Если вы считаете себя фанатом Neverwinter Nights и имеете навыки работы с NWN Toolset, то мы приглашаем вас к участию в разработке нашего проекта. Заявки отправляйте по адресу: admin@NWNights.ru
Народ подскажите пожайлуста в чём может быть проблем:
У Гробнора есть навык создания предметов и навык созданаие волшебного оружия и доспехов, его уровень умения 20 с лишним, хочу создать наручи защиты +8(уровень умения нужен 16), складываю все ингридиенты, накладываю закл, а он пишет типо ваш уровень умения не достаточен, игра пропатченна до в1,22 в чём проблема.
Заранее спасибо.
sinecuraa
Чтобы была романтика, касавира придёться тоскать с собой, и зарабатывать на него влияние:) а для этого нужно говорить только правду и тварить добро)
а байка про короля айрон фистов, его пояс перчатки и молот, это правда?молот можно найти?и если да то скажите спецализация оружия какая, боевая палица или боевой молот?
просто не бери Каса с собой, когда пойдешь мосты рушить. Признается в любви он, вроде бы, по-любому.Хотя моей хаотично-злой ГГ ничего не сказал, хотя влияние было нормальным))))
что посоветуете сделать в первой главе прежде чем во вторую перейти и то вот щас в сумеречный лес за шандрой идти надо будет, вот думаю ничего не забыл ли?
MEGAFLOP
ну если и забыл чё то так только дополнительные квесты(да их все впринципе сложно выполнить сколько раз не проходил так про какойнить забывал:) )
Ок, про Касавира понятно, что ничего не понятно... Кому признается, кому нет. Будем посмотреть.
Ещ вопрос:
В конце первой главы в пещерах стоит такой здоровенный сломанный воин. Там еще есть сценка как две суккубы стоят подле него и пытаются его поломать. Потом Бишоп говорит, что его можно выгодно продать.
Но я совершенно забыла вернуться за ним в первой главе, а во второй этой локации уже нет.
Можно как-нибудь вызвать эту штуку чит-кодом? Или как-нибудь попасть в эту локацию? Переигрывать уже надоело, сколько можно :)
а что делать с пауком после того как покормил его в пещере у гоблинов?он просто убегает, он еще гденибудь будет нужен? и как забрать камень?просто с гоблинами драться?
застрял на таком моменте, там где души илифарцев надо свести к дереву, не могу найти последнюю душу, и еще голема не могу убить так как не знаю чем убивать, для последней души нужно голема убивать?
не подскажите,в темном лесу там где магия не действует,не могу найти рыжеволосого,я замочил ту кобылу что там стояла и угрожала мне, а теперь рудокопа найти нужно но его нигде нет ,может кините мне его код я его через консоль позову.
Solarpower
"Сцена на [балконе] стене целиком и полностью зависит от влияния."
А на каком балконе\стене, где это находится? Я уже прошла игру, хочу теперь читами поднять влияние и посмотреть чего пропустила!
Вопрос: скажите, а "Маска предателя" это по сюжету продолжение игры за того же персонажа или лучше играть за нового? (Только без спойлеров, очень прошу)
igor-iovov
Рудокоп в пещере... Вверх забирайся, там есть пещера возле которой стоят два гнома. Она и на карте вроде бы отмечена.
"романтика и влияние в соответствующих темах форума."
Понимаешь, в соответствующих темах куча спойлеров. Я уже доиграла, но подглядев одним глазком в эти темы уже знаю что в Маске есть романтика с неким Ганом. В Маску я еще не играла, так что это знание мне уже подпортило будущую игру :( Так что я уж лучше тут буду вопросы задавать...
Так что я уж лучше тут буду вопросы задавать...- не стоит.Отвечать на вопросы, когда ответы есть в соответствующих темах, уже подзадолбало.Не засоряй тему.
объясните кол-во заклинаний у колдуна зависит от обаяния или от уровня колдуна, а то я хочу попробовать смешать колдуна и чернокнижника, вот не знаю потеряю ли у колдуна количество спелов.
и еще у чернокнижника приобретение заклинаний идет по принципу колдуна, тоесть из доступных спелов я какието возьму а какието нет?
Народ, привет тебе. У меня вопрос - в локации со статуями, от которых получаешь благословление, есть форт, в которм засел огр-маг. Так вот - там есть гроб с бывшей хозяйкой этого форта, на котором написано что-то вроде "вот щит есть, и меч, а жезл никто не получит". Нашел я и щит, и меч, и жезл - явно квестовые штуки, цена "0", никаких дополнительных эффектов, чисто стандартный дамаж\защита для типа предмета. Куда их приладить то можно? Типа квест может я какой-то пропустил? И еще - там же в камере сидит безбашенный парень, звать кажись ребролом, которого освобождаешь и он начинает бегать по этажу и все колошматить, начиная ограми и заканчивая дверями и сундуками. и еще ржать при этом) С этим маньяком что-то сделать можно или пусть себе бегает?
mast_die
с этим инвентарем ты беспрепятственно входишь в последнюю дверь этого форта. Если ты что-то из трех атрибутов пропустил, то есть несколько вариантов.."вскрывания двери", в одном из которых фигурирует этот Ребролом.
какой способ изберешь - на того из спутников получишь влияние.
Feangren - качественный тебе фенькс, все осознал. и еще вопрос:
люди добрые, не подскажете как можно убрать свечение с оружия с дополнительным магическим даммажем, а то млин раздражает что с клинка то капает что-то зеленое постоянно, то в глаза светит как фанарик, про то как выглядит оружие с электрическим доп.повреждением я пока даже не придумал аналогию для описания. Меня вполне устроит убрать эту визуализацию хотябы у главного героя :)
mast_die
никак...терпи..ну, если магом играешь, зачаруй оружие, чтоб огнем жгло, что-то зеленое капать не будет, зато появется красивое огненное свечение вокруг клинка))) и вообще, скоро серебренный клинок Гит найдешь, так что don't worry, be happy))) P.S. сорри, не найдешь, а выкуешь=) (меч Гит )
Black Doomer спасиб, но я уже выковал) оригинальная компания уже позади, сейчас рублюсь в маску предателя. Поэтому силов нету терпеть уже, все терпенье кончилось) Айсовый даммаг дополнительный мне нравиться, но ярковат зараза, глаза малость режет, да и эстетически ИМХО как-то не очень. А может есть способ?)
ээмм у меня такой вопрос по сюжету, если король теней такая личность, а точнее не личность а просто сила у которой нет гордыни, желаний и тд, он стремится только к уничтожению всего связанного с илифарном, но что-то для такой силы он себя слишком умно ведет, на замко невер напал, жрецов вербовать успевает, а долна быть глупая машина для убийств...и когда его загнали в астральный мир, чем ему гитиянки то не угодили на них то он за что напа, они то вроде вообще никак не связаны с феруном, берегом мечей и с империей илефарн это уж точно...
ну его же загнали в астральный мир, еще дворф в руинах возмущался что это не победа мол, его убили а противник не мертв а просто загнан в другой мир, и амон джеро расказывает что гитиянки воевали с стражем в астральном мире, и были вооружены тысячами мечей гит и еле одержали победу и что типо у главного героя немного будет шансов
MEGAFLOP
а кто сказал, что это именно КТ напал на гитиянок? Насколько я помню, этот народ является ярым последователем учения Гит, которое можно охарактеризовать как "кто не с нами, тот против нас...а так как не с нами большинство, то...". Так что не буду удивлена, если это сами гитиянки нарвались на него по полной, а он уже обиделся на них и решил добить, чтоб не мучились.
А про отсутствие желаний... это ещё не означает полное отсутствие интеллекта. У него просто всё "центрично", то есть вся его смекалка и упорство направленны именно на уничтожение Берега.
всеравно слишком для тупой машины убийства умно одурачить гариуса привратив его в тень, хотя по идее как адепта магии он должен был его при первой встрече попалам разрубить..вообщем КТ выглядит далеко не как страж, а как полноценный злодей.
А еще наверно круто что у гариуса в рюкзаке после смерти я нашел кольцо которое дает 1 ячейку дополнительную 1 круга заклинаний...очень полезное кольцо, особенно для гариуса, кислотные брызги и луч холода решают...
MEGAFLOP
А то!) Самые крутые заклы XD
Ну если бы КТ был просто идиотом с большой силой - играть было бы не интересно, а так - интрига. Хотя, если честно, ГГ можно было убить куда как проще, просто обрушив ей\ему на голову руины когда она только-только подходила и всё, нет героя. Так что не столь он и умён.
А еще наверно круто что у гариуса в рюкзаке после смерти я нашел кольцо которое дает 1 ячейку дополнительную 1 круга заклинаний...очень полезное кольцо, особенно для гариуса, кислотные брызги и луч холода решают...
Спеллы первого уровня кстати одни из самых мощных;)
Спеллы первого уровня кстати одни из самых мощных;)
не знаю, насчет 1 уровня...но тьма 2 уровня - самое рульное заклинание..Особенно пригодится в бою с Лорном..неуязвимый, гад, а у жрецов заклинаний защиты нет..только старая добрая тьма и спасет..)) были вооружены тысячами мечей гит
ну, тысячями мечей гит, это уж очень круто...если я не ошибаюсь, клинок как у ГГ был изготовлен в единственном экземпляре, а все другие (серебренные мечи гитиянки) - обычные мечи +1 к атаке, материал - алхимическое серебро))) кто сказал, что это именно КТ напал на гитиянок
Он из пустоты портал в астральный мир открывал...и повезло ему открыть его именно в тот мир, где жили гитиянки..)
Он из пустоты портал в астральный мир открывал...и повезло ему открыть его именно в тот мир, где жили гитиянки..)
вот-вот, так что не надо на КТ наговаривать, вот конкретно эту кашу заварил не он, а сами гитиянки.
ну, тысячами мечей гит, это уж очень круто...если я не ошибаюсь, клинок как у ГГ был изготовлен в единственном экземпляре, а все другие (серебренные мечи гитиянки) - обычные мечи +1 к атаке, материал - алхимическое серебро)))
не, ну конечно это было бы здорово - уникальный меч и всё такое, но если мне не изменяет мой склероз, такие же мечи были, просто их крайне мало, ну может около сотни, а то и меньше. Из Королева-лич за особые заслуги своим воинам жаловала.
не знаю, насчет 1 уровня...но тьма 2 уровня - самое рульное заклинание..Особенно пригодится в бою с Лорном..неуязвимый, гад, а у жрецов заклинаний защиты нет..только старая добрая тьма и спасет..))
ну не знаю-не знаю, я монком в компании Сенда, Каса и Шандры их отлично пощёлкала, они даже пикнуть не успели толком)
Краткое руководство по самым убойным спеллам первого круга:
Amplify - я отчетливо слышу, как подкрадывается стадо слонов-убийц
Bless Weapon - Каст, подбежал, пыщ, пыщ, пыщ. Говорите, эта кучка праха была элитным вампиром? А теперь угадайте, какой самый нужный фит надо бы взять Касавиру и Грикку. Правильно, Craft Wand (подробности в руководстве по убойным спеллам четвертого круга).
Camouflage - вы меня не увидите пока я не сделаю вам больно
Conviction - да, работает не в полную силу. Зато складывается с Nightshield-ом
Entangle - слоны-убийцы бежали, бежали, хвостиками махали и не добежали.
Expeditious Retreat - до меня так точно не добежали
Foundation of Stone - против магов это есть половина бигби иммуна. Против файтов - половина файт-иммуна
Grease - доползти супостаты тоже не смогли
Joyful noise - всем молчать пока я тут кастить буду
Lesser Orb of Sound - "Lesser" - это на самом деле означает только то что круг ниже
Nightshield - теперь у обычного клера спасы такие как раньше были у пало-фсов
Protection from Alignment - Этот спелл объясняет почему не надо быть добрым (если ты конечно не паладин). Злым тоже не надо, если ты не БГ или ассассин (и вообще стоит ли быть ассассином?)
Ray of Enfeeblement - второй по важности спелл магов. Применяется сразу перед первым.
Sanctuary - кто там говорил что у клеров нет защиты?
Shield of Faith - еще кто-нибудь думает, что у клеров нет защиты?
Summon Creature I - Качаться это тупо. Экспа это просто
True Strike - это самый страшный спелл в игре. Пугает игроков большими цифрами в чаршитах
Супер-сильные заклинания первого круга эт конечно хорошо, но по теме..у меня один вопрос, т.к. начал занаво играть, дошёл до 3 главы ( со всеми побочными квестами ), и возник вопрос... Дано: ГГ-дроу клирик 16 лвл, келгар ( монах ), Кара, Элани , Небесный Медвед. Задача: завалить дракона (утес великанов )..Что то никак не могу решить..подсобите, плз...
Как вариант можешь заманить дракониху к огненным великанам. Стоишь в сторонке, ждешь и смотришь, как они друг друга лупасят. Когда хп у дракоши меньше половины останется, палишь по ней из всех ружий. Если предварительно защиту от энергии огня на сопартийцев кастанешь и тело камня в связке со свободой передвижений, вообще дело плевое =)
Я лично убивал ее без хитростей за 2 раунда 3-мя кастерами (ГГ, сэнд, кара). Каждый сделал полярный луч и звезда дракоше.
З.Ы. Можно выбрать путь пацифиста и вообще ее не убивать. Так-то.
Пдскажите кста, бонусы к АС за ловкость и увертливость нимаются при атаке в спину или нет? =)
Какие на ваш взгляд спеллы должна знать всякая грамотная сорка. В первую очередь последних четырех кругов магии. После долгих и мучительных раздумий мой выбор остановился вот на этих вот. Сразу оговорюсь, что ориентировался на Evocation и универсализм.
1 круг: трустрайк, волшебная стрела, защита от мировоззрения, луч ослабления, проворное отступление.
2 круг: зеркальный образ, стук, защита от стрел, медвежья выносливость, орлиное величие (если априори считать что бонусы к выносливости и харе висят на шмоте или из сопартийцев кто обкастует, то порыв ветра и/или железный рог баларна)
3 круг: улучшенный доспех мага, огненная стрела, прикосновение вампира, диспелл,
4 круг: черные щупальца Эварда, бессилие, оценка сопротивляемости, улучшенная невидимость
5 круг: головешки,великая огненная вспышка, диссонансный удар, малое очищение разума.
6 круг: ишак=), рука бигби, великое пробивание заклинаний.
7 круг: теневой щит, иммунитет к энергии (рука бигби, если кто-нить другой заиммунить сможет) , эфирное путешествие
8 круг: предчуствие, полярный луч, защита от заклинаний
9 круг: великая мантия, размыкание морденкайнена, крик баньши
Дизинтегрейт и пальчик забыл.... кислотки...Исаак... Сила и ловка чаще лучше хари с констой(впрочем это от пати зависит, кому что...
дизинтигрейт против нежити и конструктов отлично работает, в остальном чистая лотерея, пальчик с точностью до наоборот. Повторюсь, что ориентируюсь на evocation и универсализм.
Исаак=Ишак - не забыл =)
Кислотки по вкусу, можно заменить диссонансный удар кислотной сферой
народ, гоу в тему с обсуждением игры, а?
Поздно, флудерастия уже началась... осталось ею переболеть :-)
Внесу некоторые поправки:
1 круг: - точный удар сорку не нужен, лучше что-нибудь потолковее. Скажем, масло - от всякой неуклюжести помогает вроде нежити (личи и мумии), я только им Топлаксис и прибил.
2 круг: стук совершенно не нужен - равно как и защита от стрел. Вместо них лучше сжигающий луч (если ещё недопатченная версия - можно знатно разбить мантии магов!), а также можно тьму или невидимость. Ну, или паутину - жаль, что если в неё сам попадёшь, заклинание сорвётся.
3 круг: великолепно...
4 круг: ф топку бессилие! Оно только для слабых эффективно! Лучше взять каменную кожу - против стрел и на случай окончания предчувствия.
5 круг: Без претензий, всё отлично :-). Если есть возможность сверху накинуть - взял бы руку Бигби - благо хорошо понижает точность ударов
6 круг: тут полезных заклинаний прорва... окаменение, цепная молния, ишак, преобразование Тенсера (если кончатся остальные спеллы), рука Бигби, эфирное видение, дезинтеграция, уничтожение нежити... короче, на ваш вкус
7 круг: Призматический поток или перст включил бы...
8 круг: защиты от заклинаний даром не надо - её для группы из 3-х и более... лучше бы просушку, на худой конец - вспышку солнца против нежити...
9 круг: Размыкание Морденкайнена - ?! Не проще ли взять метеоритный дождь? Впрочем, он полезен только на дальних расстояниях.
ПОпытался написать конструктивнее, но если выглядит дерзко - прошу прощения.
9 круг: великая мантия, размыкание морденкайнена, крик баньши
Не понял юмора.. великая мантия и размыкание - отстой полный, крик баньши на нежить не действует, а если учесть, что 19 лвл с 9 кругом магии будет только к концу игры, то эти заклинания - не самый лучший выбор..дождь метеоритов и превращение в монстров - самые рульные заклинания...хотя на вкус и цвет.)
7 круг эфирное путешествие - зачем оно нужно? смотаться от КТ на перекур, что ли?
Призматический спрей - ерунда, вабанк идти с этим заклинанием..лучше фаербол с задержкой взрыва.
В 4 круг я бы еще камнекожу включил..
Защита от заклинаний - бред? лучше создать плащи с защитой от заклинаний 21 и раздать их команде.. всем кроме ГГ ( меч Гит ) и келгару (монах )
Прикосновение вампира - отличное заклинание! почаще кастуйте его на нежить!!!)))
подскажите плиз что означают кости хитов в начале игры (d10 наприме) и что означает 2d6 в параметрах урона оружия (например что лучше 1d8 или 2d4 и что это такое ) и еще вопрос: почему (я играю человеком-воином 6 лвл) у меня урон от длинного меча меньше (в основном 13 дмг) чем у дворфа который ходит со мной, у него тапорик (1d10) а у мя длинный меч (1d8) вроде хотя модификатор атаки у меня больше чем у него в общем подскажите добрые люди. И еще вопрос по поводы Нишки, когда я играл без патча и гг не мог открыть сундук она подбегала и сама открывала его, а щас с патчем она и в какую не хочет вскрывать замки пока я сам ею не начну играть, лазил в поведении перса, напмсано взлом замков вкл, итд все там пробовал менять эффект 0
Rushan
2d6 значит, что будет два раза выброшена шестигранная кость., а результат суммируется, например, результат одной кости 3, второй 2: 3+2=5 изначальная атака. к ней прибавляют бонус силы, предметов и чарки с оружия. например 16 силы= +3 мф силы; зачарованное оружие +3; отсюда 5+3+3=11. потом идет проверка уклонения. При ее успехе враг от удара уклоняется, при провале - проверка КЗ. 11-3=8 именно это повреждение будет нанесено. Вот и все примудрости атаки...без учёта крит удара.
1d8 значит, что будет выброшена один раз восьмигранная кость. например 4. ( алгоритм атаки выше). И дворва повреждение больше, тк у него силы больше, и изначальный мф атаки оружия выше(1d10) чем у тебя ( 1d8 ).
Короче: цифра справа - сколько граней, слева - сколько раз кость будет выброшенна. Тут работае фактор случайности. И вообще, играй магом ^__^
Black Doomer
Выражаю чистосердечное несогласие с рядом высказываний
7 круг эфирное путешествие - зачем оно нужно? смотаться от КТ на перекур, что ли?
В "Маске" очень неплохо помогает. Там постоянно приходится сталкиваться с засадами. А тут - раз скастовал эфирное путешествие. Да и если с Лорном копаешься - жутко поможет. Короче, отличный спелл для баффов во время боя, если тебе некогда или лень их насылать перед боем. Один раз прикололся - наслал его и прошёл в Хранилище Миркула на нижний уровень к Королю личей. Хорошенькая была прогулочка :-).
Призматический спрей - ерунда, вабанк идти с этим заклинанием..лучше фаербол с задержкой взрыва.
В непропатченной версии выбор будет очевиден - спрей.
что 19 лвл с 9 кругом магии будет только к концу игры,
Ты хотел сказать - 17 лвл с 9 кругом магии?? На этом уровне ты будешь копаться с горой Галардрим и всем-всем-всем - там крик баньши в самый раз. Хотя, если ты за дроу играешь... не завидую тебе...
Black Doomer: спасибо, но я замага играл и 1 вещь не понр.: т.е. когда он всю магию использует то ему нужен отдых, а если ты в пещере и уже всю магию использовал то что ппц ? (ведь здоровья маловато, да и оружием он не особо машет)
MEGAFLOP
На адамантиновое оружие и броню - 2 чарки, на оружие и броню, сделаное из любого другого материала - 3 чарки.
Чарки можно накладывать только на чистое оружие и броню ( без магических свойств )
точный удар сорку не нужен, лучше что-нибудь потолковее. Скажем, масло - от всякой неуклюжести помогает вроде нежити (личи и мумии)
точный удар отлично работает в связке со всевозможными лучами - нужен, с маслом согласен..
Защита от заклинаний - бред? лучше создать плащи с защитой от заклинаний 21 и раздать их команде.. всем кроме ГГ ( меч Гит ) и келгару (монах )
гы =)
во-первых, сей спелл увеличивает спасы против магии на 8, а не магическую защиту, что весьма и весьма неплохо;
во-вторых, защита от заклинаний 21 это на самом деле очень скромно и на высоких уровнях почти не актуально;
Призматический спрей - ерунда, вабанк идти с этим заклинанием..лучше фаербол с задержкой взрыва.
лучше максимизированные головешки/огненная вспышка....спрей на мой взгляд слишком непредсказуем (версия пропатчена)...
дождь метеоритов и превращение в монстров - самые рульные заклинания
хммм, дождь конечно заманчиво выглядит, но на практике показал свою неэффективность - эффект слишком растянут во времени; за превращение вообще молчу...
Прикосновение вампира - отличное заклинание! почаще кастуйте его на нежить!!!)))
без дураков прикосновение вампира отличное заклинание, бесспасовое и единственное хилерское у арканов. рассматриваю все категории противников, а не только нежить.
Где-то прочитал, что клеры могут накладывать иммун к критам. Подскажите какой это закл/способность, а то я найти не могу никак.
Где-то прочитал, что клеры могут накладывать иммун к критам. Подскажите какой это закл/способность, а то я найти не могу никак.
вечный враг нежити, если не ошибаюсь (9 груг, бесполезно т.к. 1 раунд на уровень, не самое сильное заклинание)
Превращение в мобов - руль, превращаешься в аватара КТ и рвешь всех на куски...
8 к спасброскам против магии..лучше раздать всем плащи укрепления..А 21 против магии не так уж и плохо, от фаербола с задержкой взрыва спасет..
Прочитал бред про эфирное путешествие...в Маске рулит? а экспа? так можно на 3 лвл невидимость взять, дойти до конца игры, а потом с Акачи или КТ встретиться..)
я играю за война, подскажите что нанесёт больший дмг, экзотическое оружие (1d10) в обоих руках (2 катаны или 2 полуторника) или же 1 большое оружие с дамогом 1d12. или вообще что посоветуете для воина
P.S. ответьте несколько человек плиз, чтобы выслушать различные мнения
но на практике показал свою неэффективность - эффект слишком растянут во времени
То есть неудобен, если ведётся вблизи - то бишь он не успевает противников побить. А если послать его издали? А?! Это же идея!
Превращение в мобов - руль, превращаешься в аватара КТ и рвешь всех на куски...
Ночной охотник - слабак, у него мало хитов. Да и к тому же за ночного охотника ты не сможешь использовать его особенности, равно как и за голема или за великана. Железный голем - полезен только против вражеских магов вследствие своей сопротивляемости, да и то только если у них нету звука или кислоты. Остаются только великаны - но они уязвимы к своей стихии, по замаскированному персу не попадут, уязвимы к скрытым аткам в отличие от голема или ночного охотника + их можно прибить стихией, противоположной их природной.
Да и к тому же превращение снимает доп. очки к статам - этого сто лет не надо, в непропатченной версии вообще интеллект понижается а потом не восстанавливается. А ещё есть более интересный спелл трансформации Тенсера, он по эффекту и то толковее...
Короче, смена формы - ненужное заклинание...
точный удар отлично работает в связке со всевозможными лучами - в таком случае согласен.
вечный враг нежити, если не ошибаюсь (9 груг, бесполезно т.к. 1 раунд на уровень, не самое сильное заклинание)
Во-первых, это не извечный враг нежити. Извечный враг нежити защищает от ядов, паралича, проклятий, снижения характеристик и уровней а также от негативной энергии.
Иммун к критам накладывают на себя только друиды. У них есть спецспособность "Прочность дуба" - на 10 минут даёт неуязвимость к сбиванию с ног, параличу, ядам и критическим ударам.
А во-вторых, извечный враг нежити - заклинание очень полезное. Для тех, у кого нет "Маски Предателя" это - отличный заменитель "Массовой защиты от смерти".
8 к спасброскам против магии..лучше раздать всем плащи укрепления..А 21 против магии не так уж и плохо, от фаербола с задержкой взрыва спасет..
Нашёлся эксперт... ты где столько камней и эссенций на такие плащи найдёшь? Чит-кодом? А 21 сопротивляемости - знаешь, у противников начинают встречаться пробивания магии, плюс чем выше уровень заклинания, тем больше бонус к сложности для СМ (огненный шар с з.в. - +7). И потом, дроу с СМ 31 и то не всегда защищаются от него...
Прочитал бред про эфирное путешествие...в Маске рулит? а экспа?
Ты хотя бы понял, что я имел ввиду? Я зашёл к ним поближе, наслал прямо перед ними кучу площадных спеллов типа кислотного тумана, масла и паутины, а потом их прирезал в два счёта. Наконец, невидимость чем дальше, тем сложнее ею пользоваться - начинает появляться у противников истинное зрение и рассеивание заклинаний. И самое последнее - мучиться с морокой сферы невидимости - это садомазохизм, а не игра.
Вставлю и свои 5 копеек:)
1 круг: трустрайк, волшебная стрела, защита от мировоззрения, луч ослабления, проворное отступление.
Если есть Шторм, то вместо стрелы берем Lesser Orb of Sound
2 круг: зеркальный образ, стук, защита от стрел, медвежья выносливость, орлиное величие (если априори считать что бонусы к выносливости и харе висят на шмоте или из сопартийцев кто обкастует, то порыв ветра и/или железный рог баларна)
Открывать сундуки - это не есть задача сорка. На этом уровне есть хороший дамажащий спелл Melf's Acid Arrow. Кстати против невидимых надо взять Blind Sight
3 круг: улучшенный доспех мага, огненная стрела, прикосновение вампира, диспелл,
По поводу прикосновения вампира - не стоит кастеру лезть кого-то касаться. Они могут бить. Причем больно.
Диспел сначала безусловно нужен но имеет максимальное ограничение по кастерскому уровню и на высших уровнях его можно заменить скажем на Spiderskin
4 круг: черные щупальца Эварда, бессилие, оценка сопротивляемости, улучшенная невидимость
Вместо щупалец берем ледяной шторм - он (усиленный и максимизированный) будет одним из главных дамажащих спеллом всю игру.
Тут есть убойный Cloudkill (вместо головешек). Lesser Mind Blank самому сорку не нужен, у него есть фамильяр, который дает иммунитет ко всему что действует на мозги. А других баффать - это работа клеров, визардов и бардов. Сорку нужно во-первых дамажить а во-вторых беречь свою тушку. Здесь замена - Lesser Spell Mantle
8 круг: предчуствие, полярный луч, защита от заклинаний
Во-первых сорк защищается от спеллов мантиями а не спасбросками.
Во-вторых какой же сорк без 2 уровней паладина
В третьих спеллкрафт у него раскачан.
В общем вместо защиты от заклинаний я бы взял Horrid Wilting
9 круг: великая мантия, размыкание морденкайнена, крик баньши
усиленная обычная мантия лучше великой но 7 круг к сожалению занят всякими вкусностями и приходится как-то извращаться
у меня тут 2 варианта:
7 круг: Spell Mantle, Shadow Shield, Energy Immunity
9 круг: Mordenkainen Disjunction, Wail of the Banshee, Etherealness
или
7 круг: Spell Mantle, Energy Immunity, Ethereal Jaunt
9 круг: Mordenkainen Disjunction, Wail of the Banshee, Shapechange
Во втором случае вместо теневого щита имеем полиморф в голема, который дает иммунитет вообще к любой магии
размыкание - отстой полный
Если учесть что превращение в железного голема (у арканов и друидов) дает иммунитет к магии, а также тот факт что они могут накастить себе иммунитет ко всем видам энергии, этот спелл - единственная возможность противостоять такой тактике. Должен быть у сорка обязательно
без дураков прикосновение вампира отличное заклинание, бесспасовое и единственное хилерское у арканов. рассматриваю все категории противников, а не только нежить.
Есть еще полиморф в тролля (4 круг) или в дьявола (9). Хорошо в эфире это делать:)
Где-то прочитал, что клеры могут накладывать иммун к критам. Подскажите какой это закл/способность, а то я найти не могу никак.
Stone Body (только на себя) или Living Undeath (также и на других, появился в Шторме)
Да и к тому же за ночного охотника ты не сможешь использовать его особенности, равно как и за голема или за великана
Часто достаточно возможности кастить
По ходу дела, одинаковых точек зрения по магии не существует...Ладно, если играть колдуном, то:
1 круг - волшебная стрела, луч ослабления, призыв волка.
2 круг - тьма, кислотная стрела мелфа, паутина
3 круг - фаербол, молния, ускорение
4 круг - камнекожа, улучшенная невидимость, ледяной шторм
5 круг - кислотная сфера, малое очишение разума
6 круг - цепная молния, большой шторм зарядо исака, большая камнекожа
7 круг -имун к энергии, теневой щит, перст смерти
8 круг - предчуствие, фаербол с з.в, солнечная вспышка.
9 круг - метеоритный дождь, превращение в моба
Сорри если кругом ошибся.
З.Ы. "у ночного охотника мало хитов".. Зато силы много!!!)
"Нашёлся эксперт... ты где столько камней и эссенций на такие плащи найдёшь?" ну, вопервых, плащи укрепления - не редкость, они у торговцев в больщих количествах имеются. С эссенциями у меня проблем небыло..как и у любого другого умного игрока, который не ленится проходить побочные квесты, и знает, что сильную эссенцию можно получить, смешав две слабых, а слабую - растворив сильную. Всех эссенций и камней, найденных за всю игру хватит, чтоб снабдить всю команду плащами укрепления и плащами сопратевляемости магии.:P
З.Ы.Ы. Сопротивление заклинаниям (+8 к спасброскам) эфективно только в том случаи, если есть навык уклонение. Получить его можно двумя способами - кольцо улучшеного уклонения и если взять 2 уровня в классе плут. первый вариант не самый удачный, так как есть кольца намного интереснее, чем это ( кольцо регенерации, кольцо сопротивляемости элементам ), а второй вариант - полный бред, т.к. за мультовство снижают опыт.. так что, дроу как раса рулят :P
ну, тысячями мечей гит, это уж очень круто...если я не ошибаюсь, клинок как у ГГ был изготовлен в единственном экземпляре, а все другие (серебренные мечи гитиянки) - обычные мечи +1 к атаке, материал - алхимическое серебро)))
Могу вас разочаровать.
Githyanki Silver Swords
These impressive weapons are typically carried by githyanki combatants of 9th level and higher. Of githyanki make, a silver sword is a +1 silvered greatsword that looks much like a standard weapon while still in its sheath. But when drawn, the silver sword transforms into a column of silvery liquid, altering the weapon’s balance round by round as the blade’s shape flows and shimmers. A silver sword has the additional quality of reaching into the minds of the foes it strikes, disrupting their psionic powers. A target hit by the weapon must succeed on a DC 17 Fortitude save or lose any psionic abilities for 1d4 rounds.
High-level githyanki often take the Improved Sunder feat, using their silver swords to attack astral travelers’ silver cords (see the astral projection spell, page 201 of the Player’s Handbook). The normally insubstantial cord is treated as a tangible object with the owner’s AC, hardness 10, and 20 hit points.
It is rumored that each githyanki warrior has but one silver sword, and if the weapon is lost or stolen, the githyanki must seek it out at all costs or be killed by its superiors. That may be only a legend, but githyanki have been known to exact terrible revenge upon those who steal their silver swords or win them in battle.
Some silver swords (belonging to particularly high-level githyanki) have additional enhancements. Enhancing a silver sword is just like working with any other weapon that has existing abilities. A normal githyanki silver sword is treated as having a +2 enhancement for this purpose: +1 for its bonus on attack and damage rolls and another +1 for the sword’s antipsionic ability.
^ из этого следует, что для убийства КТ подходил любой, даже самый простой меч гитиянки. Кстати, эти мечи создают не только сами гитиянки. Это ведь, блин, наилучшая контрмера против спелла 9 круга Astral Projection.
чтоб снабдить всю команду плащами укрепления и плащами сопратевляемости магии
1. По-русски пиши, пожалуйста!
2. Ладно, пусть плащи спасбросков, но сопротивляемости магии - забудь. Лучше тогда взять плащ спасброска, благо он более универсален, к тому же плащ сопротивляемости в Маске малоэффективен.
Часто достаточно возможности кастить
Был бы счастлив увидеть это в игре - к несчастью, у меня редкий глюк, не позволяющий кастовать в потусторонней форме :-(
я и говорю, что это всего лишь мечи +1 к атаке, сделаные из алхимического серебра...
Угу. Превращающиеся в столб жидкости при вытаскивании из ножен, блокирующие псионические способности и режущие астральные нити двуручные мечи +1 из чистого серебра, которые считаются вещами +1/+1 с т.з. крафта настолки (крафт Шторма - жалкое подобие, хотя они пытались сделать поближе, макс. энчант +5/+5, т.е. я бы доэнчантил меч Гит до: +5 + его анти-пси и анти-астральные абилки + 1д6 элем. дамага + 2д8 элем дамага при крите + киин).
1. По-русски пиши, пожалуйста!
Understood. :P посмотри повнимательней и увидишь, что почти у всех участников форума есть ошибки в сообщениях. Кстати, претензия сформулирована неверно: По-русски пиши, пожалуйста! пишу то я по русски...Вот если: Повнимательней пишите г-н Black Doomer, пожалуйста, то другое дело))) Это твоя первая ошибка..Все их совершают, даже ты.
Мечи гитиянки
Даже легиндарный меч Гит не убивает с одного удара, хотя в истории написано, что эти мечи "мгновенно убивают путешественников по астралу". Баг-с.
Был бы счастлив увидеть это в игре - к несчастью, у меня редкий глюк, не позволяющий кастовать в потусторонней форме
Странно, у меня тоже.
Был бы счастлив увидеть это в игре - к несчастью, у меня редкий глюк, не позволяющий кастовать в потусторонней форме
Странно, у меня тоже.
Вызвали через меню панель быстрых заклинаний (которая обычно по клавише F появляется но когда превращен приходится через меню) и кастуем
Хм... с уклонением конечно... Весело...
Уклонение можно получить не только рогге с колечком..
. Уклонение есть у Монка, Пляшущей Тени(престиж), Ренда, Клира с доменом Воды. может кого забыл.
Так что выбирай на вкус - и не пугай людей.
Хм... с уклонением конечно... Весело...
Монах - 2 уровень в классе, мультовство
Пляшуший в тени - престиж, но нужно 10 скрытности ( т.е. даже если ее качать, маг может стать теневым танцором только к 20 лвл!) (Без учёта ловкости)
Ренд - тоже мультовство..
Священик с доменом воды - 1.не самый полезный домен, т.к. у пристов низкий спас по реакции 2. Опять же, мультовство.
Как говорится, игра не стоит свеч...
Хмм... я все думаю, какое двуручное железо лучше для воина, двуручный топор у которого урон 1d12 и крит. 20х3, или же двуручный меч 2d6 с крит 19-20х2, у второго вроде мин. урон больше да крит удар чаще должен выпадать, неподскажете советом ? а еще немогу понять одну вещь, в 1 главе когда нада победить главного орка какого-то там клана, то он атакует через каждые 1 сек., пока я сделаю 1 удар он уже 5 сделает, вот скажите что нада качать чтоб также бить, или это умение какого-то опр. класса ?
я играю за война, подскажите что нанесёт больший дмг, экзотическое оружие (1d10) в обоих руках (2 катаны или 2 полуторника) или же 1 большое оружие с дамогом 1d12. или вообще что посоветуете для воина
если обоерукого воина хочешь, то лучше кукри, чаще попадать будешь (за оружие среднего размера штраф при использовании в обеих руках выше).
из одноручного мне нравятся сабля/рапира, боевой молот/топор, дворфийский боевой топор;
двуручное - боевая коса(крит х4), фальчион, топор.
чтоб также бить, или это умение какого-то опр. класса ?
У воина базовый клас атаки высокий. это значит, что при получение одного уровня его базовая атака увеличится на 1. Когда у тебя будет базовая атака 6, будешь атаковать 2 раза за один раунд, 11 - три раза, 18 - четыре раза. (если не ошибаюсь в цифрах). т.е. чтобы атаковать 4 раза за раунд, нужно достич 18 уровня в классе воин. Эффект ускорение дает дополнительную атаку. В 3 главе можно купить сапоги ускорения, которые дадут !постоянный! эффект ускорения. Также варвар, впадая в бешенство получает доп. атаку. Вроде это все способы повысить количество атак на раунд. ( один раунд длится 6 секунд )
2. Оружие. лучше всего на мой взгляд, взять одноручное оружие с множителем крита х3, а потом взять навык улучшенный крит. удар данным оружием, оружие действует по принципу "один выстрел - один труп"..сорри, один крит - один труп.
Священик с доменом воды - 1.не самый полезный домен, т.к. у пристов низкий спас по реакции 2. Опять же, мультовство.
Как говорится, игра не стоит свеч...
1 уровень клера, взятый на уровне кратном 3 дает дивайн шилд - огромную прибавку сорке к броне (учитывая его харизму). Домен земли дает дополнительно 30 хп. Спасброски у правильного сорка как правило все 3 непробиваемые.
18 - четыре раза. (если не ошибаюсь в цифрах). т.е. чтобы атаковать 4 раза за раунд, нужно достич 18 уровня в классе воин
16
Домен земли дает дополнительно 30 хп.
На 30 уровне... я когда проходил Маску, ни разу 30 лвл не достигал...Читерство? Спасброски у правильного сорка как правило все 3 непробиваемые.
Непробиваемые спасброски могут быть только у жреца, да и то под баффами. дивайн шилд - огромную прибавку сорке к броне
Хм..у меня русская версия) что эт значит? Знаю точно - я дроу-священиком играю, прибавка к броне - только баффы, нормальные баффы только с 3 круга начинаются...нет, колдун как класс "чистым" должен быть
1 уровень клера, взятый на уровне кратном 3 дает дивайн шилд
Сила 13, повер атак. 2 фита - жалко, =(.
Спасброски у правильного сорка как правило все 3 непробиваемые.
Форта все равно не очень. Без вещей так вообще...
На 30 уровне... я когда проходил Маску, ни разу 30 лвл не достигал...Читерство?
Все равно хиты решают.
Хм..у меня русская версия) что эт значит? Знаю точно - я дроу-священиком играю, прибавка к броне - только баффы, нормальные баффы только с 3 круга начинаются...нет, колдун как класс "чистым" должен быть
Дивайн шилд это фит. Он может дать больше АЦ, чем любой существующий спелл.
Непробиваемые спасброски могут быть только у жреца, да и то под баффами.
Ошибаешься. У жреца они как раз очень низкие в сравнении.
Непробиваемые спасброски могут быть только у жреца, да и то под баффами
Не согласен, стандартные спасброски+мод.харизмы+8(спелл)=непробиваемость по всем фронтам; еще у друида высокие при обкасте в элементальной форме, вот.. нет, колдун как класс "чистым" должен быть
частично согдасен, при левелкапе в 20 уровней, мультить - терять заклы высших кругов, может только 1 уровень бледного господина (+2 к АС и никахих минусов).
Если левелкап 30 уровней, как в маске, тогда есть резон взять:
2 уровня пала - для спасов;
1 клерик - 2 фита, священный щит;
2 монк - + мод.мудрости к АС (прикольно, под предвидением совы), уклонение;
Я делал колдун/асок/пал/монк.
Сила 13, повер атак. 2 фита - жалко, =(.
Согласен, на силу жалко тратиться, но если нужна хорошая защита то приходится жертвовать харизмой и ДЦ.
Есть же сорки которые с БГ мультят:)
Форта все равно не очень. Без вещей так вообще...
Найтшилд дает +3. Кстати о вещах. В +3 к мудрости уже можно кастить Conviction (если клера взяли). Он правда диспелится хорошо...
На 30 уровне... я когда проходил Маску, ни разу 30 лвл не достигал...Читерство?
Квесты выполнять пробовал?
По моему опыту расы с -1 к уровню достигали всегда. -2 - тоже если задержаться и пофармить эссенции
Непробиваемые спасброски могут быть только у жреца, да и то под баффами.
Есть масса билдов, которые голые и без баффов имеют непробиваемые спасброски.
Black Doomer: спасиб. тебе огромное, буду с двуручным ходить. Значит можно предположительно взять 12 ур. война, а остальное на вм и варвара потратить, или как лучше ? (охото быть страшным психом с большим дамагом, всех пополам рубить) ))
Rushan
Ну хоть кто-то поблагодарил меня за мой нелегкий труд )
Если играешь воином, а потом захочешь взять любой другой НЕПРеСТИЖНЫЙ класс, то тебя ждет оч. неприятный сюрприз в виде уменьшения опыта: возьмешь 2 класса - уменьшение опыта 20%, три класса - 40% но только если уровни в классе различаются больше, чем на один - воин 12 лвл, варвар 3 лвл - получает уменьшение опыта 20 %, а воин 8лвл,варвар 7 лвл не получает уменьшение опыта..хотя, если раса человек или полуэльф, то все ок, можно два класса выбрать ( любимый класс - любой ).
Хотя, полазив по форуму, увидел что люди смешивают и 3 и 4 непрестижных классов... Я своему дроу-клирику никогда не возьму 2 уровня в классе паладин, только из за спасбросков..
P.S. эффекты ярости варвора и ускорения не складываются (то биш, кастанув ярость, и одев сапоги ускорения, две дополнительные атаки не получишь..только одну.
Black Doomer значит лучше взять 20 лвл воина и 10 мастера, а не мешать к примеру 12 воин/8 вм/10 берсерк или 10/10/10 или как то так )) просто где то читал что если хотите специализироваться в ближнем бою, то нада мешать война варвара и вм, но точно непомню где видел. Я вообще хочу зделать так чтобы он бил быстро и больно, акцент не на крит. урон а на обычные сильные атаки, вот посоветуйте люди добрые как таково-го зделать
Рекомендую заглянуть сюда. Есть много вариантов. Не все они оптимизированы но есть много достаточно сильных персонажей. Если нужно что-то "просто сильно бьющее" то например этот или этот.
В нашей теме о билдах бойцов расписано не так много (скорее всего потому что многое уже было давно придумано)
Хм.. я что-то пропустил?
Хуману и полуёльфу можно давать два любых бэйз класса без штрафа - в любых пропорциях.
У других рас есть предпочитаемые классы, которые в сочетании с другими не штрафятся.
насколько эпична должна быть одежда в нвн на персонаже чтобы всякие уличные воришки и непонятные личности в лунной маске перестали удостоверивоться в наличии денег у гг....
насколько эпична должна быть одежда в нвн на персонаже чтобы всякие уличные воришки и непонятные личности в лунной маске перестали удостоверивоться в наличии денег у гг.... - звезда во лбу и лорд Нашер, таскающий ГГ шпоры. А вообще, неужели ГГ может долго прилично выглядеть после всех своих похождений?;)
Не знаю..Хочешь чувака, сильно бьющего - выбирай класс жрец. Хочешь чувака с большим запасам хитов - класс жрец. Крит - жрец - мастер оружия. чувак, больно бьющий заклинаниями - опять же, жрец XD. разница между жрецом-воином и жрецом-магом - в статах. Может, у жреца и средняя базовая атака, но заклинание божественная сила решает все..( +6 к силе, базовый мф атаки как у воина)..А жрец с доменом путешествие еще у заклинание ускорение получит)
Простите но что дает класс ВМ, т.е. когда улучшает владение оружием на 5 уровне то увеличивается скорость атаки, урон или что ?
P.S. хочу зделать варвара 15/ бешеный берсерк 10/ вм5. но если вм ничего хорошего не дает то наверно стандарт 20варвар/10 яростн. берсерк ))
BM - Blade Master;
Соль этого престижа не в сомнительном бонусе к атаке, а усовершенствовании критов: увеличение множителя и диапазона. В итоге дамаг достигает каких-то фантастических размеров. Если и качать ВМ, то хотя бы до 7 уровня, на котором увеличивается диапазон критических ударов на 2.
Делать ВМ все-таки лучше на основе воина, т.к. требуется предварительно взять много воинских фитов. Нужно ли тебе это, решай сам. Мне не очень хотя бы по тому, что где-то половина ОК бои с нежитью, иммунной к критам.
Жрец действительно очень хороший класс, но если хочешь именно контактника с опцией самообкаста, то рулит избранник (Favored Soul). Фиты дивайн майт и дивайн шилд обязательны. Собсна на них его мощь неземная и стоит.
ну..шторм мести ( 9 круг) - руль, на всяких плутов хорошо действует...и почти все заклинания спасовые. Самые рульные - барьер клинков, огненный удар и буря(шторм) мести ( перевод пиратский со всеми вытекаючими...). Бесспасовое есть, небесное слово - убивает всех существ 3 лвл и ниже, всех остальных оглушает.
Барды со своими фокусами - отстой. Под баффами жрец бьет сильнее всяких Келгаров..
ну..шторм мести ( 9 круг) - руль, на всяких плутов хорошо действует
Скажите, на вас правда единовременно нападали толпы плутов?
Слово веры и правда очень хороший спелл, но на таких уровнях действует скорее как ослеплялка. Огненный шторм, огненный удар - более менее внятные атакующие спеллы.
Еще против нежити, коей очень много, есть солнечные лучи разнообразные и успокоение нежити. И еще фишки некромантские в эту же корзину (уничтожение, смерть живого). Хотя все-таки клер - это прежде всего саппорт и хилер, при желании можно сделать довольно неплохого кастера. Дело вкуса.
Weapon Master (Oriental Adventurers, редакция 3.0 - в НВН 2 его не должно быть).
ну..шторм мести ( 9 круг) - руль, на всяких плутов хорошо действует...и почти все заклинания спасовые. Самые рульные - барьер клинков, огненный удар и буря(шторм) мести ( перевод пиратский со всеми вытекаючими...). Бесспасовое есть, небесное слово - убивает всех существ 3 лвл и ниже, всех остальных оглушает.
Полагаю, что у клера с доменом воды есть нон-спас нон-СР (баг-с) айс сторм в дополнение к этому списку. Еще есть всякие ПВС, ПВК, тензоры, квикен грейтер диспеллы и т.д., но да - для Вас файр сторм и флэйм страйк есть воистину крутые и полезные спеллы, угу. Еще можно эрсквэйк упомянуть.
Барды со своими фокусами - отстой. Под баффами жрец бьет сильнее всяких Келгаров..
Если для Вас Келгар - сильный персонаж, то, кхм, разговор ни о чем, ). В общем-то барды бывают разные, так же, как и жрецы. И класс файтер - слабейший в игре (сам по себе).
Под баффами жрец бьет сильнее всяких Келгаров.
Вот, к примеру, я вполне могу на Вашего жреца привести пример барда, который вносит намного больше урона в ближнем бою.
Вот, к примеру, я вполне могу на Вашего жреца привести пример барда, который вносит намного больше урона в ближнем бою.
Надеюсь, этот бард не Гробнар...и не Дикен. И класс файтер - слабейший в игре без обид, но тут полное вранье...Воины хорошо идут против плутов, например...а с адамантиновым оружием любого мага на куски порвут. Каждый класс уникален, и у каждого класса есть свои плюсы и минусы. например, файтера с кольцом уклонения никакие фаерболы не остановят, а с амулетом мудрости +8 и навыком железная воля не страшны заклинания магии разума, и магии смерти.
Не знаю..Хочешь чувака, сильно бьющего - выбирай класс жрец
Фс-ы с эпик дивайн майтом однако сильнее бить будут
Хочешь чувака с большим запасам хитов - класс жрец
Друиды почти в 2 раза хитастее
разница между жрецом-воином и жрецом-магом - в статах
я подозреваю что и в фитах тоже
А жрец с доменом путешествие еще у заклинание ускорение получит)
а жрец с доменом времени его раньше получит и сможет его персистентным сделать
Мне не очень хотя бы по тому, что где-то половина ОК бои с нежитью, иммунной к критам.
Согласен,во многом из-за этого РДД-шные бойцы в OK лучше будут выглядеть и их легче раскачать.
А вот в маске есть смысл играть ВМ-ом заточенным под фальчион (из-за специфического фальчиона который при правильном билде персонажа можно получить довольно рано)
например, файтера с кольцом уклонения никакие фаерболы не остановят, а с амулетом мудрости +8 и навыком железная воля не страшны заклинания магии разума, и магии смерти.
Даже с амулетом мудрости +8 и навыком железная воля у чистого файта спасбросок воли невысокий. Нужно будет правильно мультиклассить.
Из магии смерти есть отличный спелл Avasculate. Если нет иммуна снимает половину хитов.
Сильные классы - это те которые рулят даже без мега-вещей, а на файта хоть иммунитеты ко всем спеллам и стихиям надень его кастеры все равно убивать будут.
Согласен..но я решил отыграть расу..какой из дроу друид?)
Для друидов свирфнеблины более ролеплейны:)
Аркан убивает любого файтера связкой Quicken Ray Of Enfeeblement - Quicken Forceful Bigby Hand - Maximized Isaac's Greater Missile Storm x*хиты файтера/120*. Без спасов. Со 100% шансом сработает (и не только против файтера, но против всех без мантл в принципе).
Бард убивает файтера в ближнем бою под реквиемом.
Клерофайты могут мочить файтеров в огромных кол-вах, изредка остановливаясь, чтобы подлечиться.
Файтер никогда не попадет в друида и в конце концов друид заковыряет файтера.
Клерокастер кинет имплу и, да, попробуйте выбросить ДЦ 45.
Господи Иисусе, здесь кто-то всё ещё играет за воина?!
Внесу свою лепту в пользу волшебников - поподробнее как можно убить воина чистым кастером:
если у воина не шибко много хитов (то бишь его уже подмочили или он заточен ненароком на ловкость), то есть добрые слова силы(окаменение, ослепление, оглушение, в некоторых случаях - смерть)...
Руки Бигби/Шторм Исаака - молчу, но ведь можно и другими способами его убить!
Обескровливание - ещё лучше, жаль, отнимает 50% текущего, а не максимального здоровья... кстати, если файтер ещё на свою голову провалит спасбросок(что маловероятно - спасбросок на стойкость), то он ещё на раунд отключится...
Можно тупо зачаровать его(очарование персоны/удержание/подчинение) - если делать больше нечего...
Если файтер тебя заколебал - можно скрыться под покровом невидимости... а потом издалека добить его...
Если воин типа Келгара (вдруг такие ещё есть), то можно без заклов высоких уровней - масло/паутина/кислотный туман/щупальца Эдварда и заспамить стихийными заклинаниями...
Иллюзионист может очень легко расправиться - призвать стеклянный доппельгангер/теневой клон и не париться...
И это всё без учёта файтера, который сражается без адамантинового оружия - если без него, то можно и баффы накинуть сверху.
Короче, маг может из файтера верёвки вить... относительно других классов не знаю - не играл за них и плюшек не ведую...
например, файтера с кольцом уклонения никакие фаерболы не остановят, а с амулетом мудрости +8 и навыком железная воля не страшны заклинания магии разума, и магии смерти.
Не говори, что собираешься тратить деньги/уровни и на ЭТО.
Воины хорошо идут против плутов, например
Против плутов почти все хорошо идут, это не показатель. Плуты вообще не боевой класс. например, файтера с кольцом уклонения никакие фаерболы не остановят, а с амулетом мудрости +8 и навыком железная воля не страшны заклинания магии разума, и магии смерти.
не понимаю, что за странная тяга Black Doomer'a к вещизму. Если мощь и благополучие билда строится на гипотетических шмотках, значит билд УГ. Чистый файт УГ.
Если сравнивать с соркой, чистый файт нервно курит в сторонке. Только в случае очень глупой и молодой сорки или на низких уровнях у него есть призрачный шанс.
З.Ы. спасы по реакции и воле все равно низкие будут, пофиг какими плащами, кольцами и амулетами его обвешаешь, вот.
З.З.Ы. еще играть им скучнее всего.
не понимаю, что за странная тяга Black Doomer'a к вещизму.
интересная цитата..o_O
Ну, скажем, у воина 500 хитов, с одного удара по 40 хитов сносит, улучшеный сбивающий удар, адамантовое оружие, раса дроу...маги отдыхают, т.к. придется провести проверку концентрации почти против 50, что проблемно; сбивающий удар и сорк спит, в то время как воин наносит удар за ударом..такой танк - настоящая проблема для любого другого класса. Да, обескровливание руль, и всё такое, но есть еще зелья спасения, имунитет к негативной энергии, кольцо сопротивляемости элементам... Я официальную кампанию пристом прошёл, а маску танком, и честно говоря, затрудняюсь ответить, кем играть было легче..хм, если воин без артов сразится с магом без артов (внезапно, без подготовки), то все шансы у воина. Сбил с ног - и бьешь его, бьешь, бьешь...пока не умрет. Учитывая "высокий" показатель силы и ловки у мага, шанс противостоять напору воина сводится к нулю. И единственный шанс мага на спасение - эфирное путешествие.
Это только в том случае, если воин ВНЕЗАПНО окажется рядом с соркой (и то не факт, ибо смещение, зеркальный образ и тэдэ и тэпэ). Как уже неоднократно здесь говорилось, файтер до сорки просто не дойдет. На самом деле больше шансов, что сорка сама загнется от сердечного приступа.
Ну, скажем, у воина 500 хитов, с одного удара по 40 хитов сносит, улучшеный сбивающий удар, адамантовое оружие, раса дроу...маги отдыхают, т.к. придется провести проверку концентрации почти против 50, что проблемно; сбивающий удар и сорк спит, в то время как воин наносит удар за ударом..такой танк - настоящая проблема для любого другого класса. Да, обескровливание руль, и всё такое, но есть еще зелья спасения, имунитет к негативной энергии, кольцо сопротивляемости элементам... Я официальную кампанию пристом прошёл, а маску танком, и честно говоря, затрудняюсь ответить, кем играть было легче..хм, если воин без артов сразится с магом без артов (внезапно, без подготовки), то все шансы у воина. Сбил с ног - и бьешь его, бьешь, бьешь...пока не умрет. Учитывая "высокий" показатель силы и ловки у мага, шанс противостоять напору воина сводится к нулю. И единственный шанс мага на спасение - эфирное путешествие.
К твоему сведению, сбивание с ног откатывается 12 секунд.
Quicken Forceful Bigby Hand. Кастуется со скоростью удара файтера. Файтер ложится минут на 10. Маг не будет бросать концентрацию. Файтер не будет пить зелья. Файтер будет просто лежать и ждать, пока его убьют.
А вообще ты щаз споришь с практиками. У кого-то уже не первый год пвпшной и аренной практики. В любых условиях, как бы не резали арканов - файтер никогда не мог их убивать, что бы ему за артефакты не давали. Этому факту уже около 5 лет (еще НВН 1 шарды, в НВН 2 все так же).
Если без артефактов, то выиграет как раз опять же маг.
Тактика - Quicken Ethereal Visage (редукт 25 или 20), Quicken Elemental Shield (каждый раз, как файтер бьет мага, ему возвращается 30-40 урона), Iron Body (критиммун), Still Enlarge Person, дальше, если файт не убьется сам к тому времени - в Тензора и позорно добиваем. Если файт - страшный ВМ с критами за 200 - то кастуем ускоренный хаст и делаем все это на бегу.
Ладно..хватит о протвостоянии танков с магами) но я при своем мнении. P.S. жрецы рулят. P.S.S. ну кастанешь ты Quicken Forceful Bigby Hand..1. рука должна выполнить проверку захвата. 2. не факт, что танк будет оглушон. 3. Про дроу с их сопротивляемостью к магии я вообще молчу)
Рекомендую скачать этот модуль и попробовать сразиться своим файтом (а так же клером) с билдами 30-уровневых аркан кастеров. Это конечно не есть реальный противник и AI можно обмануть, но кастеры там достаточно "умные" чтобы применять практически все что описывалось выше (я не замечал разве что Shadow Simulacrum, скастованный фамильяром)
Или еще лучше пнуть кого-то из манчкинов и убиться об него на практике, ) (если таковой ответит, конечно). Только, скорее всего, потребуется посл. версия игры со всеми аддонами и 3 лиц. ключами, ).
Про бигбу - ну, к примеру у моего виза чек д20+46 на пробивание спеллрезиста против ДЦ 41 (дроу). И я еще могу кинуть морду (ДЦ 31) и квиком эссей резистэнс (ДЦ 21). Это раз. Второе - бигба чекает д20+14 против д20+ сила противника. Если у тебя сила 38 (нехило, не правда ли?), у тебя шанс 50%. Но виз может 1 дурацким спеллом 1 круга снять аж 12 силы, после чего все точно падают. Еще есть небольшой баг и при повторном касте бигба срабатывает всегда, но на практике почти всегда хватает 1 каста. Вообще бигба 6 круга - просто чит. Она валит всех, ).
Кстати, тебе еще предстоит помереть в представленном модуле (хотя, полагаю, что ты не особо соригинальничаешь и скажешь, что всех убил своим жрецом) много раз, ну а потом еще узнать, что русские профи могут сделать перса, который убивает всех представленных в данном модуле персов, ).
не факт, что танк будет оглушон
А магу до этого какое дело? Главное - вывести из строя, для этого все средства хороши.
Про дроу с их сопротивляемостью к магии я вообще молчу)
Ну, не все танки - это дроу, это раз. А два - можно спокойно в таком случае кастануть ту же руку девятого уровня против спеллрезиста. И плюс, никто не гарантирует тебе, что у мага нету высшего пробоя защиты.
Iron Body (критиммун)
Эту фишку будет хорошо сделать только в присутствии свободы движений или соответствующего кольца! Иначе будет немалый шанс провала заклинания, а этого не надо...
Кстати, может поподробнее мне сообщите, как два раза сотворить теневого клона, Melshin? Полезный будет чит :-)
Эту фишку будет хорошо сделать только в присутствии свободы движений или соответствующего кольца! Иначе будет немалый шанс провала заклинания, а этого не надо...
Достаточно фита Still Spell или еще лучше - Automatic Still Spell.
Кстати, может поподробнее мне сообщите, как два раза сотворить теневого клона, Melshin? Полезный будет чит :-)
Вызываем фамильяра. Ищем цель, кастим на ней клона. Вселяемся в фамильяра, кастим им на цели клона еще раз. У нас теперь 2 клона - одного сделал перс, а второго фамильяр.
Это еще не конец фамильярских багов. Как известно, фамильяр кастует заклинания с дальностью касания, к примеру, Vampiric Touch, Mage Armor, Protection vs Alignment... ...Ressurection, Harm, Heal, Regeneration, Greater Restoration... Можно закинуть его в эфир и использовать как переносную аптечку... Правда на практике применить не удалось, =).
Кстати, может поподробнее мне сообщите, как два раза сотворить теневого клона, Melshin? Полезный будет чит :-)
Пиплы, а собсна что в этом теневом клоне такого выдающегося? Скажу честно, ни разу его не юзал. Всегда останавливало вот это вот условие: существа, уровень (hit dice) которых превышает удвоенный уровень колдующего, обладают иммунитетом к этому заклинанию. Предположим аркан 20 левела, это значит надо чтоб у жертвы было 40 хп? Гуманнее его прикончить, ага. Али баги исправляют положение?
подскажите в Маске есть рецепты крафтинга подразумивающие использование до 5 эссенций Дремлющего шабаша.вопрос как их вытащить.одна карга-одна эссенция.но для 5 эссенций требуеться 20(!) минут. но они-ж не будут тупо стоять и смотреть пока у тебя навык восстановиться.можеть-быть можно их как-то разом поглотить?
Спасибо всем за помощь и рекомендации, но все же у меня есть пара вопросов ))
1) Я так и не понел как в 1 главе офиц. кампании тот лидер орков бил с такой скоростью, удар, через секунду еще удар. я ему завидую )) как это качать и главное у какого класса, у воина или у варвара например, или может это ярость варвара дает такую скорость ударов ?
2) какое оружие всетаки мощнее для ближнего боя (не считая криты) двуручный меч 2d6 или двуручный топрор 1d12
3) что такое модификатор атаки и базовый модификатор атаки ?
4) как определить кодга начинается новый раунд, его продолжиительность и вообще я про это ничего незнаю ))
Изначально любой персонаж имеет одну атаку в раунд (раунд = 6 секунд, его течение можно увидеть на хрени сверху).
Когда его базовая атака (баб) достигает 6, он получает еще 1 атаку (итого 2). Баб =11 - 3 атаки. Баб = 16 - 4 атаки. И т.д.
У чисто боевых классов (файтер, варвар) рост баб = 100%, т.е. на 10 уровне баб = 10.
У средне боевых классов (плут, клерик) рост баб = 75%, т.е. на 10 уровне баб = 7.
У не боевых классов (маги) рост баб = 50%, т.е. на 10 уровне баб =5.
Также, если взять в руки 2 оружия, то мы получим большой штраф на точность, но одну доп. атаку. Если брать фиты на бой с двумя оружиями, то: сначала уменьшим штраф, потом добавим еще 1 атаку со 2 оружия, потом еще 1 атаку со 2 оружия, а потом кол-во атак со 2 оружия будет равно кол-ву атак с 1 оружия.
Также есть эффект ускорения, дающий доп. атаку, всякие флурри оф блоус, трансформации тензера и дивайн поверы.
У встреченного тобой лидера орков был ТВФ (2 оружия и фиты на них) и неплохой уровень вкупе с высокой базовой атакой.
Для ближнего боя лучше полагаться именно на криты. Т.к. базовый дамаг с оружия не очень-то и делает погоды. Но вообще двуручный меч никогда не наносит меньше 2 единиц урона, правда и 12 он наносит много реже, чем топор. Т.е. в общем-то между ними нет разницы, просто двуручный меч наносит урон стабильнее и усредняющий фактор выше.
Резюме: скорость атаки зависит от тренированности персонажа в ближнем бою (базовая атака), кол-ву оружий в его руках, а также от разнообразных классовых навыков и заклинаний.
Melshinогромное человеческое спасибо.
а еще вопрос: (я 1 раз прохожу игру) я начал варваром, как лучше развиться ? (20 варвар/10 яростный берсерк или 23 варвар/7 вм). чувствую если я первое возьму то шило на мыло поменяю, ярость от неистовства не сильно отличается, или я ошибаюсь ?
P.S. можешь предложить свои варианты расачки ))
Rushan
30 уровень ты наврядли получишь. Для этого нужно жуть как из кожи вон лезть + играть за пакет не 16, а 18 левела (в остальных случаях мне не удавалось). А если ты ещё за расу с изменением уровня...
transatlantic
Значит так: есть один ооочень нудный, но продуктивный способ:
тащим Сафии огромное кол-во свитков с заклинанием "Окаменение" и даём его в принципе всем, кто может свитки читать...
В бою перво-наперво выводим из строя ведьмины отродья - во имя Священной войны. После этого ни в коем случае не убиваем ни одну из Дремлющего Шабаша! Если они шибко достали спеллами - забань их чем-нибудь типа удержания монстра, слабоумия или прикосновения идиотизма (прикосновение - если ничего другого нет), но не убивай. После этого аккуратно берём и кастуем свитками окаменение пока все ведьмы не становятся красивыми статуями. Если у тебя режим PvP полных правил D&D, то они окаменеют навсегда. То есть можно спокойно подбить им хиты, одним пожиранием души взять эссенцию и т.д... если нудно ждать - отдыхай, только не забудь прибить олтряда охранников поблизости - иначе не заснёшь.
Можно поступить проще - сначала пойти на миссию Лесовика, сожрать его дух (для злых) и сожрать Дремлющий шабаш массовым пожиранием - правда, это сильно увеличит Жажду...
Если ни в какую получить эссенции - вот чит, вводится через тильду (~):
DebugMode 1
giveitem nx1_cft_ess_coven
DebugMode 0
Выкидываем лишние эссенции и счастливо делаем своё дело!
2 Rushan
Не с Маской, а в Маске. Ну и в Шторме. В оригинале всё по старому — 20 уровень максимальный. Впрочем, на 99,9% уверен, что игру ты закончишь гораздо раньше, эдак 18-м.
если качать веапон мастера до 7 уровня, то как часто он будет наносить крит. урон ?
Как повезёт. ;-)
melshin я как-то проходил оригинал человеком со всеми побочными квестами+всякие дополнительные поощрения типа безупречно выигранного суда,активации конструкта,вызова Мефазма,убеждения Джерро в неправильности "тактики мелких жертв",сохранением жизни всех членов отряда Болларда и всё равно получил 20-й левел после Гариуса.Но проходя точно также за дроу мне не хватило до 20 левела 4300 xp.Странно Wizard9спасибо, тактика жизнеспособна.5 не 5,но 4 вытянул
народ помогите выйграть барда в квартале черного озера, напишите если кто помнитструны на которых играть надо или скажите что прокачать чтоб тронбар напмонил мелодию,точнее сказал струны нужные
Но проходя точно также за дроу мне не хватило до 20 левела 4300 xp.Странно
Насколько я помню (не раз уже это говорил), опыт, назначаемый за уничтожение монстров, NPC и т.д., зависит от уровня ГГ, даже в том случае, если у неё уровень на 2, 1, 3 ниже уровня такого же героя-человека. То бишь от того, что у тебя герой дроу, ты будешь хватать экспу на 12 левеле не как человек 14, а как человек 12 - это даёт немалый плюс к скорости развития...
После убийства КТ почти получил 21, =). Играл хуманом, все квесты пройдены, кроме барда (не люблю солюшны, да и перс не распологает по рп к выигрышу у мастера-барда).
а там только лютню дают за победу или можно еще получить достижение типа как убийца орков, калак ча и за победу в суде?
тока лютню..репутацию "крутой бард" не получишь)
MEGAFLOP
Ещё есть Джелбун Два Клинка. Его можно перекупить у Сидни Наталь, когда она позовёт тебя на встречу. Писали, что Джелбун хорошо справляется с выполнением особых заданий.
Есть Свет Небес. Аасимарка. Её встречаешь три раза (в тороговом районе Невервинтера, Порте Лласт и вроде возле входа в крепость) она предлагает тебе пройти испытание (подраться с ней). Побеждаешь в трёх испытаниях, она присоединяется к Крепости-на-Перекрёстке. Куда её ставить не знаю, т.к. ещё в Лласте отказалась от испытаний и при следующих встречах она со мной даже не говорила.
парочка нубских вопросов :)
есть меню правой кнопки
можно ли пункты меню добавить в быструю панель?
например "сказать всем" или "узучить"?
я новичок в играх серии нвн, но уже задолбался каждый раз что бы посмотреть хар. меча или еще чего нить жать правую кнопку, потом выбирать изучить...
тем более в первой серии кажется этот фокус работал - можно было что угодно засадить на гор.кнопку!
еще может кто подскажет про такое:
плуту дал лук, он стреляет но если рядом враг, то он снимает лук и дальше руками, хотя у меня для него есть неплохое оружие ближнего боя...
можно как то ему указать, что раз уш он снимает лук, то хоть брал бы оружие нормальное!?
LaVas_ki
Насчёт высказываний - если пропатченная версия, то нажимаешь "V", выбираешь команду и нахально тащишь её на панель.
А изучение - нее знааааюююю...
спс, немного не то, но тоже полезно!
у меня вот теперь почему то лучники в ближнем бою луки не бросают - и получаю свободные атаки с штрафами к выстрелам в упор...
как же их грамотно то научить действовать? (если не руками каждому тыкать только)
как то там автоматом есть что нить ?
Есть пару вопросов:
1)можно-ли начать играть с нуля в третий аддон (Mysteries of Westgate) или мне обязательно начинать с оригинала?на сюжет грубо говоря пофиг
2)также читал то что надо с точностью подбирать скиллы подсчитывая цифры кубика и т.п...как начинающий нуп можно ли пройти игру выбираю скилли на "глаз"
3)также патчи на оригинальную игру идут с аддонами или надо ставить их до установки аддона?
1) МоВ или Шторм? Шторм можно
2) можно пройти вообще не задумываясь о скилах и т.д.
3) Акелла или англ ? Англ идет с патчами, как у Акеллы пока *я* не в курсе...
после установки шторма у персов появился новый статус "раздражён(а)"скажите плиз шо это такое,при каких условиях возникает и какие пенальти накладывает
Подскажите пожалуйста почему вам эта игра так нравиться? Вот у меня она лежит на полочке я играл в нее немного но не понимаю почему она вам так нравиться что в ней особенного??
У каждого свои вкусы, вот мне, например, нравится Neverwinter Nights 2 потому, что у нее классный сюжет, есть спутники, конечно, не идеал, со своими характерами, да и потому, что меня просто затянуло.
Как говорил один мой знакомый, "Невервинтер - игра не для всех", я с ним согласна. Некоторым не нравится экшены, кому-то стратегии. Да и вообще, пристрастия у каждого свои.
Каждому свое =) Мне ДнДшная система очень полюбилась. Умная прокачка, умный бой, есть баланс. Особенно доставляет после обливионского трешака. Еще сценарии написаны весьма недурно. Интересно играть.
Вот именно, я уже 4 раз прохожу игру, и мне все так же интересно. Я начала проходить Sacred 2:Fallen Angel, но быстро забросила. Мне в играх же еще диалоги нравятся.
Ты же спросил про вторую главу. ) В третей потом еще завербуешь.
Вот рекруты Второй главы:
Пентин
Если вы помните, шахтер Пентин предлагал вам свои услуги после того, как вы спасли его из лап Яйзога? Отправляйтесь в Колодец Старой Совы и наймите его и его шахтеров. Пентин время от времени будет порываться уйти с работы, жалуясь то на одно, то на другое - вы можете его удержать, применив дипломатические навыки. Или не разгововаривайте с ним вообще - общайтесь только с Калиндрой, если вы ее завербовали.
Калиндра
Поговорите с Калиндрой в таверне порта Лласт и предложите ей работать на вас. Это не только даст вам дополнительного рекрута, но и завершит квест Калиндры "Исчезновение Брэдбури". После этого каждый раз, когда вы найдете новые залежи руды, рапортуйте о них Калиндре или Пентину. Руда понадобится вам, если вы намереваетесь снабдить ваших солдат приличным оружием и доспехами. Калиндра (или Пентин - не имеет значения, к которому из них вы будете обращаться) также снабдят вас образцами найденной вами руды для вашего личного пользования (это может быть мифрил, адамантин, серебро и т.д.).
Эдарио
Продавец доспехов в Хайклиффе с удовольствием переберется в ваш замок и заодно обновит ассоритмент своих товаров. Эдарио не только будет продавать вам доспехи, но и выкует их для ваших солдат, если вы снабдите его деньгами и материалами (т.е. найдете нужное количество руды для Калиндры и Пентина).
Джейкоби
Оружейник из форта Лок согласится работать на вас только в том случае, если вы уже отстроили кузню замка. Джейкоби, как и Эдарио, не только будет продавать вам оружие, но и выкует его для ваших солдат, если вы обеспечите его деньгами и материалами.
Дикин
Всенародно любимый бард-кобольд, в настоящий момент обретающийся под открытым небом в Торговом Районе Невервинтера, согласится переехать в ваш замок, если вы отстроите для него торговую лавку.
Торио Клэйвен
Если вы согласитесь взять Торио в качестве своего советника, она время от времени будет снабжать вас именами потенциальных рекрутов и рекомендациями по управлению замком. (Вы можете отказаться от ее услуг - это уже ваш выбор.)
Ункас
Ункас, личность несколько сомнительной репутации, предложит вам свои услуги добровольно. Если вы согласитесь, он будет действовать в качестве еще одного торговца.
Гайвен
Странник Гайвен объявится в вашем замке, если вы до этого обнаружили его все три раза и пригласили к вашему очагу при последней встрече. Присутствие Гайвена в замке принесет вам дополнительные очки опыта при обнаружении вами затерянных и малодоступных территорий (например, Убежища Аммона Джерро).
Сол
Помощник Данкана в "Затонувшей Бутылке" Сол автоматически переберется в вашу таверну, как только вы получите замок в свое распоряжение.
Орлен
Ваш односельчанин Орлен согласится работать на ваших полях и помогать крестьянам, если вы его попросите. (Вы можете завербовать Орлена только, если поговорите с ним до того, как посетите Развалины Арвана.)
Бевил.
Ваш старый друг детства объявится во дворе вашего замка в начале третьей главы. Поговорите с ним - и он расскажет, что вскоре после вашего отъезда на него напали и принудили рассказать все подробности о вас, вашем осколке и ваших планах. Бевил с тех пор мучается угрызениями совести, и вы можете его успокоить, если скажете, что это была не его вина. Бевил будет лучше исполнять свои обязанности после этого... хотя существенного значения это не имеет, так что реагируйте в соответствии со своим характером.
Свет Небес (Light of Heaven).
Эту девушку-аазимара, паладина Латандера, вы встретите трижды - сначала в Торговом Районе Невервинтера и порте Лласт (последовательность не имеет значения, она появится там, куда направитесь вы), а затем - в полях у вашего собственного замка. Каждый раз она будет предлагать вам поединок, и если вы победите ее все три раза, то она добровольно станет одним из ваших сержантов. Поединок со Светом Небес проходит один на один, так что хорошенько подготовьтесь, прежде чем заговорите с ней.
Примечание: если до разговора со Светом Небес ваши соратники вызовут каких-либо существ, то они (существа) останутся с вами и будут помогать вам, хотя вызвавшие их НПС покинут вашу группу на время поединка.
Джалбон Два Клинка.
Если вы завербовали Джалбона во время вашей встречи с Сидни Наталь, то он станет одним из ваших сержантов. Джалбон лучше всего подходит для особых поручений - во всем остальном он будет приносить больше вреда чем пользы.
Новые постройки:
Храм или монастырь?
Мастер Видл проинформирует вас, что он может отстроить развалившийся храм во дворе замка, но сначала вам нужно определиться, что именно вы хотите из него получить. Ваш выбор - храм Тира или монастырь. Если ваш герой не является монахом, паладином или клериком, то существенного значения ваш выбор не имеет. Паладины и клерики получат дополнительный квест от настоятеля храма, а монахи могут получить тренировку у главы монастыря. Это относится только к главному герою - ваши НПС никаких преимуществ не получат.
И храм, и монастырь будут стоить вам 50000 зм.
Башня.
Разрушенную башню замка вы можете отстроить в качестве базы Девяти, игрального зала или резиденции мага. База Девяти помимо дополнительного торговца весьма качественным оружием обеспечит дополнительную защиту вашим окрестным землям. Это будет стоить вам 50000 зм.
Новые рекруты:
Джой (Joy).
Сестра-близнец Света Небес Джой, которую вы встретите в Торговом Районе Невервинтера, согласится поработать танцовщицей в вашей таверне, к превеликой радости Сола.
Кэлрина Сирар (Caelryna Seerar).
Темная эльфийка, которую вы освободили из плена огненных великанов на горе Галардрим, поселится под одной крышей с Дикином в качестве еще одного торговца.
Сэр Неваль.
Сэр Неваль временно поселится в вашем замке на время подготовки к военным действиям. Если вы его попросите, он проведет с вами тренировочный бой, что немного повысит вашу атаку (он проведет свой урок по рукопашному бою только, если вы отстроите башню для Девятки).
Стартир.
Если после разговора с мастером Видлем вы не прикажете ему отстраивать башню для операций Девяти немедленно, а решите немного подумать, то на вашем дворе появится чудаковатый маг по имени Стартир, который предложит свои услуги. После этого вы можете сказать Видлу, чтобы он отстроил башню в качестве резиденции архимага. В башне Стартира вы можете воспользоваться услугами еще одного торговца, специализирующегося на товарах для магов.
Мефазм.
Если вы подойдете слишком близко к Кругу Вызывания в подвале вашего замка, то Аммон Джерро предупредит вас, что не стоит к нему приближаться. В последующем разговоре вы можете спросить у него, может ли он кого-нибудь для вас вызвать. Аммон откажется, но заявит, что это можете сделать вы сами, если у вас есть соответствующие навыки.На данный момент вы, скоре всего, знаете Истинные Имена Мефазма и Заксиса, и Аммон согласится, что Мефазм может быть полезен. Для вызова Мефазма вам нужно сотворить особый сосуд.
ууххх ну ты прям алданон но я не это немного спросил хотя и за это огромное спасибо, я говорю там три гильдии торговцев просятся но я не знаю ни про одну из них ничего, какую выбрать и какие бонусы?)
MEGAFLOP
)) Пригодится.
Ты у Каны спрашивай - она расскажет про них. И развивай навыки Оценка и Знание. Это помогает очень. ;)
А Wizard9 правильно сказал. Там только мировоззрение поменяется. Если твой ГГ добрый, то твой выбор - это Круг Друзей.
ээммм подскажите, вот взял я в крепости квест у ивара, убить дракона, а дракона я уже до этого убил, причем убил, с амон джеро только все остальные члены группы стояли в сторонке, и якобы я там нашел какоето могущественное оружие, хотя никакого оружия я там и в помине не видел...так какое там оружие должно быть...
Как вариант мага-универсала заменить на тэя-некроманта (трансмутатора). Позитив: существенное усиление боеспособности отряда, негатив: траблы с крафтом и универсальностью, возможно неизучаемые спеллы и крафт частично переложить на сорку.
Вместо рога можно монка. Не знаю даже, что лучше.
Если это для кампании шторма то там 4 своих можно + 1-2 присоединяемых
В этом случае вместо рога я бы взял варлока. Поскольку десвард есть кому накладывать, то его вполне нормально с хеллфаер варлоком смультить. Он один в состоянии расправляться с целыми группами монстров, которые даже не добегают до него. Иногда правда лучники попадают. На 16 уровне в форме дьявола регенерирует потерянные хиты и даже в лечении не нуждается.
Друид с 1 уровнем монаха (на первом уровне) и вкачанными хайдом/мс. Можно потом уровень шд взять. Спеллкрафт ему понятное дело раскачивается. Кроме прямого назначения идет как детектор магических областей.
Никакая социалка кроме intimidate не нужна (а этот скилл все равно хеллфаер варлоку требуется + он завязан на харизму, которая у варлока высокая). Замки - в принципе приятно открывать и получать экспу но не критично.
Визард важнее сорка из-за набора спеллов. Плюс под конец игры очень много денег, которые можно пустить на свитки
Если это для кампании шторма то там 4 своих можно + 1-2 присоединяемых
Нет, рассматриваю общий случай, сферическую кампанию в вакууме. Набор ролей, так сказать. Индивидуальное развитие каждого члена тоже опционально. Не в этом дело.
Друид с 1 уровнем монаха (на первом уровне) и вкачанными хайдом/мс.
Всегда думал, что монаха имеет смысл брать на поздних уровнях, когда получены высшие элементальные формы и бонус к КЗ от мудрости перекрывает бонус от доспеха/щита. Опять же, если левелкап больше 20. И еще где-то читал, что тот же зефир проходится на примерно на 19-20 уровне.
Можешь о хеллфаере поподробнее? Это престиж? И что тогда к варлоку прикрутили такого, ведь в оригиналке откровенно неудачный класс. Шторм видимо еще нескоро поставлю, а узнать хочется.
Всегда думал, что монаха имеет смысл брать на поздних уровнях, когда получены высшие элементальные формы и бонус к КЗ от мудрости перекрывает бонус от доспеха/щита. Опять же, если левелкап больше 20.
Хайд, мув сайлентли и тамбл у монаха классовые а у друида нет. Из-за этого монах берется пораньше. И Able Learner на первом уровне.
Собственно польза от монаха она в основном в формах проявляется (одень друида хоть в фуллплейт, в форме он получит монашеский бонус к мудрости).
Такой персонаж в кампании шторма очень хорош как ведущий группу. А если на 8 уровне шд то получается чрезвычайно живучий перец, который сможет любую из кампаний легко пройти в одиночку (в шторме естественно он при этом перевалит за 20 уровень).
И еще где-то читал, что тот же зефир проходится на примерно на 19-20 уровне.
Можно и 30 закончить если провернуть там одно дельце (все честно, никаких багов или читов)
Можешь о хеллфаере поподробнее? Это престиж? И что тогда к варлоку прикрутили такого, ведь в оригиналке откровенно неудачный класс. Шторм видимо еще нескоро поставлю, а узнать хочется.
Вкратце: престиж-класс для варлока.
Может по желанию включить хеллфаер бласт - режим при котором увеличивается дамаг от бластов, но при этом персонаж будет терять конституцию.
Может окружить себя щитом, который дамажит всех кто его бьет (опять-таки срабатывание щита уменьшает конституцию).
1 раз в день вызывает случайного демона.
Новые инвокации получает как если бы он продолжал расти как варлок, но базовый дамаг от бласта у него не растет (баг).
Собственно ничего особо сильного он варлоку не приносит, но есть баг, который позволяет хеллфаер бласту (и щиту) работать под десвардом или с вещами, дающими иммунитет к понижению статов.
Плюс специфика кампании шторма, позволяющая варлоку с прокачанным intimidate быть очень полезным в группе.
По мне так пати должна быть для души, что б играть приятно было.)
У меня на шторме вышло...
Бард-Шд-РДД(гг(only;)))
Рогга-Сникер (классы вариабельны)
ФС-Бг-Штормлорд (мощный диван)
Сорка(с вариантами) либо А/Арчер(можно оба в одном;) )
Вм, рейнджер или монк либо Шаман или друй...
я дошол до того места где нужно защитить крепость, в статистике замка пройденое время 100%. Фолиант Ильтказара отдал Алданону. Не пройденные задания: "Поход в долину Мерделейн", "Остановить теней пожирателей", "Альянсы" (я заключил с дворфами и ящерами), "Укрепить крепость", "Сломанные рёбра Илраха" и "Активизация конструкта". Что мне дальше делать???
1. иногда на персе поялвяется статус "уровень снят"
как его снять? чет никак не проходит )
2. когда что то покупаешь сразу после покупки предмета список товаров срывается на верхнюю строку и снова надо крутить вниз - искать нужный предмет
это можно както вылечить - особенно дотает когда надо купить каких нить зелий несколько штук - каждый раз срывается и приходится заново искать
2. после вот таких фишек понимаешь что руки у разрабов НВН растут не то чтоб из ж..., но по крайней мере не оттуда - откуда у большинства людей :))
стока патчей выпустили, а элементарный баг интерфейса залечить не могут... наверное им и так удобно...
ЗДРАВСТВУЙТЕ)) ПОДСКОЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА КОГДА Я ВКЛЮЧАЮ ИГРУ ПО СЕТИ neverwinter_nights_2 ,СОЗДАЮ НОВЫЙ АКАУНТ МНЕ ИГРА ВЫДАЁТ ОШИБКУ ГОВОРИТ ЧТО ВАШ КЛЮЧ ДИСКА НЕ ЗАРЕГЕСТРИРОВАН !А ГДЕ ЕГО ВЗЯТЬ?ЕСЛИ КТО ЗНАЕТ НАПИШИТЕ МНЕ ЕГО)))
И снова здравствуйте! Вопрос такой - после заключения некоторых союзов, нужно поболтать с Алдоном, который скажет, что нужен Фолиант Ильтказара. А где его брать - не говорит. Читал, что вроде как должны прийти лусканцы, у которых он есть. Действительно, в своё время у меня по двору бегал какой-то лусканец, но с тех пор, как мои спутники его пару раз послали, он больше не появляется. Что делать?
Schlau_Igel
Вроде фолиант еще из Пожирателя можно выковырять, который Коллума укоцает... Хм, а лусканец может сам объявится, я его тоже сперва послал, потом искал, а спустя какое-то время он сам всплыл...
2 Feangren
Не ещё, а именно тогда его и получаешь. Но, для этого, нужно встетится с Сидни Наталь и получить список Истинных Имён, чего он зделать не может.
2 Schlau_Igel
А ещё, макулатурку от Ильтказара можно было найти, если не ошибаюсь, в Самоцветных копях ? В любом случае, если делегация из Лускана не объявиться игру дпльше по сюжету не продвинется.
А ты квест на заключение союзов здал или просто союза позаключал ?
И вообще, меньше читай всякие прохождения, особенно, рассказывающие такие бредни. Перед тем, как тебе дадут Книгу Илтказара ещё длинненький квест по восстановления Меча Гит.
Солар, я же говорю, что сам этого Кравлера найти не мог,забил, занялся чем-то другим, но потом он сам объявился... только вроде это случилось после закрытия какого-то квеста. Эх... давно дело было...
Квест на союзы... Я заключил два союза, с дворфами и ящерками, убедился в несуществовании Уэндерсневенов... В круг топей сходил, но там коварный дядька уводит мою друидочку, так что я перегрузился, и больше туда не совался... И больше в этом направлении шагов не предпринимал... Сэр Ниваль, прописавшийся в крепости у меня вроде что-то такое про союзы говорит, но я каждый раз ему отвечаю, что работаю над этим... Лорда Нашера найти не могу, потому как квартал чёрного озера недоступен. Правда сам квест, насколько я помню, висит в незавершённых, в конце там ещё написано, что мол вряд ли ты ещё с кем-то договоришься. А кому же его тогда сдавать?
Всем привет,прошёл я наконец-то игру и возник такой вопрос.Есть ли продолжение,я имею ввиду выжил ли герой,что с ними всеми произошло после убийства Короля Теней?Если есть продолжение,то какие аддоны нужно установить?Кому не сложно ответьте на вопрос,а то я уже по третьему кругу игру прохожу надоело немного!
2 Alex ll
Первый аддон — Маска Предателя, — продолжение, вотой аддон — Шторм Зехира, — другая история, происходящая паралельно Маске, с другими героями.
Народ подскажите плз кто знает, как предметы у торговцев покупать не по одному а сразу по несколько ??? Играл давно и чето щас помню что было такое. Заранее спасибо.
2 Solarpower
Оказалось что не было такого =) одиночные предметы покупаются по одному, при покупке стрел/камней/бутылок/свитков (и т.д.), которые сложены вместе, появляется ползунок для выбора нужного количества.
одиночные предметы покупаются по одному, при покупке стрел/камней/бутылок/свитков (и т.д.), которые сложены вместе, появляется ползунок для выбора нужного количества.
Об этом я и говорил.
подскажите кто знает по какому принципу сейчас(после установки Шторма ) работает UMD?Раньше ж как было вложил хотябы 1 скиллпоинт в сиё умение и все свитки стали типа юзабельными,а теперь не понятно как-то проверку не проходит тогда до какого ранга надо поднять чтоб читать скроллы 9-уровня,и учитываються ли бонусы даваемые шмотом и заклами(величие орла,плащ нимфы +8 )?
2 transatlantic
Работает так, как написано (хотя и не совсем правильно из-за чего всё используется на +1 уровень позже).
Для свитков 9-го уровня (без учёта бонуса от Харизмы) нужно минимум 29 очков в ЮМД.
Schlau_Igel
в принципе gff редактором несложно... начинаешь новую игру, создаешь персонажа нужной внешности. сохраняешься. открываешь файл сделанного чара в редакторе и запоминаешь значения позиций где указаны head, hair, tinthead, tinthair. затем открыть файл твоего игрового чара и заменить цифры в соответствующих строках.
народ,кто нибудь уже поставил долгожданный бета-патч 1.23?если кто поставил то отпишитесь плиз,а то у меня не анлим неохота 40 метров траффика за зря расходовать(скачать можноздесь )
Bug Fixes
General
• Fixed improved versions of Alchemist's Fire, so they give correct damage bonus, when applied to weapon, and not just extra 1d4 fire damage
• Fixed Fire and Sonic Traps, so they work on enemies when placed with Set Trap skill
• Fixed Fatal and Epic Sonic Traps, so they don't injure neutrals
• Fixed Gas Traps, so they won't try to apply poison on same target multiple times. Also, they will work on enemies if placed with Set Trap skill
• Fixed an issue that was causing the "Character has too many feats" error message to display when attempting to cross-class a level 5 sorceror with a level of Cleric with the Earth or War domain.
• Players can no longer remove the last living party member from the party.
• Fixed an issue that was causing enemies to remain highlighted if they died while being highlighted.
Toolset & Custom Content
• The UI Atlas system has been removed so that UI objects that are not 1:1 will no longer appear blurred.
• Hook points should now appear properly in the toolset.
Scripting
• Fixed the ActionCastSpellAtLocation() script so that the nDomainLevel parameter is in the right place.
Multiplayer
• Fixed an issue that was causing servers to crash when a polymorphed character would attempt to transition.
• Players possessing their familiars will no longer lock up when transitioned by a DM
• The Missing File error message, when attempting to connect to a server, now reports the file that is missing.
Spells
• Fixed Magic Fang and Greater Magic Fang spells, so they are properly set as Transmutations (not Conjurations)
• Fixed Mind Fog, so it is properly set as Enchantment spell (not Illusion)
• Fixed Shroud of Flame, so it is properly set as Evocation spell (not Transmutation)
• Warlock Invocations are now properly marked as somantic in the spells.2da file.
• Fixed an issue that was causing you to damage your own party members, on Normal difficulty setting, with AOE spells.
• Casting invisibility will now make the affected character silent, as well as invisible.
• Concentration check for Warlock invocations is now DC10+DamageDealt+SpellLevel.
• Fixed an issue that was causing Vampiric Regeneration to work intermittently.
Feats
• Increased duration of Divine Might and Divine Vengeance feats for one round, to compensate for inability to attack in same round when those abilities are activated
• Fixed Divine Vengeance bonus, so it gives extra 2d6 damage against undead, and not some random value between 2-12
• AI Controlled characters with the Two-Weapon Fighting feat will no longer unequip off-hand weapons.
Racial Abilities
• Fixed Cause Fear, Charm Person and Entangle spell-like abilities of Yuan-Ti Purebloods, so that duration and DC are not based on first class taken at character creation. Instead, as per PnP rules, DC is Charisma based and duration depends from total character level
• Fixed aura used by Drowned undead, so it does not affect creatures with Iron Body (which gives immunity to drowning)
• Fixed Howl of Fear ability used by Shadow Mastiffs, so it doesn't affect themself when part of player faction on Hardcore difficulty
• Fixed Summon Gale ability of Air Genasi, so it will not remove auras from other creatures anymore
Class Abilities
• Fixed Legionnaire's March song, so that increase to base attack bonus doesn't depend from party members outside affected area
• Several fixes to Turn Undead ability:
o Already turned outsiders will not count against HD limit for new turning attempts
o turning failed message will not show for creatures that can't be turned
• Fixed Guarding the Lord ability of Neverwinter Nines, so that its duration is properly based on character level
• Updated code for War Glory persistent aura used by Warpriest, so it matches other auras that were changed with 1.21 patch (also includes a fix for issue mentioned above). This should prevent some problems that can happen when refreshing this aura
• Fixed an issue that was causing the game to crash if a druid, with a sling attached, casts Elemental Shape > Air.
• Ranger abilities will no longer be disabled when equipping mithral chainmail armor.
New Features
Multiplayer
• New server ini option: HideChallengeRatingInExamine
• New server ini option: HideEffectListInExamine
• Files located in the C:\Users\\Documents\Neverwinter Nights 2\hak (Vista) and in the C:\Documents and Settings\\My Documents\Neverwinter Nights 2\hak directories will now load prior to character creation.
• Added support for Server to Server transitions through the function ActivatePortal() - Currently the parameter for seemless transition must be set to TRUE
• A new .ini option has been added to allow server admins (hosts) to toggle the auto-heal feature on or off for player login. With the feature turned off, when a player rejoins a server, they will be in the same condition as when they logged off (HP, Spells per day, etc.).
• A new Content Autodownloader system has been added to Neverwinter Nights 2 Multiplayer. It is designed to be used with the dedicated server. Changes have been made to the Dedicated Server, Game Client and Toolset to accommodate this new feature. Two documents, Autodownloader Server Admin Guide.pdf and Autodownloader Toolset User Guide.pdf, can be downloaded separately.
• Server admins now have the ability, as an option, to preempt the use of the override folder on clients
Scripting
• Added script function int GetVariableValueInt(object oObject, int nIndex); Get the value of a local int stored at the index provided. 0 if no var is present.
• Added script function string GetVariableValueString(object oObject, int nIndex); Get the value of a local string stored at the index provided.
• Empty string if no var is present there.
• Added script function float GetVariableValueFloat(object oObject, int nIndex); Get the value of a local float stored at the index provided. 0.00 if no var is present there.
• Added script function location GetVariableValueLocation(object oObject, int nIndex); Get the value of a local location stored at the index provided. Invalid location no var is present there.
• Added script function object GetVariableValueObject(object oObject, int nIndex); Get the value of a local object stored at the index provided. OBJECT_INVALID if no var is present there.
• Added script function int GetVariableCount(object oObject); Get the number of local variables stored on this object.
• Added script function void SetBaseAbilityScore(object oCreature, int nAbilityType, int nScore); EXPERIMENTAL! Note that any changes to skill rank will NOT be lost if the character is de-leveled. IMPORTANT: Most usages of this will cause characters to fail 'enforce legal character' restrictions.
• Added script function void SetBaseSkillRank(object oCreature, int nSkill, int nRank, int bTrackWithLevel = TRUE); EXPERIMENTAL! set bTrackWithLevel = TRUE if you wish for the skill change to be associated with the character's level. In other words, should the character lose the skill change if they lose their current level? IMPORTANT: Most usages of this will cause characters to fail 'enforce legal character' restrictions.
• Added script function void SendChatMessage(object oSender, object oReceiver, int nChannel, string sMessage, int bInvokeCallback = FALSE); This function is used to send a chat message, as if spoken by a PC or by the server. Except for 'CHAT_MODE_SERVER', oSender must be a PC or nothing will occur. oSpeaker - the PC who will speak, OBJECT_INVALID if channel is CHAT_MODE_SERVER. This must be a valid PC object for CHAT_MODE_PARTY to work. oReceiver - if nChannel is CHAT_MODE_TELL or CHAT_MODE_SERVER, then this must be the PC who will be receiving the message. nMode - CHAT_MODE const indicating the type of message to be sent. Only the CHAT_MODE_* values provided are accepted. sMessage - actual message text bInvokeCallback = the module's nChat script will be invoked to filter this message, if this is TRUE. WARNING: use extreme caution if setting bInvokeCallback to TRUE from within the OnChat handler itself -- this could lead to an infinite loop and hang your module!
• Added script function int GetIsLocationValid(location lLocation); Returns TRUE if the location is a valid, walkable location.
• Added script function int GetSurfaceMaterialsAtLocation(location lLocation); Returns a bitmask composed of 0 or more SM_* values.
• Added script function int GetSpellKnown(object oCreature, int nSpell); EXPERIMENTAL! Returns if the spell is known to this creature under any class or level.
• Added script function int GetItemBaseMaterialType(object oItem); returns the GMATERIAL_* const to get the base material type of the item specified. At this time, only the pre-defineid base material types work.
• Added script function void SetItemBaseMaterialType(object oItem, int nMaterialType); EXPERIMENTAL! Set the base material type of oItem to nmaterialType, which must be a valid GMATERIAL_* const value.Added instant feat support. New column "Instant" in feats.2da
Toolset & Custom Content
• A new Content Autodownloader system has been added to Neverwinter Nights 2 Multiplayer. It is designed to be used with the dedicated server. Changes have been made to the Dedicated Server, Game Client and Toolset to accommodate this new feature. Two documents, Autodownloader Server Admin Guide.pdf and Autodownloader Toolset User Guide.pdf, can be downloaded separately.
• Files located in the C:\Users\\Documents\Neverwinter Nights 2\hak (Vista) or in the C:\Documents and Settings\\My Documents\Neverwinter Nights 2\hak (WinXP) directories will now load prior to character creation.
Q95;
2DA File Changes
Neverwinter Nights 2
• Added Henchspells.2da
• Spells.2da - Various spell changes
• Feat.2da - added an "Instant" column.
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
• Added Henchspells.2da
• Spells.2da - Various spell changes
• Feat.2da - added an "Instant" column.
Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir
• Spells.2da - Various spell changes
• Feat.2da - added an "Instant" column.
Мельш, все баги публикуются тестерами в закрытом разделе. Поэтому и „не нашли“.
К тому же, обещали, что этот патч будут постоянно доделывать в процессе тестов (патчи для патчей выпускать, хе ), так что неизвестно, попутно, выпустили ещё что-нибуть к нему (уже ведь 3 недели, как тестируют) или ещё нет.
Кто знает почему когда я в игре Neverwinter Nights 2 начинаю увиличивать опыт при помощи ArtMoney(нахожу-отсеиваю), уровень опыта увеличиваю допустим до 199999 он сохроняется в игре, но когда я иду в бой получить свой уровень (допустим 69) он опять уменшается до того числа которое было изночально.
2 kolyn98
Потому, что ты грязный читер, которых отстреливать надо !
А, если серъёзно, то в игре максимальный уровень 20, с Маской — 30. И НИЧЕМ ЭТОГО НЕ ИЗМЕНИШЬ !
Добьёшься только того, что сохранения перестанут грузиться.
в эту игру я начил только сегодня играть. у меня есть ещё парочка вопросов:Там изначально выбираешь кем ты бедешь, допустим я выбрал война и теперь что я только должен его прокачивать или там можно выбирать сразу нескольких способностей и прокачивать их до полного мастерства?
народ. подскажите пожалуйста, почему я не могу зачаровать адамантиновую косу на дамаг огнем? вроде и уровень достаточный и все ингридиенты положил, а мне говорят "такого hywtgnf не существует!". в чем может быть проблема? заранее спасибо
чек дать отказались) но тем не менее:
часть : Newerwinter nights 2 , версия 1.00
уровень персонажа : 13
навык создания магического оружия имеется, имеется даже нужное заклинание
рецепт - "пылающее оружие" + 1d6 к урону огнем , требуется рубин, слабая эссенция огня, оружие. наложить на все "огненный шар"
вроде все сделал - ан нет, не чантится
Здрасьте, извините, что немного не в тему, но вопрос такой: возможно ли как-нибудь изменить уже созданному персонажу пол, расу, внешность и т д А то вот недавно варлоком прошёл новенький аддон мистерис оф вестгейт и захотелось вдруг заново пройти официальную кампанию уже более менее прокаченным персом, собственно абсолютно тем же играть неохота. Нашёл на плейграунде какую то старую темку forums.playground.ru/neverwinter_nights_2/175621.. Пытался делать как там написано, но не получилось вообще ничего. Есть ли какие-нибудь другие способы или редакторы? Ну или мб кто по доброте душевной напишет криворукому слоупоку, как и куда тыкать. Заранее премного благодарен.
ЗЫ версия акелловская, 1.22
прога - ГФФ эдитор. изменяемый сейв на всякий случай лучше копирнуть.
редактить оба файла. - player и playerlist
ветки: лицо - appearance_Head, волосы - appearance_Hair. pocт и сложение - ModelScale, раса и пол - Race и Gender соответственно. божество - Deity, цвета - tint_... и tintable и т.д.
начинаем новую игру, генерим чара, какой нужен, открываем - смотрим нужные параметры и вбиваем их в файлы того чара, которого меняем. вбивая циферки не забываем каждый раз жать enter.
Большое спасибо. Пробовал сделать, как ты написал, всё переделал так, как нужно, но ничего не выходит, пытаюсь загрузить сейв, он догружается и процесс с игрой прерывается, мол ошибка в программе. Видимо, я слишком криворук, чтобы чем-то таким заниматься, но за совет всё равно большое спасибо :)
Ребят 1ый раз столкнулся с системой ДнД вопросов масса, почитал достаточное кол-во мануалов, но естественно на все вопросы не нашел ответов, надеюсь тут помогут)
1) Штраф проверки брони - что обозначает?(и вообще что подразумевается под штрафом)
2)Свободный урон - что обозначает?
3)Поясните суть спасбросков
Заранее спасибо.
2 ZloyStrelok
Ну есть же тема „Механика игры“ ! Зачем сюда постить ? (Не говоря уже о том, что стоило бы, в начале, прочитать то, что уже написано.)
Штраф проверки брони - что обозначает?(и вообще что подразумевается под штрафом)
Проверка навыков происходит как d20+Навык+Бонус „ключевого“ стата навыка + другие бонусы (от фитов/расы/классы/заклинаний и т.п.) - штраф (против некоторого значения).
Свободный урон - что обозначает?
О_о А по английски это как будет ? =) Что-то я тут совсем не понимаю, откуда ты это понятие выдрал.
посмотрел почитал уж больно написано для умных ..чуть чуть поумнел.. но у меня 1 вопрос еще раз звените если не сюда пишу навел на врага лкм начелся бой(рубанул мечем и больше не нажимать лкм или нажымать чтобы ударить или не трогать пока бой не закончится?) уж извените нипайму ни как
2 ZloyStrelok Т.е. данный параметр вообще в результате ни на что не влияет? Извиняюсь за дотошность, хочу полностью понять суть.
Тоесть как ни на что ? Влияет на использование способностей.
у меня наверное, самый тупой вопрос. когда мне нужно заходить в убежище амона джерро, шандра не добавляется в мою команду. че за фигня? более того, она стоит в тавере спокойненько и отображается красным, когда я на нее навожу курсор, типа враг! я ее убиваю, она не исчезает. я выхожу из таверны, снова захожу - она жива и снова враг! помогите, посоветуйте ченить. так не хочется заново игру проходить!
Feangren
все равно она у меня врагом отображается! у меня толком и нет ранних сохранений, одно какое-то нашла, кинула ее ros, но я не уверена, что это действительно раннее сохранение. я ж сохраняю все время Ф12 в одну ячейку. а что, другого способа нет?
Solarpower
во время прохождения руин и статуй благословения шандра была со мной. после этого квеста где-то я тоже бегала, потом, когда идешь на карту мира из участка крепость-на перекрестке мне предложили выбрать компаньонов и шандра не выбиралась из списка. я пошла в таверну, сначала я с ней могла хотя бы болтать, потом она вообще стала врагом. при этом, в таверне, когда я хочу поболтать например с келгаром, с епископом, они мне говорят, типа тут враг, мы сейчас не можем говорить.
тебе же Солар написал что делать.Начни игру, сохрани ее и из сейва скопируй файл Shandra.ros (кажись ее имя так пишется:Р)) и замени им аналогичный файл в своем сейве.
во время прохождения руин и статуй благословения шандра была со мной. после этого квеста где-то я тоже бегала, потом, когда идешь на карту мира из участка крепость-на перекрестке мне предложили выбрать компаньонов и шандра не выбиралась из списка.
Учитывая то, что Шандру просто нельзя выгнать из группы, очень интересно, как именно ты её смогла убрать, а потом она „не выбиралась из списка“
у меня 30-ый уровень героя, очки опыта накапливаются, но полоска повышения уровня не растет, можно ли качаться дальше и если это предел, то как сеять ограничение???
30 - в аддонах.
30 — не в „аддонах“, а только в одном аддоне, в Маске. Если установить ОК+Шторм, без Маски, максимальный уровень в Шторме тоже будет 20.
Есть два 2da файла(один в хакпаке(override), другой - в составе Вестгейтов) с идентичными названиями - как результат - в игре приглючивают некоторые иконы. переименование не помогло, буду очень благодарен, если подскажете лечилку.)
Народ. Где дастать рабочий трейнер на акелловскую голд версию, а то для американки на нем не пашет. SOS Никак немогу пройти темную аллею оч надо. дозагрызу.
Если установить ОК+Шторм, без Маски, максимальный уровень в Шторме тоже будет 20.
А если создать в "Campaigns" папку "Neverwinter Nights 2 Campaign_X1" и там пустой(например текстовый) файл Campaign.cam, то будет спокойно все 30 и эпические способности
Сенькс. Код действительно работает. Будто смотриш кино, только чашки кофе нехватает. Вот токо после активации вылазят какието жолтые пятна на экране. Это так надо или это глюк какой????
Пробовал. Но тогда и код отменяется тоже. И еще один вопрос. У меня акеловская версия 3 в 1 запускается с диска только раза с 5-го. можно это исправить както. Патч там какой поставить или носидишник.??? И еще один вопрос. Слышал выпускается новый аддон. Можно им будет акеловскую версию допатчить ???
Любителям подобных игр могу посоветовать русский вариант Невервинтера зделаный по книге Перумова и Лукяненко "Не время для драконов". Там даже персы и заклятия практически похожи. Также Дозоры тоже практически по той же теме. Токо на них патч нужно ставить, а то они с глюками, иногда вырубает прям посередь игры.
Народ. Кто знает есть ли на самом деле этот тайных проход в квартал Темного Озера и можно ли им воспользоваться не выполнеяя миссии Муар или Стражников ??? В "Утонувшей фляге" сказали что это возможно, тока как это зделать так и необьяснили, а просто сразу предложили выбор либо Муар либо Стража.
И че за спасброски и как их вобще выбрасывать. Кто нить может обьяснить на русском для особенно умных. Я не играл в первую невервинтру, так что понятия не имею че это такое.
И че за спасброски и как их вобще выбрасывать
спасброскоов три типа - стойкость, воля и реакция. применяется для избежания различных типов урона/воздействия на разум.
если действие противника или ситуация подразумевает такой спасбросок игра автоматически выкидывает гипотетическую 20гранную кость. к результату прибавляется значение спасов и сравнивается со сложностью воздействия. бросок равный 1 = автопровал
есть ли на самом деле этот тайных проход в квартал Темного Озера
- нету
это для Маски. А мне надо для Зехира
миниобраз идет на любую версию игры. хоть на одну ок, хоть на 3 аддона с модулем, в отличии от nodvd
2 Feangren пропатченную аглицкими патчами, разумеется.)
И какие именно патчи ты предлагаешь установить на Акелловскую 3-в-1 ? Уже имеющую последнюю версию ? Или предлагаешь Kandeblabr’у подождать, пока не выйдет новый патч ? ;-)
ЗЫ. Кста, если мне память не изменяет, то Акелла не меняла защиту на Шторме на СтарФорс, может и подойдёт образ…
Skariot
В теме читы есть код для присоединения и отсоединения персонажа от пати, но смена спутников вне фиксированных для этого мест может привести к багам и глюкам.
Люди, хэлп!!! У меня камера в Betrayer'e взбесилась. Куда ни поверну персонажа - камера поворачивается так же, кликну в отдаленное место - персонажа разворачивает и ведет этой камерой в нужную точку. Еще сегодня все было как обычно, камера вела себя спокойно! Неполадка наблюдается с момента, как пришла в сон барда, у которого игра в Преисподнюю. Пожалуйста, скиньте кто-нить скриншот ваших игровых настроек - настроек режима исследования и персонажа! Заранее благодарна!
БЛИН НУ ХОТЬ КТОТО ЗНАЕК КАК ПЕРСОНАЖЕЙ В ОТРЯДЕ МЕНЯТЬ НЕ ВОЗВРАЩАЯСЬ В ГОСТИНИЦУ??????? раньшеж можно было до шторма! А тепеоь не где такой кнопки найти не могу!!!! Если это список игроков то она не активна! Подскажите пожааааааааааалуйстааааааааааааааааа!!!!!!!!!!!!!!!
Люди, скажите мне в меню оригинала должны быть какие-то звуки? Мне вообще кажется, что это фигня какая-то. Когда последний раз играл, услышал первый звук, произнеся заклинание.
2 [-Alex-] Solarpower, вот именна шо, там стандартные англ ехе файлы. Спокойно пашет посейдоновский образ
Разговор вообще то шёл за „пропатчить Акелловскую 3-в-1“. И к чему тогда твой комментарий ?
2 Skariot
Лучше не делай этого и не меняй спутников, вне таверны. =)
Народ, можете подсказать чем отличается обычный священник от нового(в адонне с маской)? (тоже самое про друида и шамана))
просто у меня перевод кривой и ничего не понятно х( кстати, не знаете где можно скачать нормальный перевод и чтобы шрифт хороший был?)))
ЗЫ и еще, сколько оф. аддонов ко второй части?
Вкратце - тем же чем и сорк (колдун) от визарда (волшебника).
Знает меньше заклинаний, но не должен готовить их заранее. Может колдонуть любое, которое знает, пока не израсходовал.
Не изгоняет нежить. Однако получает фокус и специализацию на оружии своего бога и дамаг редукт
Количество спеллов в день и максимальный уровень зависят от харизмы, а ДЦ от мудрости (у клера все от мудрости).
В общем - он намного хуже как поражающий кастер (ему как правило учат очень мало поражающих спеллов, в основном баффы, лечилки и диспелы), но гораздо лучше как боец в обкасте чем клер.
Шаман. Тип колдовства тот же что у сорка и Favored Soul-а. Мудрость отвечает за колчичество спеллов в день и макс. уровень (т.е для 9 уровня нужно 19 мудрости), а харизма за ДЦ. В отличие от друида не умеет превращаться, однако получает другие способности типа эфира, автохил 1 раз в день при смерти и всякую мелочь против духов. Вообще класс сильно багнут. На нем создаются терминаторы, способные убивать все что движется.
а не знаешь, еще будут аддоны? я вот видел Mysteries of Westgate, но оф. ли он...
Официально о следующих аддонах не объявляли. Mysteries of Westgate - это не аддон, а модуль от Ossian Studios.
Подскажите пожайлуста! В самом конце когда я убила Чурного Гариуса.Король ТЕНЕЙ НЕ ПОЯВИЛСЯ. Что делать, может статуи должны быть как-то задействованы????
Превед! Есть ли какой-то нормальный интерфейс (взамен оригинала) для лицухи с патчем 1.6 и русской озвучкой??? Я скачал вот это вот SlimGUI_v2.74, но оно как-то некорректно отображается. Зато очень удобно, что весь инвентарь на одно окно вмещается, не надо никуда переключатся. Еще скачал интерфейс как в БалдурсГейт2, но там названия окон на англицком и к тому же он сам по себе какой-то мутный, занимает еще больше места, чем оригинальный. Если знаете какой-то классный интерфейс, чтобы встал на лицуху версии 1.6, то подскажите, пожалуйста. Ставить дополнения не хочу, а хочу сначала в оригинал поиграть, только с норм. интерфейсом.
Комрады такой вопрос - в прохождении есть такое "По дороге к Колодцу мы, захватив из «Фляги» Элани, решили посетить Небесное Зеркало. Пообщаться с вещим источником оказалось непросто: сперва нужно было обработать четыре старых дерева-ключа, каждое — своим заклинанием. То, что с изображением быка — бычьей силой, пантеры — кошачьей грацией, старой коряги — дубовой корой, совы — совиной мудростью"
Взял в группу Элани, но никакого Небесного Зеркала по дороге не было. Встретил только барда и посде этого скразу оказался у Колодца.
Что это за Небесное Зеркало и где оно ?!
2 SolarDog
Чтобы открыть локацию Скаймиррора, нужно сначала с Элани пройтись по Невервинтеру. Возле одного из домов будет раненный друид-волк, Элани поговорит с ним и на карте появится отметка со Скаймиррором. Ну а дальше все как в твоем прохождении :)
Я как-то читал про каждое умение,вот наткнулся на навыл у дроу(ну не только у дроу) "Темное Зрение",кому оно доступно я знаю всех кроме каково-то "Ведьминого Отродия"кто это и как этого добится?
Народ, у меня такой вопрос: на 5ом уровне Дуэлянта появляется способность Точный Удар, которая добавляет 1d6 урона к вашим атакам, и что бы она работала, дуэлянт должен не носить щит и не использовать оружие в неосновной руке. Я использую как оружие рапиру и поидее с этим оружием этот перк работает, НО когда я беру в основную руку рапиру\кинжал или другое лёгкое оружие появляется надпись, что типа "точный удар: отключён", когда же я без оружия, или использую двуручное оружие, или по оружию в каждой руке - появляется надпись "точный удар: включён", хотя это идёт в разрез с описанием.
Это баг, или я что-то не делаю правильно?
у меня NWN 2 Gold
Условия при которых точный удар работает (должны быть выполнены оба):
1) Ты должен использовать только одно оружие и без щита (т.е левая рука пустая)
2) Это должно быть оружие ближнего боя и оно должно наносить колющий урон (т.е кинжал, короткий меч, рапира или копье)
Чтобы посмотреть, действительно ли точный удар работает, набираем ~ и в консоли вводим 2 следующие команды:
DebugMode 1
EnableCombatDebugging 1
После этого атакуем кого-то и в комбат логе смотрим подробное описание нанесенных повреждений. Выглядеть это будет примерно так (точные описания зависят от персонажа, кого атакуешь и многих других факторов):
наличие Precise Strike Bonus означает что точный удар реально активен
Если у тебя при этих условиях точный удар не работает (или наоборот), тогда нужно как-то исправлять.
Вооружился рапирой.
Прописал в консоле, как ты сказал и начал следить за логом.
Оказывается, что этот плюс "Precise Strike Bonus" действительно отображается в логе, именно так, как в твоём примере.
Непонятно только теперь, почему тогда сообщения о его активации неправильно всплывают, то есть когда все условия выполнены пишет что не работает, а когда условия не удовлетворены пишет, что, мол, наоборот - работает.
Хай, пипл! Ща наверное убью всех вопросом, но фак(т) на лицо. Как опознать неизвестный предмет? В меню инвентаря и у барыг ента кнопка отсутствует, в выпадающей менюге (та, что по правому клику выпадает) тоже нет.
Спрашиваешь продавца показать свои товары, открывается инвентарь и товары продавца. Правой кнопкой на предмете - в меню должен появиться пункт Identify (100gp). Если предмет лежит не в инвентаре, а в сумке, переложи в инвентарь.
У меня ещё один вопрос - влияет ли выбор сложности игры на выпадание ценных вещей?
То есть, чем сложнее - тем лучше дроп\лунт. Или в игре рандома насчёт вещей нет?
И ещё - в игре есть какой нибудь спец доспех для чернокнижника, по типу как у Аммона Джерро? Который выглядит круто :)
У меня ещё один вопрос - влияет ли выбор сложности игры на выпадание ценных вещей?
Иногда влияет. Как запрограммировали:)
И ещё - в игре есть какой нибудь спец доспех для чернокнижника, по типу как у Аммона Джерро? Который выглядит круто :)
Есть. Митриловый фуллплейт. Название и дополнительные плюшки определяешь ты сам:)
Возник новый вопрос :) , хоть и мало важный, но меня интересует.
Качаю я лучника (Ranger) и пришло время выбирать зверушку-компаньйона.
Есть такие варианты (из описания):
Бapc'yк - абалденно дерётся зубами и когтями (по мне так слабоват)
Волк - умеет сбивать с ног (боюсь, в конце это будет бесполезно)
Медведь - очень сильный
Кабан - слабее медведя, но живучее
Паук - слабый, но травит ядом
Пантера - безшумная
Кого из них лучше всего выбрать? Мне нравится Кабан и Медведь (буду делать Arcane Archer).
2Сorrosion, я вот волка себе взял. Играю тоже рейнджером, только с двумя клинками) А польза хоть и небольшая, всё же есть от питомца - порой случается так, что они на себя отвлекают несколько противников, что определённо на пользу.
Вот ещё такой вопрос. У волшебника есть фамильяр - Кошка. В описании сказано, что даёт бонус +3 к Скрыться (Hide) и Безшумному передвижению (Move Silenty). Когда я открываю параметры персонажа и вызываю фамильяра, то эти две способности повышаются лишь на +2. Из-за чего это может быть? Может это из-за мультиклассовости или то, что сначало был создан не класс Волшебника?
Зверь рейджеру (и даже друиду) нужен в основном для того чтобы внимание врагов от себя отвлекать. Зверя кстати лучше отзывать, когда он серьезно ранен и призывать снова через 20 секунд полностью здорового:) С этой точки зрения будет полезнее его живучесть, а не дамаг (кабан немножко лучше остальных, на динозавра фит тратить жалко). Еще полезный совет - отзыв в отличие от призыва не выводит из стелса.
Обсидиан накосячили с фамильяром-кошкой сразу в 2 местах: по DnD-шным правилам должно быть +3 к Move Silently. Реально дается по +2 к Hide и Move Silently. Это кроме складки скиллов видно еще на вкладке фитов. При вызванном фамильяре персонаж получает фит Familiar Stealth Ability. Второй косяк в описании (при выборе волшебником фамильяра).
Может продаваться (в Шторме например продается), в ОК можно самому сделать.
Единственное - варлоку нужно 2 фита - один на ношение средней брони (тяжелая броня из митрила будет считаться средней), а второй чтобы в ней не было провала заклинаний. Но оно того стоит. +8 к броне даже без всяких зачаровываний
Народ у меня большущий вопрос (я даже не сомневаюсь что это боян но всетаки^^)
Вопрос по МоВ. Я уже прошел "Лесовика","Ведьмин Шабаш",однако безнадежно застрял в академии Тэянцев.
И дело все вот в чем.(у меня много вопросов ^^)
1.Я решил "уравнение с двумя комнатами и мефитами",просто ударив все три обелиска и перетащил трупики огненных мефитов в одну комнату ^^
Это,как вы поняли,первая душа) Вторая "сурогатная" находится у ученика в комнате,где еще Аммон Джерро лежит(но это тоже другой вопрос^^)
Он(студент) мне упорно утверждает,что его душа находится в хранилище,однако я принес ему все пять душ(две можно найти на этомже уровне) однако он сказал мне,что это не его души(проверял все 5 душ на дивиди-проигрывателе ^^)
Внимание,ВОПРОС: чо тут надо делать?? =(
2.Этот вопрос,как вы уже поняли,относитсо к нашему любимому татуированному дедуфке) я выкупил душу Аммона у этих демонов он сказал что будет ходить со мной пока я не решу свои проблеммы в академии а потом "мы еще перетрем,друк" ^^
У меня вопрос-Аммон останется со мной? просто очень хочетсо узнать =( мне буит так жалько,если он уйдет.
НаноТапок
Душа несчастного поклонника находится в хранилище. Её легко определить по ходу мыслей типа "она так много старается, для такая честь работать рядом с ней" и т.п. и т.п. Аммон Джерро останется с тобой вплоть до того момента, пока ты не повстречаешься с Основательницей. То бишь он с тобой переживёт битву с преподавателями, разговор с Миркулом, мегадлинное плутание по лабиринту на пути к Основательнице и предпоследнюю схватку с Аламаром. Если до этого момента доживёт, то получишь опыт и некоторую помощь (если её так можно назвать) при нападении на Город Правосудия.
З.Ы. Если ты злой, то можно попросту поглотить эту душу =((( но для этого нужен соответствующий навык =)))
Ну а тогда еще вопрос:почему именно он уйдет? его основательница убьет? или он сам скажет типа "пока-пока") интересно просто какая судьба его ждет,он такой халосый)
п.с. УРА! Я ДОБЫЛ ТРЕТЬЮ НЕЗАВЕРШЕННУЮ ДУШУ! народ подскажите где добыть четвертую? головоломку с зеркалами и отражениями я сделал,с мефитами огня и льда-тоже и с душой студента теперь я разобрался. чо дальше то делать? ума не приложу)
Как ты думаешь, тебе могла бы прийти помощь от Аммона Джерро,пришитого Основательницей? Разумеется, нет. Если ты его не потеряешь в водовороте драк, которые будут перед Основательницей, то будет он жив-здоров.
народ подскажите где добыть четвертую
Поговори с демонами, у которых взял душу Аммона. Спроси у них про "необыкновенные души". Они тебе сделают предложение...
З.Ы.Для оффтопика: ещё раз вспомнил, что Маска дала новую озвучку всем заклинателям... Сафии-то хорошо, ей озвучку сделал, а вот если с ней заново пройти ОК и послушать, как кричит спеллы гитзерайка... =))))
блииин...я прошел всю кампанию) и сохранения помогли мне узнать обе концовки) так здорово...когда убиваешь акачи,так жалко становитсо сафию и окку =(
но если не убиваеь то жалко за себя =(
**пошел пить валерьянку** надеюсь,мистериес не буит с тупым концов как официалка и маска)
Помогите пожалуйста!
в Невервинтере в таверне поговорил з дядей и етим магом - потом вихожу з таверны и игра зависает и закриветься(((
что мне делать? хочу играть дальше! У кого еще такоэ случалось?
Вопрос касательно Neverwinter Nights 2 Gold: насколько диски глюканые? Судя по верхним сообщениям: проблемы с основным квестом есть, а что с дополнениями?
2 Diabolika
Без особых проблем, можно играть только в Шторм.
Впрочем, не важно даже Gold или просто 3 отдельных диска — Шторм „ломает“ кампании оригинала и Маски.
Diabolika, никогда нельзя верить людям, которые пишут о багах на форумах. Насчет Голд не знаю, но я играла в непатченную игру без проблем, потом поставила Маску и тоже не патчила ее, играла спокойно без багов. Только насчет Шторма ничего не могу сказать, пришлось патчить ради установки Mysteries of Westgate.
С этой игрой все так же как с другими играми, придешь на форум и там вечно куча народу жалуется, а на самом деле багов нет.
З.Ы. Сильно ищу помощь в прохождении очень трудного места в SoU, форум Nwn1 мертвый поэтому пишу сюда ссылку. Здесь точно есть люди игравшие когда-то в Nwn1 и кто-нибудь наверняка знает разгадку: forums.playground.ru/neverwinter_nights/90695/#2..
а попробуйте поставить все сразу не патча и выйти хотя бы с болота. Будет интересно послушать, что вы после этого скажите. А раз не играли в голд, то и говорить нечего. Если у разных людей возникают одни и те же проблемы - они что все врут?
"Если у разных людей возникают одни и те же проблемы - они что все врут?"
А вы думаете, что все кто не патчил Nwn2 (то есть большинство) не смогли в нее доиграть из-за багов? Я спецом пыталась воспроизвести некоторые, например баг с таверной, и у меня это не получилось :)
Я не обвиняю людей во лжи, просто не надо категорично заявлять что играть нормально в Нвн2 и Маску якобы невозможно даже с патчами, как это выше сделал Solarpower.
лично я из-за такого бага одного собственно на форум и пришел в свое время. А если вы слабо понимаете, что технически происходит с игрой во время установки аддонов, то не надо ссылаться на безликое большинство. Вы прошли? Без багов(по крайней мере критичных) поздравляю вас. теперь установите маску на голую ок, на неё шторм и вперед и с песней... Сперва убедитесь, а потом утверждайте "никогда нельзя верить людям, что пишут о багах".
Ну я могу рассказать такую историю. Была у меня игра Vampire the Masquerade: Bloodlines, как у многих тогда на пиратке с вырезанным звуком. Каких ужасов я начиталась про ее глюки! Именно той версии на пиратке. Но у меня не было ни одного.
И если бы это был единичный случай. Это происходит постоянно, я уже просто не читаю ничего про глюки на форумах. Видимо баги это наподобие т.н. "плавающей ошибки", у большинства их просто не бывает. А на форумах регаются люди в основном из-за багов (как вы и написали о себе), из-за чего по форумам может создаваться ложное впечатление, что они есть у всех.
А что до Шторма, зачем вы его впутываете, речь была про Голд, там только оригинал и Маска.
З.Ы. Черт, сейчас все заспамится, особенно моя ссылка на трудность в SoU :(. Я именно из-за нее сюда пришла.
А что до Шторма, зачем вы его впутываете, речь была про Голд, там только оригинал и Маска.
В английском голде только оригинал и Маска, а вот в русском — ОК+Маска+Шторм. Не знаешь — не пиши.
Здесь нвн2, а не вампиры. а прежде чем категорично заявлять - читайте. Есть как плавающие баги так и критичные.
В данном случае речь шла о том, что лучше проходить каждую часть игры по отдельности - (как вы написали о себе). А не брать диск, который исключает возможность раздельной установки.
Заспамится - ну вы сами виноваты.
Голда=ОК+Маска?! батюшки светы... да об одной ли игре мы говорим? Ах, ну да, вы же не читали форум.
Компания «Акелла» сообщила о поступлении в открытую продажу сборника Neverwinter Nights 2 Gold, в который вошел оригинальный Neverwinter Nights 2 и два аддона - Mask of the Betrayer и Storm of Zehir - все это, разумеется, на русском языке.
"в 99,9% случаев обрашения на этот форум, вижу подтверждение"
На форум как раз из-за багов в основном и обращаются, такая статистика мало о чем говорит.
"Милое бесполое существо"
Я не скрываю свой пол, надо читать внимательно.
Nimhane
"сделайте, как сказал Феан, то есть поставьте Маску без патчей и рискните начать ОК"
Что вы мне с Феаном пытаетесь этим доказать? Я патчила с промежуточными патчами и сохраняя заранее файл, который портит Шторм. Однако насколько я почерпнула из того же форума который меня этому научил - даже если не сделать этого, то апдейтер после установки Шторма сам качает этот файл заново. Если и правда Акелла не озаботилась промежуточными патчами и заодно "сломала" апдейтер, то это конечно плохо.
З.Ы. Грустно когда люди думают что если человеку неинтересно годами писать\читать на их форуме, то это однозначно идиот, не достойный элементарного уважения, можно проявлять свои худшие стороны, оскорблять по-всякому и беспочвенно задирать носы. В жизни вы эти неприглядные стороны личности скрываете, я уверена.
Грустно, когда люди приходят на форум за помощью, а сами начинают строить из себя великого гуру, даже не въезжая о чем речь.И что самое интересное, помощи ждете как раз от тех, кого пытаетесь учить.
и еще грустнее, когда некто приходит с вопросом, на который уже сотню раз отвечали, но ему неинтересно читать темы, поэтому он снова и снова задет вопрос, который уже стоит поперек горла.а еще заявляет, что его оскорбляют.И о каком уважении можно говорить?
Речь, если уж на то пошло была о том, что в выборе три диска или один - надо брать три. с возможностью раздельной установки. Вы же, своими "фу" на форум в некотором роде лишаете человека такой возможности. Если вы не оказывались в ситуации, которая с завидной регулярностью вызывает баг, и в которой непременно окажется пользователь голда, то это мягко говоря медвежья услуга.
А раз не скрываете, то поставьте соответствующий значок в профиле и не провоцируйте.
2 Iliss На форум как раз из-за багов в основном и обращаются, такая статистика мало о чем говорит.
Как говорит. Если бы не было такого количества багов — форум бы давно умер, т.к. игра далеко не новая.
Тем более, что багов в игре на много больше, чем вопросов на форуме.
И, ещё раз, то, что ты не видишь багов, не означает, что их нет. А они есть, их море, причём в самых базовых вещах в игре. Вот конкретный пример : те, кто хоть что то пытались понять в правилах игры, должны знать, что бой в игре происходит по раундам. Но вот мало кто знает о том, что каждое существо в игре имеет свой таймер, отсчитывающий раунды и, между собой, эти таймера не синхронизированы. :-P Это автоматически приводит к тому, что фит „Улучшенная инициатива“ просто не работает — все существа будут действовать в соответствии с, заданными им скриптом, командами, полностью игнорируя инициативу. А ведь это — одно из базовых понятий игры, да и в бою мы проводим большую часть времени. Это — баг, но вот найди мне хоть один, связанный с этим, вопрос хоть на каком нибуть форуме ! Нет таких вопросов. Но это же не означает, что багов в игре нет.
Я не скрываю свой пол, надо читать внимательно.
Могу посоветовать то же самое. Где это я писал, что ты что то там скрываешь ?
И вообще, гадание на кофейной гуще никогда не значилось в списке моих талантов и угадывать твой пол по междометиям в твоих постах я не собираюсь. Проще обращаться к бесполому существу.
Я патчила с промежуточными патчами и сохраняя заранее файл, который портит Шторм.
Ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха…
*вылез из-под стола*
Это ты про файл с озвучкой диалогов Маски ? Он то тут каким боком объявился ? Ты понятия не имеешь о том, о чём заявляешь с таким пафосом.
Про баги с раундами не знаю, не читаю форумы каждый день, а про другие баги механики игры видела. Некоторые хорошо разбирающиеся в настолках товарищи о них писали. Но мы говорили о других багах, критичных для прохождения, не так ли? И еще раз, я никого не обвиняла во лжи и не заявляла что багов нет. Я заявляла что их нет у меня. Надо читать внимательно, а не приписывать от возмущения что-то свое другим людям. Что ты взъелся на меня, я что, не могу другому человеку сказать, что не стоит верить на слово тем, кто убеждает что баги железно будут? Я это сказала со своего опыта. Позиция абсолютно нормальная, мне непонятны реакции. Такое ощущение, что тут клуб обиженных, которые не могут вынести, что у других людей баги не всплывают даже с n-ного прохождения.
2 Iliss Но мы говорили о других багах, критичных для прохождения, не так ли?
Нет, не так. Я говорю о багах игры (всех багах игры), а ты — несёшь околесицу.
Я заявляла что их нет у меня.
Что есть наглая ложь !
Что ты взъелся на меня, я что, не могу другому человеку сказать, что не стоит верить на слово тем, кто убеждает что баги железно будут?
Можешь сказать, почему нет. Но это же не правда.
Позиция абсолютно нормальная, мне непонятны реакции.
Позиция абсолютно не верная и то, с каким упорством ты её отстаиваешь, заставляет задуматься — а не пора ли тебе к психиатру. Тебе 3 человека сказали — баги БУДУТ, а ты всё о своём.
Такое ощущение, что тут клуб обиженных, которые не могут вынести, что у других людей баги не всплывают даже с n-ного прохождения.
Больше похоже на то, что ты — единственное тут обиженное. Не прошедшее игру из за кучи критических багов. И, с обиды, залезжее на форум потроллить на тему : „баги в игре — это выдумки“. :-P
"хотя, от людей, пользующихся Акеллиной лоКАЛизацией, сообщения о вылетах игры встречаются чаще, чем от всего остального мира на форуме Биоварей ;-) )"
Чистая правда!У меня как раз Акелла, и после установки шторма на пропатченную ОК и Маску игра временами вылетает при загрузке локаций(((
"Это автоматически приводит к тому, что фит „Улучшенная инициатива“ просто не работает"
"упала в обморок".ТАКОГО я не знала!!
to Iliss
Это не мое дело, конечно, но даю голову на отсечение, никто бы не "взъелся" на вас, если бы вы не стали столь категорично заявлять в своем самом первом посте:"придешь на форум и там вечно куча народу жалуется, а на самом деле багов нет."Честное слово, когда вышел NwN2, до первого патча я не могла уйти дальше форта Локе.
Что это было - последний дешевый трюк? Смешно, право же.
"а не пора ли тебе к психиатру"
Я бы тоже тебе нагрубила, но не буду опускаться до твоего уровня.
Letyra
"никто бы не "взъелся" на вас, если бы вы не стали столь категорично заявлять в своем самом первом посте:"придешь на форум и там вечно куча народу жалуется, а на самом деле багов нет."
Понимаете, я ничего не заявляла категорично, я сказала как было у меня. Это большая разница. "Категорично заявляют" когда сами не знают чего-то, но высказывают мнение. Как можно не знать, были у тебя баги или нет, это не я что ли играла в игру, а мой двойник? :)
А тут получается, что я говорю - у меня не было багов, значит, и у других их может не быть. А мне говорят - ты глупая и нуб, баги у всех, и вообще ты врешь. Ну и как с такими людьми разговаривать? Детский сад прямо.
В моей первой версии NWN2 (кажется, 1.04 с пиратского диска) особо критичных багов не возникло - и Танн присоединился, и Слаан отсоединился - в общем, удалось благополучно дойти до конца игры (правда, время от времени игра вылетала в систему, но по сравнению с невозможностью пройти дальше по сюжету это мелочи), но после установки лицензионной версии от Акеллы баги посыпались как из дырявого мешка - и с каждым новым аддоном их прибавлялось (Естественно, все правилось патчами опять же по мере выхода). Про Голд пока сказать ничего не могу, т.к. боюсь начать прохождение и застрять на середине игры - диск стоит больше для коллекции...
Solarpower фит „Улучшенная инициатива“ просто не работает
А нельзя ли уточнить у специалиста более полный список таких багов?:) Не хотелось бы, взяв фит, обнаружить в процессе игры такой сюрприз...
Ellewilde
Ну хоть один человек с похожим опытом появился, спасибо что поддержал(а) :) У меня правда и не вылетала игра ни разу, в отличие от тебя. Но может дело в железе или в дровах, кто его знает на чем игра работает нестабильно.
"после установки лицензионной версии от Акеллы баги посыпались как из дырявого мешка"
Даже и не совестно скачивать, когда читаешь такое про лицензию :)
Iliss Ну хоть один человек с похожим опытом появился, спасибо что поддержал(а) :)
И все-таки это не показатель, ведь у меня была только ОК, к тому же не самой первой версии, а значит уже отчасти исправленная, к тому же большинство багов появляется как раз с установкой аддонов, а они у меня ставились уже на лицензионную версию, и баги, как было сказано выше, тут же появились...
А у меня тоже не было багов. Только Танн и долбанный осколок после установки Маски.И исчезли они после патчей.и игра не вылетала.и вообще все было прекрасно и замечательно.С лицензией.
Понимаете, я ничего не заявляла категорично - ну-ну.А это что? - никогда нельзя верить людям, которые пишут о багах на форумах
Если употребление слова "никогда" не является категоричностью, то я жду примеров категоричных фраз.
Ну и как с такими людьми разговаривать? Детский сад прямо. - лучший способ победить в споре-не вступать в него.Можно удалиться, поскольку на ваш вопрос по Теням вам ответили.
Факт в том, что баги есть, их исправляют зачастую провоцируя новые баги, если вы патчили игру, почитайте файлы patch_notes_v*.rtf в папке с игрой и увидите приблизительное их количество. Вряд ли все исправят даже в финальной версии. Казуальный игрок просто неспособен заметить баги игровой механики, т.к. не знает как и что в игре должно работать, ему главное чтобы была красивая картинка и игра шла без вылетов или еще каких глюков препятствующих прохождению (в какельской версии такие встречаются).
Да блин, когда только вышла игра, я прошел ее на версии 1.00 гладко без всяких тупиковых багов, а когда взял какельскую лицуху, то готов был кого-то убить за то что они подсунули))).
А вообще, когда читаю форумы, то удивляюсь как люди натыкаются на все эти баги, у меня кроме того идиотизма в какельской 1.01 больше ничего непроходимого и не было, хотя и ту версию можно было пройти, просто несколько побочных заданий повисали в журнале))
Ellewilde А нельзя ли уточнить у специалиста более полный список таких багов?:) Не хотелось бы, взяв фит, обнаружить в процессе игры такой сюрприз...
Большинство подобных нюансов описано на нвн2вики: nwn2.wikia.com/wiki/Main_Page
фит „Улучшенная инициатива“ просто не работает
Фит работает, он просто добавляет +4 к броску, тут проблема в самом броске инициативы, из-за отсутствия той самой синхронизации он (практически) ничего не решает.
Ну я могу рассказать такую историю. Была у меня игра Vampire the Masquerade: Bloodlines, как у многих тогда на пиратке с вырезанным звуком. Каких ужасов я начиталась про ее глюки! Именно той версии на пиратке. Но у меня не было ни одного.
Уверен что "баг с лодкой" (вылет при загрузке локи) был у всех, без патча (официального или неофициального) это место можно было пройти только с помощью консольной команды.
"ну-ну.А это что? - никогда нельзя верить людям, которые пишут о багах на форумах"
А что тут категоричного? Я разве говорила, что нельзя верить тому, что у них у самих есть баги? Нет. Я говорила, что никогда нельзя верить в том смысле, что эти же баги будут у тебя. И даже пример с Вампирами привела.
Да ну как хотите. Мне тоже неинтересно общаться с людьми, которые не выносят, когда у человека по какому-то вопросу иное мнение. С вами только соглашаться можно и поддакивать, а обсудить что-либо с разных сторон уже нельзя, начнутся обиды.
Iliss marK.B., осторожнее, а то и на тебя полезут.
Это за что же? Да я сам на кого хоч полезу)))
Мне тоже неинтересно общаться с людьми, которые не выносят, когда у человека по какому-то вопросу иное мнение.
Одно дело когда ведется обсуждение спорного вопроса, а другое когда чье-то мнение идет в разрез с фактами, а факты в том, что баги есть даже если вы их не видите (есть фиты, скилы и заклинания, которые просто не работают так, как они должны работать выходя из описания - это и есть те самые баги игровой механики).
Ellewilde Хотя все-таки хотелось бы просто список и на русском... :)
О таких ничего неизвестно)). Думаю про баг с инициативой тут красиво расписали как раз на основе того, что описано на вики: nwn2.wikia.com/wiki/Initiative
Мне тоже неинтересно общаться с людьми, которые не выносят, когда у человека по какому-то вопросу иное мнение. - симметрично.С вами тоже неинтересно общаться, поскольку в вопрос вы не вникаете, а навязываете свое мнение, которое идет в разрез с фактами(с)
2 Iliss Что это было - последний дешевый трюк?
Загляни в тему „Услуги форумного телепата“ — мои услуги вовсе не дешёвые.
Смешно, право же.
И где же тут причина для смеха ? К психиатру, однозначно.
Я бы тоже тебе нагрубила, но не буду опускаться до твоего уровня.
Ну нагруби мне, я мазохист !
А тут получается, что я говорю - у меня не было багов, значит, и у других их может не быть.
У тебя баги были ! И у всех остальных они будут ! Их не может не быть.
А мне говорят - ты глупая и нуб, баги у всех, и вообще ты врешь.
Конечно, врёшь.
Мне тоже неинтересно общаться с людьми, которые не выносят, когда у человека по какому-то вопросу иное мнение.
Зато как нам нравится общаться с существами среднего пола и тупыми аки пробка ! Ты б знало. Всю жизнь только об этом и мечтал.
2 marK.B. Фит работает, он просто добавляет +4 к броску, тут проблема в самом броске инициативы, из-за отсутствия той самой синхронизации он (практически) ничего не решает.
Что равносильно нерабочему фиту (и можно без „почти”, т.к. бросок инициативы всёравно будет проигнорирован).
Думаю про баг с инициативой тут красиво расписали как раз на основе того, что описано на вики
Не угадал. ;-)
Чушь какая-то. Одному человеку говорят, что он пытался навязать свое мнение, а он все отрицает :D.Ни до чего не договоритесь
"А нельзя ли уточнить у специалиста более полный список таких багов?:)"
поддерживаю Ellewilde, а то читать Nwn2 wiki на инглише, а потом дедуцировать, что из этого следует-моя голова этого не выдержит . Solarpower, напишите, пожалуйста, еще немного, о подобных штуках;)
Всем здравствуйте! :) Будьте добры, подскажите, когда должна появляться кнопка "новый уровень" в окне персонажа? А то играем вдвоем по локальной сети с женой, дошли уже до развалин замка Хайкклифа, помирили ящеров с людьми, а эта кнопка у обоих до сих пор неактивна... :(
эта кнопка у обоих до сих пор неактивна... :(
Да в принципе давно должна активироваться... Через консоль опыт дать не пробовали? Если и это не сработает, то лучше пропатчить игру и сначала начать, чем до финала с первым уровнем :)) (пропатчить лучше в любом случае)
Хорошо, пропатчю. А то версия 1.00 стоит :( Через консоль добавить опыта не пробовал, не было вроде необходимости :) Можно узнать как? Количество опыта это полоска со значением что-то вроде "16000/1000" ??? Текущий уровень - 1. Раса - человек. Класс - воин. Мировоззрение - хаотично-плохой.
1. Нажимаем тильду (клавиша ~, Ё), причем убедитесь, что раскладка
английская.
2. В открывшемся окошке печатаем DebugMode 1 (с этой команды начинается в
НВН введение любого кода).
3. givexp 500000 (здесь может быть указано любое число, которое вам
нужно).
2 mv-baik
Акелловский — это 1.06. Его достаточно, для оригинала.
ЗЫ. И, кстати, если игра от Акеллы, то она уж точно не 1.00 =D
ЗЗЫ. А, при создании сетевой игры, вы с настройками не начудили ? А то могли выставить, что выше 1-го уровня играть нельзя. ;-) Хотя, патчить всёравно нужно, до 1.03 хотя бы — уберёт большинство багов.
Скоростная безлимитка - это зло! :)) Я за выходные по 30 гигов в день накачиваю, и что потом со всей этой фигней делать?!!.. О_о
А патч до 1.6 совсем легкий...
Народ, подскажите. В первом NWN персоонаж в ближнем бою красиво отбивал атаки щитом и парировал атаки противника оружием. Во втором это не реализовали или я чего-то не включил? У меня он только отскакивает от ударов и все.
Всем привет!
Скачал 1.04, первый что попался. Скинул в папку с игрой. Запустил установку. Он сразу же выдал ошибку, но запустился, а на 15% ругнулся что не нашел какой-то файл и вышел из установки.
:( Руки у меня кривые какие-то что ли... :(
marK.B.
Этот 1.23 патч всего 100мб??? Он наверное не на 1.00 ставится?
Solarpower
В настройках сетевой указал уровень от 1 до 21 (максимально что было доступно для ввода). А игра у меня пиратка :( Взял просто попробовать, впервые вообще в РПГ играю.
2 Wizard9 & Zatras Не реализовывали... максимум крысоты в бою - это свечение от оружия, кровь от ударов и следы от взмахов в воздухе...
Ну, ещё он и от ударов уклоняется. ;-)
Solarpower
Вот я и сам бы теперь хотел узнать :)) Куплена-то игра на пиратском развале. Тут пишут что если версия игры на диске 1.0 (788), то это не акелла. А если не акелла, то как пропатчить??? Кстати, забыл сказать, там на второй стороне диска записана NWN2:Storm of Zehir. Если я его установлю, там никаких встроенных патчей случайно нет? А то ведь он позже выпускался.
Ладно, поставлю посмотрю какая версия. Хотя уже почти смирился проходить всюю игру на 1 уровне по локалке :( Уже почти "сроднился" с кнопкой Возродиться :))))))
2 mv-baik
В любом случае, лучше Шторм не устанавливать.
Попробуй пропатчить так, как написано тут: www.playground.ru/dox/neverwinter_nights_2/555/ (2, 3 и 5-й пункты). Хотя, пираты могли постараться и поперепаковывать всё, что можно, тогда легче найти другой диск с игрой… на 1.00/1.01 играть просто невозможно.
Всем привет и большое спасибо!!! :)))) Solarpower, с твоей ссылки закачал не все, а до версии 1.04.870 (просто с работы качал, чтобы по шапке не дали не стал полностью качать), установил всё как описано. Поставил ломаные exe-шники. Запустил сетевую игру и О ЧУДО!!! Появился заветный плюсик на иконке персонажа :))) Огромное человеческое спасибо! :)
marK.B.
Спасибо большое, и за патч тоже. У меня НВН 2 ОК, т.е. я так понял простому воину зачаровать доспехи не удасться никак?
Имеется мифрил доспех, хотел его зачаровать.
ЗЫ. А что за доспех такой: Great Armor of Spell Resistanse?
Пару вопросов.
1.В пещере гитиянки увидел голема, типа должен начаться квест "Починка голема" для Гробнара, но в дневнике почему-то не отображается, Гробнар в пати. Мож и не должен отображаться? Переиграл несколько раз со многими разными репликами, рез-т тот же.
2.Квест "Лучший вор Невера" для Нишки, Лелдон не убивается, доходит до состояния при смерти и над ним значок типа диалога возникает, но поговорить нельзя. Впрохождении написано, что квест завершится после убийства Лелдона в доме коллекционера. Мож как-то читом можно эти два квеста начать и завершить? Или так и должно быть?
3.Играю хаотично-добрым, цифры 22/97, что они означают и какие должны быть в идеале?
Заранее спасибо.
В пещере гитиянки увидел голема, типа должен начаться квест "Починка голема"
Не должен.
Квест "Лучший вор Невера" для Нишки, Лелдон не убивается
Это глюк, нужно перезагрузить ранний сейв и переиграть.
Играю хаотично-добрым, цифры 22/97, что они означают и какие должны быть в идеале?
То и означают. Это твое мировоззрение. По шкале порядок-хаос 22 (100 абсолютный порядок, соответственно 0 - абсолютный хаос)))), по шкале добро-зло 97, будешь в диалогах выбирать злые варианты, будешь опускаться к злу, добрые - подниматься к добру. Для некоторых классов мировоззрение является очень важным (паладин - только порядочный-добрый, друид - любое нейтральное, блэкгард - любое зло, бард - любое непорядочное, чернокнижник - любое зло или хаос и т.д.), если герой перестает придерживаться определенной линии поведения, требуемой классом, он не сможет повысить уровень в этом классе пока не вернется в нужный диапазон шкал мировоззрения. Это все помогает отыгрывать определенную роль и в идеале твои поступки (в диалогах и не только) должны соответствовать выбранному мировоззрению, ну а вообще по желанию))). Также от мировоззрения зависят некоторые фиты и заклинания.
Извиняюсь, может не туда пишу, хотя вопрос у меня именно про NWN2:)
Люди, человекИ! Подскажите нубу, какой диск лучше всего купить? Это при том что у меня нету оригинального NWN2 (т.е. мне не нужен диск только с аддоном, который я не смогу запустить).
Где не посмотрю, везде диски с какими-то приписками, чисто диск *NWN2* не видел...
*NWN2 Gold* к примеру включает в себя оригинал? Диск куплю и играть можно сразу? Или *gold* это фигня и лучше что-то другое взять?
И ещё.. а по сети народ в оригинал режется? Или все на аддонах? Если да, то на каких..
Разъясните пожалуйста кратенько, а то я извёлся уже весь, нифига не понимаю :( Первый НВН меня уже достал..-)
2 Korobobo
Потому, что последний аддон привносит, критические для прохождения, баги в кампании предыдущих частей.
Нужно купить просто NWN 2 — пройти, потом NWN 2 : Маска предателя — пройти, и, наконец, NWN 2 : Шторм Зехира — пройти. ;-) Это, если интерисуют одиночные кампании.
И меня когда одна(не запомнил как зовут) из Башни из Лускана типа говорит что знает как теней-пожирателей убить. Пошел я с ней на встречу, убил ее, а выйти к Крепости не могу - глюк? Что делать?
не знаю где спросить еще: в маске на лицухе голд издания баг. всем знакомый, думаю.
не появляется шкала голода и ведьмы соответственно не говорят с гг и квест не дают((
скажите, пожалуйста, где можно скачать скрипты или может как-то еще решить проблему??
Спасибо, изгнать получилось, но вот изначальная проблема не исчезла.
Когда я в таверне пообщался с дядей Дунканом (там ещё волшебник приходил), при выходе из таверны игра вылетает. Где-то читал, что надо выключить ИИ группы и изгнать всех призванных существ. Мне не помогло...
=( Как обойти проблему? Заново начинать никак не охота...
Каким образом можно улучшить интеллект мобов? Помню раньше что-то откуда-то качал и патчил, а вот подробности хоть убей не помню. Блин, установка и пропатчивание, это все-таки отдельный квест.
Сэнкс, чел =) Вот только одного не догоняю. При распаковке архивов в директорию override файлы с однинаковыми именами замещают друг друга. Возможно следует распаковывать в отдельные поддиректории?
P.S. Divine power модифицирует BAB, исходя из общего персонажа или уровня колдующего? Т.е. ВАВ (10 клер/10 монк) = ВАВ (20 воин)?
При распаковке архивов в директорию override файлы с однинаковыми именами замещают друг друга. Возможно следует распаковывать в отдельные поддиректории?
В override не должно быть файлов с одинаковыми именами вообще, если пораспихивать в поддиректории, то будут конфликты.
Divine power модифицирует BAB, исходя из общего персонажа или уровня колдующего?
ВАВ становится равным уровню персонажа, от уровня колдующего зависит продолжительность.
Приветствую всех...слышал что можно поднять максимальный уровень прокачки в ОК до 30лвла...подскажите как это сделать? и еще читал есть мод который убирает рассовые штрафы -2 и -1 лвл...мож кто знает где его можно найти?
Расовые штрафы- в папке Data/2DA.rar racialsubtypes.2da/racialtypes.2da, столбец ECL, ставишь 0 вместо других циферок, получившиеся файлы в папку override, старые не трогать-с))
знаю...стоит Голд от Акеллы...в Маске могу до 30го добить а в основной до 20го и все...а так хочется короля теней чем нибудь эпическим:) слышал есть мод который позволяет в основной кампании хоть до 30го прокачаться...но нигде не могу его найти.
Есть один способ повышения уровня, правда он требует терпения. Я играла за дроу-волшебницу, и к концу Маски у меня был 25 уровень как маг и 5 как Девятка Невервинтера( такой выбор может показаться дуростью, но на самом деле я получила прекрасного универсального бойца). Причём это всё без всяких модов. Вот в чем секрет: в осн. кампании, когда вы уже в Мерделейне, хорошенько отдохните. Затем в опциях настройте уровень игры на самый сложный и снова отдыхайте. На вас будут нападать разные вампиры и личи, и даже големы тени - за них дают довольно много очков опыта. Вот так я и прокачала свою ГГ.
parkant, был бы еще смысл в ОК эпическим персонажем играть)). Но вообще открываешь тулсет, Plugins=>Campaign Editor, там выбираешь ОК и меняешь параметры LevelCap=30 и XPCap=561000, перед этим желательно скопировать файл Campaign.cam (для ОК) из папки с кампаниями там где стоит игра в папку профиля в документах.
Вот так я и прокачала свою ГГ.
В маске можно столько опыта насобирать, что хватит и для 30 левела Каэлин, не то что для дроу...
Подскажите можно ли убрать текстуры кожа-кора, каменная кожа, что б эффект заклинания оставался, а текстура не появлялась (бесит когда персонаж коркой покрывается)
2 mmaximm
30-й уровень только в дополнении „Маска Предателя“.
В Шторме, если помучаться, тоже можно до 30-го подняться, но Маска должна быть установлена.
ЗЫ. Можно потом и оригинальную кампанию подправить, но, честными методами, выше 20-го в ней не подняться.
Миссия в дневнике "Сломанные ребра Илраха" вообще как-то проходятся? Шаман орков нагадал мне что потеряю левую ногу, то, сё, а вообще надо че то делать?
Вроде не всегда, когда меняется уровень влияния, об этом пишут? Потому что например ни разу не видел, чтоб мне написали об изменении влияния на Кару, хотя хожу почти всегда с ней, и одинакового мировоззрения, так что в принципе, моё поведение должно было бы ей понравится)
Upd: Мда, хотел спросить, важно ли влияние, но получил ответ в игре - Элани меня киданула(
Первый раз прохожу, и не совсем ещё понял всю механику игры, поэтому ещё вопрос - если мой плут-бард из хаот.-нейтрального станет хаот.-добрым, это принесёт какие-нибудь штрафы? Потому что у барда вроде есть ограничения
Тоже об этом подумал, что возможно просто лог сразу засоряется другими сообщениями, но спасибо за быстрый ответ
Ну и ещё - у меня в дневнике с самого обучения висит квест "Кипп", потому что мне этот парнишка не нужен был, а теперь ещё и "Нишка и Лелдон", хотя я его уже давно убил, их я так понял как-нибудь удалить невозможно? В принципе мелочь, а неприятно
Поскажите,пожалуйста, как ориентироваться в индикаторе мировоззрения?! там 2 числа через дробь,так?! собственно, что есть что!?
И еще вопрос: у меня не получается ничего создать из предметов на верстаках,хотя я уверен, что делаю все правильно, даже какую-то конченную броню кожанную на +0 и то не выходит... в чем причина?! патч нужен?
в чем причина?! патч нужен? - очки скилла нужны. Изготовление доспехов. там 2 числа через дробь, - первое вроде хаото-принципиальность, второе доброзло...
Никаких новостей о новых аддонах не появилось от биоваров? Понятно что заняты масс эффектом, да драгон эйджем, однако мб все ж сподобятся на новый сюжет...
2 Elmater
а) Игру делали не Био(Т)вари, а Обсидиан;
б) Атари разосралась с Хасборо и последние забрали у Атари лицензию на D&D, так что даже новых патчей не будет, не то, что аддонов.
Ссыль - nwn2forums.bioware.com/forums/viewtopic.html?top..
Да, ситуация, конечно, печальная для нвн2, поддержка моментально прекратилась, атари позатыкали рты обсидиану и оззианам, ничего не ясно, но похоже это конец, даже финального патча, скорее всего, не будет (все же надежда на него осталась, т.к. работать над ним, вроде, начинали, хоть и официально не говорили ничего). Хотя продавать, вроде, продолжают, даже на оф. сайте атари можно заказать пока, хм... Вообще странная ситуация, атари не может ничего выпускать по ДнД, но в то же время права на нвн2 должны оставаться у них)), хз.
Ну а процесс-то как завершился? В новости говорится лишь про иск. Хотя месяц слишком малый срок для таких споров.
И на хрена Намко нужна была сублицензия?
А хз как что решилось, может до сих пор по судам тягаются, не могут поделить права)) Я только на оф. форуме биоварей узнаю подобные новости, вроде ниче нового никто не писал, теме уже пару месяцев вроде, уже успел забыть даже, а для этого форума новость оказалась достаточно свежей)))
2 marK.B. Я только на оф. форуме биоварей узнаю подобные новости
Нашёл же где искать, учитывая то, что Биовари ни к NWN 2 ни к Атари никак не относятся. =))))))))))))))
Нашёл же где искать, учитывая то, что Биовари ни к NWN 2 ни к Атари никак не относятся. =))))))))))))))
Тем не менее комьюнити же там живет до сих пор и в итоге все и самые важные и мелочные новости собираются и обсуждаются именно там. Да и не ищу ничего целенаправленно, просто захожу пару раз в неделю и смотрю че новенького/интересного)). Массово на форум атари бегут зачастую только петиции поддерживать по типу "отмените секуром!" и "дайте третий аддон!"))))))
Здравствуйте! Застрял в академии Тэй, там где надо сковать две души в одну. Я случайно отдал демонам для выкупа Аммона душу из хранилища, и теперь меня с двумя невыпускают, а это значит что никак не сковать нужные. Что мне делать? Загрузиться неполучится. Может подскажите ID нужной души, или еще что нибудь? Спасибо.
Мне демоны сказали что я могу им принести любую душу ученика для выкупа Аммона, вот я ее из хранилища то и взял, а потом понял что нужна была другая. А теперь я больше 1 души из хранилища вынести немогу.
Я отдал им одну душу из хранилища(хотя надо было выйграть на боях големов) и золото. И теперь чел из хранилища меня с двумя душами непускает говорит что я могу взять только одну, и у демонов невыменять на другую.
хотя надо было выйграть на боях големов
Не обязательно, душ там навалом.
И теперь чел из хранилища меня с двумя душами непускает говорит что я могу взять только одну
Он всегда это говорит и всегда не выпускает, если больше одной души несёшь !
Я так и не понял, ты взял разрешение на 2 души или нет ?
Ребят прошу помочь с таким вопросом: Каким образом можно забрать предметы у товарищей которые ждут в таверне? Например оружие, амулеты.. Сейчас в команде человек 8, за всеми не уследишь. Да и вообще, если я хочу пати сменить что нужно сделать? Или это только в определенные моменты сделать можно? Заранее спасибо.
SkylineGTR34 - Гора Галардрим, где огненные великаны, поляна Вэндеснэйнов, долина дракона Налалота, поляна, на которой Мы встречаемся с Синди Наталь, когда она просит взять с собой только Зджаев и Кару, и дорога в Хайклифф, когда мы спасаем Геру и Зачана от ящеров, в логове Талапсикс.
SkylineGTR34 Как завалить драконов возле хрустального сердца?Кого брать туда?
С дракошами всё предельно просто. Сначала надо набаффаться (обязательно неуязвимость к кислоте для всех + каменную кожу, после этого - по желанию), призвать пушечное мясо и порвать хрустальное сердце. Выбить драконов воинами типа Келгара, по-моему, не айс. Значительно проще схватить Сэнда, Кару, вложить им по максимуму Ишаков (усиленных/оптимизированных). Если что - дракоши тяжелы на подъём, и от них можно отбегать.
1. Такой вопрос, прошу не переносить, а то потом я его ни за что не найду как обычно. Он все равно по игре, неважно что тут про консоль. =)
Была такая консольная команда, которая позволяла видеть на экране комментарии разработчиков. Но я ее не помню и поиском не ищется по гуглу, там выпадает другое на nwn2 developer comments console и прочие попытки ее описания. На этом форуме про это было, я точно помню что читала когда-то, тут еще кто-то говорил включить ее на суде и посмотреть что комментируют разрабы. Никто не подскажет что за команда?
2. Если играть "сильным классом", например, тифлингом, то набирается ли 20-й уровень к концу игры? А то мне захотелось переиграть игру за мага-тифлинга, но есть большие сомнения в том, что это был умный выбор, ведь магу чем быстрее набрать уровень тем лучше, наличие и кол-во сильных заклов от этого зависит. Когда в прошлый раз играла монахом, то 20-й уровень набрался по-моему уже в конечных подземельях на другом Плане, и это несмотря на выполнение вообще всех побочных квестов. =(
за глаза хватит 17 уровня
Ну не знаю =( Никогда раньше магами не играла, кроме как в DAO и Nwn1, так вот в Nwn1 на последнем круге заклинаний был TimeStop, мне бы такое хотелось и сейчас, хотя я слышала, что в Nwn2 это убрали. Хотя не помню, у меня там маги были автоматчиками раньше, что скастуют сами то и ладно, какие у них были заклы я никогда внимания особо не обращала.
спеллы сильные учить со свитков
Так ведь спеллы уровня выше со свитков не дают учить..
Так ведь спеллы уровня выше со свитков не дают учить.. - не дают.Но если 17 левел есть, то проблем не будет.
И не лучше ли играть тифлингом-сорком.У тифлингов ведь бонус к харизме, а у колдунов харя-основная характеристика.Правда, колдуны не учат свитки.Но опять же, качаемся до 17 левела и 9 круг будет
Правда, колдуны не учат свитки
Мааленькое примечание: если человек в первый раз играет сорком, легко может слямзить заклинание, которое не нужно. Так что либо планировать, чем заполнить свою книгу, либо преспокойно брать мага со сберкнижкой, всё высасывающей и ничего не забывающей...
Только виз базируется на интеллекте, а сорк-на харе.А раз уж у нас есть LA, то надо из расы все выжать.(а можно вообще не аркан-кастера, а чернокнижника.тифлингу так вообще сама Лолс велела))
Только заклы не на кажом лвле менять и всего по одному... Точнее не совсем так - насколько я помню можно менять заклинания через несколько лвлов после получения круга, но, тем не менее, всего по одному за уровень...
Только заклы не на кажом лвле менять и всего по одному...
Начиная с 6-го, через уровень.
Менять можно только заклинания на 2 круга ниже максимально доступного на данный момент. (Т.е. 7/8/9 уже не поменяешь.)
спеллы вообще не следует брать от балды)даже визу
Ему всё же проще, не подошли заклинания — открыл книгу и поменял. =)
У тифлингов ведь бонус к харизме
Может это в Нвн1 был бонус к харизме? У моей тифлингши был бонус к интеллекту =)
Кстати говоря, оказалось, что по ходу игры добирается экспа до 21 уровня, так что нет никаких проблем. 20 уровень пошел после битвы с Гариусом, у остальных кроме Нишки был бы уже 21-ый. И не могу не поделиться, что играть визардом в Нвн 2 это нечто! Помню как я мучалась раньше рукопашным классом в некоторых местах, да еще и на нормале. Сейчас стоит макс. сложность, но взять того же Гариуса: он умер буквально сразу, мы с Кварой просто заспамили его своими Maximized Greater Isaac Missile Storm. Опять же осада крепости, это было почти нелепо, моя магичка стоит перед входом спамя туда Undeath to Death и Sunburst. Соратники не успевали никого убить, все враги сразу коллективно дохли от этих заклов. Сила магов в этой игре, мягко говоря, впечатляет =)
И очень прошу:
Может ли кто-нибудь подсказать, возможно ли убрать у себя фокус на маг. школе, которую выбираешь в самом начале? Это не обычный фит-фокус, а именно вначале при генерации персонажа, когда у тебя при выборе школы блокируется другая школа. А то я заблокировала Вызов и не знаю что теперь делать, единственный закл который обходит полный иммунитет к магии (как у некоторых големов) существует только в школе Вызова. Это Arc of Lightning, у меня Квара косила им иммунных к магии големов.
А то теперь в Маске встретился иммунный голем, никакие заклы его не берут, обычный бой тоже - никто не может по нему попасть, что ли... Вроде бы пишется что наносится урон, но голем по прежнему "Uninjured". В общем я не знаю, по правой кнопке мыши здесь нету досканального описания к чему он иммунен как было в Нвн1, но наверно он иммунен к обычному оружию. Квары нету, и у Сафии тоже заблокирована школа Вызова и она не может выучить этот закл. Как же быть, как убить этого голема несчастного? =) Наверно я чего-то не понимаю с этими големами.
P.S. Забыла сказать, команда showcomments это нечто! Всем советую, кто не играл так. Переданы интонации голосов персонажей, которые актеры передать не могут. Переданы описания местности, которые в игре сделаны не так, и некоторые действия, которые тоже не были выполнены, но делают происходящее более понятным. Очень много всего, но интонации и тайные мысли персонажей это основное. Ладно бы они становились понятны по ходу дела, но этого нет, все это просто потерялось.
Голема значит (если это не какой-нибудь неуязвимый по сюжету) можно уработать с помощью Shadow Simulacrum (9 круг). Этот спелл создает клона и действует даже на иммунных к магии. Вызываем фамильяра, кастуем Etherealness (9 круг), кастуем на голема Shadow Simulacrum. Из эфира при этом не выбрасывает. Переключаемся на фамильяра, вызываем панель быстрого каста (клавиша F или через меню) и тоже кастуем на голема Shadow Simulacrum (конечно надо запомнить их 2). Голему придется драться с 2 своими клонами. Жалко, что у Сафии этого спелла не может быть (запрещенная школа). Еще варианты - Shout (4 круг) и Greater Shout (8 круг). То что в их описании написано про спеллрезист неправда. Они дамажат и иммунных к магии. Greater Shout кстати эмпаверится у АСоКа на 9 круге. Оба спелла из школы трансмутации, так что Сафия тоже может выучить.
Спасибо! Я еще нашла у Ганна спелл Crumble, против конструктов, но это звучит куда интереснее. Да и Ганна лучше убить, он меня бесит. =) Про Greater Shout никогда и не догадаешься, там действительно написано что есть спеллрезист.
я имел ввиду от чего зависит попаду я к примеру "Касанием упыря " или нет?Вроде там написано что атака прикосновением следовательно ей можно промахнутся,вот я и хотел узнать из чего состоит чтобы поднять это,если можно.
Скажем так - проблемы с попаданием возникают не часто (атаки касанием в отличие от обычных атак идут не против полной брони).
3 слагаемые атаки и как на них можно влиять:
1) Базовый бонус атаки. Определяется тем, какие классы и по сколько уровней взяты у твоего персонажа. Понятно, что повлиять на это ты не сильно сможешь (специально брать классы с высоким БАБ для повышения вероятности попадания точно не стоит). Если вдруг у твоего персонажа прокачано использование магических предметов или есть скажем 1 уровень клера, то можно прочитать свиток c Divine Power.
2) Бонус атрибута (силы для атак ближнего боя, ловкости для дальних атак). Силу/ловкость можно повысить вещами или заклинаниями. Серьезно повысить можно полиморфами (Tenser's Transformation или Shapechange). Колдовать в полиморфах можно, вызвав панель быстрого каста через меню.
3) Бонусы, повышающие именно атаку. В этой категории магу больше всего интересен спелл True Strike. +20 к атаке на короткое время. На 1 следующий спелл точно хватит если cкастовать их подряд. Еще можно взять в руки оружие с + (это странно, но на дистанционные атаки касанием будет влиять плюсовой меч в руках). Но это чревато проблемами против противников с фитом Deflect Arrows - он не работает бротив безоружных дистанционных атак касанием, но работает против вооруженных. +20 бонус от True Strike перекроет бонусы от оружия. Кстати замечу что форма дьявола - невооруженная с точки зрения дистанционных атак касанием. Можно еще уменьшить себя:)
Mожно также увеличить шанс попадания, уменьшив броню врага. Например его парализовать. Более крутой вариант - 1 уровень класса Shadowdancer в билде и начинать каст "касательных" заклинаний из стелса.
Думаю этого хватит:) Полностью избежать промахов конечно не удастся. Как и любая атака, атака касанием всегда будет иметь минимум 5% шанс промахнуться.
Доброго времени суток! начну с того, что я либо полный кретин - либо это баг! прошу помоч разобраться )
В общем, в Маске предателя оскома посетила меня создать "волшебного стрелка" - не выходит! я и так и сяк - а в итоге никак!
Последовательность моих действий: эльф-дроу - следопыт, качаю до модификатора атаки: +6 (там так говорится), в последовательности беру
выстрел в упор, а любимое - длинный лук, соответсвенно базовое! затем по критериям нужно взять 1 уровень колдуна,волшебника,или барда... естественно
беру барда что-б развить оценку и частично обояние! и вот по идеи саб класс должен и открыться - но нет!
я и колдуна и волшебника пробовал - ниче не выходит! помогите,пожалуйста!
1) за идиота вас не принимаю (сие невежливо), но задаюсь вопросом: вы точно смотрели базовый модификатор атаки?
2) насколько помню, для волшебного стрелка нужно владеть первым уровнем заклинаний. Если играете за барда, то базовое(!) значение харизмы-10 должно равняться 1, иначе первый уровень будет недоступен, и престиж-класс не откроется. То же самое касается колдуна.
Как бы мне кажется, от этого могла пройзойти несостыковка.
Да, действительно, там нужен 1-й уровень заклинаний! чего я и впосредстве достигал - но ниче не выходит! еще там конечно очень парадоксально это звучит, в связи с тем, что у следопыта и так есть 1-й уровень заклинаний _) ну да черт с ним! нужно взять дополнительно волшебный класс с первым уровнем - взял! видно это +1 к коллекции багов моей пиратки..
спасибовам за помощ!
у следопыта и так есть 1-й уровень заклинаний _ - у следопыта заклинания другого типа.
поправьте меня, но вроде для 1го круга у барда должна быть харизма 11. (меня терзают смутные сомненья, уж не попутан ли первый круг мистического класса заклинаний с нулевым.)
Да, действительно, там нужен 1-й уровень заклинаний! чего я и впосредстве достигал - но ниче не выходит! еще там конечно очень парадоксально это звучит, в связи с тем, что у следопыта и так есть 1-й уровень заклинаний _) ну да черт с ним! нужно взять дополнительно волшебный класс с первым уровнем - взял! видно это +1 к коллекции багов моей пиратки.
Пиратка здесь ни причем (разве что описание может быть кривое). Там в требованиях первый круг именно тайных (arcane) заклинаний. А у следопыта они божественные (divine). Т.е подразумевается что персонаж может кастить заклинания именно волшебника/колдуна/барда первого уровня. Но и с этим требованием есть баг в пользу игрока - смотри ниже.
Если играете за барда, то базовое(!) значение харизмы-10 должно равняться 1, иначе первый уровень будет недоступен, и престиж-класс не откроется.
Это неверно. Если в требованиях фита/престиж-класса указано "должен кастовать заклинания такого-то уровня", то игра не проверяет, может ли персонаж их дествительно кастить. Что она действительно проверяет:
1) Достаточно ли высок уровень колдующего класса, чтобы были доступны заклинания нужного уровня
2) Достаточно ли высока характеристика, отвечающая за колдовство этого класса (у барда - харизма). Должна быть 10+уровень заклинаний. При этом берется не базовое а полное значение характеристики. Она может быть повышена как вещами (в этом случае персонаж действительно сможет кастить нужные заклинания), так и баффами.
Теперь смотрим прогрессию заклинаний барда. Первый круг доступен барду начиная с 3 уровня. Может быть доступен и на втором, если харизма достаточно высока, чтобы давать бонусные заклинания первого круга. Смотрим сюда и видим что бонусные заклинания первого круга появляются при харизме 12.
Таким образом чтобы построить волшебного стрелка через барда необходимо 2 уровня барда если харизма 12 и выше или 3 уровня если харизма 11. Если харизма например 8, а 2 уровня барда у персонажа есть, можно выпить бутылку перед повышением уровня и взять престиж-класс AA. Если нет вещей с + к харизме, то бафф должен висеть перед каждым взятием уровня AA (а не только перед первым).
Салют всем людям которые Гамают или гамали в NwN 2. У мну вот такая Трабла: Я Прошол Дополнение Маска предателя пару лет назад в англоязычной версии, недавно установил русификатор, и вот терь в квесте *Наследие директрисы* у меня завал, с русификатором оболочки душ БЕЗ НОМЕРА, думал убрать навремя руссик но Сейвы не Грузяца, когда проходил в первые я юзал гайд По душам и описание душ в котле не смотрел, помню Тока по НОмерам, а их Нету, Кароче полный Пипец! Мож кто играет ещё в Игру или помнит души по цветам? Мой метод тыка непроходит немогу нужные души ОТобрать!
2 Ymbx Что она действительно проверяет: 2) Достаточно ли высока характеристика, отвечающая за колдовство этого класса (у барда - харизма). Должна быть 10+уровень заклинаний. При этом берется не базовое а полное значение характеристики. Она может быть повышена как вещами (в этом случае персонаж действительно сможет кастить нужные заклинания), так и баффами.
Скрины в студию. Лично проверял - надбавки не катят. Ээ, и вообще-то ещё в описании класса написано чёрным по белому: дополнительные очки основной кастовой характеристики НЕ влияют на доступ к заклинаниям. Они влияют на дополнительные слоты. Не более того.
Лично проверял - надбавки не катят
Я это проверял на 1.23.1765 без override-ов. Хотя оно всегда и до этого работало. Скрины могу выложить когда буду дома. Хотя что там скринить? невозможность получения уровня AA без бутылки/вещи и возможность с ней? И как оно будет видно что я не считил - видео снимать?
Однако скрин:
дополнительные очки основной кастовой характеристики НЕ влияют на доступ к заклинаниям. Они влияют на дополнительные слоты. Не более того.
Во втором НВН влияют (в первом-нет). Если кастерская характеристика слишком низкая чтобы получить доступ к некоторому кругу заклинаний, но количество уровней кастерского класса достаточно, то недостающее значение можно добрать вещью.
почитал я форумы, но решения своей проблемы так и не нашел, в основном пишут "у меня все работает".
В общем, трабла такая...
Есть оригинальная NWN2 от акеллы, пропатченная до v 1.06(980) final
сама игра идет нормально, квесты проходятся ит.д и т.п., НО проблема с энчантом вещей.
взял лук эльфов(+3, могучее +3), кидаю на стол эссенции, камешки, кастую спелл, появляется менюшка переименования, жму ОК, но свойств новых у вещи нет... (((
пробовал и с "чистым", только что созданным Келгаром длинным луком.... та же хрень, камни эссенции съедает, а лук все тот же(((
Как я понял, этот баг вылечили еще где то в 1.03х, так почему у меня не энчантится?
и еще вопрос:
влияет ли на оригинал установленная MotB?
2 Elrendel Как я понял, этот баг вылечили еще где то в 1.03х, так почему у меня не энчантится?
А потом опять поломали. И ещё раз подчинили. И опять поламали. И так со всеми багами, пока патчи выпускались. ;-)
На 1.06.980 работать должно. Модов никаких не установлено ?
Как вариант, это из-за того, что ты пытаешься зачаровать предмет, у которого уже заранее определены его свойства (т.н. "чудесные" предметы). Кажется, с ними ничего сделать нельзя.
влияет ли на оригинал установленная MotB?
Ага. Добавит в оригинал любимые всеми баги, делающюю игру, в совсем уж тяжёлых случаях, просто не проходимой. =)
Я никак не пойму, что это за фигня такая (1d6, 2d3 к примеру) охх какая это геморойная игра, нафига ее нужно было делать на ди"н"ди ??
Я в нее несколько дней только играю, пока нуб, объясните, что это такое поподробнее.
Я читал оф мануал на англ языке, но что-то не слишком понял...
Также что за черт возьми за спасброски и модификаторы?? А также проверка концентрации и... ох блин... Дайте кто-нибудь лучше русский мануал.
у меня такой вопрос..где можно найти кузнечный молот и ступку для крафта если локация фот локе исчезла и сенд уже давно со мной ходит)доки тож недоступны)ни у одного торговца их нету...мож кто номер подскажет их, чтоб вызвать через консоль?
В общем ни у одного торговца нету ни молота ни ступки....всех перепроверил..говорят через редактор как то можно посмотреть..мож кто подскажет как иль номер скажет хотя б.
Так, я вроде еще чуть-чуть разобрался, но еще вопрос. Как разобрать блин, много оружие повреждения дает или нет? Если например 1д6 это значит за один бросок 6 ед дамаги??
А если 2д8, то это типо 16 повреждения (8+8) ???
это означает, что урон от оружия рассчитывается броском кубика. 1д6 - один бросок шестигранника, урон от 1 до 6, 2д8 - 2 броска 8-мигранника, урон от 1 до 16.И так далее.
мож кто номер подскажет их, чтоб вызвать через консоль?
Выделяем персонажа, которому хотим дать, дальше нажимаем ~ для вызова консоли и вводим команды:
Кто-нибудь может мне сказать, как получить эссецию Ганна в MoB? Я тут узнал что можно создать амулет предателя из эсеннций спутников, эссенции Окку и Каэлин уже есть, Сафию примерно знаю где получить. Думал что в Затопленном Городе он нападёт, ан нет, просто обидился и свалил из пати) Знаю что за полминуты до конца игры можно его завалить, но может есть вариант пораньше?
Знаю что за полминуты до конца игры можно его завалить, но может есть вариант пораньше?
Точно сказать не могу, но, вроде бы, если пойти по пути пожирателя и поглотить дух Миркула, откроется новая способность, и в диалоге со спутниками можно будет высосоать их душу. Но точно не помню.
2 Kain Skitale
Нужно было выполнить квест Уджака в Источниках Лару и получить способность Поглотить Душу.
Потом можно было бы потерять влияние на Ганна и, когда он соберётся уходить, в диалоге появилась бы новая опция, позволяющая поглотить его душу и получить эссенцию.
Solarpower
Не нашёл такой опции в диалоге. Есть строчка мол "Мне нужен твой дух", но после неё завязыватся драка. А в драке как оказалось поглотить душу почемуто нельзя(перепробовал все перки типа Поглотить Душу, Поглотить Дух и остальные - пишет что неверная цель)
Люди! Как пройти в дверь в катакомбах замка Хайклифф
вместе со Сладом к его клану?
А то я всех перебил, а дверь не открываеться выбить нельза (дверь поглощает урон),а НИШКА взломать
не может(успех невозможенн).
Подскажите что делать!
ПЛИЗЗЗ!!!
У меня проблема с изготовлением доспехов, оружия, веществ и прочих вещей. Ничего ни разу не получилось!
Делаю всё по статье, опубликованной на этом сайте. Там подробно всё описано, - но у меня ничего не получается!
К примеру, у меня уровень алхимии - 14. Пытаюсь добыть из зуба лютого волка тусклую эссенцию воды. Кладу этот зуб на алхимический верстак, кликаю дважды по ступке и пестику, появляется значок в кружочке, кликаю им по верстаку. Появляется сообщение (в окошке событий) - что я использовала особое свойство предмета (или что-то вроде). И - всё! Никакого результата! Зуб остаётся как был, без изменений. И так же - со всеми другими вещами, не раз пробовала!
Версия патча у меня 1.23.1763, в июле 2009 делала. С тех пор ничего не меняла, игру не раз проходила, глюков не было. Но вот сделать что-либо с помощью верстаков, решила по-пробовать впервые, для разнообразия. Играю за волшебника.
Пытаюсь добыть из зуба лютого волка тусклую эссенцию воды. Кладу этот зуб на алхимический верстак, кликаю дважды по ступке и пестику, появляется значок в кружочке, кликаю им по верстаку.
Не нужно для алхимии ничего никуда класть. Используешь ступку с пестиком и клацаешь на предмете в инвентаре персонажа.
А почему с доспехами - ничего не получается? Кольчуга не выходит, а для неё требуется навык 5, - у меня - 7! Кладу на верстак 3 железных слитка и шаблон, применяю молот - безрезультатно!
Здравствуйте. Ответьте на такой вопрос, пожалуйста:
Прошел весь квест, под названием "Суд". Поговорил со всеми в Порт-Лласт. Был в Сумеречном лесу и Эмбере. Все там сделал. Единственное чего не было, это мальчика в колодце в Эмбере. (Просто я ему нож Бишопа не дал ранее). Поговорил с Сендом, тот сказал что доказательств достаточно и нужно возвращаться, чтобы поговорить с Нашером, по поводу судебного процесса. Нашер находится в замке Невер, в районе черного озера. НО туда почему то нет телепорта ... Есть телепорт в район доков. Ни в торговый район ни в район Черного озера телепорта НЕТ. Может я что то не доделал? Или это из-за того что я мальчику нож Бишопа не дал? Так и не смог понять как мне попасть в замок. Пробовал проскочить через "Хранилище", которое в районе "Темная Аллея" находится. Попал в темную аллею, из нее в хранилище, из хранилища попал в "Торговый район" уже обрадовался, НО как только я подошел к значку "Вход в район Черного озера" Загрузки местности не произошло ... Открылась карта мира, на которой так и не появился район черного озера ... Помогите пожалуйста. Переиграть квест не получится, потому что у меня нет сейвов перед ним. Может можно как то по другому решить вопрос? Заранее спасибо.
Всем доброго времени суток! У меня токой вопрос: недавно поставил маску предательства, саберался закончив арегиналку сразу перейти на аддон но закончелось место под сохранения, если я удалю сохранения прохождения арегинальнльной компании, это не как не повлияет на прохождение маски пусть даже не значительно? :-)
Всем доброго времени суток! У меня токой вопрос: недавно поставил маску предательства, саберался закончив арегиналку сразу перейти на аддон но закончелось место под сохранения, если я удалю сохранения прохождения арегинальнльной компании, это не как не повлияет на прохождение маски пусть даже не значительно? :-)
Спасибо, попробую, как сказала бы Кара: опыт преходит с практикой ;-) всеже если што... Абидно будет! Ладно уменя еще вопросик: после прокачки игры с 1.01 до 1.06 у нишки появился долгожданный хвостик ;-) но когда создаю персонаж тифлинг унего хвоста нет это увсех так или только у меня? Зарание спасибо!
Есть плагин, который разрешает добавлять крылья. Там же лежит программа с описанием как прицепить хвост ;)
з.ы. На версии 1.23 без плагинов тифлинги бесхвостые - только что проверила.
Дорогие товарищи по оружию подскажите пожалуйста в каких местах можно подзаработать очков хаотичности, мне очень нужно я играю хаотично доброго чернокнижника но боюсь соскочить на нейтрального, и еще вопросик, на кокие престижи можно перебраца с чернокнижника? ато в описаниях престижей он вроде не упаменается, очень прошу поделитесь инфой.
Дорогие товарищи по оружию подскажите пожалуйста в каких местах можно подзаработать очков хаотичности, мне очень нужно я играю хаотично доброго чернокнижника но боюсь соскочить на нейтрального, и еще вопросик, на кокие престижи можно перебраца с чернокнижника? ато в описаниях престижей он вроде не упаменается, очень прошу поделитесь инфой.
в каких местах можно подзаработать очков хаотичности
В районе черного озера если выпустить чертят из коробок недалеко от замка, дадут +10 очков хаотичности
на кокие престижи можно перебраца с чернокнижника?
Престиж-классам как правило не важно какой у вас мейн-класс. Главное чтобы ваши скилы/фиты/раса и пр. удовлетворяли требованиям престиж-класса. А вообще чернокнижник плохо мультиклассится.
Панял, насчот чертят я думал что это может отнять очки добра бесы ведь :-) надо попробывать, спасибо красавица! И еще вопрос: если я разавью какой нибудь престиж дапустим дуэлянта, и потеряю хаотичность как это повлеяет на дольнейшее развитие?
Панял, насчот чертят я думал что это может отнять очки добра бесы ведь :-) надо попробывать, спасибо красавица! И еще вопрос: если я разавью какой нибудь престиж дапустим дуэлянта, и потеряю хаотичность как это повлеяет на дольнейшее развитие?
Панял, насчот чертят я думал что это может отнять очки добра бесы ведь :-) надо попробывать, спасибо красавица! И еще вопрос: если я разавью какой нибудь престиж дапустим дуэлянта, и потеряю хаотичность как это повлеяет на дольнейшее развитие?
так еще созрел вопрос , у чернокнижника есть скилл что он крафтит шмот без спелов , для єтого ему нада там мешок какойто , в оригинальной компании єтот мешок есть ???
хвост "9" относится к женской модели и на мужском персе начинает жить своей жизнью, хаотично перемещаясь по тылу перса, торчит то из бедра, то из подпопия. для мужского тифлинга при выборе хвоста нужно ставить значение "8" (tailmodel.2da)
Одним словом, никаких дополнительных файлов не нужно. Ставишь "8" или "9" и все получится. Тестила на женском персонаже - все получилось
Возникает проблема при попытке играть через локалку.
Захожу в сетевую, регаю аккаунт. клацаю все что нужно, чтобы создать сервер. Но при выборе аддона или оригинала вылетает ошибка -> Ваш ключ диска не авторизован. Ключики пробовал менять, не помогло.
Игру тянул с KsW. Может кто сталкивался с данной проблемой?
Други, нужна помощь! Сбылась мечта - Нашер произвёл меня в рыцари, теперь я в Девятке. Как водится, выдали спецодежду, только вот в инвентаре она у меня красненькая, надеть не могу, в требованиях - "класс: Девятка Невервинтера", но я же и есть Девятка! Нипанятна... И обидно, блин((( на кой производить в рыцари, если спецодежду нельзя носить? А может, можно это как-то исправить? Буду благодарна за советы:)
Этот эпитет дает возможность взять уровень (и даже 5) в классе "Девятка Невервинтера". Просто выбери его при следующем повышении. Если герой боец, то почти ничего не потеряешь.
помогите,пожалуйста! В Neverwinter nights 2 у меня небольшая проблема: Дэйгун сказал мне найти осколок.Я его нашла,но потом почему-то ничего не происходит. Я застряла на этом моменте.подскажите,что мне делать!
это известный глюк, проще всего игру пропатчить, иначе и дальше будет встречаться неприятные косяки, причем 100% (они вознкают после установки "Маски" косяк Акеллы)
поправочка. Этот глюк возникает, если поставить Маску на не пропатченный оригинал. Если я не ошибаюсь, сейчас достаточно ставить только последний патч(1.23.1765), без установки всех предыдущих версий.
Юлий_Цедербаум, спасибо! элементарно же на самом деле, как сама не догадалась.. прокачала Девятку до конца, кого теперь качать?
и ещё вопрос ко всем: в Mask of Betrayer голод достал( ни отдохнуть не могу, ни пойти никуда. чтобы поглотить дух, надо 5 минут ждать, но если поглотишь больше одного духа в день - ненасытность сцуко возрастает.. духи не насыщают, вот если б можно было один дух в день поглощать и не париться!
собственно, вопрос: что делать-то? может есть (самой противно) чит какой-нибудь, чтобы голод не возрастал?
Можно юзать подавлении голода (suppress) на мирных элементалей или духов, которые кучками встречаются то тут то там. В этом случае голод уменьшиться со временем, а энергия будет понижаться очень медленно как во время путешествий так и во время сна. Правда в этом случае эссенций вам не видать.
Други я извиняюсь что не в тему но у меня реал проблем я не знаю где спрашивать на эту тему, кто небудь может дать ссылки на инфу по описанию внешних планов в часнасти Аркадии, Элизиума, Арбареи и их обетателей, ато я замучился гуглить, по аду и бездне нашол а по небесным планам там ни чего небыло а мне дика интересно! :)
Други я извиняюсь что не в тему но у меня реал проблем я не знаю где спрашивать на эту тему, кто небудь может дать ссылки на инфу по описанию внешних планов в часнасти Аркадии, Элизиума, Арбареи и их обетателей, ато я замучился гуглить, по аду и бездне нашол а по небесным планам там ни чего небыло а мне дика интересно! :)
У меня проблема.
В городе Хайклиф надо спасти отряд ящера слаана.я пошел в руины и спас-он согласился отвести меня к вождю.потом после квеста он каким-то странным образом остался у меня в группе.Сейва не осталось поэтому пошел сним дальше-все бы хорошо(лишний воин) но мне нужно было вывести жреца из могил предателей -он не пресоеденяется к отряду(думаю что из за слаана)Что делать?
Парни,проблема такая,при битве в Крепости-на-Перекрёстке,когда появляется гариус,он вызывает аватар Повелителя Тени,но проблема в том,что я его невижу после того как заканчивается ролик и начинаются боевые действия,тоесть у меня отображается только Гариус и всё,я пытаюсь накастовать на него свиток с именями пожирателей и нифига=((((
Пожалуйста хэлп ми!
Falconyter
Не помогает=(
--------------------------
Парни,скажите пожалуйста от чего зависит урон от заклинания,которые кастуют маги.Просто скрафтил пушки на мага,а урон как был мизерным так и остался.
И ещё вопрос,вот есть бонус к крит.удару 40 и 6d12,скажите пожалуйста,что выше?
Друзья уменя такой вопрос: прошел ОК чернокнижником, мне тагда еще при создании перса был даден красивый даспех, поже я наложил на него кое кокие полезные чары, вних сражался с королем теней и экспортировал персонажа но когда начал этим героем маску предатиля на мне окозалась кольчужная рубашка +2 я теряюсь в догатках куда мои доспехи делись? это глюк? Или так и должно быть? И еще подскажите рецепты зачарования доспех и оружия в маске предателя там как я понимаю все по другому :-) зарание спосибо!
Друзья уменя такой вопрос: прошел ОК чернокнижником, мне тагда еще при создании перса был даден красивый даспех, поже я наложил на него кое кокие полезные чары, вних сражался с королем теней и экспортировал персонажа но когда начал этим героем маску предатиля на мне окозалась кольчужная рубашка +2 я теряюсь в догатках куда мои доспехи делись? это глюк? Или так и должно быть? И еще подскажите рецепты зачарования доспех и оружия в маске предателя там как я понимаю все по другому :-) зарание спосибо!
Мда... Похоже что {ГЛЮК} жалко :-( ну ладно спасибо за ссылачку дружыще попробую в маске что небудь за мутить, да кстате там в театре воаль есть верстак для создания масок, а кокой навык нужно иметь чтобы их делать а?
П.с. Извините за изредко повторяющиеся сообщения, общаюсь через оперу мими но мобильник у меня скверный да и связь тоже, а на компе у меня >инету нету< :-)
театре воаль есть верстак для создания масок, а кокой навык нужно иметь чтобы их делать
Насколько я знаю, маски делать нельзя, а верстак просто для красоты :)
Блин вот палива:-P ну ладно ничего не поделаеш, и еще вопросик я неразу не занимался созданием доспех и хочу попробывать,
1) скажи а можно задавать внешний вид, например создать доспех чернокнижника (ну кокой доется при создании перса) и кнему шипастые наплечники как на доспехе шипов?
2) отнимаетли создание доспех очки опыта как в nwn1?
3) и есть где небуть инфа по этому поводу? Зарание огромное спасибо от всей души?
1) в тулсете ты можешь склепать абсолютно любой доспех и заменить им уже существующий
2) что платится и сколько за крафт пишется в рецепте. кстати, в первом Невере я не помню, чтобы опыт от крафта отнимался
Жалко:-( я помню в nwn1 через радиальное миню можно было хотябы частично изменять внешность доспех и оружия за успешную переделку если не ашибаюсь сколькото толи денек толи опыта атщитывали! А в nwn2 увы такого нет и это печально!!! Насчот инфы незнал нада будет повнимательней посмотреть. Спасибо за внимание к моим глупым вопросам девачки, обоих целую крепко в щочки!!:-D
Товарищи братья и сестры по оружию!!! Тут токое дело; на сайте "скрежали судьбы", в прохождении написано что заключив 3 сделки с Мефазмом можно заработать +1 влияния на Амона Джеро, поесните пожалуйста ато я не въехал где, когда, и как?
если призвать Мефазма в Крепости-на-перекрестке(с помощью Аммона, ясное дело), можно заключать с Мефазмом сделки. Список необходимых предметов скажет Джерро, все, нужное для сделок, огласит Мефазм:)
Доброго времени суток Вам всем.
У меня вопрос, нет, два вопроса:
- Не кидайтесь тапками/кирпичами, просто я очень давно играл в nwn2, и уже забыл, как решал эту проблему: Когда я беру первый осколок из сундука, и прихожу к Дейгуну... Вобщем, вы поняли :) Помнится, я как-то решал эту проблему, но вот как - забыл.
- В редакторе, когда я беру любой доспех ВООБЩЕ, там невозможно изменить сам внешний вид. Т.е. можно выбрать шлем, сапоги, все дела... Но вот изменить наплечники, наручники, наножники :) и т.д. не получается. В чём дело?
как улучшить свою экипировку
Если вы в самом начале игры, то кое-что есть в сундуке у кровати, рядом с которой собственно и начинается игра. Позднее еще кое-что можно прикупить у наставника (который маг) в деревне. какое оружие в игре лучшее я имею в виду мечи
Лучшее то, на котором вы специализируетесь (берете навыки по мере роста уровня). А выбор типа меча - это уже дело вкуса. Нельзя сказать определенно что вот тот меч лучше этого.
Люди, подскажите. Решил заного пройти НВН 2, у ну платина, но вот в чем проблемка - не могу найти раненого волка в невервинтере. В пати Элайн всегда. Акт пока что первый, или волк ток в самом начале, когда только в город прибываешь, появляется?
Опишите конкретней, в каком тупичке его найти, или скрин дайте
Вопрос не по игре,скорее по модам к ней. Создала персонажа,докачалась до 10го лвла и поняла что не нравится мне перс внешне. Можно ли как нибудь " переделать " персонажа,не удаляя его ?
Друзья извентеляйте чо не совсем в тему но вопрос весит а эту тему не кто давно не посещает, вопросы по сторму зехира
1 для чего нужны всякие статуи и утончонные тотемы?
2 на скринах я видел клевые даспехи чернокнижника адского пламени где такими разжится?
Очень нужно!!
П.с. Нимхэин не ругайся у меня просто терпеня лопнуло:)
Пожалуйста, скиньте скриншот места, откуда нужно спускаться на нижние уровни Пещеры клана Ослепителей.
А то оббегал всю, а дверей-лестниц нет и Z не помогает.
Такая проблема:
Не загружается игра с сохранялки. Не играла больше недели, сейчас решила запустить и на те!
Вот скрин того, какое окошко ошибки выплывает: s017.radikal.ru/i419/1111/97/b2588481f59a.jpg
Как понять, что именно повреждено и почему?
Есть ли у меня надежда и возможность как-нибудь исправить ошибку и продолжить игру дальше не начиная с нуля?
Приветствую.
Недавно я решил "тряхнуть стариной", как грится, и приобрел в стиме nwn2 platinum после чего появился целый ряд вопросов. Разложу по порядку:
1) скаченная мной версия на английском, можно ли на неё поставить русификатор ? ( напомню, игра в стиме )
2) в стимовскую версию не входит Mysteries of Westgate. можно ли добавить этот аддон, опять же, учитывая, что игра в стиме ?
3) Пожалуй, самое настораживающее: При авторизации в мультиплеере выдается сообщение, что сервер авторизации не работает. Соответственно ( или не соответственно ? ), я не могу зайти в Gamespy и найти какой либо сервер. Есть ли какая-то информация с решением проблемы или просто объясняющая в чем дело ?
4) Не могу найти ни одного работающего шарда или форума ( кроме этого ) по nwn2 с последним сообщением новее чем 2010 г.. В чем причина такой низкой популярности nwn2 ?
В общем, у меня такое ощущение, как будто я купил билет в Диснейленд, а приехал в Город-призрак. Это ведь не так ?
При поврежденном модуле - нужно попробовать удалить из сейва файл активного модуля. Например 1100_West_Harbor.sav & 1100_West_Harbor.Z
Branegan,
1) русик ставится в папку мои документы и отлично работает
2) можно добавить, ставить как в обычную игру. Кряк правдва на нее автоматически лишит смысла покупку в стиме)
3) играть можно, проверно)
Мисье Котик
Отвечаю в том порядке как были заданы вопросы:
1. Все зависит от типа воина. Если ты имеешь в виду тип воина Рыцарь-данон классический тогда самая лучшая броня которую можно купить это я думаю броня красного дракона, и продается она в башне Нивалля (башню в 3 главе нужно пересторить для Нивалля). Если играешь гномом, полуросликом или дворфом тогда самая лучшая броня это штурмовая броня детей земли, продается в крепости Айронфистов. Если крафтить то мой выбор это мифриловый полный панцирь, но учитывай что если скрафтишь броню ее обязательно нужно зачаровывать хотя бы на бонус к броне, но желательно добавить и еще какой нить эффект.
2. Такую катану может юзать перс с высоким навыком "Использование магических предметов" идеальные классы Бард, Плут, Чернокнижник.
То же самое, в зависимости от типа воина.
Лучший на мой взгляд двуручник - "Клинок голема" можно получить с трупа голема клинков, в мисси по спасению гнома члена девятки (забыл как звать, блин)
Лучший длинный меч "Ловкий клинок" вываливается из черного дракона. Драконы нападают если разбить хрустальное сердце дракона со сложнопроизносимым именем в 3 главе.
Лучший скимитар покупается в Невервинтере в 3 части.
Хотя я оружие всегда делаю сам. Предпочтительно на мой взгляд оружие из алхимического серебра с зачарованием на улучшение +5 и разрушением нежити.
Не нету. Башня мага вообще самый бесполезный апгрейд, на мой взгляд. Башня Девятки поднимает безопасность дорог и земель, казино увеличивает доходы крепости а маг только несколько свитков дает, да и то только волшебнику.
Ох ребятушки почти всю тему прочитал. Настольгия веет. Ждите новых вопросов от меня , а то я уже многое забыл)Ну и игра отличная жаль что так мало людей о ней знают)
ArrrT
Знают то порядочно, да не многие осиливают. Я на днях дал человечку диск поиграться так он не осилил читать многабукофф, не разобрался с классами, создал себе не перса а черти что, обиделся на игру, удалил и пошел играться в DAO :(
ironHAMMER.ms а черти что, обиделся на игру, удалил и пошел играться в DAO :(
А ты думал! НВН 2 какбэ сходу говорит типичному геймеру: ты - быдло. Конечно же, проще пройти DAO на кошмаре, который играется совершенно элементарно)
Жаль что в свое время не наткнулся на первую NWN:( ironHAMMER.ms так он не осилил читать многабукофф, не разобрался с классами, создал себе не перса а черти что, обиделся на игру, удалил.
Аналогично решил друзей подсадить и в коопе пройти никто кроме одного не осилил)
ironHAMMER.ms
Последний вопрос по "маске" - что делать с эссенцией Миркула? Я понял, что можно зачаровать, что то. Но как? В описании эссенции нету никаких намеков
И, что с квестом в колодце Люру, с Аней. Я сходил к каргам и получил глаз. Прихожу к ней, она заявляет, что бы Ганн пришел, когда она спит. Она повторяет все время одно и то же, хоть вечером приду, хоть днем.
И-и-и-и еще мне нужна 1 сияющая эссенция духа, для прокачки Окку, но я не знаю как ее сделать/где купить :C
Мисье Котик И, что с квестом в колодце Люру, с Аней. Я сходил к каргам и получил глаз. Прихожу к ней, она заявляет, что бы Ганн пришел, когда она спит. Она повторяет все время одно и то же, хоть вечером приду, хоть днем.
В любое время приходи, главное чтобы Гаан в команде был.
И-и-и-и еще мне нужна 1 сияющая эссенция духа, для прокачки Окку, но я не знаю как ее сделать/где купить :C
Ее можно собрать из мелких частиц духа которые появляются в инвентаре когда поглощаешь духа (чтоб тот умер от поглощения)
ironHAMMER.ms
В описании не сказано, что кастовать на мешок, что бы меч проапгрейдить =С
Я вот и прихожу в любое время с Ганном.
Импортируя персонажа из "Маски" в "Зефир" я тем самым продолжаю свои приключения или это уже приключение отдельной личности?
Мисье Котик Я вот и прихожу в любое время с Ганном.
А ты с батей ее поговорил до этого ?
Импортируя персонажа из "Маски" в "Зефир" я тем самым продолжаю свои приключения или это уже приключение отдельной личности?
Приключения Рыцаря-Капитана на Маске заканчиваются.
ironHAMMER.ms
Да, 2 раза. Перед тем как зайти в дом, он обвинял Ганна в том, что он все время к ее дочери приходит и когда я вышел из дома, он вежливо попросил Ганна уйти и больше не приходить.
Попробовал с другом поиграть, я захостил, создали персов. Поиграли немного и вылетело. Я гружу последний серв с моим персонажем, друг коннектится, а его персонажа нету. Только тот, который 1 левел. В чем дело, как нам быть?
Месье Котик Вроде как есть :C
Точно нету, на форумах об этом писали, да я и сам облазил каждую щель.
Как играть за перса из маски? В окне выбора импортированных персонажей его нету :C
Странно, только что зашел в игру, проверил, вроде все нормально. Может ты перса экспортировать забыл ?
Месье Котик
Ну, теоретически, нужно засунуть его в мешок зачарования вместе с эссенцией и жахнуть по мешку способностью "формировка духа". Но что из этого выйдет сказать не могу, так же можно попытаться сделать такой же фокус с любым другим предметом.
Месье Котик
Эта способность берется в тейской академии. Там на этаже с классными комнатами нужно найти подозрительную коробочку (в инвентаре должна быть сверкающая эссенция духа)
а дальше следовать инструкции.
ironHAMMER.ms
Спасибо , а есть ли код чтобы получить алхимический мешок Сафии?? Я его продал торгашу возле города думал не нужен будет а теперь его нету во втором акте
Приветствую, помогите плзз
Ситуация такова: начало игры, нужно отплыть в Невервинтер, ящеры мешают. Отправился к замку, спас Салена(одного из ящеров), и его дружков, тот пообещал отправиться к вождю, сказал "еще не готов. Более предложений не поступало, на карте появилось изображение пещеры, зашел, перебил всех ящерок(они первые нападают), квест завис, что далее?
люди добрые... подскажите плиз где взять серийник на игру
купил себе макбук, скачал себе образы с пиратскойбухты вот с таким названием Neverwinter_Nights_2_-_Mac_-__[atlan] (ссылку не пишу во избежание рекламы)
установил, и даже пропатчил, на noDVD но вот серийник не подходит... ни один из тех что нашел в просторах нашего инета... больше образов под маки я не находил... и как еще выйти из положения даже не представляю... ((((
помогите... уж очень хочется поиграть!!!!
можно ответить и на почту grey_82(пёсик)mail.ru
Как крафтить эссенции из остатков?
Я кладу кусок монстра на алх. стол, беру перса с прокаченной алхимией и ступкой, юзаю ступку на стол, но ничё не крафтится. "Неверный рецепт"
Что я делаю не так?
Torilis
Это прямо в инвентаре нужно делать. Также в инвентаре можно сделать слабую эссенцию из более сильной, а на столе объединять слабые в более сильную.
Помогите пожалуйста,быть может,у кого-то возникала подобная проблема)
Решила вот переиграть)
Играю за женского персонажа)Почему-то ,перед осадой крепости не было ролика с Касавиром на стене)Это баг какой-то,или недостаток влияния?)
Люди, может мне кто-нибудь пояснить пару элементарных вопросов:
1. Прохожу за чернокнижника, и у него бесконечное кол-во заклинаний( за мага и волшебника, насколько я помню запас ограничен) и это получается, уже не Д'н'Д правила, а, прости господи, слешер какой-то.
2. Почему так часто падают "именные" вещи: только в форте Локке(вроде) сейчас- самое начало, а уже 2(!) именные вещи, не самые хорошие, но тем не менее.
3. Мне кажется, или в игре хромает экономика? Параллельно прохожу первую часть, так там у меня пока больше 10к за все время не появлялось(тоже в начале), а тут за унылейшую мантию защиты от огня(к-й красная цена 200 монет) дают аж 1,5к. А еще у меня валяется кинжал+1(600), адамантиновый меч+1(еще 2к), еще какая-то хрень вроде барабана за много денег. Право слово, весь интерес от игры пропадает.
1. У чернокнижника не заклинания, а инвокации. Их у чернокнижника гораздо меньше чем заклинаний у магов/священников да и послабее они. А бесконечные они потому что чернокнижник не сам творит заклинания, а формирует энергию нижних Планов.
2. Никакого рандома нет, все прописано разработчиками.
Всем привет!
Подскажите, пожалуйста, как можно добавить главному герою крылья \ другие глаза, в общем, кастомизировать его? Пробовал GFF Editor, но после изменения значения, например, Wings с 0 на 1 ничего не менялось.
В 3 акте,в гробнице первого лорда Невервинтера беру жезл который по идее должен выкл защитный механизм в замке и открыть дверь но этого не происходит и я не могу попасть к Нашеру!
ПОМОГИТЕ!ЧТО ДЕЛАТЬ?
Блин, вы можете что-то посоветовать для решения проблемы, о которой я написал, или нет, если нет способа скажите об этом пож.тогда я просто начну заново
KilaSelai
ХЗ попробуй откатить с помощью редактора. А лучше начни заново.
P.S Если еще раз захочется поколдовать с характеристиками не юзай консоль а пользуйся артманией или редактором.
Какого редактора? пробовал через артмани очки навыка скинуть или умения, не работает. А с консолью просто поторопился, обычно перебор очков умений не мешает апаться а тут так сделали..)
У тебя перебор очков навыков которые выдаются на уровень? Если да то их количество ломается на артмании, то есть если у тебя к перебор с не расходуемыми очками навыков, то просто найди количество очков которое тебе выдали при повышении уровня, ломани его на артмании и дело с концом. Но так придется делать при каждом левелае.
Да, с ними..через артмани пробовал, не получается. Нахожу отсеиваю, значение меняю и результата ноль, даже если значение заморозить, просто ничего не меняется. За редактор спасибо, буду пробовать, правда система выдает ошибку
В 3 акте,когда Ниваль посылает в гробницу типо чтобы найти способ пробраться к лорду Нашеру и спасти его от нападения в самом конце гробницу беру жезл который по идее должен отключить защиту замка и открыть дверь к Нашеру но этого не происходит!
ПОМОГИТЕ!ЧТО ДЕЛАТЬ??
Kristin4815
Этот жезл не должен отключать защиту замка. В комнате с саркофагом есть тайная дверь в тронный зал, просто зайди в нее и окажешься в тронном зале.
Ребят, подскажите. Что то я туплю)) Как поговорить со своими спутниками? Когда наводишь на них курсор и кликаешь мышкой то просто этот перс переходит под мое управление а диалога нет. Мне нужно побазарить с Епископом для прохождения квеста, а он в команде моей и никак не удалить его))
DeadAnarkist
Навык концентрации используется:
1. В режиме "Защищенного колдовства" для избежания спровоцированных атак во время каста.
2. Проверка концентрации происходит, ели по персонаж получает урон во время каста. Если проверка положительная, каст не срывается. Если отрицательная то срывается.
Меч Гит универсальный меч. Его могут носить все классы, но бонусы от навыков(фокус/специализация и т.д) он не получает т.к навыков такого типа просто нет. Да и меч, если честно так себе.
Парни, кто знает подскажите: выбрал класс воина, потом добавляю волшебника и выбираю заклинания. Но использовать заклинания не могу. Они как бы полупрозрачные в меню быстрого доступа??? Что делать??
Народ, помогите со следующей фигнёй. Количество заклинаний в день - максимум по одному, для любого уровня заклинаний, даже после отдыха. Даже читы пробовал - поднимал интеллект волшебнику. Такая херня не только у ГГ, но и у неписей. Пробовал разные репаки - везде одна и таже проблема. Играть невозможно.
1 часть
2 часть
3 часть