Если вы считаете себя фанатом Neverwinter Nights и имеете навыки работы с NWN Toolset, то мы приглашаем вас к участию в разработке нашего проекта. Заявки отправляйте по адресу: admin@NWNights.ru
Народ! Прочитал, что если игру запускать на компе с видеокартой 256 Mb, то включить возможно только Shader Model 2.0, а тем, кто хочет насладиться полноценными шейдерами 3.0 необходимо обзавестись картой с 512 Mb набортной памяти. Кто видел это чудо в третьих щейдерах и чем оно отличается визуально от вторых ? Просто карточку пора покупать уже, а на лишние 256 метров 50 у.е. без особого смысла тратить нехочется. Хочу X1950PRO 256 Mb купить. Но если эти третьи шейдеры уж слишком хороши, то черт с ним, с этим полтинником ... так что владельцы пол-гиговых видеокарт - отзовитесь !!!
Бу-га-га. Топик в честь меня назвали. Всё, пора менять ник (а то и Вистоманы уже доканывают своим DX10).
По сабжу: объём видеопамяти никак не влияет на версию шейдеров, аппаратно поддерживаемой видеокартой. Для аппаратной поддержки 3-их шейдеров необходимо, чтобы арифметическо-логические блоки графического процессора видеокарты (ALU GPU) могли обрабатывать инструкции со 128-битной FP разрядностью (формат данных с плавающей запятой FP32). И объём видеопамяти тут не играет никакой роли.
... Конечно если только самим разрабам не взбредёт в голову поставить такое ограничение на объём памяти видеокарты.
Народ! Прочитал, что если игру запускать на компе с видеокартой 256 Mb, то включить возможно только Shader Model 2.0, а тем, кто хочет насладиться полноценными шейдерами 3.0 необходимо обзавестись картой с 512 Mb набортной памяти. Кто видел это чудо в третьих щейдерах и чем оно отличается визуально от вторых ? Просто карточку пора покупать уже, а на лишние 256 метров 50 у.е. без особого смысла тратить нехочется. Хочу X1950PRO 256 Mb купить. Но если эти третьи шейдеры уж слишком хороши, то черт с ним, с этим полтинником ... так что владельцы пол-гиговых видеокарт - отзовитесь !!!