Если вы считаете себя фанатом Neverwinter Nights и имеете навыки работы с NWN Toolset, то мы приглашаем вас к участию в разработке нашего проекта. Заявки отправляйте по адресу: admin@NWNights.ru
Приветик, пиплы...очень прошу помогите пжалста...
2 акт... Руины Арвана... нашла три статуи очищения и какой-т "партал песни"...фолианта у меня нет для того чтобы его открыть, если он конечно вообще должен быть...в общем запутылась оч сильн и не понимаю чго дальше делать...heeeelp!
2 klever1200
В руинах Арвана 4-ре статуи : у входа в зрну, в замке, в шахтах и в храме времён года. Как только пройдёшь ритуал у всех четырёх — откроется портал песни.
тупой вопрос. Вот в квартале черного озера, есть театр там бард с которым надо соревнаваться, надо обязательно быть бардом или нужно какую-нибудь способность (харизма, ловкость и т.д) развить чтобы победить. А то знаете хочется проучить, а сначала играть неохота. Klever1200 а в портале песни, большое горе ГГ будет. Деревня западная гавань в развалинах, живых нет, а пятую статую разрушат тени.
1. 44124754
2. 234451122
3. 2332233175
4. 35345272725
Но правильно сыграть мелодии еще недостаточно. Нужно использовать социальные умения и/или помощь сопартийцев. С Гробнаром можно сыграть дуэтом, Сэнд и Кара могут отвлечь соперника заклинаниями...
только вот у меня ещё вопросик будет...
прошла три обряда очищения: в замке, в шахтах и в храме времён года...а статуя которая у входа в руины...я к ней подхожу и ничё...нажимаю на неё а мне: вы не можите использывать этот предмет...как быть...?
Кому-нибудь удавалось встретиться с черным элементалем, двойником Кары? В солюшене сказано, что есть такая возможность, да и лока такая есть - в редакторе видела. Но почему-то никогда туда не попадаю :(
Какая драка, в 1 акте? Кара со мной действительно редко, просто на нее места обычно не хватает. Но во-втором акте стараюсь ее с собой брать чаще... Хотя бы в каком акте это происходит - до суда или уже после?
Мда... ну вы даете. Я ни разу не пропускал. В 1-ом акте на выходе из таверны караулят студенты, их убиваешь, появляется, этот, как его, ну вообщем батя Глины, лусканец. Потом он договорится с Сидни Наталь. А до этого во время какого-то путешествия с Карой вроде во втором акте можно встретить элементаля этого. "вам встретилось неожиданное препятствие"
Я встретила. Обычный слабый двойник. Бишоп сказал что то вроде: а это что за хрень?
Мы убили двойника и ГГ спросила у Кары, почему она неважно выглядит. Кара сказала, что все ок. По идее, двойник должен из нее силы вытягивать. Потом двойник был только вместе с Сидни. Непроработанный квест. Бесит прям.
Анлаки, студнтов 1 акта не пропускала, их и не возможно пропустить. А про путешествия с Карой во 2 акте - подробнее выкладывай, если помнишь. ) Это до суда было или после? И в какую локу путешествовал, когда неожиданное препятствие случилось?
После суда. Думаю что во время путешествия в Руины Арвана(или возвращния из них). Предположение такое. Щас я вообщем играю. Как раз суд только выиграл. Встречу, скажу точно.
Нет, мы говорим про случайную встречу всей партии с этим двойником еще во втором акте в отдельной локации, куда Анлаки и Русалочка попадают, а я , Соларпавер и видимо ты - нет )) Несправедливость.
Странно... Диалог про двойника, точнее ролик у меня был, как там про это говорили в башне или где там... Мда, я то думал это и есть тот самый двойник... Значит косяк разрабов... Ролик показывают, а события нет...
2 Санда
Ну не обязательно я туда не попадал из-за „несправедливости“. Просто я с Карой в партии мало бегал. С другой стороны, если это просто случайная встреса на карте (а они все в отдельных локациях сделаны), то я просто мог и не обратить внимания, что передо мной двойник Кары, а не просто очередной гоблин. =D
он угольно черный, с глазами - фонарями, как его можно не заметить?
я проходила 4 раза, и в последние два специально брала ее с собой. Без толку. Правда, если эту локу дают по возвращению из Арвана, то у меня на том месте всегда ролик, где в кустах у Касавира и Бишопа личный раговор. Возможно, эти события несовместимы
Санда
Мой скрин выше был сделан задолго до похода мной в руины Арвана...
Вобщем события развивались так: В крепости меня подловил тот прислуга Сиднии Наталь, затем я с Карой отправился на якобы встречу, там меня "подловили", я перекупил два меча (или как там его звать), затем вроде как была битва с элементалем души Кары ака двойником как я понял (на тот момент я сделал такой вывод, т.к. до этого в какой то там главе, был ролик про эту хрень). Затем я убил Сидни и эриний, а потом завербовав два меча в свои отряды вернулся в крепость... Затем у меня идут скриншоты Хайклифа со всякими ящерами ну и потом уже через некоторые события скрины с руинами Арвана. Ролика после этих руин вроде бы никакого не было, иначе если бы было что то интересное я бы соскринил...
Эльдар, тогда сорри. Мне показалось, что на твоих скринах финальная сцена, в том месте, куда ГГ приглашают с Карой и гитзерай на встречу с бабкой (3 акт). Если эта не та сцена, то видимо та, которую я ищу :))
Вообще-то в Руины Арвана(там статуи, орки, ризраки эльфов и гномов и т.д.) мы идем сразу же после того как нам дают Крепость, то есть середина-конец второго акта. Щас вот прям до туда дошел, иду в руины. Но по моему ничего не будет, походу я все-таки че-то пропустил, никакого ролика с Сидни Наталь, договаривающуюся с архимагом пока не было.
Неужели я тоже за столько прохождений не встречал ни разу "другую" Кару... Мда... хотя когда проходил магом всегда таскал за собой Кару... Нишкин квест так кстати тоже и не выполнился, хотя также таскал ее за собой до середины 3-го акта (ну там типа я ограбил там кого то и теперь за мной должны якобы охотиться, но никого не встречал и квест так и оставался до конца игры. Глюк?)
Слушай, а где у тебя тогда Шандра?
Ее вроде как убивают.
Вообще-то в Руины Арвана мы идем сразу же после того как нам дают Крепость, то есть середина-конец второго акта.
Ну я как бы в конце 3-го акта в руины смотался... Потом еще пара квестов и пошел валить КТ, после нападения на крепость...
Давай я всю последовательность опишу. Значит, защитили Таворика, Аммон спер осколок, мы идем к Нашеру, там Наталь, говорит "иди в крепость", мы идем, мочим там всех, нас ждет Гитзерай у капитана Брелейна, говорит с Ниваллем "пошли в крепость", мы идем, там нам ее дарят, и надо идти с Гитзерай "действовать" и начинаем мы "действовать" именно оттуда с Руин Арвана, бегаем там за статуями всякими, получаем дурацкие навывки и порутемся в Запдную гавань, ну дальше уже не то пока
а я и не знала, что с элементалью души можно встретиться случайно...Меня к Сидни Наталь отводит чувак какой-то невминяемый, уже в 3 акте.
Кстати, для того чтобы прокрутились все эти ролики совершенно необязательно таскать с собой неугодные личности.Я что Кару, что Нишку беру с собой только на задания, которые их непосредственно касаются(типа грабежа Лелдона и коллекционера)
В руины Арвана мы мотаемся 2 раза-во втором акте с Эджаэв за ритуалом, в 3-через портал в ЗГ за мечом.Чего вы спорите?
Эльдар, перечитала твое описание. Эту сцена у меня тоже есть. Я ищу другую сцену, которая тоже существует, но от меня прячется. Она вроде гораздо раньше - Шандра еще жива. ну там типа я ограбил там кого то и теперь за мной должны якобы охотиться, но никого не встречал и квест так и оставался до конца игры. Глюк?
Лелдон? Его ты сперва грабишь по Нишкиной наводке, а потом встречаешь в парке и в квесте коллекционера. Но квест не обязательный, так что, если ты не ходил в парк на встречу с ним, то мог и пропустить.
Анлаки Но по моему ничего не будет, походу я все-таки че-то пропустил, никакого ролика с Сидни Наталь, договаривающуюся с архимагом пока не было.
Вот этот ролик у меня был всегда. Кстати, я хорошо к Каре отношусь, у меня и влияние на нее высокое.
Русалочка, Обычный слабый двойник. Бишоп сказал что то вроде: а это что за хрень?
Мы убили двойника и ГГ спросила у Кары, почему она неважно выглядит. Кара сказала, что все ок.
действительно не очень интересно, но все равно, не помнишь, в каком месте игры это случилось?
Анлаки
Да, это все помню, но по моему после этого я не в руины Арвана поперся, а куда то еще... А вообще почти всегда главные квесты выполняю последними... Ладно, забей... Значит не увидеть мне теперь этого ролика... а уже в 10-ый раз проходить не охота, тем более сейчас некогда.
Нимхейн Кстати, для того чтобы прокрутились все эти ролики совершенно необязательно таскать с собой неугодные личности.
А по моему обязательно. Я когда в первые разы проходил- не брал с собой Кару. И ни одного ролика, где о ней бы говорилось не увидел. И элементаля души не встречал, со мной только Сидни дралась и все, даже без эриний, а два клинка я обычно перекупал.
Санда Лелдон? Его ты сперва грабишь по Нишкиной наводке, а потом встречаешь в парке и в квесте коллекционера. Но квест не обязательный, так что, если ты не ходил в парк на встречу с ним, то мог и пропустить.
Так... на счет парка что то не очень помню... Помню что раза 2-3 встречался со всякими головорезами, стащил монету с Нишкой, затем в большом доме вроде как коллекционера там где еще ключи всякие нгадо было искать, камин тушить... завалил чувака перед дверью, затем и старика за дверью, не люблю оставлять свидетелей, вобщем ограбил его(что надо было взять уже не помню). Все, с Нишкой больше никаких роликов не было, никого я больше не встречал, а квест так и остался...
Санда, я не знаю где народ случайно его встречает, но если как у меня, то в крепость в самом начале 3 акта появляется чувак Клавер/или что-то в этом роде.Сначала его все шпыняют, а потом он мирно стоит у дверей в замок и ждет, когда ты соизволишь с ним поговорить
Кстати квест "Нишка и Лелдон" у меня повис. В дневнике остался до сих пор. Я грабанул его по тихому, меня должны были в парк этот как раз пригласить и не дождался я почему-то. Больше никогда так грабить не буду, ворвусь к черятм собачьим и все, так проблем меньше, не надо будет идти в этот парк.
2 Санда он угольно черный, с глазами - фонарями, как его можно не заметить?
Просто я ну очень сильно ;-) не люблю всякого рода „случайные встречи“ (в любой игре) и стараюсь пройти эти моменты как можно скорее. :-) (Из-за этого, например, я только с 3-го раза понял, что из первых орковских пещер мы спасаем фальшивого посла, а до этого думал, что 2 посла — это очередной глюк от разрабов. =) )
ладно, по крайне мере знаю, что суслик, т.е. лока с элементалем во втором акте на самом деле существует
А ещё в игре существуют : заклинание „Time Stop“, престижи Мистический теург и Мастер мнгожесва форм; по локациям расставлены зоны для разработчиков, в которых стоят НПЦ телепортирующие тебя почти в любую точку карты и момент игры, продающие шмот и выполняющие квесты; и ещё огромная куча других вещей, вот только игрок всего этого не видит. ;-) Так что не обязательно эта встреча вообще должна быть — слишком много в NWN 2 вырезанного контента.
Анлаки, грабанул его по тихому, меня должны были в парк этот как раз пригласить и не дождался я почему-то. Больше никогда так грабить не буду
Знаешь, это может не помочь, потому что я всегда граблю по тихому, но встреча в парке у меня тоже есть всегда. Может, ты с местными детками (вольфом) не общался?
Solarpower только с 3-го раза понял, что из первых орковских пещер мы спасаем фальшивого посла, а до этого думал, что 2 посла — это очередной глюк от разрабов.
гы)) Впрочем, учитывая сколько багов было по слухам в ранних версиях, неудивительно такое подумать
А ещё в игре существуют...
Судя по всему - та сцена таки игровая и не вырезанная. Лезу в редактор и в конетент, чтобы увидеть именно игровые моменты, и именно в игре. В редакторе - мне не так интересно. Между прочим - знаю конкретно пару мест, где не видно целых диалогов только из-за багов. Поправила, и теперь играю с этими диалогами. Вырезанные сцены при желании тоже можно включить, особенно если они вписываются в сюжет. Недавно узнала, что в игре существует целая озвученная сцена в сожженой деревне Бишопа. Есть даже переходы в эту локу - там, где Элани встречается с друидами. А самой локи нету. :( А сцена прекрасно вписывается в сюжет, в финальном разговоре с Бишем есть ветки с ее учетом. Зачем локу вырезали - не понимаю, может просто забыли доложить...
Помоему нет, можно попробовать ему сказать " Я житель Гавани Лорн ты в своем уме? Но он больше разозлиться. Кстати почему ГГ тупит? Зджаэв ей(му) сказала что есть особая нота похожа на плач ребенка. Блин я давно догадаласть чей это плач, а он(а) нифига незнает.
Кто знает:
1) как построить игровой дом в башне для Анкуса в 3-акте он не говорит что делать?
2) говорят есть квест от Стартера (башня магов) естьли он и как его получить?
Хм...
1. Почему нельзя? Тупо опговорить с ним, когда будет готова башня. Если толку ноль - то проходить сюжетные квесты.
2. Есть предположение, что визардам дается. Или нет? Просто вроде если строшь монастырь - то монахам, если церковь - то паладинам или клирам(это для здания часовни). А с башней - не знай.
Unlucky13
Проходила я это. П ходу дела вырезка идет. А как бы было весело иметь свой игорный дом!
gri6147
2. С визардами такое дело стоит. Он дает несколько свитков(причем бесплатно!) и иди моя радость, куда хочешь. я слишком великий чтобы с тобой говорить. Вот и все.
Оказывается, если спасти Танна, а потом, встретив этого... Антона (зам-командующего), применить запугивание - то оно всегда срабатывает, и драки не происходит. Срабатывает запугивание через Келгара, который произносит длинную устрашающую речь и солдаты переходят на сторону Танна и арестовывают Антона. Нишка тоже вносит свою лепту, сообщая всем, что у нее "самый красивый и длинный хвост". За все это дают 250 экспы. Потом в форте Локе можно "полюбоваться" на скрипящую виселицу с повешенным беднягой...
2 belenA
Установи патчи. Если так не хочется ставить патчи/нравиться играть с кучей багов, то :
1) Открываешь консоль тильдой („~“);
2) DebugMode 1
3) printcreatures
4) Ищешь в списке ID Танна;
5) partyadd ID
6) DebugMode 0
Если, по прибытию в форт, после скриптовой сценки, Танн останется в комманде, то :
1) DebugMode 1
2) partyremove ID
3) DebugMode 1
Всем привет!Помогите,застрял в месте, где, для того чтобы попасть в Убежище Джерро, нужно поджечь 3 жаровни,я так понимаю это делается с помощью сердец элементалей,но ничего не происходит :\ баг? как быть?=)
Возникла мысль, а можно ли посетить Скаймиррор и дворфийских разведчиков с Бишопом. Получается, что нельзя этого сделать во-второй главе. Но зато можно, после его присоединения в таверне. Правда его реплик никаких нет, зато если прийти к разведчикам без Келгара, будет совсем другой разговор.
wagonwheels
Тут [rus] кидал скрипт на решение твоей проблемы: Вот 2 скрипта:
ifolder.ru/4179176 Попробуй их по-порядку. При разговоре с жаровней проверяется несколько условий:
1 - что ты взял квест Пути видения
2 - что жаровня еще не зажжена
3 - что у тебя есть пламенное сердце.
Последнее условие проверяется как по наличию глобальной переменной, которая должна увеличиваться на 1, как только ты находишь очередное сердце, так и по наличию сердца в инвентаре у членов отряда.
Первый скрипт собственно устанавливает значение глобальной переменной равным 3.
Если 1-й скрипт не поможет, должен помочь второй. Он устанавливает глобальную переменную, которая говорит о том, что ты зажгла все 3 жаровни. Голем будет уверен, что ты выполнила задание.
Скрипты выполняй так:
Распакуй файл из архива в папку:
Documents and Settings/{имя твоего профиля}/Мои документы/Neverwinter Nights 2/override
Этот скрипт подменяет стандартный скрипт, который выполняется, когда говоришь с персонажем из своего отряда.
Запускаешь игру, загружаешь сохраненку. Пытаешься поговорить (обязательно своим главным героем) с кем-нибудь из членов отряда - щелкаешь правой кнопкой мыши на портрете члена команды и во всплывающем меню выбираешь "Разговор". Скрипт сразу должен сработать - увидишь визуальный эффект над своим героем. После этого сохраняйся, убирай скрипт из папки override, заново запускай игру и играй дальше.
Опять застрял :\ В самом начале 3 акта надо до нашера добраться через подземные тунели,проверку на верность прохожу,в конце в кругу статуй и мечей лежит лорд Невер,вопщем из этого зала последняя дверь не открывается чтобы я не делал (жезл брал,мечей убивал,и тд и тп) что делать подскажите...
Люди! У кого то есть такая проблема или нет????? Суть: после туторила очищаю город, потом болото, потом опять город, здесь меня хвалят и отправляют искать путь в невервинтер. Поговорив со всеми я нажимаю выход на глобальную карту. Высвечиваются две точки куда я могу пойти, это Болото и Дом какой то нарисован. По логике вещей мне туда. Я нажимаю на него потом кнопку Travel и все, меня выбресывает обратно в деревню и ничего не происходит АБСОЛЮТНО. Кто то в курсе решения этой проблемы? Я тут сколько не спрашиваю все игнорируют.... Может кто то на других форумах об этом что то видел...
Помогите, пожалуйста : дошла вроде до 3 части. Комната после залов с чёрными дымчатыми порталами - статуи - кучи врагов - Нишка и Кара убиты, епископ тоже - врагов и теней поубивала - в центре комнаты портал, но он не перекидывает меня (нас) никуда - со статуями тоже проблема : одних благословляют, других героев нет - назад вернуться не могу, все двери закрыты и не открываются. Что делать дальше? Далеко ещё до конца игры?
Доброго времени суток. Помогите, пожалуйста разобраться.
После суда прихожу в храм Тира, даю согласие на ритуал, приходит Келгар, потом Сэнд. И на этом всё заканчивается. В смысле обещанного "мы придём за тобой на рассвете" не происходит. Дядечка из храма (как бишь его там) стоит себе спокойно за стенкой. Если подходить к нему, он опять заводит про "Ты готов пройти испытание?" Заново появляются диалоги с Келгаром и Сэндом, вот только их самих уже не видно... так может продолжаться много раз...
Скажите, пожалуйста, что я тупица и где я делаю не так? :( Вроде лицензия ведь. Патч тот, который с акелловской озвучкой стоит. Играла давным-давно в пиратку и не помню, чтобы у мен в этом месте возникали висяки.
Извините, если повторяюсь. Я честно пыталась искать, но не нашла.
terracota
Поменяй Ros-файл кого-то из спутников, скорее всего кто-то из спутников должен был прийти, но его заглючило. Делается это так - в папке сохранения где все спутники в порядке найти ROS-файл одного из них(кто предположительно заглючил, на кого влияние высокое), скопировать и вставить в папку последнего сохранения - перед ритуалом Тира.
2 Asmodeythebest
Ну, для начала, если я правильно понял, где ты, это уже конец игры. Надо подойти всей группой к порталу и клацнуть по нему мышкой, должен вылезти финальный босс. (А если этого не происходит… скорее всего баг. Попробуй переиграть это место или поиграться с заменой ros-файлов, из-за них такое часто бывает.)
Статуи перезаряжают спец. навыки которые есть у ГГ (4 шт.) и Аммона Джерро (1 шт.), соответственно и срабатывают только на них.
Подскажите, я чего то застрял в замке Хайклифф где еще можно взять ящера что бы помочь спасти ему своих. Убил в замке всех кого видел в том числе и темного жреца... А где находятся остальные ящеры найти немогу (( В длинном коридоре есть дверь но она заперта, и разбить ее не получается. Играю в лицензию от Акеллы, пропатчиную и с установленным аддоном.
Никак конечно. Ну если немного не хватает, то можно попробовать воровскими инструментами, если гг - тайный заклинатель, то возможно есть "Стук", им можно открыть.
Спасибо ребят большое, все открыл дверь, воспользовался советом Unlucky13. У меня еще вот такой вопросик, на Нишке постоянно весят два негативных влияния, одно отнимает ловкость а другое выносливость что ли... подскажите как их снять.
Nimhane, подскажи!!! При прохождении первого квеста с серебряным осколком,иду в руины, нахожу осколок,приношу Дейгуну ,он отсылает меня обратно за ним???? Чё делать???
Vеnеrium
Рассеивание магии здесь не поможет, тут нужно Малое восстановление, или одноименное зелье. Ну или любое высшее Восстановление.
Ale_X_X_X
Патчи ставь. www.playground.ru/dox/neverwinter_nights_2/555/
Вот так.
У меня наконец получилось встретить Кариного элементаля. Получилось так: сразу после суда отправилась в Порт-Лласт, и столкнулась с наглыми и агрессивными приключенцами. Поубивав нахалов и продав в Лласте их шмот, вернулась обратно в Невервинтер. Потом чисто случайно снова поехала в Порт-Лласт. И случилось чудо - меня снова выбросило в лес, где мы увидели это создание на природе. Бишоп был очень недоволен. В передыдущие прохождения с приключенцами встречалась, а с элеменеталем - никогда. Просто после суда не нужно было никогда в Порт-Лласт столько раз... Так что эта встреча не от влияния на Кару зависит. :)
в доме коллекционера подобрал шифр,взял ключ у коллекционера,нужен еще один ключ-где он?как затушить камин и еще;иду на пролом.мне ничего за это не будет?может скрытность нужна?
На первом этаже есть комната с прислугой - там пустая бутылка и емкость с водой. Кладешь бутылку в емкость - получаешь бутылку наполенную водой. Берешь с собой и применяешь на камине. Там спрятан ключ.
Их нужно ГНАТЬ!!
Значит так.С этими духами нужно ещё раз попытаться поговорить, тогда они пойдут туда, куда могут (там, где нет зажжёных фонарей).Только нужно сними попытаться говорить тогда, когда они могут пойти только на пути к дереву (чтоб все остальные пути , даже назад, были преграждены зажжёными фонарями).И так со всеми.
ЗЫ.Я сам когда в первый раз проходил визардом с интеллектом 15, тоже там застрял.Вроде как там глюков ещ нету
Если не встретился, так встречайся - только осторожней - ты сразу переносишься при соглашении в лес Уэндерсневенов (просто в другом месте это локации) , перед тобой будет этот тормоз.Наколдуй защиту - при последующем разговоре встречаешься с Наталь, и она собирается тебя прибить...в общем, с Наталь встреться.
у меня проблема.... Задание Спасение Таворика: я его спасал... убивал летающих чертят пока они не закончились, а потом поговорил с кем можно было и ничего черти больше ненападают стражники мне отвечают всякую х..нь, самого таворика нигде в доме нет, некоторые двери закрыты, да и еще синий огонь невыпускает из дома. Что делать? незнаю вобще.
... и еще я нажал карту мира и перекинулся в другой город потом перешел опять в дом Лорда Таворика и из-за синего огня немогу даже подойти с кем нибудь поговорить - не пропускает. Что делать? Заранее спасибо
пришел в Лунную маску и чего ... да ничего. Поговорил с одной девушкой вторая сказала что ей некогда а третья танцовщица тоже ничего особенного.
Мне кажется у меня Глюк в игре произощел!
Solarpower. В том то все и дело что когда я был внутри дома у Таворика облазил все, а когда надоело нажал на карту мира чтобы выйти из дома, т.к. синий огонь меня из дома не выпускал. Так вот когда я перенесся из дома через карту мира в другой город (любой ) , а потом вернулся обратно в дом Таворика, то меня Огонь опять непропустил.... НО только я был уже с другой стороны, т.е. между мной и стражниками был огонь через кот. я немогу к ним добраться и чтото опять попробовать.
Плохо что в NW2 нельзя ходить сквозь стены :), как в некоторых играх!!!
У меня такое ощущение что для меня игра подошла к концу :(, если конечно мне кто нибудь не скинет Save- файл ;-)
Заранее спасибо Всем кто Помогает, и просто Спасибо Богу что создал Форум, а также людям которые делятся в нем своими советами и Проблемами!!!!!
Значит вся последовательность битвы в особняке Таворика: заходим в дом, говорим там со всеми, идем на второй этаж, там приходит кто-то, говорит что там нападют, идем вниз - отбиваемся, потом наверх - спасаем Таворика и идем с ним в подвал, в подвале убиваем демона-хезру, дальше идем в Лунную Маску..
Все так было?
Unlucky13 В том то все и дело, что после битвы когда поднялся наверх там было только два стражника и все... больше никого. поэтому я решил переместиться из дома, а теперь не могу в него попасть... стою за чертой синего огня которая не пускает чтоб я мог хотя бы пройти в комнату дальше
ответьте где найти 4 рычаг для устройства имаскари а то я сферу заполнила а шде рычаг последний найти немоне??? а топосле убийства элементаля Гулкаш убиваю а как пройтик выходу из Клубка незнаю в карте путаюсь:((
Я откачала воду теперь мне надо пройти к Гул каш а дверь заперта подскажите где кней проход или скрин сделайте пожалуйста, а то у меня географический кретинизм по карте проход не найду никак:((((
Нужна помощь.
Застряла в самом начале игры. Миссия с серебрянным осколком. Я его нахожу, забираю себе. Возвращаюсь к Дэйгону, а он у меня интересуется почему я вернулась с пустыми руками...
2 ЕпископКул
Не обманывай, не работает. Разве что английская лицензия и то, только потому работает, что на неё патчи устанавливаются без лишних телодвижений.
2 Curriosite
Кто-бы сомнивался…
Что ж. Можешь попробовать установить этот патч : vnfiles.ign.com/nwvault.ign.com/fms/files/nwn2ot.. (32 Мб)
Вот, только, сам я его никогда не ставил и не знаю как именно его устанавливать и какие могут быть проблеммы с его установкой…
Он должен помочь.
2 Curriosite
Скрипт или подмену в значения в файле ? ;-)
В любом случае, попробуй установить модфикс — иначе багов будет немеряно.
И ещё : если у тебя много лишнего траффика/безлимитный интернет — можешь попробовать пропатчить игру автоапдейтером. Он, вроде, работает даже в русской „Маске“. Натянет, конечно, много, но зато ошибок в игре не будет серъёзных.
Помогите мне...глупой. никак не могу найти третьего человека из команды Тана. двух обнаружила и отправила в форт, а вот третий куда-то пропал...его тоже в склепе искать надо? или где-то на улице?
Через Эмбер лезть надо.Там покопаешься, потом залезай в колодец, разбираешься с Марком и в подземелье.Там свет-камень.Только с самого начала я бы прогулялся чуть выше этого закрытого камнем входа и полез в ещё одну пещеру - там обнаруживаем труп с рыжими волосами, прибиваем оборотней и прихватываем коллекцию насекомых.
Я вот не пойму в 2 главе когда попадаешь в разаренную деревню можно найти гнома он скажет типо мы встретимся еше 1 раз и он откроет какую то тайну ,а когда это ЕШЕ 1 раз???Я прошел игру 3 раза так его больше и не видел!!!
Гайвен встречается первый раз- на подходе к оркам, до встречи с Касавиром, рассказывает про Крепость Айронфистов. Стоит он на горке в высокой траве, можно и не заметить. Второй раз - когда идешь к гитиянки, ждет тебя на второй площадки(вроде). Третий и последний - в Эмбере.
а где просматривать влияние на персонажей и где посмотреть соответствую ли я нейтралу. а ещё.... убил Лорна , Нашер сказал всё его моё. перенёсся в таверну а его инвентаря нет где искать?
Пожитки Лорна лежат в сундуке у входа в о Флягу. Соответсивие тому или иному мировоззрению можно увидеть в листе персонажа, если установлена Маска, то можно увидеть и кол-во очков добра/зла и упорядоченности/хаотичности.
Почему это не поможет, если выбрать напарника и открыть окно персонажа, то там будет написано влияние.
Это поможет только в случае самого аддона.В основной кампании всё ещё придётся вводить
DebugMode 1
rs kr_influence
Только ради того чтобы узнать влияние на компаньонов.В маске и ОК разные системы влияния несколько...
Помогите!!! Одно из испытаний стража при входе в убежище, надо разжечь 3 жаровни, для этого надо собрать из огненой фигни которые там ползаеть 3 огн.сердца, я их собрал но когда подхожу к жаровни (нажимаю действие) она не разжигаетси и Шандра говорит что мы чтот-то упустили...
Sashanq
Лучше всего просто перед этим разговором изучить остатки крепости получше (не забыть про трофеи от огров и и великие сапоги акробатики), а потом при разговоре с Келгаром просто заявить, что лучше вернуться к разведчикам.Тогда по автомату перебрасываешься к ним kos_028
Ты пытаешься атаковать с открытым окном справки?Если да, то лучше закрой.Если оно и так закрыто, то явно глюк.
Вроде как нельзя.Запугиванием тоже.А с читами не пробовал...Хотя кто знает...У гицерайки же при помощи читов про иллитидов можно пронюхать )))))
Нет, Калеба не убедишь.Он слишком тугодумный.
Тут на днях прошол nwn2 за следопыта с хорошо развитым навыком выслеживание и в убежище Амона(где демоны) в угле карты обнаружил пару враждебных целей. Обшарил я всю карту но так и не нашол способ попасть туда может это баг или что?
gri6147
Ксли это в самом убежище - то при открытии тулсета видно, что там есть крохотная локация, не связанная с основной и которая создана чисто с технической целью - оттуда в процессе диалога переносится Аммон. Второе существо - демон или там горгулья, которую он призвал. Вот и все))) Так что это не мусор))))
Здравствуйте! не знаю сюда ли, может в баги или механику.. но, все же, может подскажете. не могу завалить трех жнецов конце игры. Бью хоть магией, хоть физикой, до половины у него хиты падают,потом отбрасывает партию и здоров... свитки имен хоть бы хны... есть ли какой фокус, тактика, комбинация заклинаний?
Благодарю заранее!
sum45, у меня с Тавориком подобное как-то было - глюкает... я многоразовой перезагрузкой в итоге спасся...
2 Feangren
Ну, если ранее с тенями проблемм небыло, то скорее всего не прочитан свиток с истинными именами. Процесс чтения долгий и прерывается по-любому поводу.
Попробуй заблокировать теням путь через мостик. :-) Может удастся так.
Хм... еще одну заморочку нашел... после пропатчивания уменьшились требования для двуручного боя, прежде помимо ЛВ 15+ надо было брать уклонение и подвижность, а после достаточно только ловкости...
прежде помимо ЛВ 15+ надо было брать уклонение и подвижност
Быть не может.. Уклонение нельзя взять обычному классу, его вообще взять нельзя. Только получить бесплатно монаху и плуту..может еще кому. А полвижность это че? Увертливость или мобильность?
2 Feangren
Вообще-то, для двуручного боя, кроме ловкости 15+ никогда ничего не требовали. И уж точно, для неё не могли выставить в требования Уклонение (Evasion).
2 Кагбээтоо Только получить бесплатно монаху и плуту..может еще кому.
И Священнику с доменом Воды.
У меня русская акелла поэтому может глюки с переводом... Но до патча для двуручки: общие навыки - уклонение, дающее +1КЗ уклонения, подвижность, которая +4КЗуклонения от своб атак, они еще для атаки с ходу нужны..))
2 Feangren
Скорее всего глюк в переводе. Ну никогда не нужны были для него не Увёртливость (Dodge) ни Подвижность (Mobility). А уж Уклонение (Evasion), как уже было сказано, и подавно не могло быть в требованиях — нельзя этот фит взять, его дают автоматом некоторым классам.
Кто-то может мне объснить, что нужно сделать, чтобы в подвале Крепости-на-перекрестке появился Мефазм. Джерро сказал найти какой-то фокус. Что это за фокус такой и где его искать?
Nathalie
Тебе Джерро должен дать рецепт для филигранного золотого ожерелья или фокуса.Точно его не помню, но в нём вроде как были брилиант, золотое ожерелье, сияющие эссенции огня и мощи.Нужно всё это на верстак мага и сотворить заклинание тьсы, если у тебя есть навык изготовления чудесных предметов.
проблема
взял миссию в форте Локк найти капитана Тана и трех солдат...прошел весь этот склеп нашел двух солдат а с третьим(который Гаррет) проблема..я нахожу его,подхожу к нему и ничего не происходит...он просто лежит и все...что делать?
2 kos_028
Собирай всёгруппу вместе и начинайте водить хороводы вокруг тела. Переодически щёлкая на тело мышкой. Иногда „Осмотреть“ помогает. ;-)
В этом месте должен был начаться разговор, по типу „Он умер, мы не успели прийти на помощ“, но иногда триггер подглючивает и он не срабатывает. Приходится проделывать подобные шаманские действия.
люди, помогите плз) у меня версия 1.00 лицензия английская версия.Все шло нормально пока не завилил главную гизиянку Zeearie(это которая за магическим щитом). Собрал лут, подошел к девчонке, которую спас, поболтал, и оказался в таверне у дядюшки. Что делать дальше?Новых локаций на карте нет. я собрал 5 осколков меча(папин, дядин, старикашкин и 2 от босса) и выполнил все квесты кроме посвящения кельгара в монки(остался последний из трех - узнать, почему он хочет драться). Кроме гномика, в партии есть нюкерша кара(сорка жжет! правда ее как правило убивают первую) и воришка и по имени нишка (от которой, имхо толку мало-ловушки да анлоки).Все те места, которые были открыты, исследовал до последнего пикселя и ничего не нашел(((куда же мне идти?
люди помогите
я спас капитана Тана но у меня в дневнике до сих светится задание что я типа нашел двух людей капитана, надо найти третьего,но этот третий лежит мертвый и когда подхожу к нему ничего не происходит! что делать??
2 notnanton
А с Дунканом (дядей) поговорил ?
Вообще-то в этом месте должен быть переход во 2-ю главу (в виде ролика)… Хм… Да и патчи установить не мешало-бы, хотя-бы до 1.03, а то в 1.0 уж лишком много багов в кампании. С английской лицензией, тем более, это должно быть просто. (Хотя, возможно, автоматом скрипт после этого не запустится и прийдётся какой-то кусочек игры перепройти заного…)
2 kos_028
Я уже написал тебе, что надо делать. Тут практически у всех был подобный баг и „лечился“ подобным шаманским методом. Если не помогает — патчи. Впрочем, патчиться в любом случае необходимо.
PS. 2 All
Решил помучать тему 4-х месячной давности (в самом начеле) о двойнике Кары во 2-м акте. ;-) Просто сел проходить игру в очередной раз и наткнулся таки на это чудо. Если кто до сих пор не выяснил, как с ним встретится (об этом, кажется, есть в прохождении но ведь, большинство форумчан, как и я, его не читали ;-) ): нужно выполнять все „квесты“ Кары. (Я обычно таскал с собой Сэнда и на требования студентов „вывести им Кару для разборок“ никак не реагировал — лень было опять ждать, пока прогрузится таверна, потом опять порт, потом опять в таверну ;-) ).
Solarpower
ты писал что то типа того что надо ходить вокруг него толпой,но танн все равно стоит на месте...троем ходим уже фиг знает сколько...какой патч ставить надо?...диск лицензионный
2 kos_028
Я ещё писал, что надо на него мышкой клацать…
Танн стоит ? Всмысле вообще к группе не присоединился ?
Патчи. Ну ежели никаких не устанавливал и нет „Маски“, то, хотя-бы до версии 1.03 обновиться надо. В теме „Как ставить патчи (Руководство) (новая тема)“ всё расписано (для оригинала, без „Маски“).
2 kos_028
OMFG !
Ты это как умудрился сделать ?! Танн же не уйдёт, до выполнения этого квеста. А теперь, боюсь, тебе просто надо забить на беднягу и двигаться дальше с 1-м не выполненным квестом.
тана я увел...и когда пришли в форт он мне еще сказал типа спасибо за помощь но там еще есть мои ребята поищи их...и со вторым парнем тоже глюк...Блейн который...я его нашел,поговорил с ним,мне засчитали что я его нашел,но он стоит и не уходит в форт
не могу найти ещё кое-что,кажется,видел уже что-то о том,что Кара глюк создает,но не могу найти... в общем у меня Кара,находясь в группе,не дает ходить по локациям,вылетает игра при переходе,так вот,вполне мог без неё обходиться и не вылетать из игры,но сейчас нужно идти на битву сКоролем Теней и все спутники со мной,включая Кару,собственно,переходя в локацию Короля Теней - вылетаю ... конец так близок ... а проблема вводит в тупик ... помогите,пожалуйста =)
Берешь из папки давнего сохранения где Кара была еще нормальной файл ROS с ее именем "Quara"(по моему) и переносишь в папку последнего сохранения с заменой.
помогите с миссией где надо убить лусканских разведчиков...всех перебил,но маг не убивается ,какое действие с ним делать??
на разговор он не идет..просто стоит и все...ничего не ясно
2 kos_028
С ним ?! Ну ладно… Подходишь к нему и нежно так говоришь : „Дорогой, мне было облом ставить патчи, может ты просто так умрёшь ?“. Намёк ясен ?
В камине нужно погасить огонь. Внизу в кухне есть бутылка и ведро с водой. Опускаешь бутылку в ведро и забираешь ее. Получается бутылка, наполненная водой. Идешь и гасишь огонь в камине. Если я правильно помню там еще один ключ.
прошел три обряда очищения: в замке, в шахтах и в храме времён года...а статуя которая у входа в руины...я к ней подхожу и ничё...нажимаю на неё а мне: вы не можите использывать этот предмет в бою...как быть...? помогите пожлуйста!
Ребята помогите!!!!
В Западной гавани в самом начале нахожу в руинах осколок, прихожу к Дэйгуну и осколок с собой тяну, а он мне говорит : почему ты пришел с пустыми руками иди, типа, дальше ищи. Что это - глюк или я слабоват??? Игру токо купил и в самом начле облом. Хелп!
Ну это баг. У меня так было когда я установила маску и решила поиграть в основную кампанию. Это может исправиться путем освобождения места на диске куда идут сейвы или патчем. Ну по крайней мере я делала так. Еще до похода за осколком, в ролике где Дейгун и два жителя Гавани дожны стрелять из луков по блейдлингам, они просто стояли(( а потом пошла бяка с осколком.
Помогите плиз !!! если не подошел к 1 статуи очищения что стоит при входе в руины, но зато прошел уже 3. Она не открывается и ничего сделать нельзя..... Что делать ?????????????????
Fess2000,как не читает? Она говорит имя тени и та становится уязвимой. А если во время прочтения имени Зджаев атакуют она прерывается. Ты точно все правильно делаешь?
Уже раз 20 пробовал, то тень ее в камень превращает и все, либо Зджаев просто стоит и ничего не делает, а тень не уязвима! Как она конкретно говорит имя? Она просто тупо стоит в позе атаки и все!
отведи ее подальше от поля боя и вручную заставь читать имя. ну там открой инвентарь, выбери свитки и т.д. а то иногда они с джерро вместо того, чтобы произносить имя, врага атакуют
Такой наивный вопрос - подскажите или поделитесь опытом как победить четырех теней - пожирателей в Мадрелейне? О себе - 20 лвл, воин 10, берсерк 10, в группе Келгар в амплуа монаха, Элани, Нишка (пропала), Аммон Джеро и Зжиев. Пожиратели смущают активной регенерацией и сбиванием с ног в каждом раунде. Когда я беру управление на Аммона или Зжиев, пытаюсь читать истинное имя, им сбивают чтение заклинания и они продолжают свои малоэффективные атаки :( Нужно всех 4-х убить или достаточно сконцентрировать усилия на тени-воине с ядовитой косой?
docentrw
То есть ты получил одну проданную душу. Ещё нужна суррогатная душа (от Бебту), душа от единения мефитов (От какой-то красной волшебницы), а ещё одну нужно получить от зеркал. Какие из них ты получил?
Как выяснилось, схватка с пожирателями - это почти финал :). Оказывается, этот квест делается просто - ГГ и еще 1 контактный воин блокируют 2 пожирателей, чтобы те кнокдаунами и файр болами не доставали Аммона Джеро и Зжиев, затем берется по очереди управление на кастеров - указываются цели - тени для свитка истинных имен (Аммона лучше на пожирателя с косой, Зжиев - на пожирателя, который сзади) - и через сеунд 40 два главных врага мертвы. Отавшийся пожиратель не представляет сложности - 2 контактника - на связывание боем, оба кастера (для надежности) - на чтение истинного имени. Всем удачи!
2 docentrw
В „подвале“ академии, там где демоны. Нужно провести лучь из верхней-правой комнаты в нижнюю-левую комнату. Зеркала расставлены по всему этажу.
Дошел до крепости где Гариус производит ритуал.Устранить его удалось без всяких трудностей.
Вообще игра кажется очень легкой.Кто нибудь считает так-же?
Потом мне еще кажется там много лишней болтовни
Vermin_
Начнётся сейчас страшный флуд.
Игра легка - это всем ясно. Маска посложнее, но её тоже можно быстренько уделать. Поэтому можно усложнить кучей способов:
1. Убрать все магические предметы в волшебные сумки и биться немагическим оружием и одеяниями.
2. Врубить режим убийственного колдовства всем магам на полных правилах ДнД и поставить всем магам ТОЛЬКО площадные заклинания. Феерический эффект, особенно в Маске =)
3. Попросту убрать все спеллы у магов.
4. ПОставить тяжёлый уровень сложности.
5. Читом снять уровни.
6. Перестать пользоваться паузами во время боя.
7. попытаться биться без передышек.
Ну, и можно всё одновременно :-)
А насчёт болтовни - её много, но лишней она кажется только на русском. В английской озвучке всё норм.
Дошел до крепости где Гариус производит ритуал.Устранить его удалось без всяких трудностей.
Вообще игра кажется очень легкой.Кто нибудь считает так-же?
Этот эпизод не характеризует сложность игры, точно так же как Гариус в плоти не характеризует боевые возможности Гариуса - тени - пожирателя. Но даже в финале Гариус - не самая сильная из всех шахматных фигур...
Вопрос к ветеранам - хочется поиграть героем, который бы и фехтовал и эффективно бросал бы ударные спеллы. На ум приходят 1 вариант - волшебник 10 - жуткий рыцарь 10, и 2 вариант - клерик 10 - военный жрец 10. Посоветуйте альтернативу или еще какие-нибуть варианты боевого мага.
В оригинальной нвн2 вариантов не так много. Плюс при максимуме в 20 уровней потеря кастерских возможностей из-за мультиклассирования болезненна для персонажа. В аддоне появились новые классы и максимальный уровень поднят до 30. Поэтому там всяких маго-бойцов можно пачками строить. Вдобавок аркан кастеры могут нормально колдовать в тяжелой броне.
1. Воин 2/волшебник 8/жуткий рыцарь 10. БАБ 16 + все еще есть доступ к спеллам 9 уровня.
2. Клер 20 или клер 19/вор 1. Забей на боевого жреца. Это слабый класс, который ухудшает персонажа как кастера практически ничего не давая взамен. Если нужна высокая атака, то есть спелл Divine Power (особенно продленный).
3. Друид 19/монах 1 или друид 18/монах 1/теневой танцор 1.
Feangren У меня к сожалению, только оригинал, без Маски - Фаворита нету.
Ymbx большое спасибо! Целый веер идей - хватит месяца на 2 игры
1. Воин 2 - маг 8 - жуткий рыцарь 10. Я не знаю, в чем прикол, раса человек, 1 воин, 5 маг, 8 жуткий рыцарь - 14 лвл берет даже после Нишки. Я не пойму, из-за чего пенальти. Такое впечатление, что жуткий рыцарь считается любимым классом, а 1 воин - 5 волшебник пенальтятся на 60%... Хотя престижи дожны вроде исключаться из рассмотрения при начислении пенальти, любимый класс получается волшебник и пенальти вроде не должно быть. В чем я ошибаюсь?
2. Очень понравилось, особенно 19 клерик 1 вор. Только затруднения статы вызывают стартовые. У клерика 2 очка умений, у вора 8. А воришка изумительный по скиллам класс. Хотелось бы оттуда бобольше заимствовать...
3. Тоже очень понравилось :)
2 и 3 обязательно попробую, а по 1, не выяснив с пенальти, я потратил 2 фита на боевое оружие и легкую броню и качаю пока 10 маг, 10 - рыцарь. Осознаю, что теряю на финише 1 атаку и 2 нерационально вложенных фита. А может воина взять на 18? Тогда жалко 2 фита потраченных.. :) Еще, мне показалось, что первый лвл жуткого рыцаря не дает прогресии в специализации заклинаний, а только фокусирует персонажа. Т.е. по прогрессии заклинаний 10 рангов жуткого рыцаря = 9 рангов волшебника (или колдуна :) ). Или я ошибаюсь?
1. Насчет пенальти очень странно. Патчи ставил? неужели вылез этот старый баг из кода первого нвн? Недавно играл одним из своих любимых персонажей человек фс/клер/паладин/штормлорд, где в ходе развития персонажа штормлорд довольно долго является классом с наивысшим уровнем. Никаких штрафов нет.
Возможно имеет смысл вместо человека эльфом (лунный, солнечный или дроу). Там волшебник любимый класс и должно быть все в порядке.
2. Для человека я бы взял такие: 14/12/14/14/16/8. При повышениях уровней все в мудрость.
Первый уровень - вор и обязательно фит Able Learner. Скиллы качаются такие: Concentration, Spellcraft, Tumble, Use magic device. Плюс остается еще 1 скилл на выбор.
Лучшие на мой взгляд кандидаты - Listen, Heal или если нравится читать диалоги то можно Diplomacy. На первом уровне в Concentration и Spellcraft вкладываем только по 1 очку и сохраняем 5 очков. Остаток можно распределить во что нравится.
В гибриде волшебника с рыцарем 1 уровень воина не даст дополнительной атаки. Лучше 2. Фиты найдется какие взять. Фокус на что нибудь или экспертизу (если вдруг до сих пор нет).
Еще, мне показалось, что первый лвл жуткого рыцаря не дает прогресии в специализации заклинаний, а только фокусирует персонажа. Т.е. по прогрессии заклинаний 10 рангов жуткого рыцаря = 9 рангов волшебника (или колдуна :) ). Или я ошибаюсь?
Все верно.
1. Игра от Акеллы, купил 2 года назад, но сразу не впечатлила. Вероятно в самом деле, причина в патче. По всей видимости, воина возьму на 19 и 20 лвл - перед финалом. Разобуду Маску, там это баг вероятно разрулили уже.
2. По клеро-плуту мне не совсем понятно, что даст этому билду Spellcraft?
Спасброски против спеллов (+1 за каждые 5 вложенных очков). Полезно, поскольку у клера слабый спасбросок рефлекса, который надо всячески улучшать. Один из доменов - обязательно вода для эвейжена и ледяного шторма. Высокий спасбросок рефлекса (спеллкрафт + обкаст + вещи типа Boots of Reflexes +N) дает практически иммунитет к 90% заклинаний бьющих по площади.
Спасброски против спеллов (+1 за каждые 5 вложенных очков). Полезно, поскольку у клера слабый спасбросок рефлекса, который надо всячески улучшать. За +1 к броскам против спеллов я знал, но вот за рефлекторный бросок - не приходило в голову. Спс. То-то я смотрю мой маг5 - жуткий рыцарь2 лихо с ловушками справляется... А на броски против ловушки влияет заклинание "Сопротивление заклинаниям"? Я только что закончил рейнджера 11 - плута 9, там в Морделейне без Нишки часто приходилось грудью на ловушки бросаться и над головой частенько анимировался этот значек. (Кастование "Сопротивления заклинаниям" на ГГ я делал Элани).
Сопротивление заклинаниям - я так понимаю Spell resistance (5 круг у друида)? В таком случае на спасброски оно вообще никак не влияет. Оно уменьшает шанс того что заклинание вообще тебя хоть как-то коснется (это еще до проверки всех спасбросков).
Форум бывает подглюкивает (can't connect)
Просто если старый сейв остался то загрузить, пройти это место заново и посмотреть. Или это не совсем ловушка а какой-то хитрый скрипт с кастом спелла или очередной баг
Кстати, эвейжн в NWN 2 не работает. ;-)
Это как?
не работает вообще?
не работает в оригинальной нвн2 (без маски)?
не работает в оригинальной нвн2 (без маски и патчей)?
Что-то не замечал раньше даже играя в только что установленную без патчей. Доберусь домой проверю в игре:)
2 Ymbx
Не работает вообще. Или работает не правильно. За подробностями на офф. форум. И это, оказывается, очень известный баг… (Просто я за магами в основном слежу и на баг с эвейженом мне как-то начхать.)
Просто, после того, как разработчики заявили о своём намерении заняться классами после выхода SoZ, на офф. форуме резко начали появляться темки, содержащие в себе описания всевозможных багов. Там-то и всплыл баг с нерабочим эвейжином. При чём, разработчики даже ответили, что в SoZ этот баг не исправлен.
ЗЫ. Ещё можно по темам с билдостроительством полазить — в них тоже упоминается нерабочесть эвейжена.
Уклонение... Успешный спасбросок по реакции на такие заклинания как огненный шар и т.д. позволяет избегать урона, а улучшенное уклонение и при провале позоляет получить только половину урона.
У меня непатченная игра, в которой яросный берсерк теряет 12 хп за раунд. Сравнивая эффективность файрболов, молний и прочая по воин-берсерку и рейнжеру-плуту - визуально увиливание и улучшенное увиливание прекрасно работают. Берсерк был усилен артефактами на + к рефлекторным броскам, у рейнджера я делал упор на + к АС, поэтому финишные показатели рефлекторного броска отличаются несущественно.
2 Solarpower
Я тестил это много раз. То, что персонаж при успешном спасброске никогда не теряет хп под АоЕ спеллом, а все остальные (кроме иногда фамильяра с improved evasion) получают повреждения прекрасно видно и без комбат лога. Резиста к огню у ГГ нет.
Я уже начал задумываться, а не запутался-ли я в переводах и не попутал-ли Uncanny Dodge и Evasion (а ведь ещё и Improved Evasion). Если что — сор за дезу, ;-) но, после того, как разработчики (жаль, забыл в какой теме) подтвердили существование такого бага, спорить о том „есть-ли он на самом деле“ думаю безсмысленно.
Лучше просто подождать, когда наконец Обсидиан доберётся до багов и посмотреть точно (если конечно, этот баг там будет).
ЗЫ. 1 баг с Evasion я таки нашёл. :-) Но это немного „не тот“ баг о котором я читал и заключается в том, что Эвейжн продолжает работать, даже если на персонаже надета Средняя или Тяжёлая броня. :-) ХЗ, может именно этот баг и имели ввиду. Довольно сложно переводить с английского на русский учитывая то, что большинство постоянных посетителей офф. форума уже давно общаются на своеобразном сленге, который, может и понятен англоговорящему человеку, но тяжело поддаётся переводу…
Uncanny Dodge - достаточно важный скилл для нескольких классов... Жаль...
У меня такой вопрос - работают ли 2 очарования на броне - неуязвимость к крит. и срытым атакам и снижение на 20% вероятности провала тайного заклинания?
Кстати, о патчах - я в принципе, заинтересован. Но в руководстве половина ссылок (в основном, на ресурсы Атари) - уже не живая. А написано вроде, что нужно последовательно патчить. Или уже есть более актуальное руководство на сайте?
Не имею (мб это к лучшему) опыта патчения Акеллы, поэтому к сожалению не скажу как ее лечить/реанимировать. Если проблема только в файлах с патчами, то они есть тут. Мини-образы здесь.
Решил пройти маску заново - на сей раз для разнообразия - магом. - вылез глюк, Сафия не хочет делиться с гг знаниями. причем уровень влияния преданность - около 80 и сама она уже имеет от него всё положенное, но соответствующая опция в разговоре с ней не вылезает. Ганн же делится сновидческой мудростью без проблем.(пока)
У меня такой вопрос по ОК. Я играю волшебником + жутким рыцарем, естественно, классовых социальных навыков у меня нету. Есть ли шанс у такого героя выиграть суд во 2 акте и убедить жреца ящеров в Хайклифе в 3 акте?
Всем привет, прошу помощи, для того чтобы завершить квесты Келгара, нужен мой высокий рейтинг у него, но я ступил и не отдал ему перчатки Айронфистов, подскажите плиз, мона ли поднять как- то рейтинг через консоль или он может поднятся еще в процессе игры. Заранее спасибо!
пожалуйсто помогите! я купила храм торма а там еще и маска предателя, и вообще не могу разобраться как играть:((( создаю нового персонажа и он у меня всегда на новой карте появляется??? ни хера разобраться не могу. откудо играть то????
Во-первых это проблемы чернокнижника как класса. Дамаг низкий (по крайней мере до эпических уровней, когда становятся доступными фиты Eldritch Master, Epic Eldritch blast и спелл Vampiric Feast). Плюс нет нормальных инвокаций, направленных на усиление защиты (в особенности от магии).
Во-вторых тифлинг это не самая подходящая раса для чернокнижника из-за минуса к харизме.
Если нужно нормально качаться без пенальти за мультиклассирование (а оно необходимо чтобы сделать из чернокнижника хоть что-то стоящее) то человек. Если же необходим максимально сильный персонаж пусть даже ценой огромных штрафов на опыт и замедленное развитие то лучший вариант - дроу.
В третьих это правильная прокачка:) Ключевые фиты - Combat Expertise, Improved combat expertise, Battle caster, Improved critical(ranged touch attack).
Плюс умение носить хотя бы среднюю броню.
2 Mef1stofeL Скажите ПЛЗ почему Тифлинг боевой чернокнижник как не качай тупая немощь!!!????
Потому, что Чернокнижник (в NWN 2) тупая немощь и есть.
2 Ymbx В четвертых - правильный выбор инвокаций.
Можно подумать, можно сделать не правильный :
а) инвокаций мало;
б) какие не выбери — всёравно слабые…
(хотя, раз уже Тифлин-Чернокнижник имеется, то и инвокации, скорее всего, не те…)
2 Mef1stofeL я тупо качал тифлинга чернокнижника до 14 лвла и токо 1 лвл волшебника!!!
Хоть убейте, не пойму, как до такого дойти можно бюло. Ты описания рас/классов читал, предже чем выбирать ?
но играть охота!!!!
Так играй ? ;-) Это у тебя ОК (не аддон) ? Там вообще можно забить на своего персонажа и действовать силами присоединённых чаров.
сюжет на мой взгляд чутли не выдающийся!
Мде… Не видил ты нормальных сюжетов. ;-)
Mef1stofeL 10 воин 10 яростный берсерк, 16/14/14/14/10/10 старт, статы в силу. Специализация на двуручном оружии типа меч или фальшион. Достаточно прост в прохождении и раскачке
Ну, человек колдун тоже не плох, но на любителя... Ориентация в спеллах - воплощение и магические щиты, усиленное заклинание метамагии, желательно фит тонлесс(здоровье), я по крайней примерно так качал... Еще в начале удачу героев можно(+КЗ и все спасы), ну а дальше как душе угодно, в принципе, основной стат - харизма.
Для начала не стоит играть магом. Как говорит Solarpower, человек - воин 20. В спеллах все равно нахомутаешь, тем более, что сейчас в отл. от НвН колдун старые заклы сбрасывать не может.
Лучше человеком для начала. Статы 16/14/14/14/10/10. Скиллы - производство армора, вепона, запугивание, знание, насмешка. Фокус на что-то одноручное 1-8 и щит или двуручное 1-12. По скорости выноса мобов лучше двуручник, двуручный меч например. Чтобы быстро выносил всех - мощная атака, рассечение, великое рассечение. Кроме того, полезны будут сбивание с ног и улучшенное сбивание. Остальные фиты уйдут на приколы с оттачиванием специализации в оружии - улучшенная фокусировка, улучшенный критический и т.п.
2 Mef1stofeL
Угу. Для нуба — Человек-Воин — лучше не придумаешь. Особых извратов нет, основные (из представленных в игре) воинские фиты выстроены в простые линии в которых не запутаешься и можно сопокойно и вдумчиво со всем разобраться. Ну, Мастер оружия, как первый престиж, тоже можно опробывать ;-) — тоже простой, легко берущийся Воином и без заморочек.
(Попутно, в таком сочетании, можно разобраться с критическим ударом, если до сих пор не всё понятно — было время, когда из за этого тут спорили. ;-) ).
По-поводу тайных заклинателей :
а) при первом прохождении мучаем Сэнда/Кару/Сафию (хотя аддон для начала не годится…);
б) не обязательно но желательно : поиграть Магом самому;
в) а вот теперь можно создавать Колдуна. ;-)
а если колдун-некромант то какую расу лучше и вообще стоит ли
а) школа магии ну никак не зависит от расы;
б) для магов пока что, не смотря на ECL +2, лучшей расой остётся тёмный эльф.
в) некромант — всё-таки не самый лучший выбор (на низких уровнях нет ничего полезного из этой школы), хоть и не самый худший. Но это беда всея NWN 2 и большинства компьютерных игр на основе D&D — кастрированные школы заклинаний из-за невозможности переложить их на компьютер.
А вот уже завтра (во всех странах, кроме СНГ :-((( ) ещё одним хорошим выбором станет Чистокровный Юань-Ти… ;-) И вообще, SoZ, достаточно сильно (по крайней мере в теории) может повлиять на всех тайных заклинателей.
Не находишь что 17/13/14/14/10/8 или даже 16/14/14/14/12/8 как-то лучше выглядит:)?
Единственное на что нужно 10 харизмы - это фит Natural Leader. Учитывая 2 низких спасброска у воина фит скажем так нежелательный.
производство армора, вепона - это сопартийцы в лице Сэнда значительно лучше умеют. А вот Spellcraft и Tumble до 10 раскачать полезно.
2 Feangren а мой спеллы прекрасно менял
А без патчей не менял. :-)
К тому же, меняет он не все заклинания и не так уж и часто — при подёме уровня, до которого ещё дожить надобно.
К слову, бард без патча - что-то странное. Владеет оружием барда, но не может в нем специализироваться. Видал чудеса техники, но такого...
Ymbx
с 17 силы - дороговатый 17 пунктик и + 1 вместо +2 к рефлексам, которые, как и воля не высоки. Но в принципе, не критично, для ОК будет хороший финиш на 20 лвл - 22 силы, что дает +6 модификатор к атаке и 9 к дмг, если я не ошибаюсь.
16/14/14/14/12/8 - броски на все что действует на мозги, все равно проваливать будет, зато - 1 к Запугиванию, которое соц. навык - а следовательно, чуть дополнительной экспы. Хотя - тоже не критичен. В общем, мне нравиться 16/14/14/14/10/10, а крошка Мефистофель пусть себе выбирает любой из 3-х вариантов по вкусу
КроулиДваПистолета Владеет оружием барда, но не может в нем специализироваться. Концентрируется и криты берет - спокойно, а специализация только(!) воинам доступна. Хотя я ёльфом шел, может оружие по расе считалось.
Я без патча больше пол ОК бардом прошел, тяжеловато местами, но по сюжету понравилось. потом критический баг с убежищем вылез, пришлось таки патчиться..)))
2 КроулиДваПистолета зато - 1 к Запугиванию, которое соц. навык - а следовательно, чуть дополнительной экспы
Ты чего ?! о_О Какая дополнительная экспа ?! За мирное (или, в принципе, любое другое, кроме силового) решение квестов исспользующее социалку, в игре (и ОК и Маска) дают меньше опыта, чем за простое „убить их всех“. Это же всем известно !
ЗЫ. + к спасам по Воле лучше, чем к Рефлексам. :-) Особенно в Маске.
Если Саванну уболтать не учавствовать в ритуале, дают 400 ехр, а если ее кильнуть - всего 90.
За первых стражников в темных аллеях за килл дается каждого дается 4 ср, а за мирное решение - 120. За килл наяды в темном лесу - 90 ср, а если ей дать солнечный камень - 120. Но наяду я киляю, а гоблинов обычно не трогаю :)
Но вообще-то я имел ввиду более злачные места - переговоры с лизардами и суд.
Это полудроу, так что на расу не пеняю. Дается на 3м уровне. у тебя Гробнар фокус на коротком луке получал? Если он да, а ты нет, то с такой версией - патчится, патчится и еще раз патчится.
2 КроулиДваПистолета Но вообще-то я имел ввиду более злачные места - переговоры с лизардами и суд.
Лизардов лучше убить, но это может оказаться не под силу группе, а на суду — пофиг проиграешь ты его или выиграешь.
Остальное, хм, надо проверять. Но вообще-то, „За килл наяды в темном лесу - 90 ср, а если ей дать солнечный камень - 120.“, так „килл наяды“ — это не решние квеста ! Квест звучит просто — принести солнечный камень. Ты его либо несёшь, либо нет. Всё остальное к квесту не относится. ;-) Думаю, остальные твои примеры аналогичны этому.
ЗЫ. Пока рылся в тулсете обнаружил, что в игре была запланирована возможность (и это почему-то не помечено как вырезанный контент О_о) выстроить себе домик в Квартале доков…
Лизардов в первом акте всегда нужно бить, там экспириенса на целый лвл. В вот в третьем акте - квест - их нужно убедить прислать войска в крепость. Тут соц. навыки нужны.
Квест с наядой - не принести ей камень, а получить у нее порошок изменения внешности :)
Solarpower
Верно, дриада... А камень можно и себе оставить, кстати... Но останусь при своем мнении - у дриады нужно порошок получить. Варианты - убить сразу, обменять на камень, добыть камень и прибить дриаду :)
Лизардов удается свалить любой группой, если кинуть удушающий порошок (чеснок + белладона). Ящеры - варвары, бросок по воле у них слабы... Порошок всегда стопорит всю шайку во главе с вождем и Слааном.
По третьему акту - верно, с шаманом все равно надо драться, но просто победы не хватает - еще нужно его убедить прийти в крепость. А иначе он просто перестает народ Хайклифа третировать...
Расскажи про домик - я смутно представляю, как это в тулсете посмотреть...
2 КроулиДваПистолета Но останусь при своем мнении
Да ради Бога, переубеждать не собираюсь. Вот только скрипт, прописаный в этом модуле, с тобой не согласен. ;-) „у дриады нужно порошок получить“ — да, за это дают опыт, но это не квест. По крайней мере на квест дриады, а квест Сэнда, по сбору улик. Ты путаешь 2 разных квеста, из-за того, что в обоих дриада участвует.
2 КроулиДваПистолета
Никогда не проходил за воров.
Можно и рискнуть (заранее уйти в престиж-класс, а потом восстанавливать мировоззрение, допустим). Правда, про все побочные воровские квесты и плюшки (типа вымогательство денег с торговцев), скорее всего прийдётся забыть.
Молот откопают дворфы и чтобы его поднять ты выполнишь квест на горе Галадрим.В результате получишь пояс силы клана,убьёшь дракона и заберёшь его сокровища
народ помогите где найти проводника??? мэна пришлось убить так как он натравил на меня орков
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
После заварушки с жрецом теней проходишь дальше и перед выходом из локации смотри налево по ходу - там закрытая дверь
Испытание Беспристрастных выполняется при разговоре с Келгаром по поводу спутников(Нишки и Элани) при достаточном влиянии на него.
Другое в локации Лагерь Айронфистов, там кстати и немало влияния на него можно заработать.
Ну и последнее выполнится само, когда он придет в храм Тира сражаться за ГГ после суда.
а че делать с големом клинков который находится по пути к этой гилитянке главной, этого голема еше три суккубихи охраняют
и как потушить камин который в доме коллекционеров
у меня несколько вопросов: 1 кароче в каком то клане орков в тюрьме были заперты огромные волки, сначала с ними можно было поговоритьЮ а потом когда я вошел они напали на меня как вы думаете если бы я взял ссобой друидку(девку которого ГГ встретил) то волки напали бы?
2 что нужно огромному пауку который в пещере гоблинов тусит? и что будет если его замачить?
2 Kustodes
1) Взять Элани в группу не достаточно, нужно ещё разрешить ей поговорить с волками. Тогда да, не нападут.
2) Паук, в 3-м акте, сплетёт плащик. Если убить — не сплетёт, соответственно. Ему нужно скормить коллекцию насекомых (найдётся через 2 локации в пещерке).
значит вот оно как хмммм... а я то думал...значит каждый герой играет свою роль получается эххххх жалко этих волков замочил кто нибудь знает что б было бы если б с ними поговорить?
а зачем нужно влияние на элани? на нишку? на дфорва знаю, зачем оно вообще нужо?
не понел так этого здоровенного паука из гоблинских пещер нужно до 3 главы не трогать?
и еше вопрос в игре нет ничего типа там с телками-героями замутиь?
Менять героев быстрее(не то что быстрее, а практически моментально) можно, установив модификацию "Справочник Игрока". Вробе бы есть в русификатор от rus'а.
роблема в конце игры...квест по защите замка...в конце когда дерешься с Гариусом в замкнутом пространстве во внутреннем дворе..он не убивается уже очень долго,и вроде как он должен кого то вызвать но не вызывает...и заклинание против него тоже не читается...в чем проблема?
никакой тени не было...есть тень больше обычной но не сильно большая..но она на баррикадами и с ней дерутся серые плащи,я на нее никак не могу подействовать...даже заклинаниями
никакой тени не было...есть тень больше обычной но не сильно большая..но она на баррикадами и с ней дерутся серые плащи,я на нее никак не могу подействовать...даже заклинаниями
Это глюк. Гариус должен призвать большую тень. Переиграй заново оборону замка.
Kustodes
В Сумеречном лесу есть пещерка, у которой тусят 2 коротышки.Идешь ты в пещеру, там волки, а потом коротышки становятся оборотнями и ты их бьешь.Как побьешь, вынь из трупика мешочек с коллекцией насекомых
двери не открываются...мля в подвал ключ особенный требует
В подвал можно попасть через две лесницы: в западной и восточной частях дома. Тебе в западную. Там будет две двери: первая закрыта - ее просто ломаешь, вторая открыта, за ней - собственно спуск.
спасибо нашел))) вот еше не закрытый квест, сэр ниваль(эт который с лордом нашером стоит) дал задание отыскать какого тамара что ли не помню и там чето связанное с лусканцами хотел бы узнать где этого тамара найти
и еше когда я получу земли который обешал мне рыцарь у которого я служу оруженосцом?
вот еше не закрытый квест, сэр ниваль(эт который с лордом нашером стоит) дал задание отыскать какого тамара что ли не помню и там чето связанное с лусканцами хотел бы узнать где этого тамара найти
Его дом находится в восточной части Черного Озера у стены (не так далеко от дома Алданона).
и еше когда я получу земли который обешал мне рыцарь у которого я служу оруженосцом?
Земли тебе подарит не рыцарь, а лорд Нашер. До этого момента осталось примерно два квеста, один из которых будет непосредственно в твоей будущей крепости.
Я-бы, всё же, не рисковал ставить. „Справочник игрока“ — сам по себе ненадёжная вещь и источник багов, так ещё и на ПГ выложена версия неизвестно под какой патч. А у NWN 2 есть одна неприятная особенность — всё, даже модули, должны быть пересобраны заного под каждую версию игры. Иначе — +дофига багов обеспечено.
всем привет, в доме торвика помойму у меня вышла неполадка не знаю то ли с торвиком остаться то ли пойти в низ биться с врагами, что будет если 1торвика отсавить с войном, 1если я сним останусь, 1если вообще никого не ставлю
З.ы корвик эт старик который молоденьких девок любит у него осклок серебряный
мля а апять тупик, на квесте застрял где темную цитадель нужно штурмовать, там эльф говорит мол тунел найти, а в заданиях написано мол энтот эльф его на карте отметил, на на карте ни че нет хелп
мля а апять тупик, на квесте застрял где темную цитадель нужно штурмовать, там эльф говорит мол тунел найти, а в заданиях написано мол энтот эльф его на карте отметил, на на карте ни че нет хелп
На карту мира выйди. Там, рядом с крепостью, будет отмечен вход в туннель.
вопросы по крепости:
1 где взять торговца и кузнеца для крепости
2 как увеличить силу солдат крепости( чтоб бронька была, оружие нармальное)
3 можно ли как нибудь увеличить свиту героя
4 как повысить доход и через какое время деньги идут в казну
5 можно ли брать деньги из казны если да то как
Может начинать учиться читать пора? Есть отдельная тема по крепости, да и собственно можно и прохождение найти полное
пс: ты для себя играешь или че? Где смысл прохождения когда ты уже знаешь куда идти и че делать?:)
вопросы по крепости:
1 где взять торговца и кузнеца для крепости
2 как увеличить силу солдат крепости( чтоб бронька была, оружие нармальное)
3 можно ли как нибудь увеличить свиту героя
4 как повысить доход и через какое время деньги идут в казну
5 можно ли брать деньги из казны если да то как
Ответы найдешь в этой теме выше (или в предыдущих частях этой темы).
ешо вопрос токо без паники пажалуйта кароче когда я захожу в крепость ко мне приходят группа лузеров, что будет если их отправит на какое нибудь опасное задание, хотя персонажы и игровые но все равно жалко
ешо вопрос токо без паники пажалуйта кароче когда я захожу в крепость ко мне приходят группа лузеров, что будет если их отправит на какое нибудь опасное задание, хотя персонажы и игровые но все равно жалко
2 Monk Alex
Не правда. ;-) Они умирают (правда, не могу утверждать, что в абсолютно всех случаях) и ихние трупики можно встретить в долине Мерделэйн. Иногда, из-за багов, вместо трупиков появляются вполне „живые“ их варианты и нападают на группу игрока, при этом, убить их — нельзя.
2 Monk Alex
Ну, раз трупы есть, значит и в сюжете есть. Если я правильно помню, для этого нужно их послать, когда они первый раз в замок прийдут, сказав что для них нет работы.
2 Kustodes
Хватит флудить. Что, по-твоему, мы сделать должны ? Послать телепатический сигнал твоему компу что-бы глюки пропали ?
Ты объясни, в начале, что не получается.
Solarpower Ты объясни, в начале, что не получается.
Догадайся с трёх раз :-). У меня голова способна только на три варианта, что может не выйти - больше не могу, до такой степени простое место в ОК. Сорри, что отвечаю на примитивный вопрос.
1). Kustodes, видимо, не понял, как призраков доставать и передвигать в дереву. Для этого нужно обшарить всю карту и прибить 4 бэлнорна, кучку нежити в коричневой части карты и примерно там же железного голема. На месте каждого из них возникнет призрак. С каждым из них нужно поболтать, а после разговора, щёлкая ещё раз на выбор разговора, погнать их к дереву.
2). Может быть, не доходит до того, как это призраки чаще всего через 2-3 прохода вперёд начинают переть назад, от дерева. Это из-за того, что им мешают призрачные огни. Тут нужно "конструктивно" поработать: погасить ближайший к призраку огонь, ведущий к дерев, поговорить, после этого зажечь только что погашенный огонь и погасить следующий и т.д.
3). После того, как запихнул всех призраков, ничего не происходит. Наверное, скрипт не работает (хотя я не уверен, что там есть скрипт - никогда не смотрел, в этом месте не имел проблем). За этим к умному надо спросить.
Иногда, из-за багов, вместо трупиков появляются вполне „живые“ их варианты и нападают на группу игрока, при этом, убить их — нельзя.
Их просто не видно. Из-за этого ни атаковать нельзя, ни прицелиться стрелой волшебной. Но их вроде как спутники пришибают.
2 Kustodes
Потушил фонари только на пути призрака. Как только призрак пробежал от одно перекрёстка к другому, сразу зажёг фонари на пройденном участке.
а ты сам так проходил? и вообше я не понимаю это так игрой задумано? - все так проходили.и да, так игрой задумано.И хватит даблпостить.Еще один горчичник хочешь?
Не, фолиант в другом пожирателе, попозже. но я же говорю, для сборки в игре действительно нужна другая книга - она есть в библиотеке кроссроада и по идее находится первой из трёх составляющих. Фолиант понадобится позже. Для телепортации в Мерделейн.
1 слушай а не знаешь как убрать желтую карточку? на акке ато напрягает а если красную получу что будет? сообщение смогу писать? и за что вообще мне дали желтую карточку?
2 и еше вопрос не по теме в начальном ролике дерутся два врага один черный такой злой, а другой с бородой и с мечом( серебрянный?)
в начальном ролике дерутся два врага один черный такой злой, а другой с бородой и с мечом( серебрянный?)
Нет, там дерутся 2 любовника из-за того, что один подозревает другого в измене. В конце игры нам прийдётся прибить их обоих, т.к. их борьба может привести к уничтожению мира.
Меч, на самом деле, не серебрянный. Его обработали магическим составом и теперь он светится таким-вот светом.
1. За что тебе её дали написано в твоем профиле. Красной не будет. будет БАНя. подробности в FAQ(и сколько висит и чем грозит..)
2. Играй дальше, узнаешь, что за дядя в ролике машется.
ладно еше вопрос возник что с бесом делать который висит в воздухе? и книга потом еше пригодится? ато а чет прочитал(концентрация) и мои герои начали друг с другом драться
З.Ы карту дали за мат! за какой мат! где мат видите слепухи
еше вопрос статуя в гробнице лорда просит занять место одного отсутствующего, какого? там же все девять на месте(имею ввиду гробницу лорда невервинтера)
ps токо подробно все объясните
1 Небесный свет где найти эту девушку? говорят что она в невервинтере в 3 главе( еше один сержант)
2 и что значит первая строчка в отчетах о крепости:- пройдено 73% че эт значит???
3 в 3 главе где еше руда есть кроме колодца и пешеры гоблинов в эмбере?
4 макс количество солдат которые я могу создать в крепости
5 ну вроде все))))) прошу без оскорблений ответить на вопросы
Kustodes
1. Ну иди в Невервинтер и .. Возьми эту девушку
2. то и значит.
3. я говорил об этом дня два назад, причем тебе.
4. сколько получится столько и будет.
2 Kustodes
Сложно прочесть то, что до тебя написали ? В игре всего 2 концовки :
а) хорошая — ГГ с компанией запинали КТ и спасли (в очередной раз мир), при этом всю чесную братию завалило камнями;
б) плохая — ГГ присоединился к КТ и они вместе пошли всё рушить.
все оказывается нужно было в ностройках покопатся))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
народ а что будет если мефазма вызвать??? поподробнее пожалуйста а то я так и не мог найти все ингредиенты обошел всех торго...хотя...ааааа забыл двух торговцев из торгового дома который взамке построил..я мигом
2 Kustodes
Эссенсии не продаются. Нужно было Алхимию качать.
Мефазм предложит заключить несколько зделок на выбор. Всех не помню, ;-) но можно будет обменять самую крутую шмотку в инвентаре ГГ на сферу +3 к выбранной характеристике. Плюсы — бонус от сферы складывается с остальными бонусами, минусы — „самая крутая шмотка“ выберится автоматом (можно лишиться меча Гит).
Люди просто интерсно , прохожу миссию "Хранилише" там нашел не разрушаемый шкаф за ним оказалось дверь , но дверь требует особенный ключь не подскажите где его искать ?
Зарание спасибо .
Народ додскажите пожалуста , я сейчас прохожу подготовку крепости к бою и не могу вызвать демона в замок , делаю всё как написа Аммон Джерро , компоненты кладу на стол мага , читаю заклинание тьма и не чиго не получается , может нужно четить не рассовае заклинание а простое ?
Эм, чукча не читатель ? Тебе взять Священника или Мага, выучить им фит „Создание магических предметов” и уже этим персонажем делать амулет, для призыва Мефазма.
А все-таки вероломство бывает вещью полезной. Короче, прохожу ОК второй раз. В первый - дня два возился с квестом по союзу с кланом Айронфистов, точнее с убийством драконицы, сильна зараза. Вчера, после нескольких неудачных попыток сделал следующее. Взял квест у великанов на убийство драконицы, пришел к ней, взял квест на убийство великанов. Вернулся к великанам, прилетела драконица и... я решил напасть на нее. Всем скопом мы ее завалили, попутно смертью храбрых пал король великанов. Ну а потом я добил то, что осталось. Итог - весь лут мой!
Ксавир мне говорил, что драконам верить нельзя. Наивный. Людям верить можно еще меньше.:) Даже принципиально-добрым вроде меня.
столкнулся с такой бедой в первом акте,- надо найти логово Костогрыза, или как там его?, так вот обшарил всю карту, всем кровь пустил+забрал сферы из пещеры. по одее ими надо завал расчистить, но не выходит. что делать кто-нить знает? помогите плиз
Solarpower. еще такой вопрос. в иинструкции по установке патча были след. шаги-Во всех случаях — и для Акеллы и для пиратки, — потребуется скачать апдейтер. Взять его всегда можно на офф. сайте, для чего выполняем следующие действия :
1) Скачать :
nwupdate.ne_ (1,35 Мб)
nwn2stub.ex_ (31,3 Кб)
patchw32.dl_ (201 Кб)
2) Написать в „Блокноте“ файлик следующего содержания :
expand nwupdate.ne_ nwupdate.exe
expand nwn2stub.ex_ Utils/nwn2stub.exe
expand patchw32.dl_ patchw32.dll
и сохранить его с расширением .bat
3) Скопировать все 4-ре файла в папку с игрой и запустить .bat-файл
ни один из линков не работал, поставил патч(скачал с Акеллы) просто так., вроде все работает,но!, может быть стоит ожидать какие-либо глюки?
ну была запарка,- командир Танн стоял на месте, вот и попросил совета, кинули ссылку- а там помойка целая чего ставить нужно. вообще игру 2 года назад купил, так и провалялась)) месяц назад повторно поставил, real good)
спасибо за советы
возможно этот вопрос уже задавали, но я дошел до руин Арвана, там надо 5 статуй найти, и перед самым входом я пропустил 1 (ступил...), запалил 1 в замке, 2 в шахтах и 3 в храме, а когда вернулся к входу мне пишет "неудача, невозможно использовать етот предмет в бою", и портал песни не открыватся, сейвов нету.....помогите может кто знает....
Никто не знает в конце 1 главы, после битвы с Зиэри, берешь с её тела осколки меча, и после разговора с Шандрой, там же, ты получаешь ментальный осколок, как и на теле Зиэри, это глюк или 2 осколка одинаковых должно быть? Так как их бонусы не складываются.
Приветик, пиплы...очень прошу помогите пжалста...
2 акт... Руины Арвана... нашла три статуи очищения и какой-т "партал песни"...фолианта у меня нет для того чтобы его открыть, если он конечно вообще должен быть...в общем запутылась оч сильн и не понимаю чго дальше делать...heeeelp!