, а за компутер....
странно, однако...
Наверное, у некоторых игр есть свой "шарм и стиль", у некоторых их нет...
Много сейчас продуктов на рынке, от которых за милю веет бюджетностью...

Напоследок хочу задать вопрос...
Скажите, пожалуйста, какой милый человек тут посмел произнести словосочетание "Горасул - хорошая игра"???
Если ты ещё живой, пожалуйста, напиши хоть одно ПОЛОЖИТЕЛЬНОЕ качество этой игры.. ну, хоть ОДНО!!!

P.S. Прошу простить, если кого обидел... я старался быть объективным...
P.P.S. Уволить без денежного пособия тех жалких людей, что посмели выпустить Горасул...
P.P.P.S. Бедные локализаторы... как они мучались....

14 октября 2003 в 12:33

Телемаксим!
Не стыдно тебе барышню обижать????

Sayrus   15 октября 2003 в 08:35

Кисун: забудь ты про эту тему. ни до кого никак не дойдет степень забитости данной темы. тем более это ж как никак форум НВН.

zoom   17 октября 2003 в 20:12

Sorry za latinicu, a pochemu vse molchat pro Planescape Tortment!!!!!!!!!
SHIKARNAYA RPG skol''ko variaci'' v dialogah, ee bi prodoljit''!!!!!
A na danni'' moment 1. NWN 2.Morrowind i poka vse!
Diablo otstoi

няник жополиз и крыса   17 октября 2003 в 23:32

кое чем Diablo лучше и НВН и Моррика

zoom   18 октября 2003 в 11:36

I chem je, svoei pryamolineinost''yu i otsutstviem daje minimal''nogo vibora,
konechno eto vse na lyubitelya, Diablo eto tak, dumat'' o svoem i avtomoticheskki s kakim to daje osterveneniem bit'' pal''cem po neschastnoi mishke!

няник жополиз и крыса   18 октября 2003 в 16:11

во первых в диабле монстры в УЖАСЕ ОРАЛИ, визжали и панически разбегались, что мне конечно прибавляло работы (отыскивать их), но играть по сетке было веселее. как они падали тоже здорово. кровища из них лилась красиво. а не так - ударил и как сноп красных искр во все стороны.
в диабле монстры могли зажать в угол и просто завалить количеством (благо скелетов и бесят мвоскрешали свои шаманы). возле этих шаманов бесята и старались тусоваться, прикрывая своими макушками от стрел. так сказать "коллективное сознание у них было".
в диабле было такое понятие как пояс со слотами: +4, +8, +12 ячеек. а что мы имеет в НВН?? пачки по 10 пузырей, фуу. а в морьке? просто кошмар. получать такой простой доступ к не одной сотне бутылочек (даже без этого при залазании в инвентарь ставиться пауза - прямо как "Союз Горгон"). тоже фууу.
в диавле ближних ударов для каждого класса несколько. а в НВН боец тупо машет оружием как железный дровосек. и нет способа быстро сменить тип удара. перс долго думает и теряет ход в раунде. фууу.

dok   21 октября 2003 в 15:51

Хмм, Cleave, Power, Disarm, Knockdown, Sneak, Called Shot, Stun атаки + Parry mode
это так, что сразу вспомнил, может там и еще чего есть, точно не помню.
(Это к вопросу о разнообразии ударов для оружия ближнего боя)

dok   21 октября 2003 в 15:57

а насчет быстрой смены типа атаки - такая игровая механика, что смена режима ударов происходит только в следующем раунде.
И это правильно.

23 октября 2003 в 22:26

Самая лучшая рпг - Final Fantasy

zoom   24 октября 2003 в 14:52

Net samaya lutshaya "Planescape Tortment"!!!!!!!!!!!

Firestarter   28 октября 2003 в 11:54

Ребятки, вот какую расскажу я Вам историю. Бьюсь уже несколько дней с проблемой. Ну, обовсем попорядку.

А начну я с того, что была у меня на винте отинсталенная русская версия НВН 1.10. (ни цд и виртуала нет). И захотел я, в один прекрасный момент погонять в мультиплэер по инету на playground.ru. Естественно почитав все, зарегистрил ник, и сперва решил просто попробовать приконнектиться к серваку, но не тут-то было... ну это ясно, версия не та...!
Дальше пошли пляски с бубном вокруг плэйграунда.
Человек я предусмотрительный, сделал копию игрухи, и начал издеваться над НВН патчами и заплатками. Скачал оригинальный "nwmain.exe 1.10" - поставил. Далее 70-ти метровый патч 1.32. Я так понял это именно "Shadows of Undrentide"?
Затем обновился с помощью "nwupdate.exe". Переписал русские шрифты и вперед, бороздить просторы!
Вроде все пучком, при запуске пишет версию 1.32 и все замечательно бегает в сингле. Но при попытке присоединиться к интернет игре, все плачевно. Уже все-таки законнектится пытается, пишет сколько игроков на серваке и т.д. Но в конце-концов выдает ошибку, что-то вроде "Expansion pack needed"! Объясните что это такое за клятый пак? И где его найти!

Игруха требует поставить сервиспак 2 или выше (у меня вин2к), и нивкакую не пускает в игру. Поставил его – всеравно не хочет соединяться!

Дальнейшие мои эксперименты, повергли меня в шок!
Делаю копию уже отпатченной НВН в другом месте. На прежнем удаляю, и переписываю туда мою старую, непатченную версию (1.10). И что же я вижу при запуске? Она превратилась в 1.32, но не пишет что это "Shadows of Undrentide". Я в большом шоке! Почему моя резервная копия вдруг превратилась в 1.32. Есть соображения, на счет папки "Мои документы", в них кой-какие-то части есть от НВН, но они мне кажется не патчились. Как это понимать?

Да и расскажите еще пожалуйста что значит вот это словосочетание "Cormyrean Prophesies"?
Может кто сталкивался, или есть какие-нибудь идеи насчет разрешения данной ситуации о подключении к серваку, откликнитесь плиз. Либо стучите ко мне в аську 153290767.
Надеюсь это письмо не будет проигнорировано Вами, уважаемые.

p.s. Можно не предлогать купить полную версию целиком. Хочется разобраться!

1 января 2004 в 15:19

close this stupid conversation what an idiots can tell what there game beter then nwn he stupid thats all

FenrIX_666   2 января 2004 в 03:24

Господа... обсерать тут НВН тоже самое, что и прийти на бокс и сказать что бокс - порнография, а боксеры - гомики... только с одним отличием - тут я не могу подойти и дать за такие вещи в морду!!

НВН свят своим происхождением - АДнД в исполнении биотварей - это нечто великолепное!!

5 января 2004 в 21:30

Fernix 666 i vse ad&d fanatics soon tsr back & he creatin masive multy play based ad&d only on line wizards of coast biches lied to us all!!!!! soon all know it all baut \"\" AD&D BACK\"!!!! SURPRISE SO BE REDY TO THROW THIS NWN TO TRASH BEREL

Cham   6 января 2004 в 05:08

ultima on line foreva особенно lord blacktorns ravenge графа супер вот за что я нелюблю невервинтер то что там графа жутковатая а в 3д ультиме она более красочна и красива
по поводу невера я больше всего времени гамаю в него по инету раньше играл на вашем шарде пока хоту не поставили теберь играю на равенлофте интересно только чем меня не радует невер там нет такого пк как например в ультиме и довольно скучно бегать и качатся и вообще оригинальный невервинтер вышел в 91 году вот так
И нефиг сравнивать невер с какойто гопнической игрой забыл уж как ее зовут

Robin   11 января 2004 в 20:29

Говорю сразу... Я это всё писал исходя из начала топика и просто выражаю своё мнение по поводу мнения Кисуна... Быть может все мною сказаное уже высказано кемто другим ,но у меня всеже есть желание опубликовать всоё мнение по поводу высказывания Кисуна.

2 Кисун:
Уважаемый! Хочу вспомнить вашу данную фразу по "кишка тонка"!
Я незнаю скоко ты там дисков купил, но могу сказать одно... НВН у меня на пяти дисках (3 оригинала, 2 аддона) и все они лицензии... А этот Герасим или как его там ну наследие дракона... не решает... обсалютно. И моровинд у меня лицензия... Я к тому что не в деньгах дело а в играбельности... Есть более популярные вещи есть мение... вот наприер тотже контер это оч популярная игра... можно даже выразиться что это попсовейший аркадный шутер... но меня он абсолютно не прёт... я не люблю когда после двух выстрелов в голову человек может остаться жив, и когда спецназ как придурке прыгают по месту боевых действий, когда человека не убевает граната взорвавшаяся под ногами... Какой спецназ покупает себе оружие?? Бред!!! Меня намного больше прёт например тотже Rainbow Six, тут все пореальней... Но при этом я не кричу на лево и на право что контер это говно, несмотря на то что я так думаю я так не высказываюсь(кроме нынешнего случая) дабы не обидеть остальных... А если высказываюсь то только по просьбе кого либо. Такс блин небольшой офтоп вышел =) Эт я к тому что ты можешь относиться к НВН как я к контеру но не надо всем расказывать что НВН параша... Темболее с таким отношением как "Ябы замаочил эту Арибет уже в пятую минуту игры" тогда когда она жалела своего парня... Если ты так мыслишь то значит тебя явно не прут ролевые игры... Ты не умеешь вдумываться и сливаться с характерами персонажей (конечно можно рассотреть твою позицию как хаотик эвил, но это будит глупо)... В НВН отличнейшая сюжетная линия... Оч хорошо передана третий эдишн АДНД...
Вобщем как по мне ты напрасно так гнал... Да и глюков я особо в сингле не встречал... а ты так про них кричал....

Вот так вот я думаю...

А по поводу хороших РПГ... ёщё не плохая Temle of Elemental Evil.

Всё заканчиваю... надоело клипать по клаве =)

Robin   11 января 2004 в 20:33

Упс! Кисун! Приношу извенения. Я еще раз перечитал... Ты там на НВН не гнал! Ты просто говорил что есть игруля получше... Это какраз на твою гнали... Ну вобщем всёравно своё мнение я высказал по поводу НВН!

Кстати что за прикол! Меня как токо захожу то бутает с сервака...

SpawN   14 января 2004 в 20:54

вот смотрю что вы тут понаписали за токое время долгое и решил свое мнений на печатать я тоже любитель рпгешек. Кисун я вот твою игру горасул не шпилил не довелось,

но что не говорили бы о морровинде это круто такой геймс больше нема, а иметь 19 дьюмовый монитор и последнюю джифорскую картачкуFX вооще круто в неё играть да я согласен есть в это игре минусы но гораздо меньше чем в других рпгешек.


Потом на втором месте это Folllout`ы на такой редкосной заразы давно конкуренции нету среди 2D рпгешек много в ней всяких наваротов (( а когда будет 3 часть не кто не знает :) ?????))))

А NWN так себе когда делать нефиг. тогда можно и зашпилить а вот когда доходит до сетки или до инета то приобретет побольше плюсов там меня радует графа и разговоры в которых можно круто обломаться и надо правильно выбератть ответы

А вот самое настоящее Говно это диабло 1,2 которую создали что бы побыстрее мышки ломать не нужные.Короче отстой полнейшая.

А вот про остольные рпг я молчу а гамал я почти вовсе просто как мне кажется нету той идеальной рпг на свете еще.

А Морровинд ближе к идеалу
P.S. Пока все жду идеала :))))

FenrIX_666   15 января 2004 в 02:18

Вообщем-то есть в этом что-то... Морровинд просто надоел, да плюс дает о себе знать наследие Даггерфолла (Элдер скрулс I).. Багов там превиликое множество, да и сетевухи нет - что является большим минусом...

Фолауты - эт святое ;) Об этом и речи быть не может...
НВН создан для сетевой игры... а сингл - эт замыливание глаз.

Robin   15 января 2004 в 03:06

Вот тут я не соглашучь... В НВН сингл обалденийший.. а вот как раз на МП изначально особо не расчитывали... А чего стоит сингл в ХотУ... Ваще отпад.

FenrIX_666   15 января 2004 в 19:07

В HotU не знаю, не устанавливал пока...

Ну а если ты ртфм не читал... то там прямо написано, что для большего эффеута нуно скачать до хрена дополнительных модулей с сайта биотварей.. которые почему-то предназначены именно для мультиплеера.

kreed   16 января 2004 в 17:11

NWN игра неплохая правда слегка скучная!
Но для меня идеал РПГ-Проклятые Земли хоть в ней нет свободы действий за то сюжет классный и играть интересно!

Robin   16 января 2004 в 20:42

Перевожу то что ты сказал...

Ну а если ты читай грёбаную инструкцию не читал.... итд... както странно звучит, правда?

А если серьёзно то я всё читал.. но МП не лучший для перзистент ворлдов... хотя я шпилю с удовольствием.... там не очень расчитано на переходы из локейшенов в локейшен... быстрее переходит тот у кого комп мощьнее... это иногда ОЧЕНЬ неприятно(хотя мне с моим компом не жаловаться) =)).

Ну ведь все реальные приколы в Перзистент Ворлдах, такие как крафтинг, пишуться фанами которые создают эти миры... ТАк как они не родные то выглядит это не идеально... вобщем моя мысль, я думаю, ясна... Им бы понаделывать больше фишек для МП... Они конечно сделали крафт... но какой он калечный!! Самое бредовое то что этот крафт жрёт экспу! Этоже бред! Вовторых то что крафт идёт с левелом... Я конечно их понемаю... они должны придерживаться левельной сисемы, но это глупо. Крафт должен быть по количеству проведённого за ним времени(как в ультиме)... И вот такой крафт и пишут фаны... Но ясное дело что он(повторяюсь) не идеальный... без исходников хрен что сделаешь... приходиться перебиваться одними скриптами... Вобщем яб на месте Биовара, в связи с возросшей популярностью МП в следущем аддоне ООООООЧЕНЬ поработал бы над разными фишками чисто для МП. Если они это сделают то выйдут на обсалютно новую ступень в развитии НВН. А покачто храмает МП... очень хромает... Но это не значить что в него не надо играть =) Ведь всёрано рулез =)))

FenrIX_666   17 января 2004 в 03:23

Уфф... я не знаю официальный крафтинг - у меня нету ХотУ, стоит только СоУ, поэтому у меня дома стоит чуть ли не идеальный (для меня) крафтинг.

Фраза "чтобы было почти идеально нужны сорсы" для меня не совсем понятна. Тулсет тебе позволяет создовать и изменять те сорцы. А если и этого мало, то скачай потрошитель *.bif, понятный (если просто так не понимаешь) редактор *.2da. С ними ты можешь изменить игру почти до неузноваемости... Только и останеться АДнД РПГ-движок.

Мое мнение такое - не нравится скрипт - измени его! (к шарду не относиться, его делал не я).

З.Ы. а по моему итак МП неплох =)

Robin   17 января 2004 в 13:37

Мп рулит! Яж не говорю что он плох... просто в нём есть недостатки(как и в любой игре).... больше всего напрягает переход их локации в локацию. Рулит тот ку кого круче комп. =)

FenrIX_666   18 января 2004 в 03:03

Ну вообщем да... но можно при входе кастовать импрув инвиз скажем секунд на 5 да греатор стоун скин... тогда и от пк можно свалить...

а если по поводу перехода - бесит всю пати ждать, так эт извеняй никак нельзя поправить...

KhazAr   21 января 2004 в 12:29

2peacemaker с чего ты взял что БГ1 и БГ2 биотвари делали ? зайди и посмотри www.blackisle.com/games.html

FenrIX_666   23 января 2004 в 03:14

2 milan:
Придеться тебе сходить и купить (просто так я не знаю где скачать), или использовать eDonkey2003 (www.edonkey2003.com), только если траффика не жалко, и коннект хороший (128кбпс)

2 Khazar:
Эээ.. Вообщемто black isle являеться частью Interplay (хоть бы я помнил как они нынче зовуться), который был продан Infogrames
Вот. а выпускали теже биотвари с визардс оф зе костс (блэк айл тока за граф движок (фоллаут) туда влезла)

mark   24 января 2004 в 03:47

Да невер рулит :) фалаут рулит, бг1.2 рулит айсвинделе 1.2 рулит, ультима онлайн рулит :))))

eee   24 января 2004 в 04:45

только фоллаут

Человек   24 января 2004 в 16:36

Mark полнослью с тобой согласен(акромя ултимы ;-)bioware х...и неделает!!!

mark   25 января 2004 в 04:15

они не делали ультиму, это естественно.просто я щас в нее играю и мне нравится:))

mark   25 января 2004 в 04:17

и еще, вы же все знаете что блекайсл закрыли! :(((((((((

FenrIX_666   25 января 2004 в 05:37

Помянем ее (Блэкайл)....

няник жополиз и крыса   29 января 2004 в 11:51

Кисун: а второй ADDON очень даже неплох. по сравнению с ним первый и оригинал просто фуфло. там так все продумано, и действительно уже нет системы любой ответ - один результат. там моно менять внешний вид оружия и брони (хотя на эт тож надо тратить очки опыта (интелектом даруемые). я как то смотрел что из себя эта система смены внешнего вида представляет и бах - какой то глюк и у меня нет текстур для некоторых одежд. а в конце - в ролике - люди без тел (только ладошки, головы и тапочки) - повис комп даже :( - пришлось переустановить. Сюжет рулез. купишь не пожалеешь. я брал на одном диске (патчем) платинум на коробке написано. масса хороших очучений :)) (правда пока проходил и матюкался обильно).

Amelor   29 января 2004 в 18:44

Fallout 2 - форева!

LEON   29 января 2004 в 20:02

У меня ушло больше 2-х часов на прочтение всего, что здесь есть, поэтому представление о чём здесь идёт разговор есть.
Объяснимо и то почему так много посетителей здесь. Как верно замечено, критиковать NWN на NWN всё равно, что махать красной тряпкой перед
мордой быка. Вот и заглядывает народ. Основатель этого форума заслуживает моего сочувствия, как человек одинокий здесь в своих взлядах и многими непонятый. В Горасул я не играл просто потому, что он не из FR.

И вот здесь я приблизился к сути своего появления тут. С FR я знаком с BG (оригинальные 5 дисков, отличие их в том, что имеются дополгительный набор звуков для главного героя, как female так и male). Хотя и ММ6 мне знаком(прошёл почти весь, оставил сразу как BG встретил.)

Перед тем как сесть за NWN, я имел перед собой весь набор карт Savage Frontier (Сеттинги с одноимёнными названиями это отдельная тема), так гораздо интересней погрузиться в этот мир (учитывая опыт BG, TotSC, IWD, HoW(+ ToL), BGII, IWDII ну и PS(хотя конечно это отдельная вещь, и посвоемуне незабываема). IWDII меня не разочаровал, я смирился с ним потому что прошёл почти весь PoR:RotMD, (я его изучил вдоль и поперёк, озвучка диалогов отражает хорошую и честную игру актёров, разговоры орков велись на своём языке(со своим словарём), играть в неё сможет
далеко не каждый, это скорее погружение для фанатоф FR, желающих соприкоснуться с великой трагедией которая коснулась этого известного во всём Faerыne месте).

Одним словом NWN прежде всего FR, хотя и местами серьёзно искажённый, но впечатление от этого не портиться. Просто приятно увидеть, как отражаеться FR в этой реализации игры. Погузиться в сюжет. Линейность не смущает. Всё равно, что читать книгу с вариациями от первого лица,
а читать я люблю. Поэтому изначально безразлично, какая графика и всё такое. Играть лучше всегда в английской версии, не одна локализация не сравниться с оригиналом.

ELF   30 января 2004 в 16:57

Невер самая прикольная игрушка из всех РПГ и ничего нет лучше

alllexxx   30 января 2004 в 21:07

Кстати, как-то в стороне остался вопрос с очень неплохой игрулиной "Замок зла", тобишь "Темпл оф елементал ивел" или по-научному "Temle of Elemental Evil". Кто-то из ребят выше ее упомянул...
Весьма интересна, пока раздражает только то, что в отличие от НВН камера не ворочается, картинка только в одном ракурсе и головой инстинктивно тянусь заглянуть за интерьерчик...
Квесты, мочилово, торговля, уровни - ваааще-то там все как у людей...

ris   30 января 2004 в 21:21

Дык, в отличии от НВН, графика в ToEE 2D на которую наложены 3D картинки персонажей. Игра потрясла своими пошаговыми боями, красивая и приятная музыка, но сюжет так себе.

alllexxx   30 января 2004 в 21:40

Ну, пошаговые бои - дело вкуса, я бы их как плюс не выпячивал. Не навязывая своего мнения, скажу, что меня они раздражают своей занудностью. В Готике и НВН в автоматических боях (лично я усматриваю) больше натурализма в режиме реального времени. А то ведь так с пошаговостью можно и до простой шахматной партии дойти - тоже ведь игра - всем играм игра....

ris   30 января 2004 в 22:20

Как же тебе тогда понравилась ToEE, если тебя раздражают пошаговые бои.

ris   30 января 2004 в 22:29

2Ант если тебя здесь что то не устраивает тогда не заходи сюда вот и всё, а если хочешь поделиться мнением о какой-то РПГ пожалуйста высказывай.

LEON   30 января 2004 в 23:40

MM6 по сравнению с М&М1-5, это безусловно качественный прорыв (и не только с ними, но и вообще в RPG в целом), хотя на самом деле у ролерплеера игра происходит в голове по большей части. То его и Scara Brae c его

волками выглядящими, как медведи в красных шубах не испугают. М&М это целая вселенная, и по своему интересна. Поэтому пришлось выбирать между двумя. Смущает непоследовательность M&M в геогрфических лок

ациях при переносе на HoMM1-4. Это немного нарушает общую картину восприятия, её подлинности и реализма. Но, уверен, для большинства важен не реализм, а геймплэй.

Ну а недостатки у меня, конечно, есть. Мне ещё предстоит многое, что доделать в себе. Хотя личные качества каждого играют роль не здесь. Chaos Evil больше нужен в RPG. Без него RPG не развалиться, конечно, просто ст

анет скучно без разнообразия монстров. А вот отыграть его с умом сложно. Без ума же это просто классический манчкин, кторый скорее чистый наёмник Chaos Neutral, ничего кроме личной выгоды выражающейся звон

ом монет и экспой...

P.S. Одним словом в этот раз ни слова о NWN (а хотелось бы взглянуть на его первоначальный вариант.)

31 января 2004 в 02:18

Народ, подскажите плз какие щас новые РПГ появились, а то я не в курсе.
А НВН и Арканум действительно the BEST!!!

ant   31 января 2004 в 10:28

Да все нормально. Просто я не люблю, когда люди кричат "игра ЗЫ БЕСТ" (как я сделал с ММ6, но то была полу-шутка), как будто они ее авторы. А в ММ меня все устраивает... Кто не играл - советую.

alllexxx   3 февраля 2004 в 00:29

Привет, SoF, привет, Sayrus. Кого-то мне этот Ант по своей манере напоминает....
Пошаговость раздражает, но во что-то ведь играть-то надо... Вон ребята спрашивают, что еще есть, но что-то обильного списочка никто не написал...
И раздражает пошаговость (как и любая новация от игры к игре) по началу, потом, когда втянешься - так, вроде как бы идет. На МОЙ взгляд, когда вдвоем в НВН ходили и рубали в автомате - живее, чем восемь рыл (это своих только!), жди каждого, перебирай варианты (даже не атаки!) каждого УДАРА, чеши репу, обкурись - этак слон родить успеет!...

alllexxx   3 февраля 2004 в 00:40

Кстати, раз уж треп об играх вааааще - нашел у себя в бардаке (разбирался в воскресенье) две очень милые старые игрули - MYST (своеобразный, не стандартный, оригинальный квест; я квесты не люблю, сразу, с ходу чувствую себя дебилом, в Петьке с Вас. Ив. в первой сцене так и не нашел эту сраную веревку, чтоб в колодец влезть, на том, матерясь, и забил, а ведь дня три потратил!) - и графика, и от первого лица, и ребусы занятные; и UNDYING - это экшн-мочилово, но с фэнтэзийно-мистическим сюжетом, от простых "ходи-мочи, что движется" отличается интересностью сюжета (а что дальше будет?) при хорошей графике.
НО! Странно, что никто их никогда нигде (ни на одном форуме) не упоминал ни разу!?....

FenrIX_666   9 февраля 2004 в 02:00

Да... MYST это гуд...
Как-то не вспомнил о ней, потому что графика у нее немного "неконкурентноспособная"... А к сожалению в большинстве "разборов" игр первый пункт - графика, а сюжет и играбильность - один из последних....

lord   10 февраля 2004 в 16:16

Народ вы конечно молодцы но про M&M VIII забывать ето грех я когда ее поставил два месяца ототрваться не мог игра класс, но вот графика не особо блещет. Я даже после ее прохождения 5-го решил что надо и в другие M&M попробовать но вот тока после 8 както не пошло я даже 7 пройти не смог желания не хватило.
Про героев ето зря лучше игры в мире нет HoMM 3 forever
А NWN мне тоже понравилась она у меня из предпочтеней на 2-3 месте вместе с M&M VIII я ее тоже раз 5 проходил SoH один раз мож и больше бы прошел, но герои не встали а HoD мне очень понравилась сюжет ваще руууул да и наконец разнообразее появилось в вещах и оружие

Mihas   11 февраля 2004 в 07:41

Pervqi NWN ni4ego,a vot hordes of underdark....,more bagov,beskone4nqe TIME STOP,odnotipnaja mestnost,vsego 2 pomoshinika i MEFISTOFELES kotorogo nerealno proiti magom(u menja nekromanser LV40).Novqe klassq otstoi(pale master i pr.),i samoe glavnoe-kakoi pont iskat oruzie?Mozno sdelat s nachala u kuzneca i skolko ne igrai-lu4she vseravno ne naidesh,Kogda LV za 20 ne pribavljajutsja novqe slotq dlja magii,epic spelov vsego ni4ego i td. i tp.:))

Mihas   11 февраля 2004 в 07:45

No kak fan BALDURS GATE skazu 4to u4itqvaja vse eto NWN vseravno RULES!!!!!Do vstre4i tovarishi partizanq:)

HolyHell   11 февраля 2004 в 16:08

Fallout!!
NWN!!!!
NWN: SoU!!!!
NWN: HotU!!!!!!!
Arcanum!!!!!!!!!!
Fallout 2!!!!!!!!!!!!!!!!!
my favoritzz

HolyHell   11 февраля 2004 в 16:10

ЛЮБЛЮ ЗА ТЕКСТЫ И СЮЖЕТ!!!!

ИГРАЕШЬ - КАК КНИГУ ЧИТАЕШЬ!!!!

СТРЕКОЗА   11 февраля 2004 в 18:57

У оригинального Невервинтера был, мне кажется, довольно скучный сюжет, а вот в HoU мне понравился! Только когда в конце второй главы накладывают проклятие, в конце второй вообще убивают, то уже с некоторой опаской думаешь что же дальше??

FenrIX_666   11 февраля 2004 в 19:49

7ой M&M получше по сюжету будет

17 февраля 2004 в 14:22

Ребята, ну что вы зациклились? фол-nwn-bg-ds-morrorind..
Все это - безусловно великие игры, каждая велика по своему..

Но ведь есть и новые игры. Например Star Wars: KotOR - просто супер!
Прошел на одном дыхании. Понравилось все, и графика, и сюжет, и развитие персонажа, и бои.
BioWare выдали настоящий хит. Кто не видел - очень советую.

Из минусов - неудобный журнал и инвентарь.

lord   17 февраля 2004 в 15:19

я не из Истонии
я из России, а что ?
а насчет мага, то кто там с 40 levelom бегал есть два вапроса:
ты ламер ?
и как 40 набил ? Я колдуном с 27 прошел и ето после NWN
а магом убить элементарно Мефистофиля он со смертью не дружит
а так у меня тоже паника была на него полавино заклинаний не действует

FenrIX_666   18 февраля 2004 в 03:45

Гы... kotor ... нашел что вспомнить...

ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ СИСТЕМУ Д20 (d20) так молчи!!!... представь себе НВН с классами "Файтер", "Вор" и "Рейнджер", с одной рассой "Человек" и с 5тью скиллами "Хайд", "Тихое движение", "Использование маг предметов", "Спот" и "Листен", с четвертью от всех фитов и с половиной всех предметов (оружия, доспехи и т.д.) и ты поймешь что такое КОТОР....

Omirax   18 февраля 2004 в 09:27

В KOTOR не система главное, там главное атмосфера, сюжет, персоонажи. И такая упрощённая система вполне KOTORу подходит.

няник жополиз и крыса   18 февраля 2004 в 15:34

может это заметил только я, но по моему, постепенно игры, исходящие от одной и тойже компании становятся все проще и проще :(

FenrIX_666   19 февраля 2004 в 03:43

Да нет... битвари не упрощают... просто Товарищ Джоржи (Лукас) сказал мол, "Хачу" и выпустили такую урезанную игру...

по атмосфере не спорю, но звездные войны - это тоже мир, как и АДнД....

Mask   20 февраля 2004 в 20:51

Ну вы блин даёте я и в горасула и в невер играл ивсёэто добро прошол но чесно сказать горасул это игра приблезительно на 92 год тянет не больше а невер это реальная игруха я покачто лучше неё не встречал. Жаль тока компании так быстро кончаються. :))))

bobr   22 февраля 2004 в 17:16

Silent Storm круто!

ris   23 февраля 2004 в 00:49

Silent Storm вылетая Агония власти, только трёхмерная и оружие старое. прикольно

Assaif   23 февраля 2004 в 13:07

2Кисун: Я купил Горасул, поиграл с недельку, больше играть не смог. Всю неделю заставлял себя играть в неё, но терпение кончилось и я ее забросил(зря тока денеги потратил). Конечно сюжет не совсем плохой, но и не идеал. Вся проблема игры в том что она очень ограниченна, то есть по карте ходиш тока из места в место(хотя в том же фаллауте сделанно совсем иначе и лучше), система боя и колдовства полный отстой и т.д. плюс ужасная графика, так что минусов много!
Silen Storm как раз для любителей агонии власти, но есть очень большой минус(нельзя ходить и валить врагов по тихой, как агонии власти)!
Из Фаллаутов тока 1 и 2 хорошие тактикс уже не то!
Арканум совсем чушь, решили магию и технику соединить!
А всякие там называемые рпг от первого лица просто ерунда(моровинд, визарди8 и тому подобное) это для тех кто в стрелялки не наигрался!
NWN и его аддоны хорошая рпг, хотя кампании короткие, а так всё отлично!
А вот вам самую крутую РПГ это ГОТИКА 1 и 2. Просто супер и сюжет и графика всё есть, а самое главное что боем управляеш ты сам.

28 февраля 2004 в 15:04

Люди КАК поиграть в герои3 в онлайне?Помогите

FenrIX_666   28 февраля 2004 в 23:48

Как, как... заходи на www.gamespyarcade.com, скачивай собственно ГСА, заходи и тама тебе объяснят как (знание англицкого обязательно)

Изенька   2 марта 2004 в 01:50

NWN - игрушка клёвая... но я на неё обиделся однажды... я качал мага чистого и случайно кинул на каком-то уровне увеличение не мудрости, а чего-то там другого (давно это было) и не смог взять магию 8ого или 9ого уровня (не помню точно.. давно уж было). я её забросил и не прошёл :(
а вообще ММ6:Мандат Небес - самая высшая РПГ из всех что я играл !! Это СИЛА !!!! Я сейчас смотрю на этот заюзанный, запиленный диск и плакать хочется... что он больше не работоспособный.... хотел в Штатах купить всю антологию (60$) но кто-то прям передо мной выкупил ! сука :(
а также я просто писяю горячим кипятком перед всей серией Final Fantasy !!!! Это тоже ШЕДЕВРЫ ! Вообще 90% Squaresoft' овских РПГ это просто обалдеть !
Wizardry 8 4 раза проходил !!!! СУПЕР ! респект !!!!
TES3 я им щас живу !
Arx Fatalis - нет слов ! супер !
старые рпг (приставочные) : "Phantasy Star 1,2,3,4" "Lufia 1,2" "Tales Of Fantasia" "Bahamut Lagoon" "Breath of Fire 1,2,4" всем ОГРОМНЫЙ РЕСПЕКТ !!!!
я даже GBA Advance купил чтобы играться в Phantasy Star и Golden Sun !!!!!!!!!!

Immorrttall   2 марта 2004 в 18:54

там вообщето тоже чит есть, для мудрости-то

Изенька   4 марта 2004 в 02:18

я терпеть не могу читы ! никогда ими не пользуюсь ! :(

lord   4 марта 2004 в 13:45

поздравляю
прохождение без читов ето подвиг
особенно магом
а вот мудрость надо было качать сразу
и вобще советую пройти монахом удовольствие не описуемое
по сибе знаю я 5 раз разными классами проходил

Mihas   5 марта 2004 в 00:57

Ja igraju bez 4itov na4inal 4tuju glavu v UNDERDARK raz 10 s na4ala(zapisqval geroja i davai).
2 LORD-Estonija pishetsja s bukvoi E

cobold   12 марта 2004 в 21:27

Fallout 1,2-The best game on Earth!!!!!
Готика и еще nwn круто
Но Фолл - forever!!!
все кто думают иначе --- тупые!!!!!

13 марта 2004 в 02:01

Да, NWN игра хорошая, но повторно играть неинтересно... Особенно магом. 2-я глава - 20 левел, достойных соперников нет, все мрут как мухи - пачками... Воином все-таки было забавнее.

joker   14 марта 2004 в 23:37

Ну вот и играй в свою ТУПУЮ игру скока там бы дисков не было игру не по количеству дисков судят!!! А если что то не нравится то ваще к НВН не прикасайся!! НВН ФОРЕВА!!!

Amelor   14 марта 2004 в 23:42

Эй, Кобольд, ты прав, Fallout 1 и 2 - лучшие игры всех времен!!!

FenrIX_666   15 марта 2004 в 04:49

Гы.. а ведь двадцать лет назад можно было нажать красную кнопку... и мы бы жили в фоллауте уже сегодня =)

lord   15 марта 2004 в 16:53

ну не факт что все бы жили из ныне присудствующих
но вобщем да
тока могли выгледеть по другому
как огр в War III :)
одна голова хорошо - а две не красиво

Vlade   16 марта 2004 в 15:55

Народ, зацените Planescape:Torment, проснитесь в морге, потеряйте свою смерть, найдите у себя в желудке симпатичное колечко, и посоветуйте всем пиплам!!!

Amelor   16 марта 2004 в 18:55

Нет, лучше проснуться где-нибудь в огромном мире Фолаута, выпить бутылочку Нуки-колы, достать себе хорошую пушку, и пойти истреблять геков и работорговцев!!!

FenrIX_666   17 марта 2004 в 05:06

Ну... геков не нуно =)
А вот работорговцев и хабологистов - это милое дело =)

З.Ы. Все на Анклав!!!!

17 марта 2004 в 06:50

Действительно стоящая игра по сравнению с Morrowind со слабым сюжетом, а NWN вообще можно сравнивать с играми типа Arcanum'а, и заметьте Arx весит всего 400Mb.

Spinner   17 марта 2004 в 07:55

Господа, лучше Фаллаута может быть только Фаллаут в реале. Игр лучше Fallout'а не существует. Давайте все пойдём на форум по Fallout'у и будем там говорить какой он крутой.
FALLOUT FOREVER!!!

lord   17 марта 2004 в 11:44

ну времена фолаута прошли
грядут времена Final Fantasy и японской поп культуры :)
хотя я всеж стороник JA2 и NWN
З.Ы. А вобще во всем мире играют в SIMS так что все на форум Sims

air   17 марта 2004 в 16:40

Dungeon Siege + Alvarius mod.

Alvarius mod – это 1-й или 2-ой адонн?

Изенька   18 марта 2004 в 03:32

Might & Magic 6,7 - RULEZZZ 4EVER !!!! Это просто ШЕДЕВРЫ !!!!!!!!!!!!!!!!!! Они будут жить в моём сердце и душе вечно !!!!

Spinner   18 марта 2004 в 04:55

To Lord:

Времена Fallout'а не прошли и не пройдут никогда.Fallout как был культовой игрой так он ей и останется не смотря даже на M&M 6,7

FALLOUT FOREVER!!!

lord   18 марта 2004 в 11:47

нет они всеж прошли как не прискорбно
хоть я не паклоник фалаута но всеж я поклоник JA2
про мечь и магию это отдельная песьня я всеж не смог играть в 7 после
n- го прохождения 8 но всеж игра классная
и вообще странная тенденция намечаеться
все культовые игры и их разработчики уходят в небытие
это очень прескорбно хотя надежда тлеет что всеж Ubisoft сделает
Героев V лучше четвертых и возрабит серию (Героии M&M Foreve)

FenrIX_666   19 марта 2004 в 03:08

ну не наю.. 2ые герои после 1х порадовали... 3ьи тоже.. а вот 4ые - одно сплошное разачарование. Посмотрим что будет.

З.Ы. 9 дней до юбилея темы.. готовим пламенные речи!

22 марта 2004 в 07:53

==================================FALLOUT II=============================================

Fallout священная наша держава!
Fallout великая наша игра!
Могучая воля, великая слава -
ТВОЕ достоянье на все времена!!!

Если человек говорит, что Фолл гавно, то он весь предыдущий век просидел в бронепоезде и в будующем может стать разве что хаболгистом третьего сорта. Я знаю людей, которые не любят Фолл, но им просто не нравится мир постъядерного апокалипсиса. Но тем не мение они признают Фолл великой игрой и уважают её. В аргументах это не неждается. Если не верите, что Fallout неимоверно рулит, пишите мнения, готов поспорить.

P.S. Я опух, пока весь ваш форум прочитал.
P.P.S. Как жаль, что Fallout III уже никогда не будет. Жаль. Очень жаль.

Enterprise   22 марта 2004 в 12:12

Зато вместо Fallout III будет THE FALL:THE LAST DAYS OF GAIA.
Который считается наследником Fallout .

Кто знает, может он будет даже лучше неродившегося Fallout III :)

Enterprise   23 марта 2004 в 15:18

Will C-Это значит увидим?
Кстати ,это у меня одного баг такой,но когда кочаешь пала/барда(в особенности барда),то у меня пропадает ограничение на использование вещей.Одним словом, я могу спокойно надевать шмотки визарда, амулет зла имея при этом хорошую направленность,
даже броню для полуросликов не имея фита тяжелой брони.
Или это просто особая фишка бардов?

FenrIX_666   27 марта 2004 в 15:28

Гм... а ты попробуй... емли баг исчезнет, то туда ему и дорога... а если останеться, то пусть это будет твой маленький секретный адвандадж (вообщем твой секрет)

terra   5 апреля 2004 в 23:24

Увлекательнейший флейм! Так и хочется своих пять копеек вставить. Соглашусь с теми, кто говорит, что каждый в игре (в частности в РПГ) ищет что-то свое. Я, например, терпеть не могу таскать за собой группу из "тыщи" человек. Не больше одного-двух. Поэтому, мне нравится и Arcanum, и Divine Divinity, и Diablo... А NWN мне вообще очень понравилась - графика, интерфейс, да и сюжет тоже. Я в нее с перерывами уже почти два года играю. Что касается родоначальника флейма, то скажу вот что: когда долго играешь в одну игру, привыкаешь к интерфейсу, управлению, генерации персонажа,то переходить на другую сложновато - и это не то, и то не так. Поэтому и кажется, что игра плохая. Мне кажется, что с новой игрой надо посидеть, разобраться и.т.д.(если уж сразу не стошнило :)) Вот такое мое мнение...

FenrIX_666   6 апреля 2004 в 02:51

Ну что-то в этом есть... но это не про меня... у меня привыкаемость повышенная... в смысле привыкаю к любому междомордию быстро.

А я терпеть не могу игры, где надо показывать "какой я папка, как я тебя из-за угла из рокета с хастой снял"... аж бесит

2Михас... рассказывать собственно нечего. Вот провалил экзамены, терь от армии через кожвен Диспансер отмазываться буду (если это те интересно ;) )

lord   6 апреля 2004 в 11:38

повезло тебе
интересного кроме заявления ATARI о разработке NWN2 вроде нет

ice   6 апреля 2004 в 14:40

Вот топик интересный.
Можно пообсуждать.
Ну NWN отдыхает по сравнению с диггером, а деггер по сравнению с асемблером, а асемблер по славнению с практической логикой....
А вообще отдыхают с девушкой.

Но мы здесь обсуждаем НвН а не чтонибудь ещё...


И вообще ХОТЬ КТОНИБУДЬ МОЖЕТ ЗАКРЫТЬ ЭТУ ТЕМУ ?????????

_ICE_   7 апреля 2004 в 22:14

Ну если так. Тогда ладно. Похоже большенству нарвитьссся.
Ну фолла 1 2, планес, балдур 1 2, (пишу в порядке ухудшения) М&ь 6-8, и др. Просто такие уже не игры не делают. Это как Дум. Таких просто нет. Кто проходил дум на 486 с 4 мегами оперативы тот меня поймёт.
А НвН как и практически все последние РПГ попса(как и бг2, но в серии бг был очень интересный сюжет).
Хардкора нет и уже не будет.

Это иоё личное мнение. Кто хочет соглашайтесь или опровергайте. Или оставляйте без внимания.

FenrIX_666   8 апреля 2004 в 04:07

Да...Дум - это святое.. я его еще на 386ой со 128ью кб памяти помню..... Фол.. тоже настольгия.
Ну, хардкора хватает во всякого рода уличных пъяных драках (я в них принципиально не участвую... вот такой я Lun'Do Fen'Rir'San, CE Дроу, Визард/Эльфийский Великий Маг (Elven High Magу, аналог человеческого Архимага) 13/5.. Ставший пол года назад ДМом... эх, до сих пор мой чар на гвоздике на стенке висит... До сих пор в своей любимой Именной Робе (на самом деле смась Robe of Eyes и нескольких добавленных мной абилок (в сумее на 250к золотом))... Эх-хе.. былые времена..


Ну ладно, о чем это я... Хардкора действительно нет, мало кто умирать нынче боиться...
З.Ы. не, не нуно закрывать, а то придет кто-ньть новый и создат похожую тему... либирализьм...

Pegase   8 апреля 2004 в 08:33

Начнём с глюков. Я играю в NWN больше полугода и на моей памяти она зависла только два раза. Теперь о графике. Поставте самые лучшие настройки, и графика только порадует. Если - же ваш "компьютер" сделать этого не позволяет, не надо писать, что в NWN плохая графика. А двухмерная вызывает только одну эмоцию - тошноту, подступающую к горлу огромным противным комком. Некоторые тут говорят, что мы ещё не доросли до какого - то там наследия дракона с его великолепным сюжетом и нетупыми загадками(прошу прощения, если ошибся в названии), так может это вы, товарищ, ещё не доросли до нашего Neverwintera. Прошу прощения за некоторую грубость, просто читатть ваши сообщения - чтоиголки под ногти загонять.

Pegase   8 апреля 2004 в 08:33

Начнём с глюков. Я играю в NWN больше полугода и на моей памяти она зависла только два раза. Теперь о графике. Поставте самые лучшие настройки, и графика только порадует. Если - же ваш "компьютер" сделать этого не позволяет, не надо писать, что в NWN плохая графика. А двухмерная вызывает только одну эмоцию - тошноту, подступающую к горлу огромным противным комком. Некоторые тут говорят, что мы ещё не доросли до какого - то там наследия дракона с его великолепным сюжетом и нетупыми загадками(прошу прощения, если ошибся в названии), так может это вы, товарищ, ещё не доросли до нашего Neverwintera. Прошу прощения за некоторую грубость, просто читатть ваши сообщения - чтоиголки под ногти загонять.

ris   8 апреля 2004 в 15:13

Фенрикс я из не многих кто не боится умирать, я всегда умер- респаун, а меня уговаривают подождать полежать на земле пока кто нить не воскресит. Мне так не интересно когда всё время воскрешают, чуство страха проподает.

FenrIX_666   9 апреля 2004 в 03:08

Мне просто интересно, куда оно тебя пропадет, если на гарде поставят хардкор-рулз.. т.е. за Реззурект(респаун) минус 1 уровень. Тогда будуд тока рэйз дид и все (т.е. воскрешение с 1 ХП)... тогда и посмотрим куда у тя чуйство страха исчезнет. З.Ы. а еще не хватает maze/imprisonment, которые при провале спаса прячуть чела под землю... если в первом случае (maze) чар с высокой интой сам вылезет через 2d4 хода, то во втором (imprisonment) тока после спелла Freedom (cler/arcane 9th)... или жди рестарта сервера... эх, хардкор-хардкор.....

Rocker   9 апреля 2004 в 18:54

Я вот лично только собираюсь купить NWN, подскажите, в нем режим боя пошаговый постоянно, или как-то можна переключить? Я в игру на работе чуток пошпилил, но как переключать режим боя так и не нашел. Так может он и не переключается?

ris   9 апреля 2004 в 19:57

Там где я играю нет умер-минус уровень.

ris   10 апреля 2004 в 13:00

На казанском сервере.

FenrIX_666   10 апреля 2004 в 15:20

Соф, эт не хардкор, вот и не страшно...
Пошаговый... дык тама толька ПАУЗА для пошагового боя... т.е. нажал паузу и задал последующие немколько действий (скажем отойти туда-то, выпить такую-то бутылку, прочитать такое-то заклинание...). Воть, а пауза включаеться пробелом.

lord   12 апреля 2004 в 15:09

да мне тоже показалось
что он NWN с героями препутал
здесь вобщем то пошаговости и нет (почьти)
я дапустим паузой совсем не пользуюсь

[NWN]Lord   13 апреля 2004 в 15:14

блин я зол
я очень зол
кто то уже
зарегистрировался под моим ником
я хотел как нормальный человек
зарегистрироваться (зачем не знаю) :)
а он мне выдает что типа такой уже есть aaaaaaa
З.Ы. Вобщем Lord который все время пишет
это теперь [NWN]Lord если это кому интерестно

Rocker   13 апреля 2004 в 16:01

Так мне и не ответили внятно, в Neverwinter Nights бой можна из пошагового режима в реалтаймовый переключить, или нет. Неужели это такой сложный вопрос ?

DeX   13 апреля 2004 в 20:17

2Rocker:
Бой в НвН происходит в реальном времени, пошаговости там нет. Но зато есть "умная" пауза. Т.е. если нажать во время боя (или в любое другое время) на паузу (пробел) то можно отдать одну (или несколько) команд своему герою. Имхо это один из самых моих любимых режимов боя, когда можно поставить на паузу, подумать...

FenrIX_666   14 апреля 2004 в 02:56

Этих действий можно задать до 127.

Rocker   14 апреля 2004 в 11:04

2DeX: Тогда я чего то явно не понимаю. Как-же нет пошаговости. Вот например дерусь я с каким-нибудь сильным противником, вижу, что сил не рассчитал, решаю (пока еще хит-пойнты есть) катапультироваться с помощью камня призыва в храм Тира. Ну нажимаю F12, (камень призыва у меня там закреплен), и пока камень активируется меня успевает враг ударить раза 4, в результате я ни фига не успеваю телепортироваться в храм, либо успеваю, но уже в храме у меня исчезают последние хит-пойнты и я загибаюсь. По моему это как раз и есть пошаговость, только какая-то отстойная. Я делаю один ход, а враг за это же время делает 4-5 ходов и приканчивает меня. Так что это за фигня? Почему действие не выполняется сразу, а герой стоит на месте и останавливает собой удары? Та же херня с использованием всяких бутылок с исцелением. В бою с сильным противником пока ты их используешь, тебя успевают убить.

медбрат   14 апреля 2004 в 11:57

to FenrIX_666
Вы это тоже видите? Скорее всего - провокация, чистый персонаж из анекдотов.
to Rocker
Признайтесь - Вы сетевой провокатор? Обязательно признайтесь, иначе я в очередной раз потеряю Веру в Человечество.

Rocker   14 апреля 2004 в 12:58

2медбрат
Какая еще нахрен провокация? Ты ни фига не понял. Я действительно не знаю об RPG играх самых элементарных вещей, я в эти игры только недавно начал играть. Вот я и прошу, чтоб меня просветили.

медбрат   14 апреля 2004 в 13:17

to Rocker
Всё, Вы меня убили. Человечество вырождается, пойду гопников погоняю.
По делу - фактически да, пошаговая. Шаг = раунд. Ещё бывает турн, 10 раундов. В раунд можно выпить бутылку, покастовать заклинание (хотя под ускорением/хастом можно два заклинания в раунд - насколько помню), заюзать вещь (один раз, в частности камень), пройти сколько-то (по разному - от класса) или сделать определенное количество атак (зависит от класса и уровня, на первом уровне у всех по одной атаке, кроме того ускорение дает +1 атаку в раунд).
В раунде можно делать только что-то одно (или атаковать, или юзать или ...) Соответственно, если противник высокого уровня - успеет ударить несколько раз. Главный косяк биотварей - кривая анимация, изрядно обманывающая.

Rocker   14 апреля 2004 в 13:37

Ну так бы сразу и сказал. Теперь я это все буду знать. Блин, ты ж сам этого когда-то не знал, или может ты сразу родился со знанием всех этих раундов, хастов, атак и ускорений.

Сержик   15 апреля 2004 в 09:33

Ох и запарился я пока прочитал всю ету ветку. Как то тупо все складывалось..... Сначала почемуто спорили какая игра лучше в тем, на скольки она дисках и кто за скоко её купил. А теперь под конец все друг на друга просто гонят. И вобщемто вопрос поставлен плохо: "невер отдыхает..." но по каким параметрам? Некоторые уникомы орут: Моров отстой! Фолл фарева. Или там "Все за горасул, все остальоне дерьмо!!" И складывается такое впечатление что самое сложное над чем они нипрягали мозги ето тетрис.... А про все остальное токо слышали шо мол "клевая гейма" и хотят повыпендриваться
Я себя непричисляю и "истинным" геймерам а также к людям которые ИГРАЮТ и иногда прерываются чтобы учитьсяработать, отдыхать, гулять и т.д. Так что если пишите то пишите по теме и хотябы слегка думайте!!!
если есть ещё чем :-)

Norfin   15 апреля 2004 в 12:17

Люди, а как вам lineage2????
www.lineage2.ru/

FenrIX_666   16 апреля 2004 в 03:37

Мдя... Медбрат, а ведь "антисемитчину" ты развел. Никто ничего на тебя не гнал.
2Сержик.
Ну... народ нынче пошел такой...
Фолл свят своим сценарием, хумором незамысловатым и жуткой разветвленностью прохождения..

А тетрис свят своим происхождением (как-никак Русская игра ;) )
Lineage2... Чавйо-то не понял... вроде игра на движке анрыла (т.е. как минимум диск весит), а ее ни разу в продаже не видел (али не вышла? Или это вообще нынче текстовый квест?)

Aero   16 апреля 2004 в 10:05

Star Wars: KOTOR самая классная РПГ! (для меня) А так вкус и цвет... Чо спорить...

ZVA   17 апреля 2004 в 07:22

Всё прочитал теперь говорить буду. Как говорится о вкусах не спорят но вот что я скажу:
Фол 1,2 это игры в которую я играл с удовольствием и не один раз.
M&M 6,7,8 тоже а вот в 9 начал и бросил.
Моровинд играл долго но меня убило то с какой скоростью исчезает смысл игры в связи с тем становишся сликом сильным и нет противников равных тебе (может патчами поправили? незнаю).
JA2 живёт на моём винте давно (причём в двух экземплярах) и сносить я её не собираюсь но это в первую очередь тактический симулятор (самое милое дело поставить моды к примеру Ночные Операции и всё становиться весьма натурально).
BG 1,2 вещи превосходные по своему сюжету но вот с повторными прохождениями не очень (ну где там нелинейность нашли непонимаю).
HoM&M тоже живут на моём винте и 3 и 4 (ещё у меня есть надежда что кто-нибудь сумеет сделать M&M6 на движке HoM&M4 только вот как организовать переход из локации в локацию с возможностью возврата?).
Ну а NWN играюсь сейчас в модули которые перевели. Компании тоже прошёл по нескольку раз (кроме SOU - куцая она какая-то) единственное что очень раздражает нет управления помощниками так что хожу один - всё лучше чем эти камикадзе под ногами путаются.(таже проблема была с Фолом)

А вот теперь скажу о том, что чем дальше тем проще - есть 16 человек которых я хорошо знаю вот что получается: 12 из них не играют в игры где есть много текста который надо читать (что там говорить 5 из них даже в GTA Vice City ролики пропускают а потом у меня спрашивают что делать) 2 из 4 оставшихся могут прочесть диалоги но не желают разбиратся в правилах и запоминать что-то новое(к примеру мой брат играл в 1дьяблу но категорически не желает играть даже во 2 не говоря уж об всяких BG,NWN и подобных).2 оставшихся (две дочки моего знакомого) недавно обнаружили для себя NOX после чего попросили чего нибудь ещё с магией ну я им NWN и принёс так полчаса обяснял основные принципы после чего показал куда тыкать вот теперь учатся пока не очень но постепенно понимают.Итог - 2 из 14 пытаются понять - остальным сложно и ну её нафиг. И после этого вы думаете что крупные фирмы будут делать игры а которые будут играть(а значит платить за них) единицы? Вот и получается что чем дальше тем проще. А усложняется что либо только если достаточно много игроков которые этого требуют (и то часто ничего не происходит потому что начинают возмущатся те кто не желает запоминать новое) либо делается любителями.
Всё это моё личное мнение.

Norfin   17 апреля 2004 в 15:23

ZVA, не думаю, что чем дельше, тем легче. У меня братья в DAoC (Dark Age of Camelot - например - camelot.allakhazam.com) играют. Там посложнее НВН, прокачиваться намного дольше, много рас, свои феньки, магия... тоже красиво.. :) И играют в нее тысячи! Это на одном серваке людей чуть больше тыщи, а серваков много. И много русских, хотя игра полностью на английском. Не на каждом, конечно, по 1000, но тоже не мало.
А 28го выходит lineage2(.com). Так она тоже не "облегченная".

[NWN]Lord   20 апреля 2004 в 13:11

да в принцепе написано все правильно
и с тем что игры проще становяться соглашусь
за примером далеко ходить не надо
посмотрите какая аудитория у FPS а какая у RPG
и вот еще какие деньги тратят на DOOM III - больше $40 милионов
а на NWN-2 в лучшем случае 10

Сержик   21 апреля 2004 в 09:47

Очень, очень согласен, что "чем новее тем тупее" . Ну кому нужны теперешние FPS де можна токо ходить и тупо всех мочить? Игры деградируют...... Очень яркий пример - NoLF (никто не вечен) сравнить первые 2 части и третью - 3-я етож просто тупое мясо, думать ваще ненадо, а нлвые игры типа 3-го дума и нового анрыла....... Я ещё ниде не видел шоб они шли без тормозов. И почему? а потому что авторы сделали "супер бупер тридеграфику" и понту с нее если особого эфекта нема? По-моему лучше бы делать средненькую графику зать в 2 раза больше мисий, хороший мультиплеер и сюжет. Так что давайте вспомним старое и хорошо забытое старое и будем кататься в 5-6 NFS, резаться в контр и 3-ю кваку, и разрывать всех и мясить всех в НВН..........

K.L.O.W.N   10 мая 2004 в 03:59

а я хочю увидеть всетаки как НвН отдыхает,а другие работают,даже я со своим буйным разумом немогу понять,как игра отдыхать может:))))

Fess   13 мая 2004 в 16:51

к "чем новее, тем тупее"
игры на комп в таком случае, отменять надо, вчера 13-летнему соседу весь день обьяснял принципы игры Дибло 2
Куда катится этот мир???

Silver   13 мая 2004 в 23:05

NWN FOREVER!!!ZAbydte pro drygie RPG
IGRAITE v Never VSEGDa i VEZDE

Герман   15 мая 2004 в 20:20

Невервинтер БУДЕТ ЖИТЬ ВЕЧНО

DarkSet   16 мая 2004 в 19:27

тетрис рулит!

FenrIX_666   17 мая 2004 в 04:06

О, тут я полностью согласен!
ТЕТРИС РУЛИТ :)

Verjil   17 мая 2004 в 22:15

Я играю в Морру, но NWN- нам не враги!
RPG навека! Хой!

[NWN]Lord   18 мая 2004 в 16:48

вот это правильно
RPG forever

Jone   26 мая 2004 в 16:22

Вскоре наши разработчики обещают выпустить клон Fallout ута, под названием Фазы:Исход, это будет скорей всего улучшенная версия фола2, буду ждать, посмотрим что у них получится....

Епт _1   30 мая 2004 в 06:46

хороший флейм, ядреный.

кстати, хочу сказать, что кто английского не знает, тот во все перечисленные тут игры еще не играл на самом деле...

Епт _1   30 мая 2004 в 06:55

Эт я к тому, что "переводчики" - казлы!

хихи токо что увидел в соседнем топе "Тусклый Мастер" :) хорошо еще concentration контрацепцией не назвали в его игрухе

Епт _1   30 мая 2004 в 22:16

цитата из Морровинда от 1С: "Заклинания колдовства призывают магические предметы и существ из других планов на службу заклинателю". тьфу, мля... plane - это плоскость типа параллельного мира, а не "план", не говоря уже о "заклинаниях колдовства", вместо "заклинаний школы Колдовства", раз уж они так назвали школу. вотъ

FenrIX_666   31 мая 2004 в 03:39

Про школу промолчу... а про План..
Дык Ёпт, почитай любую фэнтезийную книгу, тама любой альтернативный мир называеться планом (низшим планом. там где мы - материальный план. один из высших - астральный... ну и куча планов, где живут боги).

Uno   1 июня 2004 в 13:21

Вы наверное еще не видели отличный перевод Героев 4. Цитирую:
"Встав над его телом, вы поднимаете его меч, чувствуя как сотни иголочек покалывают вашу ладонь.
Вы вздраЧиваете, зная, что теперь у вас есть Крадущий Души Клинок"

Ну как?
Даже скрин есть

migraziel   2 июня 2004 в 04:39

Хе,народ ну нафига вы гоните на NWN - клевая RPG , круче многих и многих, попробуйте поиграть к примеру в Златогорье и вы поймете что NWN прость идеал :)

FenrIX_666   2 июня 2004 в 05:52

ненуно... златагорье - это тоже весело... всмысле система, а не сюжет. Тока нуно вжиться (как вживаетесь в аДнД).

А это не приколы переводчиков - это есть глюки перевода электронными транслятарами.

FenrIX_666   3 июня 2004 в 03:38

Наверное поэтому я предпочитаю англицкие версии (англицких игр).

3 июня 2004 в 05:13

Ну что вам сказать.... NWN - for multiplayer only, SoU - уже лучше(по части сингла) , HoU - сингл очень впечатляет (подвела линейность), Morrowind - великая без сомнения игра хотя бы из-за свободы действий, но меня на нее не хватило - скучновата, Кстати про отыгрыш роли- в NWN не чувствую себя персонажем может у меня восприятие игр другое, но постоянно ловлю себя на мысли, что просто управляю марионеткой(трехмерным болванчиком), при этом нет никакой возможности проявить свою натуру сделать что-либо по своему, кроме некоторых диалогов, в Morrowind по моему это сделано лучше, куда хошь- туда и иди, что хошь- то и делай......... Еще очень понравилась KOTOR как поклоннику вселенной Star Wars... и там еще как-то можно свою индивидуальность проявить.... Ну вот и все пока что.....

[NWN]Lord   3 июня 2004 в 17:43

нет NWN безспорно игра хорошая
и играть в нее стоит
а для того чтобы в полной мере вжиться
в образ надо играть не в полноценные RPG
а в MORPG типа Lineage II или еще чего
нибудь

FenrIX_666   4 июня 2004 в 06:32

MORPG этовкусно... но чаще всего дорого :(
А вжиться можно... но лучше всего в настольном варианте.

[NWN]Lord   4 июня 2004 в 15:48

ну всеж в настольный вариант в
моем случае будет сложно по играть
так что приходиться обходиться
чем есть а есть не много всего сингл
P.S. зато какие мечьты :)

Raccoon   4 июня 2004 в 19:41

Приветствую, завсегдатаи и случайные посетители этой темы. (Я сюда из Dangeon Siege завернул, поскольку ошивался последнее время там).
Замучился тут читать, полуторалетняя дискуссия периодически уходила в сторону от начальной темы и переходила на личности. В целом же она вертится вокруг вопроса о современных RPG, чем та или иная хороша или плоха, что рулит, что нет. Должен сразу сказать, что NWN я еще не играл, она как раз у меня на повестке дня. Но поскольку переиграл немало разных RPG, начинал еще с таких древних, если кто помнит, как EOB (Eye of Beholder 1-3), Ishar 1-3, Arcania 1-3 (не путайте с современной Arcanium), и это мой любимый жанр компьютерных игрушек, то хотел бы внести свою запоздалую лепту в дискуссию. А также задать пару общих вопросов у «асам» NWN.
Вообще-то спор, какая RPG самая лучшая, довольно-таки бесполезен, так как кому что нравится, кого что в игре прикалывает, - это вопрос вкуса. А также техники и эпохи. Прежде всего, надо бы определить, что такое ролевая игра ва-а-ще. Пусть меня поправят большие знатоки, но основные критерии ролевой компьютерной игры, это то, что герой (или команда) по ходу игры растет и развивается, а играющий при этом целенаправленно и эффективно управляет этим развитием. Кто скажет, что это не так?
Другие важнейшие, но не обязательные, характеристика ролевой игры – сложный и разветвленный сценарий (хотя конец один – убить главного злодея), множество квестов, большая свобода для играющего в выборе стратегии, тактики, и перемещения в игровом мире. Кстати, именно по этим объективным показателям и следует судить игру, претендующую на то, чтобы числиться ролевой игрой, сколь она хороша и сколь соответствует. И еще нужен некий «дух» или «атмосфера» ролевой игры. Здесь большую роль играют внешние графические моменты и диалоги. Но тут оценки могут быть весьма субъективны.
Ну а структура и удобство интерфейса, управление, графика, музыка, это, в общем-то, второстепенные показатели. Хотя естественно, дурацкий интерфейс и неудобства в управлении иногда здорово раздражают и портят хорошее впечатление о сценарно хорошей игре.

Теперь немного конкретики. На мой взгляд, упомянутые в дискуссии M&M VI-IX, Wizards and Warriors, можно привести как пример классических ролевых игр современного поколения, то есть самых ранних 100%-но ролевых игр с трехмерной графикой и скользящим интерфейсом. И сюжет весьма сложный был, и рубки с монстрами хватало. Кто сыграл в них по собственному разумению, ни разу не заглядывая в walkthrough и не задавая на форумах вопросов, думаю, смог оценить. А выбора сюжетной линии в 7-й и особенно в 8-й был весьма разнообразен. Да и остальное было довольно прилично.
Опять же, не раз тут упомянутые Diabol-ы и Dangeon Siege, с большой натяжкой тянут на ролевые игры. Набор скиллов и характеристик у героев сведен до минимума, развитием героев управляешь узко и однобоко, почти «вслепую». А сюжет, если говорить по совести – большая, но типичная аркада. (В принципе ну чем не Price of Persia, ну да, тот самый первый, двухмерный, который шел еще на 286-ых компах, и где принц лихо доставал меч откуда-то прямо из шаровар). Все квесты этих игр решаются по ходу длинного-длинного пути, часто чуть ли не за ближайшим поворотом, только надо хорошо по сторонам смотреть. И большинство квестов типа – «найтить и замочить» и «найтить, замочить, отнять».

По поводу «атмосферы» ролевой игры и «национального колорита» поделюсь просто некоторыми забавными наблюдениями. Обратил ли кто-нибудь: в большинство игр созданных «англоязычниками» большинство квестов на развитие героя решаются силовым методом, - найти, убить, отобрать. В упомянутой же немецкой Gothic 2, (первую не играл), героя наиболее эффективно можно развивать честным трудом на благо общества, вплоть до службы в милиции и стукачества.
Только в очень старой французской игре Ishar 2 учитываются личные, «интимные» отношения между членами разнополой команды, - у меня два мужика не поделили бабу, забастовали, и возникли конфликты и сложности при смене состава команды. Нигде больше подобного не встречал. Кто-нибудь встречал такое?

По поводу интерфейсов и удобства работы с героем и его имуществом, можно говорить много, но приведу один пример как приличную игру можно испохабить. Думаю, со мной согласятся многие кто играл старые M&M 6-8, что эти игры имели в целом весьма удобное управление барахлом и характеристиками и скиллами героев, чего нельзя сказать о последней, M&M 9, где все сведено к символам и длинному списку барахла. Куда приятнее было наглядно одевать и раздевать героя как куклу Барби (многие из нас ведь «не доиграли» в солдатиков и в куклы), чем видеть все шмотки, одетые на героя в виде символов, хуже, чем в Beholder.

По поводу диалогов в игре. Длинные и витиеватые диалоги, несущие мало нужной информации, согласен, несомненно, излишни и раздражают, даже если они нужны, по мнению авторов, игры для создания «атмосферы». Утомляют они мягко говоря, да еще если в корявом русском переводе, которые от года к году хуже становятся. Затянутые диалоги могут быть как-то оправданы, если в них действительно есть какие-то реальные намеки и подсказки для решения очень уж заковыристых квестов.

По поводу музыки, ну это каждому - свое. У меня есть приятель, тоже большой фанат rpg, так он вообще выключает в RPG весь звук, чтобы не раздражал и не отвлекал.

Ладно, заканчиваю треп вопросом к знатокам и фанам именно Newerwinter Night:
Сколько и какие сейчас уже вышли части и/или аддоны NWN (у меня две, - исходная и Shadow of under…)? Есть ли среди них явно глючные и тогда чьи они. Не хотелось бы ничего пропустить.

Wind   4 июня 2004 в 23:32

Полностью с тобой согласен Raccoon! О вкусах не спорят. В RPG играл пожалуй всех видов, а вот от NWN просто обалдел сразу. Проходил её раз 5 разными персонажами. Но по моему мнению Hordes of the Underdark вообще улёт. Не только одевать, но и моделировать броню, оружие- мелочь, а приятно. Да и масса остальных моментов, не предусмотренных в NWN. Правда для меня в RPG 80% составляет сюжет. В англоязычных RPG сюжет понятен (хорошие, плохие), а вот у японцев- ёкарный бабай! Но интересно до жути! Лежит у меня на полочке древненькая «Final Fantasy VIII». Ни за что ни продам! Вообще все RPG- шки хороши по своему и спорить не о чем.

FenrIX_666   5 июня 2004 в 08:57

Приветствую и т.д.

Дисскусия то-может и уходила. Обычно новопоявившися индивидуумы возвращают ее на путь темы. Но все дело в том, что народ жаждет общения, а оно обычно очень далеко уводит от первоначальной темы (последите за своим разговором дома. Начинали об одном, а через 3 минуты говорите уже совсем о другом, забыв как перешли от темы к теме)

Вотъ. О вкусах спорить не буду. Меня просто бесит, когда народ безоснавательно говорит мол "То-то отстой, а Это рулит". Бесит даже не то, что унижают какую-либо игру, а то, что унижают безоснавательно. Поэтому я чуйствуя себя оскарбленным (пусть даже эта самая игра мне и не нравиться) начинаю спорить... Результаты таких споров ты можешь видеть выше.

Гамал почти во все старые игры (Eye of Behilder, Wizardry, Ishar, Arcania, Ultima (+Underworld) и т.д.)

Вотъ. В супротив тебе скажу сразу. Все критерии, что ты привел (Рост в уровне, сценарий, и маловажные параметры (интерфейс, звук, графика)) есть критерии оценки ИГРЫ, а никак не ролевой ее части.

С подачи таких игра как Диабла, Данжеон сиедж и их предков, игры с развитием персонажа по уровням стали называться Ролевыми. В пример: Герои Меча и Магии - развитие персонажа есть, а на самом деле основная часть - пошаговая система + стратегия (поэтому она и называеться TBS - Time Based Strategy). Рост в уровне должен быть просто побочным продуктом твоего путешествия по миру. Т.е. уровень должен быть не целью игры. Целью игры должно быть прохождение того или иного квеста. А вот какой квест, это уже зависит от твоего мировозрения (Для жутко злого - Захватить мир, или уничтожить такое-то королевство. Для Жутко доброго - избавить мир ото зла... ну и их градации.) Вообще мало игр, в которых есть понятия МИРОВОЗРЕНИЕ. Вот игры с такой структурой и стоит называть РОЛЕВЫМИ. Т.е. У тебя не просто роль, которую тебе написал сценарист. У тебя есть концепция роли (скажем убить дядьку, что мир захватить хочет), а как ты эту роль будешь отыгрывать... Это уже зависит от тебя. Ты можешь начать убивать детей и раскапывать могилы (Вспоминая Фоллаут), ты можешь внести в город анархию, ты можешь внести свой порядок.. Ты можешь свергнуть угнетающего короля и посадить на его место доброго... а можешь занять его место и стать Тираном. Ты можешь оставить за собой только выжженую землю и армию скелетов, а можешь сделать так, чтобы каждый дюйм (сантиметр) в мире стал чуточку счастливее. Все зависит от того, как ты будешь развивать свою роль. Это и есть РПГ. Эти качества должны исходить не от написаного сценаристом игры, а от твоего характера, темперамента и целей, которые ты преследуешь...Другое дело что таких игр почти не осталось. Такими являються Фоллаут 1-2 TES-2 Daggerfall, TES-3 Morrowind, Gothic 2, и несколько сетевых игр, типа НВНа.. ММОРПГ к таким в большинстве случаев не относяться (из известных мне тока Lineage2 и то с натяжкой).

Сценарий вообщем-то тоже должен быть банальным. Я не знаю зачем в играх типа "Настоящее РПГ" платить по $500.000 сценаристам. Все должно сводиться к "Пришел увидел победил..." сотней разных концовок, разных квестов (зависящих от твоего отношения с квестодателями).

Свобода и "Дух"... Вот их и не хватает. Свобода действия (захочу убъю, захочу помогу... а могу и обворовать) дает возможность полностью отыгрывать роль, не двавя каких-либо "тупиков".

М&М... промолчу. Так сказать без коментариев.
Диаблоподобные игры только поганят гордое имя РПГ. Сюжиет "Убей их всех" без возможности изменения, свободы вообще никакой, а система квестов вызывает только отвращение. (Сингл НВНа и СоУ не лучше).

На счет "Национального колорита"... Я немного не разбираюсь чья это игра. Я просто не геймер, и мне не интересно, кто создал, с какой идеей и т.д. Я скорее Программер/Хацкер (начинающий =) ).
Вообщем играю в английские (НВН, Муравинд, Готика, Тот-же Глаз Тирана (Eye of the Beholder) и т.д. А еще в японские гамы методом тыка (но об этом ниже).
Могу сказать одно. Всё, что ты назвал "Английскими" играми есть "Американские", и делались в первую очередь под американского пользователя... К сожалению такие игры (за редким исключением) только разжижают мозги (квестами "Иди убей и принеси"). Европейско-Японско-Русско(четверть)-Австралийские(да-да... тама тоже вкусное делають) очень редки на нашем рынке, так как из-за своей "заумности" не приносят достойных дивидендов издателям. У нас они просто пиратством крадуться, в европпе они редко выходят, а в америке их не покупают (австралию можно отнести к категории "Европейских").
Кстати не только Исхар, но и Глаз Тирана и Day of Tentacle и Bard's tale (на сколько я помню) французкие... а остальные к какой либо части европы относяться.

Интерфейс и звуки/музыка. К интерфейсу можно привыкнуть... я еще ни одного междумордия не видел, которое было-бы настолько неудобным, чтобы из-за него испортилось мое мнение о ролевой части Игры (и сюжете).
А звук я вообще обычно отключаю, так как система 5.1 и вкусный звуковуха просто не дадут спать всем в округе (а за компом я обычно сижу именно ночью).

Диалоги нужны всех видов. Например ты захотел с кем-то поговорить. Если тема тебе интересна, то вы можете говорить оооочень долго (и этот разговор точно не будет раздражать). А если о чем-то скучном для тебя, то я думаю грубое прерывание этого разгоора должно как в жизни приводить к очень неадекватным последствиям (мечем по башке, пальцами по глазам, падение авторитета, ненависть цельного города, отказ девушки (гы), поход в тюрьму или еще что..). Все завсист от гейм-дизайнеров. Так что длинные утомительные диалоги иногда нужны, иногда даже полезны (как в Муравинде - во время разговорачто-ньть стащить у продавца.. "уболтал")
Далее. простая болтовня раздражает, ну а исскуство гейм-дизайнеров может вплести в эту простую болтовню квест + подсказку. Это уже к разработчикам.
А если тебе не нравяться переводы... делай как я - изучи англицкий и играй в англицкие варианты. Большинство игр просто не локализируються у нас, а воруються пиратами (с корявым переводом), ну а для того, чтобы выйти хотябы на европейский рынок, обычно издатели сразу переводят игры на англицкий язык (причем качественно). Достаточно вспомнить такую инру как Гегемония (Haegemonia). Которая вышла на венгерском сначала, потом на немецком и пиратско-русском. И только спустя 8 месяцев ее у нас локализовали качественно (к тому времени мы уже повеселились на GameSpyArcade, и я даже в клан успел вступить +) ).

Ну и заканчиваю ответом на вопрос о НВН.
1) Есть различия в понятиях Адд-он и Модуль.
2) Официальных Адд-онов 2: Shadow of Undrentide и Hodes of the Underdark
3) Неофициальных аддонов мало (неофициальный адд-он - некий хак-пак файл, в которм лежат много вкусных вещей, как Новые текстуры, новые заклинания, новые предметы и т.д. Такие изменения может сделать каждый имеющий 5 по логике и развитую интуицию.)
4) Самый распространенный неофициальный адд-он - Community Expantion Pack
5) Еще один качественный неофициальный аддон - Dragon Lance Adventure (где скачать... хмм. Сайрус, плиз, надыбай на форуме Нордока адрес DLA, на сколько я помню он был в теме о лошадях в НВНе)
6) Модули. Это есть альтернативный сингл (т.е. отдельный сюжет, не связаный с сюжетом всех частей НВНа), хотя некоторые модули созданы спецаально для сетевой игры (как официальный модуль для дуэлей "Conquest of Champions", входящий в любой патч)
7) Ну и соответственно патчи. Последний - 1.62.



2Wind
ВОт на счет японских игр не нуно. на мой взгляд японцы делають самый качественный сюжет в мире. Я гамаю в их игры методом тыка только исключительно ради сюжета (который интуитивно понятен). А про 100% ую разветвленность я уж молчу.

З.Ы. аДнД+Аниме... вместе веселее... мечты мечты...
З.З.Ы. Вот такой я чулдобрек... возраст? хы. спроси Лардена или Сайруса =)
З.З.З.Ы. Вас не задолбало всю эту мою ахинею читать? Это всего лишь бредни моего воспалленого разума.
Х.з. Ой, скорая под окном... наверное это за мной... в психушку... Ааа.. я буду Дриизтом До'Урденом в лечебном заведении!!!
х.х.з. Хм... странно, они уехали... без меня.


(комментарии брата: Вообщем придеться нам его еще немного потерпеть)

5 июня 2004 в 16:28

Лучшая РПГ- Arcanum

Wind   5 июня 2004 в 17:41

Фенрикс. Да ты меня не понял. Японские сюжеты действительно супер. Вот только по сюжетам: NWN главный герой- ходит выполняет миссии, мочит плохих, помогает хорошим. Очень интересные, но в сущности похожие (по типу) задания за исключением небольшого (влево, вправо). Очень конкретно определено добро и зло. Одна грустная история Арибет (не главного персонажа), которая по началу обращает внимание, а в конце игры уже утомляет, т.к. крутится вокруг одного и того же. А у японцев (хотя бы FF 8)- подробная история у каждого персонажа, вот уж где сладость любви и горечь предательства без всяких пошлостей. Причём так последовательно и понятно развито. Никак нельзя угадать, что в следующий момент (главе) произойдёт, как дело повернётся. С сюжета не сорвёшься! Но это у кого к чему лежит, а махача хватает везде.
Я вот только считаю, что добро и зло у них очень уж не стандартно выглядит. Появляется глобальное, чаще галактическое зло. Герои, ангелы и демоны сражаются вместе против этого зла. Вот здесь по моему перебор. Можешь ты себе представить паладина, спящего и скажем диаблу в одной команде? Они противоположности! Очень интересно, но как то ….


justicer! Трудно дописать "для меня"!!!

FenrIX_666   6 июня 2004 в 05:04

Могу... другое дело что либо они подеруться, либо паладин уже не сможет стать паладином... или Диябло будет уже не таким уж злобным...

Вообщем в некоторых гамах есть такие промашки.. и соответственно в большинстве гамов присутствует любовь к "Глобальному" злу... (хотя есть вообще не затрагивающие понятия добра и зла).

З.Ы. Если кому-то хочеться сказать "То-то лучшее", то потрудитесь сначала написать по какой причине (Факты, дамы и господа, только факты)

DrFall   8 июня 2004 в 17:33

Все вы обсоски и в хорошие игры никогда не играли. Слушайте божественную истину: The Elders Scrolls: Daggerfall !!! Даггер Акбар! Игруха старая, графика примитивная, сюжет слишком большой и запутанный, а подземелья Даггера - это ваще прича. Но одно скажу вам, - только жалкие манчкины и любители аркад не будут восхищаться самым (иммено самым) большим игровым миром во всей истории игроделанья, самым (тоже) большим набором возможностей (как боевых, так и мирных), и в конце (но не концов) самой оригинальной ролевой системой которую пытались повторить (причем неудачно) один раз (Dungeon Siege) и таки не повторили.

FenrIX_666   8 июня 2004 в 19:03

Я повтарю... мне плювать на фишки типо графики и звука.

На счет ОГРОМНОГО мира согласен... но и он достаточно мал со всем Форготтен Реалмс...

З.ы. это одна из лучших игр в плане "свобода дейстия + отыгрыш"... вот бы фоллауту такую карту...........

DrFall   9 июня 2004 в 11:25

Foggoten Realms - это игровая вселеная, всего лишь плод воображения, а тамриель (точнее Illiac Bay) вот он. Иди в любой город. Замечу что местности отличаются не только названием, но и внешним видом. То есть это мир в прямом смысле слова. Давайте вспомним все игры во вселенной FR, начиная с Eye of the Beholder, где свобода, а? Я вас спрашиваю!? Во всех играх на Infinity (Black Isle + Bioware) свободы действий или хотя бы передвижения 0.0. Так вот назови мне хоть одну игру серии где Фаерун был бы полностью или хотябы на десятую часть представлен со всеми локациями, деревнями, пещерами и тп.

Verjil   9 июня 2004 в 11:28

При всём уважении в NWN, она не может конкурировать с моррой.

FenrIX_666   9 июня 2004 в 11:46

Форготтен Реалмс - Ультимэйт Адвнчур.
Создавай и бегай. Тама свобода полная.

Согласен, на основе Фаеруна нема таких игр, которые бы захватывали абсолютно всю местность... в этом есть большой недостаток. Но сам мир Фаеруна (который полностью может быть отображен пожалуй только в воображении и настольной игре) несравнимо больше...

З.Ы. споры излишни... В этом аспекте Даггерфол действительно лучше... тама мир не воображаем, а осязаем "если это так мона назвать"

9 июня 2004 в 12:35

Ну к слову. ИМХО, в Дунжн Сиедж даже пахнет глубокообажаемой и всеобщеуважаемой системой ДнД. Дунжн Сиедж вообще больше на Диаблу в этом плане похож - МОЧИЛОВО. А что вы спорите то?
Хотите свободу действий - играйте в Морровинд (да,да, как кричит мой папа ветеран - The Elders Scrolls) или Фаллоут. Играйде в Визарди 8, то же ничего. Сюжет везде есть, не плохой на мой взгляд. Хотите ДнД - Балдурс Гейт вам в руки. Или НвН, если вы хотите чтоб ДнД был красивее (хотя это еще вопрос, снова встревает мой папа). Нет, ну не нравится вам НвН - это же значит, что это самая хреновая игра. Просто вам не подошла. На вкус и цвет товарсчи отстутсвуют.

9 июня 2004 в 12:43

:) хе-хе. В смысле НЕ значит :)

А насчет свободы... Елкалымэнэ. В чем прооблема. Играйте ДнД в оригинале - там свобода не только в Фаэруне, можно ведь свои миры создавать - свои сюжеты, свои истории и легенды. Свобода больше чем в жизни.

Raynor   9 июня 2004 в 21:08

НвН не самая крутая. Графа уже не очень, многим уже сама гама надоела. НО(!). НвН по-прежнем РУЛИТ! Одна прокачка чего стоит! Скажу вот что: Neverwinter Nights - РПГ не для ламеров, многие мои друзья из-за её навороченности бросили играть. Но те, кто нашел в себе силы во всем этом "бардаке" разобраться, получат неслыханный кайф, прокачиваясь в округе Леилона. Так что, берегитесь, дешевые второсортный псевдо-РПГ - НвН идет!!!

DrFall   10 июня 2004 в 09:45

"На вкус и цвет товарищи - есть!!!" - сей заголовок я прочитал на одном порносайте (нет, нет я нормальный!). Ну это так к слову Maledict'a Daark'a пришлось. Во первых любой мало - мальски громотний праграмист будет смеятся до обморока услышав про полную загрузку Фаеруна. Знаешь Sayrus, если в даггере подгружались бы все города сразу, то несмотря на графу и современных 4 пней (шумно втягиваю назад слюни) не хватило бы. И есчо скажу, что игра ради прокачки - это чистый манчкинизм и этим людям не места в дружной (или наоборот) общине ролевиков.

А про свободу, братцы, вы зря - я второй год играю в настолки, но вы просто себе не представляете какой это гимор. Во-первых, надо найти игроков - таких же маньяков как ты, во-вторых, надо найти ДМ'а, а это раз в десять сложнее. Плюс надо набрать кучу бумаги и запастись чернилами для принтера, нарыть и распечатать чар - листы, листы инвенторя, придумать квенты, распечатать модули под уровень вашей группы. И самое главное заставить всех собраться. Так, что какая мля свобода...

ЗЫ !!!Денжон Сидж!!!, а не дунджан что-то там, к AD&D отношения не имеет никакого, ВААБЩЕ НИКАКОГО.

FenrIX_666   10 июня 2004 в 15:09

Скажем так... Чтобы весь фаерун создать, уйдут порядка 10-15 лет времени и понадобиться комп с 10-процессорной платформой (ну и винтом этак Террабайт на 100).

У даггерфола мир (какой-бы он бальшой не был) раз в пятнадцать (а то и двадцать) меньше Фаеруна

DrFall   10 июня 2004 в 16:53

Все делается по кускам, пишется генератор который будет создавать локации по мере их посещения, а не все сразу.

FenrIX_666   10 июня 2004 в 19:04

Ты себе представляешь Муравинд или Даггерфол с Рэндомными честями?
А случайные карты - есть элемент акшна (но ни как не РПГшности).

DrFall   10 июня 2004 в 19:54

Из вас программисты как из дерьма каша! Ясный перец что даггерфол именно генериться. Ты себе представь прорисовку 5000 городов.

Енто во-первых, а во-вторых это-то что алгоритмы могут быть разные. Неужели вы думаете, что если делать гаму на весь фаерун, то придется каждую пещеру рисовать. Наверняка будет набор стандартных строений из которых будут клепаться города. А все уникальные шняги рисуются отдельно. Таким макаром можно все че хош замастырить.

FenrIX_666   10 июня 2004 в 21:37

Началось... отоглю на опер.ру, в новости->как нуно писать репосты.

ДрФалл, из тебя виедмо программист как из глисты котлета.
Каждая лока в Дагерфолле болтаеться в векторном виде (т.е. не более 1мб на город). При заходе на эту локу она начинает прорисовываться. Так вот. ТАКОЙ СПОСОБ ДЛЯ СЕТЕВОЙ ИГРЫ НЕ ПОДХОДИТ. посмотри на НВН. локация у одних быстрее грузиться, у других медленне... уже неравноценность.
Вотъ. плсю загрузка достаточно больших лок в больших количествах может просто нахрен снести весь сервак.

З.Ы. не знаешь, подумай прежде чем говорить

DrFall   11 июня 2004 в 09:46

Ну ты меня еще поучи как гамы писать. Если ты имеешь ввиду сетевую игру, то все тоже можно обыграть. Просто когда локация подгружается впервые, то она на диск пихается и когда заходит кто-то другой она подгружается уже с диска. Тем более что в плане сетевой игры о генерации локаций говорить смысла ваще нет, так как это воистину сервак снесет.

DrFall   11 июня 2004 в 09:51

2Sayrus. Ха-ха-ха. Ты че в 6 классе учишся. Почитай Кнута - библию программиста. Ручная работа требует много времени. Ты думаешь когда бог создавал вселенную он каждую планету мурыжил? Алгоритмизация рулит. К тому же, ни о каких шаблонах речь не идет, а генерированые города выглядят действительно похоже. Но вспомни даггер - там каждая провинция имела свой стиль.

DrFall   11 июня 2004 в 09:55

К тому же я молчу о том что, когда комп подгружает территорию по мере перемещения персонажа - это есть сплошные тормоза, а когда подгружается вся локация, то она один раз подгрузилась и все, дальше ходишь без подгрузок и пр.

FenrIX_666   25 июня 2004 в 19:26

Дурак? А похож ли?
Я бы сказал диабломан..
И совершенно нулевой лэйм-гейм-дизайнер.
И программист формата "сортировка" + "забитый стэк" и не более...

Dima   6 августа 2004 в 17:09

Baldur''s gate rulezzzzzz forever!
Эта игра всех времён и народов!)Лучшая РПГ!
конечноже,есть ещё крутые рпг,но я лично фанат ворот балдура!

Lleithian   6 августа 2004 в 18:01

хе хе..как раз сейчас ее прохожу в N-ный раз после двухлетнего перерыва..все-таки классика никогда не надоедает..8-)

Netheril   6 августа 2004 в 20:32

Ves post ne chital , no skagu svoe skromnoe mnenie naschet Gorasula ... Po moimu Gorasul eto bredni umiraushego i nelepaia parodia na D&D .

FenrIX_666   7 августа 2004 в 00:52

Мдя... а я думал тема отмерла....
А НВН не может отдыхать по сравнению с БГ... в БГ мультиплеер был не такой веселый (хотя сингл однозначно лучше).
Плюс они делались одними и теми-же людьми :)

Джоник   7 августа 2004 в 01:53

1.Фоллаут
2.Фоллаут-2
3.Арканум
4. Невервинтер и иже с продолжениями

.......остальное шняга. А Кисун наверно выпивает.

7 августа 2004 в 02:46

Я немного пропустил, но по моему кто-то на сюжет в NWN жаловался, на диалоги и скучную обстановку... вобщем вам ребята Toolset для этого и дали - не нравится зделай лутше.

А Morrowind - 3D action с элементами RPG, и нечего им на 3D шную RPG наежать.

gradus   1 сентября 2004 в 17:08

нэ надо про FALLOUT каки гаварить, его аж 1987 году сбацали--ПАНЯТНО?
А теперь прикинте ка (если фантазии хватит ) его на новый (2004) лад.

[NWN]Lord   1 сентября 2004 в 17:20

вопервых тема была закрыта
и просьба с DMa удалить ее
а насчет того что фалаут был солдан в долеком 1987 году
ну и фиг с ним к 2004 году он благополучно помер и фалаута 3
наверно не суждено нам увидеть в ближайшие годы

FenrIX_666   1 сентября 2004 в 18:05

Cуждено, если пойти и надрать уши бефезде - чтоб они на 4ый ТЕС забили и взялись за фолл.

Тема не была закрыта, а просто погибла... Кто тут некрофильством страдает?

Амадеус   2 сентября 2004 в 17:38

Люди, привет!!! Наконец - то постоянное подключение к инету пришло и в мой дом. У меня вопрос: где на серверах, кроме, конечно, этого, можно поиграть в NWN по сети? А то три года сингла задолбали.

2 сентября 2004 в 23:07

А еще DooM - класная игра. И не только третий.

FenrIX_666   3 сентября 2004 в 01:37

Бла-бла...
Дум 3 скучный хоррор по сравнению со вторым и первым. Они мясо убрали... пол интереса пропало.

Амадеус   3 сентября 2004 в 22:48

Ну, разве в мясе интерес. Главное - выместить на бедных, маленьких монстрах всю злость, накопившиюся за день, а потом со спокойной душой идти читать учебник латинского языка, хотя после этого лично мне становится только хуже

FenrIX_666   4 сентября 2004 в 02:54

В мясе и был интерес. Размялся и пошел далее учебники зубрить. Дум - для меня идеал ФыПыЭс.

4 сентября 2004 в 07:58

Короче, нвн- ето супер, а все остальное г...

Амадеус   5 сентября 2004 в 14:12

Так, ещё один товарищ пришёл и сказал, что всё г... . Не надоело? Может приведёшь хотя бы несколько аргументов. Ну кто тебе сказал, что BG, BG2... ICEWIND DALE 1,2, фолы, TofEE и т.д - это г...? В каждой игре есть свои особенности, но это не значит, что она SUXX. Я, хотя и большой фанат NWN, но с очевидными вещами не спорю, например, что в BG сингл лучше в плане возможности прохождения. Да, некоторым не нравятся пошаговые бои TofEE, но разве это самое главное в игре.

Pyro   5 сентября 2004 в 17:46

Наоборот НВН - это г..., а всё остальное супер

FenrIX_666   5 сентября 2004 в 17:52

Эх-хе.. И не надоело вам без доказательств говорить, мол то-то Гэ, а то-то супер?
Пиро, где факты?

Pyro   6 сентября 2004 в 14:08

Факты.. Ну после того как я перестал в него играть я это понял:)

Сайрус, я не ору что "НВН ацтой", да на кормирском форуме у меня такая подпись. Но те кто играют там знают меня и знают моё мнение об игре. И вообще у нас свобода слова, че хочу то и пишу:) А вот фразу про кого то там я не понял.

ЗЫ. Ну до твоего уровня флудерасизма мне еще расти и расти:) но я стараюсь

[NWN]Lord   6 сентября 2004 в 15:07

Я уже придлогал эту тему закрыть но если не хотите закрыть
то пусть в ней пишут только обаснованные доводы и желательно
с приведенной статистикой ну скажем так на уровне ригионального
опроса вот тогда можно и высказываться что сукс а что рулл
а так это просто флуд или бумаго марательство и пусть свое мнение каждый
держит при себе !

FenrIX_666   6 сентября 2004 в 16:56

Вот я и держу =) Биотвар косорукие, но за тулсет им спасибо. Вот мое мнение.

2Пиро. Ты понял а я нет. Я активно не играл.
Плюс имя этого неназываемого... хм.. пысь...
Ой, не могу! оно проклято!

MAS04   7 сентября 2004 в 18:40

Мне например НВН нравится ,прошла все три игры в последней дошла до 40 уровня,теперь играю в он-лайн,очень даже нравится!Постараюсь проити ее до конца,чего и вам желаю,успехов в игре!!!

HateR   8 сентября 2004 в 13:46

NWN - свет, не NWN - тьма. Теперь всё понятно?

Lleithian   9 сентября 2004 в 13:36

Укратитель
04.09.04 07:58
Короче, нвн- ето супер, а все остальное г...

[примечание модератора - еще один такой ответ и минус 480 постов]

FenrIX_666   9 сентября 2004 в 15:04

Хы... Модератор сама себе плюс дала? ;)

Вообщем факты хде? Эта тема для спокойного диспута а не для обсирания (для этого добро пожаловать на "Главный")

Lleithian   20 сентября 2004 в 12:07

Dark Priest
20.09.04 00:12
ИМХО. Считаю, что как игра BG, BG2 куда лучше чем NWN. NWN больше похожа на настолку перекинутую на экран.
Игра утратила индивидуальность. К NPC теперь подходишь не как к собеседнику, а как к классу! Локации похожи друг на друга как две капли воды! Если BG2 на 9/10 была игрой и только потом системой боя то NWN на 9/10 система и лишь потом игра! Я прошел NWN и аддоны, мне понравилось. Но удовольствия как от BG2 я не получил. Игра утратила свою РОМАНТИКУ! СВОЮ НЕЛИНЕЙНОСТЬ! СВОЮ (хоть и ограниченную) СВОБОДУ! ОБИДНО!!!

Maxemius
20.09.04 01:32
Сравнение "как игра" не совсем, ИМХО, правильное. Ты, уважаемый , наверняка имел в виду гэймплэй для одиночной игры. Несомненно, в БГ2 он намного более проработан и захватывающ (о БГ1 , к сожалению, такого сказать не могу, слишком много абсолютно ничем не отличающихся друг от друга локаций - лес , лес , 2 волка, 2 гибберлинга - скушно ). В БГ2 многие вторичные квесты представляют из себя отдельные саги , а если еще и с аддонами, то тем паче...
Но пробовал ли ты играть в мультиплейер в БГ2? Если нет, то и не советую.
НВН изначально не задумывался , как игра с захватывающим сценарием. А из-за этого очень сильно пострадал весь гэймплэй. Многие локации действительно не проработаны, нелинейности нет и все прочие вытекающие последствия. НВН задумывался , как очень доступный , но тем не менее мощный редактор модулей, и игра для мультиплейера. Тулсет у него , не побоюсь этого, самый мощный , гибкий и простой в освоении из всех ныне существующих РПГ. И как раз неофициальные модули и бывают очень интересными и захватывающими. Бывают небольшие, но яркие и взрывные, как стихи, а бывают и очень крупные, почти как основная компания. Из крупных наиболее известна, пожалуй, Penultima и Citadel of Blood ... а на мелкие не дам рекомендаций ,все зависит от личных пристрастий... С появлением CEP , думаю, что модули станут еще на порядок интереснее и разнообразнее.
Ну а про мультиплейер НВНа не рискну даже говорить. Шард говорит сам...
А вот про настолку я с тобой не согласен ... настолка на много порядков глубже и разнообразней любой компьютерной игры ... да и в НВН (пародия на 3.5 редакцию) и БГ (пародия на 2 редакцию) хорошо если проработана хоть 1/10 часть правил настолки ... и кроме этого в настолку играешь с ЖИВЫМИ людьми, которые тут же, рядом ... компьютерной игре очень и очень далеко ...

FenrIX_666
20.09.04 03:50
Все так, только добавлю:
1)в БГ1-2 основа - сюжет и взаимоотношения (геймплей), в НВНе именно система + тулсет.
2) НВН - сетевая игра. И кто будет доказывать что НВН в этом смысле отстой - тот тут-же пойдет в игнор.
3) БГ2 (+throne of Baal) - это на 1/12 вторая редакция аДнД. (подсчитано мной и еще парой людей). НВН - 1/17 третьей (а не 3.5) редакции, но включает в себя дополнительные сеттинги.

Max   20 сентября 2004 в 12:39

На мой взгляд по настоящему захватывающими и интересными РПГ были:
- Might & Magic 6
- Fallout 2
- Gothic 1,2

Все остальные игры хоть я их и покупал и проходил были какими-то пресными. Ни графика, ни что либо иное не могло вселить в них нечто чтобы меня захватило до конца. Дохлые, техничные игры. Для всех упомянутых в этой ветке РПГ есть ключевое слово - занудность. Таково мое мнение.

24 сентября 2004 в 15:53

О чем вы спорите,Nox- лучшая игра!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

TWIX   1 октября 2004 в 23:32

А кто вообще в sacred играл и про чего про неё ни кто не говорит???

ДМитрион   10 октября 2004 в 01:30

Что вы можете сказать? Вы любители РПГ. Если "да", то вы не те, кто играет в них ради проффесионализма. Я тот, кто подсчитывает все вычисления для определения урона и я знаю, что такое движок Neverwinter Nights. Если не игра постаралась, то не постарались и разработчики, а я уж точно знаю, что BioWare постаралась и чувствую, что постарается ещё раз, но уже лудше. Я имею ввиду вторую часть Neverwinter Nights.
Знаете ли вы игры с продолжением? Это игры с хорошим сюжетом!
Знаете ли вы разработчиков, у которых от хорошей игры берут движок и ставять в свою игру?
А знаете ли вы классику?
А вы вообще играли в Neverwinter Nights?
Так вот, парни! Вы зря тратите время! Берите в свои руки запаренные мышки и приготовьтесь парить мозги. Если вам стратегии не по душе, то беритесь за HGU? а точнее за настоящую ИМЕННО ролевую игру, где каждый может иметь СВОЁ место в той виртуальной истории, которую предложили нам разработчики.
Тысячи историй "летаю" по интернету и ждут таки, когда их узнают! Если вы умеете двигать мышкой, то обязательно сумеете, что-то сделать своё в этой игре, где создание своей истории ограничено фантазией и физическими возможностями (чтобы компьютер не завис).

А теперь скажите сами себе: поняли ли вы, что такое "Ролевая игра"?

Bianor   10 октября 2004 в 12:12

Ролевая игра - это в первую очередь отыгрыш, а не качание характеристик. Уж точно не тупое щёлканье на противниках.
Как в Dungeon siege - игрок вообще то нужен только для того, чтобы пододвигать аватарку на несколько шажков. Потом персонажа замечают противники, он их всех валит, получает от стрелка - бежит убивать стрелка... И так до бесконечности, пока не перемесит всех на уровне - щёлкаем на выход и вуаля, мы уже на новом этапе уничтожения монстров... Сюжет? Ну да, есть сюжет. Но имеем ли мы выбор? Нас ведут за ручку по тропинке, шаг влево, шаг вправо... Нет! Не побег! Он просто невозможен! Где они игры с максимальной свободой? ADOM? А ещё? ВСЁ??? Ну хорошо, а игры в которых нам можно просто ВЫБИРАТЬ какой квест мы хотим выполнять помимо сюжетного а какой нет?
И вы ещё называете NVN - RPG... Мдя... Большие специалисты... Тогда Дьябло тоже RPG... И Sacred и Heroes of Might and Magic. А что вы смеётесь? Там ведь тоже герой прокачивается! И Return to castle Wolfenstein тоже RPG - там стволы новые дают и противники крепчают и умнеют.

Федька   10 октября 2004 в 23:41

Я обожаю все ролевые игры как NWN или Gothic 2 и многие другие.

Drimakus_X5   12 октября 2004 в 03:19

Интересно, но почему-то никто ничего неупомянул о LionHeart??? Интересно услышать мнения знатоков))

Bianor   12 октября 2004 в 11:16

А кому-нибудь достало терпения её пройти до конца?

Drimakus_X5   13 октября 2004 в 03:57

Честно говоря мне нет)). Система боев какая-то не понятная да и вообще минусов не занимать.

Litles   13 октября 2004 в 23:41

хе,
Все не прочел, но так вижу все спорят о том что лучше чем NWN ,
а играют то в NWN, и в форуме NWN.
хе ;)

FenrIX_666   14 октября 2004 в 03:16

ну так в этом вся соль =)
Лучше игры есть и по графике, и по геймплею, и по реализации правил (напрмер Фоллаут и ГУРПС).. но меня НВН плющит именно из-за тулсета/контента.

Bianor   14 октября 2004 в 06:03

Люди, а вас не задирает гонять в одни и те же игры? Не рвёт крышу? Я прошёл и сам NVN и пуч на него, который SoU по два раза. Вот только какой то "хордесы оф чего то там" не проходил - задрало. Морровинд проходил раза четыре, за разные дома, гильдии, разными персами - тоже надоело. Да что там! Даже ADOM меня достал в своё время... и DOOM II... Готика и Arx Fatalis утомили ещё до того как я до финала добрался. А вы НВН!!! НВН!!! НВН!!!

FenrIX_666   14 октября 2004 в 06:06

тут большинство уже давно не проходит все по нескольку раз, а качает чаров на сервере =) Так что считай не задрало, т.к. динамика сетевой игры и общения с другими никогда не дает полного однообразия.

мамадарагая   15 октября 2004 в 02:37

DOOM II... Готика и Arx Fatalis утомили ещё до того как я до финала добрался.

Так и не даиграл? Значит плахие игры? не стоит пакупать? Я раньше тока мелочь по карманам тырил, а щас хачу гамером стать. Братана в армию загребли, а мне его компютир достался. Во что играть то? А?

Bianor   15 октября 2004 в 05:29

DOOM II ногами не трогать! Это шедевр! Мы его проходили на время на Ultra Violence в своё время. Но даже шедевры утомляют со временем...
А игра по сетке - для выделенной линии. По мамеду медленно, глюкаво... Так что остаётся LAN, но по локалке играть в дьябло-подобные гамы форменное издевательство.
И вообще, никогда никого не слушай, если говорят, что гама хорошая или плохая - на вкус и цвет фломастеры разные

мамадарагая   16 октября 2004 в 03:59

Зачем разные фламастиры пакупал? Нада была адинакавые. Они вкусней.

FenrIX_666   16 октября 2004 в 04:04

Одинаковые некрасиво и труднее прдать.
А еще ими не нарисуешь разноцветный мат.

Дум2 не трожьте, а то массой своих 2к постов задавлю ;)

Salamir2k   16 октября 2004 в 14:47

НВН отдыхает по сравнению с www.homa-xp.narod.ru :):):) Реклама однако....

norb   17 октября 2004 в 12:58

Если б в Baldurs Gate.... была графика и муз. сопровождение как в NWN.... а сюжетная линия осталась.... вот был бы соперник ему....100%.... согласны????

Amelor   17 октября 2004 в 19:42

Не согласны :)
Фалаут был, есть и будет лучшей рпг игрой всех времен и народов!
А кто не согласен....тот будет убит как послидний гекко из моего любимого Бозар'а!!
*выпил бутылку нука-колы и ушел*

6 декабря 2004 в 17:36

Извините, я тут вклинюсь в вашу высокоинтеллектуальную дискуссию, многоуважаемые геймеры... Дело в том, что всю свою сознательную жизнь я работаю в индустрии компьютерных игр, и был по разные стороны забора: играл, хвалил, критиковал, изменял, создавал, прочее... И могу вам с уверенностью сказать, что люди просто обожают спорить о том, чего не знают. Ницше писал: "Мне это не нравится. Я не дорос до этого. Сказал ли так хоть один человек?" Не стоит поливать игру, пока не пройдешь ее от корки до корки, - кого-то она впечатлила. Лучше честно признайтесь в слабых и сильных сторонах каждой игры. Torment ведь тоже не чист с точки зрения ролей. NWN не идеален в многопользовательской битве. Morrowind не безграничен для исследования. И т.п. ... Да и создать игру, которая понравится *всем* невозможно по определению. Указывайте на недостатки, но делайте это культурно и обоснованно - вас выслушают и поймут...

Когда-то у меня была мечта - создать игру. Допустим Aurora Engine подарил надежду на создание своего мира. Но сил одного человека недостаточно, а возможности Aurora оказались небезграничными. Даже одиночки гении, как, напирмер, Thomas Biscup, не способны все самостоятельно. А чем больше людей - тем больше погрешности, ибо errare humanum est. Жизнь ведь тоже не идеальна друзья.

Спасибо, что выслушали.

FenrIX_666   6 декабря 2004 в 19:12

одним словом... Респект

ORDINATOR   6 декабря 2004 в 19:55

Можешь меня убить

ШИГОРАТ   7 декабря 2004 в 03:44

Да...вот поставил я себе не так уж давно инет...месяца может 2 с половиной...сначала конечно радовался и изумлялся аки дите малое...
а сейчас как то успокоился...ерунда это все, безполезно и бессмысленно пытаться что то там прокричать через узенькое окошко форумов там всяких и чатов...мнение мое все равно только при мне и останется и кого либо убедить и тем болеее ПЕРЕубедить нереально...
да и потом постоянно изза всяких маленьких, но злых (или просто тупых) товарищей которые только тем и занимаются что препираются друг с другом (при этом изо всех силенок своих стараясь обозвать пообидней, все равно за это ничего не будет), себе нервы портить как то неохота...как будто в реальной жизни не хватает проблем...

P.S это в принципе мысль вообще о всех форумах...я теперь отношусь к ним исключительно как к средствам получения информации (пусть часто и недостоверной) а дискуссии здесь просто абсолютно непродуктивны... да и физически побить оппонента тоже проблематично (а так иногда хочется)...а больше всего меня что то последнее время раздражают странные люди которые латинницей пишут...я теперь это дело сразу пропускаю, непойму зачем это...круть чтоли свою мегакульную показывают...

P.P.S Да...надо же все таки и по теме сказать то...

нвн хороша механикой и мультиплеером, это бесспорно, даже при некоторых ее (механики) багах...

а если смотреть "ширше" то для меня лучшей игрой пока является planescape torment это шедевр однозначный...хотя конечно не для любителей диабло...и английский там нужен на 100%,а это некоторые разносторонние субьекты за недостаток почитают...
(кстати не пойму людей которые в такие игры играют в пиратских переводах...лучше тогда вообще не играть...
хотя так называемые "лицензионные переводы" тоже далеко не высший класс...особенно в том что касается озвучки, помню как играл я max payne дему английскую, а потом купил переведенную от 1с, плевался плевался и вырубил потом...у буржуев бывает по нескольку десятков человек озвучивают а у нас часто или по 3 человека, или, как у нивала в тех же аллодах или проклятых землях, четко слышно что актеры не роли персонажей играют, а текст с выражением по бумажке читают, причем для маленьких таких сопливеньких детишков у-тю-тю)
Да...эвон меня куда занесло то...

Bianor   8 декабря 2004 в 03:44

Шигорат, для бога безумия, у тебя на редкость грамотно и последовательно изложены мысли:)

Кстати, в этой ветке давно уже идёт такой спор:
Первый: Это ТЁПЛОЕ!!!!!!
Второй: Да нет же! Это КВАДРАТНОЕ!!!!!
Первый: Нет ТЁПЛОЕ!!!!
и т.д.
Те, кому NWN не нравится говорят о сингле, а те, кому нравится - о мультиплеере.
Совсем одно и то же...

А вот по поводу пиратских переводов... Иногда это помогает:) Например Готику первую я даже смотреть не стал, когда услышал текст художественно переведённый с немецкого на английский а потом так же хуждожественно с английского на русский. Он просто мешает... А вот во второй корявенькие русские титры нисколько не мешают почувствовать атмосферу, зато в некоторых трудных местах по ним можно подглядывать, чтобы не потерять смысл разговора. Я вообще сомневаюсь, что все, кто кричит: "я играю только в оригинальные версии игр!" на самом деле хорошо знают родной язык игры - понты это всё...

FenrIX_666   8 декабря 2004 в 04:00

как не странно - нет. Я даж Гегемонию купил на немецком =) с англицкими субтитрами правда, а то я немецкий знаю хуже японского =)

Готику... во вторую не играл. В первую - на немецком... опять-же с англицкими субтитрами. Ну и с переводом всех текстов на англицкий (а что же тогда в ней от "оригинала" спрсите вы).

Что делать... надо языки учить, а я их даже в вареном виде есть не могу.

p.s. это все "из пустого в порожнее"

ШИГОРАТ   8 декабря 2004 в 15:00

это все "из пустого в порожнее"

пожалуй соглашусь...это именно из пустого в порожнее...но ведь 99% всех форумов именно этим занимается...это просто мысли...просто разных людей...почему бы и нет, в конце концов...:) главное ,на мой взгляд не доходить до постов типа "а вы все ****** ******* ублюдки ********** а я вова расперкрасный самый умный и вас всех шлю на *** к ****** собачьим... уроды...все равно я круче всех..."

А насчет того что

Я вообще сомневаюсь, что все, кто кричит: "я играю только в оригинальные версии игр!" на самом деле хорошо знают родной язык игры - понты это всё..

может и так...но в тот же фоллаут или планескейп без знания того о чем говоришь играть по моему нереально...физически...Я вот не могу причислить себя к великим знатокам английского, ибо кроме школы ничего не закончил, и практики языковой у мну нема...(в колбасном цехе знаете вещать на языке копьемтрясущего как то не с руки) но все же за годы, как ни парадоксально, игры в игры подобные фоллауту прилично подучил язык...
Теперь иногда даже мерзкий буржуйский канал bbc смотрю и даже много чего понимаю...:) (правда там они такое вранье часто несут, что лучше бы не понимать :) )
Хотя вначале конечно играл со словариком...:) Да и сейчас 100% что с точки зрения грамотного построения фраз или там с точки зрения орфографии я профан...бо опять же только перевожу...сам говорить не умею почти...

Ну может еще скажу что нибудь и по теме...:)

Вот тут люди иногда (давно правда) писали что у нвн кроме графики достоинств мало...(понятно что опять сингл рассматривали) сейчас конечно графика не выглядит шибко уж красивой...НО на мой взгляд и в момент своего выхода графика не была красивой...
Я был даже весьма разочарован...Да 3D...да тени...но до красоты пусть и плоских, но очень детальных ландшафтов Балдурс гейта как до луны...Слишком все примитивно...угловато..модели опять же...буратины в основном...спеллы только ничего, а так далеко не шедевр...вот только играть мне все равно интересно было...хотя по поводу сингла согласен со многими что слабо, примитивно,скучно...но все равно играл...и радовался местами...:)
а потом...вот есть такая игра арканум...(кое кто даже играл вроде :))
там графика тоже не супер, но со временем, по ходу игры, ее перестаеш видеть...ибо погружен в другие важные сюжетные дела...так же и нвн в сетевом виде...я графику там уже не вижу почти :) это уже не имеет значения...на первый план выходит ИГРА...как сам процесс...это чем то наверно уже текстовые игры напоминает (сразу говорю что ни в одну не играл) оболочка рушится и более не загораживает СУТЬ...А все восторги графикой обычно пропадают ОЧЕНЬ быстро...даже например в DOOM 3 ...

P.S насчет нвн еще...
Единственно что ПОНАСТОЯЩЕМУ мне не понравилось, это отсутствие партии...а стало быть отсутствие нормальных тактических боев...Ведь как я в балдуре воевал...с драконом по полчаса выходило (просто ждать пока вырастешь и легко его убьешь это неинтересно..вот и лез маленьким...зато сколько радости когда побеждал :)) да и много там нюансов очень в таких боях то...а с одним наемником...тем более таким которым управлять невозможно, как то тупо...с теми же драконами, скучно очень, особенно файтерами там разными...просто подошел и просто убил...это предлагается воспринимать как эпическую битву? даже не смешно...
(поэтому я абсолютно не восторгаюсь читая посты людей которые гордо заявляют как их чар будучи манчевым тем то или тем то, за 1 или 2 раунда дракона в клочки рвет...это нивелирование ценностей если угодно, по моему такого быть не должно, я даже был не доволен когда в бг2 было ЧРЕЗМЕРНОЕ количество всяких вещей с + много ко всему...этого быть не должно, это разлагает, вот в первом бг..там это лучше было сделано...там когда находишь меч +1 это праздник...или кольцо +1 там...ведь когда СУПЕРМАГИЧЕСКИХ СУПЕРШМОТОК много, это приедается...уже не воспринимаешь это как нечто выдающееся...я не против ,пусть будут...но только очень,очень мало...и чтобы их найти и отнять :) надо оооочень постараться)
очень надеюсь что в нвн2 дадут нормальную партию...отряд...чтобы всех контролировать...

А поповоду некоего "Горасул - наследие дракона" в это я не играл...и не буду...потому что знающие люди, чьему мнению я обычно вполне доверяю, отсоветовали, да и где то в журнале каком то читал я хулы на эту игру...

P.P.S ведь надо понимать что нвн в принципе неплоха...только надо из одной игры что то прилепить и из другой...и из вон той чуточку...и вон ту надо обязательно...и вот эту...и...и...и...

Boojum   8 декабря 2004 в 19:36

to Шигорат
Насчет Planescape Torment и прохождения оного исключительно на английском наречии согласен на все 100, наконец-то нашел единомышленника :)
А вот нападок на наших пиратов-полиглотов я не понимаю, не будет их - кто станет нас смешить?! Вот зашел я как-то к знакомому, он в этот момент играл в BG2 (с пиратским "переводом"). Там, как помнится, был такой двуручник +3 с неуравновешенной психикой, и он (меч) заскучав кричит : "Boooo-ring!!!". В пиратской же версии, для лучшего понимания, внизу перевод : "Бууу-кольцо!!!". Я от смеха аж упал, хорошо хоть ковер смягчил...в общем, продлил шуткой жизнь. А вы говорите - давить стилусифекаторов.

Enrast-Tallar   9 декабря 2004 в 03:18

С какой берёзы тут люди упали?
Поднимать тему о том что НвН - фигня на НвН форуме)) - это чистая провокация или понты. Вообщем человеку выпендрится надо, а вы с радостью поддерживаете. Честно, тема-то избитая. Конечно сюжет НвН не дотягивает до БГ или Плэнскэйпа, что не делает его убогим. Просто бывает лучше. А то что НвН - это лучшая онлайн игра по АДнД - это факт(Кажется в силу своей единственности, но не суть). А ДнД - это хорошо.
А вообще мы тут как никак в онлайне так что обсуждать и судить игру по синглу - это бред. Я вообще очень люблю Ультиму. И мое ИМХО, что если бы кто-нибудь сел и сделал реально хороший шард(хотя бы по тому же ДнД), то споры бы отпали сами собой. Есть хорошие буржуйские шардики. А наши... Практически нигде нету баланса или наоборот хит всех УО сезонов: все равны(сферки вроде ДРВ)! Млин и меня повело)) Просто с точки зрения искусства играть, УО оставляет далеко позади все остальные игры, которые я видел. Когда все решате доли секунды, твоя реакция и умение, а не кач и шмот - это хорошо.
А НвН хороша встроенной системой ГМства и вообще ориентирванием на РП. Для чего созданы все условия.

Enrast-Tallar   9 декабря 2004 в 03:24

Да вот дождались ВоВ(World of Warcraft) теперь копим денежку. Люди, которые поиграли, говорят, что-супер! Только где-то 5Мб/час. А так Близард еще не делал плохих игр. Надо бы попробовать.

Enrast-Tallar   9 декабря 2004 в 03:40

то Шигорат.
Насчет того что нету партии. Нвн позиционировалась, как онлайн игра, где есть партии и где каждый партиец реальный человек. Конечно это урезает твой стратегический гений, зато застааляет(в идеале, недостижимом идеале) покачать харизму(себе) с логикой и убедить народ ходить с тобой партией на лоулевелах и убивать драконов.(чот реально, но бесперспективно. т.к. экспы все-равно на геме не дадут как я понял) Харизма нужна для того чтобы довести до всех однопартийцев свой стратегический гений.
Зато представляешь как красиво может действовать слаженная партия, где каждым чаром руководит 1 игрок, знающий сое альтер-эго вдоль и поперек и представляющий, что с этим со всем делать.
Но для всей эотй красоты нужен ГМ который бы эту партию вел. И делал им сюрпризу, запарки и прочее.
ЗЫ а в сингле могли бы дать возможность управлять другими чарами. Как в Звёздных войнах сделали.(если меня не глючит, то там можно)

ШИГОРАТ   9 декабря 2004 в 04:11

Такую партию собрать весьма не просто...игроков такой, если так можно сказать, квалификации нет почти...Ведь как я понял, это должны быть не просто манчи крутые, а в некотором смысле РПшники...
Этого добра мало...я вот потому с гема ушел сейчас (ну не навсегда конечно...попозжей вернусь и выращу СУПЕРМАНЧА и всех раздавлю...а потом в ад...и там тоже всех к ногтю..:)) сейчас вот постигаю рп на равенлофте...вроде интересно, ну не без недостатков конечно,(мне например крафт неинтересен а там без этого низзя) но все же интересно...
P.S сразу оговорюсь что сам я пока не великий рп...просто это на мой взгляд интереснее чем просто прокачка, (в конце концов качаться можно и в сингле...а вот общаться с ЖИВЫМИ персонажами нет...) и посему я в данный момент стараюсь это дело освоить...

alex   9 декабря 2004 в 10:40

Fallout - The best!!! NwN too, but other - it is shit, people, isn''t it?

Enrast-Tallar   9 декабря 2004 в 15:28

Шигорат, я тоже на Равен перехожу. Только никак не могу закачать их клиентик

ki26   9 декабря 2004 в 16:42

Первая РПГ в которуя поиграл я FALLOUT(1,2) и считаю что равной ей нет!!! ...но еще надеюсь что появиться (FALLOUT3 - жив...)
BG - классика
NWN - рулеззз
Система привил D&D - самая продуманная и ни чем не сравнимая!

13 декабря 2004 в 00:08

Хотим сообщить всем поклонникам Fallout (1,2), что права на игру перекупила у Interplay компания Bethesda Softworks (Morrowind). Игра возможно выйдет ч\з пару лет. Но выйдет точно!!!!!!!

По поводу NWN... Игрушка действительно талантлива со всех сторон. Но главное здесь чувствуется атмосфера игры, что не хватает другим играм...

alex_l_m   13 декабря 2004 в 08:50

Какова члена кореспондента, в форуме НВН идет флейм о FallOut и других играх. Иди в тему FallOut и надрывайся сколько влезит.

St.Rel   16 декабря 2004 в 19:28

Ух. Такого большого и до сих пор живущего форума я еще не видел. Решил внести свою лепту в общее дело.
О первом яблоке (Diablo) я слышал лишь в легендах, слишком уж оно древнее, а во второе играл. Считаю что это хардкорная рпг. Уважал и уважаю, т.к. такого разнообразния предметов всех мастей я не видел. Проходил четыре раза и только лишь однажды попались две абсолютно идентичных куртки. Каждый раз ожидаешь найти что-н. новое.
О Fallout'е ничего сказать не могу, не играл. Но люди говорят только хорошее. Из этого я сделал вывод что на новый год подарю себе этот раритет. Кстати: какая часть лучше, 1 или 2? Хотя можете не отвечать - возму обе.
Arcanum of Steamworks and Magick Obscura. Ужас. Отличная ролевая система и куча офигенных квестов. Но графика портит все. У персонажа вместо лица - овал и... ничего. Объятья Квазимоды одним словом. Больше получаса не высижываю и обычно удаляю через недельку. Лежит у меня уже второй год. Если когда-н. мне будет оч. плохо, думаю возмусь и пройду.
Готика. Во вторую не играл, а про первую могу сказать - это вовсе не рпг, а так, адвенчура с элементами рпг. (Еще бы сюда WarCraft III приплели, ведь там тоже рпг). Мало навыков, мало оружия, мало доспехов, все линейно (только лишь лагерь можно выбрать). Прошел раз - дыхание закончилось. Больше не пойду.
Morrowind - великая вещь, но слегка тягомотная. Что бы на форуме не говорили, нету там свободы выбора в действиях. Дают задание - выполняй. Сюжет прямолинеен как как железнодорожный путь Москва - Крыжополь. В дополнении (Bloodmoon) есть немного разнообразия, немножечко. И тем не менее никогда не забуду ощущение когда исследовал первое подземелье в игре и нашел на дне пещерного озерца железную саблю. Ликованию моему не было предела. Тыща очков!!!
NWN. Музыка - вещь (Forest Boss звучит обалденно). Бои отлично смотрятся, захватывающе. Квесты опять же потрясающие (гномы против дриад - просто суперский квест-загадка над которым я бился несколько дней, не выдержал: залез в сеть и узнал как пройти, каюсь). Все остальное - неплохо. Опять же линейный сюжет. Удручает уродливый интерфейс. И ваще, не люблю я из AD&D или D&D игрушкИ. Вся эта вселенная FR - настолЬная игра. Настолки должны быть настолками: куча бумаги и мастер. (говорят будет выпущена лицензионная русская версия NWN. По моему от буки или от акеллы. Никто не знает когда?)
Сфера. Здесь как-то не упоминалась эта игра. Расскажу сказку. Купил я это %*№"% в день выхода (ноябрь 2003, точно день не помню), пришел домой довольный, думаю щас прям резаться буду по сети, поставил и... показали мне %№*, большой и толстый. У них еще за неделю до выхода игры (!) на сайте появился патч (!!) размером 50 (!!!) метров. Ненавижу когда разработчики, "*№; такие, выпускают "сырые" игры.((( Лишь бы бабло срубить. (на компакт-диске нет даже лицензионного соглашения: купите диск и идите в комитет по защите прав потребителя, потратите кучу сил и времени, но быть может сможете нагнуть тех ?%* которые такое *:%№ сделали (я бы сам сходил, да старый я, ленивый)).
Заклятие. Кто-то обольет грязью с ног до головы (не раскритикует а именно обольет грязью, может и будет прав, но я так не считаю) Это такая игрушка от Буки с двухмерной страшной графикой. Решил написать о ней потому что вещь в себе. В ней есть свобода выбора и три концовки. Хорошо продуманная, отличная ролевая система. Уважаю, но говорю что игрушка напрягает тупыми подквестами, графикой и отсутствием роликов. Для истинных ролевиков, которые ценят именно систему скилов а не тупое мочилово.
Самая страшная и малопонятная мне рпг - Некромантия. Не знаю что за куски оленя сделали этот ужас, но это натуральный бомбермен с денди, только чуть посложнее. Не покупайте ее ни за что.
Ну еще конечно есть куча др. рпг, там, проклятые земли (уважаю), или Горасул (Гы-Гы-Гы). Но сливки есть сливки.
З.Ы. Из горького опыта я понял - сначала лучше читать независимые рецензии, прислушиваться к мнению игроков и смотреть скриншоты, а потом уже покупать игру. На каждом первом диске с рпг можно прочитать слова "уникальная ролевая система", "гигантская игровая вселенная", "огромный выбор оружия и доспехов более чем из 99999999999999999999999999 видов". Пишите какие рпг хорошие, а какие - "№?%.
З.З.Ы. Один мой знакомый чел (ролевик до пятого колена, образование три класса.) подсел на NFS UG заявив что в ней присутствует элемент рпг. Навороты там всякие ставишь, запчасти, развиваешь помаленьку.))) Теперь тащится от второй части.
Респект.

BioWare corp.   17 декабря 2004 в 00:42

Да, вот Тихий вспомнил - бои то в nwn действительно обалденные. Сам движок aurora очень хороший.
А чтобы ещё и играть интересно было, нужен хороший мир. Поэтому люди и создали такое количество модулей/шардов/модификаций.

А некромания это вообще не РПГ. Самое смешное, что там на кейсе с обратной стороны, по-моему, написано "более ста видов оружия!", в то время как в игре вообще нет никакого оружия.

kotkrok   17 декабря 2004 в 01:30

А че такого обалденного в боях в нвн? В любой компьютерной рпг бой можно показать только схематично, ведь 1 раунд это что то около одной минуты, а не несколько секунд как в нвн да и одна атака - это не значит один удар или выстрел. Так что любые претензии на реалистичность впечатления не производят.
А вообще я не люблю систему ДнД и считаю, что делать компьютерные игры на ней - глупость или лень. Это система хороша для бумаги, что бы поменьше бросать кубики. А компьютер может производить намного больше расчетов соотсвественно и ролевую систему можно сделать намного более детализированную. Например как в Fallout. Я еще не видел лучшей ролевой системы чем в Fallout.

BioWare corp.   17 декабря 2004 в 15:26

Ха-ха-ха, Fallout - это и есть компьютеризированная настольная система правил G.U.R.P.S.

Между прочим правила AD&D занимают трёхтомник по 300 страниц каждый, и это не считая неофициальных дополнений. Есть, что переводить на компьютер. Потому и игр так много.

P.S. 1 раунд = 6 секунд

St.Rel   17 декабря 2004 в 19:30

Ууу, меня обломали: FALLOUT нигде не продают, "древняя - говорят - слишком". Никто не знает продают ее где-н. в сети? Ходил тут, так мне только "подохшие" магазины попадаются за 2000-2002 г. Буду искать.
kotkrok, когда я говорил "обалденные бои" я имел ввиду не систему ДнД а именно зрелищность. Посмотри бой в Morrowind, это же ужас. Просто махаешь мечом и думаешь "побыстрей бы откопытился". А в NWN челы будто бы живые во время боя, с ноги на ногу переступают, ожидают выпад противника. У война есть "великий прорыв": хрясь одного и сразу переключается на др. на третьего и тд. А маг руки вскидывает, заклинание произносит. Мне нравится именно это. ЗРЕЛИЩНОСТЬ.

kotkrok   17 декабря 2004 в 22:08

Тихий, по мне всей этой зрелищности хватает на 5 минут, а дальше что? Воины одинаково переступают с ноги на ногу, маги одинаково машут руками, а ты на это все смотреть должен, лучше бы побыстрей сделали. В Моровинде ты хоть что то делаешь во время боя, например мечом машешь, а в НвН просто тупо сидишь и смотришь( если играешь на магом), иногда по 5 минту.

Bioware
Ха-ха-ха, иди по читай правила этой GURPS и сравни с Falloutом и посмотри насколько они "похожи". К тому же ты видел в заставке что-нибудь по поводу лицензий? Нет, потому что Fallout эту систему не использует, возможно только некоторые фрагменты. Но ты так и не понял о чем я говорил. Любая бумажная система упрощенна по сравнению с компьютерной, никто не захочет кидать по 20 раз кубик и считать сложные формулы, а на компьютере это можно сделать. Например что это за глупость 100% попадание по 20? Это что же выходит даже самый щенок взявший меч первый раз в руки имеет такой шанс поразить мастера? То же самое с АС. Почему у воина не поднимается АС с ростов уровня, только АВ? Этож нонсенс, где вы видели воина который бы только учился атаковать, а на защиту бы забил. Все это сделано с целью упрощения насколько я понимаю. И эту глупость разработчики дружно поддерживают, и еще деньги немалые за лицензии плаятят. Наконец то Bioware одумались и начали делать свои правила и свою вселенную.

А все эти справочники забиты совсем не тем, сама система влезет на несколько страниц.

Pelmen   17 декабря 2004 в 22:24

А я даже себе все fallout-ы из Interplay заказал... Они там у них в interplaystore по 5 баксов были год назад:) Это ВЕЛИКАЯ ИГРА. Тот, кто скажет что Fallout 1/2 (тактикс, разумеется, к великим не причисляю) - говно - МОЙ ВРАГ НА ВСЮ ЖИЗНЬ!!!:)))

BioWare corp.   18 декабря 2004 в 06:13

Полные правила GURPS не читал.

На счёт "махания мечём" это получается, что все стратегии также совершенно незрелищные, т.к. там "просто тупо сидишь и смотришь", так?

kotkrok   18 декабря 2004 в 07:06

Именно так. Вообще если хочешь зрелищности, то поиграй там в Prince of Persia или сходи посмотреть матрицу. РПГ и стратегии зрелищностью никогда не отличались.

St.Rel   19 декабря 2004 в 19:14

kotkrok Как сказал один старик (а звали его Дейл Карнеги) "Постарайтесь уйти от спора если вам попался упертый чел". Поэтому kotkrok, дружище, дуй в пень. Для меня самыми красочными боями были, есть и будут бои в НВН. Твое право думать иначе.
У меня сегодня праздник: я нашел "живой" магазин который торгует Fallout'ом 1 и 2.)))

BioWare corp.   19 декабря 2004 в 23:00

Тихий, не забудь скачать патч, чтобы не испортить первое впечатление :)

оба фаллаута и все патчи к ним есть здесь
www.oldgames.ru

kotkrok   19 декабря 2004 в 23:50

Тихий прежде чем цитировать удосужся прочитать вначале. И сам иди в >|

20 декабря 2004 в 01:17

Если не секрет, че эти патчи делают. я например и без них не мог оторваться от Фола(особенно первого). Так что ниче Тихий себе не испортит

kotkrok   20 декабря 2004 в 03:46

Там к каждому патчу описание есть исправлений если интересно. Во втором Falloutе есть баги очень портящие игру.

St.Rel   27 декабря 2004 в 19:08

Lineage II чо это типа?

Unforgiven   31 декабря 2004 в 12:23

А мне вот Космические Рейнджеры (1 и 2) очень понравились... Элемент РПГ там играет не последнюю роль... Есть даже возможность отыгрыша персонажа: хочешь - будь пиратом, хочешь - торговцем... Множество заданий различных... Очень запоминаются планетарные квесты... О магии, конечно, не может идти речь... Игра очень затягивает... Хотя, еще раз подчеркиваю, что я рассматриваю эту серию лишь с точки зрения игр с элементами РПГ...

antoha   1 января 2005 в 11:17

Вы че люди НвН полный отстой!!!!
Чтоб поиграть 5-15 минут нужно выслушать целую лекцыю!!!!!
Запаришься пока все выслушаешь!!

И ваще серия GOTHIC ФОРЕВА!!!!!!

Alexisss   2 января 2005 в 07:01

Gothic форева я согласен, но форева только готик 2, а готик 1 дерьмо полнейшее и вообще НВН круче всего пускай все это знают!

chebur   8 января 2005 в 18:30

Народ, новость есть (правда месяц почти уже ей :)
Betheshda лицензию купила на Фол3, клянутся что сделают все как надо...
меня удар чуть не хватил когда прочитал, очень хотелось бы надеятся.

St.Rel   4 февраля 2005 в 02:10

Не прислали мне Фоллаут, у хохлов заказывал, не прислали сволочи!!!
Найду др. магазин...

23 февраля 2005 в 13:30

Народ, зря спорите. РПГ-эталон для каждого свой. Для меня это MM6 и MM7 (скро кста уж 10 будет). НВН, конечно неплоха, но ИМХО до IWD II не дотягивает.. не говоря об MM. Хотя.. ждем выходя НВН II.

Разбойник   27 февраля 2005 в 14:38

NWN самая путевая игруха , а все остальные в подметки не годятся !!!

beginner   6 марта 2005 в 17:46

парни, а вы не пробовали играть в другие игры?? что нибудь вроде УДОВЛЕТВОРЕНИЯ ФИЗИОЛОГИЧЕСКИХ ПОТРЕБНОСТЕЙ ?? попробуйте все позы КАМАЧУТРЫ и никакие ИГРЫ вам уже не будут нужны :)

beginner   6 марта 2005 в 17:47

КАМАСУТРЫ sorry, за ошибки

Тихий_   6 марта 2005 в 19:10

Вадя, вопрос достаточно важный! Но и от твоего предложения никто не отказывается.

6 марта 2005 в 19:23

Я читал на биоваре, что NWN-2 будет на правилах D&D 3.5e.
Нашел книгу про чаров D&D 3.5e - не буду говорить что испытал... Нет в КАМАСУТРЕ такой позы, которая дала такое удовлетворение. У каждого перса штук по 10 специализаций, каждая уникальна. Если биоваре это все реализует, то ниша фентези-RPG будет ее.
Фалу3 - свое место тактик-RPG.
Всем остальным переферия, бордюр и 3 диска Диабла2.

20 марта 2005 в 12:05

Ну , а вы играли - Random Story 1,2 ,3 ?Нет? А Betrayer at Krondor? Тоже нет. Зря- Я думаю эти самые лучшие RPG.

sanius   21 марта 2005 в 00:27

Эх, народ, народ - тёмные вы люди (без обид только). Вы ведь сами того не понимаете, што уже ВЫ ВСЕ играете в игру от которой вы не можете оторватся; в игру - которая не имеет жанра направленности; в игру - в которой дёйствительно реалистичная графика; в игру - в которой есть живой и независимый от вас мир; в игру - в которой существуют бесконечные нелинейные квесты; в игру - которая не подчиняется какой либо системе, в игру в которую играли ваши родители и будут играть ваши дети; в игру - которую вы не сможете пройди до конца НИКОГДА. И эта игра ваша ЖИЗНЬ.

Olliver   21 марта 2005 в 00:42

""!!Нашел книгу про чаров D&D 3.5e - не буду говорить что испытал... !!Нет в КАМАСУТРЕ такой позы, которая дала такое удовлетворение.!!!!""

СОЧУСТВУЮ!!!!!!!!!!!!!! Лечись

kotkrok   21 марта 2005 в 03:11

Саниус, небольшая поправка - жизнь - это не игра.

22 марта 2005 в 09:06

А чтож жизнь уважаемый ? Это игра и ничего большего. А мы не "темные люди"!

kotkrok   23 марта 2005 в 01:32

П....больство.

Olliver   23 марта 2005 в 01:34

"Мир это театр, и люди в нем актеры" (с) Шекспир

23 марта 2005 в 21:38

Мдаа, кто-нибудь новые RPG искал.Могу рекомендовать ролевая сага - Random Story 1,2 и 3 . Я первые 2 окончил. Первая часть превозходноя, вторая -средняшка, впереди RS3. Обем не больше чем 30 МВ. All 3 Free . Диалоги как всегда на езика Шекспира.Каждый может снять из сайт - Laxius power- Авторь-молодой французкий геймър. Ну, извините мои ошибок и англ. фрази- Не русский я, несмотря на русское имя и не клеится эти треклятых падежей. А я очень древная игрушка играю- Ultima Underworld 2 - во, во язык тоже древный - Ну, нажимаю я :)НВН - класная.

Ярослав   25 апреля 2005 в 17:41

Народ Невервинтер прикольная игруха. Особенно последняя миссия. А как было прикольно убивать несчастную предательницу леди Арибат. А мочить Мораг так это и вовсе чашку чая выпить. Моглиб по сильнее её сделать. А так.......... Жде продолжения...............

all-my-names   25 апреля 2005 в 20:34

Народ не судите Невер по синглу, а лучше не играйте в него совсем...
Играйте в Мультиплеер!!! и лучше в нете, а не по локалке...
а потом судите...

25 апреля 2005 в 22:57

В инете нвн превращается в дьяблу. Какой смысл игры на шарде? Для 90% играющих - это кач. Единтсвенное, что делает разницу - это квесты. То есть имеет смысл играть, только если в них участвуешь. Посиделки в таверне, это не игра, а чат. Есть конечно такие которые утверждают, что РПить можно и нужно всегда и везде, но что таких ждет можно посмотреть в ролике ссылка на который лежит на forum.nwnights.ru.

Raskolbas   29 апреля 2005 в 07:57

Фаллаут Полное Говно.Neverwinter'у я дам 8.5 баллов из 10.В общем Neverwinter super!

kotkrok   29 апреля 2005 в 20:30

Говно у тебя в голове.

30 апреля 2005 в 12:47

Народ, вы сравниваете почти разные жанры игор!!!

Горасул - ваще не РПГ, это помесь идиотизма с даунизмом, и как ваще можно её не продуманый и несвязный сюжет сравнивать с невером??

Морровинд - статичная и прибитая отсутствием мобов игра, самое массовое побоище - это када надо спасать подушки от крыс!!!

Диабла, ну еси тока Гроздья Гнева, а оригинал уже заипал, патчи выходят, а разнообразия нету, развешо в очередной раз приходится создавать персонажа, так как старый после обновления не может даже пикнуть...

Вот скучнее Готики игры не видел, красивая, но до того нудная, я бросил в неё играть когда два дня подряд искал гилдию воров...

Divine Divinity - наверно самая не красивая игра, она была бы хорошей, еслиб вышла вместе с первой Диаблой, а так у меня есть и дендивская РПГ-шка которая, долже сказать, гараздо лучше!

Пул оф радиансе - полный провал....

Балдур - вот во что я сразу отказался играть =)

Маскарад - смешная штука, её основная фишка та же что и в морровинде, ну и графика есессенно, и тот же недостаток "муры"...

Кязи - это хорошо показало, шо наши не способны делать РПГ...

Планетскейп - очень Амьициозная игра, так и восхощался, когдато, её возможностями, а когда достал - понял, слишком много мути, шоб быить интересной...

Арканум - ну это пародия, интересная идея и бездарное воплощение, да и графика как не пытается выпендрится, но от этого только тошно становится...

Лайнэйдж 2 - ну, должен сказать что игра получилась, пока что это самый удачный проэкт года, её надо ещё совершенствоватся, но она уже обошла эверкрек и ультиму!

Фаллаут - шедевр, у него есть недостатки, но у все остальных игор этих недостатков в десятки раз больше, при это остальное в игре - одни достоинства, потрясающий сюжет, велеколепный мир, интереснейшие квесты и диалоги, я усыкал когда с ядерного реактора вызвал Анклав, про эту игру могу говорить бесконечно!!!!!

Невер - потенциал у игры больше чем у всех остальных, еслиб разработчики хотел, ониб создали игру лучше фаллаута, но не захотели, самая большая ошибка игры: первая часть - эпическая, вторая - интересная история, тут сценаристы включили мозги и играть стало безумно приятно, они внесли в игру юмор, сделали просто фантастический сюжет(!!!!!!!), оживили игру, но потеряли эпичность, третья часть - то что должны были сделать сразу - исправили все ошибки, поняли все недостатки, тут есть все, секреты, сюжет, эпика, диалоги, "живые" НПСы. Больше всего времени я потрати на секреты, в итоге я нашел более 100 различных концовок, при этом многие зависят от прохождения второй части игры, у меня получился практически не победимые персонаж(Бард/Ученик Дракона/Бледный Мастер), уникальный инвентарь, про эту игру я тоже могу говорить часами!

все шо написал есессенно ИМХО =)

Raskolbas   30 апреля 2005 в 20:31

kotkrok: фалаут всё равно говно а Neverwinter Super Super Super понял!

PesSiMyst   7 мая 2005 в 02:21

Запарился читать Эту двухгодичную тему. Наверное можно уже, как книжку издавать. Сам себя считаю поклонником RPG. К стыду своему не играл в часто здесь упоминаемый Fallout. Придётся искать. Самое главное в игре для меня - это воткнутся в события, в сюжет, чтобы после прохождения чувство было - как будто книжку прочитал интерактивно. В этом смысле эталон для меня - Проклятые Земли. Сюжет засасывает с ушами. Жалко концовка подкачала: второй раз проходил без помощников, с полной зачисткой. На первом аллоде только циклоп остался, на третьем супермегаГарпия в пещере. Это чтобы весь опыт собрать. И всё равно, в конце, единственный способ замочить Проклятие Джунов - это старательно лечить Великого Мага пока он с Проклятием долбится... Ну не чушь?!

А что до НВН, игрушка-то прикольная, но действительно диалоги левые пАрят.
И что это за фигня с добрый/злой. Я в диалоге не стал парню уши отрезать, отпустил, а мне за это равнение в сторону злой на 10 очков. Загрузился, убил, снял с трупа ухо, всё нормально - добрый.

И кстати просветите отсталого (у меня 3 года итернета не было). Что такое ДнД (D&D) система? И что означает "ИМХО"?

Raskolbas   7 мая 2005 в 05:32

Neverwinter- FOREVER!!
Follaut Так себе
Дьябла- ОТСТОЙ!!!!!

Olliver   7 мая 2005 в 10:20

Единственно верные утверждения в 422 постах ... расколбас ты канешна даун но сазал все верно ^^

kotkrok   7 мая 2005 в 11:32

2Pessimyst

Тогда тебе точно в фолаут играть надо, это круче чем интерактивная книжка :) Про ДнД систему пусть тебе знатоки расскажут. А "ИМХО" означает вот что: "Я несу полную чушь, но вы мне возразить не можете потому что я за базар не отвечаю и вообще это всего лишь мое мнение, на истину не претендующее."

fol   7 мая 2005 в 12:03

расколбас говно сказал
Fallout - мегаигра

Olliver   7 мая 2005 в 12:23

imho - in my humble opinion - "по моему скромному мнению" - ИМХО

un.BoB   9 мая 2005 в 20:09

NWN отличнейшая игра...А вот Фоллаут хоть и отличная играно он был отличной игрой и точка. Теперь остается за упокой.
NWN продолжает жить и мало того будт продолжение...И это радуе.

Raskolbas   9 мая 2005 в 20:41

А это Olliver которого обозвали в теме вопросы профессионалам P.S я не даун напрасно ты так думаешь.

Skamar   9 мая 2005 в 23:47

Fallout - это не "точка". Такие игры никогда не умирают и точками не становятся... Играю в него с 99 года 8)

Amil   11 мая 2005 в 11:02

Neverwinter nights-Hordes of the Underdark: тоже ничего, класная игра
ее я прошел а вот первую не могу не знаю что в луксане делать...вот таки дела...

Sergio_V   11 мая 2005 в 13:13

///А что до НВН, игрушка-то прикольная, но действительно диалоги левые пАрят.
И что это за фигня с добрый/злой. Я в диалоге не стал парню уши отрезать, отпустил, а мне за это равнение в сторону злой на 10 очков. Загрузился, убил, снял с трупа ухо, всё нормально - добрый.///
Так вопрос кого именно ты отпустил. А отпустил ты бандита, которого все разыскивают. То есть совершил плохой поступок, по этому тебе -10.

Raskolbas   11 мая 2005 в 14:20

ваще жанр РПГ САМЫЙ ЛУЧШИЙ Дьябла вобще не рпг а отстой всего намешали и радуются, морровинд уже задолбал своей тягомотиной
горасул тоже отстой
невервинтер круто!!!Эта лучшая по моему мнению РПГ хоть графика подустарела но всёравно затягивает своим разнообразием!!!!!

11 мая 2005 в 17:20

Кто-нибудь играет в НВН-онлайн на официальных (не русских лол) серверах?
Вообще невозможно найти ни одного человека из россии, кашмарище ^.^

MyDoom-v   11 мая 2005 в 17:24

В Росси практически ни у кого нет лицензионной версии. Вот и не играют.

11 мая 2005 в 17:29

Вот это и обидно О.о Играю уже ооочень долго, а ни одного человека из России не видела :( Хдее вы все ходите, призраки с официальной версией игры лол
Причем форумов официальных в Росси я тоже не могу найти О_О
:)

MyDoom-v   11 мая 2005 в 17:33

нету их.
здесь лучший форум)

Вифур   11 мая 2005 в 17:49

2 azazel я играл на официальных) но меня там не проперло, там почти везде шмот + бесконечность ко всему)

PesSiMyst   11 мая 2005 в 23:39

2 Sergio_V Робин Гуд тоже был бандит, которого все разыскивают. А бандита того я отпустил, потому что ПОВЕРИЛ ему, могу же я ему поверить, как персонаж которого отыгрываю. Что, за это злым меня делать? К тому же я был ХАОТИЧЕСКИЙ добрый.

12 мая 2005 в 19:19

2 Вифур, а мне легальные чары надоели лол, я играю на uber-servers, довольно весело.

12 мая 2005 в 19:21

2 Sergio_V
а ты в русский перевод играл? Потому что если в русский, лоол под это отдельный форум приколов есть, хехе, наши переводчики как всегда постарались.

Амадеус   18 мая 2005 в 18:10

Azarel
Для большинства в нашей стране с Невером проходит, примерно такая формула:)
ОфицальныйСервак=>лицензия=>покупается Лицензионный Невер( хе хе хе:) =>ну и т.д:)
Следовательно проше сходить до ближайшего магазина и взять пиратку:)
Зайди по ссылке майдума=)
это по крайней мере был раньше Один из лучших шардов Рунета О_о

Kelmy_Iskarioto   18 мая 2005 в 21:00

Ой сколько откликов......

Olliver   18 мая 2005 в 21:57

Учи албанский ...

А кривой русский наших пиратов вообще руллез, особенно фаргус

Амадеус   18 мая 2005 в 22:05

Сюда дайте теме увять=) иначе скоро будет открыватся мо несколько минут:)

OPDINATOP   19 мая 2005 в 21:38

всё тут флужу

OPDINATOP   19 мая 2005 в 21:40

не тут не флужу

max 858   19 мая 2005 в 22:31

ICE:
Ну NWN отдыхает по сравнению с диггером, а деггер по сравнению с асемблером, а асемблер по славнению с практической логикой....
А вообще отдыхают с девушкой.

Сильно сказано, зрело.

ZVA:
2 (человека) из 14 пытаются понять (сложную игру) - остальным сложно и ну её нафиг. И после этого вы думаете что крупные фирмы будут делать игры а которые будут играть(а значит платить за них) единицы?

В точку.

Raccoon:
Вообще-то спор, какая RPG самая лучшая, довольно-таки бесполезен, так как кому что нравится, кого что в игре прикалывает, - это вопрос вкуса. А также техники и эпохи.

Аналогично в точку.

Bianor:
на вкус и цвет фломастеры разные

Точно.

ZE$T:
люди просто обожают спорить о том, чего не знают
создать игру, которая понравится *всем* невозможно по определению
errare humanum est

Ого. Помоему первый взрослый в этом топике.

DrFall:
Все вы обсоски и в хорошие игры никогда не играли. Слушайте божественную истину

Без комментариев.

FenrIX 666:
А если тебе не нравяться переводы... делай как я - изучи англицкий и играй в англицкие варианты.
Что делать... надо языки учить, а я их даже в вареном виде есть не могу.

Без комментариев.

вадим:
попробуйте все позы КАМАЧУТРЫ и никакие ИГРЫ вам уже не будут нужны :)

Вадим, Вы можете редактировать свои сообщения :)

2 PesSiMyst
DnD - Dungeons and Dragons - подземелья и драконы (набор игровых правил изначально придуманных для настольных игр, которые в нашей стране практически не были известны и сейчас и приблизительно не популярны так, как зарубежом)

___________________________________________
Самый полный топик на тему "Лучшая РПГ", который я где-либо встречал. Все сливки жанра от ДОСовских до самых новых упоминались. Всем спасибо. 3 часа смеха - 3 года жизни.

OPDINATOP   19 мая 2005 в 23:34

нк нах MMORPG руль

Bormotuh   2 июня 2005 в 14:46

NWN - отличная игра, и сингл, и мультиплеер.... но, тот, кто хоть раз попробовал сыграть в Lineage, вряд ли сможет сосредоточиться на чем либо другом.... разве что WOW, и то спустя полгода-год)
Все в Линейку!!

Shadow Hunter2005   2 июня 2005 в 16:40

Все тут говорят про линейку, а я вот хоть убей не знаю что это такое, поясеит может кто нибудь ?

Белег   2 июня 2005 в 18:29

а мне лажа не поперлась, такая же нудь как и вов=)

Whale   9 июня 2005 в 19:37

to Shadow Hunter2005
линейка, он же Lineage2 это mmorpg корейская(точно не помню кто делал)
вот тут один из серваков

Delor   11 июня 2005 в 04:14

линейка, это MMORPG а невер это RPG
два разных жанра, мне невер больше нравиться, токо вот заниматься им стали меньше... так как всем нужна массовость, и не такая "заверни мозги" прокачка как в НВН ))) не смогу законектиться к вам, буду пробывать линейку :(

FiSP   20 июня 2005 в 08:28

Те кто играл в сингл - тот не поймёт НВН.
Суть игры правильно раскочать героя а способов раскочать героя 1000.
Вот Banshi прошёл на EASY игру и ни чё не понял.
ВОТ ВЫЙДИ в БАТЛЕНЕТ и поиграй.
Даже WoW покажется детской игрой.
В НВН лучшая технология повышения уровня и геймплей.
(лично у меня НВН занимает около 4х с половиной гига)

Открытый   19 февраля 2006 в 16:52

Да тупо все это. можете на мой пост не отвечать я все-равно тут больше не появлдюсь.
Но спор очень детский. сравнивать диабло и нвн. это как автосимулятор и горные лыжи.
Да плюс к тому тупое заявление кисуна что у него 4 СД и то этого игра супер пупер. Кисун ты малолетний идиот или большой идиот, второй вариант плаченвее. нвн весит 4.5 Гб для игры такой давности это очень большой размер. Да графика не та уже, согласен. Но поиграйте на шарде с ДМом в НВН, повыполняйте его квесты. И вы будете сцаться кипятком. А пистеть не зная, каждый может.

Линейка - улучшенное диабло. и нех тут спорить. игра варианты развития которой предполагают для игрока только плюс к чему либо. ошибиться нельзя. туфта.

Procyon   21 февраля 2006 в 17:37

Спор в целом беспредметный, о личных вкусах. Каждому - свое. В свое время мне очень понравились M&M6, 7, 8. Это были последние, на мой личный взгляд, хорошие РПГ были где вид "из глаз" (=от 1 лица то есть), не очень сложные, но с интересным сюжетом и большой свобот
дой выбора, выбора куда пойти и что вааще делать, особенно если играть по-чесному, не заглядывая ни в какие "хелпы", "читы" и walkthrough. А в нынешних тебе сразу быстро разжуют что и куда.
Что касается NWN, сюжет вполне нормальный, интересный, с альтернативными решения некоторых квестов. Только раздражает, медлительность движений, - перс бьется с противником "медленно и печально", а стреляет вооще как замороженный. Получается ни то ни се, это ни быстрое рубилово, ни пошаговый бой, чтобы толком магию воткнуть в промежутке. Вот в D-Siege рубка лихо идет, только ошметки летят. Вот в хороший бы заковыристый сюжет типа M&M, NWN BGates интерфейс и скорость драки, стрельбы и магии как в DS.

Alfuken   27 февраля 2006 в 15:27

Посвящается 66% отписавшихся выше.

Дети в песочнице:
-Ты фашист!
-Нет, ты фашист!
-Нет, ты фашист!
-Нет, это ты фашист!
-Я фашист? Нет, это ты фашист?
-Какой же я фашист, это ты фашист!
-... надоело в форум играть, давай во что-нибудь другое?

Dragon Knight   27 марта 2006 в 22:02

Вот нашел эту темку и не мог пройти мимо.
Во-первых,спорить на вкус и цвет - это,товарищи,глупо и по-детски.
Во-вторых,выражаю свое мнение об НВН:игра супер,хорошая графа(правда,немного старовата),отличный звук,хорошие и проработанные диалоги.Кому не нравится сюжет,поиграйте в СоУ.Не понравилось-поиграйте в ХоТУ.Не понравилось,сделайте свой модуль со своим сюжетом и скиньте мне-я посмотрю на ваш сюжет. В общем, НВН делает практически все известные РПГ(за исключением таких же шедевров).
P.S.И вообще то отдыхают только в кругу друзей иль с девушкой.
P.P.S.Кисун,колоться героином нехорошо,что подтверждает твой бред.

Melf1S   30 марта 2006 в 08:15

Nwn-Хорошая Весч - это неоспаримо но я считаю что прктически все РПГ- игры хороши , у каждой игры своя специфика и свой сюжет в NwN лично мне Аффигенно понравилась анимация элементального Аружия (огненного или электрического ) Красиво смотрица клинок с огненой аурой ! А вобще я уже 10-лет в разные рпг играю и все их люблю наверное щас трудно найти РПГ которую я непрошел , но самя моя любимая это Lands of Lore очень старая игра но для своих лет была мега-хитом кто неиграл советую ( Если конечно вы не ханжа как некоторые которые если графа плохенькая сразу бросают игру ) В рпг главное не графа а сюжет и гейм-плей Вот Lands of Lore и сюжет потрясный и управление И НАВЕРНО это вобще самая сложная игра в которую я играл ! Вобщем найдите сайт раритетных игр и скачайти непожалеете - очень похожа на MM6 но лучше !

Procyon   30 марта 2006 в 18:12

Melf, дал бы ссылку.

А вообще данную тему пора закрыть как риторическую и убрать в архив (It's up to moderator). Лучше застолбить новую на предмет ролевых игр вообще, и делиться впечатлениями и воспоминаниями по существуа. Что хорошего, интересного и плохого, у современных РПГ вообще и NWN в частности, ну и у добрах старых, начиная хоть с таких псевдотрехмерок тика Beholder1 (сам с таких начинал).
Например, кто-нибудь кода-нибудь играл и суграл Ravenloft? Поправьте если не так, но по моим наболюдениям эта самая первая рельно трехмерная РПГ с видом от 1-го лица, графика там чуть ли хуже Дум-1 была. Она была под DOS и жрала extended and expanded память до предела, у меня на 386ых ее вышибало через 5 минут. Скоро умру, а вот так и не узнаю, о чем и как там было и чем все кончилось.

Хотя это, конечно, тема для общего форума по РПГ...

Хе-хе. Закрыл.)




Форумы
Player Versus Player (PvP) Tournaments (1)
DnD RPG: Neverwinter Nights 2, Multiplayer Server: The Rise Of Neverwinter\Расцвет Невервинтера, 1 (18)
Консольные команды (81)
Баг с Лелдоном (1)
Предлагаю несколько ультимативных, на мой взгляд билдов (5)
Клерик лучник (1)
Игровая механика (336)
Проблема с сетевой игрой и добланный cdkey (2)
Друид. (21)
Вылет при переходе в торговый квартал/доки. (2)
АА. Билд лучника для пати с танком. (2)
Способ играть по сети (3)
как вставить свой портрет в Neverwinter (10)
Cd-key для игры по локалке (21)
Как играть в NWN по локальной сети? (10)
FAQ по подключению к серверу (new) (181)
Таверна (146)
Проблема с сетевой игрой (3)
Игра по сети в Neverwinter Nights Enhanced Edition ? (2)
NWN EE Black Edition 1.83.8193.27.Portable книга заклинания пуста (0)
Copyright © 2006 PlayGround.ru